<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="ExitMeshPanel" devLabel="Close" translation="Kapat"/>
	<label commandName="ExpandToConnectedSel" devLabel="Expand to Connected" translation="Bağlı'ya Genişlet"/>
	<label commandName="ExpandToGroupSel" devLabel="Expand to Face Group" translation="Yüz Grubuna Genişlet"/>
	<label commandName="GrowMeshSel" devLabel="Grow Selection" translation="Seçimi Büyüt"/>
	<label commandName="InvertMeshSel" devLabel="Invert Selection" translation="Seçimi Tersine Çevir"/>
	<label commandName="Mesh Environment" devLabel="Mesh" translation="Örgü"/>
	<label commandName="MeshColorCommand" devLabel="Face Groups" translation="Yüz Grupları"/>
	<label commandName="MeshFaceGroupOffCommand" devLabel="FaceGroup Off" translation="FaceGroup Kapalı"/>
	<label commandName="MeshFaceGroupOnCommand" devLabel="FaceGroup On" translation="FaceGroup Açık"/>
	<label commandName="MeshSelectionPalette" devLabel="Mesh Palette" translation="Örgü Paleti"/>
	<label commandName="MeshStyleCommand" devLabel="Mesh Display" translation="Örgü Görüntüsü"/>
	<label commandName="ShrinkMeshSel" devLabel="Shrink Selection" translation="Seçimi Küçült"/>
	<label commandName="lclzMeshBaseFeatureCreationDesc1" devLabel="Enters Mesh mode and inserts a mesh feature into the timeline. Use Mesh tools to modify and repair mesh geometry." translation="Örgü moduna girer ve zaman çizelgesine bir örgü özelliği ekler. Örgü geometrisini değiştirmek ve onarmak için Örgü araçlarını kullanın."/>
	<label commandName="lclzMeshBaseFeatureCreationDesc2" devLabel="Select Finish Mesh to exit out of the mode." translation="Moddan çıkmak için Örgüyü Bitir'i seçin."/>
	<label commandName="lclzMeshBaseFeatureStopDesc1" devLabel="Finishes the Mesh feature." translation="Örgü özelliğini tamamlar."/>
	<label commandName="lclzMeshWorkspaceTitle" devLabel="Repairs mesh geometry. Access commands to remesh and repair triangulated mesh bodies." translation="Örgü geometrisini onarır. Üçgene dönüştürülmüş örgü gövdelerini yeniden örgü haline getirmek ve onarmak için komutlara erişin."/>
</Resource>