<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="ActivateFlatPattern" devLabel="Activate" translation="Uaktywnij"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Dodaj zbiór wskazań."/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelection" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Dodaj zbiór wskazań."/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Dodaj zbiór wskazań."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Dodaj zbiór wskazań."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButtonToObject" devLabel="Add selection set&#xA;In 'To Object' mode, only one edge can be selected for the flange." translation="Dodaj zbiór wskazań&#xA;W trybie „Do obiektu” można wybrać tylko jedną krawędź do kołnierza."/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Dodaj zbiór wskazań."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select closed sketch profiles or planar faces to create flange." translation="Wybierz profile zamkniętego szkicu lub powierzchnie płaskie, aby utworzyć kołnierz."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsLabel" devLabel="Profiles" translation="Profile"/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsTooltipTitle" devLabel="Profiles" translation="Profile"/>
	<label commandName="BaseFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej na jedną stronę profilu szkicu."/>
	<label commandName="BaseFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej na przeciwną stronę profilu szkicu."/>
	<label commandName="BaseFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej równomiernie po obu stronach profilu szkicu."/>
	<label commandName="BaseFlangeTable" devLabel="Base Flange Table" translation="Tabela kołnierzy bazowych"/>
	<label commandName="BaseFlangeTitle" devLabel="Base Flange" translation="Kołnierz bazowy"/>
	<label commandName="BendAdjacent" devLabel="Adjacent" translation="Przylegające"/>
	<label commandName="BendAdjacentDesc" devLabel="Places the bend so that it starts at the selected edge on the flange." translation="Umieszcza zagięcie tak, aby zaczynało się od wybranej krawędzi kołnierza."/>
	<label commandName="BendAngleMigration" devLabel="Bend Angle Parameter Migration" translation="Migracja parametru kąta zagięcia"/>
	<label commandName="BendAngleParamMigration" devLabel="In some Bend features, the Bend Angle parameter has been automatically updated to reflect the correct flip condition from older Fusion version. Component geometry is not affected but it is recommended to verify the body and angle parameters for correct output." translation="W niektórych elementach zagięcia parametr Kąt zagięcia został automatycznie zaktualizowany, aby odzwierciedlić poprawny warunek odwrócenia ze starszej wersji programu Fusion. Nie ma to wpływu na geometrię komponentu, ale zaleca się sprawdzenie parametrów bryły i kąta, aby uzyskany wynik był poprawny."/>
	<label commandName="BendInside" devLabel="Inside" translation="Wewnątrz"/>
	<label commandName="BendInsideDesc" devLabel="Places the bend inward, so it starts inside the outer edges of the base and new flange." translation="Umieszcza zagięcie do wewnątrz, tak aby zaczynało się wewnątrz zewnętrznych krawędzi podstawy i nowego kołnierza."/>
	<label commandName="BendLine" devLabel="Bend Line %1%" translation="Linia gięcia %1%"/>
	<label commandName="BendOutside" devLabel="Outside" translation="Na zewnątrz"/>
	<label commandName="BendOutsideDesc" devLabel="Places the bend so it extends beyond the inner edges of the base and new flange." translation="Umieszcza zagięcie w taki sposób, że wykracza ono poza wewnętrzne krawędzie podstawy i nowego kołnierza."/>
	<label commandName="BendRadiusInput" devLabel="Bend Radius" translation="Promień gięcia"/>
	<label commandName="BendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Określa odległość od wewnętrznej powierzchni arkusza do środka zagięcia. Określa, jak mocno materiał jest wygięty i wpływa zarówno na wytrzymałość, jak i wygląd."/>
	<label commandName="BendReliefDepthDefault" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="BendReliefOverrideOptionsGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Nadpisanie podcięcia pod gięcie"/>
	<label commandName="BendReliefRemnant" devLabel="Relief Remnant" translation="Pozostałość podcięcia"/>
	<label commandName="BendReliefRemnantDesc" devLabel="Specify the relief remnant value to override the sheet metal rule." translation="Określ wartość pozostałości podcięcia, aby nadpisać regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="BendRowGroupName" devLabel="Bend Line %1%" translation="Linia gięcia %1%"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelect" devLabel="Select" translation="Wybierz"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelected" devLabel="selected" translation="Wybrane"/>
	<label commandName="BendTangent" devLabel="Tangent" translation="Stycznie"/>
	<label commandName="BendTangentDesc" devLabel="Places the bend so that it is tangent to the selected edge on the flange." translation="Umieszcza zagięcie tak, aby było styczne do wybranej krawędzi kołnierza."/>
	<label commandName="BendTrimToBendDesc" devLabel="Trims the material back to a perpendicular cut at the bend zone." translation="Przycina materiał do prostopadłego wycięcia w strefie zagięcia."/>
	<label commandName="BooleanTypeOperation" devLabel="Operation" translation="Operacja"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistance" devLabel="Distance 2" translation="Odległość 2"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Określ odległość wyciągnięcia wybranego profilu od jego środka do jednej strony."/>
	<label commandName="CFExtentDirectionType" devLabel="Direction" translation="Kierunek"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInpuSideOnetDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Określ odległość wyciągnięcia wybranego profilu od jego środka do jednej strony."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInput" devLabel="Distance" translation="Odległość"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile." translation="Określ odległość wyciągnięcia wybranego profilu."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputSideOne" devLabel="Distance 1" translation="Odległość 1"/>
	<label commandName="CS2MEnableDH" devLabel="  Capture Design History  " translation="  Zarejestruj historię projektu  "/>
	<label commandName="CS2MEnableDHWarningMsg" devLabel="Before you can use the &lt;b&gt;Sheet Metal&lt;/b&gt; tools, you must switch to &lt;b&gt;Parametric Modeling mode&lt;/b&gt;. This will capture the design history as parametric features in the &lt;b&gt;Timeline&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;Capture design history?&lt;/br&gt; &lt;br&gt;&lt;/br&gt;" translation="Przed użyciem narzędzi &lt;b&gt;Konstrukcja blachowa&lt;/b&gt; musisz przełączyć się do trybu &lt;b&gt;Modelowanie parametryczne&lt;/b&gt;. Spowoduje to zarejestrowanie historii projektu jako elementów parametrycznych na &lt;b&gt;osi czasu&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;Zarejestrować historię projektu?&lt;/br&gt; &lt;br&gt;&lt;/br&gt;"/>
	<label commandName="CS2MWarningTitle" devLabel="Parametric Modeling mode" translation="Tryb modelowania parametrycznego"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_GROUP_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move group in Browser" translation="Nie można przenieść grupy w przeglądarce"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED" devLabel="Sketches with dependent sheet metal features cannot be moved in the Browser or moved to a group." translation="Szkiców z zależnymi elementami konstrukcji blachowej nie można przenosić w przeglądarce ani przenosić do grupy."/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move sketch in Browser" translation="Nie można przenieść szkicu w przeglądarce"/>
	<label commandName="Center" devLabel="Center" translation="Wyśrodkuj"/>
	<label commandName="CenterDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej równomiernie po obu stronach profilu szkicu."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleFeatureFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies. &#xA;Some features cannot be calculated after the Rule change.  Revert the Rule change or delete the failed feature(s)." translation="Początkowa reguła została utworzona na podstawie innego projektu. Zmiana reguły nie wpłynie na bryły, które zostały utworzone za pomocą reguły. Będzie ona miała wpływ tylko na nowe bryły konstrukcji blachowej. &#xA;Niektórych elementów nie można obliczyć po zmianie reguły. Cofnij zmianę reguły lub usuń błędne elementy."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleNoFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies." translation="Pierwotna reguła została utworzona na podstawie innego projektu. Zmiana reguły nie wpłynie na bryły, które zostały utworzone za pomocą reguły. Będzie ona miała wpływ tylko na nowe bryły konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="ChordToleranceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance from an arc segment to the chord that spans between its end points to determine the number of facets to create around the bend." translation="Umożliwia określenie maksymalnej odległości od segmentu łuku do cięciwy, która rozciąga się między jego punktami końcowymi, w celu określenia liczby faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="ChordToleranceInfo" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolerancja cięciwy"/>
	<label commandName="ChordToleranceValue" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolerancja cięciwy"/>
	<label commandName="ChordToleranceValueDesc" devLabel="Specify the maximum chord distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Określ maksymalną wartość odległości cięciwy, aby określić liczbę faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="CmMKS" devLabel="Centimeter" translation="Centymetr"/>
	<label commandName="CommandsInsideUnfold" devLabel="You must refold your design before continuing." translation="Zanim przejdziesz dalej, musisz ponownie zagiąć projekt."/>
	<label commandName="ContinueWithSave" devLabel="Continue" translation="Kontynuuj"/>
	<label commandName="ContourFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej lub profile szkicu, aby utworzyć kołnierz."/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinTable" devLabel="Contour Flange Join Table" translation="Tabela połączeń kształtu kołnierza"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Odległość 1"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Odległość 2"/>
	<label commandName="ContourFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Wyciąga materiał konstrukcji blachowej po jednej stronie profilu szkicu."/>
	<label commandName="ContourFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Wyciąga materiał konstrukcji blachowej po przeciwnej stronie profilu szkicu."/>
	<label commandName="ContourFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Wyciąga materiał konstrukcji blachowej równomiernie po obu stronach profilu szkicu."/>
	<label commandName="ContourFlangeTable" devLabel="Contour Flange Table" translation="Tabela kształtów kołnierza"/>
	<label commandName="ContourFlangeTitle" devLabel="Contour Flange" translation="Kształt kołnierza"/>
	<label commandName="ConvToSMBaseFaceSelection" devLabel="Select a base face to infer body thickness." translation="Wybierz powierzchnię bazową, aby określić grubość bryły."/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalMissingBaseFace" devLabel="Missing base face." translation="Brak powierzchni bazowej."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesMainMsg" devLabel="Copy and paste of sheet metal bodies is not supported in order to maintain sheet metal rules." translation="Kopiowanie i wklejanie brył konstrukcji blachowych nie jest obsługiwane w celu zachowania reguł konstrukcji blachowych."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesSubMsg" devLabel="Copy at the sheet metal component level instead." translation="Zamiast tego wykonaj operację kopiowania na poziomie komponentu konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CopyPasteOfSMBodyInUnfoldRefoldModeSubMsg" devLabel="To create a copy of a sheet metal component, refold the model or roll the timeline back to a folded state, then copy at the sheet metal component level." translation="Aby utworzyć kopię komponentu konstrukcji blachowej, należy ponownie zagiąć model lub przywrócić go na osi czasu do stanu zagiętego, a następnie wykonać operację kopiowania na poziomie komponentu konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeMainMsg" devLabel="Sorry, components cannot be copied while a sheet metal body is unfolded." translation="Niestety nie można kopiować komponentów, gdy bryła konstrukcji blachowej jest rozgięta."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeSubMsg" devLabel="Refold the model or roll the timeline back to a folded state to copy components." translation="Zagnij ponownie model lub przywróć go na osi czasu do stanu zagiętego, aby skopiować komponenty."/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtents" devLabel="Aligned" translation="Wyrównane"/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure along the flange edges, aligned with the edge direction." translation="Wydłuża zamknięcie narożnika wzdłuż krawędzi kołnierza zgodnie z kierunkiem krawędzi."/>
	<label commandName="CornerBendSmooth" devLabel="Smooth" translation="Gładkie"/>
	<label commandName="CornerBendSmoothDesc" devLabel="Creates a smooth spline transition between the bend edges. Visible in the flat pattern." translation="Tworzy gładkie przejście splajnu między krawędziami zagięcia. Widoczne w szyku płaskim."/>
	<label commandName="CornerBendStraightLine" devLabel="Straight Line" translation="Linia prosta"/>
	<label commandName="CornerBendStraightLineDesc" devLabel="Creates a straight line transition between the bend zone edges, passing through the corner vertices. Visible in the flat pattern." translation="Tworzy przejście linii prostej między krawędziami strefy zagięcia, przechodzącej przez wierzchołki narożnika. Widoczne w szyku płaskim."/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOption" devLabel="Bend Transition" translation="Przejście zagięcia"/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerBendTrimToBend" devLabel="Trim To Bend" translation="Przycięcie do zagięcia"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelection" devLabel="Edges" translation="Krawędzie"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelectionDesc" devLabel="Select sheet metal edges to adjust the corner." translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej, aby dopasować narożnik."/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRule" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Postępuj zgodnie z regułą konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRuleActive" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Postępuj zgodnie z regułą konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="CornerMiterGap" devLabel="Miter Gap" translation="Odstęp połączenia narożnikowego"/>
	<label commandName="CornerMiterGapDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparator" devLabel="Override Separator" translation="Separator nadpisania"/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparatorDesc" devLabel="Override Separator" translation="Separator nadpisania"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Nadpisanie narożnika z 3 zagięciami"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie kształtu, wielkości i położenia podcięcia w narożnikach, w których przecinają się 3 zagięcia.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartości zdefiniowane w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Nadpisanie narożnika z 2 zagięciami"/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie kształtu, wielkości i położenia podcięcia w narożnikach, w których przecinają się 2 zagięcia.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartości zdefiniowane w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtents" devLabel="Perpendicular" translation="Prostopadłe"/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure perpendicular to the flange edges." translation="Wydłuża zamknięcie narożnika prostopadle do krawędzi kołnierza."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRound" devLabel="Default (Full Round)" translation="Domyślnie (pełne zaokrąglenie)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersection" devLabel="Default (Intersection)" translation="Domyślne (przecięcie)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersectionDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacement" devLabel="Default (No Replacement)" translation="Domyślne (brak zamiany)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacementDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadius" devLabel="Default (Round with Radius)" translation="Domyślne (zaokrąglenie promieniem)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Promień podcięcia"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specifies the radius of the round bend relief cutout measured in the flat pattern." translation="Określa promień okrągłego wycięcia w podcięciu pod gięcie mierzony w szyku płaskim."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Pełne zaokrąglenie"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRoundDesc" devLabel="Extends the flange edges and applies a round fillet at their intersection." translation="Wydłuża krawędzie kołnierza i zaokrągla zaokrąglenie w miejscu ich przecięcia."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Przecięcie"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersectionDesc" devLabel="Extends the flange edges to form a sharp cut at their intersection." translation="Wydłuża krawędzie kołnierza w celu utworzenia ostrego cięcia w miejscu ich przecięcia."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Brak zamiany"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacementDesc" devLabel="Leaves the corner limited to the intersecting bend zones with no additional bend relief." translation="Pozostawia narożnik ograniczony do przecinających się stref zagięcia bez dodatkowego podcięcia pod gięcie."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Zaokrąglenie z promieniem"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Extends the flange edges to their intersection and applies a fillet with a specified radius to round the corner." translation="Wydłuża krawędzie kołnierza  do ich przecięcia i dodaje zaokrąglenie o określonym promieniu, aby zaokrąglić narożnik."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeld" devLabel="Default (Arc Weld)" translation="Domyślne (spoina łukowa)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeld" devLabel="Default (Laser Weld)" translation="Domyślne (spoina laserowa)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeld" devLabel="Default (Linear Weld)" translation="Domyślne (spoina liniowa)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRound" devLabel="Default (Round)" translation="Domyślne (zaokrąglenie)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquare" devLabel="Default (Square)" translation="Domyślne (kwadrat)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquareDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTear" devLabel="Default (Tear)" translation="Domyślne (rozdarcie)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTearDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBend" devLabel="Default (Trim to Bend)" translation="Domyślne (przycięcie do zagięcia)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBendDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="Kształt podcięcia jest definiowany przez regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Umieszczenie podcięcia"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Przecięcie"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Wyśrodkowuje kształt podcięcia w miejscu przecięcia, w którym 2 kołnierze spotykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Stycznie"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Umieszcza zaokrąglony kształt podcięcia, tak aby był styczny do krawędzi 2 kołnierzy, w punktach w których stykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Wierzchołek"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Wyśrodkowuje kształt podcięcia na wierzchołku, w którym 2 kołnierze stykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Spoina łukowa"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Tworzy podcięcie z karbem pod gięcie z krawędziami splajnu ograniczonymi przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Spoina laserowa"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Tworzy okrągłe podcięcie pod gięcie z krawędziami splajnu ograniczonymi przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Spoina liniowa"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Tworzy podcięcie z wycięciem w kształcie litery V pod gięcie z ograniczone przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Okrągłe"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Tworzy okrągłe podcięcie pod gięcie o określonej wielkości."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Kwadrat"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Tworzy prostopadłe podcięcie pod gięcie o określonej wielkości."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Rozdarcie"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="Nie tworzy podcięcia pod gięcie, więc materiał jest rozrywany w narożniku."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Przycięcie do zagięcia"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Tworzy prostopadłe podcięcie pod gięcie ograniczone przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Wielkość podcięcia"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Określa rozmiar wycięcia w podcięciu pod gięcie mierzony w szyku płaskim."/>
	<label commandName="CornerWidthExtents" devLabel="Width Extents" translation="Zakresy szerokości"/>
	<label commandName="CornerWidthExtentsDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CreateFlatPatternCmd" devLabel="Create Flat Pattern" translation="Utwórz płaski wzór"/>
	<label commandName="CutPasteNotSupportedForSheetMetalBodies" devLabel="Cut and paste of a sheet metal body is not supported. The selected sheet metal bodies will not be included in the operation." translation="Wycinanie i wklejanie bryły konstrukcji blachowej nie jest obsługiwane. Wybrane bryły konstrukcji blachowej nie zostaną uwzględnione w operacji."/>
	<label commandName="DieFormDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a stamping die as the manufacturing method." translation="Tworzy kołnierze konstrukcji blachowych, które będą formowane przy użyciu matrycy jako metody wytwarzania."/>
	<label commandName="DieFormInfo" devLabel="Die Form" translation="Formowanie matrycowe"/>
	<label commandName="Distance" devLabel="Distance" translation="Odległość"/>
	<label commandName="DistanceTooltip" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Określa całkowitą odległość kołnierza wyśrodkowaną w punkcie środkowym wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="DoubleHemDesc" devLabel="Creates a double-folded edge by rolling the material twice, resulting in a layered hem with two internal gaps." translation="Tworzy podwójnie zawiniętą krawędź przez dwukrotne zawinięcie materiału, w wyniku czego powstanie warstwowe zawinięcie obrzeża z dwoma odstępami wewnętrznymi."/>
	<label commandName="DoubleHemGap" devLabel="Gap" translation="Odstęp"/>
	<label commandName="DoubleHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Określ odstęp między warstwami konstrukcji blachowej po zagięciu."/>
	<label commandName="DoubleHemLength" devLabel="Length" translation="Długość"/>
	<label commandName="DoubleHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Określa odległość wyciągnięcia zawinięcia obrzeża od wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="DoubleHemSetback" devLabel="Setback" translation="Odsadzenie"/>
	<label commandName="DoubleHemSetbackDesc" devLabel="Specifies the distance from the edge to the inner side of the first fold, placed between the connecting edge and the start of the double fold." translation="Określa odległość od krawędzi do wewnętrznej strony pierwszego zawinięcia umieszczonego między krawędzią łączącą a początkiem podwójnego zawinięcia."/>
	<label commandName="DoubleHemType" devLabel="Double" translation="Podwójne"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInput" devLabel="Height" translation="Wysokość"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the flange from the height datum." translation="Określa odległość wyciągnięcia kołnierza od punktu odniesienia wysokości."/>
	<label commandName="EdgeExtentsType" devLabel="Extent Type" translation="Typ zakresu"/>
	<label commandName="EdgeFlangeDeleteTooltip" devLabel="Remove edge" translation="Usuń krawędź"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffset" devLabel="Offset 1" translation="Odsunięcie 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the flange on one side." translation="Określa odległość od Odniesienia 1 w celu wydłużenia kołnierza na jedną stronę."/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReference" devLabel="Reference 1" translation="Odniesienie 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for one side's offset." translation="Wybierz powierzchnię, punkt lub płaszczyznę, aby zdefiniować odniesienie dla odsunięcia jednej strony."/>
	<label commandName="EdgeFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej lub profile szkicu, aby utworzyć kołnierz."/>
	<label commandName="EdgeFlangeOption" devLabel="Full Edge" translation="Pełna krawędź"/>
	<label commandName="EdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange along the entire length of the selected edge." translation="Tworzy kołnierz wzdłuż całej długości wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef1Tooltip" devLabel="Select reference 1" translation="Wybierz odniesienie 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef2Tooltip" devLabel="Select reference 2" translation="Wybierz odniesienie 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffset" devLabel="Offset 2" translation="Odsunięcie 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the flange on other side." translation="Określa odległość od Odniesienia 2 w celu wydłużenia kołnierza na drugą stronę."/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReference" devLabel="Reference 2" translation="Odniesienie 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for other side's offset." translation="Wybierz powierzchnię, punkt lub płaszczyznę, aby zdefiniować odniesienie dla odsunięcia drugiej strony."/>
	<label commandName="EdgeFlangeTable" devLabel="Edge Flange Table" translation="Tabela krawędzi kołnierza"/>
	<label commandName="EdgeFlangeTitle" devLabel="Edge Flange" translation="Kołnierz krawędziowy"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Odległość 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specifies the distance to extend one side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Określa odległość wydłużenia jednej strony kolnierza od punktu środkowego wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Odległość 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specifies the distance to extend other side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Określa odległość przedłużenia drugiej strony kołnierza od punktu środkowego wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="EdgeNumberString" devLabel="EdgeNumberString" translation="Ciąg numeru krawędzi"/>
	<label commandName="EdgeSelDeleteBtn" devLabel="RemoveEdge" translation="Usuń krawędź"/>
	<label commandName="EdgeSelRow" devLabel="Edge %1%" translation="Krawędź %1%"/>
	<label commandName="EditBaseFlangeTitle" devLabel="Edit Base Flange" translation="Edytuj kołnierz bazowy"/>
	<label commandName="EditContourFlangeTitle" devLabel="Edit Contour Flange" translation="Edytuj kształt kołnierza"/>
	<label commandName="EditEdgeFlangeTitle" devLabel="Edit Edge Flange" translation="Edytuj kołnierz krawędziowy"/>
	<label commandName="EditFlangeTitle" devLabel="Edit Flange" translation="Edycja kołnierza"/>
	<label commandName="EditHemFlangeTitle" devLabel="Edit Hem" translation="Edytuj zawinięcie obrzeża"/>
	<label commandName="EditLoftedFlangeTitle" devLabel="Edit Lofted Flange" translation="Edytuj kołnierz wyciągnięty"/>
	<label commandName="EditUnfold" devLabel="Edit Unfold" translation="Edytuj rozgięcie"/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateAllFlats" devLabel="Errors in one or more Flat Patterns." translation="Błędy w co najmniej jednym rozwinięciu blachy."/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateFlat" devLabel="Errors in Flat Pattern." translation="Błędy w rozwinięciu blachy."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveMain" devLabel="Saving the design recomputed the flat pattern. There were errors in the recompute of the flat pattern that affect the geometry." translation="Zapisanie projektu spowodowało przeliczenie rozwinięcia blachy. W ponownym obliczeniu rozwinięcia blachy wystąpiły błędy, które mają wpływ na geometrię."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveSub" devLabel="You can save the design with the errors or cancel the save to check the errors." translation="Można zapisać projekt z błędami lub anulować zapis, aby sprawdzić błędy."/>
	<label commandName="ExitFlatPatternCmdTT" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Zakończ rozwinięcie blachy"/>
	<label commandName="FaceForFlatten" devLabel="Stationary Face" translation="Powierzchnia nieruchoma"/>
	<label commandName="FacetAngleDesc" devLabel="Lets you specify the maximum angle between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Umożliwia określenie maksymalnego kąta między punktami końcowymi każdej fasety w celu określenia liczby faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FacetAngleInfo" devLabel="Facet Angle" translation="Kąt powierzchni"/>
	<label commandName="FacetAngleValue" devLabel="Facet Angle" translation="Kąt powierzchni"/>
	<label commandName="FacetAngleValueDesc" devLabel="Specify the maximum angle value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Określ maksymalną wartość kąta, aby określić liczbę faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FacetControl" devLabel="Facet Control" translation="Kontrola powierzchni"/>
	<label commandName="FacetDistanceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Umożliwia określenie maksymalnej odległości między punktami końcowymi każdej fasety w celu określenia liczby faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FacetDistanceInfo" devLabel="Facet Distance" translation="Odległość powierzchni"/>
	<label commandName="FacetDistanceValue" devLabel="Facet Distance" translation="Odległość powierzchni"/>
	<label commandName="FacetDistanceValueDesc" devLabel="Specify the maximum facet distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Określ maksymalną wartość odległości fasety, aby określić liczbę faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FacetNumberDesc" devLabel="Lets you specify the number of facets to create around the bend." translation="Umożliwia określenie liczby faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FacetNumberInfo" devLabel="Facet Number" translation="Numer fasety"/>
	<label commandName="FacetNumberValue" devLabel="Facet Number" translation="Numer fasety"/>
	<label commandName="FacetNumberValueDesc" devLabel="Specify the number of facets to create around the bend." translation="Określ liczbę faset tworzonych wokół zagięcia."/>
	<label commandName="FilterRulesByThickness" devLabel="Show Matching Rules" translation="Pokaż pasujące reguły"/>
	<label commandName="FlangeAngleInput" devLabel="Angle" translation="Kąt"/>
	<label commandName="FlangeAngleInputDesc" devLabel="Specifies the angle of the flange limited by plane of selected object." translation="Określa kąt kołnierza ograniczony płaszczyzną wybranego obiektu."/>
	<label commandName="FlangeChainingOption" devLabel="Chain Selection" translation="Wybór łańcuchowy"/>
	<label commandName="FlangeEdgeLabel" devLabel="Edge Label" translation="Etykieta krawędzi"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelTable" devLabel="EdgeSelTable" translation="Tabela wyboru krawędzi"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelectionsGroup" devLabel="Selections" translation="Wybieranie"/>
	<label commandName="FlangeExtentDropnDownOptions" devLabel="Flange Extent" translation="Zakres kołnierza"/>
	<label commandName="FlangeInputSels" devLabel="Edges/Profiles" translation="Krawędzie/profile"/>
	<label commandName="FlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange or hem." translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej lub profile szkicu, aby utworzyć kołnierz lub zawinięcie obrzeża."/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInput" devLabel="Miter Corners" translation="Narożniki połączenia narożnikowego"/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInputDesc" devLabel="Miters the corners where sheet metal corners would otherwise overlap." translation="Tworzy połączenia narożnikowe w miejscach, w których narożniki konstrukcji blachowej nakładałyby się na siebie."/>
	<label commandName="FlangeTitle" devLabel="Flange" translation="Kołnierz"/>
	<label commandName="FlangeTypeLabel" devLabel="Type" translation="Typ"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodyMain" devLabel="A flat pattern already exists for the selected body." translation="Rozwinięcie blachy już istnieje dla wybranej bryły."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodySub" devLabel="Do you want to activate the existing flat pattern?" translation="Czy chcesz aktywować istniejące rozwinięcie blachy?"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompMain" devLabel="The component that contains the selected body already contains a flat pattern." translation="Komponent zawierający wybraną bryłę zawiera już rozwinięcie blachy."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompSub" devLabel="A component can contain only one flat pattern. Sheet metal bodies need to be in separate components in order to create flat patterns." translation="Komponent może zawierać tylko jedno rozwinięcie blachy. Bryły konstrukcji blachowej muszą znajdować się w oddzielnych komponentach, aby można było utworzyć rozwinięcia blachy."/>
	<label commandName="FlatHemDesc" devLabel="Creates a fold that rests tightly along the connected flange." translation="Tworzy złożenie ściśle przylegające do połączonego kołnierza."/>
	<label commandName="FlatHemLength" devLabel="Length" translation="Długość"/>
	<label commandName="FlatHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Określa odległość wyciągnięcia zawinięcia obrzeża od wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="FlatHemType" devLabel="Flat" translation="Płaskie"/>
	<label commandName="FlatPattenFaceSelection" devLabel="Select Stationary face to create Flat Pattern" translation="Wybierz powierzchnię nieruchomą, aby utworzyć rozwinięcie blachy"/>
	<label commandName="FlatPatternDXFExportCmd" devLabel="Export Flat Pattern as DXF" translation="Eksportuj rozwinięcie blachy jako plik DXF"/>
	<label commandName="FlatPatternMisaligned" devLabel="This flat pattern appears to be misaligned due to a problem in an earlier version of Fusion. This issue has now been fixed. We suggest deleting and recreating this flat pattern to fix the issue." translation="To rozwinięcie blachy jest niewłaściwie wyrównane z powodu problemu w starszej wersji programu Fusion. Ten problem został teraz rozwiązany. Zaleca się usunięcie i ponowne utworzenie tego rozwinięcia blachy, aby rozwiązać problem."/>
	<label commandName="FlatPatternName" devLabel="Flat Pattern Name" translation="Nazwa rozwinięcia blachy"/>
	<label commandName="FlipBendDirection" devLabel="Flip Direction" translation="Odwróć kierunek"/>
	<label commandName="FlipBendDirectionCI" devLabel="FlipBendDirection%1%" translation="Odwróć kierunek zagięcia %1%"/>
	<label commandName="FlipDirection" devLabel="Flip" translation="Odwróć"/>
	<label commandName="FlipDirectionDesc" devLabel="Flips the flange 180 degrees over the base flange." translation="Odwraca kołnierz o 180 stopni w stosunku do kołnierza bazowego."/>
	<label commandName="FormingType" devLabel="Forming Type" translation="Typ kształtowania"/>
	<label commandName="FusionConvertToSheetMetal" devLabel="Convert to Sheet Metal" translation="Konwertuj na konstrukcję blachową"/>
	<label commandName="FusionCornerEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="FusionFilletSelection" devLabel="Selection" translation="Wybór"/>
	<label commandName="FusionJoinByBend" devLabel="Join by bend" translation="Połącz za pomocą zagięcia"/>
	<label commandName="FusionJoinByBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="FusionSelectExtrudeToObject" devLabel="Select face, workplane or workpoint to extend to" translation="Wybierz powierzchnię, płaszczyznę konstrukcyjną lub punkt konstrukcyjny jako element końcowy wydłużenia"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalBend" devLabel="Bend" translation="Zagięcie"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalCorner" devLabel="Corner Closure" translation="Zamknięcie narożnika"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalFlange" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Kołnierz (baza/krawędź/kontur)"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalHemFlange" devLabel="Hem" translation="Zawinięcie obrzeża"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalLoftedFlange" devLabel="Lofted Flange" translation="Kołnierz wyciągnięty"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRip" devLabel="Rip" translation="Rozdarcie"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRules" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reguły konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesCopying" devLabel="Your existing sheet metal rules are being copied to the new Shared rules library." translation="Istniejące reguły konstrukcji blachowej są kopiowane do nowej udostępnionej biblioteki reguł."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesIntro" devLabel="You can now share your custom sheet metal rules with your hub users." translation="Teraz możesz udostępniać niestandardowe reguły konstrukcji blachowej użytkownikom swojego centrum."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLearnMore" devLabel="Learn More" translation="Dowiedz się więcej"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibrary" devLabel="Sheet Metal Rules Library" translation="Biblioteka reguł konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibraryName" devLabel="Shared rules" translation="Reguły udostępnione"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesMigrationError" devLabel="We couldn't copy your existing rules to the new Shared rules library because you're currently offline.&#xA;&#xA;Next time you're online, the Shared rules will be updated automatically." translation="Nie udało się skopiować istniejących reguł do nowej udostępnionej biblioteki reguł, ponieważ pracujesz obecnie w trybie offline.&#xA;&#xA;Następnym razem, gdy połączysz się z Internetem, udostępnione reguły zostaną zaktualizowane automatycznie."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesTitle" devLabel="New sheet metal rules library" translation="Nowa biblioteka reguł konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalRefold" devLabel="Refold" translation="Zegnij ponownie"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalUnfold" devLabel="Unfold" translation="Rozegnij"/>
	<label commandName="HectometerMetric" devLabel="Hectometer" translation="Hektometr"/>
	<label commandName="HemBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Położenie zagięcia"/>
	<label commandName="HemDistanceTooltip" devLabel="Specify the overall distance of the hem, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Określ całkowitą odległość zawinięcia obrzeża wyśrodkowanego w punkcie środkowym wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the hem on one side." translation="Określa odległość od Odniesienia 1 w celu wydłużenia zawinięcia obrzeża po jednej stronie."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem along the entire length of the selected edge." translation="Tworzy zawinięcie obrzeża na całej długości wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the hem on other side." translation="Określa odległość od Odniesienia 2 w celu przedłużenia zawinięcia obrzeża po drugiej stronie."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specify the distance to extend one side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Określ odległość przedłużenia jednej strony zawinięcia obrzeża od punktu środkowego wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specify the distance to extend other side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Określ odległość przedłużenia drugiej strony zawinięcia obrzeża od punktu środkowego wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="HemFlangeInfo" devLabel="Hem" translation="Zawinięcie obrzeża"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSels" devLabel="Edges" translation="Krawędzie"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges to create hem." translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej, aby utworzyć zawinięcie obrzeża."/>
	<label commandName="HemFlangeTable" devLabel="Hem Flange Table" translation="Tabela zawinięcia obrzeży kołnierza"/>
	<label commandName="HemFlangeTypeDesc" devLabel="Folds a sheet metal edge back onto itself." translation="Zagnia krawędź konstrukcji blachowej z powrotem na nią samą."/>
	<label commandName="HemFlipDirectionDesc" devLabel="Flips the hem 180 degrees over the base flange." translation="Odwraca zawinięcie obrzeża o 180 stopni w stosunku do kołnierza bazowego."/>
	<label commandName="HemOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new hem.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Zmienia określone wartości ustawień nowego zawinięcia obrzeża.&#xA;Zaznacz, aby zastosować wartości niestandardowe lub usuń zaznaczenie, aby użyć ustawień domyślnych reguły konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="HemSymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Tworzy zawinięcie obrzeża o określonej odległości wyśrodkowane w punkcie środkowym wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="HemTwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Tworzy zawinięcie obrzeża umieszczone między dwoma wybranymi powierzchniami odniesienia, z dopasowywanymi odsunięciami od każdej powierzchni."/>
	<label commandName="HemTwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Tworzy zawinięcie obrzeża wyśrodkowane w punkcie środkowym wybranej krawędzi z dwoma regulowanymi zakresami szerokości po obu stronach."/>
	<label commandName="HemType" devLabel="Type" translation="Typ"/>
	<label commandName="Imperial" devLabel="Foot" translation="Stopa"/>
	<label commandName="InchImperial" devLabel="Inch" translation="Cal"/>
	<label commandName="Inches" devLabel="Inches" translation="Cale"/>
	<label commandName="IncludeCenterLine" devLabel="Center Lines" translation="Linie środkowe"/>
	<label commandName="IncludeExtentLine" devLabel="Extent Lines" translation="Linie zakresu"/>
	<label commandName="InnerFaces" devLabel="Inner Faces" translation="Powierzchnie wewnętrzne"/>
	<label commandName="InnerFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the inner faces of the base flange and the new flange." translation="Ustawia odniesienie wysokości dla przecięcia na wewnętrznych powierzchniach kołnierza bazowego i nowego kołnierza."/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="Tworzony obiekt nie jest widoczny. Przełącz widoczność w przeglądarce."/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtension" devLabel="Aligned" translation="Wyrównane"/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with aligned face extension." translation="Tworzy połączenie przez zagięcie z wydłużeniem wyrównanej powierzchni."/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelection" devLabel="Edges" translation="Krawędzie"/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelectionDesc" devLabel="Select two sheet metal edges to join separate bodies into one." translation="Wybierz dwie krawędzie konstrukcji blachowej, aby połączyć oddzielne bryły w jedną."/>
	<label commandName="JBBendFaceExtension" devLabel="Face extension" translation="Przedłużenie powierzchni"/>
	<label commandName="JBBendFaceExtensionDesc" devLabel="Select face extension type." translation="Wybierz typ wydłużenia powierzchni."/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtension" devLabel="Perpendicular" translation="Prostopadłe"/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with perpendicular face extension." translation="Tworzy połączenie przez zagięcie z prostopadłym wydłużeniem powierzchni."/>
	<label commandName="JBBendRadiusInput" devLabel="Bend radius" translation="Promień gięcia"/>
	<label commandName="JBBendRadiusInputDesc" devLabel="Specify the bend radius to override the sheet metal rule." translation="Określ promień gięcia, aby nadpisać regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="JBBendSeparator" devLabel="Separator" translation="Separator"/>
	<label commandName="LoftedBendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Określa odległość od wewnętrznej powierzchni arkusza do środka zagięcia. Określa, jak mocno materiał jest wygięty i wpływa zarówno na wytrzymałość, jak i wygląd."/>
	<label commandName="LoftedFlangeChainingOptionDesc" devLabel="Selects connected chains of geometry automatically." translation="Automatycznie wybiera połączone łańcuchy geometrii."/>
	<label commandName="LoftedFlangeInfo" devLabel="Lofted Flange" translation="Kołnierz wyciągnięty"/>
	<label commandName="LoftedFlangeInputSels" devLabel="Profiles" translation="Profile"/>
	<label commandName="LoftedFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a complex sheet metal shape." translation="Tworzy złożony kształt konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="LoftedOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Zmienia określone wartości ustawień nowego kołnierza.&#xA;Zaznacz, aby zastosować wartości niestandardowe lub usuń zaznaczenie, aby użyć reguł domyślnych konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="MMKS" devLabel="Meter" translation="Metr"/>
	<label commandName="MicronMetric" devLabel="Micron" translation="Mikrometr"/>
	<label commandName="MilImperial" devLabel="Mil" translation="Milical"/>
	<label commandName="MileImperial" devLabel="Mile" translation="Mila"/>
	<label commandName="Millimeters" devLabel="Millimeters" translation="Milimetry"/>
	<label commandName="MmMKS" devLabel="Millimeter" translation="Milimetr"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompType" devLabel="New Component" translation="Nowy komponent"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompTypeDesc" devLabel="Creates a new sheet metal body in a separate component." translation="Tworzy nową bryłę konstrukcji blachowej w oddzielnym komponencie."/>
	<label commandName="NewBodyType" devLabel="New Body" translation="Nowa bryła"/>
	<label commandName="NewBodyTypeDesc" devLabel="Creates a separate sheet metal body within the active component." translation="Tworzy oddzielną bryłę konstrukcji blachowej w aktywnym komponencie."/>
	<label commandName="NoteForThicknessChanged" devLabel="Note: Thickness will be changed to " translation="Uwaga: grubość zostanie zmieniona na "/>
	<label commandName="OODFlatsWillBeUpdated" devLabel="Saving the design updates any flat patterns that are out-of-date." translation="Zapisanie projektu spowoduje zaktualizowanie wszystkich nieaktualnych rozwinięć blachy."/>
	<label commandName="Ok" devLabel="OK" translation="OK"/>
	<label commandName="OneSide" devLabel="Side 1" translation="Strona 1"/>
	<label commandName="OneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej na jedną stronę profilu szkicu."/>
	<label commandName="OneSideExtent" devLabel="One Side" translation="Jedna strona"/>
	<label commandName="OneSideExtentDesc" devLabel="Extrudes flange on one side of the profile plane." translation="Wyciąga kołnierz po jednej stronie płaszczyzny profilu."/>
	<label commandName="OpenHemDesc" devLabel="Creates a fold with a small gap between the edge and connecting flange." translation="Tworzy zawinięcie z niewielką przerwą między krawędzią a kołnierzem łączącym."/>
	<label commandName="OpenHemGap" devLabel="Gap" translation="Odstęp"/>
	<label commandName="OpenHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Określ odstęp między warstwami konstrukcji blachowej po zawinięciu."/>
	<label commandName="OpenHemLength" devLabel="Length" translation="Długość"/>
	<label commandName="OpenHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Określa odległość wyciągnięcia zawinięcia obrzeża od wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="OpenHemType" devLabel="Open" translation="Otwarte"/>
	<label commandName="Orientation" devLabel="Orientation" translation="Orientacja"/>
	<label commandName="OtherSide" devLabel="Side 2" translation="Strona 2"/>
	<label commandName="OtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Wyciąga płaski materiał konstrukcji blachowej na przeciwną stronę profilu szkicu."/>
	<label commandName="OuterFaces" devLabel="Outer Faces" translation="Powierzchnie zewnętrzne"/>
	<label commandName="OuterFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the outer faces of the base flange and the new flange." translation="Ustawia odniesienie wysokości do przecięcia na zewnętrznych powierzchniach kołnierza bazowego i nowego kołnierza."/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Nadpisanie podcięcia pod gięcie"/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, width, depth, and remnant values of bends for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie kształtu podcięcia, szerokości, głębokości i pozostałych wartości zagięć dla nowego kołnierza.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartości zdefiniowane w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverride" devLabel="Bend Override" translation="Nadpisanie zagięcia"/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverrideDesc" devLabel="Lets you override the bend radius value for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the value defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie wartości promienia zagięcia dla nowego kołnierza.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartość zdefiniowaną w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInput" devLabel="Override Rules" translation="Nadpisz reguły"/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Zmienia określone wartości ustawień nowego kołnierza.&#xA;Zaznacz, aby zastosować wartości niestandardowe lub usuń zaznaczenie, aby użyć reguł domyślnych konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Nadpisanie narożnika z 3 zagięciami"/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie kształtu podcięcia, rozmiaru i położenia w narożnikach, w których przecinają się 3 zagięcia.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartości zdefiniowane w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Nadpisanie narożnika z 2 zagięciami"/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Umożliwia nadpisanie kształtu podcięcia, rozmiaru i położenia w narożnikach, w których przecinają się 2 zagięcia.&#xA;Zaznacz, aby zastosować nadpisania. Usuń zaznaczenie, aby przywrócić wartości zdefiniowane w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="PartExtComponentTypeDTT" devLabel="Creates a new Sheet Metal in a new Part Design and inserts it as an external component into %1%" translation="Tworzy nową konstrukcję blachową w nowym projekcie części i wstawia ją jako komponent zewnętrzny do %1%"/>
	<label commandName="PartSMRuleDTT" devLabel="Select a rule to determine the sheet metal component’s material thickness, bend radius, and corner relief type." translation="Wybierz regułę określającą grubość materiału, promień gięcia i typ podcięcia narożnika komponentu konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="PartSMSubTypeDTT" devLabel="Creates a component that is subject to sheet metal rules and can be used to create flat patterns." translation="Tworzy komponent, który podlega regułom konstrukcji blachowej i może być użyty do tworzenia rozwinięć blach."/>
	<label commandName="PressBrakeDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a press brake with a punch and die as the manufacturing method." translation="Tworzy kołnierze konstrukcji blachowych, które będą formowane przy użyciu prasy krawędziowej ze stemplem i matrycą jako metody wytwarzania."/>
	<label commandName="PressBrakeInfo" devLabel="Brake Form" translation="Formowanie na prasie krawędziowej"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Usuń"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Usuń zbiór wskazań."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelection" devLabel="Remove" translation="Usuń"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Usuń zbiór wskazań."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Usuń"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Usuń zbiór wskazań."/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Usuń"/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Usuń zbiór wskazań."/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Usuń"/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Usuń zbiór wskazań."/>
	<label commandName="Retry" devLabel="Retry" translation="Ponów próbę"/>
	<label commandName="RipDistance" devLabel="Gap Width" translation="Szerokość przerwy"/>
	<label commandName="RipFirstPoint" devLabel="Offset 1" translation="Odsunięcie 1"/>
	<label commandName="RipGapWidthDesc" devLabel="Specify the Gap Width value." translation="Określ wartość Szerokość przerwy."/>
	<label commandName="RipInputSels" devLabel="Face/Edge/Vertex" translation="Powierzchnia/krawędź/wierzchołek"/>
	<label commandName="RipInputSelsDesc" devLabel="Select a face, edge or vertex to create a rip." translation="Wybierz powierzchnię, krawędź lub wierzchołek, aby utworzyć rozdarcie."/>
	<label commandName="RipSecondPoint" devLabel="Offset 2" translation="Odsunięcie 2"/>
	<label commandName="RolledHemAngle" devLabel="Angle" translation="Kąt"/>
	<label commandName="RolledHemAngleDesc" devLabel="Specifies how far the edge folds to form the rounded cavity." translation="Określa, jak głęboko krawędź zawija się, tworząc zaokrągloną wnękę."/>
	<label commandName="RolledHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold that provides a smooth edge for gripping or fastening." translation="Tworzy zaokrąglone zawinięcie stanowiące gładką krawędź dla chwytania lub mocowania."/>
	<label commandName="RolledHemRadius" devLabel="Radius" translation="Promień"/>
	<label commandName="RolledHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Określa krzywiznę zawinięcia."/>
	<label commandName="RolledHemType" devLabel="Rolled" translation="Podwinięte"/>
	<label commandName="RopeHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge and a small gap between the edge and the connecting flange, similar to an open hem." translation="Tworzy zaokrąglone zawinięcie z wydłużoną krawędzią kołnierza i niewielką przerwą między krawędzią a kołnierzem łączącym, podobne do otwartego zawinięcia obrzeża."/>
	<label commandName="RopeHemGap" devLabel="Gap" translation="Odstęp"/>
	<label commandName="RopeHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Określ odstęp między warstwami konstrukcji blachowej po zawinięciu."/>
	<label commandName="RopeHemLength" devLabel="Length" translation="Długość"/>
	<label commandName="RopeHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Określa odległość wyciągnięcia zawinięcia obrzeża od wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="RopeHemRadius" devLabel="Radius" translation="Promień"/>
	<label commandName="RopeHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Określa krzywiznę zawinięcia."/>
	<label commandName="RopeHemType" devLabel="Rope" translation="Zaokrąglone i spłaszczone"/>
	<label commandName="RuleLCLZ" devLabel="Rule" translation="Reguła"/>
	<label commandName="RuleNoteForThicknessChanged" devLabel="ThicknessChange" translation="Zmiana grubości"/>
	<label commandName="RulesWidget" devLabel="Rules Widget" translation="Widget reguł"/>
	<label commandName="SMBendAllowBendReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any bend reliefs." translation="Wyłącz tę opcję, aby pominąć tworzenie podcięć pod gięcie."/>
	<label commandName="SMBendAllowCornerReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any corner reliefs." translation="Wyłącz tę opcję, aby pominąć tworzenie podcięć narożnika."/>
	<label commandName="SMBendAngleCI" devLabel="SMBendAngleCI%1%" translation="Dane wejściowe polecenia kąta zagięcia konstrukcji blachowej %1%"/>
	<label commandName="SMBendFeatAngleInput" devLabel="Bend Angle" translation="KĄT ZAGIĘCIA"/>
	<label commandName="SMBendFeatCurveSelTooltip" devLabel="Select a sketch line over a sheet metal face." translation="Wybierz linię szkicu nad powierzchnią konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="SMBendFeatFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Strona nieruchoma"/>
	<label commandName="SMBendFeatLineSelectionCI" devLabel="Bend Line" translation="Linia gięcia"/>
	<label commandName="SMBendFeatureFaceSelection" devLabel="Click on the stationary side of a face on a sheet metal body." translation="Kliknij nieruchomą stronę powierzchni na bryle konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="SMBendFlipUpDownTooltip" devLabel="Flips the direction of the bend up / down." translation="Odwraca kierunek zagięcia w górę / w dół."/>
	<label commandName="SMBendLinePositionTooltip" devLabel="Creates the bend at the start, end or center of the bend line." translation="Tworzy zagięcie na początku, końcu lub środku linii gięcia."/>
	<label commandName="SMBendTable" devLabel="SMBendTable" translation="Tabela zagięć konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SMBendTableAdd" devLabel="Add" translation="Dodaj"/>
	<label commandName="SMBendTableRemvoe" devLabel="Remove" translation="Skasuj"/>
	<label commandName="SMBendTableRowLabel" devLabel="Row Label" translation="Etykieta wiersza"/>
	<label commandName="SMComponentType" devLabel="Sheet Metal" translation="Konstrukcja blachowa"/>
	<label commandName="SMComponentTypeDTT" devLabel="Creates a sheet metal component in the assembly" translation="Tworzy komponent konstrukcji blachowej w zespole"/>
	<label commandName="SMFlangeDirectionType" devLabel="Orientation" translation="Orientacja"/>
	<label commandName="SelectFromLibrary" devLabel="Select from library..." translation="Wybierz z biblioteki…"/>
	<label commandName="SheetMetal Environment" devLabel="Sheet Metal" translation="Konstrukcja blachowa"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect closed sketch profiles" translation="Wybierz lub odznacz zamknięte profile szkicu"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Command to modify selection" translation="Wybierz więcej zamkniętych profili szkicu, dostosuj ustawienia lub przytrzymaj polecenie, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Ctrl to modify selection" translation="Wybierz więcej zamkniętych profili szkicu, dostosuj ustawienia lub przytrzymaj klawisz Ctrl, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalBendMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Brak powierzchni nieruchomej."/>
	<label commandName="SheetMetalCompName" devLabel="Component" translation="Komponent"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangeJoinTooltip" devLabel="If the sketch starts on an edge, select additional edges" translation="Jeśli szkic rozpoczyna się na krawędzi, wybierz dodatkowe krawędzie"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect open sketch profiles" translation="Wybierz lub odznacz otwarte profile szkicu"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorLabel" devLabel="Default rule" translation="Reguła domyślna"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorToolTip" devLabel="Sets the rule applied to new sheet metal bodies by default." translation="Ustawia regułę stosowaną domyślnie do nowych brył konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Współczynnik K"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value set in the default rule." translation="Pokazuje wartość współczynnika K ustawioną w domyślnej regule."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Grubość"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness of the default rule." translation="Pokazuje grubość materiału reguły domyślnej."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Jednostki"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the default rule." translation="Pokazuje jednostki używane przez regułę domyślną."/>
	<label commandName="SheetMetalDefaultHubRuleOptionGroupName" devLabel="Default sheet metal rule" translation="Domyślna reguła konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sheet metal edges" translation="Wybierz lub odznacz krawędzie konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangeTooltip" devLabel="Select more sheet metal edges or specify height to extrude" translation="Wybierz więcej krawędzi konstrukcji blachowej lub określ wysokość do wyciągnięcia"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeContourFlangeTooltip" devLabel="Select more open sketch profiles or specify height to extrude" translation="Wybierz więcej otwartych profili szkicu lub określ wysokość do wyciągnięcia"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select sheet metal edges or sketch geometry to use for flange profiles" translation="Wybierz krawędzie konstrukcji blachowej lub geometrię szkicu do użycia w profilach kołnierza."/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Adjust settings or hold Command to modify selection" translation="Dostosuj ustawienia lub przytrzymaj polecenie, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Adjust settings or hold Ctrl to modify selection" translation="Dostosuj ustawienia lub przytrzymaj klawisz Ctrl, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalHemFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select an edge to hem" translation="Wybierz krawędź do zawinięcia obrzeża"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select two sketch profiles to create flange." translation="Wybierz dwa profile szkicu, aby utworzyć kołnierz."/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sketch profiles" translation="Wybierz lub odznacz profile szkicu"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeTooltip" devLabel="Select second sketch profile to loft" translation="Wybierz drugi profil szkicu do wyciągnięcia złożonego"/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Command to modify selection" translation="Dopasuj wartość Szerokość przerwy lub przytrzymaj klawisz Command, aby zmodyfikować wybór."/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Ctrl to modify selection" translation="Dopasuj wartość Szerokość przerwy lub przytrzymaj klawisz Ctrl, aby zmodyfikować wybór."/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsOneSelectionCursorPrompt" devLabel="Select the end point on an opposing external edge of the same face" translation="Wybierz punkt końcowy przeciwległej zewnętrznej krawędzi tej samej powierzchni"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Command to modify selection" translation="Dopasuj wartość Szerokość przerwy, położenia punktów lub przytrzymaj klawisz Command, aby zmodyfikować wybór."/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Ctrl to modify selection" translation="Dopasuj wartość Szerokość przerwy, położenia punktów lub przytrzymaj klawisz Ctrl, aby zmodyfikować wybór."/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultCursorPrompt" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Wybierz powierzchnię, krawędź wewnętrzną lub punkt początkowy na krawędzi zewnętrznej"/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultTooltip" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Wybierz powierzchnię, krawędź wewnętrzną lub punkt początkowy na krawędzi zewnętrznej"/>
	<label commandName="SheetMetalRipEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptMac" devLabel="Hold Command to modify selection" translation="Przytrzymaj naciśnięty klawisz Command, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Hold Ctrl to modify selection" translation="Przytrzymaj naciśnięty klawisz Ctrl, aby zmodyfikować wybór"/>
	<label commandName="SheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule" translation="Reguła konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownLabel" devLabel="Rule" translation="Reguła"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownToolTip" devLabel="Selects a sheet metal rule for the active component." translation="Wybiera regułę konstrukcji blachowej na potrzeby aktywnego komponentu."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Współczynnik K"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value used by the selected rule." translation="Pokazuje wartość współczynnika K używaną przez wybraną regułę."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Grubość"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness used by the selected rule." translation="Pokazuje grubość materiału używaną przez wybraną regułę."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Jednostki"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the selected rule." translation="Pokazuje jednostki używane przez wybraną regułę."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryGreaterThanZero" devLabel="Must be greater than 0" translation="Musi być większe niż 0"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineMessage" devLabel="You're currently offline and can't connect to the library. The default rule will be used when you create a new sheet metal component.&#xA;&#xA;Once you're back online, the rules library will be available." translation="Jesteś obecnie w trybie offline i nie możesz połączyć się z biblioteką. Podczas tworzenia nowego komponentu konstrukcji blachowej zostanie użyta reguła domyślna.&#xA;&#xA;Po powrocie do trybu online dostępna będzie biblioteka reguł."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineTitle" devLabel="Sheet metal rules library isn't available" translation="Biblioteka reguł konstrukcji blachowej nie jest dostępna"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reguły konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesToolTip" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reguły konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="SheetMetalSettingsCmdInput" devLabel="SheetMetalSettingsCmdInput" translation="Dane wejściowe polecenia ustawień konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SheetmetalSheetMetalBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="SheetmetalUnfoldEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Edytuj element"/>
	<label commandName="SketchCurveLabel" devLabel="Sketch Curve Label" translation="Etykieta krzywej szkicu"/>
	<label commandName="SketchNumberString" devLabel="SketchNumberString" translation="Ciąg numeru szkicu"/>
	<label commandName="SketchProfileLabel" devLabel="Sketch Profile Label" translation="Etykieta profilu szkicu"/>
	<label commandName="SketchSelRow" devLabel="Profile %1%" translation="Profil %1%"/>
	<label commandName="SplineToPolyline" devLabel="Splines to Polylines" translation="Splajny na polilinie"/>
	<label commandName="SplineToPolylineTolerance" devLabel="Tolerance" translation="Tolerancja"/>
	<label commandName="StandardFlangeInfo" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Kołnierz (baza/krawędź/kontur)"/>
	<label commandName="StandardFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a flat or bent sheet metal flange." translation="Tworzy płaski lub zagięty kołnierz konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="StationaryFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Strona nieruchoma"/>
	<label commandName="StationarySideSelCmdInput" devLabel="StationarySideType" translation="Typ strony nieruchomej"/>
	<label commandName="SwitchSheetMetalDataCommand" devLabel="Switch Sheet Metal Rule" translation="Przełącz regułę konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="SymmetricEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Symmetric)" translation="Krawędź %1% (symetryczna)"/>
	<label commandName="SymmetricExtent" devLabel="Symmetric" translation="Symetrycznie"/>
	<label commandName="SymmetricExtentDesc" devLabel="Creates identical extrusions on each side of the profile plane." translation="Tworzy identyczne wyciągnięcia proste po każdej stronie płaszczyzny profilu."/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOption" devLabel="Symmetric" translation="Symetrycznie"/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Tworzy kołnierz o określonej odległości ze środkiem w punkcie środkowym wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="SymmetryWidth" devLabel="Distance" translation="Odległość"/>
	<label commandName="SymmetryWidthDesc" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Określa całkowitą odległość kołnierza wyśrodkowaną w punkcie środkowym wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="TangentToBend" devLabel="Tangent To Bend" translation="Styczna do zagięcia"/>
	<label commandName="TangentToBendDesc" devLabel="Sets the height reference tangent to the bend between the base flange and new flange, parallel to the new flange." translation="Ustawia wysokość odniesienia styczną do zagięcia między kołnierzem bazowym a nowym kołnierzem, równolegle do nowego kołnierza."/>
	<label commandName="TeardropHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge, bent beyond 180 degrees to form a teardrop-like shape." translation="Tworzy zaokrąglone zawinięcie z wydłużoną krawędzią kołnierza wygiętą o ponad 180 stopni i tworzące kształt przypominający łzę."/>
	<label commandName="TeardropHemGap" devLabel="Gap" translation="Odstęp"/>
	<label commandName="TeardropHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Określ odstęp między warstwami konstrukcji blachowej po zawinięciu."/>
	<label commandName="TeardropHemLength" devLabel="Length" translation="Długość"/>
	<label commandName="TeardropHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Określa odległość wyciągnięcia zawinięcia obrzeża od wybranej krawędzi."/>
	<label commandName="TeardropHemRadius" devLabel="Radius" translation="Promień"/>
	<label commandName="TeardropHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Określa krzywiznę zawinięcia."/>
	<label commandName="TeardropHemType" devLabel="Teardrop" translation="Łezka"/>
	<label commandName="ThicknessCmdInput" devLabel="ThicknessType" translation="Typ grubości"/>
	<label commandName="ThicknessId" devLabel="Thickness: " translation="Grubość: "/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Promień podcięcia"/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specify the relief radius value to override the sheet metal rule." translation="Określ wartość promienia podcięcia, aby nadpisać regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="ToObject" devLabel="To Object" translation="Do obiektu"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInput" devLabel="Offset" translation="Odsunięcie"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInputDesc" devLabel="Offsets extrusion from selected object." translation="Odsuwa wyciągnięcie proste od wybranego obiektu."/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfo" devLabel="Object" translation="Obiekt"/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfoDesc" devLabel="Select a face, plane, or point to extend the flange to." translation="Wybierz powierzchnię, płaszczyznę lub punkt, do którego ma zostać wydłużony kołnierz."/>
	<label commandName="ToObjectTooltip" devLabel="Extrudes to a body, face, or plane that you select." translation="Tworzy wyciągnięcie proste do wybranej bryły, powierzchni lub płaszczyzny."/>
	<label commandName="TwoBendCornerReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Wielkość podcięcia"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Wielkość podcięcia"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Określa rozmiar wycięcia w podcięciu pod gięcie mierzony w szyku płaskim."/>
	<label commandName="TwoOffsetEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Offsets)" translation="Krawędź %1% (dwa odsunięcia)"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOption" devLabel="Two Offsets" translation="Dwa odsunięcia"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Tworzy kołnierz umieszczony pomiędzy dwoma wybranymi powierzchniami odniesienia, z regulowanymi odsunięciami od każdej powierzchni."/>
	<label commandName="TwoOffsetRef1Label" devLabel="Reference 1" translation="Odniesienie 1"/>
	<label commandName="TwoOffsetRef2Label" devLabel="Reference 2" translation="Odniesienie 2"/>
	<label commandName="TwoOffsetRefOrder" devLabel="TwoOffsetRefOrder" translation="Kolejność odniesień z dwoma odsunięciami"/>
	<label commandName="TwoSideEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Sides)" translation="Krawędź %1% (dwie strony)"/>
	<label commandName="TwoSideExtent" devLabel="Two Sides" translation="Dwie strony"/>
	<label commandName="TwoSideExtentDesc" devLabel="Creates a unique extrusion on each side of the profile plane." translation="Tworzy niepowtarzalne wyciągnięcie proste po każdej stronie płaszczyzny profilu."/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOption" devLabel="Two Sides" translation="Dwie strony"/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Tworzy kołnierz wyśrodkowany w punkcie środkowym wybranej krawędzi z dwoma regulowanymi zakresami szerokości po obu stronach."/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reguły konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupTooltip" devLabel="Preferences controlling sheet metal rules" translation="Preferencje sterowania regułami konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="UnfoldAllBendsInput" devLabel="Unfold all bends" translation="Rozegnij wszystkie zagięcia"/>
	<label commandName="UnfoldBendFacesInput" devLabel="Bends" translation="Zagięcia"/>
	<label commandName="UnfoldEnvironment" devLabel="Unfold Environment" translation="Środowisko rozginania"/>
	<label commandName="UnfoldInsideOtherGroup" devLabel="Unfold is not supported inside other custom group. Please come out of the group by roll back or roll forward on timeline, and try unfold." translation="Rozginanie nie jest obsługiwane w innej grupie niestandardowej. Wyjdź z grupy poprzez przejście wstecz lub do przodu na osi czasu i spróbuj wykonać rozgięcie."/>
	<label commandName="UnfoldInsideUnfold" devLabel="You are already in Unfold mode. Would you like to edit the unfold feature to add bends?" translation="Tryb rozginania jest już aktywny. Czy chcesz edytować element rozgięcia, aby dodać zagięcia?"/>
	<label commandName="UnfoldMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Brak powierzchni nieruchomej."/>
	<label commandName="UnfoldStationaryFace" devLabel="Stationary Entity" translation="Element nieruchomy"/>
	<label commandName="UnitType" devLabel="Units" translation="Jednostki"/>
	<label commandName="UpdateAllFlatPatternsCommand" devLabel="Update All Flat Patterns" translation="Aktualizuj wszystkie rozwinięcia blachy"/>
	<label commandName="UpdateDocumentSheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule edit" translation="Edycja reguły konstrukcji blachowej"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Aktualizuj rozwinięcie blachy"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternFromMainDesignCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Aktualizuj rozwinięcie blachy"/>
	<label commandName="VisibleFPGeom" devLabel="Visible Geometry" translation="Widoczna geometria"/>
	<label commandName="YardImperial" devLabel="Yard" translation="Jard"/>
	<label commandName="allowBendReliefOptInput" devLabel="Bend Relief" translation="Podcięcie pod gięcie"/>
	<label commandName="allowCornerReliefOptInput" devLabel="Corner Relief" translation="Podcięcie narożnika"/>
	<label commandName="bendLinePosition" devLabel="bendLinePosition%1%" translation="Położenie linii gięcia %1%"/>
	<label commandName="bendReliefDepth" devLabel="Relief Depth" translation="Głębokość podcięcia"/>
	<label commandName="bendReliefDepthDesc" devLabel="Specify the relief depth value to override the sheet metal rule." translation="Określ wartość głębokości podcięcia, aby nadpisać regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="bendReliefWidth" devLabel="Relief Width" translation="Szerokość podcięcia"/>
	<label commandName="bendReliefWidthDesc" devLabel="Specify the relief width value to override the sheet metal rule." translation="Określ wartość szerokości podcięcia, aby nadpisać regułę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="cornerMiterGapDefaultTooltip" devLabel=" (As Rule)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Jako zasada)&#xA;Definiuje odległość między wybranymi krawędziami kołnierza w narożniku."/>
	<label commandName="cornerMiterGapOverrideTooltip" devLabel=" (Override)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Zastąpienie)&#xA;Definiuje odległość między wybranymi krawędziami kołnierza w narożniku."/>
	<label commandName="infoAllowBendReliefOption" devLabel="infoAllowBendReliefOption%1%" translation="Informacje na temat opcji zezwalania na podcięcie pod gięcie %1%"/>
	<label commandName="infoBendLineAtCenter" devLabel="Center" translation="Centrum"/>
	<label commandName="infoBendLineAtEnd" devLabel="End" translation="Koniec"/>
	<label commandName="infoBendLineAtStart" devLabel="Start" translation="Start"/>
	<label commandName="infoBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Położenie linii gięcia"/>
	<label commandName="infoBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Położenie zagięcia"/>
	<label commandName="infoBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatBodyThickness" devLabel="Thickness (Detected)" translation="Grubość (wykryta)"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatFaceSelection" devLabel="Source" translation="Źródło"/>
	<label commandName="infoFlangeEdgeLabelRow" devLabel="infoFlangeEdgeLabel%1%" translation="infoFlangeEdgeLabel%1%"/>
	<label commandName="infoFlangeExtentsOptionsRow" devLabel="infoFlangeExtentsOptions%1%" translation="infoFlangeExtentsOptions%1%"/>
	<label commandName="infoHeightDatumOption" devLabel="Height Datum" translation="Punkt odniesienia wysokości"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Spoina łukowa"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Tworzy podcięcie z karbem pod gięcie z krawędziami splajnu ograniczonymi przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="infoShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Pełne zaokrąglenie"/>
	<label commandName="infoShapeFullRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a full round fillet at the intersection, tangent to the flange edges starting at the bend zone." translation="Tworzy kształt podcięcia pod gięcie przez wydłużenie krawędzi kołnierza do ich miejsca przecięcia, a następnie dodanie pełnego zaokrąglenia w miejscu przecięcia, stycznie do krawędzi kołnierza, zaczynając od strefy gięcia."/>
	<label commandName="infoShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Przecięcie"/>
	<label commandName="infoShapeIntersectionDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect." translation="Tworzy kształt podcięcia pod gięcie przez wydłużenie krawędzi kołnierza do ich miejsca przecięcia."/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Spoina laserowa"/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Tworzy okrągłe podcięcie pod gięcie z krawędziami splajnu ograniczonymi przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Spoina liniowa"/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Tworzy podcięcie z wycięciem w kształcie litery V pod gięcie z ograniczone przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Brak zamiany"/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacementDesc" devLabel="Creates no special bend relief shape at the corner where 3 bends meet." translation="Nie tworzy specjalnego kształtu podcięcia pod gięcie w narożniku, w którym spotykają się 3 zagięcia."/>
	<label commandName="infoShapeRound" devLabel="Round" translation="Okrągłe"/>
	<label commandName="infoShapeRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief with a rounded notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Tworzy podcięcie pod gięcie z zaokrąglonym przycięciem oraz określoną szerokością, głębokością i pozostałością."/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Zaokrąglenie promieniem"/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a fillet of a size that you specify to round the intersection." translation="Tworzy kształt podcięcia pod gięcie przez wydłużenie krawędzi kołnierza do ich miejsca przecięcia, a następnie dodanie zaokrąglenia o rozmiarze określonym przez użytkownika w celu zaokrąglenia przecięcia."/>
	<label commandName="infoShapeSquare" devLabel="Square" translation="Kwadrat"/>
	<label commandName="infoShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Tworzy prostopadłe podcięcie pod gięcie o określonej wielkości."/>
	<label commandName="infoShapeStraight" devLabel="Straight" translation="Proste"/>
	<label commandName="infoShapeStraightDesc" devLabel="Creates a bend relief with a squared notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Tworzy podcięcie pod gięcie z kwadratowym przycięciem oraz określoną szerokością, głębokością i pozostałością."/>
	<label commandName="infoShapeTear" devLabel="Tear" translation="Rozdarcie"/>
	<label commandName="infoShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn and leaves a remnant that you specify." translation="Nie tworzy podcięcia pod gięcie, więc materiał jest rozrywany i pozostawia pozostałość określoną przez użytkownika."/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Przycięcie do zagięcia"/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Tworzy prostopadłe podcięcie pod gięcie ograniczone przez obszar gięcia."/>
	<label commandName="infoSketchCurveUniqueLabelRow" devLabel="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%" translation="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoSketchProfileLabelRow" devLabel="infoSketchProfileLabelRow%1%" translation="infoSketchProfileLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoTableRowLabel" devLabel="infoTableRowLabel%1%" translation="Informacje o etykiecie wiersza tabeli %1%"/>
	<label commandName="infoThreeBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Umieszczenie podcięcia"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Przecięcie"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Okrągłe"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Kwadrat"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Rozdarcie"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Przecięcie"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Wyśrodkowuje kształt podcięcia w miejscu przecięcia, w którym 2 kołnierze spotykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Styczna"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Umieszcza zaokrąglony kształt podcięcia, tak aby był styczny do krawędzi 2 kołnierzy, w punktach w których stykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Wierzchołek"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Wyśrodkowuje kształt podcięcia na wierzchołku, w którym 2 kołnierze stykają się z kołnierzem bazowym."/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Umieszczenie podcięcia"/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Kształt podcięcia"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRound" devLabel="Round" translation="Zaokrąglenie"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Tworzy okrągłe podcięcie pod gięcie o określonej wielkości."/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTear" devLabel="Tear" translation="Rozdarcie"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="Nie tworzy podcięcia pod gięcie, więc materiał jest rozrywany w narożniku."/>
	<label commandName="lclzArc" devLabel="Arc" translation="Łuk"/>
	<label commandName="lclzAutomatePanelSketch" devLabel="AUTOMATE" translation="AUTOMATYZACJA"/>
	<label commandName="lclzCONSTRAINTS" devLabel="CONSTRAINTS" translation="WIĄZANIA"/>
	<label commandName="lclzCREATE" devLabel="CREATE" translation="UTWÓRZ"/>
	<label commandName="lclzChangeSheetMetalData1" devLabel="Displays sheetmetal rule data." translation="Wyświetla dane reguły konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="lclzCircle" devLabel="Circle" translation="Okrąg"/>
	<label commandName="lclzConstruction" devLabel="Construct" translation="Konstrukcja"/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksDesc" devLabel="Use this to add Sheet Metal features to a solid body." translation="Ta opcja pozwala dodać elementy konstrukcji blachowej do korpusu bryłowego."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTips" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Wybierz powierzchnię korpusu bryłowego w celu wyprowadzenia grubości."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTitle" devLabel="Convert To Sheet Metal Information" translation="Konwertuj na konstrukcję blachową — informacje"/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd1" devLabel="Converts a solid body of uniform thickness to a sheet metal body." translation="Konwertuje korpus bryłowy o jednolitej grubości na bryłę konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd2" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Wybierz powierzchnię korpusu bryłowego w celu wyprowadzenia grubości."/>
	<label commandName="lclzCreate" devLabel="Create" translation="Utwórz"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd1" devLabel="Exports a sheet metal Flat Pattern to a DXF file." translation="Eksportuje rozwinięcie blachy konstrukcji blachowej do pliku DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd2" devLabel="Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extend lines, and text are assigned to different layers in the DXF file." translation="Profile zewnętrzne, profile wewnętrzne, linie osiowe gięcia, wydłużone linie gięcia i tekst są przypisane do różnych warstw w pliku DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTips" devLabel="The Flat Pattern will be exported as a DXF file to use for laser cutting. Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extent lines and text will each be assigned to a different layer in the DXF file." translation="Rozwinięcie blachy zostanie wyeksportowane jako plik DXF na potrzeby cięcia laserowego. Profile zewnętrzne, profile wewnętrzne, linie osiowe gięcia, linie zakresu gięcia i tekst zostaną przypisane do innej warstwy w pliku DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTitle" devLabel="Export Flat Pattern As DXF Information" translation="Eksportuj rozwinięcie blachy jako plik DXF — informacje"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSolidTab" devLabel="FLAT PATTERN SOLID" translation="BRYŁA ROZWINIĘCIA BLACHY"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSurfaceTab" devLabel="FLAT PATTERN SURFACE" translation="POWIERZCHNIA ROZWINIĘCIA BLACHY"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand1" devLabel="Corner Closure" translation="Zamknięcie narożnika"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand2" devLabel="Adjusts the gap and relief shape of a corner that is formed by two flanges." translation="Dopasowuje kształt odstępu i podcięcia narożnika tworzonego przez dwa kołnierze."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalExitFlatPatternCmd1" devLabel="Return to the folded model." translation="Wróć do modelu zagiętego."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd1" devLabel="Enters Flat Pattern mode and creates a flat pattern from a folded design." translation="Przechodzi do trybu Rozwinięcie blachy i tworzy rozwinięcie blachy na podstawie projektu zagiętego."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd2" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face. Select Finish Flat Pattern to exit out of the mode." translation="Wybierz powierzchnię do umieszczenia na płaszczyźnie XY. Wszystkie kołnierze zostaną rozgięte z tej powierzchni. Wybierz opcję Zakończ rozwinięcie blachy, aby wyjść z tego trybu."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand1" devLabel="Creates a Rip on a sheet metal flange along an edge, between two points, or removes a face." translation="Tworzy Rozdarcie na kołnierzu konstrukcji blachowej wzdłuż krawędzi, między dwoma punktami lub usuwa powierzchnię."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand2" devLabel="Select a face to remove, an edge to rip along, or two points to define the start and end of the rip. If selecting two points or an edge, specify the Gap Width value." translation="Wybierz powierzchnię do usunięcia, krawędź do rozdarcia lub dwa punkty, aby zdefiniować początek i koniec rozdarcia. W przypadku wybrania dwóch punktów lub krawędzi określ wartość Szerokość przerwy."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalRefoldCommand1" devLabel="Returns the unfolded bends to their folded state and exits the unfold mode." translation="Przywraca rozgięte zagięcia do stanu zagięcia i zamyka tryb rozginania."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand1" devLabel="Unfolds the selected bends. Unfolding the bends lets you create features across flanges." translation="Rozgina wybrane zagięcia. Rozgięcie zagięć umożliwia utworzenie elementów na kołnierzach."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand2" devLabel="Select the face that remains stationery then select the bends to unfold. Click the Refold command to exit the Unfold mode." translation="Wybierz powierzchnię, która pozostanie nieruchoma, a następnie wybierz zagięcia do rozgięcia. Kliknij polecenie Zagnij ponownie, aby wyjść z trybu Rozegnij."/>
	<label commandName="lclzInsert" devLabel="Insert" translation="Wstaw"/>
	<label commandName="lclzInspect" devLabel="Inspect" translation="Sprawdź"/>
	<label commandName="lclzMODIFY" devLabel="MODIFY" translation="ZMIEŃ"/>
	<label commandName="lclzModify" devLabel="Modify" translation="Zmień"/>
	<label commandName="lclzPattern" devLabel="Pattern" translation="Szyk"/>
	<label commandName="lclzPolygon" devLabel="Polygon" translation="Wielobok"/>
	<label commandName="lclzProjectInclude" devLabel="Project / Include" translation="Rzutuj/uwzględnij"/>
	<label commandName="lclzRectangle" devLabel="Rectangle" translation="Prostokąt"/>
	<label commandName="lclzSFlatPatternDXFTipsAndTricksDesc" devLabel="Enable Convert Splines to Polylines if your laser cutting machine does not support splines. The tolerance value specifies the maximum allowable deviation between the converted polylines and the original splines." translation="Włącz opcję Konwertuj splajny na polilinie, jeśli maszyna do cięcia laserowego nie obsługuje splajnów. Wartość tolerancji określa maksymalne dopuszczalne odchylenie między przekonwertowanymi poliliniami a pierwotnymi splajnami."/>
	<label commandName="lclzSelect" devLabel="Select" translation="Wybierz"/>
	<label commandName="lclzSelectionPriorityCommands" devLabel="Selection Priority" translation="Priorytet wyboru"/>
	<label commandName="lclzSelectionTools" devLabel="Selection Tools" translation="Narzędzia wyboru"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd1" devLabel="Bends a sheet metal body along the selected line." translation="Zagina bryłę konstrukcji blachowej wzdłuż wybranej linii."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd2" devLabel="Draw a line over a sheet metal body and select both objects to create a bend." translation="Narysuj linię na bryle konstrukcji blachowej i wybierz oba obiekty, aby utworzyć zagięcie."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the Bend Line Position to control whether the bend line defines the centerline, start, or end of the bend. Check the Override Rules checkbox to override the value of bend radius and the bend relief options." translation="Za pomocą opcji Położenie linii gięcia określ, czy linia gięcia definiuje linię środkową, początek czy koniec zagięcia. Zaznacz pole wyboru Nadpisz reguły, aby nadpisać wartość promienia gięcia i opcje podcięcia pod gięcie."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTips" devLabel="Draw a straight line over a sheet metal body, then select the face and the sketched line to create a bend." translation="Narysuj linię prostą na bryle konstrukcji blachowej, a następnie wybierz powierzchnię i naszkicowaną linię, aby utworzyć zagięcie."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTitle" devLabel="Bend Information" translation="Zagięcie — informacje"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange1" devLabel="Use different flange types to create various sheet metal forms:" translation="Użyj różnych typów kołnierzy, aby utworzyć różne formy konstrukcji blachowej:"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange2" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Base Flange creates flat sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Kołnierz bazowy tworzy płaską powierzchnię konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange3" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Edge Flange creates bend and face on the &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;edge of existing sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Kołnierz krawędziowy tworzy zagięcie i powierzchnię na krawędzi istniejącej powierzchni konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange4" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Contour Flange constructs multiple bends &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;and faces based on open sketch profile." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Kształt kołnierza tworzy wiele zagięć i powierzchni w oparciu o otwarty profil szkicu."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExitPanel" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Zakończ rozwinięcie blachy"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExport" devLabel="Export" translation="Eksportuj"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksDesc" devLabel="The flanges are unfolded based on the K Factor in the sheet metal rule." translation="Kołnierze są rozginane na podstawie współczynnika K w regule konstrukcji blachowej."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTips" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face." translation="Wybierz powierzchnię do umieszczenia na płaszczyźnie XY. Wszystkie kołnierze zostaną rozgięte z tej powierzchni."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTitle" devLabel="Flat Pattern Information" translation="Rozwinięcie blachy — informacje"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalHem2" devLabel="Folds sheet metal edge back onto itself. You can create the following hems: Open, Flat, Double, Rolled, Teardrop, and Rope." translation="Zagina krawędź konstrukcji blachowej z powrotem na siebie. Można utworzyć następujące zawinięcia: otwarte, płaskie, podwójne, zwinięte, w kształcie łezki i zaokrąglone."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalLoft2" devLabel="Creates complex sheet metal shapes between two curves. Commonly used in designing ventilation systems." translation="Tworzy złożone kształty konstrukcji blachowych między dwiema krzywymi. Opcja powszechnie stosowana w projektowaniu systemów wentylacyjnych."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Rip to modify a Lofted Flange to create an open flange that you can then Unfold or create a Flat Pattern from." translation="Użyj polecenia Rozdarcie, aby zmodyfikować kołnierz wyciągnięty w celu utworzenia otwartego kołnierza, z którego można następnie rozwinąć lub utworzyć rozwinięcie blachy."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTips" devLabel="If you have a face or edge selected and then create a Rip feature, the dialog will detect those selections and auto-select them." translation="Jeśli wybrano powierzchnię lub krawędź, a następnie utworzono element Rozdarcie, w oknie dialogowym zostaną wykryte te te zaznaczenia i automatycznie wybrane."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTitle" devLabel="Rip Information" translation="Informacje o rozdarciu"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules1" devLabel="Rules control the thickness, bend radius, reliefs, and other settings related to sheet metal design." translation="Reguły sterują grubością, promieniem gięcia, podcięciami i innymi ustawieniami związanymi z projektowaniem konstrukcji blachowych."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules2" devLabel="Create and edit rules in the active document to change your designs. Save rules to the library to make them accessible in other designs." translation="Utwórz i edytuj reguły w aktywnym dokumencie, aby zmieniać swoje projekty. Zapisz reguły w bibliotece, aby były dostępne w innych projektach."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary1" devLabel="Manage and reuse sheet metal rules across designs." translation="Zarządzaj regułami konstrukcji blachowej i wykorzystuj je ponownie w różnych projektach."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary2" devLabel="Create, edit, and save rules in the library to make them accessible in other designs." translation="Twórz, edytuj i zapisuj reguły w bibliotece, aby były dostępne w innych projektach."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Reguły z sekcji „W tym projekcie” są regułami lokalnymi w aktywnym dokumencie. Reguły z sekcji „Biblioteka” są zapisane w chmurze."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Wybierz regułę i kliknij przycisk Edytuj regułę, aby zmienić wartości. Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę reguły, aby ją powielić, ustawić jako domyślną lub usunąć."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Library Information" translation="Informacje o bibliotece reguł"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Reguły z sekcji „W tym projekcie” są regułami lokalnymi w aktywnym dokumencie. Reguły z sekcji „Biblioteka” są zapisane w chmurze."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Wybierz regułę i kliknij przycisk Edytuj regułę, aby zmienić wartości. Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę reguły, aby ją powielić, ustawić jako domyślną lub usunąć."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Information" translation="Reguły — informacje"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Unfold to create features across multiple flanges. Use Refold to put flanges back to their previously folded state." translation="Za pomocą polecenia Rozegnij można utworzyć elementy na wielu kołnierzach. Za pomocą polecenia Zegnij ponownie można przywrócić kołnierze do poprzedniego stanu zagięcia."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTips" devLabel="Select a stationary face to remain fixed then select the bends to unfold or choose 'Unfold all bends'." translation="Wybierz nieruchomą powierzchnię, która ma pozostać unieruchomiona, a następnie wybierz zagięcia do rozgięcia lub opcję „Rozegnij wszystkie zagięcia”."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTitle" devLabel="Unfold Information" translation="Rozegnij — informacje"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceName" devLabel="Sheetmetal Workspace" translation="Obszar roboczy konstrukcji blachowych"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceTitle" devLabel="Creates sheet metal designs. Use these commands to set rules, create sheet metal bodies, and produce manufacturing data." translation="Tworzy projekty konstrukcji blachowych. Za pomocą tych poleceń można ustawić reguły, utworzyć bryły konstrukcji blachowych i dane produkcyjne."/>
	<label commandName="lclzSketchChamfer" devLabel="Chamfer" translation="Faza"/>
	<label commandName="lclzSketchMeshMenu" devLabel="Mesh" translation="Siatka"/>
	<label commandName="lclzSketchTab" devLabel="SKETCH" translation="SZKICUJ"/>
	<label commandName="lclzSlot" devLabel="Slot" translation="Szczelina"/>
	<label commandName="lclzStopSketchTT" devLabel="Finish Sketch" translation="Zakończ szkic"/>
	<label commandName="lclzSurface" devLabel="Create" translation="Utwórz"/>
	<label commandName="losingBendLines" devLabel="Bend lines will be lost" translation="Linie gięcia zostaną utracone"/>
	<label commandName="pInputBendFaces" devLabel="Select bends to unfold" translation="Wybierz zagięcia do rozgięcia"/>
	<label commandName="pInputStatinaryEntity" devLabel="Select stationary entity" translation="Wybierz nieruchomy element"/>
	<label commandName="removeFaceSelection" devLabel="This will also clear all bend line selections. &#xA; Do you want to continue?" translation="Spowoduje to również usunięcie zaznaczenia wszystkich linii gięcia. &#xA; Czy chcesz kontynuować?"/>
	<label commandName="smAllowBendRelief" devLabel="Bend Relief On/Off" translation="Podcięcie pod gięcie wł./wył."/>
	<label commandName="smBendAngle" devLabel="Bend Angle" translation="KĄT ZAGIĘCIA"/>
	<label commandName="smBendAngleFlip" devLabel="Flip Bend" translation="Odwróć zagięcie"/>
	<label commandName="smBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Położenie linii gięcia"/>
</Resource>