<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="godtools floater" title="Инструменты Бога">
	<tab_container name="GodTools Tabs">
		<panel label="Сетка" name="grid">
			<button label="Выбросить всех пользователей"
			     label_selected="Выбросить всех пользователей"
			     name="Kick all users" />
			<button label="Очистить кэш этого региона"
			     label_selected="Очистить кэш этого региона"
			     name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" />
		</panel>
		<panel label="Регион" name="region">
			<text name="Sim Name:">
				Название Сима:
			</text>
			<check_box label="Введение" name="check prelude"
			     tool_tip="Установите, чтобы сделать введение в регион." />
			<check_box label="Неподвижное Солнце" name="check fixed sun"
			     tool_tip="Установить позицию Солцна(как в Регион/Поместье &gt; Ландшафт." />
			<check_box label="Сброс Дома при телепорте" name="check reset home"
			     tool_tip="Когда резидент телепортируется, его Дом устанавливается в месте назначения." />
			<check_box label="Отображение" name="check visible"
			     tool_tip="Сделать этот регион видимым для не-богов." />
			<check_box label="Повреждения" name="check damage"
			     tool_tip="Разрешить повреждения в этом регионе." />
			<check_box label="Блокировать отслеживание траффика"
			     name="block dwell"
			     tool_tip="Запретить подсчет траффика." />
			<check_box label="Блокировать изменение ландшафта"
			     name="block terraform"
			     tool_tip="Запретить изменение ландшафта на этой земле" />
			<check_box label="Песочница" name="is sandbox"
			     tool_tip="Сделать этот регион песочницей." />
			<button label="Запомнить ландшафт"
			     label_selected="Запомнить Ландшафт" name="Bake Terrain"
			     tool_tip="Сохранить текущий ландшафт, как ландшафт по умолчанию." />
			<button label="Вернуть ландшафт"
			     label_selected="Вернуть ландшафт" name="Revert Terrain"
			     tool_tip="Заменить текущий ландшафт на ландшафт по умолчанию." />
			<button label="Поменять Ландшафт"
			     label_selected="Поменять Ландшафт" name="Swap Terrain"
			     tool_tip="Заменить текущий ландшафт на ландшафт по умолчанию." />
			<text name="estate id">
				ID поместья:
			</text>
			<text name="parent id">
				Исходный ID:
			</text>
			<line_editor name="parentestate"
			     tool_tip="Это исходное поместье для этого региона" />
			<text name="Grid Pos: ">
				Позиция сетки:
			</text>
			<line_editor name="gridposx" tool_tip="X позиция региона" />
			<line_editor name="gridposy" tool_tip="Y позиция региона" />
			<text name="Redirect to Grid: ">
				Привязать к сетке:
			</text>
			<text name="billable factor text">
				Фактор оплаты:
			</text>
			<text name="land cost text">
				L$ за кв. метр:
			</text>
			<button label="Обновить" label_selected="Обновить" name="Refresh"
			     tool_tip="Щелкните здесь, чтобы обновить вышеприведенную информацию." />
			<button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply"
			     tool_tip="Щелкните здесь, чтобы применить изменения." />
			<button label="Выбрать регион"
			     label_selected="Выбрать регион" name="Select Region"
			     tool_tip="Выберите весь регион с помощью инструмента." />
			<button label="Автосохранить сейчас"
			     label_selected="Автосохранить сейчас"
			     name="Autosave now"
			     tool_tip="Сохранить gzip архив в папку автосохранения." />
		</panel>
		<panel label="Объекты" name="objects">
			<text name="Sim Name:">
				Название Сима:
			</text>
			<text name="region name">
				Welsh
			</text>
			<check_box label="Отключить скрипты" name="disable scripts"
			     tool_tip="Отключить все скрипты в регионе" />
			<check_box label="Отключить столкновения" name="disable collisions"
			     tool_tip="Отключить столкновения не-агентов в регионе" />
			<check_box label="Отключить физику" name="disable physics"
			     tool_tip="Отключить всю физику в этом регионе" />
			<button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply"
			     tool_tip="Щелкните здесь, чтобы применить все сделанные ранее изменения." />
			<button label="Установить Цель"
			     label_selected="Установить Цель" name="Set Target"
			     tool_tip="Установите целевого аватара для удаления объекта." />
			<text name="target_avatar_name">
				(нет цели)
			</text>
			<button
			     label="Удалить целевые заскриптованные объекты на землях других"
			     label_selected="Удалить целевые заскриптованные объекты на землях других"
			     name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land"
			     tool_tip="Удалить все скриптованные объекты принадлежащие отмеченному Аватару на непринадлежащей ему Земле. Некопируемые (no-copy) объекты будут ему возвращены." />
			<button
			     label="Удалить целевые скриптованные объекты на *любой* земле"
			     label_selected="Удалить целевые скриптованные объекты на *любой* земле"
			     name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land"
			     tool_tip="Удалить все скриптованные объекты принадлежащие отмеченному Аватару. Некопируемые (no-copy) объекты будут ему возвращены." />
			<button label="Удалить все целевые объекты"
			     label_selected="Удалить все объекты"
			     name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects"
			     tool_tip="Удалить все объекты, принадлежащие отмеченному Аватару в этом регионе. Подлежащие копированию (no copy) объекты будут возвращены." />
			<button label="Загрузить Топ Коллайдеров"
			     label_selected="Загрузить Топ Коллайдеров"
			     name="Get Top Colliders"
			     tool_tip="Получить список объектов, сценарии которых загружаются дольше всего." />
			<button label="Загрузить Топ скриптов"
			     label_selected="Загрузить Топ скриптов"
			     name="Get Top Scripts"
			     tool_tip="Получить список объектов, наиболее тормозящих загрузку." />
			<button label="Обзор скриптов"
			     label_selected="Обзор сценариев" name="Scripts digest"
			     tool_tip="Получить список всех скриптов и число экземпляров каждого." />
		</panel>
		<panel label="Запрос" name="request">
			<text name="Destination:">
				Адресат:
			</text>
			<combo_box name="destination">
				<combo_item name="Selection">
					Выбор
				</combo_item>
				<combo_item name="AgentRegion">
					Регион Агента
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="Request:">
				Запрос:
			</text>
			<combo_box name="request">
				<combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
					коллайдеры &lt;шаги&gt;
				</combo_item>
				<combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
					скрипты &lt;счет&gt;,&lt;опция шаблон&gt;
				</combo_item>
				<combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
					объекты &lt;шаблон&gt;
				</combo_item>
				<combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
					создать &lt;asset_id&gt;
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="Parameter:">
				Параметр:
			</text>
			<button label="Создать Запрос"
			     label_selected="Создать Запрос" name="Make Request" />
		</panel>
	</tab_container>
</floater>
