[Info] Lang=Italiano (ITA) Author=Actarus Contact=giovanni.fernandez@tin.it http://www.mugenation.com/ Font=MS Sans Serif [Strings] zSprites=Immagini zSounds=Suoni zAnim=Animazioni zZoom=Zoom: zImgNameComm=Nome Immagine o commento: zGroup=Gruppo: zImage=Immagine: zXAxis=Asse X: zYAxis=Asse Y: zPrevPal=Paletta condivisa zLnkSpr=Collegata a zTrans=Attivare Trasparenza zPalette=Tavolozza colori zOrgSpr=Ordina Immagini zTamBmp=Dimensione immagine zSound=Suono zSoundInfo=Informazioni sull'effetto sonoro: zName=Nome zBgnAct=Inizio Azione (n°): zFrames=Frames zTime=Tempo: zEffects=Effetti: zColor=Colore: zLoopStart=LoopStart - Immagine di partenza. zClsn1=Clsn1 Default zClsn2=Clsn2 Default zDef=Progetto zCharName=Nome del Personaggio: zDisplayName=Nome del Personaggio su schermo: zCreateDate=Data di creazione: zMugenVer=Versione Mugen: zAuthor=Nome Autore: zPalOrd=Ordine delle Palette: zSFFName=Nome File SFF: zSNDName=Nome File SND: zAIRName=Nome File AIR: zCMDName=Nome File CMD: zCNSName1=Nome File CNS (Costanti): zCNSName2=Nome File CNS (Stati): zCNSName3=Nome File CNS (Comuni): zListACT=Palette colori ACT: 1 per riga. zIntro=File DEF per Introduzione: zEnd=File DEF per Finale: zContact=Contatti: zDisName=Traduzioni Disponibili: zApply=Applica zCancel=Annulla zLangInfo=Traduzione a cura di: zDefVisual=Seleziona Tema Interfaccia zDisVisual=Temi Disponibili: zView=Visualizza zFile=Archivio zNewWindow=Nuova Finestra zOpenChar=Seleziona un personaggio zReOpen=Recenti zAssociations=Associazioni Archivi zLangs=Lingue zVisualStyles=Temi zExit=Esci zShow=Mostra zPainelPrinc=Pannello Principale zPainelPalOrg=Pannello progettazione Palette Colori zBackColor=Colore di Sfondo... zCenterImg=Centra Immagine zCrossSFF=Cursore Assi SFF zCrossAIR=Cursore Assi AIR zClsn1Attack=Clsn1 - Attacco zClsn2Colision=Clsn2 - Collisione zNew=Nuovo zOpen=Apri zSave=Salva zSaveAs=Salva come... zAdd=Aggiungi zDuplicate=Duplica zDelete=Annulla zOtimize=Ottimizza (tutto) zCrop=Taglia zCropAll=Taglia Tutto zInsertImgs=Inserisci Immagini... zSaveImgs=Salva tutte le immagini in formato PCX zAbrPalImg=Apri l'immagine corrente zViewImgPal=Visualizza le immagini usando questa Paletta zSaveInImg=Salva l'immagine corrente zPlay=Esegui zPlayLoop=Esegui Continuamente zStop=Ferma zInsertSnds=Inserisci Effetti Sonori... zSaveSnds=Salva tutti gli Effetti Sonori... zAddClsn1=Aggiungi Clsn1 (Attacco) zAddClsn2=Aggiungi Clsn2 (Collisione) zDelClsn=Elimina Clsn zStart=Inizia zEditActionTxt=Edita Azione in formato TXT zConvertToGIF=Converti in formato GIF zUntitled=Senza Titolo zHelp=Aiuto zPalM=Tavola Colori zTxtMode=Editor Testuale zAbout=Informazioni... zDevAt=Sviluppato da: zOK=OK zAboutMsg=Questo programma è gratuito e non può essere venduto o distribuito senza il consenso degli Autori. zWriteFormat=Scegli uno dei seguenti formati per salvare: zOptGlobal=Palette Condivise zOptIndiv=Palette Individuali zGlobalInfo=Globale, una paletta sarà usata per tutte le immagini del personaggio. zIndivInfo=Individuale, (Usato per Scenari, Introduzioni, Finali, Effetti speciali e Immagini dei Menù) verrà utilizzata la paletta colori dell'immagine che ha una paletta propria o dell'immagine precedente che abbia una paletta propria. zDuplSpr=Duplica Immagine zDuplOpt=Scegliere una delle opzioni di duplicazione: zDuplLink=Duplicare e Collegare un'immagine . zDuplImg=Duplicare Informazioni e immagine. zDuplErro=Impossibile duplicare questa immagine. zNoSprFind=Impossibile Trovare questa immagine. zLineError=Attenzione: Occorso un errore alla linea %d. 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Posso escludere? zDelQuest=Eliminare? zYes=Si zNo=No zAssocSelect=Selezionare i tipi di Files che si vogliono aprire automaticamente all'atto del doppio-click tramite Fighter Factory: zStates=Stati zCommands=Comandi zConstants=Costanti zOptimizeOK=Ottimizzazione OK zNoOptimize=Impossibile Ottimizzare le Immagini. zTotAddSpr=%d nuove immagini saranno aggiunte. zTotAddSons=%d nuovi effetti sonori saranno aggiunti. zTrocacor=Scambiare le posizioni dei colori selezionati zSelCorImg=Seleziona un colore dall'immagine zColorEffect=Effetti per i Colori zDefSelCor=Personalizza Colore selezionato zRedBlue=Scambia ROSSO con BLUE zBlueGreen=Scambia BLUE con VERDE zGreenRed=Scambia VERDE con ROSSO zClarear=Schiarisci zEscurecer=Scurisci zMono=Monocromatico zFire=Fuoco zBlueShadow=Ombra Blue zPedra=Roccia zFrequency=Frequenza zDuration=Durata zFind=Trova zFindAsk=Inserire Nome o Numero della Prima Azione. zCloseActive=Chiudere Guida Attiva zSFFExt=Archivi Immagini Mugen zSNDExt=Archivi Suoni Mugen zAIRExt=Archivi Animazioni Mugen zWAVExt=Archivi Suoni WAVE zDEFExt=Archivi Definizione Mugen zCMDExt=Archivi Comandi Mugen zCNSExt=Archivi Costanti Mugen zSTExt=Archivi Stati Mugen zTXTExt=Archivi di Testo zAllExt=Tutti gli archivi supportati zPalSprLnk=Questa è un'immagine collegata. zCloseAll=Chiudi Tutto zFakeSpr=OnionSkin zFindText=Trova Testo: zReplace=Sostituisci con: zReplaceTxt=Sostituisci zUndo=Ripristina zRedo=Ripeti zCut=Taglia zCopy=Copia zPaste=Incolla zInsert=Inserisci zColors=Colori zSynColors=Colori Evidenziatori per il Testo: zBack=Sfondo: znonText=Non Evidenziato: zComm=Commento: zBrace=Tasti: zNums=Numeri: zText=Testo: zSyntax=Sintassi zExpression=Espressione zParamName=Nome Parametro: zCondition=Condizione: zTrueValue=Valore Vero: zFalseValue=Valore Falso: zValue=Valore zTrigger=Triggers: zGroupNo=N° Gruppo. zImageNo=N° Immagine. zLinkedAt=Collegato a zExitMsg=Vuoi davvero abbandonare? zOverMsg=Archivio selezionato già esistente. 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Si prega di controllare il DEF file del personaggio. zPrev=Precedente zInvertColors=Inverti i Colori zDefault=Default zType=Tipo zAutoOrg=Organizza Automaticamente zKeyboard=Tastiera: zCombo=Combinazioni: zProperties=Proprietà: zExportHTML=Esporta in formato HTML zStandingAnim=Animazione (da fermo) zMail=E-Mail: zHomePage=Home Page: zExportRTF=Esportare in formato RTF zNotepad=BloccoNote zSLayout=Configurazione: zSMail=Digitare la propria E-Mail: zSSite=Digitare la propria Home Page: zSAgrComm=Ringraziamenti, Commenti etc. zSTitle=Titolo: zSsText=Testo: zUseLine=Usa una linea orizzontale fra i comandi. zSaveAll=Salva Tutto zConvertAll=Converti Tutto zConvertSFF=Converti Tutto in 256 colori zEditCMD=Edita Comando zExportSpr=Esporta Immagini zMountSFF=Assembla SFF zCleanImg=Pulisci Immagine zBemVindo=Benvenuto nell'Assistente alla Creazione di Fighter Factory. zOqueDeseja=Cosa vuoi fare? zIntroW=Introduzione zEnding=Finale zIntroDesc=Archivio Intro (Visibile quando si sceglie la modalità Arcade) zEndingDesc=Archivio Ending (Visibile quando si termina la modalità Arcade) zNext=Successivo ZSelImg=Seleziona le immagini che faranno parte dell'archivio SFF: zSpriteList=Lista Immagini (Immagini PCX): zRemove=Rimuovi zClear=Pulisci zDefAlign=Allineamento Standard (0,0) zCustomAlign=Allineamento Personalizzato zBackW=Indietro zScene=Configurazione delle Scene: zFadeIn=Fade In zFadeOut=Fade Out zBackColorW=Colori di Fondo: zFazerAgora=Cosa vuoi fare? 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Fighter Factory assembla in un formato DIVERSO rispetto a SPRMaker zOffsetView=Visualizza Offset zHorizInv=Inverti Orizzontalmente zEditTxt=Modifica Testo zDelGrupo=Cancella Gruppo zFindSpr=Trova immagine zUsePrevClsn=Utilizza CLSN precedente zVertInv=Inverti Verticalmente zChegAnim=Animazione di avvicinamento: zSoltMag=Anim. efftuando colpo speciale: zMagDano=Danno Colpo Speciale: zMagSpr=Immagine finale Colpo Speciale: zMagAnim=Animazione del Colpo Speciale: zExpl=Esplosione: zHelpSai=Anim. di uscita dell'Helper: zAcAnim=Anim. per stato colpito: zHelpDesm=Helper Svenuto: zHelpLev=Helper in piedi: zHelpVence=Helper vincente: zHelpPerde=Helper perdente: zSizeComm=Dimensione Comando zCharLet=personaggi zAutoBackup=Crea Copie di Sicurezza zInterSpr=Intercalare le Immagini zClean=Pulisci zDefFiles=Personaggio, Scenario, Introduzione, Finale (File DEF): zConvert=converti zBits=Bits: zVolume=Volume: zResamMass=Ricampiona Tutto zRename=Rinomina Gruppo zParOpen=apri parentesi zExpEditor=Editor di Espressioni zLataTinta=Utilità di Riempimento Colore zHelperAction=Azione dell'Helper zChamaHelper=Chiama Helper zSaveSelImgs=Salva Immagini selezionate zSaiHelpTime=tempo di chiamata per l'helper: zHelperState=Stato dell'Helper: zHelperName=Nome Helper: zTop=Testa zBase=Coda zLeft=sinistra zRight=Destra zThrowCreator=Editor Presa zThrowStart=Presa - Tentativo zp1Arrem=P1:Afferrare l'Avversario zp2SArrem=P2:Avversario Afferrato zThrowEnd=Avversario afferrato e lanciato in aria zPluginError=Errore durante il caricamento dell'utilità. zNotSpace=Memoria insufficiente per eseguire Fighter Factory. zSprErr=L'immagine potrebbe essere visualizzata in mananiera errata, perchè non esiste alcuna paletta applicata al file SFF. 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