// [!output APP_IMPL] : アプリケーションのクラス動作を定義します。 // #include "stdafx.h" #include "[!output APP_HEADER]" #include "[!output DIALOG_HEADER]" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // [!output APP_CLASS] BEGIN_MESSAGE_MAP([!output APP_CLASS], [!output APP_BASE_CLASS]) [!if HELPSTYLE_WINHELP] ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp) [!endif] END_MESSAGE_MAP() // [!output APP_CLASS] コンストラクション [!if HELPSTYLE_WINHELP] [!output APP_CLASS]::[!output APP_CLASS](LPCTSTR lpszHelpName) : [!output APP_BASE_CLASS](lpszHelpName) [!else] [!output APP_CLASS]::[!output APP_CLASS]() : [!output APP_BASE_CLASS]() [!endif] { // TODO: この位置に構築用コードを追加してください。 // ここに InitInstance 中の重要な初期化処理をすべて記述してください。 } // 唯一の [!output APP_CLASS] オブジェクトです。 [!if HELPSTYLE_WINHELP] [!output APP_CLASS] theApp(_T("HELP_NAME")); [!else] [!output APP_CLASS] theApp; [!endif] // [!output APP_CLASS] 初期化 BOOL [!output APP_CLASS]::InitInstance() { [!if !MULTIPLE_PLATFORM] [!if POCKETPC2003_UI_MODEL || SMARTPHONE2003_UI_MODEL] // CAPEDIT および SIPPREF のような Windows Mobile 特有のコントロールを初期化するには、アプリケーションの // 初期化中に SHInitExtraControls を一度呼び出す必要があります。 SHInitExtraControls(); [!endif] [!else] [!if POCKETPC2003_UI_MODEL || SMARTPHONE2003_UI_MODEL] #if defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) // CAPEDIT および SIPPREF のような Windows Mobile 特有のコントロールを初期化するには、アプリケーションの // 初期化中に SHInitExtraControls を一度呼び出す必要があります。 SHInitExtraControls(); #endif // WIN32_PLATFORM_PSPC || WIN32_PLATFORM_WFSP [!endif] [!endif] [!if SOCKETS] if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED); return FALSE; } [!endif] [!if ACTIVEX_CONTROLS] AfxEnableControlContainer(); [!endif] // 標準初期化 // これらの機能を使わずに、最終的な実行可能ファイルのサイズを縮小したい場合は、 // 以下から、不要な初期化ルーチンを // 削除してください。 // 設定が格納されているレジストリ キーを変更します。 // TODO: この文字列を、会社名または組織名などの、 // 適切な文字列に変更してください。 SetRegistryKey(_T("アプリケーション ウィザードで生成されたローカル アプリケーション")); [!output DIALOG_CLASS] dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: ダイアログが で消された時のコードを // 記述してください。 } // ダイアログは閉じられました。アプリケーションのメッセージ ポンプを開始しないで // アプリケーションを終了するために FALSE を返してください。 return FALSE; }