{
  "Language": "RUSSIAN",
  "MainMenuHost": "ОТКРЫТЬ ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА",
  "MainMenuConnect": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К МУЛЬТИПЛЕЕРУ",
  "PauseMenuDisconnect": "ОТКЛЮЧИТЬСЯ",
  "PauseMenuStopHosting": "ПРЕКРАТИТЬ ХОСТИНГ",
  "PublicIPAddress": "Публичный IP-адрес\n\n(ВАШИ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СОХРАНЁННЫЕ ДАННЫЕ БУДУТ ПЕРЕЗАПИСАНЫ)",
  "SteamID": "ID Steam\n\n(ВАШИ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СОХРАНЁННЫЕ ДАННЫЕ БУДУТ ПЕРЕЗАПИСАНЫ)",
  "Connect": "Подключиться",
  "Cancel": "Отмена",
  "HostExistingOrNewOrCopy": "Вы хотите продолжить существующую мультиплеерную экспедицию, начать новую мультиплеерную экспедицию, или скопировать прогресс из одиночной экспедиции?",
  "HostNewOrCopy": "Вы хотите начать новую мультиплеерную экспедицию, или скопировать прогресс из одиночной экспедиции?",
  "HostExistingOrNew": "Вы желаете хостить сервер на существующем сохранении, или создать новое?",
  "ExistingSave": "СУЩЕСТВУЮЩЕЕ СОХРАНЕНИЕ",
  "NewSave": "НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ",
  "CopySave": "СКОПИРОВАТЬ СОХРАНЕНИЕ",
  "DisconnectAreYouSure": "Вы уверены, что хотите отсоедениться?\nЭто отправит вас обратно в главное меню.",
  "Yes": "ДА",
  "No": "НЕТ",
  "StopHostingAreYouSure": "Вы уверены, что хотите прекратить хостинг?\nЭто отключит всех игроков от игры и отправит их в главное меню.",
  "CopySteamIDToClipboard": "Начинаю хостинг.\nИгроки будут использовать ваш ID Steam:\n{0}\nЖелаете скопировать его в буфер обмена?",
  "Connecting": "ПОДКЛЮЧЕНИЕ...",
  "OK": "ЛАДНО",
  "ServerRefusedConnection": "Сервер отказал в подключении.\n{0}",
  "ClientDisconnectWithError": "Клиент отключён с ошибкой!\n{0}",
  "QSBVersionMismatch": "Версия QSB различается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})",
  "OWVersionMismatch": "Версия Outer Wilds различается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})",
  "DLCMismatch": "Состояние присутствия DLC отличается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})",
  "GameProgressLimit": "Игра продолжалась слишком долго.",
  "AddonMismatch": "Аддоны различаются. (Клиент:{0} аддонов, Сервер:{1} аддонов)",
  "PlayerJoinedTheGame": "{0} подключился!",
  "PlayerWasKicked": "{0} был отключён.",
  "KickedFromServer": "Отключён от сервера. Причина : {0}",
  "RespawnPlayer": "Возродить игрока",
  "TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nБыстрая перемотка, чтобы соответствовать времени сервера...",
  "TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Ожидание запуска сервера...",
  "TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nПауза, чтобы соответствовать времени сервера...",
  "TimeSyncWaitForAllToReady": "Ожидание начала цикла...",
  "TimeSyncWaitForAllToDie": "Ожидание конца цикла...",
  "GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ещё не время. Все должны быть здесь, чтобы начать.",
  "YouAreDead": "Вы погибли.",
  "WaitingForRespawn": "Ожидание, пока кто-нибудь возродит вас...",
  "WaitingForAllToDie": "Ожидание смерти {0} игрока(ов)...",
  "AttachToShip": "Зацепиться за корабль",
  "DetachFromShip": "Отцепиться от корабля",
  "ModMismatch": "Состояние установки {0} не совпадает. (Клиент:{1}, Сервер:{2})",
  "DeathMessages": {
    "Default": [
      "{0} умер",
      "{0} был убит"
    ],
    "Impact": [
      "{0} не использовал тормоза",
      "{0} врезался в землю",
      "{0} врезался в землю слишком сильно",
      "{0} расплющился",
      "{0} умер от падения",
      "{0} слишком сильно вмазался в землю"
    ],
    "Asphyxiation": [
      "{0} забыл про дыхание",
      "{0} задохнулся",
      "{0} умер от недостатка воздуха",
      "{0} забыл, как дышать",
      "{0} забыл проверить воздух",
      "У {0} закончился воздух",
      "У {0} закончился кислород",
      "{0} больше не нуждается в воздухе"
    ],
    "Energy": [
      "{0} был поджарен"
    ],
    "Supernova": [
      "У {0} закончилось время",
      "{0} поджарился",
      "{0} был поджарен",
      "{0} испарился",
      "{0} потерял счёт времени"
    ],
    "Digestion": [
      "{0} был съеден",
      "{0} нашёл рыбку",
      "{0} встретил злобное существо",
      "{0} связался не с той рыбой",
      "{0} был переварен",
      "{0} умер, благодаря рыбе"
    ],
    "Crushed": [
      "{0} был раздавлен",
      "{0} был расплющен",
      "{0} был похоронен",
      "{0} не успел уйти",
      "{0} решил поплавать в песке",
      "{0} недооценил песок",
      "{0} попал в ловушку под песком"
    ],
    "Lava": [
      "{0} умер в лаве",
      "{0} расплавился",
      "{0} попытался плавать в лаве",
      "{0} упал в лаву",
      "{0} умер из-за лавы",
      "{0} решил поплавать в лаве",
      "{0} сгорел в лаве"
    ],
    "BlackHole": [
      "{0} последовал за воспоминаниями"
    ],
    "DreamExplosion": [
      "{0} взорвался",
      "{0} стал бета-тестером",
      "{0} бабахнулся",
      "{0} поджарился",
      "{0} умер из-за взрыва",
      "{0} использовал не тот артефакт"
    ],
    "CrushedByElevator": [
      "{0} был раздавлен",
      "{0} был расплющен",
      "{0} был раздавлен лифтом",
      "{0} застрял под лифтом",
      "{0} стал плоским камелянином",
      "{0} был расплющен лифтом"
    ]
  }
}
