<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Resource>
	<label commandName="16:9Widescreen" devLabel="16:9 Widescreen" translation="16:9 Breitbild"/>
	<label commandName="1:1Square" devLabel="1:1 Square" translation="1:1 Quadratisch"/>
	<label commandName="4:3Presentation" devLabel="4:3 Presentation" translation="4:3 Präsentation"/>
	<label commandName="4:5Portrait" devLabel="4:5 Portrait" translation="4:5 Hochformat"/>
	<label commandName="5:4Landscape" devLabel="5:4 Landscape" translation="5:4 Querformat"/>
	<label commandName="AdaptiveGridSpacingTooltip" devLabel="Adaptive Grid" translation="Adaptives Raster"/>
	<label commandName="AdaptiveGridSpacingUserName" devLabel="Adaptive Grid" translation="Adaptives Raster"/>
	<label commandName="AdvancedTransparencyValeName" devLabel="Better Display" translation="Bessere Darstellung"/>
	<label commandName="AmbientOccludedEnabledBackupToolTip" devLabel="Ambient Occlusion shows less light on recessed parts of the model " translation="Durch Umgebungsokklusion wird in tiefer liegenden Teilen des Modells weniger Licht angezeigt "/>
	<label commandName="AmbientOccludedEnabledBackupUserName" devLabel="Ambient Occlusion (Custom)" translation="Umgebungsokklusion (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="AmbientOccludedEnabledToolTip" devLabel="Display shading on visible bodies based on exposure to ambient lighting" translation="Schattierung auf sichtbaren Körpern basierend auf der Umgebungsbeleuchtung anzeigen"/>
	<label commandName="AmbientOccludedEnabledUserName" devLabel="Ambient Occlusion" translation="Umgebungsokklusion"/>
	<label commandName="AspectRatioHeightToolTip" devLabel="Height" translation="Höhe"/>
	<label commandName="AspectRatioHeightUserName" devLabel="Height" translation="Höhe"/>
	<label commandName="AspectRatioToolTip" devLabel="Aspect Ratio" translation="Seitenverhältnis"/>
	<label commandName="AspectRatioUserName" devLabel="Aspect Ratio" translation="Seitenverhältnis"/>
	<label commandName="AspectRatioWidthToolTip" devLabel="Width" translation="Breite"/>
	<label commandName="AspectRatioWidthUserName" devLabel="Width" translation="Breite"/>
	<label commandName="AutoThrottleConsolidationDuringNavId" devLabel="Limit consolidation during navigation to maintain framerate" translation="Konsolidierung während der Navigation beschränken, um die Bildrate beizubehalten"/>
	<label commandName="AutoThrottleConsolidationToolTip" devLabel="Allow consolidation to be temporariliy disabled during navigation" translation="Vorübergehende Deaktivierung der Konsolidierung während der Navigation zulassen"/>
	<label commandName="AutoThrottleContentMemoryLow" devLabel="Some visual effects are being disabled. Closing designs or reducing the window size/screen resolution may restore these." translation="Einige visuelle Effekte werden deaktiviert. Schließen von Konstruktionen oder reduzieren Sie die Größe des Fensters / Bildschirmauflösung kann diese wiederherstellen."/>
	<label commandName="AutoThrottleEffectsDuringNavId" devLabel="Limit effects during navigation to maintain framerate" translation="Effekte während der Navigation einschränken, um die Bildrate beizubehalten"/>
	<label commandName="AutoThrottleEffectsToolTip" devLabel="Allow effects to be temporarily disabled during navigation" translation="Zulassen, dass Effekte während der Navigation vorübergehend deaktiviert werden"/>
	<label commandName="AutoThrottleEffectsToolTip2" devLabel="Automatically disable or degrade visual effects to keep the video memory pressure under a safe threshold." translation="Deaktivieren oder reduzieren Sie visuelle Effekte automatisch, um den Druck auf den Videospeicher unterhalb eines sicheren Schwellenwerts zu halten."/>
	<label commandName="AutoThrottleEffectsUserName" devLabel="Limit effects when graphics memory is low" translation="Effekte einschränken, wenn der Grafikspeicher fast ausgelastet ist"/>
	<label commandName="AutoThrottleLODsDuringNavId" devLabel="Limit LODs during navigation to maintain framerate" translation="Detailgenauigkeit bei der Navigation einschränken, um die Bildrate beizubehalten"/>
	<label commandName="AutoThrottleLODsToolTip" devLabel="Allow LODs computation to be temporariliy disabled during navigation" translation="Berechnung der Detailgenauigkeit beim Navigieren temporär deaktivieren"/>
	<label commandName="AutoThrottleTitleMemoryLow" devLabel="Graphics Memory Low" translation="Graphics Memory niedrig"/>
	<label commandName="Automatic" devLabel="Auto-select" translation="Automatisch auswählen"/>
	<label commandName="BackgroundToolTip" devLabel="Background" translation="Hintergrund"/>
	<label commandName="BackgroundUserName" devLabel="Background" translation="Hintergrund"/>
	<label commandName="BrightnessToolTip" devLabel="Brightness" translation="Helligkeit"/>
	<label commandName="BrightnessUserName" devLabel="Brightness (lx)" translation="Helligkeit (lx)"/>
	<label commandName="BumpEnabledToolTip" devLabel="Enable bump effect when supported by the material and the graphics driver." translation="Relief-Effekt aktivieren, wenn dieser vom Material und Grafiktreiber unterstützt wird."/>
	<label commandName="BumpEnabledUserName" devLabel="Bump" translation="Relief"/>
	<label commandName="BumpWoodEnabledBackupToolTip" devLabel="Enable bump effect when supported by the Wood (Solid) and the graphics driver." translation="Aktivieren Sie den Relief-Effekt, wenn dieser vom Holz (Volumenkörper) und Grafiktreiber unterstützt wird."/>
	<label commandName="BumpWoodEnabledBackupUserName" devLabel="Wood Bump (Custom)" translation="Holz-Relief (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="BumpWoodEnabledToolTip" devLabel="Enable bump effect when supported by the Wood (Solid) and the graphics driver." translation="Relief-Effekt aktivieren, wenn dieser vom Holz (Volumenkörper) und Grafiktreiber unterstützt wird."/>
	<label commandName="BumpWoodEnabledUserName" devLabel="Wood Bump" translation="Holz-Relief"/>
	<label commandName="CachingRenderingResultToolTip" devLabel="Render the scene in separate fragments; some graphics cards do not support this" translation="Die Szene wird in separaten Fragmenten gerendert. Einige Grafikkarten unterstützen dies nicht."/>
	<label commandName="CachingRenderingResultUserName" devLabel="CachingRenderingResult" translation="Rendering-Ergebnis wird zwischengespeichert"/>
	<label commandName="CameraGroupToolTip" devLabel="Camera" translation="Kamera"/>
	<label commandName="CameraProjectionPerspetiveWithOrthoFacesTooltip" devLabel="Camera Projection Perspetive With Ortho Faces" translation="Kamera-Projektionsperspektive mit orthogonalen Flächen"/>
	<label commandName="CameraProjectionPerspetiveWithOrthoFacesUserName" devLabel="Camera Projection Perspetive With Ortho Faces" translation="Kamera-Projektionsperspektive mit orthogonalen Flächen"/>
	<label commandName="CameraProjectionToolTip" devLabel="CameraProjection" translation="Kameraprojektion"/>
	<label commandName="CameraProjectionUserName" devLabel="CameraProjection" translation="Kameraprojektion"/>
	<label commandName="CamreaGroupUserName" devLabel="Camera" translation="Kamera"/>
	<label commandName="CanvasEffectsPreferencesGroupTooltip" devLabel="&lt;p&gt;Settings that can enhance the appearance of objects in the 3D canvas. Some settings can impact graphical performance.&lt;/p&gt;" translation="&lt;p&gt;Einstellungen, welche die Darstellung von Objekten im 3D-Ansichtsbereich verbessern können. Einige Einstellungen können sich auf die Grafikleistung auswirken.&lt;/p&gt;"/>
	<label commandName="CanvasEffectsPreferencesGroupUserName" devLabel="Canvas Effects" translation="Effekte im Ansichtsbereich"/>
	<label commandName="CheckCertInfoToolTip" devLabel="Check graphics card certification when creating rendering devices" translation="Grafikkarten-Zertifizierung beim Erstellen von Rendergeräten prüfen"/>
	<label commandName="CheckCertInfoUserName" devLabel="Check graphics card certification when creating rendering devices" translation="Grafikkarten-Zertifizierung beim Erstellen von Rendergeräten prüfen"/>
	<label commandName="ColorCyclingToolTip" devLabel="Using color cycling capability for default material" translation="Farbwechselfunktion für Vorgabematerial wird verwendet"/>
	<label commandName="ColorCyclingUserName" devLabel="Color Cycling" translation="Farbwechsel"/>
	<label commandName="ColorToolTip" devLabel="Color" translation="Farbe"/>
	<label commandName="ColorUserName" devLabel="Color" translation="Farbe"/>
	<label commandName="ConsolidateReferenceSceneToolTip" devLabel="Enable reference scene consolidation for accelerating highlight." translation="Aktivieren Sie die Konsolidierung der Referenzszene, um die Markierung zu beschleunigen."/>
	<label commandName="ConsolidateReferenceSceneUserName" devLabel="Consolidate Reference Scene" translation="Referenzszene konsolidieren"/>
	<label commandName="ConsolidateSketchToolTip" devLabel="Enable Sketch consolidation for rendering acceleration." translation="Aktivieren Sie die Skizzenkonsolidierung zur Render-Beschleunigung."/>
	<label commandName="ConsolidateSketchUserName" devLabel="Consolidate Sketch" translation="Skizze konsolidieren"/>
	<label commandName="ConsolidationBodiesToolTip" devLabel="Combine static bodies and draw them in a batch." translation="Kombinieren Sie statische Körper, und zeichnen Sie sie in einem Stapel."/>
	<label commandName="ConsolidationBodiesUserName" devLabel="Static batching for bodies" translation="Statische Stapelverarbeitung für Körper"/>
	<label commandName="ConsolidationToolTip" devLabel="Improve performance by consolidating small objects." translation="Verbessern Sie die Leistung durch die Konsolidierung von kleinen Objekten."/>
	<label commandName="ConsolidationUserName" devLabel="Consolidation" translation="Konsolidierung"/>
	<label commandName="CorruptedUserEnvContent" devLabel="Please attach the custom environment again." translation="Hängen Sie die benutzerdefinierte Umgebung erneut an."/>
	<label commandName="CorruptedUserEnvTitle" devLabel="The attached environment image is corrupted." translation="Das Image der angehängten Umgebung ist beschädigt."/>
	<label commandName="CustomAspectRatio" devLabel="Custom Aspect Ratio" translation="Benutzerdefiniertes Seitenverhältnis"/>
	<label commandName="CustomGraphicsPresetValueName" devLabel="Custom" translation="Benutzerdefiniert"/>
	<label commandName="DefaultCameraProjectionToolTip" devLabel="Camera Projection" translation="Kameraprojektion"/>
	<label commandName="DefaultCameraProjectionUserName" devLabel="Camera Projection" translation="Kameraprojektion"/>
	<label commandName="DegradedNoSelectionEffectValeName" devLabel="Simple display (without glow or halo)" translation="Einfache Darstellung (ohne Leuchten oder Lichthof)"/>
	<label commandName="DegradedNormalSelectionEffectValeName" devLabel="Normal display (with glow and halo)" translation="Normale Anzeige (mit Leuchten und Lichthof)"/>
	<label commandName="DepthFieldEnabledToolTip" devLabel="Depth of Field Enabled" translation="Tiefenschärfe aktiviert"/>
	<label commandName="DepthFieldEnabledUserName" devLabel="Depth of Field Enabled" translation="Tiefenschärfe aktiviert"/>
	<label commandName="DeviceTypeToolTip" devLabel="Specify Device Type" translation="Gerätetyp angeben"/>
	<label commandName="DeviceTypeUserName" devLabel="Device Type" translation="Gerätetyp"/>
	<label commandName="DirectX11Name" devLabel="DirectX 11" translation="DirectX 11"/>
	<label commandName="DisDomeBackupToolTip" devLabel="Whether or not display the Dome" translation="Gibt an, ob die Kuppel angezeigt werden soll"/>
	<label commandName="DisDomeBackupUserName" devLabel="Environment Dome (Custom)" translation="Umgebungskuppel (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="DisDomeToolTip" devLabel="Displays a virtual sky and horizon effect" translation="Zeigt einen virtuellen Effekt für Himmel und Horizont an"/>
	<label commandName="DisDomeUserName" devLabel="Environment Dome" translation="Umgebungskuppel"/>
	<label commandName="DisGroundPlaneBackupToolTip" devLabel="Whether or not display the GroundPlane" translation="Gibt an, ob die Ausgangsebene angezeigt werden soll"/>
	<label commandName="DisGroundPlaneBackupUserName" devLabel="Ground Plane (Custom)" translation="Ausgangsebene (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="DisGroundPlaneToolTip" devLabel="Enables ground shadows and reflections" translation="Aktiviert Schatten und Reflexionen auf der Ausgangsebene"/>
	<label commandName="DisGroundPlaneUserName" devLabel="Ground Plane" translation="Ausgangsebene"/>
	<label commandName="DisableSurfaceNormalDisplayToolTip" devLabel="Disable Surface Normal Display." translation="Anzeige der Oberflächennormalen deaktivieren."/>
	<label commandName="DisableSurfaceNormalDisplayUserName" devLabel="Disable Surface Normal Display" translation="Anzeige der Oberflächennormalen deaktivieren"/>
	<label commandName="DisplayOptionsToolTip" devLabel="Machine specific display settings." translation="Maschinenspezifische Anzeigeeinstellungen."/>
	<label commandName="DisplayOptionsUserName" devLabel="Display" translation="Anzeige"/>
	<label commandName="DisplayPreferencesOptionsGroupTooltip" devLabel="Machine specific display settings." translation="Maschinenspezifische Anzeigeeinstellungen."/>
	<label commandName="DisplayPreferencesOptionsGroupUserName" devLabel="Display-specific Settings" translation="Anzeigespezifische Einstellungen"/>
	<label commandName="DynamicEffectThrottleBackupToolTip" devLabel="Degrade graphics effects to preserve performance" translation="Grafikeffekte reduzieren, um die Leistung beizubehalten"/>
	<label commandName="DynamicEffectThrottleBackupUserName" devLabel="Dynamic (Custom)" translation="Dynamisch (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="DynamicEffectThrottleToolTip" devLabel="&lt;p&gt;When this option is On, graphical rendering settings will be toggled automatically in order to maintain the specified framerate during canvas navigation. When Off, the setting states will be respected even during navigation.&lt;/p&gt;" translation="&lt;p&gt;Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Einstellungen zum grafischen Rendern automatisch umgeschaltet, um die angegebene Bildrate während der Navigation im Ansichtsbereich beizubehalten. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden die Einstellungsstatus auch während der Navigation berücksichtigt.&lt;/p&gt;"/>
	<label commandName="DynamicEffectThrottleUserName" devLabel="Dynamic" translation="Dynamisch"/>
	<label commandName="EnableCanvasRetinaBackupToolTip" devLabel="Enables graphics scaling for better detail in the modeling canvas when using a high DPI display. Disabling this may improve graphics performance. This option has no effect at 100% DPI scaling." translation="Aktiviert die Grafikskalierung für bessere Details im Modellierungsansichtsbereich bei Verwendung eines hochauflösenden Displays. Wenn Sie diese Option deaktivieren, kann sich die Grafikleistung verbessern. Diese Option hat bei einer DPI-Skalierung von 100 % keine Auswirkungen."/>
	<label commandName="EnableCanvasRetinaBackupUserName" devLabel="High-resolution canvas graphics (Custom)" translation="Grafiken mit hoher Auflösung im Ansichtsbereich (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="EnableCanvasRetinaToolTip" devLabel="Enables graphics scaling for better detail in the modeling canvas when using a high DPI display. Disabling this may improve graphics performance. This option has no effect at 100% DPI scaling." translation="Aktiviert die Grafikskalierung für bessere Details im Modellierungsansichtsbereich bei Verwendung eines hochauflösenden Displays. Wenn Sie diese Option deaktivieren, kann sich die Grafikleistung verbessern. Diese Option hat bei einer DPI-Skalierung von 100 % keine Auswirkungen."/>
	<label commandName="EnableCanvasRetinaUserName" devLabel="High-resolution canvas graphics" translation="Grafiken mit hoher Auflösung im Ansichtsbereich"/>
	<label commandName="EnableCanvasUseSRGBBackupToolTip" devLabel="Use sRGB color space for color matching" translation="sRGB-Farbraum für Farbanpassung verwenden"/>
	<label commandName="EnableCanvasUseSRGBBackupUserName" devLabel="Use sRGB color space (Custom)" translation="sRGB-Farbraum verwenden (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="EnableCanvasUseSRGBToolTip" devLabel="Use sRGB color space for color matching" translation="sRGB-Farbraum für Farbanpassung verwenden"/>
	<label commandName="EnableCanvasUseSRGBUserName" devLabel="Use sRGB color space" translation="sRGB-Farbraum verwenden"/>
	<label commandName="EnableSurfaceNormalDisplayBackupToolTip" devLabel="Enable Surface Normal Display." translation="Aktivieren Sie die Anzeige der Oberflächennormalen."/>
	<label commandName="EnableSurfaceNormalDisplayBackupUserName" devLabel="Enable Surface Normal Display (Custom)" translation="Anzeige der Oberflächennormalen aktivieren (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="EnableSurfaceNormalDisplayToolTip" devLabel="Enable Surface Normal Display." translation="Aktivieren Sie die Anzeige der Oberflächennormalen."/>
	<label commandName="EnableSurfaceNormalDisplayUserName" devLabel="Enable Surface Normal Display" translation="Anzeige der Oberflächennormalen aktivieren"/>
	<label commandName="EnhancedTSplineToolTip" devLabel="Enable EnhancedMesh for TSpline tessellation." translation="Aktivieren Sie EnhancedMesh für T-Spline-Tesselation."/>
	<label commandName="EnhancedTSplineUserName" devLabel="Enhanced TSpline" translation="Verbesserter T-Spline"/>
	<label commandName="Environment" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="EnvironmentGroupToolTip" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="EnvironmentGroupUserName" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="EnvironmentIDToolTip" devLabel="Lighting, background and various color settings" translation="Beleuchtung, Hintergrund und verschiedene Farbeinstellungen"/>
	<label commandName="EnvironmentIDUserName" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="EnvironmentToolTip" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="EnvironmentUserName" devLabel="Environment" translation="Umgebung"/>
	<label commandName="ExposureToolTip" devLabel="Exposure" translation="Belichtung"/>
	<label commandName="ExposureUserName" devLabel="Exposure" translation="Belichtung"/>
	<label commandName="FXAAToolTip" devLabel="Switches on or off fast approximation anti aliasing" translation="Aktiviert bzw. deaktiviert die schnelle Annäherung durch Anti-Aliasing"/>
	<label commandName="FXAAUserName" devLabel="FXAA" translation="FXAA"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInCMTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInCMUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInFTTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInFTUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInINTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInINUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMILTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMILUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMMTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMMUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMTooltip" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingInMUserName" devLabel="Major Grid Spacing" translation="Hauptrasterabstand"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingTooltip" devLabel="Fixed Grid" translation="Festes Raster"/>
	<label commandName="FixedGridSpacingUserName" devLabel="Fixed Grid" translation="Festes Raster"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsCMTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsCMUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsFTTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsFTUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsINTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsINUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsMILTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsMILUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsMTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsMUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsTooltip" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FixedGridSubdivisionsUserName" devLabel="Minor Subdivisions" translation="Nebenunterteilungen"/>
	<label commandName="FlattenGroundToolTip" devLabel="Flatten Ground" translation="Ausgangsebene abflachen"/>
	<label commandName="FlattenGroundUserName" devLabel="Flatten Ground" translation="Ausgangsebene abflachen"/>
	<label commandName="FocalLengthToolTip" devLabel="Focal Length" translation="Brennweite"/>
	<label commandName="FocalLengthUserName" devLabel="Focal Length" translation="Brennweite"/>
	<label commandName="ForceHWGraphicsOnMacOSToolTip" devLabel="Disable software fallback and enforce hardware renderer on macOS." translation="Deaktivieren Sie den Software-Fallback, und erzwingen Sie den Hardware-Renderer für macOS."/>
	<label commandName="ForceHWGraphicsOnMacOSUserName" devLabel="Enforce hardware renderer on macOS" translation="Hardware-Renderer für macOS erzwingen"/>
	<label commandName="GammaCorrectionToolTip" devLabel="Enable Gamma Correction." translation="Gamma-Korrektur aktivieren"/>
	<label commandName="GammaCorrectionUserName" devLabel="Gamma Correction" translation="Gamma-Korrektur"/>
	<label commandName="GeneralGraphicsPreferencesUserNameTooltip" devLabel="General Graphics Settings" translation="Allgemeine Grafikeinstellungen"/>
	<label commandName="GeneralGraphicsPreferencesUserNameUserName" devLabel="General Graphics Settings" translation="Allgemeine Grafikeinstellungen"/>
	<label commandName="GraphicsOptionsToolTip" devLabel="Preferences used to control the graphics display" translation="Voreinstellungen zum Steuern der Grafikdarstellung"/>
	<label commandName="GraphicsOptionsUserName" devLabel="Graphics" translation="Grafiken"/>
	<label commandName="GraphicsSplitTestEnabledToolTip" devLabel="Whether or not graphics server/client split test is enabled." translation="Gibt an, ob Teilungstest für Grafik-Server/-Client aktiviert ist"/>
	<label commandName="GraphicsSplitTestEnabledUserName" devLabel="Graphics server/client split test" translation="Grafikserver/-client Teilungstest"/>
	<label commandName="GridDisplaySettingsOptionsToolTip" devLabel="Preferences that sets default Layout Grid properties used in new documents" translation="Voreinstellungen, die vorgegebene Eigenschaften für Entwurfsraster zur Verwendung in neuen Dokumenten festlegen"/>
	<label commandName="GridDisplaySettingsOptionsUserName" devLabel="Grid" translation="Raster"/>
	<label commandName="GridSnappingOptionToolTip" devLabel="Enable Grid Snapping." translation="Aktivieren Sie den Rasterfang."/>
	<label commandName="GridSnappingOptionUserName" devLabel="Enable Grid Snapping" translation="Rasterfang aktivieren"/>
	<label commandName="GroundPlaneGroupToolTip" devLabel="Ground Plane" translation="Ausgangsebene"/>
	<label commandName="GroundPlaneGroupUserName" devLabel="Ground Plane" translation="Ausgangsebene"/>
	<label commandName="GroundPlaneToolTip" devLabel="Ground Plane" translation="Ausgangsebene"/>
	<label commandName="GroundPlaneUserName" devLabel="Ground Plane" translation="Ausgangsebene"/>
	<label commandName="GroundReflectionEnabledBackupToolTip" devLabel="Shows reflections of the model on the ground" translation="Zeigt Reflexionen des Modells auf der Ausgangsebene an"/>
	<label commandName="GroundReflectionEnabledBackupUserName" devLabel="Ground Reflection (Custom)" translation="Reflexion auf Ausgangsebene (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="GroundReflectionEnabledToolTip" devLabel="Display reflections of visible bodies on the ground plane" translation="Reflexionen sichtbarer Körper auf der Ausgangsebene anzeigen"/>
	<label commandName="GroundReflectionEnabledUserName" devLabel="Ground Reflection" translation="Reflexion auf Ausgangsebene"/>
	<label commandName="GroundShadowEnabledBackupToolTip" devLabel="Shows shadows of the model on the ground" translation="Zeigt Schatten des Modells auf der Ausgangsebene an"/>
	<label commandName="GroundShadowEnabledBackupUserName" devLabel="Ground Shadow (Custom)" translation="Schatten auf Ausgangsebene (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="GroundShadowEnabledToolTip" devLabel="Cast shadows of visible bodies onto the ground plane" translation="Schatten sichtbarer Körper auf der Ausgangsebene anzeigen"/>
	<label commandName="GroundShadowEnabledUserName" devLabel="Ground Shadow" translation="Schatten auf Ausgangsebene"/>
	<label commandName="HDRBkgEnabledToolTip" devLabel="Enable HDR background display" translation="Aktivieren Sie die HDR-Hintergrunddarstellung"/>
	<label commandName="HDRBkgEnabledUserName" devLabel="Enable HDR background display" translation="HDR-Hintergrunddarstellung aktivieren"/>
	<label commandName="LayoutGridLockName" devLabel="Enable layout grid lock" translation="Entwurfsrastersperre aktivieren"/>
	<label commandName="LayoutGridLockToolTip" devLabel="Lock or UnLock the layout grid." translation="Entwurfsraster wird gesperrt oder entsperrt."/>
	<label commandName="LegacyFacetingAPIToolTip" devLabel="Using legacy faceting code" translation="Alter Facettierungscode wird verwendet"/>
	<label commandName="LegacyFacetingAPIUserName" devLabel="Using legacy faceting code" translation="Alter Facettierungscode wird verwendet"/>
	<label commandName="LensRadiusToolTip" devLabel="Lens Radius" translation="Linsenradius"/>
	<label commandName="LensRadiusUserName" devLabel="Lens Radius" translation="Linsenradius"/>
	<label commandName="LevelOfDetailToolTip" devLabel="Improve graphics display quality by progressively refining graphics during zoom" translation="Qualität der Grafikanzeige durch schrittweise Verfeinerung der Grafiken beim Zoomen verbessern"/>
	<label commandName="LevelOfDetailUserName" devLabel="Refine graphics when zooming" translation="Grafiken beim Zoomen verfeinern"/>
	<label commandName="LockViewNotificationInformation" devLabel="The view is locked! Please go to In-canvas Render Settings to change the lock view setting if you want to continue the view operation." translation="Die Ansicht ist gesperrt. Wechseln Sie zu den Einstellungen für Rendern im Ansichtsbereich, um die Sperre aufzuheben und den Ansichtsvorgang fortzusetzen."/>
	<label commandName="LockViewNotificationTitle" devLabel="The view is locked" translation="Die Ansicht ist gesperrt"/>
	<label commandName="LockViewToolTip" devLabel="Lock the view." translation="Ansicht sperren."/>
	<label commandName="LockViewUserName" devLabel="Lock View" translation="Ansicht sperren"/>
	<label commandName="LogGraphicsToolTip" devLabel="Log graphics errors and warnings." translation="Grafikfehler und -warnungen protokollieren."/>
	<label commandName="LogGraphicsUserName" devLabel="Log graphics errors and warnings" translation="Grafikfehler und -warnungen protokollieren"/>
	<label commandName="MSAABackupToolTip" devLabel="Switches on or off anti aliasing" translation="Aktiviert bzw. deaktiviert Anti-Aliasing"/>
	<label commandName="MSAABackupUserName" devLabel="Anti-Aliasing (Custom)" translation="Anti-Aliasing (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="MSAAToolTip" devLabel="Improves visual quality by smoothing curved edges and surfaces" translation="Verbessert die visuelle Qualität durch Glätten gekrümmter Kanten und Flächen"/>
	<label commandName="MSAAUserName" devLabel="Anti-Aliasing" translation="Anti-Aliasing"/>
	<label commandName="NPREffectToolTip" devLabel="NPR Effects show the model non realistically - for example like a charcoal drawing" translation="NPR-Effekte zeigen das Modell nicht realistisch an, z. B. als Kohlezeichnung."/>
	<label commandName="NPREffectUserName" devLabel="NPR Effect" translation="NPR-Effekt"/>
	<label commandName="NoRenderer" devLabel="Failed to create the graphics renderer; it could be due to that the graphics card is not powerful enough or its driver is not installed" translation="Fehler beim Erstellen des Grafik-Renderers; dies kann auf eine nicht ausreichend leistungsfähige Grafikkarte oder einen nicht installierten Treiber zurückzuführen sein."/>
	<label commandName="NoSelectionEffectValeName" devLabel="Simple" translation="Einfach"/>
	<label commandName="NormalSelectionEffectValeName" devLabel="Normal" translation="Normale"/>
	<label commandName="ObjectShadowFitToolTip" devLabel="Specify Object Shadow Fit" translation="Objektschatteneinpassung angeben"/>
	<label commandName="ObjectShadowFitUserName" devLabel="Object Shadow Fit" translation="Objektschatten anpassen"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeBoolBackupToolTip" devLabel="Whether or not display the Object Shadow" translation="Gibt an, ob der Objektschatten angezeigt werden soll"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeBoolBackupUserName" devLabel="Object Shadow (Custom)" translation="Objektschatten (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeBoolToolTip" devLabel="Cast shadows of visible bodies onto other bodies" translation="Schatten sichtbarer Körper auf anderen Körpern anzeigen"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeBoolUserName" devLabel="Object Shadow" translation="Objektschatten"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeToolTip" devLabel="Whether or not display the Object Shadow" translation="Gibt an, ob der Objektschatten angezeigt werden soll"/>
	<label commandName="ObjectShadowTypeUserName" devLabel="Object Shadow" translation="Objektschatten"/>
	<label commandName="OccurrenceTreeCleanupTimeToolTip" devLabel="Time in minutes after which the occurrence tree is cleaned up. 0 clears occurrence tree immediately and -1 keeps occurrence tree until document is open" translation="Zeit in Minuten, nach der der Ausprägungsbaum bereinigt wird. 0 löscht den Ausprägungsbaum sofort, und -1 behält den Ausprägungsbaum bei, bis das Dokument geöffnet ist"/>
	<label commandName="OccurrenceTreeCleanupTimeUserName" devLabel="Occurrence Tree Cleanup Time (minutes)" translation="Bereinigungszeit für Ausprägungsbaum (Minuten)"/>
	<label commandName="OpenGLCoreName" devLabel="OpenGL Core Profile" translation="OpenGL-Kernprofil"/>
	<label commandName="OptimizedRenderingToolTip" devLabel="Specify which fragments in the scene to render to improve performance" translation="Festlegen Sie zum Verbessern der Leistung fest, welche Fragmente in der Szene gerendert werden sollen."/>
	<label commandName="OptimizedRenderingUserName" devLabel="Optimized Rendering" translation="Optimiertes Rendern"/>
	<label commandName="PartialUpdate2DId" devLabel="Partial update 2D canvas." translation="Teilweise Aktualisierung des 2D-Ansichtsbereichs."/>
	<label commandName="PartialUpdate2DToolTip" devLabel="Allow consolidation to be temporariliy disabled during navigation" translation="Vorübergehende Deaktivierung der Konsolidierung während der Navigation zulassen"/>
	<label commandName="PerformanceGraphicsPresetValueName" devLabel="Performance" translation="Leistung"/>
	<label commandName="PerspWithOrthoFacesToolTip" devLabel="Perspective with Ortho Faces" translation="Perspektive mit orthogonalen Flächen"/>
	<label commandName="PerspWithOrthoFacesUserName" devLabel="Perspective with Ortho Faces" translation="Perspektive mit orthogonalen Flächen"/>
	<label commandName="PixelScaleFactorToolTip" devLabel="Scale factor applied to all pixel-scaled objects" translation="Auf alle Pixel-skalierten Objekte angewendeter Skalierungsfaktor"/>
	<label commandName="PixelScaleFactorUserName" devLabel="Pixel-scale Factor" translation="Pixel-Skalierfaktor"/>
	<label commandName="PresetPreferencesOptionsGroupTooltip" devLabel="Use preset options to control all graphics options as a group" translation="Voreingestellte Optionen verwenden, um alle Grafikoptionen als Gruppe zu steuern"/>
	<label commandName="PresetPreferencesOptionsGroupUserName" devLabel="Preset Options" translation="Voreingestellte Optionen"/>
	<label commandName="QualityGraphicsPresetValueName" devLabel="Quality" translation="Qualität"/>
	<label commandName="RDPGameDVRFSEContent" devLabel="Fusion cannot render graphics over a remote desktop session while Fullscreen Optimization is enabled. Please disable Fullscreen Optimization or Windows 10 Game DVR before relaunching Fusion." translation="In Fusion können Grafiken nicht über eine Remote-Desktop-Sitzung gerendert werden, wenn die Vollbild-Optimierung aktiviert ist. Deaktivieren Sie die Vollbild-Optimierung oder Windows 10 Game DVR, bevor Sie Fusion starten."/>
	<label commandName="RDPGameDVRFSETitle" devLabel="Failed to allocate frame buffer" translation="Framepuffer konnte nicht zugewiesen werden"/>
	<label commandName="RDPOIsEnabledToolTip" devLabel="Various optimizations specifically for remote desktop performance." translation="Verschiedene Optimierungen, insbesondere für die Remote-Desktop-Leistung."/>
	<label commandName="RDPOIsEnabledUserName" devLabel="Remote Desktop Performance Optimization" translation="Leistungsoptimierung auf Remote-Desktop"/>
	<label commandName="RDPOThrottleEffectToolTip" devLabel="Use simple effects by forcing performance mode." translation="Verwenden Sie einfache Effekte durch Erzwingen des Leistungsmodus."/>
	<label commandName="RDPOThrottleEffectUserName" devLabel="Disable advanced render effect" translation="Erweiterten Rendereffekt deaktivieren"/>
	<label commandName="RDPOThrottleFrameRateDuringNavToolTip" devLabel="Skip frames." translation="Frames überspringen."/>
	<label commandName="RDPOThrottleFrameRateDuringNavUserName" devLabel="Maximum framerate during navigation (FPS)" translation="Maximale Bildrate während der Navigation (FPS)"/>
	<label commandName="RDPOThrottleMaterialToolTip" devLabel="Use simple materials." translation="Verwenden Sie einfache Materialien."/>
	<label commandName="RDPOThrottleMaterialUserName" devLabel="Render with only basic material" translation="Nur mit Grundmaterial rendern"/>
	<label commandName="RDPOThrottleShadedDuringNavToolTip" devLabel="Switch to wireframe mode." translation="Wechseln Sie in den Drahtmodellmodus."/>
	<label commandName="RDPOThrottleShadedDuringNavUserName" devLabel="Show wireframe during navigation" translation="Drahtmodell während der Navigation anzeigen"/>
	<label commandName="RDPOptimizationOptionsToolTip" devLabel="Preferences used to optimize the graphics performance in RDP session." translation="Voreinstellungen, die zur Optimierung der Grafikleistung in einer RDP-Sitzung verwendet werden."/>
	<label commandName="RDPOptimizationOptionsUserName" devLabel="RDP Optimization" translation="RDP-Optimierung"/>
	<label commandName="RRTLightingTypeBack" devLabel="Back" translation="Zurück"/>
	<label commandName="RRTLightingTypeDefault" devLabel="Default" translation="Vorgabe"/>
	<label commandName="RRTLightingTypeFrontLeft" devLabel="Front Left" translation="Vorn links"/>
	<label commandName="RRTLightingTypeFrontRight" devLabel="Front Right" translation="Vorn rechts"/>
	<label commandName="ReflectionsToolTip" devLabel="Reflections" translation="Reflexionen"/>
	<label commandName="ReflectionsUserName" devLabel="Reflections" translation="Reflexionen"/>
	<label commandName="RoughnessToolTip" devLabel="Roughness" translation="Rauheit"/>
	<label commandName="RoughnessUserName" devLabel="Roughness" translation="Rauheit"/>
	<label commandName="SelectClosestItemOnlyToolTip" devLabel="return the closest item only or return all Intersection items " translation="nur das nächste Element oder alle Schnittpunktelemente zurückgeben "/>
	<label commandName="SelectClosestItemOnlyUserName" devLabel="Selection hint" translation="Tipp zur Auswahl"/>
	<label commandName="ShowDoFWarningToolTip" devLabel="Show DoF Warning." translation="Zeigen Sie die FHG-Warnung an."/>
	<label commandName="ShowDoFWarningUserName" devLabel="Show DoF Warning" translation="FHG-Warnung anzeigen"/>
	<label commandName="ShowGridRefNumbersToolTip" devLabel="Show grid reference numbers" translation="Raster-Referenznummern anzeigen"/>
	<label commandName="ShowGridRefNumbersUserName" devLabel="Show Grid Reference Numbers" translation="Raster-Referenznummern anzeigen"/>
	<label commandName="ShowLayoutGridToolTip" devLabel="show layout grid " translation="Entwurfsraster anzeigen "/>
	<label commandName="ShowLayoutGridUserName" devLabel="Show Layout Grid" translation="Entwurfsraster anzeigen"/>
	<label commandName="SilhouetteToolTip" devLabel="Whether or not display the silhouette" translation="Gibt an, ob die Silhouette angezeigt werden soll"/>
	<label commandName="SilhouetteUserName" devLabel="Display Silhouette" translation="Silhouette anzeigen"/>
	<label commandName="SimpleTransparencyValeName" devLabel="Better Performance" translation="Bessere Leistung"/>
	<label commandName="SolidColor" devLabel="Solid Color" translation="Deckende Farbe"/>
	<label commandName="SplitViewArrangementToolTip" devLabel="MultiViewPort Arrangement" translation="MultiViewPort-Anordnung"/>
	<label commandName="SplitViewArrangementUserName" devLabel="Splitview Arrangment" translation="Teilansicht-Anordnung"/>
	<label commandName="SyncWindowToolTip" devLabel="sync window " translation="Fenster synchronisieren "/>
	<label commandName="SyncWindowUserName" devLabel="Sync Window" translation="Fenster Synchronisieren"/>
	<label commandName="TdrCrashContent" devLabel="Graphics Driver stopped responding, which could cause unstable behavior." translation="Grafiktreiber reagiert nicht mehr. Dies kann zu instabilem Verhalten führen."/>
	<label commandName="TdrCrashTitle" devLabel="Graphics Driver stopped responding" translation="Grafiktreiber reagiert nicht mehr"/>
	<label commandName="ThemeEnvironmentToolTip" devLabel="Theme tracking environment." translation="Umgebung zur Stilverfolgung."/>
	<label commandName="ThemeEnvironmentUserName" devLabel="Themed Environment" translation="Umgebung mit Stilen"/>
	<label commandName="TonemappingResolveMSAAToolTip" devLabel="Resolving MSAA in Tonemapping pass can reduce the artifacts that occur in high contrast areas" translation="Das Auflösen von MSAA im Farbtonzuordnungsvorgang kann die Artefakte reduzieren, die in Bereichen mit hohem Kontrast auftreten"/>
	<label commandName="TonemappingResolveMSAAUserName" devLabel="Resolve MSAA in Tonemapping pass" translation="MSAA im Farbtonzuordnungsvorgang auflösen"/>
	<label commandName="TransparencyOptionBackupToolTip" devLabel="Advanced Transparency gives better transparent display but could downgrade the performance" translation="Erweiterte Transparenz ermöglicht eine bessere transparente Anzeige, beeinflusst jedoch möglicherweise die Leistung"/>
	<label commandName="TransparencyOptionBackupUserName" devLabel="Transparency Effect (Custom)" translation="Transparenzeffekt (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="TransparencyOptionToolTip" devLabel="Advanced Transparency gives better transparent display but could downgrade the performance" translation="Erweiterte Transparenz ermöglicht eine bessere transparente Anzeige, beeinflusst jedoch möglicherweise die Leistung"/>
	<label commandName="TransparencyOptionUserName" devLabel="Transparency Effect" translation="Transparenzeffekt"/>
	<label commandName="TransparentBackgroundToolTip" devLabel="Enable transparent background when saved into an image." translation="Transparenten Hintergrund beim Speichern als Bild aktivieren"/>
	<label commandName="TransparentBackgroundUserName" devLabel="Transparent Background" translation="Transparenter Hintergrund"/>
	<label commandName="UseOccurrenceTreeToolTip" devLabel="Enable Occurrence tree for rendering acceleration." translation="Aktivieren Sie den Ausprägungsbaum, um den Rendervorgang zu beschleunigen."/>
	<label commandName="UseOccurrenceTreeUserName" devLabel="Use Occurrence Tree" translation="Ausprägungsbaum verwenden"/>
	<label commandName="VOConstructionAxes" devLabel="Construction Axes" translation="Konstruktionsachsen"/>
	<label commandName="VOConstructionPlanes" devLabel="Construction Planes" translation="Konstruktionsebenen"/>
	<label commandName="VOConstructionPoints" devLabel="Construction Points" translation="Konstruktionspunkte"/>
	<label commandName="VOJointOrigin" devLabel="Joint Origins" translation="Gelenkursprünge"/>
	<label commandName="VOJointOriginAxes" devLabel="Joint Origin Axes" translation="Gelenkursprungsachsen"/>
	<label commandName="VOJoints" devLabel="Joints" translation="Gelenke"/>
	<label commandName="VOOriginAxes" devLabel="Origin Axes" translation="Ursprungsachsen"/>
	<label commandName="VOOriginPlanes" devLabel="Origin Planes" translation="Ursprungsebenen"/>
	<label commandName="VOOriginPoints" devLabel="Origin Points" translation="Ursprungspunkte"/>
	<label commandName="VOSketches" devLabel="Sketches" translation="Skizzen"/>
	<label commandName="VOUserCoordinateSystem" devLabel="User Coordinate Systems" translation="Benutzerkoordinatensysteme"/>
	<label commandName="VOUserWorkAxes" devLabel="User Work Axes" translation="Benutzerarbeitsachsen"/>
	<label commandName="VOUserWorkPlanes" devLabel="User Work Planes" translation="Benutzerarbeitsebenen"/>
	<label commandName="VOUserWorkPoints" devLabel="User Work Points" translation="Benutzerarbeitspunkte"/>
	<label commandName="ViewportAspectRatio" devLabel="Viewport aspect ratio" translation="Ansichtsfenster - Seitenverhältnis"/>
	<label commandName="VisualStyleToolTip" devLabel="The Visual Style used to display the model - e.g. wireframe" translation="Der zum Anzeigen des Modells verwendete visuelle Stil, z. B. Drahtkörper"/>
	<label commandName="VisualStyleUserName" devLabel="Visual Style" translation="Visueller Stil"/>
	<label commandName="degradedSelectionEffectOptionBackupToolTip" devLabel="When below the minimum FPS, controls how selections and highlights are displayed" translation="Steuert die Anzeige ausgewählter Elemente und Markierungen, falls der minimale FPS-Wert unterschritten wird"/>
	<label commandName="degradedSelectionEffectOptionBackupUserName" devLabel="Degraded selection display style (Custom)" translation="Anzeigestil Reduzierte Auswahl (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="degradedSelectionEffectOptionToolTip" devLabel="When below the minimum FPS, controls how selections and highlights are displayed" translation="Steuert die Anzeige ausgewählter Elemente und Markierungen, falls der minimale FPS-Wert unterschritten wird"/>
	<label commandName="degradedSelectionEffectOptionUserName" devLabel="Degraded selection display style" translation="Anzeigestil Reduzierte Auswahl"/>
	<label commandName="driverToolTip" devLabel="The driver used to display the graphics" translation="Der zum Anzeigen von Grafiken verwendete Treiber"/>
	<label commandName="driverUserName" devLabel="Graphics driver" translation="Grafiktreiber"/>
	<label commandName="graphicsPresetOptionToolTip" devLabel="&lt;b&gt;Graphics Preset&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Quality:&lt;/b&gt; Provides a better visual experience but may reduce navigation performance.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Performance:&lt;/b&gt; Optimizes graphical performance but may reduce visual quality.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Custom:&lt;/b&gt; Allows you to modify the settings to balance the quality and performance. Canvas Effects can also be modified in the Canvas toolbar.&lt;/p&gt;" translation="&lt;b&gt;Grafikvoreinstellung&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Qualität:&lt;/b&gt; Bietet eine bessere visuelle Darstellung, kann jedoch die Navigationsleistung beeinträchtigen.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Leistung:&lt;/b&gt; Optimiert die Grafikleistung, kann jedoch die Anzeigequalität beeinträchtigen.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Benutzerdefiniert:&lt;/b&gt; Ermöglicht das Ändern der Einstellungen, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Qualität und Leistung zu erhalten. Effekte im Ansichtsbereich können auch im Werkzeugkasten des Ansichtsbereichs geändert werden.&lt;/p&gt;"/>
	<label commandName="graphicsPresettOptionUserName" devLabel="Graphics Preset" translation="Grafikvoreinstellung"/>
	<label commandName="hiddenLineDimmingBackupToolTip" devLabel="Control hidden edge opacity" translation="Opazität von verdeckten Kanten steuern"/>
	<label commandName="hiddenLineDimmingBackupUserName" devLabel="Hidden Edge Dimming (%) (Custom)" translation="Abblendung verdeckter Kanten (%) (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="hiddenLineDimmingToolTip" devLabel="Control hidden edge opacity" translation="Opazität von verdeckten Kanten steuern"/>
	<label commandName="hiddenLineDimmingUserName" devLabel="Hidden Edge Dimming (%)" translation="Abblendung verdeckter Kanten (%)"/>
	<label commandName="lclzYup" devLabel="Y up" translation="Y nach oben"/>
	<label commandName="lclzZup" devLabel="Z up" translation="Z nach oben"/>
	<label commandName="minFPSBackupToolTip" devLabel="The frame rate below which graphics effects start degrading to preserve performance" translation="Bildrate, bei deren Unterschreitung der Grafikeffekt reduziert wird, um die Leistung beizubehalten"/>
	<label commandName="minFPSBackupUserName" devLabel="Minimum framerate during navigation (FPS) (Custom)" translation="Minimale Bildrate während der Navigation (FPS) (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="minFPSToolTip" devLabel="The frame rate below which graphics effects start degrading to preserve performance" translation="Die Frame-Rate, bei deren Unterschreitung der Grafikeffekt reduziert wird, um die Leistung aufrecht zu erhalten."/>
	<label commandName="minFPSUserName" devLabel="Minimum framerate during navigation (FPS)" translation="Minimale Bildrate während der Navigation (FPS)"/>
	<label commandName="performanceModeToolTip" devLabel="Automatically disable or degrade visual effects to improve the rendering performance; this will affect the display quality" translation="Deaktivieren oder reduzieren Sie automatisch visuelle Effekte, um die Leistung beim Rendern zu verbessern; dies wirkt sich auf die Anzeigequalität aus"/>
	<label commandName="performanceModeUserName" devLabel="Limit effects to improve the performance" translation="Effekte beschränken, um die Leistung zu verbessern"/>
	<label commandName="sceneUpOptionToolTip" devLabel="Controls scene up" translation="Steuert die Szene nach oben"/>
	<label commandName="sceneUpOptionUserName" devLabel="Default modeling orientation" translation="Vorgabeausrichtung beim Modellieren"/>
	<label commandName="selectionEffectOptionBackupToolTip" devLabel="Controls how selections and highlights are displayed" translation="Steuert die Anzeige von Auswahl und Markierungen"/>
	<label commandName="selectionEffectOptionBackupUserName" devLabel="Selection display style (Custom)" translation="Auswahl-Anzeigestil (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="selectionEffectOptionToolTip" devLabel="Controls how selections and highlights are displayed" translation="Steuert die Anzeige von Auswahl und Markierungen"/>
	<label commandName="selectionEffectOptionUserName" devLabel="Selection display style" translation="Auswahl-Anzeigestil"/>
	<label commandName="viewCubeTransitionOptionBackupToolTip" devLabel="Animates named view and sketch view transitions. Uncheck to skip animation and improve performance." translation="Animiert benannte Ansichts- und Skizzenansichtsübergänge. Deaktivieren Sie diese Option, um die Animation zu überspringen und die Leistung zu verbessern."/>
	<label commandName="viewCubeTransitionOptionBackupUserName" devLabel="Animate view transitions (Custom)" translation="Ansichtsübergänge animieren (benutzerdefiniert)"/>
	<label commandName="viewCubeTransitionOptionToolTip" devLabel="Animates named view and sketch view transitions. Uncheck to skip animation and improve performance." translation="Animiert benannte Ansichts- und Skizzenansichtsübergänge. Deaktivieren Sie diese Option, um die Animation zu überspringen und die Leistung zu verbessern."/>
	<label commandName="viewCubeTransitionOptionUserName" devLabel="Animate view transitions" translation="Ansichtsübergänge animieren"/>
</Resource>