<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Графіка" name="Display panel">
	<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
	<check_box label="Запускати у вікні" name="windowed mode" />
	<text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo">
		SL-клієнт буде запускатися на весь екран.
	</text_editor>
	<text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel">
		Розмір вікна:
	</text>
	<combo_box name="windowsize combo">
		<combo_item type="string" length="1" name="640x480">
			640x480
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="800x600">
			800x600
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="720x480">
			720x480 (NTSC)
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="768x576">
			768x576 (PAL)
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="1024x768">
			1024x768
		</combo_item>
	</combo_box>
	<text type="string" length="1" name="DisplayResLabel">
		Розд.здат. екрану:
	</text>
	<text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="ширина / висота">
		Відношення сторін:
	</text>
	<combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="ширина / висота">
		<combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)">
			4:3 (Стандарт CRT)
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)">
			5:4 (1280x1024 LCD)
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="8:5(Widescreen)">
			8:5 (Широкоекранний)
		</combo_item>
		<combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)">
			16:9 (Широкоекранний)
		</combo_item>
	</combo_box>
	<check_box label="Автовизначення" name="aspect_auto_detect" />
	<text type="string" length="1" name="HigherText">
		Якість і
	</text>
	<text type="string" length="1" name="QualityText">
		Швидкодія:
	</text>
	<text type="string" length="1" name="FasterText">
		Швидше
	</text>
	<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText">
		Низ.
	</text>
	<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2">
		Серед.
	</text>
	<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText3">
		Висок.
	</text>
	<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText4">
		Ультра
	</text>
	<text type="string" length="1" name="HigherText2">
		Найвищ.
	</text>
	<text type="string" length="1" name="QualityText2">
		Якість
	</text>
	<slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
	<check_box label="Пользоват." name="CustomSettings" />
	<text type="string" length="1" name="ShadersText">
		Шейдери:
	</text>
	<check_box label="Прорах. ударів і сяйва" name="BumpShiny" />
	<check_box label="Базові шейдери" name="BasicShaders"
	     tool_tip="Вимикання цієї опції захистить деякі відеокарти від вильоту." />
	<check_box label="Атмосферні шейдери" name="WindLightUseAtmosShaders" />
	<check_box label="Відбиття води" name="Reflections" />
	<text type="string" length="1" name="ReflectionDetailText" width="144">
		Детализація відбиттів:
	</text>
	<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
		<radio_item type="string" length="1" name="0">
			Земля і дерева
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="1">
			Всі статичні об&apos;єкти
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="2">
			Всі аватари і об&apos;єкти
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="3">
			Всі
		</radio_item>
	</radio_group>
	<text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText">
		Рендеринг аватара:
	</text>
	<check_box label="Аватар" name="AvatarImpostors" />
	<check_box label="Шкуры аватаров" name="AvatarVertexProgram" />
	<check_box label="Одяг аватарів" name="AvatarCloth" />
	<text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1">
		м
	</text>
	<text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2">
		м
	</text>
	<slider label="Дальність промальовки:" name="DrawDistance" />
	<slider label="Макс. к-сть частинок:" name="MaxParticleCount" />
	<slider label="Як. постобробки:" name="RenderPostProcess" />
	<text type="string" length="1" name="MeshDetailText">
		Деталізація сіток:
	</text>
	<slider label="   Об&apos;єкти:" name="ObjectMeshDetail" />
	<slider label="   Гнучкі пріми:" name="FlexibleMeshDetail" />
	<slider label="   Дерева:" name="TreeMeshDetail" />
	<slider label="   Аватари:" name="AvatarMeshDetail" />
	<slider label="   Ландшафт:" name="TerrainMeshDetail" />
	<slider label="   Небо:" name="SkyMeshDetail" />
	<text type="string" length="1" name="PostProcessText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="ObjectMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="FlexibleMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="TreeMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="AvatarMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="TerrainMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="SkyMeshDetailText">
		Низько
	</text>
	<text type="string" length="1" name="LightingDetailText">
		Деталі освітлення:
	</text>
	<radio_group name="LightingDetailRadio">
		<radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
			Тільки Сонце і Місяць
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="LocalLights">
			Ближ. джерела світла
		</radio_item>
	</radio_group>
	<text type="string" length="1" name="TerrainDetailText">
		Деталі ландшафту:
	</text>
	<radio_group name="TerrainDetailRadio" left_delta="25" >
		<radio_item type="string" length="1" name="0">
			Низько
		</radio_item>
		<radio_item type="string" length="1" name="2">
			Високо
		</radio_item>
	</radio_group>
	<button label="Рекомендовані" name="Defaults" />
	<button label="Настройки обладнання"
	     label_selected="Настройки обладнання"
	     name="GraphicsHardwareButton" />
	<string name="resolution_format">
		[RES_X] x [RES_Y]
	</string>
	<string name="aspect_ratio_text">
		[NUM]:[DEN]
	</string>
</panel>
