<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="toolbox floater" title="">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" />
	<text name="tool label">
		Foco
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button move" />
	<text name="tool label2">
		Mover
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" />
	<text name="tool label3">
		Editar
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button create" />
	<text name="tool label4">
		Criar
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button land" />
	<text name="tool label5">
		Terra
	</text>
	<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
	<check_box label="Orbita (Ctrl)" name="radio orbit" />
	<check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan" />
	<check_box label="Mover" name="radio move" />
	<check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift" />
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	<check_box label="Posição" name="radio position" />
	<check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate" />
	<check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch" />
	<check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face" />
	<check_box label="Editar partes linkadas" name="checkbox edit linked parts" />
	<check_box label="Grade" name="checkbox snap to grid" />
	<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." />
	<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform" />
	<check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures" />
	<text name="text ruler mode">
		Modo
	</text>
	<text name="text status">
		Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_item name="World">
			Mundo
		</combo_item>
		<combo_item name="Local">
			Local
		</combo_item>
		<combo_item name="Reference">
			Referência
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" />
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	<check_box label="Copiar Seleção" name="checkbox copy selection" />
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	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" />
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	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" />
	<check_box label="Manter ferramenta selecionada" name="checkbox sticky" />
	<check_box label="Copiar Centro" name="checkbox copy centers" />
	<check_box label="Rotacionar Copia" name="checkbox copy rotates" />
	<check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land" />
	<check_box label="Aplainar Terra" name="radio flatten" />
	<check_box label="Elevar Terra" name="radio raise" />
	<check_box label="Baixar Terra" name="radio lower" />
	<check_box label="Suavizar Terra" name="radio smooth" />
	<check_box label="Terrano Rígido" name="radio noise" />
	<check_box label="Reverter Terra" name="radio revert" />
	<combo_box name="combobox brush size">
		<combo_item name="Small">
			Pequeno
		</combo_item>
		<combo_item name="Medium">
			Médio
		</combo_item>
		<combo_item name="Large">
			Grande
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="Aplicar no selecionado" label_selected="Aplicar no selecionado"
	     name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada" />
	<check_box label="Mostrar Proprietários" name="checkbox show owners" />
	<button label="Mais &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opções Avançadas" />
	<button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opções Avançadas" />
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Comum" name="General">
			<text name="Name:">
				Nome:
			</text>
			<text name="Description:">
				Descrição:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Criador:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile" />
			<text name="Owner:">
				Proprietário:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile" />
			<text name="Group:">
				Grupo:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				Os Lindens
			</text>
			<button label="Selecionar..." label_selected="Selecionar..." name="button set group" />
			<text name="prim info">
				1 Objeto, 1 Primitiva
			</text>
			<text name="Permissions:">
				Permissões:
			</text>
			<text name="perm_modify">
				Você pode modificar este objeto.
			</text>
			<check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group"
			     tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem" />
			<text name="text deed continued">
				Acionar...
			</text>
			<text name="text deed">
				Acionar
			</text>
			<button label="Acionar..." label_selected="Acionar..." name="button deed"
			     tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser acionados pelo gerente do grupo." />
			<check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move" />
			<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy" />
			<check_box label="A Venda" name="checkbox for sale" />
			<text name="Price:  L$">
				Preço:  L$
			</text>
			<radio_group name="sale type">
				<radio_item name="Original">
					Original
				</radio_item>
				<radio_item name="Copy">
					Copiar
				</radio_item>
				<radio_item name="Contents">
					Conteúdo
				</radio_item>
			</radio_group>
			<text name="Next owner can:">
				Próximo Proprietário pode:
			</text>
			<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify" />
			<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" />
			<check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer" />
			<text name="label click action">
				Quando clicado com o botão esquerdo:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_item name="Touch/grab(default)">
					Tocar/Pegar (padrão)
				</combo_item>
				<combo_item name="Sitonobject">
					Sentar no objeto
				</combo_item>
				<combo_item name="Buyobject">
					Comprar objeto
				</combo_item>
				<combo_item name="Payobject">
					Pagar Objeto
				</combo_item>
				<combo_item name="Open">
					Abrir
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O;
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="text modify info 1">
				Você pode modificar este objeto.
			</text>
			<text name="text modify info 2">
				Você pode modificar estes objetos.
			</text>
			<text name="text modify info 3">
				Você não pode modificar este objeto.
			</text>
			<text name="text modify info 4">
				Você não pode modificar estes objetos.
			</text>
			<text name="text modify warning">
				Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
			</text>
		</panel>
		<panel label="Objeto" name="Object">
			<text name="select_single">
				Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Editar os parâmetros do Objeto:
			</text>
			<check_box label="Travado" name="checkbox locked"
			     tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção." />
			<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados sofram efeito da gravidade" />
			<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado." />
			<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares" />
			<text name="label position">
				Posição (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X" />
			<spinner label="Y" name="Pos Y" />
			<spinner label="Z" name="Pos Z" />
			<text name="label size">
				Tamanho (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Scale Y" />
			<spinner label="Z" name="Scale Z" />
			<text name="label rotation">
				Rotação (graus)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X" />
			<spinner label="Y" name="Rot Y" />
			<spinner label="Z" name="Rot Z" />
			<text name="label material">
				Material
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_item name="Stone">
					Pedra
				</combo_item>
				<combo_item name="Metal">
					Metal
				</combo_item>
				<combo_item name="Glass">
					Vidro
				</combo_item>
				<combo_item name="Wood">
					Madeira
				</combo_item>
				<combo_item name="Flesh">
					Carne
				</combo_item>
				<combo_item name="Plastic">
					Plástico
				</combo_item>
				<combo_item name="Rubber">
					Couro
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Forma básica
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_item name="Box">
					Caixa
				</combo_item>
				<combo_item name="Cylinder">
					Cilindro
				</combo_item>
				<combo_item name="Prism">
					Prisma
				</combo_item>
				<combo_item name="Sphere">
					Esfera
				</combo_item>
				<combo_item name="Torus">
					Tora
				</combo_item>
				<combo_item name="Tube">
					Tubo
				</combo_item>
				<combo_item name="Ring">
					Anel
				</combo_item>
				<combo_item name="Sculpted">
					Sculpted
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Recorte inicial e final
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin" />
			<spinner label="E" name="cut end" />
			<text name="text hollow">
				Vazio
			</text>
			<text name="text skew">
				Torcer
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forma Vazia
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_item name="Default">
					Padrão
				</combo_item>
				<combo_item name="Circle">
					Circulo
				</combo_item>
				<combo_item name="Square">
					Quadrado
				</combo_item>
				<combo_item name="Triangle">
					Triâgulo
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Torcer no Inicio e final
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin" />
			<spinner label="E" name="Twist End" />
			<text name="scale_taper">
				Afinar
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Tamanho do Buraco
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
			<text name="text topshear">
				Inclinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X" />
			<spinner label="Y" name="Shear Y" />
			<text name="advanced_cut">
				Perfil Recortado no Início e Final
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Cova Inicio e Final
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
			<spinner label="E" name="Path Limit End" />
			<text name="text taper2">
				Afinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Y" />
			<text name="text radius delta">
				Radius Delta
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Revoluções
			</text>
			<texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control"
			     tool_tip="Click to choose a picture" />
		</panel>
		<panel label="Recursos" name="Features">
			<text name="select_single">
				Selecione uma primitiva para editar seus recursos.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Editar recursos do Objeto:
			</text>
			<check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)" />
			<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections" />
			<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity" />
			<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction" />
			<spinner label="Vento" name="FlexWind" />
			<spinner label="Tensão" name="FlexTension" />
			<spinner label="Força X" name="FlexForceX" />
			<spinner label="Força Y" name="FlexForceY" />
			<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ" />
			<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Faz com que o objeto emita luz" />
			<text name="label color">
				Cor
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o seletor de Cores" />
			<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity" />
			<spinner label="Radius" name="Light Radius" />
			<spinner label="Queda" name="Light Falloff" />
		</panel>
		<panel label="Textura" name="Texture">
			<texture_picker label="Textura" name="texture control"
			     tool_tip="Clique para escolher uma imagem" />
			<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o seletor de cores" />
			<text name="color trans">
				Transparência %
			</text>
			<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright" />
			<text name="tex gen">
				Mapeamento
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_item name="Default">
					Padrão
				</combo_item>
				<combo_item name="Planar">
					Planar
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brilho
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_item name="None">
					Nenhum
				</combo_item>
				<combo_item name="Low">
					Baixo
				</combo_item>
				<combo_item name="Medium">
					Médio
				</combo_item>
				<combo_item name="High">
					Alto
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Bumpiness
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_item name="None">
					Nenhum
				</combo_item>
				<combo_item name="Brightness">
					Claridade
				</combo_item>
				<combo_item name="Darkness">
					Escuridão
				</combo_item>
				<combo_item name="woodgrain">
					woodgrain
				</combo_item>
				<combo_item name="bark">
					bark
				</combo_item>
				<combo_item name="bricks">
					Tijolos
				</combo_item>
				<combo_item name="checker">
					Caixa
				</combo_item>
				<combo_item name="concrete">
					Concreto
				</combo_item>
				<combo_item name="crustytile">
					Encaroçado
				</combo_item>
				<combo_item name="cutstone">
					Pedra Cortante
				</combo_item>
				<combo_item name="discs">
					Discos
				</combo_item>
				<combo_item name="gravel">
					Cascalho
				</combo_item>
				<combo_item name="petridish">
					Pedrisco
				</combo_item>
				<combo_item name="siding">
					Revetimento
				</combo_item>
				<combo_item name="stonetile">
					stonetile
				</combo_item>
				<combo_item name="stucco">
					Grafiato
				</combo_item>
				<combo_item name="suction">
					Sulcos
				</combo_item>
				<combo_item name="weave">
					weave
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Repetir por Face
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
			<check_box label="Flip" name="checkbox flip s" />
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV" />
			<check_box label="Flip" name="checkbox flip t" />
			<text name="tex rotate">
				Rotação (graus)
			</text>
			<text name="string repeats per meter">
				Repetir por Metro
			</text>
			<text name="string repeats per face">
				Repetir por Face
			</text>
			<text name="rpt">
				Repetir por Metro
			</text>
			<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply" />
			<text name="tex offset">
				Offset
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" />
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV" />
			<text name="textbox autofix">
				Alinhar Texturas (precisa ser carregada primeiro)
			</text>
			<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align" />
		</panel>
		<panel label="Conteúdo" name="Contents">
			<button label="Novo Script..." label_selected="Novo Script..." name="button new script" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_area_price">
			Preço: L$[PRICE] por [AREA] m2.
		</text>
		<text name="label_area">
			Área: [AREA] m2.
		</text>
		<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.."
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		<button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..."
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	</panel>
</floater>
