Flash Lite 版本的 SharedObject 类可在设备上提供永久数据存储。 它可让 SWF 文件在关闭时将数据保存到设备,并在再次播放该文件时,从设备中载入该数据。 有关详细信息,请参阅 Flash Lite 2.0 文档。
您可以使用 Adobe Device Central“永久存储”面板来确定设备上的存储容量。 “已用量/可用量”指示器是单个设备的值,因此如果将多个 SWF 文件写入永久存储,则该值为其所有数据的总和。