<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<lang>
	<main_menubar>
		<file name="Plik">
			<open_pref_path>Otwórz preferowaną ścieżkę emulatora</open_pref_path>
			<open_textures_path>Otwórz ścieżkę folderu z teksturami</open_textures_path>
			<install_firmware>Zainstaluj oprogramowanie</install_firmware>
			<install_pkg>Zainstaluj .pkg</install_pkg>
			<install_zip>Zainstaluj .zip, .vpk</install_zip>
			<install_license>Zainstaluj licencję</install_license>
			<exit>Zamknij</exit>
		</file>
		<emulation name="Emulacja">
			<last_apps_used>Ostatnio używane aplikacje</last_apps_used>
		</emulation>
		<debug>
			<threads>Wątki</threads>
			<semaphores>Semafory</semaphores>
			<mutexes>Mutexy</mutexes>
			<lightweight_mutexes>Lekkie Mutexy</lightweight_mutexes>
			<condition_variables>Zmienne stanu</condition_variables>
			<lightweight_condition_variables>Lekkie zmienne stanu</lightweight_condition_variables>
			<event_flags>Flagi zdarzeń</event_flags>
			<memory_allocations>Alokacje pamięci</memory_allocations>
			<disassembly>Demontaż</disassembly>
		</debug>
		<configuration name="Konfiguracja">
			<user_management>Zarządzanie użytkownikami</user_management>
		</configuration>
		<controls name="Sterowanie">
			<keyboard_controls>Klawiatura</keyboard_controls>
		</controls>
		<help name="Pomoc">
			<welcome>Witamy</welcome>
		</help>
	</main_menubar>

	<about name="O programie">
		<vita3k>Vita3K: Emulator systemów PS Vita/PS TV. Pierwszy na świecie funkcjonalny emulator PS Vita/PS TV.</vita3k>
		<about_vita3k>Vita3K jest otwarto-źródłowym emulatorem PlayStation Vita pisanym w języku C++ dla systemu Windows, Linux, macOS oraz Android.</about_vita3k>
		<special_credit>Chonorowe wspomnienie, ikona dla Vita3K byłą zaprojektowana przez:</special_credit>
		<github_website>Jeśli interesuje cie pomoc przy projekcie, zerknij na:</github_website>
		<vita3k_website>Odwiedź naszą stronę internetową po więcej informacji:</vita3k_website>
		<ko-fi_website>Jeśli chcesz nas wesprzeć, możesz wysłać dotację lub zasubskrybować nasz profil:</ko-fi_website>
		<vita3k_staff>Zespół 'Vita3K'</vita3k_staff>
		<developers>Deweloperzy</developers>
		<contributors>Współautorzy</contributors>
		<supporters>Wspierający</supporters>
	</about>

	<app_context>
		<check_app_state>Sprawdź stan aplikacji</check_app_state>
		<copy_vita3k_summary>Kopiuj podsumowanie Vita3K</copy_vita3k_summary>
		<open_state_report>Otwórz raport o stanie</open_state_report>
		<create_state_report>Stwórz raport o stanie</create_state_report>
		<update_database>Aktualizuj bazę danych</update_database>
		<copy_app_info>Kopiuj informację o aplikacji</copy_app_info>
		<name_and_id>Nazwa i numer identyfikacyjny aplikacji</name_and_id>
		<app_summary>Podsumowanie aplikacji</app_summary>
		<custom_config>Własna konfiguracja</custom_config>
		<create>Utwórz</create>
		<edit>Edytuj</edit>
		<remove>Usuń</remove>
		<open_folder>Otwórz folder</open_folder>
		<addcont>Dodatkowa zawartość (DLC)</addcont>
		<license>Licencja</license>
		<shaders_cache>Pamięć podręczna cieni</shaders_cache>
		<shaders_log>Dziennik zdarzeń cieni</shaders_log>
		<manual>Instrukcja obsługi</manual>
		<update>Aktualizuj</update>
		<update_history>Historia aktualizacji</update_history>
		<history_version>Wersja {}</history_version>
		<information>Informacje</information>
		<delete>
			<app_delete>Aplikacja i wszystkie powiązane dane, w tym zapisane dane, zostaną usunięte.</app_delete>
			<app_delete_description>Usunięcie aplikacji może zająć trochę czasu,
jest to zależne od jej rozmiaru i twojego sprzętu.</app_delete_description>
			<addcont_delete>Czy chcesz usunąć dane dodatkowej zawartości (DLC)?</addcont_delete>
			<license_delete>Czy chcesz usunąć tę licencję?</license_delete>
			<saved_data_delete>Czy chcesz usunąć te zapisane dane?</saved_data_delete>
		</delete>
		<info>
			<eligible>Spełnia warunki</eligible>
			<ineligible>Nie spełnia warunków</ineligible>
			<level>Poziom</level>
			<name>Nazwa</name>
			<trophy_earning>Zdobywanie trofeów</trophy_earning>
			<parental_controls>Kontrola rodzicielska</parental_controls>
			<updated>Zaktualizowano</updated>
			<size>Rozmiar</size>
			<version>Wersja</version>
			<title_id>Identyfikator tytułu</title_id>
			<last_time_used>Ostatnio uruchamiane</last_time_used>
			<time_used>Uruchomione przez</time_used>
			<never>Nigdy</never>
		</info>
		<time_used>
			<time_used_seconds>{}s</time_used_seconds>
			<time_used_minutes>{}m:{}s</time_used_minutes>
			<time_used_hours>{}h:{}m:{}s</time_used_hours>
			<time_used_days>{}d:{}h:{}m:{}s</time_used_days>
			<time_used_weeks>{}w:{}d:{}h:{}m:{}s</time_used_weeks>
		</time_used>
	</app_context>

	<common>
		<an_error_occurred>Wystąpił błąd.
Kod błędu: {}</an_error_occurred>
		<cancel>Anuluj</cancel>
		<close>Zamknij</close>
		<delete>Usuń</delete>
		<file_corrupted>Plik jest uszkodzony.</file_corrupted>
		<microphone_disabled>Włącz mikrofon.</microphone_disabled>
		<no>Nie</no>
		<please_wait>Czekaj...</please_wait>
		<search>Wyszukaj</search>
		<select_all>Zaznacz wszystko</select_all>
		<select>Zaznacz</select>
		<submit>Zatwierdź</submit>
		<yes>Tak</yes>
		<wday>
			<day>niedziela</day>
			<day>poniedziałek</day>
			<day>wtorek</day>
			<day>środa</day>
			<day>czwartek</day>
			<day>piątek</day>
			<day>sobota</day>
		</wday>
		<ymonth>
			<month>Styczeń</month>
			<month>Luty</month>
			<month>Marzec</month>
			<month>Kwiecień</month>
			<month>Maj</month>
			<month>Czerwiec</month>
			<month>Lipiec</month>
			<month>Sierpień</month>
			<month>Wrzesień</month>
			<month>Październik</month>
			<month>Listopad</month>
			<month>Grudzień</month>
		</ymonth>
		<small_ymonth>
			<month>styczeń</month>
			<month>luty</month>
			<month>marzec</month>
			<month>kwiecień</month>
			<month>maj</month>
			<month>czerwiec</month>
			<month>lipiec</month>
			<month>sierpień</month>
			<month>wrzesień</month>
			<month>październik</month>
			<month>listopad</month>
			<month>grudzień</month>
		</small_ymonth>
		<mday>
			<days></days>
			<days>1</days>
			<days>2</days>
			<days>3</days>
			<days>4</days>
			<days>5</days>
			<days>6</days>
			<days>7</days>
			<days>8</days>
			<days>9</days>
			<days>10</days>
			<days>11</days>
			<days>12</days>
			<days>13</days>
			<days>14</days>
			<days>15</days>
			<days>16</days>
			<days>17</days>
			<days>18</days>
			<days>19</days>
			<days>20</days>
			<days>21</days>
			<days>22</days>
			<days>23</days>
			<days>24</days>
			<days>25</days>
			<days>26</days>
			<days>27</days>
			<days>28</days>
			<days>29</days>
			<days>30</days>
			<days>31</days>
		</mday>
		<small_mday>
			<days></days>
			<days>1</days>
			<days>2</days>
			<days>3</days>
			<days>4</days>
			<days>5</days>
			<days>6</days>
			<days>7</days>
			<days>8</days>
			<days>9</days>
			<days>10</days>
			<days>11</days>
			<days>12</days>
			<days>13</days>
			<days>14</days>
			<days>15</days>
			<days>16</days>
			<days>17</days>
			<days>18</days>
			<days>19</days>
			<days>20</days>
			<days>21</days>
			<days>22</days>
			<days>23</days>
			<days>24</days>
			<days>25</days>
			<days>26</days>
			<days>27</days>
			<days>28</days>
			<days>29</days>
			<days>30</days>
			<days>31</days>
		</small_mday>
		<hidden_trophy>Ukryte trofeum</hidden_trophy>
		<one_hour_ago>1 godz. temu</one_hour_ago>
		<one_minute_ago>1 min temu</one_minute_ago>
		<bronze>Brązowy</bronze>
		<gold>Złoty</gold>
		<platinum>Platynowy</platinum>
		<silver>Srebrny</silver>
		<hours_ago>{} godz. temu</hours_ago>
		<minutes_ago>{} min temu</minutes_ago>
	</common>

	<compatibility name="Kompatybilność">
		<states>
			<state id = "-1">Nieznany</state>
			<state id = "0">Nie uruchamia się</state>
			<state id = "1">Uruchamia się</state>
			<state id = "2">Intro</state>
			<state id = "3">Menu</state>
			<state id = "4">W grze -</state>
			<state id = "5">W grze +</state>
			<state id = "6">Grywalne</state>
		</states>
	</compatibility>

	<compat_db>
		<error>Błąd</error>
		<information>Informacje</information>
		<get_failed>Nie udało się znaleźć bazy kompatybilności, sprawdź zaporę sieciową/dostęp do internetu, spróbuj ponownie później.</get_failed>
		<download_failed>Nie udało się pobrać bazy kompatybilności aplikacji zaktualizowanej {}, spróbuj ponownie później.</download_failed>
		<load_failed>Nie udało się załadować bazy kompatybilności aplikacji zaktualizowanej {}.</load_failed>
		<new_app_listed>Baza lista kompatybilności została zaktualizowana pomyślnie z {} na {}.&#xA;
{} nowych aplikacji dostępnych w bazie, zwiększając ją do {}!</new_app_listed>
		<app_listed>Baza lista kompatybilności została zaktualizowana pomyślnie z {} na {}.&#xA;
{} aplikacji dostępnych w bazie!</app_listed>
		<download_app_listed>Lista kompatybilności zaktualizowana o {} została pomyślnie pobrana i załadowana.&#xA;
{} aplikacji dostępnych w bazie!</download_app_listed>
	</compat_db>

	<compile_shaders>
		<compiling_shaders>Kompilacja ceni</compiling_shaders>
		<pipelines_compiled>{} potoków cieni skompilowanych</pipelines_compiled>
		<shaders_compiled>{} cieni skompilowanych</shaders_compiled>
	</compile_shaders>

	<content_manager name="Menedżer zawartości">
		<application name="Aplikacje">
			<delete>Wybrane aplikacje i wszystkie powiązane dane, w tym zapisane dane, zostaną usunięte.</delete>
			<no_item>Brak elementów zawartości.</no_item>
		</application>
		<saved_data name="Zapisane dane">
			<delete>Zaznaczone elementy zapisanych danych zostaną usunięte.</delete>
			<no_saved_data>Brak zapisanych danych.</no_saved_data>
		</saved_data>
		<theme>Motyw</theme>
		<free_space>Wolne miejsce</free_space>
		<clear_all>Wyczyść wszystko</clear_all>
	</content_manager>

	<controllers name="Kontroler">
		<connected>{} kontrolerów podłączonych</connected>
		<name>Nazwa</name>
		<num>Num</num>
		<not_connected>Niepodłączono żadnego ze wspieranych kontrolerów.
Proszę, podłącz kontroler, który jest kompatybilny z SDL2.</not_connected>
		<motion_support>Kontroler wspiera sterowanie ruchowe</motion_support>
		<rebind_controls>Przypisz przyciski ponownie</rebind_controls>
		<led_color>Kolor LED</led_color>
		<use_custom_color>Użyj własnego koloru</use_custom_color>
		<use_custom_color_description>Zaznacz, aby używać własnego koloru dla światła LED obecnego w kontrollerze.</use_custom_color_description>
		<red>Czerwony</red>
		<green>Zielony</green>
		<blue>Niebieski</blue>
		<reset_controller_binding>Restuj przypisanie przycisków kontrollera</reset_controller_binding>
	</controllers>

	<controls name="Sterowanie">
		<button>Przycisk</button>
		<mapped_button>Przypisany przycisk</mapped_button>
		<left_stick_up>Lewy drążek góra</left_stick_up>
		<left_stick_down>Lewy drążek dół</left_stick_down>
		<left_stick_right>Lewy drążek prawo</left_stick_right>
		<left_stick_left>Lewy drążek lewo</left_stick_left>
		<right_stick_up>Prawy drążek góra</right_stick_up>
		<right_stick_down>Prawy drążek doł</right_stick_down>
		<right_stick_right>Prawy drążek prawo</right_stick_right>
		<right_stick_left>Prawy drążek lewo</right_stick_left>
		<d_pad_up>Krzyżak (D-Pad) góra</d_pad_up>
		<d_pad_down>Krzyżak (D-Pad) dół</d_pad_down>
		<d_pad_right>Krzyżak (D-Pad) prawy</d_pad_right>
		<d_pad_left>Krzyżak (D-Pad) lewy</d_pad_left>
		<square_button>Przycisk 'Kwadrat'</square_button>
		<cross_button>Przycisk 'Krzyżyk'</cross_button>
		<circle_button>Przycisk 'Kółko'</circle_button>
		<triangle_button>Przycisk 'Trójkąt'</triangle_button>
		<start_button>Przycisk 'Start'</start_button>
		<select_button>Przycisk 'Select'</select_button>
		<ps_button>Przycisk 'PS'</ps_button>
		<l1_button>Przycisk 'L1'</l1_button>
		<r1_button>Przycisk 'R1'</r1_button>
		<ps_tv_mode>Tylko w trybie PS TV.</ps_tv_mode>
		<l2_button>Przycisk 'L2'</l2_button>
		<r2_button>Przycisk 'R2'</r2_button>
		<l3_button>Przycisk 'L3'</l3_button>
		<r3_button>Przycisk 'R3'</r3_button>
		<gui>Interfejs graficzny</gui>
		<full_screen>Pełny ekran</full_screen>
		<toggle_touch>Włącz obsługę dotyku</toggle_touch>
		<toggle_touch_description>Pozwala na korzystanie z ekranu dotykowego na ekranie i z tyłu konsoli</toggle_touch_description>
		<toggle_gui_visibility>Włącz widoczność graficznego interfejsu użytkownika</toggle_gui_visibility>
		<toggle_gui_visibility_description>Pozwala na pokazywanie i ukrywanie interfejsu emulatora u góry ekranu podczas gdy aplikacja jest uruchomiona.</toggle_gui_visibility_description>
		<miscellaneous>Rożne</miscellaneous>
		<toggle_texture_replacement>Aktywuj zamianę tekstur</toggle_texture_replacement>
		<take_a_screenshot>Zrób zrzut ekranu</take_a_screenshot>
		<error>Błąd</error>
		<error_duplicate_key>Klawisz/przycisk jest już przypisany lub zarezerwowany.</error_duplicate_key>
	</controls>

	<dialog>
		<trophy>
			<preparing_start_app>Przygotowanie do uruchomienia aplikacji...</preparing_start_app>
		</trophy>
		<save_data>
			<delete>
				<cancel_deleting>Czy chcesz anulować usunięcie?</cancel_deleting>
				<deletion_complete>Usuwanie ukończone.</deletion_complete>
				<delete_saved_data>Czy chcesz usunąć te zapisane dane?</delete_saved_data>
			</delete>
			<info>
				<details>Szczegóły</details>
				<updated>Zaktualizowano</updated>
			</info>
			<load name="Załaduj">
				<cancel_loading>Czy chcesz anulować ładowanie?</cancel_loading>
				<no_saved_data>Brak zapisanych danych.</no_saved_data>
				<load_complete>Ładowanie ukończone.</load_complete>
				<loading>Ładowanie...</loading>
				<load_saved_data>Czy chcesz załadować zapisane dane?</load_saved_data>
			</load>
			<save name="Zapisz">
				<cancel_saving>Czy chcesz anulować zapis?</cancel_saving>
				<could_not_save>Nie można zapisać pliku.
Na karcie pamięci nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca.</could_not_save>
				<not_free_space>Na karcie pamięci nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca.</not_free_space>
				<new_saved_data>Nowe zapisane dane</new_saved_data>
				<saving_complete>Zapis ukończony.</saving_complete>
				<save_the_data>Czy chcesz zapisać te dane?</save_the_data>
				<saving>Zapisywanie...</saving>
				<warning_saving>Zapisywanie...
Nie wyłączaj systemu ani nie zamykaj aplikacji.</warning_saving>
				<overwrite_saved_data>Czy chcesz zastąpić zapisane dane?</overwrite_saved_data>
			</save>
		</save_data>
	</dialog>
	
	<game_data>
		<app_close>Następująca aplikacja zostanie zamknięta.</app_close>
		<data_delete>Dane do usunięcia:</data_delete>
	</game_data>

	<home_screen>
		<filter>Filtruj</filter>
		<sort_app>Sortuj aplikacje według</sort_app>
		<all>Wszystkie</all>
		<by_region>Wg regionu</by_region>
		<usa>Stany Zjednoczone</usa>
		<europe>Europa</europe>
		<japan>Japonia</japan>
		<asia>Azja</asia>
		<by_type>Wg typu</by_type>
		<commercial>Aplikacje komercyjne</commercial>
		<homebrew>Homebrew</homebrew>
		<by_compatibility_state>Wg stopnia kompatybilności</by_compatibility_state>
		<ver>Wersja</ver>
		<cat>Kategoria</cat>
		<comp>Kompatybilność</comp>
		<last_time>Ostatnio uruchamiane</last_time>
		<refresh>Odśwież</refresh>
	</home_screen>

	<indicator>
		<app_added_home>Aplikacja została dodana do ekranu głównego.</app_added_home>
		<delete_all>Usuń wszystko</delete_all>
		<notif_deleted>Powiadomienia zostaną usunięte.</notif_deleted>
		<install_failed>Nie można zainstalować pliku.</install_failed>
		<install_complete>Instalacja ukończona.</install_complete>
		<installing>Instalowanie...</installing>
		<no_notif>Brak powiadomień.</no_notif>
		<trophy_earned>Udało Ci się zdobyć trofeum!</trophy_earned>
	</indicator>

	<initial_setup>
		<back>Wstecz</back>
		<completed_setup>Konfiguracja początkowa została ukończona.
System Vita3K jest gotowy!</completed_setup>
		<select_language>Wybierz język.</select_language>
		<next>Dalej</next>
		<select_pref_path>Wybierz preferowaną ścieżkę.</select_pref_path>
		<current_emu_path>Obecna ścieżka emulatora</current_emu_path>
		<change_emu_path>Zmień ścieżka emulatora</change_emu_path>
		<reset_emu_path>Resetuj ścieżka emulatora</reset_emu_path>
		<install_firmware>Instaluj oprogramowanie.</install_firmware>
		<install_highly_recommended>Instalacja obu plików oprogramowania jest zalecana.</install_highly_recommended>
		<installed>Zainstalowana:</installed>
		<download_firmware>Pobierz oprogramowanie systemu konsoli</download_firmware>
		<download_font_package>Pobierz paczkę czcionek</download_font_package>
		<install_firmware_file>Zainstaluj plik oprogramowania systemu konsoli</install_firmware_file>
		<select_interface_settings>Konfiguracja interfejsu graficznego.</select_interface_settings>
		<show_info_bar>Widoczność pasku informacyjnego</show_info_bar>
		<info_bar_description>Zaznacz, aby pokazywać pasek informacyjny podczas wyboru aplikacji.
Pasek informacyjny to zegar, poziom naładowania baterii oraz centrum powiadomień.</info_bar_description>
		<show_live_area_screen>Ekran aplikacji 'Live Area'</show_live_area_screen>
		<live_area_screen_description>Zaznacz, aby otworzyć 'Live Area' domyślnie podczas kliknięcia na aplikacje.
Jeśli wyłaczone, wymaga prawego kliknięcia, aby uruchomić aplikacje.</live_area_screen_description>
		<apps_list_grid>Tryb siatki</apps_list_grid>
		<apps_list_grid_description>Zaznacz, aby lista aplikacji była wyświetlana w trybie siatki, tak jak w konsoli PS Vita.</apps_list_grid_description>
		<icon_size>Rozmiar ikony aplikacji</icon_size>
		<select_icon_size>Wybierz preferowany rozmiar ikon.</select_icon_size>
		<completed>Ukończone.</completed>
	</initial_setup>

	<install_dialog>
		<firmware_install>
			<firmware_installation>Instalacja oprogramowania</firmware_installation>
			<firmware_installing>Instalacja trwa, proszę czekać...</firmware_installing>
			<successed_install_firmware>Oprogramowanie systemu zostało zainstalowane pomyślnie.</successed_install_firmware>
			<firmware_version>Wersja oprogramowania systemu:</firmware_version>
			<no_font_exist>Paczka czcionek nie została znaleziona, proszę pobierz i zainstaluj ją.</no_font_exist>
			<download_firmware_font_package>Pobierz paczkę czcionek</download_firmware_font_package>
			<firmware_font_package_description>Paczka czcionek jest wymagana dla niektórych aplikacji,
również dla wsparcia regionalnych azjatyckich czcionek (Zalecane)</firmware_font_package_description>
			<delete_firmware>Usunąć plik oprogramowania systemu?</delete_firmware>
		</firmware_install>
		<pkg_install>
			<select_license_type>Wybierz typ licencji</select_license_type>
			<select_bin_rif>Wybierz work.bin/rif</select_bin_rif>
			<enter_zrif>Wprowadź klucz zRIF</enter_zrif>
			<enter_zrif_key>Wprowadź klucz zRIF</enter_zrif_key>
			<input_zrif>Proszę wprowadź twój klucz zRIF tutaj...</input_zrif>
			<copy_paste_zrif>Ctrl (Cmd) + C, aby skopiować, Ctrl (Cmd) + V, aby wkleić.</copy_paste_zrif>
			<delete_pkg>Usunąć plik .pkg?</delete_pkg>
			<delete_bin_rif>Usunąć plik work.bin/rif?</delete_bin_rif>
			<failed_install_package>Nie udało się zainstalować pakietu.
Upewnij się, że pliki pkg oraz work.bin/rif lub klucz zRIF są poprawnie.</failed_install_package>
		</pkg_install>
		<archive_install>
			<select_install_type>Wybierz typ instalacji</select_install_type>
			<select_file>Wybierz plik</select_file>
			<select_directory>Wybierz katalog</select_directory>
			<compatible_content>{} archiwum/wów znalezionych ze wspieraną zawartości.</compatible_content>
			<successed_install_archive>Pomyślnie zainstalowano {} archiwum/wów ze wspieraną zawartością:</successed_install_archive>
			<update_app>Aktualizuj aplikację do:</update_app>
			<failed_install_archive>Instalacja zawartości z {} archiwum/wów nie powiodła się:</failed_install_archive>
			<not_compatible_content>Kompatybilna zawartość nie jest dostępna w {} archiwum/wach:</not_compatible_content>
			<delete_archive>Usunąć archiwum?</delete_archive>
		</archive_install>
		<license_install>
			<successed_install_license>Licencja została zainstalowana pomyślnie.</successed_install_license>
			<failed_install_license>Instalacja licencji zakończyła się n.
Upewnij się, że pliki work.bin/rif lub klucz zRIF.</failed_install_license>
		</license_install>
		<reinstall>
			<reinstall_content>Zainstalować ponownie tą zawartość?</reinstall_content>
			<already_installed>Ta zawartość jest już zainstalowana.</already_installed>
			<reinstall_overwrite>Czy chcesz ją zainstalować ponownie i nadpisać istniejące dane?</reinstall_overwrite>
		</reinstall>
	</install_dialog>

	<live_area>
		<start>Rozpocznij</start>
		<continue>Kontynuuj</continue>
		<help>
			<control_setting>Używa konfiguracji dla klawiatury w ustawieniach sterowania</control_setting>
			<firmware_not_detected>Oprogramowanie nie zostało wykryte. Instalacja jest zalecana.</firmware_not_detected>
			<firmware_font_not_detected>Czcionki oprogramowania nie zostały wykryte. Instalacja jest zalecana dla czcionek tekstu w trybie 'Live Area'</firmware_font_not_detected>
			<live_area_help>Pomoc 'Live Area'</live_area_help>
			<browse_app>Przeszukaj listę w aplikacji</browse_app>
			<browse_app_control>Krzyżak (D-pad), Lewy drążek, kołko myszy w górę/dół lub za pomocą suwaka</browse_app_control>
			<start_app>Uruchom aplikacje</start_app>
			<start_app_control>Naciśnij 'Uruchom' lub krzyżyk</start_app_control>
			<show_hide>Pokazuj/Ukrywaj 'Live Area' podczas uruchamiania aplikacji</show_hide>
			<show_hide_control>Naciśnij przycisk PS</show_hide_control>
			<exit_livearea>Wyjdź z 'Live Area'</exit_livearea>
			<exit_livearea_control>Naciśnij 'Esc' lub kółko</exit_livearea_control>
			<manual_help>Pomoc instrukcji użytkownika</manual_help>
			<browse_page>Przeszukaj strone</browse_page>
			<browse_page_control>Krzyżak (D-pad), Lewy drążek, kołko myszy w górę/dół lub za pomocą suwaka, Naciśnij na &lt;/&gt;</browse_page_control>
			<hide_show>Ukryj/pokaż przycisk</hide_show>
			<hide_show_control>Lewy przycisk myszy lub wciśnij Trójkąt</hide_show_control>
			<exit_manual>Wyjdź z instrukcji</exit_manual>
			<exit_manual_control>Naciśnij Esc lub wciśnij PS na kontrolerze</exit_manual_control>
		</help>
	</live_area>

	<performance_overlay>
		<avg>Śred</avg>
		<min>Min</min>
		<max>Maks</max>
	</performance_overlay>
	
	<settings name="Ustawienia">
		<theme_background name="Motyw i tło">
			<default>Domyślnie</default>
			<theme name="Motyw">
				<find_a_psvita_custom_themes>Znajdź własne motywy PSVita</find_a_psvita_custom_themes>
				<information name="Informacje">
					<name>Nazwa</name>
					<provider>Dostawca</provider>
					<updated>Zaktualizowano</updated>
					<size>Rozmiar</size>
					<version>Wersja</version>
					<content_id>Identyfikator zawartości</content_id>
				</information>
				<delete>Ten motyw zostanie usunięty.</delete>
			</theme>
			<start_screen name="Ekran startowy">
				<image>Obraz</image>
				<add_image>Dodaj obraz</add_image>
			</start_screen>
			<home_screen_backgrounds name="Tło ekranu głównego">
				<delete_background>Usuń tło</delete_background>
				<add_background>Dodaj tło</add_background>
			</home_screen_backgrounds>
		</theme_background>
		<date_time name="Data i godzina">
			<date_format name ="Format daty">
				<yyyy_mm_dd>RRRR/MM/DD</yyyy_mm_dd>
				<dd_mm_yyyy>DD/MM/RRRR</dd_mm_yyyy>
				<mm_dd_yyyy>MM/DD/RRRR</mm_dd_yyyy>
			</date_format>
			<time_format name="Format godziny">
				<clock_12_hour>Zegar 12-godz</clock_12_hour>
				<clock_24_hour>Zegar 24-godz</clock_24_hour>
			</time_format>
		</date_time>
		<language name="Język">
			<system_language>Język systemu</system_language>
			<input_language name="Język wprowadzania">
				<keyboards name="Klawiatury">
					<ime_languages>
						<lang id="1">Duński</lang>
						<lang id="2">Niemiecki</lang>
						<lang id="262144">Angielski (Wielka Brytania)</lang>
						<lang id="4">Angielski (Stany Zjednoczone)</lang>
						<lang id="8">Hiszpański</lang>
						<lang id="16">Francuski</lang>
						<lang id="32">Włoski</lang>
						<lang id="64">Niderlandzki</lang>
						<lang id="128">Norweski</lang>
						<lang id="256">Polski</lang>
						<lang id="131072">Portugalski (Brazylia)</lang>
						<lang id="512">Portugalski (Portugalia)</lang>
						<lang id="1024">Rosyjski</lang>
						<lang id="2048">Fiński</lang>
						<lang id="4096">Szwedzki</lang>
						<lang id="524288">Turecki</lang>
					</ime_languages>
				</keyboards>
			</input_language>
		</language>
	</settings>

	<settings_dialog name="Ustawienia">
		<core name="Rdzeń">
			<modules_mode>Tryb modułów</modules_mode>
			<modules_list>Lista modułów</modules_list>
			<select_modules>Wybierz pożądane moduły.</select_modules>
			<search_modules>Przeszukaj moduły</search_modules>
			<clear_list>Wyczyść listę</clear_list>
			<no_modules>Brak dostępnych modułów.
Proszę pobrać i zainstalować najnowsze oprogramowanie systemu PS Vita.</no_modules>
			<refresh_list>Odśwież listę</refresh_list>
		</core>
		<cpu name="Procesor">
			<unicorn>Unicorn (porzucone)</unicorn>
			<cpu_backend>Backend procesora</cpu_backend>
			<select_cpu_backend>Wybierz preferowany backend procesora.</select_cpu_backend>
			<cpu_opt>Włącz optymalizacje</cpu_opt>
			<cpu_opt_description>Zaznacz, aby włączyć dodatkowe optymalizacje CPU JIT.</cpu_opt_description>
		</cpu>
		<gpu name="Karta graficzna">
			<reset>Resetuj</reset>
			<backend_renderer>Backend Renderowania</backend_renderer>
			<select_backend_renderer>Wybierz preferowany backend renderowania.</select_backend_renderer>
			<gpu>GPU (Wymaga restartu)</gpu>
			<select_gpu>Wybierz kartę graficzną, jaką Vita3K powinno używać.</select_gpu>
			<standard>Standardowa</standard>
			<high>Wysoka</high>
			<renderer_accuracy>Dokładość renderowania</renderer_accuracy>
			<v_sync>Synchronizacja pionowa</v_sync>
			<v_sync_description>Wyłączenie synchronizacji pionowej może naprawić problem z prędkością w niektórych grach.
Zaleca się zostawić tą opcje włączoną, aby uniknąć rozdarcia obrazu.</v_sync_description>
			<disable_surface_sync>Wyłącz synchronizację powierzchni</disable_surface_sync>
			<surface_sync_description>Poprawka prędkościowa, zaznacz, aby wyłączyć synchronizację powierzchni pomiędzy procesorem, a kartą graficzną.
Wymagane przez kilka gier.
Jeśli wyłączone, gwarantuje skok wydajności (dokładnie, gdy skalowanie w górę jest włączone).</surface_sync_description>
			<async_pipeline_compilation>Asynchroniczna kompilacja potoku</async_pipeline_compilation>
			<async_pipeline_compilation_description>Pozwala na kompilacje potoków jednocześnie w wielu współbieżnych wątkach.
Zmniejsza to zacinanie się kompilacji potoku kosztem tymczasowych błędów graficznych.</async_pipeline_compilation_description>
			<nearest>Najbliższe</nearest>
			<bilinear>Dwuliniowe</bilinear>
			<bicubic>Dwusześcienne</bicubic>
			<screen_filter>Filtrowanie ekranu</screen_filter>
			<screen_filter_description>Ustaw filtr przetwarzania końcowego, który ma zostać zastosowany.</screen_filter_description>
			<internal_resolution_upscaling>Skalowanie rozdzielczości</internal_resolution_upscaling>
			<internal_resolution_upscaling_description>Pozwala na podbicie rozdzielczości w Vita3K.
Eksperymentalne: Nie ma gwarancji, że gry będą renderować się poprawnie na innej niż 1x.</internal_resolution_upscaling_description>
			<anisotropic_filtering>Filtrowanie anizotropowe</anisotropic_filtering>
			<anisotropic_filtering_description>Filtrowanie anizotropowe to technika w celu poprawy jakości obrazu powierzchni
które są nachylone w stosunku do widza.
Nie ma to żadnych wad, ale może mieć wpływ na wydajność.</anisotropic_filtering_description>
			<texture_replacement>Podmiana tekstur</texture_replacement>
			<export_textures>Eksportuj tekstury</export_textures>
			<import_textures>Importuj tekstury</import_textures>
			<texture_exporting_format>Format eksportowanych tekstur</texture_exporting_format>
			<shaders>Cienie</shaders>
			<shader_cache>Używaj pamięć podręczną cieni</shader_cache>
			<shader_cache_description>Zaznacz, aby włączyć pamięć podręczną cieci, aby skompilować je na starcie gry.
Odznacz, aby wyłączyć tą funkcje.</shader_cache_description>
			<spirv_shader>Używaj cieni Spir-V (porzucone)</spirv_shader>
			<spirv_shader_description>Przekaż wygenerowany moduł cieniujący Spir-V bezpośrednio do sterownika.
Pamiętaj, że niektóre przydatne rozszerzenia zostaną wyłączone,
i nie wszystkie procesory graficzne są z tym kompatybilne.</spirv_shader_description>
			<clean_shaders>Wyczyść pamięć podręczną cieni</clean_shaders>
			<fps_hack>FPS Hack</fps_hack>
			<fps_hack_description>Hack do gry, który pozwala niektórym grom działającym z szybkością 30 FPS działać w 60 FPS na emulatorze.
Pamiętaj, że jest to hack i będzie działać tylko w niektórych grach.
W innych grach może to nie mieć żadnego efektu lub spowodować, że będą działać dwa razy szybciej.</fps_hack_description>
		</gpu>
		<audio name="Dźwięk">
			<audio_backend>Audio Backend</audio_backend>
			<select_audio_backend>Wybierz preferowany audio backend.</select_audio_backend>
			<audio_volume>Głośność dźwięku</audio_volume>
			<audio_volume_description>Dostosowywuje poziom głośności dla wszystkich dostępnych urządzeń dźwiękowych.</audio_volume_description>
			<enable_ngs_support>Włącz wsparcie dla NGS</enable_ngs_support>
			<ngs_description>Odznacz, aby wyłączyć wsparcie dla zaawansowanej biblioteki dzwięków NGS.</ngs_description>
		</audio>
		<system name="System">
			<select_enter_button>Przypisanie przycisku potwierdzenia
Wybierz swój przycisk potwierdzenia.</select_enter_button>
			<enter_button_description>Jest to przycisk używany jako 'Potwierdź' in oknie aplikacji.
Niektóre aplikacje tego nie używają, mają swój przycisk potwierdzenia.</enter_button_description>
			<circle>Kółko</circle>
			<cross>Krzyżyk</cross>
			<pstv_mode>Tryb PS TV</pstv_mode>
			<pstv_mode_description>Zaznacz, aby włączyć emulowany tryb PS TV.</pstv_mode_description>
			<show_mode>Tryb Show</show_mode>
			<show_mode_description>Zaznacz, aby włączyć tryb Show.</show_mode_description>
			<demo_mode>Tryb demonstracyjny</demo_mode>
			<demo_mode_description>Zaznacz, aby włączyć tryb demonstracyjny.</demo_mode_description>
		</system>
		<emulator name="Emulator">
			<boot_apps_full_screen>Uruchamiaj aplikacje w trybie pełnoekranowym</boot_apps_full_screen>
			<trace>Śledź</trace>
			<info>Informacje</info>
			<warning>Ostrzeżenia</warning>
			<error>Błędy</error>
			<critical>Krytyczne</critical>
			<off>Wyłącz</off>
			<log_level>Poziom rejestrowania pliku dziennika</log_level>
			<select_log_level>Wybierz prefererowany poziom zbierania danych w dzienniku.</select_log_level>
			<archive_log>Archiwizuj plik dziennika</archive_log>
			<archive_log_description>Zaznacz, aby archiwizować plik dziennika.</archive_log_description>
			<discord_rich_presence>Włącza Discord Rich Presence, aby pokazać na Discordzie jaką aplikacje uruchamiasz.</discord_rich_presence>
			<texture_cache>Pamięć podręczna tekstur</texture_cache>
			<texture_cache_description>Odznacz, aby wyłączyć pamięć podręczną tekstur.</texture_cache_description>
			<show_compile_shaders>Pokazuj kompilacje cieni</show_compile_shaders>
			<compile_shaders_description>Odznacz, aby wyłączyć informacje w oknie dialogowym o kompilacji cieni.</compile_shaders_description>
			<show_touchpad_cursor>Pokazuj kursor ekranu dotykowego</show_touchpad_cursor>
			<touchpad_cursor_description>Odznacz, aby wyłączyć widoczność kursora ekranu dotykowego.</touchpad_cursor_description>
			<log_compat_warn>Loguj ostrzeżenie o kompatybilności</log_compat_warn>
			<log_compat_warn_description>Zaznacz,aby włączyć logowanie ostrzeżenie o kompatybilności dla 'Issue' na GitHubie.</log_compat_warn_description>
			<check_for_updates>Sprawdź aktualizacje</check_for_updates>
			<check_for_updates_description>Automatycznie sprawdzaj aktualizację przy uruchomieniu.</check_for_updates_description>
			<performance_overlay>Nakładka wydajnościowa</performance_overlay>
			<performance_overlay_description>Wyświetla informację wydajnościową na ekranie jako nakładkę.</performance_overlay_description>
			<minimum>Minimum</minimum>
			<low>Niski</low>
			<medium>Średni</medium>
			<maximum>Maksimum</maximum>
			<detail>Poziom detali</detail>
			<select_detail>Wybierz preferowany poziom wyświetlanych detali w nakładce wydajnościowej.</select_detail>
			<top_left>Lewy górny</top_left>
			<top_center>Wyśrodkowanie górne</top_center>
			<top_right>Prawy górny</top_right>
			<bottom_left>Lewy dolny</bottom_left>
			<bottom_center>Wyśrodkowanie dolne</bottom_center>
			<bottom_right>Prawy dolny</bottom_right>
			<position>Pozycja nakłądki</position>
			<select_position>Wybierz preferowaną pozycję nakładki wydajnościowej.</select_position>
			<case_insensitive>Zaznacz, aby umożliwić wyszukiwanie scieżek bez uwzględnienia wielkości liter dla systemu z uwzględnianiem wielkości liter.
RESETUJE SIĘ PRZY PONOWNYM URUCHOMIENIU</case_insensitive>
			<case_insensitive_description>Pozwala emulatorowi, aby podjąć szukanie plików niezalenie od przypadku
na platformach innych niż Windows.</case_insensitive_description>
			<emu_storage_folder>Folder emulowanej pamięci systemu</emu_storage_folder>
			<current_emu_path>Obecna ścieżka emulatora:</current_emu_path>
			<change_emu_path>Zmień ścieżkę emulatora</change_emu_path>
			<change_emu_path_description>Zmienia ścieżkę do folderu emulatora Vita3K.
Wymaga ręcznego przeniesienia folderu do nowej lokalizacji.</change_emu_path_description>
			<reset_emu_path>Resetuj ścieżkę emulatora</reset_emu_path>
			<reset_emu_path_description>Resetuje ścieżkę do folderu emulatora Vita3K do ustawień domyślnych
Wymaga ręcznego przeniesienia folderu do nowej lokalizacji.</reset_emu_path_description>
			<custom_config_settings>Ustawienia niestandardowej konfiguracji</custom_config_settings>
			<clear_custom_config>Wyczyść niestandardową konfigurację</clear_custom_config>
		</emulator>
		<gui name="Interfejs graficzny">
			<show_gui>Włącz interfejs graficzny</show_gui>
			<gui_description>Zaznacz tę opcję, aby pokazywać interfejs graficzny, po uruchomienu aplikacji.</gui_description>
			<show_info_bar>Włącz pasek informacyjny</show_info_bar>
			<info_bar_description>Zaznacz, aby pokazywać pasek informacyjny przy wyborze aplikacji.</info_bar_description>
			<user_lang>Język interfejsu graficznego</user_lang>
			<select_user_lang>Wybierz język interfejsu użytkownika.</select_user_lang>
			<display_info_message>Wyświetlaj pasek informacyjny</display_info_message>
			<display_info_message_description>Odznacz, aby zapisywać pasek informacyjny tylko w pliku dziennika.</display_info_message_description>
			<display_system_apps>Wyświetlaj aplikacje systemowe</display_system_apps>
			<display_system_apps_description>Odznacz, aby schować aplikacje systemowe z ekranu startowego.
Będą dalej widoczne w menu głównym.</display_system_apps_description>
			<show_live_area_screen>Ekran aplikacji 'Live Area'</show_live_area_screen>
			<live_area_screen_description>Zaznacz, aby domyślnie otwierać 'Live Area' po kliknięciu aplikacji.
Jeśli jest wyłączona, kliknij aplikację prawym przyciskiem myszy, aby ją otworzyć.</live_area_screen_description>
			<stretch_the_display_area>Rozciągnij obraz do obszaru wyświetlania</stretch_the_display_area>
			<stretch_the_display_area_description>Zaznacz, aby powiększyć obszar wyświetlania w celu dopasowania go do rozmiaru ekranu.</stretch_the_display_area_description>
			<apps_list_grid>Tryb siatki</apps_list_grid>
			<apps_list_grid_description>Zaznacz aby wyświetlać listę aplikacji w trybie siatki.</apps_list_grid_description>
			<icon_size>Rozmiar ikony aplikacji</icon_size>
			<select_icon_size>Definiuje preferowany rozmiar ikon aplikacji.</select_icon_size>
			<font_support>Wsparcie dla czcionek</font_support>
			<asia_font_support>Region azjatycki</asia_font_support>
			<asia_font_support_description>Zaznacz, aby włączyć obsługę czcionek w języku chińskim i koreańskim.
Włączenie tej opcji spowoduje użycie większej ilości pamięci i będzie wymagało ponownego uruchomienia emulatora.</asia_font_support_description>
			<firmware_font_package_description>Paczka czcionek oprogramowania jest potrzebna dla niektórych aplikacji
oraz dla wsparcia azjatyckich czcionek regionalnych w graficznym interfejsie użytkownika.
Jest też głównie polecenana dla graficznym interfejsie użytkownika.</firmware_font_package_description>
			<theme_background>Motyw i tło</theme_background>
			<current_theme_content_id>Identyfikator obecnego motywu:</current_theme_content_id>
			<reset_default_theme>Resetuj domyślny motyw</reset_default_theme>
			<using_theme_background>Obecnie używane tło motywu</using_theme_background>
			<clean_user_backgrounds>Wyczyść tła użytkownika</clean_user_backgrounds>
			<current_start_background>Obecne tło startowe:</current_start_background>
			<reset_start_background>Restuj tło startowe</reset_start_background>
			<background_alpha>Tło Alpha</background_alpha>
			<select_background_alpha>Definiuje preferowaną przeźroczystość tła.
Wartość minimalna jest nieprzeźroczysta, a wartość minimalna jest przeźroczysta.</select_background_alpha>
			<delay_background>Opóźnienie dla zmiany teł</delay_background>
			<select_delay_background>Definiuje opóźnienie (w sekundach) przed zmianą teł.</select_delay_background>
			<delay_start>Opoźnienie dla ekranu startowego</delay_start>
			<select_delay_start>Definiuje opóźnienie (w sekundach) przed powrotem do ekranu startowego.</select_delay_start>
		</gui>
		<network name="Sieć">
			<psn_signed_in>Zalogowany do PSN</psn_signed_in>
			<psn_signed_in_description>Jeśli zaznaczone, gry będą zakładać że użytkownik jest połączony z PlayStation Network (ale w trybie offline).</psn_signed_in_description>
			<enable_http>Włącz HTTP</enable_http>
			<enable_http_description>Zaznacz, aby umożliwić grom korzystanie z protokołu HTTP w internecie.</enable_http_description>
			<timeout_attempts>Próby przekroczenia czasu połączenia HTTP</timeout_attempts>
			<timeout_attempts_description>Ilość prób połączenia do wykonania, gdy serwer nie odpowiada.
Może być użyteczne, jeśli posiadasz NIESTABILNE lub BARDZO WOLNE połączenie internetowe.</timeout_attempts_description>
			<timeout_sleep>Uśpienie przekroczenia czasu połączenia HTTP</timeout_sleep>
			<timeout_sleep_description>Nakłada uśpienie między próbami połączenia z serwerem, gdy nie odpowiada.
Może być użyteczne, jeśli posiadasz NIESTABILNE lub BARDZO WOLNE połączenie internetowe.</timeout_sleep_description>
			<read_end_attempts>Próby zakończenia odczytu HTTP</read_end_attempts>
			<read_end_attempts_description>Ilość prób do wykonania, gdy nie ma więcej danych do odczytu,
niższa wartość może poprawić wydajność, ale może sprawić, że gry będą niestabilne, jeśli masz naprawdę słabe połączenie z internetem.</read_end_attempts_description>
			<read_end_sleep>Uśpienie przy próbach zakończenia odczytu HTTP</read_end_sleep>
			<read_end_sleep_description>Nakłada uśpienie, gdy nie ma więcej danych do odczytu,
niższa wartość może poprawić wydajność, ale może sprawić, że gry będą niestabilne, jeśli masz naprawdę słabe połączenie z internetem.</read_end_sleep_description>
		</network>
		<debug>
			<log_imports>Importuj dziennik zdarzeń</log_imports>
			<log_imports_description>Loguj moduły importowanych symboli.</log_imports_description>
			<log_exports>Eksportuj dziennik zdarzeń</log_exports>
			<log_exports_description>Loguj moduły eksportowanych symboli.</log_exports_description>
			<log_active_shaders>Loguj aktywne cienie</log_active_shaders>
			<log_active_shaders_description>Loguj cienie używane przy każdym wywołaniu rysowania.</log_active_shaders_description>
			<log_uniforms>Jednolity dziennik zdarzeń</log_uniforms>
			<log_uniforms_description>Loguj jednolite nazwy i wartości cieni.</log_uniforms_description>
			<color_surface_debug>Zapisz powierzchnie kolorów</color_surface_debug>
			<color_surface_debug_description>Zapisz powierzchnie kolorów do plików.</color_surface_debug_description>
			<dump_elfs>Zrzut do pliku ELF</dump_elfs>
			<dump_elfs_description>Zrzuć załadowany kod do pliku/ów ELFs.</dump_elfs_description>
			<validation_layer>Warstwa walidacji (Wymaga restartu)</validation_layer>
			<validation_layer_description>Włącz warstwę walidacji Vulkan.</validation_layer_description>
			<unwatch_code>Przestań obserwować kod</unwatch_code>
			<watch_code>Obserwuj kod</watch_code>
			<unwatch_memory>Przestań obserwować pamięć</unwatch_memory>
			<watch_memory>Obserwuj pamięć</watch_memory>
			<unwatch_import_calls>Przestań obserwować wywołania importu</unwatch_import_calls>
			<watch_import_calls>Obserwuj wywołania importu</watch_import_calls>
		</debug>
		<save_reboot>Zapisz i uruchom ponownie</save_reboot>
		<save_apply>Zapisz i zatwierdź</save_apply>
		<save>Zapisz</save>
		<keep_changes>Naciśnij 'Zapisz', aby zachować zmiany.</keep_changes>
	</settings_dialog>

	<sys_apps_title>
		<browser>Przeglądarka</browser>
		<internet_browser>Przeglądarka internetowa</internet_browser>
		<trophies>Trofea</trophies>
		<trophy_collection>Kolekcja trofeów</trophy_collection>
		<settings>Ustawienia</settings>
		<content_manager>Menedźer zawartości</content_manager>
	</sys_apps_title>

	<trophy_collection>
		<delete_trophy>Usuń trofeum</delete_trophy>
		<trophy_deleted>Ta informacja o trofeum przypisana dla tego użytkownika zostanie usunięta.</trophy_deleted>
		<locked>Niezdobyto</locked>
		<details>Szczegóły</details>
		<earned>Zdobyto</earned>
		<name>Nazwa</name>
		<no_trophies>Brak trofeów.
Trofea można zdobywać, korzystając z aplikacji obsługującej funkcję trofeów.</no_trophies>
		<not_earned>Nie zdobyto</not_earned>
		<original>Oryginalne</original>
		<sort>Sortuj</sort>
		<trophies>Trofea</trophies>
		<grade>Stopień</grade>
		<progress>Postęp</progress>
		<updated>Zaktualizowano</updated>
	</trophy_collection>

	<user_management>
		<select_user>Zaznacz użytkownika</select_user>
		<create_user>Utwórz użytkownika</create_user>
		<user_created>Został utworzony następujący użytkownik:</user_created>
		<edit_user>Edytuj użytkownika</edit_user>
		<open_user_folder>Otwórz folder użytkownika</open_user_folder>
		<user_name_used>Ta nazwa jest już używana.</user_name_used>
		<delete_user>Usuń użytkownika</delete_user>
		<user_delete>Wybierz użytkownika, którego chcesz usunąć.</user_delete>
		<user_delete_msg>Następujący użytkownicy zostaną usunięci:</user_delete_msg>
		<user_delete_message>Jeśli usuniesz użytkownika, usunięte jego zapisane dane, trofea.</user_delete_message>
		<user_delete_warn>Użytkownik zostanie usunięty.
Czy na pewno chcesz kontynuować?</user_delete_warn>
		<user_deleted>Usunięto użytkownika.</user_deleted>
		<choose_avatar>Wybierz awatar</choose_avatar>
		<reset_avatar>Resetuj awatar</reset_avatar>
		<name>Nazwa</name>
		<user>Uzytkownik</user>
		<confirm>Potwierdź</confirm>
		<automatic_user_login>Automatyczne logowanie</automatic_user_login>
	</user_management>

	<vita3k_update name="Aktualizacja Vita3K">
 		<new_version_available>Dostępna jest nowa wersja Vita3K.</new_version_available>
		<back>Wstecz</back>
 		<cancel_update_resume>Czy chcesz anulować tę aktualizację?
Jeśli operacja zostanie anulowana, przy następnej aktualizacji Vita3K rozpocznie pobieranie od tego miejsca.</cancel_update_resume>
		<downloading>Pobieranie...
Po ukończeniu pobierania Vita3K zostanie automatycznie ponownie uruchomiony, a następnie zostanie zainstalowane nowe aktualizacji.</downloading>
		<not_complete_update>Nie można ukończyć aktualizacji.</not_complete_update>
		<minutes_left>Pozostało {} min</minutes_left>
		<next>Dalej</next>
		<seconds_left>Pozostało {} s</seconds_left>
		<update_vita3k>Czy chcesz zaktualizować Vita3K?</update_vita3k>
		<later_version_already_installed>Zainstalowana jest już nowsza wersja Vita3K.</later_version_already_installed>
		<latest_version_already_installed>Najnowsza wersja Vita3K jest już zainstalowana.</latest_version_already_installed>
		<new_features>Nowe funkcje w wersji {}</new_features>
		<authors>Autor/zy</authors>
		<comments>Komentarze</comments>
		<update>Aktualizuj</update>
		<version>Wersja {}</version>
	</vita3k_update>

	<welcome name="Witaj w Vita3K">
		<vita3k>Vita3K, emulator systemu PlayStation Vita</vita3k>
		<about_vita3k>Vita3K jest otwarto-źródłowym emulatorem PlayStation Vita pisanym w języku C++ dla systemu Windows, Linux, macOS oraz Android.</about_vita3k>
		<development_stage>Emulator jest wciąż w fazie rozwojowej, więc każda informacja zwrotna w formie testów jest mile widziana.</development_stage>
		<about_firmware>Aby rozpocząć, proszę zainstaluj najnowsze oprogramowanie systemu konsoli PS Vita oraz paczkę czcionek.</about_firmware>
		<download_firmware>Pobierz oprogramowanie</download_firmware>
		<vita3k_quickstart>Szczegółowy poradnik konfiguracji Vita3K jest dostępny na stronie</vita3k_quickstart>
		<quickstart>'Quickstart'</quickstart>
		<page>.</page>
		<check_compatibility>Sprawdź listy kompatybilności z aplikacjami komercyjnymi i homebrew, aby zobaczyć co obecnie działa.</check_compatibility>
		<commercial_compatibility_list>Lista kompatybilności z aplikacjami komercyjnymi</commercial_compatibility_list>
		<homebrew_compatibility_list>Lista kompatybilności z homebrew</homebrew_compatibility_list>
		<welcome_contribution>Pomoc przy projekcie mile widziana!</welcome_contribution>
		<discord_help>Dodatkowe wsparcie i pomoc dostępne są również na Discordzie na kanale #help.</discord_help>
		<no_piracy>Vita3K nie wspiera piractwa. Musisz zgrać swoją kopię gry.</no_piracy>
		<show_next_time>Pokaż następnym razem</show_next_time>
	</welcome>
</lang>
