<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="Absolute" devLabel="Bevel Width" translation="Eğim Genişliği"/>
	<label commandName="AddInput" devLabel="Grow  Selection" translation="Seçimi Büyüt"/>
	<label commandName="AgainstExtrudeDistance" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="All" devLabel="All" translation="Tümü"/>
	<label commandName="AlongExtrudeDistance" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="AlternateAlignment" devLabel="Alternate Alignment" translation="Alternatif Hizalama"/>
	<label commandName="AlternateTangent" devLabel="Alternate Tangent" translation="Alternatif Teğet"/>
	<label commandName="Angle" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="ArcLength" devLabel="Uniform" translation="Eşbiçim"/>
	<label commandName="AssemblyInfoCommand" devLabel="Assembly Info" translation="Tertibat Bilgileri"/>
	<label commandName="AssemblyInfoCommandDesc" devLabel="Assembly Info" translation="Tertibat Bilgileri"/>
	<label commandName="AssociativeMode" devLabel="Associative" translation="İlişkisel"/>
	<label commandName="AutoFeatureSelMode" devLabel="Auto Feature Selection" translation="Otomatik Özellik Seçimi"/>
	<label commandName="AutoJoin" devLabel="Auto Join" translation="Otomatik Birleştir"/>
	<label commandName="AutoRepair" devLabel="AutoRepair" translation="Otomatik Onar"/>
	<label commandName="BetterDisplay" devLabel="Better Display" translation="Daha İyi Görüntü"/>
	<label commandName="BetterPerformance" devLabel="Enable Better Performance" translation="Daha İyi Performansı Etkinleştir"/>
	<label commandName="Body" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="BooleanInput" devLabel="Embed Symmetry" translation="Katıştırma Simetrisi"/>
	<label commandName="Both" devLabel="Both" translation="Her İkisi"/>
	<label commandName="Box" devLabel="Wireframe Box" translation="Şema Kutusu"/>
	<label commandName="BoxDisplayInput" devLabel="Box Display" translation="Kutu Görüntüsü"/>
	<label commandName="BridgeCurveRotation" devLabel="Curve Rotation" translation="Eğri Döndürme"/>
	<label commandName="BridgeErrBridgeFailed" devLabel="Bridge failed" translation="Köprü başarısız oldu"/>
	<label commandName="BridgeErrNumSegments" devLabel="Number of segments should be greater than twists" translation="Segment sayısı bükümlerden daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="BridgeErrSameTSpline" devLabel="Please select faces or boundary edges from same body" translation="Lütfen aynı gövdeden yüzeyleri veya sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="BridgeFlipDirectionInput1" devLabel="Flip Side 1" translation="1 Numaralı Tarafı Döndür"/>
	<label commandName="BridgeFlipDirectionInput2" devLabel="Flip Side 2" translation="2 Numaralı Tarafı Döndür"/>
	<label commandName="BridgeFollowCurve" devLabel="Follow Curve" translation="Eğriyi Takip Et"/>
	<label commandName="BridgeGuideCurve" devLabel="Select bridge guide curve" translation="Köprü kılavuz eğrisini seçin"/>
	<label commandName="BridgeInputOrientVertex" devLabel="OrientVertex" translation="OrientVertex"/>
	<label commandName="BridgeSegmentsInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="BridgeShowPreview" devLabel="Preview" translation="Ön izleme"/>
	<label commandName="BridgeSideE1" devLabel="Select side one boundary edges" translation="Birinci taraf sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideE2" devLabel="Select side two boundary edges" translation="İkinci taraf sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideEF1" devLabel="Select side one faces or boundary edges" translation="Birinci taraf yüzeylerini veya sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideEF2" devLabel="Select side two faces or boundary edges" translation="İkinci taraf yüzeylerini veya sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideF1" devLabel="Select side one faces" translation="Birinci taraf yüzeylerini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideF2" devLabel="Select side two faces" translation="İkinci taraf yüzeylerini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideOne" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BridgeSideTwo" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BridgeSideVE1" devLabel="Select side one boundary edges or direction vertex" translation="Birinci taraf sınır kenarlarını veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideVE2" devLabel="Select side two boundary edges or direction vertex" translation="İkinci taraf sınır kenarlarını veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideVEF1" devLabel="Select side one faces or boundary edges or direction vertex" translation="Birinci taraf yüzlerini veya sınır kenarlarını veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideVEF2" devLabel="Select side two faces or boundary edges or direction vertex" translation="İkinci taraf yüzlerini veya sınır kenarlarını veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideVF1" devLabel="Select side one faces or direction vertex" translation="Birinci taraf yüzlerini veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeSideVF2" devLabel="Select side two faces or direction vertex" translation="İkinci taraf yüzlerini veya yön köşesini seçin"/>
	<label commandName="BridgeTwistsInput" devLabel="Twists" translation="Bükümler"/>
	<label commandName="CancelOrUnfreezeBrokenFreeze" devLabel="To apply this change, the affected regions need to be unfrozen. Do you wish to continue?" translation="Bu değişikliği uygulamak için etkilenen bölgelerin dondurulmamış olması gerekir. Devam etmek istiyor musunuz?"/>
	<label commandName="Circular Symmetry Warning" devLabel="%1% is a large number of circular instances that could impact performance.  You can proceed or modify the number of instances." translation="%1%, performansı etkileyebilecek çok sayıda döngüsel örnektir. Örnek sayısıyla devam edebilir veya değiştirebilirsiniz."/>
	<label commandName="CircularAxis" devLabel="Axis" translation="Eksen"/>
	<label commandName="CircularGrid" devLabel="Circular Grid" translation="Dairesel Izgara"/>
	<label commandName="CircularSymmetryPossibleLoop" devLabel="Possible symmetries" translation="Olası simetriler"/>
	<label commandName="ClearSymmetrySeperateBody" devLabel="Separate Bodies" translation="Gövdeleri Ayır"/>
	<label commandName="Continuity" devLabel="Continuity" translation="Süreklilik"/>
	<label commandName="ContinuityCurvature" devLabel="Curvature (G2)" translation="Eğrilik (G2)"/>
	<label commandName="ContinuityPositional" devLabel="Connected (G0)" translation="Bağlı (G0)"/>
	<label commandName="ContinuityTangential" devLabel="Tangent (G1)" translation="Teğet (G1)"/>
	<label commandName="ControlFrameDisplayInput" devLabel="Control Frame Display" translation="Kontrol Çerçevesi Ekranı"/>
	<label commandName="ControlFrameEntity" devLabel="ControlFrameEntity" translation="ControlFrameEntity"/>
	<label commandName="ControlFrameEntitySelection2" devLabel="T-Spline Face, Edge or Surface" translation="T-Spline Yüzey, Kenar veya Yüzey"/>
	<label commandName="ControlFrameEntitySelection3" devLabel="T-Spline Vertices or Edges" translation="T-Spline Köşeleri veya Kenarları"/>
	<label commandName="ControlFrameEntitySelection4" devLabel="T-Spline Vertices or Edges" translation="T-Spline Köşeleri veya Kenarları"/>
	<label commandName="ControlFrameEntitySelection5" devLabel="T-Spline Edges" translation="T-Spline Kenarları"/>
	<label commandName="CoordinateSpace" devLabel="Coordinate Space" translation="Koordinat Alanı"/>
	<label commandName="Crease edges/vertices" devLabel="Select edges or vertices" translation="Kenarları veya köşeleri seçin"/>
	<label commandName="CreateFaceChainNoPossible" devLabel="Chain creation failed, select edge to start new chain" translation="Zincir oluşturulamadı, yeni zincir başlatmak için kenarı seçin"/>
	<label commandName="CrvSensitive" devLabel="Curvature" translation="Eğrilik"/>
	<label commandName="CurvatureMode" devLabel="Curvature" translation="Eğrilik"/>
	<label commandName="CurveFit" devLabel="Curve Fit" translation="Eğri Uyumu"/>
	<label commandName="CurveInterfaceExport" devLabel="Curve Interface Export" translation="Eğri Arayüzü Dışarı Aktarma"/>
	<label commandName="CurveSplit" devLabel="Display Curve Splits" translation="Eğri Bölmelerini Görüntüle"/>
	<label commandName="CurveToleranceValueInput" devLabel="Curve Tolerance" translation="Eğri Toleransı"/>
	<label commandName="DeformJoint" devLabel="Deform" translation="Formunu Değiştir"/>
	<label commandName="Degree" devLabel="Degree" translation="Derece"/>
	<label commandName="DeleteGlobalHandle" devLabel="Global sections may not be deleted" translation="Global bölümler silinemez"/>
	<label commandName="DeleteKeyPressed" devLabel="Delete Key" translation="Anahtarı Sil"/>
	<label commandName="DeviationToggle" devLabel="Deviation" translation="Sapma"/>
	<label commandName="Diameter1Faces" devLabel="Diameter 1 Faces" translation="Çap 1 Yüzeyleri"/>
	<label commandName="DiameterFaces" devLabel="Diameter Faces" translation="Çap Yüzeyleri"/>
	<label commandName="DirectionType" devLabel="Direction" translation="Yön"/>
	<label commandName="DirectionTypeTowards" devLabel="Towards" translation="Yönünde"/>
	<label commandName="DisplayMode" devLabel="Display Mode" translation="Görüntü Modu"/>
	<label commandName="DisplayType" devLabel="Display" translation="Görüntüle"/>
	<label commandName="Distribution" devLabel="Distribution" translation="Dağıtım"/>
	<label commandName="DragPreviewToShiftPosition" devLabel="Move manipulator or enter parameter value" translation="Manipülatörü hareket ettirin veya parametre değerini girin"/>
	<label commandName="DrivingCurveCVSelection" devLabel="Curve Control Points" translation="Eğri Kontrol Noktaları"/>
	<label commandName="EFillHoleMode" devLabel="Fill Hole Mode" translation="Delik Modunu Doldur"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayErrorStarInput" devLabel="Error Star" translation="Error Star"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayLPointsInput" devLabel="L Points" translation="L Noktalar"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayNGonsInput" devLabel="NGons" translation="NGons"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayNakedEdgesInput" devLabel="Free Edges" translation="Serbest Kenarlar"/>
	<label commandName="ELayoutDisplaySeaShellsInput" devLabel="Error T Points" translation="Hata T Noktaları"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayStarPointsInput" devLabel="Star Points" translation="Yıldız Noktalar"/>
	<label commandName="ELayoutDisplayTPointsInput" devLabel="T Points" translation="T Noktalar"/>
	<label commandName="Edge" devLabel="Edge" translation="Kenar"/>
	<label commandName="EdgeGroupOneNotConnected" devLabel="Edge Group One is not connected." translation="Kenar Grubu Bir Bağlı değil."/>
	<label commandName="EdgeGroupTwoNotConnected" devLabel="Edge Group Two is not connected." translation="Edge Group Two bağlı değil."/>
	<label commandName="EdgeSelection" devLabel="EdgeSelection" translation="EdgeSelection"/>
	<label commandName="EdgeSelectionForBevel" devLabel="T-Spline Edges" translation="T-Spline Kenarları"/>
	<label commandName="EdgeSelectionForInsertion" devLabel="T-Spline Edge" translation="T-Spline Kenar"/>
	<label commandName="EditFormSelectionA" devLabel="Select vertex, edge or face. Alt Key to extrude" translation="Köşe, kenar veya yüz seçin. Ekstrüde etmek için Alt Tuşu"/>
	<label commandName="EditFormSelectionE" devLabel="Select edges. Alt Key to extrude" translation="Kenarları seçin. Çıkarmak için Alt Tuşuna basın"/>
	<label commandName="EditFormSelectionF" devLabel="Select faces. Alt Key to extrude" translation="Yüzeyleri seçin. Çıkarmak için Alt Tuşuna basın"/>
	<label commandName="EditFormSelectionS" devLabel="Select T-Spline" translation="T-Spline'ı Seç"/>
	<label commandName="EditFormSelectionV" devLabel="Select vertices or tangency handles" translation="Köşeleri veya teğet tutamaklarını seçin"/>
	<label commandName="EnableBetterDisplay" devLabel="Enable Better Display" translation="Daha İyi Görüntüyü Etkinleştir"/>
	<label commandName="EntitySelection" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="ErrorlabelGroup" devLabel="Error Labels" translation="Hata Etiketleri"/>
	<label commandName="Exact Mode" devLabel="Select point on edge" translation="Kenardaki noktayı seçin"/>
	<label commandName="ExtrudeBackSegmentsInput" devLabel="Back Faces" translation="Arka Yüzeyler"/>
	<label commandName="ExtrudeFailed" devLabel="Curve Extraction failed" translation="Eğri Çıkarma başarısız"/>
	<label commandName="ExtrudeFrontSegmentsInput" devLabel="Front Faces" translation="Ön Yüzeyler"/>
	<label commandName="ExtrudeLengthSegmentsInput" devLabel="Length Faces" translation="Uzunluk Yüzeyleri"/>
	<label commandName="ExtrudeSelection" devLabel="Select sketch profiles or planar faces to extrude" translation="Ekstrüde edilecek çizim profillerini veya düzlemsel yüzeyleri seç"/>
	<label commandName="ExtrudeSubD" devLabel="Extrude" translation="Ekstrüde Et"/>
	<label commandName="ExtrudeTaperAngleInput" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="ExtrudeWidthSegmentsInput" devLabel="Width Faces" translation="Genişlik Yüzeyleri"/>
	<label commandName="Face" devLabel="Face" translation="Yüzey"/>
	<label commandName="Face/Edge" devLabel="Face/Edge" translation="Yüzey/Kenar"/>
	<label commandName="FaceEdgeVertSelectionForSmooth" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="FaceSelection" devLabel="Select Face" translation="Yüzey Seç"/>
	<label commandName="FaceSelectionForSubSet" devLabel="T-Spline Faces" translation="T-Spline Yüzeyleri"/>
	<label commandName="FalloffValue" devLabel="Falloff Distance" translation="Düşüş Mesafesi"/>
	<label commandName="FasterBetterPerformance" devLabel="Switching to faster performance mode.  Editing will be faster.  Display and analysis may be compromised." translation="Daha hızlı performans moduna geçiş. Düzenleme daha hızlı olacaktır. Görüntüleme ve analiz tehlikeye girebilir."/>
	<label commandName="FasterModeling" devLabel="Faster Modeling" translation="Daha Hızlı Modelleme"/>
	<label commandName="FeatSelInput" devLabel="Feature Selection" translation="Özellik Seçimi"/>
	<label commandName="FewerLabel" devLabel="Fewer" translation="Daha Az"/>
	<label commandName="FillHoleCollapse" devLabel="Collapse" translation="Çökme"/>
	<label commandName="FillHoleNGON" devLabel="Fill Star" translation="Dolgu Yıldızı"/>
	<label commandName="FillHoleTessellation" devLabel="Reduced Star" translation="Küçültülmüş Yıldız"/>
	<label commandName="FilterType" devLabel="Selection Filter" translation="Seçim Filtresi"/>
	<label commandName="FitDirection" devLabel="Fit" translation="Sığdır"/>
	<label commandName="FlattenSelectPlane" devLabel="Select a work plane or planar B-rep face" translation="Bir çalışma düzlemi veya düzlemsel B-rep yüzeyi seçin"/>
	<label commandName="FlattenSelectVertices" devLabel="Select vertices and/or tangency handles to flatten" translation="Düzleştirilecek köşeleri ve/veya teğet tutamaklarını seçin"/>
	<label commandName="FlattenType" devLabel="Flatten Type" translation="Düzleştirme Tipi"/>
	<label commandName="FlipFollowCurve" devLabel="Flip Curve" translation="Eğriyi Çevir"/>
	<label commandName="ForgeSelectAxisSymmetry" devLabel="Select axis or edge" translation="Eksen veya kenar seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectAxisThicken" devLabel="Select axis or edge" translation="Eksen veya kenar seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectChainEdge" devLabel="Select Edge" translation="Kenar Seç"/>
	<label commandName="ForgeSelectCorner" devLabel="Specify next corner or Select first point to complete" translation="Sonraki köşeyi belirtin veya Tamamlanacak ilk noktayı seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectEdgeFillHole" devLabel="Select boundary edges" translation="Sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFaceSymmetry" devLabel="Select face for symmetry." translation="Simetri için yüzey seçin."/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstCorner" devLabel="Specify first corner" translation="İlk köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstEdgeSymmetry" devLabel="Select edge on master side" translation="Ana tarafta kenar seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstFaceSymmetry" devLabel="Select face on master side" translation="Ana tarafta yüzey seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstPoint" devLabel="Specify first corner" translation="İlk köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstRetopoCorner" devLabel="Specify first corner" translation="İlk köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFirstVertexSymmetry" devLabel="Select vertex on master side" translation="Ana tarafa köşe seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFourthCorner" devLabel="Specify fourth corner" translation="Dördüncü köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectFourthRetopoCorner" devLabel="Specify fourth corner" translation="Dördüncü köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectInterpolateSurface" devLabel="Select body" translation="Gövde seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectPlaneSymmetry" devLabel="Select a plane or planar face" translation="Bir düzlem veya düzlemsel yüzey seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectPullFaces" devLabel="Select target" translation="Hedef seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectRetoPoint" devLabel="Specify first corner" translation="İlk köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectRetopoCorner" devLabel="Specify next corner or Select first point to complete" translation="Sonraki köşeyi belirtin veya Tamamlanacak ilk noktayı seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondCorner" devLabel="Specify second corner" translation="İkinci köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondEdgeSymmetry" devLabel="Select edge on mirror side" translation="Ayna tarafında kenar seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondFaceSymmetry" devLabel="Select face on mirror side" translation="Ayna tarafında yüz seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondPoint" devLabel="Specify size of rectangle" translation="Dikdörtgenin boyutunu belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondRetopoCorner" devLabel="Specify second corner" translation="İkinci köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSecondVertexSymmetry" devLabel="Select vertex on mirror side" translation="Ayna tarafında köşe seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSizeOfRectangle" devLabel="Specify size of rectangle" translation="Dikdörtgenin boyutunu belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlane" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneClear" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneFirst" devLabel="Select plane or Snap first point" translation="Düzlem seçin veya İlk noktayı yakalayın"/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneFourth" devLabel="Select plane or Snap fourth point" translation="Düzlem seçin veya Dördüncü noktayı yakalayın"/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneNoValue" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneSecond" devLabel="Select plane or Snap second point" translation="Düzlem seçin veya İkinci noktayı yakalayın"/>
	<label commandName="ForgeSelectSketchPlaneThird" devLabel="Select plane or Snap third point" translation="Düzlem seçin veya Üçüncü noktayı yakalayın"/>
	<label commandName="ForgeSelectSurfaceForThicken" devLabel="Select body" translation="Gövde seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectSurfaceSymmetry" devLabel="Select T-Spline body" translation="T-Spline gövdesini seçin"/>
	<label commandName="ForgeSelectThirdCorner" devLabel="Specify third corner" translation="Üçüncü köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectThirdRetopoCorner" devLabel="Specify third corner" translation="Üçüncü köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSelectVertices" devLabel="Select vertices" translation="Köşeleri seçin"/>
	<label commandName="ForgeSpecifyCenterPoint" devLabel="Specify center point" translation="Merkez noktasını belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSpecifyFirstCorner" devLabel="Specify first corner" translation="İlk köşeyi belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSpecifyRadiusOfCircle" devLabel="Specify Diameter of Cylinder" translation="Silindir Çapını Belirt"/>
	<label commandName="ForgeSpecifyRadiusOfTorus" devLabel="Specify diameter of torus" translation="Halka çapını belirtin"/>
	<label commandName="ForgeSpecifySizeOfRectangle" devLabel="Specify size of rectangle" translation="Dikdörtgenin boyutunu belirtin"/>
	<label commandName="ForgeTSplineUpgradeSurfaceVersionCmd" devLabel="Select T-Spline bodies" translation="T-Spline gövdelerini seçin"/>
	<label commandName="FrameTransformInput" devLabel="coordinate" translation="koordinat"/>
	<label commandName="FreezeInput" devLabel="T-Spline Faces/Edges" translation="T-Spline Yüzeyleri/Kenarları"/>
	<label commandName="FrozenSurfChangedNonPreview" devLabel="The last operation unfroze a frozen region to make the requested shape change. Undo this operation to revert the shape change and restore the frozen region" translation="Son işlem, istenen şekil değişikliğini yapmak için donmuş bir bölgeyi çözer. Şekil değişikliğini geri almak ve donmuş bölgeyi geri yüklemek için bu işlemi geri alın"/>
	<label commandName="FrozenSurfChangedPreview" devLabel="This operation will need to unfreeze a frozen region to make the requested shape change." translation="Bu işlemde istenen şekil değişikliğini yapmak için donmuş bir bölgenin çözülmesi gerekir."/>
	<label commandName="Full" devLabel="Full" translation="Tam"/>
	<label commandName="FusionSelectAxis" devLabel="Select sketch curve, edge or axis" translation="Çizim eğrisi, kenar veya eksen seçin"/>
	<label commandName="FusionSelectPathPipe" devLabel="Select sketch curves or edges" translation="Çizim eğrilerini veya kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="FusionSelectPathSweep" devLabel="Select sketch curves or edges" translation="Çizim eğrilerini veya kenarları seçin"/>
	<label commandName="FusionSelectProfileCurveSweep" devLabel="Select sketch profiles or planar faces to sweep" translation="Bükülecek çizim profillerini veya düzlemsel yüzeyleri seçin"/>
	<label commandName="FusionSelectSketchPlane" devLabel="Select a plane or planar face" translation="Bir düzlem veya düzlemsel yüzey seçin"/>
	<label commandName="GeometrylabelGroup" devLabel="Geometry Labels" translation="Geometri Etiketleri"/>
	<label commandName="GlobalSetting" devLabel="Global Settings" translation="Global Ayarlar"/>
	<label commandName="GrowShrinkInput" devLabel="Grow/Shrink" translation="Büyüt/Küçült"/>
	<label commandName="HeightFaces" devLabel="Height Faces" translation="Yükseklik Yüzeyleri"/>
	<label commandName="HeightSymmetry" devLabel="Height Symmetry" translation="Yükseklik Simetrisi"/>
	<label commandName="High Face Count Warning" devLabel="%1% is a large number of faces that could impact performance.  You can proceed or modify the number of faces." translation="%1%, performansı etkileyebilecek çok sayıda yüzeydir. Devam edebilir veya yüzey sayısını değiştirebilirsiniz."/>
	<label commandName="HoldShiftSelectDrivingCurveCVs" devLabel="Hold Shift to select multiple control points or edit driving curve" translation="Birden fazla kontrol noktası seçmek veya sürüş eğrisini düzenlemek için Shift tuşunu basılı tutun"/>
	<label commandName="InputType" devLabel="Input Type" translation="Giriş Tipi"/>
	<label commandName="InputTypeFace" devLabel="Face" translation="Yüzey"/>
	<label commandName="InputTypeFaceEdgeVertices" devLabel="Face Edge Vertices" translation="Yüz Kenar Köşeleri"/>
	<label commandName="Insert T-Spline" devLabel="Insert" translation="Ekle"/>
	<label commandName="InsertEdgeMode" devLabel="Insertion Mode" translation="Ekleme Modu"/>
	<label commandName="InsertEdgeModeExact" devLabel="Exact" translation="Tam"/>
	<label commandName="InsertEdgeModeSimple" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="InsertEdgeSide" devLabel="Insertion Side" translation="Ekleme Tarafı"/>
	<label commandName="InsertPointCommandInput" devLabel="Insertion Point" translation="Ekleme Noktası"/>
	<label commandName="InsertPointMode" devLabel="Insertion Mode" translation="Ekleme Modu"/>
	<label commandName="InsertPointModeExact" devLabel="Exact" translation="Tam"/>
	<label commandName="InsertPointModeSimple" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="InsertPointOnPathCommand" devLabel="Insert Section" translation="Bölüm Ekle"/>
	<label commandName="InvertInput" devLabel="Invert  Selection" translation="Seçimi Tersine Çevir"/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="Oluşturduğunuz nesne görünür değil. Lütfen tarayıcıda görünürlüğü açın."/>
	<label commandName="IsolateSymmetry3" devLabel="Select faces, edges or vertices" translation="Yüzeyleri, kenarları veya köşeleri seçin"/>
	<label commandName="JointInput" devLabel="Handle" translation="Tutamak"/>
	<label commandName="JointType" devLabel="End Type" translation="Bitiş Tipi"/>
	<label commandName="LengthSymmetry" devLabel="Length Symmetry" translation="Uzunluk Simetrisi"/>
	<label commandName="Line" devLabel="Line" translation="Çizgi"/>
	<label commandName="LoopGrowInput" devLabel="Loop Grow Selection" translation="Döngü Büyütme Seçimi"/>
	<label commandName="LoopGrowShrinkInput" devLabel="Loop Grow/Shrink" translation="Döngü Büyütme/Küçültme"/>
	<label commandName="LoopInput" devLabel="Loop  Selection" translation="Döngü Seçimi"/>
	<label commandName="LoopShrinkInput" devLabel="Loop Shrink Selection" translation="Döngü Küçültme Seçimi"/>
	<label commandName="MaintainCreaseEdgesOption" devLabel="Keep Creases" translation="Buruşturmaları Koru"/>
	<label commandName="Make Uniform" devLabel="Make Uniform" translation="Eşbiçim Yap"/>
	<label commandName="MatchToleranceValue" devLabel="Edge Tolerance" translation="Kenar Toleransı"/>
	<label commandName="MaxErrorDeviationKey" devLabel="MaxErrorDeviation" translation="MaxErrorDeviation"/>
	<label commandName="MaxErrorDeviationString" devLabel="Max Deviation: " translation="Maksimum Sapma: "/>
	<label commandName="MergeEdgeSelection1" devLabel="Select side one boundary edges" translation="Birinci taraf sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="MergeEdgeSelection2" devLabel="Select side two boundary edges" translation="İkinci taraf sınır kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="MergeEdgeSideOne" devLabel="Edge Group One" translation="Kenar Grubu Bir"/>
	<label commandName="MergeEdgeSideTwo" devLabel="Edge Group Two" translation="Kenar Grubu İki"/>
	<label commandName="MoreLabel" devLabel="More" translation="Daha Fazla"/>
	<label commandName="NGons" devLabel="Number of Sides" translation="Taraf Sayısı"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompType" devLabel="New Component" translation="Yeni Bileşen"/>
	<label commandName="NewBodyType" devLabel="New Body" translation="Yeni Gövde"/>
	<label commandName="NextUInput1" devLabel="NextU  Selection" translation="Sonraki U Seçimi"/>
	<label commandName="NextUInput2" devLabel="Next U Selection" translation="Sonraki U Seçimi"/>
	<label commandName="NextUInput3" devLabel="NextU  Selection" translation="Sonraki U Seçimi"/>
	<label commandName="NextUInput4" devLabel="Next U Selection" translation="Sonraki U Seçimi"/>
	<label commandName="NextVInput1" devLabel="NextV  Selection" translation="Sonraki V Seçimi"/>
	<label commandName="NextVInput2" devLabel="Next V Selection" translation="Sonraki V Seçimi"/>
	<label commandName="NextVInput3" devLabel="NextV  Selection" translation="Sonraki V Seçimi"/>
	<label commandName="NextVInput4" devLabel="Next V Selection" translation="Sonraki V Seçimi"/>
	<label commandName="No Edge" devLabel="No Edge" translation="Kenar Yok"/>
	<label commandName="NoComponentsExist1" devLabel="This operation affects one or more frozen regions." translation="Bu işlem bir veya daha fazla donmuş bölgeyi etkiler."/>
	<label commandName="NumericalInputsGroup" devLabel="Numerical Inputs" translation="Sayısal Girdiler"/>
	<label commandName="OneSide" devLabel="One Side" translation="Tek Taraf"/>
	<label commandName="OpenType" devLabel="Open" translation="Aç"/>
	<label commandName="Operation" devLabel="Operation" translation="İşlem"/>
	<label commandName="ParametricMode" devLabel="Parametric" translation="Parametrik"/>
	<label commandName="Performance" devLabel="Performance" translation="Performans"/>
	<label commandName="PipeJoints" devLabel="End Types" translation="Bitiş Türleri"/>
	<label commandName="PipePathInput" devLabel="Path" translation="Yol"/>
	<label commandName="PipeSections" devLabel="Sections" translation="Kesitler"/>
	<label commandName="PipeSegments" devLabel="Segments" translation="Bölümler"/>
	<label commandName="PlanarCurve" devLabel="Planar Curve" translation="Düzlemsel Eğri"/>
	<label commandName="Plane" devLabel="Plane" translation="Düzlem"/>
	<label commandName="PlaneSelection" devLabel="Mirror Plane" translation="Ayna Düzlemi"/>
	<label commandName="PossibleSymmetry" devLabel="%1% sided symmetry [%2%]" translation="%1% taraflı simetri [%2%]"/>
	<label commandName="PossibleSymmetry1" devLabel="%1% sided symmetry" translation="%1% taraflı simetri"/>
	<label commandName="PossibleSymmetryKey" devLabel="%1%%2%" translation="%1%%2%"/>
	<label commandName="PossibleSymmetryKey1" devLabel="%1%" translation="%1%"/>
	<label commandName="PrevUInput1" devLabel="PrevU  Selection" translation="Önceki U Seçimi"/>
	<label commandName="PrevUInput2" devLabel="Prev U Selection" translation="Önceki U Seçimi"/>
	<label commandName="PrevUInput3" devLabel="PrevU  Selection" translation="Önceki U Seçimi"/>
	<label commandName="PrevUInput4" devLabel="Prev U Selection" translation="Önceki U Seçimi"/>
	<label commandName="PrevVInput1" devLabel="PrevV  Selection" translation="Önceki V Seçimi"/>
	<label commandName="PrevVInput2" devLabel="Prev V Selection" translation="Önceki V Seçimi"/>
	<label commandName="PrevVInput3" devLabel="PrevV  Selection" translation="Önceki V Seçimi"/>
	<label commandName="PrevVInput4" devLabel="Prev V Selection" translation="Önceki V Seçimi"/>
	<label commandName="ProfileChainSelection" devLabel="Chain Selection" translation="Zincir Seçimi"/>
	<label commandName="ProfileChainSelectionOption" devLabel="Chain Selection" translation="Zincir Seçimi"/>
	<label commandName="ProfileChainSelectionOption2" devLabel="Chain Selection" translation="Zincir Seçimi"/>
	<label commandName="PullType" devLabel="Pull Type" translation="Çekme Tipi"/>
	<label commandName="RangeInput" devLabel="Range  Selection" translation="Aralık Seçimi"/>
	<label commandName="RangeSelection" devLabel="Range Selection" translation="Aralık Seçimi"/>
	<label commandName="ReapirBodySelectBody" devLabel="Select body" translation="Gövde seçin"/>
	<label commandName="ReapirBodySelectBodyVertex" devLabel="Select body or vertex" translation="Gövde veya köşe seç"/>
	<label commandName="RectType" devLabel="Rectangle" translation="Dikdörtgen"/>
	<label commandName="RectType2Point" devLabel="2-Point" translation="2-Noktalı"/>
	<label commandName="RectTypeCenter" devLabel="Center" translation="Merkez"/>
	<label commandName="Relative" devLabel="Relative Offset" translation="Göreli Öteleme"/>
	<label commandName="RemoveInput" devLabel="Shrink  Selection" translation="Seçimi Küçült"/>
	<label commandName="RemoveSection" devLabel="Remove Section" translation="Bölümü Kaldır"/>
	<label commandName="RemoveTPointsMode" devLabel="Convert T-Points" translation="T Noktalarını Dönüştür"/>
	<label commandName="ResetJoint" devLabel="Reset End Type" translation="Bitiş Tipinü Sıfırla"/>
	<label commandName="ResetSection" devLabel="Reset Section" translation="Bölümü Sıfırla"/>
	<label commandName="ResetSegment" devLabel="Reset Segment" translation="Segmenti Sıfırla"/>
	<label commandName="RetopoOptionGroup" devLabel="Object Snap" translation="Nesne Yakalama"/>
	<label commandName="RetopoOptionInput" devLabel="Object Snap" translation="Nesne Yakalama"/>
	<label commandName="RetopoPointInput" devLabel="Retopo Point" translation="Retopo Noktası"/>
	<label commandName="RevolveAgainstAngleInput" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="RevolveAlongAngleInput" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="RevolveAxisInput" devLabel="Axis" translation="Eksen"/>
	<label commandName="RevolveFailed" devLabel="Curve Extraction failed" translation="Eğri Çıkarma başarısız"/>
	<label commandName="RevolveProfileInput" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="RevolveSelection" devLabel="Select sketch profiles, planar faces or T-Spline edges to revolve" translation="Döndürülecek çizim profillerini, düzlemsel yüzeyleri veya T-Spline kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="RingGrowInput" devLabel="Ring Grow Selection" translation="Halka Büyütme Seçimi"/>
	<label commandName="RingGrowShrinkInput" devLabel="Ring Grow/Shrink" translation="Halka Büyütme/Küçültme"/>
	<label commandName="RingInput" devLabel="Ring  Selection" translation="Halka Seçimi"/>
	<label commandName="RingShrinkInput" devLabel="Ring Shrink Selection" translation="Halka Küçültme Seçimi"/>
	<label commandName="RotateXAngle" devLabel="X Angle" translation="X Açısı"/>
	<label commandName="RotateYAngle" devLabel="Y Angle" translation="Y Açısı"/>
	<label commandName="RotateZAngle" devLabel="Z Angle" translation="Z Açısı"/>
	<label commandName="S" devLabel="S" translation="S"/>
	<label commandName="SamplePointMapping" devLabel="Sample Point Mapping" translation="Örnek Nokta Eşleme"/>
	<label commandName="SamplingType" devLabel="Spacing" translation="Aralık"/>
	<label commandName="SectionAngle" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="SectionDefaultDiameter" devLabel="Global Diameter" translation="Global Çap"/>
	<label commandName="SectionDiameter" devLabel="Diameter" translation="Çap"/>
	<label commandName="SectionInput" devLabel="Section" translation="Kesit"/>
	<label commandName="SectionPosition" devLabel="Position" translation="Konum"/>
	<label commandName="SegmentAspectRatioInput" devLabel="Density" translation="Yoğunluk"/>
	<label commandName="SegmentCountInput" devLabel="Segments" translation="Bölümler"/>
	<label commandName="SegmentInput" devLabel="Segment" translation="Segment"/>
	<label commandName="SelOptionGroup" devLabel="Selection Options" translation="Seçim Seçenekleri"/>
	<label commandName="SelectBevelEdges" devLabel="Select edges between non-parallel faces" translation="Paralel olmayan yüzeyler arasındaki kenarları seçme"/>
	<label commandName="SelectDirection" devLabel="Select Plane" translation="Düzlem Seç"/>
	<label commandName="SelectDirectionAxis" devLabel="Axis" translation="Eksen"/>
	<label commandName="SelectDirectionNormal" devLabel="Normal" translation="Normal"/>
	<label commandName="SelectDrivingCurveCVs" devLabel="Select control points" translation="Kontrol noktalarını seçin"/>
	<label commandName="SelectEdge" devLabel="Select Edge" translation="Kenar Seç"/>
	<label commandName="SelectEdgeToInsert" devLabel="Select edges" translation="Kenar seçin"/>
	<label commandName="SelectEdges" devLabel="Select edges" translation="Kenar seçin"/>
	<label commandName="SelectFacesEraseFill" devLabel="Select faces to erase and fill" translation="Silinecek ve doldurulacak yüzeyleri seçin"/>
	<label commandName="SelectInsertEdge" devLabel="Select edges" translation="Kenar seçin"/>
	<label commandName="SelectLine" devLabel="Select Line" translation="Çizgi Seç"/>
	<label commandName="SelectMoreBevelEdges" devLabel="Select more edges to bevel or modify bevel settings" translation="Eğim vermek veya eğim ayarlarını değiştirmek için daha fazla kenar seçin"/>
	<label commandName="SelectParallelDirection" devLabel="Select Parallel Plane" translation="Paralel Düzlemi Seç"/>
	<label commandName="SelectParallelLine" devLabel="Select Parallel Line" translation="Paralel Çizgiyi Seç"/>
	<label commandName="SelectPlaneOrSnapNextPointOrSnapFirstPointToComplete" devLabel="Select Plane or Snap next point or Snap first point to complete" translation="Tamamlamak için Düzlem veya Sonraki noktayı yakala veya İlk noktayı yakalayı seçin"/>
	<label commandName="SelectPointOnCurveToInsertSection" devLabel="Insert Section " translation="Bölüm Ekle "/>
	<label commandName="SelectPointOnEdgeOrVertexToInsert" devLabel="Select vertex or edge" translation="Köşe veya kenar seç"/>
	<label commandName="SelectSecondVertexWeld" devLabel="Select vertices" translation="Köşeleri seçin"/>
	<label commandName="SelectSurfaceClearSymmetry" devLabel="Select T-Spline body" translation="T-Spline gövdesini seçin"/>
	<label commandName="SelectTwoPoints" devLabel="Select Two Points" translation="İki Nokta Seç"/>
	<label commandName="SelectTwoVertexToWeld" devLabel="Select vertices" translation="Köşeleri seçin"/>
	<label commandName="SelectionForIsolateSymmetry" devLabel="Isolate Symmetry" translation="Simetriyi İzole Et"/>
	<label commandName="SelectionForSymmetry" devLabel="Symmetry" translation="Simetri"/>
	<label commandName="SelectionReorderCommandInput" devLabel="ProfileOrder" translation="ProfileOrder"/>
	<label commandName="SelectionSpaceMode" devLabel="Selection Space" translation="Seçim Alanı"/>
	<label commandName="ShadedBox" devLabel="Box" translation="Kutu"/>
	<label commandName="ShadedSmooth" devLabel="Smooth" translation="Düz"/>
	<label commandName="Sharp" devLabel="Sharp" translation="Keskin"/>
	<label commandName="Simple Mode" devLabel="Select vertex or edge" translation="Köşe veya kenar seç"/>
	<label commandName="Single" devLabel="Single" translation="Tek"/>
	<label commandName="SketchFirstPointInput" devLabel="Sketch first point" translation="İlk noktayı çizin"/>
	<label commandName="SketchSecondPointInput" devLabel="Sketch second point" translation="İkinci noktayı çizin"/>
	<label commandName="Smooth" devLabel="Wireframe Smooth" translation="Şema Düzleştirme"/>
	<label commandName="SmoothDisplayInput" devLabel="Smooth Display" translation="Düz Görüntü"/>
	<label commandName="SmoothModeBrush" devLabel="Brush" translation="Fırça"/>
	<label commandName="SmoothModeSelection" devLabel="Selection" translation="Seçim"/>
	<label commandName="SnapDirection" devLabel="Snap direction" translation="Yakalama yönü"/>
	<label commandName="Soft" devLabel="Soft" translation="Yumuşak"/>
	<label commandName="SoftBulgeFalloff" devLabel="Bulge" translation="Çıkıntı"/>
	<label commandName="SoftLinearFalloff" devLabel="Linear" translation="Doğrusal"/>
	<label commandName="SoftSelDistance" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="SoftSelExtent" devLabel="Extent" translation="Uzantı"/>
	<label commandName="SoftSelFaceCount" devLabel="Face Count" translation="Yüzey Sayısı"/>
	<label commandName="SoftSelOptionGroup" devLabel="Soft Modification" translation="Yumuşak Değişiklik"/>
	<label commandName="SoftSelRectFaceCount" devLabel="Rectangular Face Count" translation="Dikdörtgen Yüzey Sayısı"/>
	<label commandName="SoftSelTransition" devLabel="Transition" translation="Geçiş"/>
	<label commandName="SoftSmoothFalloff" devLabel="Smooth" translation="Düz"/>
	<label commandName="SomePossibleSymmetry" devLabel="%1%%2%" translation="%1%%2%"/>
	<label commandName="SomePossibleSymmetry1" devLabel="%1%" translation="%1%"/>
	<label commandName="SourceEdges" devLabel="T-Spline Edges" translation="T-Spline Kenarları"/>
	<label commandName="Spacing" devLabel="Spacing" translation="Aralık"/>
	<label commandName="Specify" devLabel="Specify" translation="Belirt"/>
	<label commandName="SpecifyFalloff" devLabel="Falloff" translation="Düşüş"/>
	<label commandName="SpecifyTolerance" devLabel="Tolerance" translation="Tolerans"/>
	<label commandName="SpikeType" devLabel="Spike" translation="Del"/>
	<label commandName="SquareType" devLabel="Square" translation="Kare"/>
	<label commandName="StraightenSelectLine" devLabel="Select a line to straighten along" translation="Düzleştirmek için bir çizgi seçin"/>
	<label commandName="StraightenSelectParallelLine" devLabel="Select a parallel line to straighten along" translation="Düzleştirmek için paralel bir çizgi seçin"/>
	<label commandName="StraightenSelectTwoPoints" devLabel="Select two points to define a line to straighten along" translation="Düzleştirilecek bir çizgi tanımlamak için iki nokta seçin"/>
	<label commandName="StraightenSelectVertices" devLabel="Select vertices to straighten" translation="Düzleştirilecek köşeleri seçin"/>
	<label commandName="StraightenType" devLabel="Straighten Type" translation="Düzleştirme Tipi"/>
	<label commandName="StrutHoleSelTip" devLabel="Strut/Hole Selection" translation="Destek/Delik Seçimi"/>
	<label commandName="SubDivideFailed" devLabel="Subdivide operation can be applied only on manifold Surfaces." translation="Alt bölme işlemi yalnızca manifold Yüzeylerine uygulanabilir."/>
	<label commandName="SubSetMode" devLabel="Insert Mode" translation="Ekleme Modu"/>
	<label commandName="SubSetModeExact" devLabel="Exact" translation="Tam"/>
	<label commandName="SubSetModeSimple" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="Subdivide" devLabel="Subdivide" translation="Alt bölümlere ayır"/>
	<label commandName="SubdivideFaceSpanCountInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="SurfaceSelection" devLabel="Select Surface" translation="Yüzey Seç"/>
	<label commandName="SweepFullPathInput" devLabel="Full Path" translation="Tam Yol"/>
	<label commandName="SweepOrientationType" devLabel="Orientation" translation="Yönlendirme"/>
	<label commandName="SweepPOPAgainstInput" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="SweepPOPAlongInput" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="SweepParallel" devLabel="Parallel" translation="Paralel"/>
	<label commandName="SweepPathInput" devLabel="Path" translation="Yol"/>
	<label commandName="SweepPerpendicular" devLabel="Perpendicular" translation="Dik"/>
	<label commandName="SweepProfileInput" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="SymSegmentInput" devLabel="Symmetric Faces" translation="Simetrik Yüzeyler"/>
	<label commandName="Symmetric" devLabel="Symmetric" translation="Simetrik"/>
	<label commandName="SymmetricFaces" devLabel="Symmetric Faces" translation="Simetrik Yüzeyler"/>
	<label commandName="SymmetryCircular" devLabel="Circular" translation="Dairesel"/>
	<label commandName="SymmetryMirror" devLabel="Mirror" translation="Ayna"/>
	<label commandName="SymmetryNone" devLabel="None" translation="Hiçbiri"/>
	<label commandName="SymmetryToleranceValue" devLabel="Weld Tolerance" translation="Kaynak Toleransı"/>
	<label commandName="SymmetryType" devLabel="Symmetry" translation="Simetri"/>
	<label commandName="SymmetryWeldType" devLabel="Weld" translation="Kaynak"/>
	<label commandName="TSpline Environment TT" devLabel="Form" translation="Biçimlendir"/>
	<label commandName="TSplineAppendFaceCommand" devLabel="Face" translation="Yüzey"/>
	<label commandName="TSplineBetterDisplay" devLabel="Switching to T-Spline Better Display mode.  Large models could edit more slowly.  Display and analysis will be best quality." translation="T-Spline Daha İyi Görüntü moduna geçiş. Büyük modeller daha yavaş düzenleyebilir. Görüntüleme ve analiz en iyi kalitede olacaktır."/>
	<label commandName="TSplineBevelEdge" devLabel="Bevel Edge" translation="Eğim Kenarı"/>
	<label commandName="TSplineBody" devLabel="T-Spline Body" translation="T-Spline Gövdesi"/>
	<label commandName="TSplineBoxHtSegErr" devLabel="Height faces should be greater than or equal to 1" translation="Yükseklik yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineBoxLenSegErr" devLabel="Length faces should be greater than or equal to 1" translation="Uzunluk yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineBoxTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplineBoxWidSegErr" devLabel="Width faces should be greater than or equal to 1" translation="Genişlik yüzeyleri 1'den büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineBridgeSubDCmd" devLabel="Bridge" translation="Köprü"/>
	<label commandName="TSplineCancelLastOperation" devLabel="Cancel" translation="İptal et"/>
	<label commandName="TSplineClearSymmetryCommand" devLabel="Clear Symmetry" translation="Açık Simetri"/>
	<label commandName="TSplineClosedEdgeLoopWarning" devLabel="The selection formed a closed loop, which cannot be used for Edit by Curve. The last selected edge has been deselected." translation="Seçim, Eğriye Göre Düzenleme için kullanılamayan kapalı bir döngü oluşturdu. Seçilen son kenarın seçimi kaldırıldı."/>
	<label commandName="TSplineCreasedEdge" devLabel="Crease" translation="Buruştur"/>
	<label commandName="TSplineCylCirSymErr" devLabel="To apply circular symmetry, symmetric faces should be greater than or equal to 1" translation="Dairesel simetri uygulamak için simetrik yüzeyler 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineCylDiaSegErr" devLabel="Radius faces should be greater than or equal to 3" translation="Yarıçap yüzeyleri 3'ten büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineCylDiaSegSymErr" devLabel="To apply X or Y symmetry, radius faces should be greater than or equal to 4" translation="X veya Y simetrisini uygulamak için yarıçap yüzeyleri 4'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineCylHtSegErr" devLabel="Height faces should be greater than or equal to 1" translation="Yükseklik yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineCylHtSegSymErr" devLabel="To apply Z symmetry, height faces should be greater than or equal to 1" translation="Z simetrisini uygulamak için, yükseklik yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır."/>
	<label commandName="TSplineCylMirSymErr" devLabel="To apply both X and Y symmetry, radius faces should be multiples of 4" translation="Hem X hem de Y simetrisini uygulamak için yarıçap yüzeyleri 4'ün katları olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineCylTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplineCylindrifyCmd" devLabel="Cylindrify" translation="Silindir hale getirin"/>
	<label commandName="TSplineDiagnosticCommand" devLabel="T-Spline Diagnostics" translation="T-Spline Tanılama"/>
	<label commandName="TSplineDiagnosticCommandDesc" devLabel="T-Spline Diagnostics Info" translation="T-Spline Tanılama Bilgisi"/>
	<label commandName="TSplineDumpEntityCommand" devLabel="T-Spline Entity Info" translation="T-Spline Varlık Bilgisi"/>
	<label commandName="TSplineDumpEntityCommandDesc" devLabel="T-Spline Entity Info" translation="T-Spline Varlık Bilgisi"/>
	<label commandName="TSplineEdge" devLabel="T-Spline Edge" translation="T-Spline Kenar"/>
	<label commandName="TSplineEdges" devLabel="T-Spline Edges" translation="T-Spline Kenarları"/>
	<label commandName="TSplineEditByCurve" devLabel="Edit By Curve" translation="Eğriye Göre Düzenle"/>
	<label commandName="TSplineEditCommand" devLabel="Edit Form" translation="Formu Düzenle"/>
	<label commandName="TSplineEntity" devLabel="T-Spline Entity" translation="T-Spline Varlığı"/>
	<label commandName="TSplineEntitySelection" devLabel="T-Spline Entity" translation="T-Spline Varlığı"/>
	<label commandName="TSplineEraseAndFillCmd" devLabel="Erase And Fill" translation="Sil ve Doldur"/>
	<label commandName="TSplineFaces" devLabel="T-Spline Faces" translation="T-Spline Yüzeyleri"/>
	<label commandName="TSplineFilesFilter" devLabel="All Supported Files (*.tsm *.tss *.fbx);;T-Spline Mesh File (*.tsm);;T-Spline Scene File (*.tss);;FBX File (*.fbx)" translation="Desteklenen tüm dosyalar (*.tsm *.tss *.fbx);; T-Spline Mesh Dosyası (*.tsm);; T-Spline Sahne Dosyası (*.tss);; FBX Dosyası (*.fbx)"/>
	<label commandName="TSplineFillHoleCmd" devLabel="Fill Hole" translation="Deliği Doldur"/>
	<label commandName="TSplineFlattenSubDCmd" devLabel="Flatten" translation="Yassılaştır"/>
	<label commandName="TSplineFreezeCmd" devLabel="Freeze" translation="Dondur"/>
	<label commandName="TSplineFreezeSelection" devLabel="Select faces or edges to freeze" translation="Dondurulacak yüzeyleri veya kenarları seçin"/>
	<label commandName="TSplineImpCantFindComp" devLabel="Cannot find appropriate component for adding T-Spline!" translation="T-Spline eklemeye uygun bileşen bulunamadı!"/>
	<label commandName="TSplineImportCommand" devLabel="Insert T-Spline" translation="T-Spline Ekle"/>
	<label commandName="TSplineInsertEdge" devLabel="Insert Edge" translation="Kenar Ekle"/>
	<label commandName="TSplineInsertPointCommand" devLabel="Insert Point" translation="Nokta Ekle"/>
	<label commandName="TSplineInternalCircularSymmetryCmd" devLabel="Circular - Internal" translation="Dairesel - Dahili"/>
	<label commandName="TSplineInternalMirrorSymmetryCmd" devLabel="Mirror - Internal" translation="Ayna - Dahili"/>
	<label commandName="TSplineInterpolateSubDCmd" devLabel="Interpolate" translation="İnterpolasyon"/>
	<label commandName="TSplineIsolateSymmetryCmd" devLabel="Isolate Symmetry" translation="Simetriyi İzole Et"/>
	<label commandName="TSplineIsolateSymmetryWarningSelection" devLabel="Only entities lying on symmetric surfaces can be selected for isolate symmetry command." translation="İzole simetri komutu için sadece simetrik yüzeyler üzerinde bulunan objeler seçilebilir."/>
	<label commandName="TSplineMatchCmd" devLabel="Match" translation="Eşleştir"/>
	<label commandName="TSplineMatchEdit" devLabel="Edit Match" translation="Eşleşmeyi Düzenle"/>
	<label commandName="TSplineMatchTarCrvCantJoin" devLabel="Target curves can't be joined together." translation="Hedef eğriler birleştirilemez."/>
	<label commandName="TSplineMergeEdgeCmd" devLabel="Merge Edge" translation="Kenarı Birleştir"/>
	<label commandName="TSplineNonManifoldWarning" devLabel="Selected T-Spline surface is not manufacturable. Modify the T-Spline surface." translation="Seçilen T-Spline yüzeyi üretilemez. T-Spline yüzeyini değiştirin."/>
	<label commandName="TSplinePipe" devLabel="TSpline Pipe" translation="TSpline Boru"/>
	<label commandName="TSplinePipeEdit" devLabel="Edit Pipe" translation="Boruyu Düzenle"/>
	<label commandName="TSplinePlnLenSegErr" devLabel="Length faces should be greater than or equal to 1" translation="Uzunluk yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplinePlnLenSymErr" devLabel="To apply X symmetry, length faces should be greater than or equal to 2" translation="X simetrisini uygulamak için uzunluk yüzeyleri 2'den büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplinePlnTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplinePlnWidSegErr" devLabel="Width faces should be greater than or equal to 1" translation="Genişlik yüzeyleri 1'den büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplinePlnWidSymErr" devLabel="To apply Y symmetry, width faces should be greater than or equal to 2" translation="Y simetrisini uygulamak için genişlik yüzeyleri 2'den büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplinePrimitiveBoxCommand" devLabel="Box" translation="Kutu"/>
	<label commandName="TSplinePrimitiveCylinderCommand" devLabel="Cylinder" translation="Silindir"/>
	<label commandName="TSplinePrimitivePipe" devLabel="Pipe" translation="Boru"/>
	<label commandName="TSplinePrimitivePlaneCommand" devLabel="Plane" translation="Düzlem"/>
	<label commandName="TSplinePrimitiveQuadBallCommand" devLabel="Quadball" translation="Top"/>
	<label commandName="TSplinePrimitiveSphereCommand" devLabel="Sphere" translation="Küre"/>
	<label commandName="TSplinePrimitiveTorusCommand" devLabel="Torus" translation="Halka"/>
	<label commandName="TSplinePullSubDCmd" devLabel="Pull" translation="Çek"/>
	<label commandName="TSplineQuadSpnSegErr" devLabel="Span faces should be greater than or equal to 1" translation="Aralık yüzeyleri 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineQuadTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplineReflectionCircularSymmetryCmd" devLabel="Circular - Duplicate" translation="Dairesel - Çoğalt"/>
	<label commandName="TSplineReflectionMirrorSymmetryCmd" devLabel="Mirror - Duplicate" translation="Ayna - Çoğalt"/>
	<label commandName="TSplineRepairBodyCmd" devLabel="Repair Body" translation="Gövdeyi Onar"/>
	<label commandName="TSplineRevCreateFailed" devLabel="Failed to create the revolve for selected profile and axis" translation="Seçilen profil ve eksen için döndürme yapılamadı"/>
	<label commandName="TSplineRevolveCommand" devLabel="Revolve" translation="Döndür"/>
	<label commandName="TSplineSaveAsTSMCommand" devLabel="Save *.tsm file" translation="*.tsm dosyasını kaydet"/>
	<label commandName="TSplineSelectSketchPlaneInput" devLabel="Select a plane or planar face" translation="Bir düzlem veya düzlemsel yüzey seçin"/>
	<label commandName="TSplineSelectSketchPlaneOrSnapPoint" devLabel="Select a plane, planar face or vertex" translation="Bir düzlem, düzlemsel yüz veya köşe seç"/>
	<label commandName="TSplineSketchPlaneInput" devLabel="Sketch plane" translation="Çizim düzlemi"/>
	<label commandName="TSplineSlideEdge" devLabel="Slide Edge" translation="Kayma Kenarı"/>
	<label commandName="TSplineSmooth" devLabel="Smooth" translation="Düz"/>
	<label commandName="TSplineSmoothBrushSizeInput" devLabel="Brush Size" translation="Fırça Boyutu"/>
	<label commandName="TSplineSmoothDisplayWarning" devLabel="Cannot display selected T-Spline surface in Smooth Display Mode. Try the Repair Body command or modify the T-Spline surface." translation="Düzeltilmiş Görüntü Modunda seçili T-Spline yüzeyi görüntülenemiyor. Gövdeyi Onar komutunu deneyin veya T-Spline yüzeyini değiştirin."/>
	<label commandName="TSplineSmoothRateInput" devLabel="Smoothing" translation="Düzleştirme"/>
	<label commandName="TSplineSmoothSelectionFacets" devLabel="Select Faces" translation="Yüzeyleri Seç"/>
	<label commandName="TSplineSmoothingMode" devLabel="Smoothing Mode" translation="Düzleştirme Modu"/>
	<label commandName="TSplineSphereTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplineSprCirSymErr" devLabel="To apply circular symmetry, symmetric faces should be greater than or equal to 1" translation="Dairesel simetri uygulamak için simetrik yüzeyler 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineSprLanSegErr" devLabel="Longitude faces should be greater than or equal to 3" translation="Boylam yüzeyleri 3'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineSprLatSegErr" devLabel="Latitude faces should be greater than or equal to 2" translation="Enlem yüzeyleri 2'den büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineSprMirSymBothErr" devLabel="To apply both X and Y symmetry, longitude faces should be multiples of 4" translation="Hem X hem de Y simetrisini uygulamak için boylam yüzeyleri 4'ün katları olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineSprMirSymErr" devLabel="To apply X or Y symmetry, longitude faces should be greater than or equal to 4" translation="X veya Y simetrisini uygulamak için boylam yüzeyleri 4'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineStraighten" devLabel="Straighten" translation="Düzleştir"/>
	<label commandName="TSplineStraigtenSurfacePointsError" devLabel="Straighten operation failed. When you use the Surface Points option, ensure that the T-Spline surface can be displayed in Smooth display mode." translation="Düzleştirme işlemi başarısız oldu. Yüzey Noktaları seçeneğini kullandığınızda, T-Spline yüzeyinin Düzleştirme görüntüleme modunda görüntülenebildiğinden emin olun."/>
	<label commandName="TSplineStraigtenTwoPointsError" devLabel="Could not find a line from the given inputs." translation="Verilen girişlerde çizgi bulunamadı."/>
	<label commandName="TSplineSurfaceVersionUpdateAllWarning" devLabel="Upgrade all T-Spline bodies in this document" translation="Bu belgedeki tüm T-Spline gövdelerini yükseltin"/>
	<label commandName="TSplineSurfaceVersionWarning" devLabel="This body can be upgraded to take advantage of improved T-Spline modeling capabilities.  Some modification to the shape may occur.  Upgrade this body?" translation="Bu gövde, geliştirilmiş T-Spline modelleme özelliklerinden yararlanmak için yükseltilebilir. Şekilde bazı değişiklikler meydana gelebilir. Bu gövdeyi yükseltmek ister misiniz?"/>
	<label commandName="TSplineSurfaceVersionWarningTitle" devLabel="T-Spline Surface Version Upgrade" translation="T-Spline Yüzeyi Versiyon Yükseltmesi"/>
	<label commandName="TSplineSurfacesInterpolate" devLabel="T-Spline Body" translation="T-Spline Gövdesi"/>
	<label commandName="TSplineSweepCommand" devLabel="Sweep" translation="Bükme"/>
	<label commandName="TSplineThicken" devLabel="Thicken" translation="Kalınlaştır"/>
	<label commandName="TSplineToggleCommand" devLabel="Select T-Spline Entities" translation="T-Spline Varlıklarını Seç"/>
	<label commandName="TSplineTorCirSymErr" devLabel="To apply circular symmetry, symmetric faces should be greater than or equal to 1" translation="Dairesel simetri uygulamak için simetrik yüzeyler 1'den büyük veya 1'e eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorDiaSegErr" devLabel="Radius faces should be greater than or equal to 3" translation="Yarıçap yüzeyleri 3'ten büyük veya eşit olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorDiaSegSymErr" devLabel="To apply mirror symmetry, radius faces should be greater than or equal to 4" translation="Ayna simetrisini uygulamak için yarıçap yüzeyleri 4'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorMirSymBothErr" devLabel="To apply both X and Y symmetry, radius segments should be multiples of 4" translation="Hem X hem de Y simetrisini uygulamak için yarıçap segmentleri 4'ün katları olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorRngSegErr" devLabel="Ring faces should be greater than or equal to 3" translation="Halka yüzeyleri 3'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorRngSegSymErr" devLabel="To apply mirror symmetry, ring faces should be greater than or equal to 4" translation="Ayna simetrisini uygulamak için halka yüzeyleri 4'e eşit veya daha büyük olmalıdır"/>
	<label commandName="TSplineTorusTotalSegErr" devLabel="The total number of faces cannot exceed 100,000" translation="Toplam yüzey sayısı 100.000'i aşamaz"/>
	<label commandName="TSplineUnCreasedEdge" devLabel="UnCrease" translation="Buruşturulmamış"/>
	<label commandName="TSplineUnFreeze" devLabel="Unfreeze" translation="Dondurulmamış"/>
	<label commandName="TSplineUnFreezeCmd" devLabel="UnFreeze" translation="Dondurulmamış"/>
	<label commandName="TSplineUnWeldCommand" devLabel="UnWeld Edges" translation="Kaynak Yapılmamış Kenarlar"/>
	<label commandName="TSplineVertices" devLabel="T-Spline Vertices" translation="T-Spline Köşeleri"/>
	<label commandName="TSplineWeldCommand" devLabel="Weld Vertices" translation="Kaynak Köşeleri"/>
	<label commandName="TSplinesVertices" devLabel="T-Spline Vertices" translation="T-Spline Köşeleri"/>
	<label commandName="TangencyWeight" devLabel="Tangency Weight" translation="Teğetlik Ağırlığı"/>
	<label commandName="TangentChain" devLabel="Tangent Chain" translation="Teğet Zinciri"/>
	<label commandName="TargetEdges" devLabel="Match Edges" translation="Kenarları Eşleştir"/>
	<label commandName="TargetFaces" devLabel="Targets" translation="Hedefler"/>
	<label commandName="TargetSelectType" devLabel="Target Select" translation="Hedef Seçimi"/>
	<label commandName="Thicken Type" devLabel="Thicken Type" translation="Kalınlaştırma Tipi"/>
	<label commandName="ThickenAxis" devLabel="Axis" translation="Eksen"/>
	<label commandName="ThickenAxisSelect" devLabel="Select axis or edge" translation="Eksen veya kenar seçin"/>
	<label commandName="ToggleDisplayMode" devLabel="Display Mode" translation="Görüntü Modu"/>
	<label commandName="ToggleLink" devLabel="Link tangent handle" translation="Bağlantı teğet göstergesi"/>
	<label commandName="ToleranceValue" devLabel="Weld Tolerance" translation="Kaynak Toleransı"/>
	<label commandName="TransformManip" devLabel="Transform Manipulator" translation="Dönüştürme Manipülatörü"/>
	<label commandName="TransformMode" devLabel="Transform Mode" translation="Dönüştürme Modu"/>
	<label commandName="TsplineExtrudeSpanCount" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="TwoPoints" devLabel="Two Points" translation="İki Nokta"/>
	<label commandName="TwoSide" devLabel="Two Side" translation="İki Taraf"/>
	<label commandName="Type" devLabel="Type" translation="Tip"/>
	<label commandName="UVNormalMatrix" devLabel="Local Per Entity" translation="Varlık Başına Yerel"/>
	<label commandName="UnCrease edges/vertices" devLabel="Select edges or vertices" translation="Kenarları veya köşeleri seçin"/>
	<label commandName="UnFreezeInput" devLabel="T-Spline Entity" translation="T-Spline Oluşumu"/>
	<label commandName="UnWeld Edges" devLabel="Select edges" translation="Kenar seçin"/>
	<label commandName="UnfreezeBodiesCursorPrompt" devLabel="Select T-Spline bodies to unfreeze" translation="Çözülecek T-Spline gövdelerini seçin"/>
	<label commandName="UnfreezeBrokenFreeze" devLabel="To apply this change, the affected regions need to be unfrozen." translation="Bu değişikliği uygulamak için etkilenen bölgelerin dondurulmamış olması gerekir."/>
	<label commandName="UnfreezeFaceEdgeCursorPrompt" devLabel="Select frozen faces or edges to unfreeze" translation="Çözülecek donmuş yüzeyleri veya kenarları seçin"/>
	<label commandName="Uniform" devLabel="Uniform" translation="Eşbiçim"/>
	<label commandName="UniformMode" devLabel="Uniform" translation="Eşbiçim"/>
	<label commandName="Upgrade Surface Version" devLabel="Upgrade Surface Version" translation="Yüzey Versiyonunu Yükselt"/>
	<label commandName="VertRangeSelToolTip" devLabel="Click to select a range of vertices" translation="Bir dizi köşe seçmek için tıklayın"/>
	<label commandName="Vertex" devLabel="Vertex" translation="Köşe"/>
	<label commandName="VertexSelection" devLabel="Select Vertex" translation="Köşe Seç"/>
	<label commandName="ViewSpaceMatrix" devLabel="View Space" translation="Alanı Görüntüle"/>
	<label commandName="Weld" devLabel="Weld" translation="Kaynak"/>
	<label commandName="Weld Vertices" devLabel="Select vertices" translation="Köşeleri seçin"/>
	<label commandName="WeldCenterVerticesOption" devLabel="Weld Center Vertices" translation="Kaynak Merkezi Köşeleri"/>
	<label commandName="WeldMode" devLabel="Weld Mode" translation="Kaynak Modu"/>
	<label commandName="WeldModeVertex" devLabel="Vertex to Vertex" translation="Köşeden Köşeye"/>
	<label commandName="WidthSymmetry" devLabel="Width Symmetry" translation="Genişlik Simetrisi"/>
	<label commandName="WorldSpaceMatrix" devLabel="World Space" translation="Dünya Alanı"/>
	<label commandName="WrongEntity" devLabel="Entity can't be selected from this surface" translation="Varlık bu yüzeyden seçilemez"/>
	<label commandName="absoluteDistance" devLabel="Width" translation="Genişlik"/>
	<label commandName="alternateAlignmentTooltip" devLabel="Switches the direction of control&#xA;points around the match edge,&#xA;clockwise or counterclockwise." translation="Eşleşme kenarı etrafındaki kontrol noktalarının&#xA;yönünü saat yönünde&#xA;veya saat yönünün tersine değiştirir."/>
	<label commandName="alternateTangentTooltip" devLabel="Switches the direction of tangency&#xA;across the match transition." translation="Eşleşme geçişi boyunca teğet&#xA;yönünü değiştirir."/>
	<label commandName="associativeModeTooltip" devLabel="Creates an associative relationship&#xA;between the T-Spline geometry and the&#xA;parametric solid or surface geometry." translation="T-Spline geometrisi ile parametrik katı&#xA;veya yüzey geometrisi arasında&#xA;ilişkisel bir bağlantı oluşturur."/>
	<label commandName="autoFeatureSelTooltip" devLabel="Automatically select and preview entire features." translation="Tüm özellikleri otomatik olarak seçin ve önizleyin."/>
	<label commandName="autoSelect" devLabel="Auto" translation="Otomatik"/>
	<label commandName="bevelAbsoluteTooltip" devLabel="Lets you specify a distance to determine the bevel width to create a bevel with sides of equal distance." translation="Kenarları eşit mesafede olan bir eğim oluşturmak amacıyla eğim genişliğini belirlemek için bir mesafe belirlemenizi sağlar."/>
	<label commandName="bevelCrown" devLabel="Crown" translation="Tepe"/>
	<label commandName="bevelDlgTooltipAbsoluteDistance" devLabel="Specify the distance between the outer edges of the bevel." translation="Eğimin dış kenarları arasındaki mesafeyi belirtin."/>
	<label commandName="bevelDlgTooltipCrown" devLabel="Specify a value between 0 and 2 to create a rounded bevel,&#xA;0 for a flat bevel, or 2 for a sharp bevel." translation="Yuvarlak bir eğim oluşturmak için 0 ile 2 arasında bir değer belirtin,&#xA;Düz bir eğim için 0 veya keskin bir eğim için 2."/>
	<label commandName="bevelDlgTooltipRelativeDistance" devLabel="Specify a ratio value between 0 and 1 to determine&#xA;the offset of the outer edges relative to the original edge." translation="Dış kenarların orijinal kenara göre uzaklığını belirlemek için&#xA;0 ile 1 arasında bir oran değeri belirtin."/>
	<label commandName="bevelDlgTooltipSegments" devLabel="Specify the number of faces to insert between the new edges." translation="Yeni kenarlar arasına eklenecek yüzey sayısını belirtin."/>
	<label commandName="bevelDlgTooltipTSplineEdges" devLabel="Select edges between two faces&#xA;that are at an angle to each other." translation="Birbirine açılı iki yüzey arasındaki kenarları&#xA;seçin."/>
	<label commandName="bevelParametricTooltip" devLabel="Spaces segments parametrically along the bevel so the inner segments are narrower than the outer segments." translation="İç segmentler dış segmentlerden daha dar olacak şekilde segmentleri eğim boyunca parametrik olarak aralar."/>
	<label commandName="bevelRelativeTooltip" devLabel="Lets you specify the offset ratio of the outer edges relative to the original edge." translation="Dış kenarların orijinal kenara göre uzaklık oranını belirlemenizi sağlar."/>
	<label commandName="bevelSegments" devLabel="Segments" translation="Bölümler"/>
	<label commandName="bevelUniformTooltip" devLabel="Spaces segments are spaced equally across the bevel." translation="Aralık parçaları, eğim boyunca eşit aralıklarla yerleştirilir."/>
	<label commandName="chainMode" devLabel="Chain" translation="Zincir"/>
	<label commandName="circularAxisSelect" devLabel="Select axis or edge" translation="Eksen veya kenar seçin"/>
	<label commandName="controlPointsType" devLabel="Control Points" translation="Kontrol Noktaları"/>
	<label commandName="controlPointsTypeTip" devLabel="Fits control points of selected edges to driving curve" translation="Seçilen kenarların kontrol noktalarını sürüş eğrisine sığdırır"/>
	<label commandName="convertTPointsTooltip" devLabel="Check to convert all T-Points to star points." translation="Tüm T Noktalarını yıldız noktalarına dönüştürmek için işaretleyin."/>
	<label commandName="createMode" devLabel="Mode" translation="Mod"/>
	<label commandName="cursorPromptBodySelected" devLabel="Select additional T-Spline bodies to make uniform" translation="Tek tip yapmak için ek T-Spline gövdeleri seç"/>
	<label commandName="cursorPromptModify" devLabel="Adjust match settings,&#xA;or uncheck Preview&#xA;to modify selection" translation="Eşleşme ayarlarını düzenleyin,&#xA;veya seçimi değiştirmek için&#xA;Ön İzlemenin işaretini kaldırın"/>
	<label commandName="cursorPromptNoBodySelected" devLabel="Select T-Spline bodies to make uniform" translation="Tek tip yapmak için T-Spline gövdeleri seç"/>
	<label commandName="cursorPromptSourceEdges" devLabel="Select T-Spline edges" translation="T-Spline kenarlarını seçin"/>
	<label commandName="cursorPromptTargetEdges" devLabel="Select sketch curves&#xA;or edges on a solid or&#xA;surface body" translation="Bir katı veya yüzey gövdesi&#xA;üzerinde çizim eğrilerini veya&#xA;kenarları seçin"/>
	<label commandName="curvatureContinuityTooltip" devLabel="Applies G2 curvature continuity&#xA;across the match transition." translation="Eşleşme geçişi boyunca&#xA;G2 eğriliği sürekliliğini uygular."/>
	<label commandName="curvatureSamplingTooltip" devLabel="Distributes control points based on&#xA;the curvature of the match edge.&#xA;Higher curvature areas receive&#xA;more control points." translation="Kontrol noktalarını eşleşme kenarının&#xA;eğriliğine göre dağıtır.&#xA;Daha yüksek eğrilik alanları&#xA;daha fazla kontrol noktası alır."/>
	<label commandName="curveInterfaceExportTooltip" devLabel="Toggles export of the underlying T-Splines curve interface." translation="Temel alınan T-Splines eğri arayüzünün dışarı aktarımını değiştirir."/>
	<label commandName="cylindrifyFaceSelCursorPromptAutoOff" devLabel="Select faces to cylindrify" translation="Silindir hale getirilecek yüzeyleri seçin"/>
	<label commandName="cylindrifyFaceSelCursorPromptAutoOn" devLabel="Select faces on features to cylindrify" translation="Özelliklerde silindir hale getirilecek yüzeyleri seçin"/>
	<label commandName="cylindrifyFaceSelTooltip" devLabel="Select faces to cylindrify." translation="Silindir hale getirilecek yüzeyleri seçin."/>
	<label commandName="degreeTooltip" devLabel="Select degree of driving curve" translation="Sürüş eğrisinin derecesini seçin"/>
	<label commandName="deviationTooltip" devLabel="Displays the amount and location of&#xA;maximum deviation of the T-Spline&#xA;edge from the match edge." translation="T-Spline kenarının eşleşme kenarından&#xA;maksimum sapma miktarını&#xA;ve konumunu görüntüler."/>
	<label commandName="distanceMode" devLabel="Distance Mode" translation="Mesafe Modu"/>
	<label commandName="drivingCurveCVSelTooltip" devLabel="Select control points to edit on driving curve" translation="Sürüş eğrisinde düzenlenecek kontrol noktalarını seçin"/>
	<label commandName="edgeLengthDistrib" devLabel="Edge Length" translation="Kenar Uzunluğu"/>
	<label commandName="edgeLengthDistribTip" devLabel="Distributes control points in proportion to lengths of T-Spline edges" translation="Kontrol noktalarını T-Spline kenarlarının uzunluklarıyla orantılı olarak dağıtır"/>
	<label commandName="edgeMode" devLabel="Edge" translation="Kenar"/>
	<label commandName="edgeSelTooltip" devLabel="Select edges on a T-Spline body" translation="T-Spline gövdesinde kenarları seçin"/>
	<label commandName="edgeSelection" devLabel="Edge" translation="Kenar"/>
	<label commandName="falloffTooltip" devLabel="Specify a distance from the match&#xA;edge to control how much of the&#xA;T-Spline body is influenced by&#xA;the match." translation="T-Spline gövdesinin ne kadarının&#xA;eşleşmeden etkilendiğini kontrol etmek için&#xA;eşleşme kenarından bir&#xA;mesafe belirleyin."/>
	<label commandName="forwardDirectionType" devLabel="Control Points" translation="Kontrol Noktaları"/>
	<label commandName="heightDirection" devLabel="Direction" translation="Yön"/>
	<label commandName="heightDirectionOneSide" devLabel="One Side" translation="Tek Taraf"/>
	<label commandName="heightDirectionSymmetry" devLabel="Symmetric" translation="Simetrik"/>
	<label commandName="infoWeldMidPointMode" devLabel="Vertex to Midpoint" translation="Köşeden Orta Noktaya"/>
	<label commandName="infoWeldToToleranceMode" devLabel="Weld to Tolerance" translation="Toleransa Kaynak"/>
	<label commandName="lclTSplineBevelEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="For bevels with 2 or more &lt;b&gt;Segments&lt;/b&gt;, adjust the &lt;b&gt;Crown&lt;/b&gt; ratio value to flatten or round the bevel surface:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;To create a flat bevel, enter a value of &lt;b&gt;0&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;To create a rounded profile, enter a value between &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; and &lt;b&gt;2&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A value less than &lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt; creates a flatter profile and a value more than &lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt; creates a more convex profile.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;" translation="2 veya daha fazla &lt;b&gt;Segmente&lt;/b&gt; sahip eğimler için, eğim yüzeyini düzleştirmek veya yuvarlatmak için &lt;b&gt;Taç&lt;/b&gt; oranı değerini ayarlayın:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Düz bir eğim oluşturmak için &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; değerini girin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Yuvarlatılmış bir profil oluşturmak için &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; ile &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; arasında bir değer girin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt;'dan küçük bir değer daha düz bir profil oluştururken, &lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt;'dan büyük bir değer daha dışbükey bir profil oluşturur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;"/>
	<label commandName="lclTSplineBridgeTipsAndTricksDesc" devLabel="You can specify the number of faces between the edges. The Follow Curve option will use a sketch curve to influence the shape of the bridged faces." translation="Kenarlar arasındaki yüzeylerin sayısını belirleyebilirsiniz. Eğriyi Takip Et seçeneği, köprülü yüzeylerin şeklini etkilemek için bir çizim eğrisi kullanır."/>
	<label commandName="lclTSplineConvertTipsAndTricksDesc" devLabel="BRep faces, T-Spline bodies or Mesh bodies can be filtered for selection.  The options available depends on the filter selected." translation="BRep yüzeyleri, T-Spline gövdeleri veya Mesh gövdeleri seçim için filtrelenebilir. Mevcut seçenekler, seçilen filtreye bağlıdır."/>
	<label commandName="lclTSplineCreaseEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="Regions around star/cap points (highlighted yellow) will cause edge creases to end abruptly. Boundary corner vertices (indicated by yellow dots at the surface boundary) can also be creased and uncreased." translation="Yıldız/kapak noktalarının etrafındaki bölgeler (sarı ile vurgulanmıştır) kenar kıvrımlarının aniden sona ermesine neden olacaktır. Ayrıca, sınır köşeleri (yüzey sınırında sarı noktalarla gösterilir) buruşuk ve buruşmamış olabilir."/>
	<label commandName="lclTSplineCylindrifyTipsAndTricksDesc" devLabel="You can use Cylindrify to smooth uneven struts and holes from generative design results." translation="Üretken tasarım sonuçlarından düzensiz destekleri ve delikleri düzleştirmek için Silindir hale getiri kullanabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclTSplineDisplayModeTipsAndTricksDesc" devLabel="Toggle between modes by holding Ctrl (Windows) or Control (Mac) and the 1, 2, or 3 key. This function is also available in the Edit Form dialog box in Selection Options." translation="Ctrl (Windows) veya Control (Mac) ve 1, 2 veya 3 tuşunu basılı tutarak modlar arasında geçiş yapın. Bu işlev, Opsiyonlarındaki Formu Düzenle iletişim kutusunda da mevcuttur."/>
	<label commandName="lclTSplineEditByCurveTipsAndTricksDesc" devLabel="Adjust the Display Mode to see the effect of Curve Fit more easily. Use Box Display for Control Points and Smooth Display for Surface Points. Control Points (curve fitting only) performs faster than Surface Points (curve and surface fitting)." translation="Eğri Uyumunun etkisini daha kolay görmek için Görüntü Modunu ayarlayın. Kontrol Noktaları için Kutu Ekranını ve Yüzey Noktaları için Düzeltilmiş Ekranı kullanın. Kontrol Noktaları (yalnızca eğri ayarlama), Yüzey Noktalarından (eğri ve yüzey ayarlama) daha hızlı çalışır."/>
	<label commandName="lclTSplineEraseAndFillTipsAndTricksDesc" devLabel="Fill Star will fill using a single face.  Reduced Star will fill with mulitple faces to minimize star points." translation="Dolgu Yıldızı tek bir yüzey kullanarak doldurur. Küçültülmüş Yıldız, yıldız noktalarını en aza indirmek için birden çok yüzeyle doldurulacaktır."/>
	<label commandName="lclTSplineFillHoleTipsAndTricksDesc" devLabel="Fill Star will fill using a single face.  Reduced Star will fill with mulitple faces to minimize star points. Collapse brings all vertices together at a single vertex." translation="Dolgu Yıldızı tek bir yüz kullanarak doldurur. Küçültülmüş Yıldız, yıldız noktalarını en aza indirmek için birden çok yüzle doldurulacaktır. Daralt, tüm köşeleri tek bir köşede birleştirir."/>
	<label commandName="lclTSplineFlattenTipsAndTricksDesc" devLabel="The minimum number of vertices per surface for Flatten operation depends on Direction type: 4 for Fit, 1 for Plane, and 2 for Parallel Plane. If you flatten linked tangency handles, they will get unlinked from their vertices. The more vertices in the region the better the flatten result will look. Use the Subdivide command to add more geometry for better flattening." translation="Düzleştirme işlemi için yüzey başına minimum köşe sayısı Yön türüne bağlıdır: Sığdır için 4, Düzlem için 1 ve Paralel Düzlem için 2. Bağlantılı teğet tutamaklarını düzleştirdiğinizde köşelerinden bağlantısı kaldırılır. Bölgede ne kadar çok köşe noktası varsa, düzleştirme sonucu o kadar iyi görünecektir. Daha iyi düzleştirme için daha fazla geometri eklemek amacıyla Alt Bölümlere Ayır komutunu kullanın."/>
	<label commandName="lclTSplineFreezeCmdTipsAndTricksDesc" devLabel="Light blue edges represent user-frozen regions. Darker blue edges show the buffer regions that are automatically locked to prevent shape changes in the user-frozen regions." translation="Açık mavi kenarlar, kullanıcı tarafından dondurulan bölgeleri temsil eder. Daha koyu mavi kenarlar, kullanıcı tarafından dondurulan bölgelerde şekil değişikliklerini önlemek için otomatik olarak kilitlenen arabellek bölgelerini gösterir."/>
	<label commandName="lclTSplineInsertEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="Set the Insertion Mode to Exact to insert the edge without changing the shape of the T-Spline, however this will add more faces to maintain the shape." translation="T-Spline'ın şeklini değiştirmeden kenarı eklemek için Ekleme Modunu Tam olarak ayarlayın, ancak bu şekli korumak için daha fazla yüzey eklenecektir."/>
	<label commandName="lclTSplineInsertPointTipsAndTricksDesc" devLabel="Slide the pointer along the edge until a red dot is shown, this is the midpoint of the edge. Set the Insertion Mode to Exact to insert the point without changing the shape of the T-Spline body, however this will add more faces to maintain the shape." translation="İşaretçiyi kırmızı nokta gösterilene kadar kenar boyunca kaydırın; bu, kenarın orta noktası olacaktır. T-Spline gövdesinin şeklini değiştirmeden noktayı eklemek için Ekleme Modunu Tam olarak ayarlayın, ancak bu şekli korumak için daha fazla yüzey eklenecektir."/>
	<label commandName="lclTSplineInternalCircularTipsAndTricksDesc" devLabel="The possible areas of symmetry are calculated automatically based on the selected face and the body." translation="Olası simetri alanları, seçilen yüzey ve gövdeye göre otomatik olarak hesaplanır."/>
	<label commandName="lclTSplineInternalMirrorTipsAndTricksDesc" devLabel="Symmetry lines are displayed in green." translation="Simetri çizgileri yeşil renkte görüntülenir."/>
	<label commandName="lclTSplineInterpolateTipsAndTricksDesc" devLabel="Interpolate is best used in conjunction with the Control Frame Display mode (Ctrl + 2)." translation="İnterpolasyon, en iyi Kontrol Yapısı Görüntüleme modu (Ctrl + 2) ile birlikte kullanılır."/>
	<label commandName="lclTSplineIsolateSymmetryTipsAndTricksDesc" devLabel="The non-symmetric faces are displayed in red." translation="Simetrik olmayan yüzeyler kırmızı renkte görüntülenir."/>
	<label commandName="lclTSplineMakeUniformTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the Convert T-Points option as a repair tool when T-Points cause undesirable surface quality or conversion from T-Spline form body to solid or surface body fails." translation="T Noktaları istenmeyen yüzey kalitesine neden olduğunda veya T-Spline form gövdesinden katı veya yüzey gövdesine dönüştürme başarısız olduğunda T Noktalarını Dönüştür seçeneğini bir onarım aracı olarak kullanın."/>
	<label commandName="lclTSplineMatchTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the &lt;b&gt;Tolerance&lt;/b&gt; settings to control the deviation of the T-Spline edge from the match edge." translation="T-Spline kenarının eşleşme kenarından sapmasını kontrol etmek için &lt;b&gt;Tolerans&lt;/b&gt; ayarlarını yapın."/>
	<label commandName="lclTSplineMergeEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Merge Edge in place of Weld Vertices when connecting multiple vertices along the selected edges." translation="Seçilen kenarlar boyunca birden çok tepe bağlarken Kaynak Köşeleri yerine Kenarı Birleştiri kullanın."/>
	<label commandName="lclTSplinePullTipsAndTricksDesc" devLabel="Change the Target Select to specify targets. Set the Pull Type to move surface points or control points." translation="Hedefleri belirlemek için Hedef Seçimini değiştirin. Yüzey noktalarını veya kontrol noktalarını taşımak için Çekme Tipini ayarlayın."/>
	<label commandName="lclTSplineReflectionCircularTipsAndTricksDesc" devLabel="The weld option will join the bodies where they intersect within the specified tolerance." translation="Kaynak seçeneği, belirtilen tolerans dahilinde kesişen gövdeleri birleştirir."/>
	<label commandName="lclTSplineReflectionMirrorTipsAndTricksDesc" devLabel="The weld option will join the bodies where they intersect within the specified tolerance." translation="Kaynak seçeneği, belirtilen tolerans dahilinde kesişen gövdeleri birleştirir."/>
	<label commandName="lclTSplineRepairBodyTipsAndTricksDesc" devLabel="Clicking on a Star will convert it to a T-Point and vise versa. Use Autorepair to let the software try to repair the model." translation="Bir Yıldıza tıkladığınızda o Yıldız bir T Noktasına dönüşür ve bunun tersi de geçerlidir. Yazılımın modeli onarmaya çalışmasına olanak tanımak için Otomatik Onar komutunu kullanın."/>
	<label commandName="lclTSplineSlideEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="Slide the selected edge closer to another to make the transition between the two sharper." translation="İkisi arasındaki geçişi daha keskin hale getirmek için seçili kenarı diğerine yaklaştırın."/>
	<label commandName="lclTSplineSmoothTipsAndTricksDesc" devLabel="Select the faces and set smoothing rate." translation="Yüzeyleri seçin ve düzleştirme oranını ayarlayın."/>
	<label commandName="lclTSplineStraightenTipsAndTricksDesc" devLabel="If you straighten linked tangency handles, they will unlink from their vertices." translation="Bağlantılı teğet tutamaklarını düzeltmeniz durumunda, köşelerinin bağlantısı kaldırılacaktır."/>
	<label commandName="lclTSplineThickenTipsAndTricksDesc" devLabel="Thicken tool does not check for self intersections during creating and can create surfaces that will not convert to a solid." translation="Kalınlaştırma aracı, oluşturma sırasında kendisiyle kesişip kesişmediğini kontrol etmez ve katıya dönüşmeyecek yüzeyler oluşturabilir."/>
	<label commandName="lclTSplineUnCreaseEdgeTipsAndTricksDesc" devLabel="Regions around star/cap points (highlighted yellow) will cause edge creases to end abruptly. Boundary corner vertices (indicated by yellow dots at the surface boundary) can also be creased and uncreased." translation="Yıldız/kapak noktalarının etrafındaki bölgeler (sarı ile vurgulanmıştır) kenar kıvrımlarının aniden sona ermesine neden olacaktır. Ayrıca, sınır köşeleri (yüzey sınırında sarı noktalarla gösterilir) buruşuk ve buruşmamış olabilir."/>
	<label commandName="lclTSplineUnFreezeCmdTipsAndTricksDesc" devLabel="Light blue edges represent user-frozen regions. Darker blue edges show the buffer regions that are automatically locked to prevent shape changes in the user-frozen regions." translation="Açık mavi kenarlar, kullanıcı tarafından dondurulan bölgeleri temsil eder. Daha koyu mavi kenarlar, kullanıcı tarafından dondurulan bölgelerde şekil değişikliklerini önlemek için otomatik olarak kilitlenen arabellek bölgelerini gösterir."/>
	<label commandName="lclTSplineUnWeldTipsAndTricksDesc" devLabel="A darker line indicates that the edge has been unwelded and is no longer connected." translation="Daha koyu çizgi, kenarın kaynaklanmadığını ve artık bağlı olmadığını gösterir."/>
	<label commandName="lclTSplineWeldTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the Weld Mode to weld the first vertex to the second or weld both selections to the midpoint." translation="İlk köşeyi ikinciye veya her iki seçimi de orta noktaya kaynaklamak için Kaynak Modunu kullanın."/>
	<label commandName="lclzMergeEdgeTipsAndTricksTips" devLabel="Select the first set of edges then the second set of edges." translation="İlk kenar kümesini ve ardından ikinci kenar kümesini seçin."/>
	<label commandName="lclzSTSplineSlideEdgeipsAndTricksTips" devLabel="Select the edges then specify the new position." translation="Kenarları seçin ve ardından yeni konumu belirtin."/>
	<label commandName="lclzSculptWorkspaceName" devLabel="Sculpt Workspace" translation="Kesme Çalışma Alanı"/>
	<label commandName="lclzSculptWorkspaceTitle" devLabel="Creates organic geometry. Access commands to create T-Spline bodies." translation="Organik geometri oluşturur. T-Spline gövdeleri oluşturmak için komutlara erişin."/>
	<label commandName="lclzTSpline2BRepDesc1" devLabel="Changes the body type of the selected object. Converts BRep (solid or surface) faces to a T-Spline face. Converts a T-Spline body to a BRep body. Converts a quad mesh to a T-Spline body." translation="Seçili nesnenin gövde türünü değiştirir. BRep (katı veya yüzey) yüzlerini T-Spline yüzeyine dönüştürür. T-Spline gövdesini BRep gövdesine dönüştürür. Dörtlü mesh'i bir T-Spline gövdesine dönüştürür."/>
	<label commandName="lclzTSpline2BRepDesc2" devLabel="Select the object to convert." translation="Dönüştürülecek nesneyi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineAppendFace1" devLabel="Creates individual T-Spline faces." translation="Tekil T-Spline yüzeyleri oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineAppendFace2" devLabel="Select a plane to begin defining vertices or select vertices from a T-Spline body." translation="Köşeleri tanımlamaya başlamak için bir düzlem veya bir T-Spline gövdesinden köşeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineAppendFaceTipsAndTricksDesc" devLabel="Pick existing vertices to connect the face to that geometry. Enable Object Snap to position new vertices on the closest solid, surface, or mesh body." translation="Yüzeyi bu geometriye bağlamak için mevcut köşeleri seçin. Yeni tepeleri en yakın katı, yüzey veya mesh gövdesi üzerinde konumlandırmak için Nesne Yakalama'yı etkinleştirin."/>
	<label commandName="lclzTSplineAppendFaceTipsAndTricksTitle" devLabel="Face Information" translation="Yüzey Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineAppendTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane or existing vertex to begin. Continue setting points to define the face." translation="Başlamak için bir düzlem veya mevcut bir köşe seçin. Yüzü tanımlamak için noktaları ayarlamaya devam edin."/>
	<label commandName="lclzTSplineBevelEdgeDesc1" devLabel="Creates a bevel on a T-spline body along selected edges." translation="Seçilen kenarlar boyunca T-spline gövdesi üzerinde bir eğim oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineBevelEdgeDesc2" devLabel="Select the edges and specify the distance to offset the new edges, then specify the number of segments to insert, spacing method, and crown value." translation="Kenarları seçin ve yeni kenarların kaydırılacağı mesafeyi belirtin, ardından eklenecek parça sayısını, aralık yöntemini ve taç değerini belirtin."/>
	<label commandName="lclzTSplineBevelEdgeTipsAndTricksTips" devLabel="You can bevel edges between two faces that are at an angle to each other. To create a sharper corner, reduce the &lt;b&gt;Width&lt;/b&gt; or the &lt;b&gt;Offset Ratio&lt;/b&gt; value." translation="Birbirine açılı olan iki yüzey arasında kenarlara eğim verebilirsiniz. Daha keskin bir köşe oluşturmak için, &lt;b&gt;Genişlik&lt;/b&gt; veya &lt;b&gt;Ofset Oranı&lt;/b&gt; değerini azaltın."/>
	<label commandName="lclzTSplineBevelEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Bevel Edge Information" translation="Eğim Kenarı Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineBoxTipsAndTricksDesc" devLabel="Direction changes how the box is built releative to your original input rectangle.  Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits" translation="Yön, kutunun orijinal giriş dikdörtgeninize göre oluşturulma şeklini değiştirir. Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır"/>
	<label commandName="lclzTSplineBoxTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane and draw a rectangle.  Use the manipulators or input fields to specify the height and number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir dikdörtgen çizin. Yüzeylerin yüksekliğini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineBoxTipsAndTricksTitle" devLabel="Box Information" translation="Kutu Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineBridgeSubDDesc1" devLabel="Creates segments to connect two opposing faces within a body or between two bodies." translation="Bir gövde içinde veya iki gövde arasında iki karşıt yüzeyi birbirine bağlamaya yarayan segmentler oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineBridgeSubDDesc2" devLabel="Select the first set of edges then select the second set of edges." translation="İlk kenar kümesini seçin ve ardından ikinci kenar kümesini seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineBridgeTipsAndTricksTips" devLabel="Select the first set of edges then select the second set of edges. The number of edges on each side must be equal to or a multiple of each other. " translation="İlk kenar kümesini seçin ve ardından ikinci kenar kümesini seçin. Her iki taraftaki kenar sayısı birbirine eşit veya katları olmalıdır. "/>
	<label commandName="lclzTSplineBridgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Bridge Information" translation="Köprü Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineCapSettingCommand" devLabel="Toggles between better performance or better display. Better display shows the bodies at highest quality (G1 conditions at star points). Better performance calculates modification by applying G0 conditions at star points." translation="Daha iyi performans veya daha iyi görüntü arasında geçiş yapar. Daha iyi görüntü sayesinde gövdeler en yüksek kalitede gösterilir (yıldız noktalarında G1 koşulları). Daha iyi performans, yıldız noktalarında G0 koşullarını uygulayarak modifikasyonu hesaplar."/>
	<label commandName="lclzTSplineClearSymmetry1" devLabel="Remove symmetry constraint from individual bodies or a series of bodies." translation="Tek gövdeden veya bir dizi gövdeden simetri sınırlamasını kaldırın."/>
	<label commandName="lclzTSplineClearSymmetry2" devLabel="Select the symmetric bodies." translation="Simetrik gövdeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineClearSymmetryTipsAndTricksTips" devLabel="Select the symmetric bodies." translation="Simetrik gövdeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineClearSymmetryTipsAndTricksTitle" devLabel="Clear Symmetry Information" translation="Açık Simetri Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineConvertTipsAndTricksTips" devLabel="Select the object to convert." translation="Dönüştürülecek nesneyi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineConvertTipsAndTricksTitle" devLabel="Convert Information" translation="Bilgileri Dönüştür"/>
	<label commandName="lclzTSplineCreaseEdgeTipsAndTricksTips" devLabel="Select edges to crease." translation="Buruşacak kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineCreaseEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Crease Information" translation="Bilgileri Buruştur"/>
	<label commandName="lclzTSplineCreasedEdgeDesc1" devLabel="Creates a sharp edge between faces." translation="Yüzeyler arasında keskin bir kenar oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineCreasedEdgeDesc2" devLabel="Select edges to crease." translation="Buruşacak kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineCylinderTipsAndTricksDesc" devLabel="Direction changes how the cylinder is built releative to your original input circle. Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits" translation="Yön, silindirin orijinal giriş dairenize göre nasıl oluşturulduğunu değiştirir. Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır"/>
	<label commandName="lclzTSplineCylinderTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane and draw a circle.  Use the manipulators or input fields to specify the height and number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir daire çizin. Yüzeylerin yüksekliğini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineCylinderTipsAndTricksTitle" devLabel="Cylinder Information" translation="Silindir Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineCylindrifyDesc1" devLabel="Forms uneven T-Spline geometry into a smooth cylindrical shape." translation="Düz olmayan T-Spline geometrisini düzeltilmiş silindirik bir şekle dönüştürür."/>
	<label commandName="lclzTSplineCylindrifyDesc2" devLabel="Select a face on the feature to cylindrify. The preview displays automatically. Uncheck Auto Feature Selection to select individual faces." translation="Özellikte silindir hale getirilecek bir yüzey seçin. Ön izleme otomatik olarak görüntülenir. Her bir yüzeyi seçmek için Otomatik Özellik Seçimi'nin işaretini kaldırın."/>
	<label commandName="lclzTSplineCylindrifyTipsAndTricksTips" devLabel="Cylindrify applies to all selected faces on a T-Spline body. You can select multiple strut or hole features on a T-Spline body at once, or uncheck Auto Feature Selection to select individual faces." translation="Silindirleştirme, bir T-Spline gövdesinde seçilen tüm yüzeylere uygulanır. Bir T-Spline gövdesi üzerinde aynı anda birden fazla destek veya delik unsuru seçebilir veya tek tek yüzeyleri seçmek için Otomatik Özellik Seçimi'nin işaretini kaldırabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzTSplineCylindrifyTipsAndTricksTitle" devLabel="Cylindrify Information" translation="Silindir Haline Getirme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineDisplayModeTipsAndTricksTips" devLabel="Select the desired display mode. If there is more than one T-Spline body, you need to select the body to change the display." translation="İstenen görüntü modunu seçin. Birden fazla T-Spline gövdesi varsa, ekranı değiştirmek için gövdeyi seçmeniz gerekir."/>
	<label commandName="lclzTSplineDisplayModeTipsAndTricksTitle" devLabel="Display Mode Information" translation="Görüntü Modu Bilgisi"/>
	<label commandName="lclzTSplineEditByCurveDesc1" devLabel="Manipulates T-Spline edges using a driving curve." translation="Bir sürüş eğrisi kullanarak T-Spline kenarlarını işler."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditByCurveDesc2" devLabel="Select edges to create a driving curve. Move the control points to adjust the shape of the T-Spline edges." translation="Sürüş eğrisi oluşturmak için kenarları seçin. T-Spline kenarlarının şeklini ayarlamak için kontrol noktalarını hareket ettirin."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditByCurveTipsAndTricksTips" devLabel="The driving curve appears when at least two continuous edges are selected. You can adjust the rotation and scale settings when you select at least two control points of the driving curve." translation="Sürüş eğrisi, en az iki sürekli kenar seçildiğinde görünür. Sürüş eğrisinin en az iki kontrol noktasını seçtiğinizde dönüş ve ölçek ayarlarını yapabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditByCurveTipsAndTricksTitle" devLabel="Edit By Curve Information" translation="Eğri Bilgisine Göre Düzenle"/>
	<label commandName="lclzTSplineEditDesc1" devLabel="Manipulates faces, edges and vertices with transform, scale and rotate editing." translation="Yüzeyleri, kenarları ve tepeleri dönüştürme, ölçekleme ve döndürme düzenlemesiyle işler."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditDesc2" devLabel="Select faces, edges, or vertices to enable the manipulator. Double click a face or edge to select a loop." translation="Manipülatörü etkinleştirmek için yüzeyleri, kenarları veya köşeleri seçin. Bir döngü seçmek için yüzeye veya kenara çift tıklayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditTipsAndTricksDesc" devLabel="Hold the Alt key and drag a manipulator to insert new geometry based on the action." translation="Eyleme bağlı olarak yeni geometri eklemek için Alt tuşunu basılı tutun ve manipülatörü sürükleyin."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditTipsAndTricksTips" devLabel="Select faces, edges, or vertices to enable the manipulator. Double click a face or edge to select a loop." translation="Manipülatörü etkinleştirmek için yüzeyleri, kenarları veya köşeleri seçin. Bir döngü seçmek için yüzeye veya kenara çift tıklayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineEditTipsAndTricksTitle" devLabel="Edit Form Information" translation="Form Bilgilerini Düzenle"/>
	<label commandName="lclzTSplineEraseAndFillDesc1" devLabel="Deletes a part of connected T-Spline geometry and fills new gaps with faces. You can use this to remove struts or bridges." translation="Bağlı T-Spline geometrisinin bir bölümünü siler ve yeni boşlukları yüzeylerle doldurur. Bunu, destekleri veya köprüleri çıkarmak için kullanabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzTSplineEraseAndFillDesc2" devLabel="Select the faces to erase and select fill type." translation="Silinecek yüzeyleri seçin ve dolgu türünü seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineEraseAndFillTipsAndTricksTips" devLabel="Select the faces to erase and set the fill type." translation="Silinecek yüzeyleri seçin ve dolgu türünü ayarlayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineEraseAndFillTipsAndTricksTitle" devLabel="Erase and Fill Information" translation="Bilgileri Sil ve Doldur"/>
	<label commandName="lclzTSplineExtrude1" devLabel="Creates or modifies a T-Spline body by adding faces along a vector." translation="Bir vektör boyunca yüzeyler ekleyerek T-Spline gövdesi oluşturur veya değiştirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineExtrude2" devLabel="Select sketch curves, profiles or faces. Use the manipulators or input fields to specify the distance and number of faces." translation="Çizim eğrilerini, profilleri veya yüzeyleri seçin. Yüzeylerin mesafesini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineExtrudeTipsAndTricksDesc" devLabel="Set the Spacing setting to Curvature to add faces in areas of higher curvature." translation="Daha yüksek eğrilik alanlarına yüzeyler eklemek için Aralık ayarını Eğrilik olarak ayarlayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineExtrudeTipsAndTricksTips" devLabel="Select sketch curves, profiles or faces.  Use the manipulators or input fields to specify the distance and number of faces." translation="Çizim eğrilerini, profilleri veya yüzeyleri seçin. Yüzlerin mesafesini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineExtrudeTipsAndTricksTitle" devLabel="Extrude Information" translation="Ekstrüzyon Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineFillHoleDesc1" devLabel="Fills an internal hole in T-Spline body." translation="T-Spline gövdesindeki dahili deliği doldurur."/>
	<label commandName="lclzTSplineFillHoleDesc2" devLabel="Select the edge of the hole and set the fill type." translation="Deliğin kenarını seçin ve dolgu türünü ayarlayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineFillHoleTipsAndTricksTips" devLabel="Select the edge of the hole and set the fill type." translation="Deliğin kenarını seçin ve dolgu türünü ayarlayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineFillHoleTipsAndTricksTitle" devLabel="Fill Hole Information" translation="Deliği Doldurma Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineFlattenSubDEdgeDesc1" devLabel="Projects vertices to a best fit or user defined plane." translation="Köşeleri en uygun veya kullanıcı tanımlı düzleme yansıtır."/>
	<label commandName="lclzTSplineFlattenSubDEdgeDesc2" devLabel="Select the vertices and/or tangency handles to flatten." translation="Düzleştirilecek köşeleri ve/veya teğet tutamaklarını seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineFlattenTipsAndTricksTips" devLabel="To easily see the effect of Flatten Type, use Box Display for Control Points and Smooth Display for Surface Points. Valid selection types for Plane are a work plane and planar B-rep face." translation="Düzleştirme Tipinün etkisini kolayca görmek için Kontrol Noktaları için Kutu Ekranı ve Yüzey Noktaları için Düzeltilmiş Ekranı kullanın. Düzlem için geçerli seçim türleri, bir çalışma düzlemi ve düzlemsel B-rep yüzüdür."/>
	<label commandName="lclzTSplineFlattenTipsAndTricksTitle" devLabel="Flatten Information" translation="Düzleştirme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineFreezeCmd1" devLabel="Freezes faces and edges on the model to prevent accidental changes." translation="Kazara yapılabilecek değişiklikleri önlemek için modeldeki yüzeyleri ve kenarları dondurur."/>
	<label commandName="lclzTSplineFreezeCmd2" devLabel="Select faces or edges to freeze." translation="Dondurulacak yüzeyleri veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineFreezeCmdTipsAndTricksTips" devLabel="Select faces or edges to freeze them." translation="Dondurmak için yüzleri veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineFreezeCmdTipsAndTricksTitle" devLabel="Freeze Information" translation="Dondurma Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineImportDesc1" devLabel="Inserts a T-Spline Mesh (TSM) file as a single T-Spline body or a T-Spline Scene (TSS) file as one or more T-Spline bodies." translation="Bir T-Spline Mesh (TSM) dosyasını tek bir T-Spline gövdesi ya da bir T-Spline Sahnesi (TSS) dosyasını bir veya daha fazla T-Spline gövdesi olarak ekler."/>
	<label commandName="lclzTSplineImportDesc2" devLabel="Select the TSM or TSS file you want to insert, then click Open. The T-Spline bodies display in the canvas and Browser and you can use the Form tools to edit them." translation="Eklemek istediğiniz TSM veya TSS dosyasını seçerek Aç'a tıklayın. T-Spline gövdeleri tuvalde ve Tarayıcıda görüntülenir ve bunları düzenlemek için Form araçlarını kullanabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertEdgeDesc1" devLabel="Inserts edges at a specified position from the original edge." translation="Orijinal kenardan belirli bir konuma kenarları ekler."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertEdgeDesc2" devLabel="Select an edge or double click to select a loop." translation="Bir kenar seçin veya bir döngü seçmek için çift tıklayın."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertEdgeTipsAndTricksTips" devLabel="Select an edge or double click to select a loop then spedify the position of the new edge." translation="Bir kenar seçin veya bir döngü seçmek için çift tıklayın ve ardından yeni kenarın konumunu hızlandırın."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Insert Edge Information" translation="Kenar Ekleme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertPointDesc1" devLabel="Inserts an edge by selecting two points." translation="İki nokta seçerek bir kenar ekler."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertPointDesc2" devLabel="Select a point on an edge to start. Continue selecting points on additional edges to divide multiple faces." translation="Başlamak için kenarda bir nokta seçin. Birden çok yüzeyi bölmek için ek kenarlardaki noktaları seçmeye devam edin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertPointTipsAndTricksTips" devLabel="Select a point on an edge to start. Continue selecting points on additional edges to divide multiple faces." translation="Başlamak için kenarda bir nokta seçin. Birden çok yüzeyi bölmek için ek kenarlardaki noktaları seçmeye devam edin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInsertPointTipsAndTricksTitle" devLabel="Insert Point Information" translation="Nokta Ekleme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalCircularSymmetry1" devLabel="Creates circular symmetry with the elements of a T-Spline body." translation="T-Spline gövdesinin öğeleriyle dairesel simetri oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalCircularSymmetry2" devLabel="Select a face on the body then select the number of symmetry lines." translation="Gövde üzerinde bir yüzey seçin ve ardından simetri çizgilerinin sayısını seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalCircularTipsAndTricksTips" devLabel="Select a face on the body then select the number of symmetry lines." translation="Gövde üzerinde bir yüzey seçin ve ardından simetri çizgilerinin sayısını seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalCircularTipsAndTricksTitle" devLabel="Circular Internal Information" translation="Dairesel Dahili Bilgiler"/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalMirrorSymmetry1" devLabel="Creates a mirror symmetry with the elements of a T-Spline body." translation="T-Spline gövdesinin öğeleriyle bir ayna simetrisi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalMirrorSymmetry2" devLabel="Select a face on each side of the body. If needed select edges on each side, then vertices." translation="Gövdenin her iki yanında bir yüzey seçin. Gerekirse her iki taraftaki kenarları ve ardından köşeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalMirrorTipsAndTricksTips" devLabel="Select a face on each side of the body. If needed select edges on each side, then vertices." translation="Gövdenin her iki yanında bir yüzey seçin. Gerekirse her iki taraftaki kenarları ve ardından köşeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInternalMirrorTipsAndTricksTitle" devLabel="Mirror Internal Information" translation="Ayna Dahili Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineInterpolateSubDDesc1" devLabel="Switches the location of the surface and the control points to improve fitting. Select whether to move the control points to the surface or the surface to the control points." translation="Daha iyi bir montaj için yüzeyin konumunu ve kontrol noktalarını değiştirir. Kontrol noktalarını yüzeye veya yüzey kontrol noktalarına hareket ettireceğinizi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInterpolateSubDDesc2" devLabel="Select the body then set whether you are moving control points or surface points." translation="Gövdeyi seçin ve ardından kontrol noktalarını veya yüzey noktalarını hareket ettireceğinizi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInterpolateTipsAndTricksTips" devLabel="Select the body then set whether you are moving control points or surface points." translation="Gövdeyi seçin ve ardından kontrol noktalarını veya yüzey noktalarını hareket ettireceğinizi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineInterpolateTipsAndTricksTitle" devLabel="Interpolate Information" translation="İnterpolasyon Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineIsolateSymmetry1" devLabel="Prevents symmetric transformations from being applied to the selected vertex, edge or face." translation="Seçilen köşeye, kenara veya yüze simetrik dönüştürmelerin uygulanmasını engeller."/>
	<label commandName="lclzTSplineIsolateSymmetry2" devLabel="Select the faces, edges, or vertices to remove symmetry from." translation="Simetrinin kaldırılacağı yüzeyleri, kenarları veya tepeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineIsolateSymmetryTipsAndTricksTips" devLabel="Select the faces, edges, or vertices to remove symmetry from." translation="Simetrinin kaldırılacağı yüzeyleri, kenarları veya tepeleri seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineIsolateSymmetryTipsAndTricksTitle" devLabel="Isolate Symmetry Information" translation="Simetriyi İzole Etme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineMakeUniformDesc1" devLabel="Evenly distributes the angles at the intersection of star points and makes faces as uniform as possible." translation="Yıldız noktalarının kesişimindeki açıları eşit olarak dağıtır ve yüzeyleri mümkün olduğunca tek tip hale getirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineMakeUniformDesc2" devLabel="Select a T-Spline body to make uniform." translation="Tek tip yapmak için bir T-Spline gövdesi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineMakeUniformTipsAndTricksTips" devLabel="This tool may change the shape of the T-Spline body if it contains non-uniform edges." translation="Bu araç, tek tip olmayan kenarlar içermeyen T-Spline gövdesinin şeklini değiştirebilir."/>
	<label commandName="lclzTSplineMakeUniformTipsAndTricksTitle" devLabel="Make Uniform Information" translation="Eşbiçim Yapma Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineMatchDesc1" devLabel="Aligns the edges of a T-Spline body with sketch curves or edges on a solid or surface body." translation="Bir T-Spline gövdesinin kenarlarını, bir katı veya yüzey gövdesi üzerindeki çizim eğrileri veya kenarlarla hizalar."/>
	<label commandName="lclzTSplineMatchDesc2" devLabel="Select the T-Spline edges, then select the sketch curves or edges on a solid or surface body to match." translation="T-Spline kenarlarını seçin ve ardından bir katı veya yüzey gövdesi üzerinde eşleştirmek için çizim eğrilerini veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineMatchTipsAndTricksTips" devLabel="Use the &lt;b&gt;Spacing&lt;/b&gt; settings to control the distribution of control points along the match edge." translation="Eşleşme kenarı boyunca kontrol noktalarının dağılımını kontrol etmek için &lt;b&gt;Aralık&lt;/b&gt; ayarlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineMatchTipsAndTricksTitle" devLabel="Match Information" translation="Eşleşme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineMergeEdgeDesc1" devLabel="Aligns the first set of selected edges to a second set of selected edges." translation="Seçili kenarların ilk kümesini ikinci bir seçili kenar kümesiyle hizalar."/>
	<label commandName="lclzTSplineMergeEdgeDesc2" devLabel="Select the first set of edges then the second set of edges." translation="İlk kenar kümesini ve ardından ikinci kenar kümesini seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineMergeEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Merge Edge Information" translation="Kenarı Birleştirme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplinePipeTipsAndTricksDesc" devLabel="In Sections, click points on the path to make local diameter changes. In End Types, select open ends to change their shape. In Segments, define the number of faces between pipe sections." translation="Kesitlerde, yerel çap değişiklikleri yapmak için yol üzerindeki noktalara tıklayın. Bitiş Türlerinde, şekillerini değiştirmek üzere açık uçları seçin. Segmentlerde, boru bölümleri arasındaki yüzeylerin sayısını tanımlayın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePipeTipsAndTricksTips" devLabel="Select the input path, specify the global diameter then modify sections, paths, and the number of faces." translation="Giriş yolunu seçin, global çapı belirtin ve ardından bölümleri, yolları ve yüzeylerin sayısını değiştirin."/>
	<label commandName="lclzTSplinePipeTipsAndTricksTitle" devLabel="Pipe Information" translation="Boru Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplinePlaneTipsAndTricks1Desc" devLabel="Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits" translation="Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır"/>
	<label commandName="lclzTSplinePlaneTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane and draw a rectangle.  Use the manipulators or input fields to specify the number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir dikdörtgen çizin. Yüzeylerin sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePlaneTipsAndTricksTitle" devLabel="Plane Information" translation="Düzlem Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveBox1" devLabel="Creates a T-Spline box." translation="T-Spline kutusu oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveBox2" devLabel="Select a plane and draw a rectangle.  Use the manipulators or input fields to specify the height and number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir dikdörtgen çizin. Yüzeylerin yüksekliğini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveCylinder1" devLabel="Creates a T-Spline cylinder." translation="T-Spline silindiri oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveCylinder2" devLabel="Select a plane and draw a circle.  Use the manipulators or input fields to specify the height and number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir daire çizin. Yüzeylerin yüksekliğini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitivePipe1" devLabel="Manages the creation of complex topologies base on selected curves. Paths can be sketch geometry and edges of bodies." translation="Seçilen eğriler temelinde karmaşık topolojilerin oluşturulmasını yönetir. Yollar, çizim geometrisi ve gövde kenarları olabilir."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitivePipe2" devLabel="Select the input path, specify the global diameter then modify sections, paths, and the number of faces." translation="Giriş yolunu seçin, global çapı belirtin ve ardından bölümleri, yolları ve yüzeylerin sayısını değiştirin."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitivePlane1" devLabel="Creates a T-Spline plane." translation="T-Spline düzlemi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitivePlane2" devLabel="Select a plane and draw a rectangle. Use the manipulators or input fields to specify the height and number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir dikdörtgen çizin. Yüzeylerin yüksekliğini ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveQuadBall1" devLabel="Creates a T-Spline quadball." translation="T-Spline top oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveQuadBall2" devLabel="Select a plane then a center point for the sphere.  Use the manipulators or input fields to specify the diameter and number of faces." translation="Bir düzlem ve ardından küre için bir merkez noktası seçin. Yüzeylerin çapını ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveSphere1" devLabel="Creates a T-Spline sphere." translation="Bir T-Spline küresi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveSphere2" devLabel="Select a plane then a center point for the sphere.  Use the manipulators or input fields to specify the diameter and number of faces." translation="Bir düzlem ve ardından küre için bir merkez noktası seçin. Yüzeylerin çapını ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveTorus1" devLabel="Creates a T-Spline torus." translation="T-Spline halkası oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplinePrimitiveTorus2" devLabel="Select a plane and draw a circle.  Use the manipulators or input fields to specify major and minor diameters and the number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir daire çizin. Büyük ve küçük çapları ve yüzeylerin sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplinePullSubDDesc1" devLabel="Snaps selected T-Spline vertices to a face or surface. The vertices could be control points or surface points." translation="Seçilen T-Spline tepelerini bir yüze veya yüzeye yaslar. Köşeler kontrol noktaları veya yüzey noktaları olabilir."/>
	<label commandName="lclzTSplinePullSubDDesc2" devLabel="Select the vertices to move and the vertices will automatically move to the nearest body." translation="Hareket ettirilecek köşeleri seçtiğinizde köşeler otomatik olarak en yakın gövdeye hareket edecektir."/>
	<label commandName="lclzTSplinePullTipsAndTricksTips" devLabel="Select the vertices to move and the vertices will automatically move to the nearest body." translation="Hareket ettirilecek köşeleri seçtiğinizde köşeler otomatik olarak en yakın gövdeye hareket edecektir."/>
	<label commandName="lclzTSplinePullTipsAndTricksTitle" devLabel="Pull Information" translation="Çekme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineQuadBallTipsAndTricksDesc" devLabel="The Quadball is approximately a sphere with no polar points. Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits." translation="Top yaklaşık olarak kutupsal olmayan bir küredir. Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır."/>
	<label commandName="lclzTSplineQuadBallTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane then a center point for the sphere.  Use the manipulators or input fields to specify the diameter and number of faces." translation="Bir düzlem ve ardından küre için bir merkez noktası seçin. Yüzeylerin çapını ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineQuadBallTipsAndTricksTitle" devLabel="Quadball Information" translation="Top Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionCircularSymmetry1" devLabel="Create specified number of duplicate bodies around a selected axis." translation="Seçilen bir eksen etrafında belirtilen sayıda yinelenen gövde oluşturun."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionCircularSymmetry2" devLabel="Select the body to copy then select the axis to revolve around." translation="Kopyalanacak gövdeyi ve ardından döndürülecek ekseni seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionCircularTipsAndTricksTips" devLabel="Select the body to copy then select the axis to revolve around." translation="Kopyalanacak gövdeyi ve ardından döndürülecek ekseni seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionCircularTipsAndTricksTitle" devLabel="Circular Duplicate Information" translation="Dairesel Çoğaltılmış Bilgiler"/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionMirrorSymmetry1" devLabel="Create a duplicate body mirrored across a specified plane." translation="Belirtilen bir düzlemde yansıtılan yinelenen bir gövde oluşturun."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionMirrorSymmetry2" devLabel="Select the body to copy then select the mirror plane." translation="Kopyalanacak gövdeyi ve ardından ayna düzlemini seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionMirrorTipsAndTricksTips" devLabel="Select the body to copy then select the mirror plane." translation="Kopyalanacak gövdeyi ve ardından ayna düzlemini seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineReflectionMirrorTipsAndTricksTitle" devLabel="Mirror Duplicate Information" translation="Ayna Çoğaltmalı Bilgiler"/>
	<label commandName="lclzTSplineRepairBodyDesc1" devLabel="Analyzes the T-Spline body and displays information about the mesh. Corrects Error T and Error Star conditions." translation="T-Spline gövdesini analiz eder ve mesh ile ilgili bilgileri görüntüler. Hata T ve Hata Star durumlarını düzeltir."/>
	<label commandName="lclzTSplineRepairBodyDesc2" devLabel="Select the body to analyze." translation="Analiz edilecek gövdeyi seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineRepairBodyTipsAndTricksTips" devLabel="Select the body to analyze. This command can be used to evaluate a body without repairing or making any changes." translation="Analiz edilecek gövdeyi seçin. Bu komut, bir gövdeyi onarmadan veya herhangi bir değişiklik yapmadan değerlendirmek için kullanılabilir."/>
	<label commandName="lclzTSplineRepairBodyTipsAndTricksTitle" devLabel="Repair Body Information" translation="Gövdeyi Onarma Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineRevolve1" devLabel="Creates a T-Spline body by revolving edges or sketch geometry around a selected axis." translation="Kenarları döndürerek veya seçilen bir eksen etrafında geometri çizerek bir T-Spline gövdesi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineRevolve2" devLabel="Select sketch curves, profiles, planar faces, or edges then select the axis to revolve around. Use the manipulators or input fields to specify the number of faces." translation="Çizim eğrilerini, profilleri, düzlemsel yüzeyleri veya kenarları seçin ve ardından etrafında döndürülecek ekseni seçin. Yüzeylerin sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineRevolveTipsAndTricksDesc" devLabel="Set the Spacing setting to Curvature to add faces in areas of higher curvature. Circular Symmetry allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits" translation="Daha yüksek eğrilik alanlarına yüzeyler eklemek için Aralık ayarını Eğrilik olarak ayarlayın. Dairesel Simetri, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır"/>
	<label commandName="lclzTSplineRevolveTipsAndTricksTips" devLabel="Select sketch curves, profiles, planar faces, or edges then select the axis to revolve around. Use the manipulators or input fields to specify the number of faces." translation="Çizim eğrilerini, profilleri, düzlemsel yüzeyleri veya kenarları seçin ve ardından etrafında döndürülecek ekseni seçin. Yüzeylerin sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineRevolveTipsAndTricksTitle" devLabel="Revolve Information" translation="Döndürme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineSlideEdgeDesc1" devLabel="Moves the selected edge along the control polygon." translation="Seçili kenarı kontrol çokgeni boyunca hareket ettirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineSlideEdgeDesc2" devLabel="Select the edges then specify the new position." translation="Kenarları seçin ve ardından yeni konumu belirtin."/>
	<label commandName="lclzTSplineSlideEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Slide Edge Information" translation="Kayma Kenarı Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineSmoothDesc1" devLabel="Smoothes an area of the T-Spline geometry." translation="T-Spline geometrisinin bir alanını düzleştirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineSmoothDesc2" devLabel="Select the faces to smooth and the smoothing rate." translation="Düzleştirilecek yüzeyleri ve düzleştirme oranını seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineSmoothTipsAndTricksTips" devLabel="Select around the desired area and play with the smoothing rate for desired result. Change the smoothing rate to see results in real-time." translation="İstediğiniz alanın çevresini seçin ve istenen sonuç için düzeltme hızıyla oynayın. Sonuçları gerçek zamanlı olarak görmek için düzeltme oranını değiştirin."/>
	<label commandName="lclzTSplineSmoothTipsAndTricksTitle" devLabel="Smooth Information" translation="Düz Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineSphereTipsAndTricksDesc" devLabel="Reducing the number of faces below 8 or 4 in either directioin, the body will no longer be spherical. Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits." translation="Her iki yönde de yüzeylerin sayısı 8 veya 4'ün altına düşürüldüğünde, gövde artık küresel olmayacaktır. Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır."/>
	<label commandName="lclzTSplineSphereTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane then a center point for the sphere.  Use the manipulators or input fields to specify the diameter and number of faces." translation="Bir düzlem ve ardından küre için bir merkez noktası seçin. Yüzeylerin çapını ve sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineSphereTipsAndTricksTitle" devLabel="Sphere Information" translation="Küre Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineStraightenDesc1" devLabel="Straightens vertices to a best fit line, an existing line, or a line through two selected points." translation="Köşeleri en uygun çizgiye, mevcut bir çizgiye veya seçilen iki noktadan geçen bir çizgiye düzleştirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineStraightenDesc2" devLabel="Select the direction type, select a line or two points to define the line, then select the vertices or tangency handles to straighten." translation="Yön türünü seçin ve çizgiyi tanımlamak için bir çizgi veya iki nokta seçin ve ardından düzleştirilecek köşeleri veya teğet tutamaklarını seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineStraightenTipsAndTricksTips" devLabel="Adjust the Display Mode to see the effect of each Straighten Type more easily. Use Box Display for Control Points and Smooth Display for Surface Points." translation="Tüm Düzleştirme Türlerinin etkisini daha kolay görmek için Görüntü Modunu ayarlayın. Kontrol Noktaları için Kutu Ekranını ve Yüzey Noktaları için Düzeltilmiş Ekranı kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineStraightenTipsAndTricksTitle" devLabel="Straighten Information" translation="Düzleştirme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineSubsetDesc1" devLabel="Divides one or more faces into a subset of faces." translation="Bir veya daha fazla yüzeyi bir yüzey alt kümesine böler."/>
	<label commandName="lclzTSplineSubsetDesc2" devLabel="Select T-Spline faces to divide, then select the Insert Mode and adjust the number of faces to divide selected faces into. Optionally for Simple Mode, check Object Snap and specify the Offset distance." translation="Bölünecek T-Spline yüzeylerini seçin, ardından Mod Ekle'yi seçin ve seçilen yüzeylerin bölüneceği yüzey sayısını ayarlayın. İsteğe bağlı olarak Basit Mod için Nesne Yakala'yı işaretleyin ve Ofset mesafesini belirtin."/>
	<label commandName="lclzTSplineSubsetTipsAndTricksTips" devLabel="If you select only quadrilateral faces, you can specify the number of faces along both the width and length. Otherwise, you can specify an equal number of faces to divide into along each edge." translation="Yalnızca dörtgen yüzeyleri seçerseniz, hem genişlik hem de uzunluk boyunca yüzey sayısını belirleyebilirsiniz. Aksi takdirde, her bir kenar boyunca bölünecek eşit sayıda yüz belirtebilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzTSplineSubsetTipsAndTricksTitle" devLabel="Subdivide Information" translation="Alt Bölümlere Ayırma Bilgisi"/>
	<label commandName="lclzTSplineSweep1" devLabel="Creates a T-Spline body by sweeping edges or sketch curves along a selected path." translation="Seçilen bir yol boyunca kenarları süpürerek veya eğrileri çizerek T-Spline gövdesi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineSweep2" devLabel="Select sketch curves or profiles then select the path to sweep along.  Use the manipulators or input fields to specify percentage length of the path and the number of faces." translation="Eğrileri veya profilleri çizin ve ardından bükülecek yolu seçin. Yolun yüzde değerindeki uzunluğunu ve yüzey sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineSweepTipsAndTricksDesc" devLabel="Set Curvature in the Spacing setting to add faces in areas of higher curvature. Changing the Orientation will affect the topology of your geometry." translation="Daha yüksek eğrilik alanlarına yüzeyler eklemek için Aralık ayarında Eğriliği ayarlayın. Yönlendirmeyi değiştirmeniz geometrinizin topolojisini etkiler."/>
	<label commandName="lclzTSplineSweepTipsAndTricksTips" devLabel="Select sketch curves or profiles then select the path to sweep along.  Use the manipulators or input fields to specify percentage length of the path and the number of faces." translation="Eğrileri veya profilleri çizin ve ardından bükülecek yolu seçin. Yolun yüzde değerindeki uzunluğunu ve yüzey sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineSweepTipsAndTricksTitle" devLabel="Sweep Information" translation="Bükme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineThickenDesc1" devLabel="Creates a body offset." translation="Gövde ofseti oluşturur."/>
	<label commandName="lclzTSplineThickenDesc2" devLabel="Select the body then set the thickness and end treatments." translation="Gövdeyi seçin ve ardından kalınlığı ayarlayarak işlemleri sonlandırın."/>
	<label commandName="lclzTSplineThickenTipsAndTricksTips" devLabel="Select the body then set the thickness and end treatments." translation="Gövdeyi seçin ve ardından kalınlığı ayarlayarak işlemleri sonlandırın."/>
	<label commandName="lclzTSplineThickenTipsAndTricksTitle" devLabel="Thicken Information" translation="Kalınlaştırma Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineToggleTessModeDesc1" devLabel="Sets the body display to smooth, box, or control frame. Smooth shows the actual model. Box displays only the control framework. Control frame displays the framework and the actual model." translation="Gövde görüntüsünü düzleştirme, kutulama veya kontrol çerçevesi olarak ayarlar. Düzleştirme, gerçek modeli gösterir. Kutu yalnızca kontrol çerçevesini görüntüler. Kontrol yapısı, yapıyı ve gerçek modeli görüntüler."/>
	<label commandName="lclzTSplineToggleTessModeDesc2" devLabel="Select the desired display mode. If there is more than one T-Spline body, you need to select the body to change the display." translation="İstenen görüntü modunu seçin. Birden fazla T-Spline gövdesi varsa, ekranı değiştirmek için gövdeyi seçmeniz gerekir."/>
	<label commandName="lclzTSplineTorusTipsAndTricks1Desc" devLabel="Reducing the number of faces below 8 in either directioin, the body will no longer be round. Mirror allows you to maintain symmetry in subsequent modeling edits." translation="Her iki yönde de yüzey sayısı 8'in altına düştüğünde, gövde artık yuvarlak olmayacaktır. Ayna, sonraki modelleme düzenlemelerinde simetriyi korumanıza olanak tanır."/>
	<label commandName="lclzTSplineTorusTipsAndTricksTips" devLabel="Select a plane and draw a circle.  Use the manipulators or input fields to specify major and minor diameters and the number of faces." translation="Bir düzlem seçin ve bir daire çizin. Büyük ve küçük çapları ve yüzeylerin sayısını belirtmek için manipülatörleri veya giriş alanlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzTSplineTorusTipsAndTricksTitle" devLabel="Torus Information" translation="Halka Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineUnCreaseEdgeDesc1" devLabel="Restores previously creased edges to their original state." translation="Önceden buruşmuş kenarları orijinal durumlarına geri getirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnCreaseEdgeDesc2" devLabel="Select creased edges to uncrease." translation="Buruşukluğu açmak için buruşuk kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnCreaseEdgeTipsAndTricksTips" devLabel="Select edges to uncrease." translation="Buruşuklukları açmak için kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnCreaseEdgeTipsAndTricksTitle" devLabel="Uncrease Information" translation="Buruşturmama Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineUnFreezeCmd1" devLabel="Unfreezes faces and edges that have previously been frozen." translation="Daha önce donmuş olan yüzeyleri ve kenarları çözer."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnFreezeCmd2" devLabel="Select faces or edges to unfreeze." translation="Çözülecek yüzeyleri veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnFreezeCmdTipsAndTricksTips" devLabel="Select frozen faces or edges to unfreeze them." translation="Çözülecek donmuş yüzeyleri veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnFreezeCmdTipsAndTricksTitle" devLabel="Unfreeze Information" translation="Çözme Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineUnWeldDesc1" devLabel="Disconnects an edge or loop." translation="Bir kenarın veya döngünün bağlantısını keser."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnWeldDesc2" devLabel="Select an edge or double click to select a loop. Hold Ctrl (Windows) or Command (Mac) to select multiple edges." translation="Bir kenar seçin veya bir döngü seçmek için çift tıklayın. Birden çok kenar seçmek için Ctrl (Windows) veya Command (Mac) tuşunu basılı tutun."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnWeldTipsAndTricksTips" devLabel="Select an edge or double click to select a loop. Hold Ctrl (Windows) or Command (Mac) to select multiple edges." translation="Bir kenar seçin veya bir döngü seçmek için çift tıklayın. Birden çok kenar seçmek için Ctrl (Windows) veya Command (Mac) tuşunu basılı tutun."/>
	<label commandName="lclzTSplineUnWeldTipsAndTricksTitle" devLabel="UnWeld Information" translation="Kaynak Yapmama Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzTSplineWeldDesc1" devLabel="Joins two or more vertices." translation="İki veya daha fazla köşeyi birleştirir."/>
	<label commandName="lclzTSplineWeldDesc2" devLabel="Select two vertices to join. Window select vertices to weld within the specified tolerance." translation="Katılmak için iki köşe seçin. Pencere, belirtilen tolerans dahilinde kaynak yapılacak köşeleri seçer."/>
	<label commandName="lclzTSplineWeldTipsAndTricksTips" devLabel="Select two vertices to join. Window select vertices to weld within the specified tolerance." translation="Katılmak için iki köşe seçin. Pencere, belirtilen tolerans dahilinde kaynak yapılacak köşeleri seçer."/>
	<label commandName="lclzTSplineWeldTipsAndTricksTitle" devLabel="Weld Information" translation="Kaynak Bilgileri"/>
	<label commandName="matchShowPreview" devLabel="Preview" translation="Ön izleme"/>
	<label commandName="multi" devLabel="Multi" translation="Çoklu"/>
	<label commandName="nGonsFour" devLabel="Four Sides" translation="Dört Taraf"/>
	<label commandName="nGonsNonFour" devLabel="Multiple Sides" translation="Çoklu Taraf"/>
	<label commandName="planarCurveTooltip" devLabel="Check to create driving curve on a best fit plane" translation="En uygun düzlemde sürüş eğrisi oluşturmak için kontrol edin"/>
	<label commandName="positionalContinuityTooltip" devLabel="Applies G0 positional continuity&#xA;across the match transition." translation="Eşleşme geçişi boyunca&#xA;G0 konumsal sürekliliği uygular."/>
	<label commandName="previewTooltip" devLabel="Displays a preview of the&#xA;matched T-Spline body over&#xA;the original T-Spline body&#xA;in the canvas." translation="Kanvastaki orijinal T-Spline gövdesi&#xA;üzerinde eşleşen T-Spline&#xA;gövdesinin bir ön izlemesini&#xA;görüntüler."/>
	<label commandName="primitiveDiameter" devLabel="Diameter" translation="Çap"/>
	<label commandName="primitiveDiameter1" devLabel="Diameter 1" translation="Çap 1"/>
	<label commandName="primitiveDiameterDimensionInput" devLabel="Diameter" translation="Çap"/>
	<label commandName="primitiveHeightDimensionInput" devLabel="Height" translation="Yükseklik"/>
	<label commandName="primitiveHeightSegmentInput" devLabel="Height Faces" translation="Yükseklik Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveLatitudeSegmentInput" devLabel="Latitude Faces" translation="Enlem Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveLengthDimensionInput" devLabel="Length" translation="Uzunluk"/>
	<label commandName="primitiveLengthSegmentInput" devLabel="Length Faces" translation="Uzunluk Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveLongitudeSegmentInput" devLabel="Longitude Faces" translation="Boylam Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveRingDimensionInput" devLabel="Diameter 2" translation="Çap 2"/>
	<label commandName="primitiveRingSegmentInput" devLabel="Diameter 2 Faces" translation="Çap 2 Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveSpanSegmentInput" devLabel="Span Faces" translation="Aralık Yüzeyleri"/>
	<label commandName="primitiveWidthDimensionInput" devLabel="Width" translation="Genişlik"/>
	<label commandName="primitiveWidthSegmentInput" devLabel="Width Faces" translation="Genişlik Yüzeyleri"/>
	<label commandName="profileSegmentInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="relativeDistance" devLabel="Offset Ratio" translation="Öteleme Oranı"/>
	<label commandName="retoOffsetDistanceInput" devLabel="Offset" translation="Öteleme"/>
	<label commandName="reverseDirectionType" devLabel="Surface Points" translation="Yüzey Noktaları"/>
	<label commandName="revolveRadiusSegmentInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="rotation" devLabel="Rotation" translation="Dönüş"/>
	<label commandName="scale" devLabel="Scale" translation="Ölçek"/>
	<label commandName="selectNextBTNInput" devLabel="Select Next" translation="Bir Sonrakini Seç"/>
	<label commandName="selectTSplineBodiesTooltip" devLabel="Select T-Spline bodies to make uniform." translation="Tek tip yapmak için T-Spline gövdeleri seçin."/>
	<label commandName="selectTarget" devLabel="Select Targets" translation="Hedefleri Seç"/>
	<label commandName="simpleMode" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="softDistanceInput" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="softGrowFaceCountInput" devLabel="Face Count" translation="Yüzey Sayısı"/>
	<label commandName="softManipInput" devLabel="Soft Modification" translation="Yumuşak Değişiklik"/>
	<label commandName="softRadiusInput1" devLabel="Radius1" translation="Yarıçap1"/>
	<label commandName="softRectLengthInput" devLabel="Length Face Count" translation="Uzunluk Yüzeyi Sayısı"/>
	<label commandName="softRectWidthInput" devLabel="Width Face Count" translation="Genişlik Yüzeyi Sayısı"/>
	<label commandName="softWeightInput" devLabel="Weight" translation="Ağırlık"/>
	<label commandName="sourceEdgesTooltip" devLabel="Select T-Spline edges to match." translation="Eşleştirilecek T-Spline kenarlarını seçin."/>
	<label commandName="specifyFalloffTooltip" devLabel="Enables a falloff range to control&#xA;how much of the T-Spline body is&#xA;influenced by the match." translation="T-Spline gövdesinin ne kadarının&#xA;eşleşmeden etkilendiğini kontrol etmek için&#xA;bir düşüş aralığı sağlar."/>
	<label commandName="specifyToleranceTooltip" devLabel="Enables a tolerance to control&#xA;how closely the T-Spline edge&#xA;adheres to the match edge." translation="T-Spline kenarının eşleşme kenarına&#xA;ne kadar yakın yapışacağını kontrol etmek için&#xA;bir tolerans sağlar."/>
	<label commandName="subdivideCursorPromptFacesSelected" devLabel="Specify the number of faces to divide into&#xA;or modify selection" translation="Bölünecek yüzey sayısını belirtin&#xA;veya seçimi değiştirin"/>
	<label commandName="subdivideCursorPromptNoFacesSelected" devLabel="Select faces to divide" translation="Bölünecek yüzeyleri seç"/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipExact" devLabel="Creates additional control points to maintain the shape of the T-Spline surface." translation="T-Spline yüzeyinin şeklini korumak için ek kontrol noktaları oluşturur."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipLengthFaces" devLabel="Specify the number of faces to divide into&#xA;along the face length." translation="Yüzey uzunluğu boyunca bölünecek&#xA;yüzey sayısını belirtin."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipObjSnap" devLabel="Moves the new vertices to the&#xA;closest point on solid, surface,&#xA;or mesh bodies in the canvas." translation="Yeni köşeleri tuvaldeki katı, yüzey&#xA;veya mesh gövdeler üzerindeki&#xA;en yakın noktaya taşır."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipOffset" devLabel="Offsets new vertices a a specified distance&#xA;from the closest point on solid, surface,&#xA;or mesh bodies in the canvas." translation="Yeni köşeleri tuvaldeki katı, yüzey veya mesh&#xA;gövdeler üzerindeki en yakın noktadan&#xA;belirtilen bir mesafeye denkleştirir."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipSideFaces" devLabel="Specify the number of faces to divide into&#xA;along each side of the face." translation="Yüzeyin her iki tarafı boyunca bölünecek&#xA;yüzey sayısını belirtin."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipSimple" devLabel="Creates the minimum number of control points to subdivide the face. The shape of the T-spline surface may change." translation="Yüzeyi alt bölümlere ayırmak için minimum sayıda kontrol noktası oluşturur. T-spline yüzeyinin şekli değişebilir."/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipTSplineFace" devLabel="Select T-Spline faces to divide" translation="Bölünecek T-Spline yüzeylerini seç"/>
	<label commandName="subdivideDlgTooltipWidthFaces" devLabel="Specify the number of faces to divide into&#xA;along the face width." translation="Yüzey genişliği boyunca bölünecek&#xA;yüzey sayısını belirtin."/>
	<label commandName="surfaceCopy" devLabel="Copy" translation="Kopyala"/>
	<label commandName="surfacePointsType" devLabel="Surface Points" translation="Yüzey Noktaları"/>
	<label commandName="surfacePointsTypeTip" devLabel="Fits vertices on smooth surface to driving curve" translation="Düzeltilmiş yüzeydeki köşeleri sürüş eğrisine sığdırır"/>
	<label commandName="sweepPathSegmentInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="sweepSegmentInput" devLabel="Faces" translation="Yüzeyler"/>
	<label commandName="tangencyWeightTooltip" devLabel="Increase or decrease the scale&#xA;of influence that continuity has&#xA;on the match transition." translation="Sürekliliğin eşleşme geçişi&#xA;üzerindeki etkisinin ölçeğini&#xA;artırın veya azaltın."/>
	<label commandName="tangentChainTooltip" devLabel="Automatically selects&#xA;tangent geometry." translation="Teğet geometriyi&#xA;otomatik olarak seçer."/>
	<label commandName="tangentContinuityTooltip" devLabel="Applies G1 tangent continuity&#xA;across the match transition." translation="Eşleşme geçişi boyunca&#xA;G1 teğet sürekliliği uygular."/>
	<label commandName="targetEdgesTooltip" devLabel="Select sketch curves or edges on&#xA;a solid or surface body to match." translation="Bir katı veya yüzey gövdesi üzerinde&#xA;eşleşecek çizim eğrilerini veya kenarları seçin."/>
	<label commandName="toleranceValueTooltip" devLabel="Specify a tolerance value to&#xA;control how closely the T-Spline&#xA;edge adheres to the match edge." translation="T-Spline kenarının eşleşme kenarına&#xA;ne kadar yakın yapışacağını kontrol etmek için&#xA;bir tolerans değeri belirtin."/>
	<label commandName="translation" devLabel="Translation" translation="Çeviri"/>
	<label commandName="tsSplineInsertEdgePreviewInput" devLabel="Insert Location " translation="Konum Ekle "/>
	<label commandName="tsSplineSlideEdgePreviewInput" devLabel="Slide Location " translation="Kayma Konumu "/>
	<label commandName="tsSplineThicknessInput" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="uniformDistib" devLabel="Uniform" translation="Eşbiçim"/>
	<label commandName="uniformDistibTip" devLabel="Distributes control points uniformly along curve" translation="Kontrol noktalarını eğri boyunca eşbiçim olarak dağıtır"/>
	<label commandName="uniformSamplingTooltip" devLabel="Distributes control points&#xA;evenly along the match edge." translation="Kontrol noktalarını eşleşme kenarı&#xA;boyunca eşit olarak dağıtır."/>
	<label commandName="weldVertexOption" devLabel="Weld" translation="Kaynak"/>
</Resource>