"tagID" "Caption"	"ToolTip"
500	"eventsEN.ref"	"Editor di eventi"
501	"rpgcodeEN.ref"	"Guida rapida RPGCode"
502	"help1.htm"	"Manuale"
503	"help2.htm"	"Introduzione a RPGCode"
504	"help3.htm"	"Guida dei comandi RPGCode"
505	"tipEN.tip"	"Consigli"
506	"registration.htm"	"Informazioni di registrazione"
510	"tut1.txt"	"Tutorial 1"
511	"tut2.txt"	"Tutorial 2"
512	"tut3.txt"	"Tutorial 3"
513	"tut4.txt"	"Tutorial 4"
514	"tut5.txt"	"Tutorial 5"
515	"tut6.txt"	"Tutorial 6"
516	"tut7.txt"	"Tutorial 7"
517	"tut8.txt"	"Tutorial 8"
518	"tut9.txt"	"Tutorial 9"
519	"tut10.txt"	"Tutorial 10"
520	"tut11.txt"	"Tutorial 11"
521	"tut12.txt"	"Tutorial 12"
800	"Editor del file principale"	
801	"Editor di Tile"
802	"Editor di scenari"
803	"Editor di codice RPGCode"
804	"Editor di personaggi"
805	"Editor di oggetti"
806	"Editor di nemici"
807	"Editor di sfondi di battaglia"
808	"Editor di mosse speciali"
809	"Editor di alterazioni di stato"
810	"Editor di caratteri"
811	"Editor di animazioni"
812	"Senza Titolo"
813	"Nemico"
814	"Costante"	
815	"Livello"
816	"Normale"
817	"Solido"
818	"Sottopassaggio"	
819	"North-South Normale"
820	"East-West Normale"
821	"Vai al livello"
822	"Mossa speciale"
823	"Questo giocatore non può usare questo oggetto!"
824	"Usa oggetto"
825	"Non puoi usare questo oggetto durante la battaglia!"
826	"Non hai abbastanza SMP per usare questa mossa!"
827	"Mossa Speciale"		
828	"Non puoi usare questo oggetto in una battaglia!"
829	"Non ci sono nemici di questo livello"
830	"trovato!!!"																		
831	"Non puoi combattere"
832	"Non puoi salvare qui!"	
833	"Salva il Gioco"
834	"Salvataggio Completato!"
835	"Esci a Windows.  Sei Sicuro?"
836	"Esci dal Gioco"
837	"Non puoi usare questo oggetto dal menu!"
838	"Non puoi buttare via quest'oggetto!"
839	"Oggetto Chiave"					
840	"Sei sicuro di buttare questo/a"
841	"Butta via"
842	"Scegli un'oggetto dalla lista"
843	"Equipaggia oggetto"
844	"Non puoi usare questa mossa dal menu!"		
845	"Sei sicuro di voler comprare questo/a"
846	" Per"
847	" GP?"	
848	"Compra oggetto"
849	"Mi spiace, non hai abbastanza GP per comprarlo/a."						
850	"Non puoi vendere questo oggetto!"
851	"Sei sicuro di vendere"
852	"Vendi oggetto"
853	"Questo cambierà la risoluzione dello schermo"
854	"Cambia la risoluzione"
855	"Non puoi togliere il primo personaggio"
856	"Togli giocatore"	
857	"Scegli una linea in cui mettere il controllo!"
858	"Inserisci punti di controllo"		
859	"Prima scegli una variabile dalla lista di controllo!"	
860	"Controlla"
861	"Scegli una linea da cancellare!"
862	"Cancella linea"
863	"Scegli una linea da modificare!"
864	"Modifica linea"
865	"Sceli una linea in cui inserirla"			
866	"Inserisci linea"			
867	"Non puoi aggiungere altre variabili da controllare"	
868	"Non puoi aggiungere alre linee a questo programma."
869	"Hai raggiunto le dimensioni massime consentite del programma"		
870	"Non puoi cancellare altre linee dal programma."
871	"Scrivi una risposta"
872	"Scrivi il nome della variabile da controllare:"
873	"Scrivi un nuovo valore per"
874	"Modifica variabile"
875	"Devi modificare il codice:"
876	"Modifica codice"
877	"Questo oggetto è equipaggiabile."
878	"   Aumenta Max HP di"									
879	"   Aumenta Max DP di"
880	"   Aumenta FP di"	
881	"   Aumenta Max SMP di"
882	"L'oggetto può essere usato dal menu."
883	"   Aumenta HP di"
884	"   Aumenta SMP di"
885	"L'oggetto può essere usato nelle battaglie."
886	"    Livello:"			
887	"HP:"	
888	"SMP:"	
889	"Punti Forza:"	
890	"Punti Difesa:"	
891	"Prossimo livello:"
892	"Esperienza:"
893	"Acceso"			
894	"Spento"
895	"Prova programma"		
896	"Testa"
897	"Collo"
898	"Mano Sinistra"			
899	"Mano Destra"
900	"Corpo"
901	"Gambe"		
902	"Combatti"
903	"Oggetto"
904	"Scappa"
905	"<-Indietro"
906	"Edizione Standard Non Registrata"
907	"Inserisci Oggetto"
908	"Inserisci Programma"	
909	"Definisci posizione del giocatore"						
910	"Inserisci Tile di collegamento"
911	"Avanzate <<"		
912	"Avanzate >>"
913	"-Versione Non Registrate-"
914	"Puoi Distribuire Gratuitamente Questo Programma Per Scopi Non Commerciali"			
915	"-Versione Registrata-"
916	"Puoi distribuire i giochi creati con questo programma in questa versione con la licenza.  (Ma non puoi distribuire *questo* Programma)"
917	"Registrato da"
918	"La versione standard di Toolkit non ha questa funzione"
919	"Ce l'ha solo l'Edizione Powerhouse"				
920	"Questa funzione può essere usata solo nella modalità a 16.7 milioni di colori."	
921	"Il Tile originale ha un livello di dettagli basso, questa funzione li aumenterà"
922	"Livelli"
923	"Dovrai selezionare 'Redraw' dopo che l'immagine sarà importata"		
924	"L'Edizione Standard di Toolkit non può aprire questo tipo di file"
925	"Hai bisogno della versione Registrata"
926	"Non puoi testare il gioco-- non hai caricato nessun progetto!"
927	"Non hai creato nessun progetto.  Puoi ancora creare un nuovo progetto senza un file principale ma è sconsigliabile.  Vuoi crearne uno ora?"
928	"Crea Progetto"	
929	"Per installare un aggiornamento devi chiudere Toolkit.  Perderai i file non salvati.  Vuoi chiudere Toolkit ora?"
930	"Installa Aggiornamento"
931	"Questa azione farà perdere tuttle le informazioni non salvate.  Sei Sicuro?"
932	"Chiudi Progetto"
933	"Se usavi la versione 2.06b o precedenti, potresti avere un vecchio file di sistema.  Puoi cancellarlo ora (prima di cancellarlo, assicurati che quello nuovo funzioni).  Vuoi cancellare il vecchio file ora?"
934	"Cancella File di Sistema vecchio"
935	"File vecchio cancellato"
936	"Non c'è nessun file di sitema vecchio da cancellare."
937	"Hai già la versione Registrata!"
938	"Prima salva il tuo file Principale!"
939	"Vuoi salvare i cambiamenti al file?"
940	"Salva Scenario"										
941	"Scegli il Tile a cui corrisponderà l'angolo in basso a destra dell'efetto"
942	"Applica Sfumatura"
943	"Sfumatura Applicata!  Scegli redraw per vedere i risultati!"
944	"Posizione inziale del giocatore scelta!"			
945	"Questo cancellerà l'intero livello.  Sei Sicuro?"
946	"Per posizionare un oggetto devi scegliere il Tile su cui posizionarlo"		
947	"Cancella le informazioni correnti e parti con nuove.  Sei Sicuro?"
948	"Per posizionare un programma devi scegliere il Tile su cui posizionarlo"
949	"Questo file esiste già.  Sei Sicuro di volerlo sovrascrivere?"
950	"Salva"
951	"Per selezionare la posizione iniziale del giocatore seleziona il Tile che vuoi"
952	"Per posizionare un tile di collegamento scegli il Tile che vuoi"
953	"Prima devi scegliere una mossa speciale dalla lista!"
954	"Cambia mossa speciale"	
955	"Non ci sono slot liberi per programmi in questo scenario!"
956	"Non ci sono slot liber per oggetti in questo scenario!"
957	"Scegli un nome per il file!"
958	"Player di Musica"
959	"Il Debug è disponibile solo nella Edizione Powerhouse.  Il programma verrà testato ugualmente, ma senza la finestra di debug."	
960	"Richiede la versione registrata per le piene potenzialità"
961	"File di referenze non trovato!"
962	"Referenze per i comandi"
963	"è già stato/a usato/a!"
964	"Questo scenario ha già 10 oggetti.  Non puoi metterne altri."															
965	"Ci sono troppi oggetti"
966	"Prima devi scegliere un oggetto dalla lista!"
967	"Tutti i tile saranno salvati come:"
968	"Taglia l'immagine e la salva in tanti tile con dimensioni di 32X32."	
969	"Taglia l'immagine e la salva in tanti tile con dimensioni di 16X16."
970	"Clicca sull'immagine per scegliere il colore di trasparenza"
971	"Clicca Ridisegna!"
972	"Sorgente di luce"	
973	"Scegli uno Slot!"						
974	"Prima devi scegliere un tile da importare!"
975	"Questo scenario ha già 500 programmi.  Non puoi aggiungerne altri."	
976	"Ci sono troppi programmi"
977	"Non si può aprire il tileset"			
978	"Versione Sbagliata"
979	"Scrivi il criterio di ricerca (es. *.gph, etc)"
980	"Sono stati aggiunti tutti i file!"
981	"Non puoi aggiungere il tile al tileset.  Devi scegliere un tileset che contenga tile a 32x32x16.7 milioni di colori"				
982	"Importazione completata. Puoi ridimensionare il nemico alle dimensioni che preferisci"
983	"Per importare questo tile devi salvare tutti i tile in un nuovo tileset"
959	"Debugging è abilitato solo nell'Edizione  Powerhouse.  Il Programma funzionerà ugualmente, ma senza la finestra di Debug."
960	"Richiede la Versione registrata per tutte le funzioni"	
961	"File di referenze non trovato!"	
962	"Referenze per comandi"	
963	"è già usato!"	
964	"Questo scenario ha già 10 oggetti, non puoi aggiungerne altri."	
965	"Troppi oggetti"	
966	"Prima devi scegliere un oggetto dalla lista!"	
967	"Tutti i tile saranno salvati come:"	
968	"Questo taglierà l'immagine e la salverà in una serie di tile con la risoluzione di 32X32."	
969	"Questo taglierà l'immagine e la salverà in una serie di tile con la risoluzione di 16X16."
970	"Scegli il colore di trasparenza dall'immagine"	
971	"Seleziona Ridisegna!"	
972	"Sorgente di luca"	
973	"Scegli uno Slot!"	
974	"Prima devi scegliere il tile da importare!"	
975	"Lo Scenario ha già 500 programmi.  Non puoi aggiungerne altri."	
976	"Troppi programmmi"	
977	"Non posso aprire il Tileset"	
978	"Versione incorretta"	
979	"Criterio di ricerca(es. *.gph, etc)"	
980	"Tutti i file sono stati aggiunti!"	
981	"Non puoi aggiungerlo al tileset.  Devi usare un tileset con all'interno tile di 32x32x16.7 milioni"	
982	"Importazione Terminata.  Puoi ridimensinare il nemico a tuo piacimento"	
983	"Per importare questo tile devi prima salvare tutti i tile in un altro tileset"	
984	"Questo cancellerà tutti i tile doppi (gli originali saranno mantenuti)"	
985	"Scegli un titolo al tuo gioco!"
986	"C'è stato un problema a creare il gioco.  Probabilmente hai scelto un nome di cartella non valido."
987	"Prima devi scegliere un programma dalla lista!"
988	"Scegli il tile che diventerà l'angolo in alto a destra dell'ombra."
989	"Annullamento registrazione completato!"
990	"Chiudere questa finestra annullerà i cambiamenti eseguiti.  Vuoi salvare i cambiamenti?"
991	"Aggiornamento completato!"
992	"Vuoi stampare questa lezione?"
993	"Puoi sempre eseguire il tutorial dal menu Guida."
994	"Blocca tipo"
995	"Assicurati di salvare il nemico prima!"										
996	"Devi aumentare la risoluzione fino a 16 milioni di colori!"
997	"Questo ridurrà il numero di colori"
998	"Questo aumenterà il numero di colori"		
999	"Questo aumenterà i dettagli"	
1000	"Italiano"	
1001	"Abilità del giocatore"	" "
1002	"Aggiungi File all'archivio"	" "
1003	"Aggiungi File"	" "
1004	"Copyright:"	" "
1005	"Autore:"	" "
1006	"Descrizione del File:"	" "
1007	"File nell'archivio selezionato"	" "
1008	"Annulla"	" "
1009	"Scegli File"	" "
1010	"Niente"	" "
1011	"Archivio Corrente:"	" "
1012	"Descrizione dell'archivio:"	" "
1013	"Nome del File:"	" "
1014	"Descrizione del File:"	" "
1015	"File contenuti nell'archivio:"	" "
1016	"Nuovo Archivio- attributi dell'archivio"	" "
1017	"Crea Archivio"	" "
1018	"Attributi Archivio"	" "
1019	"Nome dell'Archivio:"	" "
1020	"Immagine di Sfondo"	" "
1021	"Sfoglia..."	" "
1022	"OK"	" "
1023	"File immagine di sfondo:"	" "
1024	"Musica di sottofondo"	" "
1025	">"	" "
1026	"Stop"	" "
1027	"Comando Illegale:"	" "
1028	"Suoni Menu:"	" "
1029	"Suono Giocatore pronto:"	" "
1030	"Suono Selezione menu:"	" "
1031	"Suono click menu:"	" "
1032	"Musiche e Suoni"	" "
1033	"Musica di sottofondo della battaglia"	" "
1034	"Definisci sfumatura di sfondo"	" "
1035	"Ripristina sfumature originali"	" "
1036	"Colore della luce 2"	" "
1037	"Colore della luce 1"	" "
1038	"Definisci la luminosità della sfumatura"	" "
1039	"Informazioni Scenario"	" "
1040	"Titolo"	" "
1041	"Livello"	" "
1042	"Dimensioni"	" "
1043	"8 Livelli"	" "
1044	"4 Livelli"	" "
1045	"Y"	" "
1046	"X"	" "
1047	"xx X yy"	" "
1048	"Giorno/Notte"	" "
1049	"Altro..."	" "
1050	"Giorno/Notte Abilitati"	" "
1051	"Opzioni di battaglia"	" "
1052	"Ci sono combattimenti in questo scenario"	" "
1053	"Sfondo"	" "
1054	"Livello dei nemici:"	" "
1055	"Guarda informazioni nemici"	" "
1056	"Guarda informazioni editor di sfondi"	" "
1057	"Collegamenti direzionali"	" "
1058	"Collegamento a Ovest"	" "
1059	"Collegamento a Est"	" "
1060	"Collegamento a Sud"	" "
1061	"Collegamento a Nord"	" "
1062	"Musica"	" "
1063	"Savataggio"	" "
1064	"Disattiva Salvataggio"	" "
1065	"Costanti"	" "
1066	"Numeri"	" "
1067	"Value"	" "
1068	"Effetti di luminosità sullo scenario"	" "
1069	"Resetta a nero"	" "
1070	"Colore Ombra"	" "
1071	"Luce"	" "
1072	"Oscurità"	" "
1073	"Livello di luminosità ambientale"	" "
1074	"Colore della Luce"	" "
1075	"Attiva tutto"	" "
1076	"Blu"	" "
1077	"Verde"	" "
1078	"Rosso"	" "
1079	"Sfondo dello Scenario"	" "
1080	"Scegli Colore"	" "
1081	"Scegli il nome del file"	" "
1082	"Colore del Bordo"	" "
1083	"Colore dello scenario"	" "
1084	"Immagine del Bordo"	" "
1085	"Immagine dello scenario"	" "
1086	"Impostazioni dello Sfondo"	" "
1087	"Opzioni di Compressione file"	" "
1088	"Chiudi"	" "
1089	"Compressione Off"	" "
1090	"Compressione On"	" "
1091	"La compressione può essere usata per ridurre le dimensioni dei tile.  I tile con tanti colori potrebbero non essere compressi bene."	" "
1092	"RPG Toolkit Development System Version 2.0"	" "
1093	"Edizione Powerhouse registrata"	" "
1094	"Copyright 1999, 2000, 2001 da Christopher B. Matthews"	" "
1095	"Mosse Speciali del personaggio"	" "
1096	"Togli"	" "
1097	"Informazioni Mossa Speciale"	" "
1098	"Cambia Mossa Speciale"	" "
1099	"No"	" "
1100	"Si"	" "
1101	"Informazioni Editor di Mosse Speciali"	" "
1102	"Nome ufficiale della Mossa Speciale:"	" "
1103	"Questo giocatore può usare le Mosse Speciali?"	
1104	"Menu Mosse Speciali"	" "
1105	"Oggetti Equipaggiabili"	" "
1106	"Testa"	" "
1107	"Collo"	" "
1108	"Mano Sinistra"	" "
1109	"Mano Destra"	" "
1110	"Corpo"	" "
1111	"Gambe"	" "
1112	"Nome:"	" "
1113	"L'equipagiamento standard può essere equipaggiato in:"	" "
1114	"Lista di Accessori:"	" "
1115	"About RPG Toolkit"	" "
1116	"HELPABOU.frx"	" "
1117	"Creato in Nova Scotia, CANADA"	" "
1118	"MP3 player Ottenuto da BWMP3, Sviluppato da Binarywork Corp.  Usato con licenza.  http://www.binarywork.net"	" "
1119	"Usa un motore grafico a 32-Bit"	" "
1120	"Licenza rilasciata a Christopher Matthews"	" "
1121	"Questo programma usa ModPlug plugin sviluppato da Olivier Lapicque.  Usato con il permesso dell'autore.  http://www.modplug.com"	" "
1122	"Versione 2.18"	" "
1123	"Il formato di file VERGE VSP è stato sviluppato da BJ Erich.  VERGE non'è affiliato con Christopher B. Matthews"	" "
1124	"-Versione non registrata-"	" "
1125	"Puoi distribuire questo programma gratuitamente per usi non commerciali."	" "
1126	"Tutti i diritti riservati.  Registato negli Stati Uniti e in Canada, sotto i trattati internazionali"	" "
1127	"RPG Toolkit Development System, Version 2.1"	" "
1128	"Editor File Principale (Senza Titolo)"	" "
1129	"Effetti di Parallasse"	" "
1130	"Effetti di Parallasse disabilitati (più veloce)"	" "
1131	"Livelli con Sprite disabilitati (più veloce)"	" "
1132	"Tutti i sistemi attivati"	" "
1133	"Modalità Grafica"	" "
1134	"Motore grafico ad alta velocità"	" "
1135	"Motore grafico interno (lento)"	
1136	"Screen Mode"	" "
1137	"Risoluzione Predefinita"	" "
1138	"1024x768"	" "
1139	"800x600"	" "
1140	"640x480"	" "
1141	"Scegli Risoluzione"	" "
1142	"Esegui a Tutto Schermo"	" "
1143	"Risoluzione Classica (Lenta)"	" "
1144	"Programmi"	" "
1145	"Skin"	" "
1146	"Programma in eseguzione continua:"	" "
1147	"Usi il menu preinstallato?"	" "
1148	"Programma di partenza:"	" "
1149	"Programma di Game Over:"	" "
1150	"Informazioni Editor RPGCode"	" "
1151	"Tasti Funzione"	" "
1152	"Altro"	" "
1153	"Tasti di attivazione per i programmi"	" "
1154	"Tasto attivazione menu:"	" "
1155	"Pulsante Generale:"	" "
1156	"Condizioni di partenza:"	" "
1157	"Informazioni Editor di Personaggi"	" "
1158	"Informazioni Editor di Scenari"	" "
1159	"Scenario Iniziale:"	" "
1160	"Primo Personaggio:"	" "
1161	"Opzioni Giorno e Notte"	" "
1162	"Durata Giorno"	" "
1163	"Quanti minuti dura un giorno"	" "
1164	"L'alternanza Giorno/Notte corrisponde al modo reale"	" "
1165	"Minuti"	" "
1166	"Il gioco è influenzato dal Giorno e la Notte"	" "
1167	"Plugin"	" "
1168	"Usa il Plugin 4 (tkplug4.dll)"	" "
1169	"Usa il Plugin 3 (tkplug3.dll)"	" "
1170	"Usa il Plugin 2 (tkplug2.dll)"	" "
1171	"Usa il Plugin 1 (tkplug1.dll)"	" "
1172	"Usa il Plugin 0 (tkplug0.dll)"	" "
1173	"I Plugin dovranno essere nella cartella Toolkit2\Plugin"	" "
1174	"Inpostazioni Ambientali:"	" "
1175	"Off"	" "
1176	"On"	" "
1177	"Velocità animazioni"	" "
1178	"Veloce"	" "
1179	"Lento"	" "
1180	" 2000 ms"	" "
1181	"Protezione di memoria per la versione 1.4:"	" "
1182	"Informazioni del Progetto"	" "
1183	"Proteggi i file dal danneggiamento"	" "
1184	"Nome del Progetto:"	" "
1185	"Cartella del Progetto:"	" "
1186	"Combattimenti:"	" "
1187	"Modifica..."	" "
1188	"Informazioni Editor di Nemici"	" "
1189	"Combattimenti:"	" "
1190	"Grafica"	" "
1191	" "	"Salva Progetto"
1192	" "	"Apri Progetto"
1193	" "	"Nuovo Gioco"
1194	"Giorno e Notte"	" "
1195	"Combattimenti"	" "
1196	"RPGCode"	" "
1197	"Informazioni di partenza"	" "
1198	"Inpostazioni del Progetto"	" "
1199	"Titolo del Gioco:"	" "
1200	"Impostazioni del File Principale del Progetto"	" "
1201	"File"	" "
1202	"Nuovo File Principale"	" "
1203	"Apri File Principale"	" "
1204	"Salva File Principale"	" "
1205	"Salva File Principale come"	" "
1206	"Guida"	" "
1207	"Tavola del Contenuti"	" "
1208	"Informazioni RPGCode Versione 2"	" "
1209	"Il Giocatore può sempre usare questa Mossa Speciale"	" "
1210	"Il Giocatore può usare questa Mossa Speciale se:"	
1211	"Uguale:"	" "
1212	"O la variabile :"	" "
1213	"O il il livello è almeno:"	" "
1214	"L'esperienza minima richiesta è:"	" "
1215	"Taglia gli angoli"	" "
1216	"Taglia via tutti gli angoli"	" "
1217	"Angolo di SudOvest"	" "
1218	"Angolo di SudEst"	" "
1219	"Angolo di NordOvest"	" "
1220	"Angolo di NordEst"	" "
1221	"Modifica Sfondo della battaglia (Senza Titolo)"	" "
1222	" "	"Scegli Tile"
1223	" "	"Salva Sfondo"
1224	" "	"Apri Sfondo"
1225	" "	"Nuovo Sfondo"
1226	" "	"Ridisegna"
1227	" "	"Griglia on/off"
1228	"Tile:"	" "
1229	"1,1"	" "
1230	"Luminosità Tile:"	" "
1231	"Nuovo Sfondo"	" "
1232	"Apri Sfondo"	" "
1233	"Salva"	" "
1234	"Salva Come"	" "
1235	"Media"	" "
1236	"Grafica Personaggio"	" "
1237	"Anima!"	" "
1238	"Souno quando Muore:"	" "
1239	"Suono Mossa Speciale:"	" "
1240	"Suono Difesa:"	" "
1241	"Suono Attacco Fisico:"	" "
1242	"9"	" "
1243	"8"	" "
1244	"7"	" "
1245	"6"	" "
1246	"5"	" "
1247	"4"	" "
1248	"3"	" "
1249	"2"	" "
1250	"1"	" "
1251	"0"	" "
1252	"Posture Personalizzate:"	" "
1253	"Grafica mentre non fa niente:"	" "
1254	"Grafica mentre muore:"	" "
1255	"Grafica mentre si Difende:"	" "
1256	"Grafica Mossa Speciale:"	" "
1257	"Cammina Sinistra"	" "
1258	"Cammina Destra"	" "
1259	"Cammina Dietro"	" "
1260	"Cammina Davanti"	" "
1261	"Grafica Attacco Fisico:"	" "
1262	"Seleziona un rettangolo per sceglierne l'immagine	" "
1263	"Grafica Standard in Movimento:"	" "
1264	"Editor di Scenario (Senza Titolo)"	" "
1265	"Sovrapponi tutti i livelli"	" "
1266	"Cambia"	" "
1267	" "	"Applica Sfumatura di Luce"
1268	" "	"Scegli Tile"
1269	" "	"Cancella"
1270	" "	"Visualizza il tipo di tile"
1271	" "	"Modalità Applica Tile"
1272	" "	"Salva Scenario"
1273	" "	"Apri Scenario"
1274	" "	"Nuovo Scenario"
1275	"Tipo di Tile:"	" "
1276	"Normale"	" "
1277	"Modlità Applica Tile"	" "
1278	"Nuovo Scenario"	" "
1279	"Apri Scenario"	" "
1280	"Salva Scenario"	" "
1281	"Salva Scenario Come"	" "
1282	"Cancella Livello"	" "
1283	"Stampa"	" "
1284	"Scegli Tile"	" "
1285	"Informazioni Scenario"	" "
1286	"Posizione di Partenza del Giocatore"	" "
1287	"Luminosità Scenario"	" "
1288	"Colore della Luce"	" "
1289	"Luce"	" "
1290	"Effetti Ambientali"	" "
1291	"Colloca Programma"	" "
1292	"Colloca Tile di Collegamento"	" "
1293	"Colloca Oggetto"	" "
1294	"Menu dei Programmi"	" "
1295	"Menu degli Oggetti"	" "
1296	"Editor di Presonaggi (Senza Titolo)"	" "
1297	"Avanzate >>"	" "
1298	"Livelli..."	" "
1299	"Equipaggiamento..."	" "
1300	"Animazioni..."	" "
1301	"Mosse Speciali..."	" "
1302	"Ritratto..."	" "
1303	"Status"	" "
1304	"Nome del Personaggio:"	" "
1305	"Esperinenza di partenza:"	" "
1306	"HP di partenza:"	" "
1307	"Max HP di partenza:"	" "
1308	"DP di partenza:"	" "
1309	"FP di partenza:"	" "
1310	"SMP di partenza:"	" "
1311	"Livello di partenza:"	" "
1312	"Max SMP di partenza:"	" "
1313	"Dimensioni personaggio"	" "
1314	"64x32"	" "
1315	"32x32"	" "
1316	"Variabili"	" "
1317	"Default"	" "
1318	"Variabile Esp:"	" "
1319	"Variabile HP:"	" "
1320	"Variabile DP:"	" "
1321	"Variabile FP:"	" "
1322	"Variabile Nome:"	" "
1323	"Variabile Max HP:"	" "
1324	"Variabile SMP:"	" "
1325	"Variabile Livello:"	" "
1326	"Variabile Max SMP:"	" "
1327	"Nuovo Personaggio"	" "
1329	"Salva Personaggio"	" "
1331	"Editor di Nemici (Senza Titolo)"	" "
1332	"Animazioni"	" "
1333	"Aggiungi il nemico al Gioco"	" "
1334	"Suoni"	" "
1335	"Premi"	" "
1336	"Intelligenza"	" "
1337	"Mosse Speciali"	" "
1338	"Condizioni di Battaglia"	" "
1339	"Puoi Scappare via da questo Nemico"	" "
1340	"Programma da eseguire quando scappi via:"	" "
1341	"Possiblità che ti attacchi lui per primo: 1 su"	" "
1342	"Possibilità che lo attacchi per primo: 1 su"	" "
1343	"Informazioni Basilari"	" "
1344	"DP:"	" "
1345	"FP:"	" "
1346	"SMP:"	" "
1347	"Max HP:"	" "
1348	"Editor di Nemici"	" "
1349	"Nuovo"	" "
1350	"Apri"	" "
1351	"Editor di Mosse Speciali (Senza Titolo)"	" "
1352	"Scenario"	" "
1353	"Usabile in Battaglia"	" "
1354	"Descrizione:"	" "
1355	"Informazioni Editor di Alterazioni di Status"	" "
1356	"Informazioni Editor di Animazioni"	" "
1357	"Animazione:"	" "
1358	"Alterazione di Status:"	" "
1359	"Quanti SMP toglie dal bersaglio:"	" "
1360	"Programma RPGCode:"	" "
1361	"Quanti SMP consuma:"	" "
1362	"Danni inflitti:"	" "
1363	"Nuova Mossa Speciale"	" "
1364	"Apri Mossa Speciale"	" "
1365	"Editor di Oggetti (Senza Titolo)"	" "
1366	"Usabile da"	" "
1367	"Usabile da tutti i personaggi"	" "
1368	"Usabile dai personaggi specificati"	" "
1370	"Compra/Vendi"	" "
1371	"Oggetti Chiave"	" "
1372	"Prezzo di Acquisto:"	" "
1373	"Prezzo di Vendita:"	" "
1374	"GP"	" "
1375	"Dimensioni Oggetto"	" "
1376	"Abilità Oggetto"	" "
1377	"Modifica"	" "
1378	"Equipaggiabile"	" "
1379	"Usa dal Menu"	" "
1380	"Nome dell'Oggetto (Nome Ufficiale):"	" "
1381	"Editor di Oggetti"	" "
1382	"Nuovo Oggetto"	" "
1383	"Apri Oggetto"	" "
1384	"Salva Oggetto"	" "
1385	"Salva Oggetto Come"	" "
1386	"Premi del Nemico"	" "
1387	"Programma da eseguire quando sconfiggi il Nemico:"	" "
1388	"GP ottenuti:"	" "
1389	"Esperienza acquisita:"	" "
1390	"Premi per la vittoria del nemico"	" "
1391	"RPG Toolkit Development System, Versione 2.1 (Senza Titolo)"	" "
1392	"Comando6"	" "
1393	" "	"Crea PakFile"
1394	" "	"Configura"
1395	" "	"Carica The Bard"
1396	" "	"Vai al Sito di Awesome Computing"
1397	" "	"Testa il tuo Gioco"
1398	" "	"Nascondi/Mostra il File Browser"
1399	" "	"Nascondi/Mostra i Pulsanti di Comando"
1400	" "	"Salva tutto"
1401	"        Crea Setup"	"Prepara il tuo Gioco per la distribuzione"
1402	"        Tileset Manager"	"Tileset manager"
1403	"        Editor Animazioni"	"Crea animazioni per le battaglie"
1404	"        Editor Caratteri"	"Crea il tuo set di caratteri personalizzato"
1405	"        Editor Status"	"Crea le alterazioni di Status per le battaglie"
1406	"        Editor Mosse"	"Crea attacchi potentissimi"
1407	"        Editor Background"	"Crea lo sfondo per le tue battaglie"
1409	"        Editor Oggetti"	"Gli oggetti possono essere un sacco di cose"
1410	"        Editor Personaggi"	"Crea i personaggi per il tuo Gioco"
1411	"        Editor Programmi"	"Editor di programmi RPGCode"
1412	"        Editor Scenari"	"Gli scenari sono i posti che i giocatori visiteranno"
1413	"        Editor Tile"	"Tile sono la grafica di ogni Gioco"
1414	"        File Principale"	"Sono le opzioni principali del gioco"
1415	"Nuovo Progetto"	" "
1416	"Apri Progetto"	" "
1417	"Salva Tutto"	" "
1418	"Chiudi Progetto"	" "
1419	"Crea EXE"	" "
1420	"Aggiorna Oggetti"	" "
1421	"File di Sistema"	" "
1422	"Registra File di Sistema"	" "
1423	"Cancella File di Sistema"	" "
1424	"Aggiorna File di Sistema"	" "
1425	"Cancella vecchio File di Sistema"	" "
1426	"Esci"	" "
1427	"Editor"	" "
1428	"Editor del File Principale"	" "
1429	"Editor di Tile"	" "
1430	"Editor di Scenari"	" "
1431	"Editor di Personaggi"	" "
1432	"Editor di Programmi"	" "
1433	"Editor di Caratteri"	" "
1434	"Editor di Mosse Speciali"	" "
1435	"Editor di Sfondi Battaglie"	" "
1436	"Toolkit"	" "
1437	"Test Gioco"	" "
1438	"Attica/Disattiva Pulsanti"	" "
1439	"Attiva/Disattiva File"	" "
1440	"Introduzione a RPGCode"	" "
1441	"Referenza comandi RPGCode"	" "
1442	"Tutorial"	" "
1443	"Suggerimenti del Giorno"	
1444	"Informazioni di registrazioni"	" "
1445	"Guarda History.txt"	" "
1446	"About"	" "
1447	"Intelligenza Nemico"	" "
1448	"Al posto del sistema interno usa il programma RPGCode."	" "
1449	"Programma da eseguire:"	" "
1450	"Intelligenza Artificiale"	" "
1451	"Bassa"	" "
1452	"Itelligenza"	" "
1453	"Informazioni Mosse Speciali del nemico"	" "
1454	"Debolezze"	" "
1455	"Imposta"	" "
1456	"Mosse Speciali e Debolezze del Nemico"	" "
1457	"Disponibilità"	" "
1458	"Condizioni di Disponibilità"	" "
1459	"Sempre Disponiblie"	" "
1460	"Nota:  Se vuoi utilizzare l'oggetto subito clicca le condizioni di disponibilità e lascia le impostazioni di Default."	" "
1461	"="	" "
1462	"Attivo se la variabile"	" "
1463	"Dopo l'attivazione,"	" "
1465	"Programma in eseguzione contemporanea"	" "
1466	"Programma di Attivazione"	" "
1467	"Tipo di Attivazione"	" "
1468	"Il giocatore deve camminare sull'oggetto"	" "
1469	"Il giocatore deve premere il tasto generale presso l'Oggetto"	" "
1470	"Nome del File"	" "
1471	"Informazioni Editor di Oggetti"	" "
1472	"Posiziona Oggetto a X, Y, Livello livello"	" "
1473	"Editor di Alterazioni di Status (Senza Titolo)"	
1474	"Fino alla fine della Battaglia"	" "
1475	"Effetti"	" "
1476	"Esegui programma RPGCode"	" "
1477	"Disattiva Bersaglio"	" "
1478	"Togli SMP"	" "
1479	"Togli HP"	" "
1480	"Rallenta velocità bersaglio"	" "
1481	"Aumenta velocità bersaglio"	" "
1482	"Valore (valori negativi aggiungeranno SMP)"	" "
1483	"Valore (valori negativi aggiungeranno HP)"	" "
1484	"Informazioni Generali"	" "
1485	"Numero di turni che l'effetto perdurerà:"	" "
1486	"Nome dell'Alterazione di Status:"	" "
1487	"Status Applicato"	" "
1488	"Nuovo Effetto"	" "
1489	"Apri Effetto"	" "
1490	"Salva Effetto"	" "
1491	"Salva Effetto come"	" "
1492	"Opzioni avanzate Nemici"	" "
1493	"Modifica Grafica Nemico"	" "
1494	" "	"Griglia"
1495	"Importa da Bmp, Gif, Jpeg"	" "
1496	"Proprietà dell'Oggetto equipaggiabile"	" "
1497	"Programma da eseguire quando l'oggetto viene equipaggiato:"	" "
1498	"Programma da eseguire quando l'oggetto viene tolto:"	" "
1499	"Animazione da usare nelle battaglie (se l'oggetto è nella mano Destra o Sinistra)"	" "
1500	"Effetti se equipaggi l'oggetto"	" "
1502	"FP aumenta di"	" "
1503	"DP aumenta di"	" "
1504	"Punti"	" "
1505	"Max HP aumenta di"	" "
1506	"Equipaggiabile su"	" "
1507	"Collo"	" "
1508	"Accessori Speciali"	" "
1509	"Specifica:"	" "
1510	"Proprietà di equipaggiamento"	" "
1511	"Importa grafica nemico"	" "
1512	"Importa grafica"	" "
1513	"Scegli colore trasparente"	"Clicca sull'immagine per scegliere il colore di trasparenza"
1514	"Apri Grafica"	" "
1515	"Editor di animazioni (Senza Titolo)"	" "
1516	"Scegli"	" "
1517	"Cancella"	" "
1518	"Aggiungi"	" "
1519	"Play"	" "
1520	"<"	" "
1521	"Altro"	" "
1522	"Larga (256x256)"	" "
1523	"Media (128x128)"	" "
1524	"Piccola (64x64)"	" "
1525	"Suono"	" "
1526	"Colore di Trasparenza dell'Immagine"	" "
1527	"Immagine 1 / 1"	" "
1528	"Nuova Animazione"	" "
1529	"Apri Animazione"	" "
1530	"Salva Animazione"	" "
1531	"Salva Animazione Come"	" "
1532	"Proprietà Oggetto in battaglia"	" "
1533	"Programma da eseguire quando l'oggetto è usato:"	" "
1534	"Effetti dell'uso dell'oggetto"	" "
1535	"SMP del bersaglio aumenta di"	" "
1536	"HP del bersaglio aumenta di"	" "
1537	"Valori negativi diminuiranno l'HP/SMP!"	" "
1538	"Proprietà Oggetto in battaglia"	" "
1539	"Proprietà Oggetto nel menu"	" "
1540	"HP aumenta di"	" "
1541	"SMP aumenta di"	" "
1542	"Proprietà Menu"	" "
1543	"Suoni Nemico"	" "
1544	"Morte:"	" "
1545	"Mossa Speciale:"	" "
1546	"Viene Colpito:"	" "
1547	"Attacco Fisico:"	" "
1548	"Grafica"	" "
1549	"Visualizza programma come"	" "
1550	"Nota:  Se vuoi poter usare il programma subito, clicca le condizioni di disponibilità e lascia quelle di Default."	" "
1551	"Il Giocatore deve premere il pulsante generale presso il Programma"	" "
1552	"Il Giocatore cammina sull'Oggetto"	" "
1553	"Posiziona Programma a X, Y, Livello livello"	" "
1554	"Opzioni generali di battaglia"	" "
1555	"Stile di combattimento"	" "
1556	"Visuale di profilo"	" "
1557	"Usa Sistema di battaglia predefinito?"	" "
1558	"No, esegui programma"	" "
1559	"Regolare"	" "
1560	"Casuale"	" "
1561	"Livello dei nemici"	" "
1562	"Possibilità di entrare nel combattimento: (1 su x)"	" "
1563	"Tipo di battaglia:"	" "
1564	"Editor di Tile Set"	" "
1565	"Sfoglia un Tileset"	" "
1566	"Aggiungi file visualmente"	" "
1567	"Aggiungi file al Tileset"	" "
1568	"Informazioni Tile Editor"	" "
1569	"Le estensioni sono consentite (es. *.gph, c*.gph, etc)."	" "
1570	"Criterio di ricerca"	" "
1571	"Editor di carattere (Senza Titolo)"	" "
1572	"Sottolineato"	" "
1573	"Inclinato"	" "
1574	"Grassetto"	" "
1575	"Anteprima"	" "
1576	"Usalo!"	" "
1577	"Scrivi qualcosa qui:"	" "
1578	"Apri Carattere"	" "
1579	"Archivi File (Senza Titolo)"	" "
1580	"Togli File"	" "
1581	"Estrai File"	" "
1582	"Opri Archivio"	" "
1583	"Nuovo Archivio"	" "
1584	"Importa Ico, Bmp, Wmf"	" "
1585	"Importa"	" "
1586	"Apri Immagine"	" "
1587	"Solo l'angolo in alto a destra delle immagini grosse verrà importato."	" "
1588	"Tipo di File:"	" "
1589	"Directory:"	" "
1590	"Dischi:"	" "
1591	"Livello Tile"	" "
1592	"Livello Trasparente"	" "
1593	"Apri Tile"	" "
1594	"Livello del giocatore"	" "
1595	"I parametri aumentano quando aumenti di livello"	" "
1596	"Max SMP aumenta di"	" "
1597	"Codice RPGCode"	" "
1598	"%"	" "
1599	"Aumento di livello"	" "
1600	"Esponenziale"	" "
1601	"Lineare"	" "
1602	"Livello Massimo:"	" "
1603	"Tipo di Aumento di Livello:"	" "
1604	"Esperienza"	" "
1605	"L'esperienza richiesta aumenta di:"	" "
1606	"Esperienza iniziale per umentare di livello:"	" "
1607	"Informazioni Livello Personaggio"	" "
1608	"Cattura Tile"	" "
1609	"Taglia in riquadri di 16x16"	" "
1610	"Taglia in riquadri di 32x32"	" "
1611	"Cancella"	" "
1612	"Editor di Programmi RPGCode (Senza Titolo)"	" "
1613	" "	"Modifica per Eventi"
1614	" "	"Debug (Shift-F5)"
1615	" "	"Esegui (F5)"
1616	" "	"Salva"
1617	" "	"Apri Programma"
1618	" "	"Nuovo Programma"
1619	"Nuovo Programma"	" "
1620	"Apri Programma"	" "
1621	"Salva Programma"	" "
1622	"Salva Programma Come"	" "
1623	"Esegui"	" "
1624	"Esegui Programma"	" "
1625	"Debug"	" "
1626	"Opzioni di Test"	" "
1627	"Genera Codice"	" "
1628	"Modifica per linee"	" "
1629	"Editor Visuale"	" "
1630	"Refereza Veloce"	" "
1631	"Referenza RPGCode"	" "
1632	"Queste immagini sono 64x64, ma puoi usare 64x32 utilizzzando solo la colonna sinistra."	" "
1633	"Grafica Oggetto"	" "
1634	"Importa Animazione Versione 1.4 "	" "
1635	"Posizione Standard:"	" "
1636	"Editor di Tile (Senza Titolo)"	" "
1637	" "	"Disegna un rettangolo pieno"
1638	" "	"Disegna un rettangolo"
1639	" "	"Disegna un'ellisse piena"
1640	" "	"Disegna un'ellisse"
1641	" "	"Disegna una linea"
1642	" "	"Riempi Colore"
1643	" "	"Seleziona colore"
1644	" "	"Penna (disegno a mano libera)"
1645	"Animazione"	" "
1646	" "	"Salva Tile"
1647	" "	"Apri Tile"
1648	" "	"Nuovo Tile"
1649	"Sposta"	" "
1650	"O"	" "
1651	"E"	" "
1652	"S"	" "
1653	"N"	" "
1654	"N° di Colori"	" "
1655	"16 Milioni di Colori"	" "
1656	"256 Colori"	" "
1657	"16 Colori"	" "
1658	"Alta (32x32)"	" "
1659	"Bassa (16x16)"	" "
1660	"Risoluzione"	" "
1661	" "	"Clicca per scegliere un colore"
1662	" "	"Scegli un colore trasparente"
1663	"Colore Corrente"	" "
1664	"Nuovo Tile"	" "
1665	"Salva Tile"	" "
1666	"Salva Tile Come"	" "
1667	"Salva nel Tileset"	" "
1668	"Esporta come Tile versione 1 "	" "
1669	"Annulla"	" "
1670	"Colore"	" "
1671	"Scala di colori DOS"	" "
1672	"Converti in scala di grigi"	" "
1673	"Ombra Tile"	" "
1674	"Disegna"	" "
1675	"Griglia On/Off"	" "
1676	"Selezione Colore"	" "
1677	"Gomma"	" "
1678	"Riempi Colore"	" "
1679	"Strumenti"	" "
1680	"Rifletti Orizzontale"	" "
1681	"Ruota"	" "
1682	"Opzioni di Compressione"	" "
1683	"Macchia"	" "
1684	"Sorgente di Luce"	" "
1685	"Testurizza"	" "
1686	"Testurizza Leggero"	" "
1687	"Testurizza Medio"	" "
1688	"Testurizza Pesante"	" "
1689	"Translucentizza"	" "
1690	"Translucentizza Leggero"	" "
1691	"Translucentizza Medio"	" "
1692	"Translucentizza Pesante"	" "
1693	"Schizza"	" "
1694	"Lineare Continuo"	" "
1695	"Lineare Spezzato"	" "
1696	"Sinusoidale Continuo"	" "
1697	"Sinusoidale Spezzato"	" "
1698	"Importa Icon, Bmp, Gif, Jpg, Wmf"	" "
1699	"Cattura Tile"	" "
1700	"Imports VSP"	" "
1701	"Informationi Tile"	" "
1702	"Cambia Tipo"	" "
1703	"Cancella Tile"	" "
1704	"Returna all'Editor"	" "
1705	"Scatola-oggetto"	" "
1706	"RPGCode-Scatola"	" "
1707	"Oggetto:"	" "
1708	"tipo"	" "
1709	"x,y"	" "
1710	"Livello:"	" "
1711	"Locazione:"	" "
1712	"Cancella oggetto"	" "
1713	"Modifica Slot Oggetto "	" "
1714	"Proprietà Oggetto scenario"	" "
1715	"Programma da eseguire quando l'oggetto è sullo scenario:"	" "
1716	"Proprietà dello Scenario"	" "
1717	"Programma da eseguire un oggetto è preso:"	" "
1718	"RPG MP3"	" "
1719	" "	"Randomizza Lista"
1720	" "	"Salva Lista"
1721	" "	"Nuova Lista"
1722	" "	"Avanti"
1723	" "	"Indietro"
1724	" "	"Ferma"
1725	" "	"Pausa"
1726	" "	"Play"
1727	" "	"Apri"
1728	"00:00:00"	" "
1729	"Tasti programmi estesi"	" "
1730	"Programma in eseguzione"	" "
1731	"Tasto di Attivazione"	" "
1732	"Numero del Tasto"	" "
1733	"Modifica Skin"	" "
1734	"Grafica finestra"	" "
1735	"Grafica pulsanti"	" "
1736	"Editor di skin"	" "
1737	"Grafica di battaglia con l'oggetto equipaggiato"	" "
1738	"Opzione2"	" "
1739	"Opzioni di Test del Programma"	" "
1740	"Dimensioni Iniziali Carattere"	" "
1741	"Queste preferenze saranno usate quando testi il programma"	" "
1742	"Scenario Iniziale"	" "
1743	"Giocatore iniziale"	" "
1744	"Finestra di messaggio iniziale"	" "
1745	"Carattere iniziale"	" "
1746	"Opzioni d'eseguzione"	" "
1747	"Ferma!"	" "
1748	"Cancella Duplicati"	" "
1749	"Cancella il file selezionato"	" "
1750	"Cancella il file quando viene spostato"	" "
1751	"<- Copia"	" "
1752	"Aggiungi ->"	" "
1753	"Tileset Scelto"	" "
1754	".GPH Tile nella cartella"	" "
1755	"Luce Ambientale"	" "
1756	"Attiva Luce Ambientale"	" "
1757	"Disattiva Luce Ambientale"	" "
1758	"Sfumatura (%)"	" "
1759	"Raggio"	" "
1760	"Opzioni Luce Ambientali"	" "
1761	"Editor visuale di RPG Toolkit"	" "
1762	"Colloca Grafica"	" "
1763	"Ridisegna"	" "
1764	"Griglia"	" "
1765	" "	"Aggiungi Pulsante"
1766	" "	"Aggiungi Testo"
1767	" "	"Aggiungi Immagine"
1768	" "	"Aggiungi Punto"
1769	"0,0"	" "
1770	"Aggiorna Schermo"	" "
1771	"Nuova Form"	" "
1772	"Apri Form"	" "
1773	"Genera"	" "
1774	"Prepara il codice RPGCode"	" "
1775	"Colloca Collegamento"	" "
1776	"Posizione Y:"	" "
1777	"Posizione X:"	" "
1778	"Destinazione:"	" "
1779	"Colloca Tile di collegamento a X,Y,Livello"	" "
1780	"Aggiorna File di Sistema"	" "
1781	"Prossimo ->"	" "
1782	"upgradeform.frx"	" "
1783	"Aggoirna File di Sistema"	" "
1784	"Definisci la Sorgente di Luce"	" "
1785	"Applica Luce!"	" "
1786	"Clicca sull'immagine per definire gli ostacolo per la luce, dopo seleziona Applica Luce"	" "
1787	"Direzione della Luce:"	" "
1788	"0-- 25"	" "
1789	"Caricamento Carattere..."	" "
1790	"Carica intero file"	" "
1791	"Apri VSP"	" "
1792	"Animazioni del Nemico"	" "
1793	"Animazione Difesa"	" "
1794	"Animazione Mossa Spec."	" "
1795	"Animazione Morte"	" "
1796	"Animazione attacco"	" "
1797	"Menu di Programmi RPGCode"	" "
1798	"Cancella Programma"	" "
1799	"Modifica Slot di Programmma"	" "
1800	"Crea un Nuovo Gioco"	" "
1801	"Crea Setup!"	" "
1802	"Risorse"	" "
1803	"Copia i file di default nel Gioco"	" "
1804	"Impostazioni Gioco"	" "
1805	"Cartella di Installazione"	" "
1806	"Titolo del Gioco"	" "
1807	"Questo creerà il gioco su cui potrai lavorare.  Definisci le opzioni sottostanti..."	" "
1808	"Aspetta un attimo..."	" "
1809	"Aggiorna i file per la versione registrata"	" "
1810	"File Registrati!"	" "
1811	"registerfiles.frx"	" "
1812	"Rinomina File"	" "
1813	"Vecchio Nome"	" "
1814	"Tile Animato"	" "
1815	"Salva nell'archivio"	" "
1816	"Salva File"	" "
1817	"Schizzo Sinusoidale"	" "
1818	"Schizza da N-O a S-E"	" "
1819	"Schizza da N-E a S-O"	" "
1820	"Schizza da S-E a N-O"	" "
1821	"Schizza da S-O a N-E"	" "
1822	"Taglia Via"	" "
1823	"Configurazione di Toolkit.exe"	" "
1824	"Barra dei Collegamenti"	" "
1825	"Attivato"	" "
1826	"Icona"	" "
1827	"Programma"	" "
1828	"Immagine di Fondo"	" "
1829	"Cambia"	" "
1830	"cartella"	" "
1831	"Seleziona Tile (Modifica Tile)"	" "
1832	"Rinomina"	" "
1833	"Seleziona Tile (Scenario)"	" "
1834	"Tile"	" "
1836	"Etichetta1"	" "
1837	"Consiglio del Giorno di RPG Toolkit"	" "
1838	"Prossimo Consiglio"	" "
1840	"Consiglio"	" "
1841	"Lo sapevi che..."	" "
1842	"Sistema di colori DOS (16 Colori)"	" "
1843	"Codice del Colore:"	" "
1844	"Crea file EXE"	" "
1845	"Scegli destinazione"	" "
1846	"Compilatore di PakFile"	" "
1847	"Crea PakFile"	" "
1848	"Informazioni Crea File EXE"	" "
1849	"Gestore Pak File"	" "
1850	"Cambia N° Colori..."	" "
1851	"Converti i File per la Versione Non Registrata"	" "
1852	"Cancella registrazione File!"	" "
1853	"unregisterfiles.frx"	" "
1854	"Edizione Powerhouse"	" "
1855	"Guida RPG Toolkit"	" "
1856	"<< Lezione Precendente"	" "
1857	"Inverti i Colori"	" "
1858	"Prossima Lezione >>"	" "
1859	"1 / 12"	" "
1860	"Impostazioni dello scenario per le battaglie notturne"	" "
1861	"Quando c'è notte, usa impostazioni di battaglia diverse"	" "
1862	"Opzioni Battaglia Notturna"	" "
1863	"Eventi del Gioco"	" "
1864	"Nuova riga"	" "
1865	"EventMenu.frx"	" "
1866	"Eventi generati per il gioco"	" "
1867	"Modifica evento"	" "
1868	"Cancella riga"	" "
1869	"Inserici riga"	" "
1870	"Fai doppio click su una riga per modificarla."	" "
1871	"Contenuto Evento:"	" "
1872	"Genera Codice"	" "
1873	"Modifica Comando"	" "
1874	"+"	" "
1875	"-"	" "
1876	"Sfoglia"	" "
1877	"Descrizione"	" "
1878	"#il codice seguente"	
1879	"#il codice precedente"	" "
1880	"Nome Comando"	" "
1881	"Equivalente in RPGCode:"	" "
1882	"Effetto"	" "
1883	"Nebbia"	" "
1884	"Oscurità"	" "
1885	"Effetto Acqua"	" "
1886	"Menu di Effetti d'Ambiente"	" "
1887	"Scegli un evento"	" "
1888	"Modifica Evento ->"	" "
1889	"Eventi nella Categoria"	" "
1890	"Categoria"	" "
1891	"Linguaggio"	" "
1892	"Linguaggi:"	" "
1893	"         Editor Nemici"	"Che gioco è senza nemici?"
1894	"Scegli Linguaggio"	" "
1895	"Informazioni"	" "
1896	"Usa"	" "
1897	"Buffer di Toolkit"	" "
1898	"Questa form contiene il buffer dei tile in uso."	" "
1899	"Personalizza"	" "
1900	"Usa Spostamento Scenario (scrolling)"	" "
1901	"Risoluzione"	" "
1902	"Velocità Personaggio"	" "
1903	"Velocità Testo"	" "
1904	"Velocità Battaglia"	" "
1905	"Colore del Menu"	" "
1906	"Debug di RPGCode"	" "
1907	"Dettagli del Giocatore"	" "
1908	"RPG Toolkit Development System"	" "
1909	"Informazioni Addizionali"	" "
1910	"-Non Registrata-"	
1911	"Questo gioco è stato creato usando RPG Toolkit Development System, Versione 2.1 (Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews)"	" "
1912	"Form2"	" "
1913	"Equipaggia giocatore"	" "
1914	"Equipaggia"	" "
1915	"Equipaggiato:"	" "
1916	"Equipaggiato in:"	" "
1917	"Oggetti Equipaggiabili"	" "
1918	"Scegli Oggetto"	" "
1919	"Menu di Battaglia"	" "
1920	"Esegui"	" "
1958	"Aspetta che Preme un Tasto (#Get Command)"	" "
1959	"Informazioni Oggetto"	" "
1960	"Nome Oggetto"	" "
1961	"Inventario"	" "
1962	"Butta Via"	" "
1963	"Aspetta che preme un tasto "	" "
1964	"RPG Toolkit Translator, Versione 2.1"	" "
1965	"Menu Principale"	" "
1966	"Esci a Windows"	" "
1967	"Riavvia Musica"	" "
1968	"Ritorna al Gioco"	" "
1969	"Carica Gioco"	" "
1970	"Salva Gioco"	" "
1971	"Abilità"	" "
1972	"Dettagli"	" "
1973	"Oggetti"	" "
1974	"MOREINFO.frx"	" "
1975	"Prodotto da Awesome Computing"	" "
1976	"http://www.rpgtoolkit.com"	" "
1977	"Se vuoi usare RPG Toolkit Development System per creare i tuoi giochi, visita il sito di RPG Toolkit:"	" "
1978	"Questo programmma è una Freeware/Shareware.  Deve essere distribuito gratuitamente per scopi non commerciali."	" "
1979	"Copyright 1999, 2000, 2001 di Christopher B. Matthews  Tutti i diritti Riservati."	" "
1980	"Seleziona Giocatori"	" "
1981	"->"	" "
1982	"<-"	" "
1983	"Giocatori Disponibili:"	" "
1984	"Gruppo Attuale:"	" "
1985	"Scegli Giocatore"	" "
1986	"Negozio"	" "
1987	"Vendi"	" "
1988	"Compra"	" "
1989	"Prezzo totale di vendita:"	" "
1990	"Quantità da vendere:"	" "
1991	"Quanti GP hai:"	" "
1992	"Il tuo Inventario:"	" "
1993	"Oggetti in Vendita:"	" "
1994	"Costo totale:"	" "
1995	"Quantità:"	" "
1996	"Punto di Controllo"	" "
1997	"Modifica riga"	" "
1998	"Deve camminarci dentro"	" "
1999	"Cancella Osserva Variabile"	" "
2000	"Modifica Variabile"	" "
2001	"Aggiungi Osserva Variabile"	" "
2002	"Premi invio per avanzare per ogni riga"	" "
2003	"Osserva Variabile"	" "
2004	"RPG Toolkit Development System, 2.1  Copyright 1999, 2000, 2001 di Christopher B. Matthews"	" "
2005	"valore"	" "
2006	"RPG Toolkit Development System, Versione 2"	" "
2007	"nocodeendform.frx"	" "
2008	"Attiva Plugin"	" "
2009	"Plugin 4 (tkplug4.dll)"	" "
2010	"Plugin 3 (tkplug3.dll)"	" "
2011	"Plugin 2 (tkplug2.dll)"	" "
2012	"Plugin 1 (tkplug1.dll)"	" "
2013	"Plugin 0 (tkplug0.dll)"	" "
2014	"Clicca sulla X per disattivarlo."	
2015	"PluginPrompt.frx"	" "
2016	"         Installa Aggiornamento"	"Aggiorna Toolkit"
2017	"Andranno persi i Dettagli!"	
2018	"Molti Colori andranno persi!"	
2019	"Il tuo Tile è stato aggiunto al Tileset"	
2020	"Cancellamento Registrazione"	
2021	"Aggiornamento"	
2022	"Salvataggio carattere..."
2023	"Informazioni Mossa Speciale (Mossa"	
2024	"Possibilità di entrare nel combattimento: (1 su x)"	
2025	"Numero di passi dopo cui ci sarà un battaglia"
2026	"Creazione tile..."	
2027	"Fatto"	
2028	"Usa un motore grafico a 32-Bit"	
2029	"Bassa"	
2030	"Media"
2031	"Alta"	
2032	"Molto Alta"	
2033	"Aggiungi al Tileset"	
2034		"Chat"
2035	"Tileset"	
2036	": Contiene"	
2037	"Crea Setup"	
2038	"Editor di Setup di RPG Toolkit"	
2039	"File Principale del Gioco:"	
2040	"Cartella Predefinita di Installazione:"	
2041	"Locazione della cartella di RPG Toolkit:"	
2042	"Setup Creato!"	
2043	"Passi:"	
2044	"Giorno"	
2045	"I giocatori hanno ottenuto"	
2046	" GP"	
2047	"Aumento di Livello!"	
2048	"Avanzate"	
2049	"        Tile Animato"	
2050	"Smart Step"	