Copyright: ｩ2000 Sonic Foundry, Inc.
Citation: ｩ2000 Sonic Foundry, Inc.


このファイルについて

このヘルプ ファイルは、コンテキストに依存するヘルプ トピックを含んでいます。

改訂日 9/15/2000


形式

オーディオ データを保存する形式を指定します。 ほとんどの場合、オーディオ ファイルは PCM 形式で保存されます。 ただし、ほかの形式を使用してファイルを圧縮することもできます。 Microsoft Audio Compression Manager (ACM) がインストールされている場合は、Microsoft ADPCM 形式をはじめとするさまざまな圧縮形式でファイルを保存できます。


属性

サンプル レート、サンプル サイズ、およびファイルがステレオまたはモノラルのどちらであるかを表示します。 これらの値は、[サンプル レート]、[ビット深度]、および [チャネル] のドロップダウン リストでそれぞれ再設定できます。


サンプル レート

オーディオ データのサンプル レートを指定します。 サンプル レートの値は、サウンドの波形位置が 1 秒間に何回チェックされるかを示します。 サンプル レートが高くなるほど、サウンドの振幅の変化に関する情報を多く得ることができ、したがって高い忠実度を達成できます。 ただし、サンプル レートが高いほど、必要な記憶領域が大きくなります。


ビット深度

オーディオ データのビット深度 (つまりサンプル サイズ) を指定します。 [ビット深度] の値は、各サンプルを保存するのに使用するビットの数を示します。 ビット深度が高いほどオーディオの忠実度が高くなりますが、必要な記憶領域も増加します。 低いビット深度を使用すると必要な記憶領域は少なくなりますが、量子化ノイズが目立つようになります。


チャネル

オーディオをステレオ ファイルまたはモノラル ファイルのどちらとして保存するかを指定します。

注記: モノラル オーディオ ファイルをステレオで保存すると、モノラル データは両方のチャネルにコピーされます。 ステレオ ファイルをモノラルとして保存すると、両方のチャネルのデータが同等にモノラル チャネルに混合されます。