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Alias DirectConnect for SolidWorks®

要件

SolidWorks® CADファイルをインポートするには、以下を実行してください。

・ Maya 7.0をインストールします。
DirectConnect.mll Alias DirectConnect プラグインをMaya プラグインマネージャにロードします。
・ SolidWorks® バージョン2005のインストールおよびライセンス処理を行います。

注:Alias DirectConnectをインストールすると、直ちにSolidWorks®ファイルをインストールすることができるようになります。ライセンスは必要ありません。

技術的な特徴

SolidWorks®ファイルのインポート時には、次の情報が保持されます。

・ サーフェスおよびトポロジの正確なジオメトリ情報
・ データ構造
・ Mayaのレイヤ情報は、[Display]→[UI Elements]→[Channel Box / Layer Editor] メニューまたは
[Windows][Relationship Editors][Display Layers] メニューのいずれかから表示することができます。
・ Mayaのパーツとアセンブリ情報は、[Window]→[Outliner] メニュー または [Window]→[Hypergraph] メニューのいずれかから表示することができます。
・ カラー
Mayaでは、カラーはシェーダとしてインポートされ、[Window]→[Rendering Editors]→[Hypershade] ウィンドウまたは [Window]→[Rendering Editors]→[Multilister] ウィンドウのいずれかから表示することができます。

注:
コンストラクションラインおよびモデリングカーブは、SolidWorks® ファイルがMayaにインポートされる際に自動的に排除されます。

SolidWorksファイルをインポートするには

1 Mayaで、 [File]→[Import] または [File]→[Open Scene]を選択します。
2 SolidWorks®のパーツおよびアセンブリのファイル(*.sldprt および *.sldasm)をブラウズして選択します。
3 [OK] をクリックします。
ファイルを選択後、トランスレータが自動的に開始され、ファイルがインポートされます。

ヒント:許容値および単位はMayaで変更することができます。

Mayaの単位設定は、[Window]→[Settings/Preferences]→[Preferences] から表示できます。 [Categories] タブを開き、[Settings] を選択して [Working Units][Tolerances] を変更します。

注:
シーン内でパーツファイルの元の位置や方向を保持するには、アセンブリファイルをインポートしてください。

別の方法で、アセンブリファイルをインポートする前に数多くのパーツファイルをインポートした場合、これらのファイルはすべて原点 (0,0,0) に位置付けされ、元の位置情報は失われてしまいます。


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