<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="2.5D" devLabel="2.5D" translation="2,5D"/>
	<label commandName="AdvancedMeshingMethodOption" devLabel="Advanced" translation="Avançado"/>
	<label commandName="AdvancedMeshingMethodOptionToolTip" devLabel="Creates mesh with good outer surface quality." translation="Cria uma malha com boa qualidade de superfície externa."/>
	<label commandName="Beams" devLabel="Beams" translation="Vigas"/>
	<label commandName="Blend Distance Caption" devLabel="Blend Distance" translation="Distância de mesclagem"/>
	<label commandName="BlendDistanceCaption" devLabel="Blend Distance" translation="Distância de mesclagem"/>
	<label commandName="BlendDistanceCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="Clearance Caption" devLabel="Clearance" translation="Folga"/>
	<label commandName="ClearanceCaption" devLabel="Clearance" translation="Folga"/>
	<label commandName="ClearanceCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CustomresolutionOption" devLabel="Custom" translation="Personalizado"/>
	<label commandName="CustomresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies custom resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica configurações de resolução personalizadas para tesselar a retícula volumétrica."/>
	<label commandName="Design" devLabel="Design" translation="Projeto"/>
	<label commandName="DesignFeaturePackDescription" devLabel="This section controls optional behavior within the Design workspace." translation="Esta seção controla o comportamento opcional no espaço de trabalho do projeto."/>
	<label commandName="Geometry Caption" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="GeometryCaption" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="GeometryCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="HighresolutionOption" devLabel="High" translation="Alta"/>
	<label commandName="HighresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with high resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica uma predefinição com configurações de alta resolução para tesselar a retícula volumétrica."/>
	<label commandName="InvertDensityEffect" devLabel="Invert" translation="Inverter"/>
	<label commandName="InvertDensityEffectToolTip" devLabel="Invert the effect on the solidity." translation="Inverter o efeito sobre a solidez."/>
	<label commandName="LowresolutionOption" devLabel="Low" translation="Baixa"/>
	<label commandName="LowresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with low resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica uma predefinição com configurações de baixa resolução para tesselar a retícula volumétrica."/>
	<label commandName="MassProperties" devLabel="Volumetric Lattice Properties" translation="Propriedades da treliça volumétrica"/>
	<label commandName="MediumresolutionOption" devLabel="Medium" translation="Média"/>
	<label commandName="MediumresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with medium resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica uma predefinição com configurações de resolução média para tesselar a retícula volumétrica."/>
	<label commandName="MeshingCellCount" devLabel="Element Count" translation="Contagem de elementos"/>
	<label commandName="MeshingCellCountToolTip" devLabel="Indicates the total number of elements in the grid used to divide the volumetric space.&#xA;More elements create a more detailed mesh and take longer to calculate." translation="Indica o número total de elementos na grade usada para dividir o espaço volumétrico.&#xA;Mais elementos criam uma malha mais detalhada, e é preciso mais tempo para calculá-los."/>
	<label commandName="MeshingCellSize" devLabel="Element Size" translation="Tamanho do elemento"/>
	<label commandName="MeshingCellSizeToolTip" devLabel="Indicates the size of each element in a grid used to divide the volumetric space.&#xA;Small elements create a more detailed mesh and take longer to calculate." translation="Indica o tamanho de cada elemento em uma grade usada para dividir o espaço volumétrico.&#xA;Elementos pequenos criam uma malha mais detalhada, e é preciso mais tempo para calculá-los."/>
	<label commandName="MeshingDeferCompute" devLabel="Suspend Compute" translation="Suspender cálculo"/>
	<label commandName="MeshingDeferComputeToolTip" devLabel="If enabled, this feature will not compute until edited, showing a warning instead." translation="Se ativado, este recurso não será calculado até ser editado, mostrando um aviso."/>
	<label commandName="MeshingMethodOptionsInput" devLabel="Meshing Approach" translation="Aproximação de malha"/>
	<label commandName="MeshingMethodOptionsInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="MeshingRemoveModel" devLabel="Remove Volumetric Model" translation="Remover modelo volumétrico"/>
	<label commandName="MeshingRemoveModelToolTip" devLabel="If enabled, the Volumetric Model will be removed after conversion to mesh." translation="Se ativado, o Modelo volumétrico será removido após a conversão em malha."/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshThreshold" devLabel="Shell Size Threshold" translation="Limite do tamanho da casca"/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshThresholdToolTip" devLabel="Specify the threshold value for a small mesh shell.&#xA;If the surface area of a mesh shell, divided by the total surface area is less than the threshold value, the shell will be removed." translation="Especifique o valor-limite para uma casca de malha pequena.&#xA;Se a área de superfície de uma casca de malha, dividida pela área total da superfície, for menor que o valor-limite, a casca será removida."/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshes" devLabel="Remove Small Mesh Shells" translation="Remover cascas de malha pequenas"/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshesToolTip" devLabel="If enabled, disconnected mesh shells are filtered by size and removed from the created mesh body." translation="Se esta opção estiver ativada, as cascas de malha desconectadas serão filtradas por tamanho e removidas do corpo de malha criado."/>
	<label commandName="MeshingResolution" devLabel="Meshing Resolution" translation="Resolução de malha"/>
	<label commandName="MeshingResolutionToolTip" devLabel="The meshing resolution" translation="A resolução da malha"/>
	<label commandName="MeshingShowPreview" devLabel="Show Preview" translation="Mostrar visualização"/>
	<label commandName="MeshingShowPreviewToolTip" devLabel="If enabled, will show the preview of the mesh conversion operation in the 3D view. This might be slow for complex models and/or small cell sizes." translation="Se estiver ativada, mostrará a visualização da operação de conversão da malha na vista 3D. Isto poderá ser lento para modelos complexos e/ou tamanhos de células pequenos."/>
	<label commandName="ModelToMeshSelectModel" devLabel="Select a volumetric model to convert to a mesh body" translation="Selecionar um modelo volumétrico para converter em um corpo de malha"/>
	<label commandName="ModifyModelSelectModel" devLabel="Select a volumetric lattice to modify" translation="Selecione uma treliça volumétrica para modificar"/>
	<label commandName="MomentOfInertiaAtCOG" devLabel="Moment of Inertia at Center of Mass" translation="Momento de inércia no centro de massa"/>
	<label commandName="MomentOfInertiaAtOrigin" devLabel="Moment of Inertia at Origin" translation="Momento de inércia na origem"/>
	<label commandName="OriginalMeshingMethodOption" devLabel="Original" translation="Original"/>
	<label commandName="OriginalMeshingMethodOptionToolTip" devLabel="Creates a mesh with a rough outer surface with volumetric color." translation="Cria uma malha com uma superfície externa bruta com cor volumétrica."/>
	<label commandName="Point Caption" devLabel="Point" translation="Ponto"/>
	<label commandName="PointCaption" devLabel="Point" translation="Ponto"/>
	<label commandName="PointCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="PointOnPathCaption" devLabel="Position" translation="Posição"/>
	<label commandName="PointOnPathCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="Position Caption" devLabel="Position" translation="Posição"/>
	<label commandName="RemoveModelSelectModel" devLabel="Select a volumetric model to remove" translation="Selecionar um modelo volumétrico para remover"/>
	<label commandName="Solidity Caption" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="Solidity Caption Regions" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="SolidityCaption" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="SolidityCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="TPMS" devLabel="TPMS" translation="TPMS"/>
	<label commandName="Thickness Caption" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="ThicknessCaption" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="ThicknessCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFielTextureGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFielTextureGeomToolTip" devLabel="Select body, mesh or its faces to define the texture surfaces." translation="Selecione o corpo, a malha ou suas faces para definir as superfícies de textura."/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeCommand" devLabel="Volumetric Lattice" translation="Treliça volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectBody" devLabel="Select solid or closed mesh body to apply a volumetric model" translation="Selecionar um corpo sólido ou de malha fechada para aplicar um modelo volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectDensityCurv" devLabel="Select a curve or edge to define a path of varying solidity" translation="Selecione uma curva ou aresta para definir um caminho de solidez variável"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectDensityReg" devLabel="Select geometry to create regions of solidity" translation="Selecionar uma geometria para criar regiões de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSpecifyOffset" devLabel="Specify offset and blending distance" translation="Especificar distância de deslocamento e mesclagem"/>
	<label commandName="VolFieldDcCreateLatticeEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar recurso"/>
	<label commandName="VolFieldDcModelToMeshEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar recurso"/>
	<label commandName="VolFieldDcModifyModelEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar recurso"/>
	<label commandName="VolFieldDcTextureEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar recurso"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayOptions" devLabel="Volumetric Display Options" translation="Opções de exibição volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayQualitySliderMainInput" devLabel="Volume Display Quality" translation="Qualidade de exibição de volume"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayQualitySliderMainInputToolTip" devLabel="Specify the display quality of the volumetric model." translation="Especifique a qualidade de exibição do modelo volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldEnvironmentNotSupported" devLabel=" environment does not support volumetric models." translation=" environment does not support volumetric models."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessEnforce" devLabel="Uniform Thickness" translation="Espessura uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessEnforceToolTip" devLabel="Keep the thickness uniform under non-uniform scaling." translation="Mantenha a espessura uniforme sob escala não uniforme."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessValue" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessValueToolTip" devLabel="Thickness (diameter for beams)." translation="Espessura (diâmetro para vigas)."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBoundaryBodyInput" devLabel="Body" translation="Corpo"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBoundaryBodyInputToolTip" devLabel="Select a solid or closed mesh body to create an internal lattice." translation="Selecione um corpo sólido ou de malha fechada para criar uma retícula interna."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellGeomToolTip" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths to define the unit cell structure." translation="Selecione corpos de malha sólidos ou fechados, faces ou caminhos para definir a estrutura da célula da unidade."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellType" devLabel="Cell Shape" translation="Forma da célula"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DHoneycomb" devLabel="Honeycomb" translation="Favo"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DHoneycombToolTip" devLabel="Creates a hexagonal structure per cell.&#xA;Hexagonal honeycomb structures provide high strength-to-weight ratio, efficinet load distribution, and excellent energy absorption." translation="Cria uma estrutura hexagonal por célula.&#xA;As estruturas hexagonais em favo oferecem alta relação resistência-peso, distribuição de carga eficiente e excelente absorção de energia."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DXCell" devLabel="2.5D X" translation="2,5D X"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DXCellToolTip" devLabel="Creates a 2.5D X structure per cell.&#xA;2.5D X-cell structures are used commonly in additive manufacturing and provide high directional stiffness." translation="Cria uma estrutura 2,5D X por célula.&#xA;Em geral, as estruturas de célula 2,5D X são usadas na manufatura aditiva e proporcionam alta rigidez direcional."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNCross" devLabel="Cross" translation="Cruzeta"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNCrossToolTip" devLabel="Creates a simple cross structure per cell.&#xA;Cross structures have good vertical and horizontal strength qualities." translation="Cria uma estrutura transversal simples por célula.&#xA;As estruturas transversais têm boa resistência vertical e horizontal."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNOctetTruss" devLabel="OctetTruss" translation="Treliça de octeto"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNOctetTrussToolTip" devLabel="Creates an Octet-truss beam structure per cell.&#xA;The Octet-truss unit cell lattice exhibits a high strength-to-weight ratio and isotropic mechanical behavior, making it ideal for applications requiring lightweight yet strong and consistent structural performance." translation="Cria uma estrutura de viga de treliça de octeto por célula.&#xA;A retícula de células unitárias de treliça de octeto exibe uma alta relação resistência/peso e comportamento mecânico isotrópico, tornando-a ideal para aplicações que exigem desempenho estrutural leve, mas forte e consistente."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNXCell" devLabel="X" translation="X"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNXCellToolTip" devLabel="Creates an X structure per cell.&#xA;A widely used cell in a range of additive manufacturing processes for its self-supporting nature. Suitable for a range of applications including lightweighting." translation="Cria uma estrutura X por célula.&#xA;Uma célula amplamente usada em uma gama de processos de fabricação aditiva, por sua natureza autossustentada. Adequada para uma gama de aplicações incluindo a redução do peso."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeCustom" devLabel="Custom" translation="Personalizado"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeCustomToolTip" devLabel="Creates a structure based on selected geometry." translation="Cria uma estrutura com base na geometria selecionada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeGyroid" devLabel="Gyroid" translation="Giroide"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeGyroidToolTip" devLabel="Creates a gyroid structure per cell.&#xA;Gyroid structures have excellent isotropic strength properties and can be used effectively inside 3D prints." translation="Cria uma estrutura de giroide por célula.&#xA;Estruturas de giroide têm excelentes propriedades de resistência isotrópica e podem ser usadas com eficácia dentro de impressões 3D."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzD" devLabel="Schwarz D" translation="D de Schwarz"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzDToolTip" devLabel="Creates a Schwarz D structure per cell.&#xA;A structure which exhibits high stiffness properties and can be used effectively inside 3D printed parts." translation="Cria uma estrutura de D de Schwarz por célula.&#xA;Uma estrutura que exibe propriedades de alta rigidez e pode ser usada de forma eficaz dentro de peças impressas 3D."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzP" devLabel="Schwarz P" translation="P de Schwarz"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzPToolTip" devLabel="Creates a Schwarz P minimal structure surface per cell.&#xA;The Schwarz P structure exhibits a high load bearing capacity due to the shape's inherent strain distribution." translation="Cria uma superfície de estrutura mínima de P de Schwarz por célula.&#xA;A estrutura Schwarz P exibe uma alta capacidade de suporte de carga devido à distribuição de tensão inerente à forma."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDEnsityType" devLabel="Distribution" translation="Distribuição"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDEnsityTypeToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurve" devLabel="Path" translation="Caminho"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveEnd" devLabel="End" translation="Fim"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePoint" devLabel="Point " translation="Ponto "/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointDensity" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointDensityToolTip" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointLabel" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointLabelToolTip" devLabel="Specify a point" translation="Especificar um ponto"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointPosition" devLabel="Position Along Curve" translation="Posição ao longo da curva"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointPositionToolTip" devLabel="Specify position along selected path." translation="Especifique a posição ao longo do caminho selecionado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveStart" devLabel="Start" translation="Início"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveTable" devLabel="Curve solidity gradient" translation="Gradiente de solidez da curva"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveTableToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveToolTip" devLabel="Select path to distribute material volume within the body." translation="Selecione o caminho para distribuir o volume de material dentro do corpo."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distância de mesclagem"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the lattice." translation="Especifique o comprimento do gradiente entre a área de deslocamento e a solidez do restante da treliça."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityInput" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityInputToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique a solidez da treliça volumétrica."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityOffsetTable" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityOffsetTableToolTip" devLabel="Solidity offset regions" translation="Regiões de deslocamento de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityReg" devLabel="Select" translation="Selecionar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegDensitySlider" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegDensitySliderToolTip" devLabel="Specify the solidity of the offset region." translation="Especifique a solidez da região de deslocamento."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distância de mesclagem"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the lattice." translation="Especifique o comprimento do gradiente entre a área de deslocamento e a solidez do restante da retícula."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegGeomToolTip" devLabel="Select bodies, faces, paths or points to specify solidity." translation="Selecione corpos, faces, caminhos ou pontos para especificar a solidez."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegLabel" devLabel="Region" translation="Região"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegLabelToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegThickness" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsAdd" devLabel="Add region" translation="Adicionar região"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsAddToolTip" devLabel="Add geometry." translation="Adicionar geometria."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsRem" devLabel="Remove region" translation="Remover região"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsRemToolTip" devLabel="Remove geometry." translation="Remover geometria."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInput" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputConstant" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputConstantToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique a solidez da treliça volumétrica."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique a solidez da treliça volumétrica."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityThickness" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeAlongCurve" devLabel="Gradient Along Path" translation="Gradiente ao longo do caminho"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeAlongCurveToolTip" devLabel="Distributes a varying percentage of material volume to cells along the selected line, curve or edge." translation="Distribui uma porcentagem variável do volume de material para células ao longo da linha, curva ou aresta selecionada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeConstant" devLabel="Uniform" translation="Uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeConstantToolTip" devLabel="Distributes an even percentage of material volume to all cells throughout the selected body." translation="Distribui uma porcentagem uniforme do volume de material para todas as células em todo o corpo selecionado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeDistance" devLabel="Distance from geometry" translation="Distância da geometria"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeDistanceToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeRegDensity" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeRegDensityToolTip" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeActive" devLabel="Scale" translation="Escala"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeActiveToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeInputGroup" devLabel="Cell Size" translation="Tamanho da célula"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeIsUniformInput" devLabel="Proportions" translation="Proporções"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeIsUniformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeNonUniform" devLabel="Non-Uniform" translation="Não uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeNonUniformToolTip" devLabel="Creates cells of different sizes in each direction." translation="Cria células de diferentes tamanhos em cada direção."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeUniform" devLabel="Uniform" translation="Uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeUniformToolTip" devLabel="Creates cells of the same size in each direction." translation="Cria células do mesmo tamanho em cada direção."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeUniformInput" devLabel="Size" translation="Tamanho"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeUniformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeXInput" devLabel="X Direction" translation="Direção X"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeXInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the X direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção X."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeYInput" devLabel="Y Direction" translation="Direção Y"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeYInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Y direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção Y."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeZInput" devLabel="Z Direction" translation="Direção Z"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeZInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Z direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção Z."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabBar" devLabel="Lattice Tabs" translation="Guias Retícula"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabBarToolTip" devLabel="Volumetric lattice parameter tabs" translation="Guias de parâmetro de retícula volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabDensity" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabDensityToolTip" devLabel="Specify the amount of the solidity in cells and its distribution." translation="Especifique a quantidade de solidez nas células e sua distribuição."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabPattern" devLabel="Setup" translation="Configuração"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabPatternToolTip" devLabel="Select a body and specify the cell shape and orientation." translation="Selecione um corpo e especifique a forma e a orientação da célula."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabRegions" devLabel="Offset" translation="Deslocamento"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabRegionsToolTip" devLabel="Specify offset areas of the body." translation="Especifique as áreas de deslocamento do corpo."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformEnable" devLabel="Move / Rotate" translation="Mover/rotacionar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformEnableToolTip" devLabel="Moves or rotates cells in the specified direction." translation="Move ou rotaciona células na direção especificada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInput" devLabel="Transform" translation="Transformar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputGroup" devLabel="Lattice Transform" translation="Transformação de retícula"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformReset" devLabel="Reset" translation="Redefinir"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformResetToolTip" devLabel="Resets cells to the original position." translation="Redefine as células para a posição original."/>
	<label commandName="VolFieldMassPropDisclaimer" devLabel="Volumetric Lattice Properties are estimates of their true physical quantities. Increasing&#xA;the complexity of the Volumetric Lattice will reduce the accuracy of these estimates." translation="As Propriedades de treliça volumétrica são estimativas de suas quantidades físicas reais. Aumentar&#xA;a complexidade da treliça volumétrica reduzirá a precisão dessas estimativas."/>
	<label commandName="VolFieldModelToMeshCommand" devLabel="Convert Volumetric Model to Mesh" translation="Converter modelo volumétrico em malha"/>
	<label commandName="VolFieldModifyModelCommand" devLabel="Modify Volumetric Lattice" translation="Modificar treliça volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldRemoveModelCommand" devLabel="Remove" translation="Remover"/>
	<label commandName="VolFieldSelectCellGeometry" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths." translation="Selecione corpos, faces ou caminhos de malha sólidos ou fechados."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellAmplitudeInput" devLabel="Amplitude" translation="Amplitude"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellAmplitudeInputToolTip" devLabel="Multiplier applied to output range of the random noise value. The output will always be positive. The output values will tend to get larger as the cell gets larger (i.e. the stride is increased)." translation="Multiplicador aplicado ao intervalo de saída do valor de ruído aleatório. O resultado será sempre positivo. Os valores de saída tenderão a ficar maiores à medida que a célula ficar maior (isto é, o passo for aumentado)."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountXInput" devLabel="X Cell Count" translation="Contagem de células X"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountXInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the x axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="O número de cuboides usados no eixo x para gerar ruído. Os valores de entrada devem ser inteiros positivos. Os valores de saída tenderão a aumentar à medida que a contagem for diminuindo"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountYInput" devLabel="Y Cell Count" translation="Contagem de células Y"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountYInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the y axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="O número de cuboides usados no eixo y para gerar ruído. Os valores de entrada devem ser inteiros positivos. Os valores de saída tenderão a aumentar à medida que a contagem for diminuindo"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountZInput" devLabel="Z Cell Count" translation="Contagem de células Z"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountZInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the z axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="O número de cuboides usados no eixo z para gerar ruído. Os valores de entrada devem ser inteiros positivos. Os valores de saída tenderão a aumentar à medida que a contagem for diminuindo"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFNumberInput" devLabel="FNumber" translation="FNumber"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFNumberInputToolTip" devLabel="Distance to the n-th closest point in the Voronoi field (1- returns the distance to the firstclosest point, 2- to the second, etc) where n-ranges : [0,8]." translation="Distância ao enésimo ponto mais próximo no campo de Voronoi (1- retorna a distância ao primeiro ponto mais próximo, 2- ao segundo etc.) com intervalos de n: [0,8]."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFractalDepthInput" devLabel="Fractal Depth" translation="Profundidade fractal"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFractalDepthInputToolTip" devLabel="Number of iterations of noise to produce. Each subsequent iteration will have halved stride." translation="Número de iterações de ruído a serem produzidas. Cada iteração subsequente terá o passo reduzido pela metade."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellInputGroup" devLabel="Cell" translation="Célula"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellManhattanInput" devLabel="Manhattan" translation="Manhattan"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellManhattanInputToolTip" devLabel="Toggle between Manhattan- and Euclidean- distance. Controls internal noise generation. If on noise will be steeper, especially off the axes." translation="Alterne entre a distância de Manhattan e euclidiana. Controla a geração de ruído interno. Se ativado, o ruído será mais alto, especialmente dos eixos."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellPersistenceInput" devLabel="Persistence" translation="Persistência"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellPersistenceInputToolTip" devLabel="Ratio by which amplitude is reduced for each fractal layer." translation="Relação pela qual a amplitude é reduzida para cada camada fractal."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellSeedInput" devLabel="Seed" translation="Semente"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellSeedInputToolTip" devLabel="Seed: Seed for the random generation." translation="Semente: semente para a geração aleatória."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsAdd" devLabel="Add region" translation="Adicionar região"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsAddToolTip" devLabel="Add geometry." translation="Adicione a geometria."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsRem" devLabel="Remove region" translation="Remover região"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsRemToolTip" devLabel="Remove geometry." translation="Remova a geometria."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesRegGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesRegGeomToolTip" devLabel="Select bodies, faces, paths or points to specify solidity." translation="Selecione corpos, faces, caminhos ou pontos para especificar a solidez."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesTable" devLabel="Clearances" translation="Folgas"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesTableToolTip" devLabel="Solidity clearance regions" translation="Regiões de folga de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCommand" devLabel="Volumetric Texture" translation="Textura volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distância de mesclagem"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the texture." translation="Especifique o comprimento do gradiente entre a área de deslocamento e a solidez do restante da textura."/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegLabel" devLabel="Region" translation="Região"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegLabelToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometria"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegThickness" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Espessura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDepth" devLabel="Depth" translation="Profundidade"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDepthToolTip" devLabel="Specify the depth of engraved texture on the surface. Number of iterations of noise to produce. Each subsequent iteration will have halved stride." translation="Especifique a profundidade da textura gravada na superfície. Número de iterações de ruído a serem produzidas. Cada iteração subsequente terá o passo reduzido pela metade."/>
	<label commandName="VolFieldTextureGeomSelectPrompt" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths." translation="Selecione corpos, faces ou caminhos de malha sólidos ou fechados."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePattern" devLabel="Texture Pattern" translation="Padrão de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternCheckerBoard" devLabel="Checker Board" translation="Quadriculado"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternCheckerBoardToolTip" devLabel="Creates a checker board texture over the selected faces." translation="Cria uma textura quadriculada sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternGyroid" devLabel="Gyroid" translation="Giroide"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternGyroidToolTip" devLabel="Creates a gyroid wave texture over the selected faces." translation="Cria uma textura de onda de giroide sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternLeather" devLabel="Leather" translation="Couro"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternLeatherToolTip" devLabel="Creates a leather like texture over the selected faces." translation="Cria uma textura semelhante a couro sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternNoise" devLabel="Noise" translation="Ruído"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternNoiseToolTip" devLabel="Creates a random noisy texture over the selected faces." translation="Cria uma textura de ruído aleatório sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternPerlin" devLabel="Perlin" translation="Perlin"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternPerlinToolTip" devLabel="Creates a random perlin cell texture over the selected faces." translation="Cria uma textura de célula de perlin aleatória sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternStripe" devLabel="Stripe" translation="Listra"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternStripeToolTip" devLabel="Creates stirped texture over the selected faces." translation="Cria uma textura listrada sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternVoronoi" devLabel="Voronoi" translation="Voronoi"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternVoronoiToolTip" devLabel="Creates a random voronoi cell texture over the selected faces." translation="Cria uma textura de célula voronoi aleatória sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternWoodGrain" devLabel="Wood Grain" translation="Veio de madeira"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternWoodGrainToolTip" devLabel="Creates a wood grain like suface texture over the selected faces." translation="Cria uma textura de superfície semelhante a veio de madeira sobre as faces selecionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTextureScale" devLabel="Scale" translation="Escala"/>
	<label commandName="VolFieldTextureScaleToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureSelectClearancesGeom" devLabel="Select geometry to create regions of clearances" translation="Selecionar geometria para criar regiões de folgas"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSeparator" devLabel="Separator" translation="Separador"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSeparatorToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeXInput" devLabel="X Direction" translation="Direção X"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeXInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the X direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção X."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeYInput" devLabel="Y Direction" translation="Direção Y"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeYInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Y direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção Y."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeZInput" devLabel="Z Direction" translation="Direção Z"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeZInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Z direction." translation="Especifique o tamanho da célula na direção Z."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSpecifyClearances" devLabel="Specify Thickness and blending distance" translation="Especificar espessura e distância de mesclagem"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabBar" devLabel="Texture Tabs" translation="Guias de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabBarToolTip" devLabel="Volumetric texture parameter tabs" translation="Guias de parâmetros de textura volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabClearances" devLabel="Clearances" translation="Folgas"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabClearancesToolTip" devLabel="Specify offset areas of the body." translation="Especifique as áreas de deslocamento do corpo."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabPattern" devLabel="Texture" translation="Textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabPatternToolTip" devLabel="Select a body and specify the face and texture orientation." translation="Selecione um corpo e especifique a face e a orientação da textura."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformEnable" devLabel="Move / Rotate" translation="Mover/rotacionar"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformEnableToolTip" devLabel="Moves or rotates cells in the specified direction." translation="Move ou rotaciona células na direção especificada."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInput" devLabel="Transform" translation="Transformar"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputGroup" devLabel="Texture Transform" translation="Transformação de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformReset" devLabel="Reset" translation="Redefinir"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformResetToolTip" devLabel="Resets cells to the original position." translation="Redefine as células para a posição original."/>
	<label commandName="VolFieldToMeshSelectBody" devLabel="Select a body with an valid volumetric lattice to create mesh body" translation="Selecione um corpo com uma retícula volumétrica válida para criar o corpo da malha"/>
	<label commandName="VolFieldToMeshSelectedBody" devLabel="Adjust the refinement settings" translation="Ajustar as configurações de refinamento"/>
	<label commandName="VolFieldVFLatticeInput" devLabel="Volumetric Lattice" translation="Treliça volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldVFLatticeInputToolTip" devLabel="Select a volumetric lattice." translation="Selecione uma treliça volumétrica."/>
	<label commandName="VolFieldVFModelInput" devLabel="Volumetric Model" translation="Modelo volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldVFModelInputToolTip" devLabel="Select a volumetric model." translation="Selecionar um modelo volumétrico."/>
	<label commandName="VolfieldPropCOM" devLabel="Center of Mass" translation="Centro de massa"/>
	<label commandName="VolfieldPropVolume" devLabel="Volume" translation="Volume"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeature" devLabel="Volumetric Modeling" translation="Modelagem volumétrica"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeatureDescription" devLabel="Enables Volumetric Modeling tools." translation="Ativa as ferramentas de modelagem volumétrica."/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeaturePreview" devLabel="Preview Volumetric Modeling Features" translation="Visualizar recursos de modelagem volumétrica"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeaturePreviewDescription" devLabel="Enables Volumetric Texture and Modify Lattice commands. Available under Solid/Mesh &gt; Modify Tab" translation="Ativa os comandos Textura volumétrica e Modificar treliça. Disponível em Sólido/Malha &gt; guia Modificar"/>
	<label commandName="infoClearancesBlendDist" devLabel="infoClearancesBlendDist%1%" translation="infoClearancesBlendDist%1%"/>
	<label commandName="infoClearancesRowLabel" devLabel="infoClearancesRowLabel%1%" translation="infoClearancesRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoClearancesThickness" devLabel="infoClearancesThickness%1%" translation="infoClearancesThickness%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointDensity" devLabel="infoDensityCurvePointDensity%1%" translation="infoDensityCurvePointDensity%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointLabel" devLabel="infoDensityCurvePointLabel%1%" translation="infoDensityCurvePointLabel%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointPosition" devLabel="infoDensityCurvePointPosition%1%" translation="infoDensityCurvePointPosition%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetBlendDist" devLabel="infoDensityOffsetBlendDist%1%" translation="infoDensityOffsetBlendDist%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetRowLabel" devLabel="infoDensityOffsetRowLabel%1%" translation="infoDensityOffsetRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetSolidity" devLabel="infoDensityOffsetSolidity%1%" translation="infoDensityOffsetSolidity%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetThickness" devLabel="infoDensityOffsetThickness%1%" translation="infoDensityOffsetThickness%1%"/>
	<label commandName="infoDensityRegMissing" devLabel="infoDensityRegMissing%1%" translation="infoDensityRegMissing%1%"/>
	<label commandName="lclzVolFieldCreateLatticeDesc" devLabel="Create a new volumetric lattice using the selected geometry as the boundary of the volume." translation="Crie uma nova treliça volumétrica usando a geometria selecionada como o limite do volume."/>
	<label commandName="lclzVolFieldDisplayOptions" devLabel="Set volumetric model display quality options." translation="Defina as opções de qualidade de exibição do modelo volumétrico."/>
	<label commandName="lclzVolFieldModelToMeshDesc" devLabel="Converts a volumetric model to a mesh body." translation="Converte um modelo volumétrico em um corpo de malha."/>
	<label commandName="lclzVolFieldModify" devLabel="Modify" translation="Modificar"/>
	<label commandName="lclzVolFieldModifyModelDesc" devLabel=" Use geometry to modify the density of an existing volumetic lattice." translation=" Use a geometria para modificar a densidade de uma treliça volumétrica existente."/>
	<label commandName="lclzVolFieldRemoveModelDesc" devLabel="Removes the volumetric model from the timeline." translation="Remove o modelo volumétrico da linha de tempo."/>
	<label commandName="lclzVolFieldSetup" devLabel="Setup" translation="Configuração"/>
	<label commandName="lclzVolFieldTab" devLabel="Volumetric" translation="Volumétrico"/>
	<label commandName="lclzVolFieldTextureDesc" devLabel="Create a new volumetric texture using the selected geometry as the boundary of the volume." translation="Crie uma nova textura volumétrica usando a geometria selecionada como o limite do volume."/>
	<label commandName="mpSeparator" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="resolutionOptionsInput" devLabel="Refinement" translation="Refinamento"/>
	<label commandName="resolutionOptionsInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
</Resource>