Alias DirectConnect for SolidWorks®
要件SolidWorks® CADファイルをインポートするには、以下を実行してください。
・ Maya 7.0をインストールします。・ DirectConnect.mll Alias DirectConnect プラグインをMaya プラグインマネージャにロードします。・ SolidWorks® バージョン2005のインストールおよびライセンス処理を行います。
技術的な特徴SolidWorks®ファイルのインポート時には、次の情報が保持されます。
・ サーフェスおよびトポロジの正確なジオメトリ情報・ データ構造・ Mayaのレイヤ情報は、[Display]→[UI Elements]→[Channel Box / Layer Editor] メニューまたは
[Windows]→[Relationship Editors]→[Display Layers] メニューのいずれかから表示することができます。・ Mayaのパーツとアセンブリ情報は、[Window]→[Outliner] メニュー または [Window]→[Hypergraph] メニューのいずれかから表示することができます。・ カラー・ Mayaでは、カラーはシェーダとしてインポートされ、[Window]→[Rendering Editors]→[Hypershade] ウィンドウまたは [Window]→[Rendering Editors]→[Multilister] ウィンドウのいずれかから表示することができます。注:
コンストラクションラインおよびモデリングカーブは、SolidWorks® ファイルがMayaにインポートされる際に自動的に排除されます。SolidWorksファイルをインポートするには
1 Mayaで、 [File]→[Import] または [File]→[Open Scene]を選択します。2 SolidWorks®のパーツおよびアセンブリのファイル(*.sldprt および *.sldasm)をブラウズして選択します。3 [OK] をクリックします。ファイルを選択後、トランスレータが自動的に開始され、ファイルがインポートされます。ヒント:許容値および単位はMayaで変更することができます。
Mayaの単位設定は、[Window]→[Settings/Preferences]→[Preferences] から表示できます。 [Categories] タブを開き、[Settings] を選択して [Working Units] と [Tolerances] を変更します。
注:
シーン内でパーツファイルの元の位置や方向を保持するには、アセンブリファイルをインポートしてください。別の方法で、アセンブリファイルをインポートする前に数多くのパーツファイルをインポートした場合、これらのファイルはすべて原点 (0,0,0) に位置付けされ、元の位置情報は失われてしまいます。
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