<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="Add Length" devLabel="Add Length" translation="Uzunluk Ekle"/>
	<label commandName="Add Size" devLabel="Add Size" translation="Ölçü Ekle"/>
	<label commandName="AdjustSettingsForRest" devLabel="Adjust the rest settings" translation="Kalan ayarlarını yap"/>
	<label commandName="AlertDTT" devLabel="Displays this alert in the canvas. If you use Design Advice to check this solid body again, this alert will be included in the results if you have not resolved it." translation="Bu uyarıyı, kanvasta görüntüler. Bu katı cismi yeniden kontrol etmek için Tasarım Tavsiyesini kullanırsanız, uyarının çözümlenmemesi halinde bu uyarı sonuçlara dahil edilir."/>
	<label commandName="AlertRegion" devLabel="  Region %1%" translation="  Bölge %1%"/>
	<label commandName="AlertStatusDropDownOptions" devLabel="Status" translation="Durum"/>
	<label commandName="AlertStatusErrorOption" devLabel="Alert" translation="Uyarı"/>
	<label commandName="AlertStatusIgnoreOption" devLabel="Ignore" translation="Yoksay"/>
	<label commandName="AnalyzePrompt" devLabel="Click Analyze, then review results and recommendations" translation="Analiz Et'e tıklayın, ardından sonuçları ve tavsiyeleri gözden geçirin"/>
	<label commandName="AssignedRuleName" devLabel="Rule Details: " translation="Kural Ayrıntıları: "/>
	<label commandName="BCCannotCreateCloudFolder" devLabel="&lt;b&gt;Bolt folder cannot be created in offline mode.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Bolt component is not created.&lt;/p&gt;" translation="&lt;b&gt;Çevrimdışı modda cıvata klasörü oluşturulamadı.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Cıvata bileşeni oluşturulamadı.&lt;/p&gt;"/>
	<label commandName="BodySelectionDTT" devLabel="Select a solid body to analyze." translation="Analiz etmek için bir katı cisim seçin."/>
	<label commandName="BoltConnCmdBoltCreate" devLabel="Create Component" translation="Bileşen Oluştur"/>
	<label commandName="BoltConnCmdBoltCreateToolTip" devLabel="Creates an external component that contains the geometry of the fastener and references it into the active design.&#xA;&#xA;Identical fasteners reference the same external component." translation="Bağlantı elemanın geometrisini içeren harici bileşeni oluşturur ve etkin tasarımda bu geometriye referansta bulunur.&#xA;&#xA;Özdeş bağlantı elemanları aynı harici bileşeni referans alır."/>
	<label commandName="BoltConnCmdBoltGroup" devLabel="Fastener" translation="Bağlantı Elemanı"/>
	<label commandName="BoltConnCmdDiameter" devLabel="Thread Diameter" translation="Diş Çapı"/>
	<label commandName="BoltConnCmdDiameterToolTip" devLabel="Select a diameter to apply to the fastener." translation="Bağlantı elemanına uygulanacak çapı seçin."/>
	<label commandName="BoltConnCmdFinish" devLabel="Surface Finish" translation="Yüzey Rötuşu"/>
	<label commandName="BoltConnCmdFinishToolTip" devLabel="Specify a surface finish to add as a text-only property to the fastener.&#xA;&#xA;Does not affect physical material or appearance." translation="Yüzey rötuşu seçerek salt metin özelliği olarak bağlantı elemanına ekleyin.&#xA;&#xA;Fiziksel materyale veya görünüme etki etmez."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadType" devLabel="Head" translation="Kafa"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeFlat" devLabel="Flat" translation="Düz"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeFlatToolTip" devLabel="Creates a fastener with a flat head." translation="Düz başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeHex" devLabel="Hex" translation="Altıgen"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeHexToolTip" devLabel="Creates a fastener with a hex head." translation="Altıgen başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeHexWasher" devLabel="Hex Washer" translation="Altıgen Rondela"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeHexWasherToolTip" devLabel="Creates a fastener with a hex washer head." translation="Altıgen rondela başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeOval" devLabel="Oval" translation="Oval"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeOvalToolTip" devLabel="Creates a fastener with an oval head." translation="Oval başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypePan" devLabel="Pan" translation="Kaydır"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypePanToolTip" devLabel="Creates a fastener with a pan head." translation="Yatık başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeRound" devLabel="Round" translation="Yuvarlak"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeRoundToolTip" devLabel="Creates a fastener with a round head." translation="Yuvarlak başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeRoundWasher" devLabel="Round Washer" translation="Yuvarlak Rondela"/>
	<label commandName="BoltConnCmdHeadTypeRoundWasherToolTip" devLabel="Creates a fastener with a round washer head." translation="Yuvarlak rondela başlıklı bağlantı elemanı oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdLength" devLabel="Length" translation="Uzunluk"/>
	<label commandName="BoltConnCmdLengthToolTip" devLabel="Select a length to apply to the fastener." translation="Bağlantı elemanına uygulamak için bir uzunluk seçin."/>
	<label commandName="BoltConnCmdMaterial" devLabel="Fastener Material" translation="Bağlantı Elemanı Materyali"/>
	<label commandName="BoltConnCmdMaterialToolTip" devLabel="Specify a material to add as a text-only property to the fastener.&#xA;&#xA;Does not affect physical material or appearance." translation="Materyali belirleyerek salt metin özelliği olarak bağlantı elemanına ekleyin.&#xA;&#xA;Fiziksel materyale veya görünüme etki etmez."/>
	<label commandName="BoltConnCmdPosition" devLabel="Position" translation="Konum"/>
	<label commandName="BoltConnCmdPositionToolTip" devLabel="Select a circular edge to position the feature on a body." translation="Dairesel kenar seçerek yüzeyi gövde üzerinde konumlandırın."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotType" devLabel="Drive" translation="Sürücü"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeInternalHex" devLabel="Hex" translation="Altıgen"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeInternalHexToolTip" devLabel="Creates a hex style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında altıgen tip sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeNoSlot" devLabel="None" translation="Hiçbiri"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeNoSlotToolTip" devLabel="Creates no drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında sürücü oluşturmaz."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypePhillips" devLabel="Phillips" translation="Phillips"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypePhillipsToolTip" devLabel="Creates a Phillips style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında Phillips tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypePozidriv" devLabel="Pozidriv" translation="Pozidriv"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypePozidrivToolTip" devLabel="Creates a Pozidriv style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında Pozidriv tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSecurityTorx" devLabel="Security Torx Plus" translation="Güvenlikli Torx Plus"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSecurityTorxToolTip" devLabel="Creates a Security Torx Plus style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında Güvenlikli Torx Plus tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlotted" devLabel="Slot" translation="Yuva"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedPhillips" devLabel="Slotted Phillips" translation="Pahlı Phillips"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedPhillipsToolTip" devLabel="Creates a slotted Phillips style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında pahlı Phillips tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedPozidriv" devLabel="Slotted Pozidriv" translation="Pahlı Pozidriv"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedPozidrivToolTip" devLabel="Creates a slotted Pozidriv style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında pahlı Pozidriv tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedToolTip" devLabel="Creates a slot style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında yuva tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedTorxPlus" devLabel="Slotted Torx Plus" translation="Pahlı Torx Plus"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeSlottedTorxPlusToolTip" devLabel="Creates a slotted Torx Plus style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında pahlı Torx Plus tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeTorxPlus" devLabel="Torx Plus" translation="Torx Plus"/>
	<label commandName="BoltConnCmdSlotTypeTorxPlusToolTip" devLabel="Creates a Torx Plus style drive in the head of the fastener." translation="Bağlantı elemanının başlığında Torx Plus tipi sürücü oluşturur."/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread30deg" devLabel="30°" translation="30°"/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread30degToolTip" devLabel="Applies a 30-degree angle to the threads on the fastener." translation="Bağlantı elemanı üzerindeki dişlere 30 derece açı verir."/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread45deg" devLabel="45°" translation="45°"/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread45degToolTip" devLabel="Applies a 45-degree angle to the threads on the fastener." translation="Bağlantı elemanı üzerindeki dişlere 45 derece açı verir."/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread60deg" devLabel="60°" translation="60°"/>
	<label commandName="BoltConnCmdThread60degToolTip" devLabel="Applies a 60-degree angle to the threads on the fastener." translation="Bağlantı elemanı üzerindeki dişlere 60 derece açı verir."/>
	<label commandName="BoltConnCmdThreadType" devLabel="Thread Form" translation="Diş Formu"/>
	<label commandName="BoltConnCmdThreadTypeToolTip" devLabel="Select a thread form to apply to the fastener." translation="Diş formu seçip bağlantı elemanına uygulayın."/>
	<label commandName="BoltConnCmdThreadVariant" devLabel="Thread Angle" translation="Diş Açısı"/>
	<label commandName="BoltConnCmdThreadVariantToolTip" devLabel="Select a thread angle to apply to the fastener." translation="Diş açısı seçip bağlantı elemanına uygulayın."/>
	<label commandName="BossCannotCreateFastener" devLabel="Cannot create fastener" translation="Bağlantı elemanı oluşturulamadı"/>
	<label commandName="BossCannotCreateFolderOffline" devLabel="Cannot create an external component for the fastener in the boss while Fusion is in Offline Mode.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Try to switch to Online Mode or continue without creating the fastener?" translation="Fusion, Çevrimdışı Moddayken göbekte bağlantı elemanının harici bileşeni oluşturulamadı.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Çevrimiçi Moda geçiş yapmak denensin mi, yoksa bağlantı elemanı oluşturmadan devam edilsin mi?"/>
	<label commandName="BossCannotCreateForLocalDocument" devLabel="Cannot create an external component for the fastener in the boss until you upload the design to the cloud.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Upload the design or continue without creating the fastener?" translation="Tasarımı buluta yükleyene kadar göbekte bağlantı elemanının harici bileşeni oluşturulamadı.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tasarım yüklensin mi, yoksa bağlantı elemanı oluşturmadan devam edilsin mi?"/>
	<label commandName="BossCannotCreateForUnsavedDocument" devLabel="Cannot create an external component for the fastener in the boss until you save the design.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Save the design or continue without creating the fastener?" translation="Tasarımı kaydedene kadar göbekte bağlantı elemanının harici elemanı oluşturulamadı.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tasarım kaydedilsin mi, yoksa bağlantı elemanı oluşturmadan devam edilsin mi?"/>
	<label commandName="BossCmdBossPlasticRules" devLabel="Plastic Rules" translation="Plastik Kuralları"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab" devLabel="Boss" translation="Göbek"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1A" devLabel="A₁" translation="A₁"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1AToolTipL0" devLabel="Counterbore Diameter" translation="Silindirik Havşa Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1AToolTipL1" devLabel="Specify the diameter value of the counterbore hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki havşa deliğinin çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha1ToolTipL0" devLabel="Counterbore Draft Angle" translation="Havşa Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha1ToolTipSuffix" devLabel="Specify the draft angle value of the counterbore for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki havşanın koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha2ToolTipL0" devLabel="Hole Draft Angle" translation="Delik Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha2ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki deliğin koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha3ToolTipL0" devLabel="Step Draft Angle" translation="Adım Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha3ToolTipSuffix" devLabel="Specify the draft angle value of the step for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki adımın koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha4ToolTipL0" devLabel="Boss Draft Angle" translation="Göbek Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Alpha4ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the outer boss for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki dış göbeğin koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1AlphaImage" devLabel="BossCmdBossTab1AlphaImage" translation="BossCmdBossTab1AlphaImage"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1AlphaTable" devLabel="BossCmdBossTab1AlphaTable" translation="BossCmdBossTab1AlphaTable"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1BToolTipL0" devLabel="Inner Hole Diameter" translation="İç Delik Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1BToolTipL1" devLabel="Specify the diameter value of the inner hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki iç deliğin çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1CToolTipL0" devLabel="Step Diameter" translation="Adım Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1CToolTipL1" devLabel="Specify the diameter value of the step for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki adımın çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1CounterSinkAngle" devLabel="Countersink Angle" translation="Konik Havşa Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1CounterSinkAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle value for the countersink hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki havşa deliğinin açı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1DToolTipL0" devLabel="Boss Diameter" translation="Göbek Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1DToolTipSuffix" devLabel="Specify the overall diameter value for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki toplam çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1EToolTipL0" devLabel="Inner Hole Depth" translation="İç Delik Derinliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1EToolTipL1" devLabel="Specify the depth value of the inner hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki iç deliğin derinlik değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1FToolTipL0" devLabel="Step Depth" translation="Adım Derinliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1FToolTipSuffix" devLabel="Specify the depth value of the step for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki adımın derinlik değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Hole" devLabel="Hole Type" translation="Delik Tipi"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCommon" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCommonToolTip" devLabel="Creates a simple hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında basit delik oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCounterBore" devLabel="Counterbore" translation="Düz Havşa"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCounterBoreToolTip" devLabel="Creates a counterbore hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında düz havşa deliği oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCounterSink" devLabel="Countersink" translation="Konik Havşa"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1HoleCounterSinkToolTip" devLabel="Creates a countersink hole for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında konik havşa deliği oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Image" devLabel="Boss1Image" translation="Boss1Image"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1OToolTipL0" devLabel="Offset Clearance" translation="Ofset Açıklığı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1OToolTipL1" devLabel="Specify the clearance value between the sketch plane and the inner face of the step for Side 1 of the boss feature." translation="Çizim düzlemi ile göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki adımın iç yüzeyi arasındaki açıklık değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R1ToolTipL0" devLabel="Outer Counterbore Fillet Radius" translation="Dış Havşa Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R1ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the outer counterbore fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki dış havşa köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R2ToolTipL0" devLabel="Inner Counterbore Fillet Radius" translation="İç Havşa Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R2ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the inner counterbore fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki iç havşa köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R3ToolTipL0" devLabel="Upper Hole Fillet Radius" translation="Üst Delik Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R3ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the upper hole fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki üst delik köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R4ToolTipL0" devLabel="Lower Hole Fillet Radius" translation="Alt Delik Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R4ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the lower hole fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki alt delik köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R5ToolTipL0" devLabel="Outer Boss Fillet Radius" translation="Dış Göbek Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R5ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the outer boss fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki dış göbek köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R6ToolTipL0" devLabel="Outer Step Fillet Radius" translation="Dış Adım Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R6ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the outer step fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki dış adım köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R7ToolTipL0" devLabel="Inner Step Fillet Radius" translation="İç Adım Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1R7ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the inner step fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki iç adım köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1RImage" devLabel="BossCmdBossTab1RImage" translation="BossCmdBossTab1RImage"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1RTable" devLabel="BossCmdBossTab1RTable" translation="BossCmdBossTab1RTable"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1RToolTipL0" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1RToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the base fillet for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki taban radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Step" devLabel="Step Type" translation="Adım Tipi"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepIn" devLabel="In" translation="İç"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepInToolTip" devLabel="Creates a step to the inside of Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında iç tarafta adım oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepNone" devLabel="None" translation="Hiçbiri"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepNoneToolTip" devLabel="Creates no step for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında adım oluşturmaz."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepOut" devLabel="Out" translation="Dış"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1StepOutToolTip" devLabel="Creates a step to the outside of Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanında dış tarafta adım oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab1Table" devLabel="Boss1Table" translation="Boss1Table"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2AToolTipL0" devLabel="Counterbore Diameter" translation="Silindirik Havşa Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2AToolTipSuffix" devLabel="Specify the diameter value of the counterbore hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki havşa deliğinin çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha1ToolTipL0" devLabel="Counterbore Draft Angle" translation="Havşa Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha1ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the counterbore for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki havşanın koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha2ToolTipL0" devLabel="Hole Draft Angle" translation="Delik Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha2ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki deliğin koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha3ToolTipL0" devLabel="Step Draft Angle" translation="Adım Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha3ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the step for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki adımın koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha4ToolTipL0" devLabel="Boss Draft Angle" translation="Göbek Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Alpha4ToolTipL1" devLabel="Specify the draft angle value of the outer boss for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki dış göbeğin koniklik açısı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2BToolTipL0" devLabel="Inner Hole Diameter" translation="İç Delik Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2BToolTipL1" devLabel="Specify the diameter value of the inner hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç deliğin çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2CToolTipL0" devLabel="Step Diameter" translation="Adım Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2CToolTipSuffix" devLabel="Specify the diameter value of the step for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki adımın çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2CounterSinkAngle" devLabel="Countersink Angle" translation="Konik Havşa Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2CounterSinkAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle value for the countersink hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki havşa deliğinin açı değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DToolTipL0" devLabel="Boss Diameter" translation="Göbek Çapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DToolTipL1" devLabel="Specify the overall diameter value for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki toplam çap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Depth" devLabel="Hole Depth Type" translation="Delik Derinliği Tipi"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthFromBottom" devLabel="From Bottom" translation="Tabandan"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthFromBottomToolTip" devLabel="Measures the clearance between the exterior face of the body and the bottom of the inner hole for Side 2 of the boss feature." translation="Cismin dış yüzeyi ile göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç deliğin tabanı arasındaki açıklığı ölçer."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthFromTop" devLabel="From Top" translation="Tavandan"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthFromTopToolTip" devLabel="Measures the depth value of the inner hole from the top of Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanının tavanından iç deliğin derinlik değerini ölçer."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthThroughBody" devLabel="Through Body" translation="Gövde İçinden"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2DepthThroughBodyToolTip" devLabel="Extrudes the hole through the entire body for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında tüm cisim boyunca deliği ekstrüde eder."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2FToolTipL0" devLabel="Step Depth" translation="Adım Derinliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2FToolTipSuffix" devLabel="Specify the depth value of the step for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki adımın derinlik değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2GToolTipL0" devLabel="Inner Hole Depth" translation="İç Delik Derinliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2GToolTipL1" devLabel="Specify the depth value of the inner hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç deliğin derinlik değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Hole" devLabel="Hole Type" translation="Delik Tipi"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCommon" devLabel="Simple" translation="Basit"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCommonToolTip" devLabel="Creates a simple hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında basit delik oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCounterBore" devLabel="Counterbore" translation="Düz Havşa"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCounterBoreToolTip" devLabel="Creates a counterbore hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında havşa deliği oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCounterSink" devLabel="Countersink" translation="Konik Havşa"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2HoleCounterSinkToolTip" devLabel="Creates a countersink hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında konik havşa deliği oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2IToolTipL0" devLabel="Counterbore Depth" translation="Düz Havşa Derinliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2IToolTipSuffix" devLabel="Specify the depth value of the counterbore hole for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki havşa deliğinin derinlik değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2JToolTipL0" devLabel="Inner Hole Clearance" translation="İç Delik Açıklığı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2JToolTipL1" devLabel="Specify the clearance value between the exterior face of the body and the bottom of the inner hole for Side 2 of the boss feature." translation="Cismin dış yüzeyi ile göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç deliğin tabanı arasındaki açıklık değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2OToolTipL0" devLabel="Offset Clearance" translation="Ofset Açıklığı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2OToolTipSuffix" devLabel="Specify the clearance value between the sketch plane and the nearest face for Side 2 of the boss feature." translation="Çizim düzlemi ile göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki en yakın yüzey arasındaki açıklık değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R1ToolTipL0" devLabel="Outer Hole Fillet Radius" translation="Dış Delik Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R1ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the outer hole fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki dış delik köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R2ToolTipL0" devLabel="Inner Counterbore Fillet Radius" translation="İç Havşa Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R2ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the inner counterbore fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç havşa köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R3ToolTipL0" devLabel="Outer Counterbore Fillet Radius" translation="Dış Havşa Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R3ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the outer counterbore fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki dış havşa köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R4ToolTipL0" devLabel="Inner Hole Fillet Radius" translation="İç Delik Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R4ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the inner hole fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç delik köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R5ToolTipL0" devLabel="Outer Boss Fillet Radius" translation="Dış Göbek Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R5ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the outer boss fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki dış göbek köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R6ToolTipL0" devLabel="Outer Step Fillet Radius" translation="Dış Adım Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R6ToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the outer step fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki dış adım köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R7ToolTipL0" devLabel="Inner Step Fillet Radius" translation="İç Adım Köşe Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2R7ToolTipSuffix" devLabel="Specify the radius value of the inner step fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki iç adım köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2RToolTipL0" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2RToolTipL1" devLabel="Specify the radius value of the base fillet for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki taban köşe radyusu için yarıçap değerini belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2Step" devLabel="Step Type" translation="Adım Tipi"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepIn" devLabel="In" translation="İç"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepInToolTip" devLabel="Creates a step to the inside of Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında iç tarafta adım oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepNone" devLabel="None" translation="Hiçbiri"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepNoneToolTip" devLabel="Creates no step for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında adım oluşturmaz."/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepOut" devLabel="Out" translation="Dış"/>
	<label commandName="BossCmdBossTab2StepOutToolTip" devLabel="Creates a step to the outside of Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanında dış tarafta adım oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdBossTabFlipDirection" devLabel="Flip" translation="Ters Çevir"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabFlipDirectionToolTip" devLabel="Flips boss feature over selected sketch point to switch Side 1 and Side 2 bodies." translation="Gövdenin 1 ve 2 numaralı Yanları arasında geçiş yapmak için gövde yüzeyini seçilen çizim noktası etrafında ters çevirir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTabOffset" devLabel="Offset Position" translation="Ofset Konumu"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabOffsetToolTip" devLabel="Specify a distance to offset the position of the boss feature from the sketch plane." translation="Göbek özelliği konumunun çizim düzleminden ofsetleneceği mesafeyi belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSide1" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSide1AO" devLabel="Advanced" translation="Gelişmiş"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSide2" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSide2AO" devLabel="Advanced" translation="Gelişmiş"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSketchPoints" devLabel="Sketch Points" translation="Çizim Noktaları"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabSketchPointsToolTip" devLabel="Select a sketch point to position the boss feature on a body." translation="Cisim üzerinde gövde yüzeyinin konumlandırılacağı çizim noktasını belirtir."/>
	<label commandName="BossCmdBossTabType" devLabel="Type" translation="Tip"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabTypePinned" devLabel="Pinned" translation="Sabitlenmiş"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabTypeTappedFlat" devLabel="Tapped Hole With Flat End" translation="Düz Uçlu Dişli Vida Deliği"/>
	<label commandName="BossCmdBossTabTypeTappedTip" devLabel="Tapped Hole With Tool Tip" translation="Alet Uçlu Dişli Vida Deliği"/>
	<label commandName="BossCmdPreviewOpts" devLabel="Visibility" translation="Görünürlük"/>
	<label commandName="BossCmdPreviewSection" devLabel="Section Analysis" translation="Bölüm Analizi"/>
	<label commandName="BossCmdPreviewSectionToolTip" devLabel="Cuts a section through the center of the boss feature while you edit." translation="Düzenleme yaptığınızda gövde yüzeyinin merkezi boyunca bölüm kesiti alınır."/>
	<label commandName="BossCmdRibs1Extent" devLabel="Extent/Suppress" translation="Genişlet/Pasifleştir"/>
	<label commandName="BossCmdRibs2Extent" devLabel="Extent/Suppress" translation="Genişlet/Pasifleştir"/>
	<label commandName="BossCmdRibsExtent1Tip" devLabel="Manage each rib" translation="Her bir federi yönet"/>
	<label commandName="BossCmdRibsExtent1TipDesc" devLabel="Extent suppress or use Profile for individual rib on Side 1." translation="Genişlemeyi pasifleştir veya 1 numaralı Yandaki tek feder için Profil kullan."/>
	<label commandName="BossCmdRibsExtent2Tip" devLabel="Manage each rib" translation="Her bir federi yönet"/>
	<label commandName="BossCmdRibsExtent2TipDesc" devLabel="Extent suppress or use Profile for individual rib on Side 2." translation="Genişlemeyi pasifleştir veya 2 numaralı Yandaki tek feder için Profil kullan."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab" devLabel="Ribs" translation="Federler"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1AngularSpacingDescription" devLabel="Specify the angle value to distribute ribs around Side 1 of the boss feature." translation="Nervürleri göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresine dağıtmak için açı değeri belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Beta1ToolTip" devLabel="Outer Draft Angle" translation="Dış Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Beta1ToolTipDesc" devLabel="Specify the draft angle value for the outermost face of the ribs around Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin en dış yüzeyi için Draft açısı değeri belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Beta2ToolTip" devLabel="Chamfer Angle" translation="Pah Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Beta2ToolTipDesc" devLabel="Specify the angle value of the chamfered face on the ribs for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı için nervürlerdeki pahlı yüzeyin açı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Draft" devLabel="Draft Angle" translation="Eğim Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1DraftTip" devLabel="Draft Angle" translation="Eğim Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1DraftToolTipDescription" devLabel="Specify the draft angle value for the thickness of the ribs around Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin kalınlığı için Draft açısı değeri belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1KToolTipL0" devLabel="Rib Length" translation="Feder Uzunluğu"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1KToolTipL1" devLabel="Specify the distance value from the center of Side 1 of the boss feature to the nearest point on the outermost face of the rib." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanının merkezinden nervürün en dış yüzeyindeki en yakın noktaya kadar olan mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1LToolTip" devLabel="Step Offset" translation="Adım Ofseti"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1LToolTipDesc" devLabel="Specify the distance value to offset the top of the ribs from the step on Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanındaki adımdan nervürlerin üstünün ofsetleneceği mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1MToolTip" devLabel="Chamfer Distance" translation="Pah Mesafesi"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1MToolTipDesc" devLabel="Specify the distance value of the chamfered face on the ribs for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı için nervürlerdeki pahlı yüzeyin mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Quantity" devLabel="Quantity" translation="Miktar"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1QuantityToolTipDescription" devLabel="Specify the number of ribs to support Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanını destekleyecek nervür sayısını belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RRToolTip" devLabel="Fillet Radius" translation="Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RRToolTipDesc" devLabel="Specify the radius value of the rib fillets for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı için nervür radyuslarının yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RootR" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RootRTip" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RootRToolTipDescription" devLabel="Specify the radius value for the fillet at the base of the ribs for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı için nervürlerin tabanındaki radyusların yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Rotation" devLabel="Rotation Angle" translation="Dönüş Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1RotationToolTipDescription" devLabel="Specify the rotation angle value to orient the ribs around Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin yönlendirileceği dönüş açısı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Shape" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeRound" devLabel="Round" translation="Yuvarlak"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeRoundTip" devLabel="Fillet" translation="Radyus"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeRoundTipDesc" devLabel="Creates ribs with a rounded fillet profile around Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresinde yuvarlatılmış radyus profiline sahip nervürler oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeSquare" devLabel="Chamfer" translation="Pah"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeSquareTip" devLabel="Chamfer" translation="Pah"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ShapeSquareTipDesc" devLabel="Creates ribs with an angular chamfer profile around Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı çevresinde açısal pah profiline sahip nervürler oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1Thickness" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1ThicknessToolTipDescription" devLabel="Specify the distance value to extrude the ribs, perpendicular to the outer face of Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanının dış yüzeyine dik olarak nervürlerin ekstrüde edileceği mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1TipR" devLabel="Outer Fillet Radius" translation="Dış Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1TipRTip" devLabel="Outer Fillet Radius" translation="Dış Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab1TipRToolTipDescription" devLabel="Specify the radius value for the fillet along the outer edges of the ribs for Side 1 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 1 numaralı Yanı için nervürlerin dış kenarları boyunca uzanan radyus için yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Beta1ToolTip" devLabel="Outer Draft Angle" translation="Dış Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Beta1ToolTipDesc" devLabel="Specify the draft angle value for the outermost face of the ribs around Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin en dış yüzeyi için Draft açısı değeri belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Beta2ToolTip" devLabel="Chamfer Angle" translation="Pah Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Beta2ToolTipDesc" devLabel="Specify the angle value of the chamfered face on the ribs for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı için nervürlerdeki pahlı yüzeyin açı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Draft" devLabel="Draft Angle" translation="Eğim Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2DraftTip" devLabel="Draft Angle" translation="Eğim Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2DraftToolTipDescription" devLabel="Specify the draft angle value for the thickness of the ribs around Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin kalınlığı için Draft açısı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2KToolTipL0" devLabel="Rib Length" translation="Nervür Uzunluğu"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2KToolTipL1" devLabel="Specify the distance value from the center of Side 2 of the boss feature to the nearest point on the outermost face of the rib." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanının merkezinden nervürün en dış yüzeyindeki en yakın noktaya kadar olan mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2LToolTip" devLabel="Step Offset" translation="Adım Ofseti"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2LToolTipDesc" devLabel="Specify the distance value to offset the top of the ribs from the step on Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanındaki adımdan nervürlerin üstünün ofsetleneceği mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2MToolTip" devLabel="Chamfer Distance" translation="Pah Mesafesi"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2MToolTipDesc" devLabel="Specify the distance value of the chamfered face on the ribs for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı için nervürlerdeki pahlı yüzeyin mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Quantity" devLabel="Quantity" translation="Miktar"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2QuantityToolTipDescription" devLabel="Specify the number of ribs to support Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanını destekleyecek nervür sayısını belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RRToolTip" devLabel="Fillet Radius" translation="Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RRToolTipDesc" devLabel="Specify the radius value of the rib fillets for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı için nervür radyuslarının yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RootR" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RootRTip" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RootRToolTipDescription" devLabel="Specify the radius value for the fillet at the base of the ribs for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı için nervürlerin tabanındaki radyusun yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Rotation" devLabel="Rotation Angle" translation="Dönüş Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2RotationDescription" devLabel="Specify the rotation angle value to orient the ribs around Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresindeki nervürlerin yönlendirileceği dönüş açısı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Shape" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeRound" devLabel="Fillet" translation="Radyus"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeRoundTip" devLabel="Fillet" translation="Radyus"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeRoundTipDesc" devLabel="Creates ribs with a rounded fillet profile around Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresinde yuvarlatılmış radyus profiline sahip nervürler oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeSquare" devLabel="Chamfer" translation="Pah"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeSquareTip" devLabel="Chamfer" translation="Pah"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ShapeSquareTipDesc" devLabel="Creates ribs with an angular chamfer profile around Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresinde açısal pah profiline sahip nervürler oluşturur."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2Thickness" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2ThicknessToolTipDescription" devLabel="Specify the distance value for rib thickness, perpendicular to the outer face of Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanının dış yüzeyine dik olan nervür kalınlığı için mesafe değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2TipR" devLabel="Outer Fillet Radius" translation="Dış Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2TipRTip" devLabel="Outer Fillet Radius" translation="Dış Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTab2TipRToolTipDescription" devLabel="Specify the radius value for the fillet along the outer edges of the ribs for Side 2 of the boss feature." translation="Göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı için nervürlerin dış kenarları boyunca uzanan radyus için yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossCmdRibsTabSide1" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdRibsTabSide2" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdTabBar" devLabel="Boss Tab Bar" translation="Gövde Sekmesi Çubuğu"/>
	<label commandName="BossCmdTransparentSide1" devLabel="Side 1 Transparency" translation="1 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="BossCmdTransparentSide1ToolTip" devLabel="Reduces the opacity of the Side 1 body while you edit the boss feature." translation="Gövde yüzeyi düzenlenirken 1 numaralı Yanın saydamlığını azaltır."/>
	<label commandName="BossCmdTransparentSide2" devLabel="Side 2 Transparency" translation="2 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="BossCmdTransparentSide2ToolTip" devLabel="Reduces the opacity of the Side 2 body while you edit the boss feature." translation="Gövde yüzeyi düzenlenirken 2 numaralı Yanın saydamlığını azaltır."/>
	<label commandName="BossCmdWebTab" devLabel="Web" translation="Web"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1AngularSpacing" devLabel="Web1AngularSpacing" translation="Web1AngularSpacing"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1AngularSpacingAngle" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1AngularSpacingFull" devLabel="Full" translation="Tam"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1AngularSpacingLabel" devLabel="Angular Spacing" translation="Açısal Boşluk"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1Depth" devLabel="Web1Depth" translation="Web1Depth"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1DepthButton" devLabel="Web1DepthButton" translation="Web1DepthButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1DepthLabel" devLabel="Depth" translation="Derinlik"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1DraftAngle" devLabel="Web1DraftAngle" translation="Web1DraftAngle"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1DraftAngleLabel" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1NumberOfRibs" devLabel="Web1NumberOfRibs" translation="Web1NumberOfRibs"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1NumberOfRibsCheckBox" devLabel="Web1NumberOfRibsCheckBox" translation="Web1NumberOfRibsCheckBox"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1NumberOfRibsLabel" devLabel="Number of Ribs" translation="Nervür Sayısı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1Rotation" devLabel="Web1Rotation" translation="Web1Rotation"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1RotationButton" devLabel="Web1RotationButton" translation="Web1RotationButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1RotationLabel" devLabel="Rotation" translation="Dönüş"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1Table" devLabel="Web1Table" translation="Web1Table"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1Thickness" devLabel="Web1Thickness" translation="Web1Thickness"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1ThicknessButton" devLabel="Web1ThicknessButton" translation="Web1ThicknessButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1ThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1TotalAngle" devLabel="Web1TotalAngle" translation="Web1TotalAngle"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1TotalAngleFlipButton" devLabel="Web1TotalAngleFlipButton" translation="Web1TotalAngleFlipButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab1TotalAngleLabel" devLabel="Total Angle" translation="Toplam Açı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2AngularSpacing" devLabel="Web2AngularSpacing" translation="Web2AngularSpacing"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2AngularSpacingAngle" devLabel="Angle" translation="Açı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2AngularSpacingFull" devLabel="Full" translation="Tam"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2AngularSpacingLabel" devLabel="Angular Spacing" translation="Açısal Boşluk"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2Depth" devLabel="Web2Depth" translation="Web2Depth"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2DepthButton" devLabel="Web2DepthButton" translation="Web2DepthButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2DepthLabel" devLabel="Depth" translation="Derinlik"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2DraftAngle" devLabel="Web2DraftAngle" translation="Web2DraftAngle"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2DraftAngleLabel" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2NumberOfRibs" devLabel="Web2NumberOfRibs" translation="Web2NumberOfRibs"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2NumberOfRibsCheckBox" devLabel="Web2NumberOfRibsCheckBox" translation="Web2NumberOfRibsCheckBox"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2NumberOfRibsLabel" devLabel="Number of Ribs" translation="Nervür Sayısı"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2Rotation" devLabel="Web2Rotation" translation="Web2Rotation"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2RotationButton" devLabel="Web2RotationButton" translation="Web2RotationButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2RotationLabel" devLabel="Rotation" translation="Dönüş"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2Table" devLabel="Web2Table" translation="Web2Table"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2Thickness" devLabel="Web2Thickness" translation="Web2Thickness"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2ThicknessButton" devLabel="BossWeb2ThicknessButton" translation="BossWeb2ThicknessButton"/>
	<label commandName="BossCmdWebTab2ThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="BossCmdWebTabSide1" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdWebTabSide2" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="BossCmdribsTab1AngularSpacing" devLabel="Total Angle" translation="Toplam Açı"/>
	<label commandName="BossCmdribsTab2AngularSpacing" devLabel="Total Angle" translation="Toplam Açı"/>
	<label commandName="BossCmdribsTab2AngularSpacingDescription" devLabel="Specify the angle value to distribute ribs around Side 2 of the boss feature." translation="Nervürlerin göbek özelliğinin 2 numaralı Yanı çevresinde dağıtılacağı açı değerini belirtin."/>
	<label commandName="BossContinue" devLabel="Continue" translation="Devam Et"/>
	<label commandName="BossGoOnline" devLabel="Go Online" translation="Çevrimiçi Ol"/>
	<label commandName="BossSave" devLabel="Save" translation="Kaydet"/>
	<label commandName="ChangeBossExtentStates" devLabel="Profile/Extent/Suppress" translation="Profil/Genişlet/Pasifleştir"/>
	<label commandName="CheckDesignDTT" devLabel="Analyzes the selected solid body against the plastic rule." translation="Seçili katı cismi plastik kurala göre analiz eder."/>
	<label commandName="CheckDesignInfo" devLabel="Analyze" translation="Analiz Et"/>
	<label commandName="CreateInjectionMoldingStudy" devLabel="Create an Injection Molding Simulation Study" translation="Enjeksiyon Kalıp Simülasyonu Çalışması oluştur"/>
	<label commandName="DAAnalyzingBody" devLabel="Analyzing Solid Body..." translation="Katı Cisim Analiz Ediliyor..."/>
	<label commandName="DAAssignPlaticRule" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="DAContinue" devLabel="Continue" translation="Devam Et"/>
	<label commandName="DAErrorTitle" devLabel="Cannot analyze body" translation="Gövde analiz edilemedi"/>
	<label commandName="DAFlipDirectionInputTooltip" devLabel="Flips the pull direction used to identify undercuts and insufficient draft." translation="Alttan kesimi ve yetersiz konikliği tanımlamak için kullanılan çekme yönünü ters çevirir."/>
	<label commandName="DAFlipPullDirectionInput" devLabel="Flip Pull Direction" translation="Çekme Yönünü Ters Çevir"/>
	<label commandName="DAInjectionMolding" devLabel="Injection Molding" translation="Enjeksiyon Kalıp"/>
	<label commandName="DAIsolateDTT" devLabel="Displays the selected alert and hides all other alerts in the canvas." translation="Seçili uyarıyı görüntüler ve kanvastaki diğer uyarıları gizler."/>
	<label commandName="DAMeshingError" devLabel="Cannot analyze %1% because the geometry cannot be used to compute the analysis." translation="Analizi gerçekleştirmek için geometri kullanılamadığından %1% analiz edilemedi."/>
	<label commandName="DAModellingErrors" devLabel="Cannot analyze %1% because it contains modeling errors that must be resolved before you can analyze it." translation="Analiz edilmesi öncesinde çözülmesi gereken modelleme hataları içerdiğinden %1% analiz edilemedi."/>
	<label commandName="DANoPlasticRule" devLabel="The component that contains the solid body has no plastic rule assigned.&#xA;&#xA;Assign a plastic rule to %1%, or continue to Design Advice and use the default plastic rule to analyze %2% ? " translation="Katı cisim içeren bileşene atanmış plastik kural yok.&#xA;&#xA;%1% bileşenine plastik kural atayın veya Tasarım Tavsiyesiyle devam edin ve %2% bileşenini analiz etmek için varsayılan plastik kuralı kullanılsın mı? "/>
	<label commandName="DANoRuleAssigned" devLabel="No plastic rule assigned" translation="Atanmış plastik kuralı yok"/>
	<label commandName="DAPlasticRuleRemoved" devLabel="The plastic rule has been removed from the component that contains the solid body.&#xA;&#xA;Assign a plastic rule to %1%, or continue to Design Advice and use the default plastic rule to analyze %2% ? " translation="Katı cisim içeren bileşenden plastik kural kaldırıldı.&#xA;&#xA;%1% bileşenine plastik kural atayın veya Tasarım Tavsiyesiyle devam edin ve %2% bileşenini analiz etmek için varsayılan plastik kuralı kullanılsın mı? "/>
	<label commandName="DARuleRemoved" devLabel="Plastic rule removed" translation="Plastik kural kaldırıldı"/>
	<label commandName="DAUnIsolateDTT" devLabel="Shows all alerts in the canvas." translation="Kanvastaki tüm uyarıları gösterir."/>
	<label commandName="DAdvVoxelProblemSelectionName" devLabel="Voxel Problem" translation="Voxel Sorunu"/>
	<label commandName="DesignAdvice" devLabel="Design Advice" translation="Tasarım Tavsiyesi"/>
	<label commandName="DesignAdviceCmd" devLabel="Design Advice" translation="Tasarım Tavsiyesi"/>
	<label commandName="DesignConfigurationRules" devLabel="Configuration Rules" translation="Yapılandırma Kuralları"/>
	<label commandName="DesignConfigurationRulesDescription" devLabel="Automate the combination of choices and intelligently limit options in complex configurable product lines. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Seçenek kombinasyonunu otomatikleştirin ve karmaşık, yapılandırılabilir ürün gruplarındaki seçenekleri akıllıca sınırlayın. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="DraftAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Adjust draft to meet the &lt;b&gt;Minimum Draft Angle&lt;/b&gt;." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Konikliği ayarlayıp &lt;b&gt;Minimum Draft Açısı&lt;/b&gt; değerini sağlayın."/>
	<label commandName="DraftAdvice2" devLabel="Confirm pull direction." translation="Çekme yönünü onaylayın."/>
	<label commandName="DraftAdvice3" devLabel="&lt;b&gt;Manage Plastic Rules&lt;/b&gt; to verify the &lt;b&gt;Minimum Draft Angle&lt;/b&gt; is defined correctly for the plastic material." translation="&lt;b&gt;Plastik Kuralları Yönet&lt;/b&gt; ayarı &lt;b&gt;Minimum Draft Açısı&lt;/b&gt; değerinin plastik malzeme için doğru biçimde tanımlandığını doğrular."/>
	<label commandName="DraftAlert" devLabel="&lt;b&gt;Insufficient Draft&lt;/b&gt;: %1% %2% meet the &lt;b&gt;Minimum Draft Angle&lt;/b&gt;." translation="&lt;b&gt;Yetersiz Draft&lt;/b&gt;: %1% %2% ayarı &lt;b&gt;Minimum Draft Açısı&lt;/b&gt; değerini sağlar."/>
	<label commandName="DraftAlertsInfo" devLabel="DraftAlerts" translation="DraftAlerts"/>
	<label commandName="DraftAnalysisLink" devLabel="Draft Analysis" translation="Draft Analizi"/>
	<label commandName="DraftAnglesRecommendationInfo" devLabel="DraftAngleRecommendation" translation="DraftAngleRecommendation"/>
	<label commandName="DraftDTTDesc" devLabel="Analyzes the solid body for faces that don't meet the &lt;b&gt;Minimum Draft Angle&lt;/b&gt; defined in the plastic rule assigned to its component." translation="Bileşenine atanan plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Minimum Draft Açısı&lt;/b&gt; değerini karşılamayan yüzeyler açısından katı cismi analiz eder."/>
	<label commandName="DraftGroup" devLabel="Draft" translation="Draft"/>
	<label commandName="DraftLink" devLabel="Draft" translation="Draft"/>
	<label commandName="DraftProblemMessage" devLabel="&lt;b&gt;Insufficient Draft&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Faces with insufficient draft may block the ejection of the part from the injection mold.If the mold requires more ejection features, it may increase cost.Textured surfaces may also require more draft to eject the part without smearing the finish." translation="&lt;b&gt;Yetersiz Draft&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Yetersiz konikliği olan yüzeyler parçanın enjeksiyon kalıbından çıkarılmasını engelleyebilir. Kalıp daha geniş enjeksiyon yüzeyleri gerektirirse maliyet artabilir. Yüzey kaplamasını bozmadan parçayı çıkarmak için dokulu yüzeylerde daha fazla koniklik gerekebilir."/>
	<label commandName="DraftRegion" devLabel="region doesn't" translation="bölge gerektirmez"/>
	<label commandName="DraftRegions" devLabel="regions don't" translation="bölgeler gerektirmez"/>
	<label commandName="DraftTab" devLabel="Draft" translation="Draft"/>
	<label commandName="DraftTabDTTDesc" devLabel="Displays the details of alerts for faces that don't meet the &lt;b&gt;Minimum Draft Angle&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="Plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Minimum Draft Açısı&lt;/b&gt; değerini karşılamayan yüzeyler için uyarı ayrıntılarını görüntüler."/>
	<label commandName="FusionBoss" devLabel="Boss" translation="Göbek"/>
	<label commandName="FusionDcBossEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Özelliği Düzenle"/>
	<label commandName="FusionDcLipEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Özelliği Düzenle"/>
	<label commandName="FusionDcRestEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Özelliği Düzenle"/>
	<label commandName="FusionDcSnapFitEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Özelliği Düzenle"/>
	<label commandName="FusionLip" devLabel="Lip" translation="Dudak"/>
	<label commandName="FusionPlasticFeatureRemoveRule" devLabel="Remove Plastic Rule" translation="Plastik Kuralı Kaldır"/>
	<label commandName="FusionPlasticFeatureRules" devLabel="Manage Plastic Rules" translation="Plastik Kuralları Yönet"/>
	<label commandName="FusionPlasticFeatureSpecifyRule" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="FusionPlasticFeatureSwitchRule" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="FusionRest" devLabel="Rest" translation="Kalan"/>
	<label commandName="FusionSelectRestToObject" devLabel="Select body, face, or plane to extend to" translation="Genişletilecek gövde, yüzey veya düzlemi seç"/>
	<label commandName="FusionSnapFit" devLabel="Snap Fit" translation="Geçme Kilit"/>
	<label commandName="GradientDTTBase" devLabel="Full Range" translation="Tam Aralık"/>
	<label commandName="GradientDTTDesc" devLabel="Displays the full range of thickness results as a gradient overlay on the solid body in the canvas.&#xA;&#xA;Red represents the thickest regions and dark blue represents the thinnest regions." translation="Kanvasta katı cisim üzerine gradyanın binmesinden kaynaklanan kalınlığın tam aralığını görüntüler.&#xA;&#xA;Kırmızı renk, en kalın koyu mavi renk ise en ince bölgeleri gösterir."/>
	<label commandName="HoldCommandToModifySelection" devLabel="Hold Command to modify selection" translation="Seçimi değiştirmek için Command tuşunu basılı tut"/>
	<label commandName="HoldCtrlToModifySelection" devLabel="Hold Ctrl to modify selection" translation="Seçimi değiştirmek için Ctrl tuşunu basılı tut"/>
	<label commandName="IgnoreDTT" devLabel="Hides this alert so that it does not display in the canvas." translation="Kanvasta görüntülenmeyecek şekilde bu uyarıyı gizler."/>
	<label commandName="InputTable" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="Oluşturduğunuz nesne görünür değil. Lütfen tarayıcıda görünürlüğü açın."/>
	<label commandName="IsolateSingleAlertInfo" devLabel="Isolate Alert" translation="Uyarıyı İzole Et"/>
	<label commandName="KnifeEdgeAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Increase space between part features to eliminate thin, sharp edges in the mold." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Parça yüzeyleri arasındaki boşluğu arttırarak kalıptaki ince, keskin kenarları ortadan kaldırın."/>
	<label commandName="KnifeEdgeAdvice2" devLabel="Apply fillets or radii to remove thin, sharp features." translation="Radyus veya yarıçap uygulayıp ince, keskin yüzeyleri ortadan kaldırın."/>
	<label commandName="KnifeEdgeAdvice3" devLabel="Consult a mold designer." translation="Kalıp tasarımcısına danışın."/>
	<label commandName="KnifeEdgeAdvice4" devLabel="&lt;b&gt;Manage Plastic Rules&lt;/b&gt; to verify the &lt;b&gt;Knife Edge Threshold&lt;/b&gt; is defined correctly for the plastic material." translation="&lt;b&gt;Plastik Kuralları Yönet&lt;/b&gt; ayarı &lt;b&gt;Bıçak Ağzı Eşiği&lt;/b&gt; ayarının plastik materyal için doğru biçimde tanımlandığı doğrular."/>
	<label commandName="KnifeEdgeAlert" devLabel="&lt;b&gt;Knife Edges&lt;/b&gt;: %1% %2% thin gaps that fall below the &lt;b&gt;Knife Edge Threshold&lt;/b&gt;." translation="&lt;b&gt;Bıçak Ağızları&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;Bıçak Ağzı Eşiği&lt;/b&gt; değerinin altında kalan %1% %2% ince boşluk."/>
	<label commandName="KnifeEdgeDTTDesc" devLabel="Analyzes the solid body for thin gaps that fall below the &lt;b&gt;Knife Edge Threshold&lt;/b&gt; defined in the plastic rule assigned to its component." translation="Bileşenine atanan plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Bıçak Ağzı Eşiği&lt;/b&gt; değerinin altında kalan ince boşluklar açısından katı cismi analiz eder."/>
	<label commandName="KnifeEdgeProblemMessage" devLabel="&lt;b&gt;Knife Edges&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Thin gaps in a part require a mold with thin, sharp features, sometimes called knife edges.These tend to break due to high injection pressure on the molten plastic and can cause the mold to fail prematurely." translation="&lt;b&gt;Bıçak Ağızları&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Parçadaki ince boşluklar, bazen bıçak ağızları olarak da adlandırılan ince, keskin yüzeyleri olan kalıp gerektirir. Bu ince boşluklar plastik kalıp üzerindeki yüksek enjeksiyon basıncı nedeniyle kırılma eğilimindedir ve kalıbın çok erken bozulmasına neden olabilir."/>
	<label commandName="KnifeEdgeRegion" devLabel="region contains" translation="bölge şunları içerir:"/>
	<label commandName="KnifeEdgeRegions" devLabel="regions contain" translation="bölgeler şunları içerir:"/>
	<label commandName="KnifeEdgesAlertsInfo" devLabel="KnifeEdgesAlerts" translation="KnifeEdgesAlerts"/>
	<label commandName="KnifeEdgesGroup" devLabel="Knife Edges" translation="Bıçak Ağızları"/>
	<label commandName="KnifeEdgesRecommendationInfo" devLabel="KnifeEdgesRecommendation" translation="KnifeEdgesRecommendation"/>
	<label commandName="KnifeEdgesTab" devLabel="Knife Edges" translation="Bıçak Ağızları"/>
	<label commandName="KnifeEdgesTabDTTDesc" devLabel="Displays the details of alerts for thin gaps that fall below the &lt;b&gt;Knife Edge Threshold&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="Plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Bıçak Ağzı Eşiği&lt;/b&gt; değerinin altında kalan ince boşlukların uyarı ayrıntılarını görüntüler."/>
	<label commandName="LargeVariationDTT" devLabel="Displays only the thickness alerts for regions that exceed the &lt;b&gt;Thickness Variation&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="Sadece plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Kalınlık Değişkeni&lt;/b&gt; değerini geçen bölgelere ait kalınlık uyarılarını görüntüler."/>
	<label commandName="LipCmdAdvancedImage" devLabel="AdvancedImage" translation="AdvancedImage"/>
	<label commandName="LipCmdAdvancedTab" devLabel="Advanced" translation="Gelişmiş"/>
	<label commandName="LipCmdAdvancedTable" devLabel="AdvancedTable" translation="AdvancedTable"/>
	<label commandName="LipCmdClearance" devLabel="Clearance" translation="Açıklık"/>
	<label commandName="LipCmdClearanceInput" devLabel="E" translation="E"/>
	<label commandName="LipCmdClearanceToolTip" devLabel="Specify the Clearance for the feature." translation="Özellik için Açıklığı belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdClearanceToolTip_groove" devLabel="Specify the clearance for the groove feature." translation="Pah özelliği için açıklığı belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdClearanceToolTip_lipAndGroove" devLabel="Specify the clearance gap between the lip and groove. This dimension defines the offset values for the groove feature." translation="Dudak ile pah arasındaki açıklık boşluğunu belirtin. Bu boyut, pah özelliği için kaçıklık değerlerini tanımlar."/>
	<label commandName="LipCmdDefaultSide1BodyName" devLabel="side 1 body" translation="yan 1 gövde"/>
	<label commandName="LipCmdDefaultSide2BodyName" devLabel="side 2 body" translation="yan 2 gövde"/>
	<label commandName="LipCmdExtent1" devLabel="Extent 1" translation="Uzantı 1"/>
	<label commandName="LipCmdExtent1ToolTip" devLabel="Select a point, vertex, face, or plane to extend to." translation="Genişletmek için bir nokta, köşe, yüz veya düzlem seçin."/>
	<label commandName="LipCmdExtent2" devLabel="Extent 2" translation="Uzantı 2"/>
	<label commandName="LipCmdExtent2ToolTip" devLabel="Select a point, vertex, face, or plane to extend to." translation="Genişletmek için bir nokta, köşe, yüz veya düzlem seçin."/>
	<label commandName="LipCmdFeatureTab" devLabel="Feature" translation="Özellik"/>
	<label commandName="LipCmdFlipToolTip_groove" devLabel="Flips the groove feature to " translation="Pah özelliğini şuna çevirir: "/>
	<label commandName="LipCmdFlipToolTip_lip" devLabel="Flips the lip feature to " translation="Dudak özelliğini şuna çevirir: "/>
	<label commandName="LipCmdFlipToolTip_lipandgroove" devLabel="Swaps the lip and groove features." translation="Dudak ile pah özelliklerini birbiriyle değiştirir."/>
	<label commandName="LipCmdGuide" devLabel="Guide Surface" translation="Kılavuz Yüzeyi"/>
	<label commandName="LipCmdGuideToolTip" devLabel="Select a face on either side of the selected edge to locate the lip feature." translation="Dudak özelliğini bulmak için seçilen kenarın iki tarafından birinde bir yüzey seçin."/>
	<label commandName="LipCmdHeight" devLabel="Height" translation="Yükseklik"/>
	<label commandName="LipCmdHeightInput" devLabel="A" translation="A"/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip" devLabel="Specify the Height of the Lip." translation="Dudak Yüksekliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_basegroove" devLabel="Groove Height" translation="Pah Yüksekliği"/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_baselip" devLabel="Lip Height" translation="Dudak Yüksekliği"/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_baselipAndGroove" devLabel="Lip Height" translation="Dudak Yüksekliği"/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_groove" devLabel="Specify the height of the groove feature." translation="Pah özelliğinin yüksekliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_lip" devLabel="Specify the height of the lip feature." translation="Dudak özelliğinin yüksekliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdHeightToolTip_lipAndGroove" devLabel="Specify the height of the Lip. Groove dimensions are calculated automatically." translation="Dudağın yüksekliğini belirtin. Pah boyutları otomatik olarak hesaplanır."/>
	<label commandName="LipCmdInsideAngle" devLabel="Side 1 Draft" translation="Yan 1 Draft"/>
	<label commandName="LipCmdInsideAngleInput" devLabel="α1" translation="α1"/>
	<label commandName="LipCmdInsideAngleToolTip" devLabel="Specify the draft angle for the face farther from the selected edge." translation="Seçilen kenardan daha uzaktaki yüzeyin Draft açısını belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdLipTabPath" devLabel="Path" translation="Yol"/>
	<label commandName="LipCmdLipTabPathTT" devLabel="Path" translation="Yol"/>
	<label commandName="LipCmdLipTabPathToolTip" devLabel="Select an edge to place a lip feature on a solid body." translation="Katı bir gövdeye dudak özelliği yerleştirmek için bir kenar seçin."/>
	<label commandName="LipCmdOutsideAngle" devLabel="Side 2 Draft" translation="Yan 2 Draft"/>
	<label commandName="LipCmdOutsideAngleInput" devLabel="α2" translation="α2"/>
	<label commandName="LipCmdOutsideAngleToolTip" devLabel="Specify the draft angle for the face closer to the selected edge." translation="Seçilen kenara daha yakın olan yüzeyin Draft açısını belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdPathToolTip_groove" devLabel="Select an edge to place a groove feature on a solid body." translation="Katı bir gövdeye pah özelliği yerleştirmek için bir kenar seçin."/>
	<label commandName="LipCmdPathToolTip_lip" devLabel="Select an edge to place a lip feature on a solid body." translation="Katı bir gövdeye dudak özelliği yerleştirmek için bir kenar seçin."/>
	<label commandName="LipCmdPathToolTip_lipandgroove" devLabel="Select an edge to place a lip feature on a solid body. The groove feature will automatically be placed on the corresponding body." translation="Katı bir gövdeye dudak özelliği yerleştirmek için bir kenar seçin. Pah özelliği ilgili gövdeye otomatik olarak yerleştirilecektir."/>
	<label commandName="LipCmdPullDirection" devLabel="Pull Direction" translation="Çekme Yönü"/>
	<label commandName="LipCmdPullDirectionToolTip" devLabel="Select a plane or face to define the pull direction." translation="Çekme yönünü tanımlamak için bir düzlem veya yüzey seçin."/>
	<label commandName="LipCmdRevealWidth" devLabel="Reveal Height" translation="Gösterme Yüksekliği"/>
	<label commandName="LipCmdRevealWidthInput" devLabel="D" translation="D"/>
	<label commandName="LipCmdRevealWidthToolTip" devLabel="Specify the reveal height." translation="Gösterme yüksekliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidth" devLabel="Shoulder Width" translation="Omuz Genişliği"/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidthInput" devLabel="C" translation="C"/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidthToolTip" devLabel="Specify the Shoulder Width for the Lip." translation="Dudak için Omuz Genişliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidthToolTip_groove" devLabel="Specify the distance between the selected edge and the groove feature.&#xA; &#xA;This is set to 0 by default. If a plastic rule is applied and you would like to create a shoulder, this value should be equal to or higher than the rule thickness to prevent a knife edge." translation="Seçilen kenar ile pah özelliği arasındaki mesafeyi belirtin.&#xA; &#xA;Bu, varsayılan olarak 0 olarak ayarlanmıştır. Bir plastik kuralı uygulanırsa ve bir omuz oluşturmak istiyorsanız, bıçak kenarını önlemek için bu değer kural kalınlığına eşit veya bundan daha yüksek olmalıdır."/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidthToolTip_lip" devLabel="Specify the distance between the selected edge and the lip feature.&#xA; &#xA;This is set to 0 by default. If a plastic rule is applied and you would like to create a shoulder, this value should be equal to or higher than the rule thickness to prevent a knife edge." translation="Seçilen kenar ile dudak özelliği arasındaki mesafeyi belirtin.&#xA; &#xA;Bu, varsayılan olarak 0 olarak ayarlanmıştır. Bir plastik kuralı uygulanırsa ve bir omuz oluşturmak istiyorsanız, bıçak kenarını önlemek için bu değer kural kalınlığına eşit veya bundan daha yüksek olmalıdır."/>
	<label commandName="LipCmdShoulderWidthToolTip_lipAndGroove" devLabel="Specify the distance between the selected edge and the lip feature.&#xA; &#xA;This is set to 0 by default. If a plastic rule is applied and you would like to create a shoulder, this value should be equal to or higher than the rule thickness to prevent a knife edge." translation="Seçilen kenar ile dudak özelliği arasındaki mesafeyi belirtin.&#xA; &#xA;Bu, varsayılan olarak 0 olarak ayarlanmıştır. Bir plastik kuralı uygulanırsa ve bir omuz oluşturmak istiyorsanız, bıçak kenarını önlemek için bu değer kural kalınlığına eşit veya bundan daha yüksek olmalıdır."/>
	<label commandName="LipCmdTabBar" devLabel="Lip Tab Bar" translation="Dudak Sekme Çubuğu"/>
	<label commandName="LipCmdTangentChain" devLabel="Tangent Chain" translation="Teğet Zinciri"/>
	<label commandName="LipCmdTangentChainTip" devLabel="Automatically select tangent edges." translation="Teğet kenarları otomatik olarak seçin."/>
	<label commandName="LipCmdTransparencyOptions" devLabel="Visibility" translation="Görünürlük"/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide1" devLabel="Side 1 Body Transparency" translation="Taraf 1 Gövde Şeffaflığı"/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide1TT" devLabel="Side 1 Transparency" translation="1 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide1ToolTip" devLabel="Lowers the opacity of the side 1 body while you edit." translation="Siz düzenleme yaparken yan 1 gövdesinin opaklığını azaltır."/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide2" devLabel="Side 2 Body Transparency" translation="Taraf 2 Gövde Şeffaflığı"/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide2TT" devLabel="Side 2 Transparency" translation="2 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="LipCmdTransparentSide2ToolTip" devLabel="Lowers the opacity of the side 2 body while you edit." translation="Siz düzenleme yaparken yan 2 gövdesinin opaklığını azaltır."/>
	<label commandName="LipCmdVisibilityToolTip_prefix" devLabel="Lowers the opacity of " translation="Şunun opaklığını azaltır: "/>
	<label commandName="LipCmdVisibilityToolTip_suffix" devLabel=" while you edit." translation=" siz düzenleme yaparken."/>
	<label commandName="LipCmdWidth" devLabel="Width" translation="Genişlik"/>
	<label commandName="LipCmdWidthInput" devLabel="B" translation="B"/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip" devLabel="Specify the Width of the Lip." translation="Dudak Genişliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_basegroove" devLabel="Groove Width" translation="Pah Genişliği"/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_baselip" devLabel="Lip Width" translation="Dudak Genişliği"/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_baselipAndGroove" devLabel="Lip Width" translation="Dudak Genişliği"/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_groove" devLabel="Specify the width of the groove feature." translation="Pah özelliğinin genişliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_lip" devLabel="Specify the width of the lip feature." translation="Dudak özelliğinin genişliğini belirtin."/>
	<label commandName="LipCmdWidthToolTip_lipAndGroove" devLabel="Specify the width of the Lip. Groove dimensions are calculated automatically." translation="Dudağın genişliğini belirtin. Pah boyutları otomatik olarak hesaplanır."/>
	<label commandName="LipCursorAdjustInputs1" devLabel="Adjust dimensions or modify edge, guide, or extent selections" translation="Boyutları ayarlayın veya kenar, kılavuz veya uzantı seçimlerini değiştirin"/>
	<label commandName="LipCursorAdjustInputs2" devLabel="Adjust Extent Result, dimensions, and settings or modify selections" translation="Uzantı Sonucunu, boyutları ayarlayın ve ayarları yapın veya seçimleri değiştirin"/>
	<label commandName="LipFlipDirectionInput" devLabel="Flip" translation="Ters Çevir"/>
	<label commandName="LipFlipDirectionInputTooltip" devLabel="Flips lip feature to other body." translation="Dudak özelliğini diğer gövdeye çevirir."/>
	<label commandName="LipFlipSides" devLabel="Flip" translation="Ters Çevir"/>
	<label commandName="LipGrooveShoulderExclude" devLabel="Exclude Groove Shoulder" translation="Pah Omzunu Hariç Tut"/>
	<label commandName="LipGrooveShoulderExcludeToolTip" devLabel="Select to turn off Groove Shoulder." translation="Pah Omzunu kapatmak için seçin."/>
	<label commandName="LipGrooveShoulderInclude" devLabel="Include Groove Shoulder" translation="Pah Omzunu Dahil Et"/>
	<label commandName="LipGrooveShoulderIncludeToolTip" devLabel="Select to build Groove Shoulder. Dimensions are automatically calculated based on the Shoulder Width." translation="Pah Omzu oluşturmak için seçin. Ölçülendirmeler, Omuz Genişliğine göre otomatik olarak hesaplanır."/>
	<label commandName="LipGrooveShoulderOption" devLabel="Groove Shoulder" translation="Pah Omzu"/>
	<label commandName="LipGuideTypeFace" devLabel="Face Guide" translation="Yüzey Kılavuzu"/>
	<label commandName="LipGuideTypeFaceToolTip" devLabel="Lets you select a face to place the lip feature." translation="Dudak özelliğini yerleştirebileceğiniz bir yüzey seçmenize olanak sağlar."/>
	<label commandName="LipGuideTypeOption" devLabel="Guide Type" translation="Kılavuz Tipi"/>
	<label commandName="LipGuideTypePull" devLabel="Pull Direction" translation="Çekme Yönü"/>
	<label commandName="LipGuideTypePullDirection" devLabel="Pull Direction" translation="Çekme Yönü"/>
	<label commandName="LipGuideTypePullDirectionToolTip" devLabel="Lets you select a plane or face to define the pull direction." translation="Çekme yönünü tanımlamak için bir düzlem veya yüzey seçmenize olanak sağlar."/>
	<label commandName="LipPartialResultOption" devLabel="Extent Result" translation="Uzantı Sonucu"/>
	<label commandName="LipResultChoice1" devLabel="Option 1" translation="Seçenek 1"/>
	<label commandName="LipResultChoice1ToolTip" devLabel="Choose a result from the possible outcomes based on the extents that you select." translation="Seçtiğiniz uzantılara bağlı olarak olası sonuçlar arasından bir sonuç seçin."/>
	<label commandName="LipResultChoice2" devLabel="Option 2" translation="Seçenek 2"/>
	<label commandName="LipResultChoice2ToolTip" devLabel="Choose a result from the possible outcomes based on the extents that you select." translation="Seçtiğiniz uzantılara bağlı olarak olası sonuçlar arasından bir sonuç seçin."/>
	<label commandName="LipResultChoice3" devLabel="Option 3" translation="Seçenek 3"/>
	<label commandName="LipResultChoice3ToolTip" devLabel="Choose a result from the possible outcomes based on the extents that you select." translation="Seçtiğiniz uzantılara bağlı olarak olası sonuçlar arasından bir sonuç seçin."/>
	<label commandName="LipResultChoice4" devLabel="Option 4" translation="Seçenek 4"/>
	<label commandName="LipResultChoice4ToolTip" devLabel="Choose a result from the possible outcomes based on the extents that you select." translation="Seçtiğiniz uzantılara bağlı olarak olası sonuçlar arasından bir sonuç seçin."/>
	<label commandName="LipTypeOption" devLabel="Type" translation="Tip"/>
	<label commandName="LipTypeOptionGrooveOnly" devLabel="Groove" translation="Oyuk"/>
	<label commandName="LipTypeOptionGrooveOnlyToolTip" devLabel="Creates a recessed groove feature on a solid body." translation="Katı bir gövde üzerinde girintili pah özelliği oluşturur."/>
	<label commandName="LipTypeOptionLipAndGroove" devLabel="Lip And Groove" translation="Dudak ve Pah"/>
	<label commandName="LipTypeOptionLipOnly" devLabel="Lip" translation="Dudak"/>
	<label commandName="LipTypeOptionLipOnlyToolTip" devLabel="Creates a raised lip feature on a solid body." translation="Katı bir gövde üzerinde yükseltilmiş dudak özelliği oluşturur."/>
	<label commandName="LipTypeOptionLoopAndGrooveToolTip" devLabel="Creates a lip feature with a lip and groove on a pair of solid bodies." translation="Bir çift katı gövde üzerinde bir dudak ve pah ile dudak özelliği oluşturur."/>
	<label commandName="MainTabBar" devLabel="MainTabBar" translation="MainTabBar"/>
	<label commandName="ManagePlasticRuleLink" devLabel="Manage Plastic Rules" translation="Plastik Kuralları Yönet"/>
	<label commandName="ManufactureMethod" devLabel="Manufacture" translation="İmalat"/>
	<label commandName="MinimumDraftInfo" devLabel="Minimum Draft Angle" translation="Minimum Draft Açısı"/>
	<label commandName="MissingLipGuideFace" devLabel="Missing Guide Face" translation="Eksik Kılavuz Yüzey"/>
	<label commandName="MissingLipPath" devLabel="Missing Path" translation="Eksik Yol"/>
	<label commandName="MissingLipPullDirection" devLabel="missing pull direction" translation="eksik çekme yönü"/>
	<label commandName="MissingPlasticRuleAssignPlasticRule" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="MissingPlasticRuleCheckBox" devLabel="Do not show this again" translation="Bunu bir daha gösterme"/>
	<label commandName="MissingPlasticRuleContinue" devLabel="Continue" translation="Devam Et"/>
	<label commandName="MissingPlasticRuleText" devLabel="The solid bodies you are modifying are contained in the following components with no plastic rules assigned:&lt;br/&gt;%1%&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Assign plastic rules, or continue creating a feature without assign plastic rules?" translation="Değiştirdiğiniz katı cisimler plastik kuralı atanmamış şekilde şu bileşenlerde yer alıyor:&lt;br/&gt;%1%&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Plastik kurallar atansın mı, yoksa plastik kuralları atamadan özellik oluşturmaya devam edilsin mi?"/>
	<label commandName="MissingPlasticRuleTitle" devLabel="No plastic rule assigned" translation="Atanmış plastik kuralı yok"/>
	<label commandName="MissingRestProfile" devLabel="missing profiles" translation="eksik profiller"/>
	<label commandName="MissingSnapFitRotationDirection" devLabel="Missing rotation direction" translation="Eksik dönüş yönü"/>
	<label commandName="Modify Fastener" devLabel="Modify Fastener" translation="Bağlantı Elemanını Değiştir"/>
	<label commandName="NoBodySelectedPrompt" devLabel="Select a solid body to analyze" translation="Analiz etmek için bir katı cisim seç"/>
	<label commandName="NoPullDirectionSelectedPrompt" devLabel="Select a pull direction" translation="Çekme yönü seç"/>
	<label commandName="PresetNotCompatibleWithEditedFeatureSettings" devLabel="The preset isn't compatible with edited feature settings." translation="Ön ayar, düzenlenen özellik ayarlarıyla uyumlu değil."/>
	<label commandName="PullDirection" devLabel="Pull Direction" translation="Çekme Yönü"/>
	<label commandName="PullDirectionDTT" devLabel="Select a face, plane, linear edge, or axis to define the pull direction to use to identify undercuts and insufficient draft." translation="Bir yüzey, düzlem, doğrusal kenar veya eksen seçerek alttan kesimleri ve yetersiz konikliği tanımlamak için kullanılan çekme yönünü belirler."/>
	<label commandName="RecommendationsGroupInfo" devLabel="Recommendations" translation="Tavsiyeler"/>
	<label commandName="Region" devLabel="region is" translation="bölge:"/>
	<label commandName="RegionIcon" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="RegionNumberString" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="RegionValueString" devLabel="RegionValueString" translation="RegionValueString"/>
	<label commandName="Regions" devLabel="regions are" translation="bölgeler:"/>
	<label commandName="RestAdvancedGroup" devLabel="Advanced" translation="Gelişmiş"/>
	<label commandName="RestBothDirectionInput" devLabel="Symmetric" translation="Simetrik"/>
	<label commandName="RestBothDirectionTooltip" devLabel="Symmetric" translation="Simetrik"/>
	<label commandName="RestBothDirectionTooltipDesc" devLabel="Centers the thickness on the sketch profile." translation="Kalınlığı çizim profilinde ortalar."/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleInput" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleInput2" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleTooltip" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleTooltip2" devLabel="Draft Angle" translation="Draft Açısı"/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleTooltipDesc" devLabel="Specify the draft angle for Side 1 of the rest feature." translation="Kalan özelliğinin 1. Tarafı için Draft açısını belirtin."/>
	<label commandName="RestCmdDraftAngleTooltipDesc2" devLabel="Specify the draft angle for Side 2 of the rest feature." translation="Kalan özelliğinin 2. Tarafı için Draft açısını belirtin."/>
	<label commandName="RestCmdLandingFaces" devLabel="Top Faces" translation="Üst Yüzeyler"/>
	<label commandName="RestCmdLandingFacesBodyToolTipDesc" devLabel="Select top faces of the solid body to specify areas where the rest feature will be created." translation="Kalan özelliklerin oluşturulacağı alanları belirtmek için katı gövdenin üst yüzeylerini seçin."/>
	<label commandName="RestCmdLandingFacesToolTip" devLabel="Top Faces" translation="Üst Yüzeyler"/>
	<label commandName="RestCmdRestOffsetInput" devLabel="Offset Position" translation="Ofset Konumu"/>
	<label commandName="RestCmdRestOffsetTooltip" devLabel="Offset Position" translation="Ofset Konumu"/>
	<label commandName="RestCmdRestOffsetTooltipDesc" devLabel="Specify the distance to offset the position of the rest plane from the selected profile." translation="Kalan düzleminin konumunun seçilmiş profilden ofsetleneceği mesafeyi belirtin."/>
	<label commandName="RestCmdRestTabBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="RestCmdRestTabBodyToolTip" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="RestCmdRestTabBodyToolTipDesc" devLabel="Select a solid body for the rest feature." translation="Kalan özelliği için katı bir gövde seçin."/>
	<label commandName="RestCmdRestTabSketch" devLabel="Profile" translation="Profil"/>
	<label commandName="RestCmdRestTabSketchToolTip" devLabel="Profiles" translation="Profiller"/>
	<label commandName="RestCmdRestTabSketchToolTipDesc" devLabel="Select closed sketch profiles to create a rest." translation="Kalan oluşturmak için kapalı çizim profillerini seçin."/>
	<label commandName="RestCmdRestThicknessInput" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="RestCmdRestThicknessTooltip" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="RestCmdRestThicknessTooltipDesc" devLabel="Specify the thickness of the rest wall." translation="Kalan duvarının kalınlığını belirtir."/>
	<label commandName="RestCmdSide1Group" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestCmdSide2Group" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestCmdTrimPlatform" devLabel="Trim" translation="Kırp"/>
	<label commandName="RestCmdTrimPlatformToolTipDesc" devLabel="Removes an unwanted rest area extending out of the solid body." translation="Katı gövdeden dışarı doğru uzanan istenmeyen bir kalan alanını kaldırır."/>
	<label commandName="RestCmdTrimPlatformTooltip" devLabel="Trim" translation="Kırp"/>
	<label commandName="RestDirection" devLabel="Thickness Direction" translation="Kalınlık Yönü"/>
	<label commandName="RestExtentType" devLabel="Extent Type" translation="Uzantı Tipi"/>
	<label commandName="RestExtentTypeToObjectInput" devLabel="Object" translation="Nesne"/>
	<label commandName="RestExtentTypeToObjectInput2" devLabel="Object" translation="Nesne"/>
	<label commandName="RestExtentTypeToObjectTooltip2" devLabel="Object" translation="Nesne"/>
	<label commandName="RestExtentTypeToObjectTooltipDesc2" devLabel="Select a body, a face, or a plane to extrude to." translation="Çıkarılacak bir gövde, yüzey veya düzlem seçin."/>
	<label commandName="RestFlipDirectionInput" devLabel="Flip" translation="Ters Çevir"/>
	<label commandName="RestFlipDirectionInputTooltip" devLabel="Flip" translation="Ters Çevir"/>
	<label commandName="RestFlipDirectionInputTooltipDesc" devLabel="Flips the rest feature over the selected sketch profile." translation="Kalan özelliğini seçili çizim profilinin üzerine çevirir."/>
	<label commandName="RestInsideDirectionInput" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestInsideDirectionTooltip" devLabel="Side 1" translation="1 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestInsideDirectionTooltipDesc" devLabel="Offsets the thickness to one side of the sketch profile." translation="Kalınlığı çizim profilinin bir tarafına kaydırır."/>
	<label commandName="RestOutsideDirectionInput" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestOutsideDirectionTooltip" devLabel="Side 2" translation="2 Numaralı Yan"/>
	<label commandName="RestOutsideDirectionTooltipDesc" devLabel="Offsets the thickness to one side of the sketch profile." translation="Kalınlığı çizim profilinin bir tarafına kaydırır."/>
	<label commandName="RestSide1ToObjectSelectInfoDesc" devLabel="Select a body, a face, or a plane to extrude to." translation="Çıkarılacak bir gövde, yüzey veya düzlem seçin."/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeInput" devLabel="All" translation="Tümü"/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeInput2" devLabel="All" translation="Tümü"/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeTooltip" devLabel="All" translation="Tümü"/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeTooltip2" devLabel="All" translation="Tümü"/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeTooltipDesc" devLabel="Extrudes the rest through the selected body." translation="Kalanı seçili gövde boyunca çıkarır."/>
	<label commandName="RestThroughAllExtentTypeTooltipDesc2" devLabel="Extrudes the rest through the selected body." translation="Kalanı seçili gövde boyunca çıkarır."/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeInput" devLabel="To Object" translation="Nesneye"/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeInput2" devLabel="To Object" translation="Nesneye"/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeTooltip" devLabel="To Object" translation="Nesneye"/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeTooltip2" devLabel="To Object" translation="Nesneye"/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeTooltipDesc" devLabel="Extrudes the rest from the sketch profile to a  body, a face, or a plane that you select." translation="Kalanı çizim profilinden seçtiğiniz bir gövdeye, yüzeye veya düzleme uzatır."/>
	<label commandName="RestToObjectExtentTypeTooltipDesc2" devLabel="Extrudes the rest from the sketch profile to a  body, a face, or a plane that you select." translation="Kalanı çizim profilinden seçtiğiniz bir gövdeye, yüzeye veya düzleme uzatır."/>
	<label commandName="RuleGroupInfo" devLabel="Rule Details" translation="Kural Ayrıntıları"/>
	<label commandName="RulesWidget" devLabel="Rules Widget" translation="Kurallar Pencere Öğesi"/>
	<label commandName="SelectBodiesForSnapFit" devLabel="Select target body to place a snap fit" translation="Geçme kilidi yerleştirmek için hedef gövdeyi seç"/>
	<label commandName="SelectExtentForLip" devLabel="Select a point, vertex, face, or plane to extend to" translation="Genişletilecek nokta, köşe, yüz veya düzlem seç"/>
	<label commandName="SelectGuideFaceLip" devLabel="Select a face on either side of the selected edge to locate the lip feature" translation="Dudak özelliğini bulmak için seçilen kenarın iki tarafından birinde bir yüzey seç"/>
	<label commandName="SelectLandingFacesForRest" devLabel="Select Landing faces for the rest feature" translation="Kalan özellikler için Giriş yüzeylerini seç"/>
	<label commandName="SelectMorePathForLip" devLabel="Modify edge selection or adjust lip settings" translation="Kenar seçimini değiştir veya dudak ayarlarını yap"/>
	<label commandName="SelectMoreSketchPointsForBoss" devLabel="Select additional sketch points or adjust boss settings" translation="Ek çizim noktaları seç veya gövde ayarlarını yap"/>
	<label commandName="SelectMoreSketchPointsForSnapFit" devLabel="Select additional sketch points or adjust snap fit settings" translation="Ek çizim noktaları seç veya geçme kilit ayarlarını yap"/>
	<label commandName="SelectPathForLip" devLabel="Select an edge to place lip" translation="Dudağı yerleştirmek için bir kenar seç"/>
	<label commandName="SelectPullDirectionLip" devLabel="Select a plane or face to define the pull direction" translation="Çekme yönünü tanımlamak için bir düzlem veya yüzey seç"/>
	<label commandName="SelectRotationDirectionForSnapFit" devLabel="Select a line, an edge, a vertex or point to define Custom alignment direction" translation="Özel hizalama yönünü tanımlamak için bir çizgi, kenar, köşe veya nokta seç"/>
	<label commandName="SelectSketchForRest" devLabel="Select a closed sketch profile to place a rest feature" translation="Kalan özelliğini yerleştirmek için kapalı bir çizim profili seç"/>
	<label commandName="SelectSketchForSnapFit" devLabel="Select sketch to place snap fit" translation="Geçme kilitin yerleştirileceği çizimi seç"/>
	<label commandName="SelectSketchPointsForBoss" devLabel="Select sketch point to place a boss" translation="Gövdeyi yerleştirmek için çizim noktası seç"/>
	<label commandName="SelectSketchPointsForSnapFit" devLabel="Select sketch point to place a snap fit" translation="Geçme kiliti yerleştirmek için çizim noktası seç"/>
	<label commandName="SelectTargetBodyForRest" devLabel="Select a solid body for the rest feature" translation="Kalan özelliği için katı bir gövde seç"/>
	<label commandName="SelectedCompName" devLabel="Component" translation="Bileşen"/>
	<label commandName="Separator" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="SnapFitAlignmentFlipInput" devLabel="Flip" translation="Çevir"/>
	<label commandName="SnapFitAlignmentFlipInputToolTip" devLabel="Flips the alignment of snap fits 180 degrees relative to the selected alignment object." translation="Geçme kilit hizalamasını, seçilen hizalama nesnesine göre 180 derece çevirir."/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentDistanceInput" devLabel="Depth" translation="Derinlik"/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentDistanceInputTooltip" devLabel="Specify the distance to extrude the bottom of the snap fit, in a direction parallel to the sketch plane, toward the nearest faces on a solid body." translation="Çizim düzlemine paralel yönde katı cisim üzerindeki en yakın yüze doğru geçme kilitin tabanının ekstrüde edileceği mesafeyi belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentOption" devLabel="Extent Type" translation="Uzantı Tipi"/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentOptionDistance" devLabel="Distance" translation="Mesafe"/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentOptionDistanceToolTip" devLabel="Extrudes the bottom of the snap fit from the sketch profile to a specified depth." translation="Geçme kilit tabanını çizim profilinden belirtilen derinliğe kadar ekstrüde eder."/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentOptionToNext" devLabel="To Next" translation="Sonrakine"/>
	<label commandName="SnapFitBottomExtentOptionToNextToolTip" devLabel="Extrudes the bottom of the snap fit from the sketch profile to the nearest faces on a solid body." translation="Geçme kilit tabanını çizim profilinden katı cisim üzerindeki en yakın yüze ekstrüde eder."/>
	<label commandName="SnapFitCmdGrooveGroup" devLabel="Groove" translation="Oyuk"/>
	<label commandName="SnapFitCmdHookGroup" devLabel="Hook" translation="Kanca"/>
	<label commandName="SnapFitCmdHookImage" devLabel="HookImage" translation="HookImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdHookTable" devLabel="HookTable" translation="HookTable"/>
	<label commandName="SnapFitCmdLoopGroup" devLabel="Loop" translation="Döngü"/>
	<label commandName="SnapFitCmdLoopHookImage" devLabel="LoopHookImage" translation="LoopHookImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdLoopHookTable" devLabel="LoopHookTable" translation="LoopHookTable"/>
	<label commandName="SnapFitCmdLoopImage" devLabel="LoopImage" translation="LoopImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdLoopTable" devLabel="LoopTable" translation="LoopTable"/>
	<label commandName="SnapFitCmdParallelGrooveImage" devLabel="ParallelGrooveImage" translation="ParallelGrooveImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdParallelGrooveTable" devLabel="ParallelGrooveTable" translation="ParallelGrooveTable"/>
	<label commandName="SnapFitCmdPerpendicularGrooveImage" devLabel="PerpendicularGrooveImage" translation="PerpendicularGrooveImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdPerpendicularGrooveTable" devLabel="PerpendicularGrooveTable" translation="PerpendicularGrooveTable"/>
	<label commandName="SnapFitCmdPreviewOpts" devLabel="Visibility" translation="Görünürlük"/>
	<label commandName="SnapFitCmdPreviewSection" devLabel="Section Analysis" translation="Bölüm Analizi"/>
	<label commandName="SnapFitCmdPreviewSectionToolTip" devLabel="Cuts a section through the center of the snap fit feature while you edit." translation="Düzenleme yaptığınızda geçme kilit unsurunun merkezi boyunca bir bölüm kesiti alır."/>
	<label commandName="SnapFitCmdSelectOption" devLabel="Selection Mode" translation="Seçim Modu"/>
	<label commandName="SnapFitCmdSelectPoints" devLabel="Manual" translation="Manuel"/>
	<label commandName="SnapFitCmdSelectPointsToolTip" devLabel="Lets you manually select each sketch point to create snap fits." translation="Geçme kilitlerini oluşturmak için her bir çizim noktasını manuel olarak seçmenize izin verir."/>
	<label commandName="SnapFitCmdSelectSketch" devLabel="Automatic" translation="Otomatik"/>
	<label commandName="SnapFitCmdSelectSketchToolTip" devLabel="Automatically selects all visible sketch points to create snap fits." translation="Geçme kilitleri oluşturmak için tüm görünür çizim noktalarını otomatik olarak seçer."/>
	<label commandName="SnapFitCmdTransparentSide1" devLabel="Side 1 Transparency" translation="1 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="SnapFitCmdTransparentSide1ToolTip" devLabel="Reduces the opacity of the Side 1 body while you edit the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunu düzenlediğinizde 1 numaralı Yanın saydamlığını azaltır."/>
	<label commandName="SnapFitCmdTransparentSide2" devLabel="Side 2 Transparency" translation="2 Numaralı Yan Şeffaflığı"/>
	<label commandName="SnapFitCmdTransparentSide2ToolTip" devLabel="Reduces the opacity of the Side 2 body while you edit the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsuru düzenlediğinizde 2 numaralı Yanın saydamlığını azaltır."/>
	<label commandName="SnapFitCmdUndercutGroup" devLabel="Hook Undercut" translation="Kanca Alttan Kesimi"/>
	<label commandName="SnapFitCmdUndercutImage" devLabel="UndercutImage" translation="UndercutImage"/>
	<label commandName="SnapFitCmdUndercutTable" devLabel="UndercutTable" translation="UndercutTable"/>
	<label commandName="SnapFitDummy" devLabel="Dummy" translation="Kukla"/>
	<label commandName="SnapFitFlipDirectionInput" devLabel="Flip" translation="Çevir"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamLength" devLabel="B" translation="B"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamLengthToolTipL0" devLabel="Beam Length" translation="Kiriş Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamLengthToolTipL1" devLabel="Specify the length of the beam between the base and the tip of the hook." translation="Taban ile kanca ucu arasındaki kiriş uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtRetention" devLabel="C" translation="C"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtRetentionToolTipL0" devLabel="Transition Depth" translation="Geçiş Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtRetentionToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the hook at the transition between the beam and the tip of the hook." translation="Kiriş ile kanca ucu arasındaki geçişte olan kanca derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtWall" devLabel="A" translation="A"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtWallToolTipL0" devLabel="Base Depth" translation="Taban Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamThicknessAtWallToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the beam at the base of the hook." translation="Kanca tabanındaki kiriş derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtRetention" devLabel="E" translation="E"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtRetentionToolTipL0" devLabel="Transition Width" translation="Geçiş Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtRetentionToolTipL1" devLabel="Specify width of the hook at the transition between the beam and the tip of the hook." translation="Kiriş ile kanca ucu arasındaki geçişte olan kanca genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtWall" devLabel="D" translation="D"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtWallToolTipL0" devLabel="Base Width" translation="Taban Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitHookBeamWidthAtWallToolTipL1" devLabel="Specify the width of the beam at the base of the hook." translation="Kanca tabanındaki kirişin genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="SnapFitHookBodyToolTip" devLabel="Select a body for the hook side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunun kanca tarafı için bir gövde seçin."/>
	<label commandName="SnapFitHookInsertionAngle" devLabel="α2" translation="α2"/>
	<label commandName="SnapFitHookInsertionAngleToolTipL0" devLabel="Entry Angle" translation="Giriş Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitHookInsertionAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle of the tip of the hook where it enters the groove." translation="Kancanın oluğa geçtiği yerdeki kanca ucu açısını belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionAngle" devLabel="α1" translation="α1"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionAngleToolTipL0" devLabel="Exit Angle" translation="Çıkış Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle of the tip of the hook where it exits the groove." translation="Kancanın pahtan çıktığı yerdeki kanca ucu açısını belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionHookTip" devLabel="G" translation="G"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionHookTipToolTipL0" devLabel="Tip Length" translation="Uç Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionHookTipToolTipL1" devLabel="Specify the length of the tip of the hook where it meets the entry angle." translation="Kancanın giriş açısını sağladığı yerdeki kanca ucu uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionLength" devLabel="H" translation="H"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionLengthToolTipL0" devLabel="Hook Length" translation="Kanca Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionLengthToolTipL1" devLabel="Specify overall length of the tip of the hook." translation="Kanca ucunun tam uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionUndercut" devLabel="F" translation="F"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionUndercutToolTipL0" devLabel="Hook Depth" translation="Kanca Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitHookRetentionUndercutToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the tip of the hook." translation="Kanca ucunun derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitHorizontalDirectionInput" devLabel="Alignment Object" translation="Hizalama Nesnesi"/>
	<label commandName="SnapFitHorizontalDirectionInputToolTip" devLabel="Select a plane, line, or point to align snap fits." translation="Geçme kilitleri hizalamak için bir düzlem, çizgi veya nokta seçin."/>
	<label commandName="SnapFitIndependentRotationInput" devLabel="Rotation Angle" translation="Dönüş Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitIndependentRotationInputTooltipL1" devLabel="Specify the rotation angle value to orient the snap fit around an axis perpendicular to the sketch point." translation="Geçme kilidi çizim noktasına dik bir eksen çevresinde yönlendirmek için dönüş açısı değerini belirtin."/>
	<label commandName="SnapFitIndependentRotationToolTipL0" devLabel="Independent Rotation Angle" translation="Bağımsız Dönüş Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitLoopBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="SnapFitLoopBodyToolTip" devLabel="Select a body for the loop side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunun döngü tarafı için bir gövde seçin."/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchLength" devLabel="E" translation="E"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchLengthToolTipL0" devLabel="Loop Length" translation="Döngü Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchLengthToolTipL1" devLabel="Specify the length of the opening of the loop." translation="Döngü açıklığının uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtSide" devLabel="G" translation="G"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtSideToolTipL0" devLabel="Side Width" translation="Yan Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtSideToolTipL1" devLabel="Specify the width of the edges on the sides of the loop." translation="Döngü yanlarındaki kenarların genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtTop" devLabel="F" translation="F"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtTopToolTipL0" devLabel="Tip Length" translation="Uç Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitLoopCatchWidthAtTopToolTipL1" devLabel="Specify the length of the edge at the tip of the loop." translation="Döngü ucundaki kenar uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipLength" devLabel="B" translation="B"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipLengthToolTipL0" devLabel="Beam Length" translation="Kiriş Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipLengthToolTipL1" devLabel="Specify the overall length of the beam for the loop." translation="Döngüdeki kirişin tam uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtTop" devLabel="C" translation="C"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtTopToolTipL0" devLabel="Loop Depth" translation="Döngü Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtTopToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the tip of the loop" translation="Döngü ucu derinliğini belirtir"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtWall" devLabel="A" translation="A"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtWallToolTipL0" devLabel="Base Depth" translation="Taban Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipThicknessAtWallToolTipL1" devLabel="Specify the depth at the base of the loop." translation="Döngü tabanındaki derinliği belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipWidth" devLabel="D" translation="D"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipWidthToolTipL0" devLabel="Base Width" translation="Taban Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopClipWidthToolTipL1" devLabel="Specify the width at the base of the loop." translation="Döngü tabanındaki genişliği belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookBodyToolTip" devLabel="Select a body for the hook side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunun kanca tarafı için bir gövde seçin."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionAngle" devLabel="α1" translation="α1"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionAngleToolTipL0" devLabel="Entry Angle" translation="Giriş Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle of the hook where it enters the loop." translation="Kancanın döngüye girdiği yerdeki kanca açısını belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionClearance" devLabel="L" translation="L"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionClearanceToolTipL0" devLabel="Hook Clearance" translation="Kanca Açıklığı"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionClearanceToolTipL1" devLabel="Specify the clearance to maintain between the the hook and the edge of the loop." translation="Kanca ile döngü kenarı arasında sağlanması gereken açıklığı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionDepth" devLabel="J" translation="J"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionDepthToolTipL0" devLabel="Hook Depth" translation="Kanca Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionDepthToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the hook, measured from the edge where it enters the loop." translation="Kancanın döngüye girdiği kenardan ölçülen kanca derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionRibThickness" devLabel="M" translation="M"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionRibThicknessToolTipL0" devLabel="Rib Width" translation="Nervür Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionRibThicknessToolTipL1" devLabel="Specify the width of the ribs for the hook." translation="Kancadaki nervürlerin genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionTip" devLabel="K" translation="K"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionTipToolTipL0" devLabel="Hook Tip Length" translation="Kanca Ucu Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRetentionTipToolTipL1" devLabel="Specify length of the tip of the hook." translation="Kanca ucu uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRibsInput" devLabel="Ribs" translation="Nervürler"/>
	<label commandName="SnapFitLoopHookRibsInputToolTip" devLabel="Adds ribs to the hook side of the snap fit." translation="Geçme kilitin kanca tarafına feder ekler."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveBackClearance" devLabel="K" translation="K"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveBackClearanceToolTipL0" devLabel="Deflection Clearance" translation="Sapma Açıklığı"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveBackClearanceToolTipL1" devLabel="Specify the clearance to maintain when the hook deflects as it snaps into the groove." translation="Kancanın oluğa geçerken kancanın bükülmesi sırasında sağlanması gereken açıklığı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveBodyToolTip" devLabel="Select a body for the groove side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunun yiv tarafı için bir gövde seçin."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveCornerRadius" devLabel="R" translation="R"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveCornerRadiusToolTipL0" devLabel="Corner Radius" translation="Köşe Yarıçapı"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveCornerRadiusToolTipL1" devLabel="Specify the radius at the corners of the groove." translation="Oluğun köşelerindeki yarıçapı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveDepth" devLabel="J" translation="J"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveDepthToolTipL0" devLabel="Groove Depth" translation="Pah Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveDepthToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the groove to receive the hook, measured from the nearest face on the tip of the hook." translation="Kancanın geçeceği oluğun, kanca ucu üzerindeki en yakın yüzeyden ölçülen derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveLengthClearance" devLabel="M" translation="M"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveLengthClearanceToolTipL0" devLabel="Length Clearance" translation="Uzunluk Açıklığı"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveLengthClearanceToolTipL1" devLabel="Specify the clearance to maintain between the tip of the hook and the edge of the groove." translation="Kanca ucu ile pah kenarı arasında sağlanması gereken açıklığı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveWidth" devLabel="L" translation="L"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveWidthToolTipL0" devLabel="Groove Width" translation="Pah Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitParallelGrooveWidthToolTipL1" devLabel="Specify the width of the groove to receive the hook." translation="Kancanın geçeceği oluğun genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveBody" devLabel="Body" translation="Gövde"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveBodyToolTip" devLabel="Select a body for the groove side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit unsurunun yiv tarafı için bir gövde seçin."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveHookClearance" devLabel="J" translation="J"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveHookClearanceToolTipL0" devLabel="Beam Clearance" translation="Kiriş Açıklığı"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveHookClearanceToolTipL1" devLabel="Specify the clearance to maintain between the beam of the hook and the edge of the groove." translation="Kanca kirişi ve pah kenarı arasında sağlanması gereken açıklığı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveLength" devLabel="M" translation="M"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveLengthToolTipL0" devLabel="Groove Length" translation="Pah Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveLengthToolTipL1" devLabel="Specify the length of the groove to receive the hook." translation="Kancanın geçeceği oluğun uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRadius" devLabel="R" translation="R"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRadiusToolTipL0" devLabel="Corner Radius" translation="Köşe Yarıçapı"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRadiusToolTipL1" devLabel="Specify the radius at the corners of the groove." translation="Oluğun köşelerindeki yarıçapı belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampAngle" devLabel="α3" translation="α3"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampAngleToolTipL0" devLabel="Ramp Angle" translation="Rampa Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampAngleToolTipL1" devLabel="Specify the angle of the ramp where the hook enters the groove." translation="Kancanın oluğa geçtiği yerdeki rampa açısını belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampSize" devLabel="K" translation="K"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampSizeToolTipL0" devLabel="Ramp Depth" translation="Rampa Derinliği"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveRampSizeToolTipL1" devLabel="Specify the depth of the ramp, measured from the outer edge of the groove." translation="Oluğun dış kenarından ölçülen rampa derinliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveWidth" devLabel="L" translation="L"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveWidthToolTipL0" devLabel="Groove Width" translation="Pah Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitPerpendicularGrooveWidthToolTipL1" devLabel="Specify the width of the groove to receive the hook." translation="Kancanın geçeceği oluğun genişliğini belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitRadiusHookRoot" devLabel="Radius Hook Root" translation="Kanca Kökü Yarıçapı"/>
	<label commandName="SnapFitRadiusHookRootToolTip" devLabel="Specify the radius for the hook root." translation="Kanca kökü yarıçapını belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitRootBlendRadiusInput" devLabel="Base Fillet Radius" translation="Taban Radyus Yarıçapı"/>
	<label commandName="SnapFitRootBlendRadiusInputTooltip" devLabel="Specify the radius value of the fillet at the base of the hook." translation="Kancanın tabanındaki radyusun yarıçap değerini belirtin."/>
	<label commandName="SnapFitRotationInput" devLabel="Rotation Angle" translation="Dönüş Açısı"/>
	<label commandName="SnapFitRotationInputTooltip" devLabel="Specify the rotation angle value to orient the snap fit around an axis perpendicular to the sketch point." translation="Geçme kilidi çizim noktasına dik bir eksen çevresinde yönlendirmek için dönüş açısı değerini belirtin."/>
	<label commandName="SnapFitRotationOption" devLabel="Rotation Type" translation="Dönüş Tipi"/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionDirection" devLabel="Aligned" translation="Hizalı"/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionDirectionToolTip" devLabel="Aligns all snap fits to planar, linear, or point geometry that you select." translation="Tüm geçme kilitlerini seçtiğiniz düzlemsel, doğrusal veya nokta geometrisine hizalar."/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionIndependent" devLabel="Independent" translation="Bağımsız"/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionIndependentToolTip" devLabel="Rotates each snap fit independently around its own sketch point." translation="Her bir geçme kilidini bağımsız olarak kendi çizim noktası etrafında döndürür."/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionUnified" devLabel="Uniform" translation="Tek Tip"/>
	<label commandName="SnapFitRotationOptionUnifiedToolTip" devLabel="Rotates all snap fits to the same angle around their sketch points." translation="Tüm geçme kilitlerini, çizim noktalarının etrafında aynı açıyla döndürür."/>
	<label commandName="SnapFitSketchPointInput" devLabel="Sketch Points" translation="Çizim Noktaları"/>
	<label commandName="SnapFitSketchPointInputToolTip" devLabel="Select a sketch point to position the snap fit feature on a body." translation="Geçme kilidi unsurunu gövde üzerinde konumlandırmak için çizim noktası seçin."/>
	<label commandName="SnapFitTypeOption" devLabel="Type" translation="Tip"/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionLoop" devLabel="Hook And Loop" translation="Kanca ve Döngü"/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionLoopToolTip" devLabel="Creates a snap fit feature with a hook and loop on a pair of solid bodies." translation="Katı cisim çiftinde kancası ve döngüsü olan geçme kiliti unsuru oluşturur."/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionParallelHook" devLabel="Parallel Hook And Groove" translation="Paralel Kanca ve Pah"/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionParallelHookToolTip" devLabel="Creates a snap fit feature with a hook and groove, parallel to a face on a pair of solid bodies." translation="Sabit cisim çiftinde bir yüze paralel olacak şekilde kanca ve yive sahip geçme kiliti unsuru oluşturur."/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionPerpendicularHook" devLabel="Perpendicular Hook And Groove" translation="Dik Kanca ve Pah"/>
	<label commandName="SnapFitTypeOptionPerpendicularHookToolTip" devLabel="Creates a snap fit feature with a hook and groove, perpendicular to a face on a pair of solid bodies." translation="Sabit cisim çiftinde yüze dik olan kanca ve yive sahip geçme kiliti unsuru oluşturur."/>
	<label commandName="SnapFitUndercutCornerRadius" devLabel="RU" translation="RU"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutCornerRadiusToolTipL0" devLabel="Corner Radius" translation="Köşe Yarıçapı"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutCornerRadiusToolTipL1" devLabel="Specify the radius at the corners of the undercut." translation="Alttan kesimin köşelerindeki yarıçapı belirtin."/>
	<label commandName="SnapFitUndercutLength" devLabel="V" translation="V"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutLengthToolTipL0" devLabel="Undercut Length" translation="Alttan Kesim Uzunluğu"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutLengthToolTipL1" devLabel="Specify the length of the groove to receive the undercut." translation="Alttan kesimi alacak oluğun uzunluğunu belirtir."/>
	<label commandName="SnapFitUndercutWidth" devLabel="U" translation="U"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutWidthToolTipL0" devLabel="Undercut Width" translation="Alttan Kesim Genişliği"/>
	<label commandName="SnapFitUndercutWidthToolTipL1" devLabel="Specify the width of the groove to receive the undercut." translation="Alttan kesimi alacak oluğun genişliğini belirtin."/>
	<label commandName="SolidSelection" devLabel="Solid Body" translation="Katı Cisim"/>
	<label commandName="SpecifyRule" devLabel="Plastic Rule" translation="Plastik Kural"/>
	<label commandName="SpecifyRuleSelectComponentTooltip" devLabel="Select a component to assign a plastic rule." translation="Bileşen seçip bir plastik kural atayın."/>
	<label commandName="SpeficyRuleSelectComponentCursor1" devLabel="Select a component in the browser or canvas" translation="Tarayıcıda veya kanvasta bir bileşen seç"/>
	<label commandName="SpeficyRuleSelectComponentCursor2" devLabel="Select a plastic rule" translation="Plastik kural seç"/>
	<label commandName="StatusError" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="StatusIgnore" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="SummaryTab" devLabel="Summary" translation="Özet"/>
	<label commandName="SummaryTabDTTDesc" devLabel="Displays an overview of all the alerts found during the analysis of the solid body." translation="Katı cisim analizi sırasında karşılaşılan tüm uyarıların genel görünümünü görüntüler."/>
	<label commandName="SwitchRule" devLabel="Plastic Rule" translation="Plastik Kural"/>
	<label commandName="ThicknessAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Try to maintain uniform thickness." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tek tip kalınlığı korumayı deneyin."/>
	<label commandName="ThicknessAdvice2" devLabel="Increase or decrease thickness in regions of high variation. In general, thickness variation should be kept under 25%." translation="Yüksek değişkenliğin görüldüğü bölgelerde kalınlığı arttırın veya azaltın. Genellikle kalınlık değişkenliği %25'in altında tutulmalıdır."/>
	<label commandName="ThicknessAdvice3" devLabel="Adjust draft angle. In general, ribs should be 50% of thickness." translation="Draft açısını ayarlayın. Genellikle nervürler %50 kalınlıkta olmalıdır."/>
	<label commandName="ThicknessAdvice4" devLabel="&lt;b&gt;Manage Plastic Rules&lt;/b&gt; to verify the &lt;b&gt;Thickness Variation&lt;/b&gt; is defined correctly for the plastic material." translation="&lt;b&gt;Plastik Kuralları Yönet&lt;/b&gt; ayarı &lt;b&gt;Kalınlık Değişkenliği&lt;/b&gt; değerinin plastik materyal için doğru biçimde tanımlandığını doğrular."/>
	<label commandName="ThicknessAdvice5" devLabel="Set up an &lt;b&gt;Injection Molding&lt;/b&gt; simulation study to get accurate information based on process settings, material selection, and injection location." translation="İşlem ayarları, materyal seçimi ve enjeksiyon konumuna dayalı doğru bilgileri elde etmek için bir &lt;b&gt;Enjeksiyon Kalıbı&lt;/b&gt; simülasyonu çalışması ayarlayın."/>
	<label commandName="ThicknessAlertLargeWallWariation" devLabel="&lt;b&gt;Large Thickness Variation:&lt;/b&gt; %1% %2% the maximum percentage &lt;b&gt;Thickness Variation&lt;/b&gt;." translation="&lt;b&gt;Yüksek Kalınlık Değişkenliği:&lt;/b&gt; %1% %2% maksimum yüzdelik &lt;b&gt;Kalınlık Değişkenliği&lt;/b&gt;."/>
	<label commandName="ThicknessAlertTooThick" devLabel="%1%&lt;b&gt;Too Thick:&lt;/b&gt; %2% %3% thicker than the upper limit of the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt;." translation="%1%&lt;b&gt;Çok Kalın:&lt;/b&gt; %2% %3% &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; üst sınırından daha kalındır."/>
	<label commandName="ThicknessAlertTooThin" devLabel="%1%&lt;b&gt;Too Thin:&lt;/b&gt; %2% %3% thinner than the lower limit of the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt;." translation="%1%&lt;b&gt;Çok İnce:&lt;/b&gt; %2% %3% &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; alt sınırından daha incedir."/>
	<label commandName="ThicknessAlertsInfo" devLabel="ThicknessAlerts" translation="ThicknessAlerts"/>
	<label commandName="ThicknessDTTDesc" devLabel="Analyzes the solid body for features that fall outside the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; or exceed the &lt;b&gt;Thickness Variation&lt;/b&gt; defined in the plastic rule assigned to its component." translation="&lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; dışında kalan veya bileşenine atanan plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Kalınlık Değişkenliği&lt;/b&gt; değerini aşan yüzeyler açısından katı cismi analiz eder."/>
	<label commandName="ThicknessGroup" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="ThicknessInfo" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="ThicknessIssueTypeInfo" devLabel="Alert Type" translation="Uyarı Tipi"/>
	<label commandName="ThicknessIssueTypeLargeVariationInfo" devLabel="Large Thickness Variation" translation="Yüksek Kalınlık Değişkenliği"/>
	<label commandName="ThicknessIssueTypeTooThickInfo" devLabel="Too Thick" translation="Çok Kalın"/>
	<label commandName="ThicknessIssueTypeTooThinInfo" devLabel="Too Thin" translation="Çok İnce"/>
	<label commandName="ThicknessRangeInfo" devLabel="Thickness Range" translation="Kalınlık Aralığı"/>
	<label commandName="ThicknessRecommendationInfo" devLabel="ThicknessRecommendation" translation="ThicknessRecommendation"/>
	<label commandName="ThicknessTab" devLabel="Thickness" translation="Kalınlık"/>
	<label commandName="ThicknessTabDTTDesc" devLabel="Displays the details of alerts for features that fall outside the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; or exceed the &lt;b&gt;Thickness Variation&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="&lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; dışında kalan veya plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Kalınlık Değişkenliği&lt;/b&gt; değerini aşan yüzeylere ait uyarı ayrıntılarını görüntüler."/>
	<label commandName="ThicknessVariationInfo" devLabel="Thickness Variation" translation="Kalınlık Değişkenliği"/>
	<label commandName="ThicknessViewGradientInfo" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="ThicknessViewInfo" devLabel="Display" translation="Görüntüle"/>
	<label commandName="ThicknessViewTransparentInfo" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="ThinSteelConditionInfo" devLabel="Knife Edge Threshold" translation="Bıçak Kenarı Eşiği"/>
	<label commandName="TooThickAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Decrease thickness in thicker regions." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Daha kalın bölgelerdeki kalınlığı azaltın."/>
	<label commandName="TooThickAdvice2" devLabel="Adjust draft angle. In general, ribs should be 50% of thickness." translation="Draft açısını ayarlayın. Genellikle nervürler %50 kalınlıkta olmalıdır."/>
	<label commandName="TooThickAdvice3" devLabel="Use a tool like &lt;b&gt;Shell&lt;/b&gt; to core out thick sections to maintain uniform thickness." translation="Tek tip kalınlık sağlamak amacıyla kalın bölümleri çıkarmak için &lt;b&gt;Kabuk&lt;/b&gt; gibi bir araç kullanın."/>
	<label commandName="TooThickAdvice4" devLabel="&lt;b&gt;Manage Plastic Rules&lt;/b&gt; to verify the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; is defined correctly for the plastic material." translation="&lt;b&gt;Plastik Kuralları Yönet&lt;/b&gt; ayarı &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; değerinin plastik materyal için doğru biçimde tanımlandığını doğrular."/>
	<label commandName="TooThickDTT" devLabel="Displays only the thickness alerts for regions that are thicker than the upper limit of the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="Plastik kuralda tanımlanan &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; üst sınırından daha kalın olan bölgeler için sadece kalınlık uyarılarını görüntüler."/>
	<label commandName="TooThickProblemMessage" devLabel="&lt;b&gt;Too Thick&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Regions that are too thick take longer to cool.This can lead to longer manufacturing cycle times.Slower cooling can cause uneven shrinkage and sink marks, which warp the part as the molten plastic solidifies." translation="&lt;b&gt;Çok Kalın&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Çok kalın olan bölgelerin soğuması daha uzun sürer. Bu durum daha uzun üretim döngüsü sürelerine neden olabilir. Daha yavaş soğuma, eşit olmayan büzülme ve çöküntü işaretlerine neden olabilir, bu da erimiş plastik katılaşırken parçanın bükülmesine yol açar."/>
	<label commandName="TooThinAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Increase thickness in thinner regions." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Daha ince bölgelerdeki kalınlığı arttırın."/>
	<label commandName="TooThinAdvice2" devLabel="Adjust draft angle. In general, ribs should be 50% of thickness." translation="Draft açısını ayarlayın. Genellikle nervürler %50 kalınlıkta olmalıdır."/>
	<label commandName="TooThinAdvice3" devLabel="&lt;b&gt;Manage Plastic Rules&lt;/b&gt; to verify the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; is defined correctly for the plastic material." translation="&lt;b&gt;Plastik Kuralları Yönet&lt;/b&gt; ayarı &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; değerinin plastik materyal için doğru biçimde tanımlandığını doğrular."/>
	<label commandName="TooThinDTT" devLabel="Displays only the thickness alerts for regions that are thinner than the lower limit of the &lt;b&gt;Thickness Range&lt;/b&gt; defined in the plastic rule." translation="Sadece plastik kuralında tanımlanan &lt;b&gt;Kalınlık Aralığı&lt;/b&gt; alt sınırından daha ince olan bölgelere ait kalınlık uyarılarını görüntüler."/>
	<label commandName="TooThinProblemMessage" devLabel="&lt;b&gt;Too Thin&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Regions that are too thin may fill slower or have difficulty filling completely.They cool faster than thicker regions.This can cause uneven shrinkage, which warps the part as the molten plastic solidifies." translation="&lt;b&gt;Çok İnce&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Çok ince olan bölgeler, daha yavaş dolabilir veya bu bölgelerin tamamen doldurulması zor olabilir. Daha kalın bölgelere göre daha hızlı soğur. Bu durum erimiş plastik katılaşırken parçanın büzülmesine neden olacak şekilde eşit olmayan büzülmeye neden olabilir."/>
	<label commandName="TransparentDTTBase" devLabel="Alerts Only" translation="Yalnızca Uyarılar"/>
	<label commandName="TransparentDTTDesc" devLabel="Displays the areas affected by thickness alerts as a red overlay on the solid body in the canvas." translation="Kanvastaki katı cisimde kırmızı renkte bindirme olarak gösterilen ve kalınlık uyarılarından etkilenen bölgeleri görüntüler."/>
	<label commandName="UnIsolateSingleAlertInfo" devLabel="Unisolate Alert" translation="Uyarıyı İzole Etmeyi Kaldır"/>
	<label commandName="UndercutAdvice1" devLabel="&lt;b&gt;Advice&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Remove undercuts to simplify the mold design." translation="&lt;b&gt;Tavsiye&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Alttan kesimleri kaldırıp kalıp tasarımını basitleştirin."/>
	<label commandName="UndercutAdvice2" devLabel="Confirm pull direction." translation="Çekme yönünü onaylayın."/>
	<label commandName="UndercutAdvice3" devLabel="Redesign undercut features to align with the pull direction." translation="Alttan kesim yüzeylerini yeniden tasarlayıp çekme yönüyle hizalayın."/>
	<label commandName="UndercutAdvice4" devLabel="Check draft on the undercut feature." translation="Alttan kesim yüzeyindeki konikliği kontrol edin."/>
	<label commandName="UndercutAdvice5" devLabel="Investigate to make sure the part can be removed from the mold." translation="Parçanın kalıptan çıkarılabileceğinden emin olmak için inceleme yapın."/>
	<label commandName="UndercutAdvice6" devLabel="Highlight undercuts as features of concern, and consult a mold designer. Confirm whether sliders, lifters, or inserts could be added to the mold to help remove the part." translation="İlgili yüzeylerdeki alttan kesimleri vurgulayın ve kalıp tasarımcısına danışın. Parçanın çıkarılmasını kolaylaştırmak için kaydırıcıların, kaldırıcıların veya ek parçaların kalıba eklenmesi gerekip gerekmediğini onaylayın."/>
	<label commandName="UndercutAlert" devLabel="&lt;b&gt;Undercuts&lt;/b&gt;: %1% %2% undercuts that will interfere with ejection from a mold." translation="&lt;b&gt;Alttan kesim&lt;/b&gt;: Kalıptan çıkarma sırasında çakışacak %1% %2% alttan kesim."/>
	<label commandName="UndercutProblemMessagen" devLabel="&lt;b&gt;Undercuts&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Undercuts are trapped features that can't be ejected from the mold. If the mold requires sliders, lifters, or inserts to help eject the part from the mold, it may increase the cost. Not all undercuts can be avoided, but they should be minimized." translation="&lt;b&gt;Alttan kesim&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Alttan kesim, kalıptan çıkarılamayan sıkışmış yüzeylerdir. Parçanın kalıptan çıkarılmasına yardımcı olması için kalıpta kaydırıcılar, kaldırıcılar veya ek parçalar gerekirse bu durum maliyeti arttırabilir. Tüm alttan kesimlerden kaçınılması mümkün değildir, ancak en aza indirilmesi gerekir."/>
	<label commandName="UndercutRegion" devLabel="region contains" translation="bölge şunları içerir:"/>
	<label commandName="UndercutRegions" devLabel="regions contain" translation="bölgeler şunları içerir:"/>
	<label commandName="UndercutTabDTTDesc" devLabel="Displays the details of alerts for features that will interfere with ejection from a mold, based on the pull direction." translation="Çekme yönüne bağlı olarak kalıptan çıkarma sırasında çakışan yüzeylere ait uyarıların ayrıntılarını görüntüler."/>
	<label commandName="UndercutsAlertsInfo" devLabel="UndercutsAlerts" translation="UndercutsAlerts"/>
	<label commandName="UndercutsDTTDesc" devLabel="Analyzes the solid body for features that will interfere with ejection from a mold, based on the pull direction." translation="Çekme yönüne bağlı olarak kalıptan çıkarma sırasında çakışacak yüzeyler açısından katı cismi analiz eder."/>
	<label commandName="UndercutsGroup" devLabel="Undercuts" translation="Alttan kesim"/>
	<label commandName="UndercutsRecommendationInfo" devLabel="UndercutsRecommendation" translation="UndercutsRecommendation"/>
	<label commandName="UndercutsTab" devLabel="Undercuts" translation="Alttan kesim"/>
	<label commandName="ViewDetails" devLabel="View Details" translation="Ayrıntıları Görüntüle"/>
	<label commandName="ViewDetailsGroupInfo" devLabel="Details" translation="Ayrıntılar"/>
	<label commandName="WVRegion" devLabel="region exceeds" translation="bölge şu değeri aşıyor:"/>
	<label commandName="WVRegions" devLabel="regions exceed" translation="bölgeler şu değeri aşıyor:"/>
	<label commandName="WallVariationProblemMessage" devLabel="&lt;b&gt;Large Thickness Variation&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Regions with large variation in thickness may fill and cool unevenly.Thick regions may lead to longer manufacturing cycle times.Slower cooling can cause uneven shrinkage and sink marks, which warp the part.Thin regions may fill slower or have difficulty filling completely.They cool faster than thicker regions. This can cause uneven shrinkage, which warps the part." translation="&lt;b&gt;Yüksek Kalınlık Değişkenliği&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Yüksek kalınlık değişkenliği olan bölgeler eşit olmayan şekilde dolabilir ve soğuyabilir. Kalın bölgeler, daha uzun üretim çevrim sürelerine neden olabilir. Daha yavaş soğuma, parçayı bükecek şekilde eşit olmayan büzülme ve çöküntü işaretlerine neden olabilir. İnce bölgeler daha yavaş dolabilir veya bu bölgelerin tamamen doldurulması zor olabilir. Daha kalın bölgeler daha hızlı soğur. Bu durum, parçayı bükecek şekilde eşit olmayan büzülmeye neden olabilir."/>
	<label commandName="componentSelection" devLabel="Component" translation="Bileşen"/>
	<label commandName="design-advice-feature-desc" devLabel="Identify manufacturability concerns based on industry best practices and company standards, and receive recommendations to improve the manufacturability and performance of your design. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-DESIGN-ADVICE&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="En iyi endüstri uygulamalarını ve şirket standartlarını temel alarak üretilebilirlik ile ilgili kaygıları belirleyip tasarımınızın üretilebilirliğini ve performansını daha üst seviyelere taşımak için tavsiyeler alın. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-DESIGN-ADVICE&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="design-advice-feature-title" devLabel="Design Advice" translation="Tasarım Tavsiyesi"/>
	<label commandName="finishBlack" devLabel="Black" translation="Siyah"/>
	<label commandName="finishChrome" devLabel="Chrome" translation="Krom"/>
	<label commandName="finishNickelPlated" devLabel="Nickel Plated" translation="Nikel Kaplı"/>
	<label commandName="finishPassivated" devLabel="Passivated" translation="Pasifleştirilmiş"/>
	<label commandName="finishZincPlated" devLabel="Zinc Plated" translation="Çinko Kaplı"/>
	<label commandName="geometric-pattern-feature-desc" devLabel="Create complex patterns with adjustable size and distribution gradients across a selected face. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-GEOMETRIC-PATTERN&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Seçili yüzey boyunca ayarlanabilir boyutlu karmaşık desenler ve dağıtım gradyanları oluşturun. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-GEOMETRIC-PATTERN&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="geometric-pattern-feature-title" devLabel="Geometric Pattern" translation="Geometrik Desen"/>
	<label commandName="lclzAssignPlasticRule1" devLabel="Assigns a plastic rule to a component to automatically control the properties of plastic features, like physical material and thickness." translation="Fiziksel materyal ve kalınlık gibi plastik yüzeyin özelliklerini otomatik olarak kontrol etmek için bileşene bir plastik kural atar."/>
	<label commandName="lclzAssignPlasticRule2" devLabel="Select a component, then select the plastic rule to assign to it." translation="Bileşen seçip ardından bileşene plastik kural atayın."/>
	<label commandName="lclzAssignPlasticRuleTipsAndTricksDesc" devLabel="In the Browser, you can switch the plastic rule assigned to a component, and all the associated features will update to reflect the values defined in the new rule." translation="Tarayıcıda bileşene atanan plastik kuralı değiştirilebilirsiniz, böylece ilişkili tüm yüzeyler yeni kuralda tanımlanan değerle uyumlu olmak için güncellenir."/>
	<label commandName="lclzAssignPlasticRuleTipsAndTricksTips" devLabel="Assign a plastic rule to a component to automatically control values like plastic material, thickness, and draft angle when you create features using tools like Rib, Web, and Boss." translation="Nervür, Ağ ve Gövde gibi araçları kullanarak yüzeyler oluşturduğunuzda plastik materyal, kalınlık ve koniklik açısı gibi değerleri otomatik olarak kontrol etmek için bileşene bir plastik kural atayın."/>
	<label commandName="lclzAssignPlasticRuleTipsAndTricksTitle" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="lclzBoss1" devLabel="Creates a boss feature to fasten two solid bodies together and reinforce thin areas of a design." translation="İki katı cismi birbirine sabitlemek ve tasarımdaki ince bölgeleri güçlendirmek için gövde yüzeyi oluşturur."/>
	<label commandName="lclzBoss2" devLabel="Select a sketch point between two solid bodies, then adjust the settings for each side of the boss feature and the fastener that will assemble them together." translation="İki katı cisim arasında çizim noktası seçip ardından gövde yüzeyinin her iki tarafına ve iki tarafı birbirine monte eden bağlantı elemanına ait ayarları belirleyin."/>
	<label commandName="lclzBossTipsAndTricksDesc" devLabel="On the Ribs tab, add ribs to each side of the boss feature to strengthen and support them." translation="Nervürler sekmesinde, göbek özelliğinin her iki yanını güçlendirecek ve destekleyecek nervürler ekleyin."/>
	<label commandName="lclzBossTipsAndTricksTips" devLabel="Create a sketch and place points where you want to create bosses between two bodies in your design. You can leave the sketch points unconstrained and drag them on the sketch plane to adjust the position of each boss, or constrain or dimension them in the sketch to define precise locations." translation="Çizim oluşturun ve tasarımdaki iki cisim arasında gövdenin oluşturulmasının istenildiği noktaları belirleyin. Çizim noktalarını yapılandırılmamış olarak bırakabilirsiniz ve bu noktaları çizim düzlemi üzerinde sürükleyip her bir gövdenin konumunu ayarlayabilir veya konumlarını hassas biçimde tanımlamak üzere çizim üzerinde bu noktaları yapılandırıp boyutlandırabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzBossTipsAndTricksTitle" devLabel="Boss Information" translation="Gövde Bilgisi"/>
	<label commandName="lclzChangePlasticRule1" devLabel="Assign Plastic Rule" translation="Plastik Kural Ata"/>
	<label commandName="lclzChangePlasticRule2" devLabel="Assign a different plastic rule to this component." translation="Bu bileşene farklı bir plastik kural atayın."/>
	<label commandName="lclzDesignAdviceCmd1" devLabel="Identifies manufacturability concerns based on best practices for plastic injection molding, and provides recommendations to address them." translation="Üretilebilirlik ile ilgili kaygıları, plastik enjeksiyon kalıplamaya yönelik en iyi uygulamaları temel alarak belirler ve bu kaygıların çözüme kavuşturulmasına yönelik tavsiyeler sunar."/>
	<label commandName="lclzDesignAdviceCmd2" devLabel="Select a solid body and the pull direction, then click Analyze. Once the analysis is complete, the rules, results, and recommendations display." translation="Katı cisim ve çekme yönü seçip ardından Analiz Et'e tıklayın. Analiz tamamlandığında kurallar, sonuçlar ve tavsiyeler görüntülenir."/>
	<label commandName="lclzLip1" devLabel="Creates a lip, groove, or combined feature on one or two solid bodies." translation="Bir veya iki katı gövde üzerinde dudak, pah veya birleşik özellik oluşturur."/>
	<label commandName="lclzLip2" devLabel="Select an edge on a solid body then choose between the Lip, Groove, or Lip And Groove types. Select a guide type, a pull direction or guide face to locate the feature, then adjust the dimension settings. Optionally, select one or two extents for the feature and choose a result option." translation="Katı bir gövde üzerinde bir kenar seçin, ardından Dudak, Pah veya Dudak ve Pah türleri arasından seçim yapın. Özelliği bulmak için bir kılavuz tipi, çekme yönü veya kılavuz yüzeyi seçin, ardından boyut ayarlarını yapın. İsteğe bağlı olarak, özellik için bir veya iki uzantı seçin ve bir sonuç seçeneği belirleyin."/>
	<label commandName="lclzLipTipsAndTricksDesc" devLabel="When you create a lip and groove together, the groove dimensions are automatically determined by the lip dimensions and clearance." translation="Dudak ve pahı birlikte oluşturduğunuzda pah boyutları, dudak boyutları ve boşluğu tarafından otomatik olarak belirlenir."/>
	<label commandName="lclzLipTipsAndTricksTips" devLabel="Select the inside edge to place your lip feature to ensure the reveal is on the outside of your design." translation="Dudak özelliğinizi yerleştirmek için iç kenarı seçerek gösterinin tasarımınızın dışında olduğundan emin olun."/>
	<label commandName="lclzLipTipsAndTricksTitle" devLabel="Lip And Groove Information" translation="Dudak Ve Pah Bilgileri"/>
	<label commandName="lclzManagePlasticRules1" devLabel="Manages plastic rules in the active design to automatically control properties of plastic features, like physical material and thickness." translation="Fiziksel materyal ve kalınlık gibi plastik yüzeyin özelliklerini otomatik olarak kontrol etmek için etkin tasarımdaki plastik kuralları yönetir."/>
	<label commandName="lclzManagePlasticRules2" devLabel="Create new rules, edit existing rules, or save rules to a library to use them in multiple designs." translation="Yeni kurallar oluşturun, mevcut kuralları düzenleyin veya birden fazla tasarımda kuralları kullanmak için kuralları kitaplığa kaydedin."/>
	<label commandName="lclzManagePlasticRulesTipsAndTricksDesc" devLabel="Plastic rules that appear in the &lt;b&gt;In This Design&lt;/b&gt; section are stored in the active design document. Plastic rules that appear in the &lt;b&gt;Library&lt;/b&gt; section are stored in the cloud." translation="&lt;b&gt;Bu Tasarımda&lt;/b&gt; bölümünde görülen plastik kurallar, etkin tasarım belgesinde saklanır. &lt;b&gt;Kitaplık&lt;/b&gt; bölümünde görülen plastik kurallar, bulutta saklanır."/>
	<label commandName="lclzManagePlasticRulesTipsAndTricksTips" devLabel="When you edit the values in a plastic rule, any plastic features in components that use that plastic rule will update to reflect the new values." translation="Plastik kuraldaki değeri düzenlediğinizde plastik kuralı kullanan bileşenlerdeki tüm plastik yüzeyler yeni kuralları yansıtmak için güncellenir."/>
	<label commandName="lclzManagePlasticRulesTipsAndTricksTitle" devLabel="Manage Plastic Rules Information" translation="Plastik Kurallar Bilgisini Yönet"/>
	<label commandName="lclzRest1" devLabel="Creates a rest feature that intersects the overall shape and forms a flat area that can be used for other features or placement of other components." translation="Genel şekil ile kesişen ve diğer unsurlar veya diğer bileşenlerin yerleştirilmesi için kullanılabilecek düz bir alan oluşturan bir kalan özelliği oluşturur."/>
	<label commandName="lclzRest2" devLabel="Select a closed sketch profile and a solid body, then specify the thickness." translation="Kapalı bir çizim profili ile bir katı gövde seçin, ardından kalınlığı belirtin."/>
	<label commandName="lclzRestTipsAndTricksDesc" devLabel="The landing area can be used for the placement of another part or to provide a surface that has an orientation different from the adjacent wall." translation="Başka bir parçanın yerleştirilmesi veya bitişik duvardan farklı yönlendirmeye sahip bir yüzey sağlamak için giriş alanı kullanılabilir."/>
	<label commandName="lclzRestTipsAndTricksTips" devLabel="A rest is a feature on a plastic part that is applied to a wall to form a “landing area” that protrudes partially inside and outside the body." translation="Kalan, gövdenin içinde ve dışında kısmen çıkıntı yapan bir “giriş alanı” oluşturmak için duvara uygulanan bir plastik parça üzerinde yer alan bir özelliktir."/>
	<label commandName="lclzRestTipsAndTricksTitle" devLabel="Rest Information" translation="Kalan Bilgisi"/>
	<label commandName="lclzSnapFit1" devLabel="Creates a cantilever snap fit feature to fasten two solid bodies together in a design." translation="Tasarımda iki katı cismi sabitlemek için çıkıntılı geçme kilit unsuru oluşturur."/>
	<label commandName="lclzSnapFit2" devLabel="Select a snap fit type, select a sketch point between two solid bodies, then adjust the settings for the hook, groove, or loop on each side of the snap fit feature." translation="Geçme kilit türü seçip iki katı cisim arasında çizim noktası belirleyin, ardından geçme kilit unsurunun her iki tarafındaki kanca, yiv veya döngü ayarlarını belirleyin."/>
	<label commandName="lclzSnapFitTipsAndTricksTips" devLabel="Create a sketch and place points where you want to create snap fit features between two bodies in your design. You can leave the sketch points unconstrained and drag them on the sketch plane to adjust the position of each snap fit, or constrain or dimension them in the sketch to define precise locations." translation="Çizim oluşturup tasarımızda iki cisim arasında geçme kilit yüzleri oluşturulmak istenen noktaları yerleştirin. Çizim noktalarını yapılandırılmamış olarak bırakabilir ve her bir geçme kilitin konumunu ayarlamak amacıyla bu noktaları çizim düzleminde sürükleyebilir ya da konumları hassas biçimde tanımlamak için çizimde bu noktaları yapılandırabilir veya boyutlandırabilirsiniz."/>
	<label commandName="lclzSnapFitTipsAndTricksTitle" devLabel="Snap Fit Information" translation="Geçme Kilit Bilgisi"/>
	<label commandName="matAluminium" devLabel="Aluminium" translation="Alüminyum"/>
	<label commandName="matBrass" devLabel="Brass" translation="Pirinç"/>
	<label commandName="matCarbonSteel" devLabel="Carbon Steel" translation="Karbon Çelik"/>
	<label commandName="matStainlessSteelA2" devLabel="Stainless Steel A2" translation="Paslanmaz Çelik A2"/>
	<label commandName="matStainlessSteelA4" devLabel="Stainless Steel A4" translation="Paslanmaz Çelik A4"/>
	<label commandName="matTitanium" devLabel="Titanium" translation="Titanyum"/>
	<label commandName="organic-mesh-feature-desc" devLabel="Convert organically shaped meshes to solid, surface, or T-Spline bodies. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=MESH-CONVERT-TO-SOLID&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Şekilli mesh'ler cisme, yüzeye veya T-spline gövdelere organik olarak dönüştürür. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=MESH-CONVERT-TO-SOLID&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="organic-mesh-feature-title" devLabel="Organic Mesh Conversion" translation="Organik Mesh Dönüşümü"/>
	<label commandName="plastic-design-tools-feature-desc" devLabel="Use the Boss and Snap Fit tools to create plastic features. Add draft angle, draft pull direction, and fillet radius to Web and Rib features. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-BOSS&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Plastik yüzler oluşturmak için Gövde ve Geçme Kilit araçlarını kullanın. WEB ve Feder yüzlerine eğim açısı, koniklik çekme yönü ve radyus yarıçapı ekleyin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-BOSS&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="plastic-design-tools-feature-title" devLabel="Plastic Design Tools" translation="Plastik Tasarım Araçları"/>
	<label commandName="plastic-design-tools-lip-desc" devLabel="Use the Boss and Snap Fit tools to create plastic features. Add draft angle, draft pull direction, and fillet radius to Web and Rib features. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-LIP&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Plastik unsurlarını oluşturmak için Çıkıntı ve Geçme araçlarını kullanın. Ağ ve Nervür unsurlarına taslak açı, taslak çekme yönü ve şerit yarıçapı ekleyin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-LIP&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="plastic-design-tools-rest-desc" devLabel="Use the Boss and Snap Fit tools to create plastic features. Add draft angle, draft pull direction, and fillet radius to Web and Rib features. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-REST&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Plastik unsurlarını oluşturmak için Çıkıntı ve Geçme araçlarını kullanın. Ağ ve Nervür unsurlarına taslak açı, taslak çekme yönü ve şerit yarıçapı ekleyin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-REST&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="plastic-design-tools-snapfit-desc" devLabel="Use the Boss and Snap Fit tools to create plastic features. Add draft angle, draft pull direction, and fillet radius to Web and Rib features. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-SNAP-FIT&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Plastik unsurlarını oluşturmak için Çıkıntı ve Geçme araçlarını kullanın. Ağ ve Nervür unsurlarına taslak açı, taslak çekme yönü ve şerit yarıçapı ekleyin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-SNAP-FIT&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="plastic-rules-feature-desc" devLabel="Assign plastic rules to components to automatically control the properties of plastic features, like physical material and thickness. Create new rules, edit existing rules, or save rules to a library to use them in multiple designs. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-SETUP-PLASTIC-RULES&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Fiziksel materyal ve kalınlık gibi plastik yüzeyin özelliklerini otomatik olarak kontrol etmek için bileşenlere plastik kurallar atayın. Yeni kurallar oluşturun, mevcut kuralları düzenleyin veya birden fazla tasarımda kuralları kullanmak amacıyla kuralları kitaplığa kaydedin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-SETUP-PLASTIC-RULES&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="plastic-rules-feature-title" devLabel="Plastic Rules" translation="Plastik Kuralları"/>
	<label commandName="presets-feature-desc" devLabel="Create setting presets to quickly reuse common values. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-PRESETS&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Ortak değerleri hızlıca yeniden kullanmak için tanımlı ön ayarlar oluşturun. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-PRESETS&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="presets-feature-title" devLabel="Presets" translation="Ön Ayarlar"/>
	<label commandName="productdesign-featurepack-desc" devLabel="Amplify your design capabilities in Fusion. Use advanced tools to automate the design of complex plastic features, apply intelligent patterns, and add shape-altering properties to your designs. Receive manufacturing-aware advice to improve product performance and prepare your designs for manufacturing. Empower your design process and turn your ideas into finished products faster. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Fusion 360 ile ürün tasarım yetkinliklerinizi çoğaltın. Gelişmiş araçları kullanarak karmaşık plastik yüzlerin tasarımını otomatik hale getirin, akıllı diziler uygulayın ve tasarımlarınıza şekil değiştirme özellikleri ekleyin. Ürün performansını arttırmak için üretime ilişkin bilgi içeren tavsiyeler alın ve tasarımlarınızı üretime hazırlayın. Tasarım sürecinizi güçlendirin ve fikirlerinizi daha hızlı bir şekilde bitmiş ürünlere dönüştürün. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="similar-parts-feature-desc" devLabel="Use Find Similar to search your hub for similar or matching components. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Hub'ınızda benzer veya eşleşen bileşenleri aramak için Benzerlerini Bul'u kullanın. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=EXT-PRODUCT-DESIGN&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="similar-parts-feature-title" devLabel="Find Similar" translation="Benzerlerini Bul"/>
	<label commandName="snapFitFlipDirectionInputTooltip" devLabel="Flips snap fit feature over selected sketch point." translation="Geçme kilit yüzünü seçilen çizim noktası etrafında ters çevirir."/>
	<label commandName="volumetric-lattice-feature-desc" devLabel="Modify existing solid bodies or mesh bodies to create complex volumetric lattices that alter the shape and appearance of a design. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-VOLUMETRIC-LATTICE&quot;&gt;Learn More&lt;/a&gt;" translation="Bir tasarımın şeklini ve görünümünü değiştiren karmaşık hacimsel kafesler oluşturmak için mevcut katı gövdeleri veya mesh gövdelerini değiştirin. &lt;a href=&quot;https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?contextId=SLD-VOLUMETRIC-LATTICE&quot;&gt;Daha Fazla Bilgi Edinin&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="volumetric-lattice-feature-title" devLabel="Volumetric Lattice" translation="Volümetrik Kafes"/>
</Resource>