"tagID"	"Caption"	"ToolTip"
500	"eventsEN.ref"	"Fichier de référence de l'Editeur d'événement"
501	"rpgcodeEN.ref"	"Fichier de référence rapide du RPGCode"
502	"help1.htm"	"Manuel d'utilisation"
503	"help2.htm"	"Introduction à RPGCode"
504	"help3.htm"	"Guide de référence à RPGCode"
505	"tipEN.tip"	"Trucs et Astuces"
506	"registration.htm"	"Information d'enregistrement"
510	"tut1.txt"	"Tutoriel 1"
511	"tut2.txt"	"Tutoriel 2"
512	"tut3.txt"	"Tutoriel 3"
513	"tut4.txt"	"Tutoriel 4"
514	"tut5.txt"	"Tutoriel 5"
515	"tut6.txt"	"Tutoriel 6"
516	"tut7.txt"	"Tutoriel 7"
517	"tut8.txt"	"Tutoriel 8"
518	"tut9.txt"	"Tutoriel 9"
519	"tut10.txt"	"Tutoriel 10"
520	"tut11.txt"	"Tutoriel 11"
521	"tut12.txt"	"Tutoriel 12"
800	"Editeur de Projet"	
801	"Editeur de Décor"	
802	"Editeur de Carte"	
803	"Editeur RPGCode"	
804	"Editeur de Personnages"	
805	"Editeur d'Objets"	
806	"Editer Ennemi"	
807	"Editer Décor de Combat"	
808	"Editeur de Spécialité"	
809	"Editeur de Statut"	
810	"Editer fontes"	
811	"Editeur d'Animation"	
812	"Sans titre"	
813	"Ennemi"	
814	"Constante"	
815	"Calque"	
816	"Normal"	
817	"Solide"	
818	"Dessous"	
819	"Nord-Sud Standard"	
820	"Est-Ouest Standard"	
821	"Escaliers vers calque"	
822	"Spécialité"	
823	"Ce joueur ne peut pas utiliser cet objet!"	
824	"Utiliser Objet"	
825	"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet pendant un combat!"	
826	"Vous n'avez pas assez de SMP pour effectuer ce mouvement!"	
827	"Spécialité"	
828	"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet depuis une bataille!"	
829	"Pas d'ennemis de faculté"	
830	"Trouvé!!!"	
831	"Incapable de combattre"	
832	"Vous ne pouvez pas sauvegarder à cet endroit!"	
833	"Sauvegarder Jeu"	
834	"Sauvegarde Accomplie!"	
835	"Quitter pour Windows. Etes-vous sûr?"	
836	"Quitter le Jeu"	
837	"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet depuis le menu!"	
838	"Vous ne pouvez pas laisser cet objet!"	
839	"Objet Clé"	
840	"Etes-vous sûr de jeter ceci?"	
841	"Jeter Objet"	
842	"Veuillez sélectionner un objet dans la liste ci-dessus."	
843	"Equiper Objet"	
844	"Vous ne pouvez pas effectuer ce mouvement depuis le menu!"	
845	"Etes-vous sûr de vouloir acheter"	
846	" pour"	
847	" GP?"	
848	"Acheter Objet"	
849	"Désolé, vous n'avez pas assez de GP pour acheter ceci."	
850	"Vous ne pouvez pas vendre cet objet!"	
851	"Etes-vous sûr de vouloir vendre"	
852	"Vendre Objet"	
853	"Ceci va changer la résolution d0écran"	
854	"Changement de résolution"	
855	"Vous ne pouvez pas enlever le premier joueur"	
856	"Enlever Joueur"	
857	"Veuillez sélectionner un point de retour à la ligne."	
858	"Attribuer Retour à la ligne"	
859	"Veuillez d'abord sélectionner une variable dans la liste de vérification."	
860	"Vérifier"	
861	"Veuillez sélectionner la ligne à effacer."	
862	"Effacer Ligne"	
863	"Veuillez sélectionner la ligne à modifier."	
864	"Modifier Ligne"	
865	"Veuillez sélectionner le point d'insertion de la ligne."	
866	"Insérer Ligne"	
867	"Impossible d'ajouter d'autres variables à la vérification."	
868	"Impossible d'ajouter d'autres lignes de ce programme."	
869	"Limite de taille de programme atteinte"	
870	"Impossible d'effacer d'autres lignes de ce programme."	
871	"Veuillez entrer une réponse."	
872	"Veuillez entrer le nom de la variable à consulter:"	
873	"Veuillez entrer une nouvelle valeur pour"	
874	"Modifier Variable"	
875	"Veuillez modifier le code:"	
876	"Modification de Code"	
877	"Objet équipable"	
878	"  Augmente la valeur maximale de HP de"	
879	"  Augmente la valeur maximale de DP de"	
880	"  Augmente le FP de"	
881	"  Augmente la valeur maximale de SMP de"	
882	"Cet objet peut être utilisé depuis le menu"	
883	"  Augmente le HP de"	
884	"  Augmente le SMP de"	
885	"Cet objet peut être utilisé dans les combats"	
886	"  Niveau:"	
887	"HP:"	
888	"SMP:"	
889	"Puissance offensive:"	
890	"Puissance défensive:"	
891	"Prochain niveau:"	
892	"Expérience:"	
893	"Allumé"	
894	"Eteint"	
895	"En train de teste le programme"	
896	"Tête"	
897	"Collier"	
898	"Main Gauche"	
899	"Main Droite"	
900	"Corps"	
901	"Jambes"	
902	"Combat"	
903	"Objet"	
904	"Courir"	
905	"<-Retour"	
906	"Edition Standard Non-enregistrée"	
907	"Configurer Objet"	
908	"Configurer Programme"	
909	"Définir Position du Joueur"	
910	"Définir Case de Déplacement"	
911	"Options Plus <<"	
912	"Options Plus >>"	
913	"-Version Non-Enregistrée-"	
914	"Vous Pouvez distribuer Ce Programme Gratuitement dans un But Non-Lucratif"	
915	"-Version Enregistrée-"	
916	"Vous pouvez distribuer des Jeux créés avec le Moteur de Traduction grâce à cette Version Licenciée (mais vous ne pouvez pas distribur *ce* programme)."	
917	"Licence accordée à"	
918	"L'édition standard du Toolkit ne possède pas cette fonction"	
919	"Powerhouse Edition Seulement"	
920	"Cet outil ne peut seulement être utilisé en mode 16.7 millions de couleurs"	
921	"La tile originale avait un faible détail, celui-ci va être augmenté"	
922	"En train de calquer"	
923	"Vous devrez cliquer sur \"Redessiner\" après avoir importé l'image"	
924	"L'édition standard du Toolkit ne peut ouvrir ce type de fichier"	
925	"Nécessite la Version Enregistrée"	
926	"Impossible d'effectuer un test - aucun projet n'est chargé!"	
927	"Aucun projet n'a été créé. Vous pouvez toujours créer un jeu sans avoir défini de projet, mais vous ne devriez vraiment pas. Etes-vous sûr de vouloir créer un jeu maintenant?"	
928	"Créer Prpjet"	
929	"Afin de procéder à une mise-à-jour, le Toolkit doit être fermé. Vous allez perdre toute information non-enregistrée. Souhaitez-vous fermer le Toolkit maintenant?"	
930	"Installer Mise-à-jour"	
931	"Ceci va fermer toutes les données ouvertes. Etes-vous sûr?"	
932	"Fermer Projet"	
933	"Si vous avez utilisé la version 2.06b ou antérieure, il est possible que vous ayez une configuration de fichier système plus ancienne. Voulez-vous effacer l'ancien fichier système (soyez sûr que le nouveau fonctionne) ?"	
934	"Effacer Ancien Système de Fichier"	
935	"Ancien Système de Fichier Effacé"	
936	"Il n'y a pas d'Ancien Système de Fichier à effacer"	
937	"Vous possédez déjà la version enregistrée!"	
938	"Veuillez d'abord Enregistrer votre fichier principal!"	
939	"Voulez-vous Enregistrer les modifications sur ce fichier?"	
940	"Enregistrer la Carte"	
941	"Cliquez maintenant pour définir la case inférieure droite du dégradé"	
942	"Définir Dégradé"	
943	"Dégradé défini! Cliquez sur \"Redessiner\" pour voir le résultat!"	
944	"Position du Joueur définie!"	
945	"Effacer le calque tout entier. Etes-vous sûr?"	
946	"Pour définir un objet, cliquez sur la case désirée"	
947	"Enlevez les données actuelles et repartir de zéro. Etes-vous sûr?"	
948	"Pour définir un programme, cliquez sur la case désirée"	
949	"Ce fichier existe déjà. Etes-vous sûr de vouloir le remplacer?"	
950	"Enregistrer"	
951	"Pour définir la position du joueur, cliquez sur la case désirée"	
952	"Pour définir une case de déplacement, cliquez sur la case désirée"	
953	"Veuillez d'abord sélectionner un Mouvement Special dans la liste!"	
954	"Changer de Spécialité"	
955	"Il ne reste aucun emplacement programme ouvert sur cette Carte!"	
956	"Il ne reste aucun emplacement objet ouvert sur cette Carte!"	
957	"Veuillez choisir un nom de fichier"	
958	"Lecteur de Musique"	
959	"Le Débuggage est seulement inclus dans la Powerhouse Edition. Ce programme continuera de fonctionner mais sans session de débuggage"	
960	"Nécessite la Version Enregistrée pour une Capacité Totale"	
961	"Fichier de Référence introuvable!"	
962	"Référence de Commande"	
963	"Cela est déjà utilisé!"	
964	"cette Carte a déjà 10 objets, c'est la limite définie"	
965	"Trop d'objets"	
966	"Veuillez d'abord sélectionner un Objet dans la liste ci-dessus!"	
967	"Toutes les cases auront ce type de nom de fichier:"	
968	"Ceci va fractionner le Bitmap et créer une série de cases de 32x32."	
969	"Ceci va fractionner le Bitmap et créer une série de cases de 16x16"	
970	"Cliquez sur l'image pour définir la couleur transparente"	
971	"Cliquez sur \"Redessiner\"!"	
972	"Source de Lumière"	
973	"Veuillez sélectionner un Emplacement!"	
974	"Veuillez d'abord sélectionner une case à importer!"	
975	"cette Carte a déjà 500 programmes, c'est la limite définie"	
976	"Trop de programmes"	
977	"Impossible d'ouvrir le Pack de Tiles"	
978	"Version Incorrecte"	
979	"Veuillez remplir la case \"Filtre\" (ie *.gph, etc...)"	
980	"Tout les fichiers ont été ajoutés!"	
981	"Impossible d'ajouter à ce Pack de Tiles. Veuillez sélectionner un Pack de Tiles en 16.7 millions de couleurs avec des tiles de 32x32"	
982	"Importation effectuée. Vous devrez redimensionner l'ennemi si besoin est."	
983	"Pour importer cet élément graphique, vous devez mettre toutes les tiles dans un nouveau Pack de Tiles."	
984	"Ceci va effacer toutes les tiles à double (les originaux seront gardés)"	
985	"Veuillez donner un titre à votre jeu."	
986	"Il y a eu un problème au cours de la création du jeu. Vous avez probablement spécifié un dossier invalide."	
987	"Veuillez d'abord sélectionner un Programme dans la liste ci-dessus!"	
988	"Cliquez sur le coin supérieur gauche de l'ombre du dégradé."	
989	"Déregistrement Accompli!"	
990	"En fermant cette fenêtre vous perdez toutes modifications. Voulez-vous Enregistrer ces modifications?"	
991	"Mise-à-jour Accomplie!"	
992	"Voulez-vous imprimer cette leçon?"	
993	"Vous pouvez toujours lancer le tutoriel en sélectionnant \"Tutoriel\" dans le menu d'aide."	
994	"Verrouiller Type"	
995	"Vérifiez que vous avez d'abord Enregistrer votre ennemi!"	
996	"Vous devez augmenter le nombre de couleurs à 16.7 millions!"	
997	"Ceci va réduire le nombre de couleurs."	
998	"Ceci va augmenter le nombre de couleurs."	
999	"Ceci va augmenter le niveau de détail."	
1000	"Français"	
1001	"Facultés du Joueur"	
1002	"Ajouter un fichier dans l'archive"	
1003	"Ajouter un fichier"	
1004	"Copyright:"	
1005	"Auteur:"	
1006	"Description du fichier:"	
1007	"Fichiers dans l'archive sélctionnée"	
1008	"Annuler"	
1009	"Sélectionner un fichier"	
1010	"Aucun"	
1011	"Archive active:"	
1012	"Description de l'archive:"	
1013	"Nom du fichier:"	
1014	"Description du fichier:"	
1015	"Fichiers en ce moment dans l'archive:"	
1016	"Nouvelle archive- Spécification de l'archive"	
1017	"Créer Archive"	
1018	"Spécifications de l'Archive"	
1019	"Nom de l'Archive:"	
1020	"Image d'arrière-plan"	
1021	"Parcourir"	
1022	"OK"	
1023	"Fichier d'image d'arrière-plan:"	
1024	"Musique de fond"	
1025	">"	
1026	"Stop"	
1027	"Commande illégale:"	
1028	"Menu des sons:"	
1029	"Quand le joueur est prêt:"	
1030	"Sélection dans le menu:"	
1031	"Clic dans le menu:"	
1032	"Sons et musique"	
1033	"Musique de fond des combats:"	
1034	"Définir le dégradé du pannneau"	
1035	"Garder les ombres originales"	
1036	"Couleur lumière 1"	
1037	"Couleur lumière 2"	
1038	"Définir Dégradé d'éclairage"	
1039	"Information sur la Carte"	
1040	"Titre"	
1041	"Calque"	
1042	"Taille"	
1043	"8 Calques"	
1044	"4 Calques"	
1045	"Y"	
1046	"X"	
1047	"xx X yy"	
1048	"Jour/Nuit"	
1049	"Plus..."	
1050	"Jour/Nuit Enclenché"	
1051	"Options de Combat"	
1052	"Les combats sont permis sur cette Carte"	
1053	"Arrière-plan"	
1054	"Difficulté Carte:"	
1055	"Voir aussi Informations de l'Ennemi"	
1056	"Voir aussi Editeur d'Arrière-plan"	
1057	"Liens Directionnels"	
1058	"Lien Occidental"	
1059	"Lien Oriental"	
1060	"Lien Méridien"	
1061	"Lien Septentrional"	
1062	"Musique"	
1063	"Sauvegarde"	
1064	"Empêcher Sauvegarde"	
1065	"Constantes"	
1066	"Nombre"	
1067	"Valeur"	
1068	"Effets d'éclairage de la Carte"	
1069	"Réinitialiser en Noir"	
1070	"Couleur de l'ombre"	
1071	"Clair"	
1072	"Sombre"	
1073	"Niveau de luminosité ambiante"	
1074	"Couleur de la Lumière"	
1075	"Tout mettre"	
1076	"Bleu"	
1077	"Vert"	
1078	"Rouge"	
1079	"Arrières-plan de la Carte"	
1080	"Sélectionner Couleur"	
1081	"Sélectionner Nom de fichier"	
1082	"Couleur de la Bordure"	
1083	"Couleur de la Carte"	
1084	"Image de la Bordure"	
1085	"Image de la Carte"	
1086	"Configuration de l'arrière-plan"	
1087	"Options de Compession de Fichier"	
1088	"Fermer"	
1089	"Sans Compression"	
1090	"Avec Compression"	
1091	"La Compression peut être utilisé pour réduire l'espace que prennent les Tiles. Les Tiles avec beaucoup de couleurs peuvent ne pas bien se compresser."	
1092	"RPG Toolkit Development System Version 2.0"	
1093	"Powerhouse Edition Enregistrée"	
1094	"Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews"	
1095	"Mouvement Spéciaux du Personnage"	
1096	"Enlever"	
1097	"Information Spécialité"	
1098	"Changer Spécialité"	
1099	"Non"	
1100	"Oui"	
1101	"Voir aussi Editeur de Spécialité"	
1102	"Nom officiel des Spécialités:"	
1103	"Ce personnage utilise-t-il des Spécialités?"	
1104	"Menu Mouvement spéciaux"	
1105	"Objets équipable"	
1106	"Tête"	
1107	"Nuque"	
1108	"Main Gauche"	
1109	"Main Droite"	
1110	"Buste"	
1111	"Jambes"	
1112	"Nom:"	
1113	"L'équipement standard peut être équipé sur:"	
1114	"Liste d'Accessoire:"	
1115	"Au Sujet de RPG Toolkit"	
1116	"HELPABOU.frx"	
1117	"Conçu à Nova Scotia, Canada"	
1118	"Lecture MP3 fournie par BWMP3, développé par Binarywork Corp. Utilisé sous licence httpp://www.binarywork.net"	
1119	"Utilise un moteur graphique 32-Bit"	
1120	"Licencié à Christopher Matthews"	
1121	"Ce programme utilise le plugin ModPlug développé par Olivier Lapicque. Utilisé avec permission. http://modplug.com"	
1122	"Version 2.18"	
1123	"Format de fichier VERGE VSP développé par BJ Erich. VERGE n'est en aucune manière affilié avec Christopher B. Matthews"	
1124	"-Version Non-enregistrée-"	
1125	"Vous pouvez distribuer ce Programme Gratuitement pour une utilisation non-commerciale."	
1126	"Tous Droits Réservés. Enregistré aux U.S.A et au Canada, liés par traîtés internationaux"	
1127	"RPG Toolkit Development System, Version 2.1"	
1128	"Editeur de Fichier Principal (Sans Titre)"	
1129	"Avec Parallax"	
1130	"Sans Parallax (le plus rapide)"	
1131	"Sans Calque de Sprite (plus rapide)"	
1132	"Système complet enclenché"	
1133	"Mode graphique"	
1134	"Moteur graphique Haute-Vitesse"	
1135	"Moteur graphique interne (lent)"	
1136	"Mode d'Ecran"	
1137	"Résolution par défaut"	
1138	"1024x768"	
1139	"800x600"	
1140	"640x480"	
1141	"Définir Résolution"	
1142	"Lancer en Plein-écran"	
1143	"Résolution Classique (plus lent)"	
1144	"Programmes"	
1145	"Interface"	
1146	"Lancer Programme de Temps:"	
1147	"Utiliser un Menu Système incorporé?"	
1148	"Programme de démarrage:"	
1149	"Programme de Game Over:"	
1150	"Voir aussi Editeur de RPGCode"	
1151	"Touches d'Action"	
1152	"Plus..."	
1153	"Touche de lancement du programme de temps:"	
1154	"Touche d'activation du menu incorporé:"	
1155	"Touche d'activation générale:"	
1156	"Conditions de démarrage:"	
1157	"Voir aussi Editeur de Personnages"	
1158	"Voir aussi Editeur de Carte"	
1159	"Fichier de la Carte initial:"	
1160	"Fichier du Personnage initial:"	
1161	"Options de Jour et de Nuit"	
1162	"Durée du Jour"	
1163	"Le jour dure un nombre défini de minutes"	
1164	"Le Jour et la Nuit correspondent à la réalité"	
1165	"Minutes"	
1166	"Le Jeu est affecté par le jour est la nuit"	
1167	"Plugins"	
1168	"Utiliser Plugin 4 (tkplug4.dll)"	
1169	"Utiliser Plugin 3 (tkplug3.dll)"	
1170	"Utiliser Plugin 2 (tkplug2.dll)"	
1171	"Utiliser Plugin 1 (tkplug1.dll)"	
1172	"Utiliser Plugin 0 (tkplug0.dll)"	
1173	"Les plugins doivent se trouver dans le dossier \"Toolkit2\\Plugin\""	
1174	"Configuration de l'environnement:"	
1175	"Eteint"	
1176	"Allumé"	
1177	"Vitesse du procesus Multi-tâches"	
1178	"Rapide"	
1179	"Lent"	
1180	" 2000 ms"	
1181	"Version 1.4 Memory Protection:"	
1182	"Information Projet"	
1183	"Protéger fichier du \"Tampering\""	
1184	"Nom du Projet:"	
1185	"Chemin Projet:"	
1186	"Combats:"	
1187	"Editer..."	
1188	"Voir aussi Editeur d'Ennemi"	
1189	"Combats dans le jeu:"	
1190	"Graphismes"	
1191		"Sauvegarde le fichier de Projet"
1192		"Ouvre un Projet"
1193		"Nouveau Jeu"
1194	"Jour et Nuit"	
1195	"Combats"	
1196	"RPGCode"	
1197	"Info de démarrage"	
1198	"Configuration du projet"	
1199	"Titre du Jeu"	
1200	"Configuration du fichier principal"	
1201	"Fichier"	
1202	"Nouveau Fichier Principal"	
1203	"Ouvrir Fichier Principal"	
1204	"Enregistrer Fichier Principal"	
1205	"Enregistrer Fichier Principal sous..."	
1206	"Aide"	
1207	"Table des matières"	
1208	"RPGCode Version 2 Spécification de Langage"	
1209	"Peut toujours effectuer cette spécialité"	
1210	"Le joueur peut effectuer cette spécialité:"	
1211	"égale:"	
1212	"Si Variable:"	
1213	"Si Niveau vaut au moins:"	
1214	"Si Exp. vaut au moins:"	
1215	"Couper Angle"	
1216	"Couper Coin définitivement"	
1217	"Coin Sud-Ouest"	
1218	"Coin Sud-Est"	
1219	"Coin Nord-Ouest"	
1220	"Coin Nord-Est"	
1221	"Editer l'arrière-plan combat (Sans Titre)"	
1222		"Sélectionne Tile"
1223		"Sauvegarde Arrière-plan"
1224		"Ouvre Arrière-plan"
1225		"Nouvel Arrière-plan"
1226		"Redessine"
1227		"Grille avec/sans"
1228	"Tile:"	
1229	"1,1"	
1230	"Eclairage de la Tile:"	
1231	"Nouvel Arrière-plan"	
1232	"Ouvrir Arrière-plan"	
1233	"Enregistrer"	
1234	"Enregistrer sous..."	
1235	"Média"	
1236	"Graphismes du personnage"	
1237	"Animer!"	
1238	"Son de Mort:"	
1239	"Son de Spécialité:"	
1240	"Son de Défense:"	
1241	"Son d'Attaque:"	
1242	"9"	
1243	"8"	
1244	"7"	
1245	"6"	
1246	"5"	
1247	"4"	
1248	"3"	
1249	"2"	
1250	"1"	
1251	"0"	
1252	"Positions personnalisées:"	
1253	"Graphisme \"Au Repos\":"	
1254	"Graphismes Mort:"	
1255	"Graphismes Défense:"	
1256	"Graphismes Spécialité:"	
1257	"Vue Droite"	
1258	"Vue Gauche"	
1259	"Vue Arrière"	
1260	"Vue Avant"	
1261	"Graphismes d'Attaque standard:"	
1262	"Cliquez sur un carré pour changer le graphisme"	
1263	"Graphismes de Marche standard:"	
1264	"Editeur de Carte (Sans Titre)"	
1265	"Dessiner tout"	
1266	"Permuter"	
1267		"Applique dégradé lumière"
1268		"Parcoure les Tiles"
1269		"Gomme"
1270		"Verrouille les types de Tile"
1271		"Verrouille l'outil de dessin"
1272		"Sauvegarde Carte"
1273		"Ouvre Carte"
1274		"Nouvelle Carte"
1275	"Type Tile:"	
1276	"Normal"	
1277	"Dessin verrouillé"	
1278	"Nouveau Nouvelle Carte"	
1279	"Ouvrir Carte"	
1280	"Enregistrer Carte"	
1281	"Enregistrer Carte sous..."	
1282	"Effacer Calque"	
1283	"Imprimer"	
1284	"Sélectionner une Tile"	
1285	"Configuration de la Carte"	
1286	"Définir la Position du Joueur"	
1287	"Eclairage de la Carte"	
1288	"Couleur de la Lumière"	
1289	"Point de lumière"	
1290	"Effets ambiants"	
1291	"Définir Programme"	
1292	"Définir Tile de Déplacement"	
1293	"Définir Objet"	
1294	"Menu Programme"	
1295	"Menu Objet"	
1296	"Editeur de Personnages (Sans Titre)"	
1297	"Options Plus >>"	
1298	"Niveaux..."	
1299	"Equipement..."	
1300	"Graphismes..."	
1301	"Spécialités..."	
1302	"Profil..."	
1303	"Statistiques"	
1304	"Nom du personnage:"	
1305	"Expérience initiale:"	
1306	"Points de vie intiaux:"	
1307	"PdV maximum initiaux:"	
1308	"Défense initiale:"	
1309	"Attaque initiale:"	
1310	"Pouvoir Spéciale initiale:"	
1311	"Niveau initial:"	
1312	"Pouvoir Spécial Max initial:"	
1313	"Taille du personnage:"	
1314	"64x32"	
1315	"32x32"	
1316	"Variables"	
1317	"Défaut"	
1318	"Expérience:"	
1319	"Points de Vie:"	
1320	"Défense:"	
1321	"Attaque:"	
1322	"Nom du personnage:"	
1323	"PdV Maximum:"	
1324	"Pouvoir Spécial:"	
1325	"Niveau:"	
1326	"Pouvoir Spécial maximal:"	
1327	"Nouveau Personnage"	
1328	"Ouvrir Personnage"	
1329	"Enregistrer Personnage"	
1330	"Enregistrer Personnage sous..."	
1331	"Editer Ennemi (Sans Titre)"	
1332	"Animations"	
1333	"Ajouter un Ennemi au Jeu"	
1334	"Bruitages"	
1335	"Récompenses"	
1336	"Tactiques"	
1337	"Spécialités"	
1338	"Conditions d'Attaque"	
1339	"Le Joueur peut s'enfuir de ce combat"	
1340	"Programme pour fuite du joueur:"	
1341	"Chances de fuite de l'ennemi: 1 sur "	
1342	"Chances de fuite du joueur: 1 sur "	
1343	"Informations de Base"	
1344	"Puissance de Défense:"	
1345	"Puissance d'Attaque"	
1346	"Puissance de Spécialité:"	
1347	"PdV maximum:"	
1348	"Editer Ennemi"	
1349	"Nouveau"	
1350	"Ouvrir"	
1351	"Editeur de Mouvement Spéciaux (Sans Titre)"	
1352	"Sur la Carte"	
1353	"Dans un Combat"	
1354	"Description:"	
1355	"Voir aussi Editeur d'Effets sur Statut"	
1356	"Voir aussi Editeur d'Animation"	
1357	"Effet d'Animation:"	
1358	"Effet sur Statut:"	
1359	"PSpécial enlevé à la cible:"	
1360	"Prog RPGCode:"	
1361	"Consommation de Puissance Spéciale:"	
1362	"Attaque:"	
1363	"Nouveau Spécialité"	
1364	"Ouvrir Spécialité"	
1365	"Editeur d'Objet (Sans Titre)"	
1366	"Utilisation de l'Objet"	
1367	"Utilisé par tous les personnages"	
1368	"Utilisé par des personnages définis"	
1370	"Acheter/Vendre"	
1371	"Objet Clé"	
1372	"Prix d'achat:"	
1373	"Prix de vente:"	
1374	"Argent"	
1375	"Taille de l'Objet"	
1376	"Facultés de l'Objet"	
1377	"Editer"	
1378	"Equipable"	
1379	"Par menu"	
1380	"Nom de l'Objet:"	
1381	"Editer Objet"	
1382	"Nouvel Objet"	
1383	"Ouvrir Objet"	
1384	"Enregistrer Objet"	
1385	"Enregistrer Objet sous..."	
1386	"Récompenses Ennemi"	
1387	"Programme à lancer après avoir battu un ennemi:"	
1388	"Argent gagné:"	
1389	"Expérience gagnée:"	
1390	"Récompenses pour avoir battu l'ennemi"	
1391	"RPG Toolkit Development System, Version 2.2 (Sans Projet)"	
1392	"Command6"	
1393		"Gestionnaire de Pack de Fichiers"
1394		"Configuration"
1395		"Lance le Barde"
1396		"Aller sur le site de Awesome Computing"
1397		"Lance le test du jeu"
1398		"Affiche/Cache le navigateur de fichiers"
1399		"Affiche/Cache les boutons de commandes"
1400		"Sauvegarde tout les fichiers"
1401	"        Créer Installation"	"Prépare votre jeu pour la disrtibution"
1402	"        Gérer Packs Tiles"	"Gestionnaire de Pack de Tiles"
1403	"        Editer Animation"	"Crée des animations pour les combats"
1404	"        Editer fontes"	"Change l'aspect de vos textes"
1405	"        Effet sur Statut"	"Crée des effets sur statut pour les combats"
1406	"        Editer Spécialité"	"Crée de puissantes attaques"
1407	"        Editer Arrière-plan"	"Le décor où les combats ont lieu"
1409	"        Editer Objet"	"Les objets peuvent être beaucoup de choses"
1410	"        Editer Personnage"	"Edite les statistiques d'un personnage"
1411	"        Editer Programme"	"Prend le contrôle de votre jeu grâce à RPGCode"
1412	"        Editer Carte"	"Les cartes sont les endroits que visiteront vos personnages"
1413	"        Editer Tile"	"Les Tiles sont les images qui constituent les cartes"
1414	"        Editer Principal"	"Le fichier du projet principal qui contrôle tout le jeu"
1415	"Nouveau Projet"	
1416	"Ouvrir Projet"	
1417	"Enregistrer tout les Fichiers"	
1418	"Fermer Projet"	
1419	"Créer un exécutable"	
1420	"Mettre à jour les Objets"	
1421	"Fichier système"	
1422	"Enregistrer Fichier système"	
1423	"Déregistrer Fichier système"	
1424	"Mettre à jour vers un nouveau Fichier système"	
1425	"Effacer ancien Fichier système"	
1426	"Quitter"	
1427	"Editeur"	
1428	"Editer Fichier Principal"	
1429	"Editer Tile"	
1430	"Editer Carte"	
1431	"Editer Personnage"	
1432	"Editer Programme"	
1433	"Edite fontes"	
1434	"Editer Spécialité"	
1435	"Editer Arrière-plan"	
1436	"Toolkit"	
1437	"Tester Jeu"	
1438	"Verrouiller/Déverrouiller Boutons"	
1439	"Verrouiller/Déverrouiller Fichiers"	
1440	"Introduction à RPGCode"	
1441	"Référence de Commande RPGCode"	
1442	"Tutoriel"	
1443	"Truc du Jour"	
1444	"Information d'enregistrement"	
1445	"Voir History.txt"	
1446	"Au sujet de..."	
1447	"Tactiques Ennemies"	
1448	"Utiliser Tactiques RPGCode au lieu de l'IA"	
1449	"Programme à lancer"	
1450	"Intelligence Artificielle"	
1451	"Basse"	
1452	"Tactiques de combat"	
1453	"Information Spécialité de l'Ennemi"	
1454	"Faiblesses"	
1455	"Définir"	
1456	"Mouvement Spéciaux et faiblesses de l'ennemi"	
1457	"Activation"	
1458	"Activation sous Conditions"	
1459	"Toujours Actif"	
1460	"Note: Si vous voulez lancer un objet une seul et unique fois, cliquez sur Activation sous Conditions et laissez les paramètres par défaut."	
1461	"="	
1462	"Actif Si Variable"	
1463	"Après Activation,"	
1465	"Programme Multi-tâches"	
1466	"Activation du Programme"	
1467	"Type d'Activation"	
1468	"Le Joueur marche sur l'Objet"	
1469	"Le Joueur appuie sur la touche d'Activation à proximité de l'objet"	
1470	"Nom de Fichier"	
1471	"Voir aussi Editeur d'Objets"	
1472	"Définir position Objet (X,Y,Calque)"	
1473	"Editeur d'Effet sur Statut (Sans Titre)"	
1474	"Jusqu'à la fin du Combat"	
1475	"Effets"	
1476	"Programme RPGCode"	
1477	"Désactiver Cible"	
1478	"Enlever PSpécial"	
1479	"Enlever PdV"	
1480	"Ralentir le temps de charge de la cible"	
1481	"Accélérer le temps de charge de la cible"	
1482	"Nombre (nég. aug. PSpécial)"	
1483	"Nombre (nég. aug. Pdv)"	
1484	"Informations Générales"	
1485	"Nombre de tours jusqu'à arrêt de l'Effet"	
1486	"Nom de l'Effet sur Statut:"	
1487	"Effet sur Statut"	
1488	"Nouvel Effet"	
1489	"Ouvrir Effet"	
1490	"Enregistrer Effet"	
1491	"Enregistrer Effet sous..."	
1492	"Options avancées de l'Ennemi"	
1493	"Editer Graphismes de l'Ennemi"	
1494		"Grille"
1495	"Importer BMP, GIF, JPG"	
1496	"Propriétés Objet équipable"	
1497	"Programme à lancer lorsque l'objet est équipé:"	
1498	"Programme à lancer lorsque l'objet est enlevé:"	
1499	"Animation à jouer pendant le Combat (si l'Objet est dans la main gauche ou droite)"	
1500	"Effets de l'Objet Equipé"	
1502	"Attaque augmente de"	
1503	"Défense augmente de"	
1504	"points"	
1505	"PdV max. augmentent de"	
1506	"Equipable à"	
1507	"Cou"	
1508	"Accessoire spécial"	
1509	"Spécifier:"	
1510	"Propriétés d'Equipement"	
1511	"Importer Graphismes Ennemi"	
1512	"Importer Graphismes"	
1513	"Déf. Couleur Transparente"	"Cliquez ici pour sélectionner la couleur transparente sur l'image"
1514	"Ouvrir Graphisme"	
1515	"Editeur d'Animation (Sans Titre)"	
1516	"Sélectionner"	
1517	"Eff."	
1518	"Ins."	
1519	"Jouer"	
1520	"<"	
1521	"Autre"	
1522	"Grand (256x256)"	
1523	"Moyen (128x128)"	
1524	"Petit (64x64)"	
1525	"Bruitage"	
1526	"Couleur Transparente de l'image"	
1527	"Image 1/1"	
1528	"Nouvelle Animation"	
1529	"Ouvrir Animation"	
1530	"Enregistrer Animation"	
1531	"Enregistrer Animation sous..."	
1532	"Propriétés Combat"	
1533	"Programme à lancer lorsque l'Objet est utilisé"	
1534	"Effets d'utilisation de l'Objet"	
1535	"PMS de la cible augmente de"	
1536	"PdV de la cible augmentent de"	
1537	"Valeurs nég. réduisent PdV ou PSpécial!"	
1538	"Propriétés Combat"	
1539	"Propriétés Menu"	
1540	"PdV augmentent de"	
1541	"PMS augmente de"	
1542	"Propriétés du Menu"	
1543	"Bruitages Ennemis"	
1544	"L'ennemi meurt:"	
1545	"Spécialité:"	
1546	"L'ennemi est touché:"	
1547	"Attaque standard:"	
1548	"Graphisme"	
1549	"Afficher le programme en tant que"	
1550	"Note: Si vous voulez lancer un programme une seul et unique fois, cliquez sur Activation sous Conditions et laissez les paramètres par défaut."	
1551	"Le Joueur marche sur le Programme"	
1552	"Le Joueur appuie sur la touche d'Activation à proximité du Programme"	
1553	"Définir position Programme (X,Y,Calque)"	
1554	"Options d'Attaque principale"	
1555	"Style d'Attaque"	
1556	"Vue de côté"	
1557	"Utiliser le système d'Attaque incorporé?"	
1558	"Non, lancer un Programme"	
1559	"Planifié"	
1560	"Aléatoire"	
1561	"Niveau d'habileté de l'Ennemi"	
1562	"Chances de rencontrer un ennemi: (1 sur x)"	
1563	"Type d'Attaque"	
1564	"Editeur de Packs de Tiles"	
1565	"Parcourir un Packs de Tiles"	
1566	"Ajouter des Fichiers en Visuel"	
1567	"Ajouter des Fichiers au Pack de Tiles"	
1568	"Voir aussi Editeur de Tiles"	
1569	"les Wildcards sont autorisées (ex:*.gph, etc...)"	
1570	"Fichiers pour ajouter un Filtre"	
1571	"Editer fontes (Sans Titre)"	
1572	"Souligné"	
1573	"Italique"	
1574	"Gras"	
1575	"Prévisualisation"	
1576	"C'est parti!"	
1577	"Tapez quelque ici:"	
1578	"Ouvrir fontes"	
1579	"Archive de Fichiers (Sans Titre)"	
1580	"Enlever Fichier"	
1581	"Extraire Fichier"	
1582	"Ouvrir Archive"	
1583	"Nouvelle Archive"	
1584	"Importer ICO, BMP, WMF"	
1585	"Importer"	
1586	"Ouvrir Image"	
1587	"Seul le coin supérieur des images plus larges sera converti."	
1588	"Type de Fichier:"	
1589	"Répertoires:"	
1590	"Lecteurs:"	
1591	"Tile Calque"	
1592	"Claque transparent"	
1593	"Ouvrir Tile"	
1594	"Niveaux du personnage"	
1595	"La Faculté augmente à chaque niveau"	
1596	"PSpécial max. augmente de"	
1597	"RPGCode niv. sup."	
1598	"%"	
1599	"Niveau Supérieur"	
1600	"Exponentiel"	
1601	"Linéaire"	
1602	"Niveau Max. :"	
1603	"Augmentation Niveau:"	
1604	"Expérience"	
1605	"Exp. nécessaire augmente de:"	
1606	"Exp. initiale pour niveau sup. :"	
1607	"Infos Niveau Personnage"	
1608	"Acquérir Tile"	
1609	"Tout importer en 16x16"	
1610	"Tout importer en 32x32"	
1611	"Initialiser Import"	
1612	"Editeur de programme RPGCode (Sans Titre)"	
1613		"Edite en tant qu'événement"
1614		"Debug (Shift-F5)"
1615		"Démarrer (F5)"
1616		"Sauvegarde"
1617		"Ouvre un Programme"
1618		"Nouveau Programme"
1619	"Nouveau Programme"	
1620	"Ouvrir Programme"	
1621	"Enregistrer Programme"	
1622	"Enregistrer Programme sous..."	
1623	"Lancer"	
1624	"Lancer Programme"	
1625	"Debugger"	
1626	"Préférences de Test"	
1627	"Générer Code"	
1628	"Editer en tant qu'Evénement"	
1629	"Editeur Visuel"	
1630	"Référence rapide"	
1631	"Référence RPGCode"	
1632	"Ces graphismes sont en 64x64, mais vous pouvez utiliser du 64x32 en remplissant seulement la colonne de droite de chaque boîte."	
1633	"Graphismes d'Objet"	
1634	"Importer Animation Version 1.4"	
1635	"Graphisme Repos Standard:"	
1636	"Editeur de Tile (Sans Titre)"	
1637		"Outil Rectangle plein"
1638		"Outil Rectangle"
1639		"Outil Ellipse pleine"
1640		"Outil Ellipse"
1641		"Outil Ligne"
1642		"Outil Remplissage"
1643		"Outil Acquisition d'une couleur"
1644		"Crayon (dessiner)"
1645		
1646		"Sauvegarde la Tile"
1647		"Ouvre une Tile"
1648		"Nouvelle Tile"
1649	"Translation"	
1650	"W"	
1651	"E"	
1652	"S"	
1653	"N"	
1654	"Profondeur couleur"	
1655	"16 mios couleurs"	
1656	"256 couleurs"	
1657	"16 couleurs"	
1658	"Haut (32x32)"	
1659	"Bas (16x16)"	
1660	"Niveau de détail"	
1661		"Cliquez pour sélectionner une couleur"
1662		"Sélectionne la couleur transparente"
1663	"Coul. choisie"	
1664	"Nouvelle Tile"	
1665	"Enregistrer Tile"	
1666	"Enregistrer Tile sous..."	
1667	"Enregistrer dans Pack de Tiles"	
1668	"Exporter Tile Version 1"	
1669	"Annuler"	
1670	"Couleur"	
1671	"Palette DOS"	
1672	"Convertir en niveau de gris"	
1673	"Tile ombrée"	
1674	"Dessiner"	
1675	"Grille Avec/Sans"	
1676	"Acquérir Couleur"	
1677	"Gomme"	
1678	"Remplir"	
1679	"Outils"	
1680	"Retourner"	
1681	"Pivoter"	
1682	"Options de compression"	
1683	"Flou"	
1684	"Source de lumière"	
1685	"Appliquer Texture"	
1686	"Appliquer Texture (faible)"	
1687	"Appliquer Texture (moyen)"	
1688	"Appliquer Texture (fort)"	
1689	"Rendre translucide"	
1690	"Rendre translucide (faible)"	
1691	"Rendre translucide (moyen)"	
1692	"Rendre translucide (fort)"	
1693	"Déformer"	
1694	"Linéaire continu"	
1695	"Linéaire discontinu"	
1696	"Sinusoïdal continu"	
1697	"Sinusoïdal discontinu"	
1698	"Importe Icon, BMP, GIF, JPG, WMF"	
1699	"Acquérir Tiles"	
1700	"Importer VSP"	
1701	"Information Tile"	
1702	"Changer type"	
1703	"Effacer Tile"	
1704	"Retour vers Editeur"	
1705	"Boîte objet"	
1706	"Boîte rpgcode"	
1707	"Objet:"	
1708	"type"	
1709	"x, y"	
1710	"Calque:"	
1711	"Position:"	
1712	"Efface Objet"	
1713	"Editer emplacement Objet"	
1714	"Propriétés pilotés par la Carte"	
1715	"Programme à lancer lorsque l'Objet est sur la carte:"	
1716	"Propriétés de la Carte"	
1717	"Programme à lancer lorsque l'Objet est pris:"	
1718	"RPG MP3"	
1719		"Ordre aléatoire"
1720		"Sauvegarde playlist"
1721		"Nouvelle playlist"
1722		"Avance rapide"
1723		"Retour rapide"
1724		"Stop"
1725		"Pause"
1726		"Lecture"
1727		"Ouvrir"
1728	"00:00:00"	
1729	"Touches de temps supplémentaire"	
1730	"Lancer Prog Temps"	
1731	"Touche Activa°"	
1732	"Numéro de touche"	
1733	"Editer Interface"	
1734	"Graphisme fenêtre"	
1735	"Graphisme bouton"	
1736	"Editeur d'Interface"	
1737	"Graphisme d'équipement d'Attaque"	
1738	"Option 2"	
1739	"Préférences de lancement du Test"	
1740	"Taille initiale de la fontes"	
1741	"Ces préférences seront utilisées lors du test d'un programme"	
1742	"Carte de départ"	
1743	"Personnage de départ"	
1744	"Message de départ"	
1745	"fontes de départ"	
1746	"Préférences de lancement"	
1747	"Stop!"	
1748	"Eff. doublons"	
1749	"Eff. sélection"	
1750	"Eff. fichier déplacé"	
1751	"<- Exp."	
1752	"Imp. ->"	
1753	"Pack de Tiles sélectionné"	
1754	" Tiles GPH dans le répertoire"	
1755	"Lumière ponctuelle"	
1756	"Eteindre Lumière ponctuelle"	
1757	"Allumer Lumière ponctuelle"	
1758	"Nuancer (%)"	
1759	"Radius"	
1760	"Options de lumière ponctuelle"	
1761	"Editeur Visuel RPG Toolkit"	
1762	"Définir Graphisme"	
1763	"Redessiner"	
1764	"Grille"	
1765		"Outil Bouton"
1766		"Outil Texte"
1767		"Outil mage"
1768		"Outil Pointeur"
1769	"0,0"	
1770	"Support Ecran"	
1771	"Nouveau Formulaire"	
1772	"Ouvrir Formulaire"	
1773	"Générer"	
1774	"Compiler en RPGCode"	
1775	"Définir Déplacement"	
1776	"Position Y:"	
1777	"Position X:"	
1778	"Destination:"	
1779	"Placer Tile de Déplacement (X,Y,Calque)"	
1780	"Mise-à-jour Fichier système"	
1781	"Suivant ->"	
1782	"upgradeform.frx"	
1783	"Mise-à-jour Fichier système"	
1784	"Définir Source de Lumière"	
1785	"Appliquer Lumière!"	
1786	"Cliquez sur l'image pour définir les endroits où la lumière ne passe pas, puis cliquez sur \"Appliquer Lumière\""	
1787	"Direction de la Lumière"	
1788	"0 -- 25"	
1789	"Chargement de la fontes..."	
1790	"Importe Fichier entier"	
1791	"Ouvrir VSP"	
1792	"Animations Ennemis"	
1793	"Animations Défense"	
1794	"Animation Spécialité"	
1795	"Animation Mort"	
1796	"Animation Attaque"	
1797	"Menu Programme RPGCode"	
1798	"Effacer Programme"	
1799	"Editer Emplacement Prog"	
1800	"Créer Nouveau Jeu"	
1801	"Configurer Mon Jeu!"	
1802	"Ressources"	
1803	"Copier les fichiers par défaut dans le jeu"	
1804	"Paramètres du Jeu"	
1805	"Dossier du Jeu"	
1806	"Titre du Jeu"	
1807	"Ceci va configurer un nouveau jeu sur lequel vous pourrez travailler. Veuillez remplir les options ci-dessous..."	
1808	"Veuillez patienter..."	
1809	"Mettre à jour les fichiers vers la version enregistrée"	
1810	"Enregistrer les fichiers!"	
1811	"registerfiles.frx"	
1812	"Renommer Fichier"	
1813	"Ancien nom de fichier"	
1814	"Tile Animée"	
1815	"Enregistrer dans Archive"	
1816	"Enregistrer Fichier"	
1817	"Déformation sinusoïdale"	
1818	"Déformer de NO vers SE"	
1819	"Déformer de NE vers SO"	
1820	"Déformer de SE vers NO"	
1821	"Déformer de SO vers NE"	
1822	"Couper"	
1823	"Configuration de Toolkit.exe"	
1824	"Lancement rapide"	
1825	"Activé"	
1826	"Icône"	
1827	"Cible"	
1828	"Papier peint"	
1829	"Changer"	
1830	"Chemin"	
1831	"Sélection d'une Tile (éditer Tile)"	
1832	"Renommer"	
1833	"Sélection d'une Tile (mode Carte)"	
1834	"Tiles"	
1836	"Etiquette1"	
1837	"Le truc du jour de RPG Toolkit"	
1838	"Prochain truc"	
1840	"Truc"	
1841	"Saviez-vous..."	
1842	"Palette de couleur DOS (16 couleurs)"	
1843	"Code couleur:"	
1844	"Compilateur EXE"	
1845	"Sélectionner Cible"	
1846	"Compilateur Pack de Fichier"	
1847	"Créer Pack de Fichier"	
1848	"Voir aussi Faire un exécutable"	
1849	"Gestionnaire de Pack de Fichier"	
1850	"Changement de profondeur de couleur..."	
1851	"Convertir Fichiers vers la version non-enregistrée"	
1852	"Déregistrer les Fichiers!"	
1853	"unregisterfiles.frx"	
1854	"Powerhouse Edition"	
1855	"Tutoriel RPG Toolkit"	
1856	"<< Leçon précédente"	
1857	"Inverser Couleurs"	
1858	"Leçon suivante >>"	
1859	"1 / 12"	
1860	"Options Carte Attaque nocturne"	
1861	"Quand la nuit tombe, utiliser des options de combat personnalisées"	
1862	"Options de combat nocturne"	
1863	"Evénements de Jeu"	
1864	"Créer nouveau"	
1865	"EventMenu.frx"	
1866	"Evénements générés pour le Jeu"	
1867	"Editer Evénements"	
1868	"Eff. Ligne"	
1869	"Ins. Ligne"	
1870	"Double-cliquez sur une ligne pour éditer l'événement."	
1871	"Contenu de l'Evénement courant:"	
1872	"Générer Evénement"	
1873	"Editer Commande d'Evénement"	
1874	"+"	
1875	"-"	
1876	"Parcourir"	
1877	"Description"	
1878	"#following code"	
1879	"#preceeding code"	
1880	"Nom de Commande"	
1881	"Equivalent RPGCode:"	
1882	"Effet"	
1883	"Brouillard/Brume"	
1884	"Obscurité"	
1885	"Humidité"	
1886	"Menu Effets Ambients"	
1887	"Sélectionner un Evénement"	
1888	"Editer Evénement->"	
1889	"Evénements dans la catégorie"	
1890	"Catégorie"	
1891	"Langue"	
1892	"Langues:"	
1893	"         Editer Ennemi"	"Qu'est-ce qu'un jeu sans ennemis?"
1894	"Sélectionner Langue"	
1895	"Information"	
1896	"Utiliser"	
1897	"Buffer du Toolkit"	
1898	"Ce formulaire contient les tiles dans le buffer pendant l'exécution"	
1899	"Personnaliser"	
1900	"Utiliser Scrolling"	
1901	"Résolution"	
1902	"Vitesse du Personnage"	
1903	"Vitesse du Texte"	
1904	"Vitesse des Combats"	
1905	"Couleur du Menu"	
1906	"Debuggeur RPGCode"	
1907	"Détails du Joueur"	
1908	"RPG Toolkit Development System"	
1909	"Plus d'info"	
1910	"- Non-enregistré -"	
1911	"Ce jeu a été créé grâce à RPG Toolkit Development System, Version 2.2 (Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews)"	
1912	"Formulaire2"	
1913	"Equiper Joueur"	
1914	"Equiper"	
1915	"Equipé:"	
1916	"Equipé à:"	
1917	"Objets équipables"	
1918	"Sélectionner Objet"	
1919	"Menu d'Attaque"	
1920	"Exécuter"	
1958	"Presser une touche"	
1959	"Information Objet"	
1960	"Nom de l'Objet"	
1961	"Inventaire"	
1962	"Laisser"	
1963	"Presser une touche"	
1964	"RPG Toolkit Traducteur, Version 2.1"	
1965	"Menu principal"	
1966	"Quitter pour Windows"	
1967	"Recommencer Musique"	
1968	"Retourner au Jeu"	
1969	"Charger Jeu"	
1970	"Enregistrer Jeu"	
1971	"Facultés"	
1972	"Détails"	
1973	"Objets"	
1974	"MOREINFO.frx"	
1975	"Produit par Awesome Computing"	
1976	"http://www.rpgtoolkit.com"	
1977	"Si vous voulez utiliser RPG Toolkit Development System pour faire vos propres jeux, visitez la homepage de RPG Toolkit."	
1978	"Ce programme est Freeware/Shareware. Il peut être gratuitement distribué dans un but non-commercial."	
1979	"Copyright 1999, 2000, 2001 By Christopher B. Matthews  Tous Droits Réservés"	
1980	"Sélection du Joueur"	
1981	"->"	
1982	"<-"	
1983	"Joueurs disponibles:"	
1984	"Groupe actuel:"	
1985	"Sélectionner Joueur"	
1986	"Magasin"	
1987	"Vendre"	
1988	"Acheter"	
1989	"Prix total de vente:"	
1990	"Quantité à vendre"	
1991	"Argent actuel:"	
1992	"Votre inventaire actuel:"	
1993	"Objets à vendre:"	
1994	"Coût total:"	
1995	"Quantité:"	
1996	"Breakpoint"	
1997	"Modifier Ligne"	
1998	"Changer le Pas vers"	
1999	"Détruire Montre"	
2000	"Modifier Variable"	
2001	"Ajouter Montre"	
2002	"Appuyez sur ENTER pour parcourir votre code."	
2003	"Montre"	
2004	"RPG Toolkit Development System, 2.2  Copyright 1999, 2000, 2001 par Christopher B. Matthews"	
2005	"Légende"	
2006	"RPG Toolkit Development System, Version 2"	
2007	"nocodeendform.frx"	
2008	"Gestionnaire de Plugin"	
2009	"Plugin 4 (tkplug4.dll)"	
2010	"Plugin 3 (tkplug3.dll)"	
2011	"Plugin 2 (tkplug2.dll)"	
2012	"Plugin 1 (tkplug1.dll)"	
2013	"Plugin 0 (tkplug0.dll)"	
2014	"Décochez un plugin pour le désactiver."	
2015	"PluginPrompt.frx"	
2016	"         Installer Mise-à-jour"	"Met à jour le Toolkit"
2017	"Les Détails seront perdus!"	
2018	"Les couleurs et la profondeur seront perdu!"	
2019	"Votre Tile a été ajouté au Pack de Tiles"	
2020	"Déregistrement en cours"	
2021	"Mise-à-jour en cours"	
2022	"Sauvegarde de fontes en cours"	
2023	"Information Spécialité"	
2024	"Chances de rencontrer un ennemi: (1 sur x)"	
2025	"Nombres de pas avant le prochain combat:"	
2026	"Création de tiles en cours..."	
2027	"Accompli"	
2028	"Utilise un moteur graphique 32-Bit"	
2029	"Bas"	
2030	"Moyen"	
2031	"Haut"	
2032	"Très Haut"	
2033	"Ajouter au Pack de Tiles"	
2034		"Discussion"
2035	"Pack de Tiles"	
2036	": contient"	
2037	"Créer Utilitaire d'Installation"	
2038	"RPG Toolkit Setup Utility Creator"	
2039	"Fichier principal du jeu:"	
2040	"Dossier du Jeu par défaut:"	
2041	"Emplacement de votre dossier RPG Toolkit:"	
2042	"Créer Utilitaire d'Installation!"	
2043	"Étapes:"	
2044	"Jour"	
2045	"Les joueurs ont gagné "	
2046	" GP"	
2047	"niveau vers le haut!"	
2048	"Options Plus"	
2049	"         Tile Animée"	" "
2050	"Smart Step"	