La barre d'outils 3D permet d'effectuer un zoom avant ou arrière, une rotation ou encore un panoramique sur l'objet. L’arborescence du modèle permet de masquer ou d’isoler des pièces, ou de rendre des pièces transparentes.
Vous manipulez un modèle 3D en sélectionnant et en faisant glisser divers outils de navigation 3D. Lors d'une navigation en 3D, la visualisation du modèle 3D stationnaire se trouve facilitée si vous prenez la perspective d'une caméra. Vous pouvez alors utiliser différentes fonctions : rotation, panoramique (déplacement vers le haut, vers le bas ou latéral) et zoom avant ou arrière.
Outils de navigation 3D
Permet de faire tourner les objets 3D par rapport à l'écran. Le mode de déplacement des objets dépend de la vue initiale, autrement dit du point de départ du glissement et du sens choisi (suivant une ligne droite ou des courbes, des cercles ou des boucles).
Permet de faire tourner un modèle 3D parallèlement à deux axes fixes du modèle 3D, les axes x et z.
Déplace le modèle dans le sens vertical et le sens horizontal uniquement. Vous pouvez également effectuer un panoramique à l'aide de l'outil Main : faites glisser l'objet en maintenant la touche Ctrl/Commande enfoncée.
Permet de vous rapprocher ou de vous éloigner des objets de la scène lorsque vous déplacez le pointeur à la verticale. Une autre solution pour effectuer un zoom consiste à activer l'outil Main et à maintenir la touche Maj enfoncée pendant l'opération.
Tourne à l'horizontale autour de la scène lorsque vous déplacez l'objet horizontalement ; déplace l'objet vers l'avant ou vers l'arrière dans la scène lorsque vous le faites glisser à la verticale ; conserve un niveau d'élévation constant quel que soit le mode de déplacement.L'outil Parcours s'avère particulièrement utile avec les modèles 3D architecturaux.
Mesure les dimensions et les distances des pièces du modèle 3D.
Commandes d'affichage de la barre d'outils 3D
Rétablit un mode de zoom, de panoramique, de rotation et de projection prédéfini du modèle 3D. Le menu Options disponible dans l'arborescence du modèle ou via la commande Gérer les vues du menu Vues de la barre d'outils 3D permet de définir une autre vue par défaut.
Si un objet devient hors champ, cela signifie que vous avez complètement éloigné la caméra de l'objet. Cliquez sur l'icône Vue par défaut de la barre d'outils 3D pour replacer l'objet dans votre champ de vision.Dresse la liste des vues définies pour le modèle 3D actif.
Affiche et masque le panneau Arborescence du modèle.
Lit ou interrompt l'animation activée par le script JavaScript.
Permet d'alterner entre les modes Projection en perspective et Projection orthographique de l'objet 3D.
Définit le mode d'affichage de la forme 3D. Pour un guide illustré, voir la section Exemples de modes de rendu d'un modèle.
Dresse la liste des différents effets d'éclairage, dans lesquels le nombre, la couleur, l'orientation et la luminosité des éclairages, la réflectivité de la surface et d'autres facteurs ont un impact sur l'illumination de l'objet 3D. Afin d'obtenir les effets escomptés, testez les différentes options : Aucun éclairage, Eclairage blanc, Eclairage naturel, Eclairage brillant, Eclairage par couleurs primaires, Eclairage nocturne, Eclairage bleu, Eclairage rouge, Eclairage cubique, Eclairage optimisé pour la CAO et Projecteur.
Ouvre le sélecteur de couleur, lequel permet de choisir une couleur différente pour l'espace entourant l'objet 3D.
Affiche et masque les coupes de l'objet. Utilisez le bouton prévu à cet effet pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la coupe. Pour plus de détails, voir la section Création de coupes.