<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="ActivateFlatPattern" devLabel="Activate" translation="Attiva"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Aggiungere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelection" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Aggiungere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Aggiungere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Aggiungere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButtonToObject" devLabel="Add selection set&#xA;In 'To Object' mode, only one edge can be selected for the flange." translation="Aggiungere il gruppo di selezione.&#xA;In modalità 'Ad oggetto', è possibile selezionare un solo spigolo per la flangia."/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Aggiungere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select closed sketch profiles or planar faces to create flange." translation="Selezionare i profili di schizzo chiusi o le facce piane per creare la flangia."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsLabel" devLabel="Profiles" translation="Profili"/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsTooltipTitle" devLabel="Profiles" translation="Profili"/>
	<label commandName="BaseFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto su un lato del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="BaseFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto sul lato opposto del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="BaseFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto in modo uniforme su entrambi i lati del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="BaseFlangeTable" devLabel="Base Flange Table" translation="Tabella flangia di base"/>
	<label commandName="BaseFlangeTitle" devLabel="Base Flange" translation="Flangia di base"/>
	<label commandName="BendAdjacent" devLabel="Adjacent" translation="Adiacente"/>
	<label commandName="BendAdjacentDesc" devLabel="Places the bend so that it starts at the selected edge on the flange." translation="Posiziona la piega in modo che inizi in corrispondenza dello spigolo selezionato sulla flangia."/>
	<label commandName="BendAngleMigration" devLabel="Bend Angle Parameter Migration" translation="Migrazione parametro angolo piega"/>
	<label commandName="BendAngleParamMigration" devLabel="In some Bend features, the Bend Angle parameter has been automatically updated to reflect the correct flip condition from older Fusion version. Component geometry is not affected but it is recommended to verify the body and angle parameters for correct output." translation="In alcune lavorazioni di piega, il parametro Angolo piega è stato aggiornato automaticamente per riflettere la condizione di inversione corretta dalla versione precedente di Fusion. La geometria del componente non è interessata, ma è consigliabile verificare i parametri di corpo e angolo per l'output corretto."/>
	<label commandName="BendInside" devLabel="Inside" translation="Interno"/>
	<label commandName="BendInsideDesc" devLabel="Places the bend inward, so it starts inside the outer edges of the base and new flange." translation="Posiziona la piega verso l'interno, in modo che inizi all'interno degli spigoli esterni della base e della nuova flangia."/>
	<label commandName="BendLine" devLabel="Bend Line %1%" translation="Linea piega %1%"/>
	<label commandName="BendOutside" devLabel="Outside" translation="Esterno"/>
	<label commandName="BendOutsideDesc" devLabel="Places the bend so it extends beyond the inner edges of the base and new flange." translation="Posiziona la piega in modo che si estenda oltre gli spigoli interni della base e della nuova flangia."/>
	<label commandName="BendRadiusInput" devLabel="Bend Radius" translation="Raggio piega"/>
	<label commandName="BendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Specifica una distanza dalla superficie interna del foglio al centro della piega. Questa opzione controlla la forza con cui il materiale si piega e influisce sia sulla resistenza che sull'aspetto."/>
	<label commandName="BendReliefDepthDefault" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="BendReliefOverrideOptionsGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Sostituzione scarico piega"/>
	<label commandName="BendReliefRemnant" devLabel="Relief Remnant" translation="Residuo scarico"/>
	<label commandName="BendReliefRemnantDesc" devLabel="Specify the relief remnant value to override the sheet metal rule." translation="Specificare il valore Residuo scarico per sostituire la regola lamiera."/>
	<label commandName="BendRowGroupName" devLabel="Bend Line %1%" translation="Linea piega %1%"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelect" devLabel="Select" translation="Seleziona"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelected" devLabel="selected" translation="selezionata"/>
	<label commandName="BendTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="BendTangentDesc" devLabel="Places the bend so that it is tangent to the selected edge on the flange." translation="Posiziona la piega in modo che sia tangente allo spigolo selezionato sulla flangia."/>
	<label commandName="BendTrimToBendDesc" devLabel="Trims the material back to a perpendicular cut at the bend zone." translation="Ritaglia il materiale in un taglio perpendicolare in corrispondenza della zona di piega."/>
	<label commandName="BooleanTypeOperation" devLabel="Operation" translation="Operazione"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistance" devLabel="Distance 2" translation="Distanza 2"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Specificare la distanza di estrusione del profilo selezionato dal centro ad un lato."/>
	<label commandName="CFExtentDirectionType" devLabel="Direction" translation="Direzione"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInpuSideOnetDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Specificare la distanza di estrusione del profilo selezionato dal centro ad un lato."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInput" devLabel="Distance" translation="Distanza"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile." translation="Specificare la distanza di estrusione del profilo selezionato."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputSideOne" devLabel="Distance 1" translation="Distanza 1"/>
	<label commandName="CS2MEnableDH" devLabel="  Capture Design History  " translation="  Acquisisci cronologia progetto  "/>
	<label commandName="CS2MEnableDHWarningMsg" devLabel="Before you can use the &lt;b&gt;Sheet Metal&lt;/b&gt; tools, you must switch to &lt;b&gt;Parametric Modeling mode&lt;/b&gt;. This will capture the design history as parametric features in the &lt;b&gt;Timeline&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;Capture design history?&lt;/br&gt; &lt;br&gt;&lt;/br&gt;" translation="Prima di poter utilizzare gli utensili &lt;b&gt;Lamiera&lt;/b&gt;, è necessario passare alla &lt;b&gt;modalità Modellazione parametrica&lt;/b&gt;. In questo modo, la cronologia progetto verrà acquisita sotto forma di lavorazioni parametriche nella &lt;b&gt;Timeline&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;Acquisire la cronologia progetto?&lt;/br&gt; &lt;br&gt;&lt;/br&gt;"/>
	<label commandName="CS2MWarningTitle" devLabel="Parametric Modeling mode" translation="Modalità Modellazione parametrica"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_GROUP_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move group in Browser" translation="Impossibile spostare il gruppo nel browser"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED" devLabel="Sketches with dependent sheet metal features cannot be moved in the Browser or moved to a group." translation="Gli schizzi con lavorazioni in lamiera dipendenti non possono essere spostati nel browser o spostati in un gruppo."/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move sketch in Browser" translation="Impossibile spostare lo schizzo nel browser"/>
	<label commandName="Center" devLabel="Center" translation="Centro"/>
	<label commandName="CenterDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto in modo uniforme su entrambi i lati del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleFeatureFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies. &#xA;Some features cannot be calculated after the Rule change.  Revert the Rule change or delete the failed feature(s)." translation="La regola originale è stata derivata da un altro progetto. La modifica della regola non influisce sui corpi derivati cui è applicata la regola ma solo sui nuovi corpi in lamiera.&#xA;Alcune lavorazioni non possono essere calcolate dopo la modifica della regola. Ripristinare la modifica della regola oppure eliminare le lavorazioni non riuscite."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleNoFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies." translation="La regola originale è stata derivata da un altro progetto. La modifica della regola non influisce sui corpi derivati cui è applicata la regola ma solo sui nuovi corpi in lamiera."/>
	<label commandName="ChordToleranceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance from an arc segment to the chord that spans between its end points to determine the number of facets to create around the bend." translation="Consente di specificare la distanza massima da un segmento di arco alla corda che si estende tra i relativi punti finali per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="ChordToleranceInfo" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolleranza corda"/>
	<label commandName="ChordToleranceValue" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolleranza corda"/>
	<label commandName="ChordToleranceValueDesc" devLabel="Specify the maximum chord distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Specificare il valore distanza di corda massima per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="CmMKS" devLabel="Centimeter" translation="Centimetro"/>
	<label commandName="CommandsInsideUnfold" devLabel="You must refold your design before continuing." translation="È necessario ripiegare il progetto prima di continuare."/>
	<label commandName="ContinueWithSave" devLabel="Continue" translation="Continua"/>
	<label commandName="ContourFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Selezionare gli spigoli della lamiera o i profili dello schizzo per creare la flangia."/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinTable" devLabel="Contour Flange Join Table" translation="Tabella unione flangia contornatura"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Distanza 1"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Distanza 2"/>
	<label commandName="ContourFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Estrude il materiale in lamiera su un lato del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="ContourFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Estrude il materiale in lamiera sul lato opposto del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="ContourFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Estrude il materiale in lamiera in modo uniforme su entrambi i lati del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="ContourFlangeTable" devLabel="Contour Flange Table" translation="Tabella flangia contornatura"/>
	<label commandName="ContourFlangeTitle" devLabel="Contour Flange" translation="Flangia contornatura"/>
	<label commandName="ConvToSMBaseFaceSelection" devLabel="Select a base face to infer body thickness." translation="Selezionare una faccia di base per dedurre lo spessore del corpo."/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalMissingBaseFace" devLabel="Missing base face." translation="Faccia di base mancante."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesMainMsg" devLabel="Copy and paste of sheet metal bodies is not supported in order to maintain sheet metal rules." translation="L'operazione di copia e incolla dei corpi in lamiera non è supportata per preservare le regole per la lamiera."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesSubMsg" devLabel="Copy at the sheet metal component level instead." translation="Copiare invece a livello di componente in lamiera."/>
	<label commandName="CopyPasteOfSMBodyInUnfoldRefoldModeSubMsg" devLabel="To create a copy of a sheet metal component, refold the model or roll the timeline back to a folded state, then copy at the sheet metal component level." translation="Per creare una copia di un componente in lamiera, ripiegare il modello o riportare la timeline ad uno stato piegato, quindi copiarla a livello di componente in lamiera."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeMainMsg" devLabel="Sorry, components cannot be copied while a sheet metal body is unfolded." translation="Non è possibile copiare i componenti durante la spiegatura di un corpo in lamiera."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeSubMsg" devLabel="Refold the model or roll the timeline back to a folded state to copy components." translation="Ripiegare il modello o riportare la timeline ad uno stato piegato per copiare i componenti."/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtents" devLabel="Aligned" translation="Allineato"/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure along the flange edges, aligned with the edge direction." translation="Estende la chiusura dell'angolo lungo gli spigoli della flangia, allineata alla direzione dello spigolo."/>
	<label commandName="CornerBendSmooth" devLabel="Smooth" translation="Uniforme"/>
	<label commandName="CornerBendSmoothDesc" devLabel="Creates a smooth spline transition between the bend edges. Visible in the flat pattern." translation="Crea una transizione spline uniforme tra gli spigoli della piega. Visibile nella serie piatta."/>
	<label commandName="CornerBendStraightLine" devLabel="Straight Line" translation="Linea retta"/>
	<label commandName="CornerBendStraightLineDesc" devLabel="Creates a straight line transition between the bend zone edges, passing through the corner vertices. Visible in the flat pattern." translation="Crea una transizione in linea retta tra gli spigoli della zona di piega, passando attraverso i vertici degli angoli. Visibile nella serie piatta."/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOption" devLabel="Bend Transition" translation="Transizione piega"/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerBendTrimToBend" devLabel="Trim To Bend" translation="Ritaglia fino a piega"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelection" devLabel="Edges" translation="Spigoli"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelectionDesc" devLabel="Select sheet metal edges to adjust the corner." translation="Selezionare gli spigoli della lamiera per regolare l'angolo."/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRule" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Segui regola lamiera"/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRuleActive" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Segui regola lamiera"/>
	<label commandName="CornerMiterGap" devLabel="Miter Gap" translation="Gioco angolo retto"/>
	<label commandName="CornerMiterGapDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparator" devLabel="Override Separator" translation="Sostituisci separatore"/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparatorDesc" devLabel="Override Separator" translation="Sostituisci separatore"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Sostituzione angolo 3 pieghe"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire la forma, le dimensioni e il posizionamento di scarico in corrispondenza degli angoli in cui si intersecano tre pieghe.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare i valori definiti nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Sostituzione angolo 2 pieghe"/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire la forma, le dimensioni e il posizionamento di scarico in corrispondenza degli angoli in cui si intersecano due pieghe.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare i valori definiti nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtents" devLabel="Perpendicular" translation="Perpendicolare"/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure perpendicular to the flange edges." translation="Estende la chiusura dell'angolo perpendicolarmente agli spigoli della flangia."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRound" devLabel="Default (Full Round)" translation="Default (Circolare completo)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersection" devLabel="Default (Intersection)" translation="Default (Intersezione)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersectionDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacement" devLabel="Default (No Replacement)" translation="Default (Nessuna sostituzione)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacementDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadius" devLabel="Default (Round with Radius)" translation="Default (Circolare con raggio)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Raggio scarico"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specifies the radius of the round bend relief cutout measured in the flat pattern." translation="Specifica il raggio del ritaglio dello scarico piega circolare misurato nella serie piatta."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Circolare completo"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRoundDesc" devLabel="Extends the flange edges and applies a round fillet at their intersection." translation="Estende gli spigoli della flangia e applica un raccordo circolare in corrispondenza della loro intersezione."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersezione"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersectionDesc" devLabel="Extends the flange edges to form a sharp cut at their intersection." translation="Estende gli spigoli della flangia in modo da formare un taglio netto in corrispondenza della loro intersezione."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Nessuna sostituzione"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacementDesc" devLabel="Leaves the corner limited to the intersecting bend zones with no additional bend relief." translation="Lascia l'angolo limitato alle zone di piega intersecanti senza alcuno scarico piega aggiuntivo."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Circolare con raggio"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Extends the flange edges to their intersection and applies a fillet with a specified radius to round the corner." translation="Estende gli spigoli della flangia fino alla relativa intersezione e applica un raccordo con un raggio specificato per arrotondare l'angolo."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeld" devLabel="Default (Arc Weld)" translation="Default (Saldatura ad arco)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeld" devLabel="Default (Laser Weld)" translation="Default (Saldatura laser)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeld" devLabel="Default (Linear Weld)" translation="Default (Saldatura lineare)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRound" devLabel="Default (Round)" translation="Default (Circolare)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquare" devLabel="Default (Square)" translation="Default (Quadrato)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquareDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTear" devLabel="Default (Tear)" translation="Default (Goccia)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTearDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBend" devLabel="Default (Trim to Bend)" translation="Default (Ritaglia fino a piega)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBendDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma dello scarico è definita da una regola lamiera."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Posizionamento scarico"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersezione"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma dello scarico sull'intersezione in cui due flange incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Posiziona una forma dello scarico arrotondata in modo che sia tangente agli spigoli di due flange in cui incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Vertice"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma scarico sul vertice in cui due flange incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Saldatura ad arco"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio smussato con spigoli della spline limitati dall'area di piega."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Saldatura laser"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio circolare con spigoli della spline limitati dall'area di piega."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Saldatura lineare"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio a V limitato dall'area di piega."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Circolare"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Crea uno scarico piega circolare di dimensioni specificate."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Quadrato"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Crea uno scarico piega quadrato di dimensioni specificate."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Rompi"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="Non crea alcuno scarico piega, pertanto il materiale viene rotto in corrispondenza dell'angolo."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Ritaglia fino a piega"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega quadrato limitato dall'area di piega."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Dimensioni scarico"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Specifica le dimensioni del ritaglio dello scarico piega misurato nella serie piatta."/>
	<label commandName="CornerWidthExtents" devLabel="Width Extents" translation="Estensioni larghezza"/>
	<label commandName="CornerWidthExtentsDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CreateFlatPatternCmd" devLabel="Create Flat Pattern" translation="Crea modello piatto"/>
	<label commandName="CutPasteNotSupportedForSheetMetalBodies" devLabel="Cut and paste of a sheet metal body is not supported. The selected sheet metal bodies will not be included in the operation." translation="L'operazione Taglia e incolla di un corpo in lamiera non è supportata. I corpi in lamiera selezionati non verranno inclusi nell'operazione."/>
	<label commandName="DieFormDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a stamping die as the manufacturing method." translation="Crea flange in lamiera che verranno formate utilizzando una matrice di stampo come metodo di produzione."/>
	<label commandName="DieFormInfo" devLabel="Die Form" translation="Imbutitura"/>
	<label commandName="Distance" devLabel="Distance" translation="Distanza"/>
	<label commandName="DistanceTooltip" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Specifica la distanza complessiva della flangia, centrata sul punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="DoubleHemDesc" devLabel="Creates a double-folded edge by rolling the material twice, resulting in a layered hem with two internal gaps." translation="Crea uno spigolo piegato due volte facendo rotolare il materiale in modo da ottenere un bordo stratificato con due giochi interni."/>
	<label commandName="DoubleHemGap" devLabel="Gap" translation="Gioco"/>
	<label commandName="DoubleHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Specificare lo spazio tra i layer della lamiera dopo la piegatura."/>
	<label commandName="DoubleHemLength" devLabel="Length" translation="Lunghezza"/>
	<label commandName="DoubleHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Specifica la distanza di estrusione del bordo dallo spigolo selezionato."/>
	<label commandName="DoubleHemSetback" devLabel="Setback" translation="Aspetto vertice"/>
	<label commandName="DoubleHemSetbackDesc" devLabel="Specifies the distance from the edge to the inner side of the first fold, placed between the connecting edge and the start of the double fold." translation="Specifica la distanza dallo spigolo al lato interno della prima piega, posto tra lo spigolo di connessione e l'inizio della piega doppia."/>
	<label commandName="DoubleHemType" devLabel="Double" translation="Doppio"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInput" devLabel="Height" translation="Altezza"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the flange from the height datum." translation="Specifica la distanza di estrusione della flangia dal riferimento altezza."/>
	<label commandName="EdgeExtentsType" devLabel="Extent Type" translation="Tipo di estensione"/>
	<label commandName="EdgeFlangeDeleteTooltip" devLabel="Remove edge" translation="Rimuovi bordo"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffset" devLabel="Offset 1" translation="Offset 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the flange on one side." translation="Specifica la distanza dal riferimento 1 per estendere la flangia su un lato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReference" devLabel="Reference 1" translation="Riferimento 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for one side's offset." translation="Selezionare una faccia, un punto o un piano per definire il riferimento per l'offset di un lato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Selezionare gli spigoli della lamiera o i profili dello schizzo per creare la flangia."/>
	<label commandName="EdgeFlangeOption" devLabel="Full Edge" translation="Spigolo completo"/>
	<label commandName="EdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange along the entire length of the selected edge." translation="Crea una flangia lungo l'intera lunghezza dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef1Tooltip" devLabel="Select reference 1" translation="Selezionare riferimento 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef2Tooltip" devLabel="Select reference 2" translation="Selezionare riferimento 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffset" devLabel="Offset 2" translation="Offset 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the flange on other side." translation="Specifica la distanza dal riferimento 2 per estendere la flangia sull'altro lato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReference" devLabel="Reference 2" translation="Riferimento 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for other side's offset." translation="Selezionare una faccia, un punto o un piano per definire il riferimento per l'offset dell'altro lato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeTable" devLabel="Edge Flange Table" translation="Tabella flangia spigolo"/>
	<label commandName="EdgeFlangeTitle" devLabel="Edge Flange" translation="Flangia spigolo"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Distanza 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specifies the distance to extend one side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Specifica la distanza di estensione di un lato della flangia dal punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Distanza 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specifies the distance to extend other side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Specifica la distanza di estensione dell'altro lato della flangia dal punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="EdgeNumberString" devLabel="EdgeNumberString" translation="EdgeNumberString"/>
	<label commandName="EdgeSelDeleteBtn" devLabel="RemoveEdge" translation="Rimuovi bordo"/>
	<label commandName="EdgeSelRow" devLabel="Edge %1%" translation="Spigolo %1%"/>
	<label commandName="EditBaseFlangeTitle" devLabel="Edit Base Flange" translation="Modifica flangia di base"/>
	<label commandName="EditContourFlangeTitle" devLabel="Edit Contour Flange" translation="Modifica flangia contornatura"/>
	<label commandName="EditEdgeFlangeTitle" devLabel="Edit Edge Flange" translation="Modifica flangia spigolo"/>
	<label commandName="EditFlangeTitle" devLabel="Edit Flange" translation="Modifica flangia"/>
	<label commandName="EditHemFlangeTitle" devLabel="Edit Hem" translation="Modifica bordo"/>
	<label commandName="EditLoftedFlangeTitle" devLabel="Edit Lofted Flange" translation="Modifica tramoggia"/>
	<label commandName="EditUnfold" devLabel="Edit Unfold" translation="Modifica spiegatura"/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateAllFlats" devLabel="Errors in one or more Flat Patterns." translation="Errori in uno o più modelli piatti."/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateFlat" devLabel="Errors in Flat Pattern." translation="Errori nel modello piatto."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveMain" devLabel="Saving the design recomputed the flat pattern. There were errors in the recompute of the flat pattern that affect the geometry." translation="Il salvataggio del progetto ha comportato il ricalcolo del modello piatto. Si sono verificati errori nel ricalcolo del modello piatto che influenzano la geometria."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveSub" devLabel="You can save the design with the errors or cancel the save to check the errors." translation="È possibile salvare il progetto con gli errori oppure annullare il salvataggio per verificare gli errori."/>
	<label commandName="ExitFlatPatternCmdTT" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Termina modello piatto"/>
	<label commandName="FaceForFlatten" devLabel="Stationary Face" translation="Faccia fissa"/>
	<label commandName="FacetAngleDesc" devLabel="Lets you specify the maximum angle between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Consente di specificare l'angolo massimo tra i punti finali di ogni sfaccettatura per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FacetAngleInfo" devLabel="Facet Angle" translation="Angolo sfaccettatura"/>
	<label commandName="FacetAngleValue" devLabel="Facet Angle" translation="Angolo sfaccettatura"/>
	<label commandName="FacetAngleValueDesc" devLabel="Specify the maximum angle value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Specificare il valore massimo dell'angolo per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FacetControl" devLabel="Facet Control" translation="Controllo sfaccettature"/>
	<label commandName="FacetDistanceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Consente di specificare la distanza massima tra i punti finali di ogni sfaccettatura per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FacetDistanceInfo" devLabel="Facet Distance" translation="Distanza sfaccettatura"/>
	<label commandName="FacetDistanceValue" devLabel="Facet Distance" translation="Distanza sfaccettatura"/>
	<label commandName="FacetDistanceValueDesc" devLabel="Specify the maximum facet distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Specificare il valore massimo della distanza sfaccettatura per determinare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FacetNumberDesc" devLabel="Lets you specify the number of facets to create around the bend." translation="Consente di specificare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FacetNumberInfo" devLabel="Facet Number" translation="Numero sfaccettature"/>
	<label commandName="FacetNumberValue" devLabel="Facet Number" translation="Numero sfaccettature"/>
	<label commandName="FacetNumberValueDesc" devLabel="Specify the number of facets to create around the bend." translation="Specificare il numero di sfaccettature da creare intorno alla piega."/>
	<label commandName="FilterRulesByThickness" devLabel="Show Matching Rules" translation="Mostra regole corrispondenti"/>
	<label commandName="FlangeAngleInput" devLabel="Angle" translation="Angolo"/>
	<label commandName="FlangeAngleInputDesc" devLabel="Specifies the angle of the flange limited by plane of selected object." translation="Specifica l'angolo della flangia limitato dal piano dell'oggetto selezionato."/>
	<label commandName="FlangeChainingOption" devLabel="Chain Selection" translation="Selezione catena"/>
	<label commandName="FlangeEdgeLabel" devLabel="Edge Label" translation="Etichetta spigolo"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelTable" devLabel="EdgeSelTable" translation="Tabella selezione spigolo"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelectionsGroup" devLabel="Selections" translation="Selezioni"/>
	<label commandName="FlangeExtentDropnDownOptions" devLabel="Flange Extent" translation="Estensione flangia"/>
	<label commandName="FlangeInputSels" devLabel="Edges/Profiles" translation="Spigoli/Profili"/>
	<label commandName="FlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange or hem." translation="Selezionare gli spigoli della lamiera o i profili dello schizzo per creare la flangia o il bordo."/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInput" devLabel="Miter Corners" translation="Angoli retti"/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInputDesc" devLabel="Miters the corners where sheet metal corners would otherwise overlap." translation="Consente di congiungere ad angolo retto gli angoli in lamiera che altrimenti sarebbero sovrapposti."/>
	<label commandName="FlangeTitle" devLabel="Flange" translation="Flangia"/>
	<label commandName="FlangeTypeLabel" devLabel="Type" translation="Tipo"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodyMain" devLabel="A flat pattern already exists for the selected body." translation="Esiste già un modello piatto per il corpo selezionato."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodySub" devLabel="Do you want to activate the existing flat pattern?" translation="Attivare il modello piatto esistente?"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompMain" devLabel="The component that contains the selected body already contains a flat pattern." translation="Il componente che contiene il corpo selezionato contiene già un modello piatto."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompSub" devLabel="A component can contain only one flat pattern. Sheet metal bodies need to be in separate components in order to create flat patterns." translation="Un componente può contenere un solo modello piatto. I corpi in lamiera devono trovarsi in componenti separati per creare modelli piatti."/>
	<label commandName="FlatHemDesc" devLabel="Creates a fold that rests tightly along the connected flange." translation="Crea una piega che poggia saldamente lungo la flangia connessa."/>
	<label commandName="FlatHemLength" devLabel="Length" translation="Lunghezza"/>
	<label commandName="FlatHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Specifica la distanza di estrusione del bordo dallo spigolo selezionato."/>
	<label commandName="FlatHemType" devLabel="Flat" translation="Piatto"/>
	<label commandName="FlatPattenFaceSelection" devLabel="Select Stationary face to create Flat Pattern" translation="Selezionare la faccia fissa per creare il modello piatto"/>
	<label commandName="FlatPatternDXFExportCmd" devLabel="Export Flat Pattern as DXF" translation="Esporta modello piatto come DXF"/>
	<label commandName="FlatPatternMisaligned" devLabel="This flat pattern appears to be misaligned due to a problem in an earlier version of Fusion. This issue has now been fixed. We suggest deleting and recreating this flat pattern to fix the issue." translation="Questo modello piatto non è allineato a causa di un problema in una versione precedente di Fusion. Questo problema è stato risolto. Per risolvere il problema, si consiglia di eliminare e ricreare il modello piatto."/>
	<label commandName="FlatPatternName" devLabel="Flat Pattern Name" translation="Nome modello piatto"/>
	<label commandName="FlipBendDirection" devLabel="Flip Direction" translation="Inverti direzione"/>
	<label commandName="FlipBendDirectionCI" devLabel="FlipBendDirection%1%" translation="FlipBendDirection%1%"/>
	<label commandName="FlipDirection" devLabel="Flip" translation="Inverti"/>
	<label commandName="FlipDirectionDesc" devLabel="Flips the flange 180 degrees over the base flange." translation="Inverte la flangia di 180 gradi sulla flangia di base."/>
	<label commandName="FormingType" devLabel="Forming Type" translation="Tipo di filetto"/>
	<label commandName="FusionConvertToSheetMetal" devLabel="Convert to Sheet Metal" translation="Converti in lamiera"/>
	<label commandName="FusionCornerEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="FusionFilletSelection" devLabel="Selection" translation="Selezione"/>
	<label commandName="FusionJoinByBend" devLabel="Join by bend" translation="Unisci per piega"/>
	<label commandName="FusionJoinByBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="FusionSelectExtrudeToObject" devLabel="Select face, workplane or workpoint to extend to" translation="Selezionare la faccia, il piano di lavoro o il punto di riferimento a cui estendere"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalBend" devLabel="Bend" translation="Piega"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalCorner" devLabel="Corner Closure" translation="Chiusura angolo"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalFlange" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Flangia (Base/Spigolo/Contornatura)"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalHemFlange" devLabel="Hem" translation="Bordo"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalLoftedFlange" devLabel="Lofted Flange" translation="Tramoggia"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRip" devLabel="Rip" translation="Separazione"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRules" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Regole lamiera"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesCopying" devLabel="Your existing sheet metal rules are being copied to the new Shared rules library." translation="Le regole lamiera esistenti vengono copiate nella nuova libreria di regole condivise."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesIntro" devLabel="You can now share your custom sheet metal rules with your hub users." translation="È ora possibile condividere le regole lamiera personalizzate con gli utenti dell'hub."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLearnMore" devLabel="Learn More" translation="Ulteriori informazioni"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibrary" devLabel="Sheet Metal Rules Library" translation="Libreria di regole lamiera"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibraryName" devLabel="Shared rules" translation="Regole condivise"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesMigrationError" devLabel="We couldn't copy your existing rules to the new Shared rules library because you're currently offline.&#xA;&#xA;Next time you're online, the Shared rules will be updated automatically." translation="Impossibile copiare le regole esistenti nella nuova libreria di regole condivise perché si è attualmente offline.&#xA;&#xA;Alla successiva attivazione della modalità online, le regole condivise verranno aggiornate automaticamente."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesTitle" devLabel="New sheet metal rules library" translation="Nuova libreria di regole lamiera"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalRefold" devLabel="Refold" translation="Ripiega"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalUnfold" devLabel="Unfold" translation="Sviluppa"/>
	<label commandName="HectometerMetric" devLabel="Hectometer" translation="Ettometro"/>
	<label commandName="HemBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Posizione piega"/>
	<label commandName="HemDistanceTooltip" devLabel="Specify the overall distance of the hem, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Specificare la distanza complessiva del bordo, centrato sul punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the hem on one side." translation="Specifica la distanza dal riferimento 1 per estendere il bordo su un lato."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem along the entire length of the selected edge." translation="Crea un bordo lungo l'intera lunghezza dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the hem on other side." translation="Specifica la distanza dal riferimento 2 per estendere il bordo sull'altro lato."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specify the distance to extend one side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Specificare la distanza in base alla quale estendere un lato del bordo dal punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specify the distance to extend other side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Specificare la distanza in base alla quale estendere l'altro lato del bordo dal punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="HemFlangeInfo" devLabel="Hem" translation="Bordo"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSels" devLabel="Edges" translation="Spigoli"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges to create hem." translation="Selezionare gli spigoli della lamiera per creare il bordo."/>
	<label commandName="HemFlangeTable" devLabel="Hem Flange Table" translation="Tabella flangia bordo"/>
	<label commandName="HemFlangeTypeDesc" devLabel="Folds a sheet metal edge back onto itself." translation="Ripiega uno spigolo della lamiera su se stesso."/>
	<label commandName="HemFlipDirectionDesc" devLabel="Flips the hem 180 degrees over the base flange." translation="Inverte il bordo di 180 gradi sulla flangia di base."/>
	<label commandName="HemOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new hem.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Consente di modificare i valori di impostazione specifici per il nuovo bordo.&#xA;Selezionare per applicare valori personalizzati o deselezionare per utilizzare i valori di default della regola lamiera."/>
	<label commandName="HemSymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Crea un bordo di una distanza specificata centrato sul punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="HemTwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Crea un bordo posizionato tra due facce di riferimento selezionate, con offset regolabili da ciascuna faccia."/>
	<label commandName="HemTwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Crea un bordo centrato sul punto medio dello spigolo selezionato con due estensioni di larghezza regolabili su entrambi i lati."/>
	<label commandName="HemType" devLabel="Type" translation="Tipo"/>
	<label commandName="Imperial" devLabel="Foot" translation="Piede"/>
	<label commandName="InchImperial" devLabel="Inch" translation="Pollici"/>
	<label commandName="Inches" devLabel="Inches" translation="Pollici"/>
	<label commandName="IncludeCenterLine" devLabel="Center Lines" translation="Linee d'asse"/>
	<label commandName="IncludeExtentLine" devLabel="Extent Lines" translation="Linee di estensione"/>
	<label commandName="InnerFaces" devLabel="Inner Faces" translation="Facce interne"/>
	<label commandName="InnerFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the inner faces of the base flange and the new flange." translation="Imposta il riferimento di altezza sull'intersezione sulle facce interne della flangia di base e della nuova flangia."/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="L'oggetto che si sta creando non è visibile. Attivare/disattivare la visibilità nel browser."/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtension" devLabel="Aligned" translation="Allineato"/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with aligned face extension." translation="Crea unioni mediante piega con estensione della faccia allineata."/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelection" devLabel="Edges" translation="Spigoli"/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelectionDesc" devLabel="Select two sheet metal edges to join separate bodies into one." translation="Selezionare due spigoli della lamiera per unire corpi separati in uno unico."/>
	<label commandName="JBBendFaceExtension" devLabel="Face extension" translation="Estensione faccia"/>
	<label commandName="JBBendFaceExtensionDesc" devLabel="Select face extension type." translation="Selezionare il tipo di estensione della faccia."/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtension" devLabel="Perpendicular" translation="Perpendicolare"/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with perpendicular face extension." translation="Crea giunti mediante piega con estensione della faccia perpendicolare."/>
	<label commandName="JBBendRadiusInput" devLabel="Bend radius" translation="Raggio piega"/>
	<label commandName="JBBendRadiusInputDesc" devLabel="Specify the bend radius to override the sheet metal rule." translation="Specificare il raggio piega per sostituire la regola lamiera."/>
	<label commandName="JBBendSeparator" devLabel="Separator" translation="Separatore"/>
	<label commandName="LoftedBendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Specifica una distanza dalla superficie interna del foglio al centro della piega. Questa opzione controlla la forza con cui il materiale si piega e influisce sia sulla resistenza che sull'aspetto."/>
	<label commandName="LoftedFlangeChainingOptionDesc" devLabel="Selects connected chains of geometry automatically." translation="Seleziona automaticamente le catene di geometria connesse."/>
	<label commandName="LoftedFlangeInfo" devLabel="Lofted Flange" translation="Tramoggia"/>
	<label commandName="LoftedFlangeInputSels" devLabel="Profiles" translation="Profili"/>
	<label commandName="LoftedFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a complex sheet metal shape." translation="Crea una forma in lamiera complessa."/>
	<label commandName="LoftedOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Consente di modificare i valori di impostazione specifici per la nuova flangia.&#xA;Selezionare per applicare valori personalizzati o deselezionare per utilizzare i valori di default della regola lamiera."/>
	<label commandName="MMKS" devLabel="Meter" translation="Metro"/>
	<label commandName="MicronMetric" devLabel="Micron" translation="Micron"/>
	<label commandName="MilImperial" devLabel="Mil" translation="Mil"/>
	<label commandName="MileImperial" devLabel="Mile" translation="Miglio"/>
	<label commandName="Millimeters" devLabel="Millimeters" translation="Millimetri"/>
	<label commandName="MmMKS" devLabel="Millimeter" translation="Millimetro"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompType" devLabel="New Component" translation="Nuovo componente"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompTypeDesc" devLabel="Creates a new sheet metal body in a separate component." translation="Crea un nuovo corpo in lamiera in un componente separato."/>
	<label commandName="NewBodyType" devLabel="New Body" translation="Nuovo corpo"/>
	<label commandName="NewBodyTypeDesc" devLabel="Creates a separate sheet metal body within the active component." translation="Crea un corpo in lamiera separato all'interno del componente attivo."/>
	<label commandName="NoteForThicknessChanged" devLabel="Note: Thickness will be changed to " translation="Nota: lo spessore verrà modificato in "/>
	<label commandName="OODFlatsWillBeUpdated" devLabel="Saving the design updates any flat patterns that are out-of-date." translation="Il salvataggio del progetto comporta l'aggiornamento tutti i modelli piatti non aggiornati."/>
	<label commandName="Ok" devLabel="OK" translation="OK"/>
	<label commandName="OneSide" devLabel="Side 1" translation="Lato 1"/>
	<label commandName="OneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto su un lato del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="OneSideExtent" devLabel="One Side" translation="Un lato"/>
	<label commandName="OneSideExtentDesc" devLabel="Extrudes flange on one side of the profile plane." translation="Estrude la flangia su un lato del piano del profilo."/>
	<label commandName="OpenHemDesc" devLabel="Creates a fold with a small gap between the edge and connecting flange." translation="Crea una piega con un piccolo gioco tra lo spigolo e la flangia di connessione."/>
	<label commandName="OpenHemGap" devLabel="Gap" translation="Gioco"/>
	<label commandName="OpenHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Specificare lo spazio tra i layer della lamiera dopo la piegatura."/>
	<label commandName="OpenHemLength" devLabel="Length" translation="Lunghezza"/>
	<label commandName="OpenHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Specifica la distanza di estrusione del bordo dallo spigolo selezionato."/>
	<label commandName="OpenHemType" devLabel="Open" translation="Apri"/>
	<label commandName="Orientation" devLabel="Orientation" translation="Orientamento"/>
	<label commandName="OtherSide" devLabel="Side 2" translation="Lato 2"/>
	<label commandName="OtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Estrude un materiale in lamiera piatto sul lato opposto del profilo dello schizzo."/>
	<label commandName="OuterFaces" devLabel="Outer Faces" translation="Facce esterne"/>
	<label commandName="OuterFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the outer faces of the base flange and the new flange." translation="Imposta il riferimento di altezza sull'intersezione sulle facce esterne della flangia di base e della nuova flangia."/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Sostituzione scarico piega"/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, width, depth, and remnant values of bends for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire i valori di forma, larghezza, profondità e residuo scarico delle pieghe per la nuova flangia.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare i valori definiti nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverride" devLabel="Bend Override" translation="Sostituzione piega"/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverrideDesc" devLabel="Lets you override the bend radius value for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the value defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire il valore Raggio piega per la nuova flangia.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare il valore definito nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInput" devLabel="Override Rules" translation="Ignora regole"/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Consente di modificare i valori di impostazione specifici per la nuova flangia.&#xA;Selezionare per applicare valori personalizzati o deselezionare per utilizzare i valori di default della regola lamiera."/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Sostituzione angolo 3 pieghe"/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire la forma, le dimensioni e il posizionamento scarico negli angoli in cui si intersecano tre pieghe.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare i valori definiti nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Sostituzione angolo 2 pieghe"/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Consente di sostituire la forma, le dimensioni e il posizionamento scarico negli angoli in cui si intersecano due pieghe.&#xA;Selezionare per applicare le sostituzioni. Deselezionare per ripristinare i valori definiti nella Regola lamiera."/>
	<label commandName="PartExtComponentTypeDTT" devLabel="Creates a new Sheet Metal in a new Part Design and inserts it as an external component into %1%" translation="Crea una nuova lamiera in una nuova progettazione di parti e la inserisce come componente esterno in %1%"/>
	<label commandName="PartSMRuleDTT" devLabel="Select a rule to determine the sheet metal component’s material thickness, bend radius, and corner relief type." translation="Selezionare una regola per determinare lo spessore del materiale, il raggio piega e il tipo di scarico angolo del componente in lamiera."/>
	<label commandName="PartSMSubTypeDTT" devLabel="Creates a component that is subject to sheet metal rules and can be used to create flat patterns." translation="Crea un componente soggetto alle regole lamiera e che può essere utilizzato per creare modelli piatti."/>
	<label commandName="PressBrakeDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a press brake with a punch and die as the manufacturing method." translation="Crea flange in lamiera che verranno formate utilizzando una pressa piegatrice con un punzone e una matrice come metodo di produzione."/>
	<label commandName="PressBrakeInfo" devLabel="Brake Form" translation="Pressa piegatrice"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Rimuovere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelection" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Rimuovere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Rimuovere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Rimuovere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Rimuovere il gruppo di selezione."/>
	<label commandName="Retry" devLabel="Retry" translation="Riprova"/>
	<label commandName="RipDistance" devLabel="Gap Width" translation="Larghezza gioco"/>
	<label commandName="RipFirstPoint" devLabel="Offset 1" translation="Offset 1"/>
	<label commandName="RipGapWidthDesc" devLabel="Specify the Gap Width value." translation="Specificare il valore Larghezza gioco."/>
	<label commandName="RipInputSels" devLabel="Face/Edge/Vertex" translation="Faccia/Spigolo/Vertice"/>
	<label commandName="RipInputSelsDesc" devLabel="Select a face, edge or vertex to create a rip." translation="Selezionare una faccia, uno spigolo o un vertice per creare una separazione."/>
	<label commandName="RipSecondPoint" devLabel="Offset 2" translation="Offset 2"/>
	<label commandName="RolledHemAngle" devLabel="Angle" translation="Angolo"/>
	<label commandName="RolledHemAngleDesc" devLabel="Specifies how far the edge folds to form the rounded cavity." translation="Specifica la distanza di piegatura dello spigolo per formare la cavità arrotondata."/>
	<label commandName="RolledHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold that provides a smooth edge for gripping or fastening." translation="Crea una piega arrotondata che fornisce uno spigolo uniforme per la presa o il fissaggio."/>
	<label commandName="RolledHemRadius" devLabel="Radius" translation="Raggio"/>
	<label commandName="RolledHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Specifica la curvatura della piega."/>
	<label commandName="RolledHemType" devLabel="Rolled" translation="Arrotondato"/>
	<label commandName="RopeHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge and a small gap between the edge and the connecting flange, similar to an open hem." translation="Crea una piega arrotondata con uno spigolo della flangia esteso e un piccolo gioco tra lo spigolo e la flangia di connessione, simile ad un bordo aperto."/>
	<label commandName="RopeHemGap" devLabel="Gap" translation="Gioco"/>
	<label commandName="RopeHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Specificare lo spazio tra i layer della lamiera dopo la piegatura."/>
	<label commandName="RopeHemLength" devLabel="Length" translation="Lunghezza"/>
	<label commandName="RopeHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Specifica la distanza di estrusione del bordo dallo spigolo selezionato."/>
	<label commandName="RopeHemRadius" devLabel="Radius" translation="Raggio"/>
	<label commandName="RopeHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Specifica la curvatura della piega."/>
	<label commandName="RopeHemType" devLabel="Rope" translation="Corda"/>
	<label commandName="RuleLCLZ" devLabel="Rule" translation="Regola"/>
	<label commandName="RuleNoteForThicknessChanged" devLabel="ThicknessChange" translation="Modifica spessore"/>
	<label commandName="RulesWidget" devLabel="Rules Widget" translation="Widget regole"/>
	<label commandName="SMBendAllowBendReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any bend reliefs." translation="Disattivare per saltare la creazione di eventuali scarichi della piega."/>
	<label commandName="SMBendAllowCornerReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any corner reliefs." translation="Disattivare per ignorare la creazione di eventuali scarichi dell'angolo."/>
	<label commandName="SMBendAngleCI" devLabel="SMBendAngleCI%1%" translation="SMBendAngleCI%1%"/>
	<label commandName="SMBendFeatAngleInput" devLabel="Bend Angle" translation="Angolo piega"/>
	<label commandName="SMBendFeatCurveSelTooltip" devLabel="Select a sketch line over a sheet metal face." translation="Selezionare una linea di schizzo su una faccia in lamiera."/>
	<label commandName="SMBendFeatFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Lato fisso"/>
	<label commandName="SMBendFeatLineSelectionCI" devLabel="Bend Line" translation="Linea piega"/>
	<label commandName="SMBendFeatureFaceSelection" devLabel="Click on the stationary side of a face on a sheet metal body." translation="Fare clic sul lato fisso di una faccia di un corpo in lamiera."/>
	<label commandName="SMBendFlipUpDownTooltip" devLabel="Flips the direction of the bend up / down." translation="Inverte la direzione della piega verso l'alto o verso il basso."/>
	<label commandName="SMBendLinePositionTooltip" devLabel="Creates the bend at the start, end or center of the bend line." translation="Crea la piega all'inizio, alla fine o al centro della linea della piega."/>
	<label commandName="SMBendTable" devLabel="SMBendTable" translation="SMBendTable"/>
	<label commandName="SMBendTableAdd" devLabel="Add" translation="Aggiungi"/>
	<label commandName="SMBendTableRemvoe" devLabel="Remove" translation="Rimuovi"/>
	<label commandName="SMBendTableRowLabel" devLabel="Row Label" translation="Etichetta riga"/>
	<label commandName="SMComponentType" devLabel="Sheet Metal" translation="Lamiera"/>
	<label commandName="SMComponentTypeDTT" devLabel="Creates a sheet metal component in the assembly" translation="Crea un componente in lamiera nell'assieme"/>
	<label commandName="SMFlangeDirectionType" devLabel="Orientation" translation="Orientamento"/>
	<label commandName="SelectFromLibrary" devLabel="Select from library..." translation="Seleziona da libreria..."/>
	<label commandName="SheetMetal Environment" devLabel="Sheet Metal" translation="Lamiera"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect closed sketch profiles" translation="Selezionare o deselezionare i profili di schizzo chiusi"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Command to modify selection" translation="Selezionare più profili di schizzo chiusi, regolare le impostazioni o tenere premuto il comando per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Ctrl to modify selection" translation="Selezionare altri profili di schizzo chiusi, regolare le impostazioni o tenere premuto CTRL per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalBendMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Faccia fissa mancante."/>
	<label commandName="SheetMetalCompName" devLabel="Component" translation="Componente"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangeJoinTooltip" devLabel="If the sketch starts on an edge, select additional edges" translation="Se lo schizzo inizia su uno spigolo, selezionare altri spigoli"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect open sketch profiles" translation="Selezionare o deselezionare profili di schizzo aperti"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorLabel" devLabel="Default rule" translation="Regola di default"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorToolTip" devLabel="Sets the rule applied to new sheet metal bodies by default." translation="Imposta la regola applicata ai nuovi corpi in lamiera per default."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Fattore K"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value set in the default rule." translation="Mostra il valore del fattore K impostato nella regola di default."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Spessore"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness of the default rule." translation="Mostra lo spessore del materiale della regola di default."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Unità"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the default rule." translation="Mostra le unità utilizzate dalla regola di default."/>
	<label commandName="SheetMetalDefaultHubRuleOptionGroupName" devLabel="Default sheet metal rule" translation="Regola lamiera di default"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sheet metal edges" translation="Selezionare o deselezionare gli spigoli della lamiera"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangeTooltip" devLabel="Select more sheet metal edges or specify height to extrude" translation="Selezionare più spigoli della lamiera o specificare l'altezza per l'estrusione"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeContourFlangeTooltip" devLabel="Select more open sketch profiles or specify height to extrude" translation="Selezionare più profili di schizzo aperti o specificare l'altezza per l'estrusione"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select sheet metal edges or sketch geometry to use for flange profiles" translation="Selezionare gli spigoli della lamiera o la geometria dello schizzo da utilizzare per i profili della flangia"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Adjust settings or hold Command to modify selection" translation="Regolare le impostazioni o tenere premuto Comando per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Adjust settings or hold Ctrl to modify selection" translation="Regolare le impostazioni o tenere premuto CTRL per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalHemFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select an edge to hem" translation="Selezionare uno spigolo per il bordo"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select two sketch profiles to create flange." translation="Selezionare due profili di schizzo per creare la flangia."/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sketch profiles" translation="Selezionare o deselezionare i profili dello schizzo"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeTooltip" devLabel="Select second sketch profile to loft" translation="Selezionare il secondo profilo di schizzo per il loft"/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Command to modify selection" translation="Regolare il valore Larghezza gioco o tenere premuto Comando per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Ctrl to modify selection" translation="Regolare il valore Larghezza gioco o tenere premuto CTRL per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsOneSelectionCursorPrompt" devLabel="Select the end point on an opposing external edge of the same face" translation="Selezionare il punto finale su uno spigolo esterno opposto della stessa faccia"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Command to modify selection" translation="Regolare il valore Larghezza gioco, le posizioni dei punti o tenere premuto Comando per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Ctrl to modify selection" translation="Regolare il valore Larghezza gioco, le posizioni dei punti o tenere premuto CTRL per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultCursorPrompt" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Selezionare una faccia, uno spigolo interno o un punto iniziale su uno spigolo esterno"/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultTooltip" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Selezionare una faccia, uno spigolo interno o un punto iniziale su uno spigolo esterno"/>
	<label commandName="SheetMetalRipEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptMac" devLabel="Hold Command to modify selection" translation="Tenere premuto Comando per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Hold Ctrl to modify selection" translation="Tenere premuto CTRL per modificare la selezione"/>
	<label commandName="SheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule" translation="Regola lamiera"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownLabel" devLabel="Rule" translation="Regola"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownToolTip" devLabel="Selects a sheet metal rule for the active component." translation="Seleziona una regola lamiera per il componente attivo."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Fattore K"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value used by the selected rule." translation="Mostra il valore del fattore K utilizzato dalla regola selezionata."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Spessore"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness used by the selected rule." translation="Mostra lo spessore del materiale utilizzato dalla regola selezionata."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Unità"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the selected rule." translation="Mostra le unità utilizzate dalla regola selezionata."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryGreaterThanZero" devLabel="Must be greater than 0" translation="Deve essere maggiore di 0"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineMessage" devLabel="You're currently offline and can't connect to the library. The default rule will be used when you create a new sheet metal component.&#xA;&#xA;Once you're back online, the rules library will be available." translation="Si è attualmente offline e non è possibile connettersi alla libreria. La regola di default verrà utilizzata quando si crea un nuovo componente in lamiera.&#xA;&#xA;Una volta ripristinata la modalità online, la libreria delle regole sarà disponibile."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineTitle" devLabel="Sheet metal rules library isn't available" translation="La libreria di regole lamiera non è disponibile"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Regole lamiera"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesToolTip" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Regole lamiera"/>
	<label commandName="SheetMetalSettingsCmdInput" devLabel="SheetMetalSettingsCmdInput" translation="Input comandi impostazione lamiera"/>
	<label commandName="SheetmetalSheetMetalBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="SheetmetalUnfoldEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Modifica lavorazione"/>
	<label commandName="SketchCurveLabel" devLabel="Sketch Curve Label" translation="Etichetta curva dello schizzo"/>
	<label commandName="SketchNumberString" devLabel="SketchNumberString" translation="Stringa numero schizzo"/>
	<label commandName="SketchProfileLabel" devLabel="Sketch Profile Label" translation="Etichetta profilo dello schizzo"/>
	<label commandName="SketchSelRow" devLabel="Profile %1%" translation="Profilo %1%"/>
	<label commandName="SplineToPolyline" devLabel="Splines to Polylines" translation="Da spline a polilinee"/>
	<label commandName="SplineToPolylineTolerance" devLabel="Tolerance" translation="Tolleranza"/>
	<label commandName="StandardFlangeInfo" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Flangia (Base/Spigolo/Contornatura)"/>
	<label commandName="StandardFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a flat or bent sheet metal flange." translation="Crea una flangia in lamiera piatta o piegata."/>
	<label commandName="StationaryFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Lato fisso"/>
	<label commandName="StationarySideSelCmdInput" devLabel="StationarySideType" translation="Tipo lato fisso"/>
	<label commandName="SwitchSheetMetalDataCommand" devLabel="Switch Sheet Metal Rule" translation="Cambia regola Lamiera"/>
	<label commandName="SymmetricEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Symmetric)" translation="Spigolo %1% (Simmetrico)"/>
	<label commandName="SymmetricExtent" devLabel="Symmetric" translation="Simmetrico"/>
	<label commandName="SymmetricExtentDesc" devLabel="Creates identical extrusions on each side of the profile plane." translation="Crea estrusioni identiche su ciascun lato del piano del profilo."/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOption" devLabel="Symmetric" translation="Simmetrico"/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Crea una flangia di una distanza specificata centrata sul punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="SymmetryWidth" devLabel="Distance" translation="Distanza"/>
	<label commandName="SymmetryWidthDesc" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Specifica la distanza complessiva della flangia, centrata sul punto medio dello spigolo selezionato."/>
	<label commandName="TangentToBend" devLabel="Tangent To Bend" translation="Da tangente a piega"/>
	<label commandName="TangentToBendDesc" devLabel="Sets the height reference tangent to the bend between the base flange and new flange, parallel to the new flange." translation="Imposta la tangente di riferimento altezza alla piega tra la flangia di base e la nuova flangia, parallela alla nuova flangia."/>
	<label commandName="TeardropHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge, bent beyond 180 degrees to form a teardrop-like shape." translation="Crea una piega arrotondata con uno spigolo della flangia esteso, piegato oltre i 180 gradi per formare una forma simile a una goccia."/>
	<label commandName="TeardropHemGap" devLabel="Gap" translation="Gioco"/>
	<label commandName="TeardropHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Specificare lo spazio tra i layer della lamiera dopo la piegatura."/>
	<label commandName="TeardropHemLength" devLabel="Length" translation="Lunghezza"/>
	<label commandName="TeardropHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Specifica la distanza di estrusione del bordo dallo spigolo selezionato."/>
	<label commandName="TeardropHemRadius" devLabel="Radius" translation="Raggio"/>
	<label commandName="TeardropHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Specifica la curvatura della piega."/>
	<label commandName="TeardropHemType" devLabel="Teardrop" translation="Giunzione rastremata"/>
	<label commandName="ThicknessCmdInput" devLabel="ThicknessType" translation="Tipo spessore"/>
	<label commandName="ThicknessId" devLabel="Thickness: " translation="Spessore: "/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Raggio scarico"/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specify the relief radius value to override the sheet metal rule." translation="Specificare il valore del raggio di scarico per sostituire la regola lamiera."/>
	<label commandName="ToObject" devLabel="To Object" translation="Ad oggetto"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInput" devLabel="Offset" translation="Offset"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInputDesc" devLabel="Offsets extrusion from selected object." translation="Esegue l'offset dell'estrusione dall'oggetto selezionato."/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfo" devLabel="Object" translation="Oggetto"/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfoDesc" devLabel="Select a face, plane, or point to extend the flange to." translation="Selezionare una faccia, un piano o un punto a cui estendere la flangia."/>
	<label commandName="ToObjectTooltip" devLabel="Extrudes to a body, face, or plane that you select." translation="Esegue l'estrusione ad un corpo, ad una faccia o ad un piano selezionati."/>
	<label commandName="TwoBendCornerReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Dimensioni scarico"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Dimensioni scarico"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Specifica le dimensioni del ritaglio dello scarico piega misurato nella serie piatta."/>
	<label commandName="TwoOffsetEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Offsets)" translation="Spigolo %1% (Due offset)"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOption" devLabel="Two Offsets" translation="Due offset"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Crea una flangia posizionata tra due facce di riferimento selezionate, con offset regolabili da ciascuna faccia."/>
	<label commandName="TwoOffsetRef1Label" devLabel="Reference 1" translation="Riferimento 1"/>
	<label commandName="TwoOffsetRef2Label" devLabel="Reference 2" translation="Riferimento 2"/>
	<label commandName="TwoOffsetRefOrder" devLabel="TwoOffsetRefOrder" translation="TwoOffsetRefOrder"/>
	<label commandName="TwoSideEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Sides)" translation="Spigolo %1% (Due lati)"/>
	<label commandName="TwoSideExtent" devLabel="Two Sides" translation="Due lati"/>
	<label commandName="TwoSideExtentDesc" devLabel="Creates a unique extrusion on each side of the profile plane." translation="Crea un'estrusione univoca su ciascun lato del piano del profilo."/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOption" devLabel="Two Sides" translation="Due lati"/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Crea una flangia centrata sul punto medio dello spigolo selezionato con due estensioni di larghezza regolabili su entrambi i lati."/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Regole lamiera"/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupTooltip" devLabel="Preferences controlling sheet metal rules" translation="Preferenze per il controllo delle regole lamiera"/>
	<label commandName="UnfoldAllBendsInput" devLabel="Unfold all bends" translation="Spiega tutte le pieghe"/>
	<label commandName="UnfoldBendFacesInput" devLabel="Bends" translation="Pieghe"/>
	<label commandName="UnfoldEnvironment" devLabel="Unfold Environment" translation="Ambiente di spiegatura"/>
	<label commandName="UnfoldInsideOtherGroup" devLabel="Unfold is not supported inside other custom group. Please come out of the group by roll back or roll forward on timeline, and try unfold." translation="La spiegatura non è supportata in altri gruppi personalizzati. Uscire dal gruppo effettuando spostando il cursore in avanti o indietro sulla timeline ed eseguire la spiegatura."/>
	<label commandName="UnfoldInsideUnfold" devLabel="You are already in Unfold mode. Would you like to edit the unfold feature to add bends?" translation="La modalità di spiegatura è già attiva. Modificare la lavorazione di spiegatura per aggiungere pieghe?"/>
	<label commandName="UnfoldMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Faccia fissa mancante."/>
	<label commandName="UnfoldStationaryFace" devLabel="Stationary Entity" translation="Entità stazionaria"/>
	<label commandName="UnitType" devLabel="Units" translation="Unità"/>
	<label commandName="UpdateAllFlatPatternsCommand" devLabel="Update All Flat Patterns" translation="Aggiorna tutti i modelli piatti"/>
	<label commandName="UpdateDocumentSheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule edit" translation="Modifica regola lamiera"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Aggiorna modello piatto"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternFromMainDesignCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Aggiorna modello piatto"/>
	<label commandName="VisibleFPGeom" devLabel="Visible Geometry" translation="Geometria visibile"/>
	<label commandName="YardImperial" devLabel="Yard" translation="Iarda"/>
	<label commandName="allowBendReliefOptInput" devLabel="Bend Relief" translation="Scarico piega"/>
	<label commandName="allowCornerReliefOptInput" devLabel="Corner Relief" translation="Scarico angolo"/>
	<label commandName="bendLinePosition" devLabel="bendLinePosition%1%" translation="bendLinePosition%1%"/>
	<label commandName="bendReliefDepth" devLabel="Relief Depth" translation="Profondità scarico"/>
	<label commandName="bendReliefDepthDesc" devLabel="Specify the relief depth value to override the sheet metal rule." translation="Specificare il valore della profondità dello scarico per sostituire la regola lamiera."/>
	<label commandName="bendReliefWidth" devLabel="Relief Width" translation="Larghezza scarico"/>
	<label commandName="bendReliefWidthDesc" devLabel="Specify the relief width value to override the sheet metal rule." translation="Specificare il valore della larghezza dello scarico per sostituire la regola lamiera."/>
	<label commandName="cornerMiterGapDefaultTooltip" devLabel=" (As Rule)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Come regola)&#xA;Definisce la distanza tra gli spigoli selezionati delle flange in corrispondenza dell'angolo."/>
	<label commandName="cornerMiterGapOverrideTooltip" devLabel=" (Override)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Sostituisci)&#xA;Definisce la distanza tra gli spigoli selezionati delle flange in corrispondenza dell'angolo."/>
	<label commandName="infoAllowBendReliefOption" devLabel="infoAllowBendReliefOption%1%" translation="infoAllowBendReliefOption%1%"/>
	<label commandName="infoBendLineAtCenter" devLabel="Center" translation="Centro"/>
	<label commandName="infoBendLineAtEnd" devLabel="End" translation="Fine"/>
	<label commandName="infoBendLineAtStart" devLabel="Start" translation="Inizio"/>
	<label commandName="infoBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Posizione linea piega"/>
	<label commandName="infoBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Posizione piega"/>
	<label commandName="infoBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatBodyThickness" devLabel="Thickness (Detected)" translation="Spessore (rilevato)"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatFaceSelection" devLabel="Source" translation="Origine"/>
	<label commandName="infoFlangeEdgeLabelRow" devLabel="infoFlangeEdgeLabel%1%" translation="infoFlangeEdgeLabel%1%"/>
	<label commandName="infoFlangeExtentsOptionsRow" devLabel="infoFlangeExtentsOptions%1%" translation="infoFlangeExtentsOptions%1%"/>
	<label commandName="infoHeightDatumOption" devLabel="Height Datum" translation="Riferimento altezza"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Saldatura ad arco"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio smussato con spigoli della spline limitati dall'area di piega."/>
	<label commandName="infoShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Circolare completo"/>
	<label commandName="infoShapeFullRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a full round fillet at the intersection, tangent to the flange edges starting at the bend zone." translation="Crea una forma di scarico piega estendendo gli spigoli della flangia fino all'intersezione, quindi aggiungendo un raccordo circolare completo in corrispondenza dell'intersezione, tangente agli spigoli della flangia che iniziano nella zona di piega."/>
	<label commandName="infoShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersezione"/>
	<label commandName="infoShapeIntersectionDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect." translation="Crea una forma di scarico piega estendendo gli spigoli della flangia fino a quando non si intersecano."/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Saldatura laser"/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio circolare con spigoli della spline limitati dall'area di piega."/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Saldatura lineare"/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega con intaglio a V limitato dall'area di piega."/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Nessuna sostituzione"/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacementDesc" devLabel="Creates no special bend relief shape at the corner where 3 bends meet." translation="Non crea alcuna forma di scarico piega speciale nell'angolo in cui si incontrano tre pieghe."/>
	<label commandName="infoShapeRound" devLabel="Round" translation="Circolare"/>
	<label commandName="infoShapeRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief with a rounded notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Crea uno scarico piega con un intaglio arrotondato e una larghezza, una profondità e un residuo specificati."/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Circolare con raggio"/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a fillet of a size that you specify to round the intersection." translation="Crea una forma di scarico piega estendendo gli spigoli della flangia finché non si intersecano, quindi aggiungendo un raccordo le cui dimensioni sono specificate per arrotondare l'intersezione."/>
	<label commandName="infoShapeSquare" devLabel="Square" translation="Quadrato"/>
	<label commandName="infoShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Crea uno scarico piega quadrato di dimensioni specificate."/>
	<label commandName="infoShapeStraight" devLabel="Straight" translation="Retta"/>
	<label commandName="infoShapeStraightDesc" devLabel="Creates a bend relief with a squared notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Crea uno scarico piega con un intaglio quadrato e una larghezza, una profondità e un residuo specificati dall'utente."/>
	<label commandName="infoShapeTear" devLabel="Tear" translation="Goccia"/>
	<label commandName="infoShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn and leaves a remnant that you specify." translation="Non crea alcuno scarico piega. In questo modo, il materiale viene rotto e lascia un residuo specificato."/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Ritaglia fino a piega"/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Crea uno scarico piega quadrato limitato dall'area di piega."/>
	<label commandName="infoSketchCurveUniqueLabelRow" devLabel="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%" translation="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoSketchProfileLabelRow" devLabel="infoSketchProfileLabelRow%1%" translation="infoSketchProfileLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoTableRowLabel" devLabel="infoTableRowLabel%1%" translation="infoTableRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoThreeBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Posizionamento scarico"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersezione"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Circolare"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Quadrato"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Goccia"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersezione"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma dello scarico sull'intersezione in cui due flange incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Posiziona una forma dello scarico arrotondata in modo che sia tangente agli spigoli di due flange in cui incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Vertice"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma scarico sul vertice in cui due flange incontrano la flangia di base."/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Posizionamento scarico"/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma scarico"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRound" devLabel="Round" translation="Circolare"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Crea uno scarico piega circolare di dimensioni specificate."/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTear" devLabel="Tear" translation="Goccia"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="Non crea alcuno scarico piega, pertanto il materiale viene rotto in corrispondenza dell'angolo."/>
	<label commandName="lclzArc" devLabel="Arc" translation="Arco"/>
	<label commandName="lclzAutomatePanelSketch" devLabel="AUTOMATE" translation="AUTOMAZIONE"/>
	<label commandName="lclzCONSTRAINTS" devLabel="CONSTRAINTS" translation="VINCOLI"/>
	<label commandName="lclzCREATE" devLabel="CREATE" translation="CREA"/>
	<label commandName="lclzChangeSheetMetalData1" devLabel="Displays sheetmetal rule data." translation="Visualizza i dati della regola Lamiera."/>
	<label commandName="lclzCircle" devLabel="Circle" translation="Cerchio"/>
	<label commandName="lclzConstruction" devLabel="Construct" translation="Costruzione"/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksDesc" devLabel="Use this to add Sheet Metal features to a solid body." translation="Utilizzare questa opzione per aggiungere lavorazioni in lamiera ad un corpo solido."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTips" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Selezionare una faccia di un corpo solido per dedurre lo spessore."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTitle" devLabel="Convert To Sheet Metal Information" translation="Informazioni sulla conversione in lamiera"/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd1" devLabel="Converts a solid body of uniform thickness to a sheet metal body." translation="Converte un corpo solido di spessore uniforme in un corpo in lamiera."/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd2" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Selezionare una faccia di un corpo solido per dedurre lo spessore."/>
	<label commandName="lclzCreate" devLabel="Create" translation="Crea"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd1" devLabel="Exports a sheet metal Flat Pattern to a DXF file." translation="Esporta una serie piatta in lamiera in un file DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd2" devLabel="Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extend lines, and text are assigned to different layers in the DXF file." translation="I profili esterni e interni, le linee d'asse della piega, le linee di estensione della piega e il testo vengono assegnati a layer diversi nel file DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTips" devLabel="The Flat Pattern will be exported as a DXF file to use for laser cutting. Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extent lines and text will each be assigned to a different layer in the DXF file." translation="Il modello piatto verrà esportato come file DXF da utilizzare per il taglio laser. I profili esterni e interni, le linee d'asse della piega, le linee di estensione della piega e il testo verranno assegnati ad un layer diverso nel file DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTitle" devLabel="Export Flat Pattern As DXF Information" translation="Esporta modello piatto come informazioni DXF"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSolidTab" devLabel="FLAT PATTERN SOLID" translation="SOLIDO MODELLO PIATTO"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSurfaceTab" devLabel="FLAT PATTERN SURFACE" translation="SUPERFICIE MODELLO PIATTO"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand1" devLabel="Corner Closure" translation="Chiusura angolo"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand2" devLabel="Adjusts the gap and relief shape of a corner that is formed by two flanges." translation="Regola il gioco e la forma dello scarico di un angolo formato da due flange."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalExitFlatPatternCmd1" devLabel="Return to the folded model." translation="Tornare al modello piegato."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd1" devLabel="Enters Flat Pattern mode and creates a flat pattern from a folded design." translation="Attiva la modalità Modello piatto e crea un modello piatto da un progetto piegato."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd2" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face. Select Finish Flat Pattern to exit out of the mode." translation="Selezionare la faccia da posizionare sul piano XY. Tutte le flange vengono spiegate da tale faccia. Selezionare Termina modello piatto per uscire dalla modalità."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand1" devLabel="Creates a Rip on a sheet metal flange along an edge, between two points, or removes a face." translation="Crea una separazione su una flangia in lamiera lungo uno spigolo, tra due punti o rimuove una faccia."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand2" devLabel="Select a face to remove, an edge to rip along, or two points to define the start and end of the rip. If selecting two points or an edge, specify the Gap Width value." translation="Selezionare una faccia da rimuovere, uno spigolo lungo il quale eseguire la separazione o due punti per definire l'inizio e la fine della separazione. Se si selezionano due punti o uno spigolo, specificare il valore Larghezza gioco."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalRefoldCommand1" devLabel="Returns the unfolded bends to their folded state and exits the unfold mode." translation="Riporta le pieghe spiegate al loro stato piegato e chiude la modalità di spiegatura."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand1" devLabel="Unfolds the selected bends. Unfolding the bends lets you create features across flanges." translation="Spiega le pieghe selezionate. La spiegatura delle pieghe consente di creare lavorazioni tra le flange."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand2" devLabel="Select the face that remains stationery then select the bends to unfold. Click the Refold command to exit the Unfold mode." translation="Selezionare la faccia che rimane fissa, quindi selezionare le pieghe da spiegare. Fare clic sul comando Ripiega per uscire dalla modalità di spiegatura."/>
	<label commandName="lclzInsert" devLabel="Insert" translation="Inserisci"/>
	<label commandName="lclzInspect" devLabel="Inspect" translation="Verifica"/>
	<label commandName="lclzMODIFY" devLabel="MODIFY" translation="MODIFICA"/>
	<label commandName="lclzModify" devLabel="Modify" translation="Modifica"/>
	<label commandName="lclzPattern" devLabel="Pattern" translation="Serie"/>
	<label commandName="lclzPolygon" devLabel="Polygon" translation="Poligono"/>
	<label commandName="lclzProjectInclude" devLabel="Project / Include" translation="Proietta/Includi"/>
	<label commandName="lclzRectangle" devLabel="Rectangle" translation="Rettangolo"/>
	<label commandName="lclzSFlatPatternDXFTipsAndTricksDesc" devLabel="Enable Convert Splines to Polylines if your laser cutting machine does not support splines. The tolerance value specifies the maximum allowable deviation between the converted polylines and the original splines." translation="Abilitare Converti spline in polilinee se la macchina di taglio laser non supporta le spline. Il valore di tolleranza specifica lo scostamento massimo consentito tra le polilinee convertite e le spline originali."/>
	<label commandName="lclzSelect" devLabel="Select" translation="Seleziona"/>
	<label commandName="lclzSelectionPriorityCommands" devLabel="Selection Priority" translation="Priorità di selezione"/>
	<label commandName="lclzSelectionTools" devLabel="Selection Tools" translation="Strumenti di selezione"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd1" devLabel="Bends a sheet metal body along the selected line." translation="Piega un corpo in lamiera lungo la linea selezionata."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd2" devLabel="Draw a line over a sheet metal body and select both objects to create a bend." translation="Disegnare una linea su un corpo in lamiera e selezionare entrambi gli oggetti per creare una piega."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the Bend Line Position to control whether the bend line defines the centerline, start, or end of the bend. Check the Override Rules checkbox to override the value of bend radius and the bend relief options." translation="Utilizzare Posizione linea piega per controllare se la linea della piega definisce la linea d'asse, l'inizio o la fine della piega. Selezionare la casella di controllo Ignora regole per sostituire il valore del raggio della piega e le opzioni di scarico della piega."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTips" devLabel="Draw a straight line over a sheet metal body, then select the face and the sketched line to create a bend." translation="Disegnare una linea retta su un corpo in lamiera, quindi selezionare la faccia e la linea di schizzo per creare una piega."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTitle" devLabel="Bend Information" translation="Informazioni su Piega"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange1" devLabel="Use different flange types to create various sheet metal forms:" translation="Utilizzare tipi di flangia diversi per creare varie forme in lamiera:"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange2" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Base Flange creates flat sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Flangia di base crea una faccia in lamiera piana."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange3" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Edge Flange creates bend and face on the &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;edge of existing sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Flangia dello spigolo crea una piega e una faccia sullo spigolo di una faccia in lamiera esistente."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange4" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Contour Flange constructs multiple bends &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;and faces based on open sketch profile." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Flangia contornatura crea più pieghe e facce in base al profilo di schizzo aperto."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExitPanel" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Termina modello piatto"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExport" devLabel="Export" translation="Esporta"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksDesc" devLabel="The flanges are unfolded based on the K Factor in the sheet metal rule." translation="Le flange vengono spiegate in base al fattore K nella regola lamiera."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTips" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face." translation="Selezionare la faccia da posizionare sul piano XY. Tutte le flange vengono spiegate da tale faccia."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTitle" devLabel="Flat Pattern Information" translation="Informazioni su Modello piatto"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalHem2" devLabel="Folds sheet metal edge back onto itself. You can create the following hems: Open, Flat, Double, Rolled, Teardrop, and Rope." translation="Ripiega lo spigolo della lamiera su se stesso. È possibile creare i seguenti bordi: Aperto, Piatto, Doppio, Arrotondato, Giunzione rastremata e Corda."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalLoft2" devLabel="Creates complex sheet metal shapes between two curves. Commonly used in designing ventilation systems." translation="Crea forme complesse in lamiera tra due curve. Comunemente utilizzato nella progettazione di sistemi di ventilazione."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Rip to modify a Lofted Flange to create an open flange that you can then Unfold or create a Flat Pattern from." translation="Utilizzare Separazione per modificare una Tramoggia e creare una flangia aperta che è possibile sviluppare o da cui è possibile creare un modello piatto."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTips" devLabel="If you have a face or edge selected and then create a Rip feature, the dialog will detect those selections and auto-select them." translation="Se si seleziona una faccia o uno spigolo e si crea una lavorazione di tipo Separazione, tali selezioni verranno rilevate dalla finestra di dialogo e selezionate automaticamente."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTitle" devLabel="Rip Information" translation="Informazioni su Separazione"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules1" devLabel="Rules control the thickness, bend radius, reliefs, and other settings related to sheet metal design." translation="Le regole controllano lo spessore, il raggio della piega, gli scarichi e altre impostazioni relative alla progettazione di parti in lamiera."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules2" devLabel="Create and edit rules in the active document to change your designs. Save rules to the library to make them accessible in other designs." translation="Creare e modificare le regole nel documento attivo per modificare i progetti. Salvare le regole nella libreria per renderle accessibili in altri progetti."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary1" devLabel="Manage and reuse sheet metal rules across designs." translation="Gestire e riutilizzare le regole lamiera nelle progettazioni."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary2" devLabel="Create, edit, and save rules in the library to make them accessible in other designs." translation="Creare, modificare e salvare le regole nella libreria per renderle accessibili in altre progettazioni."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Le regole 'In questa progettazione' sono locali del documento attivo. Le regole nella 'Libreria' vengono salvate nel cloud."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Selezionare una regola e fare clic su 'Modifica regola' per modificare i valori. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della regola da duplicare, impostare il valore di default o eliminare una regola."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Library Information" translation="Informazioni sulla libreria delle regole"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Le regole 'In questo progetto' sono locali del documento attivo. Le regole nella 'Libreria' vengono salvate nel cloud."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Selezionare una regola e fare clic su 'Modifica regola' per modificare i valori. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della regola da duplicare, impostare il valore di default o eliminare una regola."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Information" translation="Informazioni sulle regole"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Unfold to create features across multiple flanges. Use Refold to put flanges back to their previously folded state." translation="Utilizzare lo strumento Spiega per creare lavorazioni su più flange. Utilizzare Ripiega per riportare le flange allo stato piegato in precedenza."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTips" devLabel="Select a stationary face to remain fixed then select the bends to unfold or choose 'Unfold all bends'." translation="Selezionare una faccia fissa che dovrà rimanere fissa, quindi selezionare le pieghe da spiegare oppure scegliere 'Spiega tutte le pieghe'."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTitle" devLabel="Unfold Information" translation="Informazioni su Spiegatura"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceName" devLabel="Sheetmetal Workspace" translation="Area di lavoro Lamiera"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceTitle" devLabel="Creates sheet metal designs. Use these commands to set rules, create sheet metal bodies, and produce manufacturing data." translation="Consente di creare progetti di parti in lamiera. Utilizzare questi comandi per impostare regole, creare corpi in lamiera e generare dati di produzione."/>
	<label commandName="lclzSketchChamfer" devLabel="Chamfer" translation="Smusso"/>
	<label commandName="lclzSketchMeshMenu" devLabel="Mesh" translation="Mesh"/>
	<label commandName="lclzSketchTab" devLabel="SKETCH" translation="SCHIZZO"/>
	<label commandName="lclzSlot" devLabel="Slot" translation="Asola"/>
	<label commandName="lclzStopSketchTT" devLabel="Finish Sketch" translation="Termina schizzo"/>
	<label commandName="lclzSurface" devLabel="Create" translation="Crea"/>
	<label commandName="losingBendLines" devLabel="Bend lines will be lost" translation="Le linee della piega andranno perse"/>
	<label commandName="pInputBendFaces" devLabel="Select bends to unfold" translation="Selezionare le pieghe da spiegare"/>
	<label commandName="pInputStatinaryEntity" devLabel="Select stationary entity" translation="Selezionare l'entità stazionaria"/>
	<label commandName="removeFaceSelection" devLabel="This will also clear all bend line selections. &#xA; Do you want to continue?" translation="Verranno deselezionate anche tutte le selezioni delle linee di piega.&#xA; Continuare?"/>
	<label commandName="smAllowBendRelief" devLabel="Bend Relief On/Off" translation="Attiva/disattiva scarico piega"/>
	<label commandName="smBendAngle" devLabel="Bend Angle" translation="Angolo piega"/>
	<label commandName="smBendAngleFlip" devLabel="Flip Bend" translation="Inverti piega"/>
	<label commandName="smBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Posizione linea piega"/>
</Resource>