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<panel label="그래픽 세부사항" name="Display panel 3">
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		쉐이더:
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	<check_box label="범프매핑 및 광택 보이기" name="bumpshiny" />
	<check_box label="잔물결 보이기" name="ripple" />
	<check_box label="아바타 버텍스 프로그램 보이기" name="avatarvp" />
	<text type="string" length="1" name="Avatar Rendering:">
		아바타 렌더링:
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	<radio_group name="Avatar Appearance">
		<radio_item type="string" length="1" name="Normal">
			일반
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		<radio_item type="string" length="1" name="Bump">
			범프 맵
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		<radio_item type="string" length="1" name="Cloth">
			범프 맵 &amp; 옷감
		</radio_item>
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	<text type="string" length="1" name="Lighting Detail:">
		조명 세부 사항:
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		<radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
			자연광만 표시
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="LocalLights">
			근접 광원 표시
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	<text type="string" length="1" name="Terrain Detail:">
		지형 세부 사항:
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		<radio_item type="string" length="1" name="0">
			낮음
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		<radio_item type="string" length="1" name="2">
			높음
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	<text type="string" length="1" name="Object Mesh Detail:">
		오브젝트 그물 세부사항:
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	<text type="string" length="1" name="Flexible Mesh Detail:">
		신축적 그물 세부사항:
	</text>
	<text type="string" length="1" name="Tree Mesh Detail:">
		나무 그물 세부사항:
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	<text type="string" length="1" name="Avatar Mesh Detail:">
		아바타 그물 세부사항:
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</panel>
