<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="ActivateGenWorkingModel" devLabel="Activate Generative Model" translation="Aktywuj model generatywny"/>
	<label commandName="ActivateWorkingModel" devLabel="Activate Simulation Model" translation="Aktywuj model symulacji"/>
	<label commandName="ActivateWorkingModelText" devLabel="Activate Simulation Model" translation="Aktywuj model symulacji"/>
	<label commandName="ConvertSurfaceBody2TSCommand" devLabel="Convert Surface Body to TSpline" translation="Konwertuj model powierzchniowy na T-splajn"/>
	<label commandName="CopyActiveWorkingModelFailure1" devLabel="Suspended command!" translation="Polecenie wstrzymane!"/>
	<label commandName="CopyActiveWorkingModelFailure2" devLabel="No Active asset session!" translation="Brak aktywnej sesji zasobu!"/>
	<label commandName="CopyActiveWorkingModelFailure3" devLabel="No Active WM asset session!" translation="Brak aktywnej sesji zasobu MR!"/>
	<label commandName="CopyActiveWorkingModelFailure4" devLabel="Copy of active WM failed" translation="Kopiowanie aktywnego MR nie powiodło się"/>
	<label commandName="CopyWorkingModel" devLabel="Copy Working Model" translation="Kopiuj model roboczy"/>
	<label commandName="CopyWorkingModelAndImport" devLabel="Copy Working Model, activate it and import gemetry" translation="Kopiuj model roboczy, aktywuj go i importuj geometrię"/>
	<label commandName="CopyWorkingModelText" devLabel="Copy Simulation Model" translation="Kopiuj model symulacji"/>
	<label commandName="DeleteWorkingModel" devLabel="Delete Working Model" translation="Usuń model roboczy"/>
	<label commandName="DeleteWorkingModelText" devLabel="Delete Simulation Model" translation="Usuń model symulacji"/>
	<label commandName="ExtractTSSurfaceBodyCommand" devLabel="Extract TSpline from Surface Body" translation="Wyodrębnij T-splajn z korpusu powierzchniowego"/>
	<label commandName="FinishEditModelCommand" devLabel="Finish Edit Model" translation="Zakończ edycję modelu"/>
	<label commandName="FinishEditModelCommandModelText" devLabel="Enables you to return to the Generative Design workspace." translation="Umożliwia powrót do obszaru roboczego Projektowanie generatywne."/>
	<label commandName="FinishSimplifyCommand" devLabel="Finish Simplify" translation="Zakończ upraszczanie"/>
	<label commandName="FinishSimplifyCommandModelText" devLabel="Click Finish Simplify to return to the Simulation workspace." translation="Kliknij przycisk Zakończ upraszczanie, aby powrócić do obszaru roboczego Symulacja."/>
	<label commandName="FusionDeleteOverrideCommand" devLabel="Delete" translation="Usuń"/>
	<label commandName="GenWorkingModelEnvironment" devLabel="Edit Model" translation="Edytuj model"/>
	<label commandName="InvalidAssetSelectedForDeletion" devLabel="No valid model selected for deletion." translation="Nie wybrano żadnego poprawnego modelu do usunięcia."/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="Tworzony obiekt nie jest widoczny. Przełącz widoczność w przeglądarce."/>
	<label commandName="SimPromoteSolidIsProbablySurface" devLabel="A closed solid could not be produced from the Optimization Result. The generated surface body(ies) may need to be Patched and Stitched." translation="Nie można utworzyć zamkniętej bryły z wyniku optymalizacji. Konieczne może być zamknięcie i zszycie wygenerowanych korpusów powierzchniowych."/>
	<label commandName="SoftDeleteAllUnselected" devLabel="Remove All Except Selected" translation="Usuń wszystko z wyjątkiem wybranych"/>
	<label commandName="SoftDeleteAllUnselectedText" devLabel="Remove All Except Selected" translation="Usuń wszystko z wyjątkiem wybranych"/>
	<label commandName="SuppressGeometry" devLabel="Suppress" translation="Wyłącz"/>
	<label commandName="UnSuppressGeometry" devLabel="UnSuppress" translation="Włącz"/>
	<label commandName="WorkingModelEnvironment" devLabel="Simplify" translation="Uprość"/>
	<label commandName="lclzGenWorkingModelWorkspaceTitle" devLabel="Edits a generative model by creating bodies to represent preserve, obstacle, and starting shape geometries in a design problem." translation="Umożliwia edycję modelu generatywnego przez utworzenie brył reprezentujących geometrie do zachowania, przeszkód i kształtów początkowych w problemie projektowym."/>
</Resource>