<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="ActivateFlatPattern" devLabel="Activate" translation="Activar"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="AddBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Añadir conjunto de selección."/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelection" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="AddContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Añadir conjunto de selección."/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="AddContourFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Añadir conjunto de selección."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Añadir conjunto de selección."/>
	<label commandName="AddEdgeFlangeSelectionButtonToObject" devLabel="Add selection set&#xA;In 'To Object' mode, only one edge can be selected for the flange." translation="Añadir conjunto de selección&#xA;En el modo 'A objeto', solo se puede seleccionar una arista para la brida."/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelection" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="AddHemFlangeSelectionButton" devLabel="Add selection set." translation="Añadir conjunto de selección."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select closed sketch profiles or planar faces to create flange." translation="Seleccione perfiles de boceto cerrados o caras planas para crear la brida."/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsLabel" devLabel="Profiles" translation="Perfiles"/>
	<label commandName="BaseFlangeInputSelsTooltipTitle" devLabel="Profiles" translation="Perfiles"/>
	<label commandName="BaseFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plana a un lado del perfil de boceto."/>
	<label commandName="BaseFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plana al lado opuesto del perfil de boceto."/>
	<label commandName="BaseFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plano uniformemente a ambos lados del perfil de boceto."/>
	<label commandName="BaseFlangeTable" devLabel="Base Flange Table" translation="Tabla de pestaña base"/>
	<label commandName="BaseFlangeTitle" devLabel="Base Flange" translation="Pestaña base"/>
	<label commandName="BendAdjacent" devLabel="Adjacent" translation="Adyacente"/>
	<label commandName="BendAdjacentDesc" devLabel="Places the bend so that it starts at the selected edge on the flange." translation="Coloca el pliegue de forma que se inicie en la arista seleccionada de la brida."/>
	<label commandName="BendAngleMigration" devLabel="Bend Angle Parameter Migration" translation="Migración de parámetros de ángulo de plegado"/>
	<label commandName="BendAngleParamMigration" devLabel="In some Bend features, the Bend Angle parameter has been automatically updated to reflect the correct flip condition from older Fusion version. Component geometry is not affected but it is recommended to verify the body and angle parameters for correct output." translation="En algunas operaciones de plegado, el parámetro Ángulo de plegado se ha actualizado automáticamente para reflejar la condición de volteo correcta de la versión anterior de Fusion. La geometría de los componentes no se ve afectada, pero se recomienda comprobar los parámetros de cuerpo y ángulo para obtener un resultado correcto."/>
	<label commandName="BendInside" devLabel="Inside" translation="Interior"/>
	<label commandName="BendInsideDesc" devLabel="Places the bend inward, so it starts inside the outer edges of the base and new flange." translation="Coloca el pliegue hacia dentro, de modo que comience dentro de las aristas exteriores de la base y la nueva pestaña."/>
	<label commandName="BendLine" devLabel="Bend Line %1%" translation="Línea de plegado %1%"/>
	<label commandName="BendOutside" devLabel="Outside" translation="Exterior"/>
	<label commandName="BendOutsideDesc" devLabel="Places the bend so it extends beyond the inner edges of the base and new flange." translation="Coloca el pliegue de modo que se prolongue más allá de las aristas interiores de la base y la nueva pestaña."/>
	<label commandName="BendRadiusInput" devLabel="Bend Radius" translation="Radio de plegado"/>
	<label commandName="BendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Especifica una distancia desde la superficie interna de la chapa hasta el centro del pliegue. Esto controla con qué ajuste se dobla el material y afecta tanto a la resistencia como a la apariencia."/>
	<label commandName="BendReliefDepthDefault" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="BendReliefOverrideOptionsGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Modificación del desahogo de plegado"/>
	<label commandName="BendReliefRemnant" devLabel="Relief Remnant" translation="Remanente del destalonado"/>
	<label commandName="BendReliefRemnantDesc" devLabel="Specify the relief remnant value to override the sheet metal rule." translation="Especifique el valor de remanente del destalonado para anular la regla de chapa."/>
	<label commandName="BendRowGroupName" devLabel="Bend Line %1%" translation="Línea de plegado %1%"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelect" devLabel="Select" translation="Seleccionar"/>
	<label commandName="BendSelectionCmdInputSelected" devLabel="selected" translation="seleccionado"/>
	<label commandName="BendTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="BendTangentDesc" devLabel="Places the bend so that it is tangent to the selected edge on the flange." translation="Coloca el pliegue de forma que sea tangente a la arista seleccionada de la brida."/>
	<label commandName="BendTrimToBendDesc" devLabel="Trims the material back to a perpendicular cut at the bend zone." translation="Recorta el material a un corte perpendicular en la zona de plegado."/>
	<label commandName="BooleanTypeOperation" devLabel="Operation" translation="Operación"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistance" devLabel="Distance 2" translation="Distancia 2"/>
	<label commandName="CFAgainstExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Especifique la distancia de extrusión del perfil seleccionado desde su centro hasta un lado."/>
	<label commandName="CFExtentDirectionType" devLabel="Direction" translation="Dirección"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInpuSideOnetDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile from its center to one side." translation="Especifique​ la distancia de extrusión del perfil seleccionado desde su centro hasta un lado."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInput" devLabel="Distance" translation="Distancia"/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specify the distance to extrude the selected profile." translation="Especifique la distancia de extrusión del perfil seleccionado."/>
	<label commandName="CFExtrudeDistanceInputSideOne" devLabel="Distance 1" translation="Distancia 1"/>
	<label commandName="CS2MEnableDH" devLabel="  Capture Design History  " translation="  Capturar historial de diseño  "/>
	<label commandName="CS2MEnableDHWarningMsg" devLabel="Before you can use the &lt;b&gt;Sheet Metal&lt;/b&gt; tools, you must switch to &lt;b&gt;Parametric Modeling mode&lt;/b&gt;. This will capture the design history as parametric features in the &lt;b&gt;Timeline&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;Capture design history?&lt;/br&gt; &lt;br&gt;&lt;/br&gt;" translation="Para utilizar las herramientas de &lt;b&gt;Chapa&lt;/b&gt;, debe cambiar al &lt;b&gt;modo de modelado paramétrico&lt;/b&gt;. Así se capturará el historial de diseño como elementos paramétricos en la &lt;b&gt;secuencia temporal&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;/br&gt; &lt;br&gt;¿Desea capturar el historial de diseño?&lt;/br&gt;&lt;br&gt;&lt;/br&gt;"/>
	<label commandName="CS2MWarningTitle" devLabel="Parametric Modeling mode" translation="Modo de modelado paramétrico"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_GROUP_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move group in Browser" translation="No se puede mover el grupo en el navegador"/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED" devLabel="Sketches with dependent sheet metal features cannot be moved in the Browser or moved to a group." translation="Los bocetos con operaciones de chapa dependientes no se pueden desplazar en el navegador ni desplazar a un grupo."/>
	<label commandName="CUT_PASTE_SKETCH_WITH_DEP_SMFEATURES_NOTSUPPORTED_TITLE" devLabel="Cannot move sketch in Browser" translation="No se puede desplazar el boceto en el navegador"/>
	<label commandName="Center" devLabel="Center" translation="Centro"/>
	<label commandName="CenterDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plano uniformemente a ambos lados del perfil de boceto."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleFeatureFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies. &#xA;Some features cannot be calculated after the Rule change.  Revert the Rule change or delete the failed feature(s)." translation="La regla original se derivó de otro diseño. El cambio de la regla no afectará a los cuerpos derivados de la regla. Solo afectará a los cuerpos nuevos de la chapa. &#xA;Algunas operaciones no se pueden calcular después del cambio de regla. Revierta el cambio de la regla o suprima las operaciones que han fallado."/>
	<label commandName="ChangingDerivedRuleNoFailure" devLabel="The original rule was derived from another design. Changing the rule will not affect the bodies that were derived with the rule. It will only affect new Sheet Metal bodies." translation="La regla original se derivó de otro diseño. El cambio de la regla no afectará a los cuerpos que se deriven de la regla. Solo afectará a los nuevos cuerpos de la chapa."/>
	<label commandName="ChordToleranceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance from an arc segment to the chord that spans between its end points to determine the number of facets to create around the bend." translation="Permite especificar la distancia máxima desde un segmento de arco hasta la cuerda que se extiende entre sus puntos finales para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="ChordToleranceInfo" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolerancia de cuerda"/>
	<label commandName="ChordToleranceValue" devLabel="Chord Tolerance" translation="Tolerancia de cuerda"/>
	<label commandName="ChordToleranceValueDesc" devLabel="Specify the maximum chord distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Especifique el valor de distancia de cuerda máxima para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="CmMKS" devLabel="Centimeter" translation="Centímetro"/>
	<label commandName="CommandsInsideUnfold" devLabel="You must refold your design before continuing." translation="Debe replegar el diseño antes de continuar."/>
	<label commandName="ContinueWithSave" devLabel="Continue" translation="Continuar"/>
	<label commandName="ContourFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Seleccione aristas de chapa o perfiles de boceto para crear la brida."/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinTable" devLabel="Contour Flange Join Table" translation="Tabla de unión de pestaña de contorno"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Distancia 1"/>
	<label commandName="ContourFlangeJoinWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Distancia 2"/>
	<label commandName="ContourFlangeOneSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Extruye el material de chapa a un lado del perfil de boceto."/>
	<label commandName="ContourFlangeOtherSideDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Extruye material de chapa al lado opuesto del perfil de boceto."/>
	<label commandName="ContourFlangeSymmetricDesc" devLabel="Extrudes sheet metal material evenly on both sides of the sketch profile." translation="Extruye material de chapa uniformemente a ambos lados del perfil de boceto."/>
	<label commandName="ContourFlangeTable" devLabel="Contour Flange Table" translation="Tabla de pestaña de contorno"/>
	<label commandName="ContourFlangeTitle" devLabel="Contour Flange" translation="Pestaña de contorno"/>
	<label commandName="ConvToSMBaseFaceSelection" devLabel="Select a base face to infer body thickness." translation="Seleccione una cara base para deducir el grosor del cuerpo."/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="ConvertToSheetMetalMissingBaseFace" devLabel="Missing base face." translation="Falta la cara base."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesMainMsg" devLabel="Copy and paste of sheet metal bodies is not supported in order to maintain sheet metal rules." translation="No se admite la operación de copiar y pegar los cuerpos de la chapa para mantener las reglas de la chapa."/>
	<label commandName="CopyPasteNotSupportedForSheetMetalBodiesSubMsg" devLabel="Copy at the sheet metal component level instead." translation="En su lugar, cópielos a nivel de componentes de chapa."/>
	<label commandName="CopyPasteOfSMBodyInUnfoldRefoldModeSubMsg" devLabel="To create a copy of a sheet metal component, refold the model or roll the timeline back to a folded state, then copy at the sheet metal component level." translation="Para crear una copia de un componente de chapa, repliegue el modelo o retroceda a un estado de plegado y, a continuación, cópielo a nivel de componentes de chapa."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeMainMsg" devLabel="Sorry, components cannot be copied while a sheet metal body is unfolded." translation="Los componentes no se pueden copiar mientras se despliega un cuerpo de chapa."/>
	<label commandName="CopyPasteRuleInUnfolRefoldModeSubMsg" devLabel="Refold the model or roll the timeline back to a folded state to copy components." translation="Repliegue el modelo o retroceda a un estado de plegado para copiar los componentes."/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtents" devLabel="Aligned" translation="Alineado"/>
	<label commandName="CornerAlignedWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure along the flange edges, aligned with the edge direction." translation="Alarga el cierre de esquina a lo largo de las aristas de la pestaña, alineado con la dirección de la pestaña."/>
	<label commandName="CornerBendSmooth" devLabel="Smooth" translation="Suavizado"/>
	<label commandName="CornerBendSmoothDesc" devLabel="Creates a smooth spline transition between the bend edges. Visible in the flat pattern." translation="Crea una transición de spline suave entre las aristas de pliegue. Visible en el desarrollo."/>
	<label commandName="CornerBendStraightLine" devLabel="Straight Line" translation="Línea recta"/>
	<label commandName="CornerBendStraightLineDesc" devLabel="Creates a straight line transition between the bend zone edges, passing through the corner vertices. Visible in the flat pattern." translation="Crea una transición de línea recta entre las aristas de la zona de plegado que atraviesa los vértices de las esquinas. Visible en el desarrollo."/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOption" devLabel="Bend Transition" translation="Transición de pliegue"/>
	<label commandName="CornerBendTransitionOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerBendTrimToBend" devLabel="Trim To Bend" translation="Recortar para plegar"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelection" devLabel="Edges" translation="Aristas"/>
	<label commandName="CornerEdgeSelectionDesc" devLabel="Select sheet metal edges to adjust the corner." translation="Seleccione aristas de chapa para ajustar la esquina."/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRule" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Seguir la regla de chapa"/>
	<label commandName="CornerMRUFollowSMRuleActive" devLabel="Follow Sheet Metal Rule" translation="Seguir la regla de chapa"/>
	<label commandName="CornerMiterGap" devLabel="Miter Gap" translation="Separación de bisel"/>
	<label commandName="CornerMiterGapDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparator" devLabel="Override Separator" translation="Anular separador"/>
	<label commandName="CornerOverrideSeparatorDesc" devLabel="Override Separator" translation="Anular separador"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Modificación de esquina de 3 pliegues"/>
	<label commandName="CornerOverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan tres pliegues&#xA;Active esta opción para aplicar anulaciones. Desactive esta opción para restaurar los valores definidos en la regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Modificación de esquina de 2 pliegues"/>
	<label commandName="CornerOverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan dos pliegues.&#xA;Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan dos pliegues"/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtents" devLabel="Perpendicular" translation="Perpendicular"/>
	<label commandName="CornerPerpendicularWidthExtentsDesc" devLabel="Extends the corner closure perpendicular to the flange edges." translation="Extiende el cierre de esquina perpendicular a las aristas de la pestaña."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRound" devLabel="Default (Full Round)" translation="Por defecto (envolvente)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeFullRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersection" devLabel="Default (Intersection)" translation="Por defecto (intersección)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeIntersectionDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacement" devLabel="Default (No Replacement)" translation="Por defecto (sin reemplazo)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeNoReplacementDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadius" devLabel="Default (Round with Radius)" translation="Por defecto (redondeo con radio)"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefDefaultShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Radio de relieve"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specifies the radius of the round bend relief cutout measured in the flat pattern." translation="Especifica el radio del corte del desahogo de plegado redondo medido en el desarrollo."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Envolvente"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeFullRoundDesc" devLabel="Extends the flange edges and applies a round fillet at their intersection." translation="Alarga las aristas de pestaña y aplica un empalme redondo en su intersección."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersección"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeIntersectionDesc" devLabel="Extends the flange edges to form a sharp cut at their intersection." translation="Alarga las aristas de pestaña para formar un corte pronunciado en su intersección."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Sin reemplazo"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeNoReplacementDesc" devLabel="Leaves the corner limited to the intersecting bend zones with no additional bend relief." translation="Deja la esquina limitada a las zonas de plegado intersecantes sin ningún desahogo de plegado adicional."/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Redondeo con radio"/>
	<label commandName="CornerThreeBendReliefShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Extends the flange edges to their intersection and applies a fillet with a specified radius to round the corner." translation="Alarga las aristas de pestaña hasta su intersección y aplica un empalme con un radio especificado para redondear la esquina."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeld" devLabel="Default (Arc Weld)" translation="Por defecto (soldadura de arco)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeArcWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeld" devLabel="Default (Laser Weld)" translation="Por defecto (soldadura por láser)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLaserWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeld" devLabel="Default (Linear Weld)" translation="Por defecto (soldadura lineal)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeLinearWeldDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRound" devLabel="Default (Round)" translation="Por defecto (redondo)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeRoundDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquare" devLabel="Default (Square)" translation="Por defecto (cuadrado)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeSquareDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTear" devLabel="Default (Tear)" translation="Por defecto (separar)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTearDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBend" devLabel="Default (Trim to Bend)" translation="Por defecto (recortar para plegar)"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefDefaultShapeTrimToBendDesc" devLabel="The relief shape is defined by a sheet metal rule." translation="La forma del desahogo se define mediante una regla de chapa."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Colocación del destalonado"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersección"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma de relieve en la intersección donde dos pestañas se unen con la pestaña base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Coloca una forma de relieve redondeada de forma que sea tangente a las aristas de dos pestañas donde se encuentran con la pestaña base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Vértice"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma de desahogo en el vértice donde 2 pestañas se unen con la pestaña base."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Soldadura de arco"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado de muesca roma con aristas de spline limitadas por el área de plegado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Soldadura láser"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado de muesca circular con aristas de spline limitadas por el área de plegado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Soldadura lineal"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado con entalladura en V limitado por el área de plegado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Redondo"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Crea un relieve de plegado circular de un tamaño especificado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Cuadrado"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Crea un relieve de plegado cuadrado de un tamaño especificado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Tetón"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="No crea relieve de plegado, por lo que el material se rompe en la esquina."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Recortar para plegar"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado cuadrado limitado por el área de plegado."/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Tamaño de relieve"/>
	<label commandName="CornerTwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Especifica el tamaño del corte del desahogo de plegado medido en el desarrollo."/>
	<label commandName="CornerWidthExtents" devLabel="Width Extents" translation="Extensiones de anchura"/>
	<label commandName="CornerWidthExtentsDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="CornerinfoThreeBendReliefShapeOptionDesc" devLabel="" translation=""/>
	<label commandName="CreateFlatPatternCmd" devLabel="Create Flat Pattern" translation="Crear un patrón plano"/>
	<label commandName="CutPasteNotSupportedForSheetMetalBodies" devLabel="Cut and paste of a sheet metal body is not supported. The selected sheet metal bodies will not be included in the operation." translation="No se admite el corte y el pegado de un cuerpo de chapa. Los cuerpos de chapa seleccionados no se incluirán en la operación."/>
	<label commandName="DieFormDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a stamping die as the manufacturing method." translation="Crea pestañas de chapa que se formarán con una matriz de sellado como método de fabricación."/>
	<label commandName="DieFormInfo" devLabel="Die Form" translation="Moldeada"/>
	<label commandName="Distance" devLabel="Distance" translation="Distancia"/>
	<label commandName="DistanceTooltip" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Especifica la distancia total de la brida, centrada en el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="DoubleHemDesc" devLabel="Creates a double-folded edge by rolling the material twice, resulting in a layered hem with two internal gaps." translation="Crea una arista de doble pliegue al girar el material dos veces, lo que da como resultado un reborde en capas con dos huecos internos."/>
	<label commandName="DoubleHemGap" devLabel="Gap" translation="Separación"/>
	<label commandName="DoubleHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Especifique el espacio entre las capas de chapa después del plegado."/>
	<label commandName="DoubleHemLength" devLabel="Length" translation="Longitud"/>
	<label commandName="DoubleHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Especifica la distancia de extrusión del reborde desde la arista seleccionada."/>
	<label commandName="DoubleHemSetback" devLabel="Setback" translation="Esquina plana"/>
	<label commandName="DoubleHemSetbackDesc" devLabel="Specifies the distance from the edge to the inner side of the first fold, placed between the connecting edge and the start of the double fold." translation="Especifica la distancia desde la arista hasta la cara interior del primer pliegue, insertada entre la arista de conexión y el inicio del pliegue doble."/>
	<label commandName="DoubleHemType" devLabel="Double" translation="Doble"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInput" devLabel="Height" translation="Altura"/>
	<label commandName="EFExtrudeDistanceInputDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the flange from the height datum." translation="Especifica la distancia de extrusión de la pestaña desde la referencia de altura."/>
	<label commandName="EdgeExtentsType" devLabel="Extent Type" translation="Tipo de extensión"/>
	<label commandName="EdgeFlangeDeleteTooltip" devLabel="Remove edge" translation="Eliminar la arista"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffset" devLabel="Offset 1" translation="Desfase 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the flange on one side." translation="Especifica la distancia desde Referencia 1 para alargar la pestaña por un lado."/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReference" devLabel="Reference 1" translation="Referencia 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeFirstOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for one side's offset." translation="Seleccione una cara, un punto o un plano para definir la referencia del desfase de un lado."/>
	<label commandName="EdgeFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange." translation="Seleccione aristas de chapa o perfiles de boceto para crear la brida."/>
	<label commandName="EdgeFlangeOption" devLabel="Full Edge" translation="Arista completa"/>
	<label commandName="EdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange along the entire length of the selected edge." translation="Crea una pestaña a lo largo de toda la longitud de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef1Tooltip" devLabel="Select reference 1" translation="Seleccionar la referencia 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeRef2Tooltip" devLabel="Select reference 2" translation="Seleccionar la referencia 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffset" devLabel="Offset 2" translation="Desfase 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the flange on other side." translation="Especifica la distancia desde Referencia 2 para alargar la pestaña en el otro lado."/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReference" devLabel="Reference 2" translation="Referencia 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeSecondOffsetReferenceDesc" devLabel="Select a face, point, or plane to define the reference for other side's offset." translation="Seleccione una cara, un punto o un plano para definir la referencia del desfase del otro lado."/>
	<label commandName="EdgeFlangeTable" devLabel="Edge Flange Table" translation="Tabla de pestañas de borde"/>
	<label commandName="EdgeFlangeTitle" devLabel="Edge Flange" translation="Pestaña de arista"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1" devLabel="Distance 1" translation="Distancia 1"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specifies the distance to extend one side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Especifica la distancia que se debe alargar un lado de la pestaña desde el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2" devLabel="Distance 2" translation="Distancia 2"/>
	<label commandName="EdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specifies the distance to extend other side of the flange from the mid-point of selected edge." translation="Especifica la distancia que se debe alargar el otro lado de la pestaña desde el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="EdgeNumberString" devLabel="EdgeNumberString" translation="EdgeNumberString"/>
	<label commandName="EdgeSelDeleteBtn" devLabel="RemoveEdge" translation="RemoveEdge"/>
	<label commandName="EdgeSelRow" devLabel="Edge %1%" translation="Arista %1%"/>
	<label commandName="EditBaseFlangeTitle" devLabel="Edit Base Flange" translation="Editar pestaña base"/>
	<label commandName="EditContourFlangeTitle" devLabel="Edit Contour Flange" translation="Editar pestaña de contorno"/>
	<label commandName="EditEdgeFlangeTitle" devLabel="Edit Edge Flange" translation="Editar pestaña de arista"/>
	<label commandName="EditFlangeTitle" devLabel="Edit Flange" translation="Editar brida"/>
	<label commandName="EditHemFlangeTitle" devLabel="Edit Hem" translation="Editar reborde"/>
	<label commandName="EditLoftedFlangeTitle" devLabel="Edit Lofted Flange" translation="Editar brida solevada"/>
	<label commandName="EditUnfold" devLabel="Edit Unfold" translation="Editar el desplegado"/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateAllFlats" devLabel="Errors in one or more Flat Patterns." translation="Errores en uno o varios patrones planos."/>
	<label commandName="ErrorsDuringUpdateFlat" devLabel="Errors in Flat Pattern." translation="Errores en un patrón plano."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveMain" devLabel="Saving the design recomputed the flat pattern. There were errors in the recompute of the flat pattern that affect the geometry." translation="Al guardar el diseño, se ha vuelto a calcular el patrón plano. Se han producido errores en el cálculo del patrón plano que afectan a la geometría."/>
	<label commandName="ErrorsInFlatDuringSaveSub" devLabel="You can save the design with the errors or cancel the save to check the errors." translation="Puede guardar el diseño con los errores o cancelar la operación de guardado para comprobar los errores."/>
	<label commandName="ExitFlatPatternCmdTT" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Terminar el patrón plano"/>
	<label commandName="FaceForFlatten" devLabel="Stationary Face" translation="Cara estacionaria"/>
	<label commandName="FacetAngleDesc" devLabel="Lets you specify the maximum angle between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Permite especificar el ángulo máximo entre los puntos finales de cada faceta para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FacetAngleInfo" devLabel="Facet Angle" translation="Ángulo de faceta"/>
	<label commandName="FacetAngleValue" devLabel="Facet Angle" translation="Ángulo de faceta"/>
	<label commandName="FacetAngleValueDesc" devLabel="Specify the maximum angle value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Especifique el valor de ángulo máximo para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FacetControl" devLabel="Facet Control" translation="Control de faceta"/>
	<label commandName="FacetDistanceDesc" devLabel="Lets you specify the maximum distance between the end points of each facet to determine the number of facets to create around the bend." translation="Permite especificar la distancia máxima entre los puntos finales de cada faceta para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FacetDistanceInfo" devLabel="Facet Distance" translation="Distancia de faceta"/>
	<label commandName="FacetDistanceValue" devLabel="Facet Distance" translation="Distancia de faceta"/>
	<label commandName="FacetDistanceValueDesc" devLabel="Specify the maximum facet distance value to determine the number of facets to create around the bend." translation="Especifique el valor de distancia máxima de faceta para determinar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FacetNumberDesc" devLabel="Lets you specify the number of facets to create around the bend." translation="Permite especificar el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FacetNumberInfo" devLabel="Facet Number" translation="Número de faceta"/>
	<label commandName="FacetNumberValue" devLabel="Facet Number" translation="Número de faceta"/>
	<label commandName="FacetNumberValueDesc" devLabel="Specify the number of facets to create around the bend." translation="Especifique el número de facetas que se crearán alrededor del pliegue."/>
	<label commandName="FilterRulesByThickness" devLabel="Show Matching Rules" translation="Mostrar reglas de coincidencia"/>
	<label commandName="FlangeAngleInput" devLabel="Angle" translation="Ángulo"/>
	<label commandName="FlangeAngleInputDesc" devLabel="Specifies the angle of the flange limited by plane of selected object." translation="Especifica el ángulo de la pestaña limitado por el plano del objeto seleccionado."/>
	<label commandName="FlangeChainingOption" devLabel="Chain Selection" translation="Selección de cadena"/>
	<label commandName="FlangeEdgeLabel" devLabel="Edge Label" translation="Etiqueta de borde"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelTable" devLabel="EdgeSelTable" translation="EdgeSelTable"/>
	<label commandName="FlangeEdgeSelectionsGroup" devLabel="Selections" translation="Selecciones"/>
	<label commandName="FlangeExtentDropnDownOptions" devLabel="Flange Extent" translation="Extensión de la pestaña"/>
	<label commandName="FlangeInputSels" devLabel="Edges/Profiles" translation="Aristas/perfiles"/>
	<label commandName="FlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges or sketch profiles to create flange or hem." translation="Seleccione aristas de chapa o perfiles de boceto para crear bridas o rebordes."/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInput" devLabel="Miter Corners" translation="Esquinas de bisel"/>
	<label commandName="FlangeMetringOptionInputDesc" devLabel="Miters the corners where sheet metal corners would otherwise overlap." translation="Bisele las esquinas en las que las esquinas de chapa se solaparían."/>
	<label commandName="FlangeTitle" devLabel="Flange" translation="Pestaña"/>
	<label commandName="FlangeTypeLabel" devLabel="Type" translation="Tipo"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodyMain" devLabel="A flat pattern already exists for the selected body." translation="Ya existe un patrón plano para el cuerpo seleccionado."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForBodySub" devLabel="Do you want to activate the existing flat pattern?" translation="¿Desea activar el patrón plano existente?"/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompMain" devLabel="The component that contains the selected body already contains a flat pattern." translation="El componente que contiene el cuerpo seleccionado ya contiene un patrón plano."/>
	<label commandName="FlatAlreadyExistForCompSub" devLabel="A component can contain only one flat pattern. Sheet metal bodies need to be in separate components in order to create flat patterns." translation="Un componente puede contener solo un patrón plano. Los cuerpos de chapa deben estar en componentes independientes para crear los patrones planos."/>
	<label commandName="FlatHemDesc" devLabel="Creates a fold that rests tightly along the connected flange." translation="Crea un pliegue que se apoya firmemente a lo largo de la pestaña conectada."/>
	<label commandName="FlatHemLength" devLabel="Length" translation="Longitud"/>
	<label commandName="FlatHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Especifica la distancia de extrusión del reborde desde la arista seleccionada."/>
	<label commandName="FlatHemType" devLabel="Flat" translation="Plano"/>
	<label commandName="FlatPattenFaceSelection" devLabel="Select Stationary face to create Flat Pattern" translation="Seleccione la cara estacionaria para crear un patrón plano"/>
	<label commandName="FlatPatternDXFExportCmd" devLabel="Export Flat Pattern as DXF" translation="Exportar el patrón plano como DXF"/>
	<label commandName="FlatPatternMisaligned" devLabel="This flat pattern appears to be misaligned due to a problem in an earlier version of Fusion. This issue has now been fixed. We suggest deleting and recreating this flat pattern to fix the issue." translation="Este patrón plano parece estar desalineado debido a un problema en una versión anterior de Fusion. El problema ya se ha solucionado. Se recomienda suprimir y volver a crear el patrón plano para solucionar el problema."/>
	<label commandName="FlatPatternName" devLabel="Flat Pattern Name" translation="Nombre de desarrollo"/>
	<label commandName="FlipBendDirection" devLabel="Flip Direction" translation="Cambiar dirección"/>
	<label commandName="FlipBendDirectionCI" devLabel="FlipBendDirection%1%" translation="FlipBendDirection%1%"/>
	<label commandName="FlipDirection" devLabel="Flip" translation="Cambiar"/>
	<label commandName="FlipDirectionDesc" devLabel="Flips the flange 180 degrees over the base flange." translation="Voltea la brida 180 grados sobre la brida base."/>
	<label commandName="FormingType" devLabel="Forming Type" translation="Tipo de formación"/>
	<label commandName="FusionConvertToSheetMetal" devLabel="Convert to Sheet Metal" translation="Convertir en chapa"/>
	<label commandName="FusionCornerEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="FusionFilletSelection" devLabel="Selection" translation="Selección"/>
	<label commandName="FusionJoinByBend" devLabel="Join by bend" translation="Unir por pliegue"/>
	<label commandName="FusionJoinByBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="FusionSelectExtrudeToObject" devLabel="Select face, workplane or workpoint to extend to" translation="Seleccionar una cara, un plano de trabajo o un punto de trabajo hasta el que alargar"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalBend" devLabel="Bend" translation="Pliegue"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalCorner" devLabel="Corner Closure" translation="Cierre de esquina"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalFlange" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Pestaña (base/arista/contorno)"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalHemFlange" devLabel="Hem" translation="Reborde"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalLoftedFlange" devLabel="Lofted Flange" translation="Pestaña solevada"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRip" devLabel="Rip" translation="Rotura"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRules" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reglas de chapa"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesCopying" devLabel="Your existing sheet metal rules are being copied to the new Shared rules library." translation="Las reglas de chapa existentes se están copiando en la nueva biblioteca de reglas compartidas."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesIntro" devLabel="You can now share your custom sheet metal rules with your hub users." translation="Ahora puede compartir las reglas de chapa personalizadas con los usuarios del centro."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLearnMore" devLabel="Learn More" translation="Más información"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibrary" devLabel="Sheet Metal Rules Library" translation="Biblioteca de reglas de chapa"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesLibraryName" devLabel="Shared rules" translation="Reglas compartidas"/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesMigrationError" devLabel="We couldn't copy your existing rules to the new Shared rules library because you're currently offline.&#xA;&#xA;Next time you're online, the Shared rules will be updated automatically." translation="No se han podido copiar las reglas existentes en la nueva biblioteca de reglas compartidas porque actualmente está sin conexión.&#xA;&#xA;La próxima vez que esté en línea, las reglas compartidas se actualizarán automáticamente."/>
	<label commandName="FusionSheetMetalRulesTitle" devLabel="New sheet metal rules library" translation="Nueva biblioteca de reglas de chapa"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalRefold" devLabel="Refold" translation="Replegar"/>
	<label commandName="FusionSheetmetalUnfold" devLabel="Unfold" translation="Desplegar"/>
	<label commandName="HectometerMetric" devLabel="Hectometer" translation="Hectómetro"/>
	<label commandName="HemBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Posición de pliegue"/>
	<label commandName="HemDistanceTooltip" devLabel="Specify the overall distance of the hem, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Especifique la distancia total del reborde, centrado en el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeFirstOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 1 to extend the hem on one side." translation="Especifica la distancia desde Referencia 1 para extender el reborde en un lado."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem along the entire length of the selected edge." translation="Crea un reborde a lo largo de toda la longitud de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeSecondOffsetDesc" devLabel="Specifies the distance from Reference 2 to extend the hem on other side." translation="Especifica la distancia desde Referencia 2 para extender el reborde en el otro lado."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth1Desc" devLabel="Specify the distance to extend one side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Especifique la distancia para extender un lado del reborde desde el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="HemEdgeFlangeWidth2Desc" devLabel="Specify the distance to extend other side of the hem from the mid-point of selected edge." translation="Especifique la distancia que se debe extender el otro lado del reborde desde el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="HemFlangeInfo" devLabel="Hem" translation="Reborde"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSels" devLabel="Edges" translation="Aristas"/>
	<label commandName="HemFlangeInputSelsDesc" devLabel="Select sheet metal edges to create hem." translation="Seleccione aristas de chapa para crear el reborde."/>
	<label commandName="HemFlangeTable" devLabel="Hem Flange Table" translation="Tabla de bridas de reborde"/>
	<label commandName="HemFlangeTypeDesc" devLabel="Folds a sheet metal edge back onto itself." translation="Pliega una arista de chapa sobre sí misma."/>
	<label commandName="HemFlipDirectionDesc" devLabel="Flips the hem 180 degrees over the base flange." translation="Voltea el reborde 180 grados sobre la pestaña base."/>
	<label commandName="HemOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new hem.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Cambia los valores de configuración específicos del nuevo reborde.&#xA;Seleccione esta opción para aplicar valores personalizados o anule la selección para utilizar los valores por defecto de la regla de chapa."/>
	<label commandName="HemSymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Crea un reborde a una distancia especificada centrado en el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="HemTwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Crea un reborde colocado entre dos caras de referencia seleccionadas, con desfases ajustables desde cada cara."/>
	<label commandName="HemTwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a hem centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Crea un reborde centrado en el punto medio de la arista seleccionada con dos extensiones de anchura ajustables en ambos lados."/>
	<label commandName="HemType" devLabel="Type" translation="Tipo"/>
	<label commandName="Imperial" devLabel="Foot" translation="Pie"/>
	<label commandName="InchImperial" devLabel="Inch" translation="Pulgada"/>
	<label commandName="Inches" devLabel="Inches" translation="Pulgadas"/>
	<label commandName="IncludeCenterLine" devLabel="Center Lines" translation="Líneas de centro"/>
	<label commandName="IncludeExtentLine" devLabel="Extent Lines" translation="Líneas de extensión"/>
	<label commandName="InnerFaces" devLabel="Inner Faces" translation="Caras interiores"/>
	<label commandName="InnerFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the inner faces of the base flange and the new flange." translation="Define la referencia de altura para la intersección en las caras interiores de la pestaña base y la nueva pestaña."/>
	<label commandName="InvisibleObjectWarningMsg" devLabel="The object that you are creating is not visible. Please toggle visibility in the browser." translation="El objeto que está creando no está visible. Active o desactive la visibilidad en el explorador."/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtension" devLabel="Aligned" translation="Alineado"/>
	<label commandName="JBBendAlignedFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with aligned face extension." translation="Crea una unión por pliegue con la extensión de cara alineada."/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelection" devLabel="Edges" translation="Aristas"/>
	<label commandName="JBBendEdgesSelectionDesc" devLabel="Select two sheet metal edges to join separate bodies into one." translation="Seleccione dos aristas de chapa para unir cuerpos independientes en uno."/>
	<label commandName="JBBendFaceExtension" devLabel="Face extension" translation="Extensión de cara"/>
	<label commandName="JBBendFaceExtensionDesc" devLabel="Select face extension type." translation="Seleccione el tipo de extensión de cara."/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtension" devLabel="Perpendicular" translation="Perpendicular"/>
	<label commandName="JBBendPerpendicularFaceExtensionDesc" devLabel="Creates join by bend with perpendicular face extension." translation="Crea una unión por pliegue con extensión de cara perpendicular."/>
	<label commandName="JBBendRadiusInput" devLabel="Bend radius" translation="Radio de plegado"/>
	<label commandName="JBBendRadiusInputDesc" devLabel="Specify the bend radius to override the sheet metal rule." translation="Especifique el radio de plegado para anular la regla de chapa."/>
	<label commandName="JBBendSeparator" devLabel="Separator" translation="Separador"/>
	<label commandName="LoftedBendRadiusInputDesc" devLabel="Specifies a distance from the inner surface of the sheet to the center of the bend. This controls how tightly the material bends and affects both strength and appearance." translation="Especifica una distancia desde la superficie interna de la chapa hasta el centro del pliegue. Esto controla con qué ajuste se dobla el material y afecta tanto a la resistencia como a la apariencia."/>
	<label commandName="LoftedFlangeChainingOptionDesc" devLabel="Selects connected chains of geometry automatically." translation="Selecciona cadenas de geometría conectadas automáticamente."/>
	<label commandName="LoftedFlangeInfo" devLabel="Lofted Flange" translation="Pestaña solevada"/>
	<label commandName="LoftedFlangeInputSels" devLabel="Profiles" translation="Perfiles"/>
	<label commandName="LoftedFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a complex sheet metal shape." translation="Crea una forma de chapa compleja."/>
	<label commandName="LoftedOverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Cambia los valores de configuración específicos para la nueva brida.&#xA;Seleccione esta opción para aplicar valores personalizados o anule la selección para utilizar los valores por defecto de la regla de chapa."/>
	<label commandName="MMKS" devLabel="Meter" translation="Metro"/>
	<label commandName="MicronMetric" devLabel="Micron" translation="Micrón"/>
	<label commandName="MilImperial" devLabel="Mil" translation="Milipulgada"/>
	<label commandName="MileImperial" devLabel="Mile" translation="Milla"/>
	<label commandName="Millimeters" devLabel="Millimeters" translation="Milímetros"/>
	<label commandName="MmMKS" devLabel="Millimeter" translation="Milímetro"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompType" devLabel="New Component" translation="Nuevo componente"/>
	<label commandName="NewBodyInNewCompTypeDesc" devLabel="Creates a new sheet metal body in a separate component." translation="Crea un nuevo cuerpo de chapa en un componente independiente."/>
	<label commandName="NewBodyType" devLabel="New Body" translation="Cuerpo nuevo"/>
	<label commandName="NewBodyTypeDesc" devLabel="Creates a separate sheet metal body within the active component." translation="Crea un cuerpo de chapa independiente dentro del componente activo."/>
	<label commandName="NoteForThicknessChanged" devLabel="Note: Thickness will be changed to " translation="Nota: el grosor cambiará a "/>
	<label commandName="OODFlatsWillBeUpdated" devLabel="Saving the design updates any flat patterns that are out-of-date." translation="Al guardar el diseño se actualizan los patrones planos obsoletos."/>
	<label commandName="Ok" devLabel="OK" translation="Aceptar"/>
	<label commandName="OneSide" devLabel="Side 1" translation="Lado 1"/>
	<label commandName="OneSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to one side of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plana a un lado del perfil de boceto."/>
	<label commandName="OneSideExtent" devLabel="One Side" translation="Un lado"/>
	<label commandName="OneSideExtentDesc" devLabel="Extrudes flange on one side of the profile plane." translation="Extruye la pestaña en un lado del plano del perfil."/>
	<label commandName="OpenHemDesc" devLabel="Creates a fold with a small gap between the edge and connecting flange." translation="Crea un pliegue con una pequeña separación entre la arista y la pestaña de conexión."/>
	<label commandName="OpenHemGap" devLabel="Gap" translation="Separación"/>
	<label commandName="OpenHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Especifique el espacio entre las capas de chapa después del plegado."/>
	<label commandName="OpenHemLength" devLabel="Length" translation="Longitud"/>
	<label commandName="OpenHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Especifica la distancia de extrusión del reborde desde la arista seleccionada."/>
	<label commandName="OpenHemType" devLabel="Open" translation="Abierto"/>
	<label commandName="Orientation" devLabel="Orientation" translation="Orientación"/>
	<label commandName="OtherSide" devLabel="Side 2" translation="Lado 2"/>
	<label commandName="OtherSideDesc" devLabel="Extrudes a flat sheet metal material to the opposite side of the sketch profile." translation="Extruye un material de chapa plana al lado opuesto del perfil de boceto."/>
	<label commandName="OuterFaces" devLabel="Outer Faces" translation="Caras exteriores"/>
	<label commandName="OuterFacesDesc" devLabel="Sets the height reference to the intersection on the outer faces of the base flange and the new flange." translation="Define la referencia de altura para la intersección en las caras exteriores de la pestaña base y la nueva pestaña."/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroup" devLabel="Bend Relief Override" translation="Modificación del desahogo de plegado"/>
	<label commandName="OverrideBendReliefGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, width, depth, and remnant values of bends for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular los valores de forma, anchura, profundidad y remanente de desahogo de los pliegues de la nueva pestaña.&#xA;Active esta opción para aplicar anulaciones. Desactive esta opción para restaurar los valores definidos en la regla de chapa."/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverride" devLabel="Bend Override" translation="Modificación de plegado"/>
	<label commandName="OverrideOptionGroupBendOverrideDesc" devLabel="Lets you override the bend radius value for the new flange.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the value defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular el valor del radio de plegado de la nueva pestaña.&#xA;Active esta opción para aplicar anulaciones. Desactive esta opción para restaurar el valor definido en la regla de chapa."/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInput" devLabel="Override Rules" translation="Modificación de reglas"/>
	<label commandName="OverrideRulesOptionInputDesc" devLabel="Changes specific setting values for the new flange.&#xA;Select to apply custom values or deselect to use the Sheet Metal Rule defaults." translation="Cambia los valores de configuración específicos para la nueva brida.&#xA;Seleccione esta opción para aplicar valores personalizados o anule la selección para utilizar los valores por defecto de la regla de chapa."/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroup" devLabel="3-Bend Corner Override" translation="Modificación de esquina de 3 pliegues"/>
	<label commandName="OverrideThreeBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 3 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan tres pliegues&#xA;Active esta opción para aplicar anulaciones. Desactive esta opción para restaurar los valores definidos en la regla de chapa."/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroup" devLabel="2-Bend Corner Override" translation="Modificación de esquina de 2 pliegues"/>
	<label commandName="OverrideTwoBendCornerGroupDesc" devLabel="Lets you override the relief shape, size, and placement at corners where 2 bends intersect.&#xA;Check to apply overrides. Uncheck to restore the values defined in the Sheet Metal Rule." translation="Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan dos pliegues.&#xA;Permite anular la forma, el tamaño y la posición del relieve en las esquinas donde se intersecan dos pliegues"/>
	<label commandName="PartExtComponentTypeDTT" devLabel="Creates a new Sheet Metal in a new Part Design and inserts it as an external component into %1%" translation="Crea una nueva chapa en un nuevo diseño de pieza y la inserta como un componente externo en %1%"/>
	<label commandName="PartSMRuleDTT" devLabel="Select a rule to determine the sheet metal component’s material thickness, bend radius, and corner relief type." translation="Seleccione una regla para determinar el grosor del material, el radio de plegado y el tipo de destalonado del componente de chapa."/>
	<label commandName="PartSMSubTypeDTT" devLabel="Creates a component that is subject to sheet metal rules and can be used to create flat patterns." translation="Crea un componente que está sujeto a reglas de chapa y se puede utilizar para crear desarrollos."/>
	<label commandName="PressBrakeDesc" devLabel="Creates sheet metal flanges that will be formed using a press brake with a punch and die as the manufacturing method." translation="Crea pestañas de chapa que se formarán con una plegadora con un punzonado y una matriz como método de fabricación."/>
	<label commandName="PressBrakeInfo" devLabel="Brake Form" translation="Plegadora"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="RemoveBaseFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Eliminar conjunto de selección."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelection" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeJoinSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Eliminar conjunto de selección."/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="RemoveContourFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Eliminar conjunto de selección."/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="RemoveEdgeFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Eliminar conjunto de selección."/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelection" devLabel="Remove" translation="Eliminar"/>
	<label commandName="RemoveHemFlangeSelectionButton" devLabel="Remove selection set." translation="Eliminar conjunto de selección."/>
	<label commandName="Retry" devLabel="Retry" translation="Reintentar"/>
	<label commandName="RipDistance" devLabel="Gap Width" translation="Anchura de separación"/>
	<label commandName="RipFirstPoint" devLabel="Offset 1" translation="Desfase 1"/>
	<label commandName="RipGapWidthDesc" devLabel="Specify the Gap Width value." translation="Especifique el valor de Anchura de separación."/>
	<label commandName="RipInputSels" devLabel="Face/Edge/Vertex" translation="Cara/arista/vértice"/>
	<label commandName="RipInputSelsDesc" devLabel="Select a face, edge or vertex to create a rip." translation="Seleccione una cara, una arista o un vértice para crear una rotura."/>
	<label commandName="RipSecondPoint" devLabel="Offset 2" translation="Desfase 2"/>
	<label commandName="RolledHemAngle" devLabel="Angle" translation="Ángulo"/>
	<label commandName="RolledHemAngleDesc" devLabel="Specifies how far the edge folds to form the rounded cavity." translation="Especifica la distancia hasta la que se pliega la arista para formar la cavidad redondeada."/>
	<label commandName="RolledHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold that provides a smooth edge for gripping or fastening." translation="Crea un pliegue redondeado que proporciona una arista suave para el agarre o la sujeción."/>
	<label commandName="RolledHemRadius" devLabel="Radius" translation="Radio"/>
	<label commandName="RolledHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Especifica la curvatura del pliegue."/>
	<label commandName="RolledHemType" devLabel="Rolled" translation="Enrollado"/>
	<label commandName="RopeHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge and a small gap between the edge and the connecting flange, similar to an open hem." translation="Crea un pliegue redondeado con una arista de pestaña alargada y una pequeña separación entre la arista y la pestaña de conexión, similar a un reborde abierto."/>
	<label commandName="RopeHemGap" devLabel="Gap" translation="Separación"/>
	<label commandName="RopeHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Especifique el espacio entre las capas de chapa después del plegado."/>
	<label commandName="RopeHemLength" devLabel="Length" translation="Longitud"/>
	<label commandName="RopeHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Especifica la distancia de extrusión del reborde desde la arista seleccionada."/>
	<label commandName="RopeHemRadius" devLabel="Radius" translation="Radio"/>
	<label commandName="RopeHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Especifica la curvatura del pliegue."/>
	<label commandName="RopeHemType" devLabel="Rope" translation="Cuerda"/>
	<label commandName="RuleLCLZ" devLabel="Rule" translation="Regla"/>
	<label commandName="RuleNoteForThicknessChanged" devLabel="ThicknessChange" translation="ThicknessChange"/>
	<label commandName="RulesWidget" devLabel="Rules Widget" translation="Widget de reglas"/>
	<label commandName="SMBendAllowBendReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any bend reliefs." translation="Desactive esta opción para no crear desahogos de plegado."/>
	<label commandName="SMBendAllowCornerReliefTooltip" devLabel="Turn off to skip creating any corner reliefs." translation="Desactive esta opción para omitir la creación de destalonados."/>
	<label commandName="SMBendAngleCI" devLabel="SMBendAngleCI%1%" translation="SMBendAngleCI%1%"/>
	<label commandName="SMBendFeatAngleInput" devLabel="Bend Angle" translation="Ángulo de plegado"/>
	<label commandName="SMBendFeatCurveSelTooltip" devLabel="Select a sketch line over a sheet metal face." translation="Seleccione una línea de boceto sobre una cara de chapa."/>
	<label commandName="SMBendFeatFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Lado estacionario"/>
	<label commandName="SMBendFeatLineSelectionCI" devLabel="Bend Line" translation="Línea de plegado"/>
	<label commandName="SMBendFeatureFaceSelection" devLabel="Click on the stationary side of a face on a sheet metal body." translation="Haga clic en el lado estacionario de una cara en un cuerpo de chapa."/>
	<label commandName="SMBendFlipUpDownTooltip" devLabel="Flips the direction of the bend up / down." translation="Cambia la dirección del pliegue hacia arriba o hacia abajo."/>
	<label commandName="SMBendLinePositionTooltip" devLabel="Creates the bend at the start, end or center of the bend line." translation="Crea el pliegue en el inicio, el final o el centro de la línea de plegado."/>
	<label commandName="SMBendTable" devLabel="SMBendTable" translation="SMBendTable"/>
	<label commandName="SMBendTableAdd" devLabel="Add" translation="Añadir"/>
	<label commandName="SMBendTableRemvoe" devLabel="Remove" translation="Quitar"/>
	<label commandName="SMBendTableRowLabel" devLabel="Row Label" translation="Etiqueta de la fila"/>
	<label commandName="SMComponentType" devLabel="Sheet Metal" translation="Chapa"/>
	<label commandName="SMComponentTypeDTT" devLabel="Creates a sheet metal component in the assembly" translation="Crea un componente de chapa en el ensamblaje"/>
	<label commandName="SMFlangeDirectionType" devLabel="Orientation" translation="Orientación"/>
	<label commandName="SelectFromLibrary" devLabel="Select from library..." translation="Seleccionar de la biblioteca…"/>
	<label commandName="SheetMetal Environment" devLabel="Sheet Metal" translation="Chapa"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect closed sketch profiles" translation="Seleccionar o anular la selección de perfiles de boceto cerrados"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Command to modify selection" translation="Seleccione más perfiles de boceto cerrados, ajuste los parámetros o mantenga pulsado el comando para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalBaseFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Select more closed sketch profiles, adjust settings, or hold Ctrl to modify selection" translation="Seleccione más perfiles de boceto cerrados, ajuste los parámetros o mantenga pulsada la tecla Ctrl para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalBendMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Falta la cara estacionaria."/>
	<label commandName="SheetMetalCompName" devLabel="Component" translation="Componente"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangeJoinTooltip" devLabel="If the sketch starts on an edge, select additional edges" translation="Si el boceto comienza en una arista, seleccione las aristas adicionales"/>
	<label commandName="SheetMetalContourFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect open sketch profiles" translation="Seleccionar o anular la selección de perfiles de boceto abiertos"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorLabel" devLabel="Default rule" translation="Regla por defecto"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentDefaultHubRuleSelectorToolTip" devLabel="Sets the rule applied to new sheet metal bodies by default." translation="Define la regla que se aplica por defecto a los nuevos cuerpos de chapa."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Factor K"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value set in the default rule." translation="Muestra el valor del factor K definido en la regla por defecto."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Espesor"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness of the default rule." translation="Muestra el grosor del material de la regla por defecto."/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Unidades"/>
	<label commandName="SheetMetalCurrentHubDefaultRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the default rule." translation="Muestra las unidades que utiliza la regla por defecto."/>
	<label commandName="SheetMetalDefaultHubRuleOptionGroupName" devLabel="Default sheet metal rule" translation="Regla de chapa por defecto"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sheet metal edges" translation="Seleccionar o anular la selección de aristas de chapa"/>
	<label commandName="SheetMetalEdgeFlangeTooltip" devLabel="Select more sheet metal edges or specify height to extrude" translation="Seleccione más aristas de chapa o especifique la altura que se va a extruir"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeContourFlangeTooltip" devLabel="Select more open sketch profiles or specify height to extrude" translation="Seleccione más perfiles de boceto abiertos o especifique la altura que se va a extruir"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select sheet metal edges or sketch geometry to use for flange profiles" translation="Seleccione aristas de chapa o geometría de boceto para utilizarla en perfiles de pestaña"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipMac" devLabel="Adjust settings or hold Command to modify selection" translation="Ajuste los parámetros o mantenga pulsado el comando para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalFlangePreviewTooltipWindows" devLabel="Adjust settings or hold Ctrl to modify selection" translation="Ajuste los parámetros o mantenga pulsada la tecla Ctrl para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalHemFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select an edge to hem" translation="Seleccione un borde para rebordear"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeDefaultTooltip" devLabel="Select two sketch profiles to create flange." translation="Seleccione dos perfiles de boceto para crear la pestaña."/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangePreviewSuppressedTooltip" devLabel="Select or deselect sketch profiles" translation="Seleccionar o anular la selección de perfiles de boceto"/>
	<label commandName="SheetMetalLoftedFlangeTooltip" devLabel="Select second sketch profile to loft" translation="Seleccionar segundo perfil de boceto para solevación"/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Command to modify selection" translation="Ajuste el valor de Anchura de separación o mantenga pulsada la tecla Comando para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRipAlongEdgePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value or hold Ctrl to modify selection" translation="Ajuste el valor de Anchura de separación o mantenga pulsada la tecla Ctrl para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsOneSelectionCursorPrompt" devLabel="Select the end point on an opposing external edge of the same face" translation="Seleccione el punto final en una arista externa opuesta de la misma cara"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptMac" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Command to modify selection" translation="Ajuste el valor de Anchura de separación y las ubicaciones de puntos, o mantenga pulsada la tecla Comando para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRipBetweenPointsPreviewCursorPromptWindows" devLabel="Adjust the Gap Width value, point locations, or hold Ctrl to modify selection" translation="Ajuste el valor de Anchura de separación y las ubicaciones de puntos, o mantenga pulsada la tecla Ctrl para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultCursorPrompt" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Seleccione una cara, una arista interna o un punto inicial en una arista externa"/>
	<label commandName="SheetMetalRipDefaultTooltip" devLabel="Select a face, an internal edge, or a start point on an external edge" translation="Seleccione una cara, una arista interna o un punto inicial en una arista externa"/>
	<label commandName="SheetMetalRipEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptMac" devLabel="Hold Command to modify selection" translation="Mantenga pulsada la tecla Comando para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRipFacePreviewCursorPromptWindows" devLabel="Hold Ctrl to modify selection" translation="Mantenga pulsada la tecla Ctrl para modificar la selección"/>
	<label commandName="SheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule" translation="Material de chapa"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownLabel" devLabel="Rule" translation="Regla"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleDropDownToolTip" devLabel="Selects a sheet metal rule for the active component." translation="Selecciona una regla de chapa para el componente activo."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorLabel" devLabel="K-Factor" translation="Factor K"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleKFactorToolTip" devLabel="Shows the K-Factor value used by the selected rule." translation="Muestra el valor del factor K que utiliza la regla seleccionada."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessLabel" devLabel="Thickness" translation="Espesor"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleThicknessToolTip" devLabel="Shows the material thickness used by the selected rule." translation="Muestra el grosor del material que utiliza la regla seleccionada."/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsLabel" devLabel="Units" translation="Unidades"/>
	<label commandName="SheetMetalRuleUnitsToolTip" devLabel="Shows the units used by the selected rule." translation="Muestra las unidades que utiliza la regla seleccionada."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryGreaterThanZero" devLabel="Must be greater than 0" translation="Este valor debe ser mayor que 0"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineMessage" devLabel="You're currently offline and can't connect to the library. The default rule will be used when you create a new sheet metal component.&#xA;&#xA;Once you're back online, the rules library will be available." translation="En este momento, está sin conexión, por lo que no puede conectarse a la biblioteca. La regla por defecto se utilizará cuando se cree un nuevo componente de chapa.&#xA;&#xA;Cuando vuelva a estar en línea, la biblioteca de reglas estará disponible."/>
	<label commandName="SheetMetalRulesLibraryOfflineTitle" devLabel="Sheet metal rules library isn't available" translation="La biblioteca de reglas de chapa no está disponible"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reglas de chapa"/>
	<label commandName="SheetMetalRulesToolTip" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reglas de chapa"/>
	<label commandName="SheetMetalSettingsCmdInput" devLabel="SheetMetalSettingsCmdInput" translation="SheetMetalSettingsCmdInput"/>
	<label commandName="SheetmetalSheetMetalBendEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="SheetmetalUnfoldEdit" devLabel="Edit Feature" translation="Editar operación"/>
	<label commandName="SketchCurveLabel" devLabel="Sketch Curve Label" translation="Etiqueta de curva de boceto"/>
	<label commandName="SketchNumberString" devLabel="SketchNumberString" translation="SketchNumberString"/>
	<label commandName="SketchProfileLabel" devLabel="Sketch Profile Label" translation="Etiqueta de perfil de boceto"/>
	<label commandName="SketchSelRow" devLabel="Profile %1%" translation="Perfil %1%"/>
	<label commandName="SplineToPolyline" devLabel="Splines to Polylines" translation="De splines a polilíneas"/>
	<label commandName="SplineToPolylineTolerance" devLabel="Tolerance" translation="Tolerancia"/>
	<label commandName="StandardFlangeInfo" devLabel="Flange (Base/Edge/Contour)" translation="Pestaña (base/arista/contorno)"/>
	<label commandName="StandardFlangeTypeDesc" devLabel="Creates a flat or bent sheet metal flange." translation="Crea una pestaña de chapa plana o curvada."/>
	<label commandName="StationaryFaceSelection" devLabel="Stationary Side" translation="Lado estacionario"/>
	<label commandName="StationarySideSelCmdInput" devLabel="StationarySideType" translation="StationarySideType"/>
	<label commandName="SwitchSheetMetalDataCommand" devLabel="Switch Sheet Metal Rule" translation="Cambiar la regla de chapa"/>
	<label commandName="SymmetricEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Symmetric)" translation="Arista %1% (simétrica)"/>
	<label commandName="SymmetricExtent" devLabel="Symmetric" translation="Simétrico"/>
	<label commandName="SymmetricExtentDesc" devLabel="Creates identical extrusions on each side of the profile plane." translation="Crea extrusiones idénticas en cada lado del plano del perfil."/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOption" devLabel="Symmetric" translation="Simétrico"/>
	<label commandName="SymmetricFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange of a specified distance centered on the mid-point of the selected edge." translation="Crea una pestaña de una distancia especificada centrada en el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="SymmetryWidth" devLabel="Distance" translation="Distancia"/>
	<label commandName="SymmetryWidthDesc" devLabel="Specifies the overall distance of the flange, centered on the mid-point of the selected edge." translation="Especifica la distancia total de la pestaña, centrada en el punto medio de la arista seleccionada."/>
	<label commandName="TangentToBend" devLabel="Tangent To Bend" translation="Tangente que se desea plegar"/>
	<label commandName="TangentToBendDesc" devLabel="Sets the height reference tangent to the bend between the base flange and new flange, parallel to the new flange." translation="Define la referencia de altura tangente al pliegue entre la pestaña base y la nueva pestaña, paralela a la nueva pestaña."/>
	<label commandName="TeardropHemDesc" devLabel="Creates a rounded fold with an extended flange edge, bent beyond 180 degrees to form a teardrop-like shape." translation="Crea un pliegue redondeado con una arista de pestaña alargada, curvada más allá de 180 grados para elaborar una forma similar a una lágrima."/>
	<label commandName="TeardropHemGap" devLabel="Gap" translation="Separación"/>
	<label commandName="TeardropHemGapDesc" devLabel="Specify the space between layers of sheet metal after folding." translation="Especifique el espacio entre las capas de chapa después del plegado."/>
	<label commandName="TeardropHemLength" devLabel="Length" translation="Longitud"/>
	<label commandName="TeardropHemLengthDesc" devLabel="Specifies the distance to extrude the hem from the selected edge." translation="Especifica la distancia de extrusión del reborde desde la arista seleccionada."/>
	<label commandName="TeardropHemRadius" devLabel="Radius" translation="Radio"/>
	<label commandName="TeardropHemRadiusDesc" devLabel="Specifies the curvature of the fold." translation="Especifica la curvatura del pliegue."/>
	<label commandName="TeardropHemType" devLabel="Teardrop" translation="Tetón"/>
	<label commandName="ThicknessCmdInput" devLabel="ThicknessType" translation="ThicknessType"/>
	<label commandName="ThicknessId" devLabel="Thickness: " translation="Espesor: "/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadius" devLabel="Relief Radius" translation="Radio de relieve"/>
	<label commandName="ThreeBendReliefRadiusDesc" devLabel="Specify the relief radius value to override the sheet metal rule." translation="Especifique el valor de radio del relieve para anular la regla de chapa."/>
	<label commandName="ToObject" devLabel="To Object" translation="Al objeto"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInput" devLabel="Offset" translation="Desfase"/>
	<label commandName="ToObjectOffsetInputDesc" devLabel="Offsets extrusion from selected object." translation="Desfasa la extrusión desde el objeto seleccionado."/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfo" devLabel="Object" translation="Objeto"/>
	<label commandName="ToObjectSelectInfoDesc" devLabel="Select a face, plane, or point to extend the flange to." translation="Seleccione una cara, un plano o un punto hasta el que alargar la pestaña."/>
	<label commandName="ToObjectTooltip" devLabel="Extrudes to a body, face, or plane that you select." translation="Extruye un cuerpo, una cara o un plano seleccionado."/>
	<label commandName="TwoBendCornerReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Tamaño del relieve"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSize" devLabel="Relief Size" translation="Tamaño del relieve"/>
	<label commandName="TwoBendReliefSizeDesc" devLabel="Specifies the size of the bend-relief cutout measured in the flat pattern." translation="Especifica el tamaño del corte del desahogo de plegado medido en el desarrollo."/>
	<label commandName="TwoOffsetEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Offsets)" translation="Arista %1% (dos desfases)"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOption" devLabel="Two Offsets" translation="Dos desfases"/>
	<label commandName="TwoOffsetFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange positioned between two selected reference faces, with adjustable offsets from each face." translation="Crea una pestaña colocada entre dos caras de referencia seleccionadas, con desfases ajustables desde cada cara."/>
	<label commandName="TwoOffsetRef1Label" devLabel="Reference 1" translation="Referencia 1"/>
	<label commandName="TwoOffsetRef2Label" devLabel="Reference 2" translation="Referencia 2"/>
	<label commandName="TwoOffsetRefOrder" devLabel="TwoOffsetRefOrder" translation="TwoOffsetRefOrder"/>
	<label commandName="TwoSideEdgeRowGroupName" devLabel="Edge %1% (Two Sides)" translation="Arista %1% (dos lados)"/>
	<label commandName="TwoSideExtent" devLabel="Two Sides" translation="Dos lados"/>
	<label commandName="TwoSideExtentDesc" devLabel="Creates a unique extrusion on each side of the profile plane." translation="Crea una extrusión exclusiva en cada lado del plano del perfil."/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOption" devLabel="Two Sides" translation="Dos lados"/>
	<label commandName="TwoSideFlangeOptionDesc" devLabel="Creates a flange centered on the mid-point of the selected edge with two adjustable width extents on both sides." translation="Crea una pestaña centrada en el punto medio de la arista seleccionada con dos extensiones de anchura ajustables en ambos lados."/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupName" devLabel="Sheet Metal Rules" translation="Reglas de chapa"/>
	<label commandName="UISheetMetalRulesOptionGroupTooltip" devLabel="Preferences controlling sheet metal rules" translation="Preferencias que controlan las reglas de chapa"/>
	<label commandName="UnfoldAllBendsInput" devLabel="Unfold all bends" translation="Desplegar todos los pliegues"/>
	<label commandName="UnfoldBendFacesInput" devLabel="Bends" translation="Pliegues"/>
	<label commandName="UnfoldEnvironment" devLabel="Unfold Environment" translation="Entorno de desplegado"/>
	<label commandName="UnfoldInsideOtherGroup" devLabel="Unfold is not supported inside other custom group. Please come out of the group by roll back or roll forward on timeline, and try unfold." translation="No se admite el desplegado dentro de otro grupo personalizado. Vuelva atrás y salga del grupo o siga adelante y pruebe a desplegar."/>
	<label commandName="UnfoldInsideUnfold" devLabel="You are already in Unfold mode. Would you like to edit the unfold feature to add bends?" translation="Ya está en el modo Desplegar. ¿Desea editar la operación de desplegado para añadir pliegues?"/>
	<label commandName="UnfoldMissingStationaryEntity" devLabel="Missing stationary face." translation="Falta la cara estacionaria."/>
	<label commandName="UnfoldStationaryFace" devLabel="Stationary Entity" translation="Entidad estacionaria"/>
	<label commandName="UnitType" devLabel="Units" translation="Unidades"/>
	<label commandName="UpdateAllFlatPatternsCommand" devLabel="Update All Flat Patterns" translation="Actualizar todos los patrones planos"/>
	<label commandName="UpdateDocumentSheetMetalRule" devLabel="Sheet Metal Rule edit" translation="Edición de regla de chapa"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Actualizar el patrón plano"/>
	<label commandName="UpdateFlatPatternFromMainDesignCommand" devLabel="Update Flat Pattern" translation="Actualizar el patrón plano"/>
	<label commandName="VisibleFPGeom" devLabel="Visible Geometry" translation="Geometría visible"/>
	<label commandName="YardImperial" devLabel="Yard" translation="Yarda"/>
	<label commandName="allowBendReliefOptInput" devLabel="Bend Relief" translation="Relieve de plegado"/>
	<label commandName="allowCornerReliefOptInput" devLabel="Corner Relief" translation="Destalonado"/>
	<label commandName="bendLinePosition" devLabel="bendLinePosition%1%" translation="bendLinePosition%1%"/>
	<label commandName="bendReliefDepth" devLabel="Relief Depth" translation="Profundidad de desahogo"/>
	<label commandName="bendReliefDepthDesc" devLabel="Specify the relief depth value to override the sheet metal rule." translation="Especifique el valor de profundidad de desahogo para anular la regla de chapa."/>
	<label commandName="bendReliefWidth" devLabel="Relief Width" translation="Anchura del relieve"/>
	<label commandName="bendReliefWidthDesc" devLabel="Specify the relief width value to override the sheet metal rule." translation="Especifique el valor de anchura del relieve para anular la regla de chapa."/>
	<label commandName="cornerMiterGapDefaultTooltip" devLabel=" (As Rule)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Como regla)&#xA;Define la distancia entre las aristas seleccionadas de las pestañas en la esquina."/>
	<label commandName="cornerMiterGapOverrideTooltip" devLabel=" (Override)&#xA;Defines the distance between the selected edges of the flanges at the corner." translation=" (Anular)&#xA;Define la distancia entre las aristas seleccionadas de las pestañas en la esquina."/>
	<label commandName="infoAllowBendReliefOption" devLabel="infoAllowBendReliefOption%1%" translation="infoAllowBendReliefOption%1%"/>
	<label commandName="infoBendLineAtCenter" devLabel="Center" translation="Centro"/>
	<label commandName="infoBendLineAtEnd" devLabel="End" translation="Final"/>
	<label commandName="infoBendLineAtStart" devLabel="Start" translation="Inicio"/>
	<label commandName="infoBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Posición de línea de plegado"/>
	<label commandName="infoBendPositionOption" devLabel="Bend Position" translation="Posición de pliegue"/>
	<label commandName="infoBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatBodyThickness" devLabel="Thickness (Detected)" translation="Espesor (detectado)"/>
	<label commandName="infoConvToSMFeatFaceSelection" devLabel="Source" translation="Origen"/>
	<label commandName="infoFlangeEdgeLabelRow" devLabel="infoFlangeEdgeLabel%1%" translation="infoFlangeEdgeLabel%1%"/>
	<label commandName="infoFlangeExtentsOptionsRow" devLabel="infoFlangeExtentsOptions%1%" translation="infoFlangeExtentsOptions%1%"/>
	<label commandName="infoHeightDatumOption" devLabel="Height Datum" translation="Referencia de altura"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeld" devLabel="Arc Weld" translation="Soldadura de arco"/>
	<label commandName="infoShapeArcWeldDesc" devLabel="Creates a blunt notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado de muesca roma con aristas de spline limitadas por el área de plegado."/>
	<label commandName="infoShapeFullRound" devLabel="Full Round" translation="Envolvente"/>
	<label commandName="infoShapeFullRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a full round fillet at the intersection, tangent to the flange edges starting at the bend zone." translation="Crea una forma de relieve de plegado alargando las aristas de la pestaña hasta que se intersequen y, a continuación, añade un empalme envolvente en la intersección, tangente a las aristas de la pestaña comenzando por la zona de plegado."/>
	<label commandName="infoShapeIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersección"/>
	<label commandName="infoShapeIntersectionDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect." translation="Crea una forma de relieve de plegado alargando las aristas de la pestaña hasta que se intersequen."/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeld" devLabel="Laser Weld" translation="Soldadura láser"/>
	<label commandName="infoShapeLaserWeldDesc" devLabel="Creates a circular notch bend relief with spline edges limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado de muesca circular con aristas de spline limitadas por el área de plegado."/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeld" devLabel="Linear Weld" translation="Soldadura lineal"/>
	<label commandName="infoShapeLinearWeldDesc" devLabel="Creates a V-notch bend relief limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado con entalladura en V limitado por el área de plegado."/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacement" devLabel="No Replacement" translation="Sin reemplazo"/>
	<label commandName="infoShapeNoReplacementDesc" devLabel="Creates no special bend relief shape at the corner where 3 bends meet." translation="No crea ninguna forma de relieve de plegado especial en la esquina donde se encuentran tres pliegues."/>
	<label commandName="infoShapeRound" devLabel="Round" translation="Redondo"/>
	<label commandName="infoShapeRoundDesc" devLabel="Creates a bend relief with a rounded notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Crea un relieve de plegado con una muesca redondeada y la anchura, profundidad y remanente que especifique."/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadius" devLabel="Round with Radius" translation="Redondeo con radio"/>
	<label commandName="infoShapeRoundWithRadiusDesc" devLabel="Creates a bend relief shape by extending the flange edges until they intersect, then adding a fillet of a size that you specify to round the intersection." translation="Crea una forma de relieve de plegado alargando las aristas de la pestaña hasta que se intersequen y, a continuación, añade un empalme del tamaño que especifique para redondear la intersección."/>
	<label commandName="infoShapeSquare" devLabel="Square" translation="Cuadrado"/>
	<label commandName="infoShapeSquareDesc" devLabel="Creates a square bend relief of a specified size." translation="Crea un relieve de plegado cuadrado de un tamaño especificado."/>
	<label commandName="infoShapeStraight" devLabel="Straight" translation="Recta"/>
	<label commandName="infoShapeStraightDesc" devLabel="Creates a bend relief with a squared notch and a width, depth, and remnant that you specify." translation="Crea un relieve de plegado con una muesca cuadrada y la anchura, profundidad y remanente que especifique."/>
	<label commandName="infoShapeTear" devLabel="Tear" translation="Tetón"/>
	<label commandName="infoShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn and leaves a remnant that you specify." translation="No crea ningún relieve de plegado, por lo que el material se rompe y deja un remanente que especifique."/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBend" devLabel="Trim to Bend" translation="Recortar para plegar"/>
	<label commandName="infoShapeTrimToBendDesc" devLabel="Creates a square bend relief limited by the bending area." translation="Crea un relieve de plegado cuadrado limitado por el área de plegado."/>
	<label commandName="infoSketchCurveUniqueLabelRow" devLabel="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%" translation="infoSketchCurveUniqueLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoSketchProfileLabelRow" devLabel="infoSketchProfileLabelRow%1%" translation="infoSketchProfileLabelRow%1%"/>
	<label commandName="infoTableRowLabel" devLabel="infoTableRowLabel%1%" translation="infoTableRowLabel%1%"/>
	<label commandName="infoThreeBendReliefShapePositionOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Colocación del destalonado"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersección"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeRound" devLabel="Round" translation="Redondo"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeSquare" devLabel="Square" translation="Cuadrado"/>
	<label commandName="infoTwoBendCornerReliefShapeTear" devLabel="Tear" translation="Tetón"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersection" devLabel="Intersection" translation="Intersección"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementIntersectionDesc" devLabel="Centers the relief shape on the intersection where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma de relieve en la intersección donde dos pestañas se unen con la pestaña base."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangent" devLabel="Tangent" translation="Tangente"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementTangentDesc" devLabel="Places a rounded relief shape so that it is tangent to the edges of 2 flanges where they meet the base flange." translation="Coloca una forma de relieve redondeada de forma que sea tangente a las aristas de dos pestañas donde se encuentran con la pestaña base."/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertex" devLabel="Vertex" translation="Vértice"/>
	<label commandName="infoTwoBendPlacementVertexDesc" devLabel="Centers the relief shape on the vertex where 2 flanges meet the base flange." translation="Centra la forma de desahogo en el vértice donde 2 pestañas se unen con la pestaña base."/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefPlacement" devLabel="Relief Placement" translation="Colocación del destalonado"/>
	<label commandName="infoTwoBendReliefShapeOption" devLabel="Relief Shape" translation="Forma del relieve"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRound" devLabel="Round" translation="Redondo"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeRoundDesc" devLabel="Creates a circular bend relief of a specified size." translation="Crea un relieve de plegado circular de un tamaño especificado."/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTear" devLabel="Tear" translation="Tetón"/>
	<label commandName="infoTwoBendShapeTearDesc" devLabel="Creates no bend relief, so the material is torn at the corner." translation="No crea relieve de plegado, por lo que el material se rompe en la esquina."/>
	<label commandName="lclzArc" devLabel="Arc" translation="Arco"/>
	<label commandName="lclzAutomatePanelSketch" devLabel="AUTOMATE" translation="AUTOMATIZAR"/>
	<label commandName="lclzCONSTRAINTS" devLabel="CONSTRAINTS" translation="RESTRICCIONES"/>
	<label commandName="lclzCREATE" devLabel="CREATE" translation="CREAR"/>
	<label commandName="lclzChangeSheetMetalData1" devLabel="Displays sheetmetal rule data." translation="Muestra los datos de la regla de chapa."/>
	<label commandName="lclzCircle" devLabel="Circle" translation="Círculo"/>
	<label commandName="lclzConstruction" devLabel="Construct" translation="Construir"/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksDesc" devLabel="Use this to add Sheet Metal features to a solid body." translation="Utilice esta opción para añadir operaciones de chapa a un cuerpo sólido."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTips" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Seleccione una cara de un cuerpo sólido para deducir el grosor."/>
	<label commandName="lclzConvToSMTipsAndTricksTitle" devLabel="Convert To Sheet Metal Information" translation="Convertir en información de la chapa"/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd1" devLabel="Converts a solid body of uniform thickness to a sheet metal body." translation="Convierte un cuerpo sólido de grosor uniforme en un cuerpo de chapa."/>
	<label commandName="lclzConvertToSheetMetalCmd2" devLabel="Select a face of a solid body for inferring thickness." translation="Seleccione una cara de un cuerpo sólido para deducir el grosor."/>
	<label commandName="lclzCreate" devLabel="Create" translation="Crear"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd1" devLabel="Exports a sheet metal Flat Pattern to a DXF file." translation="Exporta un desarrollo de chapa a un archivo DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFExportCmd2" devLabel="Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extend lines, and text are assigned to different layers in the DXF file." translation="Los perfiles exteriores, los perfiles interiores, las líneas centrales de pliegue, las líneas de alargamiento de pliegue y el texto se asignan a diferentes capas en el archivo DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTips" devLabel="The Flat Pattern will be exported as a DXF file to use for laser cutting. Outer profiles, interior profiles, bend center lines, bend extent lines and text will each be assigned to a different layer in the DXF file." translation="El patrón plano se exportará como un archivo DXF para usarse para cortar con láser. Los perfiles exteriores e interiores, las líneas centrales de pliegue, las líneas de extensión de pliegue y el texto se asignarán a una capa diferente en el archivo DXF."/>
	<label commandName="lclzFlatPatternDXFTipsAndTricksTitle" devLabel="Export Flat Pattern As DXF Information" translation="Exportar desarrollo como información DXF"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSolidTab" devLabel="FLAT PATTERN SOLID" translation="PATRÓN PLANO SÓLIDO"/>
	<label commandName="lclzFlatPatternSurfaceTab" devLabel="FLAT PATTERN SURFACE" translation="SUPERFICIE DE PATRÓN PLANO"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand1" devLabel="Corner Closure" translation="Cierre de esquina"/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalCornerCommand2" devLabel="Adjusts the gap and relief shape of a corner that is formed by two flanges." translation="Ajusta la separación y la forma de desahogo de una esquina formada por dos pestañas."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalExitFlatPatternCmd1" devLabel="Return to the folded model." translation="Vuelva al modelo plegado."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd1" devLabel="Enters Flat Pattern mode and creates a flat pattern from a folded design." translation="Activa el modo de patrón plano y crea un patrón plano a partir de un diseño plegado."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalFlatPatternCmd2" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face. Select Finish Flat Pattern to exit out of the mode." translation="Seleccione la cara que se va a colocar en el plano XY. Todas las pestañas se despliegan desde esa cara. Seleccione Terminar el patrón plano para salir del modo."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand1" devLabel="Creates a Rip on a sheet metal flange along an edge, between two points, or removes a face." translation="Crea una rotura en una pestaña de chapa a lo largo de una arista, entre dos puntos, o elimina una cara."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetMetalRipCommand2" devLabel="Select a face to remove, an edge to rip along, or two points to define the start and end of the rip. If selecting two points or an edge, specify the Gap Width value." translation="Seleccione una cara para eliminarla, una arista para rotar o dos puntos para definir el inicio y el final de la rotura. Si selecciona dos puntos o una arista, especifique el valor de Anchura de separación."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalRefoldCommand1" devLabel="Returns the unfolded bends to their folded state and exits the unfold mode." translation="Devuelve los pliegues desplegados a su estado plegado y sale del modo de desplegado."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand1" devLabel="Unfolds the selected bends. Unfolding the bends lets you create features across flanges." translation="Despliega los pliegues seleccionados. El desplegado de los pliegues permite crear operaciones en todas las pestañas."/>
	<label commandName="lclzFusionSheetmetalUnfoldCommand2" devLabel="Select the face that remains stationery then select the bends to unfold. Click the Refold command to exit the Unfold mode." translation="Seleccione la cara que permanece estacionaria y, a continuación, seleccione los pliegues que desee desplegar. Pulse el comando Replegar para salir del modo Desplegar."/>
	<label commandName="lclzInsert" devLabel="Insert" translation="Insertar"/>
	<label commandName="lclzInspect" devLabel="Inspect" translation="Inspeccionar"/>
	<label commandName="lclzMODIFY" devLabel="MODIFY" translation="MODIFICAR"/>
	<label commandName="lclzModify" devLabel="Modify" translation="Modificar"/>
	<label commandName="lclzPattern" devLabel="Pattern" translation="Patrón"/>
	<label commandName="lclzPolygon" devLabel="Polygon" translation="Polígono"/>
	<label commandName="lclzProjectInclude" devLabel="Project / Include" translation="Proyectar/Incluir"/>
	<label commandName="lclzRectangle" devLabel="Rectangle" translation="Rectángulo"/>
	<label commandName="lclzSFlatPatternDXFTipsAndTricksDesc" devLabel="Enable Convert Splines to Polylines if your laser cutting machine does not support splines. The tolerance value specifies the maximum allowable deviation between the converted polylines and the original splines." translation="Active Convertir splines en polilíneas si la máquina de corte con láser no admite splines. El valor de tolerancia especifica la desviación máxima permitida entre las polilíneas convertidas y las splines originales."/>
	<label commandName="lclzSelect" devLabel="Select" translation="Seleccionar"/>
	<label commandName="lclzSelectionPriorityCommands" devLabel="Selection Priority" translation="Prioridad de selección"/>
	<label commandName="lclzSelectionTools" devLabel="Selection Tools" translation="Herramientas de selección"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd1" devLabel="Bends a sheet metal body along the selected line." translation="Pliega un cuerpo de chapa a lo largo de la línea seleccionada."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendCmd2" devLabel="Draw a line over a sheet metal body and select both objects to create a bend." translation="Dibuje una línea sobre un cuerpo de chapa y seleccione los dos objetos para crear un pliegue."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksDesc" devLabel="Use the Bend Line Position to control whether the bend line defines the centerline, start, or end of the bend. Check the Override Rules checkbox to override the value of bend radius and the bend relief options." translation="Utilice Posición de la línea de plegado para controlar si la línea de plegado define la línea de centro, el inicio o el final del pliegue. Active la casilla de verificación Modificar reglas para modificar el valor del radio de plegado y las opciones de desahogo de plegado."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTips" devLabel="Draw a straight line over a sheet metal body, then select the face and the sketched line to create a bend." translation="Dibuje una línea recta sobre un cuerpo de chapa y, a continuación, seleccione la cara y la línea de boceto para crear un pliegue."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalBendTipsAndTricksTitle" devLabel="Bend Information" translation="Información de plegado"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange1" devLabel="Use different flange types to create various sheet metal forms:" translation="Utilice diferentes tipos de pestaña para crear diversas formas de chapa:"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange2" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Base Flange creates flat sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Pestaña base crea una cara plana de chapa."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange3" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Edge Flange creates bend and face on the &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;edge of existing sheet metal face." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Pestaña de arista crea un pliegue y una cara en la &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;arista de una cara de chapa existente."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlange4" devLabel="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Contour Flange constructs multiple bends &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;and faces based on open sketch profile." translation="&amp;nbsp; • &amp;nbsp;Pestaña de contorno crea varios pliegues y &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;caras basándose en el perfil de boceto abierto."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExitPanel" devLabel="Finish Flat Pattern" translation="Terminar el patrón plano"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternExport" devLabel="Export" translation="Exportar"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksDesc" devLabel="The flanges are unfolded based on the K Factor in the sheet metal rule." translation="Las pestañas se despliegan en función del factor K de la regla de chapa."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTips" devLabel="Select the face to position on the XY plane. All flanges are unfolded from that face." translation="Seleccione la cara que desee colocar en el plano XY. Todas las pestañas se despliegan desde esa cara."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalFlatPatternTipsAndTricksTitle" devLabel="Flat Pattern Information" translation="Información del patrón plano"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalHem2" devLabel="Folds sheet metal edge back onto itself. You can create the following hems: Open, Flat, Double, Rolled, Teardrop, and Rope." translation="Pliega la arista de chapa sobre sí misma. Puede crear los siguientes rebordes: abiertos, planos, dobles, enrollados, con tetón y con cuerda."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalLoft2" devLabel="Creates complex sheet metal shapes between two curves. Commonly used in designing ventilation systems." translation="Crea formas complejas de chapa entre dos curvas. Se utiliza habitualmente en el diseño de sistemas de ventilación."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Rip to modify a Lofted Flange to create an open flange that you can then Unfold or create a Flat Pattern from." translation="Utilice Rotura para modificar una pestaña solevada y crear una pestaña abierta para desplegarla o crear un desarrollo a partir de ella."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTips" devLabel="If you have a face or edge selected and then create a Rip feature, the dialog will detect those selections and auto-select them." translation="Si tiene una cara o una arista seleccionada y, a continuación, crea una operación de rotura, el cuadro de diálogo detectará esas selecciones y las seleccionará automáticamente."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRipTipsAndTricksTitle" devLabel="Rip Information" translation="Información de rotura"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules1" devLabel="Rules control the thickness, bend radius, reliefs, and other settings related to sheet metal design." translation="Las reglas controlan el grosor, el radio de plegado, los desahogos y otros parámetros relacionados con el diseño de la chapa."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRules2" devLabel="Create and edit rules in the active document to change your designs. Save rules to the library to make them accessible in other designs." translation="Cree y edite reglas en el documento activo para cambiar los diseños. Guarde las reglas en la biblioteca para que estén disponibles en otros diseños."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary1" devLabel="Manage and reuse sheet metal rules across designs." translation="Administre y reutilice reglas de chapa en diferentes diseños."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibrary2" devLabel="Create, edit, and save rules in the library to make them accessible in other designs." translation="Cree, edite y guarde reglas en la biblioteca para que estén disponibles en otros diseños."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Las reglas 'En este diseño' son locales en el documento activo. Las reglas de la 'Biblioteca' se guardan en la nube."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Seleccione una regla y haga clic en 'Editar regla' para cambiar los valores. Haga clic con el botón derecho en el nombre de la regla para duplicar, establecer el valor por defecto o suprimir una regla."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesLibraryTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Library Information" translation="Información de la biblioteca de reglas"/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksDesc" devLabel="Rules 'In this design' are local to the active document. Rules in the 'Library' are saved in the cloud." translation="Las reglas 'En este diseño' son locales en el documento activo. Las reglas de la 'Biblioteca' se guardan en la nube."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTips" devLabel="Select a rule and click 'Edit Rule' to change values. Right-click on the rule name to duplicate, set default, or delete a rule." translation="Seleccione una regla y haga clic en 'Editar regla' para cambiar los valores. Haga clic con el botón derecho en el nombre de la regla para duplicar, establecer el valor por defecto o suprimir una regla."/>
	<label commandName="lclzSheetMetalRulesTipsAndTricksTitle" devLabel="Rules Information" translation="Información de las reglas"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksDesc" devLabel="Use Unfold to create features across multiple flanges. Use Refold to put flanges back to their previously folded state." translation="Utilice Desplegar para crear operaciones en varias pestañas. Utilice Replegar para restablecer las pestañas a su estado plegado anterior."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTips" devLabel="Select a stationary face to remain fixed then select the bends to unfold or choose 'Unfold all bends'." translation="Seleccione una cara estacionaria que permanezca fija y, a continuación, seleccione los pliegues que desee desplegar o elija 'Desplegar todos los pliegues'."/>
	<label commandName="lclzSheetmetalUnfoldTipsAndTricksTitle" devLabel="Unfold Information" translation="Información de desplegado"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceName" devLabel="Sheetmetal Workspace" translation="Espacio de trabajo de chapa"/>
	<label commandName="lclzSheetmetalWorkspaceTitle" devLabel="Creates sheet metal designs. Use these commands to set rules, create sheet metal bodies, and produce manufacturing data." translation="Crea diseños de chapa. Utilice estos comandos para definir las reglas, crear los cuerpos de chapa y generar los datos de fabricación."/>
	<label commandName="lclzSketchChamfer" devLabel="Chamfer" translation="Chaflán"/>
	<label commandName="lclzSketchMeshMenu" devLabel="Mesh" translation="Malla"/>
	<label commandName="lclzSketchTab" devLabel="SKETCH" translation="BOCETO"/>
	<label commandName="lclzSlot" devLabel="Slot" translation="Ranura"/>
	<label commandName="lclzStopSketchTT" devLabel="Finish Sketch" translation="Terminar boceto"/>
	<label commandName="lclzSurface" devLabel="Create" translation="Crear"/>
	<label commandName="losingBendLines" devLabel="Bend lines will be lost" translation="Se perderán las líneas de plegado"/>
	<label commandName="pInputBendFaces" devLabel="Select bends to unfold" translation="Seleccionar los pliegues que desea desplegar"/>
	<label commandName="pInputStatinaryEntity" devLabel="Select stationary entity" translation="Seleccionar la entidad estacionaria"/>
	<label commandName="removeFaceSelection" devLabel="This will also clear all bend line selections. &#xA; Do you want to continue?" translation="Esto también borrará todas las selecciones de líneas de plegado. &#xA; ¿Desea continuar?"/>
	<label commandName="smAllowBendRelief" devLabel="Bend Relief On/Off" translation="Desahogo de plegado activado/desactivado"/>
	<label commandName="smBendAngle" devLabel="Bend Angle" translation="Ángulo de plegado"/>
	<label commandName="smBendAngleFlip" devLabel="Flip Bend" translation="Voltear el pliegue"/>
	<label commandName="smBendLinePosition" devLabel="Bend Line Position" translation="Posición de la línea de plegado"/>
</Resource>