<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="3D PCB Environment" devLabel="3D PCB" translation="3D PCB"/>
	<label commandName="3DPCBTypeCanvas" devLabel="Canvas" translation="캔버스"/>
	<label commandName="3DPCBTypeComplete" devLabel="Complete 3D" translation="전체 3D"/>
	<label commandName="3DPCBTypeInput" devLabel="3D PCB Type" translation="3D PCB 유형"/>
	<label commandName="3DPCBTypeSimple" devLabel="Simple 3D" translation="단순 3D"/>
	<label commandName="BoardNotDefinedInfo" devLabel="Board outline not defined" translation="보드 외곽선이 정의되지 않음"/>
	<label commandName="BoardOutlineNotInUse" devLabel="Sketch not in use" translation="스케치가 사용 중이 아님"/>
	<label commandName="BoardOutlineNotInUseContinueButton" devLabel="Continue" translation="계속"/>
	<label commandName="BoardOutlineNotInUseTipsNew" devLabel="3D PCB uses an external profile to define the board.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;To edit the profile used by this board, edit the sketch profile in the externally referenced design.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;To use this Board Outline Sketch, use the &lt;b&gt;Define Board&lt;/b&gt; tool to select a profile from this sketch." translation="3D PCB는 외부 프로파일을 사용하여 보드를 정의합니다.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;이 보드에서 사용하는 프로파일을 편집하려면 외부 참조된 디자인에서 스케치 프로파일을 편집합니다.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;이 보드 외곽선 스케치를 사용하려면 &lt;b&gt;보드 정의&lt;/b&gt; 공구를 사용하여 이 스케치에서 프로파일을 선택합니다."/>
	<label commandName="ChooseEagleProfile" devLabel="Choose EAGLE Board Shape" translation="EAGLE 보드 형상 선택"/>
	<label commandName="ChooseFusionProfile" devLabel="Choose Fusion Board Shape" translation="Fusion 보드 형상 선택"/>
	<label commandName="Create Hole on Board" devLabel="PCBHole" translation="PCB 홀"/>
	<label commandName="Create PCB Document" devLabel="New 3D PCB" translation="새 3D PCB"/>
	<label commandName="Create PCB Workspace" devLabel="Create PCB" translation="PCB 작성"/>
	<label commandName="CreateLinkedPCBTipsHelpLink" devLabel="&lt;a href='%1%'&gt;How to create Linked PCB&lt;/a&gt;" translation="&lt;a href='%1%'&gt;링크된 PCB를 작성하는 방법&lt;/a&gt;"/>
	<label commandName="CreateLinkedPCBTipsHelpLinkNotReady" devLabel="For more help using this feature, read the help documentation" translation="이 기능을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 도움말 문서를 읽어 보십시오."/>
	<label commandName="CreateLinkedPCBTipsNew" devLabel="To finish creating a Linked PCB in the assembly, you must complete the following steps:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. Create a sketch.&lt;br/&gt;2. Draw a closed profile.&lt;br/&gt;3. Select the closed profile in the &lt;b&gt;Define Board&lt;/b&gt; tool.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;%1%" translation="조립품에서 링크된 PCB 작성을 완료하려면 다음 단계를 완료해야 합니다.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. 스케치를 작성합니다.&lt;br/&gt;2. 닫힌 프로파일을 그립니다.&lt;br/&gt;3. &lt;b&gt;보드 정의&lt;/b&gt; 공구에서 닫힌 프로파일을 선택합니다.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;%1%"/>
	<label commandName="CreatePCBCircNPTHInput" devLabel="Convert Circles to NPTHs" translation="원을 NPTH로 변환"/>
	<label commandName="CreatePCBHeightInput" devLabel="Thickness" translation="두께"/>
	<label commandName="CreatePCBNPTHDiameterInput" devLabel="Max NPTH Diameter" translation="최대 NPTH 지름"/>
	<label commandName="CreatePCBProfileInput" devLabel="Profile" translation="프로파일"/>
	<label commandName="CreatePCBProfileInputTooltip" devLabel="Select sketch profile(s) or face for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 또는 면 선택"/>
	<label commandName="CreateUnlinkedPCB" devLabel="Create Unlinked PCB" translation="링크되지 않은 PCB 작성"/>
	<label commandName="DefaultExternalPCBComponentName" devLabel="PCB" translation="PCB"/>
	<label commandName="DefineBoardGuideDetailInfo" devLabel="Board outline not defined. Edit the outline sketch to draw a closed profile, then Define board to select a profile to create the PCB body." translation="보드 외곽선이 정의되지 않았습니다. 외곽선 스케치를 편집하여 닫힌 프로파일을 그린 다음 보드를 정의하여 PCB 본체를 작성할 프로파일을 선택합니다."/>
	<label commandName="DefineBoardOutlineSelection" devLabel="Select sketch profile(s) for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 선택"/>
	<label commandName="DefinePCB3DBoard" devLabel="Define Board" translation="보드 정의"/>
	<label commandName="DeriveLinkedPCB" devLabel="Derive PCB" translation="PCB 파생"/>
	<label commandName="DerivePCBProfileInput" devLabel="Profile" translation="프로파일"/>
	<label commandName="DerivePCBProfileInputTooltip" devLabel="Select sketch profile(s) for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 선택"/>
	<label commandName="EIPCreateLinkedPCBTitle" devLabel="Create Linked PCB" translation="링크된 PCB 작성"/>
	<label commandName="EnterIntoPCBEnvironment" devLabel="You have entered into the PCB Mechanical Environment." translation="PCB 기계 환경을 시작했습니다."/>
	<label commandName="FusionMovePCBComponent" devLabel="Hold SHIFT while moving to snap to grid" translation="이동하면서 Shift 키를 길게 눌러 그리드로 스냅"/>
	<label commandName="FusionPCB3DFlipComponent" devLabel="Flip Component" translation="구성요소 반전"/>
	<label commandName="FusionPCBActivate" devLabel="Edit" translation="편집"/>
	<label commandName="FusionPCBFlipComponent" devLabel="Flip Component" translation="구성요소 반전"/>
	<label commandName="FusionPCBSelectSketchPlaneNew" devLabel="Select top or bottom face of PCB." translation="PCB의 상단 또는 하단 면을 선택합니다."/>
	<label commandName="FusionPCBStop" devLabel="Finish PCB" translation="PCB 마침"/>
	<label commandName="FusionPCBUpdateDocument" devLabel="Update 3D PCB" translation="3D PCB 업데이트"/>
	<label commandName="FusionSelectDeriveProfileError" devLabel="Can't select 3d sketch to derive" translation="파생할 3D 스케치를 선택할 수 없습니다."/>
	<label commandName="FusionSelectFaceForHole" devLabel="Select face to place hole" translation="홀을 배치할 면 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectMultipleForHole" devLabel="Select sketch point to locate hole" translation="홀 위치를 찾을 스케치 점 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectOriginRefPCBDefineBoard" devLabel="Select sketch point for PCB board origin reference" translation="PCB 보드 원점 참조에 대한 스케치 점 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectOriginRefPCBDefineBoardNew" devLabel="Select point or vertex for 2D PCB origin" translation="2D PCB 원점에 대한 점 또는 꼭지점 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectPCBComponent" devLabel="Select PCB components" translation="PCB 구성요소 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectPCBComponentBodyEdit" devLabel="Select Body from PCB component" translation="PCB 구성요소에서 본체 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectPCBComponentEdit" devLabel="Select a PCB component" translation="PCB 구성요소 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectProfileCreatePCB" devLabel="Select sketch profile(s) for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectProfileCreatePCBNew" devLabel="Select sketch profile(s) or face for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 또는 면 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectProfileDerivePCB" devLabel="Select sketch profile(s) for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectProfileError" devLabel="Can't select 3d sketch to create PCB" translation="PCB를 작성하기 위해 3D 스케치를 선택할 수 없습니다."/>
	<label commandName="FusionSelectProfilePCBDefineBoard" devLabel="Select sketch profile(s) and origin for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 및 원점 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectReferencesForHole" devLabel="Select linear or circular reference edges to fully define hole location" translation="선형 또는 순환 참조 모서리를 선택하여 홀 위치를 완전히 정의"/>
	<label commandName="FusionSelectSingleForHole" devLabel="Select face to locate hole" translation="홀을 찾을 면 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectSketchPointForHole" devLabel="Select sketch point to place hole" translation="홀을 배치할 스케치 점 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectXDirPointRefPCBDefineBoard" devLabel="Select Sketch Line for board secondary axis orientation" translation="보드 보조 축 방향에 대한 스케치 선 선택"/>
	<label commandName="FusionSelectXDirPointRefPCBDefineBoardNew" devLabel="Select sketch line or edge for X Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향에 대한 X축의 스케치 선 또는 모서리 선택"/>
	<label commandName="InvalidProfileSelection" devLabel="The selected profiles must be able to be merged into single one!" translation="선택한 프로파일을 단일 프로파일로 병합할 수 있어야 합니다!"/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="작성 중인 객체가 표시되지 않습니다. 브라우저에서 가시성을 전환하십시오."/>
	<label commandName="MissingExtrudeProfile" devLabel="Missing profiles" translation="누락된 프로파일"/>
	<label commandName="MissingHoleOrigin" devLabel="missing face" translation="누락된 면"/>
	<label commandName="MissingPCBAxis" devLabel="Missing axis" translation="누락된 축"/>
	<label commandName="MissingPCBOrigin" devLabel="Missing origin" translation="누락된 원점"/>
	<label commandName="Move 3D PCB components" devLabel="Move Component" translation="구성요소 이동"/>
	<label commandName="Move PCB component Body" devLabel="Move PCB Component body" translation="PCB 구성요소 본체 이동"/>
	<label commandName="Move PCB components" devLabel="Move PCB Components" translation="PCB 구성요소 이동"/>
	<label commandName="MoveAngle" devLabel="Angle" translation="각도"/>
	<label commandName="MoveMethodFreeMove" devLabel="Free Move" translation="자유 이동"/>
	<label commandName="MoveMethodPoint2Point" devLabel="Point to Point" translation="점 대 점"/>
	<label commandName="MoveMethodRotate" devLabel="Rotate" translation="회전"/>
	<label commandName="MoveMethodType" devLabel="Move Type" translation="이동 유형"/>
	<label commandName="MoveP2POrigin" devLabel="Origin Point" translation="원점"/>
	<label commandName="MoveP2POriginPrompt" devLabel="Select first point" translation="첫 번째 점 선택"/>
	<label commandName="MoveP2PTarget" devLabel="Target Point" translation="대상점"/>
	<label commandName="MoveP2PTargetPrompt" devLabel="Select second point" translation="두 번째 점 선택"/>
	<label commandName="MoveRotateAxis" devLabel="Axis" translation="축"/>
	<label commandName="MultipleHoleType" devLabel="From Sketch&#xA;&#xA;Adds a non-plated through hole at selected sketch point." translation="스케치에서&#xA;&#xA;선택한 스케치 점에 비도금 관통 홀을 추가합니다."/>
	<label commandName="PCB Environment" devLabel="PCB" translation="PCB"/>
	<label commandName="PCB Profile" devLabel="PCB Profile" translation="PCB 프로파일"/>
	<label commandName="PCB Sketch" devLabel="Edit EAGLE Profile" translation="EAGLE 프로파일 편집"/>
	<label commandName="PCB3DBoardOutlineEditCommand" devLabel="Edit Board Outline Sketch" translation="보드 외곽선 스케치 편집"/>
	<label commandName="PCB3DComponentType" devLabel="PCB" translation="PCB"/>
	<label commandName="PCB3DComponentTypeDTT" devLabel="Creates a PCB component in the assembly" translation="조립품에서 PCB 구성요소 작성"/>
	<label commandName="PCB3DExtComponentType" devLabel="Linked PCB" translation="링크된 PCB"/>
	<label commandName="PCB3DSketchEditCommand" devLabel="Edit Sketch" translation="스케치 편집"/>
	<label commandName="PCBBoardOutline" devLabel="Outline" translation="외곽선"/>
	<label commandName="PCBCSInputFlipXAxis" devLabel="Flip X Axis" translation="X축 반전"/>
	<label commandName="PCBCSInputFlipYAxis" devLabel="Flip Y Axis" translation="Y축 반전"/>
	<label commandName="PCBCSOriginRefInput" devLabel="Origin" translation="원점"/>
	<label commandName="PCBCSOriginRefInputTooltip" devLabel="Select point for 2D PCB origin" translation="2D PCB 원점에 대한 점 선택"/>
	<label commandName="PCBCSXDirRefInput" devLabel="X Axis" translation="X축"/>
	<label commandName="PCBCSXDirRefInputTooltip" devLabel="Select sketch line for X Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향의 X축에 대한 스케치 선 선택"/>
	<label commandName="PCBConstruction" devLabel="Construction" translation="생성"/>
	<label commandName="PCBCreateCmdFlipXAxis" devLabel="Flip X Axis" translation="X축 반전"/>
	<label commandName="PCBCreateCmdFlipYAxis" devLabel="Flip Y Axis" translation="Y축 반전"/>
	<label commandName="PCBCreateCmdFlipZAxis" devLabel="Flip Z Axis" translation="Z축 반전"/>
	<label commandName="PCBCreateLimitText" devLabel="The maximum number of PCBs within a Design, %1%, has been reached.&#xA;PCBs can be inserted from other Designs." translation="설계 내에서 최대 PCB 수(%1%)에 도달했습니다.&#xA;다른 설계에서 PCB를 삽입할 수 있습니다."/>
	<label commandName="PCBCreateLimitTitle" devLabel="PCB Limit Reached" translation="PCB 한계에 도달했습니다."/>
	<label commandName="PCBCreateOriginRefInput" devLabel="Origin" translation="원점"/>
	<label commandName="PCBCreateOriginRefInputTooltip" devLabel="Select point or vertex for 2D PCB origin" translation="2D PCB 원점에 대한 점 또는 꼭지점 선택"/>
	<label commandName="PCBCreateSimExisting" devLabel="The PCB Feature does not currently support syncing PCBs in Fusion assemblies containing linked components or simulation studies.            &#xA;&#xA;Remove linked components or simulation studies in your assembly to continue, or put the PCB in a separate Fusion design and insert it into your assembly." translation="PCB 피쳐는 연결된 구성요소나 시뮬레이션 학습이 포함된 Fusion 조립품에서 PCB의 동기화를 현재 지원하지 않습니다.            &#xA;&#xA;조립품에서 링크된 구성요소 또는 시뮬레이션 학습을 제거하여 작업을 계속하거나 별도의 Fusion 디자인에 PCB를 배치하여 조립품에 삽입하십시오."/>
	<label commandName="PCBCreateXDirRefInput" devLabel="X Axis" translation="X축"/>
	<label commandName="PCBCreateXDirRefInputTooltip" devLabel="Select sketch line or edge for X Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향에 대한 X축의 스케치 선 또는 모서리 선택"/>
	<label commandName="PCBCreateXRefExisting" devLabel="The PCB Feature does not currently support syncing PCBs in Fusion assemblies containing linked components or simulation studies.            &#xA;&#xA;Remove linked components or simulation studies in your assembly to continue, or put the PCB in a separate Fusion design and insert it into your assembly." translation="PCB 피쳐는 연결된 구성요소나 시뮬레이션 학습이 포함된 Fusion 조립품에서 PCB의 동기화를 현재 지원하지 않습니다.            &#xA;&#xA;조립품에서 링크된 구성요소 또는 시뮬레이션 학습을 제거하여 작업을 계속하거나 별도의 Fusion 디자인에 PCB를 배치하여 조립품에 삽입하십시오."/>
	<label commandName="PCBDefineBoardFlipInput" devLabel="Flip" translation="반전"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardHeightInput" devLabel="Thickness" translation="두께"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardOriginGroup" devLabel="Origin" translation="원점"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardOriginRefInput" devLabel="Origin" translation="원점"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardProfileInput" devLabel="Profile" translation="프로파일"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardProfileInputTooltip" devLabel="Select sketch profile(s) for PCB" translation="PCB에 대한 스케치 프로파일 선택"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardProfileOnBottom" devLabel="PCB Bottom Layer" translation="PCB 하단 도면층"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardProfileOnInput" devLabel="Profile On" translation="프로파일 켜기"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardProfileOnTop" devLabel="PCB Top Layer" translation="PCB 상단 도면층"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardReorientInput" devLabel="Reorient" translation="방향 다시정하기"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardShapeGroup" devLabel="Shape" translation="형상"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardTopInput" devLabel="PCB Top" translation="PCB 상단"/>
	<label commandName="PCBDefineBoardXDirRefInput" devLabel="X Axis" translation="X축"/>
	<label commandName="PCBExternalComponentCreationCmd" devLabel="Create Linked PCB" translation="링크된 PCB 작성"/>
	<label commandName="PCBFixed" devLabel="Fixed" translation="고정"/>
	<label commandName="PCBHoleCenterInput" devLabel="Center" translation="중심"/>
	<label commandName="PCBHoleDiameterInput" devLabel="Diameter" translation="지름"/>
	<label commandName="PCBHoleEdit" devLabel="Edit" translation="편집"/>
	<label commandName="PCBHoleFaceInput" devLabel="Face/Sketch Point" translation="면/스케치 점"/>
	<label commandName="PCBHoleFacePointInput" devLabel="Face" translation="페이스"/>
	<label commandName="PCBHoleFail" devLabel="PCB Hole Creation Failed: 3D PCB is outdated, please create it again." translation="PCB 홀 작성 실패: 3D PCB가 오래되었습니다. 다시 작성하십시오."/>
	<label commandName="PCBHolePointInput" devLabel="Sketch Point" translation="스케치 점"/>
	<label commandName="PCBHoleRef0" devLabel="Distance" translation="거리"/>
	<label commandName="PCBHoleRef0Btn" devLabel="Reference" translation="참조"/>
	<label commandName="PCBHoleRef1" devLabel="Distance" translation="거리"/>
	<label commandName="PCBHoleRef1Btn" devLabel="Reference" translation="참조"/>
	<label commandName="PCBImprintEagle" devLabel="Copy EAGLE Profile" translation="EAGLE 프로파일 복사"/>
	<label commandName="PCBImprintSelPrompt" devLabel="Select destination plane or sketch" translation="대상 평면 또는 스케치 선택"/>
	<label commandName="PCBIncrementalMoveInput" devLabel="Use 2D PCB Grid" translation="2D PCB 그리드 사용"/>
	<label commandName="PCBMoveBodySelectionInput" devLabel="Selection" translation="선택"/>
	<label commandName="PCBMoveBodyTransformInput" devLabel="Distance" translation="거리"/>
	<label commandName="PCBMoveRerouteInput" devLabel="Reroute" translation="다시 라우팅"/>
	<label commandName="PCBMoveSelectionInput" devLabel="Selection" translation="선택"/>
	<label commandName="PCBMoveTransformInput" devLabel="Distance" translation="거리"/>
	<label commandName="PCBMoveUpdateInput" devLabel="Update 2D PCB" translation="2D PCB 업데이트"/>
	<label commandName="PCBMoveUpdateInputDisabledTooltip" devLabel="Unavailable in EIP, or when 2D PCB is not open" translation="EIP 또는 2D PCB가 열려 있지 않은 경우에는 사용할 수 없음"/>
	<label commandName="PCBOpenFileInput" devLabel="Select Board file" translation="보드 파일 선택"/>
	<label commandName="PCBOriginInputFlipZAxis" devLabel="Flip Z Axis" translation="Z축 반전"/>
	<label commandName="PCBOriginRefSelection" devLabel="Select point for 2D PCB origin" translation="2D PCB 원점에 대한 점 선택"/>
	<label commandName="PCBOriginXDirSelection" devLabel="Select sketch line for X Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향의 X축에 대한 스케치 선 선택"/>
	<label commandName="PCBSketchCreationCommand" devLabel="Create PCB Sketch" translation="PCB 스케치 작성"/>
	<label commandName="PCBSketchSelect" devLabel="Destination" translation="대상"/>
	<label commandName="PCBStatus" devLabel="PCB Status" translation="PCB 상태"/>
	<label commandName="PCBStatusBoardHeight" devLabel="Board Height" translation="보드 높이"/>
	<label commandName="PCBStatusBoardShape" devLabel="Board Shape" translation="보드 형상"/>
	<label commandName="PCBStatusChanged" devLabel="Changed" translation="변경됨"/>
	<label commandName="PCBStatusComponents" devLabel="PCB Components" translation="PCB 구성요소"/>
	<label commandName="PCBStatusEagleInput" devLabel="EAGLE Board Shape" translation="EAGLE 보드 형상"/>
	<label commandName="PCBStatusFusionInput" devLabel="Fusion Board Shape" translation="Fusion 보드 형상"/>
	<label commandName="PCBStatusUnchanged" devLabel="Unchanged" translation="변경되지 않음"/>
	<label commandName="PartExtComponentTypeDTT" devLabel="Creates a new PCB in an Electronics Design and inserts it into %1% as an external component." translation="전자 제품 디자인에서 새 PCB를 작성하고 %1%에 외부 구성요소로 삽입합니다."/>
	<label commandName="PlacementType" devLabel="Placement Type" translation="배치 유형"/>
	<label commandName="Push 3D PCB to brd" devLabel="Push to 2D PCB" translation="2D PCB로 밀기"/>
	<label commandName="PushDeriveInvalidSelectionMsg" devLabel="Unexpected invalid selection" translation="예기치 않은 잘못된 선택"/>
	<label commandName="PushDeriveToExistingTxnMessage" devLabel="New Derive Feature" translation="새 파생 피쳐"/>
	<label commandName="Replace PCB component" devLabel="Replace Component Body" translation="구성요소 본체 대체"/>
	<label commandName="RotateAxisPrompt" devLabel="Pick a Rotate Axis" translation="회전 축 선택"/>
	<label commandName="SingleHoleType" devLabel="At Point&#xA;&#xA;Adds a non-plated through hole at selected location on face of 3D PCB." translation="점에서&#xA;&#xA;3D PCB 면의 선택한 위치에 비도금 관통 홀을 추가합니다."/>
	<label commandName="StepFFilesFilter" devLabel="STEP Files (*.stp *.step)" translation="STEP 파일(*.stp *.step)"/>
	<label commandName="UnSupportedDeriveObject" devLabel="Target document is 3D PCB, which only accepts sketch for derive" translation="대상 문서는 파생을 위해 스케치만 허용하는 3D PCB입니다."/>
	<label commandName="Update PCB component" devLabel="Update PCB Component" translation="PCB 구성요소 업데이트"/>
	<label commandName="XmlFilesFilter" devLabel="Xml Files (*.xml)" translation="Xml 파일(*.xml)"/>
	<label commandName="lclzDerivePCBCommand1New" devLabel="Derives a new 3D PCB Document from a sketch profile. The derived profile replaces the board outline sketch. Updates to the derived features in the original design reflect in the destination design." translation="스케치 프로파일에서 새 3D PCB 문서를 파생합니다. 파생 프로파일이 보드 외곽선 스케치를 대체합니다. 원래 디자인의 파생 피쳐에 대한 업데이트가 대상 디자인에 반영됩니다."/>
	<label commandName="lclzDerivePCBCommand2New" devLabel="Select a sketch profile, then select the origin and axes orientation." translation="스케치 프로파일을 선택한 후, 원점과 축 방향을 선택합니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DBoardOutlineEditCommandCmd1New" devLabel="Edits the primary sketch that defines the board outline." translation="보드 외곽선을 정의하는 기본 스케치를 편집합니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DBoardOutlineEditCommandCmd2New" devLabel="Create a closed profile to define the board. You can project geometry from the assembly context to ensure the PCB outline stays updated with the mechanical assembly." translation="닫힌 프로파일을 작성하여 보드를 정의합니다. 조립품 컨텍스트에서 형상을 투영하여 PCB 외곽선이 기계 조립품과 함께 업데이트된 상태로 유지되도록 할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DFlipComponentCmd1" devLabel="Rotates components along their X-axis and places them on the other side of a double-sided PCB." translation="X축을 따라 구성요소를 회전하고 양면 PCB의 반대쪽에 배치합니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DFlipComponentCmd2" devLabel="Synchronize changes between the 3D and 2D PCBs, and reroute to maintain correct electrical connections." translation="3D 및 2D PCB 간에 변경 사항을 동기화하고 다시 라우팅하여 올바른 전기 연결을 유지합니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DMoveComponentCmd1" devLabel="Repositions a component along the X- and Y- axes, or adjusts its angle on the board." translation="X축 및 Y축을 따라 구성요소를 재배치하거나 보드에서 해당 각도를 조정합니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DMoveComponentCmd2" devLabel="You can automatically reroute the traces and push the changes to the 2D PCB." translation="추적을 자동으로 다시 라우팅하고 변경 사항을 2D PCB로 푸시할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCB3DWorkspaceTitle" devLabel="Mechanical 3D PCB Workspace" translation="기계 3D PCB 작업공간"/>
	<label commandName="lclzPCBBoardSketchEditCmd1" devLabel="Edit the sketch generated from EAGLE board." translation="EAGLE 보드에서 생성된 스케치를 편집합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBBoardSketchEditCmdTipsAndTricksDesc" devLabel="This command is only available when there's sketch generated from EAGLE board." translation="이 명령은 EAGLE 보드에서 생성된 스케치가 있을 경우에만 사용할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBBoardSketchEditCmdTipsAndTricksTips" devLabel="This command will activate the sketch generated from EAGLE board for editing." translation="이 명령은 편집을 위해 EAGLE 보드에서 생성된 스케치를 활성화합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBBoardSketchEditCmdTipsAndTricksTitle" devLabel="Edit the sketch generated from EAGLE board" translation="EAGLE 보드에서 생성된 스케치 편집"/>
	<label commandName="lclzPCBComponentLocked" devLabel="Component or layer is locked. Switch to the 2D PCB document and unlock the component or layer. Edit the object position, then retry updating the 3D PCB." translation="구성요소 또는 도면층이 잠겨 있습니다. 2D PCB 문서로 전환하고 구성요소 또는 도면층의 잠금을 해제하십시오. 객체 위치를 편집한 후, 3D PCB를 다시 업데이트하십시오."/>
	<label commandName="lclzPCBCreateCommand1New2" devLabel="Creates a 3D PCB document from the selected sketch or face. " translation="선택한 스케치 또는 면에서 3D PCB 문서를 작성합니다. "/>
	<label commandName="lclzPCBCreateCommand2New2" devLabel="Select a sketch or face, then select origin and axes orientation. You can convert circles into non-plated through holes (NPTHs)." translation="스케치 또는 면을 선택한 다음, 원점과 축 방향을 선택합니다. 원을 NPTH(비도금 관통 홀)로 변환할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBDefineBoardCmd1" devLabel="Define the shape of the PCB via a sketched profile." translation="스케치된 프로파일을 통해 PCB의 형상을 정의합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBDefineBoardCmd2" devLabel="Select a profile and an origin point." translation="프로파일과 원점을 선택합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBDefineBoardCmdTipsAndTricksDesc" devLabel="After selecting the profile, you must choose an origin to ensure the communication with EAGLE is precise. One corner of the PCB normally works well. Decide if the profile is on the top or bottom of the PCB, and be sure that the extrusion direction is correct. The PCB shape will become visible to EAGLE after the model is saved, and the EAGLE user can change the shape of the board as well." translation="프로파일을 선택한 후 EAGLE과의 통신이 정확한지 확인하기 위해 원점을 선택해야 합니다. PCB의 한쪽 코너는 일반적으로 잘 작동합니다. 프로파일이 PCB의 상단 또는 하단에 있는지 결정하고 돌출 방향이 올바른지 확인하십시오. 모형을 저장한 후에는 PCB 형상이 EAGLE에 표시되고 EAGLE 사용자가 보드의 형상을 변경할 수도 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBDefineBoardCmdTipsAndTricksTips" devLabel="Select a profile and an origin point." translation="프로파일과 원점을 선택합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBDefineBoardCmdTipsAndTricksTitle" devLabel="PCB Define Board Information" translation="PCB 보드 정의 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBEditBoardCmd1New" devLabel="Defines the PCB board outline and 2D coordinate system." translation="PCB 보드 외곽선 및 2D 좌표계를 정의합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBEditBoardCmd2New" devLabel="Select one or more closed profiles from the Board Outline Sketch or mechanical assembly. Choose a point for the origin of the 2D coordinate system and an edge for the X axis. Flip the X and Z axes to set the desired Y axis." translation="보드 외곽선 스케치 또는 기계 조립품에서 닫힌 프로파일을 하나 이상 선택합니다. 2D 좌표계의 원점으로 사용할 점과 X축의 모서리를 선택합니다. X축과 Z축을 반전시켜 원하는 Y축을 설정합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBExternalComponentCreationCmd1New" devLabel="Creates a new 3D PCB document as an external component in the assembly. If the board outline sketch references assembly geometry, the board updates with design changes." translation="새 3D PCB 문서를 조립품의 외부 구성요소로 작성합니다. 보드 외곽선 스케치가 조립품 형상을 참조하는 경우 보드가 디자인 변경 사항으로 업데이트됩니다."/>
	<label commandName="lclzPCBExternalComponentCreationCmd2New" devLabel="Select location, then open the 3D PCB to complete a closed profile in the board outline to finish defining the board." translation="위치를 선택한 다음, 3D PCB를 열어 보드 외곽선에 닫힌 프로파일을 완성하여 보드 정의를 완료합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBImprintCmd1" devLabel="Copies the profile supplied from EAGLE to an upstream Fusion sketch." translation="EAGLE에서 제공하는 프로파일을 업스트림 Fusion 스케치에 복사합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBImprintCmdTipsAndTricksDesc" devLabel="This command is primarily useful when both the Fusion and EAGLE user are actively changing the shape of the PCB." translation="이 명령은 주로 Fusion과 EAGLE 사용자 모두 PCB의 형상을 적극적으로 변경하는 경우에 유용합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBImprintCmdTipsAndTricksTips" devLabel="Copies the profile supplied from EAGLE to an upstream Fusion sketch. You can copy to a pre-existing sketch, or create a new sketch by selecting a planar face or construction plane. The selected sketch or plane must be parallel to the PCB.  If there is already an upstream sketch that drives the PCB feature, that sketch will be selected by default." translation="EAGLE에서 제공하는 프로파일을 업스트림 Fusion 스케치에 복사합니다. 기존 스케치로 복사하거나, 평면형 면 또는 생성 평면을 선택하여 새 스케치를 작성할 수 있습니다. 선택한 스케치 또는 평면은 PCB에 평행해야 합니다.  PCB 피쳐를 구동하는 업스트림 스케치가 이미 있는 경우, 해당 스케치는 기본적으로 선택됩니다."/>
	<label commandName="lclzPCBImprintCmdTipsAndTricksTitle" devLabel="Copy EAGLE Profile Information" translation="EAGLE 프로파일 복사 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentBodyCommand1" devLabel="Move PCB component body to align with the footprint on the board." translation="PCB 구성요소 본체를 이동하여 보드의 외곽설정에 맞춰 정렬합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentBodyCommand2" devLabel="Select a body from PCB component and move it by dragging or typing in values." translation="PCB 구성요소에서 본체를 선택하고 값을 입력하거나 끌어서 이동합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentBodyCommandTipsAndTricksDesc" devLabel="Note that no Move feature will be created in the timeline. However, the new locations will be remembered by Fusion." translation="이동 피쳐는 시간 표시 막대에서 작성되지 않습니다. 그러나 새 위치는 Fusion에서 기억됩니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentBodyCommandTipsAndTricksTips" devLabel="Select a body from PCB component and move it by dragging or typing in values." translation="PCB 구성요소에서 본체를 선택하고 값을 입력하거나 끌어서 이동합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentBodyCommandTipsAndTricksTitle" devLabel="Move PCB Component Body Information" translation="PCB 구성요소 본체 이동 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentsCommand1" devLabel="Move PCB components to new locations on the board." translation="PCB 구성요소를 보드의 새 위치로 이동합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentsCommand2" devLabel="Select a component and move it by dragging or typing in values." translation="구성요소를 선택한 다음 값을 입력하거나 끌어서 이동합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentsCommandTipsAndTricksDesc" devLabel="Note that no Move feature will be created in the timeline. However, the new locations will be remembered by Fusion, and will become visible to EAGLE after the model is saved, and the EAGLE user can move the components as well." translation="이동 피쳐는 시간 표시 막대에서 작성되지 않습니다. 그러나 새 위치는 Fusion에서 기억되고 모형이 저장된 후 새 위치가 EAGLE에 표시되며 EAGLE 사용자는 구성요소를 이동할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentsCommandTipsAndTricksTips" devLabel="Select a component and move it by dragging or typing in values." translation="구성요소를 선택한 다음 값을 입력하거나 끌어서 이동합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBMoveComponentsCommandTipsAndTricksTitle" devLabel="Move PCB Components Information" translation="PCB 구성요소 이동 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBReplaceComponentCommand1" devLabel="Replace PCB component with different one." translation="PCB 구성요소를 다른 구성요소로 대체합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBReplaceComponentCommand2" devLabel="Select a PCB 3d model(step, stp file format) to replace existing PCB component." translation="기존 PCB 구성요소를 대체하려면 PCB 3D 모형(step, stp 파일 형식)을 선택합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBReplaceComponentCommandTipsAndTricksDesc" devLabel="Note that no Move feature will be created in the timeline. However, the PCB component will be replace with new model, the change will not able to get back to eagle." translation="이동 피쳐는 시간 표시 막대에서 작성되지 않습니다. 그러나 PCB 구성요소가 새 모형으로 대체되면 변경 사항이 다시 Eagle으로 돌아갈 수 없습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBReplaceComponentCommandTipsAndTricksTips" devLabel="Select a model to replace selected PCB component and move it to adjust its position." translation="모형을 선택하여 선택한 PCB 구성요소를 대체하고 이동시켜 위치를 조정합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBReplaceComponentCommandTipsAndTricksTitle" devLabel="Replace PCB Component Information" translation="PCB 구성요소 대체 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBSketchCreate1" devLabel="Creates a sketch on a selected face or plane and displays the Sketch toolbar." translation="선택한 면 또는 평면에 스케치를 작성하고 스케치 도구막대를 표시합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBSketchCreate2" devLabel="Add construction geometry that can be referenced in both 2D and 3D PCB documents." translation="2D 및 3D PCB 문서 모두에서 참조할 수 있는 생성 형상을 추가합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBStatusCommand1" devLabel="Check the status of the PCB shape and component positions. " translation="PCB 형상 및 구성요소 위치의 상태를 확인합니다. "/>
	<label commandName="lclzPCBStatusCommand2" devLabel="Both the board shape and the component positions can be driven by either Fusion or EAGLE. Use this command to understand the state of the model." translation="보드 형상와 구성요소 위치 모두 Fusion이나 EAGLE에서 구동될 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 모형의 상태를 파악하십시오."/>
	<label commandName="lclzPCBStatusCommandTipsAndTricksDesc" devLabel="If the board shape and/or component positions have been edited in Fusion after the last EAGLE update, this command will allow you to see both PCB shapes. Also, it will tell you if your current component positions are different from the last EAGLE update." translation="마지막 EAGLE 업데이트 후 Fusion에서 보드 형상 및/또는 구성요소 위치가 편집된 경우 이 명령을 사용하면 두 PCB 형상을 모두 볼 수 있습니다. 또한 현재 구성요소 위치가 마지막 EAGLE 업데이트와 다르는지 여부도 확인할 수 있습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBStatusCommandTipsAndTricksTips" devLabel="Both the board shape and the component positions can be driven by either Fusion or EAGLE. Use this command to understand the state of the model." translation="보드 형상와 구성요소 위치 모두 Fusion이나 EAGLE에서 구동될 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 모형의 상태를 파악하십시오."/>
	<label commandName="lclzPCBStatusCommandTipsAndTricksTitle" devLabel="PCB Status Information" translation="PCB 상태 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBStop1" devLabel="Return to the Model workspace." translation="모형 작업공간으로 복귀합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBUpdateComponentCommand1" devLabel="Update PCB component from library." translation="라이브러리에서 PCB 구성요소를 업데이트합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBUpdateComponentCommand2" devLabel="Download PCB component from library to replace existing PCB component." translation="라이브러리에서 PCB 구성요소를 다운로드하여 기존 PCB 구성요소를 대체합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBUpdateComponentCommandTipsAndTricksDesc" devLabel="Note that no Move feature will be created in the timeline. However, the PCB component will be replace with new model, the change will not able to get back to eagle." translation="이동 피쳐는 시간 표시 막대에서 작성되지 않습니다. 그러나 PCB 구성요소가 새 모형으로 대체되면 변경 사항이 다시 Eagle으로 돌아갈 수 없습니다."/>
	<label commandName="lclzPCBUpdateComponentCommandTipsAndTricksTips" devLabel="Download PCB component from library to replace the selected PCB component and move it to adjust its position." translation="라이브러리에서 PCB 구성요소를 다운로드하여 선택한 PCB 구성요소를 대체하고 이동시켜 위치를 조정합니다."/>
	<label commandName="lclzPCBUpdateComponentCommandTipsAndTricksTitle" devLabel="Update PCB Component Information" translation="PCB 구성요소 업데이트 정보"/>
	<label commandName="lclzPCBWorkspaceTitle" devLabel="Mechanical PCB Workspace" translation="기계 PCB 작업공간"/>
	<label commandName="pcb3dConstructionSketchCmdBlock" devLabel="Create PCB Sketch (unavailable)" translation="PCB 스케치 작성(사용할 수 없음)"/>
	<label commandName="pcb3dFlipCmdBlock" devLabel="Flip Component (unavailable)" translation="구성요소 반전(사용할 수 없음)"/>
	<label commandName="pcb3dHoleCmdBlock" devLabel="PCBHole (unavailable)" translation="PCB 홀(사용할 수 없음)"/>
	<label commandName="pcb3dMoveCmdBlock" devLabel="Move Component (unavailable)" translation="구성요소 이동(사용할 수 없음)"/>
	<label commandName="pcbFlipXDirectionInputTooltip" devLabel="Flip X Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향에 대한 X축 반전"/>
	<label commandName="pcbFlipZDirectionInputTooltip" devLabel="Flip Z Axis for 2D PCB orientation" translation="2D PCB 방향에 대한 Z축 반전"/>
</Resource>