<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater"
     title="Настройки Оборудования">
	<text type="string" length="1" name="Filtering:">
		Фильтры:
	</text>
	<check_box
	     label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)"
	     name="ani" />
	<text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
		Сглаживание:
	</text>
	<combo_box label="Сглаживание" name="fsaa" width="94">
		<combo_item name="FSAADisabled">
			Выкл.
		</combo_item>
		<combo_item name="2x">
			2x
		</combo_item>
		<combo_item name="4x">
			4x
		</combo_item>
		<combo_item name="8x">
			8x
		</combo_item>
		<combo_item name="16x">
			16x
		</combo_item>
	</combo_box>
	<spinner label="Гамма:" name="gamma" />
	<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)" left="218">
		(яркость, чем ниже, тем ярче, 0=по умолчанию)
	</text>
	<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
		Включить VBO:
	</text>
	<check_box label="Включить OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo"
	     tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности.Однако на старом оборудовании это может привести к вылету приложения." />
	<slider label_width="150" left="10" width="300" label="Текстурная память (МБ):"
	     name="GrapicsCardTextureMemory"
	     tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. Стандартное для Вашей карты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры станут размазанными." />
	<spinner label="Дистанция тумана:" name="fog" />
	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
</floater>
