"tagID"	"Caption"	"ConsejoRPG"
500	"eventsEN.ref"	"Editor del archivo de referencia"
501	"rpgcodeEN.ref"	"Referencia rápida del RPGCode"
502	"help1.htm"	"Manual"
503	"help2.htm"	"Archivo de introducción del RPGCode"
504	"help3.htm"	"Archivo de guia de referencia del RPGCode"
505	"tipEN.tip"	"Archivo de tips"
506	"registration.htm"	"Información del Registro"
510	"tut1.txt"	"Tutorial 1"
511	"tut2.txt"	"Tutorial 2"
512	"tut3.txt"	"Tutorial 3"
513	"tut4.txt"	"Tutorial 4"
514	"tut5.txt"	"Tutorial 5"
515	"tut6.txt"	"Tutorial 6"
516	"tut7.txt"	"Tutorial 7"
517	"tut8.txt"	"Tutorial 8"
518	"tut9.txt"	"Tutorial 9"
519	"tut10.txt"	"Tutorial 10"
520	"tut11.txt"	"Tutorial 11"
521	"tut12.txt"	"Tutorial 12"
800	"Editor de Proyecto Principal"	
801	"Editor de Baldosas"	
802	"Editor de Tablero"	
803	"Editor de programas RPGCode"	
804	"Editor de Personajes"	
805	"Editor de Objetos"	
806	"Editor de Enemigos"	
807	"Editor de Fondo de Pelea"	
808	"Editor de Movimientos Especiales"	
809	"Editor de Efectos de Estado"	
810	"Editar Fuente"	
811	"Editar Animación"	
812	"Sin_nombre"	
813	"Enemigo"	
814	"Constante"	
815	"Capa"	
816	"Normal"	
817	"Sólido"	
818	"Bajo"	
819	"Norte-Sur Normal"	
820	"Este-Oeste Normal"	
821	"Escaleras hacia una Capa"	
822	"Movimiento Especial"	
823	"¡Este jugador no puede usar este objeto!"	
824	"Usar Objeto"	
825	"¡No puedes usar este objeto durante la batalla!"	
826	"¡No tienes PME para hacer este movimiento!"	
827	"Movimiento especial"	
828	"¡No puedes usar este objeto desde una batalla!"	
829	"No hay enemigos de esta dificultad"	
830	"¡¡¡Encontrado!!!"	
831	"No puedes pelear"	
832	"¡No puedes grabar aquí!"	
833	"Grabar juego"	
834	"Juego grabado con éxito"	
835	"Salir a Windows. ¿Estás seguro?"	
836	"Salir del juego."	
837	"¡No puedes usar este objeto desde el menu!"	
838	"¡No puedes tirar este objeto!"	
839	"Objeto Clave"	
840	"¿Estás seguro de querer tirarlo?"	
841	"Tirar objeto"	
842	"Por favor selecciona un objeto desde la lista de abajo"	
843	"Equipar objeto"	
844	"¡No puedes usar este movimiento desde el menu!"	
845	"¿Estás seguro que quieres comprarlo?"	
846	"Para"	
847	" ¿PO?"	
848	"Comprar objeto"	
849	"Lo siento, no tienes los PO suficientes para comprarlo."	
850	"¡No puedes vender este objeto!"	
851	"¿Estás seguro que lo quieres vender?"	
852	"Vender objeto"	
853	"Esto cambiará la resolución de pantalla"	
854	"Cambia Resolución"	
855	"No puedes sacar al primer jugador"	
856	"Remover jugador"	
857	"Por favor, selecciona una linea para quiebre(break)!"	
858	"Selecciona punto de corte (Breakpoint)"	
859	"Por favor, selecciona una variable desde la lista primero!"	
860	"Mirar"	
861	"Por favor selecciona una linea para borrar!"	
862	"Borra una linea"	
863	"Por favor selecciona una linea para modificar!"	
864	"Modificar linea"	
865	"Por favor selecciona una linea para insertarla ahí!"	
866	"Insertar linea"	
867	"No se puede añadir mas variables"	
868	"No se pueden añadir mas lineas a este programa."	
869	"Llegaste al limite del tamaño del programa"	
870	"No se puede borrar más lineas desde este programa."	
871	"Por favor pon una respuesta"	
872	"Por favor ponle un nombre a la variable:"	
873	"Por favor pon un valor para"	
874	"Modificar variable"	
875	"Por favor modifica él código:"	
876	"Modificación del código"	
877	"El objeto es equipable"	
878	"   Incrementa Max PV por"	
879	"   Incrementa Max PD por"	
880	"   Incrementa PA por"	
881	"   Incrementa Max PME por"	
882	"Este objeto puede ser usado desde el menu"	
883	"   Incrementa PV por"	
884	"   Incrementa PME por"	
885	"Este objeto puede ser usado en las batallas."	
886	"    Nivel:"	
887	"PV:"	
888	"PME:"	
889	"Poder de pelea:"	
890	"Poder de defensa:"	
891	"Siguiente Nivel:"	
892	"Experiencia:"	
893	"Encendido"	
894	"Apagado"	
895	"Probando el programa"	
896	"Cabeza"	
897	"Accesorio de cuello"	
898	"Mano izquierda"	
899	"Mano derecha"	
900	"Cuerpo"	
901	"Piernas"	
902	"Pelea"	
903	"objeto"	
904	"Correr"	
905	"<-Volver"	
906	"Edición Estándar sin registrar"	
907	"Determinar objeto"	
908	"Determinar Programa"	
909	"Determinar Posición del jugador"	
910	"Determinar Baldosa Warp"	
911	"Avanzar <<"	
912	"Avanzar >>"	
913	"-Versión sin registrar-"	
914	"Tu puedes distribuir este programa gratis para uso NO comercial"	
915	"-Versión registrada-"	
916	"Tu puedes distribuir juegos creados con \"the Translator Engine\" con esta Versión.  (Pero tu no debes distribuir \"este\" programa)"	
917	"Licenciado a"	
918	"La Edición Estándar del Kit de Herramientas no tiene esta función"	
919	"Sólo en la edición CASA DE PODER"	
920	"Esta herramienta solo puede ser usada en 16.7 millones de colores."	
921	"El Baldosa original tiene un detalle bajo, el detalle debera ser incrementado"	
922	"Cubriendo capa"	
923	"Tendrás que retocar después de importar la imagen"	
924	"La Edición Estándar del Kit de Herramientas no puede abrir este tipo de archivo"	
925	"Requiere la Versión Registrada"	
926	"No se puede probar-- el proyecto no esta cargado!"	
927	"El proyecto no pudo ser creado.  Tu no puedes crear un juego sin determinar las propiedades del proyecto. ¿Te gustaría crear uno ahora?"	
928	"Crear Proyecto"	
929	"Para instalar la actualización, el Kit de Herramientas tiene que estar cerrado.  Perderás la información no grabada.  ¿Quieres cerrar el Kit de Herramientas ahora?"	
930	"Instalar Actualización"	
931	"Esto cerrará todos los datos abiertos.  ¿Estás seguro?"	
932	"Cerrar Proyecto"	
933	"Si tu usas la versión 2.06b o superior, puedes tener un sistema de archivos viejos.  Si quieres, puedes borrar el sistema de archivos viejos.  ¿Te gustaría borrar el sistema viejo de archivos?"	
934	"Borrar sistema viejo de archivos."	
935	"Sistema viejo de archivos borrado"	
936	"No hay un sistema viejo de archivos para borrar."	
937	"¡Tu ya eres dueño de la versión registrada!"	
938	"¡Por favor graba tu archivo principal primero!"	
939	"¿Te gustaría grabar los cambios al archivo actual?"	
940	"Grabar tablero"	
941	"Ahora haz un click para definir la Baldosa inferior derecha para el gradiente"	
942	"Definir gradiente"	
943	"¡Gradiente determinado!  Apreta en redibujar para ver los resultados!"	
944	"¡Posición de Jugador determinada!"	
945	"Borrar esta capa.  ¿Estás seguro?"	
946	"Para determinar este objeto, click en el Baldosa que quieras"	
947	"Remover los datos actuales.  ¿Estás seguro?"	
948	"Para Determinar el programa, click en el Baldosa que puedas"	
949	"Ese archivo existe.  ¿Estás seguro que deseas sobreescribirlo?"	
950	"Grabar"	
951	"Para Determinar la posición del jugador, click en el Baldosa que quieras"	
952	"Para Determinar la Baldosa warp, click en la Baldosa que quieras"	
953	"¡Por favor selecciona un Movimiento Especial de la lista primero!"	
954	"Cambiar el Movimiento Especial"	
955	"¡No quedan ranuras del programa para abrir en este tablero!"	
956	"¡No quedan ranuras del objeto para abrir en este tablero!"	
957	"¡Por favor selecciona Archivo!"	
958	"Música del Jugador"	
959	"Corrección de Fallas está solo incluida en la versión CASA DE PODER.  El programa tratará de hacerlo arrancar, pero no en una sesión de corrección."	
960	"Requiere la versión registrada para una capacidad total"	
961	"¡Archivo de referencia no encontrado!"	
962	"Comando de Referencia"	
963	"¡Esto ya fue usado!"	
964	"Este tablero ya tiene 10 objetos.  Este es el límite de objetos."	
965	"Demasiados objetos"	
966	"¡Por favor selecciona un objeto de la lista de aquí abajo primero!"	
967	"Todos las Baldosas tienen una forma en el nombre del archivo:"	
968	"Esto apagará un sector del Mapa de Bits y creará una serie de 32x32 Baldosas."	
969	"Esto apagará un sector del Mapa de Bits y creará una serie de 16x16 Baldosas."	
970	"Click en la imagen para seleccionar el color transparente"	
971	"¡Apreta en redibujar!"	
972	"Camino de luz"	
973	"¡Por favor selecciona una Ranura!"	
974	"¡Por favor selecciona una Baldosa para importar primero!"	
975	"Este tablero tiene alrededor de 500 programas.  Este es el límite."	
976	"Demasiados programas"	
977	"No se puede abrir el set de Baldosas"	
978	"Versión incorrecta"	
979	"Por favor llénalo en la caja de Filtros (ie *.gph, etc)"	
980	"¡Todos los archivos añadidos!"	
981	"No se puede añadir este set de Baldosas.  Por favor selecciona un set de Baldosas que contenga 32x32x16.7 millones de colores"	
982	"Importado. Tú tienes que cambiar el tamaño de los enemigos para situarlos"	
983	"Para importar este gráfico, debes poner todas los Baldosas en un set de Baldosas…"	
984	"Esto BORRARA todas las Baldosas duplicadas (originales quedarán guardados)"	
985	"¡Por favor ponle un título al juego!"	
986	"Hay un problema creando el juego.  Probablemente, tu especificaste una carpeta no válida."	
987	"¡Por favor selecciona un programa desde la Lista de abajo!"	
988	"Click la esquina superior izquierda para seleccionar la sombra del gradiente."	
989	"¡Desregistración Completa!"	
990	"Cerrando esta ventana destruirás los cambios.  Tú deseas grabar los cambios?"	
991	"¡Actualización Completa!"	
992	"¿Te gustaría imprimir esta lección?"	
993	"Puedes correr siempre el tutorial seleccionando Tutorial desde el menú de ayuda."	
994	"Sellar Tipo"	
995	"Asegúrate de grabar tú enemigo primero!"	
996	"Debes incrementar la paleta de colores a 16 milliones colores!"	
997	"Esto reducirá la paleta de colores"	
998	"Esto incrementará la paleta de colores"	
999	"Esto incrementará los detalles"	
1000	"Castellano"	
1001	"Habilidades del Jugador"	" "
1002	"Agregar Archivo al Proyecto"	" "
1003	"Agregar Archivo"	" "
1004	"Derechos de Autor:"	" "
1005	"Autor:"	" "
1006	"Descripción del archivo:"	" "
1007	"Archivos dentro del Proyecto Seleccionado"	" "
1008	"Cancelar"	" "
1009	"Seleccionar Archivo"	" "
1010	"Ninguno"	" "
1011	"Proyecto Actual:"	" "
1012	"Descripción del Proyecto:"	" "
1013	"Archivo:"	" "
1014	"Descripción del Archivo:"	" "
1015	"Cantidad de archivos en el Proyecto Actual:"	" "
1016	"Proyecto nuevo- Especificaciones"	" "
1017	"Crear Proyecto"	" "
1018	"Especificaciones del Proyecto"	" "
1019	"Nombre del Archivo"	" "
1020	"Imagen de Fondo"	" "
1021	"Buscar..."	" "
1022	"OK"	" "
1023	"Archivo de Imagen de Fondo"	" "
1024	"Música de Fondo"	" "
1025	">"	" "
1026	"Stop"	" "
1027	"Comando de Acción Ilegal:"	" "
1028	"Menú de sonidos:"	" "
1029	"Sonido del jugador listo:"	" "
1030	"Seleccionar del menú de sonido:"	" "
1031	"Clickear en el menú de sonido:"	" "
1032	"Música y sonido"	" "
1033	"Música de fondo en las luchas"	" "
1034	"Definir Gradiente"	" "
1035	"Retener las sombras originales"	" "
1036	"Color de luz 2"	" "
1037	"Color de luz 1"	" "
1038	"Definir Gradiente de Luz"	" "
1039	"Información del Tablero"	" "
1040	"Título"	" "
1041	"Capa"	" "
1042	"Tamaño"	" "
1043	"8 capas"	" "
1044	"4 capas"	" "
1045	"Y"	" "
1046	"X"	" "
1047	"xx X yy"	" "
1048	"Dia/Noche"	" "
1049	"Mas..."	" "
1050	"Dia/Noche Habilitado"	" "
1051	"Opciones de batalla"	" "
1052	"Peleas están permitidas en este tablero"	" "
1053	"Fondo"	" "
1054	"Dificultad del Tablero:"	" "
1055	"Información del Enemigo"	" "
1056	"Información del Editor de Fondos"	" "
1057	"Enlaces direccionales"	" "
1058	"Enlace hacia el Oeste"	" "
1059	"Enlace hacia el Este"	" "
1060	"Enlace hacia el Sur"	" "
1061	"Enlace hacia el Norte"	" "
1062	"Música"	" "
1063	"Progreso"	" "
1064	"Grabar Progreso Deshabilitado"	" "
1065	"Constantes"	" "
1066	"Número"	" "
1067	"Valor"	" "
1068	"Efectos de luces del Tablero"	" "
1069	"Redeterminar hacia el Negro"	" "
1070	"Color de Sombra"	" "
1071	"Luz"	" "
1072	"Oscuridad"	" "
1073	"Nivel de luz del ambiente"	" "
1074	"Color de luz"	" "
1075	"Presionar todo"	" "
1076	"Azul"	" "
1077	"Verde"	" "
1078	"Rojo"	" "
1079	"Fondo del Tablero"	" "
1080	"Seleccionar Color"	" "
1081	"Seleccionar Archivo"	" "
1082	"Color del Borde"	" "
1083	"Color del Tablero"	" "
1084	"Mapa de Bits del Borde"	" "
1085	"Mapa de Bits del Tablero"	" "
1086	"Propiedades del Fondo"	" "
1087	"Opciones de compresión del archivo"	" "
1088	"Cerrar"	" "
1089	"compresión Apagada"	" "
1090	"compresión Encendida"	" "
1091	"La compresión puede ser usada para reducir el espacio usado por las Baldosas en el disco.  Las Baldosas con muchos colores tal vez no se compriman del todo bien."	" "
1092	"RPG Toolkit Development System, Version 2.0"	" "
1093	"Edición CASA DE PODER Registrada"	" "
1094	"Derechos de Autor 1999, 2000, 2001, 2002 Por Christopher B. Matthews"	" "
1095	"Movimientos especiales del Personaje"	" "
1096	"Remover"	" "
1097	"Información especial del movimiento"	" "
1098	"Cambiar movimiento especial"	" "
1099	"No"	" "
1100	"Sí"	" "
1101	"Información sobre el editor de movimiento especial"	" "
1102	"Nombre Oficial de los movimientos Especiales:"	" "
1103	"¿Puede este personaje usar Movimientos Especiales?"	" "
1104	"Menú de los movimientos Especiales"	" "
1105	"objetos Equipables"	" "
1106	"Cabeza"	" "
1107	"Accesorio para el cuello"	" "
1108	"Mano Izquierda"	" "
1109	"Mano Derecha"	" "
1110	"Armadura para el cuerpo"	" "
1111	"Piernas"	" "
1112	"Nombre:"	" "
1113	"Equipamiento Estándar que puede ser llevado:"	" "
1114	"Lista de Accesorios:"	" "
1115	"Sobre RPG Toolkit"	" "
1116	"HELPABOU.frx"	" "
1117	"Hecho en Nueva Escocia, CANADA"	" "
1118	"MP3 playback otorgado por BWMP3, hecho por Binarywork Corp.  Usado bajo licencia.  http://www.binarywork.net"	" "
1119	"Usando un motor grafico de 32-BIT"	" "
1120	"Licencia de Christopher Matthews"	" "
1121	"Este programa usa el Enchufe MoPDlug hecho por Olivier Lapicque.  Usado con permiso.  http://www.moPDlug.com"	" "
1122	"Salida 2.18"	" "
1123	"VERGE VSP formato de los archivos por BJ Erich.  VERGE no esta afiliado a Christopher B. Matthews"	" "
1124	"-Versión sin registrar-"	" "
1125	"Tu lo puedes distribuir Este programa es Gratis para un uso NO comercial."	" "
1126	"Todos los derechos reservados.  Registrado en EEUU y Canadá, protegido por las normas internacionales"	" "
1127	"RPG Toolkit Development System, Versión 2.1"	" "
1128	"Editor de Archivo Principal (Sin nombre)"	" "
1129	"Parallaxing"	" "
1130	"Parallaxing deshabilitado (mas rápido)"	" "
1131	"Capa Sprite deshabilitada (rápido)"	" "
1132	"Todo el sistema habilitado"	" "
1133	"Modo Gráfico"	" "
1134	"Motor gráfico de mayor velocidad"	" "
1135	"Motor gráfico interno (lento)"	" "
1136	"Modo de pantalla"	" "
1137	"Resolución por defecto"	" "
1138	"1024x768"	" "
1139	"800x600"	" "
1140	"640x480"	" "
1141	"Definir Resolución"	" "
1142	"Correr a pantalla completa"	" "
1143	"Resolución clásica (muy lento)"	" "
1144	"Programas"	" "
1145	"Piel"	" "
1146	"Correr Programa Especial"	" "
1147	"Usar Sistema de Menú Convencional?"	" "
1148	"Programa de Inicio:"	" "
1149	"¿Programa del final (Fin de Juego):"	" "
1150	"Mas sobre Editor de RPGCode"	" "
1151	"Teclas de Acción"	" "
1152	"Más"	" "
1153	"Tecla de Activación de Programa Especial"	" "
1154	"Tecla de Activación del Menú Convencional:"	" "
1155	"Tecla de activación general:"	" "
1156	"Condiciones al empezar:"	" "
1157	"Algo más sobre el editor de Personajes"	" "
1158	"Algo más sobre el editor de Tablero"	" "
1159	"Archivo Inicial del tablero:"	" "
1160	"Archivo inicial del personaje:"	" "
1161	"Opciones del Día y la Noche"	" "
1162	"Largo del día"	" "
1163	"El Día dura esta cantidad de minutos"	" "
1164	"El Día y la Noche corresponde al mundo real"	" "
1165	"Minutos"	" "
1166	"El juego es afectado por el Día y la Noche"	" "
1167	"Enchufes"	" "
1168	"Usar Enchufe 4 (tkplug4.dll)"	" "
1169	"Usar Enchufe 3 (tkplug3.dll)"	" "
1170	"Usar Enchufe 2 (tkplug2.dll)"	" "
1171	"Usar Enchufe 1 (tkplug1.dll)"	" "
1172	"Usar Enchufe 0 (tkplug0.dll)"	" "
1173	"Los Enchufes deben ser puestos en la carpeta Toolkit2\\Plugins"	" "
1174	"Propiedades del ambiente:"	" "
1175	"Apagado"	" "
1176	"Encendido"	" "
1177	"Velocidad de la multitarea"	" "
1178	"Rápido"	" "
1179	"Lento"	" "
1180	" 2000 ms"	" "
1181	" Protección de memoria Versión 1.4:"	" "
1182	"Información del proyecto"	" "
1183	"Proteger archivos de las ediciones"	" "
1184	"Nombre del proyecto:"	" "
1185	"Directorio del proyecto:"	" "
1186	"Peleas..."	" "
1187	"Editar..."	" "
1188	"Algo mas sobre el editor de enemigos"	" "
1189	"Peleas en el juego:"	" "
1190	"Gráficos"	" "
1191	" "	"Grabar archivo del juego"
1192	" "	"Abrir Juego"
1193	" "	"Juego Nuevo"
1194	"Día y noche"	" "
1195	"Pelear"	" "
1196	"RPGCode"	" "
1197	"Información al empezar"	" "
1198	"Propiedades del Juego"	" "
1199	"Titulo del juego:"	" "
1200	"Propiedades del Archivo principal del proyecto"	" "
1201	"Archivo"	" "
1202	"Archivo principal nuevo"	" "
1203	"Abrir Archivo principal"	" "
1204	"Grabar Archivo principal"	" "
1205	"Grabar Archivo principal como"	" "
1206	"Ayuda"	" "
1207	"Tabla de contenidos"	" "
1208	"Especificación del idioma de RPGCode Versión 2"	" "
1209	"El jugador puede usar siempre este movimiento"	" "
1210	"El jugador puede usar este movimiento especial si:"	" "
1211	"Igual:"	" "
1212	"O Variable:"	" "
1213	"O Nivel al menos:"	" "
1214	"Experiencia al menos:"	" "
1215	"Cortar Esquina"	" "
1216	"Cortar la esquina"	" "
1217	"Esquina Suroeste"	" "
1218	"Esquina Sureste"	" "
1219	"Esquina Noroeste"	" "
1220	"Esquina Noreste"	" "
1221	"Editar fondo de las peleas (Sin_nombre)"	" "
1222	" "	"Seleccionar Baldosa"
1223	" "	"Grabar Fondo"
1224	" "	"Abrir Fondo"
1225	" "	"Nuevo Fondo"
1226	" "	"Redibujar"
1227	" "	"Rejilla On/Off"
1228	"Baldosa:"	" "
1229	"1,1"	" "
1230	"Luz del Baldosa:"	" "
1231	"Nuevo Fondo"	" "
1232	"Abrir Fondo"	" "
1233	"Grabar"	" "
1234	"Grabar como"	" "
1235	"Media"	" "
1236	"Gráficos de los Personajes"	" "
1237	"¡Animación!"	" "
1238	"Sonido de la muerte:"	" "
1239	"Sonido del movimiento especial:"	" "
1240	"Sonido de defensa:"	" "
1241	"Sonido de pelea:"	" "
1242	"9"	" "
1243	"8"	" "
1244	"7"	" "
1245	"6"	" "
1246	"5"	" "
1247	"4"	" "
1248	"3"	" "
1249	"2"	" "
1250	"1"	" "
1251	"0"	" "
1252	"Personalizar postura:"	" "
1253	"Pelea y resto de gráficos:"	" "
1254	"Gráficos de muerte:"	" "
1255	"Gráficos de defensa:"	" "
1256	"Gráficos del movimiento especial:"	" "
1257	"Derecha"	" "
1258	"Izquierda"	" "
1259	"Posterior"	" "
1260	"Frente"	" "
1261	"Gráficos Estándares cuando pelea:"	" "
1262	"Click en un cuadrado para cambiar el grafico"	" "
1263	"Gráficos Estándares cuando camina:"	" "
1264	"Editor del Tablero (Sin nombre)"	" "
1265	"Dibujar todas las Capas"	" "
1266	"Cambiar"	" "
1267	" "	"Aplicar gradiente de luz"
1268	" "	"Buscar Baldosas"
1269	" "	"Goma de Borrar"
1270	" "	"Bloquear las herramientas de tipo de Baldosa"
1271	" "	"Bloquear las herramientas de dibujo"
1272	" "	"Grabar Tablero"
1273	" "	"Abrir Tablero"
1274	" "	"Tablero Nuevo"
1275	"Tipo de Baldosa:"	" "
1276	"Normal"	" "
1277	"Bloquear Dibujo"	" "
1278	"Tablero Nuevo"	" "
1279	"Abrir Tablero"	" "
1280	"Grabar Tablero"	" "
1281	"Grabar tablero como"	" "
1282	"Borrar capa"	" "
1283	"Imprimir"	" "
1284	"Seleccionar Baldosa"	" "
1285	"Propiedades del Tablero"	" "
1286	"Determinar posición del jugador"	" "
1287	"Tablero de luces"	" "
1288	"Luz de Color"	" "
1289	"Punto de Luz"	" "
1290	"Efectos ambientales"	" "
1291	"Determinar programa"	" "
1292	"Determinar el Baldosa Warp"	" "
1293	"Determinar objeto"	" "
1294	"Menú del Programa"	" "
1295	"Menú de objetos"	" "
1296	"Editor de Personajes (Sin nombre)"	" "
1297	"Avanzar >>"	" "
1298	"Niveles..."	" "
1299	"Equipamiento..."	" "
1300	"Gráficos..."	" "
1301	"Movimientos especiales..."	" "
1302	"Perfil..."	" "
1303	"Estadísticas"	" "
1304	"Nombre del personaje:"	" "
1305	"Experiencia al empezar:"	" "
1306	"Vida al empezar:"	" "
1307	"Vida máxima inicial:"	" "
1308	"PD al empezar:"	" "
1309	"PA al empezar:"	" "
1310	"PME al empezar:"	" "
1311	"Nivel al empezar:"	" "
1312	"PME máximo al empezar:"	" "
1313	"Tamaño del Personaje"	" "
1314	"64x32"	" "
1315	"32x32"	" "
1316	"Variables"	" "
1317	"Por defecto"	" "
1318	"Variable de experiencia:"	" "
1319	"Variable de Vida:"	" "
1320	"Variable de defensa:"	" "
1321	"Variable de pelea:"	" "
1322	"Variable del nombre del Personaje:"	" "
1323	"Variable de máxima Vida:"	" "
1324	"Variable del poder de movimiento especial:"	" "
1325	"Variable del Nivel:"	" "
1326	"Variable del poder máximo de un movimiento especial:"	" "
1327	"Nuevo Personaje"	" "
1328	"Abrir Personaje"	" "
1329	"Grabar Personaje"	" "
1330	"Grabar Personaje como"	" "
1331	"Editar enemigo (Sin_nombre)"	" "
1332	"Animaciones"	" "
1333	"Agregar enemigo al juego"	" "
1334	"Sonidos"	" "
1335	"Recompensas"	" "
1336	"Tácticas"	" "
1337	"Movimientos especiales"	" "
1338	"Condiciones de las peleas"	" "
1339	"El jugador puede escapar de este enemigo"	" "
1340	"Programa a correr cuando el jugador corre:"	" "
1341	"Chances del enemigo para ganarte: 1 en"	" "
1342	"Tus Chances para ganarle: 1 en"	" "
1343	"Información básica"	" "
1344	"Poder de defensa:"	" "
1345	"Poder de pelea:"	" "
1346	"Movimiento especial del Poder:"	" "
1347	"Puntos Max de Vida:"	" "
1348	"Editar Enemigo"	" "
1349	"Nuevo"	" "
1350	"Abrir"	" "
1351	"Editor de movimientos especiales (Sin_nombre)"	" "
1352	"Manejo de Tablero"	" "
1353	"Manejo de las batallas"	" "
1354	"Descripción:"	" "
1355	"Algo mas sobre el Status de los efectos"	" "
1356	"Algo mas sobre el Editor de Animaciones"	" "
1357	"Efecto de Animación:"	" "
1358	"Status de los Efectos:"	" "
1359	"Monto de PME sacada desde el destino:"	" "
1360	"Programa de RPGCode:"	" "
1361	"Poder del movimiento especial:"	" "
1362	"Poder de pelea"	" "
1363	"Movimiento especial nuevo"	" "
1364	"Abrir movimiento especial"	" "
1365	"Editor de objeto (Sin nombre)"	" "
1366	"Uso del objeto"	" "
1367	"Usado por todos los personajes"	" "
1368	"Usado por los personajes definidos"	" "
1370	"Comprar/Vender"	" "
1371	"Tecla del objeto:"	" "
1372	"Precio de compra:"	" "
1373	"Precio de venta:"	" "
1374	"PO"	" "
1375	"Tamaño del objeto"	" "
1376	"Habilidades del objeto"	" "
1377	"Editar"	" "
1378	"Equipable"	" "
1379	"Menú de manejo"	" "
1380	"Nombre del objeto (manipulable):"	" "
1381	"Editar objeto"	" "
1382	"Nuevo objeto"	" "
1383	"Abrir objeto"	" "
1384	"Grabar objeto"	" "
1385	"Grabar objeto como"	" "
1386	"Valor del enemigo"	" "
1387	"Programa a correr cuando se derrota a un enemigo:"	" "
1388	"PO Ganados:"	" "
1389	"Experiencia ganada:"	" "
1390	"Premios por derrotar a un enemigo"	" "
1391	"RPG Toolkit Development System, Versión 2.1 (sin proyecto)"	" "
1392	"Command6"	" "
1393	" "	"Administrador de los archivos PAK"
1394	" "	"Configurar"
1395	" "	"Lanzar The Bard"
1396	" "	"Vamos al Sitio Web de Awesome Computing"
1397	" "	"Prueba el juego"
1398	" "	"Bloquea / Desbloquea el buscador de archivos"
1399	" "	"Bloquea / Desbloquea los botones de comando"
1400	" "	"Graba todos los archivos"
1401	"        Crear Instalación"	"Prepara tu juego para la distribución"
1402	"        Set de Baldosas"	"Administrador del Set de Baldosas"
1403	"        Editar Animación"	"Crea animaciones para las peleas"
1404	"        Editar Fuente"	"Cambia la apariencia del texto"
1405	"        Efectos de Estado"	"Crea efectos de estado para las peleas"
1406	"        Movimientos Esp"	"Crea ataques potentes"
1407	"        Editar Fondo"	"Los fondos de las peleas cuando estas ocurren"
1409	"        Editar Objeto"	"Los objetos pueden ser un montón de cosas"
1410	"        Editar Personaje"	"Editar las estadísticas de un personaje"
1411	"        Editar Programa"	"Tomar el control del juego con el RPGCode"
1412	"        Editar Tablero"	"Los tableros son los lugares donde los jugadores estarán"
1413	"        Editar Baldosa"	"Las Baldosas son los gráficos generales de todos los juegos"
1414	"        Archivo Principal"	"El archivo principal del juego, controla todo el programa"
1415	"Juego Nuevo"	" "
1416	"Abrir Juego"	" "
1417	"Grabar todos los archivos"	" "
1418	"Cerrar Juego"	" "
1419	"Crear EXE"	" "
1420	"Mejorar objetos"	" "
1421	"Sistema de archivos"	" "
1422	"Sistema de archivos registrados"	" "
1423	"Sistema de archivos sin registrar"	" "
1424	"Convertir al sistema nuevo de archivos"	" "
1425	"Borrar sistema viejo de archivos"	" "
1426	"Salir"	" "
1427	"Editor"	" "
1428	"Editar Archivo Principal"	" "
1429	"Editar Baldosa"	" "
1430	"Editar Tablero"	" "
1431	"Editar Personaje"	" "
1432	"Editar Programa"	" "
1433	"Editar Fuente"	" "
1434	"Editar Movimiento Especial"	" "
1435	"Editar Fondo"	" "
1436	"Kit de Herramientas"	" "
1437	"Probar Juego"	" "
1438	"Bloquear / Desbloquear Botones"	" "
1439	"Bloquear / Desbloquear Archivos"	" "
1440	"Introducción del RPGCode"	" "
1441	"Referencia de Comandos del RPGCode"	" "
1442	"Tutorial"	" "
1443	"Tip del DIA"	" "
1444	"Información del registro"	" "
1445	"Ver History.txt"	" "
1446	"Sobre"	" "
1447	"Tácticas del enemigo"	" "
1448	"A instancia de la  IA, usar tácticas guiadas por el RPGCode."	" "
1449	"Programa para correr:"	" "
1450	"Inteligencia Artificial"	" "
1451	"Bajo"	" "
1452	"Tácticas de la batalla"	" "
1453	"Información del movimiento especial del enemigo"	" "
1454	"Debilidades"	" "
1455	"Determinar"	" "
1456	"Movimientos especiales del enemigo y debilidades"	" "
1457	"Activación"	" "
1458	"Activación Condicional"	" "
1459	"Siempre activo"	" "
1460	"Nota:  Si tu solo buscas correr el objeto una vez, haz click en activación Condicional y deja las opciones por defecto."	" "
1461	"="	" "
1462	"Activar si la variable"	" "
1463	"Después de la activación,"	" "
1465	"Programa Multi-Tarea"	" "
1466	"Programa de activación"	" "
1467	"Tipo de activación"	" "
1468	"Pasos del jugador en este objeto"	" "
1469	"Cuando el jugador aprieta la tecla al lado del objeto"	" "
1470	"Archivo"	" "
1471	"Un poco mas sobre el Editor de objetos"	" "
1472	"Determinar objeto en X, Y, Capa capa"	" "
1473	"Editor de Status de Efectos (Sin nombre)"	" "
1474	"Hasta el fin de la pelea"	" "
1475	"Efectos"	" "
1476	"Correr programa de RPGCode"	" "
1477	"Destino Deshabilitado"	" "
1478	"Sacar PME"	" "
1479	"Sacar PV"	" "
1480	"Retardar tiempo de carga del objetivo"	" "
1481	"Apresurar tiempo de carga del objetivo"	" "
1482	"Cantidad (valores negativos otorgan PME)"	" "
1483	"Cantidad (valores negativos otorgan PV)"	" "
1484	"Información general"	" "
1485	"Números de rondas antes que el efecto se quite:"	" "
1486	"Nombre del Efecto de Estado"	" "
1487	"Efecto de Estado"	" "
1488	"Efecto nuevo"	" "
1489	"Abrir efecto"	" "
1490	"Grabar efecto"	" "
1491	"Grabar efecto como"	" "
1492	"Opciones avanzadas de los enemigos"	" "
1493	"Editar los gráficos enemigos"	" "
1494	" "	"Rejilla"
1495	"Importar de un Bmp, Gif, Jpeg"	" "
1496	"Propiedades de un objeto Equipable"	" "
1497	"Programa a correr cuando equipamos un objeto:"	" "
1498	"Programa para correr cuando dejamos un objeto:"	" "
1499	"Animación para usar durante la batalla (si el objeto esta en la mano derecha o izquierda)"	" "
1500	"Efectos de llevar equipado el objeto"	" "
1502	"PA Incrementados por"	" "
1503	"PD Incrementados por"	" "
1504	"Puntos"	" "
1505	"Vida Max incrementada por"	" "
1506	"Equipable para"	" "
1507	"Cuello"	" "
1508	"Accesorio especial:"	" "
1509	"Especificar:"	" "
1510	"Propiedades del equipo"	" "
1511	"Importar gráfico de un enemigo"	" "
1512	"Importar gráfico"	" "
1513	"Obtener color transparente"	"aprieta aquí para seleccionar el color transparente de la imagen"
1514	"Abrir gráfico"	" "
1515	"Editor de Animación (Sin nombre)"	" "
1516	"Select"	" "
1517	"Borrar"	" "
1518	"Insertar"	" "
1519	"Reproducir"	" "
1520	"<"	" "
1521	"Otro"	" "
1522	"Grande (256x256)"	" "
1523	"Mediano (128x128)"	" "
1524	"Chico (64x64)"	" "
1525	"Sonido"	" "
1526	"Color transparente del Cuadro"	" "
1527	"Cuadro 1 / 1"	" "
1528	"Animación nueva"	" "
1529	"Abrir animación"	" "
1530	"Grabar animación"	" "
1531	"Grabar animación como"	" "
1532	"Propiedades del manejo del Tablero"	" "
1533	"Programa para correr cuando se usa el objeto:"	" "
1534	"Efectos por usar el objeto"	" "
1535	"PME del destino incrementados por"	" "
1536	"Vida del destino incrementada por"	" "
1537	"¡Valores negativos restan puntos de vida/poder!"	" "
1538	"Propiedades del manejo de Batalla"	" "
1539	"Propiedades del menú de manejo"	" "
1540	"Vida incrementada por"	" "
1541	"PME incrementado por"	" "
1542	"Menú de propiedades"	" "
1543	"Sonidos de los Enemigos"	" "
1544	"Muerte:"	" "
1545	"Movimiento especial de ataque:"	" "
1546	"Le diste al Enemigo:"	" "
1547	"Ataque físico:"	" "
1548	"Gráfico"	" "
1549	"Mostrar el programa como"	" "
1550	"Nota: si tu solo quieres correr el programa una vez, haz click en activación Condicional y deja las opciones por defecto."	" "
1551	"Cuando el jugador presiona la tecla de activación al lado del programa"	" "
1552	"Pasos de los jugadores en este programa"	" "
1553	"Determinar el Programa en X, Y, capa capa"	" "
1554	"Opciones principales de la pelea"	" "
1555	"Estilo de pelea"	" "
1556	"Mirar el lado"	" "
1557	"¿Usar Sistema de Batalla Convencional?"	" "
1558	"No, Corre el Programa"	" "
1559	"Planeado"	" "
1560	"Al azar"	" "
1561	"Nivel de Dificultad  del enemigo"	" "
1562	"Chances de una buena pelea: (1 en x)"	" "
1563	"Tipo de pelea:"	" "
1564	"Editar un Set de Baldosas"	" "
1565	"Buscar un set de Baldosas"	" "
1566	"Agregar archivos visuales"	" "
1567	"Agregar archivos a un set de Baldosas"	" "
1568	"Algo mas sobre el Editor de Baldosas"	" "
1569	"Tarjetas salvajes, alojadas (ie. *.gph, c*.gph, etc)."	" "
1570	"Archivos para añadir al filtro"	" "
1571	"Editar Fuente (Sin nombre)"	" "
1572	"Subrayado"	" "
1573	"Cursiva"	" "
1574	"Negrita"	" "
1575	"Adelanto"	" "
1576	"¡Así está bien!"	" "
1577	"Por favor pon algo aquí:"	" "
1578	"Abrir Fuente"	" "
1579	"Archivos del proyecto (Sin nombre)"	" "
1580	"Remover Archivo"	" "
1581	"Extraer Archivo"	" "
1582	"Abrir Proyecto"	" "
1583	"Proyecto Nuevo"	" "
1584	"Importar Ico, Bmp, Wmf"	" "
1585	"Importar"	" "
1586	"Abrir Imagen"	" "
1587	"Solo la punta izquierda de arriba del largo de las imágenes serán convertidos."	" "
1588	"Tipo de Archivo:"	" "
1589	"Directorios:"	" "
1590	"Unidades de Disco:"	" "
1591	"Capa Baldosa"	" "
1592	"Capa transparente"	" "
1593	"Abrir Baldosa"	" "
1594	"Niveles de los Personajes"	" "
1595	"Incrementar Dificultad al subir nivel"	" "
1596	"Max PME Incrementados por:"	" "
1597	"C.RPG al pasar de Nivel"	" "
1598	"%"	" "
1599	"Paso de Nivel"	" "
1600	"Exponencial"	" "
1601	"Linear"	" "
1602	"Nivel máximo:"	" "
1603	"Tipo de Paso de Nivel:"	" "
1604	"Experiencia"	" "
1605	"Requiere incrementar la experiencia por:"	" "
1606	"Experiencia Inicial para levantar el nivel:"	" "
1607	"Nivel de información del Personaje"	" "
1608	"Obtener Baldosa"	" "
1609	"Importar Bache (Obtener todos) 16x16"	" "
1610	"Importar Bache (Obtener todos) 32x32"	" "
1611	"Reset Adquirir"	" "
1612	"Editor de programas del RPGCode (Sin nombre)"	" "
1613	" "	"Editar como evento"
1614	" "	"Corrección de Fallas (Shift-F5)"
1615	" "	"Correr (F5)"
1616	" "	"Grabar"
1617	" "	"Abrir Programa"
1618	" "	"Programa Nuevo"
1619	"Programa Nuevo"	" "
1620	"Abrir programa"	" "
1621	"Grabar programa"	" "
1622	"Grabar programa como"	" "
1623	"Correr"	" "
1624	"Correr programa"	" "
1625	"Corrección de Fallas"	" "
1626	"Probar preferencias"	" "
1627	"Generador código"	" "
1628	"Editar como Evento"	" "
1629	"Editor Visual"	" "
1630	"Referencia Rápida"	" "
1631	"Referencia del RPGCode"	" "
1632	"Estos gráficos son de 64x64, pero tu solo puedes usar 64x32 para llenarlo en la columna derecha de cada caja."	" "
1633	"objetos Gráficos"	" "
1634	"Importar animación de la Versión 1.4"	" "
1635	"Gráfico estándar para el resto:"	" "
1636	"Editor de Baldosa (Sin nombre)"	" "
1637	" "	"Rectángulo lleno de color"
1638	" "	"Herramienta de Rectángulo"
1639	" "	"Elipse llena de color"
1640	" "	"Herramienta de Elipse"
1641	" "	"Herramienta de Línea"
1642	" "	"Balde"
1643	" "	"Cuenta gotas (captura el color)"
1644	" "	"Lápiz (dibujar)"
1645	"Anm"	" "
1646	" "	"Grabar Baldosa"
1647	" "	"Abrir Baldosa"
1648	" "	"Baldosa Nuevo"
1649	"Rollo"	" "
1650	"O"	" "
1651	"E"	" "
1652	"S"	" "
1653	"N"	" "
1654	"Profundidad del Color"	" "
1655	"16 Millones"	" "
1656	"256 Colores"	" "
1657	"16 Colores"	" "
1658	"Alto (32x32)"	" "
1659	"Bajo (16x16)"	" "
1660	"Nivel de detalle"	" "
1661	" "	"Haz Click para seleccionar un color"
1662	" "	"Seleccionar color transparente"
1663	"Color Actual"	" "
1664	"Baldosa Nuevo"	" "
1665	"Grabar Baldosa"	" "
1666	"Grabar Baldosa como"	" "
1667	"Grabar adentro de un set de Baldosas"	" "
1668	"Exportar Baldosa de Versión 1"	" "
1669	"Deshacer"	" "
1670	"Color"	" "
1671	"Paleta de DOS"	" "
1672	"Convertir a escala de grises"	" "
1673	"Sombrear Baldosa"	" "
1674	"Dibujar"	" "
1675	"Rejilla Encendida/Apagada"	" "
1676	"Capturadora de color"	" "
1677	"Goma de Borrar"	" "
1678	"Llenar"	" "
1679	"Herramientas"	" "
1680	"Dar Vuelta"	" "
1681	"Rotar"	" "
1682	"Opciones de compresión"	" "
1683	"Niebla"	" "
1684	"Fuente de de la luz"	" "
1685	"Texturizar"	" "
1686	"Texturizar Suave"	" "
1687	"Texturizar Mediano"	" "
1688	"Texturizar Fuerte"	" "
1689	"Traslucir"	" "
1690	"Traslucir Suave"	" "
1691	"Traslucir Mediano"	" "
1692	"Traslucir Fuerte"	" "
1693	"Saltearse"	" "
1694	"Linear Continuo"	" "
1695	"Linear Roto"	" "
1696	"Sinusoidal Continuo"	" "
1697	"Sinusoidal Roto"	" "
1698	"Importar Icon, Bmp, Gif, Jpg, Wmf"	" "
1699	"Obtener Baldosas"	" "
1700	"Importar VSP"	" "
1701	"Información del Baldosa"	" "
1702	"Cambiar Tipo"	" "
1703	"Borrar Baldosa"	" "
1704	"Retornar al editor"	" "
1705	"objetobox"	" "
1706	"rpgcodebox"	" "
1707	"objeto:"	" "
1708	"type"	" "
1709	"x,y"	" "
1710	"Capa:"	" "
1711	"Localidad:"	" "
1712	"Borrar objeto"	" "
1713	"Editar Ranura de objeto"	" "
1714	"Propiedades del tablero manejado"	" "
1715	"Programa para arrancar cuando un objeto esta en el tablero:"	" "
1716	"Propiedades del tablero"	" "
1717	"Programa para correr cuando un objeto es tomado:"	" "
1718	"RPG MP3"	" "
1719	" "	"Correr al azar"
1720	" "	"Grabar lista"
1721	" "	"Nueva lista"
1722	" "	"Adelante"
1723	" "	"Atrás"
1724	" "	"Parar"
1725	" "	"Pausa"
1726	" "	"Reproducir"
1727	" "	"Abrir"
1728	"00:00:00"	" "
1729	"Modo Extendido de teclas de tiempo total"	" "
1730	"Tiempo total de programa"	" "
1731	"Tecla de activado"	" "
1732	"Numero de Tecla"	" "
1733	"Editar Piel"	" "
1734	"Ventana Gráfica"	" "
1735	"Botón Gráfico"	" "
1736	"Editor de Pieles"	" "
1737	"Gráficos del Equipo objeto de pelea"	" "
1738	"Opcion2"	" "
1739	"Testear correr las preferencias"	" "
1740	"Tamaño inicial de Fuente"	" "
1741	"Estas preferencias serán usadas cuando testes un programa"	" "
1742	"Tablero Inicial"	" "
1743	"Personajes Iniciales"	" "
1744	"Mensaje inicial de Windows"	" "
1745	"Fuente inicial"	" "
1746	"Arrancar preferencias"	" "
1747	"¡Parar!"	" "
1748	"Borrar duplicados"	" "
1749	"Borrar archivo seleccionado"	" "
1750	"Borrar archivo cuando es movido"	" "
1751	"<- Copiar"	" "
1752	"Agregar ->"	" "
1753	"Set de Baldosas seleccionado"	" "
1754	".Baldosas GPH en el directorio"	" "
1755	"Punto de Luz"	" "
1756	"Apagar el punto de luz"	" "
1757	"Encender el punto de luz"	" "
1758	"Oscuridad (%)"	" "
1759	"Radio"	" "
1760	"Opciones del Punto de Luz"	" "
1761	"Editor Visual del RPG Toolkit"	" "
1762	"Definir gráficos"	" "
1763	"Redibujar"	" "
1764	"Rejilla"	" "
1765	" "	"Herramienta de botones"
1766	" "	"Herramienta de texto"
1767	" "	"Herramienta de imágenes"
1768	" "	"Herramienta de punteros"
1769	"0,0"	" "
1770	"Pantalla Canvas"	" "
1771	"Nueva Forma"	" "
1772	"Abrir Forma"	" "
1773	"Generar"	" "
1774	"Crear para RPGCode"	" "
1775	"Determinar Warp"	" "
1776	"Y posición:"	" "
1777	"X posición:"	" "
1778	"Destino:"	" "
1779	"Determinar el Baldosa warp at X,Y,Capa"	" "
1780	"Upgrade el sistema de archivos"	" "
1781	"Próximo ->"	" "
1782	"upgradeform.frx"	" "
1783	"Upgrade el sistema de archivos"	" "
1784	"Definir origen de la luz"	" "
1785	"Aplicar luz!"	" "
1786	"Presiona en la imagen para definir donde hay obstrucciones a la luz, después presiona en Aplicar Luz"	" "
1787	"Dirección de la luz:"	" "
1788	"0-- 25"	" "
1789	"Cargando fuente..."	" "
1790	"Importar archivo entero"	" "
1791	"Abrir VSP"	" "
1792	"Animaciones de los enemigos"	" "
1793	"Animación de la Defensa"	" "
1794	"Animación de movimiento especial"	" "
1795	"Animación de muerte"	" "
1796	"Animación de pelea"	" "
1797	"RPGCode Menú del programa"	" "
1798	"Borrar programa"	" "
1799	"Editar"	" "
1800	"Crear un juego nuevo"	" "
1801	"¡Determinar mi juego!"	" "
1802	"Recursos"	" "
1803	"Copiar los archivos por defecto dentro del juego"	" "
1804	"Propiedades del juego"	" "
1805	"Carpeta del juego"	" "
1806	"Nombre del juego"	" "
1807	"Esto configurará un juego nuevo en el que tú trabajarás.  Por favor llena las opciones de aquí abajo..."	" "
1808	"Un momento por favor..."	" "
1809	"Upgradear archivos a la versión Registrada"	" "
1810	"¡Archivos registrados!"	" "
1811	"registerfiles.frx"	" "
1812	"Renombrar archivo"	" "
1813	"Nombre viejo del archivo"	" "
1814	"Baldosa Animado"	" "
1815	"Grabar adentro del proyecto"	" "
1816	"Grabar Archivo"	" "
1817	"Sinusoidal Oblicua"	" "
1818	"Saltearse NO a SE"	" "
1819	"Saltearse NE a SO"	" "
1820	"Saltearse SE a NO"	" "
1821	"Saltearse SO a NE"	" "
1822	"Cortar"	" "
1823	"Configuración del toolkit.exe"	" "
1824	"Lanzado rápido"	" "
1825	"Habilitado"	" "
1826	"Ícono"	" "
1827	"Destino"	" "
1828	"Tapiz de Escritorio"	" "
1829	"Cambiar"	" "
1830	"Camino"	" "
1831	"Seleccionar Baldosa (Editar Baldosa)"	" "
1832	"Renombrar"	" "
1833	"Selección de Baldosas (Tablero)"	" "
1834	"Baldosas"	" "
1836	"Etiqueta 1"	" "
1837	"Tip del día del RPG Toolkit"	" "
1838	"Siguiente Tip"	" "
1840	"Tip"	" "
1841	"Sabías tú que..."	" "
1842	"DOS paleta de colores (16 Colores)"	" "
1843	"Código del color:"	" "
1844	"Creador de EXE"	" "
1845	"Seleccionar destino"	" "
1846	"Compilador del archivo Pak"	" "
1847	"Crear un archivo Pak"	" "
1848	"Algo más sobre crear un EXE"	" "
1849	"Administrador de archivo PAK"	" "
1850	"Cambiar paleta de colores..."	" "
1851	"Convertir archivos a la versión sin registrar"	" "
1852	"¡Archivos sin registrar!"	" "
1853	"unregisterfiles.frx"	" "
1854	"Edición CASA DE PODER"	" "
1855	"Tutorial del RPG Toolkit"	" "
1856	"<< Lección previa"	" "
1857	"Invertir los colores"	" "
1858	"Siguiente lección >>"	" "
1859	"1 / 12"	" "
1860	"Opciones de Pelea del Tablero de la Noche"	" "
1861	"Cuando la noche cae, usar las opciones de Batalla personalizada"	" "
1862	"Opciones de las peleas en la noche"	" "
1863	"Eventos del juego"	" "
1864	"Crear Nuevo"	" "
1865	"EventMenu.frx"	" "
1866	"Eventos generados para el juego"	" "
1867	"Editar Evento"	" "
1868	"Borrar línea"	" "
1869	"Insertar línea"	" "
1870	"Doble-click en una línea para editar el evento."	" "
1871	"Los eventos actuales contienen:"	" "
1872	"Generar un evento"	" "
1873	"Editar el comando de un evento"	" "
1874	"+"	" "
1875	"-"	" "
1876	"Buscar"	" "
1877	"Descripción"	" "
1878	"Código de seguimiento"	" "
1879	"Código de procedimiento"	" "
1880	"Nombre del comando"	" "
1881	"Equivalente a el RPGCode:"	" "
1882	"Efecto"	" "
1883	"Neblina"	" "
1884	"Oscuridad"	" "
1885	"Acuoso"	" "
1886	"Menú de efectos del ambiente"	" "
1887	"Seleccionar un evento"	" "
1888	"Editar Eventos ->"	" "
1889	"Eventos en la categoría"	" "
1890	"Categoría"	" "
1891	"Idioma"	" "
1892	"Idiomas"	" "
1893	"         Editar Enemigo"	"¿Que es un juego sin enemigos?"
1894	"Seleccionar Idioma"	" "
1895	"Información"	" "
1896	"Usar"	" "
1897	"Buffer del Kit de Herramientas"	" "
1898	"Esta forma contiene el buffer de los Baldosas cuando funciona el programa."	" "
1899	"Personalizar"	" "
1900	"Usar Scrolling"	" "
1901	"Resolución"	" "
1902	"Velocidad del personaje"	" "
1903	"Velocidad del texto"	" "
1904	"Velocidad de la pelea"	" "
1905	"Menú del Color"	" "
1906	"Corrector de Fallas del RPGCode"	" "
1907	"Detalles del jugador"	" "
1908	"RPG Toolkit Development System"	" "
1909	"Mas información"	" "
1910	"NO Registrado"	" "
1911	"Este juego fue creado usando RPG Toolkit Development System, Versión 2.1 (Copyright 1999, 2000, 2001, 2002 Por Christopher B. Matthews)"	" "
1912	"Forma 2"	" "
1913	"Equipo del jugador"	" "
1914	"Equipo"	" "
1915	"Equipable:"	" "
1916	"Equipable para:"	" "
1917	"objetos equipables"	" "
1918	"Seleccionar objeto"	" "
1919	"Menú de pelea"	" "
1920	"Ejecutar"	" "
1958	"Presiona una tecla para adquirir (#Get Command)"	" "
1959	"Información del objeto"	" "
1960	"Nombre del objeto"	" "
1961	"Inventario"	" "
1962	"Botar"	" "
1963	"Presiona una tecla para seguir"	" "
1964	"Traductor del RPG Toolkit, Versión 2.1"	" "
1965	"Menú Principal"	" "
1966	"Salir a Windows"	" "
1967	"Reempezar la música"	" "
1968	"Retornar al Juego"	" "
1969	"Cargar Juego"	" "
1970	"Grabar Juego"	" "
1971	"Habilidades"	" "
1972	"Detalles"	" "
1973	"Objetos"	" "
1974	"MOREINFO.frx"	" "
1975	"Producido por Awesome Computing"	" "
1976	"http://www.rpgtoolkit.com"	" "
1977	"Si te gustaría usar RPG Toolkit Development System para hacer tus propios juegos, visita la web del Kit de Herramientas de RPG:"	" "
1978	"Este programa es Freeware/Shareware.  Significa que es de libre distribución para un uso no comercial."	" "
1979	"Copyright 1999, 2000, 2001, 2002 por Christopher B. Matthews  Todos los derechos reservados."	" "
1980	"Selección de jugador"	" "
1981	"->"	" "
1982	"<-"	" "
1983	"Jugadores disponibles:"	" "
1984	"Equipo Actual:"	" "
1985	"Seleccionar Jugador"	" "
1986	"Tienda"	" "
1987	"Vender"	" "
1988	"Comprar"	" "
1989	"Precio de venta Total:"	" "
1990	"Cantidad para vender:"	" "
1991	"PO Actuales:"	" "
1992	"Tu equipaje actual:"	" "
1993	"objetos para vender:"	" "
1994	"Costo Total:"	" "
1995	"Cantidad:"	" "
1996	"Punto de corte"	" "
1997	"Modificar línea"	" "
1998	"Cambiar paso adentro"	" "
1999	"Borrar Reloj"	" "
2000	"Modificar Variable"	" "
2001	"Añadir Reloj"	" "
2002	"Presiona ENTER para pasar a código verdadero"	" "
2003	"Reloj"	" "
2004	"RPG Toolkit Development System, 2.1  Copyright 1999, 2000, 2001, 2002 por Christopher B. Matthews"	" "
2005	"captura"	" "
2006	"RPG Toolkit Development System, Versión 2"	" "
2007	"nocodeendform.frx"	" "
2008	"Enchufe Administrador"	" "
2009	"Enchufe 4 (tkplug4.dll)"	" "
2010	"Enchufe 3 (tkplug3.dll)"	" "
2011	"Enchufe 2 (tkplug2.dll)"	" "
2012	"Enchufe 1 (tkplug1.dll)"	" "
2013	"Enchufe 0 (tkplug0.dll)"	" "
2014	"Deschequear un Enchufe para ponerlo en modo disabled."	" "
2015	"EnchufePrompt.frx"	" "
2016	"         Instalar Actualización"	"Actualización para el Kit de Herramientas"
2017	"¡Los detalles se perderán!"	
2018	"¡La paleta de color se perderá!"	
2019	"Tú Baldosa ha sido añadida al set de Baldosas"	
2020	"Sin registrar"	
2021	"Actualizando"	
2022	"Grabando fuente..."	
2023	"Informacion del Movimiento Especial (Movimiento"	
2024	"Chances de obtener en batalla: (1 in x)"	
2025	"Numero de pasos a dar despues de obtener en batalla:"	
2026	"Creando Baldosas..."	
2027	"Hecho"	
2028	"Usando un motor gráfico de 32-Bit"	
2029	"Bajo"	
2030	"Mediano"	
2031	"Alto"	
2032	"Muy Alto"	
2033	"Añadir al set de Baldosas"	
2034		"Chat"
2035	"Set de Baldosas"	
2036	": Contiene"	
2037	"Crear una Utilidad de Instalación"	
2038	"Creador de RPG Kit de Herramientas Creador de Setup´s de Utilidades"	
2039	"Archivo Principal del juego:"	
2040	"Directorio por defecto para tu juego:"	
2041	"Directorio donde se ubica el Kit de Herramientas de RPG:"	
2042	"¡Programa de Instalación creado!"	
2043	"Pasos:"	
2044	"Dia"	
2045	"Los jugadores ganaron"	
2046	" PO"	
2047	"pasó se nivel!"	
2048	"Avanzar"	
2049	"        Baldosa Animado"	
2050	"Smart Step"	