// [!output CHILD_FRAME_IMPL] : [!output CHILD_FRAME_CLASS] クラスの実装 // #include "stdafx.h" #include "[!output APP_HEADER]" #include "[!output CHILD_FRAME_HEADER]" [!if PROJECT_STYLE_EXPLORER] #include "[!output TREE_VIEW_HEADER]" #include "[!output VIEW_HEADER]" [!endif] #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // [!output CHILD_FRAME_CLASS] IMPLEMENT_DYNCREATE([!output CHILD_FRAME_CLASS], [!output CHILD_FRAME_BASE_CLASS]) BEGIN_MESSAGE_MAP([!output CHILD_FRAME_CLASS], [!output CHILD_FRAME_BASE_CLASS]) [!if !DOCVIEW] ON_COMMAND(ID_FILE_CLOSE, &[!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnFileClose) ON_WM_SETFOCUS() ON_WM_CREATE() [!endif] [!if PROJECT_STYLE_EXPLORER] [!if LIST_VIEW] ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(AFX_ID_VIEW_MINIMUM, AFX_ID_VIEW_MAXIMUM, &[!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnUpdateViewStyles) ON_COMMAND_RANGE(AFX_ID_VIEW_MINIMUM, AFX_ID_VIEW_MAXIMUM, &[!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnViewStyle) [!endif] [!endif] END_MESSAGE_MAP() // [!output CHILD_FRAME_CLASS] コンストラクション/デストラクション [!output CHILD_FRAME_CLASS]::[!output CHILD_FRAME_CLASS]() { [!if ACCESSIBILITY] EnableActiveAccessibility(); [!endif] // TODO: メンバ初期化コードをここに追加してください。 } [!output CHILD_FRAME_CLASS]::~[!output CHILD_FRAME_CLASS]() { } [!if APP_TYPE_MDI && SPLITTER] BOOL [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) { [!if PROJECT_STYLE_EXPLORER] // 分割ウィンドウの作成 if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2)) return FALSE; if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS([!output TREE_VIEW_CLASS]), CSize(100, 100), pContext) || !m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS([!output VIEW_CLASS]), CSize(100, 100), pContext)) { m_wndSplitter.DestroyWindow(); return FALSE; } return TRUE; [!else] [!if HTML_VIEW || HTML_EDITVIEW] return m_wndSplitter.Create(this, 2, 2, // TODO: 行と列の数を調整してください。 CSize(10, 10), // TODO: 最小ペインのサイズを変更します。 pContext, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SPLS_DYNAMIC_SPLIT); [!else] return m_wndSplitter.Create(this, 2, 2, // TODO: 行と列の数を調整してください。 CSize(10, 10), // TODO: 最小ペインのサイズを変更します。 pContext); [!endif] [!endif] } [!else] [!if PROJECT_STYLE_EXPLORER] BOOL [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) { // 分割ウィンドウの作成 if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2)) return FALSE; if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS([!output TREE_VIEW_CLASS]), CSize(100, 100), pContext) || !m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS([!output VIEW_CLASS]), CSize(100, 100), pContext)) { m_wndSplitter.DestroyWindow(); return FALSE; } return TRUE; } [!endif] [!endif] BOOL [!output CHILD_FRAME_CLASS]::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: CREATESTRUCT cs を変更して、Window クラスまたはスタイルを変更します。 if( ![!output CHILD_FRAME_BASE_CLASS]::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; [!if !CHILD_FRAME_DEFAULT_STYLES] cs.style = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | FWS_ADDTOTITLE[!output CHILD_FRAME_STYLE_FLAGS]; [!endif] [!if !DOCVIEW] cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0); [!endif] return TRUE; } // [!output CHILD_FRAME_CLASS] 診断 #ifdef _DEBUG void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::AssertValid() const { [!output CHILD_FRAME_BASE_CLASS]::AssertValid(); } void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::Dump(CDumpContext& dc) const { [!output CHILD_FRAME_BASE_CLASS]::Dump(dc); } #endif //_DEBUG // [!output CHILD_FRAME_CLASS] メッセージ ハンドラ [!if PROJECT_STYLE_EXPLORER] [!if LIST_VIEW] [!output VIEW_CLASS]* [!output CHILD_FRAME_CLASS]::GetRightPane() { CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 1); [!output VIEW_CLASS]* pView = DYNAMIC_DOWNCAST([!output VIEW_CLASS], pWnd); return pView; } void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnUpdateViewStyles(CCmdUI* pCmdUI) { if (!pCmdUI) return; // TODO: [表示] メニューの選択肢を処理するには、このコードをカスタマイズまたは拡張します。 [!output VIEW_CLASS]* pView = GetRightPane(); // 右側のペインが作成されていないか、ビューになっていない場合は、この範囲のコマンドを無効にします。 if (pView == NULL) pCmdUI->Enable(FALSE); else { DWORD dwStyle = pView->GetStyle() & LVS_TYPEMASK; // もしコマンドが ID_VIEW_LINEUP ならば、LVS_ICON or LVS_SMALLICON // モードになった場合だけ、このコマンドを有効にします if (pCmdUI->m_nID == ID_VIEW_LINEUP) { if (dwStyle == LVS_ICON || dwStyle == LVS_SMALLICON) pCmdUI->Enable(); else pCmdUI->Enable(FALSE); } else { // それ以外の場合は、ビューのスタイルを反映させるためにドットを使ってください。 pCmdUI->Enable(); BOOL bChecked = FALSE; switch (pCmdUI->m_nID) { case ID_VIEW_DETAILS: bChecked = (dwStyle == LVS_REPORT); break; case ID_VIEW_SMALLICON: bChecked = (dwStyle == LVS_SMALLICON); break; case ID_VIEW_LARGEICON: bChecked = (dwStyle == LVS_ICON); break; case ID_VIEW_LIST: bChecked = (dwStyle == LVS_LIST); break; default: bChecked = FALSE; break; } pCmdUI->SetRadio(bChecked ? 1 : 0); } } } void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnViewStyle(UINT nCommandID) { // TODO: [表示] メニューの選択肢を処理するには、このコードをカスタマイズまたは拡張します。 [!output VIEW_CLASS]* pView = GetRightPane(); // 右側のペインが作成されていて、[!output VIEW_CLASS] である場合、メニュー コマンドを処理します... if (pView != NULL) { int nStyle = -1; switch (nCommandID) { case ID_VIEW_LINEUP: { // リスト コントロールのアイコンをグリッド位置に合わせます。 CListCtrl& refListCtrl = pView->GetListCtrl(); refListCtrl.Arrange(LVA_SNAPTOGRID); } break; // 他のコマンドはリスト コントロールのスタイルを変更します。 case ID_VIEW_DETAILS: nStyle = LVS_REPORT; break; case ID_VIEW_SMALLICON: nStyle = LVS_SMALLICON; break; case ID_VIEW_LARGEICON: nStyle = LVS_ICON; break; case ID_VIEW_LIST: nStyle = LVS_LIST; break; } // スタイル変更; ウィンドウは自動的に再描画します。 if (nStyle != -1) pView->ModifyStyle(LVS_TYPEMASK, nStyle); } } [!endif] [!endif] [!if !DOCVIEW] void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnFileClose() { // このフレームを閉じるには、WM_CLOSE を送ります。このメッセージは、 // システム メニューの [閉じる] を選択した場合と同じです。 SendMessage(WM_CLOSE); } int [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CMDIChildWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // フレームのクライアント領域全体を占めるビューを作成します。 if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL)) { TRACE0("ビュー ウィンドウを作成できませんでした。\n"); return -1; } return 0; } void [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) { CMDIChildWnd::OnSetFocus(pOldWnd); m_wndView.SetFocus(); } BOOL [!output CHILD_FRAME_CLASS]::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) { // ビューに最初にコマンドを処理する機会を与えます。 if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; // それ以外の場合は、既定の処理を行います。 return CMDIChildWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); } [!endif]