{
 "_note": "Home-page JA drafts written for this rebuild (2026-08) — NOT yet native-reviewed; every key here is a draft. Faithful translations of the current English, including customer and press quotes (the old site translated its quotes too; attribution names stay as-is). Keys are the RAW element texts from the assembled pages. Applied by build-pages.mjs after harvested-body.ja.json.",
 "pairs": {
  "Bigscreen Beyond 2 | The world's smallest VR headset": "Bigscreen Beyond 2 | 世界最小クラスのVRヘッドセット",
  "Skip to content": "本文を表示する",
  "Bigscreen Beyond 2, the world's smallest VR headset": "世界最小クラスのVRヘッドセット、Bigscreen Beyond 2",
  "This is ": "これが、",
  " 2 redefines what VR can be. 116° field of view, next-gen optics, dual micro-OLED displays, per-eye adjustable IPD, Eyetracking, Dynamic Foveated Rendering, all packed into just 107 grams. Plug-and-play SteamVR compatible, and built around a modular comfort system that keeps you in VR for hours, not minutes.": "2は、VRの可能性を再定義します。116°の視野角、次世代レンズ、デュアルマイクロOLEDディスプレイ、左右独立のIPD調節、アイトラッキング、Dynamic Foveated Rendering。そのすべてを、わずか107グラムに凝縮。プラグ＆プレイでSteamVRに対応し、何時間もVR空間に滞在するための快適性を追求した構成です。",
  "/ Owner reviews": "/ 所有者によるレビュー",
  "Read 247 verified reviews": "認証済みのレビューx件を読む",
  "Modular Comfort System": "快適性を追求した構成",
  "\n  Your browser does not support the video tag.\n": "お使いのブラウザは動画タグに対応していません。",
  "The Lightest PC VR": "世界最軽量クラスの",
  "Headset in the World": "PCVRヘッドセット",
  "Bigscreen Beyond 2 weighs just 107 grams, leaps lighter and smaller than all the competition. This obsessive focus on weight and form factor delivers unbeatable comfort for long-duration virtual reality experiences.": "Bigscreen Beyond 2の重さは、他社製品よりはるかに軽く、小さいわずか107グラム。重量とフォームファクターへの徹底したこだわりが他社の追随を許さない快適さを実現し、長時間のVR体験を可能にします。",
  "Advanced optics.": "最先端のレンズ。",
  "Unbelievable immersion.": "信じられないほどの没入感。",
  "After years of rigorous research and development, spanning six generations, Beyond 2 features our most advanced optics technology yet.": "6回にわたるプロトタイプ開発を何年も行った結果、Beyond 2には当社史上もっとも先進的な光学技術を搭載しました。",
  " introduces our radical new pancake optics design with new materials, advanced coatings, and next-generation manufacturing processes.": "は、新素材、最先端のコーティング、次世代の製造プロセスによる、まったく新しいパンケーキレンズを採用しています。",
  "Experience a significant increase in sharpness across the entire field of view. Every detail stays crisp, from the center to the very edges.": "視野全体でシャープネスが大幅に向上。視野の中心から端まで、あらゆるディテールが鮮明に表示されます。",
  "Beyond 2 delivers an incredibly wide field of view, surprisingly wider than VR headsets such as the Meta Quest 3 and Valve Index. This reduces the tunnel vision effect, allowing you to see more of your virtual world at once with greater immersion.": "Beyond 2は、Meta Quest 3やValve Indexといったヘッドセットをも上回る、驚くほど広い視野角を実現。トンネル効果が軽減され、VR空間をより広く一度に見渡せるため、没入感が高まります。",
  "The above comparison is for illustrative purposes and may differ from real-world performance. Actual results may vary. Bigscreen Beyond 2 measured at 116° diagonal, 108° horizontal, 96° vertical. Valve Index measured at 114° diagonal, 110° horizontal, 110° vertical. Meta Quest 3 measured at 110° diagonal, 108° horizontal, 99° vertical.": "上記の比較は説明を目的としたもので、実際のパフォーマンスとは異なる場合があります。実際の視野角は装着状況により異なります。Bigscreen Beyond 2の視野角は対角116°、水平108°、垂直96°。Valve Indexは対角114°、水平110°、垂直110°。Meta Quest 3は対角110°、水平108°、垂直99°で測定しています。",
  "Beyond 2 delivers an incredibly wide field of view , surprisingly wider than VR headsets such as the Meta Quest 3 and Valve Index. This reduces": "Beyond 2は、Meta Quest 3やValve Indexといったヘッドセットをも上回る、驚くほど広い視野角を実現。トンネル効果が軽減され、VR空間をより広く一度に見渡せるため、没入感が高まります。",
  "Wider Edge-to-Edge Clarity ": "端から端まで、より広く鮮明に",
  "&amp; a Bigger Sweet Spot": "スイートスポットも、さらに大きく",
  "RGB STRIPE LAYOUT": "RGBストライプ配列",
  "7.2 μm PIXEL PITCH": "7.2 μmのピクセルピッチ",
  "In dark scenes, pixels don&rsquo;t just go dim. They turn off.": "暗いシーンでは、ピクセルは暗くなるのではなく、完全に消灯します。",
  "OLED shuts black pixels off completely. There is no backlight and no gray glow. This makes a massive difference for VR. Because you are actually inside the scene, true darkness makes the virtual world feel entirely real.": "OLEDは黒のピクセルを完全にオフにします。バックライトもグレーの光もありません。これがVRでは決定的な違いを生みます。実際に3Dシーンの中にいるからこそ、本当の暗闇がVR空間を完全に現実のものに感じさせます。",
  "Colorful scene": "カラフルなシーン",
  "Dark scene": "暗いシーン",
  "/ Press and reviews": "/ プレス＆レビュー",
  "Tested by people who know VR.": "VRの専門家によるテスト",
  "Highlighted review": "注目のレビュー",
  "“Next-gen optics set a new bar for PC VR. Sharp clarity, wide FOV, zero eye strain.”": "「次世代レンズはPCVRの新たな基準を打ち立てた。シャープで鮮明、広い視野角、眼精疲労はゼロ。」",
  "Watch full review": "フル動画を視る",
  "Video reviews": "動画レビュー",
  "Hands-on": "ハンズオン",
  "Technical": "テクニカル",
  "Sim racing": "シムレーシング",
  "Flight sim": "フライトシミュレーション",
  "Social VR": "ソーシャルVR",
  "Featured by": "メディア掲載実績",
  "Experience unbelievable immersion": "信じられないほどの没入感を体験せよ",
  "Step into a realm where the lines between virtual and reality blur.": "現実と仮想の境界が溶け合う世界へ。",
  "All of this resulting in unbelievable VR experiences": "そのすべてが、圧倒的なVR体験を実現する",
  "Step into a realm where the lines between reality and virtual blur, offering experiences unparalleled in depth and clarity. Beyond isn't just about viewing VR: it's about living it.": "現実と仮想の境界が交わる世界へ。没入感の深さと鮮明さにおいて、他に類のないVR体験を。BeyondはVRを「視る」ためのものではなく、「暮らす」ためのものです。",
  "/ Made yours": "/ あなた専用に",
  "Yours to wear for hours,": "何時間でも着けていられて、",
  " and made to fit you like no other headset in VR.": "他のどのVRヘッドセットよりも、あなたにフィットする。",
  "Light enough to disappear on your face, shaped to fit it exactly, tuned to your eyes.": "顔の上で存在を忘れるほど軽く、顔の形に正確にフィットし、目に合わせた微調整。",
  "WEIGHT": "重量",
  "LENGTH": "幅",
  "WIDTH": "高さ",
  "DEPTH": "奥行き",
  "But comfort is more than only grams and millimeters": "しかし快適さは、重さやサイズだけでは測れません",
  "It is where the frame rests, how the cushion seals against your face, and where the optics sit in front of your eyes. Comfort is the problem we obsess over most, and the one we believe we solve better than anyone in VR.": "大切なのは、フレームがどこに載り、クッションがどう顔に密着し、レンズが目の前のどこに位置するか。快適さは私たちが最もこだわり抜いてきたテーマであり、VRで誰よりもうまく解決できていると自負しています。",
  "/ Your fit": "/ オーダーメイド",
  "Made to the shape of your face": "顔の形に合わせて製造",
  "Scan your face once with your iPhone and the Custom-fit Cushion is made to match it exactly: even pressure across the seal, no light leak, and the lightest, most precise fit Beyond offers.": "iPhoneで一度顔をスキャンするだけで、カスタムフェイスクッションがその形に正確に合わせて作られます。シール全体に均等な圧力、光漏れゼロ、Beyond史上もっとも軽く精密なフィット。",
  "A face scan is only the start. See how we turn it into a cushion made for one face. ": "フェイススキャンは始まりにすぎません。唯一無二のカスタムフェイスクッションができるまでをご覧ください。",
  "/ Adjustable IPD": "/ IPD調節機能",
  "Tuned to your eyes, ready to share": "瞳に合わせて。共有も簡単",
  "Beyond 2 features per-eye adjustable IPD. Each optical module slides independently, letting you position the optics precisely for each eye. To share it with a friend, a quick adjustment on both sides is all it takes.": "Beyond 2は左右独立のIPD調節機能を搭載。各光学モジュールが独立してスライドし、それぞれの目に合わせてレンズを正確に配置できます。友人とヘッドセットを共有するときも、左右をさっと調整するだけです。",
  "Physical IPD range": "物理的なIPDレンジ",
  "Accommodated IPD range": "適応可能なIPDレンジ",
  "Beyond 2 now features per-eye": "Beyond 2は左右独立の",
  "&nbsp;adjustable IPD": "IPD調節機能",
  ", allowing you to fine-tune the position of the optics in front of each eye&nbsp;": "を搭載。左右それぞれの目の前でレンズ位置を",
  "independently&nbsp;": "独立して",
  "to achieve optimal clarity and comfort. This makes it easy to share your Beyond with friends and family.": "微調整でき、最適な鮮明さと快適さが得られます。家族や友人とBeyondを共有するのも簡単です。",
  "It just works.&nbsp;": "すぐに使い始められる",
  "Beyond is SteamVR-native, so your whole library runs the moment you plug in. No setup rituals, no troubleshooting.&nbsp;": "BeyondはSteamVRネイティブ。接続した瞬間から、ライブラリ全体がそのまま動きます。面倒なセットアップもトラブルシューティングも不要です。",
  "Plug-and-play with SteamVR": "SteamVRにプラグ＆プレイ",
  "Beyond runs natively on SteamVR, so your entire library works out of the box. Connect it, put it on, and you are in VR. Set up and fine-tune everything from the myBeyond app.": "BeyondはSteamVR上でネイティブに動作するため、箱から出してすぐにご自身のSteamライブラリを使えます。接続して装着すれば、すぐにVRの中。設定や微調整はすべてBeyond専用アプリから。",
  "107g, and light on your PC": "107g。PCで快適に動作",
  "Lightweight to wear and efficient to run. Adjust brightness, resolution, and color in a few taps in the myBeyond app. No deep tinkering, no monster rig required.": "本体が軽量なだけでなく、PCへの負荷も軽い。明るさ・解像度・色はBeyond専用アプリで簡単に調整。難しい設定や、モンスター級スペックのPCは要りません。",
  "Tailor your fit": "Beyond 2を",
  " with Beyond 2": "自分仕様にカスタマイズ",
  "VR is deeply personal. Everyone has unique preferences, fit, and comfort needs.&nbsp;": "VRは個人的な体験のため、フィット感や快適性についてのこだわりが異なります。",
  "With Beyond 2, we’re taking customization to the next level with new options for straps, cushions, and colors. Fine-tune your headset for unmatched comfort and immersion in long-duration VR sessions.": "Beyond 2では、ストラップ、クッション、本体カラーが選べるため、これまでにないカスタマイズが可能に。長時間のVRプレイでも最高の快適さと没入感が得られるように微調整できます。",
  "COLORS": "本体カラー",
  "CUSHIONS": "クッション",
  "STRAPS": "ストラップ",
  "LENSES": "レンズ",
  "SHELLS": "本体カラー",
  "CUSHION": "クッション",
  "Beyond 2e features&nbsp;": "Beyond 2eは",
  "integrated eyetracking": "アイトラッキングを内蔵",
  "&nbsp;with incredibly tiny camera sensors the size of a grain of sand. Our advanced AI and computer vision research has resulted in a state-of-the-art pupil model, with inference running on&nbsp; AMD and NVIDIA GPUs.": "。砂粒ほどの極小カメラセンサーによるものです。私たちのAI・コンピュータビジョン研究から生まれた最先端の瞳孔モデルが、AMDおよびNVIDIAのGPU上で推論を実行します。",
  "Added mass": "追加の重さ",
  "+1 g &middot; 108 g total": "+1 g（合計108 g）",
  "DFR headroom": "DFRの余地",
  "RTX 4090 &rarr; 5090-class": "RTX 4090を5090レベルへ",
  "Enhance your avatars in applications like VRChat with eyetracking to communicate body language cues like attention and gaze.": "VRChatなどのアプリでアバターを強化。アイトラッキングにより、視線の向きや注目といったボディランゲージを伝えられます。",
  "Now available in early access": "現在アーリーアクセスで提供中",
  ", this technique uses eyetracking to focus GPU power exactly where you look. By reducing resolution in the edges of your vision, it lowers PC workload and improves performance in demanding titles.": "。この技術はアイトラッキングを利用し、視線の先にあるオブジェクトの描画にGPUの処理能力を集中させます。視野の端の解像度を下げることでPCの処理負荷を軽減し、グラフィックの描画負荷が高いタイトルでのパフォーマンス（視野の中心の解像度やフレームレート）を向上させます。",
  "In addition to Bigscreen&#39;s native eyetracking software, open camera access and APIs enables developers and 3rd-party tools like EyeTrackVR.": "Bigscreen純正のアイトラッキングソフトに加えて、オープンなカメラアクセスとAPIにより、開発者やEyeTrackVRのようなサードパーティツールも利用できます。",
  "/ Software": "/ ソフトウェア",
  "Beyond runs natively on SteamVR, so your entire library works out of the box. Connect it, put it on, and you are in VR.": "BeyondはSteamVR上でネイティブに動作するため、箱から出してすぐにご自身のSteamライブラリを使えます。接続して装着すれば、すぐにVRの中。",
  "Light on your PC": "PCへの負荷が軽い",
  "Efficient to run and easy to tune. Adjust brightness, resolution, and color in a few taps in the Bigscreen Beyond Utility.": "PCへの負荷が軽く、調節も簡単。明るさ・解像度・色はBeyond専用アプリで簡単に調整。",
  "Rated 4.5 by 247 owners.": "オーナー247人による評価は4.5。",
  "4.43 / 5 average": "平均 4.43 / 5",
  "214 verified purchases": "認証済み購入 214件",
  "Apr 2026": "2026年4月",
  "Sep 2025": "2025年9月",
  "Nov 2025": "2025年11月",
  "Dec 2025": "2025年12月",
  "Jan 2026": "2026年1月",
  "Feb 2026": "2026年2月",
  "Oct 2025": "2025年10月",
  "&ldquo;Blew me away out of the box. Going from a Vive 1.0, the comparison is night and day. Games are clear, the headset is lightweight and easy to wear for hours, and the mic is crisp.&rdquo;": "「箱から出した瞬間に圧倒されました。Vive 1.0からの乗り換えですが、比較にならないほどの差です。ゲームは鮮明で、ヘッドセットは軽く何時間でも着けていられて、マイクもクリアです。」",
  "Daniel E. &middot; Verified buyer": "Daniel E.・認証済み購入者",
  "&ldquo;Best headset I&rsquo;ve ever used. Tried the HP Reverb, Valve Index, Shiftall Meganex 8K Superlight, and this.&rdquo;": "「今まで使った中で最高のヘッドセット。HP Reverb、Valve Index、Shiftall Meganex 8K Superlightを試した上で、これです。」",
  "Jonathan &middot; Verified buyer": "Jonathan・認証済み購入者",
  "&ldquo;It&rsquo;s light on your face, the screens are awesome. The only downside with the headset would be the color washing out on the extreme edges of the screens. 10/10 would buy again.&rdquo;": "「顔への負担が軽く、スクリーンは素晴らしい。難点を挙げるなら、画面の最端で色が薄くなることくらい。10点満点の10点、また買います。」",
  "L. W. &middot; Verified buyer": "L. W.・認証済み購入者",
  "&ldquo;Generally no issues and it&rsquo;s my daily driver now over the Quest 3. If you play a lot of VRChat, watch media, and want a light headset, this is it.&rdquo;": "「特に問題もなく、いまではQuest 3に代わって毎日使っています。VRChatをよく遊び、動画も観て、軽いヘッドセットが欲しいなら、これです。」",
  "Ellie &middot; Verified buyer": "Ellie・認証済み購入者",
  "&ldquo;Coming from the HTC Vive Pro 2 was a shockingly better experience. The light weight and clarity of the Beyond 2 far surpasses headsets claiming higher resolution. A must have for flight sim lovers.&rdquo;": "「HTC Vive Pro 2からの乗り換えで、衝撃的なほど良い体験でした。Beyond 2の軽さと鮮明さは、より高い解像度を謳うヘッドセットをはるかに上回ります。フライトシム好きには必携です。」",
  "Ryan &middot; Verified buyer": "Ryan・認証済み購入者",
  "&ldquo;What a difference to my Valve Index! I use it for VR racing on a 6DOF simulator and it&rsquo;s just the best combination for me to train in wintertime to get better in real racing during summer.&rdquo;": "「Valve Indexとは大違い！6DOFシミュレーターでのVRレースに使っていますが、夏の実車レースに向けて冬にトレーニングするには最高の組み合わせです。」",
  "Roland J. &middot; Verified buyer": "Roland J.・認証済み購入者",
  "&ldquo;Better FOV than the 1. Better lenses, and my eyetracking is working pretty well after messing with it for 10 minutes.&rdquo;": "「初代よりFOVが広く、レンズも良くなっています。アイトラッキングも、10分ほど調整したらかなりうまく動いています。」",
  "Ashton C. &middot; Verified buyer": "Ashton C.・認証済み購入者",
  "&ldquo;After trying several different headsets for MS Flight Simulator and DCS World, my search has finally come to an end. The optics, the clarity, the panels and, most of all, the weight and form factor.&rdquo;": "「MS Flight SimulatorとDCS Worldのためにいくつものヘッドセットを試してきましたが、探す旅はようやく終わりました。レンズ、鮮明さ、パネル、そして何より重量とフォームファクターです。」",
  "Martin R. &middot; Verified buyer": "Martin R.・認証済み購入者",
  "Read all 247 reviews on the store": "ストアで全247件のレビューを読む",
  "/ Backed by experts": "/ 専門チームのサポート",
  "If you need us, ": "お困りの際は、",
  "a real person answers.": "（AIではなく）人間が回答します。",
  " An expert.": "それも、専門チームが。",
  "Every Beyond is supported by a small team of people who actually use it. Reach out and you are talking to a passionate VR enthusiast who wears the headset every day, not a script.": "すべてのBeyondは、実際にBeyondを使っている小さなチームがサポートしています。問い合わせれば、応えるのはスクリプトではなく、毎日このヘッドセットを使っている情熱的なVR愛好家です。",
  "Secarious &middot; Verified buyer": "Secarious・認証済み購入者",
  "Danny D. &middot; Verified buyer": "Danny D.・認証済み購入者",
  "Robert G. &middot; Verified buyer": "Robert G.・認証済み購入者",
  "Talk to the team": "カスタマーサポートに相談する",
  "Beyond uses and supports all of the SteamVR accessories. ": "BeyondはすべてのSteamVR対応のアクセサリーと互換性があります。",
  "Base stations for tracking, and pick your favorite controllers.": "トラッキングにはベースステーションを。コントローラーはお好みで。",
  "Required": "必須",
  "Valve base stations deliver precise and accurate tracking, with their innovative laser-based technology and 360-degree coverage.": "Valveのベースステーションは、革新的な赤外線レーザー技術と360度のカバレッジで、正確で精密なトラッキングを実現します。",
  "At least one required": "最低1台が必須",
  "Valve Index Controllers revolutionize the way you interact, offering intuitive hand and finger tracking with their innovative design and advanced technology.": "Valve Index コントローラーは、革新的なデザインと先進技術による直感的な手と指のトラッキングで、VRでの操作を一新しました。",
  "Add expressive full-body movement to supported social VR experiences with a compact wireless tracking system.": "コンパクトなワイヤレストラッキングシステムで、対応するソーシャルVR体験に表現豊かな全身の動きを加えます。",
  "Tundra trackers deliver advanced motion tracking for a truly immersive virtual reality experience, with their cutting-edge technology and sleek, compact design.": "Tundra Trackerは、最先端の技術と洗練されたコンパクトなデザインで、真に没入できるVR体験のための高度なモーショントラッキングを提供します。",
  "Bring full-body movement into social VR with lightweight wireless trackers designed for flexible at-home setups.": "自宅でのVR環境向けに設計された軽量ワイヤレストラッカーで、ソーシャルVRに全身の動きを持ち込めます。",
  "HTC Vive trackers bring your full body into virtual reality, expanding the VR experience with their precise tracking capabilities and innovative design.": "HTC VIVEトラッカーは、精密なトラッキング性能と革新的なデザインで全身の動きをVRに取り込み、VR体験を拡張します。",
  "UDCAP gloves add natural hand and finger tracking to VR, capturing individual finger movement for more expressive, precise interaction.": "UDCAPグローブは、指一本一本の動きをとらえる自然な手と指のトラッキングをVRに追加し、より表現豊かで正確なインタラクションを可能にします。",
  "Even more is being made for Beyond.": "さらに多くのBeyond用アクセサリーが作られています。",
  " Passionate community members build custom straps, mounts, and mods, and share them in the Discord.": "情熱的なコミュニティメンバーがカスタムストラップやマウント、Modを作り、Discordで共有しています。",
  "Join the Discord": "Discordに参加",
  "Ready to go ": "Beyondする",
  "Beyond?": "準備はできましたか？",
  "Choose between Beyond 2 or Beyond 2e.": "Beyond 2かBeyond 2eをお選びください。",
  "From $1019": "169,800円から",
  "Ships in 1&ndash;3 days": "1〜3日以内に発送",
  " &middot; 14-day returns &middot; 1-year warranty, 2 years in the EU": "・14日間返品可能 ・1年保証（EUは2年）",
  "/ Crystal Clear": "/ スケルトン",
  "None": "なし",
  "Weight": "重量",
  "Key Features": "主要機能",
  "Micro-OLED displays with custom-designed pancake optics, and exceptionally accurate 6DOF tracking with SteamVR.": "専用設計のパンケーキレンズを備えたマイクロOLEDディスプレイ。SteamVRによる非常に高精度な6DOFトラッキング。",
  "5m Fiber Optics Cable": "5mの光ファイバーケーブル",
  "Link Box": "リンクボックス",
  "Buy Beyond 2": "Beyond 2を購入",
  "From $1219": "199,800円から",
  "/ Atomic Purple (VRChat Edition)": "/ パープル（VRChat Edition）",
  "The world's smallest eyetracking sensor suite with an image sensor the size of a grain of sand. Powered by native eyetracking software.": "砂粒ほどの小ささのイメージセンサーを備えた、世界最小クラスのアイトラッキングセンサー。純正のアイトラッキングソフトウェアで動作します。",
  "Micro-OLED displays with custom-designed pancake optics, and exceptionally accurate 6DOF tracking with SteamVR tracking.": "専用設計のパンケーキレンズを備えたマイクロOLEDディスプレイ。SteamVRトラッキングによる非常に高精度な6DOFトラッキング。",
  "5m Fiber Optic Cable": "5mの光ファイバーケーブル",
  "Buy Beyond 2e": "Beyond 2eを購入",
  "/ International Orders": "/ 国際発送",
  "Worldwide delivery &middot; Clear checkout costs &middot; Regional customer protections": "世界各国へ配送 ・明朗な決済費用 ・地域ごとの消費者保護",
  "International order info  ": "国際発送について",
  "/ International orders": "/ 国際発送",
  "Beyond ships worldwide.": "Beyondは世界中へ出荷。",
  "20+ countries": "20か国以上",
  "We deliver Beyond across North America, Europe, Asia-Pacific, and other supported regions.": "北米、ヨーロッパ、日本を含むアジア太平洋など、対応地域へBeyondをお届けします。",
  "Clear checkout": "明朗な決済",
  "Shipping, taxes, VAT, and duties are calculated or explained during checkout where applicable, before you place your order.": "送料、税金、VAT、関税が該当する場合、注文確定前のチェックアウト時に計算または明示されます。",
  "14-day returns": "14日間の返品",
  "Return your headset within 14 days of delivery for a refund. Our team coordinates eligible international returns; you cover return shipping.": "お届けから14日以内の返品で返金します。返品が国際発送となる場合はカスタマーサポートチームが確認致します（返送料はお客様のご負担です）。",
  "1-year warranty": "1年保証",
  "Beyond 2 and replacement parts carry a 1-year limited warranty, 2 years in the EU, plus the consumer protections required in your region.": "Beyond 2と交換部品には1年間の限定保証（EUでは2年）が付き、さらにお住まいの地域で定められた消費者保護が適用されます。",
  "/ PRESS": "/ メディア",
  "“The Bigscreen Beyond 2’s next gen optics&nbsp; set a new bar for PC VR.&nbsp; Sharp clarity, wide FOV, zero eye strain. This is the ultimate sim racing headset.”": "「Bigscreen Beyond 2の次世代レンズはPCVRの新たな基準を打ち立てた。シャープな鮮明さ、広い視野角、眼精疲労ゼロ。これぞ究極のシムレーシング用ヘッドセットだ。」",
  "“With virtually no glare, sharp optics, and an ultra light custom fit, the Bigscreen Beyond 2 is one of the most immersive PC VR headsets I’ve ever tested.”": "「グレアがほぼ皆無のシャープなレンズと、超軽量のカスタムフィット。Bigscreen Beyond 2は、これまでテストした中で最も没入感のあるPCVRヘッドセットのひとつだ。」",
  "“I saw fewer distracting internal reflections, and the area of clarity is huge and the lenses did seem very clear to the edges. This device is built for people who want to spend many hours in incredible places.”": "「気になる内部反射が減り、鮮明に見える範囲は非常に広く、レンズは端までとてもクリアに感じられた。このデバイスは、素晴らしい場所で何時間も過ごしたい人のために作られている。」",
  "“Beyond 2 fixes almost every major complaint both I&nbsp; had — with a wider 116° FOV,&nbsp; per eye IPD adjustment&nbsp; and lenses that banish glare and distracting reflections.”": "「Beyond 2は、私が抱えていた大きな不満のほぼすべてを解消してくれた。より広い116°のFOV、左右独立のIPD調整、そしてグレアや気になる反射を追放したレンズだ。」",
  "“It really is an astonishing little VR headset. Great optics, brilliant warping profile, micro OLED displays, amazing form factor — it really ticks a lot of boxes.”": "「本当に驚くべき小さなVRヘッドセットだ。優れたレンズ、見事なワーピングプロファイル、マイクロOLEDディスプレイ、素晴らしいフォームファクター。実に多くの点で合格だ。」",
  "“For what it is, I think Bigscreen has done an absolutely amazing job—if you buy Beyond 2, you’re absolutely not going to be disappointed.”": "「この製品としては、Bigscreenは実に見事な仕事をしたと思う。Beyond 2を買って、失望することは絶対にないだろう。」",
  "“The lenses are so good now — glare and bad edge to edge clarity are completely solved. You can look around with your eyes and everything is wonderful and clear.”": "「レンズは本当に良くなった。グレアも端の甘さも完全に解決されている。目だけで見回しても、すべてが素晴らしくクリアだ。」",
  "Beyond 2 trailer": "Beyond 2 トレイラー",
  "Close": "閉じる",
  "Over 13.1 million pixels are packed into two 1-inch OLED displays in an RGB striped layout. Each pixel is just 7.2 μm wide, 7 times thinner than a human hair, with response times measured in nanoseconds. The result? No more screen door effect, dull colors, gray shadows, or motion blur you became accustomed to with older and cheaper LCD-based VR headsets. Beyond supports 75Hz and 90Hz refresh rates.": "1,310万個以上のピクセルが、RGBストライプ構造の1インチOLEDディスプレイ2枚に詰め込まれています。各ピクセルの幅はわずか7.2μm、人間の髪の毛の7分の1で、応答時間はナノ秒単位で測定されます。その結果、スクリーンドア効果、くすんだ色、灰色の影、モーションブラーなど、古くて安価な液晶ディスプレイのVRヘッドセットで見られた現象がなくなりました。Beyondは75Hzと90Hzのリフレッシュレートをサポートしています。",
  "Displays · Bigscreen Beyond": "ディスプレイ · Bigscreen Beyond",
  "Bigscreen Beyond 2 Displays": "Bigscreen Beyond 2のディスプレイ",
  "A deep dive on display quality.": "ディスプレイの品質を徹底解説。",
  "A close look at what makes Beyond&rsquo;s displays so sharp, from resolution and pixel density to a clear answer on the compression, DSC, and 75Hz vs 90Hz confusion, and what it all means for what you see.": "Beyondのディスプレイがなぜこれほど鮮明なのか。解像度やピクセル密度から、圧縮・DSC・75Hz対90Hzをめぐる誤解への明確な回答、そしてそれが実際の見え方にどのように影響するかまで、詳しく解説します。",
  "01 &mdash; Details": "01 — 詳細",
  "Display specifications": "ディスプレイの仕様",
  "2-3x higher resolution": "2〜3倍の解像度",
  "Beyond&rsquo;s breakthrough displays are 2-3 times higher resolution compared to other headsets such as the Meta Quest 2 (1920&times;1832 per eye) and Valve Index (1440&times;1600 per eye). With pixels just 7.2 &micro;m wide, you can see more detail than ever before with no screen door effect.": "Beyondの画期的なディスプレイは、Meta Quest 2（片眼1920×1832）やValve Index（片眼1440×1600）といった他のヘッドセットに比べて2〜3倍の解像度です。ピクセル幅はわずか7.2 µmで、スクリーンドア効果なしに、かつてないほど細部まで見えます。",
  "contrast ratio": "コントラスト比",
  "display type": "ディスプレイ方式",
  "Lifelike visuals with OLED technology": "OLED技術による、実物のような映像",
  "OLED displays are key for creating a VR experience that feels like reality. With a 500,000:1 contrast ratio, you get lifelike visuals in Bigscreen Beyond. On other headsets with LCD displays, shadows and dark scenes don&rsquo;t look real and appear muddy and grey. With OLED, you see true pitch black and detailed shadows.": "現実のように感じられるVR体験には、OLEDディスプレイが鍵となります。50万:1のコントラスト比により、Bigscreen Beyondでは実物のような映像が得られます。液晶ディスプレイを採用した他のヘッドセットでは、影や暗いシーンが本物らしく見えず、濁ったグレーに見えます。OLEDなら、真の漆黒と細部まで描かれた影が見えます。",
  "Traditional headsets&rsquo; LCD displays": "従来のヘッドセットの液晶ディスプレイ",
  "Bigscreen Beyond&rsquo;s OLED displays": "Bigscreen BeyondのOLEDディスプレイ",
  "90Hz on OLED feels like 120Hz on LCD": "OLEDの90Hzは、液晶の120Hzのような体感",
  "OLED technology has far superior response times (measured in microseconds) compared to LCD displays, which can take milliseconds to go from light to dark. This difference in latency means OLED feels smoother and more responsive in usage. People accustomed to 120Hz on an LCD-based VR headset will be surprised to discover how smooth a 90Hz OLED headset feels.": "OLED技術の応答時間（マイクロ秒単位）は、明から暗への変化にミリ秒かかることもある液晶ディスプレイよりはるかに優れています。この遅延の差により、OLEDはよりなめらかで機敏に感じられます。液晶のVRヘッドセットの120Hzに慣れた人は、90HzのOLEDヘッドセットがどれほどスムースに感じられるかに驚くはずです。",
  "02 &mdash; Details": "02 — 詳細",
  "Through the lens": "レンズを通した世界",
  "Get a glimpse of the stunning fidelity": "圧倒的な再現性",
  "Photos don&rsquo;t do Beyond justice as it&rsquo;s impossible to replicate the human eye. Camera sensors and lenses introduce artifacts that the human eye doesn&rsquo;t see. However, the photography below will give you a taste of what to expect.": "カメラでは人間の目を再現できないため、写真ではBeyondの実力を伝えきれません。カメラのセンサーやレンズは、人間の目には見えないアーティファクト（不自然な乱れ）を生み出します。それでも、以下の写真からはBeyondで体験できる映像の雰囲気を感じ取っていただけるはずです。",
  "This is a wide angle shot through the lenses of Bigscreen Beyond. You can see the edges of the lens in the corners. Cameras can never perfectly replicate the human eye, so aliasing, moire, and camera artifacts may appear here that are not present in VR. Download the full resolution image ": "この写真はBigscreen Beyondのレンズ越しに広角で撮影されています。角にはレンズの端が見えています。カメラは人間の目を完全には再現できないため、実際のVR内では見えないエイリアシング、モアレ、およびカメラ特有のアーティファクト（画像上の不自然な乱れ）がこの写真で発生している場合があります。フル解像度の画像のダウンロードは",
  "here": "こちら",
  "Common misconceptions about resolution at 75Hz vs. 90Hz": "75Hzと90Hzについてのよくある誤解",
  "At 5120&times;2560 across two 8-bit displays at 90Hz, Bigscreen Beyond requires enormous amounts of bandwidth. Due to bandwidth limitations of DisplayPort 1.4, display controllers, and MIPI, Beyond uses lossless compression techniques such as Display Stream Compression (DSC) which is commonly found in gaming monitors. First, SteamVR renders content at 3K to 4K resolution per eye. This user-configurable resolution is called &ldquo;supersampling.&rdquo; At 90Hz, the Beyond uses DSC to compress the signal to 1920&times;1920 per eye and a built-in hardware upscaler upscales to 2560&times;2560 for each display. At 75Hz, the image rendered by SteamVR is displayed directly at 2560&times;2560 per eye without any upscaling. People commonly misunderstand this detail and incorrectly think Beyond operates at 1920&times;1920 at 90Hz.": "2枚の8bitディスプレイで5120×2560を90Hz駆動するBigscreen Beyondには、画像データの転送に膨大な帯域幅が必要です。DisplayPort 1.4やディスプレイコントローラー、MIPIの帯域制限のため、Beyondはゲーミングモニターでも一般的なDisplay Stream Compression（DSC）などのロスレス圧縮技術を使用しています。まず、SteamVRが片眼あたり3K〜4Kの解像度でコンテンツをレンダリングします。このユーザー設定可能な解像度は「スーパーサンプリング」と呼ばれます。90Hzでは、BeyondはDSCで信号を片眼1920×1920に圧縮し、内蔵ハードウェアアップスケーラーが各ディスプレイの2560×2560へアップスケールします。75Hzでは、SteamVRがレンダリングした映像がアップスケールなしで片眼2560×2560のまま表示されます。この点はよく誤解されており、Beyondが90Hzでは1920×1920で動作していると誤って理解されがちです。",
  "It is important to note that regardless of refresh rate, Beyond&rsquo;s displays always operate at the full resolution of 2560&times;2560 per eye.": "重要なのは、リフレッシュレートにかかわらず、Beyondのディスプレイは常に片眼2560×2560のフル解像度で動作しているという点です。",
  "The difference between 75Hz and 90Hz is a minor sharpness difference primarily noticeable in fine details such as text. 75Hz mode is best for watching movies or reading text, and the 90Hz higher refresh rate is best for gaming. To explain this further, let&rsquo;s dive into photos that compare 75Hz and 90Hz.": "75Hzと90Hzの違いは、文字などの細部で主に感じられる、わずかなシャープネスの差です。映画鑑賞や文字を読むには75Hzモードが、ゲームには90Hzの高リフレッシュレートが最適です。さらに詳しく、75Hzと90Hzを比較した写真を見てみましょう。",
  "We used a 100mm macro lens to photograph each pixel at 75Hz and 90Hz. You&rsquo;ll notice fine details are sharp at both refresh rates. The subtle difference in sharpness is barely perceivable by the human eye, and visible when analyzing each pixel with a camera.": "100mmマクロレンズで、75Hzと90Hzの各ピクセルを撮影しました。どちらのリフレッシュレートでも細部はシャープなことがわかります。このわずかなシャープネスの差は人間の目ではほとんど知覚できず、カメラでピクセル単位に分析すると確認できるものです。",
  "This is a wide angle shot showing what the human eye would see across the field of view of the Beyond. Download the full resolution image ": "これはBeyondの視野全体で人間の目に見える光景を示した広角ショットです。フル解像度の画像のダウンロードは",
  ". Below is the same scene&rsquo;s 75Hz vs. 90Hz comparison, shot with a 100mm macro lens.": "。以下は同じシーンを100mmマクロレンズで撮影した、75Hzと90Hzの比較です。",
  "The difference in sharpness between 75Hz and 90Hz": "75Hzと90Hzのシャープネスの差",
  "The compression and upscaling that occurs at 90Hz is primarily noticeable in fine text. This example is a human eye view of a grid of text across the entire field of view of Beyond. The smallest text is sharper at 75Hz vs. 90Hz, as demonstrated in the macro photography below. This is the worst case scenario and the hardest test of 75Hz vs. 90Hz.": "90Hz動作時の圧縮やアップスケーリングの影響は、主に細かい文字において顕著に現れます。以下は、Beyondの視野角全体で表示された文字グリッドを人間の目で見た様子です。これは75Hzと90Hzを比較する上で最も厳しいテストとなります。",
  "Experiences · Bigscreen Beyond 2": "体験内容 · Bigscreen Beyond 2",
  "Simulation, gaming, films, and social VR": "シミュレーション、ゲーム、動画視聴、ソーシャルVR",
  "Step into worlds where the line between real and virtual dissolves: a track, a cockpit, a theater, a room full of people who are somewhere else entirely, all with a depth and clarity nothing else in VR matches. Beyond 2 isn&rsquo;t about viewing VR. It&rsquo;s about living it.": "現実と仮想の境界が溶けていく世界へ。サーキット、コックピット、映画館、そして遠く離れた人々が集まる部屋。そのすべてを、他のVRにはない奥行きと鮮明さで。Beyond 2は、VRを観るためのヘッドセットではありません。VRを生きるためのヘッドセットです。",
  "01 &mdash; Simulation ": "01 — シミュレーション",
  "02 &mdash; High-End Gaming ": "02 — ハイエンドゲーミング",
  "03 &mdash; Media ": "03 — メディア",
  "04 &mdash; Social ": "04 — ソーシャル",
  "/ For Enterprise": "/ 法人向け",
  "Training &middot; Simulation &middot; Research &middot; Design": "トレーニング ・シミュレーション ・研究 ・設計",
  "Explore Enterprise  ": "法人向けページを確認する",
  "When the sim stops feeling like a sim": "シミュレーションがシミュレーションでなくなる瞬間",
  "VR puts you in the seat: true scale, real depth, corners you judge the way you would in a real car. Beyond 2 renders it all sharply enough to take that immersion to the next level, lap after lap, and at 107 grams with the form factor and Custom-fit Cushion it stays comfortable through a full stint.": "VRはあなたをシートに座らせます。実物大のスケール、本物の奥行き、実車と同じ感覚で判断できるコーナー。Beyond 2はそのすべてを鮮明に描き出し、ラップを重ねるほど没入感を一段引き上げます。しかも107グラムの小ささと顔に合わせたカスタムフィットクッションで、スティントを走り切っても快適なままです。",
  "Custom fit, modular comfort system, 107 grams. Built for endurance sessions": "カスタムフィット、モジュラーコンフォートシステム、107グラム。長時間セッションのために",
  "Long racing and flight sessions come down to weight and fit. Beyond 2 weighs 107 grams and its cushion is made from a scan of your face. Per-eye IPD and the modular strap system tune the rest, so there is almost nothing on your head to notice in hour three.": "長時間のレースやフライトで効いてくるのは、重さとフィット感です。Beyond 2は107グラム、クッションはあなたの顔のスキャンから作られます。左右独立のIPD調整とモジュラーストラップシステムで残りを詰められるので、3時間目に入っても頭の上の存在をほとんど意識しません。",
  "Partnered with and optimized for the major racing &amp; flight sims": "主要なレース＆フライトシミュレーションと提携し、最適化",
  "Beyond 2 works with any racing or flight sim that supports VR. With the biggest simulators we&rsquo;ve gone further, partnering directly to bring native eyetracking and dynamic foveated rendering (DFR), so detail stays sharp where you look and frame rates climb everywhere else.": "Beyond 2は、VRに対応するあらゆるレース・フライトシミュレーションで使えます。メジャーなタイトルとは直接提携し、ネイティブのアイトラッキングとダイナミック・フォービエイテッド・レンダリング（DFR）を実現。視線の先はシャープなまま、それ以外の部分でフレームレートが向上します。",
  "From the pros": "プロフェッショナルの声",
  "Don&rsquo;t just take our word for it.": "私たちの言葉だけを信じる必要はありません。",
  "Boosted Media": "Boosted Media",
  "&ldquo;I was doing a 3 hour practice session without even realising.&rdquo;": "「練習のセッションを始めて、気がついたら3時間が経過していました。」",
  "High-end PC VR gaming": "ハイエンドPCVRゲーミング",
  "The most immersive gaming experience": "最も没入感のあるゲーミング体験",
  "The best VR games are not games you watch, they are places you step into: the slow-burn tension of Half-Life: Alyx, milsims like Onward, a quiet paddle through KayakVR: Mirage. No single spec makes that work. It is high-resolution micro-OLED displays and pancake optics on a headset light enough to disappear, fitted to your face by the Custom-fit Cushion. That combination puts you inside the experience instead of in front of it.": "最高のVRゲームは、眺めるものではなく、足を踏み入れる場所です。Half-Life: Alyxの張りつめた緊張感、Onwardのようなミルシム、KayakVR: Mirageで静かに漕ぐひととき。それを成立させるのは、単一のスペックではありません。高解像度のマイクロOLEDディスプレイとパンケーキレンズ、着けていることを忘れるほど軽い本体、そして顔に合わせて作られるCustom-fit Cushion。この組み合わせが、体験の前ではなく、その中にあなたを立たせます。",
  "/ Fine Detail": "/ 精細なディテール",
  "See detail you have never seen before": "見たことのないディテールを目撃しよう",
  "Dive deeper into your virtual worlds, noticing intricacies and nuances previously lost to the eye. From the finest textures to the subtle play of light and shadow, Beyond&rsquo;s displays capture it all, bringing a richness to VR that you&rsquo;ve never experienced before.": "VR空間のさらに深くへ。これまで表示されなかった細部やニュアンスに気が付きます。最も細かなテクスチャから光と影の繊細な戯れまで、Beyondのディスプレイはそのすべてをとらえ、これまで体験したことのない豊かさをVRにもたらします。",
  "High pixel density keeps small texture and interface details readable.": "高いピクセル密度により、細かなテクスチャやUIの文字までくっきり読めます。",
  "32 PPD": "32 PPD",
  "/ OLED Contrast": "/ OLEDコントラスト",
  "Dark scenes are finally dark": "暗いシーンが、本当に暗い",
  "Night scenes, unlit corridors and deep space read the way the artist lit them. Black stays black instead of washing out to grey, and the detail hiding in the shadows stays visible.": "夜のシーン、灯りのない通路、深宇宙。制作者が意図したライティングのまま見えます。黒はグレーに浮かず黒のまま。影の中に潜むディテールもきちんと見えます。",
  "Self-lit pixels turn fully off for black levels that feel physical.": "自発光ピクセルは完全に消灯し、物理的な黒を感じさせます。",
  "Our picks &middot; SteamVR": "おすすめ ・SteamVR",
  "Games we recommend trying on Beyond": "Beyondで試してほしいゲーム",
  "At Bigscreen, we&rsquo;re avid gamers too. These are the VR titles we keep coming back to, picked for gameplay, image quality, and how much they gain from Beyond 2&rsquo;s displays.": "私たちBigscreenのメンバーも熱心なゲーマーです。ここに挙げたのは、ゲームプレイ、画質、Beyond 2のディスプレイで体験が向上するかどうかで選んだ、私たちが繰り返し遊んでいるVRタイトルです。",
  " Browse all SteamVR games ": "SteamVRのゲームを確認する",
  "The most immersive way to watch movies": "映画を観る、もっとも没入感のある方法",
  "Watching movies in 3D used to mean a trip to the theater. Beyond 2 puts you in the best seat of one: an IMAX-sized screen in front of you, and friends dropping into the seats beside you from anywhere in the world. It was designed alongside the Bigscreen app, for exactly this.": "3D映画を観るには、これまで映画館まで足を運ぶ必要がありました。Beyond 2は、その特等席にあなたを座らせます。目の前にはIMAXサイズのスクリーン、隣の席には世界中のどこからでも集まる友人たち。まさにこのために、BigscreenアプリとともにBeyond 2は設計されました。",
  "500,000:1 contrast. Black means off": "コントラスト50万:1。黒は闇を表現",
  "Each pixel emits its own light and turns fully off for black, with no backlight behind it. Dark scenes hold their depth while highlights stay bright, at a contrast ratio no backlit panel approaches. Drag the comparison below.": "各ピクセルは自ら発光し、黒では完全に消灯します。背後にバックライトはありません。暗いシーンは奥行きを保ち、ハイライトは明るいまま。バックライト方式のパネルには到底届かないコントラスト比です。下の比較をドラッグしてみてください。",
  "LCD &middot; Backlit": "LCD ・バックライト方式",
  "OLED &middot; Self-emissive": "OLED ・自発光方式",
  "500,000:1 contrast": "コントラスト50万:1",
  "Drag to compare": "左右にドラッグして比較",
  "OLED has been making waves in the TV industry, but in VR you&rsquo;re essentially living inside these displays. Heightened contrast, vibrant color, and profound blacks add up to an image closer to real life than any other VR headset delivers.": "OLEDはテレビの世界で大きな話題になってきましたが、VRでは、あなたはそのディスプレイの中で暮らすようなものです。高いコントラスト、鮮やかな色、そして深い黒。その積み重ねが、他のどのVRヘッドセットよりも現実に近い映像を生み出します。",
  "Designed for hours of comfortable use": "何時間でも快適に使えるように設計",
  "Comfort was a design requirement, not a feature. 107 grams, 52.4 mm thin, and a cushion made from a scan of your face: a headset you can forget about for the length of a film.": "快適さは機能ではなく、設計要件でした。107グラム、薄さ52.4 mm、そして顔のスキャンから作られるフェイスクッション。映画一本のあいだ、着けていることを忘れられるヘッドセットです。",
  "107 grams": "107グラム",
  "length": "全長",
  "width": "幅",
  "Zero light leakage, by design": "設計段階から、光漏れゼロ",
  "A gap between cushion and face lets the room leak into the movie. Beyond 2&rsquo;s facial interface is made from a scan of your face, so the seal is complete: no stray light, no distractions, just the screen.": "クッションと顔の隙間は、部屋の光を映画に漏れ込ませます。Beyond 2のフェイスクッションはあなたの顔のスキャンから作られるため、光が入り込む隙間がありません。余計な光も、気を散らすものもなく、あるのは目の前のスクリーンだけです。",
  "/ Your Fit": "/ オーダーメイド",
  "After you order your headset, we&rsquo;ll email you to begin the 3D face scanning process. Our software generates a detailed sub-millimeter precision 3D mesh of your face in order to achieve a perfect fit.": "ヘッドセットのご注文後、3Dフェイススキャンの開始をメールでご案内します。当社のソフトウェアがサブミリメートル精度の詳細な3Dメッシュを顔から生成し、完璧なフィットを実現します。",
  "/ Zero Light Leak": "/ 光漏れゼロ",
  "A cushion made only for you": "あなただけのために作られるクッション",
  "Based on that precise scan, we craft a facial interface just for you. With a perfectly fitting face cushion, there is no more light leakage in VR. This enables ultimate immersion, as you&rsquo;re no longer distracted by light and objects in your surrounding.": "その精密なスキャンをもとに、あなた専用のフェイスクッションを作り上げます。完璧にフィットするフェイスクッションがあれば、VRでの光漏れはもうありません。周囲の光や物に気を取られることがなくなり、究極の没入が可能になります。",
  "The Ultimate VRChat Experience": "究極のVRChat体験",
  "VR Chat has emerged as the virtual playground where people from all over the globe converge to chat, interact, and experience unique worlds together. With Beyond 2 we&rsquo;re pushing the boundaries of what&rsquo;s possible in VR Chat, offering an experience that&rsquo;s unparalleled in terms of immersion, clarity, and connectivity.": "VR Chatは、世界中の人々が集まってチャットし、交流し、ユニークなワールドを一緒に体験するバーチャルな遊び場として定着しました。Beyond 2で私たちはVR Chatの可能性の限界を押し広げ、没入感、鮮明さ、つながりのどれもが比類のない体験を提供します。",
  "Small enough to fit inside a Valve Index": "Valve Indexの中に収まる小ささ",
  "Beyond 2&rsquo;s entire chassis fits within a Valve Index&rsquo;s silhouette, and at 107 grams there is little weight to feel. Long social sessions end when you decide, not when the headset does.": "Beyond 2の筐体全体は、Valve Indexのシルエットの中に収まります。107グラムなら感じる重さはわずか。長時間のプレイを終えるのは、ヘッドセットが原因の不快感ではなく、あなたが決めたときです。",
  "Studio-grade stereo microphones": "スタジオ品質のステレオマイク",
  "Voice carries social VR. Beyond 2&rsquo;s stereo microphone array uses studio-grade components and membranes, so your voice comes through clean: no plosives, no compression, no artifacts in multiplayer games and social VR. Hear it yourself below.": "ソーシャルVRを支えるのは声です。Beyond 2のステレオマイクアレイはスタジオ品質の部品と振動膜を採用し、あなたの声をクリアに届けます。破裂音も、圧縮も、マルチプレイやソーシャルVRでのノイズもありません。下のサンプルでお聞きください。",
  "Play sample": "サンプルを再生",
  "Full body tracking, every SteamVR tracker": "フルボディトラッキング、あらゆるSteamVRトラッカーで",
  "Beyond 2 supports all SteamVR trackers out of the box: Vive, Tundra, SlimeVR, and the rest. Add trackers to your hips and ankles and your whole body follows you into VRChat, so you can dance, pose, and express yourself.": "Beyond 2は、VIVE、Tundra、SlimeVRをはじめとするすべてのSteamVRトラッカーに標準対応。腰と足首にトラッカーを追加すれば全身がVRChatについてきて、踊り、ポーズを取り、自分を表現できます。",
  "ThrillSeeker": "ThrillSeeker",
  "&ldquo;The Beyond. After 4000 hours&hellip; Goodbye Valve Index.&rdquo;": "「Beyondだ。4000時間使い込んだ末に……さよなら、Valve Index。」",
  " redefines immersion. From robotics labs to operating rooms, we've seen it deployed across industries. See where VR and Beyond 2 makes the difference.": "は、没入感の概念を塗り替えます。ロボット工学の研究所から手術室に至るまで、あらゆる業界でその導入が進んでいます。VRやBeyond 2が現場にどのような違いをもたらすのか、ぜひご覧ください。",
  "Robotics": "ロボティクス",
  "Beyond 2 is being used to teleoperate humanoid robots in first person.": "Beyond 2は、ヒューマノイドロボットを一人称視点で遠隔操作するために使われています。",
  "Automotive &amp; Motorsport": "自動車・モータースポーツ",
  "Professional race teams sharpen driver skills and refine the real car, getting familiar with the track before race day.": "プロのレースチームがドライバーの技術を磨き、実車のセッティングを確認し、コースに出る前にレイアウトを把握します。",
  "Defense &amp; Flight": "防衛・航空",
  "From pilot training in helicopters and planes to defense combat simulation.": "ヘリコプターや飛行機のパイロット訓練から、防衛戦闘シミュレーションまで。",
  "Medical &amp; Health": "医療・ヘルスケア",
  "Clinicians rehearse procedures, while patients use it for comfort and entertainment.": "臨床医は手術のリハーサルに、患者はリラックスやエンターテインメントに活用しています。",
  "Architecture &amp; Building": "建築・建設",
  "Walk a building at 1:1 before the foundation is poured, and see the finished result in advance.": "基礎を打つ前に建物を実寸で歩き、完成形を先に確かめられます。",
  "Since it shipped, interest from industry has climbed fast. Most of that work is under NDA, so we will keep it general: it is in use across motorsport, robotics, and medical.": "出荷開始以来、産業界からの関心は急速に高まっています。その大半はNDAの下にあるため、詳細は控えます。モータースポーツ、ロボティクス、医療などの現場で使われています。",
  "Built for hours of real work.": "長時間の稼働のために。",
  "Beyond 2 brings high-end PC VR into the world's smallest headset, with per-user IPD, prescription lenses, and a full range of comfort accessories to fit any team, all backed by a support team behind every deployment. Nothing else in VR is built this way.": "Beyond 2は、ハイエンドPCVRヘッドセットを世界最小クラスの筐体に収めました。ユーザーごとのIPD調節、度付きレンズ、チームの誰にでも合う快適性アクセサリー一式。そのすべてを、導入ごとにサポートチームが支えます。VRでこのように作られた製品は他にありません。",
  "weight": "重量",
  "height": "高さ",
  "300 nits": "300 nits",
  "peak brightness": "ピーク輝度",
  "We're making Beyond 2 easier to run at scale.": "Beyond 2を、より大規模に運用しやすく。",
  "We're steadily building the pieces a team needs, and we want to hear which ones matter most to you.": "チームでの利用に必要な要素を着実に整備しています。お客様のニーズをぜひお聞かせ下さい。",
  "Volume": "数量",
  "Fleet ordering": "フリート注文",
  "Buy in quantity with a direct line to the team, not a checkout cart.": "オンラインの直販サイトではなく、チームへの直接連絡でまとめて購入。",
  "Software": "ソフトウェア",
  "SDK &amp; integration": "SDKと統合",
  "Build your own training, capture, and review pipelines on Beyond 2. We're happy to think along on integration.": "Beyond 2の上に、独自の訓練・記録・評価のパイプラインを構築。構築時には弊社チームが伴走します。",
  "Support": "サポート",
  "Direct support": "直接サポート",
  "A real contact for deployment, spares, and questions at scale.": "大規模な導入、予備機、運用の疑問に応える、実在（人間）の担当者。",
  "Start the conversation.": "連絡してみる",
  "Whether you're deploying Beyond 2 across a team or still working out if it fits, tell us what you're building. We'll get back to you.": "Beyond 2のチームへの導入を進めている段階でも、検討中の段階でも、どのような用途で利用する予定なのかをお聞かせください。折り返しご連絡します。",
  "Name ": "お名前",
  "Work email ": "勤務先メールアドレス",
  "Field": "分野",
  "Select a field": "分野を選択",
  "Other": "その他",
  "Fleet size": "導入台数",
  "Select a range": "範囲を選択",
  "1&ndash;5 headsets": "1〜5台",
  "6&ndash;25 headsets": "6〜25台",
  "26&ndash;100 headsets": "26〜100台",
  "100+ headsets": "100台以上",
  "Where you are": "現在の検討段階",
  "Select": "選択",
  "Researching": "情報収集中",
  "Evaluating hardware": "ハードウェアを評価中",
  "Running a pilot": "パイロット運用中",
  "Deployed, scaling up": "導入済み、拡大中",
  "What are you building, and where can we improve?": "どのような用途でしょうか？私たちはどこを改善できますか？",
  "We reply to every qualified enquiry. No newsletter, no sales sequence.": "条件を満たすお問い合わせにはすべて返信します。お問い合わせ後に不必要なニュースレターや営業メールは送られません。",
  "Send enquiry": "問い合わせを送信",
  "About Us · Bigscreen": "会社概要 · Bigscreen",
  "Founded in 2014, we are a": "2014年創業。私たちは",
  "global team of developers": "グローバルな開発者チーム。",
  "passionate about virtual reality.": "バーチャルリアリティに情熱を注いでいます。",
  "Since launching in 2016, Bigscreen has over 6 million users. Bigscreen supports headsets on Steam (Bigscreen Beyond, Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality headsets) and the Meta Quest platform. Bigscreen has also partnered with major movie studios such as Paramount Pictures.": "2016年のローンチ以来、アプリ「Bigscreen」のユーザーは600万人を超えました。BigscreenはSteamのヘッドセット（Bigscreen Beyond、Valve Index、HTC Vive、Windows Mixed Realityヘッドセット）とMeta Questプラットフォームに対応。Paramount Picturesをはじめとする大手映画スタジオとも提携してきました。",
  "In 2023, we launched Bigscreen Beyond, the world&rsquo;s smallest VR headset. Beyond was developed to solve issues with comfort and ergonomics in VR, while simultaneously pushing the bounds of immersion and quality. Ultimately, to deliver the best software experience in Bigscreen, we also had to build the best hardware.": "2023年、世界最小クラスのVRヘッドセット「Bigscreen Beyond」を発売しました。Beyondは、VRの快適性と人間工学の課題を解決すると同時に、没入感と品質の限界を押し広げるために開発されました。Bigscreenで最高のソフトウェア体験を届けるには、最高のハードウェアも自分たちで作る必要があったのです。",
  "In 2025, we launched Beyond 2 with next-generation optics, a wider field of view, and a lighter shell. It became our most successful launch: on day one, Beyond 2 sold as many headsets as the first Beyond did in its entire first quarter, and it now ships to homes on every continent.": "2025年には、次世代レンズ、より広い視野角、より軽い筐体を備えたBeyond 2を発売。これは当社史上最も成功したローンチとなりました。Beyond 2は初日だけで、初代Beyondの最初の四半期全体に匹敵する台数を販売し、いまでは世界のあらゆる大陸の家庭に届いています。",
  "Remote from day one. A team across 14 cities, headquartered in Los Angeles.": "創業初日からリモート。ロサンゼルスに本社を置き、14都市にまたがるチームです。",
  "Los Angeles &middot; HQ": "ロサンゼルス ・本社",
  "San Francisco": "サンフランシスコ",
  "Vancouver": "バンクーバー",
  "South Carolina": "サウスカロライナ",
  "Toronto": "トロント",
  "Vermont": "バーモント",
  "Buenos Aires": "ブエノスアイレス",
  "Scotland": "スコットランド",
  "London": "ロンドン",
  "Amsterdam": "アムステルダム",
  "Helsinki": "ヘルシンキ",
  "Hong Kong": "香港",
  "Tokyo": "東京",
  "Auckland": "オークランド",
  " The first social desktop in VR draws over a hundred concurrent users within minutes.": "VR初のソーシャルデスクトップが、数分で100人を超える同時接続ユーザーを集める。",
  "View on Steam": "Steamで確認する",
  "$14M raised in under a year": "1年足らずで1,400万ドルを調達",
  " A $3M seed and an $11M Series A from True Ventures and Andreessen Horowitz.": "True VenturesとAndreessen Horowitzから、シードで300万ドル、シリーズAで1,100万ドルを調達。",
  " First-run Hollywood movies, in 3D, in VR, with studios like Paramount.": "Paramountなどのスタジオと組んで、ハリウッドの新作映画を3DのVRで視聴可能に。",
  "Watch the cinema trailer": "Bigscreen Cinemaのトレイラーを見る",
  "The hardware decision": "ハードウェア事業に進出",
  " Every headset felt too heavy and too bulky, so the team starts building its own in secret.": "どのヘッドセットも重すぎて、かさばりすぎた。チームは密かに、自社製ヘッドセットの開発を始めます。",
  " The world&rsquo;s smallest VR headset. The reveal passes a million views in 48 hours.": "世界最小クラスのVRヘッドセット。発表トレイラーは48時間で100万視聴を突破。",
  "Watch the reveal trailer": "発表トレイラーを見る",
  " One of the most anticipated launches in PC VR: day one outsold Beyond 1&rsquo;s entire first quarter.": "PCVRで最も待望されたローンチのひとつ。初日で、Beyond 1の最初の四半期全体を上回る販売を記録。",
  "Watch the launch film": "ローンチ映像を見る",
  "Ten years in": "創業10周年",
  " Over 6 million people have used our software across Steam and Meta Quest, and tens of thousands own our hardware.": "SteamとMeta Questを通じて600万人以上が私たちのソフトウェアを使い、数万人が私たちのハードウェアを所有しています。",
  "To apply, tell us about yourself and send your resume to ": "応募するには、自己紹介とともに履歴書を",
  ". We currently do not have an internship program.": "へお送りください。現在、インターンシップ制度はありません。",
  "Openings": "募集中の職種",
  "Business Operations Associate": "ビジネスオペレーション・アソシエイト",
  "Remote": "リモート",
  "Marketing Writer &amp; Content Producer": "マーケティングライター＆コンテンツプロデューサー",
  "Press & Branding · Bigscreen": "報道関係者・ブランドアセット · Bigscreen",
  "Covering Bigscreen: current announcements, the official marks and imagery, and a direct line to the team.": "Bigscreenを取材する方へ。最新の発表、公式ロゴと画像素材、そして問い合わせ窓口をご確認ください。",
  "Latest announcements": "最新のアナウンス",
  "The wait is over: Bigscreen Beyond 2 now ships in 1 to 3 days": "お待たせしました。Bigscreen Beyond 2は現在1〜3日で発送中",
  "Now available: Dynamic Foveated Rendering with Bigscreen Beyond 2e": "提供開始: Bigscreen Beyond 2eのDynamic Foveated Rendering",
  "All posts on the Bigscreen blog": "Bigscreenブログの記事一覧",
  "Official brand assets": "公式ブランドアセット",
  "The wordmark as shipped, in both stages, plus imagery, video, and specifications for coverage. Use them unaltered; the policy below covers the rest.": "製品に使用されている文字のロゴ（白文字、黒文字）に加え、記事用の画像、動画、製品スペックなど。改変せずにご使用ください。詳細は下記のポリシーをご覧ください。",
  "Logo, dark": "ロゴ（黒文字）",
  "Logo, light": "ロゴ（白文字）",
  "Images": "画像",
  "Gallery &middot; renders + photos": "ギャラリー ・レンダリング＋写真",
  "Video &amp; B-roll": "動画・映像素材",
  "Dropbox &middot; clips + b-roll": "Dropbox ・クリップ＋映像素材",
  "Press release": "プレスリリース",
  "PDF &middot; 5 pages &middot; 68 KB": "PDF ・5ページ ・68 KB",
  "Brand colors": "ブランドカラー",
  "Hex &middot; tap to copy": "16進コード ・クリックでコピー",
  "Legal &amp; media usage": "法的免責事項とメディアでの利用",
  "Everything on this page may be used for editorial coverage of Bigscreen and its products without asking first. These are the terms.": "このページのすべての素材は、Bigscreenとその製品に関する報道目的であれば、事前の許可なくご使用いただけます。条件は以下のとおりです。",
  "Trademarks": "商標",
  "The wordmark": "文字のロゴ（ワードマーク）",
  "Use the files as provided. Don't recolor, stretch, outline, add effects, or set it in another typeface. Keep clear space around it of at least the height of its letters.": "ファイルは提供された形のままご使用ください。色の変更、引き伸ばし、縁取り、効果の追加、別の書体での組み直しはしないでください。周囲には少なくとも文字の高さ分の余白を確保してください。",
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  "Product imagery is licensed for news, reviews, and commentary about Bigscreen. It may not be used in advertising, on merchandise, or to present another product.": "製品画像は、Bigscreenに関するニュース、レビュー、論評での使用を許諾しています。広告、グッズ、他製品の紹介には使用できません。",
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  "Don't use the assets in a way that implies Bigscreen sponsors, endorses, or is affiliated with your product, service, or event. It probably isn't, and we'd rather say so ourselves.": "Bigscreenがあなたの製品、サービス、イベントを後援・推奨している、あるいは提携していると誤解させる形で素材を使用しないでください。おそらくそうではありませんし、そうである場合はBigscreenから発信します。",
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  " and we'll sort it out quickly.": "までご連絡ください。迅速に対応致します。",
  "Media contact": "報道関係者窓口",
  "For interviews, review units, and anything time-sensitive, write to us directly.": "取材、レビュー機材、お急ぎの案件は、直接ご連絡ください。",
  "The press list gets announcements, embargoed material, and development updates first. We filter it to working media and creators, so a signup is a request, not a guarantee.": "報道関係者のリストに登録されると、公式発表、エンバーゴ付き資料、開発アップデートが最初に届きます。Bigscreenと直接関係があるメディアとクリエイターに限定しているため、リストへの登録は申請式であり、リストに登録される保証はありません。",
  "Email ": "メール",
  "Company or outlet ": "会社名または媒体名",
  "Address": "アドレス",
  "We review every signup and curate the list by hand.": "すべての申請を確認し、リストは手作業で管理しています。",
  "Join the press list": "報道関係者に登録",
  "Affiliate Program · Bigscreen": "アフィリエイトプログラム · Bigscreen",
  "Join our affiliate program": "アフィリエイトプログラムに参加",
  "Earn a commission for introducing your audience to the world&rsquo;s smallest and lightest PC VR headset.": "世界最小・最軽量クラスのPCVRヘッドセットをあなたのオーディエンスに紹介して、コミッションを獲得しましょう。",
  "We love seeing the community share their passion for the Beyond 2, and we want to encourage it by giving you the chance to earn commission when you spread the word.": "コミュニティがBeyond 2への情熱を共有してくれるのは、私たちにとって何より嬉しいことです。その輪を広げてくれた方がコミッションを得られる仕組みで、これを後押ししたいと考えています。",
  "There are no restrictions on what you can or cannot say, and there&rsquo;s no confidentiality. We value authenticity and honest content above all else; we want you to speak from your own experience, in your own style.": "発言内容に制限はなく、秘密保持義務もありません。私たちが何より重視するのは、率直で正直なコンテンツです。あなた自身の体験を、あなた自身のスタイルで語ってください。",
  "Whether you&rsquo;re a VR creator, sim racer, or tech enthusiast, this is your opportunity to get rewarded for introducing others to the world&rsquo;s smallest and lightest PC VR headset.": "VRクリエイターでも、シムレーサーでも、ガジェット好きでも。世界最小・最軽量クラスのPCVRヘッドセットを紹介して報酬を得るチャンスです。",
  "Anyone is welcome to apply, but joining the program isn&rsquo;t automatic. We review each application carefully, looking at things like your social presence, audience size, the type of content you create, and how well it aligns with our community values.": "応募はどなたでも歓迎ですが、参加は自動ではありません。ソーシャルでの活動、オーディエンスの規模、制作しているコンテンツの種類、コミュニティの価値観との親和性などを、一件ずつ丁寧に審査します。",
  "How it works": "アフィリエイトプログラムの概要",
  "Apply to join the Beyond 2 affiliate program.": "Beyond 2アフィリエイトプログラムに応募します。",
  "Get your personal affiliate link to share with your audience.": "あなた専用のアフィリエイトリンクを受け取り、オーディエンスに共有します。",
  "Earn ": "リンク経由の販売ごとに",
  " commission on every sale made through your link.": "のコミッションを獲得できます。",
  "Apply now ": "今すぐ応募",
  "Admission grants commission access only. It does not include a Beyond 2 headset.": "参加が認められた場合もコミッションを受け取るの権利のみが付与されます。Beyond 2本体は提供されません。",
  "Remote Desktop · Bigscreen": "リモートデスクトップ · Bigscreen",
  "Remote Desktop ": "リモートデスクトップ",
  "for Meta Quest": "for Meta Quest",
  "Go beyond your normal monitor. Install and run Bigscreen\n         Remote Desktop on your PC to access your desktop from any Quest headset.": "平面のモニターから進化しよう。PCにBigscreen Remote Desktopをインストールして実行すれば、どのQuestヘッドセットからでもデスクトップにアクセスできます。",
  "Download now": "今すぐダウンロード",
  "For Windows only &middot; part of Bigscreen Beta, social VR app on\n          ": "Windows専用 ・Bigscreen Betaの機能・ソーシャルVRアプリ。次で配信中：",
  "\n          and ": "と",
  "Setup": "セットアップ",
  "How to stream your PC desktop to Quest": "PCのデスクトップをQuestにストリーミングする方法",
  "Install Bigscreen Remote Desktop on your PC": "PCにBigscreen Remote Desktopをインストール",
  "Download the installer and run it.": "インストーラーをダウンロードして実行します。",
  "Run BigscreenRemoteDesktopSetup.exe": "BigscreenRemoteDesktopSetup.exeを実行",
  "The file you just downloaded. It adds a BigscreenRemoteDesktop\n           icon to your Windows Start Menu and Desktop.": "いまダウンロードしたファイルです。WindowsのスタートメニューとデスクトップにBigscreenRemoteDesktopのアイコンが追加されます。",
  "Allow network access": "ネットワークアクセスを許可",
  "The first time you run the app, Windows asks whether it may\n           communicate on your network. Choose ": "初回起動時、Windowsがネットワークでの通信を許可するか確認します。次を選択してください：",
  "Log in to Bigscreen Remote Desktop": "Bigscreen Remote Desktopにログイン",
  "Use the ": "Quest版のBigscreenで使っているのと",
  "same account": "同じアカウント",
  " you use in Bigscreen on your Quest.": "を使用します。",
  "Run Bigscreen on your Quest": "QuestでBigscreenを起動",
  "In VR, your desktop automatically shows up on the big screen\n           at the front of the room.": "VRに入ると、部屋の正面の大きなスクリーンに、あなたのデスクトップが自動的に表示されます。",
  "To share your screen with other people": "他の人と画面を共有するには",
  "Open the Bigscreen menu in VR, go to the ": "VRでBigscreenメニューを開き、",
  " tab,\n           choose ": "タブへ移動して",
  ", and click the red button that says\n           ": "を選び、次の表示の赤いボタンをクリックします:",
  ". Make sure it changes to ": "。表示が次へ切り替わることを確認してください:",
  "Troubleshooting": "トラブルシューティング",
  "Find answers to common questions about Bigscreen\n           Remote Desktop. If you still need help, join the Bigscreen software Discord.": "Bigscreen Remote Desktopについてよくある質問への回答です。解決しない場合は、BigscreenソフトウェアのDiscordにご参加ください。",
  "Does my system meet the minimum requirements?": "システムは最小要件を満たしていますか？",
  "A graphics chip capable of hardware encoding is required\n          to stream your desktop with low latency: an Nvidia GPU that supports\n          ": "低遅延でデスクトップをストリーミングするには、ハードウェアエンコードに対応したグラフィックチップが必要です。対応するのは、次に対応したNvidia GPU：",
  ",\n          an AMD GPU on ": "、次のドライバー以降のAMD GPU：",
  "\n          or newer drivers, or Intel graphics with\n          ": "、または次に対応したIntelグラフィックス：",
  "I have more than one GPU in my system.": "システムにGPUが複数あります。",
  "If you have both integrated and dedicated graphics,\n          ": "内蔵グラフィックスと専用グラフィックスの両方がある場合は、",
  "set the Remote Desktop client to use the most powerful option": "Remote Desktopクライアントが最も強力なGPUを使うよう設定してください",
  "Your PC and Quest must be on the same local network, with\n          the Quest on 5&nbsp;GHz Wi&#8209;Fi. Also make sure your home network is\n          ": "PCとQuestは同じローカルネットワーク上にあり、Questは5GHz帯のWi‑Fiに接続されている必要があります。また、ホームネットワークが次の設定になっているか確認してください:",
  "set to private": "プライベートに設定",
  ",\n          or your Quest won't be able to see your computer.": "。そうでないと、Questからコンピューターが見つかりません。",
  "Double-check you are logged into the ": "ログインしているのが、",
  "same": "同じ",
  " account\n          in Bigscreen Remote Desktop ": "アカウントか（Bigscreen Remote Desktop側",
  " in Bigscreen on the Quest. The two\n          apps pair through your shared account, not a code.": "Quest側のBigscreen）、もう一度確認してください。2つのアプリはコードではなく、共通のアカウントを通じてペアリングされます。",
  "Windows didn't ask about firewall permissions.": "Windowsがファイアウォールの許可を確認してきませんでした。",
  "If Windows never asked to allow Bigscreen Remote Desktop\n          through the firewall during setup, open your Windows Defender Firewall\n          settings, enable the notify option, then uninstall and reinstall the app.\n          Alternatively, if your PC meets the requirements for PC VR, you can stream\n          using ": "セットアップ中にWindowsがBigscreen Remote Desktopのファイアウォール設定を確認してこなかった場合は、Windows Defenderファイアウォールの設定を開いて通知オプションを有効にし、アプリをアンインストールしてから再インストールしてください。あるいは、PCがPCVRの要件を満たしていれば、次の方法でもストリーミングできます：",
  "More support resources": "その他のサポート情報",
  "Join the Bigscreen Discord": "BigscreenのDiscordに参加",
  "Get help with Remote Desktop from the Bigscreen software community and team.": "Remote Desktopについて、Bigscreenソフトウェアのコミュニティとチームからサポートを受けられます。",
  "Open Discord  ": "Discordを開く",
  "Still having issues? Contact our support team by email": "それでも解決しない場合は、メールでサポートチームにお問い合わせください",
  "Setup Guide": "セットアップガイド",
  "Everything you need to get your Beyond set up and dialed in: the pre-installation checklist, unboxing and connection, headset and strap adjustments, SteamVR, the Beyond Utility, and cleaning.": "Beyondのセットアップと調整に必要なすべて。導入前チェックリスト、開封と接続、ヘッドセットとストラップの調整、SteamVR、Beyond Utility、お手入れまで。",
  "Quick Navigation": "クイックナビゲーション",
  "Pre-Installation Checklist": "導入前チェックリスト",
  "Unboxing &amp; Connecting": "開封と接続",
  "Headset &amp; Strap Adjustments": "ヘッドセットとストラップの調整",
  "Download &amp; Install SteamVR": "SteamVRのダウンロードとインストール",
  "The Beyond Utility": "Beyond Utility",
  "Cleaning &amp; Maintenance": "お手入れとメンテナンス",
  "Support and Troubleshooting": "サポートとトラブルシューティング",
  "Before we dive into the exciting world of Beyond, let's first make sure you have what you need.": "Beyondの世界に飛び込む前に、まず必要なものが揃っているか確認しましょう。",
  "Not included": "同梱されていません",
  "VR-Ready Windows PC": "VR対応のWindows PC",
  "A Windows gaming PC is required to run VR games and applications. Minimum specifications: Windows 10 or 11, a quad-core CPU, and an Nvidia (RTX 2070 or newer) or AMD (RX 5700 or newer) graphics card.": "VRゲームやアプリの実行にはWindowsのゲーミングPCが必要です。最小構成: Windows 10または11、クアッドコアCPU、Nvidia（RTX 2070以降）またはAMD（RX 5700以降）のグラフィックカード。",
  "SteamVR Base Stations": "SteamVRベースステーション",
  "Optional": "オプション",
  "SteamVR Controllers": "SteamVRコントローラー",
  "Unboxing &amp; Connecting the Headset": "開封とヘッドセットの接続",
  "Inside the box you'll find: your Beyond, your custom-made face cushion (optional), a 5-meter fiber optic USB-C cable, an IPD tool (Beyond 2 only), and the Link Box.": "箱の中身: Beyond本体、カスタムメイドのフェイスクッション（オプション）、5メートルの光ファイバーUSB-Cケーブル、IPDツール（Beyond 2のみ）、リンクボックス。",
  "Connect the Cable": "ケーブルを接続",
  "Connecting the cable": "ケーブルの接続",
  "The 5-meter Beyond cable is not reversible. One side must be plugged into the headset, while the other must be connected to the Link Box.": "5メートルのBeyondケーブルはリバーシブルではありません。一方をヘッドセットに、もう一方をリンクボックスに接続してください。",
  "Headset side ": "ヘッドセット側",
  " purple label": "紫のラベル",
  "The cable end with the purple label and a dot plugs into the USB-C port on the left side of the headset. Beyond will not turn on if you connect it to the right-side USB-C port, which is for accessories such as the Audio Strap.": "紫のラベルとドットが付いたケーブル端を、ヘッドセット左側のUSB-Cポートに差し込みます。右側のUSB-Cポートはオーディオストラップなどのアクセサリー用で、そちらに接続してもBeyondは起動しません。",
  "Link Box side ": "リンクボックス側",
  " orange label": "オレンジのラベル",
  "The cable end with the orange label and a D-shaped plug connects to the Link Box, which has a matching D-shaped slot. Since the cable is not reversible, Beyond will not function if this side is connected to the headset.": "オレンジのラベルとD形プラグの付いたケーブル端は、同じD形スロットを持つリンクボックスに接続します。ケーブルはリバーシブルではないため、この側をヘッドセットに接続するとBeyondは動作しません。",
  "Connect to PC": "PCに接続",
  "Connecting the Link Box to your PC": "リンクボックスをPCに接続",
  "Connect the two USB 3.0 cables ": "2本のUSB 3.0ケーブルを接続",
  " on the Link Box to two USB 3.0 ports on your computer. The Link Box's DisplayPort 1.4 cable ": "リンクボックスの2本のUSB 3.0ケーブルを、コンピューターの2つのUSB 3.0ポートへ。リンクボックスのDisplayPort 1.4ケーブルは",
  " must be connected directly to the Nvidia or AMD graphics card, not to your motherboard.": "マザーボードではなく、NvidiaまたはAMDのグラフィックカードに直接接続する必要があります。",
  "If you're using a laptop, you'll need a ": "ノートPCをお使いの場合は、次のいずれかが必要です:",
  "Mini-DisplayPort to DisplayPort 1.4 adapter": "Mini-DisplayPort→DisplayPort 1.4アダプター",
  ", or if your laptop has USB-C DisplayPort (DP Alt Mode), a ": "、またはノートPCがUSB-C DisplayPort（DP Altモード）対応の場合は",
  "Headset and Strap Adjustments": "ヘッドセットとストラップの調整",
  "IPD · Beyond 2 only": "IPD ・Beyond 2のみ",
  "Adjusting the IPD": "IPDの調整",
  "Range": "範囲",
  "The headset's physical IPD spans 53 mm–70 mm (optically accommodated from 48 mm–75 mm).": "ヘッドセットの物理IPDは53 mm〜70 mm（光学的には48 mm〜75 mmまで適応）。",
  "Remove the face cushion or light seal": "フェイスクッションまたはライトシールを外す",
  "Carefully detach the facial interface so you can see the IPD scale on the inside of the headset, then decide which eye to adjust.": "フェイシャルインターフェースを慎重に取り外し、ヘッドセット内側のIPD目盛りが見える状態にしてから、どちらの目を調整するか決めます。",
  "Insert the IPD tool": "IPDツールを挿し込む",
  "On each side of the cover shell, find the narrow slot. Insert the IPD tool straight into that slot and push gently until it's fully seated.": "カバーシェルの両側にある細いスロットを見つけます。IPDツールをスロットにまっすぐ挿し込み、奥まで届くまでやさしく押し込みます。",
  "Align and rotate to your IPD": "自分のIPDに合わせて回す",
  "Hold the headset at eye level so you can clearly see the millimeter markings (53–70 mm). Slowly rotate the tool; the optics slide inward or outward. Stop once the marker lines up exactly with your known IPD value.": "ミリ目盛り（53〜70 mm）がはっきり見えるよう、ヘッドセットを目の高さに持ちます。ツールをゆっくり回すと光学モジュールが内外にスライドします。マーカーが自分のIPD値にぴったり揃ったら止めてください。",
  "Verify IPD on the Measurement Scale": "目盛りでIPDを確認",
  "After adjusting, look closely at the markings inside the headset to ensure the indicator aligns with your IPD. In this example the scale reads 69 mm, confirming your setting.": "調整後、ヘッドセット内側の目盛りをよく見て、インジケーターが自分のIPDに揃っているか確認します。この例では目盛りが69 mmを示しており、設定が確認できます。",
  "Note": "注意",
  "Attempting to move the optic module wider than its widest, or narrower than its narrowest setting, may damage sensitive internal components.": "光学モジュールを最大幅より広く、または最小幅より狭く動かそうとすると、精密な内部部品を損傷するおそれがあります。",
  "Adjusting the Soft Strap": "ソフトストラップの調整",
  "Find the right tightness for a comfortable Beyond experience. For improved ergonomics, try attaching the included Top Strap. For ultimate comfort and built-in headphones, we recommend the ": "快適にBeyondを使えるちょうどよい締め具合を見つけましょう。エルゴノミクスを高めるには、付属のトップストラップの装着を。究極の快適さとヘッドフォン内蔵をお求めなら、おすすめは",
  "Tightening the Strap": "ストラップを締める",
  "Grab each of the strap clips with your thumbs and index fingers. Simultaneously pull both strap clips outward to tighten the strap.": "両方のストラップクリップを親指と人差し指でつまみます。両方のクリップを同時に外側へ引くと、ストラップが締まります。",
  "Loosening the Strap": "ストラップを緩める",
  "To loosen, grab both strap clips with your thumbs and index fingers and reverse the process: simultaneously pull both strap clips inward.": "緩めるには、両方のストラップクリップを親指と人差し指でつまみ、逆の操作を行います。両方のクリップを同時に内側へ引いてください。",
  "Cable Routing · Beyond 2 only": "ケーブルの取り回し ・Beyond 2のみ",
  "Routing the Cable Through the Cable Holder": "ケーブルホルダーへのケーブルの通し方",
  "The cable holder prevents tangling and damage, ensuring smooth movement. The rubber protects against bending, extending the cable's life.": "ケーブルホルダーは絡まりと損傷を防ぎ、動きをスムーズにします。ラバーが折れ曲がりからケーブルを守り、寿命を延ばします。",
  "Prepare the Cable Holder": "ケーブルホルダーの準備",
  "Take the cable holder rubber and wrap it around the Beyond cable as shown.": "ケーブルホルダーのラバーを、図のようにBeyondケーブルに巻き付けます。",
  "Attach to the Soft Strap": "ソフトストラップに取り付け",
  "Position the cable holder rubber into the cable holder clip on the back of your Soft Strap. Ensure it fits securely and snugly.": "ケーブルホルダーのラバーを、ソフトストラップ背面のケーブルホルダークリップにはめ込みます。しっかり固定されているか確認してください。",
  "Clip the Cable to the Soft Strap": "ケーブルをソフトストラップに留める",
  "Slide the cable through the Cable Clip and it will be held rigidly, so you can route it behind your back. Leave enough cable near the left side of the headset for unrestricted head movement.": "ケーブルをケーブルクリップに通すとしっかり固定され、背中側へ取り回せます。頭を自由に動かせるよう、ヘッドセット左側の近くには十分な余裕を残してください。",
  "Top Strap": "トップストラップ",
  "Installing Your Top Strap": "トップストラップの取り付け",
  "The top strap is an optional accessory designed to enhance comfort. While it's not mandatory, you may find it beneficial. Installation is a straightforward, three-step process.": "トップストラップは快適性を高めるオプションアクセサリーです。必須ではありませんが、役立つはずです。取り付けは3ステップで簡単に行えます。",
  "Attaching the Velcro Ends": "面ファスナー端の取り付け",
  "Identify the two Velcro sides. One has a \"short patch,\" the other a \"long patch.\" Loop the short-patch end under one side of the soft strap and wrap until the Velcro meets and holds. Do the same with the long-patch end.": "面ファスナーの2つの端を確認します。一方は「短いパッチ」、もう一方は「長いパッチ」です。短いパッチ側をソフトストラップの片側の下にくぐらせ、面ファスナー同士が合わさって留まるまで巻き付けます。長いパッチ側も同様に行います。",
  "Adjusting for Comfortable Fit": "快適なフィットに調整",
  "Place the strap with the Beyond on your head. For a comfortable fit, unstick the long-patch end and adjust its length as needed. Move your head gently to check the fit holds without discomfort.": "Beyondごとストラップを頭にのせます。快適にフィットするよう、長いパッチ側をはがして長さを調整してください。頭をゆっくり動かし、違和感なく固定されているか確認します。",
  "Securing the Strap in Place": "ストラップの固定",
  "To finish, wrap the small Velcro strip that comes with the top strap around the base of the long-patch end. This keeps the strap firmly in position and prevents slipping during use.": "最後に、トップストラップに付属する小さな面ファスナーストリップを、長いパッチ側の根元に巻き付けます。これでストラップがしっかり固定され、使用中のずれを防げます。",
  "Download Steam and install SteamVR": "Steamをダウンロードし、SteamVRをインストール",
  "Downloading Steam": "Steamのダウンロード",
  "Visit steampowered.com and click on the green button labeled &lsquo;Install Steam&rsquo; located in the top right corner of the website.": "steampowered.comにアクセスし、サイト右上にある緑色の「Steamをインストール」ボタンをクリックします。",
  "Download Steam": "Steamをダウンロード",
  "Installing SteamVR": "SteamVRのインストール",
  "Steam should automatically display a pop-up to install SteamVR when you connect your Beyond. If that doesn&rsquo;t happen, search for SteamVR on Steam and install it.": "Beyondを接続すると、SteamVRのインストールを促すポップアップがSteamに自動表示されるはずです。表示されない場合は、SteamでSteamVRを検索してインストールしてください。",
  "The Bigscreen Beyond Utility": "Bigscreen Beyond Utility",
  "Once SteamVR is installed, Steam automatically downloads the Bigscreen Beyond Utility, a tiny app that enhances your headset experience. It lets you adjust refresh rate, brightness, fan speed, and LED color, and minimizes to your system tray when not in use.": "SteamVRをインストールすると、SteamがBigscreen Beyond Utilityを自動でダウンロードします。ヘッドセット体験を高める小さなアプリで、リフレッシュレート、明るさ、ファン速度、LEDカラーを調整でき、使わないときはシステムトレイに収まります。",
  "Your headset settings, one click away": "ヘッドセットの設定を、ワンクリックで",
  "The Beyond Utility installs automatically with SteamVR and runs in your system tray, ready whenever you want to adjust your headset.": "Beyond UtilityはSteamVRとともに自動でインストールされ、システムトレイに常駐します。ヘッドセットを調整したいときに、いつでも使えます。",
  "Download Utility": "Utilityをダウンロード",
  "Firmware": "ファームウェア",
  "Make sure your Beyond is using the latest firmware": "Beyondのファームウェアを最新に",
  "It's essential to keep your Beyond device updated with the latest firmware. Check the firmware status using the Beyond Utility on your computer. If you see a &ldquo;Firmware Update Ready&rdquo; notification, initiate the update by clicking on it.": "Beyondは常に最新のファームウェアに保つことが重要です。コンピューターのBeyond Utilityでファームウェアの状態を確認してください。「Firmware Update Ready」の通知が表示されたら、クリックして更新を開始します。",
  "Critical Reminder": "重要な注意",
  "Do not power off or disconnect your Beyond headset during the update. Likewise, avoid touching or shutting down your computer. Any interference can disrupt the update process and impact your device's functionality.": "更新中はBeyondヘッドセットの電源を切ったり、接続を外したりしないでください。同様に、コンピューターの操作やシャットダウンも避けてください。妨げが入ると更新が中断され、デバイスの動作に影響するおそれがあります。",
  "Essential Maintenance for Your Beyond": "Beyondに欠かせないメンテナンス",
  "Maintaining your Bigscreen Beyond is vital for its longevity and the best experience. Proper care prevents damage to sensitive components and keeps your view clear and immersive.": "Bigscreen Beyondのメンテナンスは、長く最高の体験を保つために欠かせません。適切なお手入れは精密部品の損傷を防ぎ、視界をクリアで没入感のあるものに保ちます。",
  "General Precautions": "全般的な注意",
  "Steer clear of cleaning with alcohol (IPA) or any other liquids. These can damage the electronics, exterior shell, and optics.": "アルコール（IPA）やその他の液体でのクリーニングは避けてください。電子部品、外装シェル、レンズを損傷するおそれがあります。",
  "The optics act as a magnifying glass; sunlight can permanently damage the display and optics. Always store your Beyond away from any sunlight.": "レンズは虫眼鏡のように働くため、日光はディスプレイとレンズに恒久的な損傷を与えることがあります。Beyondは必ず日光の当たらない場所に保管してください。",
  "Keep the headset away from very hot or cold environments. Store it in a moderate temperature setting to protect its delicate components.": "極端に暑い、または寒い環境を避けてください。精密な部品を守るため、適度な温度で保管してください。",
  "Optics": "レンズ",
  "Cleaning and Maintaining the Optics": "レンズのクリーニングとメンテナンス",
  "Use a ": "使うのは",
  "Camera Lens Blower": "カメラ用レンズブロワー",
  " for Dust": "ホコリには",
  "Before cleaning the lenses, use a camera lens blower to gently remove surface dust so the lenses stay scratch-free. Avoid compressed air; only a dedicated lens blower is advised.": "レンズを拭く前に、カメラ用レンズブロワーで表面のホコリをやさしく飛ばし、傷を防ぎます。缶入り圧縮空気は避け、専用のレンズブロワーだけを使用してください。",
  "Clean with a ": "拭くのは",
  "Dry Microfiber Cloth": "乾いたマイクロファイバークロス",
  "For optimal clarity, gently clean the lenses in a circular motion with a soft, dry microfiber cloth made for optics. Don't apply excessive pressure, and never use cleaning alcohol or liquids.": "最高の透明感を保つには、光学用の柔らかく乾いたマイクロファイバークロスで、円を描くようにやさしく拭きます。力を入れすぎず、クリーニングアルコールや液体は決して使わないでください。",
  "Cleaning your Prescription Lens Inserts": "度付きレンズインサートのクリーニング",
  "Remove Lens Inserts before cleaning": "クリーニング前にレンズインサートを外す",
  "Always begin by removing the lens inserts from the Beyond. Cleaning them while still attached can pose a risk to the optics, potentially leading to damage.": "必ずまず、レンズインサートをBeyondから取り外してください。装着したまま拭くと本体のレンズに負荷がかかり、損傷につながるおそれがあります。",
  "Clean with a Dry Microfiber Cloth": "乾いたマイクロファイバークロスで拭く",
  "Gently wipe the lenses in a circular pattern with a soft, dry microfiber cloth made for optical use. Don't exert too much pressure, and never use cleaning alcohol or liquids.": "光学用の柔らかく乾いたマイクロファイバークロスで、円を描くようにやさしく拭きます。力を入れすぎず、クリーニングアルコールや液体は決して使わないでください。",
  "Face Cushion": "フェイスクッション",
  "Cleaning your Personalized Beyond Face Cushion": "パーソナライズされたフェイスクッションのお手入れ",
  "Detach Your Face Cushion and Hand Wash It": "フェイスクッションを外して手洗い",
  "Unlike most parts of your Beyond, the face cushion offers more flexibility. Hand wash it using a mild hand soap, gently agitating it in soapy water without wringing or twisting harshly. Let it air dry naturally, and avoid rough towels or abrasive materials.": "Beyondの他の部品と違い、フェイスクッションは柔軟に扱えます。低刺激のハンドソープで手洗いし、石けん水の中でやさしく揺すって洗います。強く絞ったりねじったりしないでください。自然乾燥させ、粗いタオルや研磨性のある素材は避けてください。",
  "Safe with Hand Soap": "ハンドソープOK",
  "Safe with Water": "水洗いOK",
  "Feel free to use water. Keep it at a moderate or cold temperature to maintain the cushion's integrity and comfort.": "水は自由に使えます。クッションの形状と快適さを保つため、ぬるま湯か冷水を使用してください。",
  "Find answers to common questions for your Beyond. If you still need help, contact Bigscreen Support.": "Beyondについてよくある質問への回答です。解決しない場合は、Bigscreenサポートにお問い合わせください。",
  "The headset doesn't turn on.": "ヘッドセットの電源が入りません。",
  "The cable end with the purple label and a dot plugs into the USB-C port on the left side of the headset. Do not connect the cable to the right-side USB-C port, which is only for accessories such as the Audio Strap.": "紫のラベルとドットが付いたケーブル端は、ヘッドセット左側のUSB-Cポートに差し込みます。右側のUSB-Cポートはオーディオストラップなどのアクセサリー専用のため、そちらには接続しないでください。",
  "The cable end with the orange label and a D-shaped plug connects to the Link Box, which has a matching D-shaped slot. If you connect this D-shaped plug into the headset, you may see the LED turn on, but the headset will not operate.": "オレンジのラベルとD形プラグの付いたケーブル端は、同じD形スロットを持つリンクボックスに接続します。このD形プラグをヘッドセットに接続するとLEDは点灯することがありますが、ヘッドセットは動作しません。",
  "The headset is on, but I only see white/grey and I don't see VR.": "電源は入っていますが、白/グレーの画面だけでVRが表示されません。",
  "This means your headset cannot see the SteamVR Base Stations, which are required for the headset to operate. Ensure your SteamVR Base Stations are turned on and facing the Beyond, and follow the base-station setup guide to configure them correctly.": "ヘッドセットの動作に必要なSteamVRベースステーションを認識できていない状態です。ベースステーションの電源が入っていてBeyondの方を向いているか確認し、ベースステーションのセットアップガイドに従って正しく設定してください。",
  "How do I switch the headset refresh rate (75Hz and 90Hz)?": "リフレッシュレート（75Hzと90Hz）はどう切り替えますか？",
  "Open the Bigscreen Beyond Utility, which is installed via Steam, and set your preferred refresh rate there.": "Steam経由でインストールされるBigscreen Beyond Utilityを開き、そこで希望のリフレッシュレートを設定してください。",
  "I have an AMD GPU and my Beyond is treated as an extended desktop instead of a VR device / SteamVR does not recognize it.": "AMD GPUで、BeyondがVRデバイスではなく拡張デスクトップとして扱われる／SteamVRに認識されません。",
  "Ensure the Beyond is fully connected to your machine.": "Beyondがマシンに完全に接続されていることを確認します。",
  "In Windows, go to Settings &gt; System &gt; Display.": "Windowsで「設定 > システム > ディスプレイ」を開きます。",
  "Locate and click the display representing your Beyond.": "Beyondに対応するディスプレイを見つけてクリックします。",
  "Change the Display resolution to the maximum allowed, either \"5088x2544\" or \"3840x1920\".": "ディスプレイ解像度を最大値（「5088x2544」または「3840x1920」）に変更します。",
  "Click the Advanced display settings link (near the bottom of the page on Windows 10; in Related settings on Windows 11).": "「ディスプレイの詳細設定」リンクをクリックします（Windows 10ではページ下部付近、Windows 11では「関連設定」内）。",
  "Ensure the refresh rate is set to 75Hz. If you previously changed it to 90Hz using our tool, set it to 90Hz instead.": "リフレッシュレートが75Hzに設定されているか確認します。以前に当社ツールで90Hzへ変更した場合は、90Hzに設定してください。",
  "In SteamVR &gt; Developer &gt; Developer Settings, find the Direct Display Mode section and click Enable Direct Display.": "「SteamVR > 開発者 > 開発者設定」でDirect Display Modeの項目を見つけ、「Enable Direct Display」をクリックします。",
  "The headset should now function as expected.": "これでヘッドセットが正常に動作するはずです。",
  "Explore the Knowledge Base": "ナレッジベースを見る",
  "Setup instructions, troubleshooting steps, and detailed answers maintained by the Bigscreen team.": "Bigscreenチームが管理する、セットアップ手順、トラブルシューティング、詳細な回答集。",
  "Open Knowledge Base  ": "ナレッジベースを開く",
  "Owners community and Bigscreen team support.": "オーナーコミュニティとBigscreenチームによるサポート。",
  "Warranty": "保証",
  "Coverage terms for your VR headset.": "VRヘッドセットの保証条件。",
  "Safety Guide": "安全ガイド",
  "Read the full safety guide before using Beyond.": "Beyondをご使用の前に、安全ガイド全文をお読みください。",
  "The Halo Mount requires careful adjustment and fine-tuning to fit correctly. Work through each step in order, and revisit earlier adjustments as needed. The components interact, so dialing in one often requires rebalancing another. Getting the fit right is what makes or breaks comfort during extended sessions, so expect to iterate before settling on your final configuration.": "ヘイローマウントを正しくフィットさせるには、丁寧な調整と微調整が必要です。各ステップを順番に進め、必要に応じて前のステップに戻ってください。部品同士は影響し合うため、ひとつを調整すると別の箇所の再調整が必要になることもあります。長時間セッションの快適さはフィットの良し悪しで決まります。最終的な設定に落ち着くまで、何度か調整を繰り返してみて下さい。",
  "Install the Halo Mount": "ヘイローマウントの取り付け",
  "Adjust the Fit": "フィット感の調整",
  "Flip Up &amp; Cable Routing": "フリップアップとケーブルの取り回し",
  "Secure the Halo Mount to your Beyond, then attach your preferred head strap before making any fit adjustments.": "まずヘイローマウントをBeyondに固定し、お好みのヘッドストラップを取り付けてから、フィットの調整に進みます。",
  "Step 01": "ステップ 01",
  "Clip on the Halo Mount": "ヘイローマウントを取り付ける",
  "The Halo Mount clips directly onto the headset, no tools required, and nothing needs to be removed first. Clip the top mounting point first, then press both bottom feet into place to complete the connection.": "ヘイローマウントは工具不要でヘッドセット本体（HMD）に直接取り付けられます。事前に取り外す部品もありません。まずHMD上部の1箇所をはめてから、HMD下部の2箇所を押し込んで取り付けを完了します。",
  "Start Position": "開始位置",
  "Locate the three mounting points on the headset: one at the top and two at the bottom. Ensure the clip points are clean and unobstructed before introducing the Halo Mount.": "ヘッドセットの3つの取付箇所（上部1か所、下部2か所）を確認します。ヘイローマウントを合わせる前に、HMD側の取付箇所に汚れや障害物がないことを確認してください。",
  "Clipping On": "はめ込み",
  "Engage the top clip onto the upper mounting point with gentle pressure until it seats. With the top held in place, rotate the Halo Mount downward and press both bottom feet into their mounting points until you hear the engagement click on each side.": "ヘイローマウントの上部クリップをHMD上部の取付箇所にやさしく押し当て、収まるまではめ込みます。上部を押さえたまま、HMD下部の2箇所の取付箇所へクリック音がするまで押し込みます。",
  "Complete": "取付完了",
  "The Halo Mount is now secured at all three points. Verify stability by gently testing the connection, the top clip and both bottom feet should hold firmly without flex before proceeding.": "これでヘイローマウントは3点すべてで固定されました。接続をやさしく動かして安定を確認してください。次に進む前に、3箇所がたわみなくしっかり固定されている必要があります。",
  "Step 02": "ステップ 02",
  "Attach the Strap": "ストラップの取り付け",
  "With the Halo Mount secured, attach either the Soft Strap or the Audio Strap. Both straps use the same hinge points on either side of the Halo Mount, so the attachment process is identical regardless of which you choose.": "ヘイローマウントをHMDに固定したら、ソフトストラップまたはオーディオストラップを取り付けます。どちらのストラップもヘイローマウント両側の同じストラップ用の突起を使うため、取り付け手順は共通です。",
  "Align one hinge arm with its corresponding knob on the Halo Mount. The arm should sit square to the knob so it clips on cleanly.": "ストラップの片方のアームを、ヘイローマウントの対応する突起に合わせます。きれいにはまるよう、アームは突起に対してまっすぐ当ててください。",
  "Strap Arms Attached": "ストラップアームの取り付け完了",
  "Push the hinge arm onto the knob until it clips into place, then repeat on the opposite side. Confirm both arms are fully seated before adjusting fit.": "アームを突起に、カチッとはまるまで押し込み、反対側も同様に行います。フィット感を調整する前に、両アームが完全にはまっているか確認してください。",
  "Set the height, tilt, and angle together so the headset sits level and its weight is distributed comfortably.": "高さ、傾き、角度を合わせて調整し、ヘッドセットが顔に水平に載り、重さが心地よく分散されるようにします。",
  "Step 03": "ステップ 03",
  "Set the Height": "高さを合わせる",
  "The height slider controls the vertical position of the Halo Mount on your head. Adjust it so the headset sits level with your line of sight, with weight distributed evenly between the forehead and the rear strap.": "高さスライダーは、顔の前でのヘイローマウントの上下位置を調整します。ヘッドセットが視線と水平になり、重さが額と後部ストラップに均等に分散されるよう合わせてください。",
  "Unlock Height Slider": "高さスライダーのロック解除",
  "Move the lever on the height slider from right to left to release the snap lock. With the lock disengaged, the slider moves freely along its travel range.": "高さスライダーのレバーを右から左へ動かし、ロックを解除します。ロックが外れると、スライダーは可動範囲内で自由に動きます。",
  "Set Height, Then Lock": "高さを決めてロック",
  "With the arms positioned at the correct height, tighten the adjusters until the arms hold firmly in place. Test the setting by gently flexing the arms, they should not shift under the weight of the headset.": "アームを正しい高さに合わせたら、しっかり固定されるまでレバーを左から右に戻します。アームをやさしく曲げて確認してください。ヘッドセットの重さで動かなければ完了です。",
  "Step 04": "ステップ 04",
  "Set the Tilt and Angle": "傾きと角度を合わせる",
  "The Main Adjuster controls tilt and angle across two hinge points, setting how the headset sits against your face. Loosen the knob to free the hinges, position the headset to your preferred angle, then retighten to lock it in place.": "メインアジャスターは2つのヒンジで傾きと角度を調節し、ヘッドセットが顔にどう当たるかを決めます。アジャスターを緩めてヒンジを自由にし、好みの角度に合わせてから、締め直して固定します。",
  "Loosen Main Adjuster": "メインアジャスターを緩める",
  "Rotate the Main Adjuster counter-clockwise to release tension on both hinge points. The hinges should move freely once the knob is loose enough, no need to fully unscrew it.": "メインアジャスターを反時計回りに回し、両方のヒンジのテンションを解放します。アジャスターが十分に緩めばヒンジは自由に動きます。完全に外す必要はありません。",
  "Set Angle, Then Tighten": "角度を決めて締める",
  "With the headset at your preferred tilt and angle, rotate the knob clockwise until both hinges are locked. The headset should hold its position firmly without drifting under its own weight.": "ヘッドセットを好みの傾きと角度に合わせたら、両方のヒンジがロックされるまでアジャスターを時計回りに回します。自重でずれることなく、しっかり位置を保てば完了です。",
  "Flip Up and Cable Routing": "フリップアップとケーブルの取り回し",
  "Learn the flip-up mechanism, then route the headset cable with enough slack for the full range of motion.": "フリップアップ機構の使い方を理解し、可動域に足りる余裕を持たせてケーブルを取り回します。",
  "Step 05": "ステップ 05",
  "Using Flip Up": "フリップアップの使い方",
  "The Flip Up mechanism pivots the headset upward and out of your field of view without removing the Halo Mount. It's a two-position lock (fully down or fully up) engaged by a spring-loaded button on the hinge. Pressing the button in releases the lock, and the button pops back out to re-engage when the headset reaches either end of its travel.": "フリップアップ機構は、ヘイローマウントを外さずにヘッドセットを上へ跳ね上げて視界から外します。ヒンジのバネ式ボタンで作動する2つのポジションのロック（完全に下、または完全に上）です。ボタンを押し込むとロックが外れ、ヘッドセットが可動域の端まで達するとボタンが戻ってロックが再びかかります。",
  "Down Position": "下ポジション",
  "With the Halo Mount worn and the headset in its lowered position, locate the release button on the hinge. The button sits proud of the hinge when locked, indicating the headset is secured in the down position.": "ヘイローマウントを装着し、ヘッドセットが下がった状態で、ヒンジのリリースボタンを確認します。ロック時はボタンがヒンジから出っ張っており、ヘッドセットが下位置で固定されていることを示します。",
  "Flipping Up": "跳ね上げる",
  "Press the button inward and rotate the headset upward in a single smooth motion. Hold the button until the hinge clears its lower lock, then continue the motion. When the headset reaches the upper position, the mechanism snaps into place and the button pops back outward on its own, indicating the lock has engaged.": "ボタンを押し込みながら、ヘッドセットを上へやさしく回します。ヒンジが下ポジションのロックを抜けるまでボタンを押さえたまま、そのまま動かし続けてください。ヘッドセットが上位置に達すると機構がカチッとはまり、ボタンが自然に外へ戻って、上ポジションでロックがかかったことを示します。",
  "Up Position": "上ポジション",
  "The headset is now locked in the upper position and holds without support. To return to active use, press the button again and rotate the headset downward in a single smooth motion until it snaps into the lower lock.": "これでヘッドセットは上ポジションでロックされ、支えなしで保持されます。ヘッドセットを再度使用するにはもう一度ボタンを押し、下のロックにカチッとはまるまでヘッドセットを下へ優しく回します。",
  "Step 06": "ステップ 06",
  "Install the Cable Feeder &amp; Route the Cable": "ケーブルフィーダーの取り付けとケーブルの取り回し",
  "The cable feeder slides onto the soft strap and guides the USB-C cable cleanly along the side of the headset. Proper routing keeps the cable managed, prevents snagging, and leaves enough slack to flip the headset up and down freely.": "ケーブルフィーダーはソフトストラップにスライドして装着し、USB-Cケーブルをヘッドセット側面にきれいに沿わせます。正しく取り回せばケーブルがまとまり、引っかかりを防ぎ、ヘッドセットを自由に上下フリップできる余裕が残ります。",
  "Attach Cable Feeder": "ケーブルフィーダーを取り付ける",
  "Slide the cable feeder down onto the soft strap until it seats fully in place. It should sit flush against the strap without shifting.": "ケーブルフィーダーをソフトストラップに、完全に収まるまでスライドさせます。ずれることなく、ストラップにぴったり沿っているのが正解です。",
  "Route the Cable": "ケーブルを取り回す",
  "Feed the USB-C cable through the feeder and loop it through the strap hinge, leaving enough slack to flip the headset up and down freely. Test the motion a few times to confirm the cable moves cleanly without tension or pulling.": "USB-Cケーブルをフィーダーに通し、ストラップヒンジにくぐらせます。ヘッドセットを自由に上下フリップできる余裕を残してください。何度か動かして、ケーブルが張ったり引っ張られたりせず、きれいに動くことを確認します。",
  "Find answers to common questions for your Halo Mount. If you still need help, contact Bigscreen Support.": "ヘイローマウントについてよくある質問への回答です。解決しない場合は、Bigscreenサポートにお問い合わせください。",
  "The Halo Mount feels loose on my headset.": "ヘイローマウントがヘッドセット上でグラグラする。",
  "Confirm that the top clip and both lower feet are fully seated. Remove the Halo Mount and repeat the installation if any mounting point moves independently or did not click into place.": "上部クリップと下部の両フットが完全にはまっているか確認してください。いずれかのマウント箇所が単独で動く、またはカチッとはまっていない場合は、ヘイローマウントを外して取り付けをやり直してください。",
  "The headset drifts out of position while I wear it.": "装着中にヘッドセットの位置がずれてくる",
  "Loosen the Main Adjuster, set the height and angle again, then tighten it until both hinge points hold firmly. Rebalance the rear strap if the headset still pulls forward.": "ヘイローマウントのメインアジャスターを緩めて高さと角度を合わせ直し、両ヒンジがしっかり保持されるまで締めてください。それでも前に引っ張られる場合は、ストラップとのバランスを取り直します。",
  "The flip-up mechanism will not lock.": "フリップアップ機構がロックされません。",
  "Press the release button fully and move the headset to the end of its travel. The button should pop outward when the mechanism reaches the fully raised or fully lowered locking position.": "リリースボタンを完全に押し込み、ヘッドセットを可動域の端まで動かしてください。完全に上がった位置、または完全に下がったロック位置に達すると、ボタンが外へ戻ります。",
  "Set up and fine-tune the Bigscreen Beyond Audio Strap: route the cable, attach the strap, dial in the speaker arms, and keep it maintained.": "Bigscreen Beyondオーディオストラップのセットアップと微調整。ケーブルの取り回し、ストラップの取り付け、スピーカーアームの調整、そしてお手入れまで。",
  "Connecting the Audio Strap": "オーディオストラップの接続",
  "Connecting the Audio Strap to the Headset": "オーディオストラップをヘッドセットに接続",
  "Cable Routing": "ケーブルの取り回し",
  "Routing the Beyond Cable Through the Cable Holder": "Beyondケーブルをケーブルホルダーに通す",
  "Take the cable holder rubber and wrap it around the Beyond cable as shown. Leave sufficient cable length to move your head comfortably without restriction.": "ケーブルホルダーのラバーを、図のようにBeyondケーブルに巻き付けます。頭を自由に動かせるよう、十分なケーブル長を残してください。",
  "Attach to the Audio Strap": "オーディオストラップに取り付け",
  "Position the cable holder rubber into the cable holder clip on the left back side of your Audio Strap. Ensure it fits securely and snugly.": "ケーブルホルダーのラバーを、オーディオストラップ左後方のケーブルホルダークリップにはめ込みます。しっかり固定されているか確認してください。",
  "Attach": "取り付け",
  "Attaching the Audio Strap to the Headset": "オーディオストラップをヘッドセットに取り付ける",
  "Carefully align and press each audio strap arm into the specified hinges on the headset, ensuring they slot into place with a gentle but firm click. To verify a secure connection, give the arms a soft tug.": "各オーディオストラップアームを、ヘッドセットの指定のヒンジに丁寧に合わせて押し込みます。やさしく、しかし確実なクリック感とともにはまるはずです。しっかり接続されたか、アームを軽く引いて確認してください。",
  "Next, insert the USB-C headset cable, which you previously routed through the cable holder, into the headset's port. Should you require additional cable length for comfortable use, lightly pull the cable through the cable holder to adjust. Confirm that you have enough cable slack for unrestricted head movement.": "次に、先ほどケーブルホルダーに通したUSB-Cヘッドセットケーブルを、ヘッドセットのポートに挿します。長さが足りない場合は、ケーブルホルダーからケーブルを軽く引いて調整してください。頭を自由に動かせるだけの余裕があるか確認します。",
  "Utilizing Audio Strap Arm Extensions": "アーム延長パーツの活用",
  "Some customers with larger or wider head shapes may get a more comfortable experience by using the Arm Extensions.": "頭の大きい方や幅の広い方は、アーム延長パーツを使うことでより快適になる場合があります。",
  "To install, first attach the extension onto the headset's hinge. Then connect the audio strap arm to the extension. After assembly, perform a gentle pull test on the extended arm to ensure it's securely fastened and properly aligned.": "取り付けは、まず延長パーツをヘッドセットのヒンジに装着し、次にオーディオストラップアームを延長パーツに接続します。組み付け後、延長したアームを軽く引いて、確実に固定され正しく揃っているか確認してください。",
  "Connect": "接続",
  "Connecting the USB-C Audio Strap Cable": "USB-Cオーディオストラップケーブルの接続",
  "Locate the USB-C port on the ": "USB-Cポートの位置を確認します:",
  "right side of your Bigscreen Beyond": "Bigscreen Beyondの右側",
  ". This is where you'll connect the Audio Strap. The USB-C audio strap cable is designed to extend and retract; when first unboxed it sits retracted in the housing by default. To extend it, pull gently and firmly.": "。ここにオーディオストラップを接続します。USB-Cオーディオストラップケーブルは伸縮式で、開封時はハウジングに収納されています。伸ばすには、やさしく、しかし確実に引き出してください。",
  "Important": "重要",
  "Do not connect the Audio Strap to the left port. The left port is reserved for the headset's USB-C connector, which links your Link Box to your Beyond headset.": "オーディオストラップを左のポートに接続しないでください。左のポートは、リンクボックスとBeyondヘッドセットをつなぐヘッドセット用USB-Cコネクター専用です。",
  "Adjusting your Audio Strap is key to achieving the perfect fit for your Bigscreen Beyond. In the steps below, we'll guide you through customizing the fit for optimal comfort and sound quality.": "オーディオストラップの調整は、Bigscreen Beyondを完璧にフィットさせる鍵です。以下のステップで、快適さと音質を最大化するフィットの合わせ方をご案内します。",
  "Adjusting the Headset Arms": "ヘッドセットアームの調整",
  "Adjust the pressure of your Beyond by twisting the knob on the back of the Audio Strap. This extends or retracts the headset arms, allowing for a tighter or looser fit. Aim for a secure yet comfortable fit, and avoid overtightening to prevent damage to the strap and discomfort during use.": "オーディオストラップ背面のノブを回して、Beyondの圧力を調整します。ヘッドセットアームが伸縮し、フィットを強めたり緩めたりできます。確実で快適なフィットを目指し、締めすぎは避けてください。ストラップの損傷や使用時の不快感につながります。",
  "Fine-Tuning": "微調整",
  "Adjusting the Speaker Arms": "スピーカーアームの調整",
  "Achieving the perfect audio experience involves fine-tuning the speaker arms for optimal placement. There are three key adjustments you can make to ensure the speakers sit snugly over your ears, delivering the best possible sound.": "完璧なオーディオ体験には、スピーカーアームを最適な位置に微調整することが欠かせません。スピーカーが耳にぴったり沿い、最高の音を届けるための調整は3つあります。",
  "Lowering or Raising the Speaker Arm": "スピーカーアームの上げ下げ",
  "To adjust the height of the speaker arm, gently hold it with your fingers and move it downwards to lower or upwards to raise.": "スピーカーアームの高さは、指でやさしく持って下へ動かせば下がり、上へ動かせば上がります。",
  "Moving the Speakers Closer or Further": "スピーカーを前後に動かす",
  "To adjust the distance of the speakers from your ears, locate the knob on the speaker arm. With a gentle grip, push or pull the speakers forwards or backwards.": "耳からスピーカーまでの距離は、スピーカーアームのノブで調整します。やさしくつまんで、スピーカーを前後に押し引きしてください。",
  "Adjusting the Speaker Distance": "スピーカー距離の調整",
  "Look for the side knobs on the speaker arms and gently rotate them to move the speakers closer to or further from your ears. This fine adjustment balances comfort against audio quality.": "スピーカーアーム側面のノブをやさしく回すと、スピーカーが耳に近づいたり離れたりします。この微調整で、快適さと音質のバランスを取ります。",
  "Essential Maintenance for Your Audio Strap": "オーディオストラップに欠かせないメンテナンス",
  "Maintaining your Bigscreen Beyond Audio Strap is essential for its durability and the best audio experience. Proper care protects its delicate parts and preserves your sound quality.": "オーディオストラップのメンテナンスは、耐久性と最高のオーディオ体験のために欠かせません。適切なお手入れが精密な部品を守り、音質を保ちます。",
  "Avoid cleaning the Audio Strap with alcohol (IPA) or any other liquids. These can damage the electronics and degrade the strap's material, affecting quality and comfort.": "オーディオストラップをアルコール（IPA）やその他の液体で拭かないでください。電子部品を傷め、素材を劣化させて、品質と快適さに影響します。",
  "Direct sunlight can warp or degrade the strap's materials, affecting fit and comfort. Store your Audio Strap in a shaded, cool place to prevent damage.": "直射日光はストラップの素材を変形・劣化させ、フィットと快適さに影響することがあります。損傷を防ぐため、日陰の涼しい場所に保管してください。",
  "Extreme heat or cold can affect the flexibility of the materials and the performance of the electronics. Store it in a moderate-temperature environment to maintain its integrity over time.": "極端な暑さや寒さは、素材の柔軟性と電子部品の性能に影響することがあります。長く状態を保つため、適度な温度の環境で保管してください。",
  "Find answers to common questions for your Audio Strap. If you still need help, contact Bigscreen Support.": "オーディオストラップについてよくある質問への回答です。解決しない場合は、Bigscreenサポートにお問い合わせください。",
  "I don't hear audio from the Audio Strap.": "オーディオストラップから音が聞こえません。",
  "Confirm that the Audio Strap cable is fully connected to the accessory USB-C port on the right side of the headset. Then select the Beyond audio device in Windows and SteamVR.": "オーディオストラップのケーブルが、ヘッドセット右側のアクセサリー用USB-Cポートに完全に接続されているか確認してください。その上で、WindowsとSteamVRでBeyondのオーディオデバイスを選択します。",
  "One speaker is quieter than the other.": "片方のスピーカーがもう片方より小さく聞こえます。",
  "Check that both speaker arms are positioned the same distance from your ears. Reseat the Audio Strap connection and verify that the left and right balance is centered in Windows audio settings.": "両方のスピーカーアームが耳から同じ距離にあるか確認してください。オーディオストラップを接続し直し、Windowsのサウンド設定で左右バランスが中央になっているか確認します。",
  "The speakers press against my ears or sound too quiet.": "スピーカーが耳に当たる、または音が小さすぎます。",
  "Use the side knobs to adjust speaker distance. Move the speakers slightly away for comfort or closer for stronger volume and bass, keeping both sides evenly positioned.": "側面のノブでスピーカーの距離を調整してください。快適さを求めるなら少し離し、音量と低音を強めたいなら近づけます。左右は均等に合わせてください。",
  "Privacy": "プライバシー",
  "Terms of Use": "利用規約",
  "Audio Strap Adjustments": "オーディオストラップの調整",
  "How Bigscreen started": "Bigscreenのはじまり",
  "Learn more about Bigscreen": "Bigscreenについて詳しく見る",
  "More sim and flight reviews": "シムレーシング・フライトシムのレビューをもっと見る",
  "More social VR reviews": "ソーシャルVRのレビューをもっと見る",
  "From the community": "コミュニティの声",
  "What VRChat creators say about Beyond 2": "VRChatクリエイターが語るBeyond 2",
  "Bigscreen began as &ldquo;Bigscreen Beta&rdquo; in 2016, a Steam and Oculus app: a social platform for watching movies together in a virtual theater.": "Bigscreenは2016年、SteamとOculus向けのアプリ「Bigscreen Beta」として始まりました。バーチャルなシアターで一緒に映画を見るためのソーシャルプラットフォームです。",
  "Beyond 1": "初代Beyond",
  "Dynamic foveated rendering": "ダイナミック・フォービエイテッド・レンダリング（DFR）",
  "In addition to Bigscreen&#39;s native eyetracking software, open camera access and APIs enable developers and 3rd-party tools like EyeTrackVR.": "Bigscreen純正のアイトラッキングソフトに加えて、オープンなカメラアクセスとAPIにより、開発者やEyeTrackVRのようなサードパーティツールも利用できます。",
  "/ Bigscreen Beyond Utility": "/ Bigscreen Beyond ユーティリティ",
  "Resolution": "解像度",
  "Contrast ratio": "コントラスト比",
  "Refresh rate": "リフレッシュレート",
  "Peak pixels per degree (PPD)": "PPD（視角あたりドット数）",
  "This is a wide angle shot through the lenses of Bigscreen Beyond. You can see the edges of the lens in the corners. Cameras can never perfectly replicate the human eye, so aliasing, moire, and camera artifacts may appear here that are not present in VR.": "この写真はBigscreen Beyondのレンズ越しに広角で撮影されています。角にはレンズの端が見えています。カメラは人間の目を完全には再現できないため、実際のVR内では見えないエイリアシング、モアレ、およびカメラ特有のアーティファクト（画像上の不自然な乱れ）がこの写真で発生している場合があります。",
  "Full resolution &darr;": "オリジナル解像度の画像",
  "At 5120&times;2560 across two 8-bit displays at 90Hz, Bigscreen Beyond requires more bandwidth than DisplayPort 1.4, display controllers, and MIPI can carry raw. So at 90Hz, Beyond uses Display Stream Compression (DSC), a lossless technique commonly found in gaming monitors. SteamVR first renders content at a user-configurable 3K to 4K per eye, called supersampling. DSC then compresses the signal to 1920&times;1920 per eye, and a built-in hardware upscaler restores it to 2560&times;2560 on each display. At 75Hz no compression is needed, and the image is displayed directly at 2560&times;2560 per eye.": "Bigscreen Beyondは、90Hzの8ビット・ディスプレイ2枚で合計5120×2560ピクセルという解像度を実現していますが、このデータを非圧縮（RAW）で伝送する場合、DisplayPort 1.4やディスプレイコントローラー、MIPIの帯域幅の限界を超えてしまいます。そのため、90Hz動作時には、ゲーミングモニターなどで一般的に採用されている可逆圧縮技術「DSC（Display Stream Compression）」が使用されます。具体的には、まずSteamVRが「スーパーサンプリング」と呼ばれる処理を行い、ユーザー設定に応じて片目あたり3K～4Kの解像度でコンテンツをレンダリングします。続いてDSCによって信号が片目あたり1920×1920に圧縮され、内蔵のハードウェア・アップスケーラーによって各ディスプレイ上で2560×2560の解像度に復元・表示されます。一方、75Hz動作時には圧縮は不要となり、片目あたり2560×2560の解像度の映像が直接表示されます。",
  "Regardless of refresh rate, Beyond&rsquo;s displays always operate at their full resolution of 2560&times;2560 per eye.": "リフレッシュレートにかかわらず、Beyondのディスプレイは常に片目あたり2560×2560のフル解像度で動作します。",
  "The remaining difference between 75Hz and 90Hz is a minor sharpness difference in fine detail such as text. 75Hz mode is best for watching movies or reading, and 90Hz is best for gaming. The photos below compare the two.": "75Hzと90Hzのその他の違いは、テキストなどの細かい部分における鮮明さのわずかな差です。75Hzは映画鑑賞や読書に向いており、90Hzはゲームプレイに最適です。以下の写真で両者を比較しています。",
  "A 100mm macro lens photographing each pixel at 75Hz and 90Hz. Fine details are sharp at both refresh rates; the difference is barely perceivable by the human eye.": "100mmマクロレンズを使用し、75Hzと90Hzでピクセルを撮影しました。どちらのリフレッシュレートでも微細なディテールは鮮明に描写されており、その違いは肉眼ではほとんど判別できません。",
  "This is a wide angle shot showing what the human eye would see across the field of view of the Beyond.": "Beyondの視野角が人間の目からどのように視えるか、広角レンズで撮影しています。",
  "The same flower scene under the macro lens. Sharpness holds at both refresh rates.": "マクロレンズで同じ花のシーンを撮影しています。どちらのリフレッシュレートでもシャープネスは維持できています。",
  "The compression and upscaling at 90Hz is primarily noticeable in fine text. Below is a human eye view of a grid of text across the entire field of view of Beyond: the worst case scenario, and the hardest test of 75Hz vs. 90Hz.": "90Hz動作時の圧縮やアップスケーリングの影響は、主に細かい文字において顕著に現れます。以下は、Beyondの視野角全体で表示された文字グリッドを人間の目で見た様子です。これは75Hzと90Hzを比較する上で最も厳しいテストとなります。",
  "Under the macro lens, the smallest text is slightly sharper at 75Hz. This is the one place the difference shows.": "マクロレンズで撮影すると、一番小さいフォントでは75Hzのほうがやや鮮明です。一番小さいフォントでしか違いは判別できません。",
  " redefines immersion. From robotics labs to operating rooms, we've seen it deployed across industries. See where VR and Beyond 2 make the difference.": "は、没入感の概念を塗り替えます。ロボット工学の研究所から手術室に至るまで、あらゆる業界でその導入が進んでいます。VRやBeyond 2が現場にどのような違いをもたらすのか、ぜひご覧ください。",
  "Beyond 2 launches": "Beyond 2の発売",
  "jobs@bigscreenvr.com": "jobs@bigscreenvr.com",
  "My Halo Mount · Setup Guide · Bigscreen": "ヘイローマウント・設定ガイド・Bigscreen",
  "My Audio Strap · Setup Guide · Bigscreen": "オーディオストラップ・設定ガイド・Bigscreen",
  "Steam": "Steam",
  "Meta Quest": "Meta Quest",
  "Allow Access": "アクセスを許可する",
  "My Room": "My Room",
  "Sharing desktop: Off": "デスクトップの共有：オフ",
  "NVENC": "NVENC",
  "Radeon Software Adrenalin 18.8.1": "Radeon Software Adrenalin 18.8.1",
  "Quick Sync": "Quick Sync",
  "My PC and headset can't find each other.": "パソコンとヘッドセットがお互いを見つけられません。",
  "My desktop won't appear in VR.": "VRにデスクトップが表示されません。",
  "Oculus Link or Air Link": "Oculus LinkもしくはAir Link",
  "ZIP &middot; SVG + PNG": "ZIP · SVG + PNG",
  "#FCFCFD": "#FCFCFD",
  "press@bigscreenvr.com": "press@bigscreenvr.com",
  "&nbsp;the tunnel vision effect, allowing you to see more of your virtual world at once with greater immersion.": "トンネル効果が軽減され、VR空間をより広く一度に見渡せるため、没入感が高まります。",
  "&ldquo;The support team are A+. I love being able to talk to an actually passionate, friendly and helpful human being when I contact support about any little questions I have.&rdquo;": "「サポートチームは文句なしのA+。ちょっとした質問で問い合わせても、本当に情熱的でフレンドリーな、頼りになる人と話せるのが嬉しいです。」",
  "&ldquo;I had an issue with how the face cushion put pressure on my nose. Reached out to customer service and they took care of it immediately. Easiest customer service ever. Not only is the product amazing, the people are awesome as well.&rdquo;": "「フェイスクッションが鼻に当たる問題があったのですが、カスタマーサービスに連絡したらすぐに対応してくれました。今までで一番スムーズなサポートです。製品が素晴らしいだけでなく、中の人も素晴らしい。」",
  "&ldquo;Had a couple of issues that were resolved quickly by Christen at Bigscreen. I recommend this headset for the customer service alone. As a business owner I really appreciate their attention to detail and service after the sale.&rdquo;": "「いくつかあった問題は、BigscreenのChristenが素早く解決してくれました。カスタマーサービスだけでもこのヘッドセットをおすすめします。経営者として、細部への配慮と販売後のサービスを高く評価しています。」"
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