<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="toolbox floater" title="">
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	<text name="tool label">
		Fokus
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button move" />
	<text name="tool label2">
		Verschieben
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" />
	<text name="tool label3">
		Bearbeiten
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button create" />
	<text name="tool label4">
		Erstellen
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button land" />
	<text name="tool label5">
		Land
	</text>
	<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
	<check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit" />
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	<check_box label="Textur auswählen" name="radio select face" />
	<check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts" />
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	<button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." />
	<check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform" />
	<check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" />
	<text name="text ruler mode">
		Linealmodus:
	</text>
	<text name="text status">
		Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_item name="World">
			Welt
		</combo_item>
		<combo_item name="Local">
			Lokal
		</combo_item>
		<combo_item name="Reference">
			Referenz
		</combo_item>
	</combo_box>
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	<check_box label="Tool ausgewählt lassen" name="checkbox sticky" />
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	<combo_box name="combobox brush size">
		<combo_item name="Small">
			Klein
		</combo_item>
		<combo_item name="Medium">
			Mittel
		</combo_item>
		<combo_item name="Large">
			Groß
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="Auf Auswahl anwenden" label_selected="Auf Auswahl anwenden"
	     name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern" />
	<check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" />
	<button label="Mehr &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Erweiterte Optionen" />
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	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Allgemein" name="General">
			<text name="Name:">
				Name:
			</text>
			<text name="Description:">
				Beschreibung:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Ersteller:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
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			<text name="Owner:">
				Eigentümer:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
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			<text name="Group:">
				Gruppe:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				Die Lindens
			</text>
			<button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group" />
			<text name="prim info">
				1 Objekt, 1 Primitivum
			</text>
			<text name="Permissions:">
				Berechtigungen:
			</text>
			<text name="perm_modify">
				Sie können dieses Objekt ändern.
			</text>
			<check_box label="Mit Gruppe teilen" name="checkbox share with group"
			     tool_tip="Gruppenmitgliedern Verschieben, Ändern, Kopieren und Löschen gestatten." />
			<text name="text deed continued">
				Übertragung...
			</text>
			<text name="text deed">
				Übertragung
			</text>
			<button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed"
			     tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden." />
			<check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen"
			     name="checkbox allow everyone move" />
			<check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen"
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			<check_box label="Zu verkaufen" name="checkbox for sale" />
			<text name="Price:  L$">
				Preis:  L$
			</text>
			<radio_group name="sale type">
				<radio_item name="Original">
					Original
				</radio_item>
				<radio_item name="Copy">
					Kopieren
				</radio_item>
				<radio_item name="Contents">
					Inhalt
				</radio_item>
			</radio_group>
			<text name="Next owner can:">
				Nächster Eigentümer kann:
			</text>
			<check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify" />
			<check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy" />
			<check_box label="Wiederverkaufen/Hergeben" name="checkbox next owner can transfer" />
			<text name="label click action">
				Bei Linksklicken:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_item name="Touch/grab(default)">
					Berühren/greifen (Standard)
				</combo_item>
				<combo_item name="Sitonobject">
					Auf Objekt sitzen
				</combo_item>
				<combo_item name="Buyobject">
					Objekt kaufen
				</combo_item>
				<combo_item name="Payobject">
					Objekt bezahlen
				</combo_item>
				<combo_item name="Open">
					Öffnen
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O;
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="text modify info 1">
				Sie können dieses Objekt ändern.
			</text>
			<text name="text modify info 2">
				Sie können diese Objekte ändern.
			</text>
			<text name="text modify info 3">
				Sie können dieses Objekt nicht ändern.
			</text>
			<text name="text modify info 4">
				Sie können diese Objekte nicht ändern.
			</text>
			<text name="text modify warning">
				Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
			</text>
		</panel>
		<panel label="Objekt" name="Object">
			<text name="select_single">
				Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Objektparameter bearbeiten:
			</text>
			<check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked"
			     tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden." />
			<check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird" />
			<check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird." />
			<check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert" />
			<text name="label position">
				Position (Meter)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X" />
			<spinner label="Y" name="Pos Y" />
			<spinner label="Z" name="Pos Z" />
			<text name="label size">
				Größe (Meter)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Scale Y" />
			<spinner label="Z" name="Scale Z" />
			<text name="label rotation">
				Rotation (Grad)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X" />
			<spinner label="Y" name="Rot Y" />
			<spinner label="Z" name="Rot Z" />
			<text name="label material">
				Material
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_item name="Stone">
					Stein
				</combo_item>
				<combo_item name="Metal">
					Metall
				</combo_item>
				<combo_item name="Glass">
					Glas
				</combo_item>
				<combo_item name="Wood">
					Holz
				</combo_item>
				<combo_item name="Flesh">
					Fleisch
				</combo_item>
				<combo_item name="Plastic">
					Kunststoff
				</combo_item>
				<combo_item name="Rubber">
					Gummi
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Bausteintyp
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_item name="Box">
					Quader
				</combo_item>
				<combo_item name="Cylinder">
					Zylinder
				</combo_item>
				<combo_item name="Prism">
					Prisma
				</combo_item>
				<combo_item name="Sphere">
					Kugel
				</combo_item>
				<combo_item name="Torus">
					Torus
				</combo_item>
				<combo_item name="Tube">
					Rohr
				</combo_item>
				<combo_item name="Ring">
					Ring
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Pfadschnitt Beginn und Ende
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin" />
			<spinner label="E" name="cut end" />
			<text name="text hollow">
				Hohl
			</text>
			<text name="text skew">
				Versatz
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Hohlform
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_item name="Default">
					Standard
				</combo_item>
				<combo_item name="Circle">
					Kreis
				</combo_item>
				<combo_item name="Square">
					Quadrat
				</combo_item>
				<combo_item name="Triangle">
					Dreieck
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Torsion
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin" />
			<spinner label="E" name="Twist End" />
			<text name="scale_taper">
				Verjüngung
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Lochgröße
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
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			<text name="text topshear">
				Verscherung
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X" />
			<spinner label="Y" name="Shear Y" />
			<text name="advanced_cut">
				Profilschnitt-Beginn und Ende
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Vertiefung-Beginn und Ende
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
			<spinner label="E" name="Path Limit End" />
			<text name="text taper2">
				Verjüngung
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Y" />
			<text name="text radius delta">
				Spiralform
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Umdrehungen
			</text>
		</panel>
		<panel label="Eigenschaften" name="Features">
			<text name="select_single">
				Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Objekteigenschaften bearbeiten:
			</text>
			<check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)" />
			<spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections" />
			<spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity" />
			<spinner label="Ziehen" name="FlexFriction" />
			<spinner label="Wind" name="FlexWind" />
			<spinner label="Spannung" name="FlexTension" />
			<spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX" />
			<spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY" />
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			<check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert" />
			<text name="label color">
				Farbe
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" />
			<spinner label="Intensität" name="Light Intensity" />
			<spinner label="Radius" name="Light Radius" />
			<spinner label="Lichtintensität abnehmend" name="Light Falloff" />
		</panel>
		<panel label="Textur" name="Texture">
			<texture_picker label="Textur" name="texture control"
			     tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen" />
			<color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" />
			<text name="color trans">
				Transparenz %
			</text>
			<check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright" />
			<text name="tex gen">
				Zuordnung
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_item name="Default">
					Standard
				</combo_item>
				<combo_item name="Planar">
					Eben
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Glanz
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_item name="None">
					Keine
				</combo_item>
				<combo_item name="Low">
					Niedrig
				</combo_item>
				<combo_item name="Medium">
					Mittel
				</combo_item>
				<combo_item name="High">
					Hoch
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Holprigkeit
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_item name="None">
					Keine
				</combo_item>
				<combo_item name="Brightness">
					Helligkeit
				</combo_item>
				<combo_item name="Darkness">
					Dunkelheit
				</combo_item>
				<combo_item name="woodgrain">
					Holzmaserung
				</combo_item>
				<combo_item name="bark">
					Rinde
				</combo_item>
				<combo_item name="bricks">
					Ziegel
				</combo_item>
				<combo_item name="checker">
					Karo
				</combo_item>
				<combo_item name="concrete">
					Beton
				</combo_item>
				<combo_item name="crustytile">
					verkrustete Fliesen
				</combo_item>
				<combo_item name="cutstone">
					Steinplatten
				</combo_item>
				<combo_item name="discs">
					Scheiben
				</combo_item>
				<combo_item name="gravel">
					Kies
				</combo_item>
				<combo_item name="petridish">
					Petrischale
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					Verkleidung
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				<combo_item name="stonetile">
					Steinfliesen
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					Stuck
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					Saugen
				</combo_item>
				<combo_item name="weave">
					gewoben
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Wiederholungen pro Gesicht
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
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			<spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV" />
			<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t" />
			<text name="tex rotate">
				Rotation (Grad)
			</text>
			<text name="string repeats per meter">
				Wiederholungen pro Meter
			</text>
			<text name="string repeats per face">
				Wiederholungen pro Gesicht
			</text>
			<text name="rpt">
				Wiederholungen pro Meter
			</text>
			<button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply" />
			<text name="tex offset">
				Versatz
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" />
			<spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV" />
			<text name="textbox autofix">
				Medientextur ausrichten
(zuerst laden)
			</text>
			<button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align" />
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		<panel label="Inhalt" name="Contents">
			<button label="Neues Skript..." label_selected="Neues Skript..."
			     name="button new script" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_area_price">
			Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
		</text>
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			Fläche: [AREA] m2
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	</panel>
</floater>
