Mit Hilfe der 3D-Werkzeugleiste können Sie das Objekt vergrößern oder verkleinern, drehen und schwenken. Verwenden Sie die Modellhierarchie zum Ausblenden oder Isolieren von Teilen sowie zur transparenten Teiledarstellung.
Durch Auswählen und Ziehen der verschiedenen 3D-Navigationswerkzeuge können Sie das 3D-Modell manipulieren. Bei der 3D-Navigation sollten Sie sich vorstellen, das 3D-Modell aus der Perspektive einer Kamera zu betrachten. Sie können drehen, schwenken (nach oben, nach unten und zu den Seiten verschieben) und vergrößern oder verkleinern.
3D-Navigationswerkzeuge
Dreht 3D-Objekte relativ zum Bildschirm. Die Bewegung der Objekte richtet sich dabei nach der Ausgangsansicht, dem Ausgangspunkt und der Richtung der Ziehbewegung, wie z. B. in einer geraden Linie, im Bogen, in Kreisen oder in Schleifen.
Dreht ein 3D-Modell parallel zu zwei festen Achsen im 3D-Modell, der X-Achse und der Z-Achse.
Bewegt das Objekt nur vertikal und horizontal. Sie können ein Objekt auch mit dem Hand-Werkzeug schwenken: Ziehen Sie den Mauszeiger bei gedrückter Strg-Taste (Windows) oder gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS).
Mit dieser Option können Sie das Objekt in der Szene durch vertikales Ziehen zu sich hin oder von sich weg schieben. Sie können ein Objekt auch mit dem Hand-Werkzeug zu sich hin oder von sich weg schieben, wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten.
Dreht die Szene horizontal, wenn Sie den Mauszeiger horizontal ziehen; bewegt die Szene vor und zurück, wenn Sie den Mauszeiger vertikal ziehen. Die Szenenebene wird unabhängig von der Ziehbewegung beibehalten. Das Gehen-Werkzeug ist besonders für 3D-Modelle aus dem Architekturbereich geeignet.
Damit messen Sie die Größe von Teilen und die Abstände in einem 3D-Modell.
3D-Werkzeugleiste – Steuerelemente für die Ansicht
Stellt die Vorgaben für den Zoom-Modus, Schwenkmodus, Drehungsmodus und Projektionsmodus des 3D-Modells wieder her. In der Modellhierarchie können Sie das Menü „Optionen“ oder in der 3D-Werkzeugleiste im Menü „Ansichten“ die Option „Ansichten verwalten“ verwenden, um eine andere Ansicht als Standard festzulegen.
Falls ein Objekt einmal aus Ihrer Sicht verschoben wurde, haben Sie im Grunde nur Ihre Kamera vollständig vom Objekt weg gedreht. Klicken Sie in diesem Fall in der 3D-Werkzeugleiste auf das Symbol „Standardansicht“ , um das Objekt wieder in den Anzeigebereich zu bringen.Führt alle für das aktuelle 3D-Modell definierten Ansichten auf.
Blendet das Fenster „Modellhierarchie“ ein bzw. aus.
Spielt JavaScript-gesteuerte Animationen ab oder hält sie an.
Wechselt zwischen der Verwendung einer perspektivischen und orthogonalen Projektion des 3D-Objekts.
Bestimmt das Erscheinungsbild der 3D-Form. Illustrationen finden Sie unter Beispiele für Modell-Rendermodi.
Führt die verschiedenen Beleuchtungseffekte auf, bei denen die Anzahl, Farbe, Orientierung und Helligkeit der Beleuchtungselemente, das Reflexionsvermögen der Oberfläche und sonstige Faktoren die Beleuchtung des 3D-Objekts beeinflussen. Experimentieren Sie mit den Optionen „Keine Beleuchtung“, „Weiße Beleuchtung“, „Tagesbeleuchtung“, „Helle Beleuchtung“, „Beleuchtung in Grundfarben“, „Nachtbeleuchtung“, „Blaue Beleuchtung“, „Rote Beleuchtung“, „Würfellicht“, „CAD-optimierte Beleuchtung“ und „Scheinwerfer“, um die gewünschten visuellen Effekte zu erzielen.
Öffnet ein Farbauswahlfenster, in dem Sie eine andere Farbe für den Hintergrund des 3D-Objekts auswählen können.
Blendet Querschnitte des Objekts ein bzw. aus. Mit der Popup-Schaltfläche können Sie das Dialogfeld „Querschnitt – Eigenschaften“ öffnen. Weitere Informationen finden Sie unter Querschnitte erstellen.