[Info] Lang=German Author=I-I4V0C and Sepp Contact=http://mugenguild.com/forumx Font=MS Sans Serif [Strings] zSprites=Sprites zSounds=Sounds zAnim=Animationen zZoom=Zoom: zImgNameComm=Bildname oder Kommentar: zGroup=Gruppe: zImage=Bild: zXAxis=X Achse: zYAxis=Y Achse: zPrevPal=Gemeinsame Palette zLnkSpr=Sprite verlinkt mit zTrans=Transparenz aktivieren zPalette=Farbpalette zOrgSpr=Organizer zTamBmp=Bildgröße zSound=Sound zSoundInfo=Soundinformation: zName=Name zBgnAct=Beginne Aktion (nummer): zFrames=Frames zTime=Zeit: zEffects=Effekt: zColor=Farbe: zLoopStart=LoopStart - Beginne bei diesem Frame eine Endlosschleife. zClsn1=CLSN 1-Standart zClsn2=CLSN 2-Standart zDef=Definitionen zCharName=Charaktername: zDisplayName=Charaktername im Spiel: zCreateDate=Erstellungsdatum: zMugenVer=M.U.G.E.N Version: zAuthor=Authorname: zPalOrd=Standartreihenfolge der Paletten: zSFFName=SFF-Dateiname: zSNDName=SND-Dateiname: zAIRName=AIR-Dateiname: zCMDName=CMD-Dateiname: zCNSName1=CNS-Dateiname (Konstanten): zCNSName2=CNS-Dateiname (States): zCNSName3=CNS-Dateiname (Gemeinsame States): zListACT=ACT Paletten: 1 per Zeile. zIntro=DEF Intro-Definition: zEnd=DEF Abspann-Definition: zContact=Kontakt: zDisName=Verfügbare Sprachen : zApply=Übernehmen zCancel=Abbrechen zLangInfo=Sprachinformation : zDefVisual=Skin definieren zDisVisual=Verfügbare Skins: zView=Ansicht zFile=Datei zNewWindow=Neues Fenster zOpenChar=Charakter öffnen zReOpen=Neu öffnen zAssociations=Assoziationen zLangs=Sprachen zVisualStyles=Skins zExit=Beenden zShow=Anzeigen zPainelPrinc=Hauptpanel zPainelPalOrg=Paletten-/Organisator-Panel zBackColor=Hintergrundfarbe ... zCenterImg=Bild zentrieren zCrossSFF=Cross SFF zCrossAIR=Cross AIR zClsn1Attack=CLSN 1 - Angriff zClsn2Colision=Clsn2 - Kollision zNew=Neu zOpen=Öffnen zSave=Speichern zSaveAs=Speichern als zAdd=Hinzufügen zDuplicate=Verdoppeln zDelete=Löschen zOtimize=Optimieren (Global) zCrop=Ausschneiden zCropAll=Alles ausschneiden zInsertImgs=Bilder einfügen.. zSaveImgs=Alle Sprites speichern als PCX zAbrPalImg=Aktuelles Bild öffnen zViewImgPal=Bilder mit dieser Palette ansehen zSaveInImg=Aktuelles Bild speichern zPlay=Spielen zPlayLoop=Endlosschleife abspielen zStop=Stop zInsertSnds=Sound einfügen... zSaveSnds=Alle Sounds speichern... zAddClsn1=CLSN1-Box hinzufügen (Angriff) zAddClsn2=CLSN2-Box hinzufügen (Kollision) zDelClsn=CLSN-Box löschen zStart=Start zEditActionTxt=Aktion in TXT editieren zConvertToGIF=Zu GIF konvertieren zUntitled=Unbekannt zHelp=Hilfe zPalM=Palette zTxtMode=Textmodus zAbout=Über... zDevAt=Entwickelt von: zOK=OK zAboutMsg=Dieses Programm ist kostenlos and darf ohne Erlaubnis der Entwickler weder verkauft noch anderweitig weitergegeben werden. zWriteFormat=Wählen Sie eines der Speicherformate: zOptGlobal=Gemeinsame Palette zOptIndiv=Individuelle Palette zGlobalInfo=Für Charaktere; gibt an, dass eine Palette für alle Bilder benutzt wird. zIndivInfo=Für Stages, Intros, Abspänne, Hitsparks und Menü-Sprites; gibt an, dass die Palette des korrekten oder eines vorherigen Bildes benutzt wird. zDuplSpr=Doppelter Sprite zDuplOpt=Wählen Sie eine der Verdopplungsoptionen: zDuplLink=Die Informationen duplizieren und mit einem Bild verlinken. zDuplImg=Die Informationen und das Bild duplizieren. zDuplErro=Dieser Sprite kann nicht verdoppelt werden. zNoSprFind=Dieser Sprite kann nicht gefunden werden. zLineError=Warnung: In Zeile %d wurde ein Fehler gefunden. Der Fehler wird ignoriert. zPropria=Eigene zDelMsg=Sind Sie sicher? Kann ich ausschließen? zDelQuest=Löschen? zYes=Ja zNo=Nein zAssocSelect=Wählt diejenigen Dateitypen aus, die die Fighter Factory automatisch öffen wird: zStates=States zCommands=Befehle zConstants=Konstanten zOptimizeOK=Optimieren OK zNoOptimize=Sprites unmöglich zu optimieren. zTotAddSpr=%d neue Sprites wurden hinzugefügt. zTotAddSons=%d neue Sounds wurden hinzugefügt. zTrocacor=Ausgewählte Farbpositionen vertauschen zSelCorImg=Wählen Sie eine Farbe aus dem Bild zColorEffect=Farbeffekte zDefSelCor=Ausgewählte Farbe definieren zRedBlue=ROT und BLAU vertauschen zBlueGreen=BLAU und GRÜN vertauschen zGreenRed=GRÜN und ROT vertauschen zClarear=Aufhellen zEscurecer=Abdunkeln zMono=Monochromatisch zFire=Feuer zBlueShadow=Blauer Schatten zPedra=Stein zFrequency=Frequenz zDuration=Dauer zFind=Finden zFindAsk=Name oder Nummer des Begin Action-Eintrages angeben. zCloseActive=Guide Active schliessen zSFFExt=M.U.G.E.N Sprite-Dateien zSNDExt=M.U.G.E.N Sounddateien zAIRExt=M.U.G.E.N Animationsdateien zWAVExt=WAVE Sounddateien zDEFExt=M.U.G.E.N Definitionsdateien zCMDExt=M.U.G.E.N Befehlsdateien zCNSExt=M.U.G.E.N Konstantendateien zSTExt=M.U.G.E.N State-Dateien zTXTExt=Textdateien zAllExt=Alle unterstützen Dateien zPalSprLnk=Dies ist ein verlinkter Sprite. zCloseAll=Alles schließen zFakeSpr=OnionSkin zFindText=Finde Text: zReplace=Ersetzen durch: zReplaceTxt=Ersetzen zUndo=Rückgängig zRedo=Wiederholen zCut=Ausschneiden zCopy=Kopieren zPaste=Einfügen zInsert=Einfügen zColors=Farben zSynColors=Syntaxfarben: zBack=Hintergrund: znonText=Farbloser Text: zComm=Kommentar: zBrace=Buchstaben: zNums=Zahlen: zText=Text: zSyntax=Syntax zExpression=Ausdruck zParamName=Parameter Name: zCondition=Bedingung: zTrueValue=Wahrer Wert: zFalseValue=Falscher Wert: zValue=Wert zTrigger=Auslöser: zGroupNo=Gruppennummer. zImageNo=Bildnummer. zLinkedAt=Verlinkt bei zExitMsg=Wollen Sie wirklich beendend? zOverMsg=Das ausgewählte Archiv existiert bereits. 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