"tagID"	"Caption"	"ToolTip"
500	"eventsEN.ref"	"Editor del archivo de referencia"
501	"rpgcodeEN.ref"	"RPGCode referencia rápida"
502	"help1.htm"	"Manual"
503	"help2.htm"	"RPGCode Archivo de introducción"
504	"help3.htm"	"RPGCode archivo de guia de referencia"
505	"tipEN.tip"	"Archivo de tips"
506	"registration.htm"	"Información del Registro"
510	"tut1.txt"	"Tutorial 1"
511	"tut2.txt"	"Tutorial 2"
512	"tut3.txt"	"Tutorial 3"
513	"tut4.txt"	"Tutorial 4"
514	"tut5.txt"	"Tutorial 5"
515	"tut6.txt"	"Tutorial 6"
516	"tut7.txt"	"Tutorial 7"
517	"tut8.txt"	"Tutorial 8"
518	"tut9.txt"	"Tutorial 9"
519	"tut10.txt"	"Tutorial 10"
520	"tut11.txt"	"Tutorial 11"
521	"tut12.txt"	"Tutorial 12"
800	"Editor de Proyecto Principal"	
801	"Editor de Tiles"	
802	"Editor de Tablero"	
803	"RPGCode Programa Editor"	
804	"Editor de Caracteres"	
805	"Editor de Items"	
806	"Editor de Enemigos"	
807	"Editor de Fondo de Pelea"	
808	"Editor Especial de Movimientos"	
809	"Editor de Estatus de Efectos"	
810	"Editar Fuente"	
811	"Editar Animación"	
812	"Sin_nombre"	
813	"Enemigo"	
814	"Constante"	
815	"Layer"	
816	"Normal"	
817	"Sólido"	
818	"Bajo"	
819	"Norte-Sur Normal"	
820	"Este-Oeste Normal"	
821	"Escaleras hacia un Layer"	
822	"Movimiento Especial"	
823	"Este jugador no puede usar este item!"	
824	"Usar Item"	
825	"Tú no puedes usar este item durante la batalla!"	
826	"Tú no tienes SMP para hacer este movimiento!"	
827	"Movimiento especial"	
828	"Tú no puedes usar este item desde una batalla!"	
829	"No hay enemigos del skill"	
830	"Encontrado!!!"	
831	"No puedes peliar"	
832	"Tu no puedes grabar aquí!"	
833	"Grabar juego"	
834	"Juego grabado con éxito"	
835	"Salir a Windows. Estás seguro?"	
836	"Salir del juego."	
837	"Tú no puedes usar este item desde el menu!"	
838	"Tú no puedes tirar este item!"	
839	"Key Item"	
840	"Estás seguro de querer tirar este"	
841	"Tirar Item"	
842	"Por favor selecciona un item desde la lista de abajo"	
843	"Equip Item"	
844	"Tú no puedes usar este movimiento desde el menu!"	
845	"Tú estás seguro que quieres comprarlo"	
846	"Para"	
847	" GP?"	
848	"Comprar Item"	
849	"Sorry, Tú no tienes la suficiente GP para comprar esto."	
850	"Tú no puedes vender este item!"	
851	"Estás seguro que lo quieres vender"	
852	"Vender item"	
853	"Esto cambiará la resolución de pantalla"	
854	"Cambia Resolución"	
855	"Tu no puedes sacar al primer jugador"	
856	"Remover jugador"	
857	"Por favor, selecciona una linea para break!"	
858	"Selecciona punto de corte (Breakpoint)"	
859	"Por favor, selecciona una variable desde la lista primero!"	
860	"Mirar"	
861	"Por favor selecciona una linea para borrar!"	
862	"Borra una linea"	
863	"Por favor selecciona una linea para modificar!"	
864	"Modificar linea"	
865	"Por favor selecciona una linea para insertarla ahí!"	
866	"Insertar linea"	
867	"No se puede añadir mas variables"	
868	"No se pueden añadir mas lineas a este programa."	
869	"Llegaste al limite del tamaño del programa"	
870	"No se puede borrar más lineas desde este programa."	
871	"Por favor pon una respuesta"	
872	"Por favor ponle un nombre a la variable:"	
873	"Por favor pon un valor para"	
874	"Modificar variable"	
875	"Por favor modifica él código:"	
876	"Modificación del código"	
877	"El item es equipable"	
878	"   Incrementar Max HP por"	
879	"   Incrementar Max DP por"	
880	"   Incrementar FP por"	
881	"   Incrementar Max SMP por"	
882	"Este item puede ser usado desde el menu"	
883	"   Incrementar HP por"	
884	"   Incrementar SMP por"	
885	"Este item puede ser usado en las batallas."	
886	"    Nivel:"	
887	"HP:"	
888	"SMP:"	
889	"Poder de pelea:"	
890	"Poder de defensa:"	
891	"Siguiente Nivel:"	
892	"Experiencia:"	
893	"On"	
894	"Off"	
895	"Testeando el programa"	
896	"Cabeza"	
897	"Accesorio de cuello"	
898	"Mano izquierda"	
899	"Mano derecha"	
900	"Cuerpo"	
901	"Piernas"	
902	"Pelea"	
903	"Item"	
904	"Correr"	
905	"<-Volver"	
906	"Edición Standard sin registrar"	
907	"Setear Item"	
908	"Setear Programa"	
909	"Setear Posición del jugador"	
910	"Setear Tile Warp"	
911	"Avanzar <<"	
912	"Avanzar >>"	
913	"-Versión sin registrar-"	
914	"Tu puedes distribuir este programa gratis para uso NO comercial"	
915	"-Versión registrada-"	
916	"Tu puedes distribuir juegos creados con \"the Translator Engine\" con esta Versión.  (Pero tu no debes distribuir \"este\" programa)"	
917	"Licenciado a"	
918	"La Edición Standard del Toolkit no tiene esta función"	
919	"Solo en la edición EL PODER EN TU CASA"	
920	"Esta herramienta solo puede ser usada en 16.7 millones de colores."	
921	"El Tile original tiene un detalle bajo, el detalle debera ser incrementado"	
922	"Layering"	
923	"Tu tendrás que retocar después de importar la imagen"	
924	"La Edición Standard del Toolkit no puede abrir este tipo de archivo"	
925	"Requiere la Versión Registrada"	
926	"No se puede testear-- el proyecto no esta cargado!"	
927	"El proyecto no pudo ser creado.  Tu no puedes crear un juego sin setear las propiedades del proyecto.  Te gustaría crear uno ahora?"	
928	"Crear Proyecto"	
929	"Para instalar el upgrade, el Toolkit tiene que estar cerrado.  Tu perderás la información no grabada.  Quieres cerrar el Toolkit ahora?"	
930	"Instalar Upgrade"	
931	"Esto cerrará todos los datos abiertos.  Estás seguro?"	
932	"Cerrar Proyecto"	
933	"Si tu usas la versión 2.06b o mayor, tu puedes tener un sistema de archivos viejos.  Si quieres, puedes borrar el sistema de archivos viejos.  Te gustaría borrar el sistema viejo de archivos?"	
934	"Borrar sistema viejo de archivos."	
935	"Sistema viejo de archivos borrado"	
936	"No hay un sistema viejo de archivos para borrar."	
937	"Tu ya eres dueño de la versión registrada!"	
938	"Por favor graba tu archivo principal primero!"	
939	"Te gustaría grabar los cambios al archivo actual?"	
940	"Grabar tablero"	
941	"Ahora haz un click para definir, abajo a la derecha, tile para el gradiente"	
942	"Definir gradiente"	
943	"Gradiente seteado!  Apreta en redibujar para ver los resultados!"	
944	"Posición de Player seteada!"	
945	"Borrar este layer.  Estás seguro?"	
946	"Para setear este item, click en el tile que quieras"	
947	"Remover los datos actuales.  Estás seguro?"	
948	"Para setear el programa, click en el tile que puedas"	
949	"Ese archivo existe.  Estás seguro que deseas sobreescribirlo?"	
950	"Grabar"	
951	"Para setear la posición del jugador, click en el tile que quieras"	
952	"Para setear el tile warp, click en el tile que quieras"	
953	"Por favor selecciona un Movimiento Especial de la lista primero!"	
954	"Cambiar el Movimiento Especial"	
955	"No quedan slots del programa para abrir en este tablero!"	
956	"No quedan slots del item para abrir en este tablero!"	
957	"Por favor selecciona Archivo!"	
958	"Música del Jugador"	
959	"Debugging está solo incluido en la versión EL PODER EN TU CASA.  El programa tratará de hacerlo arrancar, pero no en una sesión de debug."	
960	"Requiere la versión registrada para una capacidad total"	
961	"Archivo de referencia no encontrado!"	
962	"Comando de Referencia"	
963	"Esto ya fue usado!"	
964	"Este tablero ya tiene 10 items.  Este es el límite de items."	
965	"Demasiados Items"	
966	"Por favor selecciona un item de la lista de aquí abajo primero!"	
967	"Todos los tiles tienen una forma en el nombre del archivo:"	
968	"Esto apagará un sector del BITMAP y creará una serie de 32x32 tiles."	
969	"Esto apagará un sector del BITMAP y creará una serie de 16x16 tiles."	
970	"Click en la imagen para seleccionar el color transparente"	
971	"Apreta en redibujar!"	
972	"Camino de luz"	
973	"Por favor selecciona un Slot!"	
974	"Por favor selecciona un tile para importar primero!"	
975	"Este tablero tiene alrededor de 500 programas.  Este es el límite."	
976	"Demasiados programas"	
977	"No se puede abrir el set de Tiles"	
978	"Versión incorrecta"	
979	"Por favor llénalo en la caja de Filtros (ie *.gph, etc)"	
980	"Todos los archivos añadidos!"	
981	"No se puede añadir este set de Tiles.  Por favor selecciona un set de tiles que contenga 32x32x16.7 millones de colores"	
982	"Importado.  Tú tienes que cambiar el tamaño de los enemigos para situarlos"	
983	"Para importar este gráfico, tú debes poner todos los tiles en un set de tiles…"	
984	"Esto BORRARA todos los tiles duplicados (originales quedarán guardados)"	
985	"Por favor ponle un título al juego!"	
986	"Hay un problema creando el juego.  Probablemente, tu especificaste una carpeta inválida."	
987	"Por favor selecciona un programa desde la Lista de abajo!"	
988	"Click la esquina superior izquierda para seleccionar la sombra del gradiente."	
989	"Unregistration Completo!"	
990	"Cerrando esta ventana destruirás los cambios.  Tú deseas grabar los cambios?"	
991	"Upgrade Completo!"	
992	"Te gustaría imprimir esta lección?"	
993	"Tu siempre puedes correr el tutorial seleccionando Tutorial desde el menú de ayuda."	
994	"Type Lock"	
995	"Asegúrate de grabar tú enemigo primero!"	
996	"Debes incrementar la paleta de colores a 16 milliones colores!"	
997	"Esto reducirá la paleta de colores"	
998	"Esto incrementará la paleta de colores"	
999	"Esto incrementará los detalles"	
1000	"Español"	
1001	"Habilidades del Player"	" "
1002	"Agregar Archivo al Proyecto"	" "
1003	"Agregar Archivo"	" "
1004	"Copyright:"	" "
1005	"Autór:"	" "
1006	"Descripción del archivo:"	" "
1007	"Archivos dentro del Proyecto Seleccionado"	" "
1008	"Cancelar"	" "
1009	"Seleccionar Archivo"	" "
1010	"Ninguno"	" "
1011	"Proyecto Actual:"	" "
1012	"Descripción del Proyecto:"	" "
1013	"Archivo:"	" "
1014	"Descripción del Archivo:"	" "
1015	"Cantidad de archivos en el Proyecto Actual:"	" "
1016	"Proyecto nuevo- Especificaciones"	" "
1017	"Crear Proyecto"	" "
1018	"Especificaciones del Proyecto"	" "
1019	"Nombre del Archivo"	" "
1020	"Imagen de Fondo"	" "
1021	"Buscar..."	" "
1022	"OK"	" "
1023	"Archivo de Imagen de Fondo"	" "
1024	"Música de Fondo"	" "
1025	">"	" "
1026	"Stop"	" "
1027	"Comando de Acción Ilegal:"	" "
1028	"Menú de sonidos:"	" "
1029	"Sonido del jugador listo:"	" "
1030	"Seleccionar del menú de sonido:"	" "
1031	"Clickear en el menú de sonido:"	" "
1032	"Música y sonido"	" "
1033	"Música de fondo en las luchas"	" "
1034	"Definir Gradiente"	" "
1035	"Retener las sombras originales"	" "
1036	"Color de luz 2"	" "
1037	"Color de luz 1"	" "
1038	"Definir Gradiente de Luz"	" "
1039	"Información del Tablero"	" "
1040	"Título"	" "
1041	"Layer"	" "
1042	"Tamaño"	" "
1043	"8 Layers"	" "
1044	"4 Layers"	" "
1045	"Y"	" "
1046	"X"	" "
1047	"xx X yy"	" "
1048	"Dia/Noche"	" "
1049	"Mas..."	" "
1050	"Dia/Noche Enable"	" "
1051	"Opciones de batalla"	" "
1052	"Pelear es permitido en este tablero"	" "
1053	"Fondo"	" "
1054	"Skill del Tablero:"	" "
1055	"Información del Enemigo"	" "
1056	"Información del Editor de Fondos"	" "
1057	"Links direccionales"	" "
1058	"Link hacia el Oeste"	" "
1059	"Link hacia el Este"	" "
1060	"Link hacia el Sur"	" "
1061	"Link hacia el Norte"	" "
1062	"Música"	" "
1063	"Progreso"	" "
1064	"Grabar Progreso Disabled"	" "
1065	"Constantes"	" "
1066	"Número"	" "
1067	"Valor"	" "
1068	"Efectos de luces del Tablero"	" "
1069	"Resetear hacia el Negro"	" "
1070	"Color de Sombra"	" "
1071	"Luz"	" "
1072	"Oscuridad"	" "
1073	"Nivel de luz del ambiente"	" "
1074	"Color de luz"	" "
1075	"Presionar todo"	" "
1076	"Azul"	" "
1077	"Verde"	" "
1078	"Rojo"	" "
1079	"Fondo del Tablero"	" "
1080	"Seleccionar Color"	" "
1081	"Seleccionar Archivo"	" "
1082	"Color del Borde"	" "
1083	"Color del Tablero"	" "
1084	"Bitmap del Borde"	" "
1085	"Bitmap del Tablero"	" "
1086	"Propiedades del Fondo"	" "
1087	"Opciones de compresión del archivo"	" "
1088	"Cerrar"	" "
1089	"compresión Off"	" "
1090	"compresión On"	" "
1091	"La compresión puede ser usada para reducir el espacio usado por los tiles en el disco.  Los Tiles con muchos colores tal vez no se compriman del todo bien."	" "
1092	"RPG Toolkit Development System, Version 2.0"	" "
1093	"Edición el PODER EN TU CASA Registered"	" "
1094	"Copyright 1999, 2000, 2001 Por Christopher B. Matthews"	" "
1095	"Movimientos especiales del Carácter"	" "
1096	"Remover"	" "
1097	"Información especial del movimiento"	" "
1098	"Cambiar movimiento especial"	" "
1099	"No"	" "
1100	"Si"	" "
1101	"Información sobre el editor de movimiento especial"	" "
1102	"Nombre Oficial de los movimientos Especiales:"	" "
1103	"Puede este carácter usar Movimientos Especiales?"	" "
1104	"Menú de los movimientos Especiales"	" "
1105	"Items Equipables"	" "
1106	"Cabeza"	" "
1107	"Accesorio para el cuello"	" "
1108	"Mano Izquierda"	" "
1109	"Mano Derecha"	" "
1110	"Armadura para el cuerpo"	" "
1111	"Piernas"	" "
1112	"Nombre:"	" "
1113	"Equipamiento Standard que puede ser llevado:"	" "
1114	"Lista de Accesorios:"	" "
1115	"Sobre RPG Toolkit"	" "
1116	"HELPABOU.frx"	" "
1117	"Hecho en Nueva Escocia, CANADA"	" "
1118	"MP3 playback otorgado por BWMP3, hecho por Binarywork Corp.  Usado bajo licencia.  http://www.binarywork.net"	" "
1119	"Usando un motor grafico de 32-BIT"	" "
1120	"Licencia de Christopher Matthews"	" "
1121	"Este programa usa el plugin ModPlug hecho por Olivier Lapicque.  Usado con permiso.  http://www.modplug.com"	" "
1122	"Release 2.18"	" "
1123	"VERGE VSP formato de los archivos por BJ Erich.  VERGE no esta afiliado a Christopher B. Matthews"	" "
1124	"-Versión sin registrar-"	" "
1125	"Tu lo puedes distribuir Este programa es Gratis para un uso NO comercial."	" "
1126	"Todos los derechos reservados.  Registrado en EEUU y Canadá, protegido por las normas internacionales"	" "
1127	"RPG Toolkit Sistema de desarrollo, Versión 2.1"	" "
1128	"Editor de Archivo Principal (Sin_nombre)"	" "
1129	"Parallaxing"	" "
1130	"Parallaxing disabled (mas rápido)"	" "
1131	"Sprite Layer disabled (rápido)"	" "
1132	"Todo el sistema enable"	" "
1133	"Modo Gráfico"	" "
1134	"Motor gráfico de mayor velocidad"	" "
1135	"Motor gráfico interno (lento)"	" "
1136	"Modo de pantalla"	" "
1137	"Resolución por defecto"	" "
1138	"1024x768"	" "
1139	"800x600"	" "
1140	"640x480"	" "
1141	"Definir Resolución"	" "
1142	"Correr a pantalla completa"	" "
1143	"Resolución clásica (muy lento)"	" "
1144	"Programas"	" "
1145	"Piel"	" "
1146	"Correr programa al tiempo"	" "
1147	"Usar Built en el Menú del Sistema?"	" "
1148	"Programa de Inicio:"	" "
1149	"Programa del final (Game Over):"	" "
1150	"Mas sobre RPGCode Editor"	" "
1151	"Teclas de Acción"	" "
1152	"Más"	" "
1153	"Correr el tiempo para la activación del programa"	" "
1154	"Poner dentro del menú de activación general:"	" "
1155	"Tecla de activación general:"	" "
1156	"Condiciones al empezar:"	" "
1157	"Algo más sobre el editor de Caracteres"	" "
1158	"Algo más sobre el editor de Tablero"	" "
1159	"Archivo Inicial del tablero:"	" "
1160	"Archivo inicial del carácter:"	" "
1161	"Opciones del Día y la Noche"	" "
1162	"Largo del día"	" "
1163	"El Día dura esta cantidad de minutos"	" "
1164	"El Día y la Noche corresponde al mundo real"	" "
1165	"Minutos"	" "
1166	"El juego es afectado por el Día y la Noche"	" "
1167	"Plugins"	" "
1168	"Usar Plugin 4 (tkplug4.dll)"	" "
1169	"Usar Plugin 3 (tkplug3.dll)"	" "
1170	"Usar Plugin 2 (tkplug2.dll)"	" "
1171	"Usar Plugin 1 (tkplug1.dll)"	" "
1172	"Usar Plugin 0 (tkplug0.dll)"	" "
1173	"Los Plugins deben ser puestos en la carpeta Toolkit2\\Plugin"	" "
1174	"Propiedades del ambiente:"	" "
1175	"Off"	" "
1176	"On"	" "
1177	"Velocidad de la multitarea"	" "
1178	"Rápido"	" "
1179	"Lento"	" "
1180	" 2000 ms"	" "
1181	"Versión 1.4 Protección de memoria:"	" "
1182	"Información del proyecto"	" "
1183	"Proteger archivos de las ediciones"	" "
1184	"Nombre del proyecto:"	" "
1185	"Directorio del proyecto:"	" "
1186	"Pelear..."	" "
1187	"Editar..."	" "
1188	"Algo mas sobre el editor de enemigos"	" "
1189	"Pelear en el juego:"	" "
1190	"Gráficos"	" "
1191	" "	"Grabar archivo del juego"
1192	" "	"Abrir Juego"
1193	" "	"Juego Nuevo"
1194	"Día y noche"	" "
1195	"Pelear"	" "
1196	"RPGCode"	" "
1197	"Información al empezar"	" "
1198	"Propiedades del Juego"	" "
1199	"Titulo del juego:"	" "
1200	"Propiedades del Archivo principal del proyecto"	" "
1201	"Archivo"	" "
1202	"Archivo principal nuevo"	" "
1203	"Abrir Archivo principal"	" "
1204	"Grabar Archivo principal"	" "
1205	"Grabar archivo principal como"	" "
1206	"Ayuda"	" "
1207	"Tabla de contenidos"	" "
1208	"RPGCode Versión 2 Especificación del lenguaje"	" "
1209	"El jugador puede siempre usar este movimiento"	" "
1210	"El jugador puede usar este movimiento especial sí:"	" "
1211	"Igual:"	" "
1212	"O Variable:"	" "
1213	"O Nivel al último:"	" "
1214	"Experiencia al último:"	" "
1215	"Cortar Esquina"	" "
1216	"Cortar la esquina"	" "
1217	"Esquina Suroeste"	" "
1218	"Esquina Sureste"	" "
1219	"Esquina Noroeste"	" "
1220	"Esquina Noreste"	" "
1221	"Editar fondo de las peleas (Sin_nombre)"	" "
1222	" "	"Seleccionar Tile"
1223	" "	"Grabar Fondo"
1224	" "	"Abrir Fondo"
1225	" "	"Nuevo Fondo"
1226	" "	"Redibujar"
1227	" "	"Rejilla On/Off"
1228	"Tile:"	" "
1229	"1,1"	" "
1230	"Luz del Tile:"	" "
1231	"Nuevo Fondo"	" "
1232	"Abrir Fondo"	" "
1233	"Grabar"	" "
1234	"Grabar como"	" "
1235	"Media"	" "
1236	"Gráficos de los Caracteres"	" "
1237	"Animación!"	" "
1238	"Sonido de la muerte:"	" "
1239	"Sonido del movimiento especial:"	" "
1240	"Sonido de defensa:"	" "
1241	"Sonido de pelea:"	" "
1242	"9"	" "
1243	"8"	" "
1244	"7"	" "
1245	"6"	" "
1246	"5"	" "
1247	"4"	" "
1248	"3"	" "
1249	"2"	" "
1250	"1"	" "
1251	"0"	" "
1252	"Personalizar postura:"	" "
1253	"Pelea y resto de gráficos:"	" "
1254	"Gráficos de muerte:"	" "
1255	"Gráficos de defensa:"	" "
1256	"Gráficos del movimiento especial:"	" "
1257	"Vista de la derecha"	" "
1258	"Vista de la izquierda"	" "
1259	"Vista cenital"	" "
1260	"Vista frontal"	" "
1261	"Gráficos Standards cuando pelea:"	" "
1262	"Click en un cuadrado para cambiar el grafico"	" "
1263	"Gráficos Standards cuando camina:"	" "
1264	"Editor del Tablero (Sin_nombre)"	" "
1265	"Dibujar todos los Layers"	" "
1266	"Cambiar"	" "
1267	" "	"Aplicar gradiente de luz"
1268	" "	"Buscar Tiles"
1269	" "	"Goma"
1270	" "	"Bloquear las herramientas de tipo de tile"
1271	" "	"Bloquear las herramientas de dibujo"
1272	" "	"Grabar Tablero"
1273	" "	"Abrir Tablero"
1274	" "	"Tablero Nuevo"
1275	"Tipo de Tile:"	" "
1276	"Normal"	" "
1277	"Bloquear Dibujo"	" "
1278	"Tablero Nuevo"	" "
1279	"Abrir Tablero"	" "
1280	"Grabar Tablero"	" "
1281	"Grabar tablero como"	" "
1282	"Borrar Layer"	" "
1283	"Imprimir"	" "
1284	"Seleccionar Tile"	" "
1285	"Propiedades del Tablero"	" "
1286	"Setear posición del jugador"	" "
1287	"Tablero de luces"	" "
1288	"Luz de Color"	" "
1289	"Luz de Spot"	" "
1290	"Efectos ambientales"	" "
1291	"Setear programa"	" "
1292	"Setear el Tile Warp"	" "
1293	"Setear Item"	" "
1294	"Menú del Programa"	" "
1295	"Menú de items"	" "
1296	"Editor de caracteres (Sin_nombre)"	" "
1297	"Avanzar >>"	" "
1298	"Niveles..."	" "
1299	"Equipamiento..."	" "
1300	"Gráficos..."	" "
1301	"Movimientos especiales..."	" "
1302	"Perfil..."	" "
1303	"Estadísticas"	" "
1304	"Nombre del carácter:"	" "
1305	"Experiencia al empezar:"	" "
1306	"Energía al empezar:"	" "
1307	"Energía máxima inicial:"	" "
1308	"Al empezar DP:"	" "
1309	"Al empezar FP:"	" "
1310	"Empezar con Poder de S Movimiento:"	" "
1311	"Nivel al empezar:"	" "
1312	"Empezar con el poder máximo de un S Movimiento:"	" "
1313	"Tamaño del Carácter"	" "
1314	"64x32"	" "
1315	"32x32"	" "
1316	"Variables"	" "
1317	"Por defecto"	" "
1318	"Variable de experiencia:"	" "
1319	"Variable de energía:"	" "
1320	"Variable de defensa:"	" "
1321	"Variable de pelea:"	" "
1322	"Variable del nombre del Carácter:"	" "
1323	"Variable de máxima energía:"	" "
1324	"Variable del poder de movimiento especial:"	" "
1325	"Nivel Variable:"	" "
1326	"Variable del poder máximo de un súper movimiento:"	" "
1327	"Nuevo Carácter"	" "
1328	"Abrir Carácter"	" "
1329	"Grabar Carácter"	" "
1330	"Grabar Carácter como"	" "
1331	"Editar enemigo (Sin_nombre)"	" "
1332	"Animaciones"	" "
1333	"Agregar enemigo al juego"	" "
1334	"Sonidos"	" "
1335	"Recompensas"	" "
1336	"Tácticas"	" "
1337	"Movimientos especiales"	" "
1338	"Condiciones de las peleas"	" "
1339	"El jugador puede escapar de este enemigo"	" "
1340	"Programa a correr cuando el jugador corre:"	" "
1341	"Chances del enemigo para ganarte: 1 en"	" "
1342	"Tus Chances para ganarle: 1 en"	" "
1343	"Información básica"	" "
1344	"Poder de defensa:"	" "
1345	"Poder de pelea:"	" "
1346	"Movimiento especial del Poder:"	" "
1347	"Max puntos de energía:"	" "
1348	"Editar Enemigo"	" "
1349	"Nuevo"	" "
1350	"Abrir"	" "
1351	"Editor de movimientos especiales (Sin_nombre)"	" "
1352	"Manejo de Tablero"	" "
1353	"Manejo de las batallas"	" "
1354	"Descripción:"	" "
1355	"Algo mas sobre el Status de los efectos"	" "
1356	"Algo mas sobre el Editor de Animaciones"	" "
1357	"Efecto de Animación:"	" "
1358	"Status de los Efectos:"	" "
1359	"Monto de SMP sacada desde el destino:"	" "
1360	"Programa de RPGCode:"	" "
1361	"Poder del movimiento especial:"	" "
1362	"Poder de pelea"	" "
1363	"Movimiento especial nuevo"	" "
1364	"Abrir movimiento especial"	" "
1365	"Editor de Item (Sin_nombre)"	" "
1366	"Uso del item"	" "
1367	"Usado por todos los caracteres"	" "
1368	"Usado por los caracteres definidos"	" "
1370	"Comprar/Vender"	" "
1371	"Tecla del Item:"	" "
1372	"Precio de compra:"	" "
1373	"Precio de venta:"	" "
1374	"GP"	" "
1375	"Tamaño del Item"	" "
1376	"Habilidades del Item"	" "
1377	"Editar"	" "
1378	"Equipable"	" "
1379	"Menú de manejo"	" "
1380	"Nombre del Item (manipulable):"	" "
1381	"Editar Item"	" "
1382	"Nuevo Item"	" "
1383	"Abrir Item"	" "
1384	"Grabar Item"	" "
1385	"Grabar item como"	" "
1386	"Valor del enemigo"	" "
1387	"Programa a correr cuando se derrota a un enemigo:"	" "
1388	"GP Ganado:"	" "
1389	"Experiencia ganada:"	" "
1390	"Premios por derrotar a un enemigo"	" "
1391	"RPG Toolkit Development System, Version 2.2 (sin proyecto)"	" "
1392	"Command6"	" "
1393	" "	"Manager de los archivos PAK"
1394	" "	"Configurar"
1395	" "	"Lanzar The Bard"
1396	" "	"Vamos a Awesome Computing Website"
1397	" "	"Testea el juego"
1398	" "	"Bloquea / Desbloquea el buscador de archivos"
1399	" "	"Bloquea / Desbloquea los botones de comando"
1400	" "	"Graba todos los archivos"
1401	"        Crear Setup"	"Prepara tu juego para la distribución"
1402	"        Set de Tiles"	"Manager del Set de Tiles"
1403	"        Editar Animación"	"Crea animaciones para las peleas"
1404	"        Editar Fuente"	"Cambia la apariencia del texto"
1405	"        Status del efecto"	"Crea un status para los efectos para las peleas"
1406	"        Movimientos Esp"	"Crea ataques potentes"
1407	"        Editar Fondo"	"Los fondos de las peleas cuando estas ocurren"
1409	"        Editar Item"	"Los Items pueden ser un montón de cosas"
1410	"        Editar Carácter"	"Editar las estadísticas de un carácter"
1411	"        Editar Programa"	"Tomar el control del juego con el RPGCode"
1412	"        Editar Tablero"	"Los tableros son los lugares donde los jugadores estarán"
1413	"        Editar Tile"	"Tiles son los gráficos generales de todos los juegos"
1414	"        Archivo principal"	"El archivo principal del juego, controla todo el programa"
1415	"Juego Nuevo"	" "
1416	"Abrir Juego"	" "
1417	"Grabar todos los archivos"	" "
1418	"Cerrar Juego"	" "
1419	"Crear EXE"	" "
1420	"Mejorar Items"	" "
1421	"Sistema de archivos"	" "
1422	"Sistema de archivos registrados"	" "
1423	"Sistema de archivos sin registrar"	" "
1424	"Convertir al sistema nuevo de archivos"	" "
1425	"Borrar sistema viejo de archivos"	" "
1426	"Salir"	" "
1427	"Editor"	" "
1428	"Editar Archivo Principal"	" "
1429	"Editar Tile"	" "
1430	"Editar Tablero"	" "
1431	"Editar Carácter"	" "
1432	"Editar Programa"	" "
1433	"Editar Fuente"	" "
1434	"Editar Movimiento Especial"	" "
1435	"Editar Fondo"	" "
1436	"Toolkit"	" "
1437	"Testear Juego"	" "
1438	"Bloquear / Desbloquear Botones"	" "
1439	"Bloquear / Desbloquear Archivos"	" "
1440	"RPGCode Introducción"	" "
1441	"RPGCode referencia de comandos"	" "
1442	"Tutorial"	" "
1443	"Tip del DIA"	" "
1444	"Información del registro"	" "
1445	"Ver History.txt"	" "
1446	"Sobre"	" "
1447	"Tácticas del enemigo"	" "
1448	"A instancia de la  IA, usar la guía de tácticas del RPGCode."	" "
1449	"Programa para correr:"	" "
1450	"Inteligencia Artificial"	" "
1451	"Bajo"	" "
1452	"Tácticas de la batalla"	" "
1453	"Información del movimiento especial del enemigo"	" "
1454	"Debilidades"	" "
1455	"Set"	" "
1456	"Movimientos especiales del enemigo y debilidades"	" "
1457	"Activación"	" "
1458	"Activación Condicional"	" "
1459	"Siempre activo"	" "
1460	"Nota:  Si tu solo buscas correr el item una vez, click en activación Condicional y deja las opciones por defecto."	" "
1461	"="	" "
1462	"Activar si la variable"	" "
1463	"Después de la activación,"	" "
1465	"Programa Multi-Tarea"	" "
1466	"Programa de activación"	" "
1467	"Tipo de activación"	" "
1468	"Pasos del jugador en este Item"	" "
1469	"Cuando el jugador aprieta la tecla al lado del Item"	" "
1470	"Archivo"	" "
1471	"Un poco mas sobre el Editor de Items"	" "
1472	"Setear item en X, Y, Layer layer"	" "
1473	"Editor de Status de Efectos (Sin_nombre)"	" "
1474	"Hasta el fin de la pelea"	" "
1475	"Efectos"	" "
1476	"Correr programa de RPGCode"	" "
1477	"Destino Disabled"	" "
1478	"Sacar SMP"	" "
1479	"Sacar HP"	" "
1480	"Destino despacio del tiempo de pago"	" "
1481	"Velocidad de destino del tiempo de pago"	" "
1482	"Cuenta (valores negativos otorgan smp)"	" "
1483	"Cuenta (valores negativos otorgan hp)"	" "
1484	"Información general"	" "
1485	"Números de rondas antes que el efecto se quite:"	" "
1486	"Nombre del Status del efecto"	" "
1487	"Status del efecto"	" "
1488	"Efecto nuevo"	" "
1489	"Abrir efecto"	" "
1490	"Grabar efecto"	" "
1491	"Grabar efecto como"	" "
1492	"Opciones avanzadas de los enemigos"	" "
1493	"Editar los gráficos enemigos"	" "
1494	" "	"Rejilla"
1495	"Importar de un Bmp, Gif, Jpeg"	" "
1496	"Propiedades de un item Equipable"	" "
1497	"Programa a correr cuando equipamos un item:"	" "
1498	"Programa para correr cuando dejamos un item:"	" "
1499	"Animación para usar durante la batalla (si el item esta en la mano derecha o izquierda)"	" "
1500	"Efectos de llevar equipado el Item"	" "
1502	"FP Incrementada por"	" "
1503	"DP Incrementada por"	" "
1504	"Puntos"	" "
1505	"Energía Max incrementada por"	" "
1506	"Equipable para"	" "
1507	"Cuello"	" "
1508	"Accesorio especial:"	" "
1509	"Especificar:"	" "
1510	"Propiedades del equipo"	" "
1511	"Importar gráfico de un enemigo"	" "
1512	"Importar gráfico"	" "
1513	"Obtener color transparente"	"aprieta aquí para seleccionar el color transparente de la imagen"
1514	"Abrir gráfico"	" "
1515	"Editor de Animación (Sin_nombre)"	" "
1516	"Select"	" "
1517	"Del"	" "
1518	"Ins"	" "
1519	"Play"	" "
1520	"<"	" "
1521	"Otro"	" "
1522	"Grande (256x256)"	" "
1523	"Mediano (128x128)"	" "
1524	"Chico (64x64)"	" "
1525	"Sonido"	" "
1526	"Color transparente del Frame"	" "
1527	"Frame 1 / 1"	" "
1528	"Animación nueva"	" "
1529	"Abrir animación"	" "
1530	"Grabar animación"	" "
1531	"Grabar animación como"	" "
1532	"Propiedades del manejo del Tablero"	" "
1533	"Programa para correr cuando se usa el item:"	" "
1534	"Efectos de usar el item"	" "
1535	"SMP del destino incrementada por"	" "
1536	"Energía del destino incrementada por"	" "
1537	"Valores negativos restan health/SM energía!"	" "
1538	"Propiedades del manejo de Batalla"	" "
1539	"Propiedades del menú de manejo"	" "
1540	"Energía incrementada por"	" "
1541	"SMP incrementado por"	" "
1542	"Menú de propiedades"	" "
1543	"Sonidos de los Enemigos"	" "
1544	"Muerte:"	" "
1545	"Movimiento especial de ataque:"	" "
1546	"Le diste al Enemigo:"	" "
1547	"Ataque físico:"	" "
1548	"Gráfico"	" "
1549	"Mostrar el programa como"	" "
1550	"Nota: si tu solo quieres correr el programa una vez, click en activación Condicional y deja las opciones por defecto."	" "
1551	"Cuando el jugador presiona la tecla de activación al lado del programa"	" "
1552	"Pasos de los jugadores en este programa"	" "
1553	"Setear el Programa en X, Y, Layer layer"	" "
1554	"Opciones principales de la pelea"	" "
1555	"Estilo de pelea"	" "
1556	"Mirar el lado"	" "
1557	"Usar construcción dentro del sistema de Batalla?"	" "
1558	"No, Corre el Programa"	" "
1559	"Planeado"	" "
1560	"Al azar"	" "
1561	"Nivel de Skill del enemigo"	" "
1562	"Chances de una buena pelea: (1 in x)"	" "
1563	"Tipo de pelea:"	" "
1564	"Editar un Set de Tiles"	" "
1565	"Buscar un set de Tiles"	" "
1566	"Agregar archivos visuales"	" "
1567	"Agregar archivos a un set de Tiles"	" "
1568	"Algo mas sobre el Editor de Tiles"	" "
1569	"Tarjetas salvajes, alojadas (ie. *.gph, c*.gph, etc)."	" "
1570	"Archivos para añadir al filtro"	" "
1571	"Editar Fuente (Sin_nombre)"	" "
1572	"Subrayado"	" "
1573	"Cursiva"	" "
1574	"Negrita"	" "
1575	"Preview"	" "
1576	"Ve con el!"	" "
1577	"Por favor pon algo aquí:"	" "
1578	"Abrir Fuente"	" "
1579	"Archivos del proyecto (Sin_nombre)"	" "
1580	"Remover Archivo"	" "
1581	"Extraer Archivo"	" "
1582	"Abrir Proyecto"	" "
1583	"Proyecto Nuevo"	" "
1584	"Importar Ico, Bmp, Wmf"	" "
1585	"Importar"	" "
1586	"Abrir Imagen"	" "
1587	"Solo la punta izquierda de arriba del largo de las imágenes serán convertidos."	" "
1588	"Tipo de Archivo:"	" "
1589	"Directorios:"	" "
1590	"Drives:"	" "
1591	"Layer Tile"	" "
1592	"Layer transparente"	" "
1593	"Abrir Tile"	" "
1594	"Niveles de los Caracteres"	" "
1595	"Incrementar Skill al subir nivel"	" "
1596	"Max SMP Incrementada por:"	" "
1597	"Nivel alto RPGCode"	" "
1598	"%"	" "
1599	"Nivel alto"	" "
1600	"Exponencial"	" "
1601	"Linear"	" "
1602	"Nivel máximo:"	" "
1603	"Tipo de nivel alto:"	" "
1604	"Experiencia"	" "
1605	"Requiere incrementar la experiencia por:"	" "
1606	"Experiencia Inicial para levantar el nivel:"	" "
1607	"Nivel de información del Carácter"	" "
1608	"Obtener Tile"	" "
1609	"Importar Bache (Obtener todos) 16x16"	" "
1610	"Importar Bache (Obtener todos) 32x32"	" "
1611	"Reset Adquirir"	" "
1612	"Editor de programas del RPGCode (Sin_nombre)"	" "
1613	" "	"Editar como evento"
1614	" "	"Debug (Shift-F5)"
1615	" "	"Correr (F5)"
1616	" "	"Grabar"
1617	" "	"Abrir Programa"
1618	" "	"Programa Nuevo"
1619	"Programa Nuevo"	" "
1620	"Abrir programa"	" "
1621	"Grabar programa"	" "
1622	"Grabar programa como"	" "
1623	"Correr"	" "
1624	"Correr programa"	" "
1625	"Debug"	" "
1626	"Testear preferencias"	" "
1627	"Generador código"	" "
1628	"Editar como Evento"	" "
1629	"Editor Visual"	" "
1630	"Referencia Rápida"	" "
1631	"Referencia del RPGCode"	" "
1632	"Estos gráficos son de 64x64, pero tu solo puedes usar 64x32 para llenarlo en la columna derecha de cada caja."	" "
1633	"Items Gráficos"	" "
1634	"Importar animación de la Versión 1.4"	" "
1635	"Resto grafico Standart:"	" "
1636	"Editor de tile (Sin_nombre)"	" "
1637	" "	"Rectángulo lleno de color"
1638	" "	"Tool de Rectángulo"
1639	" "	"Elipse llena de color"
1640	" "	"Tool de Elipse"
1641	" "	"Tool de Línea"
1642	" "	"Balde"
1643	" "	"Cuenta gotas (captura el color)"
1644	" "	"Lápiz (dibujar)"
1645	"Anm"	" "
1646	" "	"Grabar Tile"
1647	" "	"Abrir Tile"
1648	" "	"Tile Nuevo"
1649	"Scroll"	" "
1650	"O"	" "
1651	"E"	" "
1652	"S"	" "
1653	"N"	" "
1654	"Color Depth"	" "
1655	"16 Millones"	" "
1656	"256 Colores"	" "
1657	"16 Colores"	" "
1658	"Alto (32x32)"	" "
1659	"Bajo (16x16)"	" "
1660	"Nivel de detalle"	" "
1661	" "	"Click para seleccionar un color"
1662	" "	"Seleccionar color transparente"
1663	"Color Actual"	" "
1664	"Tile Nuevo"	" "
1665	"Grabar Tile"	" "
1666	"Grabar Tile como"	" "
1667	"Grabar adentro de un set de Tiles"	" "
1668	"Exportar Tile de Versión 1"	" "
1669	"Deshacer"	" "
1670	"Color"	" "
1671	"Paleta de DOS"	" "
1672	"Convertir a escala de grises"	" "
1673	"Sombrear Tile"	" "
1674	"Dibujar"	" "
1675	"Rejilla On/Off"	" "
1676	"Capturadora de color"	" "
1677	"Goma"	" "
1678	"Llenar"	" "
1679	"Tools"	" "
1680	"Flip"	" "
1681	"Rotar"	" "
1682	"Opciones de compresión"	" "
1683	"Niebla"	" "
1684	"Camino de la luz"	" "
1685	"Texturizar"	" "
1686	"Texturizar Suave"	" "
1687	"Texturizar Mediano"	" "
1688	"Texturizar Fuerte"	" "
1689	"Translucir"	" "
1690	"Translucir Suave"	" "
1691	"Translucir Mediano"	" "
1692	"Translucir Fuerte"	" "
1693	"Saltearse"	" "
1694	"Linear Continuo"	" "
1695	"Linear Roto"	" "
1696	"Sinusoidal Continuo"	" "
1697	"Sinusoidal Roto"	" "
1698	"Importar Icon, Bmp, Gif, Jpg, Wmf"	" "
1699	"Obtener Tiles"	" "
1700	"Importar VSP"	" "
1701	"Información del Tile"	" "
1702	"Cambiar Tipo"	" "
1703	"Borrar tile"	" "
1704	"Retornar al editor"	" "
1705	"itembox"	" "
1706	"rpgcodebox"	" "
1707	"Item:"	" "
1708	"type"	" "
1709	"x,y"	" "
1710	"Layer:"	" "
1711	"Localidad:"	" "
1712	"Borrar Item"	" "
1713	"Editar Slot de Item"	" "
1714	"Propiedades del tablero manejado"	" "
1715	"Programa para arrancar cuando un Item esta en el tablero:"	" "
1716	"Propiedades del tablero"	" "
1717	"Programa para correr cuando un Item es tomado:"	" "
1718	"RPG MP3"	" "
1719	" "	"Correr al azar"
1720	" "	"Grabar lista"
1721	" "	"Nueva lista"
1722	" "	"Adelante"
1723	" "	"Atrás"
1724	" "	"Parar"
1725	" "	"Pausa"
1726	" "	"Play"
1727	" "	"Abrir"
1728	"00:00:00"	" "
1729	"Modo Extendido de teclas de tiempo total"	" "
1730	"Tiempo total de programa"	" "
1731	"Tecla de activado"	" "
1732	"Numero de Tecla"	" "
1733	"Editar Piel"	" "
1734	"Ventana Gráfica"	" "
1735	"Botón Gráfico"	" "
1736	"Editor de Pieles"	" "
1737	"Gráficos del Equipo Item de pelea"	" "
1738	"Opcion2"	" "
1739	"Testear correr las preferencias"	" "
1740	"Tamaño inicial de Fuente"	" "
1741	"Estas preferencias serán usadas cuando testes un programa"	" "
1742	"Tablero Inicial"	" "
1743	"Caracteres Iniciales"	" "
1744	"Mensaje inicial de Windows"	" "
1745	"Fuente inicial"	" "
1746	"Arrancar preferencias"	" "
1747	"Parar!"	" "
1748	"Borrar duplicados"	" "
1749	"Borrar archivo seleccionado"	" "
1750	"Borrar archivo cuando es movido"	" "
1751	"<- Copiar"	" "
1752	"Agregar ->"	" "
1753	"Set de Tiles seleccionado"	" "
1754	".GPH Tiles en el directorio"	" "
1755	"Luz del Spot"	" "
1756	"Poner la luz del Spot Off"	" "
1757	"Poner la luz del Spot On"	" "
1758	"Oscuridad (%)"	" "
1759	"Radio"	" "
1760	"Opciones del Spot de luz"	" "
1761	"RPG Toolkit Editor Visual"	" "
1762	"Definir gráficos"	" "
1763	"Redibujar"	" "
1764	"Rejilla"	" "
1765	" "	"Tool de botones"
1766	" "	"Tool de texto"
1767	" "	"Tool de imágenes"
1768	" "	"Tool de punteros"
1769	"0,0"	" "
1770	"Pantalla Canvas"	" "
1771	"Nueva Forma"	" "
1772	"Abrir Forma"	" "
1773	"Generar"	" "
1774	"Crear para RPGCode"	" "
1775	"Setear Warp"	" "
1776	"Y posición:"	" "
1777	"X posición:"	" "
1778	"Destino:"	" "
1779	"Setear el tile warp at X,Y,Layer"	" "
1780	"Upgrade el sistema de archivos"	" "
1781	"Próximo ->"	" "
1782	"upgradeform.frx"	" "
1783	"Upgrade el sistema de archivos"	" "
1784	"Definir origen de la luz"	" "
1785	"Aplicar luz!"	" "
1786	"Presiona en la imagen para definir donde hay obstrucciones a la luz, después presiona en Aplicar Luz"	" "
1787	"Dirección de la luz:"	" "
1788	"0-- 25"	" "
1789	"Cargando fuente..."	" "
1790	"Importar archivo entero"	" "
1791	"Abrir VSP"	" "
1792	"Animaciones de los enemigos"	" "
1793	"Defender Animación"	" "
1794	"Animación de movimiento especial"	" "
1795	"Animación de muerte"	" "
1796	"Animación de pelea"	" "
1797	"RPGCode Menú del programa"	" "
1798	"Borrar programa"	" "
1799	"Editar"	" "
1800	"Crear un juego nuevo"	" "
1801	"Setear mi juego!"	" "
1802	"Recursos"	" "
1803	"Copiar los archivos por defecto dentro del juego"	" "
1804	"Propiedades del juego"	" "
1805	"Carpeta del juego"	" "
1806	"Nombre del juego"	" "
1807	"Esto seteara un juego nuevo en el que tu trabajaras.  Por favor llena las opciones de aquí abajo..."	" "
1808	"Un momento por favor..."	" "
1809	"Upgradear archivos a la versión Registrada"	" "
1810	"Archivos registrados!"	" "
1811	"registerfiles.frx"	" "
1812	"Renombrar archivo"	" "
1813	"Nombre viejo del archivo"	" "
1814	"Tile Animado"	" "
1815	"Grabar adentro del proyecto"	" "
1816	"Grabar Archivo"	" "
1817	"Sinusoidal Skew"	" "
1818	"Saltearse NO a SE"	" "
1819	"Saltearse NE a SO"	" "
1820	"Saltearse SE a NO"	" "
1821	"Saltearse SO a NE"	" "
1822	"Cortar"	" "
1823	"Configuración del Toolkit.exe"	" "
1824	"Lanzado rápido"	" "
1825	"Enable"	" "
1826	"Icono"	" "
1827	"Destino"	" "
1828	"Papel de Escritorio"	" "
1829	"Cambiar"	" "
1830	"Camino"	" "
1831	"Seleccionar Tile (Editar Tile)"	" "
1832	"Renombrar"	" "
1833	"Selección de Tiles (Tablero)"	" "
1834	"Tiles"	" "
1836	"Etiqueta 1"	" "
1837	"RPG Toolkit Tip del DIA"	" "
1838	"Siguiente Tip"	" "
1840	"Tip"	" "
1841	"Sabías tú..."	" "
1842	"DOS paleta de colores (16 Colores)"	" "
1843	"Código del color:"	" "
1844	"Creador de EXE"	" "
1845	"Seleccionar destino"	" "
1846	"Compilador del archivo Pak"	" "
1847	"Crear un archivo Pak"	" "
1848	"Algo más sobre crear un EXE"	" "
1849	"Manager de archivo PAK"	" "
1850	"Cambiar paleta de colores..."	" "
1851	"Convertir archivos a la versión sin registrar"	" "
1852	"Archivos sin registrar!"	" "
1853	"unregisterfiles.frx"	" "
1854	"Edición EL PODER EN TU CASA"	" "
1855	"RPG Toolkit Tutorial"	" "
1856	"<< Lección previa"	" "
1857	"Invertir los colores"	" "
1858	"Siguiente lección >>"	" "
1859	"1 / 12"	" "
1860	"Opciones de Pelea del Tablero de la Noche"	" "
1861	"Cuando la Noche falla, usar las opciones de Batalla personalizada"	" "
1862	"Opciones de las peleas en la noche"	" "
1863	"Eventos del juego"	" "
1864	"Crear Nuevo"	" "
1865	"EventMenu.frx"	" "
1866	"Eventos generados para el juego"	" "
1867	"Editar Evento"	" "
1868	"Borrar línea"	" "
1869	"Insertar línea"	" "
1870	"Doble-click en una línea para editar el evento."	" "
1871	"Los eventos actuales contienen:"	" "
1872	"Generar un evento"	" "
1873	"Editar el comando de un evento"	" "
1874	"+"	" "
1875	"-"	" "
1876	"Buscar"	" "
1877	"Descripción"	" "
1878	"Código de seguimiento"	" "
1879	"Código de procedimiento"	" "
1880	"Nombre del comando"	" "
1881	"Equivalente a el RPGCode:"	" "
1882	"Efecto"	" "
1883	"Fog/Mist"	" "
1884	"Oscuridad"	" "
1885	"Watery"	" "
1886	"Menú de efectos del ambiente"	" "
1887	"Seleccionar un evento"	" "
1888	"Editar Eventos ->"	" "
1889	"Eventos en la categoría"	" "
1890	"Categoría"	" "
1891	"Lenguaje"	" "
1892	"Lenguajes:"	" "
1893	"         Editar Enemigo"	"Que es un juego sin enemigos?"
1894	"Seleccionar Lenguaje"	" "
1895	"Información"	" "
1896	"Usar"	" "
1897	"Toolkit buffer"	" "
1898	"Esta forma contiene el buffer de los tiles cuando funciona el programa."	" "
1899	"Personalizar"	" "
1900	"Usar Scrolling"	" "
1901	"Resolución"	" "
1902	"Velocidad del carácter"	" "
1903	"Velocidad del texto"	" "
1904	"Velocidad de la pelea"	" "
1905	"Menú del Color"	" "
1906	"RPGCode Debugger"	" "
1907	"Detalles del jugador"	" "
1908	"RPG Toolkit Sistema de Desarrollo"	" "
1909	"Mas información"	" "
1910	"NO Registrado"	" "
1911	"Este juego fue creado usando RPG Toolkit Sistema de Desarrollo, Versión 2.2 (Copyright 1999, 2000, 2001 Por Christopher B. Matthews)"	" "
1912	"Forma 2"	" "
1913	"Equipo del jugador"	" "
1914	"Equipo"	" "
1915	"Equipable:"	" "
1916	"Equipable para:"	" "
1917	"Items equipables"	" "
1918	"Seleccionar Item"	" "
1919	"Menú de pelea"	" "
1920	"Ejecutar"	" "
1958	"Presiona una tecla para adquirir (#Get Command)"	" "
1959	"Información del Item"	" "
1960	"Nombre del Item"	" "
1961	"Inventoria"	" "
1962	"Caer"	" "
1963	"Presiona una tecla para seguir"	" "
1964	"RPG Toolkit Translator, Versión 2.1"	" "
1965	"Menú Principal"	" "
1966	"Salir a Windows"	" "
1967	"Reempezar la música"	" "
1968	"Retornar al Juego"	" "
1969	"Cargar Juego"	" "
1970	"Grabar Juego"	" "
1971	"Habilidades"	" "
1972	"Detalles"	" "
1973	"Items"	" "
1974	"MOREINFO.frx"	" "
1975	"Producido por Awesome Computing"	" "
1976	"http://www.rpgtoolkit.com"	" "
1977	"Si a ti te gustaría usar RPG Toolkit Sistema de Desarrollo para hacer tus propios juegos, visita la web de RPG Toolkit:"	" "
1978	"Este programa es Freeware/Shareware.  Significa que es de libre distribución para un uso no comercial."	" "
1979	"Copyright 1999, 2000, 2001 por Christopher B. Matthews  Todos los derechos reservados."	" "
1980	"Selección de jugador"	" "
1981	"->"	" "
1982	"<-"	" "
1983	"Jugadores disponibles:"	" "
1984	"Fiesta Actual:"	" "
1985	"Seleccionar Jugador"	" "
1986	"Tienda"	" "
1987	"Vender"	" "
1988	"Comprar"	" "
1989	"Precio de venta Total:"	" "
1990	"Cantidad para vender:"	" "
1991	"Actual GP:"	" "
1992	"Tu equipaje actual:"	" "
1993	"Items para vender:"	" "
1994	"Costo Total:"	" "
1995	"Cantidad:"	" "
1996	"Punto de corte"	" "
1997	"Modificar línea"	" "
1998	"Cambiar paso adentro"	" "
1999	"Borrar Reloj"	" "
2000	"Modificar Variable"	" "
2001	"Añadir Reloj"	" "
2002	"Presiona ENTER para pasar a código verdadero"	" "
2003	"Reloj"	" "
2004	"RPG Toolkit Sistema de Desarrollo, 2.2  Copyright 1999, 2000, 2001 por Christopher B. Matthews"	" "
2005	"captura"	" "
2006	"RPG Toolkit Sistema de Desarrollo, Versión 2"	" "
2007	"nocodeendform.frx"	" "
2008	"Plugin Manager"	" "
2009	"Plugin 4 (tkplug4.dll)"	" "
2010	"Plugin 3 (tkplug3.dll)"	" "
2011	"Plugin 2 (tkplug2.dll)"	" "
2012	"Plugin 1 (tkplug1.dll)"	" "
2013	"Plugin 0 (tkplug0.dll)"	" "
2014	"Deschequear un plugin para ponerlo en modo disabled."	" "
2015	"PluginPrompt.frx"	" "
2016	"         Instalar Upgrade"	"Upgrade para el Toolkit"
2017	"Los detalles se perderán!"	
2018	"La paleta de color se perderá!"	
2019	"Tú tile tiene que ser añadido al set de tiles"	
2020	"Sin registrar"	
2021	"Upgrading"	
2022	"Grabando fuente..."	
2023	"Informacion del Movimiento Especial (Movimiento"	
2024	"Chances de obtener en batalla: (1 in x)"	
2025	"Numero de pasos a dar despues de obtener en batalla:"	
2026	"Creando tiles..."	
2027	"Done"	
2028	"Usando un motor gráfico de 32-Bit"	
2029	"Bajo"	
2030	"Mediano"	
2031	"Alto"	
2032	"Muy Alto"	
2033	"Añadir al set de tiles"	
2034		"Chat"
2035	"Set de tiles"	
2036	": Contiene"	
2037	"Crear un Setup de Utilidad"	
2038	"RPG Toolkit Creador de Setup´s de Utilidades"	
2039	"Archivo principal del juego:"	
2040	"Directorio por defecto para tú juego:"	
2041	"Directorio donde se ubica el RPG Toolkit:"	
2042	"Programa SETUP creado!"	
2043	"Pasos:"	
2044	"Dia"	
2045	"Los jugadores ganaron"	
2046	" GP"	
2047	"nivel para arriba!"	
2048	"Avanzar"	
2049	"         Tile Animado"	" "
2050	"Smart Step"	