<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><Resource>
	<label commandName="2.5D" devLabel="2.5D" translation="2.5D"/>
	<label commandName="AdvancedMeshingMethodOption" devLabel="Advanced" translation="Avanzado"/>
	<label commandName="AdvancedMeshingMethodOptionToolTip" devLabel="Creates mesh with good outer surface quality." translation="Crea una malla con una buena calidad de superficie exterior."/>
	<label commandName="Beams" devLabel="Beams" translation="Vigas"/>
	<label commandName="Blend Distance Caption" devLabel="Blend Distance" translation="Distancia de transición"/>
	<label commandName="BlendDistanceCaption" devLabel="Blend Distance" translation="Distancia de transición"/>
	<label commandName="BlendDistanceCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="Clearance Caption" devLabel="Clearance" translation="Espacio libre"/>
	<label commandName="ClearanceCaption" devLabel="Clearance" translation="Espacio libre"/>
	<label commandName="ClearanceCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CustomresolutionOption" devLabel="Custom" translation="Personalizado"/>
	<label commandName="CustomresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies custom resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica parámetros de resolución personalizados para triangular el entramado volumétrico."/>
	<label commandName="Design" devLabel="Design" translation="Diseño"/>
	<label commandName="DesignFeaturePackDescription" devLabel="This section controls optional behavior within the Design workspace." translation="Esta sección controla el comportamiento opcional en el espacio de trabajo Diseño."/>
	<label commandName="Geometry Caption" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="GeometryCaption" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="GeometryCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="HighresolutionOption" devLabel="High" translation="Alto"/>
	<label commandName="HighresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with high resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica un valor predefinido con parámetros de alta resolución para triangular el entramado volumétrico."/>
	<label commandName="InvertDensityEffect" devLabel="Invert" translation="Invertir"/>
	<label commandName="InvertDensityEffectToolTip" devLabel="Invert the effect on the solidity." translation="Invierta el efecto en la solidez."/>
	<label commandName="LowresolutionOption" devLabel="Low" translation="Bajo"/>
	<label commandName="LowresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with low resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica un valor predefinido con parámetros de baja resolución para triangular el entramado volumétrico."/>
	<label commandName="MassProperties" devLabel="Volumetric Lattice Properties" translation="Propiedades de entramado volumétrico"/>
	<label commandName="MediumresolutionOption" devLabel="Medium" translation="Medio"/>
	<label commandName="MediumresolutionOptionToolTip" devLabel="Applies a preset with medium resolution settings to tessellate the volumetric lattice." translation="Aplica un valor predefinido con parámetros de resolución media para triangular el entramado volumétrico."/>
	<label commandName="MeshingCellCount" devLabel="Element Count" translation="Recuento de elementos"/>
	<label commandName="MeshingCellCountToolTip" devLabel="Indicates the total number of elements in the grid used to divide the volumetric space.&#xA;More elements create a more detailed mesh and take longer to calculate." translation="Indica el número total de elementos de la rejilla utilizados para dividir el espacio volumétrico.&#xA;Un número mayor de elementos crea una malla más detallada y tarda más en calcularse."/>
	<label commandName="MeshingCellSize" devLabel="Element Size" translation="Tamaño de elemento"/>
	<label commandName="MeshingCellSizeToolTip" devLabel="Indicates the size of each element in a grid used to divide the volumetric space.&#xA;Small elements create a more detailed mesh and take longer to calculate." translation="Indica el tamaño de cada elemento de una rejilla utilizado para dividir el espacio volumétrico.&#xA;Los elementos pequeños crean una malla más detallada y tardan más en calcularse."/>
	<label commandName="MeshingDeferCompute" devLabel="Suspend Compute" translation="Suspender cálculo"/>
	<label commandName="MeshingDeferComputeToolTip" devLabel="If enabled, this feature will not compute until edited, showing a warning instead." translation="Si esta opción está activada, la función no se calculará hasta que se edite, mostrando una advertencia en su lugar."/>
	<label commandName="MeshingMethodOptionsInput" devLabel="Meshing Approach" translation="Enfoque de creación de mallas"/>
	<label commandName="MeshingMethodOptionsInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="MeshingRemoveModel" devLabel="Remove Volumetric Model" translation="Eliminar modelo volumétrico"/>
	<label commandName="MeshingRemoveModelToolTip" devLabel="If enabled, the Volumetric Model will be removed after conversion to mesh." translation="Si se activa, el modelo volumétrico se eliminará después de la conversión a malla."/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshThreshold" devLabel="Shell Size Threshold" translation="Umbral de tamaño de vaciado"/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshThresholdToolTip" devLabel="Specify the threshold value for a small mesh shell.&#xA;If the surface area of a mesh shell, divided by the total surface area is less than the threshold value, the shell will be removed." translation="Especifique el valor de umbral para un vaciado de malla pequeño.&#xA;Si el área de la superficie de un vaciado de malla dividida por el área de superficie total es menor que el valor del umbral, el vaciado se eliminará."/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshes" devLabel="Remove Small Mesh Shells" translation="Quitar vaciados de malla pequeños"/>
	<label commandName="MeshingRemoveSmallMeshesToolTip" devLabel="If enabled, disconnected mesh shells are filtered by size and removed from the created mesh body." translation="Si se activa, los vaciados de malla desconectados se filtran por tamaño y se eliminan del cuerpo de malla creado."/>
	<label commandName="MeshingResolution" devLabel="Meshing Resolution" translation="Resolución de creación de mallas"/>
	<label commandName="MeshingResolutionToolTip" devLabel="The meshing resolution" translation="La resolución de creación de mallas"/>
	<label commandName="MeshingShowPreview" devLabel="Show Preview" translation="Mostrar vista preliminar"/>
	<label commandName="MeshingShowPreviewToolTip" devLabel="If enabled, will show the preview of the mesh conversion operation in the 3D view. This might be slow for complex models and/or small cell sizes." translation="Si se activa, se mostrará la vista preliminar de la operación de conversión de malla en la vista 3D. Esto puede ser un proceso lento para modelos complejos o tamaños de celda pequeños."/>
	<label commandName="ModelToMeshSelectModel" devLabel="Select a volumetric model to convert to a mesh body" translation="Seleccione un modelo volumétrico para convertirlo en un cuerpo de malla"/>
	<label commandName="ModifyModelSelectModel" devLabel="Select a volumetric lattice to modify" translation="Seleccionar un entramado volumétrico para modificar"/>
	<label commandName="MomentOfInertiaAtCOG" devLabel="Moment of Inertia at Center of Mass" translation="Momento de inercia en el centro de masa"/>
	<label commandName="MomentOfInertiaAtOrigin" devLabel="Moment of Inertia at Origin" translation="Momento de inercia en origen"/>
	<label commandName="OriginalMeshingMethodOption" devLabel="Original" translation="Original"/>
	<label commandName="OriginalMeshingMethodOptionToolTip" devLabel="Creates a mesh with a rough outer surface with volumetric color." translation="Crea una malla con una superficie exterior áspera con color volumétrico."/>
	<label commandName="Point Caption" devLabel="Point" translation="Punto"/>
	<label commandName="PointCaption" devLabel="Point" translation="Punto"/>
	<label commandName="PointCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="PointOnPathCaption" devLabel="Position" translation="Posición"/>
	<label commandName="PointOnPathCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="Position Caption" devLabel="Position" translation="Posición"/>
	<label commandName="RemoveModelSelectModel" devLabel="Select a volumetric model to remove" translation="Seleccione un modelo volumétrico para eliminar"/>
	<label commandName="Solidity Caption" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="Solidity Caption Regions" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="SolidityCaption" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="SolidityCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="TPMS" devLabel="TPMS" translation="TPMS"/>
	<label commandName="Thickness Caption" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="ThicknessCaption" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="ThicknessCaptionToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFielTextureGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFielTextureGeomToolTip" devLabel="Select body, mesh or its faces to define the texture surfaces." translation="Seleccione el cuerpo, la malla o sus caras para definir las superficies de textura."/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeCommand" devLabel="Volumetric Lattice" translation="Entramado volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectBody" devLabel="Select solid or closed mesh body to apply a volumetric model" translation="Seleccione un cuerpo sólido o de malla cerrada para aplicar un modelo volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectDensityCurv" devLabel="Select a curve or edge to define a path of varying solidity" translation="Seleccionar una curva o una arista para definir una ruta de solidez variable"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSelectDensityReg" devLabel="Select geometry to create regions of solidity" translation="Seleccionar geometría para crear zonas de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldCreateLatticeSpecifyOffset" devLabel="Specify offset and blending distance" translation="Especificar distancia de desfase y transición"/>
	<label commandName="VolFieldDcCreateLatticeEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="VolFieldDcModelToMeshEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="VolFieldDcModifyModelEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="VolFieldDcTextureEditCmd" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayOptions" devLabel="Volumetric Display Options" translation="Opciones de visualización volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayQualitySliderMainInput" devLabel="Volume Display Quality" translation="Calidad de visualización del volumen"/>
	<label commandName="VolFieldDisplayQualitySliderMainInputToolTip" devLabel="Specify the display quality of the volumetric model." translation="Especifique la calidad de visualización del modelo volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldEnvironmentNotSupported" devLabel=" environment does not support volumetric models." translation=" environment does not support volumetric models."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessEnforce" devLabel="Uniform Thickness" translation="Grosor uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessEnforceToolTip" devLabel="Keep the thickness uniform under non-uniform scaling." translation="Mantenga el grosor uniforme en escalas no uniformes."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessValue" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBNUniformThicknessValueToolTip" devLabel="Thickness (diameter for beams)." translation="Grosor (diámetro para vigas)."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBoundaryBodyInput" devLabel="Body" translation="Cuerpo"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeBoundaryBodyInputToolTip" devLabel="Select a solid or closed mesh body to create an internal lattice." translation="Seleccione un cuerpo de malla sólido o cerrado para crear una entramado interno."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellGeomToolTip" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths to define the unit cell structure." translation="Seleccione cuerpos, caras o rutas de malla sólidos o cerrados para definir la estructura de celdas de la unidad."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellType" devLabel="Cell Shape" translation="Forma de celda"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DHoneycomb" devLabel="Honeycomb" translation="Panal"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DHoneycombToolTip" devLabel="Creates a hexagonal structure per cell.&#xA;Hexagonal honeycomb structures provide high strength-to-weight ratio, efficinet load distribution, and excellent energy absorption." translation="Crea una estructura hexagonal por celda.&#xA;Las estructuras hexagonales en panal proporcionan una alta relación resistencia-peso, una distribución eficiente de la carga y una excelente absorción de energía."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DXCell" devLabel="2.5D X" translation="X 2,5D"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBN2DXCellToolTip" devLabel="Creates a 2.5D X structure per cell.&#xA;2.5D X-cell structures are used commonly in additive manufacturing and provide high directional stiffness." translation="Crea una estructura X 2,5D por celda.&#xA;Las estructuras de celda X 2,5D se utilizan normalmente en la fabricación de aditivos y proporcionan una elevada rigidez direccional."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNCross" devLabel="Cross" translation="Cruce"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNCrossToolTip" devLabel="Creates a simple cross structure per cell.&#xA;Cross structures have good vertical and horizontal strength qualities." translation="Crea una estructura transversal simple por celda.&#xA;Las estructuras transversales tienen buenas cualidades de resistencia horizontal y vertical."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNOctetTruss" devLabel="OctetTruss" translation="OctetoTruss"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNOctetTrussToolTip" devLabel="Creates an Octet-truss beam structure per cell.&#xA;The Octet-truss unit cell lattice exhibits a high strength-to-weight ratio and isotropic mechanical behavior, making it ideal for applications requiring lightweight yet strong and consistent structural performance." translation="Crea una estructura de viga de celosía en octeto por celda.&#xA;El entramado de celdas de la unidad de octeto de celosía exhibe una alta relación resistencia-peso y un comportamiento mecánico isotrópico, lo que lo hace ideal para aplicaciones que requieren un rendimiento estructural liviano pero fuerte y consistente."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNXCell" devLabel="X" translation="X"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeBNXCellToolTip" devLabel="Creates an X structure per cell.&#xA;A widely used cell in a range of additive manufacturing processes for its self-supporting nature. Suitable for a range of applications including lightweighting." translation="Crea una estructura de celda X.&#xA;Es una celda muy utilizada en distintos procesos de fabricación aditiva por su naturaleza autocompatible. Resulta adecuada para diversas aplicaciones, como el aligerado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeCustom" devLabel="Custom" translation="Personalizado"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeCustomToolTip" devLabel="Creates a structure based on selected geometry." translation="Crea una estructura basada en la geometría seleccionada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeGyroid" devLabel="Gyroid" translation="Giroide"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeGyroidToolTip" devLabel="Creates a gyroid structure per cell.&#xA;Gyroid structures have excellent isotropic strength properties and can be used effectively inside 3D prints." translation="Crea una estructura giroide por celda.&#xA;Las estructuras giroides tienen excelentes propiedades de resistencia isotrópica y se pueden utilizar eficazmente dentro de las impresiones 3D."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzD" devLabel="Schwarz D" translation="Schwarz D"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzDToolTip" devLabel="Creates a Schwarz D structure per cell.&#xA;A structure which exhibits high stiffness properties and can be used effectively inside 3D printed parts." translation="Crea una estructura Schwarz D por celda.&#xA;Es una estructura que muestra propiedades de rigidez elevadas y se puede utilizar de forma eficaz dentro de piezas 3D impresas."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzP" devLabel="Schwarz P" translation="Schwarz P"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeSchwarzPToolTip" devLabel="Creates a Schwarz P minimal structure surface per cell.&#xA;The Schwarz P structure exhibits a high load bearing capacity due to the shape's inherent strain distribution." translation="Crea una superficie de estructura mínima Schwarz P por celda.&#xA;La estructura Schwarz P muestra una capacidad de rodamiento de carga elevada debido a la distribución de deformación inherente de la forma."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeCellTypeToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDEnsityType" devLabel="Distribution" translation="Distribución"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDEnsityTypeToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurve" devLabel="Path" translation="Ruta"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveEnd" devLabel="End" translation="Final"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePoint" devLabel="Point " translation="Punto "/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointDensity" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointDensityToolTip" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointLabel" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointLabelToolTip" devLabel="Specify a point" translation="Especifique un punto"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointPosition" devLabel="Position Along Curve" translation="Posición a lo largo de la curva"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurvePointPositionToolTip" devLabel="Specify position along selected path." translation="Especifique la posición a lo largo de la ruta seleccionada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveStart" devLabel="Start" translation="Inicio"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveTable" devLabel="Curve solidity gradient" translation="Degradado de solidez de curva"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveTableToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityCurveToolTip" devLabel="Select path to distribute material volume within the body." translation="Seleccione la ruta para distribuir el volumen de material dentro del cuerpo."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distancia de transición"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the lattice." translation="Especifique la longitud del degradado entre el área de desfase y la solidez del resto del entramado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityInput" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityInputToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique la solidez del entramado volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityOffsetTable" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityOffsetTableToolTip" devLabel="Solidity offset regions" translation="Regiones de desfase de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityReg" devLabel="Select" translation="Seleccionar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegDensitySlider" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegDensitySliderToolTip" devLabel="Specify the solidity of the offset region." translation="Especifique la solidez de la región de desfase."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distancia de transición"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the lattice." translation="Especifique la longitud del degradado entre el área de desfase y la solidez del resto del entramado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegGeomToolTip" devLabel="Select bodies, faces, paths or points to specify solidity." translation="Seleccione cuerpos, caras, rutas o puntos para especificar la solidez."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegLabel" devLabel="Region" translation="Región"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegLabelToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegThickness" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsAdd" devLabel="Add region" translation="Añadir región"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsAddToolTip" devLabel="Add geometry." translation="Añada una geometría."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsRem" devLabel="Remove region" translation="Eliminar región"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityRegionsRemToolTip" devLabel="Remove geometry." translation="Elimine una geometría."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInput" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputConstant" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputConstantToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique la solidez del entramado volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensitySliderInputToolTip" devLabel="Specify the solidity of the volumetric lattice." translation="Especifique la solidez del entramado volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityThickness" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeAlongCurve" devLabel="Gradient Along Path" translation="Degradado a lo largo de la ruta"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeAlongCurveToolTip" devLabel="Distributes a varying percentage of material volume to cells along the selected line, curve or edge." translation="Distribuye un porcentaje variable de volumen de material en celdas a lo largo de la línea, curva o arista seleccionada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeConstant" devLabel="Uniform" translation="Uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeConstantToolTip" devLabel="Distributes an even percentage of material volume to all cells throughout the selected body." translation="Distribuye un porcentaje uniforme del volumen de material en todas las celdas del cuerpo seleccionado."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeDistance" devLabel="Distance from geometry" translation="Distancia desde la geometría"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeDensityTypeDistanceToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeRegDensity" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeRegDensityToolTip" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeActive" devLabel="Scale" translation="Escala"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeActiveToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeInputGroup" devLabel="Cell Size" translation="Tamaño de celda"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeIsUniformInput" devLabel="Proportions" translation="Proporciones"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeIsUniformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeNonUniform" devLabel="Non-Uniform" translation="No uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeNonUniformToolTip" devLabel="Creates cells of different sizes in each direction." translation="Crea celdas de diferentes tamaños en cada dirección."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeUniform" devLabel="Uniform" translation="Uniforme"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeTypeUniformToolTip" devLabel="Creates cells of the same size in each direction." translation="Crea celdas del mismo tamaño en cada dirección."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeUniformInput" devLabel="Size" translation="Tamaño"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeUniformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeXInput" devLabel="X Direction" translation="Dirección X"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeXInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the X direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección X."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeYInput" devLabel="Y Direction" translation="Dirección Y"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeYInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Y direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección Y."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeZInput" devLabel="Z Direction" translation="Dirección Z"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeSizeZInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Z direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección Z."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabBar" devLabel="Lattice Tabs" translation="Fichas de entramado"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabBarToolTip" devLabel="Volumetric lattice parameter tabs" translation="Fichas de parámetros de entramado volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabDensity" devLabel="Solidity" translation="Solidez"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabDensityToolTip" devLabel="Specify the amount of the solidity in cells and its distribution." translation="Especifique la cantidad de solidez en las celdas y su distribución."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabPattern" devLabel="Setup" translation="Configuración"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabPatternToolTip" devLabel="Select a body and specify the cell shape and orientation." translation="Seleccione un cuerpo y especifique la forma y la orientación de la celda."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabRegions" devLabel="Offset" translation="Desfase"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTabRegionsToolTip" devLabel="Specify offset areas of the body." translation="Especifique las áreas de desfase del cuerpo."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformEnable" devLabel="Move / Rotate" translation="Desplazar/girar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformEnableToolTip" devLabel="Moves or rotates cells in the specified direction." translation="Desplaza o gira las celdas en la dirección especificada."/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInput" devLabel="Transform" translation="Transformar"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputGroup" devLabel="Lattice Transform" translation="Transformación del entramado"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformReset" devLabel="Reset" translation="Restablecer"/>
	<label commandName="VolFieldLatticeTransformResetToolTip" devLabel="Resets cells to the original position." translation="Restablece las celdas a la posición original."/>
	<label commandName="VolFieldMassPropDisclaimer" devLabel="Volumetric Lattice Properties are estimates of their true physical quantities. Increasing&#xA;the complexity of the Volumetric Lattice will reduce the accuracy of these estimates." translation="Las propiedades de entramado volumétrico son estimaciones de sus cantidades físicas reales.&#xA;Si aumenta la complejidad de los entramados volumétricos, se reducirá la precisión de estas estimaciones."/>
	<label commandName="VolFieldModelToMeshCommand" devLabel="Convert Volumetric Model to Mesh" translation="Convertir modelo volumétrico en malla"/>
	<label commandName="VolFieldModifyModelCommand" devLabel="Modify Volumetric Lattice" translation="Modificar entramado volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldRemoveModelCommand" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="VolFieldSelectCellGeometry" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths." translation="Seleccione cuerpos, caras o rutas de malla sólidos o cerrados."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellAmplitudeInput" devLabel="Amplitude" translation="Amplitud"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellAmplitudeInputToolTip" devLabel="Multiplier applied to output range of the random noise value. The output will always be positive. The output values will tend to get larger as the cell gets larger (i.e. the stride is increased)." translation="Multiplicador aplicado al rango de salida del valor de ruido aleatorio. El resultado siempre será positivo. Los valores de salida suelen ser más grandes a medida que la celda se hace más grande (es decir, cuando el paso aumenta)."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountXInput" devLabel="X Cell Count" translation="Recuento de celdas X"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountXInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the x axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="El número de cuboides utilizados en el eje X para generar ruido. Los valores de entrada deben ser enteros positivos. Los valores de salida suelen aumentar a medida que el recuento se reduce"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountYInput" devLabel="Y Cell Count" translation="Recuento de celdas Y"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountYInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the y axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="El número de cuboides utilizados en el eje Y para generar ruido. Los valores de entrada deben ser enteros positivos. Los valores de salida suelen aumentar a medida que el recuento se reduce"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountZInput" devLabel="Z Cell Count" translation="Recuento de celdas Z"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellCountZInputToolTip" devLabel="The number of cuboids used in the z axis to generate noise. The input values must be positive integers. The output values will tend to get larger as the count gets smaller" translation="El número de cuboides utilizados en el eje Z para generar ruido. Los valores de entrada deben ser enteros positivos. Los valores de salida suelen aumentar a medida que el recuento se reduce"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFNumberInput" devLabel="FNumber" translation="FNumber"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFNumberInputToolTip" devLabel="Distance to the n-th closest point in the Voronoi field (1- returns the distance to the firstclosest point, 2- to the second, etc) where n-ranges : [0,8]." translation="Distancia al punto n más cercano en el campo Voronoi (1- devuelve la distancia al primer punto más cercano, 2- al segundo, etc.) donde los rangos n: [0,8]."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFractalDepthInput" devLabel="Fractal Depth" translation="Profundidad fractal"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellFractalDepthInputToolTip" devLabel="Number of iterations of noise to produce. Each subsequent iteration will have halved stride." translation="Número de iteraciones de ruido que se van a producir. Cada iteración posterior tendrá un paso reducido a la mitad."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellInputGroup" devLabel="Cell" translation="Celda"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellManhattanInput" devLabel="Manhattan" translation="Manhattan"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellManhattanInputToolTip" devLabel="Toggle between Manhattan- and Euclidean- distance. Controls internal noise generation. If on noise will be steeper, especially off the axes." translation="Alterne entre la distancia Manhattan y la euclidiana. Controla la generación de ruido interno. Si está activado, el ruido será más pronunciado, especialmente fuera de los ejes."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellPersistenceInput" devLabel="Persistence" translation="Persistencia"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellPersistenceInputToolTip" devLabel="Ratio by which amplitude is reduced for each fractal layer." translation="Relación por la que se reduce la amplitud de cada capa fractal."/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellSeedInput" devLabel="Seed" translation="Semilla"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCellSeedInputToolTip" devLabel="Seed: Seed for the random generation." translation="Semilla: semilla para la generación aleatoria."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsAdd" devLabel="Add region" translation="Añadir región"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsAddToolTip" devLabel="Add geometry." translation="Añada una geometría."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsRem" devLabel="Remove region" translation="Eliminar región"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearanceRegionsRemToolTip" devLabel="Remove geometry." translation="Elimine una geometría."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesRegGeom" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesRegGeomToolTip" devLabel="Select bodies, faces, paths or points to specify solidity." translation="Seleccione cuerpos, caras, rutas o puntos para especificar la solidez."/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesTable" devLabel="Clearances" translation="Espacios libres"/>
	<label commandName="VolFieldTextureClearancesTableToolTip" devLabel="Solidity clearance regions" translation="Zonas de espacios libres de solidez"/>
	<label commandName="VolFieldTextureCommand" devLabel="Volumetric Texture" translation="Textura volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegFallOff" devLabel="Blend Distance" translation="Distancia de transición"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegFallOffToolTip" devLabel="Specify the length of the gradient between the offset area and the solidity of the rest of the texture." translation="Especifique la longitud del degradado entre el área de desfase y la solidez del resto de la textura."/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegLabel" devLabel="Region" translation="Región"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegLabelToolTip" devLabel="Geometry" translation="Geometría"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegThickness" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureDensityRegThicknessToolTip" devLabel="Thickness" translation="Grosor"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDepth" devLabel="Depth" translation="Profundidad"/>
	<label commandName="VolFieldTextureDepthToolTip" devLabel="Specify the depth of engraved texture on the surface. Number of iterations of noise to produce. Each subsequent iteration will have halved stride." translation="Especifique la profundidad de la textura grabada en la superficie. Número de iteraciones de ruido que se van a producir. Cada iteración posterior tendrá un paso reducido a la mitad."/>
	<label commandName="VolFieldTextureGeomSelectPrompt" devLabel="Select solid or closed mesh bodies, faces or paths." translation="Seleccione cuerpos, caras o rutas de malla sólidos o cerrados."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePattern" devLabel="Texture Pattern" translation="Patrón de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternCheckerBoard" devLabel="Checker Board" translation="Tablero de damas"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternCheckerBoardToolTip" devLabel="Creates a checker board texture over the selected faces." translation="Crea una textura de tablero de damas sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternGyroid" devLabel="Gyroid" translation="Giroide"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternGyroidToolTip" devLabel="Creates a gyroid wave texture over the selected faces." translation="Crea una textura de onda giroide sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternLeather" devLabel="Leather" translation="Cuero"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternLeatherToolTip" devLabel="Creates a leather like texture over the selected faces." translation="Crea una textura similar a un cuero sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternNoise" devLabel="Noise" translation="Ruido"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternNoiseToolTip" devLabel="Creates a random noisy texture over the selected faces." translation="Crea una textura ruidosa aleatoria sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternPerlin" devLabel="Perlin" translation="Perlin"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternPerlinToolTip" devLabel="Creates a random perlin cell texture over the selected faces." translation="Crea una textura de celda de Perlin aleatoria sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternStripe" devLabel="Stripe" translation="Rayas"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternStripeToolTip" devLabel="Creates stirped texture over the selected faces." translation="Crea texturas de estriado sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternVoronoi" devLabel="Voronoi" translation="Voronoi"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternVoronoiToolTip" devLabel="Creates a random voronoi cell texture over the selected faces." translation="Crea una textura de celda Voronoi aleatoria sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternWoodGrain" devLabel="Wood Grain" translation="Veta de madera"/>
	<label commandName="VolFieldTexturePatternWoodGrainToolTip" devLabel="Creates a wood grain like suface texture over the selected faces." translation="Crea un veteado de madera como una textura de superficie sobre las caras seleccionadas."/>
	<label commandName="VolFieldTextureScale" devLabel="Scale" translation="Escala"/>
	<label commandName="VolFieldTextureScaleToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureSelectClearancesGeom" devLabel="Select geometry to create regions of clearances" translation="Seleccionar la geometría para crear regiones de espacios libres"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSeparator" devLabel="Separator" translation="Separador"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSeparatorToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeXInput" devLabel="X Direction" translation="Dirección X"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeXInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the X direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección X."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeYInput" devLabel="Y Direction" translation="Dirección Y"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeYInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Y direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección Y."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeZInput" devLabel="Z Direction" translation="Dirección Z"/>
	<label commandName="VolFieldTextureSizeZInputToolTip" devLabel="Specify the size of the cell in the Z direction." translation="Especifique el tamaño de la celda en la dirección Z."/>
	<label commandName="VolFieldTextureSpecifyClearances" devLabel="Specify Thickness and blending distance" translation="Especificar el grosor y la distancia de fusión"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabBar" devLabel="Texture Tabs" translation="Fichas de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabBarToolTip" devLabel="Volumetric texture parameter tabs" translation="Fichas de parámetros de textura volumétrica"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabClearances" devLabel="Clearances" translation="Espacios libres"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabClearancesToolTip" devLabel="Specify offset areas of the body." translation="Especifique las áreas de desfase del cuerpo."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabPattern" devLabel="Texture" translation="Textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTabPatternToolTip" devLabel="Select a body and specify the face and texture orientation." translation="Seleccione un cuerpo y especifique la orientación de la cara y la textura."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformEnable" devLabel="Move / Rotate" translation="Desplazar/girar"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformEnableToolTip" devLabel="Moves or rotates cells in the specified direction." translation="Desplaza o gira las celdas en la dirección especificada."/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInput" devLabel="Transform" translation="Transformar"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputGroup" devLabel="Texture Transform" translation="Transformación de textura"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputGroupToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformReset" devLabel="Reset" translation="Restablecer"/>
	<label commandName="VolFieldTextureTransformResetToolTip" devLabel="Resets cells to the original position." translation="Restablece las celdas a la posición original."/>
	<label commandName="VolFieldToMeshSelectBody" devLabel="Select a body with an valid volumetric lattice to create mesh body" translation="Seleccione un cuerpo con un entramado volumétrico válido para crear un cuerpo de malla"/>
	<label commandName="VolFieldToMeshSelectedBody" devLabel="Adjust the refinement settings" translation="Ajustar la configuración del refinado"/>
	<label commandName="VolFieldVFLatticeInput" devLabel="Volumetric Lattice" translation="Entramado volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldVFLatticeInputToolTip" devLabel="Select a volumetric lattice." translation="Seleccione un entramado volumétrico."/>
	<label commandName="VolFieldVFModelInput" devLabel="Volumetric Model" translation="Modelo volumétrico"/>
	<label commandName="VolFieldVFModelInputToolTip" devLabel="Select a volumetric model." translation="Seleccione un modelo volumétrico."/>
	<label commandName="VolfieldPropCOM" devLabel="Center of Mass" translation="Centro de masa"/>
	<label commandName="VolfieldPropVolume" devLabel="Volume" translation="Volumen"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeature" devLabel="Volumetric Modeling" translation="Modelado volumétrico"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeatureDescription" devLabel="Enables Volumetric Modeling tools." translation="Activa las herramientas de modelado volumétrico."/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeaturePreview" devLabel="Preview Volumetric Modeling Features" translation="Vista preliminar de Funciones de modelado volumétrico"/>
	<label commandName="VolumetricModelingFeaturePreviewDescription" devLabel="Enables Volumetric Texture and Modify Lattice commands. Available under Solid/Mesh &gt; Modify Tab" translation="Activa los comandos Acabado volumétrico y Modificar entramado. Disponible en Sólido/Malla &gt; ficha Modificar."/>
	<label commandName="infoClearancesBlendDist" devLabel="infoClearancesBlendDist%1%" translation="infoClearancesBlendDist%1%"/>
	<label commandName="infoClearancesRowLabel" devLabel="infoClearancesRowLabel%1%" translation="infoClearancesRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoClearancesThickness" devLabel="infoClearancesThickness%1%" translation="infoClearancesThickness%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointDensity" devLabel="infoDensityCurvePointDensity%1%" translation="infoDensityCurvePointDensity%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointLabel" devLabel="infoDensityCurvePointLabel%1%" translation="infoDensityCurvePointLabel%1%"/>
	<label commandName="infoDensityCurvePointPosition" devLabel="infoDensityCurvePointPosition%1%" translation="infoDensityCurvePointPosition%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetBlendDist" devLabel="infoDensityOffsetBlendDist%1%" translation="infoDensityOffsetBlendDist%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetRowLabel" devLabel="infoDensityOffsetRowLabel%1%" translation="infoDensityOffsetRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetSolidity" devLabel="infoDensityOffsetSolidity%1%" translation="infoDensityOffsetSolidity%1%"/>
	<label commandName="infoDensityOffsetThickness" devLabel="infoDensityOffsetThickness%1%" translation="infoDensityOffsetThickness%1%"/>
	<label commandName="infoDensityRegMissing" devLabel="infoDensityRegMissing%1%" translation="infoDensityRegMissing%1%"/>
	<label commandName="lclzVolFieldCreateLatticeDesc" devLabel="Create a new volumetric lattice using the selected geometry as the boundary of the volume." translation="Cree un nuevo entramado volumétrico con la geometría seleccionada como contorno del volumen."/>
	<label commandName="lclzVolFieldDisplayOptions" devLabel="Set volumetric model display quality options." translation="Establezca las opciones de calidad de visualización del modelo volumétrico."/>
	<label commandName="lclzVolFieldModelToMeshDesc" devLabel="Converts a volumetric model to a mesh body." translation="Convierte un modelo volumétrico en un cuerpo de malla."/>
	<label commandName="lclzVolFieldModify" devLabel="Modify" translation="Modificar"/>
	<label commandName="lclzVolFieldModifyModelDesc" devLabel=" Use geometry to modify the density of an existing volumetic lattice." translation=" Utilice la geometría para modificar la densidad de un entramado volumétrico existente."/>
	<label commandName="lclzVolFieldRemoveModelDesc" devLabel="Removes the volumetric model from the timeline." translation="Elimina el modelo volumétrico de la secuencia temporal."/>
	<label commandName="lclzVolFieldSetup" devLabel="Setup" translation="Configuración"/>
	<label commandName="lclzVolFieldTab" devLabel="Volumetric" translation="Volumétrico"/>
	<label commandName="lclzVolFieldTextureDesc" devLabel="Create a new volumetric texture using the selected geometry as the boundary of the volume." translation="Cree una nueva textura volumétrica utilizando la geometría seleccionada como contorno del volumen."/>
	<label commandName="mpSeparator" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="resolutionOptionsInput" devLabel="Refinement" translation="Refinado"/>
	<label commandName="resolutionOptionsInputToolTip" devLabel="" translation=""/>
</Resource>