<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Adv. Gráficos" name="Display panel 2">
	<text type="string" length="1" name="Filtering:">
		Filtración:
	</text>
	<check_box label="Filtración anisotrópica (más lento cuando activado)" name="ani" />
	<spinner label="Gama:" name="gamma" />
	<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
		(brillo, bajo es brillante, 0=usar patrón)
	</text>
	<spinner label="Brillo nocturno:" name="nighttime_brightness" />
	<text type="string" length="1" name="(higher is brighter, 1.0 is default)">
		(Más alto es brillante, 1.0 es patrón)
	</text>
	<text type="string" length="1" name="AGP Graphics Card:">
		Placa de vídeo AGP:
	</text>
	<check_box label="Activar AGP (más rápido si usar placa de vídeo AGP)" name="agp"
	     tool_tip="Activar podrá reducir el desempeño y usar más memoria si está usando una placa de vídeo PCI patrón." />
	<text type="string" length="1" name="Graphics Card Memory:">
		Memoria de la placa de vídeo:
	</text>
	<radio_group name="video card memory radio">
		<radio_item type="string" length="1" name="radio">
			16MB
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="radio2">
			32MB
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="radio3">
			64MB
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="radio4">
			128MB
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="radio5">
			256MB
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="radio6">
			512MB
		</radio_item>
	</radio_group>
	<spinner label="Tasa de distancia de la neblina:" name="fog" />
	<spinner label="Max. de Recuento de partícula:" name="particles" />
	<spinner label="Límite de la composición del vestuario:" name="comp limit"
	     tool_tip="Número de vestuarios cambiados recientemente" />
	<text type="string" length="1" name="(lower is faster)">
		(bajo es más rápido)
	</text>
</panel>
