[Info] Lang=Dutch (The Netherlands) Author=MaJiTa Contact=www.newwavemugen.com/~maj Font=MS Sans Serif [Strings] zSprites=Sprites zSounds=Geluiden zAnim=Animaties zZoom=Zoom: zImgNameComm=Naam of beschrijving afbeelding: zGroup=Groep: zImage=Afbeelding: zXAxis=X As: zYAxis=Y As: zPrevPal=Gedeelde Kleurpallet zLnkSpr=Sprite gelinkt aan zTrans=Activeer Transparantie zPalette=Kleurpallet zOrgSpr=Organizer zTamBmp=Image size zSound=Geluid zSoundInfo=Geluid informatie: zName=Naam zBgnAct=Begin actie (nr): zFrames=Frames zTime=Tijd: zEffects=Omdraaien: zColor=Trans: zLoopStart=LoopStart - Start een loop vanaf deze frame. zClsn1=Clsn1 Standaard zClsn2=Clsn2 Standaard zDef=Definities zCharName=Naam Personage: zDisplayName=Naam Personage in het spel: zCreateDate=Datum Creatie: zMugenVer=Mugen Versie: zAuthor=Author Name: zPalOrd=Standaard volgorde kleurpallet: zSFFName=SFF Bestandsnaam: zSNDName=SND Bestandsnaam: zAIRName=AIR Bestandsnaam: zCMDName=CMD Bestandsnaam: zCNSName1=CNS Bestandsnaam: (Constanten): zCNSName2=CNS Bestandsnaam (States): zCNSName3=CNS Bestandsnaam (Algemene States.): zListACT=ACT Kleurpalletten: 1 per regel. zIntro=DEF Introductie bestand: zEnd=DEF Einde bestand: zContact=Contact: zDisName=Beschikbare talen: zApply=Toepassen zCancel=Annuleren zLangInfo=Taalinformatie: zDefVisual=Selecteer Skin zDisVisual=Beschikbare Skins: zView=Beeld zFile=Bestand zNewWindow=Niew venster zOpenChar=Open een Personage zReOpen=Recent geopend... zAssociations=Bestandassociaties zLangs=Talen zVisualStyles=Skins zExit= Beëindigen zShow=Afbeelding zPainelPrinc=Hoofdpaneel zPainelPalOrg=Pallet/Organizer Paneel zBackColor=Achtergrondkleur... zCenterImg=Centreer Afbeelding zCrossSFF=SFF-As Cursor zCrossAIR=AIR-As Cursor zClsn1Attack=Clsn1 - Aanval zClsn2Colision=Clsn2 - Collisie zNew=Nieuw zOpen=Open zSave=Opslaan zSaveAs=Opslaan als... zAdd=Toevoegen zDuplicate=Kopieer zDelete=Verwijderen zOtimize=Optimaliseer (Globaal) zCrop=Knippen zCropAll=Alles Knippen zInsertImgs=Afbeelding Invoegen... zSaveImgs=Alle sprites opslaan als PCX zAbrPalImg=Open de huidige afbeelding zViewImgPal=Afbeelding met dit kleurpallet laten zien zSaveInImg=Huidige afbeelding opslaan zPlay=Afspelen zPlayLoop=Loop Afspelen zStop=Stop zInsertSnds=Geluiden Invoegen... zSaveSnds=Alle geluiden opslaan... zAddClsn1= Clsn1 Toevoegen (Attack) zAddClsn2= Clsn2 Toevoegen (Collisie) zDelClsn=Verwijder Clsn zStart=Start zEditActionTxt=Bewerk actie in TXT zConvertToGIF=Converteer naar GIF zUntitled=Onbenaamd zHelp=Help zPalM=Pallet zTxtMode=Tekst Mode zAbout=Over... zDevAt=Ontwikkeld door: zOK=OK zAboutMsg=Dit programma is gratis en kan niet worden verkocht of gedistributeerd zonder toestemming van de auteur. zWriteFormat=Kies een van de formaten om op te slaan: zOptGlobal=Gedeeld kleurpallet zOptIndiv=Individueel kleurpallet zGlobalInfo=Gebruikt voor personages. Indiceert dat het kleurpallet voor alle afbeeldingen wordt gebruikt. zIndivInfo=Gebruikt voor Stage’s, Intro’s, Einde’s, Hitsparks en Menu Sprites, Indiceert dat het kleurpallet van de huidige –of vorige afbeelding wordt gebruikt. zDuplSpr=Kopieer Sprite zDuplOpt=Kies een kopieeroptie: zDuplLink=Kopieer de informatie en link de afbeelding. zDuplImg=Kopieer de informatie van de afbeelding. zDuplErro=Kan deze sprite niet Kopiëren. zNoSprFind=Kan sprite niet vinden zLineError=Waarschuwing: een fout in lijn %d is gevonden. De fout wordt genegeerd. zPropria=Eigen zDelMsg=Bent u zeker? Kan ik uitsluiten? zDelQuest=Verwijderen? zYes=Ja zNo=Nee zAssocSelect=Selecteer welke bestandstypes u wilt dat Fighter Factory opent met een dubbel-klik: zStates=States zCommands=Commands zConstants=Constanten zOptimizeOK=Optimaliseer OK zNoOptimize=Onmogelijk om de sprites te Optimaliseren. zTotAddSpr=%d nieuwe sprites zijn toegevoegd. zTotAddSons=%d nieuwe geluiden zijn toegevoegd. zTrocacor=Verwissel posities geselecteerde kleuren. zSelCorImg=Selecteer een kleur van de afbeelding zColorEffect=Kleureffecten zDefSelCor=Defineer geselecteerde kleuren. zRedBlue=Verwissel ROOD met BLAUW zBlueGreen=Verwissel BLAUW met GROEN zGreenRed=Verwissel GROEN met ROOD zClarear=Verlichten zEscurecer=Verdonkeren zMono=Vergrijzen zFire=Vuur zBlueShadow=Blauwe Schaduw zPedra=Rots zFrequency=Frequentie zDuration=Duur zFind=Zoeken zFindAsk=Voer de naam of het nummer van de ‘Begin Action’ in. zCloseActive=Actieve Guide sluiten zSFFExt=Mugen Spritebestanden zSNDExt=Mugen Geluidsbestanden zAIRExt=Mugen Animatiebestanden zWAVExt=WAVE geluidbestanden zDEFExt=Mugen Definitiebestanden zCMDExt=Mugen Commandsbestanden zCNSExt=Mugen Constantenbestanden zSTExt=Mugen Statebestanden zTXTExt=Tekstbestanden zAllExt=Alle ondersteunde bestanden zPalSprLnk=Dit is een gelinkte sprite. zCloseAll=Alles Beëindigen zFakeSpr=OnionSkin zFindText=Zoek tekst: zReplace=Vervangen met: zReplaceTxt=Vervangen zUndo=Ongedaan maken zRedo=Opnieuw zCut=Knippen zCopy=Kopiëren zPaste=Plakken zInsert=Invoegen zColors=Kleuren zSynColors=Syntax Markeerkleuren: zBack=Achtergrond: znonText=Tekst zonder kleur: zComm=Commentaar: zBrace=Toetsen: zNums=Nummers: zText=Tekst: zSyntax=Syntax zExpression=Expressie zParamName=Parameter Naam: zCondition=Conditie: zTrueValue=WAAR Waarde: zFalseValue=ONWAAR Waarde: zValue=Waarde zTrigger=Triggers: zGroupNo=Groep Nr. zImageNo=Afbeelding Nr. zLinkedAt=Gelinkt aan zExitMsg=Weet u zeker dat u wilt stoppen? zOverMsg=Het geselecteerde archief bestaat al. Wilt u deze overschrijven? zTray=Minimaliseer naar tray zSoundNo=Geluid nr. zUse=Gebruik: zInvertH=H – Horizontaal Spiegelen zInvertV=V – Verticaal Spiegelen zInvertVH=VH – Spiegelen naar beide kanten (180° draaien) zCorA=A – Additieve Transparantie ZCorS=S – Substractieve Transparantie zPegaCor=Selecteer een kleur op het plaatje om het in het kleurpallet te vinden. zPalHelp1=Klik eenmaal om de kleur te selecteren, tweemaal om te veranden of klik in de visualisatierechthoek. zPalHelp2=Om 2 kleuren te selecteren houdt CTRL ingedrukt en kies de 2e kleur. zPalHelp3=Selecteer een interval van kleuren: Klik de eerste kleur aan, houd SHIFT ingedrukt en seleteer dan de 2e kleur zMoveUp=Beweeg naar boven zMoveDown=Beweeg naar beneden zResize=Grootte veranderen zSpecialThx=Speciale Dank Aan: zOptions=Opties zFakeEffects=Effecten OnionSkin: zNothing=Geen zLight=Verlichten zBright=Verhelderen zMono=Grijstoon zWinMugenExe=WinMugen Executable: zDosMugenExe=DOSMugen Executable: zWinExec=In WINMugen starten zDosExec=In DOSMugen starten zTemplates=Templates zClearHistory=Geschiedenis opschonen zNotFindFile=Het bestand kon niet gevonden worden. zUpdateList=Update Lijst zStand=Staan zCrouch=Hurken zCAir=In de lucht zReplaceText=Wilt u de tekst vervangen? zNotRun=Mugen kon niet geopend worden omdat niet alle informatie aanwezig was. Controleer uw DEF bestand. zPrev=Vorige zInvertColors=Kleuren inverteren. zDefault=Standaard zType=Type zAutoOrg=Auto organiseren zKeyboard=Toetsenbord: zCombo=Combo: zProperties=Eigenschappen: zExportHTML=Exporteren naar HTML zStandingAnim=Animatie (Gestopt) zMail=E-Mail: zHomePage=Home Page: zExportRTF=Exporteer naar RTF zNotepad=Notepad zSLayout=Layout: zSMail=Voer Uw E-Mailadres in: zSSite=Voer Uw Homepage in: zSAgrComm=Bedankjes, Commentaar, etc. zSTitle=Titel: zSsText=Tekst: zUseLine=Gebruik een horizontale lijn tussen de Commands. zSaveAll=Alles Opslaan zConvertAll=Converteer Alles zConvertSFF=Converteer Alles naar 256 kleuren zEditCMD=Bewerk Command zExportSpr=Exporteer sprites zMountSFF=Laad SFF zCleanImg=Afbeelding opschonen zBemVindo=Welkom in de Creatie-Wizard van Fighter Factory. zOqueDeseja=Wat wilt u gaan doen? zIntroW=Intro zEnding=Einde zIntroDesc=Intro Bestand (Afgespeeld wanneer Arcade Mode begint) zEndingDesc=Einde Bestand (Afgespeeld wanneer Arcade Mode eindigt) zNext=Volgende ZSelImg=Selecteer de afbeeldingen die in het SFF bestand komen: zSpriteList=Lijst opmaken van sprites (PCX bestanden): zRemove=Verwijderen zClear=Opruimen zDefAlign=Standaard Positie (0,0) zCustomAlign=Aangepaste Positie zBackW=Terug zScene=Scene configuraties: zFadeIn=Inblenden zFadeOut=Uitblenden zBackColorW=Achtergrond kleuren: zFazerAgora=Wat wilt u doen? zSaveDisk=Bestanden opslaan op een HDD. zFileName=Bestandsnaam: zFolder=Map: zOpenEdit=Open Edit zDefPad=Het DEF bestand wordt geopend in Notepad. zConcluido=OK zCmdNameTitle=Command zonder naam. zCmdNameIns=Geef een naam aan de command zLapis=Penseel zErase=Verwijderen zAddTemp=Template Toevoegen zTempFolder=Template Map: zShowName=Exhibitie Naam: zInvalidFolder=Ongeldige map. zTempName=Template zonder naam zChange=Veranderen zMove10Up=Verplaats 10 posities omhoog zMove10Down= Verplaats 10 posities omlaag zMoveTop=Verplaats naar de top zMoveBot=Verplaats naar einde zConvertGray=Converteer naar grijstoon zImgEdit=Afbeeldingen Bewerken: zEditSnds=Geluiden Bewerken: zTools=Hulpmiddelen zRotate=Draaien zNewImage=Nieuwe afbeelding zClose=Sluiten zInc=Verhogen zDec=Verlagen zApplyAll=Op alles toepassen zSavePcx=Sprite opslaan als PCX zConfirmReplace=Bevestig Verplaatsing zYesToAll=Ja op alles. zSearchFor=Zoeken naar: zSearchRplTxt=Zoeken/Tekst vervangen zDirection=Directie: zCaseSensitive=Hoofdletter gevoelig! zWholeWords=Hele Woorden zForWard=Voorwaards zBackward=Achterwaards zSelectedOnly=Alleen Geselecteerde zRegularExp=Normale expressie zFromCursor=Van de Cursor zFindTxt=Zoek Tekst zAskReplaceText=Vervang alle resultaten van "%s"? zMiniPanel=Mini Paneel zAddAIR=AIR Toevoegen zAddGAIR=Groep toevoegen in AIR zNewBG=Nieuwe ‘Begin Action’ met allen zNewSBG=Nieuwe ‘Begin Action’ met geselecteerden zMoveImg=Verplaats afbeelding zGuideLines=Guidelines zRulers=Linialen zSoundEditor=Geluid bewerken zAVIExp=AVI Export zPalEditor=Kleurpallet bewerken zSoco=Stoot zChute=Schop zProj=Projectiel zCorrerFrente=Rennen / Voorwaards zCorrerTras=Rennen / Achteruit zTeleport=Teleport zAnimation=Animatie: zStDefNum=StateDef Nummer: zStAnimNum=Animatie Nummer: zStAnimHitNum=Geraakt Animatie Nummer: zStDanoNum=Schade: zStAnimProj1=Animatie van uitvoeren projectiel: zStAnimProj2=Animatie van projectiel: zStExpAnim=Animatie van explosie: zDist=Afstand: zStopCrop=Stop Crop zTransp=Transparanties: zAdicao=Additief (A) zSubtra=Substractief (S) zAdd50=Gedeeltelijk additief (A1) zAddAlpha=Aangepast additief (AS???D???) zFundo=Achtergrond zNoFundo=Geen Achtergrond zInsertInFrame=In frame toevoegen zInsertAllFrame=In alle frames toevoegen zSendEditor=Naar editor verzenden zfxTexto=Tekst zSaveConfig=Configuratie opslaan zBoldName=Dikgedrukte Naam zGolpes=Hits zOpenVideo=Open Video... zSaveFrames=Frames opslaan zAbrImage=Open afbeelding zRemDuplColor=Verwijder duplicaties kleuren zSaveImage=Afbeelding opslaan zUseMName=Gebruik de zelfde namen van afbeeldingen zInsertPalImg=Kleurpallet toepassen op afbeeldingen zHueSat=Hue/Sat: zEnableEff=Effect in staat zetten zHue=Hue: zSaturation=Saturation: zInsertPal=Kleurpallet invoegen: zGradientCor=Gradient Kleuren zApplyEff=Effect Toepassen zOptimize=Optimaliseren zGrayscale=Grijstoon zImgOrPal=Afbeelding of Pallet: zChar=Personage: zTransferR=Transfer Selectie=> zTransferL=<= Transfer Selectie zTransCorL=<= Transfer Kleuren zTransCorR= Transfer kleuren => zMesclar=Mix Palletten zResample=Resample zFreqHz=Frequentie (Hz): zChannels=Kanalen: zMonoS=Mono zStereo=Stereo zRAngle=Hoek Draaien: zRCenter=Draai Centrum: zAutoCrop=Auto Crop zAlign=Positioneren zApplyAImg=Toepassen op de afbeelding zApplyAllImg=Toepassen op alle afbeeldingen zFixAllSpr=Alleen op geselecteerde afbeeldingen toepassen zMarcarTudo=Markeer Alles zMarcarSel=Markeer Geselecteerden zCustom=Aangepast zPercent=Procent zDefaultTime=Standaard Tijd: zApplyAllCor=Kleur toepassen op alle frames zApplyAllEff=Effecten toepassen op alle frames zExportSom=Exporteer Geluiden zMountSND=SND Laden zConvert24Bit=Converteer 24 bits afbeeldingen automatisch zAddEndSpr=Voeg sprites altijd op het eind van het SFF toe zEdit=Edit zPasteFromFile=Plakken van Bestand zCopyToTransfer=Kopieer naar clipboard zPasteFromTransfer=Plakken van clipboard zMix=Mix zMixFile=Mix met bestand... zInsSil=Stilte invoegen zDelSil=Stilte verwijderen zOperation=Werkzaamheid zAmplif=Versterken zNormalize=Normaliseren zInvert=Inverteren zFlanger=Flanger zDelay=Vertragen zVibrato=Vibreren zRuido=Ruis zCompressor=Compressor zEnvelope=Envelop zExpand=Uitbreiden zPhaser=Phaser zReverb=Reverb zReverse=Omkeren zEstend=Estend zFilters=Filters zZoomAdd=Zoom verhogen zZoomSub=Zoom verlagen zZoomFull=Aan scherm aanpassen zPlayEnd=Afspelen tot het einde zRecord=Geluid opnemen zPause=Pauze zContinue=Doorgaan zAddImage=Afbeelding toevoegen zExaminar=Onderzoeken: zArqTipo=Bestandtypes: zAxis=Assen: zHeight=Hoogte zWidth=Breedte zCenter=Centrum zVoltar=Terug zInsertCmd=Command invoegen zCmd=Command: zGolpeName=Naam beweging: zDelChar=Verwijder personage zAddUpd=Toevoegen / Updaten zCMDEditSt=CMD editor (states) zStateName=State naam: zStateType=State type: zTriggerState=Triggers of State: zAutoInsSt=Automatisch invoegen in het begin van de state zAutoInsCombo=Combo’s automatisch invoegen zEditarCmd=Bewerk command zComboTrigg=Combo (Trigger): zAutoApply=Automatisch Toepassen zConversor=DOS-Win Converteren zPCXClean=PCX Opschonen zTrocaClsn=Converteer CLSN zAutoMap=Automatische CLSN Arrangeerder zApplyAllTime=Tijd in alle frames toepassen zAutoApplyPal=Pallet automatisch toepassen zDefClsn=CLSN Standaard zMapClsn=Arrangeer CLSN zCellSize=Cel grootte: zBackTol=Tolerantie transparantie: zAnPre=Exacte analyse zVertBox=Verticale Box zDelExist=Verwijder bestaande zAllFrames=Alle frames zAllGrupo=Alle groepen zImagemDe=Afbeelding van zA=Tot zExpFormat=Exporteer formaat zEscExp=Kies een van de export opties zNotSprMaker=Attentie! Fighter Factory stelt niet op in het SPR Maker formaat zOffsetView=Beeld Offset zHorizInv=Horizontaal omdraaien zEditTxt=Bewerk tekst zDelGrupo=Verwijder Groep zFindSpr=Zoek sprite zUsePrevClsn=Gebruik vorige CLSN zVertInv=Verticaal Inverteren zChegAnim=BeginsAnimatie: zSoltMag=Anim. magie loslaten: zMagDano=Schade magie: zMagSpr=Spr. magie verdwijning: zMagAnim=Anim. van de magie: zExpl=Explosie: zHelpSai=Anim. van de verdwijning van de helper: zAcAnim=Anim. Geraakt worden: zHelpDesm=Flauwvallen Helper: zHelpLev=Helper staat op: zHelpVence=Helper wint: zHelpPerde=Helper verliest: zSizeComm=Command grootte. zCharLet=karakters zAutoBackup=Maak backup bestanden zInterSpr=Sprites toevoegen zClean=Opschonen zDefFiles=Personage, Stage, Intro, Einde(DEF File): zConvert=Converteer zBits=Bits: zVolume=Volume: zResamMass=Resample Alles zRename=Verander naam groep zParOpen=open parentheses zExpEditor=Editor van Expressies zLataTinta=Paint Bucket zHelperAction=Actie van Helper zChamaHelper=Roep Helper Op zSaveSelImgs=Selectie afbeeldingen opslaan zSaiHelpTime=Tijd dat de helper wordt opgeroepen: zHelperState=State van Helper: zHelperName=Helper naam: zTop=Top zBase=Bodem zLeft=Links zRight=Rechts zThrowCreator=Werp Creator zThrowStart=Worp - Poging zp1Arrem=P1:Werp de tegenstander zp2SArrem=P2:Tegenstander wordt geworpen zThrowEnd=Tegenstander wordt geworpen - in de lucht zPluginError=Een fout is opgetreden bij het laden van het hulpmiddel zNotSpace=Niet genoeg geheugen vrij om Fighter Factory te openen. zSprErr=Deze afbeelding kon niet correct worden weergegeven. Een reden kan zijn dat er geen kleurpallet is toegpast of dat de informatie zoals het groepnummer niet klopt. Controlleer dit. zLangAviso=Alle wijzigingen hebben pas effect als het programma opnieuw wordt opgestart. zSelColors=Selecteer kleuren zUnCheckAll=UnCheck All zExecParam=Execution parameters: zOperation=successfully concluded operation! zExtApp=External application zAddDifCor=Add diferent colors zAll=All zSelected=Selected zGenerate=Generate zPalGenerator=Palette Generator zGenMin256=Generate palette if not exceed 256 colors zGenOtm256=Generate optimized palette if exceed 256 colors zInstUpd=Installing updates: zCheckUpd=Check updates zInstSuss=All selected updates has being installed successfully! zCloseFF=You need to close the Fighter Factory to install the updates! zCheckingUpd=Checking updates ... zInstallUpd=Install updates zNoUpd=No update available!