インポートしたデータを確認するには

Autodesk StudioTools:
データ構造
許容差および単位
カラー(シェーダ)
パーツおよびアセンブリ情報は、Windows > Information > Layer Categories ウィンドウに表示されます。
単位設定は、Preferences > Construction Options から確認できます。
カラーは、Render > Multi-lister > Shaders ウィンドウから確認できます。

Autodesk ImageStudio
データ構造
許容差および単位
カラー(シェーダ)
パーツおよびアセンブリの情報が Groups ウィンドウに表示されます。
レイヤ情報が Layers ウィンドウに表示されます。
単位設定は、Edit > Preferences から確認できます。
カラーはマテリアルとしてインポートされ、default1DirectConnectShader、default2DirectConnectShader のように Asset リストに表示されます。
これらのマテリアルの名前のみを変更することができます。CAD シェーダを Asset ライブラリに戻して保存した場合、DirectConnect というカテゴリに保存されます。

Autodesk Maya:
データ構造
許容差および単位
カラー(シェーダ)
レイヤ情報は、Display > UI Elements > Channel Box / Layer Editor メニューまたは Windows > Relationship Editors > Display Layers メニューのいずれかから表示することができます。
パーツとアセンブリ情報は、Window > Outliner メニューまたは Window > Hypergraph メニューのいずれかから表示することができます。
単位設定は、Window > Settings/Preferences > Preferences から表示できます。Categories タブを開き、Settings を選択して Working UnitTolerances を変更します。
カラーはシェーダとしてインポートされ、Window > Rendering Editors > Hypershade ウィンドウまたは Window > Rendering Editors > Multilister ウィンドウのいずれかから表示することができます。

Autodesk Showcase:
データ構造
許容差および単位
カラー(シェーダ)
レイヤ、パーツ、およびアセンブリ階層は、Organizer ウィンドウ(Scene > Organizer)に表示されます。
このウィンドウはオリジナルのファイル階層を表示します。ユーザは、独自のオブジェクトの配置を作成することができます。オブジェクトの状態を確認し、オブジェクトの状態を表示から非表示に変更することができます。
単位設定は、Edit > Model settings から確認できます。
テッセレーション、または LOD の数は、ファイルのインポートで設定することができます。ファイルがロードされた後に LOD の数を確認するには、Options > Performance and Quality を選択し、Lock display quality to ボタンをクリックして、スライダを前後に移動して異なる LOD を確認します。
カラーはマテリアルとしてインポートされ、Material > Material Properties から確認できます。