"tagID"	"Caption"	"ToolTip"
500	"eventsEN.ref"	"Ereigniseditor Referenz Datei"
501	"rpgcodeEN.ref"	"RPGCode Schnellreferenz Datei"
502	"help1.htm"	"Anleitungsdatei"
503	"help2.htm"	"RPGCode Einführung Datei"
504	"help3.htm"	"RPGCode Referenzführer Datei"
505	"tipEN.tip"	"Tips Datei"
506	"registration.htm"	"Registrationsinformation Datei"
510	"tut1.txt"	"Tutorial 1"
511	"tut2.txt"	"Tutorial 2"
512	"tut3.txt"	"Tutorial 3"
513	"tut4.txt"	"Tutorial 4"
514	"tut5.txt"	"Tutorial 5"
515	"tut6.txt"	"Tutorial 6"
516	"tut7.txt"	"Tutorial 7"
517	"tut8.txt"	"Tutorial 8"
518	"tut9.txt"	"Tutorial 9"
519	"tut10.txt"	"Tutorial 10"
520	"tut11.txt"	"Tutorial 11"
521	"tut12.txt"	"Tutorial 12"
800	"Hauptprojekt-Editor"	
801	"Tile-Editor"	
802	"Board-Editor"	
803	"RPGCode Programmeditor"	
804	"Charaktereditor"	
805	"Gegenstandseditor"	
806	"Gegner bearbeiten"	
807	"Kampfhintergrund bearbeiten"	
808	"Spezialaktionen-Editor"	
809	"Zustandseffekt-Editor"	
810	"Schriftart bearbeiten"	
811	"Animationseditor"	
812	"Unbenannt"	
813	"Gegner"	
814	"konstant"	
815	"Ebene"	
816	"normal"	
817	"massiv"	
818	"unter"	
819	"Nord-Süd normal"	
820	"Ost-West normal"	
821	"Treppe zu Ebene"	
822	"Spezialaktion"	
823	"Dieser Spieler kann diesen Gegenstand nicht benutzen !"	
824	"Gegenstand benutzen"	
825	"Du kannst diesen Gegenstand nicht im Kampf benutzen"	
826	"Du hast nicht genügen AP für diese Aktion !"	
827	"Spezialaktion"	
828	"Du kannst diesen Gegenstand während des Kampfes nicht ablegen!"	
829	"Keine Gegner dieser Stärke"	
830	"gefunden"	
831	"Kein Kampf möglich!"	
832	"Du kannst an diesem Ort nicht speichern!"	
833	"Spiel speichern"	
834	"Speichern fertig!"	
835	"Nach Windows beenden. Bist du dir sicher ?"	
836	"Spiel beenden"	
837	"Du kannst diesen Gegenstand nicht aus dem Menü benutzen!"	
838	"Du kannst diesen Gegenstand nicht ablegen!"	
839	"Schlüsselgegenstand"	
840	"Bist du dir sicher, dass du diesen Gegenstand ablegen willst ?"	
841	"Gegenstand ablegen"	
842	"Bitte wähle einen Gegenstand aus der obigen Liste"	
843	"Gegenstand anziehen"	
844	"Du kannst diese Aktion nicht aus dem Menü ausführen !"	
845	"Bist du dir sicher, dass du"	
846	"für"	
847	" GP kaufenn willst?"	
848	"Gegenstand kaufen"	
849	"Du hast nicht genügend AP, um diesen Gegenstand zu kaufen."	
850	"Du kannst diesen Gegenstand nicht verkaufen!"	
851	"Willst du diesen Gegenstand wirklich verkaufen:"	
852	"Gegenstand verkaufen"	
853	"Dies wird die Bildschirmauflösung ändern"	
854	"Auflösung Umschalten"	
855	"Du kannst den ersten Spieler nicht entfernen"	
856	"Spieler entfernen"	
857	"Bitte wähle die Zeile, an der unterbrochen werden soll!"	
858	"Unterbrechungspunkt festlegen"	
859	"Bitte wähle erst eine Variable aus der Überwachungsliste"	
860	"Überwachen"	
861	"Bitte wähle eine Zeile zum Löschen aus !"	
862	"Zeile löschen"	
863	"Bitte wähle eine Zeile zum verändern !"	
864	"Zeile verändern"	
865	"Bitte wähle eine Zeile, an der eingefügt werden soll !"	
866	"Zeile einfügen"	
867	"Konnte keine weitere Variable mehr zum Überwachen hinzufügen"	
868	"Kann keine weiteren Zeilen mehr zum Programm hinzufügen"	
869	"Programmgrößen Beschränkung erreicht."	
870	"Kann keine weiteren Zeilen mehr löschen."	
871	"Bitte gib eine Antwort ein"	
872	"Bitte gib den Namen der Variable ein, die überwacht werden soll: "	
873	"Bitte neuen Wert eingeben: "	
874	"Variable verändern"	
875	"Bitte verändere den Quelltext:"	
876	"Quelltext-Änderung"	
877	"Gegenstand kann angezogen werden."	
878	"Erhöht die maximalen HP um "	
879	"Erhöht die maximale DP um "	
880	"Erhöht FP um "	
881	"Erhöht die Maximale AP um "	
882	"Gegenstand kann aus dem Menü benutzt werden."	
883	"Erhöht HP um "	
884	"Erhöht AP um "	
885	"Gegenstand kann im Kampf benutzt werden."	
886	"    Stufe:"	
887	"HP:"	
888	"AP:"	
889	"Kampfkraft:"	
890	"Verteidungskraft:"	
891	"Nächste Stufe:"	
892	"Erfahrung:"	
893	"An"	
894	"Aus"	
895	"Teste Programm"	
896	"Kopf"	
897	"Hals"	
898	"Linke Hand"	
899	"Rechte Hand"	
900	"Körper"	
901	"Beine"	
902	"Kampfhintergrund bearbeiten"	
903	"Gegenstand ablegen"	
904	"Ausführen"	
905	"<-Zurück"	
906	"Standard Version -  Unregistriert"	
907	"Gegenstand einstellen"	
908	"Programm einstellen"	
909	"Spielerposition festlegen"	
910	"Warp Tile festlegen"	
911	"Erweitert <<"	
912	"Erweitert >>"	
913	"-Unregisterierte Version-"	
914	"Du darfst dieses Programm zu nicht-kommerziellen Zwecken frei weitergeben."	
915	"-Registrierte Version-"	
916	"Du darfst erstellte Spiele zusammen mit dem Interpreter mit dieser lizensierten Version verkaufen.  (Aber du darfst *dieses* Programm nicht weitergeben)"	
917	"Lisensiert an"	
918	"Die Standardversion des Toolkits hat diese Funktion nicht"	
919	"Nur in der Powerhouse Edition verfügbar"	
920	"Dieses Werkzeug kann nur im 16,7 Millionen Farben-Modus benutzt werden."	
921	"Das ursprüngliche Tile hatte weniger Detail. Detail wird erhöht."	
922	"Füge Ebene hinzu"	
923	"Du musst „Neu Zeichnen“ klicken, nachdem das Bild importiert wurde."	
924	"Die Standardversion kann diesen Dateityp nicht öffnen."	
925	"Dies benötigt die registrierte Version."	
926	"Kann keinen Probelauf starten - Projekt nicht geladen!"	
927	"Es wurde kein Projekt erstellt. Du kannst immer noch ohne ein Projekt-Setup ein Spiel starten, aber das solltest du wirklich nicht tun. Willst du jetzt eins erstellen ?"	
928	"Projekt erstellen"	
929	"Um ein Upgrade zu installieren, muss das Toolkit beendet werden. Ungespeicherte Informationen gehen dabei verloren. Willst du das Toolkit jetzt beenden ?"	
930	"Upgrade installieren"	
931	"Dies wird alle nichtgeöffneten Daten schliessen. Bist du dir sicher ?"	
932	"Projekt schliessen"	
933	"Wenn du Version 2.06b oder früher hast, könntest du ein älteres Dateisystem eingerichtet haben. Du kannst es jetzt löschen, wenn du willst (Bevor du löschst, versichere dich, dass das neue Dateisystem funktioniert). Willst du das alte 
Dateisystem jetzt lö"	
934	"Altes Dateisystem löschen"	
935	"Altes Dateisystem wurde gelöscht."	
936	"Es existiert kein altes Dateisystem, das gelöscht werden kann."	
937	"Du besitzt bereits die registrierte Version!"	
938	"Bitte speichere zunächst die Hauptdatei."	
939	"Willst du die Änderungen an der aktuellen Datei speichern ?"	
940	"Board speichern"	
941	"Nun definiere den unteren rechten Rand des Verlaufs mit einem Mausklick."	
942	"Definiere Verlauf"	
943	"Verlauf eingestellt ! Klicke „Neu zeichnen“, um das Ergebnis zu betrachten !"	
944	"Spielerposition festgelegt !"	
945	"Die gesamte Ebene löschen. Bist du dir sicher ?"	
946	"Um einen Gegestand festzulegen, klicke auf das Tile, auf das du ihn setzen willst."	
947	"Aktuelle Daten entfernen und von vorne beginnen. Bist du dir sicher ?"	
948	"Um ein Programm einzustellen, klicke das Tile, auf das du es setzen willst."	
949	"Die Datei existiert bereits. Bist du dir sicher, dass du überschreiben willst ?"	
950	"Speichern"	
951	"Um die Spielerposition festzulegen, klicke das Tile, auf dem der Spieler starten soll."	
952	"Um ein Warp Tile festzulegen, klicke auf das entsprechende Tile."	
953	"Bitte wähle erst eine Spezialaktion aus der Liste!"	
954	"Spezialaktion wechseln"	
955	"Auf diesem Board sind keine freien Programmschächte mehr übrig!"	
956	"Auf diesem Board sind keine freien Schächte für Gegenstände mehr übrig!"	
957	"Bitte wähle einen Dateinamen!"	
958	"Musikspieler"	
959	"Debuggen ist nur in der Powerhouse Edition möglich. Das Programm wird immer noch laufen, aber nicht innerhalb einer Debug-Sitzung"	
960	"Benötigt die registrierte Version zur vollen Leistungsfähigkeit"	
961	"Referenzdatei nicht gefunden!"	
962	"Befehlsreferenz"	
963	"Das wird bereits verwendet !"	
964	"Dieses Board hat bereits 10 Gegenstände. Dies ist die feste Grenze."	
965	"Zu viele Gegenstände"	
966	"Bitte wähle zunächst einen Gegenstand aus der obigen Liste!"	
967	"Alle Tiles werden dieses Dateinamen-Schema haben: "	
968	"Dies wird die Bitmap in Bereiche aufteilen und zu einer Serie aus Tiles mit der Größe 32x32 verarbeiten."	
969	"Dies wird die Bitmap in Bereiche aufteilen und zu einer Serie aus Tiles mit der Größe 16x16 verarbeiten."	
970	"Klick auf das Bild, um eine Transparenzfarbe auszuwählen"	
971	"Klicke 'Neu zeichnen' !"	
972	"Lichtquelle"	
973	"Bitte wähle einen Schacht!"	
974	"Bitte wähle zunächst ein Tile, das importiert werden soll"	
975	"Dieses Board hat bereits 500 Programme. Dies ist die feste Grenze."	
976	"Zu viele Programme."	
977	"Konnte das Tileset nicht öffnen"	
978	"Falsche Version"	
979	"Bitte gib etwas in den Filterkasten ein. (z.B. *.gph, etc.)"	
980	"Alle Dateien hinzugefügt!"	
981	"Kann nicht zum Tileset hinzufügen. Bitte wähle ein Tileset, das 32x32x16.7 Millionen Farben Tiles enthält."	
982	"Importieren fertig. Du wirst die Größe des Gegners deinen Bedürfnissen entsprechend verändern müssen."	
983	"Um diese Grafik zu importieren, musst du alle Tiles in einem neuen Tileset speichern."	
984	"Dies wird alle doppelten Tiles LÖSCHEN. (Die Originale werden behalten)"	
985	"Bitte gib deinem Spiel einen Titel!"	
986	"Es gab ein Problem beim Erstellen des Spiels. Vermutlich hast du einen ungültigen Ordner bestimmt."	
987	"Bitte wähle zunächst ein Programm aus der obigen Liste!"	
988	"Klick den oberen, linken Ort des Verlaufschattens."	
989	"Entregistrierung vollständig!"	
990	"Mit dem Schließen dieses Fensters verlierst du alle Änderungen. Willst du die Änderungen speichern ?"	
991	"Upgrade vollständig!"	
992	"Willst du diese Lektion ausdrucken ?"	
993	"Du kannst dieses Tutorial jederzeit aufrufen, in dem du es im Menüpunkt Hilfe auswählst"	
994	"Tippsperre"	
995	"Speichere zunächst deinen Gegner ab !"	
996	"Du musst die Farbtiefe auf 16,7 Millionen Farben erhöhen"	
997	"Dies wird die Farbtiefe verringern"	
998	"Dies wird die Farbtiefe erhöhen"	
999	"Dies wird das Detail erhöhen"	
1000	"Deutsch"	
1001	"Fähigkeiten des Spielers"	
1002	"Datei dem Archiv hinzufügen"	
1003	"Datei hinzufügen"	
1004	"Copyright:"	
1005	"Autor:"	
1006	"Dateibeschreibung:"	
1007	"Dateien im gewählten Archiv"	
1008	"Abbrechen"	
1009	"Datei wählen"	
1010	"keine"	
1011	"Aktuelles Archiv:"	
1012	"Archivbeschreibung:"	
1013	"Dateiname:"	
1014	"Dateibeschreibung:"	
1015	"Dateien, die zur Zeit im Archiv sind:"	
1016	"Neues Archiv - Archiveigenschaften"	
1017	"Erzeuge Archiv"	
1018	"Archiveigenschaften"	
1019	"Archivname:"	
1020	"Hintergrundbild"	
1021	"Browse..."	
1022	"OK"	
1023	"Datei für Hintergrundbild"	
1024	"Hintergrundmusik"	
1025	">"	
1026	"Stop"	
1027	"Ungültige Aktion Befehl:"	
1028	"Menügeräusche"	
1029	"'Spieler ist bereit'-Geräusch"	
1030	"Auswahlgeräusch im Menü"	
1031	"Menüklick-Geräusch"	
1032	"Musik und Geräusche"	
1033	"Kampf-Hintergrundmusik"	
1034	"Definiere Farbverlauf auf dem Board"	
1035	"Behalte ursprünglichen Schatten"	
1036	"Lichtfarbe 2"	
1037	"Lichtfarbe 1"	
1038	"Definiere Beleuchtungsverlauf"	
1039	"Board Informationen"	
1040	"Titel"	
1041	"Ebene"	
1042	"Größe"	
1043	"8 Ebenen"	
1044	"4 Ebenen"	
1045	"Y"	
1046	"X"	
1047	"xx X yy"	
1048	"Tag/Nacht"	
1049	"Mehr..."	
1050	"Tag/Nacht aktiviert"	
1051	"Kampf-Optionen"	
1052	"Kämpfen ist auf diesem Board erlaubt"	
1053	"Hintergrundbild"	
1054	"Stärke des Boards"	
1055	"Siehe auch Gegner Info"	
1056	"Siehe auch Hintergrundeditor"	
1057	"Richtungsbezogene Board-Wechsel"	
1058	"West-Link"	
1059	"Ost-Link"	
1060	"Süd-Link"	
1061	"Nord-Link"	
1062	"Musik und Geräusche"	
1063	"Spielstand"	
1064	"Spielstand abspeichern auf diesem Board nicht möglich"	
1065	"Konstanten"	
1066	"Nummer"	
1067	"Wert"	
1068	"Board Lichteffekte"	
1069	"Auf schwarz zurücksetzen"	
1070	"Farbschatten"	
1071	"Licht"	
1072	"Dunkel"	
1073	"Stufe der Umgebungsbeleuchtung"	
1074	"Farbe des Lichts"	
1075	"Ziehe alle"	
1076	"blau"	
1077	"grün"	
1078	"rot"	
1079	"Board Hintergrund"	
1080	"Wähle Farbe"	
1081	"Wähle Dateinamen"	
1082	"Randfarbe"	
1083	"Board-Farbe"	
1084	"Rand-Bitmap"	
1085	"Board-Bitmap"	
1086	"Hintergrund-Einstellungen"	
1087	"Dateikomprimierungs-Optionen"	
1088	"Schließen"	
1089	"Komprimierung aus"	
1090	"Komprimierung an"	
1091	"Komprimierung kann verwendet werden, um den Speicherplatz zu reduzieren, der von den Tiles benötigt wird. Tiles mit vielen Farben lassen sich nicht gut komprimieren."	
1092	"RPG Toolkit Development System Version 2.0"	
1093	"Powerhouse Edition registriert"	
1094	"Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews"	
1095	"Spezialaktionen des Charakters"	
1096	"Entfernen"	
1097	"Spezialaktion Info"	
1098	"Spezialaktion ändern"	
1099	"Nein"	
1100	"Ja"	
1101	"Siehe Auch Spezialaktionen-Editor"	
1102	"Offizieller Name für Spezialaktionen: "	
1103	"Benutzt dieser Spieler Spezialaktionen ?"	
1104	"Spezialaktionen-Menü"	
1105	"Anziehbare Gegenstände"	
1106	"Kopf"	
1107	"Hals"	
1108	"Linke Hand"	
1109	"Rechte Hand"	
1110	"Körperrüstung"	
1111	"Beine"	
1112	"Name:"	
1113	"Normale Ausstattung kann angezogen werden:"	
1114	"Zubehörliste"	
1115	"Über RPG Toolkit"	
1116	"HELPABOU.frx"	
1117	"Made in Nova Scotia, CANADA"	
1118	"MP3 playback provided by BWMP3, developed by Binarywork Corp.  Used under license.  http://www.binarywork.net"	
1119	"Uses 32-Bit Graphics Engine"	
1120	"Licensed To Christopher Matthews"	
1121	"This program uses the ModPlug plugin developed by Olivier Lapicque.  Used with permission.  http://www.modplug.com"	
1122	"Release 2.18"	
1123	"VERGE VSP file format developed by BJ Erich.  VERGE is in no way affiliated with Christopher B. Matthews"	
1124	"-Unregistrierte Version-"	
1125	"Du darfst dieses Programm zu nicht-kommerziellen Zwecken frei weitergeben."	
1126	"Alle Rechte vorbehalten. Registriert in den USA und Kanada, geschützt durch internationale Verträge"	
1127	"RPG Toolkit Development System, Version 2.1"	
1128	"Hauptdatei-Editor (Unbenannt)"	
1129	"Parallaxing"	
1130	"Parallaxing deaktiviert (am schnellsten)"	
1131	"Sprite-Ebene deaktiviert (schneller)"	
1132	"Alles Aktiviert"	
1133	"Grafikmodus"	
1134	"High-Speed Grafikengine"	
1135	"Interne Graphikengine (langsam)"	
1136	"Bildschirmmodus"	
1137	"Voreingestellte Auflösung"	
1138	"1024x768"	
1139	"800x600"	
1140	"640x480"	
1141	"Auflösung einstellen"	
1142	"Vollbild-Modus"	
1143	"Klassische Auflösung (Langsamer)"	
1144	"Programme"	
1145	"Oberfläche"	
1146	"Laufzeit Programm:"	
1147	"Eingebautes Menüsystem verwenden ?"	
1148	"Start-Programm:"	
1149	"Game Over Programm:"	
1150	"Siehe auch RPGCode-Editor"	
1151	"Aktionstasten"	
1152	"Mehr"	
1153	"Laufzeitprogramm Aktivierungstaste:"	
1154	"Aktivierungstaste für eingebautes Menü:"	
1155	"Allgemeine Aktivierungstaste"	
1156	"Startbedingungen:"	
1157	"Siehe auch Charakter-Editor"	
1158	"Siehe auch Board-Editor"	
1159	"Datei für erstes Board:"	
1160	"Datei für Anfangscharakter:"	
1161	"Tag und Nacht Optionen"	
1162	"Tageslänge"	
1163	"Der Tag hat eine in Minuten festgelegte Länge"	
1164	"Tag und Nacht entsprechen der echten Welt"	
1165	"Minuten"	
1166	"Das Spiel wird durch Tag und Nacht beeinflusst"	
1167	"Plugins"	
1168	"Benutze Plugin 4 (tkplug4.dll)"	
1169	"Benutze Plugin 3 (tkplug3.dll)"	
1170	"Benutze Plugin 2 (tkplug2.dll)"	
1171	"Benutze Plugin 1 (tkplug1.dll)"	
1172	"Benutze Plugin 0 (tkplug0.dll)"	
1173	"Plugins müssen sich in deinem Toolkit2\\Plugin-Ordner befinden"	
1174	"Umgebungseinstellungen:"	
1175	"Aus"	
1176	"Animieren!"	
1177	"Multitasking Geschwindigkeit"	
1178	"Schnell"	
1179	"Langsam"	
1180	" 2000 ms"	
1181	"Version 1.4 Speicherschutz:"	
1182	"Projektinformation"	
1183	"Dateien vor Änderungen schützen"	
1184	"Projektname:"	
1185	"Projektpfad"	
1186	"Kämpfen:"	
1187	"Bearbeiten..."	
1188	"Siehe auch Gegner-Editor"	
1189	"Kämpfen im Spiel: "	
1190	"Grafiken"	
1191		"Projektdatei speichern"
1192		"Projekt öffnen"
1193		"Neues Spiel"
1194	"Tag und Nacht"	
1195	"Kämpfen"	
1196	"RPGCode"	
1197	"Anfangsinfo"	
1198	"Projekteinstellungen"	
1199	"Titel des Spiels"	
1200	"Hauptdatei Projekteinstellungen"	
1201	"Datei"	
1202	"Neue Hauptdatei"	
1203	"Hauptdatei öffnen"	
1204	"Hauptdatei speichern"	
1205	"Speichere Hauptdatei unter"	
1206	"Hilfe"	
1207	"Inhaltsverzeichnis"	
1208	"RPGCode Version 2 Sprachspezifikation"	
1209	"Der Spieler kann diese Aktion immer ausführen"	
1210	"Der Spieler kann diese Spezialaktion ausführen, wenn:"	
1211	"Ist gleich:"	
1212	"Oder Variable:"	
1213	"Oder Stufe ist mindestens:"	
1214	"Erfahrung ist mindestens:"	
1215	"Ecke Abschneiden"	
1216	"Ecke Abschneiden"	
1217	"Süd-West Ecke"	
1218	"Süd-Ost Ecke"	
1219	"Nord-West Ecke"	
1220	"Nord-Ost Ecke"	
1221	"Bearbeite Kampfhintergrund (Unbenannt)"	
1222		"Wähle Tile"
1223		"Speichere Hintergrund"
1224		"Öffne Hintergrund"
1225		"Neuer Hintergrund"
1226		"Neu Zeichnen"
1227		"Gitter an/aus"
1228	"Tile:"	
1229	"1,1"	
1230	"Tile Beleuchtung:"	
1231	"Neuer Hintergrund"	
1232	"Öffne Hintergrund"	
1233	"Speichern"	
1234	"Speichern unter"	
1235	"Medien"	
1236	"Charaktergrafiken"	
1237	"Animieren!"	
1238	"Todesgeräusch:"	
1239	"Spezialaktionsgeräusch:"	
1240	"Verteidigungsgeräusch:"	
1241	"Kampfgeräusch:"	
1242	"9"	
1243	"8"	
1244	"7"	
1245	"6"	
1246	"5"	
1247	"4"	
1248	"3"	
1249	"2"	
1250	"1"	
1251	"0"	
1252	"Eigene Haltungen:"	
1253	"Ruhegrafik im Kampf:"	
1254	"Todesgrafik:"	
1255	"Verteidigungsgrafik:"	
1256	"Spezialaktionsgrafik:"	
1257	"Blick nach rechts"	
1258	"Blick nach links"	
1259	"Rückseite"	
1260	"Vorderseite"	
1261	"Standardgrafik für Kampf:"	
1262	"Klick auf ein Quadrat um die Grafik zu wechseln"	
1263	"Standard Bewegungsgrafiken"	
1264	"Board Editor (Unbenannt)"	
1265	"Zeichne alle Ebenen"	
1266	"Wechseln"	
1267		"Verwende Beleuchtungsverlauf"
1268		"Durchsuche Tiles"
1269		"Radiergummi"
1270		"Tile-Art Sperre"
1271		"Zeichensperre"
1272		"Board speichern"
1273		"Board öffnen"
1274		"Neues Board"
1275	"Tile-Art:"	
1276	"Normal"	
1277	"Zeichensperre"	
1278	"Neues Board"	
1279	"Board öffnen"	
1280	"Board speichern"	
1281	"Speichere Board unter"	
1282	"Ebene löschen"	
1283	"Drucken"	
1284	"Tile auswählen"	
1285	"Board-Einstellungen"	
1286	"Spielerposition festlegen"	
1287	"Boardbeleuchtung"	
1288	"Lichtfarbe"	
1289	"Scheinwerfer"	
1290	"Umgebungseffekte"	
1291	"Programm festlegen"	
1292	"Warp Tile festlegen"	
1293	"Gegenstand festlegen"	
1294	"Programm-Menü"	
1295	"Gegenstandsmenü"	
1296	"Charaktereditor (Unbenannt)"	
1297	"Erweitert >>"	
1298	"Stufen..."	
1299	"Ausstattung..."	
1300	"Grafiken..."	
1301	"Spezialaktionen..."	
1302	"Profil..."	
1303	"Statistiken"	
1304	"Charaktername:"	
1305	"Anfangserfahrung:"	
1306	"Anfangsgesundheit:"	
1307	"Anfängliche Maximal-HP:"	
1308	"Anfängliche DP:"	
1309	"Anfängliche FP"	
1310	"Anfängliche AP:"	
1311	"Angfangsstufe:"	
1312	"Anfägliche Maximal-AP:"	
1313	"Charaktergröße"	
1314	"64x32"	
1315	"32x32"	
1316	"Variablen"	
1317	"Voreinstellung"	
1318	"Erfahrungsvariable:"	
1319	"Gesundheitsvariable:"	
1320	"Verteidigungsvariable:"	
1321	"Kampfvariable:"	
1322	"Namensvariable:"	
1323	"Max. Gesundheitsvar."	
1324	"Aktionskraft-Variable"	
1325	"Stufenvariable:"	
1326	"Max. Aktionskraftsvar."	
1327	"Neuer Charakter"	
1328	"Charakter öffnen"	
1329	"Charakter speichern"	
1330	"Speichere Charakter unter"	
1331	"Gegner bearbeiten (unbenannt)"	
1332	"Aninmationen"	
1333	"Zum Spiel hinzufügen"	
1334	"Geräusche"	
1335	"Belohnungen"	
1336	"Taktiken"	
1337	"Spezialaktionen"	
1338	"Kampfbedingungen"	
1339	"Der Spieler kann vor diesem Gegner fliehen"	
1340	"Auszuführendes Programm nach Flucht:"	
1341	"Chancen des Gegners, sich heranzuschleichen: 1 zu"	
1342	"Chancen, an Gegner heranzuschleichen:  1 zu"	
1343	"Basisinformationen"	
1344	"Verteidigungskraft:"	
1345	"Kampfkraft:"	
1346	"Spezialaktionskraft:"	
1347	"Maximale HP:"	
1348	"Gegner bearbeiten"	
1349	"Neu"	
1350	"Öffnen"	
1351	"Spezialaktion Editor (Unbenannt)"	
1352	"Board gesteuert"	
1353	"Kampf gesteuert"	
1354	"Beschreibung:"	
1355	"Siehe auch Zustandseffekt-Editor"	
1356	"Siehe auch Animations-Editor"	
1357	"Effekt-Animation:"	
1358	"Zustandseffekt:"	
1359	"Höhe an AP, die vom Ziel abgezogen wird:"	
1360	"RPGCode Programm:"	
1361	"Aktionspunkte-Verbrauch:"	
1362	"Kampfkraft:"	
1363	"Neue Spezialaktion"	
1364	"Spezialaktion Öffnen"	
1365	"Gegenstandseditor (Unbenannt)"	
1366	"Benutzung des Gegenstands"	
1367	"Von allen Charakteren benutzt"	
1368	"Von bestimmten Charakteren benutzt"	
1370	"Kaufen/Verkaufen"	
1371	"Schüsselgegenstand"	
1372	"Kaufpreis:"	
1373	"Verkaufspreis:"	
1374	"GP"	
1375	"Größe des Gegenstands"	
1376	"Fähigkeiten des Gegenstands"	
1377	"Bearbeiten"	
1378	"Anziehbar"	
1379	"Menü-gesteuert"	
1380	"Name des Gegenstands (ID)"	
1381	"Gegenstand bearbeiten"	
1382	"Neuen Gegenstand"	
1383	"Gegenstand öffnen"	
1384	"Gegenstand speichern"	
1385	"Speichere Gegenstand unter"	
1386	"Belohnung, wenn Gegner besiegt"	
1387	"Programm, das ausgeführt wird, wenn Gegner besiegt"	
1388	"Gewonnene GP:"	
1389	"Gewonnene Erfahrung:"	
1390	"Belohnungen für besiegten Gegner"	
1391	"RPG Toolkit Development System, Version 2.2 (Kein Projekt)"	
1392	"Befehl6"	
1393		"PakFile Manager"
1394		"Konfigurieren"
1395		"Den Barden starten"
1396		"Auf die Awesome Computing Website gehen"
1397		"Dein Spiel testen"
1398		"Dateibrowser andocken/abkoppeln"
1399		"Befehlsbuttons andocken/abkoppeln"
1400		"Alle Dateien speichern"
1401	"     Setup erstellen"	"Spiel zur Weiterverbreitung bereitmachen"
1402	"        Tileset Manager"	"Tileset Manager"
1403	"     Animationen"	"Animationen für Kämpfe erstellen"
1404	"     Schriftarten"	"Aussehen des Textes verändern"
1405	"     Zustandseffekte"	"Zustandseffekte für Kämpfe erstellen"
1406	"     Spezialaktionen"	"Mächtige Attacken erstellen"
1407	"     Hintergründe"	"Der Hintergrund, vor dem Kämpfe stattfinden"
1409	"     Gegenstände"	"Gegenstände können viele Dinge sein"
1410	"     Charaktere"	"Charakterstatistiken bearbeiten"
1411	"     Programme"	"Kontrolliere dein Spiel durch RPG Code"
1412	"     Boards"	"Boards sind die Orte, die deine Spieler besuchen werden"
1413	"     Tiles"	"Tiles sind das Rückgrat eines jeden Spiels"
1414	"     Hauptdatei"	"Die Hauptdatei des Projekts, die dein Spiel kontrolliert"
1415	"Neues Projekt"	
1416	"Projekt öffnen"	
1417	"Alle Dateien speichern"	
1418	"Projekt schließen"	
1419	"EXE-Datei erzeugen"	
1420	"Gegenstände upgraden"	
1421	"Dateisystem"	
1422	"Dateisystem registrieren"	
1423	"Dateisystem ent-registrieren"	
1424	"Auf das neue Dateisystem upgraden"	
1425	"Altes Dateisystem löschen"	
1426	"Beenden"	
1427	"Editor"	
1428	"Hauptdatei bearbeiten"	
1429	"Tile bearbeiten"	
1430	"Board bearbeiten"	
1431	"Charakter bearbeiten"	
1432	"Programm bearbeiten"	
1433	"Schriftart bearbeiten"	
1434	"Spezialaktion bearbeiten"	
1435	"Hintergrund bearbeiten"	
1436	"Toolkit"	
1437	"Spiel testen"	
1438	"Knöpfe andocken/abkoppeln"	
1439	"Dateien andocken/abkoppeln"	
1440	"RPGCode Einführung"	
1441	"RPGCode Befehlsreferenz"	
1442	"Tutorial"	
1443	"Tip des Tages"	
1444	"Registrierungsinformationen"	
1445	"History.txt anzeigen"	
1446	"Über RPGToolkit"	
1447	"Taktiken des Gegners"	
1448	"RPGCode gesteuerte Taktiken anstelle von KI verwenden"	
1449	"Programm, das ausgeführt wird"	
1450	"Künstliche Intelligenz"	
1451	"Gering"	
1452	"Kampftaktiken"	
1453	"Info über Spezialaktionen des Gegners"	
1454	"Schwächen"	
1455	"Festlegen"	
1456	"Spezialaktionen und Schwächen des Gegners"	
1457	"Aktivierung"	
1458	"Bedingte Aktivierung"	
1459	"Immer aktiv"	
1460	"Anmerkung: Wenn du den Gegenstand nur einmal ausführen willst, klicke auf Bedingte Aktivierung und behalte die Voreinstellungen."	
1461	"="	
1462	"Aktiv wenn Variable"	
1463	"Nach Aktivierung,"	
1465	"Multi-Task Programm"	
1466	"Aktivierungs-Programm"	
1467	"Aktivierungsart"	
1468	"Spieler tritt auf den Gegenstand"	
1469	"Spieler drückt Aktivierungstaste neben Gegenstand"	
1470	"Dateiname"	
1471	"Siehe auch Gegenstandseditor"	
1472	"Setze Gegenstand auf  X, Y, Ebene ebene"	
1473	"Zustandseffekt Editor (Unbenannt)"	
1474	"Bis Kampfende"	
1475	"Effekte"	
1476	"RPGCode-Programm ausführen"	
1477	"Ziel ausschalten"	
1478	"AP entfernen"	
1479	"HP entfernen"	
1480	"Reaktionszeit des Ziels verlangsamen"	
1481	"Reaktionszeit des Ziels beschleunigen"	
1482	"Betrag (neg. Werte = AP geben)"	
1483	"Betrag (neg. Werte = HP geben)"	
1484	"Allgemeine Informationen"	
1485	"Anzahl der Runden, bis der Effekt entfernt wird:"	
1486	"Name des Zustandseffektes:"	
1487	"Zustandseffekt"	
1488	"Neuer Effekt"	
1489	"Effekt öffnen"	
1490	"Effekt speichern"	
1491	"Speichere Effekt unter"	
1492	"Erweiterte Gegneroptionen"	
1493	"Gegnergrafiken bearbeiten"	
1494		"Gitter"
1495	"Aus Bmp, Gif, Jpeg importieren"	
1496	"Eigenschaften des anziehbaren Gegenstands"	
1497	"Programm, das ausgeführt wird, wenn Gegenstand angezogen wird:"	
1498	"Programm, das ausgeführt wird wenn Gegenstand ausgezogen wird:"	
1499	"Animation, die im Kampf verwendet werden soll (nur wenn Gegenstand in der inken oder rechten Hand ist)"	
1500	"Wirkung durch das anziehen des Gegenstands"	
1502	"Erhöhung der FP um"	
1503	"Erhöhung der DP um"	
1504	"Punkte"	
1505	"Erhöhung der max. Gesundheit um"	
1506	"Anziehbar an"	
1507	"Hals"	
1508	"Besonderes Zubehör"	
1509	"Spezifizieren:"	
1510	"Eigenschaften des anziehbaren Gegenstands"	
1511	"Gegnergrafik importieren"	
1512	"Grafik importieren"	
1513	"Transparenzfarbe festlegen"	"Hier klicken, um Transparenzfarbe im Bild festzulegen"
1514	"Grafik öffnen"	
1515	"Animationseditor (Unbennant)"	
1516	"Auswählen"	
1517	"Entf"	
1518	"Einfg"	
1519	"Abspielen"	
1520	"<"	
1521	"Andere"	
1522	"Groß (256x256)"	
1523	"Mittel (128x128)"	
1524	"Klein (64x64)"	
1525	"Geräusch"	
1526	"Transparenzfarbe des Einzelbilds"	
1527	"Einzelbild 1 / 1"	
1528	"Neue Animation"	
1529	"Animation öffnen"	
1530	"Animation speichern"	
1531	"Speichere Animation unter"	
1532	"Kampfgesteuerte Eigenschaften"	
1533	"Programm, das ausgeführt wird wenn Gegenstand benutzt wird"	
1534	"Wirkung durch das benutzen des Gegenstands"	
1535	"AP des Ziels erhöht sich um"	
1536	"Gesundheit des Ziels erhöht sich um"	
1537	"Negative Werte erhöhen Gesundheit/AP"	
1538	"Kampfgesteuerte Eigenschaften"	
1539	"Menügesteuerte Eigenschaften"	
1540	"Gesundheit erhöht sich um"	
1541	"AP erhöht sich um"	
1542	"Menü Eigenschaften"	
1543	"Gegnergeräusche"	
1544	"Gegner stirbt:"	
1545	"Spezialaktion-Attacke:"	
1546	"Gegner wird getroffen:"	
1547	"Physische Attacke:"	
1548	"Grafik importieren"	
1549	"Programm anzeigen durch"	
1550	"Anmerkung:  Wenn du das Programm nur einmal ausführen willst. klicke auf Bedingte Aktivierung und behalte die Voreinstellungen."	
1551	"Spieler drückt Aktivierungstaste neben Programm"	
1552	"Spieler tritt auf das Programm"	
1553	"Setze Programm auf  X, Y, Ebene ebene"	
1554	"Haupteinstellungen für Kämpfe"	
1555	"Kampfstil"	
1556	"Seitenansicht"	
1557	"Eingebautes Kampfsystem benutzen ?"	
1558	"Nein, starte Programm"	
1559	"Geplant"	
1560	"Zufällig"	
1561	"Stufe der Gegnerstärke"	
1562	"Chancen in einen Kampf zu geraten: (1 in x)"	
1563	"Kampfart"	
1564	"Tileset Editor"	
1565	"Ein Tileset betrachten"	
1566	"Dateien visuell hinzufügen"	
1567	"Dateien zu Tileset hinzufügen"	
1568	"Siehe auch Tile Editor"	
1569	"Wildcards sind erlaubt (d.h. *.gph, c*.gph, etc)."	
1570	"Dateifilter"	
1571	"Schriftart bearbeiten (Unbenannt)"	
1572	"Unterstreichen"	
1573	"Kursiv"	
1574	"Fett"	
1575	"Vorschau"	
1576	"Übernehmen!"	
1577	"Bitte schreibe etwas hier hinein:"	
1578	"Schriftart öffnen"	
1579	"Dateien archivieren (unbenannt)"	
1580	"Datei entfernen"	
1581	"Datei entpacken"	
1582	"Archiv öffnen"	
1583	"Neues Archiv"	
1584	"Ico, Bmp, Wmf importieren"	
1585	"Importieren"	
1586	"Bild öffnen"	
1587	"Nur die obere Ecke von größeren Bildern wird konvertiert."	
1588	"Dateityp:"	
1589	"Verzeichnisse:"	
1590	"Laufwerke:"	
1591	"Ebene zu Tile hinzufügen"	
1592	"Transparente Ebene"	
1593	"Tile öffnen"	
1594	"Charakterstufen:"	
1595	"Fähigkeitenerhöhung bei nächster Stufe"	
1596	"Max. AP-Erhöhung um"	
1597	"Nächste Stufe-RPGCode"	
1598	"%"	
1599	"Nächste Stufe"	
1600	"Exponentiell"	
1601	"Linear"	
1602	"Höchste Stufe:"	
1603	"Art der Stufenerhöhung:"	
1604	"Erfahrung"	
1605	"Benötigte Erfahrung erhöht sich um:"	
1606	"Anfägliche Erfahrung für nächste Stufe:"	
1607	"Charakterstufen-Info:"	
1608	"Tile aufgreifen"	
1609	"Batch Import (Alle aufgreifen) 16x16"	
1610	"Batch Import (Alle aufgreifen) 32x32"	
1611	"Aufgreifen zurücksetzen"	
1612	"RPGCode Programmeditor (Unbenannt)"	
1613		"Als Ereignis bearbeiten"
1614		"Debuggen (Shift-F5)"
1615		"Ausführen (F5)"
1616		"Speichern"
1617		"Programm öffnen"
1618		"Neues Programm"
1619	"Neues Programm"	
1620	"Programm öffnen"	
1621	"Programm speichern"	
1622	"Speichere Programm unter"	
1623	"Ausführen"	
1624	"Programm ausführen"	
1625	"Debuggen"	
1626	"Testeinstellungen"	
1627	"Code erzeugen"	
1628	"Als Ereignis bearbeiten"	
1629	"Visueller Editor"	
1630	"Schnellreferenz"	
1631	"RPGCode Referenz"	
1632	"Diese Grafiken sind 64x64, aber du kannst auch 64x32 verwenden, in dem du nur die rechte Spalte der Boxen füllst."	
1633	"Grafiken der Gegenstände"	
1634	"Animation aus Version 1.4 importieren"	
1635	"Standard Ruhe-Grafik"	
1636	"Tile Editor (Unbenannt)"	
1637		"Rechteckige Füllung"
1638		"Rechteck"
1639		"Elliptische Füllung"
1640		"Ellipse"
1641		"Linie"
1642		"Füllen"
1643		"Pipette (Farbe wählen)"
1644		"Stift (Zeichnen)"
1645	"Anm"	
1646		"Tile Speichern"
1647		"Tile Öffnen"
1648		"Neues Tile"
1649	"Scrollen"	
1650	"W"	
1651	"O"	
1652	"S"	
1653	"N"	
1654	"Farbtiefe"	
1655	"16 Millionen Farben"	
1656	"256 Farben"	
1657	"16 Farben"	
1658	"Hoch (32x32)"	
1659	"Niedig (16x16)"	
1660	"Detailstufe"	
1661		"Klicke, um eine Farbe auszuwählen"
1662		"Transparenzfarbe auswählen"
1663	"Akt. Farbe"	
1664	"Neues Tile"	
1665	"Tile Speichern"	
1666	"Speichere Tile unter"	
1667	"In Tileset speichern"	
1668	"Version 1 Tile exportieren"	
1669	"Rückgängig"	
1670	"Farbe"	
1671	"DOS Palette"	
1672	"In Graustufen umwandeln"	
1673	"Farbbalance"	
1674	"Zeichnen"	
1675	"Gitter an/aus"	
1676	"Pipette"	
1677	"Radiergummi"	
1678	"Füllen"	
1679	"Werkzeuge"	
1680	"Spiegeln"	
1681	"Drehen"	
1682	"Komprimierungseinstellungen"	
1683	"Verwischen"	
1684	"Lichtquelle"	
1685	"Texturieren"	
1686	"Leicht Texturieren"	
1687	"Mittel Texturieren"	
1688	"Stark Texturieren"	
1689	"Durchsichtigkeit"	
1690	"Leicht Durchsichtig"	
1691	"Mittel Durchsichtig"	
1692	"Stark Durchsichtig"	
1693	"Verzerren"	
1694	"Linear fortlaufend"	
1695	"Linear gebrochen"	
1696	"Sinusförmig fortlaufend"	
1697	"Sinusförmig gebrochen"	
1698	"Icon, Bmp, Gif, Jpg, Wmf importieren"	
1699	"Tiles aufgreifen"	
1700	"VSP importieren"	
1701	"Tile Information"	
1702	"Typ wechseln"	
1703	"Tile löschen"	
1704	"Zum Editor zurückkehren"	
1705	"gegenstandsbox"	
1706	"rpgcodebox"	
1707	"Gegenstand:"	
1708	"Typ"	
1709	"x,y"	
1710	"Ebene:"	
1711	"Ort:"	
1712	"Gegenstand Löschen"	
1713	"Schacht bearbeiten"	
1714	"Board-gesteuerte Eigenschaften"	
1715	"Programm, wenn Gegenstand auf Board"	
1716	"Board Eigenschaften"	
1717	"Programm, wenn Gegenstand aufgehoben wird"	
1718	"RPG MP3"	
1719		"Zufälige Playlist"
1720		"Playlist speichern"
1721		"Neue Playlist"
1722		"Weiter"
1723		"Zurück"
1724		"Stop"
1725		"Pause"
1726		"Spielen"
1727		"Öffnen"
1728	"00:00:00"	
1729	"Erweiterte Laufzeittasten"	
1730	"Laufzeitprogramm"	
1731	"Aktivierungstaste"	
1732	"Tastennummer"	
1733	"Skin bearbeiten"	
1734	"Fenstergrafik"	
1735	"Buttongrafik"	
1736	"Oberflächen Editor"	
1737	"Grafik, wenn Gegenstand im Kampf angezogen wird"	
1738	"Option2"	
1739	"Testlauf Einstellungen"	
1740	"Anfangsschriftgröße"	
1741	"Diese Einstellungen werden benutzt, wenn ein Programm getestet wird"	
1742	"Anfangsboard"	
1743	"Anfangscharakter"	
1744	"Anfangsmitteilungsfenster"	
1745	"Anfangsschriftart"	
1746	"Test-Einstellungen"	
1747	"Stop!"	
1748	"Duplikate entfernen"	
1749	"Gewählte Datei entfernen"	
1750	"Datei löschen wenn verschoben"	
1751	"<- Kopieren"	
1752	"Hinzufügen ->"	
1753	"Gewähltes Tileset"	
1754	"GPH Dateien im Verzeichnis"	
1755	"Scheinwerfer"	
1756	"Scheinwerfer ausschalten"	
1757	"Scheinwerfer einschalten"	
1758	"Ausblenden (%)"	
1759	"Radius"	
1760	"Scheinwerferoptionen"	
1761	"RPG Toolkit Visueller Editor"	
1762	"Grafik festlegen"	
1763	"Neu Zeichnen"	
1764	"Gitter"	
1765		"Buttonwerkzeug"
1766		"Textwerkzeug"
1767		"Bildwerkzeug"
1768		"Pointer-Werkzeug"
1769	"0,0"	
1770	"Bildschirmleinwand"	
1771	"Neues Formular"	
1772	"Formular Öffnen"	
1773	"Erstellen"	
1774	"RPGCode bilden"	
1775	"Warp festlegen"	
1776	"Y Position:"	
1777	"X Position:"	
1778	"Ziel:"	
1779	"Warp Tile auf X,Y,Ebene festlegen"	
1780	"Dateisystem Upgrade"	
1781	"Weiter ->"	
1782	"upgradeform.frx"	
1783	"Dateisystem Upgrade"	
1784	"Lichtquelle definieren"	
1785	"Licht anwenden!"	
1786	"Klicke auf das Bild um festzulegen, wo Störungen zum Aufhellen sind, dann klicke auf „Licht Anweden“"	
1787	"Lichtrichtung:"	
1788	"0-- 25"	
1789	"Lade Schriftart..."	
1790	"Ganze Datei importieren"	
1791	"VSP öffnen"	
1792	"Gegneranimationen"	
1793	"Verteidigungsanimation"	
1794	"Spezialaktionsanimation"	
1795	"Todesanimation"	
1796	"Kampfanimation"	
1797	"RPGCode Programmenü"	
1798	"Programm löschen"	
1799	"Schacht bearbeiten"	
1800	"Neues Spiel erstellen"	
1801	"Mein Spiel einrichten!"	
1802	"Ressourcen"	
1803	"Standarddateien ins Spiel kopieren"	
1804	"Spieleinstellungen"	
1805	"Spieleditor"	
1806	"Spieltitel"	
1807	"Dies wird ein Spiel einrichten, an dem du arbeiten kannst. Bitte fülle die Optionen unten aus..."	
1808	"Einen Moment bitte..."	
1809	"Dateien zur registrierten Version upgraden"	
1810	"Dateien registrieren!"	
1811	"registerfiles.frx"	
1812	"Datei umbenennen"	
1813	"Alter Dateiname"	
1814	"Animiertes Tile"	
1815	"Ins Archiv speichern"	
1816	"Datei speichern"	
1817	"Sinusförmig verzerren"	
1818	"Von NW nach SO verdrehen"	
1819	"Von NO nach SW verdrehen"	
1820	"Von SO nach NW verdrehen"	
1821	"Von SW nach NO verdrehen"	
1822	"Wegschneiden"	
1823	"Toolkit.exe Konfiguration"	
1824	"Schnellstart"	
1825	"Aktiviert"	
1826	"Icon"	
1827	"Ziel:"	
1828	"Hintergrund"	
1829	"Wechseln"	
1830	"Pfad"	
1831	"Tile Auswahl (tile bearbeiten)"	
1832	"Umbenennen"	
1833	"Tile Auswahl (board)"	
1834	"Tiles"	
1836	"Label1"	
1837	"RPG Toolkit Tip des Tages"	
1838	"Nächster Tip"	
1840	"Tip"	
1841	"Wusstes du, dass..."	
1842	"DOS Farbpalette (16 Farben)"	
1843	"Farbcode:"	
1844	"EXE Builder"	
1845	"Ziel wählen"	
1846	"Pak-Datei Compiler"	
1847	"Pak-Datei erstellen"	
1848	"Siehe auch „Exe erstellen“"	
1849	"Pak-Datei Manager"	
1850	"Farbtiefe ändern"	
1851	"Dateien zur unregistrierten Version konvertieren"	
1852	"Dateien entregistrieren!"	
1853	"unregisterfiles.frx"	
1854	"Powerhouse Edition"	
1855	"RPG Toolkit Tutorial"	
1856	"<< Voherige Lektion"	
1857	"Farben umkehren"	
1858	"Nächste Lektion >>"	
1859	"1 / 12"	
1860	"Board Nachtkampf-Optionen"	
1861	"Eigene Kampfeinstellungen verwenden, wenn Nacht hereinbricht"	
1862	"Nachtkampf-Optionen"	
1863	"Spielereignisse"	
1864	"Neues Erstellen"	
1865	"EventMenu.frx"	
1866	"Für das Spiel erstellte Ereignisse"	
1867	"Ereignis bearbeiten"	
1868	"Zeile Löschen"	
1869	"Zeile Einfügen"	
1870	"Zeile doppelklicken um Ereignis zu bearbeiten"	
1871	"Aktuelle Ereignisinhalte:"	
1872	"Ereignis Erstellen"	
1873	"Ereignisbefehl bearbeiten"	
1874	"+"	
1875	"-"	
1876	"Durchsuchen"	
1877	"Beschreibung"	
1878	"#folgender Code"	
1879	"#vorhergehender Code"	
1880	"Name des Befehls"	
1881	"RPGCode Equivalent:"	
1882	"Effekt"	
1883	"Nebel/Dunst"	
1884	"Dunkelheit"	
1885	"Wässrig"	
1886	"Ambiente-Effekte Menü"	
1887	"Ereignis auswählen"	
1888	"Ereignis bearbeiten ->"	
1889	"Ereignisse in Kategorie"	
1890	"Kategorie"	
1891	"Sprache"	
1892	"Sprachen:"	
1893	"     Gegner"	"Was ist ein Spiel ohne Gegner ?"
1894	"Sprache auswählen"	
1895	"Info"	
1896	"Benutzen"	
1897	"Toolkit buffer"	
1898	"This form contains buffer tiles at run time."	
1899	"Anpassen"	
1900	"Scrollen verwenden"	
1901	"Auflösung"	
1902	"Charaktergeschwindigkeit"	
1903	"Textgeschwindigkeit"	
1904	"Kampfgeschwindigkeit"	
1905	"Menüfarbe"	
1906	"RPGCode Debugger"	
1907	"Spielerdetails"	
1908	"RPG Toolkit Development System"	
1909	"Mehr Infos..."	
1910	"-Unregistriert-"	
1911	"Dieses Spiel wurde mit dem Toolkit Development System, Version 2.2 (Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews) erstellt."	
1912	"Form2"	
1913	"Spieler ausrüsten"	
1914	"Anziehen"	
1915	"Angezogen:"	
1916	"Angezogen an:"	
1917	"Anziehbare Gegenstände"	
1918	"Gegenstand auswählen"	
1919	"Kampfmenü"	
1920	"Ausführen"	
1958	"Auf Taste warten  (#Get Befehl)"	
1959	"Informationen über Gegenstand"	
1960	"Name des Gegenstands"	
1961	"Inventar"	
1962	"Verwerfen"	
1963	"Warten auf Tastendruck"	
1964	"RPG Toolkit Translator, Version 2.1"	
1965	"Hauptmenü"	
1966	"Nach Windows beenden"	
1967	"Musik neustarten"	
1968	"Zum Spiel zurückkehren"	
1969	"Spiel laden"	
1970	"Spiel speichern"	
1971	"Fähigkeiten"	
1972	"Details"	
1973	"Gegenstände"	
1974	"MOREINFO.frx"	
1975	"Produziert von Awesome Computing"	
1976	"http://www.rpgtoolkit.com"	
1977	"Wenn du gerne das RPG Toolkit Development System benutzen würdest, um deine eigenen Spiele zu machen, besuche die RPG Toolkit Homepage:"	
1978	"Dieses Programm ist Freeware/Shareware.  Es darf zu frei zu nicht-kommerziellen Zwecken verkauft werden."	
1979	"Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews  Alle Rechte Vorbehalten."	
1980	"Spielerauswahl"	
1981	"->"	
1982	"<-"	
1983	"Verfügbare Spieler"	
1984	"Aktuelle Truppe:"	
1985	"Spieler auswählen"	
1986	"Laden"	
1987	"Verkaufen"	
1988	"Kaufen"	
1989	"Gesamter Verkaufspreis:"	
1990	"Anzahl:"	
1991	"Aktuelle GP:"	
1992	"Dein aktuelles Inventar:"	
1993	"Zu verkaufende Gegenstände:"	
1994	"Gesamtkosten:"	
1995	"Anzahl:"	
1996	"Haltepunkt"	
1997	"Zeile verändern"	
1998	"Toggle Step Into"	
1999	"Überwachungspunkt löschen"	
2000	"Variable ändern"	
2001	"Überwachungspunkt hinzufügen"	
2002	"Drücke ENTER, um durch deinen Code zu gehen"	
2003	"Überwachungspunkt"	
2004	"RPG Toolkit Development System, 2.2  Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews"	
2005	"Überschrift"	
2006	"RPG Toolkit Development System, Version 2"	
2007	"nocodeendform.frx"	
2008	"Plugin Manager"	
2009	"Plugin 4 (tkplug4.dll)"	
2010	"Plugin 3 (tkplug3.dll)"	
2011	"Plugin 2 (tkplug2.dll)"	
2012	"Plugin 1 (tkplug1.dll)"	
2013	"Plugin 0 (tkplug0.dll)"	
2014	"Uncheck a plugin to disable it."	
2015	"PluginPrompt.frx"	
2016	"Upgrade installieren"	"Das Toolkit upgraden"
2017	"Detail wird verloren gehen !"	
2018	"Farbtiefe wird verloren gehen !"	
2019	"Dein Tile wurde zum Tileset hinzugefügt."	
2020	"Unregistrieren"	
2021	"Upgraden"	
2022	"Speichere Schriftart..."	
2023	"Spezialaktion Info (Aktion "	
2024	"Chancen, in einen Kampf zu geraten: (1 in x)"	
2025	"Anzahl der Schritte bis zu einem Kampf:"	
2026	"Erstelle Tiles..."	
2027	"Fertig"	
2028	"Benutze 32bit Grafikengine"	
2029	"Niedrig"	
2030	"Mittel"	
2031	"Hoch"	
2032	"Sehr hoch"	
2033	"Zu Tileset hinzufügen"	
2034		"Chat"
2035	"Tileset"	
2036	" enthält"	
2037	"Setup erstellen"	
2038	"RPG Toolkit Setup Creator"	
2039	"Hauptdatei des Spiels:"	
2040	"Standardverzeichnis für dein Spiel:"	
2041	"Ort deines RPG Toolkit-Verzeichnisses:"	
2042	"Setup-Programm erstellen!"	
2043	"Jobsteps:"	
2044	"Tag"	
2045	"Spieler gewannen"	
2046	" GP"	
2047	"stufe oben!"	
2048	"Erweitert"	
2049	"        Animiertes Tile"	
2050	"Smart Step"	