<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="toolbox floater" title="">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" />
	<text name="tool label">
		Faire le point
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button move" />
	<text name="tool label2">
		Se déplacer
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" />
	<text name="tool label3">
		Edition
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button create" />
	<text name="tool label4">
		Créer
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button land" />
	<text name="tool label5">
		Terrain
	</text>
	<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
	<check_box label="Orbit (Ctrl)" name="radio orbit" />
	<check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan" />
	<check_box label="Se déplacer" name="radio move" />
	<check_box label="Soulever (Ctrl)" name="radio lift" />
	<check_box label="Rotation (Ctrl-Shift)" name="radio spin" />
	<check_box label="Position" name="radio position" />
	<check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate" />
	<check_box label="Etirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch" />
	<check_box label="Choisir texture" name="radio select face" />
	<check_box label="Modifier des parties liées" name="checkbox edit linked parts" />
	<check_box label="Grille" name="checkbox snap to grid" />
	<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." />
	<check_box label="Etirer les deux côtés" name="checkbox uniform" />
	<check_box label="Etirer les textures" name="checkbox stretch textures" />
	<text name="text ruler mode">
		Règle :
	</text>
	<text name="text status">
		Glisser pour déplacer, shift-glisser pour copier
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_item name="World">
			Monde
		</combo_item>
		<combo_item name="Local">
			Locale
		</combo_item>
		<combo_item name="Reference">
			Réference
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" />
	<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" />
	<check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky" />
	<check_box label="Centrer la copie" name="checkbox copy centers" />
	<check_box label="Pivoter la copie" name="checkbox copy rotates" />
	<check_box label="Sélectionner terrain" name="radio select land" />
	<check_box label="Aplatir terrain" name="radio flatten" />
	<check_box label="Réhausser terrain" name="radio raise" />
	<check_box label="Abaisser terrain" name="radio lower" />
	<check_box label="Lisser terrain" name="radio smooth" />
	<check_box label="Froisser terrain" name="radio noise" />
	<check_box label="Annuler modifications du terrain" name="radio revert" />
	<combo_box name="combobox brush size">
		<combo_item name="Small">
			Petit
		</combo_item>
		<combo_item name="Medium">
			Moyen(ne)
		</combo_item>
		<combo_item name="Large">
			Grand
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="Appliquer à la sélection" label_selected="Appliquer à la sélection"
	     name="button apply to selection" tool_tip="Modifier terrain sélectionné" />
	<check_box label="Afficher propriétaires" name="checkbox show owners" />
	<button label="Plus &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Options avancées" />
	<button label="&lt;&lt; Moins" name="button less" tool_tip="Options avancées" />
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Général" name="General">
			<text name="Name:">
				Nom :
			</text>
			<text name="Description:">
				Description :
			</text>
			<text name="Creator:">
				Créateur :
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" />
			<text name="Owner:">
				Propriétaire :
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" />
			<text name="Group:">
				Groupe :
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				Les Linden
			</text>
			<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" />
			<text name="prim info">
				1 objet, 1 primitif
			</text>
			<text name="Permissions:">
				Autorisations :
			</text>
			<text name="perm_modify">
				Vous pouvez modifier cet objet.
			</text>
			<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group"
			     tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, modifier, copier et supprimer." />
			<text name="text deed continued">
				Transférer…
			</text>
			<text name="text deed">
				Transférer
			</text>
			<button label="Transférer…" label_selected="Transférer…" name="button deed"
			     tool_tip="Les objets partagés par un Groupe peuvent être transférés par un Officier." />
			<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer"
			     name="checkbox allow everyone move" />
			<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy" />
			<check_box label="A vendre" name="checkbox for sale" />
			<text name="Price:  L$">
				Prix :  L$
			</text>
			<radio_group name="sale type">
				<radio_item name="Original">
					Original
				</radio_item>
				<radio_item name="Copy">
					Copie
				</radio_item>
				<radio_item name="Contents">
					Contenu
				</radio_item>
			</radio_group>
			<text name="Next owner can:">
				Le prochain propriétaire peut :
			</text>
			<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify" />
			<check_box label="Copie" name="checkbox next owner can copy" />
			<check_box label="Revendre/Offrir" name="checkbox next owner can transfer" />
			<text name="label click action">
				Action du clic-gauche :
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_item name="Touch/grab(default)">
					Toucher/attraper (défaut)
				</combo_item>
				<combo_item name="Sitonobject">
					S&apos;asseoir sur l&apos;objet
				</combo_item>
				<combo_item name="Buyobject">
					Acheter l&apos;objet
				</combo_item>
				<combo_item name="Payobject">
					Payer l&apos;objet
				</combo_item>
				<combo_item name="Open">
					Ouvrir
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O;
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N :
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="text modify info 1">
				Vous pouvez modifier cet objet.
			</text>
			<text name="text modify info 2">
				Vous pouvez modifier ces objets.
			</text>
			<text name="text modify info 3">
				Vous ne pouvez modifier cet objet.
			</text>
			<text name="text modify info 4">
				Vous ne pouvez modifier ces objets.
			</text>
			<text name="text modify warning">
				Vous devez sélectionner l&apos;objet entier pour fixer des autorisations.
			</text>
		</panel>
		<panel label="Objet" name="Object">
			<text name="select_single">
				Sélectionnez un seul primitif à modifier.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifier paramètres de l&apos;objet :
			</text>
			<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked"
			     tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter des modifications involontaires." />
			<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité." />
			<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création." />
			<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars." />
			<text name="label position">
				Position (mètres)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X" />
			<spinner label="Y" name="Pos Y" />
			<spinner label="Z" name="Pos Z" />
			<text name="label size">
				Taille (mètres)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Scale Y" />
			<spinner label="Z" name="Scale Z" />
			<text name="label rotation">
				Rotation (degrés)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X" />
			<spinner label="Y" name="Rot Y" />
			<spinner label="Z" name="Rot Z" />
			<text name="label material">
				Matériau
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_item name="Stone">
					Pierre
				</combo_item>
				<combo_item name="Metal">
					Métal
				</combo_item>
				<combo_item name="Glass">
					Verre
				</combo_item>
				<combo_item name="Wood">
					Bois
				</combo_item>
				<combo_item name="Flesh">
					Chair
				</combo_item>
				<combo_item name="Plastic">
					Plastique
				</combo_item>
				<combo_item name="Rubber">
					Caoutchouc
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Type de bloc de construction
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_item name="Box">
					Boîte
				</combo_item>
				<combo_item name="Cylinder">
					Cylindre
				</combo_item>
				<combo_item name="Prism">
					Prisme
				</combo_item>
				<combo_item name="Sphere">
					Sphère
				</combo_item>
				<combo_item name="Torus">
					Tore
				</combo_item>
				<combo_item name="Tube">
					Tube
				</combo_item>
				<combo_item name="Ring">
					Anneau
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Path Cut Begin and End
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin" />
			<spinner label="E" name="cut end" />
			<text name="text hollow">
				Creux
			</text>
			<text name="text skew">
				Déviation
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forme creuse
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_item name="Default">
					Par défaut
				</combo_item>
				<combo_item name="Circle">
					Cercle
				</combo_item>
				<combo_item name="Square">
					Carré
				</combo_item>
				<combo_item name="Triangle">
					Triangle
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Twist Begin and End
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin" />
			<spinner label="E" name="Twist End" />
			<text name="scale_taper">
				Taper
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Taille du trou
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
			<text name="text topshear">
				Top Shear
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X" />
			<spinner label="Y" name="Shear Y" />
			<text name="advanced_cut">
				Profile Cut Begin and End
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Creuser (début/fin)
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
			<spinner label="E" name="Path Limit End" />
			<text name="text taper2">
				Taper
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Y" />
			<text name="text radius delta">
				Delta du rayon
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Révolutions
			</text>
		</panel>
		<panel label="Attributs" name="Features">
			<text name="select_single">
				Sélectionnez un seul primitif à modifier.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifier caractéristiques de l&apos;objet :
			</text>
			<check_box label="Attributs flexibles" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Autorise la flexibilité de l&apos;objet sur l&apos;axe Z. (Côté client uniquement)" />
			<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections" />
			<spinner label="Gravité" name="FlexGravity" />
			<spinner label="Résistance" name="FlexFriction" />
			<spinner label="Vent" name="FlexWind" />
			<spinner label="Tension" name="FlexTension" />
			<spinner label="Force X" name="FlexForceX" />
			<spinner label="Force Y" name="FlexForceY" />
			<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ" />
			<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;émettre de la lumière" />
			<text name="label color">
				Couleur
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch"
			     tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" />
			<spinner label="Intensité" name="Light Intensity" />
			<spinner label="Rayon" name="Light Radius" />
			<spinner label="Falloff" name="Light Falloff" />
		</panel>
		<panel label="Texture" name="Texture">
			<texture_picker label="Texture" name="texture control"
			     tool_tip="Cliquez pour choisir une image" />
			<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch"
			     tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" />
			<text name="color trans">
				Transparence
			</text>
			<check_box label="Lumin. max." name="checkbox fullbright" />
			<text name="tex gen">
				Mapping
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_item name="Default">
					Par défaut
				</combo_item>
				<combo_item name="Planar">
					Planar
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brillance
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_item name="None">
					Aucun(e)
				</combo_item>
				<combo_item name="Low">
					Bas
				</combo_item>
				<combo_item name="Medium">
					Moyen(ne)
				</combo_item>
				<combo_item name="High">
					Elevés
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Rugosité
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_item name="None">
					Aucun(e)
				</combo_item>
				<combo_item name="Brightness">
					Luminosité
				</combo_item>
				<combo_item name="Darkness">
					Obscurité
				</combo_item>
				<combo_item name="woodgrain">
					aggloméré
				</combo_item>
				<combo_item name="bark">
					écorce
				</combo_item>
				<combo_item name="bricks">
					briques
				</combo_item>
				<combo_item name="checker">
					damier
				</combo_item>
				<combo_item name="concrete">
					béton
				</combo_item>
				<combo_item name="crustytile">
					carrelage
				</combo_item>
				<combo_item name="cutstone">
					pierre de taille
				</combo_item>
				<combo_item name="discs">
					rondelles
				</combo_item>
				<combo_item name="gravel">
					gravier
				</combo_item>
				<combo_item name="petridish">
					petridish
				</combo_item>
				<combo_item name="siding">
					siding
				</combo_item>
				<combo_item name="stonetile">
					stonetile
				</combo_item>
				<combo_item name="stucco">
					stuc
				</combo_item>
				<combo_item name="suction">
					aspiration
				</combo_item>
				<combo_item name="weave">
					natte
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Répétitions par face
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s" />
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV" />
			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t" />
			<text name="tex rotate">
				Rotation (degrés)
			</text>
			<text name="string repeats per meter">
				Répétitions/m
			</text>
			<text name="string repeats per face">
				Répétitions par face
			</text>
			<text name="rpt">
				Répétitions/m
			</text>
			<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply" />
			<text name="tex offset">
				Offset
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" />
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV" />
			<text name="textbox autofix">
				Aligner la texture du média
(chargement préalable)
			</text>
			<button label="Aligner" label_selected="Aligner" name="button align" />
		</panel>
		<panel label="Contenu" name="Contents">
			<button label="Nouveau Script..." label_selected="Nouveau Script..."
			     name="button new script" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_area_price">
			Prix : L$[PRICE] pour [AREA] m2
		</text>
		<text name="label_area">
			Superficie : [AREA] m2.
		</text>
		<button label="Acheter terrain…" label_selected="Acheter terrain…"
		     name="button buy land" />
		<button label="Céder le terrain" label_selected="Céder le terrain"
		     name="button abandon land" />
		<button label="Subdiviser..." label_selected="Subdiviser..."
		     name="button subdivide land" />
		<button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" />
		<button label="A propos du terrain…" label_selected="A propos du terrain…"
		     name="button about land" />
	</panel>
</floater>
