// [!output WND_VIEW_HEADER] : [!output WND_VIEW_CLASS] 类的接口 // #pragma once // [!output WND_VIEW_CLASS] 窗口 class [!output WND_VIEW_CLASS] : public [!output WND_VIEW_BASE_CLASS] { // 构造 public: [!output WND_VIEW_CLASS](); // 属性 public: // 操作 public: // 重写 protected: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); // 实现 public: virtual ~[!output WND_VIEW_CLASS](); // 生成的消息映射函数 protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() };