<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><xliff version="1.2" xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">
  <file source-language="eng" target-language="plk" datatype="FBX">
    <body>
      <trans-unit id="1-inch gray square tiles in mosaic pattern">
        <source>1-inch gray square tiles in mosaic pattern</source>
        <target>1-calowe szare klepki kwadratowe w układzie mozaiki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch ivory square tile">
        <source>1-inch ivory square tile</source>
        <target>1-calowa klepka kwadratowa w kolorze kości słoniowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern">
        <source>1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern</source>
        <target>1-calowe klepki kwadratowe w wielu odcieniach niebieskiego w układzie mozaiki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch brown square tiles">
        <source>1.5-inch brown square tiles</source>
        <target>1,5-calowe klepki kwadratowe w kolorze brązowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch medium blue square tiles">
        <source>1.5-inch medium blue square tiles</source>
        <target>1,5-calowe klepki kwadratowe w kolorze średnioniebieskim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch slate blue square tiles">
        <source>1.5-inch slate blue square tiles</source>
        <target>1,5-calowe klepki kwadratowe w kolorze szaroniebieskim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch tan square tiles">
        <source>1.5-inch tan square tiles</source>
        <target>1,5-calowe klepki kwadratowe w kolorze jasnobrązowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="10x10cm measured Tile">
        <source>10x10cm measured Tile</source>
        <target>Mierzona płytka 10 x 10 cm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="10x10cm measured Tile - black background">
        <source>10x10cm measured Tile - black background</source>
        <target>Mierzona płytka 10 x 10 cm — czarne tło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="12inch">
        <source>12inch</source>
        <target>12-calowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="12x12in measured Tile">
        <source>12x12in measured Tile</source>
        <target>Mierzona płytka 12​ x 12 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="12x12in measured Tile - black background">
        <source>12x12in measured Tile - black background</source>
        <target>Mierzona płytka 12 x 12 cali — czarne tło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z beżowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z beżowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z brązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z brązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z brązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na wiśniowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z dzikiej wiśni farbowanej na kolor kawowy. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z ciemnobrązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z ciemnobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jesionu amerykańskiego barwionego na ciemnobrązowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z ciemnobrązowego białego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z ciemnobrązowego białego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z ciemnoczerwonego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z klonu miodowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z miodowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego kasztanu, nieszlifowana lub barwiona. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego kasztanu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego dębu, nieszlifowana i niewykończona. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowego białego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasnobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z jasno-średniobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga ze średniobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga ze średniobrązowego drewna. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga ze średniobrązowego drewna klonowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga ze średniobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z naturalnego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z czerwonobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z naturalnego klonu, szorstka, nieszlifowana i niebarwiona. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z rustykalnie brązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga prążkowana z drewna muiracatiara. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z bardzo jasnobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z winno-ciemnobrązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z winno-ciemnobrązowego białego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółtobrązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółtobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółtobrązowej dzikiej wiśni, nieszlifowana, niewykończona. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółto-jasnobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółto-jasnobrązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z żółto-jasnobrązowego białego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch beige square tile">
        <source>2-inch beige square tile</source>
        <target>2-calowa klepka kwadratowa w kolorze beżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch salmon square tile">
        <source>2-inch salmon square tile</source>
        <target>2-calowa klepka kwadratowa w kolorze łososiowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga niewykończona z beżowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z beżowego orzesznika z plamami zielonymi obrabianymi ciśnieniowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z beżowego orzesznika, nieszlifowana i niewykończona. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z beżowego orzesznika. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z beżowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z beżowego drewna tekowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna wiśniowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na kawowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna dębowego farbowanego na kawowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z ciemnobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z jesionu amerykańskiego barwionego na ciemnobrązowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z ciemnoczerwonego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z jesionu amerykańskiego barwionego na ciemnoczerwono. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z ciemnobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z dębu miodowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na miodowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z jasnobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga ze średniobrązowego drewna andiroba. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z jesionu amerykańskiego barwionego na średniobrązowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga ze średniobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga ze średniobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna kempas barwionego na czerwono. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z czerwonobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z czerwonobrązowego klonu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>2 1/4" podłoga z czerwonobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na tostowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z winno-ciemnobrązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z żółtobrązowej dzikiej wiśni. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>3 1/4" podłoga z jesionu amerykańskiego barwionego na żółto-jasnobrązowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles pure white">
        <source>3-inch octagonal tiles pure white</source>
        <target>3-calowe klepki ośmiokątne w kolorze czystobiałym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles tan">
        <source>3-inch octagonal tiles tan</source>
        <target>3-calowe klepki ośmiokątne w kolorze jasnobrązowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square pure white">
        <source>3-inch square pure white</source>
        <target>3-calowe klepki kwadratowe w kolorze czysto białym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles light pink tint">
        <source>3-inch square tiles light pink tint</source>
        <target>3-calowe klepki kwadratowe w odcieniu jasnoróżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles yellow tint">
        <source>3-inch square tiles yellow tint</source>
        <target>3-calowe klepki kwadratowe w odcieniu żółtym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch terra cotta square tiles">
        <source>3-inch terra cotta square tiles</source>
        <target>3-calowe terakotowe klepki kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="33% Carbon-Fiber-Filled Nylon 12 optimized for a smooth surface finish without sacrificing feature details">
        <source>33% Carbon-Fiber-Filled Nylon 12 optimized for a smooth surface finish without sacrificing feature details</source>
        <target>Nylon 12 wypełniony włóknem węglowym w 33%, zoptymalizowany pod kątem gładkiego wykończenia powierzchni bez utraty szczegółów elementu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>4 1/4" podłoga z beżowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>4 1/4" podłoga z brązowego dębu. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>4 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na kolor winny. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>4 1/4" podłoga z drewna bukowego farbowanego na winno-brązowo. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>4 1/4" podłoga z żółtobrązowego drewna bukowego. Obraz za zezwoleniem Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch dark beige square tiles">
        <source>4-inch dark beige square tiles</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe w kolorze ciemnobeżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch hexagonal tiles blue-gray">
        <source>4-inch hexagonal tiles blue-gray</source>
        <target>4-calowe klepki sześciokątne w kolorze niebieskoszarym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light blue tint">
        <source>4-inch square tiles light blue tint</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe w odcieniu jasnoniebieskim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light purple tint">
        <source>4-inch square tiles light purple tint</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe w odcieniu jasnofioletowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe z prostokątnymi płytkami 2x4 cale w kolorze jasnopomarańczowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe z prostokątnymi płytkami 2x4 cale w kolorze bladoróżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with red diamonds on corners">
        <source>4-inch square tiles with red diamonds on corners</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe z czerwonymi rombami w narożnikach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch squares with inset diamond shape">
        <source>4-inch squares with inset diamond shape</source>
        <target>4-calowe klepki kwadratowe ze wstawionym kształtem rombowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch base triangular tiles in orange-yellow">
        <source>6-inch base triangular tiles in orange-yellow</source>
        <target>6-calowe klepki na podstawie trójkąta w kolorze pomarańczowo-żółtym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch beige square tile">
        <source>6-inch beige square tile</source>
        <target>6-calowa klepka kwadratowa w kolorze beżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch blue octagonal tiles">
        <source>6-inch blue octagonal tiles</source>
        <target>6-calowe klepki ośmiokątne w kolorze niebieskim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch brick tiles lime green">
        <source>6-inch brick tiles lime green</source>
        <target>6-calowe klepki ceglane w kolorze zielonej limony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles dark Gray">
        <source>6-inch octagonal tiles dark Gray</source>
        <target>6-calowe klepki ośmiokątne w kolorze ciemnoszarym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles in dark red color">
        <source>6-inch octagonal tiles in dark red color</source>
        <target>6-calowe klepki ośmiokątne w kolorze ciemnoczerwonym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light gold tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light gold tint</source>
        <target>6-calowe klepki ośmiokątne w odcieniu jasnozłotym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light green tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light green tint</source>
        <target>6-calowe klepki ośmiokątne w odcieniu jasnozielonym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch square tiles light red tint">
        <source>6-inch square tiles light red tint</source>
        <target>6-calowe klepki kwadratowe w odcieniu jasnoczerwonym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6x2 inch rectangular tiles in earthy green">
        <source>6x2 inch rectangular tiles in earthy green</source>
        <target>6x2 cale klepki prostokątne w ziemistej zieleni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ABS - white glossy">
        <source>ABS - white glossy</source>
        <target>ABS — biały, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-001">
        <source>ACADGen-001</source>
        <target>Z odsłoniętym kruszywem — gruby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-002">
        <source>ACADGen-002</source>
        <target>Z odsłoniętym kruszywem — drobny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003">
        <source>ACADGen-003</source>
        <target>Z odsłoniętym kruszywem — średni — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003-1-2">
        <source>ACADGen-003-1-2</source>
        <target>Z odsłoniętym kruszywem — średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-004">
        <source>ACADGen-004</source>
        <target>Z odsłoniętym kruszywem — wpuszczane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005">
        <source>ACADGen-005</source>
        <target>Płaskie — szczotkowane szare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005-1-2">
        <source>ACADGen-005-1-2</source>
        <target>Płaskie — szczotkowane szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-006">
        <source>ACADGen-006</source>
        <target>Płaskie — szare 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007">
        <source>ACADGen-007</source>
        <target>Płaskie — szare 2 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007-1-2">
        <source>ACADGen-007-1-2</source>
        <target>Płaskie — szare 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-008">
        <source>ACADGen-008</source>
        <target>Płaskie — szare 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-009">
        <source>ACADGen-009</source>
        <target>Płaskie — szare z nalotem krystalicznym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-010">
        <source>ACADGen-010</source>
        <target>Płaskie — polerowane szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-011">
        <source>ACADGen-011</source>
        <target>Deskowanie — otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012">
        <source>ACADGen-012</source>
        <target>Deskowanie — otwory naprzemienne — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012-1-2">
        <source>ACADGen-012-1-2</source>
        <target>Deskowanie — otwory naprzemienne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013">
        <source>ACADGen-013</source>
        <target>Deskowanie — płyty drewniane — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013-1-2">
        <source>ACADGen-013-1-2</source>
        <target>Deskowanie — płyty drewniane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-014">
        <source>ACADGen-014</source>
        <target>Deskowanie — drewno — sklejka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015">
        <source>ACADGen-015</source>
        <target>Panele — ościeże 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015-1-2">
        <source>ACADGen-015-1-2</source>
        <target>Panele — ościeże 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016">
        <source>ACADGen-016</source>
        <target>Panele — ościeże 2 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016-1-2">
        <source>ACADGen-016-1-2</source>
        <target>Panele — ościeże 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-017">
        <source>ACADGen-017</source>
        <target>Panele — ościeże 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018">
        <source>ACADGen-018</source>
        <target>Panele — ościeże gładkie — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018-1-2">
        <source>ACADGen-018-1-2</source>
        <target>Panele — ościeże gładkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019">
        <source>ACADGen-019</source>
        <target>Panele — ościeże cętkowane — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019-1-2">
        <source>ACADGen-019-1-2</source>
        <target>Panele — ościeże cętkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-020">
        <source>ACADGen-020</source>
        <target>Panele — kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-021">
        <source>ACADGen-021</source>
        <target>Żebrowane — pionowe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022">
        <source>ACADGen-022</source>
        <target>Żebrowane — pionowe 2 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022-1-2">
        <source>ACADGen-022-1-2</source>
        <target>Żebrowane — pionowe 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-023">
        <source>ACADGen-023</source>
        <target>Piaskowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-024">
        <source>ACADGen-024</source>
        <target>Czarne połączenia dylatacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-025">
        <source>ACADGen-025</source>
        <target>Gładki prefabrykowany strukturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-026">
        <source>ACADGen-026</source>
        <target>Okucia drzwi — chrom satynowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-027">
        <source>ACADGen-027</source>
        <target>Ściana osłonowa — stal nierdzewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-028">
        <source>ACADGen-028</source>
        <target>Zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-029">
        <source>ACADGen-029</source>
        <target>Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-030">
        <source>ACADGen-030</source>
        <target>Samochodowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-031">
        <source>ACADGen-031</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-032">
        <source>ACADGen-032</source>
        <target>Trawione</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-033">
        <source>ACADGen-033</source>
        <target>Matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-034">
        <source>ACADGen-034</source>
        <target>Lustrzane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-035">
        <source>ACADGen-035</source>
        <target>Odbijające — powlekane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-036">
        <source>ACADGen-036</source>
        <target>Elewacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-037">
        <source>ACADGen-037</source>
        <target>Zbrojone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-038">
        <source>ACADGen-038</source>
        <target>Rama aluminiowa — anodowana — ciemnobrązowa — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-039">
        <source>ACADGen-039</source>
        <target>Rama aluminiowa pomalowana na biało</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-040">
        <source>ACADGen-040</source>
        <target>Drzwi stalowe — pomalowane na biało</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-041">
        <source>ACADGen-041</source>
        <target>Stal galwanizowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-042">
        <source>ACADGen-042</source>
        <target>Drzwi jesionowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-043">
        <source>ACADGen-043</source>
        <target>Pętle — wzór 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-044">
        <source>ACADGen-044</source>
        <target>Pętle — wzór 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-045">
        <source>ACADGen-045</source>
        <target>Pętle — wzór 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-046">
        <source>ACADGen-046</source>
        <target>Kwiatowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-047">
        <source>ACADGen-047</source>
        <target>Pętla — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-048">
        <source>ACADGen-048</source>
        <target>Pętla — ciemnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-049">
        <source>ACADGen-049</source>
        <target>Pętla — ciemnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-050">
        <source>ACADGen-050</source>
        <target>Pętla — jasnoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-051">
        <source>ACADGen-051</source>
        <target>Pętla — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-052">
        <source>ACADGen-052</source>
        <target>Pętla — średnioszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-053">
        <source>ACADGen-053</source>
        <target>Pętla — jasna — szaro-zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-054">
        <source>ACADGen-054</source>
        <target>Wykładzina podłogowa — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-055">
        <source>ACADGen-055</source>
        <target>Wykładzina podłogowa — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-056">
        <source>ACADGen-056</source>
        <target>Wykładzina podłogowa — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-057">
        <source>ACADGen-057</source>
        <target>Podkład — piankowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-058">
        <source>ACADGen-058</source>
        <target>Podkład — gofrowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-059">
        <source>ACADGen-059</source>
        <target>Welur- wzór roślinny — biało-niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-060">
        <source>ACADGen-060</source>
        <target>Welur — wzór roślinny — kolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-061">
        <source>ACADGen-061</source>
        <target>Welur — jodełka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-062">
        <source>ACADGen-062</source>
        <target>Welur — kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-063">
        <source>ACADGen-063</source>
        <target>Sizal — jodełki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-064">
        <source>ACADGen-064</source>
        <target>Sizal — linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-065">
        <source>ACADGen-065</source>
        <target>Sizal — losowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-066">
        <source>ACADGen-066</source>
        <target>Dywanik — oplatany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-067">
        <source>ACADGen-067</source>
        <target>Dywanik — pętelkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-068">
        <source>ACADGen-068</source>
        <target>Dywanik — tkany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069">
        <source>ACADGen-069</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x2 z odstępami — biała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069-1-2">
        <source>ACADGen-069-1-2</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x2 z odstępami — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070">
        <source>ACADGen-070</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x2 kamyczkowa biała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070-1-2">
        <source>ACADGen-070-1-2</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x2 kamyczkowa biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071">
        <source>ACADGen-071</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x4 z odstępami — biała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071-1-2">
        <source>ACADGen-071-1-2</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x4 z odstępami — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072">
        <source>ACADGen-072</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x4 kamyczkowa biała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072-1-2">
        <source>ACADGen-072-1-2</source>
        <target>Klepka akustyczna — szkielet na zewnątrz 2x4 kamyczkowa biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073">
        <source>ACADGen-073</source>
        <target>Klepka akustyczna — perforowana 2x2 — biała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073-1-2">
        <source>ACADGen-073-1-2</source>
        <target>Klepka akustyczna — perforowana 2x2 — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-074">
        <source>ACADGen-074</source>
        <target>Liniowe — srebrno-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-075">
        <source>ACADGen-075</source>
        <target>Systemy ram metalowych — okładzina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-076">
        <source>ACADGen-076</source>
        <target>Systemy rusztowań metalowych — słup</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-077">
        <source>ACADGen-077</source>
        <target>Kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078">
        <source>ACADGen-078</source>
        <target>Mozaikowe — niebieskie — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078-1-2">
        <source>ACADGen-078-1-2</source>
        <target>Mozaikowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-079">
        <source>ACADGen-079</source>
        <target>Mozaikowe — różowo-zielone kwiatowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-080">
        <source>ACADGen-080</source>
        <target>Mozaikowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-081">
        <source>ACADGen-081</source>
        <target>Mozaikowe — żółta siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-082">
        <source>ACADGen-082</source>
        <target>Bambus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-083">
        <source>ACADGen-083</source>
        <target>Korek — drobnoziarnisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-084">
        <source>ACADGen-084</source>
        <target>Marmur — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085">
        <source>ACADGen-085</source>
        <target>Rombowe — czerwone — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085-1-2">
        <source>ACADGen-085-1-2</source>
        <target>Rombowe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086">
        <source>ACADGen-086</source>
        <target>Kwadratowe — niebieskie — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086-1-2">
        <source>ACADGen-086-1-2</source>
        <target>Kwadratowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087">
        <source>ACADGen-087</source>
        <target>Kwadratowe — niebiesko-szare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087-1-2">
        <source>ACADGen-087-1-2</source>
        <target>Kwadratowe — niebiesko-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088">
        <source>ACADGen-088</source>
        <target>Kwadratowe — brązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088-1-2">
        <source>ACADGen-088-1-2</source>
        <target>Kwadratowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-089">
        <source>ACADGen-089</source>
        <target>Mozaika kolista — czarno-biała 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090">
        <source>ACADGen-090</source>
        <target>Kwadratowe — ciemnoszare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090-1-2">
        <source>ACADGen-090-1-2</source>
        <target>Kwadratowe — ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091">
        <source>ACADGen-091</source>
        <target>Kwadratowe — jasnobrązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091-1-2">
        <source>ACADGen-091-1-2</source>
        <target>Kwadratowe — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092">
        <source>ACADGen-092</source>
        <target>Terakota — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092-1-2">
        <source>ACADGen-092-1-2</source>
        <target>Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-093">
        <source>ACADGen-093</source>
        <target>Rombowe — rozeta — wersja 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094">
        <source>ACADGen-094</source>
        <target>Romby 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094-1-2">
        <source>ACADGen-094-1-2</source>
        <target>Romby 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-095">
        <source>ACADGen-095</source>
        <target>Kropki 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-096">
        <source>ACADGen-096</source>
        <target>Szare kropki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097">
        <source>ACADGen-097</source>
        <target>Siatka 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097-1-2">
        <source>ACADGen-097-1-2</source>
        <target>Siatka 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098">
        <source>ACADGen-098</source>
        <target>Mozaika — jasnobrązowa — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098-1-2">
        <source>ACADGen-098-1-2</source>
        <target>Mozaika — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-099">
        <source>ACADGen-099</source>
        <target>Przepołowione — kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-100">
        <source>ACADGen-100</source>
        <target>Szachownica czarno-biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-101">
        <source>ACADGen-101</source>
        <target>Drewno twarde — siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-102">
        <source>ACADGen-102</source>
        <target>Drewno twarde — klepki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-103">
        <source>ACADGen-103</source>
        <target>Inkrustacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-104">
        <source>ACADGen-104</source>
        <target>Parkiet — szaro-jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-105">
        <source>ACADGen-105</source>
        <target>Parkiet — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-106">
        <source>ACADGen-106</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-107">
        <source>ACADGen-107</source>
        <target>Buk — klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108">
        <source>ACADGen-108</source>
        <target>Płyta gipsowo-kartonowa — pomalowana na biało — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108-1-2">
        <source>ACADGen-108-1-2</source>
        <target>Płyta gipsowo-kartonowa — pomalowana na biało</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-109">
        <source>ACADGen-109</source>
        <target>Włókno węglowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-110">
        <source>ACADGen-110</source>
        <target>Sklejka — nowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111">
        <source>ACADGen-111</source>
        <target>Płyta chodnikowa — jasnoróżowa — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111-1-2">
        <source>ACADGen-111-1-2</source>
        <target>Płyta chodnikowa — jasnoróżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-112">
        <source>ACADGen-112</source>
        <target>Granit brązowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-113">
        <source>ACADGen-113</source>
        <target>Granit brązowo-fioletowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-114">
        <source>ACADGen-114</source>
        <target>Granit — szary cętkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-115">
        <source>ACADGen-115</source>
        <target>Granit fioletowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-116">
        <source>ACADGen-116</source>
        <target>Granit fioletowo-czarny 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-117">
        <source>ACADGen-117</source>
        <target>Granit wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-118">
        <source>ACADGen-118</source>
        <target>Marmur — ciemnoszary — niebieskie kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-119">
        <source>ACADGen-119</source>
        <target>Marmur — beżowy-kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120">
        <source>ACADGen-120</source>
        <target>Marmur brązowy — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120-1-2">
        <source>ACADGen-120-1-2</source>
        <target>Marmur brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-121">
        <source>ACADGen-121</source>
        <target>Marmur ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-122">
        <source>ACADGen-122</source>
        <target>Marmur zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-123">
        <source>ACADGen-123</source>
        <target>Marmur — zielone przesunięte kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-124">
        <source>ACADGen-124</source>
        <target>Marmur — ciemnopomarańczowe kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-125">
        <source>ACADGen-125</source>
        <target>Marmur — ciemnoróżowe kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126">
        <source>ACADGen-126</source>
        <target>Łupek — szaro-zielony — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126-1-2">
        <source>ACADGen-126-1-2</source>
        <target>Łupek — szaro-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127">
        <source>ACADGen-127</source>
        <target>Łupek — szaro-brązowy — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127-1-2">
        <source>ACADGen-127-1-2</source>
        <target>Łupek — szaro-brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-128">
        <source>ACADGen-128</source>
        <target>Łupek czerwony 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-129">
        <source>ACADGen-129</source>
        <target>Lastryko — biało-czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-130">
        <source>ACADGen-130</source>
        <target>Lastryko czarno-czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-131">
        <source>ACADGen-131</source>
        <target>Lastryko — czarno-białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-132">
        <source>ACADGen-132</source>
        <target>Lastryko — biało-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-133">
        <source>ACADGen-133</source>
        <target>Lastryko — brązowo-czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-134">
        <source>ACADGen-134</source>
        <target>Lastryko — zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-135">
        <source>ACADGen-135</source>
        <target>Lastryko — jasne — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-136">
        <source>ACADGen-136</source>
        <target>Lastryko — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-137">
        <source>ACADGen-137</source>
        <target>Lastryko — szaro-białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-138">
        <source>ACADGen-138</source>
        <target>Lastryko — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-139">
        <source>ACADGen-139</source>
        <target>Trawertyn — fioletoworóżowe prostokąty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-140">
        <source>ACADGen-140</source>
        <target>Trawertyn — fioletoworóżowe kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-141">
        <source>ACADGen-141</source>
        <target>Lakier — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-142">
        <source>ACADGen-142</source>
        <target>Lakier — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143">
        <source>ACADGen-143</source>
        <target>Farba — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143-1-2">
        <source>ACADGen-143-1-2</source>
        <target>Farba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-144">
        <source>ACADGen-144</source>
        <target>Czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-145">
        <source>ACADGen-145</source>
        <target>Czarne — niełuszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146">
        <source>ACADGen-146</source>
        <target>Ognioodporne — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146-1-2">
        <source>ACADGen-146-1-2</source>
        <target>Ognioodporne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-147">
        <source>ACADGen-147</source>
        <target>Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-148">
        <source>ACADGen-148</source>
        <target>Białe — niełuszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-149">
        <source>ACADGen-149</source>
        <target>Wosk — pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150">
        <source>ACADGen-150</source>
        <target>Gruboziarniste białe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150-1-2">
        <source>ACADGen-150-1-2</source>
        <target>Gruboziarniste białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151">
        <source>ACADGen-151</source>
        <target>Drobnoziarniste — jasnoszare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151-1-2">
        <source>ACADGen-151-1-2</source>
        <target>Drobnoziarniste — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152">
        <source>ACADGen-152</source>
        <target>Drobnoziarniste — brązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152-1-2">
        <source>ACADGen-152-1-2</source>
        <target>Drobnoziarniste — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153">
        <source>ACADGen-153</source>
        <target>Drobnoziarniste — fioletoworóżowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153-1-2">
        <source>ACADGen-153-1-2</source>
        <target>Drobnoziarniste — fioletoworóżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154">
        <source>ACADGen-154</source>
        <target>Drobnoziarniste — białe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154-1-2">
        <source>ACADGen-154-1-2</source>
        <target>Drobnoziarniste — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155">
        <source>ACADGen-155</source>
        <target>Średnie — białe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155-1-2">
        <source>ACADGen-155-1-2</source>
        <target>Średnie — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156">
        <source>ACADGen-156</source>
        <target>Zatarte na gładko — szare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156-1-2">
        <source>ACADGen-156-1-2</source>
        <target>Zatarte na gładko — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157">
        <source>ACADGen-157</source>
        <target>Szpachlowane jasnożółte — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157-1-2">
        <source>ACADGen-157-1-2</source>
        <target>Szpachlowane jasnożółte</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-158">
        <source>ACADGen-158</source>
        <target>Szpachlowane białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159">
        <source>ACADGen-159</source>
        <target>Tynk kamyczkowy — szary — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159-1-2">
        <source>ACADGen-159-1-2</source>
        <target>Tynk kamyczkowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-160">
        <source>ACADGen-160</source>
        <target>Tynk wenecki chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-161">
        <source>ACADGen-161</source>
        <target>Tynk wenecki gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-162">
        <source>ACADGen-162</source>
        <target>Abstrakcyjne białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-163">
        <source>ACADGen-163</source>
        <target>Kwiatowe jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-164">
        <source>ACADGen-164</source>
        <target>Kwiatowe brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-165">
        <source>ACADGen-165</source>
        <target>Kwiatowe białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-166">
        <source>ACADGen-166</source>
        <target>Abstrakcyjne oliwkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-167">
        <source>ACADGen-167</source>
        <target>Abstrakcyjne jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-168">
        <source>ACADGen-168</source>
        <target>Pionowe paski — niebiesko-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-169">
        <source>ACADGen-169</source>
        <target>Pionowe paski — wielokolorowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-170">
        <source>ACADGen-170</source>
        <target>Pionowe paski — różowo-beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-171">
        <source>ACADGen-171</source>
        <target>Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-172">
        <source>ACADGen-172</source>
        <target>Lakier — przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-173">
        <source>ACADGen-173</source>
        <target>Wosk — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-174">
        <source>ACADGen-174</source>
        <target>Szelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-175">
        <source>ACADGen-175</source>
        <target>Uretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-176">
        <source>ACADGen-176</source>
        <target>Farba — pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-177">
        <source>ACADGen-177</source>
        <target>Pasek ozdobny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-178">
        <source>ACADGen-178</source>
        <target>Juta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-179">
        <source>ACADGen-179</source>
        <target>Koszulka — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-180">
        <source>ACADGen-180</source>
        <target>Płótno — białe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-181">
        <source>ACADGen-181</source>
        <target>Koronka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-182">
        <source>ACADGen-182</source>
        <target>Kamyczkowe — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-183">
        <source>ACADGen-183</source>
        <target>Gładki — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-184">
        <source>ACADGen-184</source>
        <target>Brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-185">
        <source>ACADGen-185</source>
        <target>Kamyczkowe — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-186">
        <source>ACADGen-186</source>
        <target>Kamyczkowe — fiołkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-187">
        <source>ACADGen-187</source>
        <target>Jasnobrązowe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-188">
        <source>ACADGen-188</source>
        <target>Płótno beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-189">
        <source>ACADGen-189</source>
        <target>Płótno tweedowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-190">
        <source>ACADGen-190</source>
        <target>Płótno białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191">
        <source>ACADGen-191</source>
        <target>Siatka 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191-1-2">
        <source>ACADGen-191-1-2</source>
        <target>Siatka 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-192">
        <source>ACADGen-192</source>
        <target>Tkanina sieciowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-193">
        <source>ACADGen-193</source>
        <target>Szkocka krata 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-194">
        <source>ACADGen-194</source>
        <target>Szkocka krata 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-195">
        <source>ACADGen-195</source>
        <target>Szkocka krata 4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-196">
        <source>ACADGen-196</source>
        <target>Paski — czarno-biało-niebiesko-szare 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-197">
        <source>ACADGen-197</source>
        <target>Paski — czarno-białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-198">
        <source>ACADGen-198</source>
        <target>Paski — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-199">
        <source>ACADGen-199</source>
        <target>Paski — żółto-szare 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-200">
        <source>ACADGen-200</source>
        <target>Paski — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-201">
        <source>ACADGen-201</source>
        <target>Paski — niebiesko-białe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-202">
        <source>ACADGen-202</source>
        <target>Paski — żółto-białe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-203">
        <source>ACADGen-203</source>
        <target>Aksamit — czarny 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-204">
        <source>ACADGen-204</source>
        <target>Aksamit — czerwony 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-205">
        <source>ACADGen-205</source>
        <target>Cegła niewypalana ciągła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-206">
        <source>ACADGen-206</source>
        <target>Splot plecionkarski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-207">
        <source>ACADGen-207</source>
        <target>Klinkier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208">
        <source>ACADGen-208</source>
        <target>Zwykły — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208-1-2">
        <source>ACADGen-208-1-2</source>
        <target>Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-209">
        <source>ACADGen-209</source>
        <target>Drążony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-210">
        <source>ACADGen-210</source>
        <target>Angielski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211">
        <source>ACADGen-211</source>
        <target>Angielski krzyżowy — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211-1-2">
        <source>ACADGen-211-1-2</source>
        <target>Angielski krzyżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-212">
        <source>ACADGen-212</source>
        <target>Powierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-213">
        <source>ACADGen-213</source>
        <target>Ogień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-214">
        <source>ACADGen-214</source>
        <target>Flamandzki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215">
        <source>ACADGen-215</source>
        <target>Flamandzki krzyżowy — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215-1-2">
        <source>ACADGen-215-1-2</source>
        <target>Flamandzki krzyżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216">
        <source>ACADGen-216</source>
        <target>Flamandzki przekątny — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216-1-2">
        <source>ACADGen-216-1-2</source>
        <target>Flamandzki przekątny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-217">
        <source>ACADGen-217</source>
        <target>Mur ogrodowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-218">
        <source>ACADGen-218</source>
        <target>Przeszklony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-219">
        <source>ACADGen-219</source>
        <target>Główka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-220">
        <source>ACADGen-220</source>
        <target>Strzałkowy łączony zaprawą</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-221">
        <source>ACADGen-221</source>
        <target>Jodełka — bez zaprawy — obrót o 45 stopni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-222">
        <source>ACADGen-222</source>
        <target>jedna trzecia ciągła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-223">
        <source>ACADGen-223</source>
        <target>Nacisk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-224">
        <source>ACADGen-224</source>
        <target>Dulka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-225">
        <source>ACADGen-225</source>
        <target>Dulka naprzemienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-226">
        <source>ACADGen-226</source>
        <target>Ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227">
        <source>ACADGen-227</source>
        <target>Ciągłe — brązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227-1-2">
        <source>ACADGen-227-1-2</source>
        <target>Ciągłe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-228">
        <source>ACADGen-228</source>
        <target>Ciągłe — przeszklone niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229">
        <source>ACADGen-229</source>
        <target>Ciągłe — szare — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229-1-2">
        <source>ACADGen-229-1-2</source>
        <target>Ciągłe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-230">
        <source>ACADGen-230</source>
        <target>Ciągłe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-231">
        <source>ACADGen-231</source>
        <target>Ciągłe — czerwone rysowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-232">
        <source>ACADGen-232</source>
        <target>Na sztorc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-233">
        <source>ACADGen-233</source>
        <target>Ekran</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-234">
        <source>ACADGen-234</source>
        <target>Rybka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-235">
        <source>ACADGen-235</source>
        <target>Kładziona główką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-236">
        <source>ACADGen-236</source>
        <target>Piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-237">
        <source>ACADGen-237</source>
        <target>Piętrowo — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-238">
        <source>ACADGen-238</source>
        <target>Normański — jedna trzecia — ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-239">
        <source>ACADGen-239</source>
        <target>Normański — kładziony główką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-240">
        <source>ACADGen-240</source>
        <target>Akcesoria murarskie — czarne połączenia dylatacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-241">
        <source>ACADGen-241</source>
        <target>Nalot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-242">
        <source>ACADGen-242</source>
        <target>Ściana oporowa — ciągła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-243">
        <source>ACADGen-243</source>
        <target>Żebrowane — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-244">
        <source>ACADGen-244</source>
        <target>Na sztorc — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-245">
        <source>ACADGen-245</source>
        <target>Piaskowane — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-246">
        <source>ACADGen-246</source>
        <target>Piaskowane — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-247">
        <source>ACADGen-247</source>
        <target>Rysowane — ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-248">
        <source>ACADGen-248</source>
        <target>Rysowane — ciągłe — z odsłoniętym kruszywem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-249">
        <source>ACADGen-249</source>
        <target>Ekranowe — piętrowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-250">
        <source>ACADGen-250</source>
        <target>Cieniowane — ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251">
        <source>ACADGen-251</source>
        <target>Dźwiękochłonne — ciągłe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251-1-2">
        <source>ACADGen-251-1-2</source>
        <target>Dźwiękochłonne — ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252">
        <source>ACADGen-252</source>
        <target>Łupane — ciągłe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252-1-2">
        <source>ACADGen-252-1-2</source>
        <target>Łupane — ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-253">
        <source>ACADGen-253</source>
        <target>Wozówka — ciągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-254">
        <source>ACADGen-254</source>
        <target>Wozówka — ciągłe — z odsłoniętym kruszywem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-255">
        <source>ACADGen-255</source>
        <target>Wozówka — ciągłe — przeszkolone niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-256">
        <source>ACADGen-256</source>
        <target>Wozówka — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-257">
        <source>ACADGen-257</source>
        <target>Wozówka — piętrowo — przeszklone niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-258">
        <source>ACADGen-258</source>
        <target>Blok szkła — kwadraty piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-259">
        <source>ACADGen-259</source>
        <target>Kamień ciosany — wzorzysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-260">
        <source>ACADGen-260</source>
        <target>Kamień ciosany warstwowy losowo uszkodzony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-261">
        <source>ACADGen-261</source>
        <target>Kamień ciosany warstwowy losowo uszkodzony — łączony zaprawą</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-262">
        <source>ACADGen-262</source>
        <target>Kamień polny obrobiony — luźny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-263">
        <source>ACADGen-263</source>
        <target>Kamień polny obrobiony — ścisły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-264">
        <source>ACADGen-264</source>
        <target>Kamień polny obrobiony — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-265">
        <source>ACADGen-265</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-266">
        <source>ACADGen-266</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy — czarno-biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-267">
        <source>ACADGen-267</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy — miedziano-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-268">
        <source>ACADGen-268</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-269">
        <source>ACADGen-269</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy — fioletowoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-270">
        <source>ACADGen-270</source>
        <target>Granit — kwadratowy polerowany — piętrowy — różowo-czarno-szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-271">
        <source>ACADGen-271</source>
        <target>Wapień — kamień ciosany warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-272">
        <source>ACADGen-272</source>
        <target>Wapień — gruz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-273">
        <source>ACADGen-273</source>
        <target>Wapień — surowa fuga różowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274">
        <source>ACADGen-274</source>
        <target>Wapień — rustyka — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274-1-2">
        <source>ACADGen-274-1-2</source>
        <target>Wapień — rustyka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-275">
        <source>ACADGen-275</source>
        <target>Marmur — kwadratowy polerowany — piętrowy — biało-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-276">
        <source>ACADGen-276</source>
        <target>Marmur — kwadratowy polerowany — piętrowy — biało-czarny — duże żyły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-277">
        <source>ACADGen-277</source>
        <target>Marmur — kwadratowy polerowany — piętrowy — biało-brązowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-278">
        <source>ACADGen-278</source>
        <target>Marmur — kwadratowy polerowany — piętrowy — biało-brązowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-279">
        <source>ACADGen-279</source>
        <target>Marmur kwadratowy polerowany — piętrowy- biało-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-280">
        <source>ACADGen-280</source>
        <target>Onyks czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-281">
        <source>ACADGen-281</source>
        <target>Onyks niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-282">
        <source>ACADGen-282</source>
        <target>Onyks różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283">
        <source>ACADGen-283</source>
        <target>Łupek — szary kwadrat — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283-1-2">
        <source>ACADGen-283-1-2</source>
        <target>Łupek — szary kwadrat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-284">
        <source>ACADGen-284</source>
        <target>Łupek zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-285">
        <source>ACADGen-285</source>
        <target>Łupek cętkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-286">
        <source>ACADGen-286</source>
        <target>Łupek czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-287">
        <source>ACADGen-287</source>
        <target>Steatyt — niebieskozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-288">
        <source>ACADGen-288</source>
        <target>Steatyt — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-289">
        <source>ACADGen-289</source>
        <target>Trawertyn kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-290">
        <source>ACADGen-290</source>
        <target>Trawertyn — ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-291">
        <source>ACADGen-291</source>
        <target>Trawertyn — ciemnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-292">
        <source>ACADGen-292</source>
        <target>Schody galwanizowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-293">
        <source>ACADGen-293</source>
        <target>Poręcze i balustrady pomalowane na biało</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-294">
        <source>ACADGen-294</source>
        <target>Belki metalowe — stalowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-295">
        <source>ACADGen-295</source>
        <target>Anodowane — delikatne — ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-296">
        <source>ACADGen-296</source>
        <target>Anodowane — delikatne — ciemnobrązowe — satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-297">
        <source>ACADGen-297</source>
        <target>Szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-298">
        <source>ACADGen-298</source>
        <target>Szczotkowane — niebiesko-srebrne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-299">
        <source>ACADGen-299</source>
        <target>Szczotkowane — losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300">
        <source>ACADGen-300</source>
        <target>Mosiądz — satynowy 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300-1-2">
        <source>ACADGen-300-1-2</source>
        <target>Mosiądz — satynowy 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301">
        <source>ACADGen-301</source>
        <target>Brąz — satynowy 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301-1-2">
        <source>ACADGen-301-1-2</source>
        <target>Brąz — satynowy 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-302">
        <source>ACADGen-302</source>
        <target>Płyta w kratę — 45 stopni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-303">
        <source>ACADGen-303</source>
        <target>Płyta w kratę — parkiet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-304">
        <source>ACADGen-304</source>
        <target>Chrom — satynowy 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-305">
        <source>ACADGen-305</source>
        <target>Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-306">
        <source>ACADGen-306</source>
        <target>Galwanizowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-307">
        <source>ACADGen-307</source>
        <target>Płyta — siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-308">
        <source>ACADGen-308</source>
        <target>Płyta — siatka 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-309">
        <source>ACADGen-309</source>
        <target>Płyta — siatka 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-310">
        <source>ACADGen-310</source>
        <target>Płyta perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-311">
        <source>ACADGen-311</source>
        <target>Płyta perforowana 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-312">
        <source>ACADGen-312</source>
        <target>Płyta — nitowana płaska — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-313">
        <source>ACADGen-313</source>
        <target>Płyta nitowana 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-314">
        <source>ACADGen-314</source>
        <target>Rdza — delikatna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-315">
        <source>ACADGen-315</source>
        <target>Rdza — średnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-316">
        <source>ACADGen-316</source>
        <target>Rdza — mocna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-317">
        <source>ACADGen-317</source>
        <target>Stal nierdzewna — jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318">
        <source>ACADGen-318</source>
        <target>Stal nierdzewna — satynowa — lekko szczotkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318-1-2">
        <source>ACADGen-318-1-2</source>
        <target>Stal nierdzewna — satynowa — lekko szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-319">
        <source>ACADGen-319</source>
        <target>Zwietrzała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-320">
        <source>ACADGen-320</source>
        <target>Stal szkieletowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321">
        <source>ACADGen-321</source>
        <target>Asfalt 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321-1-2">
        <source>ACADGen-321-1-2</source>
        <target>Asfalt 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-322">
        <source>ACADGen-322</source>
        <target>Asfalt 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-323">
        <source>ACADGen-323</source>
        <target>Brukowiec — niebiesko-szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-324">
        <source>ACADGen-324</source>
        <target>Brukowiec — wyblakły — błyszczący — wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-325">
        <source>ACADGen-325</source>
        <target>Brukowiec — naprzemian skośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326">
        <source>ACADGen-326</source>
        <target>Kostki brukowe — kwadratowe — szaro-brązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326-1-2">
        <source>ACADGen-326-1-2</source>
        <target>Kostki brukowe — kwadratowe — szaro-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-327">
        <source>ACADGen-327</source>
        <target>Kostki brukowe — wiązanie wózkowe — cegła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-328">
        <source>ACADGen-328</source>
        <target>Kostki brukowe — ośmiokątne-kwadratowe — szaro-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329">
        <source>ACADGen-329</source>
        <target>Kostki brukowe — kwadratowe — jasnobrązowo-brązowe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329-1-2">
        <source>ACADGen-329-1-2</source>
        <target>Kostki brukowe — kwadratowe — jasnobrązowo-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-330">
        <source>ACADGen-330</source>
        <target>Kostki brukowe — blokowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-331">
        <source>ACADGen-331</source>
        <target>Kostki brukowe — kwadratowe — czerwona cegła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332">
        <source>ACADGen-332</source>
        <target>Kostki brukowe — terakota — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332-1-2">
        <source>ACADGen-332-1-2</source>
        <target>Kostki brukowe — terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-333">
        <source>ACADGen-333</source>
        <target>Kamień rzeczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-334">
        <source>ACADGen-334</source>
        <target>Kamienie rzeczne — łączone na zaprawę</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-335">
        <source>ACADGen-335</source>
        <target>Splot plecionkarski luźny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-336">
        <source>ACADGen-336</source>
        <target>Splot plecionkarski ścisły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-337">
        <source>ACADGen-337</source>
        <target>Trawa bermudzka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-338">
        <source>ACADGen-338</source>
        <target>Trawa łąkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339">
        <source>ACADGen-339</source>
        <target>Trawa niska — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339-1-2">
        <source>ACADGen-339-1-2</source>
        <target>Trawa niska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-340">
        <source>ACADGen-340</source>
        <target>Trawa św. Augustyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-341">
        <source>ACADGen-341</source>
        <target>Trawa gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-342">
        <source>ACADGen-342</source>
        <target>Żwir zwarty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-343">
        <source>ACADGen-343</source>
        <target>Żwir kruszony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-344">
        <source>ACADGen-344</source>
        <target>Żwir luźny 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345">
        <source>ACADGen-345</source>
        <target>Żwir mieszany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345-1-2">
        <source>ACADGen-345-1-2</source>
        <target>Żwir mieszany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-346">
        <source>ACADGen-346</source>
        <target>Piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-347">
        <source>ACADGen-347</source>
        <target>Grunt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-348">
        <source>ACADGen-348</source>
        <target>Cień — kratownica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-349">
        <source>ACADGen-349</source>
        <target>Ogrodzenie z ogniw łańcuchowych 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-350">
        <source>ACADGen-350</source>
        <target>Palisada drewniana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-351">
        <source>ACADGen-351</source>
        <target>Izolacja — sztywna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352">
        <source>ACADGen-352</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — niebieska — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352-1-2">
        <source>ACADGen-352-1-2</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353">
        <source>ACADGen-353</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — niebieska 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353-1-2">
        <source>ACADGen-353-1-2</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — niebieska 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-354">
        <source>ACADGen-354</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona wyblakła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355">
        <source>ACADGen-355</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355-1-2">
        <source>ACADGen-355-1-2</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356">
        <source>ACADGen-356</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona 2 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356-1-2">
        <source>ACADGen-356-1-2</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-357">
        <source>ACADGen-357</source>
        <target>Kompozyt — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358">
        <source>ACADGen-358</source>
        <target>Metal — miedź żebrowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358-1-2">
        <source>ACADGen-358-1-2</source>
        <target>Metal — miedź żebrowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-359">
        <source>ACADGen-359</source>
        <target>Metal — z wystającym szwem — miedziane patynowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-360">
        <source>ACADGen-360</source>
        <target>Metal — z wystającym szwem — miedziane patynowane 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-361">
        <source>ACADGen-361</source>
        <target>Metal — miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-362">
        <source>ACADGen-362</source>
        <target>Metal — miedź patynowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-363">
        <source>ACADGen-363</source>
        <target>Drewno — łata — nowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-364">
        <source>ACADGen-364</source>
        <target>Drewno — poziomo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-365">
        <source>ACADGen-365</source>
        <target>Drewno — cedrowe poziomo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-366">
        <source>ACADGen-366</source>
        <target>Drewno — białe poziomo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-367">
        <source>ACADGen-367</source>
        <target>Drewno — białe pionowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-368">
        <source>ACADGen-368</source>
        <target>Gonty — zwietrzałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-369">
        <source>ACADGen-369</source>
        <target>Gont — dach asfaltowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-370">
        <source>ACADGen-370</source>
        <target>Gont — asfalt 3-zakładkowy czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371">
        <source>ACADGen-371</source>
        <target>Gont — asfalt 3-zakładkowy szary — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371-1-2">
        <source>ACADGen-371-1-2</source>
        <target>Gont — asfalt 3-zakładkowy szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-372">
        <source>ACADGen-372</source>
        <target>Gont — asfalt ciemnobeżowy — cienisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-373">
        <source>ACADGen-373</source>
        <target>Gont — równy 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-374">
        <source>ACADGen-374</source>
        <target>Gont — równy 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-375">
        <source>ACADGen-375</source>
        <target>Gont — równy 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376">
        <source>ACADGen-376</source>
        <target>Gonty — półokrągłe — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376-1-2">
        <source>ACADGen-376-1-2</source>
        <target>Gonty — półokrągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-377">
        <source>ACADGen-377</source>
        <target>Gont — nierówny 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-378">
        <source>ACADGen-378</source>
        <target>Gont — nierówny 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-379">
        <source>ACADGen-379</source>
        <target>Gont — nierówny 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-380">
        <source>ACADGen-380</source>
        <target>Laminat — jasnobeżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-381">
        <source>ACADGen-381</source>
        <target>Laminat — jasnobrązowy 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-382">
        <source>ACADGen-382</source>
        <target>Deski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-383">
        <source>ACADGen-383</source>
        <target>Wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-384">
        <source>ACADGen-384</source>
        <target>Wiśnia 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-385">
        <source>ACADGen-385</source>
        <target>Hikora</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-386">
        <source>ACADGen-386</source>
        <target>Mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-387">
        <source>ACADGen-387</source>
        <target>Klon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-388">
        <source>ACADGen-388</source>
        <target>Panel 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-389">
        <source>ACADGen-389</source>
        <target>Sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-390">
        <source>ACADGen-390</source>
        <target>Topola</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-391">
        <source>ACADGen-391</source>
        <target>Brzoza czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-392">
        <source>ACADGen-392</source>
        <target>Dąb czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-393">
        <source>ACADGen-393</source>
        <target>Sekwoja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-394">
        <source>ACADGen-394</source>
        <target>Drewno tekowe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-395">
        <source>ACADGen-395</source>
        <target>Orzech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-396">
        <source>ACADGen-396</source>
        <target>Jesion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-397">
        <source>ACADGen-397</source>
        <target>Dąb biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-398">
        <source>ACADGen-398</source>
        <target>Lakierowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-399">
        <source>ACADGen-399</source>
        <target>Szelakowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-400">
        <source>ACADGen-400</source>
        <target>Ścięte</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-401">
        <source>ACADGen-401</source>
        <target>Deska na łatach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-402">
        <source>ACADGen-402</source>
        <target>Zachodzące na siebie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-403">
        <source>ACADGen-403</source>
        <target>Podzielona kłoda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-404">
        <source>ACADGen-404</source>
        <target>Łączone na pióro i wpust</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-405">
        <source>ACADGen-405</source>
        <target>Uretan 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-406">
        <source>ACADGen-406</source>
        <target>Wosk — czarny na czerwonym drewnie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-407">
        <source>ACADGen-407</source>
        <target>Wosk — czerwony na jasnym drewnie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-408">
        <source>ACADGen-408</source>
        <target>Drewno żelazne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-409">
        <source>ACADGen-409</source>
        <target>Dąb kalifornijski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-410">
        <source>ACADGen-410</source>
        <target>Twarda płyta pilśniowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-411">
        <source>ACADGen-411</source>
        <target>PCW białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-412">
        <source>ACADGen-412</source>
        <target>Tektura — płyta wiórowa 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-413">
        <source>ACADGen-413</source>
        <target>Tektura — falista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-414">
        <source>ACADGen-414</source>
        <target>Andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-415">
        <source>ACADGen-415</source>
        <target>Buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-416">
        <source>ACADGen-416</source>
        <target>Bocote</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-417">
        <source>ACADGen-417</source>
        <target>Wiąz czeczot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-418">
        <source>ACADGen-418</source>
        <target>Cocobolo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-419">
        <source>ACADGen-419</source>
        <target>Dąb angielski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-420">
        <source>ACADGen-420</source>
        <target>Goncalo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-421">
        <source>ACADGen-421</source>
        <target>Mirt różany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-422">
        <source>ACADGen-422</source>
        <target>Świerk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-423">
        <source>ACADGen-423</source>
        <target>Płyta pilśniowa — perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-424">
        <source>ACADGen-424</source>
        <target>Lateks</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-425">
        <source>ACADGen-425</source>
        <target>Preszpan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AEC">
        <source>AEC</source>
        <target>AEC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AEC/Tiling Materials">
        <source>AEC/Tiling Materials</source>
        <target>AEC/Materiały do pokryć płytkowych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ALM">
        <source>ALM</source>
        <target>ALM</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-001">
        <source>AO-001</source>
        <target>Zgrubne cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-002">
        <source>AO-002</source>
        <target>Dokładne cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Abstract technical swatch.">
        <source>Abstract technical swatch.</source>
        <target>Abstrakcyjna próbka techniczna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acetal resin - white satin">
        <source>Acetal resin - white satin</source>
        <target>Żywica acetalowa — biała, satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label">
        <source>Additional Color Noise</source>
        <target>Dodatkowy szum barwny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables random color variations.</source>
        <target>Włącza losowe zmiany koloru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label">
        <source>Additional Growth Noise</source>
        <target>Dodatkowy szum wzrostu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables fibers random distortion.</source>
        <target>Włącza losowe zniekształcenia włókien.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Air">
        <source>Air</source>
        <target>Powietrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Alternating Brick">
        <source>Alternating Brick</source>
        <target>Cegły układane naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Wysokość słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude:uilabel">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Wysokość słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - Bead Blasted">
        <source>Aluminum - Bead Blasted</source>
        <target>Aluminium — szkiełkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - brushed">
        <source>Aluminum - brushed</source>
        <target>Aluminium — szczotkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - brushed radial">
        <source>Aluminum - brushed radial</source>
        <target>Aluminium — szczotkowane promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - cast">
        <source>Aluminum - cast</source>
        <target>Aluminium — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - circular alternated horizontal mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Aluminum - circular alternated horizontal mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Aluminium — okrągła naprzemienna pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - circular alternated mesh 5mm holes - beveled">
        <source>Aluminum - circular alternated mesh 5mm holes - beveled</source>
        <target>Aluminium — okrągła naprzemienna siatka z otworami 5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled">
        <source>Aluminum - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled</source>
        <target>Aluminium — okrągła naprzemienna drobna siatka z otworami 3,5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Aluminum - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Aluminium — okrągła pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - diamond plate 1">
        <source>Aluminum - diamond plate 1</source>
        <target>Aluminium — płyta rombowa 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - diamond plate 2">
        <source>Aluminum - diamond plate 2</source>
        <target>Aluminium — płyta rombowa 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - diamond plate 3">
        <source>Aluminum - diamond plate 3</source>
        <target>Aluminium — płyta rombowa 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - expanded mesh thick">
        <source>Aluminum - expanded mesh thick</source>
        <target>Aluminium — siatka rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - expanded mesh thin">
        <source>Aluminum - expanded mesh thin</source>
        <target>Aluminium — siatka rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - hexagonal mesh">
        <source>Aluminum - hexagonal mesh</source>
        <target>Aluminium — siatka sześciokątna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - knurled">
        <source>Aluminum - knurled</source>
        <target>Aluminium — radełkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - polished">
        <source>Aluminum - polished</source>
        <target>Aluminium — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum - satin">
        <source>Aluminum - satin</source>
        <target>Aluminium — satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum mirror">
        <source>Aluminum mirror</source>
        <target>Aluminium — lustrzane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ambient Occlusion Scene Effect.">
        <source>Ambient Occlusion Scene Effect.</source>
        <target>Efekt sceny Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusion">
        <source>AmbientOcclusion</source>
        <target>AmbientOcclusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localname:Ambient Occlusion">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localtype:Scene Effect">
        <source>Scene Effect</source>
        <target>Efekt sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - blue glossy">
        <source>Anodized - blue glossy</source>
        <target>Anodowane — niebieskie błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - blue rough">
        <source>Anodized - blue rough</source>
        <target>Anodowane — niebieskie chropowate</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - grey glossy">
        <source>Anodized - grey glossy</source>
        <target>Anodowane — szare błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - grey rough">
        <source>Anodized - grey rough</source>
        <target>Anodowane — szare chropowate</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - red glossy">
        <source>Anodized - red glossy</source>
        <target>Anodowane — czerwone błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Anodized - red rough">
        <source>Anodized - red rough</source>
        <target>Anodowane — czerwone chropowate</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.">
        <source>Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.</source>
        <target>Klasa wyglądu dla graffiti. Bazuje na Ogólnym, ale z prostszym interfejsem użytkownika.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt - Dark grey">
        <source>Asphalt - Dark grey</source>
        <target>Asfalt — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt - Light Grey">
        <source>Asphalt - Light Grey</source>
        <target>Asfalt — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Architectural Grade - Black">
        <source>Asphalt Shingles - Architectural Grade - Black</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Architectural Grade - Brown">
        <source>Asphalt Shingles - Architectural Grade - Brown</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Architectural Grade - Grey">
        <source>Asphalt Shingles - Architectural Grade - Grey</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Architectural Grade - Light Brown">
        <source>Asphalt Shingles - Architectural Grade - Light Brown</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Architectural Grade - Light Grey">
        <source>Asphalt Shingles - Architectural Grade - Light Grey</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Black">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Black</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Dark Brown">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Dark Brown</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Green">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Green</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Grey">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Grey</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Light Brown">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Light Brown</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Light Grey">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Light Grey</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt Shingles - Standard - Medium Brown">
        <source>Asphalt Shingles - Standard - Medium Brown</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — średniobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Asphalt surface">
        <source>Asphalt surface</source>
        <target>Powierzchnia asfaltowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AssetLibID:uilabel">
        <source>AssetLibID</source>
        <target>AssetLibID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AutoCAD">
        <source>AutoCAD</source>
        <target>AutoCAD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Autodesk branded swatch.">
        <source>Autodesk branded swatch.</source>
        <target>Próbka marki Autodesk.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Azymut słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth:uilabel">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Azymut słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Backsplash - Ceramic/Stone Mix">
        <source>Backsplash - Ceramic/Stone Mix</source>
        <target>Kurtyna — ceramiczna/mieszanka kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Backsplash - Ceramic/Stone Mix (3X)">
        <source>Backsplash - Ceramic/Stone Mix (3X)</source>
        <target>Kurtyna — ceramiczna/mieszanka kamienna (3X)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Backsplash01">
        <source>Backsplash01</source>
        <target>Kurtyna01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Backsplash01_3X">
        <source>Backsplash01_3X</source>
        <target>Kurtyna01_3X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bamboo Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Bamboo Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga bambusowa — 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Base Material - Layered">
        <source>Base Material - Layered</source>
        <target>Materiał bazowy — warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Base Material - Metal">
        <source>Base Material - Metal</source>
        <target>Materiał bazowy — metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Base Material - Opaque">
        <source>Base Material - Opaque</source>
        <target>Materiał bazowy — nieprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Base Material - Transparent">
        <source>Base Material - Transparent</source>
        <target>Materiał bazowy — przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Basketweave">
        <source>Basketweave</source>
        <target>Splot plecionkarski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Birch - Glossy finish">
        <source>Birch - Glossy finish</source>
        <target>Brzoza — wykończenie błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Birch - Satin finish">
        <source>Birch - Satin finish</source>
        <target>Brzoza — wykończenie satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Birch - Unfinished">
        <source>Birch - Unfinished</source>
        <target>Brzoza — niewykończona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Black Oxide">
        <source>Black Oxide</source>
        <target>Oksydowana na czarno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Black bricks">
        <source>Black bricks</source>
        <target>Czarne cegły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue Green">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue Green glazing - Insulating">
        <source>Blue Green glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie niebiesko-zielone — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue Green glazing - Single pane">
        <source>Blue Green glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie niebiesko-zielone — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue glazing - Insulating">
        <source>Blue glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie niebieskie — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Blue glazing - Single pane">
        <source>Blue glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie niebieskie — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Board and Batten">
        <source>Board and Batten</source>
        <target>Deska i łaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - circular alternated mesh 5mm holes- beveled">
        <source>Brass - circular alternated mesh 5mm holes- beveled</source>
        <target>Mosiądz — okrągła naprzemienna siatka z otworami 5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled">
        <source>Brass - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled</source>
        <target>Mosiądz — okrągła naprzemienna drobna siatka z otworami 3,5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - circular horizontal alternated mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Brass - circular horizontal alternated mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Mosiądz — okrągła naprzemienna pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Brass - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Mosiądz — okrągła pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - hexagonal mesh">
        <source>Brass - hexagonal mesh</source>
        <target>Mosiądz — siatka sześciokątna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - knurled">
        <source>Brass - knurled</source>
        <target>Mosiądz — radełkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - matte">
        <source>Brass - matte</source>
        <target>Mosiądz — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - mesh expanded - thin">
        <source>Brass - mesh expanded - thin</source>
        <target>Mosiądz — siatka rozwinięta — cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - old look">
        <source>Brass - old look</source>
        <target>Mosiądz — starzony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - old matte look">
        <source>Brass - old matte look</source>
        <target>Mosiądz — starzony, matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - polished">
        <source>Brass - polished</source>
        <target>Mosiądz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass - wire mesh">
        <source>Brass - wire mesh</source>
        <target>Mosiądz — siatka druciana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick">
        <source>Brick</source>
        <target>Cegła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, brown">
        <source>Brick - Brown, Soldier, brown</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, cream">
        <source>Brick - Brown, Soldier, cream</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, kremowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, dark">
        <source>Brick - Brown, Soldier, dark</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, ciemna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, grey">
        <source>Brick - Brown, Soldier, grey</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, light">
        <source>Brick - Brown, Soldier, light</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, medium">
        <source>Brick - Brown, Soldier, medium</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, średnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, Soldier, red">
        <source>Brick - Brown, Soldier, red</source>
        <target>Cegła — brązowa, kładziona główką, czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, brown">
        <source>Brick - Brown, running, brown</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, cream">
        <source>Brick - Brown, running, cream</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, kremowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, dark">
        <source>Brick - Brown, running, dark</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, ciemna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, grey">
        <source>Brick - Brown, running, grey</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, light">
        <source>Brick - Brown, running, light</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, medium">
        <source>Brick - Brown, running, medium</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, średnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Brown, running, red">
        <source>Brick - Brown, running, red</source>
        <target>Cegła — brązowa, wiązanie wozówkowe, czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick - Rustic">
        <source>Brick - Rustic</source>
        <target>Cegła — rustykalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Brown">
        <source>Bricks - Running - Brown</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Cream">
        <source>Bricks - Running - Cream</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — kremowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Dark Blend">
        <source>Bricks - Running - Dark Blend</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Grey">
        <source>Bricks - Running - Grey</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Light Blend">
        <source>Bricks - Running - Light Blend</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Medium Blend">
        <source>Bricks - Running - Medium Blend</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Running - Red">
        <source>Bricks - Running - Red</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Brown">
        <source>Bricks - Soldier - Brown</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Cream">
        <source>Bricks - Soldier - Cream</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — kremowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Dark Blend">
        <source>Bricks - Soldier - Dark Blend</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Grey">
        <source>Bricks - Soldier - Grey</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Light Blend">
        <source>Bricks - Soldier - Light Blend</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Medium Blend">
        <source>Bricks - Soldier - Medium Blend</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bricks - Soldier - Red">
        <source>Bricks - Soldier - Red</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze - patina">
        <source>Bronze - patina</source>
        <target>Brąz — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze - polished">
        <source>Bronze - polished</source>
        <target>Brąz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze glazing - Insulating">
        <source>Bronze glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie brązowe — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze glazing - Single pane">
        <source>Bronze glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie brązowe — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brown modular bricks">
        <source>Brown modular bricks</source>
        <target>Brązowe cegły modułowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump Map.">
        <source>Bump Map.</source>
        <target>Mapa wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump map used on decal objects.">
        <source>Bump map used on decal objects.</source>
        <target>Mapa wypukłości używana w obiektach graffiti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMap">
        <source>BumpMap</source>
        <target>MapaWypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localname:Bump Texture">
        <source>Bump Texture</source>
        <target>Tekstura z wypukłościami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Burgundy stone floor">
        <source>Burgundy stone floor</source>
        <target>Podłoga z bordowego kamienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU">
        <source>CMU</source>
        <target>Bloczek betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Grey">
        <source>CMU - Ribbed - Grey</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Red">
        <source>CMU - Ribbed - Red</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Stacked - Grey">
        <source>CMU - Ribbed - Stacked - Grey</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Stacked - Red">
        <source>CMU - Ribbed - Stacked - Red</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Stacked - Tan">
        <source>CMU - Ribbed - Stacked - Tan</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Ribbed - Tan">
        <source>CMU - Ribbed - Tan</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Running Bond - Light Grey">
        <source>CMU - Running Bond - Light Grey</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Running Bond - Tan">
        <source>CMU - Running Bond - Tan</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Split Face - Running Bond - Light Grey">
        <source>CMU - Split Face - Running Bond - Light Grey</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Split Face - Running Bond - Red">
        <source>CMU - Split Face - Running Bond - Red</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Split Face - Running Bond - Tan">
        <source>CMU - Split Face - Running Bond - Tan</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Stacked Bond - Light Grey">
        <source>CMU - Stacked Bond - Light Grey</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU - Stacked Bond - Tan">
        <source>CMU - Stacked Bond - Tan</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU Brick - Grey">
        <source>CMU Brick - Grey</source>
        <target>Cegła pustak — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU Brick - Tan">
        <source>CMU Brick - Tan</source>
        <target>Cegła pustak — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU Split Face Brick - Grey">
        <source>CMU Split Face Brick - Grey</source>
        <target>Cegła pustak z podzieloną powierzchnią — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU Split Face Brick - Red">
        <source>CMU Split Face Brick - Red</source>
        <target>Cegła pustak z podzieloną powierzchnią — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CMU Split Face Brick - Tan">
        <source>CMU Split Face Brick - Tan</source>
        <target>Cegła pustak z podzieloną powierzchnią — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon Fiber">
        <source>Carbon Fiber</source>
        <target>Włókno węglowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon fiber 2/2 twill">
        <source>Carbon fiber 2/2 twill</source>
        <target>Włókno węglowe 2/2 o splocie skośnym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon fiber plain weave">
        <source>Carbon fiber plain weave</source>
        <target>Włókno węglowe o splocie płóciennym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet">
        <source>Carpet</source>
        <target>Wykładzina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, grey, irregular stripes">
        <source>Carpet - Berber carpet, grey, irregular stripes</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, szara, nieregularne pasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, grey, pattern01">
        <source>Carpet - Berber carpet, grey, pattern01</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, szara, wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, light grey">
        <source>Carpet - Berber carpet, light grey</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, jasnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, medium grey">
        <source>Carpet - Berber carpet, medium grey</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, średnioszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, mixed colors">
        <source>Carpet - Berber carpet, mixed colors</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, mieszanka kolorów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, tan, irregular stripes">
        <source>Carpet - Berber carpet, tan, irregular stripes</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, jasnobrązowa, nieregularne pasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Berber carpet, tan, pattern01">
        <source>Carpet - Berber carpet, tan, pattern01</source>
        <target>Wykładzina — wykładzina berberyjska, jasnobrązowa, wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Loops, tan">
        <source>Carpet - Loops, tan</source>
        <target>Wykładzina — pętelkowa, jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Loops, white">
        <source>Carpet - Loops, white</source>
        <target>Wykładzina — pętelkowa, biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Rug, tan, pattern01">
        <source>Carpet - Rug, tan, pattern01</source>
        <target>Wykładzina — dywanik, jasnobrązowy, wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Dark - Aligned">
        <source>Carpet - Striped Dark - Aligned</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana ciemna — wyrównana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Dark - Stacked">
        <source>Carpet - Striped Dark - Stacked</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana ciemna — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Light - Aligned">
        <source>Carpet - Striped Light - Aligned</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana jasna — wyrównana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Light - Stacked">
        <source>Carpet - Striped Light - Stacked</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana jasna — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Medium - Aligned">
        <source>Carpet - Striped Medium - Aligned</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana średnia — wyrównana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped Medium - Stacked">
        <source>Carpet - Striped Medium - Stacked</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana średnia — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet - Striped, grey shades">
        <source>Carpet - Striped, grey shades</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana, odcienie szarości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet Strips - Dark-Light">
        <source>Carpet Strips - Dark-Light</source>
        <target>Listwy wykładzinowe — ciemno-jasne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet Strips - Dark-Medium">
        <source>Carpet Strips - Dark-Medium</source>
        <target>Listwy wykładzinowe — ciemno-średnie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carpet Strips - Medium-Light">
        <source>Carpet Strips - Medium-Light</source>
        <target>Listwy wykładzinowe — średnio-jasne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling">
        <source>Ceiling</source>
        <target>Sufit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling Beadboard">
        <source>Ceiling Beadboard</source>
        <target>Sufit — boazeria</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Pattern01">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Pattern01</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Perforated metal, tapered, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Perforated metal, tapered, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — perforowany metal — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Rough, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Rough, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — chropowate, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x2' - Rough, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x2' - Rough, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — chropowate, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 2'x4' - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 600x1200mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Pattern01">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Pattern01</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — wzór01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Perforated metal, tapered, white">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Perforated metal, tapered, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — perforowany metal, z fazowaniem, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Random dots pattern, suspension tees, tapered edges, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — losowy wzór kropek, teowniki do sufitu podwieszanego, fazowane krawędzie, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Rough, narrow gap, black">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Rough, narrow gap, black</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — chropowaty, wąska przerwa, czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceiling tile - 600x600mm - Rough, narrow gap, white">
        <source>Ceiling tile - 600x600mm - Rough, narrow gap, white</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — chropowaty, wąska przerwa, biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic - Faux Travertine">
        <source>Ceramic - Faux Travertine</source>
        <target>Ceramika — sztuczny trawertyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic - Glossy - Beige">
        <source>Ceramic - Glossy - Beige</source>
        <target>Ceramika — błyszcząca — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic - Glossy - Dark Green">
        <source>Ceramic - Glossy - Dark Green</source>
        <target>Ceramika — błyszcząca — ciemnozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic Tile - Brown Stone">
        <source>Ceramic Tile - Brown Stone</source>
        <target>Płytka ceramiczna — brązowy kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic Tile - Sand">
        <source>Ceramic Tile - Sand</source>
        <target>Płytka ceramiczna — piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic Tile - Wood Pattern">
        <source>Ceramic Tile - Wood Pattern</source>
        <target>Płytka ceramiczna — wzór drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic material.">
        <source>Ceramic material.</source>
        <target>Materiał ceramiczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic tile - 6x3in - glossy white - running">
        <source>Ceramic tile - 6x3in - glossy white - running</source>
        <target>Płytka ceramiczna — 6 x 3 cale — błyszcząca biała — ciągła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic tile - Faux brown stone">
        <source>Ceramic tile - Faux brown stone</source>
        <target>Płytka ceramiczna — sztuczny brązowy kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic tile - Faux sand pattern">
        <source>Ceramic tile - Faux sand pattern</source>
        <target>Płytka ceramiczna — sztuczny wzór piasku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic tile - Grey stone">
        <source>Ceramic tile - Grey stone</source>
        <target>Płytka ceramiczna — szary kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-001">
        <source>Ceramic-001</source>
        <target>Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-002">
        <source>Ceramic-002</source>
        <target>Lodowo biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-003">
        <source>Ceramic-003</source>
        <target>Słoneczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-004">
        <source>Ceramic-004</source>
        <target>Neutralny szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-005">
        <source>Ceramic-005</source>
        <target>Złoty piaskowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-006">
        <source>Ceramic-006</source>
        <target>Niebieski nadmorski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-007">
        <source>Ceramic-007</source>
        <target>Brzoskwiniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-008">
        <source>Ceramic-008</source>
        <target>Piaskowy ciemnoszaro-brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-009">
        <source>Ceramic-009</source>
        <target>Granatowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-010">
        <source>Ceramic-010</source>
        <target>2-calowe kwadraty — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-011">
        <source>Ceramic-011</source>
        <target>6-calowe kwadraty — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-012">
        <source>Ceramic-012</source>
        <target>6-calowe ośmiokąty — góra lodowa — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-013">
        <source>Ceramic-013</source>
        <target>3-calowe kwadraty — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-014">
        <source>Ceramic-014</source>
        <target>3-calowe ośmiokąty — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-015">
        <source>Ceramic-015</source>
        <target>3-calowe ośmiokąty — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-016">
        <source>Ceramic-016</source>
        <target>4-calowe kwadraty — lawendowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-017">
        <source>Ceramic-017</source>
        <target>3-calowe kwadraty — jasnożółte</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-018">
        <source>Ceramic-018</source>
        <target>6-calowe ośmiokąty — stonowane zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-019">
        <source>Ceramic-019</source>
        <target>6-calowe kwadraty — wiejski róż</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-020">
        <source>Ceramic-020</source>
        <target>6-calowe ośmiokąty — jasnomiodowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-021">
        <source>Ceramic-021</source>
        <target>3-calowe kwadraty — ciepłe różowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-022">
        <source>Ceramic-022</source>
        <target>6-calowe ośmiokąty — ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-023">
        <source>Ceramic-023</source>
        <target>4-calowe romby — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-024">
        <source>Ceramic-024</source>
        <target>6-calowe cegły — żółto-zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-025">
        <source>Ceramic-025</source>
        <target>4-calowe kwadraty ze wstawionym rombem — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-026">
        <source>Ceramic-026</source>
        <target>4-calowe sześciokąty — niebiesko-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-027">
        <source>Ceramic-027</source>
        <target>4-calowe kwadraty i prostokąty — jasnopomarańczowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-028">
        <source>Ceramic-028</source>
        <target>4-calowe kwadraty i prostokąty — pastelowe różowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-029">
        <source>Ceramic-029</source>
        <target>6-calowe trójkąty — pomarańczowo-żółte</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-030">
        <source>Ceramic-030</source>
        <target>Prostokąty 6x2 cale — ziemista zieleń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-031">
        <source>Ceramic-031</source>
        <target>6-calowe ośmiokąty — bordowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-032">
        <source>Ceramic-032</source>
        <target>1-calowe kwadraty — mozaikowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-033">
        <source>Ceramic-033</source>
        <target>1-calowe kwadraty — mozaikowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-034">
        <source>Ceramic-034</source>
        <target>4-calowe kwadraty — mozaikowe — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-035">
        <source>Ceramic-035</source>
        <target>3-calowy kwadrat — terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-036">
        <source>Ceramic-036</source>
        <target>1.5-calowy kwadrat — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-037">
        <source>Ceramic-037</source>
        <target>1.5-calowy kwadrat — szaro-niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-038">
        <source>Ceramic-038</source>
        <target>1.5-calowy kwadrat — średnioniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-039">
        <source>Ceramic-039</source>
        <target>1.5-calowy kwadrat — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-040">
        <source>Ceramic-040</source>
        <target>Mozaika kolista — czarno-biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-041">
        <source>Ceramic-041</source>
        <target>4-calowy kwadrat ze wstawionym rombem — szaro-czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-042">
        <source>Ceramic-042</source>
        <target>1-calowy kwadrat — w kolorze kości słoniowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-043">
        <source>Ceramic-043</source>
        <target>2-calowy kwadrat — łososiowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Porcelain">
        <source>Ceramic/Porcelain</source>
        <target>Ceramiczne/Porcelana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Tile">
        <source>Ceramic/Tile</source>
        <target>Ceramiczne/Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localname:Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker 2x2">
        <source>Checker 2x2</source>
        <target>Kratka 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker 3x3">
        <source>Checker 3x3</source>
        <target>Kratka 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker map.">
        <source>Checker map.</source>
        <target>Mapa w kratkę.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localname:Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cherry Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Cherry Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga wiśniowa — 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Chrome - black mirror">
        <source>Chrome - black mirror</source>
        <target>Chrom — czarny lustrzany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Chrome - mirror">
        <source>Chrome - mirror</source>
        <target>Chrom — lustrzany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Circles">
        <source>Circles</source>
        <target>Okręgi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Smooth - 4&quot;">
        <source>Clapboards - Smooth - 4"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 4 cale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Smooth - 6&quot;">
        <source>Clapboards - Smooth - 6"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 6 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Smooth - 8&quot;">
        <source>Clapboards - Smooth - 8"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 8 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Wood - 4&quot;">
        <source>Clapboards - Wood - 4"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 4 cale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Wood - 6&quot;">
        <source>Clapboards - Wood - 6"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 6 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clapboards - Wood - 8&quot;">
        <source>Clapboards - Wood - 8"</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 8 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Circles">
        <source>Clear - Safety pattern - Circles</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — okręgi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Curves">
        <source>Clear - Safety pattern - Curves</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — krzywe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Dots 2 Levels">
        <source>Clear - Safety pattern - Dots 2 Levels</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — 2 poziomy kropek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Rectangles">
        <source>Clear - Safety pattern - Rectangles</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — prostokąty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Squares 2 Levels">
        <source>Clear - Safety pattern - Squares 2 Levels</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — 2 poziomy kwadratów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear - Safety pattern - Stripes">
        <source>Clear - Safety pattern - Stripes</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — paski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear glazing - Frosted">
        <source>Clear glazing - Frosted</source>
        <target>Przeszklenie przezroczyste — matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear glazing - Insulating">
        <source>Clear glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie przezroczyste — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear glazing - Insulating - Low E">
        <source>Clear glazing - Insulating - Low E</source>
        <target>Przeszklenie przezroczyste — izolacyjne — z powłoką niskoemisyjną</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear glazing - Lightly frosted">
        <source>Clear glazing - Lightly frosted</source>
        <target>Przeszklenie przezroczyste — lekko matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clear glazing - Single pane">
        <source>Clear glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie przezroczyste — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cloth">
        <source>Cloth</source>
        <target>Tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clouds">
        <source>Clouds</source>
        <target>Obłoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Coarse Ambient Occlusion">
        <source>Coarse Ambient Occlusion</source>
        <target>Zgrubne cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Coating">
        <source>Coating</source>
        <target>Powłoka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color Density">
        <source>Color Density</source>
        <target>Nasycenie koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color map.">
        <source>Color map.</source>
        <target>Mapa kolorów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorLabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localname:Color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorVariationsLabel">
        <source>Color Variations</source>
        <target>Zmiany koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Cast in Place">
        <source>Concrete - Cast in Place</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Cast in Place - Board Formed">
        <source>Concrete - Cast in Place - Board Formed</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu — faktura desek szalunkowych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Cast in Place - Formwork Holes">
        <source>Concrete - Cast in Place - Formwork Holes</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu — szalunkowy z otworami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Polished">
        <source>Concrete - Polished</source>
        <target>Beton — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Polished - Stained Brown">
        <source>Concrete - Polished - Stained Brown</source>
        <target>Beton — polerowany — barwiony na brązowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Polished - Weathered">
        <source>Concrete - Polished - Weathered</source>
        <target>Beton — polerowany — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Polished - Weathered - Stained Brown">
        <source>Concrete - Polished - Weathered - Stained Brown</source>
        <target>Beton — polerowany — zwietrzały — barwiony na brązowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Precast Rough">
        <source>Concrete - Precast Rough</source>
        <target>Beton — prefabrykat chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Precast Smooth - Light Grey">
        <source>Concrete - Precast Smooth - Light Grey</source>
        <target>Beton — prefabrykowany gładki — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Precast Smooth - Light Grey - Wall height">
        <source>Concrete - Precast Smooth - Light Grey - Wall height</source>
        <target>Beton — prefabrykowany gładki — jasnoszary — wysokość ściany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete - Terrazzo - Polished">
        <source>Concrete - Terrazzo - Polished</source>
        <target>Beton — lastryko — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete Tile">
        <source>Concrete Tile</source>
        <target>Płytka betonowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete material.">
        <source>Concrete material.</source>
        <target>Materiał betonowy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete surface">
        <source>Concrete surface</source>
        <target>Powierzchnia betonowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete walkway">
        <source>Concrete walkway</source>
        <target>Chodnik betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-001">
        <source>Concrete-001</source>
        <target>Podłoga przemysłowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-002">
        <source>Concrete-002</source>
        <target>Z kamieniem 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-003">
        <source>Concrete-003</source>
        <target>Z kamieniem 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-004">
        <source>Concrete-004</source>
        <target>Odsłonięte kruszywo — ciepłoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-005">
        <source>Concrete-005</source>
        <target>Niejednorodny — ciepłoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-006">
        <source>Concrete-006</source>
        <target>Zewnętrzny gładki — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-007">
        <source>Concrete-007</source>
        <target>Gładki — beżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-008">
        <source>Concrete-008</source>
        <target>Tekstura ścienna — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-009">
        <source>Concrete-009</source>
        <target>Tekstura ścienna — łososiowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-010">
        <source>Concrete-010</source>
        <target>Wodny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-011">
        <source>Concrete-011</source>
        <target>Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-012">
        <source>Concrete-012</source>
        <target>Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-013">
        <source>Concrete-013</source>
        <target>Płomiennoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-014">
        <source>Concrete-014</source>
        <target>Błękitny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-015">
        <source>Concrete-015</source>
        <target>Drobny — kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-016">
        <source>Concrete-016</source>
        <target>Ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-017">
        <source>Concrete-017</source>
        <target>Jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-018">
        <source>Concrete-018</source>
        <target>Oliwkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-019">
        <source>Concrete-019</source>
        <target>Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-020">
        <source>Concrete-020</source>
        <target>Prefabrykowany gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-021">
        <source>Concrete-021</source>
        <target>Szalunkowy z otworami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-022">
        <source>Concrete-022</source>
        <target>Bloczki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-023">
        <source>Concrete-023</source>
        <target>Niejednorodny odbijający — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-024">
        <source>Concrete-024</source>
        <target>Zewnętrzny — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-025">
        <source>Concrete-025</source>
        <target>Zewnętrzny — beżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-026">
        <source>Concrete-026</source>
        <target>Zewnętrzny teksturowany — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-027">
        <source>Concrete-027</source>
        <target>Teksturowany — beżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-028">
        <source>Concrete-028</source>
        <target>Chropowaty — różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-029">
        <source>Concrete-029</source>
        <target>Chropowaty — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Odsłonięte agregaty.Grube</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Odsłonięte agregaty.Drobne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Odsłonięte agregaty.Średnie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Odsłonięte agregaty.Wpuszczane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Szczotkowane.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Szare.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Szare.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Szare.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Szare.Nalot krystaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Płaskie.Polerowane.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Deskowanie.Otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Deskowanie.Otwory.Naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Ościeże.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Ościeże.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Ościeże.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Ościeże.Gładkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Ościeże.Cętkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Panele.Kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Żebrowane.Pionowe.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Żebrowane.Pionowe.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Piaskowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Deskowanie.Drewno.Deski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood</source>
        <target>Beton.Prefabrykaty.Deskowanie.Drewno.Sklejka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Beton.Elementy betonowe.Połączenia dylatacyjne.Czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth">
        <source>Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth</source>
        <target>Beton.Prefabrykowany beton strukturalny.Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Cast-In-Place">
        <source>Concrete/Cast-In-Place</source>
        <target>Beton/Odlewany na miejscu budowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localname:Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - Heavy Patina">
        <source>Copper - Heavy Patina</source>
        <target>Miedź — mocno patynowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - Raw">
        <source>Copper - Raw</source>
        <target>Miedź — surowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - brushed radial stacked">
        <source>Copper - brushed radial stacked</source>
        <target>Miedź — szczotkowana promieniowo piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - patina">
        <source>Copper - patina</source>
        <target>Miedź — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - polished">
        <source>Copper - polished</source>
        <target>Miedź — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper - wire mesh">
        <source>Copper - wire mesh</source>
        <target>Miedź — siatka druciana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cork">
        <source>Cork</source>
        <target>Korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Corrugated">
        <source>Corrugated</source>
        <target>Blacha falista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Corrugated - Box Rib">
        <source>Corrugated - Box Rib</source>
        <target>Blacha falista — trapezowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Countertop">
        <source>Countertop</source>
        <target>Blat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cream stone">
        <source>Cream stone</source>
        <target>Kremowy kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cube swatch.">
        <source>Cube swatch.</source>
        <target>Próbka sześcienna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Curtain wall swatch.">
        <source>Curtain wall swatch.</source>
        <target>Próbka ściany działowej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Curves">
        <source>Curves</source>
        <target>Krzywe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cylinder swatch.">
        <source>Cylinder swatch.</source>
        <target>Próbka walca.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>DST w użyciu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST:uilabel">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>DST w użyciu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark blue colour">
        <source>Dark blue colour</source>
        <target>Kolor ciemnoniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Dark brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Ciemnobrązowe prostokątne cegły daszkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day">
        <source>Day:</source>
        <target>Dzień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day:uilabel">
        <source>Day:</source>
        <target>Dzień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Daylight Portal">
        <source>Daylight Portal</source>
        <target>Element przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortal">
        <source>DaylightPortal</source>
        <target>Element przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localname:Sun Light">
        <source>Sun Light</source>
        <target>Światło słoneczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal material.">
        <source>Decal material.</source>
        <target>Materiał graffiti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>Wygląd graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localname:DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>Wygląd graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalMap map. Decal Map.">
        <source>DecalMap map. Decal Map.</source>
        <target>Mapa DecalMap. Decal Map.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localname:Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalbumpmap">
        <source>Decalbumpmap</source>
        <target>Decalbumpmap</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localname:Decal Bump Map">
        <source>Decal Bump Map</source>
        <target>Mapa wypukłości graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalmap">
        <source>Decalmap</source>
        <target>Decalmap</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localname:Decal Map">
        <source>Decal Map</source>
        <target>Mapa graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Default">
        <source>Default</source>
        <target>Domyślna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsLabel">
        <source>Details</source>
        <target>Szczegóły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin">
        <source>Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin</source>
        <target>Drzwi i okna.Okucia drzwi.Chrom.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall">
        <source>Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall</source>
        <target>Drzwi i okna.Przeszklone ściany kurtynowe.Ściana kurtynowa ze stali nierdzewnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.2">
        <source>Doors - Windows.Glazing.2</source>
        <target>Drzwi i okna.Przeszklenia.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.3">
        <source>Doors - Windows.Glazing.3</source>
        <target>Drzwi i okna.Przeszklenia.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Samochodowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear</source>
        <target>Drzwi i okna.Przeszklenia.Szkło.Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Wytrawiane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored</source>
        <target>Drzwi i okna.Przeszklenia.Szkło.Lustrzane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Z powłoką odblaskową</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Cięte w łuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired</source>
        <target>Drzwi – okna.Przeszklenia.Szkło.Wzmacniane drutami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Drzwi i okna.Metalowe drzwi i ramy.Ramy aluminiowe.Eloksalowane.Brąz ciemny.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White</source>
        <target>Drzwi i okna.Metalowe drzwi i ramy.Okna aluminiowe.Malowane.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White</source>
        <target>Drzwi i okna.Metalowe drzwi i ramy.Drzwi stalowe.Malowane.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized</source>
        <target>Drzwi i okna.Metalowe drzwi i ramy.Stal.Galwanizowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Wood Doors.Ash">
        <source>Doors - Windows.Wood Doors.Ash</source>
        <target>Drzwi i okna.Drzwi drewniane.Jesion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dots">
        <source>Dots</source>
        <target>Kropki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Douglas Fir - Light Oil Flooring - 150mm wide">
        <source>Douglas Fir - Light Oil Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Daglezja — podłoga olejowana jasna — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Douglas Fir - Natural Flooring - 150mm wide">
        <source>Douglas Fir - Natural Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Daglezja — podłoga naturalna — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Douglas Fir - White Oil Flooring - 150mm wide">
        <source>Douglas Fir - White Oil Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Daglezja — podłoga olejowana biała — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Drapery swatch.">
        <source>Drapery swatch.</source>
        <target>Próbka draperii.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EOS">
        <source>EOS</source>
        <target>EOS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label">
        <source>Earlywood Roughness</source>
        <target>Chropowatość drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label:tooltip">
        <source>Enables separate roughness for Earlywood.</source>
        <target>Włącza osobną chropowatość drewna wczesnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Drewno wczesne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Earlywood color variations</source>
        <target>Włącza zmiany koloru słojów przyrostu drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Drewno wczesne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel:tooltip">
        <source>Earlywood color.</source>
        <target>Kolor drewna wczesnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Emissive">
        <source>Emissive</source>
        <target>Emisyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Environment">
        <source>Environment</source>
        <target>Środowisko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ExchangeGUID:uilabel">
        <source>ExchangeGUID</source>
        <target>ExchangeGUID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric">
        <source>Fabric</source>
        <target>Tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-001">
        <source>Fabric-001</source>
        <target>Juta 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-002">
        <source>Fabric-002</source>
        <target>Wyplatane — jasnobrązowe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-003">
        <source>Fabric-003</source>
        <target>Płótno żaglowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-004">
        <source>Fabric-004</source>
        <target>Płótno żaglowe — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-005">
        <source>Fabric-005</source>
        <target>Zmarszczone — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-006">
        <source>Fabric-006</source>
        <target>Ciemnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-007">
        <source>Fabric-007</source>
        <target>Jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-008">
        <source>Fabric-008</source>
        <target>Niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-009">
        <source>Fabric-009</source>
        <target>Beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-010">
        <source>Fabric-010</source>
        <target>Tweed</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-011">
        <source>Fabric-011</source>
        <target>Siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-012">
        <source>Fabric-012</source>
        <target>Szkocka krata — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-013">
        <source>Fabric-013</source>
        <target>Szkocka krata — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-014">
        <source>Fabric-014</source>
        <target>Paski — czarno-biało-niebiesko-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-015">
        <source>Fabric-015</source>
        <target>Paski — żółto-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-016">
        <source>Fabric-016</source>
        <target>Paski — niebiesko-białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-017">
        <source>Fabric-017</source>
        <target>Paski — żółto-białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-018">
        <source>Fabric-018</source>
        <target>Aksamit czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-019">
        <source>Fabric-019</source>
        <target>Aksamit czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-020">
        <source>Fabric-020</source>
        <target>Jasnobrązowe — ciemnobrązowe kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-021">
        <source>Fabric-021</source>
        <target>Fioletowo-szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-022">
        <source>Fabric-022</source>
        <target>Czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-023">
        <source>Fabric-023</source>
        <target>Niebiesko-żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-024">
        <source>Fabric-024</source>
        <target>W kolorze pszenicy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-025">
        <source>Fabric-025</source>
        <target>Zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric/Leather">
        <source>Fabric/Leather</source>
        <target>Tkanina/Skóra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Faux Mahogany Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Faux Mahogany Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga ze sztucznego mahoniu — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label">
        <source>Fiber Highlights</source>
        <target>Rozświetlenia włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label:tooltip">
        <source>Enables random highlights color variations.</source>
        <target>Włącza losowe zmiany koloru rozświetlenia włókien.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Field Stone Wall">
        <source>Field Stone Wall</source>
        <target>Ściana z kamienia polnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine Ambient Occlusion">
        <source>Fine Ambient Occlusion</source>
        <target>Dokładne cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finished">
        <source>Finished</source>
        <target>Wykończone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Płytki dźwiękochłonne.Szkielet na zewnątrz.2x2.Z odstępami.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Płytki dźwiękochłonne.Szkielet na zewnątrz.2x2.Kamyczkowe.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Płytki dźwiękochłonne.Szkielet na zewnątrz.2x4.Z odstępami.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Płytki dźwiękochłonne.Szkielet na zewnątrz.2x4.Kamyczkowe.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Płytki dźwiękochłonne.Perforowane.2x2.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey">
        <source>Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey</source>
        <target>Wykończenia.Sufity.Panelowe.Srebrno-szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Bamboo">
        <source>Finishes.Flooring.Bamboo</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Bambus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętle.Wzór.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętle.Wzór.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętle.Wzór.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Floral">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Floral</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Wzór roślinny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Pętla.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Gobelin.Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Gobelin.Jasny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Gobelin.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Podkład.Pianka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Podkład.Gofrowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Welur.Wzór roślinny.Biało-niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Welur.Wzór roślinny.Kolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Welur.Jodełka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Welur.Kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Sizal.Wzór.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Sizal.Wzór.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Wykładzina.Sizal.Wzór.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Cork">
        <source>Finishes.Flooring.Cork</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Marble.White">
        <source>Finishes.Flooring.Marble.White</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Marmur.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Braided">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Braided</source>
        <target>Wykończenia.Podłoga.Dywan.Oplatany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Hooked">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Hooked</source>
        <target>Wykończenia.Podłoga.Dywan.Pętelkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Knotted">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Knotted</source>
        <target>Wykończenia.Podłoga.Dywan.Tkany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór rombowy.Czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Niebieskie.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Mozaika kolista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Szare.Ciemne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki.Wzór zwykły.Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Wzór rombowy.Rozeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamonds">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamonds</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Wzór rombowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Kropki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Kropki.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Grid">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Grid</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Wzór w kratkę</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Mosaic</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Squares</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Płytki PCW.Kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White">
        <source>Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Winylowe.Szachownica.Czarno-biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Drewno twarde</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Drewno twarde.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Inlay">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Inlay</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Inkrustowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Parkiet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Parkiet.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi.Drewno.Klepka.Buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Gypsum Board.Painted.White">
        <source>Finishes.Gypsum Board.Painted.White</source>
        <target>Wykończenia.Płyta gipsowo-kartonowa.Malowana.Biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.CarbonFiber">
        <source>Finishes.Laminate.CarbonFiber</source>
        <target>Wykończenia.Laminat.Włókno węglowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.Plywood">
        <source>Finishes.Laminate.Plywood</source>
        <target>Wykończenia.Laminat.Sklejka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Płyty chodnikowe.Jasnoróżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Brązowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Brązowy.Fiołkowo-szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Szary cętkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Fiołkowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Fiołkowo-czarny1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Granit.Wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Beżowy-kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Zielony.Wzór rombowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Róża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Marmur.Róża.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Łupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Łupek.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Łupek.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Czarno-czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Czarne.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Brązowe.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Jasnobrązowe.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Lastryko.Białe.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Trawertyn.Fiołkowy.Płytki prostokątne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square</source>
        <target>Wykończenia.Podłogi kamienne.Trawertyn.Fiołkowy.Płytki kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Furring">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Furring</source>
        <target>Wykończenia.Systemy ram metalowych.Okładzina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Stud">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Stud</source>
        <target>Wykończenia.Systemy ram metalowych.Słupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.Black">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.Black</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Lakier.Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.White">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.White</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Lakier.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint">
        <source>Finishes.Painting.Paint</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Farba.Czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Farba.Czarna.Niełuszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Fireproofing">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Fireproofing</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Farba.Ognioodporna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Farba.Biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White.Flaking</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Farba.Biała.Niełuszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Varnish">
        <source>Finishes.Painting.Varnish</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie malowane.Pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Gruboziarnisty.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Drobnoziarnisty.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Drobnoziarnisty.Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Drobnoziarnisty.Fiołkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Drobnoziarnisty.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Średnioziarnisty.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Zatarty na gładko.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Zatarty na gładko.Jasnożółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Zatarty na gładko.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Tynk szlachetny.Tynk kamyczkowy.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Rough">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Rough</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Stiuk wenecki.Gruboziarnisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Smooth">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Smooth</source>
        <target>Wykończenia.Tynki.Stiuk wenecki.Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Checker">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Checker</source>
        <target>Wykończenia.Płytki.Ceramiczne.Szachownica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue</source>
        <target>Wykończenia.Płytki.Ceramiczne.Mozaika.Niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green</source>
        <target>Wykończenia.Płytki.Ceramiczne.Mozaika.Wzór roślinny.Róża — zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey</source>
        <target>Wykończenia.Płytki.Ceramiczne.Mozaika.Szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid</source>
        <target>Wykończenia.Płytki.Ceramiczne.Mozaika.Żółta — kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Floral.White">
        <source>Finishes.Wall Covering.Floral.White</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór roślinny.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern1">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern1</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern2">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern2</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern3">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern3</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern4">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern4</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern5">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern5</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Wzór5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Tapety w paski.Pionowe.Szaro-niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Tapety w paski.Pionowe.Wielokolorowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Tapety w paski.Pionowe.Różowo-beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Tan">
        <source>Finishes.Wall Covering.Tan</source>
        <target>Wykończenia.Pokrycia ścian.Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Lacquer">
        <source>Finishes.Wax.Lacquer</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie lakierowane.Lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.SatinWax">
        <source>Finishes.Wax.SatinWax</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie lakierowane.Surowe drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Shellac">
        <source>Finishes.Wax.Shellac</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie lakierowane.Szelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Urethane">
        <source>Finishes.Wax.Urethane</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie lakierowane.Uretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Varnish">
        <source>Finishes.Wax.Varnish</source>
        <target>Wykończenia.Powierzchnie lakierowane.Pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring - Faux Mahogany">
        <source>Flooring - Faux Mahogany</source>
        <target>Podłoga — sztuczny mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring - Manufactured bamboo">
        <source>Flooring - Manufactured bamboo</source>
        <target>Podłoga — panele bambusowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring - Oak - Espresso stain">
        <source>Flooring - Oak - Espresso stain</source>
        <target>Podłoga — dąb — bejca espresso</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring - Walnut">
        <source>Flooring - Walnut</source>
        <target>Podłoga — orzech włoski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring Planks">
        <source>Flooring Planks</source>
        <target>Deski podłogowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Carpet">
        <source>Flooring/Carpet</source>
        <target>Podłoga/Wykładzina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Stone">
        <source>Flooring/Stone</source>
        <target>Podłoga/Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Tile">
        <source>Flooring/Tile</source>
        <target>Podłoga/Płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Vinyl">
        <source>Flooring/Vinyl</source>
        <target>Podłoga/Winyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Wood">
        <source>Flooring/Wood</source>
        <target>Podłoga/Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Foam">
        <source>Foam</source>
        <target>Pianka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Form 2">
        <source>Form 2</source>
        <target>Form 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Form 3">
        <source>Form 3</source>
        <target>Form 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Form 3B">
        <source>Form 3B</source>
        <target>Form 3B</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Form 3BL">
        <source>Form 3BL</source>
        <target>Form 3BL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Form 3L">
        <source>Form 3L</source>
        <target>Form 3L</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Formlabs">
        <source>Formlabs</source>
        <target>Formlabs</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Frosted">
        <source>Frosted</source>
        <target>Matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Bandage">
        <source>Furnishings.Fabrics.Bandage</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.W paski ozdobne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Burlap">
        <source>Furnishings.Fabrics.Burlap</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Juta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Caning.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Caning.Tan</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Wyplatane.Jasny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Canvas.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Canvas.White</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Brezent.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Lace">
        <source>Furnishings.Fabrics.Lace</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Koronka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Czarna.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Brown</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Imitacja skóry krokodyla.Jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Imitacja skóry krokodyla.Fiołkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Tan</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Skóra.Jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Beige">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Beige</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Płótno.Beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Płótno.Tweedowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.White</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Płótno.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Mesh">
        <source>Furnishings.Fabrics.Mesh</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Netting">
        <source>Furnishings.Fabrics.Netting</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Sieciowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.1</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Szkocka krata.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.3</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Szkocka krata.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.4</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Szkocka krata.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.1</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.2">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.2</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.3</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.4</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.5">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.5</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.6">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.6</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.7">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.7</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Paski.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Black</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Aksamit.Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Red">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Red</source>
        <target>Wyposażenie domu.Tkaniny.Aksamit.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fuse 1">
        <source>Fuse 1</source>
        <target>Fuse 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone">
        <source>Gemstone</source>
        <target>Kamień szlachetny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone - Crystal">
        <source>Gemstone - Crystal</source>
        <target>Kamień szlachetny — kryształ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone - Diamond">
        <source>Gemstone - Diamond</source>
        <target>Kamień szlachetny — diament</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone - Emerald">
        <source>Gemstone - Emerald</source>
        <target>Kamień szlachetny — szmaragd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone - Ruby">
        <source>Gemstone - Ruby</source>
        <target>Kamień szlachetny — rubin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gemstone - Sapphire">
        <source>Gemstone - Sapphire</source>
        <target>Kamień szlachetny — szafir</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Ogólny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic Photometric light.">
        <source>Generic Photometric light.</source>
        <target>Ogólne oświetlenie fotometryczne.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric black">
        <source>Generic fabric black</source>
        <target>Tkanina ogólna czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric blue">
        <source>Generic fabric blue</source>
        <target>Tkanina ogólna niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric denim">
        <source>Generic fabric denim</source>
        <target>Tkanina ogólna indygo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric green">
        <source>Generic fabric green</source>
        <target>Tkanina ogólna zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric grey">
        <source>Generic fabric grey</source>
        <target>Tkanina ogólna szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric light brown">
        <source>Generic fabric light brown</source>
        <target>Tkanina ogólna jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric red">
        <source>Generic fabric red</source>
        <target>Tkanina ogólna czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric white">
        <source>Generic fabric white</source>
        <target>Tkanina ogólna biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic fabric yellow">
        <source>Generic fabric yellow</source>
        <target>Tkanina ogólna żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic material.">
        <source>Generic material.</source>
        <target>Materiał ogólny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-001">
        <source>Generic-001</source>
        <target>Półprzezroczyste białe — rozświetlone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-002">
        <source>Generic-002</source>
        <target>LED — czerwone włączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-003">
        <source>Generic-003</source>
        <target>LED — czerwone wyłączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-004">
        <source>Generic-004</source>
        <target>LED — zielone włączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-005">
        <source>Generic-005</source>
        <target>LED — zielone wyłączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-006">
        <source>Generic-006</source>
        <target>LED — żółte włączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-007">
        <source>Generic-007</source>
        <target>LED — żółte wyłączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-008">
        <source>Generic-008</source>
        <target>Świecący — kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-009">
        <source>Generic-009</source>
        <target>O krótkim włosiu — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-010">
        <source>Generic-010</source>
        <target>O krótkim włosiu — piaskowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-011">
        <source>Generic-011</source>
        <target>Klepka akustyczna — 2x4 biała z odstępami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-012">
        <source>Generic-012</source>
        <target>Klepka akustyczna — 2x4 biała kamyczkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-013">
        <source>Generic-013</source>
        <target>Klepka akustyczna — 2x2 biała kamyczkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-014">
        <source>Generic-014</source>
        <target>Pozioma 4-calowa — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-015">
        <source>Generic-015</source>
        <target>Gont — struktura szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-016">
        <source>Generic-016</source>
        <target>Gont — szary — półokrągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-017">
        <source>Generic-017</source>
        <target>Gont — szary — chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-018">
        <source>Generic-018</source>
        <target>Dachówka hiszpańska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-019">
        <source>Generic-019</source>
        <target>Kruszywo — pełne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-020">
        <source>Generic-020</source>
        <target>Brudny — ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-021">
        <source>Generic-021</source>
        <target>Trawa — ciemne żyto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-022">
        <source>Generic-022</source>
        <target>Piaskowy — naturalny średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-023">
        <source>Generic-023</source>
        <target>Żywopłot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-024">
        <source>Generic-024</source>
        <target>Tworzywo warstwowe — normalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-025">
        <source>Generic-025</source>
        <target>Żarówka — włączona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-026">
        <source>Generic-026</source>
        <target>Żarówka — wyłączona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-027">
        <source>Generic-027</source>
        <target>Przezroczysty — jasny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-028">
        <source>Generic-028</source>
        <target>Niebieskie rozświetlone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-029">
        <source>Generic-029</source>
        <target>Pomarańczowe rozświetlone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-030">
        <source>Generic-030</source>
        <target>Krótkie włosie — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-031">
        <source>Generic-031</source>
        <target>Krótkie włosie — granatowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-032">
        <source>Generic-032</source>
        <target>Krótkie włosie — złote</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-033">
        <source>Generic-033</source>
        <target>Poziome 6-calowe — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-034">
        <source>Generic-034</source>
        <target>Poziome 4-calowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-035">
        <source>Generic-035</source>
        <target>Poziome 6-calowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-036">
        <source>Generic-036</source>
        <target>Poziome 8-calowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-037">
        <source>Generic-037</source>
        <target>Pionowe 6-calowe — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-038">
        <source>Generic-038</source>
        <target>Średnie włosie — ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-039">
        <source>Generic-039</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-040">
        <source>Generic-040</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-041">
        <source>Generic-041</source>
        <target>Śnieg</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-042">
        <source>Generic-042</source>
        <target>Gont — półokrągły — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-043">
        <source>Generic-043</source>
        <target>Tapeta ścienna — w pasy — rozpryski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-044">
        <source>Generic-044</source>
        <target>Kamyczkowy — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-045">
        <source>Generic-045</source>
        <target>Tapeta ścienna — kwiatowa — żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-046">
        <source>Generic-046</source>
        <target>Tapeta ścienna — kwiatowa — niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-047">
        <source>Generic-047</source>
        <target>Tapeta ścienna — w róże</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-048">
        <source>Generic-048</source>
        <target>Tapeta ścienna — wiktoriańska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-049">
        <source>Generic-049</source>
        <target>Tapeta ścienna — geometryczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-050">
        <source>Generic-050</source>
        <target>Dżins — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-051">
        <source>Generic-051</source>
        <target>Klepka akustyczna — 2x2 z odstępami — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-052">
        <source>Generic-052</source>
        <target>Gont — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-053">
        <source>Generic-053</source>
        <target>Gont — struktura brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-054">
        <source>Generic-054</source>
        <target>Gont — struktura ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-055">
        <source>Generic-055</source>
        <target>Gont — struktura różowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-056">
        <source>Generic-056</source>
        <target>Wiórowy — ręcznie dzielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-057">
        <source>Generic-057</source>
        <target>Asfalt — mokry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-058">
        <source>Generic-058</source>
        <target>Asfalt 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-059">
        <source>Generic-059</source>
        <target>Trawa — ciemna bermuda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-060">
        <source>Generic-060</source>
        <target>Trawa — jasne żyto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-061">
        <source>Generic-061</source>
        <target>Romb — rozeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-062">
        <source>Generic-062</source>
        <target>Żelazo czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-063">
        <source>Generic-063</source>
        <target>Blok szkła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-064">
        <source>Generic-064</source>
        <target>Tektura — płyta wiórowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLight">
        <source>GenericPhotometricLight</source>
        <target>Ogólne oświetlenie fotometryczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localname:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localname:Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Ogólny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Szkło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - blue">
        <source>Glass - blue</source>
        <target>Szkło — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - bronze">
        <source>Glass - bronze</source>
        <target>Szkło — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - clear">
        <source>Glass - clear</source>
        <target>Szkło — przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - frosted">
        <source>Glass - frosted</source>
        <target>Szkło — matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - frosted light">
        <source>Glass - frosted light</source>
        <target>Szkło — lekko matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - frosted medium">
        <source>Glass - frosted medium</source>
        <target>Szkło — średnio matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - green">
        <source>Glass - green</source>
        <target>Szkło — zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - grey">
        <source>Glass - grey</source>
        <target>Szkło — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - red">
        <source>Glass - red</source>
        <target>Szkło — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - textured bubbles">
        <source>Glass - textured bubbles</source>
        <target>Szkło — tekstura pęcherzyków</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - textured clouds">
        <source>Glass - textured clouds</source>
        <target>Szkło — tekstura chmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - textured lines">
        <source>Glass - textured lines</source>
        <target>Szkło — tekstura linii</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - textured mosaic">
        <source>Glass - textured mosaic</source>
        <target>Szkło — tekstura mozaikowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - textured random">
        <source>Glass - textured random</source>
        <target>Szkło — tekstura losowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass - windshield">
        <source>Glass - windshield</source>
        <target>Szkło — szyba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass Heavy Color">
        <source>Glass Heavy Color</source>
        <target>Szkło o dużym nasyceniu koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass Light Color">
        <source>Glass Light Color</source>
        <target>Szkło o małym nasyceniu koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass Medium Color">
        <source>Glass Medium Color</source>
        <target>Szkło o średnim nasyceniu koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-001">
        <source>Glass-001</source>
        <target>Przezroczyste — zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-002">
        <source>Glass-002</source>
        <target>Przydymione — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-003">
        <source>Glass-003</source>
        <target>Barwione — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-004">
        <source>Glass-004</source>
        <target>Barwione — niebiesko-zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-005">
        <source>Glass-005</source>
        <target>Przydymione — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-006">
        <source>Glass-006</source>
        <target>Przezroczyste — bursztynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-007">
        <source>Glass-007</source>
        <target>Przydymione — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-008">
        <source>Glass-008</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-009">
        <source>Glass-009</source>
        <target>Matowe — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-010">
        <source>Glass-010</source>
        <target>Przezroczyste — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-011">
        <source>Glass-011</source>
        <target>Marszczone — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-012">
        <source>Glass-012</source>
        <target>Półprzezroczyste — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-013">
        <source>Glass-013</source>
        <target>Matowe — przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-014">
        <source>Glass-014</source>
        <target>Matowe — ciemnoniebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-015">
        <source>Glass-015</source>
        <target>Matowe — jasnoniebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-016">
        <source>Glass-016</source>
        <target>Marszczone — średnioniebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-017">
        <source>Glass-017</source>
        <target>Matowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-018">
        <source>Glass-018</source>
        <target>Marszczone — jasnozielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-019">
        <source>Glass-019</source>
        <target>Matowe — ciemnoczerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-020">
        <source>Glass-020</source>
        <target>Matowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-021">
        <source>Glass-021</source>
        <target>Marszczone — jasnoniebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-022">
        <source>Glass-022</source>
        <target>Matowe — ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-023">
        <source>Glass-023</source>
        <target>Matowe — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-reinforced epoxy laminate, used for printed circuit boards (PCBs)">
        <source>Glass-reinforced epoxy laminate, used for printed circuit boards (PCBs)</source>
        <target>Laminat epoksydowy wzmocniony szkłem, używany do płytek obwodów drukowanych (PCB)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Color Density">
        <source>Glass/Color Density</source>
        <target>Szkło/Nasycenie koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Glazing">
        <source>Glass/Glazing</source>
        <target>Szkło/Szklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Smooth">
        <source>Glass/Smooth</source>
        <target>Szkło/Gładkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Textured">
        <source>Glass/Textured</source>
        <target>Szkło/Teksturowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Szklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing material.">
        <source>Glazing material.</source>
        <target>Materiał szklenia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-001">
        <source>Glazing-001</source>
        <target>Ciemnoniebieskie z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-002">
        <source>Glazing-002</source>
        <target>Ciemnoniebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-003">
        <source>Glazing-003</source>
        <target>Jasnoniebieskie z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-004">
        <source>Glazing-004</source>
        <target>Ciemnobrązowe z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-005">
        <source>Glazing-005</source>
        <target>Jasnobrązowe z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-006">
        <source>Glazing-006</source>
        <target>Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-007">
        <source>Glazing-007</source>
        <target>Ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-008">
        <source>Glazing-008</source>
        <target>Ciemnoczerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-009">
        <source>Glazing-009</source>
        <target>Niebiesko-zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-010">
        <source>Glazing-010</source>
        <target>Złote</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-011">
        <source>Glazing-011</source>
        <target>Przejrzyste z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-012">
        <source>Glazing-012</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-013">
        <source>Glazing-013</source>
        <target>Jasnoczerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-014">
        <source>Glazing-014</source>
        <target>Niebieskie — przeszklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-015">
        <source>Glazing-015</source>
        <target>Niebieskie z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-016">
        <source>Glazing-016</source>
        <target>Ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-017">
        <source>Glazing-017</source>
        <target>Jasnoszare z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-018">
        <source>Glazing-018</source>
        <target>Jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-019">
        <source>Glazing-019</source>
        <target>Ciemnozielone z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localname:Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Szklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glossy surface">
        <source>Glossy surface</source>
        <target>Powierzchnia błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glossy surface with light bump">
        <source>Glossy surface with light bump</source>
        <target>Powierzchnia błyszcząca z niewielką wypukłością</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gold">
        <source>Gold</source>
        <target>Złote</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gold - polished">
        <source>Gold - polished</source>
        <target>Złoto — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Good electrical properties, wide temperature range and high chemical resistance.">
        <source>Good electrical properties, wide temperature range and high chemical resistance.</source>
        <target>Dobre właściwości elektryczne, szeroki zakres temperatur i wysoka odporność chemiczna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Gradient</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient map.">
        <source>Gradient map.</source>
        <target>Mapa gradientu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localname:Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Gradient</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite">
        <source>Granite</source>
        <target>Granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite - Black">
        <source>Granite - Black</source>
        <target>Granit — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite - Black and White">
        <source>Granite - Black and White</source>
        <target>Granit — czarno-biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite - Blue Pearl">
        <source>Granite - Blue Pearl</source>
        <target>Granit — niebieski perłowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite - Red">
        <source>Granite - Red</source>
        <target>Granit — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Granite surface">
        <source>Granite surface</source>
        <target>Powierzchnia granitowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grass - Field - Large patch">
        <source>Grass - Field - Large patch</source>
        <target>Trawa — pole — duży płat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grass - Generic - Medium patch">
        <source>Grass - Generic - Medium patch</source>
        <target>Trawa — standardowa — średni płat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grass - High Quality - Medium patch">
        <source>Grass - High Quality - Medium patch</source>
        <target>Trawa — wysoka jakość — średni płat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray bricks">
        <source>Gray bricks</source>
        <target>Szare cegły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray marble stone floor">
        <source>Gray marble stone floor</source>
        <target>Podłoga kamienna szary marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray modular bricks">
        <source>Gray modular bricks</source>
        <target>Szare cegły modułowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Green">
        <source>Green</source>
        <target>Zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Green glazing - Insulating">
        <source>Green glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie zielone — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Green glazing - Single pane">
        <source>Green glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie zielone — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey">
        <source>Grey</source>
        <target>Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey glazing - High Reflectivity">
        <source>Grey glazing - High Reflectivity</source>
        <target>Przeszklenie szare — wysoki współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey glazing - Insulating">
        <source>Grey glazing - Insulating</source>
        <target>Przeszklenie szare — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey glazing - Insulating - High reflectivity - Inner coating">
        <source>Grey glazing - Insulating - High reflectivity - Inner coating</source>
        <target>Przeszklenie szare — izolacyjne — wysoki współczynnik odbicia — powłoka wewnętrzna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey glazing - Single pane">
        <source>Grey glazing - Single pane</source>
        <target>Przeszklenie szare — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ground Plane">
        <source>Ground Plane</source>
        <target>Płaszczyzna podłoża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthLabel">
        <source>Growth</source>
        <target>Przyrost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthVariationsLabel">
        <source>Growth Variations</source>
        <target>Zmiany przyrostu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood">
        <source>Hardwood</source>
        <target>Drewno twarde</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood material.">
        <source>Hardwood material.</source>
        <target>Materiał drewno twarde.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a beige tint">
        <source>Has a beige tint</source>
        <target>Z odcieniem beżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a blue tint">
        <source>Has a blue tint</source>
        <target>Z odcieniem niebieskim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a medium beige tint">
        <source>Has a medium beige tint</source>
        <target>Z odcieniem średniobeżowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a slight blue tint">
        <source>Has a slight blue tint</source>
        <target>Z odcieniem lekkoniebieskawym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hemispherical Map.">
        <source>Hemispherical Map.</source>
        <target>Mapa półkulista.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localname:Hemispherical Map">
        <source>Hemispherical Map</source>
        <target>Mapa półkulista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Herringbone 2x1">
        <source>Herringbone 2x1</source>
        <target>Jodełka 2X1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Herringbone 3x1">
        <source>Herringbone 3x1</source>
        <target>Jodełka 3x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Herringbone 4x1">
        <source>Herringbone 4x1</source>
        <target>Jodełka 4x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Herringbone 5x1">
        <source>Herringbone 5x1</source>
        <target>Jodełka 5x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hexagons 2x2">
        <source>Hexagons 2x2</source>
        <target>Sześciokąty 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hexagons 3x3">
        <source>Hexagons 3x3</source>
        <target>Sześciokąty 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hickory - Grey Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Hickory - Grey Flooring - 5" wide</source>
        <target>Orzesznik — szara podłoga — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Reflectivity">
        <source>High Reflectivity</source>
        <target>Wysoki współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Reusability (HR) Color Boost (CB) PA 12 Colored part properties">
        <source>High Reusability (HR) Color Boost (CB) PA 12 Colored part properties</source>
        <target>Właściwości kolorowej części PA 12 ze wzmocnieniem kolorów (Color Boost, CB) o wysokiej przydatności do ponownego użycia (High Reusability, HR)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High melting point and resistant to chemicals, radiation and extreme temperatures.">
        <source>High melting point and resistant to chemicals, radiation and extreme temperatures.</source>
        <target>Wysoka temperatura topnienia oraz odporność na działanie substancji chemicznych, promieniowania i ekstremalnych temperatur.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hill swatch.">
        <source>Hill swatch.</source>
        <target>Próbka wzgórza.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hopscotch 1/2">
        <source>Hopscotch 1/2</source>
        <target>Gra w klasy 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hopscotch 1/4">
        <source>Hopscotch 1/4</source>
        <target>Gra w klasy 1/4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Illuminated display color">
        <source>Illuminated display color</source>
        <target>Kolor oświetlonego wyświetlacza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Image Based Lighting.">
        <source>Image Based Lighting.</source>
        <target>Oświetlenie oparte na obrazie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ImageSwitch:uilabel">
        <source>Image Switch:</source>
        <target>Przełączenie obrazu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).">
        <source>Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).</source>
        <target>Obrazy za zgodą Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Insulating">
        <source>Insulating</source>
        <target>Izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvCer-001">
        <source>InvCer-001</source>
        <target>4-calowy kwadrat — jasnoniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001">
        <source>InvGen-001</source>
        <target>Przezroczysty — niebieski — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001-1-2">
        <source>InvGen-001-1-2</source>
        <target>Przezroczysty — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-002">
        <source>InvGen-002</source>
        <target>Tektura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-003">
        <source>InvGen-003</source>
        <target>Drewno dryfujące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-004">
        <source>InvGen-004</source>
        <target>Złota folia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005">
        <source>InvGen-005</source>
        <target>Przezroczysty — zielony 1 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005-1-2">
        <source>InvGen-005-1-2</source>
        <target>Przezroczysty — zielony 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-006">
        <source>InvGen-006</source>
        <target>Brąz armatni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-007">
        <source>InvGen-007</source>
        <target>Brąz armatni — antyczny — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-008">
        <source>InvGen-008</source>
        <target>Brąz armatni — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-009">
        <source>InvGen-009</source>
        <target>Kamień — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-010">
        <source>InvGen-010</source>
        <target>Fioletowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-011">
        <source>InvGen-011</source>
        <target>Gorący metal 1400F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-012">
        <source>InvGen-012</source>
        <target>Gorący metal 1600F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-013">
        <source>InvGen-013</source>
        <target>Gorący metal 1800F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-014">
        <source>InvGen-014</source>
        <target>Gorący metal 2400F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015">
        <source>InvGen-015</source>
        <target>Nikiel — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015-1-2">
        <source>InvGen-015-1-2</source>
        <target>Nikiel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-016">
        <source>InvGen-016</source>
        <target>Olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-017">
        <source>InvGen-017</source>
        <target>Opal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-018">
        <source>InvGen-018</source>
        <target>Różowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019">
        <source>InvGen-019</source>
        <target>Poliwęglan — przezroczysty — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019-1-2">
        <source>InvGen-019-1-2</source>
        <target>Poliwęglan — przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020">
        <source>InvGen-020</source>
        <target>Poliwęglan — przydymiony — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020-1-2">
        <source>InvGen-020-1-2</source>
        <target>Poliwęglan — przydymiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-021">
        <source>InvGen-021</source>
        <target>Nylon 6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-022">
        <source>InvGen-022</source>
        <target>PTFE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023">
        <source>InvGen-023</source>
        <target>Azotek krzemu — polerowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023-1-2">
        <source>InvGen-023-1-2</source>
        <target>Azotek krzemu — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-024">
        <source>InvGen-024</source>
        <target>Pokryte liniami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-025">
        <source>InvGen-025</source>
        <target>Honowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-027">
        <source>InvGen-027</source>
        <target>Oksydowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-028">
        <source>InvGen-028</source>
        <target>Płyta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029">
        <source>InvGen-029</source>
        <target>Zardzewiała — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029-1-2">
        <source>InvGen-029-1-2</source>
        <target>Zardzewiałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031">
        <source>InvGen-031</source>
        <target>Tytan — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031-1-2">
        <source>InvGen-031-1-2</source>
        <target>Tytan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032">
        <source>InvGen-032</source>
        <target>Tytan — polerowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032-1-2">
        <source>InvGen-032-1-2</source>
        <target>Tytan — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-033">
        <source>InvGen-033</source>
        <target>Pęcherzyki wody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-034">
        <source>InvGen-034</source>
        <target>Spawane — aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-035">
        <source>InvGen-035</source>
        <target>Spawane — mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-036">
        <source>InvGen-036</source>
        <target>Spawane — stal nierdzewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-037">
        <source>InvGen-037</source>
        <target>Spawane — stal miękka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038">
        <source>InvGen-038</source>
        <target>Kauczuk — czarny — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038-1-2">
        <source>InvGen-038-1-2</source>
        <target>Kauczuk — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039">
        <source>InvGen-039</source>
        <target>Kauczuk — niebieski — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039-1-2">
        <source>InvGen-039-1-2</source>
        <target>Kauczuk — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040">
        <source>InvGen-040</source>
        <target>Kauczuk — zielony — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040-1-2">
        <source>InvGen-040-1-2</source>
        <target>Kauczuk — zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-042">
        <source>InvGen-042</source>
        <target>Drewno — pomalowane na biało</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043">
        <source>InvGen-043</source>
        <target>Przezroczysty — żółty — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043-1-2">
        <source>InvGen-043-1-2</source>
        <target>Przezroczysty — żółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-044">
        <source>InvGen-044</source>
        <target>Chromian cynku 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-045">
        <source>InvGen-045</source>
        <target>Zielone polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-046">
        <source>InvGen-046</source>
        <target>Aluminium odlewane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-048">
        <source>InvGen-048</source>
        <target>Odlew czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-049">
        <source>InvGen-049</source>
        <target>Włókno węglowe 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-050">
        <source>InvGen-050</source>
        <target>Metal rozciągany 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-051">
        <source>InvGen-051</source>
        <target>Metal rozciągany 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-052">
        <source>InvGen-052</source>
        <target>Metal rozciągany 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-053">
        <source>InvGen-053</source>
        <target>Metal rozciągany 04</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-054">
        <source>InvGen-054</source>
        <target>Obrobione 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-055">
        <source>InvGen-055</source>
        <target>Obrobione 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-056">
        <source>InvGen-056</source>
        <target>Rdza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-057">
        <source>InvGen-057</source>
        <target>Płytka ślizgowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-058">
        <source>InvGen-058</source>
        <target>Płyta — niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-059">
        <source>InvGen-059</source>
        <target>Chrom — czarny polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-060">
        <source>InvGen-060</source>
        <target>Chrom — niebieski polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-061">
        <source>InvGen-061</source>
        <target>Chromian cynku 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062">
        <source>InvGen-062</source>
        <target>Aluminium — płaski — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062-1-2">
        <source>InvGen-062-1-2</source>
        <target>Aluminium — płaski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063">
        <source>InvGen-063</source>
        <target>Złoty — metal — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063-1-2">
        <source>InvGen-063-1-2</source>
        <target>Złoty — metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064">
        <source>InvGen-064</source>
        <target>Srebrny — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064-1-2">
        <source>InvGen-064-1-2</source>
        <target>Srebro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-065">
        <source>InvGen-065</source>
        <target>Ołów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-066">
        <source>InvGen-066</source>
        <target>Stal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-067">
        <source>InvGen-067</source>
        <target>Żelazo szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-068">
        <source>InvGen-068</source>
        <target>Żeliwo — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-069">
        <source>InvGen-069</source>
        <target>Stal — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-070">
        <source>InvGen-070</source>
        <target>Honowana — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-071">
        <source>InvGen-071</source>
        <target>Domyślna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvHW-001">
        <source>InvHW-001</source>
        <target>Korek — gruboziarnisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004">
        <source>InvMet-004</source>
        <target>Płyta rombowa — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004-1-2">
        <source>InvMet-004-1-2</source>
        <target>Płyta rombowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-005">
        <source>InvMet-005</source>
        <target>Galwanizowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006">
        <source>InvMet-006</source>
        <target>Radełkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006-1-2">
        <source>InvMet-006-1-2</source>
        <target>Radełkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-007">
        <source>InvMet-007</source>
        <target>Stal — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-008">
        <source>InvMet-008</source>
        <target>Częściowo polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Inventor">
        <source>Inventor</source>
        <target>Inventor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Iron">
        <source>Iron</source>
        <target>Żelazo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Iron - cast">
        <source>Iron - cast</source>
        <target>Żelazo — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Iron - polished">
        <source>Iron - polished</source>
        <target>Żelazo — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Jade - green">
        <source>Jade - green</source>
        <target>Jadeit — zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Jade - white">
        <source>Jade - white</source>
        <target>Jadeit — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Jade - white and green">
        <source>Jade - white and green</source>
        <target>Jadeit — biały i zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Laminate">
        <source>Laminate</source>
        <target>Laminat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel">
        <source>Latewood Exponent</source>
        <target>Wykładnik dla drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel:tooltip">
        <source>Latewood color as a power of the Earlywood color(1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Kolor drewna późnego jako potęga koloru drewna wczesnego (1.0 = taki sam, &lt; 1.0 = jaśniejszy, &gt; 1.0 = ciemniejszy).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label">
        <source>Latewood</source>
        <target>Drewno późne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Latewood color variations</source>
        <target>Włącza zmiany koloru słojów przyrostu drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Szerokość geograficzna sceny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude:uilabel">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Szerokość geograficzna sceny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead">
        <source>Lead</source>
        <target>Ołów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead - rough">
        <source>Lead - rough</source>
        <target>Ołów — chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead - satin">
        <source>Lead - satin</source>
        <target>Ołów — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather">
        <source>Leather</source>
        <target>skóra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - black">
        <source>Leather - black</source>
        <target>Skóra — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - brown">
        <source>Leather - brown</source>
        <target>Skóra — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte black">
        <source>Leather - matte black</source>
        <target>Skóra — czarna, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte blue">
        <source>Leather - matte blue</source>
        <target>Skóra — niebieska, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte dark grey">
        <source>Leather - matte dark grey</source>
        <target>Skóra — ciemnoszara, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte green">
        <source>Leather - matte green</source>
        <target>Skóra — zielona, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte red">
        <source>Leather - matte red</source>
        <target>Skóra — czerwona, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte tan">
        <source>Leather - matte tan</source>
        <target>Skóra — brązowa, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte white">
        <source>Leather - matte white</source>
        <target>Skóra — biała, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - matte yellow">
        <source>Leather - matte yellow</source>
        <target>Skóra — żółta, matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated black">
        <source>Leather - perforated black</source>
        <target>Skóra — czarna, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated blue">
        <source>Leather - perforated blue</source>
        <target>Skóra — niebieska, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated dark grey">
        <source>Leather - perforated dark grey</source>
        <target>Skóra — ciemnoszara, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated green">
        <source>Leather - perforated green</source>
        <target>Skóra — zielona, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated red">
        <source>Leather - perforated red</source>
        <target>Skóra — czerwona, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated tan">
        <source>Leather - perforated tan</source>
        <target>Skóra — brązowa, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated white">
        <source>Leather - perforated white</source>
        <target>Skóra — biała, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather - perforated yellow">
        <source>Leather - perforated yellow</source>
        <target>Skóra — żółta, perforowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Leather and Cloth">
        <source>Leather and Cloth</source>
        <target>Skóra i tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light">
        <source>Light</source>
        <target>Światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light beige colour">
        <source>Light beige colour</source>
        <target>Kolor jasnobeżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown modular bricks">
        <source>Light brown modular bricks</source>
        <target>Jasnobrązowe, prostokątne cegły modułowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Light brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Jasnobrązowe, prostokątne cegły daszkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray rectangular stones">
        <source>Light gray rectangular stones</source>
        <target>Jasnoszare prostokątne kamienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray slate bricks">
        <source>Light gray slate bricks</source>
        <target>Jasnoszare cegły łupkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red and large square slate bricks">
        <source>Light red and large square slate bricks</source>
        <target>Jasnoczerwone i duże kwadratowe cegły łupkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red modular bricks">
        <source>Light red modular bricks</source>
        <target>Jasnoczerwone, cegły modułowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lightly frosted">
        <source>Lightly frosted</source>
        <target>Lekko matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Płyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Location:uilabel">
        <source>Location</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Logarithmic Tone Operator">
        <source>Logarithmic Tone Operator</source>
        <target>Operator odcieni — logarytmiczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOp">
        <source>LogarithmicToneOp</source>
        <target>OperatorOdcieniLogarytmiczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOpGroup">
        <source>Logarithmic ToneOp</source>
        <target>OperatorOdcieni Logarytmiczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOpSchema_localname:">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOpSchema_localtype:">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Długość geograficzna sceny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude:uilabel">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Długość geograficzna sceny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low E">
        <source>Low E</source>
        <target>Powłoka niskoemisyjna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Manufactured bamboo flooring semigloss">
        <source>Manufactured bamboo flooring semigloss</source>
        <target>Podłoga z paneli bambusowych, półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Manufactured mahogany flooring semigloss">
        <source>Manufactured mahogany flooring semigloss</source>
        <target>Podłoga z paneli mahoniowych, półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Maple - Glossy finish">
        <source>Maple - Glossy finish</source>
        <target>Klon — wykończenie błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Maple - Satin finish">
        <source>Maple - Satin finish</source>
        <target>Klon — wykończenie satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Maple - Unfinished">
        <source>Maple - Unfinished</source>
        <target>Klon — niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Maple Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Maple Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga klonowa — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Maple Hand Scraped Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Maple Hand Scraped Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga klonowa cyklinowana — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble - White">
        <source>Marble - White</source>
        <target>Marmur — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble - White - Striped">
        <source>Marble - White - Striped</source>
        <target>Marmur — biały — prążkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble - White/Green">
        <source>Marble - White/Green</source>
        <target>Marmur — biały/zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble - white">
        <source>Marble - white</source>
        <target>Marmur — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble - white translucent">
        <source>Marble - white translucent</source>
        <target>Marmur — biały, półprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble map.">
        <source>Marble map.</source>
        <target>Mapa marmurowa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localname:Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry and CMU material.">
        <source>Masonry and CMU material.</source>
        <target>Materiały murarskie i pustaki betonowe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-001">
        <source>Masonry-001</source>
        <target>Kładziony jednorodnie główką z wozówką na zewnątrz — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-002">
        <source>Masonry-002</source>
        <target>Kładziony niejednorodnie — wiązanie wozówkowe — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-003">
        <source>Masonry-003</source>
        <target>12 cali — wiązanie wozówkowe — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-004">
        <source>Masonry-004</source>
        <target>Prosty — średnioszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-005">
        <source>Masonry-005</source>
        <target>Jodełkowy — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-006">
        <source>Masonry-006</source>
        <target>Jodełkowy — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-007">
        <source>Masonry-007</source>
        <target>Kwadrat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-008">
        <source>Masonry-008</source>
        <target>Pionowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-009">
        <source>Masonry-009</source>
        <target>Modułowy — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-010">
        <source>Masonry-010</source>
        <target>Modułowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-011">
        <source>Masonry-011</source>
        <target>Modułowy — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-012">
        <source>Masonry-012</source>
        <target>Modułowy — jasnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-013">
        <source>Masonry-013</source>
        <target>Łupek — kwadratowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-014">
        <source>Masonry-014</source>
        <target>Łupek — losowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-015">
        <source>Masonry-015</source>
        <target>Cegła niewypalana — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-016">
        <source>Masonry-016</source>
        <target>Wzór krzyżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-017">
        <source>Masonry-017</source>
        <target>Bloki dekoracyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-018">
        <source>Masonry-018</source>
        <target>Ściana oporowa — bloki żużlowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-019">
        <source>Masonry-019</source>
        <target>Ściana oporowa — prążkowane bloki żużlowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-020">
        <source>Masonry-020</source>
        <target>Małe nierówne kamienie prostokątne — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-021">
        <source>Masonry-021</source>
        <target>Małe kamienie prostokątne — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-022">
        <source>Masonry-022</source>
        <target>Kamienie prostokątne — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-023">
        <source>Masonry-023</source>
        <target>Trawertyn — kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-024">
        <source>Masonry-024</source>
        <target>Marmur — biało-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-025">
        <source>Masonry-025</source>
        <target>Marmur — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-026">
        <source>Masonry-026</source>
        <target>Kamień polny — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-027">
        <source>Masonry-027</source>
        <target>Bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-028">
        <source>Masonry-028</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-029">
        <source>Masonry-029</source>
        <target>Kładziony jednorodnie główką z wozówką na zewnątrz — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-030">
        <source>Masonry-030</source>
        <target>Kładziony niejednorodnie — wiązanie wozówkowe — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-031">
        <source>Masonry-031</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-032">
        <source>Masonry-032</source>
        <target>Kładziony niejednorodnie główką z wozówką na zewnątrz — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-033">
        <source>Masonry-033</source>
        <target>12-cali — kładziony niejednorodnie główką z wozówką na zewnątrz — bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-034">
        <source>Masonry-034</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — koralowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-035">
        <source>Masonry-035</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-036">
        <source>Masonry-036</source>
        <target>12-cali- kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-037">
        <source>Masonry-037</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — pomarańczowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-038">
        <source>Masonry-038</source>
        <target>Kładziony niejednorodnie — wiązanie wozówkowe — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-039">
        <source>Masonry-039</source>
        <target>Kładziony jednorodnie — wiązanie wozówkowe — żółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-040">
        <source>Masonry-040</source>
        <target>Kładziony jednorodnie główką z wozówką na zewnątrz — żółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-041">
        <source>Masonry-041</source>
        <target>Powierzchnia dzielona — piętrowy — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-042">
        <source>Masonry-042</source>
        <target>Powierzchnia dzielona — wiązanie wozówkowe — koralowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-043">
        <source>Masonry-043</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-044">
        <source>Masonry-044</source>
        <target>Powierzchnia dzielona — piętrowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-045">
        <source>Masonry-045</source>
        <target>Jodełkowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-046">
        <source>Masonry-046</source>
        <target>Jodełkowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-047">
        <source>Masonry-047</source>
        <target>Kładziony niejednorodnie — wiązanie wozówkowe — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-048">
        <source>Masonry-048</source>
        <target>Przeplatany — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-049">
        <source>Masonry-049</source>
        <target>Kamień łamany — kruszywo rzeczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-050">
        <source>Masonry-050</source>
        <target>Kamień łamany — Taliesin West</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-051">
        <source>Masonry-051</source>
        <target>Powierzchnia dzielona — piętrowy — różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Mury.Elementy murów.Połączenia dylatacyjne.Czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Patterned">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Patterned</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamień ciosany.Układany we wzór</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamień ciosany.Nieuporządkowany.Warstwowy przerywany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamień ciosany.Nieuporządkowany.Warstwowy przerywany.Cementowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamienie polne.Obrobione.Sypkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamienie polne.Obrobione.Szczelne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Kamienie polne.Obrobione.Zwietrzałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Czarno-biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Miedziano-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Fiołkowo-szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Granit.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Różowo-czarno-szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Wapień.Kamień ciosany.Warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rubble">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rubble</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Wapień.Kamień łamany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Wapień.Połączenie rustykalne.Różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustication">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustication</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Wapień.Rustykalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Marmur.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Biało-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Marmur.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Biało-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Marmur.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Biało-czarny.Duże żyły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Marmur.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Biało-brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Marmur.Kwadratowy.Piętrowy.Polerowany.Biało-brązowo-czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Black">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Black</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Onyks.Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Blue">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Blue</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Onyks.Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Rose">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Rose</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Onyks.Różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate">
        <source>Masonry.Stone.Slate</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Łupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Green">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Green</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Łupek.Zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Mottled">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Mottled</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Łupek.Nakrapiany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Red">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Red</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Łupek.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Steatyt.Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Steatyt.Ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.Cream">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.Cream</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Trawertyn.Kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Trawertyn.Ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkRed">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkRed</source>
        <target>Mury.Mury kamienne.Trawertyn.Ciemnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Cegły niewypalane.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Splot tkacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegła.Modularna.Klinkierowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Drążona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Angielski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Angielski krzyż</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegła.Modularna.Licówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modularna.Ogniotrwała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Flamandzki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegła.Modułowy.Krzyż flamandzki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Flamandzki skośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.cegły.Modułowy.Ściana ogrodowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegła.Modularna.Glazurowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Główka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Naprzemian skośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Naprzemian skośny.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły jedna trzecia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modularna.Prasowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ułożenie w rąb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ułożenie w rąb.Naprzemienny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły.Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły.Przeszklony.Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Ciągły.Rysowany.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Na sztorc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegła.Modularna.Sitówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Kładziona wozówką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Kładziona główką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Stos</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Modułowy.Piętrowy.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Normański.Ciągły jedna trzecia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Cegły.Normański.Kładziona główką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Nalot krystaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Ściana oporowa.Ciągła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Żebrowany.Piętrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Na sztorc.Piętrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Piaskowany.Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Piaskowany.Jasny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Rysowany.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Rysowany.Ciągły.Odsłonięte kruszywo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Sitówka.Piętrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Cień.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Dźwiękochłonny.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Powierzchnia dzielona.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Wozówka.Ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Bloczek.Wozówka.Ciągły.Odsłonięte kruszywo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Wozówka.Ciągły.Przeszklony.Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Wozówka.Piętrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.CMU.Wozówka.Piętrowy.Przeszklony.Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack</source>
        <target>Mury.Mury ceglane.Blok szklany.Kwadratowy.Stos</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Brick">
        <source>Masonry/Brick</source>
        <target>Mur/Cegła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/CMU">
        <source>Masonry/CMU</source>
        <target>Mur/Bloczek betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Stone">
        <source>Masonry/Stone</source>
        <target>Mur/Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMU">
        <source>MasonryCMU</source>
        <target>Pustak betonowy — murarstwo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localname:Masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Mur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Materials">
        <source>Materials</source>
        <target>Materiały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Matte surface">
        <source>Matte surface</source>
        <target>Powierzchnia matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and circular roofing shingles">
        <source>Medium gray and circular roofing shingles</source>
        <target>Średnioszare okrągłe gonty dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and rectangular roofing shingles</source>
        <target>Średnioszare prostokątne gonty dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rippled edge roofing shingles">
        <source>Medium gray and rippled edge roofing shingles</source>
        <target>Średnioszare gonty dachowe z marszczoną krawędzią</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and small rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and small rectangular roofing shingles</source>
        <target>Średnioszare, małe prostokątne gonty dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray color">
        <source>Medium gray color</source>
        <target>Kolor średnioszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Flake">
        <source>Metal Flake</source>
        <target>Opiłki metalu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Beige">
        <source>Metal Panels - Beige</source>
        <target>Panele metalowe — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Blue">
        <source>Metal Panels - Blue</source>
        <target>Panele metalowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Brown">
        <source>Metal Panels - Brown</source>
        <target>Panele metalowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Dark Grey">
        <source>Metal Panels - Dark Grey</source>
        <target>Panele metalowe — ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Light Grey">
        <source>Metal Panels - Light Grey</source>
        <target>Panele metalowe — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - Red">
        <source>Metal Panels - Red</source>
        <target>Panele metalowe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal Panels - White">
        <source>Metal Panels - White</source>
        <target>Panele metalowe — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-001">
        <source>Metal-001</source>
        <target>Anodowany — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-002">
        <source>Metal-002</source>
        <target>Anodowany — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-003">
        <source>Metal-003</source>
        <target>Cynk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-004">
        <source>Metal-004</source>
        <target>Aluminium — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005">
        <source>Metal-005</source>
        <target>Polerowany — mocno szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005-1-2">
        <source>Metal-005-1-2</source>
        <target>Polerowany — mocno szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-006">
        <source>Metal-006</source>
        <target>Polerowany — młotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007">
        <source>Metal-007</source>
        <target>Polerowany — moletowany z małych piramid — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007-1-2">
        <source>Metal-007-1-2</source>
        <target>Polerowany — moletowany z małych piramid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-008">
        <source>Metal-008</source>
        <target>Satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-009">
        <source>Metal-009</source>
        <target>Satynowy — mocno szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-010">
        <source>Metal-010</source>
        <target>Satynowy — szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-011">
        <source>Metal-011</source>
        <target>Satynowy — młotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-012">
        <source>Metal-012</source>
        <target>Mosiądz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-013">
        <source>Metal-013</source>
        <target>Mosiądz — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-014">
        <source>Metal-014</source>
        <target>Brąz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-015">
        <source>Metal-015</source>
        <target>Brąz — polerowany szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-016">
        <source>Metal-016</source>
        <target>Brąz — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-017">
        <source>Metal-017</source>
        <target>Chrom — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018">
        <source>Metal-018</source>
        <target>Chrom — polerowany szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018-1-2">
        <source>Metal-018-1-2</source>
        <target>Chrom — polerowany szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-019">
        <source>Metal-019</source>
        <target>Chrom — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-020">
        <source>Metal-020</source>
        <target>Miedź — patynowana — młotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-021">
        <source>Metal-021</source>
        <target>Miedź — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-022">
        <source>Metal-022</source>
        <target>Miedź — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023">
        <source>Metal-023</source>
        <target>Miedź — satynowa mocno szczotkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023-1-2">
        <source>Metal-023-1-2</source>
        <target>Miedź — satynowa mocno szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-024">
        <source>Metal-024</source>
        <target>Mosiądz — ekran satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-025">
        <source>Metal-025</source>
        <target>Nierdzewna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-026">
        <source>Metal-026</source>
        <target>Brąz — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-027">
        <source>Metal-027</source>
        <target>Nierdzewny — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028">
        <source>Metal-028</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa, filtr gruboziarnisty — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028-1-2">
        <source>Metal-028-1-2</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa, filtr gruboziarnisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029">
        <source>Metal-029</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa mocno szczotkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029-1-2">
        <source>Metal-029-1-2</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa mocno szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-030">
        <source>Metal-030</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa moletowana z dużych piramid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031">
        <source>Metal-031</source>
        <target>Polerowany szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031-1-2">
        <source>Metal-031-1-2</source>
        <target>Polerowany szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-032">
        <source>Metal-032</source>
        <target>Ekran satynowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033">
        <source>Metal-033</source>
        <target>Satynowy szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033-1-2">
        <source>Metal-033-1-2</source>
        <target>Satynowy szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-034">
        <source>Metal-034</source>
        <target>Satynowa młotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-035">
        <source>Metal-035</source>
        <target>Blacha żeberkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-036">
        <source>Metal-036</source>
        <target>Anodowana — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-037">
        <source>Metal-037</source>
        <target>Anodowana — niebiesko-szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-038">
        <source>Metal-038</source>
        <target>Anodowana — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-039">
        <source>Metal-039</source>
        <target>Anodowana — jasnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-040">
        <source>Metal-040</source>
        <target>Anodowana — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-041">
        <source>Metal-041</source>
        <target>Anodowana — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-042">
        <source>Metal-042</source>
        <target>Anodowana — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-043">
        <source>Metal-043</source>
        <target>Anodowana — szara — teksturowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-044">
        <source>Metal-044</source>
        <target>Nierdzewna — szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-045">
        <source>Metal-045</source>
        <target>Częściowo polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046">
        <source>Metal-046</source>
        <target>Polerowana płyta rombowa — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046-1-2">
        <source>Metal-046-1-2</source>
        <target>Polerowana płyta rombowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-047">
        <source>Metal-047</source>
        <target>Satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-048">
        <source>Metal-048</source>
        <target>Anodowana — ciemnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049">
        <source>Metal-049</source>
        <target>Polerowany szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049-1-2">
        <source>Metal-049-1-2</source>
        <target>Polerowany szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-050">
        <source>Metal-050</source>
        <target>Mosiądz — satynowy — mocno szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-051">
        <source>Metal-051</source>
        <target>Miedź — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-052">
        <source>Metal-052</source>
        <target>Brąz — satynowy młotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053">
        <source>Metal-053</source>
        <target>Chrom — polerowany mocno szczotkowany — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053-1-2">
        <source>Metal-053-1-2</source>
        <target>Chrom — polerowany mocno szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054">
        <source>Metal-054</source>
        <target>Miedź — satynowa szczotkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054-1-2">
        <source>Metal-054-1-2</source>
        <target>Miedź — satynowa szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055">
        <source>Metal-055</source>
        <target>Nierdzewna — polerowana szczotkowana — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055-1-2">
        <source>Metal-055-1-2</source>
        <target>Nierdzewna — polerowana szczotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-056">
        <source>Metal-056</source>
        <target>Nierdzewna — satynowa młotkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-057">
        <source>Metal-057</source>
        <target>Chrom — ekran satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-058">
        <source>Metal-058</source>
        <target>Ogrodzenie z ogniw łańcuchowych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-059">
        <source>Metal-059</source>
        <target>Pokrycie dachowe łączone na rąbek stojący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-060">
        <source>Metal-060</source>
        <target>Aluminium — ciemne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-061">
        <source>Metal-061</source>
        <target>Obrobione — aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062">
        <source>Metal-062</source>
        <target>Płyta rombowa — ciemnoszara — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062-1-2">
        <source>Metal-062-1-2</source>
        <target>Płyta rombowa — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063">
        <source>Metal-063</source>
        <target>Radełkowana 45 — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063-1-2">
        <source>Metal-063-1-2</source>
        <target>Radełkowana 45</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065">
        <source>Metal-065</source>
        <target>Płyta rombowa 2 — ciemnoszara — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065-1-2">
        <source>Metal-065-1-2</source>
        <target>Płyta rombowa 2 — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal.">
        <source>Metal.</source>
        <target>Metal.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Aluminum">
        <source>Metal/Aluminum</source>
        <target>Metal/Aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Brass">
        <source>Metal/Brass</source>
        <target>Metal/Mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Bronze">
        <source>Metal/Bronze</source>
        <target>Metal/Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Chrome">
        <source>Metal/Chrome</source>
        <target>Metal/Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Coatings">
        <source>Metal/Coatings</source>
        <target>Metal/Powłoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Copper">
        <source>Metal/Copper</source>
        <target>Metal/Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Fabricated">
        <source>Metal/Fabricated</source>
        <target>Metal/Prefabrykowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Gold">
        <source>Metal/Gold</source>
        <target>Metal/Złoto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Iron">
        <source>Metal/Iron</source>
        <target>Metal/Żelazo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Lead">
        <source>Metal/Lead</source>
        <target>Metal/Ołów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Nickel">
        <source>Metal/Nickel</source>
        <target>Metal/Nikiel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Palladium">
        <source>Metal/Palladium</source>
        <target>Metal/Pallad</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Platinum">
        <source>Metal/Platinum</source>
        <target>Metal/Platyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Silver">
        <source>Metal/Silver</source>
        <target>Metal/Srebro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Stainless">
        <source>Metal/Stainless</source>
        <target>Metal/Nierdzewny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Steel">
        <source>Metal/Steel</source>
        <target>Metal/Stal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Titanium">
        <source>Metal/Titanium</source>
        <target>Metal/Tytan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-001">
        <source>MetalPaint-001</source>
        <target>Płatkowa satynowa — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-002">
        <source>MetalPaint-002</source>
        <target>Błyszcząca — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-003">
        <source>MetalPaint-003</source>
        <target>Lśniąca — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-004">
        <source>MetalPaint-004</source>
        <target>Satynowa — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-005">
        <source>MetalPaint-005</source>
        <target>Płatkowana odbijająca — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-006">
        <source>MetalPaint-006</source>
        <target>Odbijająca — w kolorze pszenicy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-007">
        <source>MetalPaint-007</source>
        <target>Odbijająca — w kolorze kości słoniowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-008">
        <source>MetalPaint-008</source>
        <target>Odbijająca — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-009">
        <source>MetalPaint-009</source>
        <target>Płatkowana satynowa — stalowoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-010">
        <source>MetalPaint-010</source>
        <target>Płatkowana satynowa — niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-011">
        <source>MetalPaint-011</source>
        <target>Satynowa — oliwkowozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-012">
        <source>MetalPaint-012</source>
        <target>Satynowa — fioletowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-013">
        <source>MetalPaint-013</source>
        <target>Satynowa — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-014">
        <source>MetalPaint-014</source>
        <target>Płatkowana satynowa — ciemnoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-015">
        <source>MetalPaint-015</source>
        <target>Błyszcząca — sjena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-016">
        <source>MetalPaint-016</source>
        <target>Błyszcząca — zieleń leśna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-017">
        <source>MetalPaint-017</source>
        <target>Satynowa — jasnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-018">
        <source>MetalPaint-018</source>
        <target>Satynowa — w kolorze lnu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-019">
        <source>MetalPaint-019</source>
        <target>Satynowa — ciemnogranatowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-020">
        <source>MetalPaint-020</source>
        <target>Płatkowana satynowa — morskozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-021">
        <source>MetalPaint-021</source>
        <target>Satynowa — w kolorze zamglona róża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-022">
        <source>MetalPaint-022</source>
        <target>Satynowa — ciemnożółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-023">
        <source>MetalPaint-023</source>
        <target>Szklista — w kolorze cegły szamotowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-024">
        <source>MetalPaint-024</source>
        <target>Lśniąca — głęboki fiolet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-025">
        <source>MetalPaint-025</source>
        <target>Płatkowana satynowa — szaroniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-026">
        <source>MetalPaint-026</source>
        <target>Satynowa — w kolorze cytrynowy szyfon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-027">
        <source>MetalPaint-027</source>
        <target>Satynowa — lawendowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-028">
        <source>MetalPaint-028</source>
        <target>Płatkowana odbijająca — magenta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-029">
        <source>MetalPaint-029</source>
        <target>Lśniąca — złota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-030">
        <source>MetalPaint-030</source>
        <target>Satynowa — złota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-031">
        <source>MetalPaint-031</source>
        <target>Satynowa — srebrna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-032">
        <source>MetalPaint-032</source>
        <target>Polerowana srebrna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic">
        <source>Metallic</source>
        <target>Metaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Farba metaliczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint material.">
        <source>Metallic Paint material.</source>
        <target>Materiały farb metalicznych.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - black">
        <source>Metallic paint - black</source>
        <target>Farba metaliczna — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - black with flakes">
        <source>Metallic paint - black with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — czarna z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - blue">
        <source>Metallic paint - blue</source>
        <target>Farba metaliczna — niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - blue with flakes">
        <source>Metallic paint - blue with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — niebieska z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - dark grey">
        <source>Metallic paint - dark grey</source>
        <target>Farba metaliczna — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - dark grey with flakes">
        <source>Metallic paint - dark grey with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — ciemnoszara z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - green">
        <source>Metallic paint - green</source>
        <target>Farba metaliczna — zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - green with flakes">
        <source>Metallic paint - green with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — zielona z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - red">
        <source>Metallic paint - red</source>
        <target>Farba metaliczna — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - red with flakes">
        <source>Metallic paint - red with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — czerwona z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - silver">
        <source>Metallic paint - silver</source>
        <target>Farba metaliczna — srebrna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - silver with flakes">
        <source>Metallic paint - silver with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — srebrna z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - yellow">
        <source>Metallic paint - yellow</source>
        <target>Farba metaliczna — żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic paint - yellow with flakes">
        <source>Metallic paint - yellow with flakes</source>
        <target>Farba metaliczna — żółta z opiłkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaint">
        <source>MetallicPaint</source>
        <target>Farba metaliczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localname:Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Farba metaliczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized">
        <source>Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized</source>
        <target>Metale.Struktury metalowe.Schody metalowe.Galwanizowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White">
        <source>Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White</source>
        <target>Metale.Poręcze i balustrady metalowe.Malowane.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Joists.Steel">
        <source>Metals.Metal Joists.Steel</source>
        <target>Metale.Belki metalowe.Stalowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Aluminium.Eloksalowane.Ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Aluminium.Eloksalowane.Ciemnobrązowe.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Aluminium.Szczotkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Aluminium.Szczotkowane.Niebiesko-srebrne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Aluminium.Szczotkowane.Wzór nieuporządkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Mosiądz.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Brąz.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki w szachownicę.45 stopni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki w szachownicę.Parkiet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Chrom.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Copper">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Copper</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Galvanized">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Galvanized</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Galwanizowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Siatka.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Siatka.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Perforowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Perforowane.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Nitowane.Na płasko.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Płytki.Nitowane.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.1</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Rdza.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.2</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Rdza.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.3">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.3</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Rdza.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Stal nierdzewna.Błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Stal nierdzewna.Satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Weathered">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Weathered</source>
        <target>Metale.Metale ozdobne.Zwietrzałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Structural Metal Framing.Steel">
        <source>Metals.Structural Metal Framing.Steel</source>
        <target>Metale.Szkieletowe ramy metalowe.Stal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Lustro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror material.">
        <source>Mirror material.</source>
        <target>Materiały lustra.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-001">
        <source>Mirror-001</source>
        <target>Podstawowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-002">
        <source>Mirror-002</source>
        <target>Ciepły odcień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-003">
        <source>Mirror-003</source>
        <target>Łazienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-004">
        <source>Mirror-004</source>
        <target>Zimny odcień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-005">
        <source>Mirror-005</source>
        <target>Toaletka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-006">
        <source>Mirror-006</source>
        <target>Bez odcienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-007">
        <source>Mirror-007</source>
        <target>Przydymione — ciemne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-008">
        <source>Mirror-008</source>
        <target>Przydymione — jasne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localname:Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Lustro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous">
        <source>Miscellaneous</source>
        <target>Różne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Base Materials">
        <source>Miscellaneous/Base Materials</source>
        <target>Różne/Materiały bazowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Carbon Fiber">
        <source>Miscellaneous/Carbon Fiber</source>
        <target>Różne/Włókno węglowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Emissive">
        <source>Miscellaneous/Emissive</source>
        <target>Różne/Emisyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Foam">
        <source>Miscellaneous/Foam</source>
        <target>Różne/Pianka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Gemstone">
        <source>Miscellaneous/Gemstone</source>
        <target>Różne/Kamień szlachetny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Ground Plane">
        <source>Miscellaneous/Ground Plane</source>
        <target>Różne/Płaszczyzna podłoża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Rubber">
        <source>Miscellaneous/Rubber</source>
        <target>Różne/Kauczuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous/Wax">
        <source>Miscellaneous/Wax</source>
        <target>Różne/Wosk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month">
        <source>Month:</source>
        <target>Miesiąc:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month:uilabel">
        <source>Month:</source>
        <target>Miesiąc:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mosaic">
        <source>Mosaic</source>
        <target>Mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mulch - Black">
        <source>Mulch - Black</source>
        <target>Mulcz — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mulch - Brown">
        <source>Mulch - Brown</source>
        <target>Mulcz — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mulch - Mix brown and soil">
        <source>Mulch - Mix brown and soil</source>
        <target>Mulcz — mieszanka brązowego i gruntu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mulch - Red">
        <source>Mulch - Red</source>
        <target>Mulcz — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nickel">
        <source>Nickel</source>
        <target>Nikiel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nickel - polished">
        <source>Nickel - polished</source>
        <target>Nikiel — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nickel - satin">
        <source>Nickel - satin</source>
        <target>Nikiel — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Hałas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise map.">
        <source>Noise map.</source>
        <target>Mapa hałasu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localname:Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Hałas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon 12 Powder is specifically developed for use on the Fuse 1.">
        <source>Nylon 12 Powder is specifically developed for use on the Fuse 1.</source>
        <target>Proszek Nylon 12 został specjalnie opracowany do użytku z drukarką Fuse 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon 6-6 - white glossy">
        <source>Nylon 6-6 - white glossy</source>
        <target>Nylon 6-6 — biały, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Oak - Reclaimed - Rustic Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Oak - Reclaimed - Rustic Flooring - 5" wide</source>
        <target>Dąb — odzyskany — podłoga rustykalna — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Oak Distressed Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Oak Distressed Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga z dębu sztucznie postarzanego — podłoga rustykalna — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Octagon Dot">
        <source>Octagon Dot</source>
        <target>Ośmiokąty z kropkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Opaque">
        <source>Opaque</source>
        <target>Nieprzezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Other">
        <source>Other</source>
        <target>Inne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA11">
        <source>PA11</source>
        <target>PA11</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA12">
        <source>PA12</source>
        <target>PA12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PEKK">
        <source>PEKK</source>
        <target>PEKK</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paek - beige rough">
        <source>Paek - beige rough</source>
        <target>Poliaryloeteroketon — beżowy, szorstki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint">
        <source>Paint</source>
        <target>Farba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat black">
        <source>Paint - Powder coat black</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat black rough">
        <source>Paint - Powder coat black rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo czarna chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat blue">
        <source>Paint - Powder coat blue</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat blue rough">
        <source>Paint - Powder coat blue rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo niebieska chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat dark grey">
        <source>Paint - Powder coat dark grey</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat dark grey rough">
        <source>Paint - Powder coat dark grey rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo ciemnoszara chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat green">
        <source>Paint - Powder coat green</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo zielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat green rough">
        <source>Paint - Powder coat green rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo zielona chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat grey">
        <source>Paint - Powder coat grey</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat grey rough">
        <source>Paint - Powder coat grey rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo szara chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat red">
        <source>Paint - Powder coat red</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat red rough">
        <source>Paint - Powder coat red rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo czerwona chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat white">
        <source>Paint - Powder coat white</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat white rough">
        <source>Paint - Powder coat white rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo biała chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat yellow">
        <source>Paint - Powder coat yellow</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - Powder coat yellow rough">
        <source>Paint - Powder coat yellow rough</source>
        <target>Farba — nakładana proszkowo żółta chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel black glossy">
        <source>Paint - enamel black glossy</source>
        <target>Farba — emalia czarna błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel blue glossy">
        <source>Paint - enamel blue glossy</source>
        <target>Farba — emalia niebieska błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel dark grey glossy">
        <source>Paint - enamel dark grey glossy</source>
        <target>Farba — emalia ciemnoszara błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel green glossy">
        <source>Paint - enamel green glossy</source>
        <target>Farba — emalia zielona błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel grey glossy">
        <source>Paint - enamel grey glossy</source>
        <target>Farba — emalia szara błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel red glossy">
        <source>Paint - enamel red glossy</source>
        <target>Farba — emalia czerwona błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel white glossy">
        <source>Paint - enamel white glossy</source>
        <target>Farba — emalia biała błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint - enamel yellow glossy">
        <source>Paint - enamel yellow glossy</source>
        <target>Farba — emalia żółta błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint material for interiors.">
        <source>Paint material for interiors.</source>
        <target>Materiał malarski do wnętrz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-001">
        <source>Paint-001</source>
        <target>Czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-002">
        <source>Paint-002</source>
        <target>Czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-003">
        <source>Paint-003</source>
        <target>Akwamarynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-004">
        <source>Paint-004</source>
        <target>Niebieska z odcieniem szarości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-005">
        <source>Paint-005</source>
        <target>Ciemnobłękitna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-006">
        <source>Paint-006</source>
        <target>Ciemnoturkusowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-007">
        <source>Paint-007</source>
        <target>Ciemnobłękitna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-008">
        <source>Paint-008</source>
        <target>Ciemnoturkusowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-009">
        <source>Paint-009</source>
        <target>Średniobłękitna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-010">
        <source>Paint-010</source>
        <target>Turkusowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-011">
        <source>Paint-011</source>
        <target>Szaroniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-012">
        <source>Paint-012</source>
        <target>Cyjan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-013">
        <source>Paint-013</source>
        <target>Cyjan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-014">
        <source>Paint-014</source>
        <target>Fioletowoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-015">
        <source>Paint-015</source>
        <target>Stalowoniebieska — jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-016">
        <source>Paint-016</source>
        <target>Stalowoniebieska — jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-017">
        <source>Paint-017</source>
        <target>Stalowoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-018">
        <source>Paint-018</source>
        <target>Fioletowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-019">
        <source>Paint-019</source>
        <target>Jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-020">
        <source>Paint-020</source>
        <target>Czekoladowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-021">
        <source>Paint-021</source>
        <target>Pręgowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-022">
        <source>Paint-022</source>
        <target>Jasnoczekoladowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-023">
        <source>Paint-023</source>
        <target>Kawowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-024">
        <source>Paint-024</source>
        <target>Jasnobeżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-025">
        <source>Paint-025</source>
        <target>Jasnobeżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-026">
        <source>Paint-026</source>
        <target>Piaskowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-027">
        <source>Paint-027</source>
        <target>W kolorze pszenicy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-028">
        <source>Paint-028</source>
        <target>W kolorze pszenicy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-029">
        <source>Paint-029</source>
        <target>Perłowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-030">
        <source>Paint-030</source>
        <target>Ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-031">
        <source>Paint-031</source>
        <target>Ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-032">
        <source>Paint-032</source>
        <target>Jasnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-033">
        <source>Paint-033</source>
        <target>Jasnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-034">
        <source>Paint-034</source>
        <target>Szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-035">
        <source>Paint-035</source>
        <target>Żółtozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-036">
        <source>Paint-036</source>
        <target>Zieleń leśna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-037">
        <source>Paint-037</source>
        <target>Zieleń leśna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-038">
        <source>Paint-038</source>
        <target>Oliwkowozielona — ciemna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-039">
        <source>Paint-039</source>
        <target>Oliwkowozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-040">
        <source>Paint-040</source>
        <target>Ciemnozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-041">
        <source>Paint-041</source>
        <target>Kasztanowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-042">
        <source>Paint-042</source>
        <target>Pomarańczowo-czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-043">
        <source>Paint-043</source>
        <target>Pomarańczowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-044">
        <source>Paint-044</source>
        <target>Ciemnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-045">
        <source>Paint-045</source>
        <target>Jasnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-046">
        <source>Paint-046</source>
        <target>Czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-047">
        <source>Paint-047</source>
        <target>Czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-048">
        <source>Paint-048</source>
        <target>Łososiowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-049">
        <source>Paint-049</source>
        <target>Sjena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-050">
        <source>Paint-050</source>
        <target>Zimna biel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-051">
        <source>Paint-051</source>
        <target>Zimna biel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-052">
        <source>Paint-052</source>
        <target>W kolorze kości słoniowej — z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-053">
        <source>Paint-053</source>
        <target>W kolorze kości słoniowej — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-054">
        <source>Paint-054</source>
        <target>Lniana biel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-055">
        <source>Paint-055</source>
        <target>Lniana biel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-056">
        <source>Paint-056</source>
        <target>Biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-057">
        <source>Paint-057</source>
        <target>Biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-058">
        <source>Paint-058</source>
        <target>Kanarkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-059">
        <source>Paint-059</source>
        <target>Żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-060">
        <source>Paint-060</source>
        <target>Gładka — antyczna biel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-061">
        <source>Paint-061</source>
        <target>Niebieska — farba ścienna — lśniąca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-062">
        <source>Paint-062</source>
        <target>Beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-063">
        <source>Paint-063</source>
        <target>Ciemnoniebieska z odcieniem szarości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-064">
        <source>Paint-064</source>
        <target>Granatowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-065">
        <source>Paint-065</source>
        <target>Granatowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-066">
        <source>Paint-066</source>
        <target>Ciemny cyjan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-067">
        <source>Paint-067</source>
        <target>Fioletowoniebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-068">
        <source>Paint-068</source>
        <target>Turkusowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-069">
        <source>Paint-069</source>
        <target>Jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-070">
        <source>Paint-070</source>
        <target>Szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-071">
        <source>Paint-071</source>
        <target>Żółtozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-072">
        <source>Paint-072</source>
        <target>Ciemnooliwkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-073">
        <source>Paint-073</source>
        <target>Kasztanowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-074">
        <source>Paint-074</source>
        <target>Rdzawoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-075">
        <source>Paint-075</source>
        <target>Odbijająca — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-076">
        <source>Paint-076</source>
        <target>Jasnoczerwono-pomarańczowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-077">
        <source>Paint-077</source>
        <target>Ciemnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-078">
        <source>Paint-078</source>
        <target>Złota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-079">
        <source>Paint-079</source>
        <target>Żółta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-080">
        <source>Paint-080</source>
        <target>Magenta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-081">
        <source>Paint-081</source>
        <target>Jasnoczerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint/Glossy">
        <source>Paint/Glossy</source>
        <target>Farba/Błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint/Metal Flake">
        <source>Paint/Metal Flake</source>
        <target>Farba/Z opiłkami metalu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint/Metallic">
        <source>Paint/Metallic</source>
        <target>Farba/Metaliczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint/Powder Coat Rough">
        <source>Paint/Powder Coat Rough</source>
        <target>Farba/Powłoka proszkowa chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint/Powder Coat Smooth">
        <source>Paint/Powder Coat Smooth</source>
        <target>Farba/Powłoka proszkowa gładka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Palladium">
        <source>Palladium</source>
        <target>Pallad</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Palladium - polished">
        <source>Palladium - polished</source>
        <target>Pallad — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Palladium - satin">
        <source>Palladium - satin</source>
        <target>Pallad — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paper">
        <source>Paper</source>
        <target>Papier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paper - white">
        <source>Paper - white</source>
        <target>Papier — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Parquet 3 Fingers">
        <source>Parquet 3 Fingers</source>
        <target>Parkiet 3-klepkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Parquet 4 Fingers">
        <source>Parquet 4 Fingers</source>
        <target>Parkiet 4-klepkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Peach tint">
        <source>Peach tint</source>
        <target>Odcień brzoskwiniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic - amber">
        <source>Phenolic - amber</source>
        <target>Fenoplast — bursztynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Photographic Tone Operator">
        <source>Photographic Tone Operator</source>
        <target>Operator odcieni — fotograficzny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOp">
        <source>PhotographicToneOp</source>
        <target>OperatorOdcieniFotograficzny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOpGroup">
        <source>Photographic ToneOp</source>
        <target>OperatorOdcieni Fotograficzny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOpSchema_localname:">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOpSchema_localtype:">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pine Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Pine Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga sosnowa — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plane swatch.">
        <source>Plane swatch.</source>
        <target>Próbka płaszczyzny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Tworzywo sztuczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - acrylic clear">
        <source>Plastic - acrylic clear</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — akryl przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - acrylic red">
        <source>Plastic - acrylic red</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — akryl czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - black glossy">
        <source>Plastic - black glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czarne błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - black matte">
        <source>Plastic - black matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czarne matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - blue glossy">
        <source>Plastic - blue glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — niebieskie błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - blue matte">
        <source>Plastic - blue matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — niebieskie matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - blue translucent glossy">
        <source>Plastic - blue translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — niebieskie, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - blue translucent matte">
        <source>Plastic - blue translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — niebieskie, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - gray matte">
        <source>Plastic - gray matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — szare matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - gray translucent glossy">
        <source>Plastic - gray translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — szare, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - gray translucent matte">
        <source>Plastic - gray translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — szare, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - green glossy">
        <source>Plastic - green glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — zielone błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - green matte">
        <source>Plastic - green matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — zielone matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - green translucent glossy">
        <source>Plastic - green translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — zielone, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - green translucent matte">
        <source>Plastic - green translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — zielone, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - grey glossy">
        <source>Plastic - grey glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — szare błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - red glossy">
        <source>Plastic - red glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czerwone błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - red matte">
        <source>Plastic - red matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czerwone matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - red translucent glossy">
        <source>Plastic - red translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czerwone, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - red translucent matte">
        <source>Plastic - red translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — czerwone, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - texture 1">
        <source>Plastic - texture 1</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — tekstura 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - texture 2">
        <source>Plastic - texture 2</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — tekstura 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - texture 3">
        <source>Plastic - texture 3</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — tekstura 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - texture 4">
        <source>Plastic - texture 4</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — tekstura 4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - white glossy">
        <source>Plastic - white glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — białe błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - white matte">
        <source>Plastic - white matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — białe matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - white translucent glossy">
        <source>Plastic - white translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — białe, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - white translucent matte">
        <source>Plastic - white translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — białe, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - yellow glossy">
        <source>Plastic - yellow glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — żółte błyszczące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - yellow matte">
        <source>Plastic - yellow matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — żółte matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - yellow translucent glossy">
        <source>Plastic - yellow translucent glossy</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — żółte, półprzezroczyste, połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic - yellow translucent matte">
        <source>Plastic - yellow translucent matte</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — żółte, półprzezroczyste, mat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic Laminate - Black">
        <source>Plastic Laminate - Black</source>
        <target>Laminat plastikowy — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic Laminate - White">
        <source>Plastic Laminate - White</source>
        <target>Laminat plastikowy — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic and vinyl material.">
        <source>Plastic and vinyl material.</source>
        <target>Materiały z tworzywa sztucznego i winylu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-001">
        <source>Plastic-001</source>
        <target>Gładki — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-002">
        <source>Plastic-002</source>
        <target>Teksturowany — drobny — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003">
        <source>Plastic-003</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — czarny — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003-1-2">
        <source>Plastic-003-1-2</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-004">
        <source>Plastic-004</source>
        <target>Przezroczysty — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-005">
        <source>Plastic-005</source>
        <target>Gładki — ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-006">
        <source>Plastic-006</source>
        <target>Gładki — jasnobeżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-007">
        <source>Plastic-007</source>
        <target>Gładki — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-008">
        <source>Plastic-008</source>
        <target>Teksturowany — drobny — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009">
        <source>Plastic-009</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — ciemnoszary — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009-1-2">
        <source>Plastic-009-1-2</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-010">
        <source>Plastic-010</source>
        <target>Gładki — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-011">
        <source>Plastic-011</source>
        <target>Gładki — średnioszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-012">
        <source>Plastic-012</source>
        <target>Gładki — ciemna zieleń leśna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-013">
        <source>Plastic-013</source>
        <target>Gładki — ciemna zieleń morska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-014">
        <source>Plastic-014</source>
        <target>Gładki — żółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015">
        <source>Plastic-015</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — jasnopomarańczowy — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015-1-2">
        <source>Plastic-015-1-2</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — jasnopomarańczowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-016">
        <source>Plastic-016</source>
        <target>Gładki — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-017">
        <source>Plastic-017</source>
        <target>Teksturowany — drobny — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018">
        <source>Plastic-018</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — biały — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018-1-2">
        <source>Plastic-018-1-2</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-019">
        <source>Plastic-019</source>
        <target>Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-020">
        <source>Plastic-020</source>
        <target>Gładki — bursztynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-021">
        <source>Plastic-021</source>
        <target>Gładki — wodny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-022">
        <source>Plastic-022</source>
        <target>Gładki — ciemnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-023">
        <source>Plastic-023</source>
        <target>Gładki — popielaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-024">
        <source>Plastic-024</source>
        <target>Gładki — w kolorze kości słoniowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-025">
        <source>Plastic-025</source>
        <target>Gładki — w kolorze złamanej bieli</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-026">
        <source>Plastic-026</source>
        <target>Gładki — fioletowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-027">
        <source>Plastic-027</source>
        <target>Gładki — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-028">
        <source>Plastic-028</source>
        <target>Przezroczysty — przejrzysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-029">
        <source>Plastic-029</source>
        <target>Przezroczysty — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-030">
        <source>Plastic-030</source>
        <target>Przezroczysty — lśniący czerwony — nierówny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-031">
        <source>Plastic-031</source>
        <target>Laminat — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-032">
        <source>Plastic-032</source>
        <target>Laminat — ciemnoszaro-brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-033">
        <source>Plastic-033</source>
        <target>Laminat — granatowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-034">
        <source>Plastic-034</source>
        <target>Romby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-035">
        <source>Plastic-035</source>
        <target>Kropki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-036">
        <source>Plastic-036</source>
        <target>Siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-037">
        <source>Plastic-037</source>
        <target>Mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-038">
        <source>Plastic-038</source>
        <target>Przepołowione — kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-039">
        <source>Plastic-039</source>
        <target>Kwadraty 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-040">
        <source>Plastic-040</source>
        <target>Matowy — ziarnisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-041">
        <source>Plastic-041</source>
        <target>Parkiet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-042">
        <source>Plastic-042</source>
        <target>Płyta żeberkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-043">
        <source>Plastic-043</source>
        <target>Łupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-044">
        <source>Plastic-044</source>
        <target>Gładki — ciemnoniebieski z odcieniem szarości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-045">
        <source>Plastic-045</source>
        <target>Gładki — granatowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-046">
        <source>Plastic-046</source>
        <target>Przezroczysty — szaroniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-047">
        <source>Plastic-047</source>
        <target>Teksturowany — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048">
        <source>Plastic-048</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — umbra — wersja 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048-1-2">
        <source>Plastic-048-1-2</source>
        <target>Chropowaty, teksturowany — umbra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-049">
        <source>Plastic-049</source>
        <target>Teksturowany — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-050">
        <source>Plastic-050</source>
        <target>Przezroczysty — oliwkowozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-051">
        <source>Plastic-051</source>
        <target>Gładki — rdzawoczerwony — ciemny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-052">
        <source>Plastic-052</source>
        <target>Gładki — rdzawoczerwony — jasny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-053">
        <source>Plastic-053</source>
        <target>Przezroczysty — jasnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-054">
        <source>Plastic-054</source>
        <target>Gładki — jasnopomarańczowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-055">
        <source>Plastic-055</source>
        <target>Przezroczysty — jasnopomarańczowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-056">
        <source>Plastic-056</source>
        <target>Przezroczysty — czerwony — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-057">
        <source>Plastic-057</source>
        <target>Teksturowany — ciemnozłoty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-058">
        <source>Plastic-058</source>
        <target>Gładki — jasnozłoty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-059">
        <source>Plastic-059</source>
        <target>O wysokim połysku — ciemnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-060">
        <source>Plastic-060</source>
        <target>O niskim połysku — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-061">
        <source>Plastic-061</source>
        <target>Teksturowany — szary — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-062">
        <source>Plastic-062</source>
        <target>Teksturowany — ciemnozielony — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-063">
        <source>Plastic-063</source>
        <target>Teksturowany — szafirowy — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Opaque">
        <source>Plastic/Opaque</source>
        <target>Tworzywo sztuczne/Nieprzezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Textured">
        <source>Plastic/Textured</source>
        <target>Tworzywo sztuczne/Teksturowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Translucent">
        <source>Plastic/Translucent</source>
        <target>Tworzywo sztuczne/Półprzezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Transparent">
        <source>Plastic/Transparent</source>
        <target>Tworzywo sztuczne/Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinyl">
        <source>PlasticVinyl</source>
        <target>Tworzywo sztuczne, winyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localname:Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Tworzywo sztuczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Platyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Platinum - polished">
        <source>Platinum - polished</source>
        <target>Platyna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plywood - Maple veneer - Satin varnish">
        <source>Plywood - Maple veneer - Satin varnish</source>
        <target>Sklejka — fornir klonowy — pokost satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plywood - Maple veneer - Unfinished">
        <source>Plywood - Maple veneer - Unfinished</source>
        <target>Sklejka — fornir klonowy — niewykończona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plywood side - 5-ply">
        <source>Plywood side - 5-ply</source>
        <target>Bok sklejkowy — 5 warstw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plywood side - 7-ply">
        <source>Plywood side - 7-ply</source>
        <target>Bok sklejkowy — 7 warstw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PointLight-001">
        <source>PointLight-001</source>
        <target>OświetleniePunktowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyamide 11 powder for laser sintering">
        <source>Polyamide 11 powder for laser sintering</source>
        <target>Proszek na bazie poliamidu 11 do spiekania laserowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyamide 12 powder for laser sintering">
        <source>Polyamide 12 powder for laser sintering</source>
        <target>Poliamid 12, proszek do spiekania laserowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate - bronze">
        <source>Polycarbonate - bronze</source>
        <target>Poliwęglan — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate - clear">
        <source>Polycarbonate - clear</source>
        <target>Poliwęglan — przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polystyrene - white">
        <source>Polystyrene - white</source>
        <target>Polistyren — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyurethane - grey">
        <source>Polyurethane - grey</source>
        <target>Poliuretan — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label">
        <source>Pores</source>
        <target>Pory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label:tooltip">
        <source>Enables pores.</source>
        <target>Włącza pory.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Powder Coat Rough">
        <source>Powder Coat Rough</source>
        <target>Powłoka proszkowa szorstka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Powder Coat Smooth">
        <source>Powder Coat Smooth</source>
        <target>Powłoka proszkowa gładka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview a texture on a flat surface.">
        <source>Preview a texture on a flat surface.</source>
        <target>Wyświetl podgląd tekstury na płaskiej powierzchni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material as a pool of liquid.">
        <source>Preview material as a pool of liquid.</source>
        <target>Pokaż materiał jako basen z płynem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a advanced material surface.">
        <source>Preview material on a advanced material surface.</source>
        <target>Pokaż materiał na zaawansowanej powierzchni materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a flat surface.">
        <source>Preview material on a flat surface.</source>
        <target>Pokaż materiał na powierzchni płaskiej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism Glazing material.">
        <source>Prism Glazing material.</source>
        <target>Materiał przeszklenia pryzmatyczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism layered material.">
        <source>Prism layered material.</source>
        <target>Materiał warstwowy pryzmatyczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism metal material.">
        <source>Prism metal material.</source>
        <target>Materiał metalowy pryzmatyczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism opaque material.">
        <source>Prism opaque material.</source>
        <target>Materiał nieprzezroczysty pryzmatyczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism transparent material.">
        <source>Prism transparent material.</source>
        <target>Materiał przezroczysty pryzmatyczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism wood material.">
        <source>Prism wood material.</source>
        <target>Materiał lite drewno.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-001">
        <source>Prism-001</source>
        <target>Włókno węglowe — zwykłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-002">
        <source>Prism-002</source>
        <target>Włókno węglowe — splot skośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-003">
        <source>Prism-003</source>
        <target>Farba — metaliczna (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-004">
        <source>Prism-004</source>
        <target>Farba — metaliczna (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-005">
        <source>Prism-005</source>
        <target>Farba — metaliczna (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-006">
        <source>Prism-006</source>
        <target>Farba — metaliczna (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-007">
        <source>Prism-007</source>
        <target>Farba — metaliczna (srebrna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-008">
        <source>Prism-008</source>
        <target>Farba — metaliczna (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-009">
        <source>Prism-009</source>
        <target>Farba — metaliczna (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-010">
        <source>Prism-010</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-011">
        <source>Prism-011</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-012">
        <source>Prism-012</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-013">
        <source>Prism-013</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-014">
        <source>Prism-014</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (srebrna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-015">
        <source>Prism-015</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-016">
        <source>Prism-016</source>
        <target>Farba — z opiłkami metalu (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-017">
        <source>Prism-017</source>
        <target>Aluminium — szczotkowane liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-018">
        <source>Prism-018</source>
        <target>Aluminium — szczotkowane promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-019">
        <source>Prism-019</source>
        <target>Siatka aluminiowa — szczeliny naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-020">
        <source>Prism-020</source>
        <target>Siatka aluminiowa — szczelina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-021">
        <source>Prism-021</source>
        <target>Siatka aluminiowa — duże otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-022">
        <source>Prism-022</source>
        <target>Siatka aluminiowa — małe otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-023">
        <source>Prism-023</source>
        <target>Aluminiowa blacha ryflowana — Tread Brite</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-024">
        <source>Prism-024</source>
        <target>Aluminiowa blacha ryflowana — 1 łezka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-025">
        <source>Prism-025</source>
        <target>Aluminiowa blacha ryflowana — 3 łezki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-026">
        <source>Prism-026</source>
        <target>Aluminium — radełkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-027">
        <source>Prism-027</source>
        <target>Aluminium — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-028">
        <source>Prism-028</source>
        <target>Aluminium — satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-029">
        <source>Prism-029</source>
        <target>Aluminium — anodowane, połysk (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-030">
        <source>Prism-030</source>
        <target>Aluminium — anodowane, chropowate (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-031">
        <source>Prism-031</source>
        <target>Aluminium — anodowane, połysk (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-032">
        <source>Prism-032</source>
        <target>Aluminium — anodowane, chropowate (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-033">
        <source>Prism-033</source>
        <target>Aluminium — anodowane, połysk (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-034">
        <source>Prism-034</source>
        <target>Aluminium — anodowane, chropowate (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-035">
        <source>Prism-035</source>
        <target>Siatka mosiężna — szczeliny naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-036">
        <source>Prism-036</source>
        <target>Siatka mosiężna — szczelina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-037">
        <source>Prism-037</source>
        <target>Siatka mosiężna — duże otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-038">
        <source>Prism-038</source>
        <target>Siatka mosiężna — małe otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-039">
        <source>Prism-039</source>
        <target>Mosiądz — radełkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-040">
        <source>Prism-040</source>
        <target>Mosiądz — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-041">
        <source>Prism-041</source>
        <target>Siatka mosiężna — rozwinięta, cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-042">
        <source>Prism-042</source>
        <target>Mosiądz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-043">
        <source>Prism-043</source>
        <target>Siatka mosiężna — druciana, mała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-044">
        <source>Prism-044</source>
        <target>Brąz — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-045">
        <source>Prism-045</source>
        <target>Brąz — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-046">
        <source>Prism-046</source>
        <target>Chrom — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-047">
        <source>Prism-047</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-048">
        <source>Prism-048</source>
        <target>Miedź — szczotkowana promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-049">
        <source>Prism-049</source>
        <target>Miedź — patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-050">
        <source>Prism-050</source>
        <target>Miedź — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-051">
        <source>Prism-051</source>
        <target>Siatka miedziana — druciana, mała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-052">
        <source>Prism-052</source>
        <target>Złoto — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-053">
        <source>Prism-053</source>
        <target>Nikiel — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-054">
        <source>Prism-054</source>
        <target>Nikiel — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-055">
        <source>Prism-055</source>
        <target>Platyna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-056">
        <source>Prism-056</source>
        <target>Srebro — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-057">
        <source>Prism-057</source>
        <target>Srebro — satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-058">
        <source>Prism-058</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana, długie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-059">
        <source>Prism-059</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-060">
        <source>Prism-060</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana promieniowo, nakładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-061">
        <source>Prism-061</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana, krótkie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-062">
        <source>Prism-062</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — szczeliny naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-063">
        <source>Prism-063</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — szczelina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-064">
        <source>Prism-064</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — duże otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-065">
        <source>Prism-065</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — małe otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-066">
        <source>Prism-066</source>
        <target>Blacha ryflowana ze stali nierdzewnej — Tread Brite</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-067">
        <source>Prism-067</source>
        <target>Blacha ryflowana ze stali nierdzewnej — 1 łezka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-068">
        <source>Prism-068</source>
        <target>Blacha ryflowana ze stali nierdzewnej — 3 łezki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-069">
        <source>Prism-069</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-070">
        <source>Prism-070</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-071">
        <source>Prism-071</source>
        <target>Stal nierdzewna — radełkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-072">
        <source>Prism-072</source>
        <target>Stal nierdzewna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-073">
        <source>Prism-073</source>
        <target>Stal nierdzewna — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-074">
        <source>Prism-074</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — duże kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-075">
        <source>Prism-075</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — duże kwadraty naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-076">
        <source>Prism-076</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — małe kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-077">
        <source>Prism-077</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — małe kwadraty naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-078">
        <source>Prism-078</source>
        <target>Siatka ze stali nierdzewnej — druciana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-079">
        <source>Prism-079</source>
        <target>Blacha ryflowana stalowa — Tread Brite</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-080">
        <source>Prism-080</source>
        <target>Blacha ryflowana stalowa — 1 łezka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-081">
        <source>Prism-081</source>
        <target>Blacha ryflowana stalowa — 3 łezki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-082">
        <source>Prism-082</source>
        <target>Stal — galwanizowana (małe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-083">
        <source>Prism-083</source>
        <target>Stal — galwanizowana (duże)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-084">
        <source>Prism-084</source>
        <target>Stal — chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-085">
        <source>Prism-085</source>
        <target>Tytan — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-086">
        <source>Prism-086</source>
        <target>Tytan — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-087">
        <source>Prism-087</source>
        <target>Skóra — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-088">
        <source>Prism-088</source>
        <target>Skóra — starzona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-089">
        <source>Prism-089</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-090">
        <source>Prism-090</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-091">
        <source>Prism-091</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-092">
        <source>Prism-092</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (szara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-093">
        <source>Prism-093</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-094">
        <source>Prism-094</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-095">
        <source>Prism-095</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-096">
        <source>Prism-096</source>
        <target>Powłoka proszkowa (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-097">
        <source>Prism-097</source>
        <target>Powłoka proszkowa (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-098">
        <source>Prism-098</source>
        <target>Powłoka proszkowa (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-099">
        <source>Prism-099</source>
        <target>Powłoka proszkowa (szara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-100">
        <source>Prism-100</source>
        <target>Powłoka proszkowa (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-101">
        <source>Prism-101</source>
        <target>Powłoka proszkowa (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-102">
        <source>Prism-102</source>
        <target>Powłoka proszkowa (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-103">
        <source>Prism-103</source>
        <target>Powłoka proszkowa (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-104">
        <source>Prism-104</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-105">
        <source>Prism-105</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-106">
        <source>Prism-106</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-107">
        <source>Prism-107</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (szara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-108">
        <source>Prism-108</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-109">
        <source>Prism-109</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-110">
        <source>Prism-110</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1100">
        <source>Prism-1100</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1101">
        <source>Prism-1101</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu — szalunkowy z otworami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1102">
        <source>Prism-1102</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1103">
        <source>Prism-1103</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1104">
        <source>Prism-1104</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1105">
        <source>Prism-1105</source>
        <target>Ceramika — piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1106">
        <source>Prism-1106</source>
        <target>Łupek — podłoga — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1107">
        <source>Prism-1107</source>
        <target>Podstawowa fuga — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1108">
        <source>Prism-1108</source>
        <target>Podstawowa fuga — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1109">
        <source>Prism-1109</source>
        <target>Kamień — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-111">
        <source>Prism-111</source>
        <target>Powłoka proszkowa — szorstka (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1110">
        <source>Prism-1110</source>
        <target>Kamień — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1111">
        <source>Prism-1111</source>
        <target>Marmur — biały/zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1112">
        <source>Prism-1112</source>
        <target>Ceramika — błyszcząca — ciemnozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1113">
        <source>Prism-1113</source>
        <target>Ceramika — błyszcząca — beżowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1114">
        <source>Prism-1114</source>
        <target>Bambus — panel — półpołysk, podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1115">
        <source>Prism-1115</source>
        <target>Trawa — pole nieuprawiane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1116">
        <source>Prism-1116</source>
        <target>Trawa — wysoka jakość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1117">
        <source>Prism-1117</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1118">
        <source>Prism-1118</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1119">
        <source>Prism-1119</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-112">
        <source>Prism-112</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (czarne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1120">
        <source>Prism-1120</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1121">
        <source>Prism-1121</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1122">
        <source>Prism-1122</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1123">
        <source>Prism-1123</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1124">
        <source>Prism-1124</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1125">
        <source>Prism-1125</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1126">
        <source>Prism-1126</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1127">
        <source>Prism-1127</source>
        <target>Beton — prefabrykat chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1128">
        <source>Prism-1128</source>
        <target>Beton — wylewany na miejscu — faktura desek szalunkowych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1129">
        <source>Prism-1129</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-113">
        <source>Prism-113</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (czarne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1130">
        <source>Prism-1130</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — ciemnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1131">
        <source>Prism-1131</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1132">
        <source>Prism-1132</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1133">
        <source>Prism-1133</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1134">
        <source>Prism-1134</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1135">
        <source>Prism-1135</source>
        <target>Gonty bitumiczne — standardowe — średniobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1136">
        <source>Prism-1136</source>
        <target>Łupek — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1137">
        <source>Prism-1137</source>
        <target>Membrana gumowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1138">
        <source>Prism-1138</source>
        <target>Termoplastyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1139">
        <source>Prism-1139</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-114">
        <source>Prism-114</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1140">
        <source>Prism-1140</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1141">
        <source>Prism-1141</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1142">
        <source>Prism-1142</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1143">
        <source>Prism-1143</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — średniobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1144">
        <source>Prism-1144</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1145">
        <source>Prism-1145</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1146">
        <source>Prism-1146</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1147">
        <source>Prism-1147</source>
        <target>Blacha falista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1148">
        <source>Prism-1148</source>
        <target>Blacha falista — trapezowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1149">
        <source>Prism-1149</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 4 cale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-115">
        <source>Prism-115</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1150">
        <source>Prism-1150</source>
        <target>Deska i łaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1151">
        <source>Prism-1151</source>
        <target>Wykładzina — prążkowana — odcienie szarości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1152">
        <source>Prism-1152</source>
        <target>Beton — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1153">
        <source>Prism-1153</source>
        <target>Beton — polerowany — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1154">
        <source>Prism-1154</source>
        <target>Marmur — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1155">
        <source>Prism-1155</source>
        <target>Marmur — biały — prążkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1156">
        <source>Prism-1156</source>
        <target>Panele metalowe — beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1157">
        <source>Prism-1157</source>
        <target>Panele metalowe — niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1158">
        <source>Prism-1158</source>
        <target>Panele metalowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1159">
        <source>Prism-1159</source>
        <target>Panele metalowe — ciemnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-116">
        <source>Prism-116</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1160">
        <source>Prism-1160</source>
        <target>Panele metalowe — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1161">
        <source>Prism-1161</source>
        <target>Panele metalowe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1162">
        <source>Prism-1162</source>
        <target>Panele metalowe — białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1163">
        <source>Prism-1163</source>
        <target>Gonty drewniane — cięte — pokrycie dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1164">
        <source>Prism-1164</source>
        <target>Gonty drewniane — cięte — oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1165">
        <source>Prism-1165</source>
        <target>Kamienie polne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1166">
        <source>Prism-1166</source>
        <target>Chropowaty — granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1167">
        <source>Prism-1167</source>
        <target>Rąbek stojący — miedź patynowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1168">
        <source>Prism-1168</source>
        <target>Ceramika — szary kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1169">
        <source>Prism-1169</source>
        <target>Materiał bazowy — nieprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-117">
        <source>Prism-117</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (zielone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1170">
        <source>Prism-1170</source>
        <target>Materiał bazowy — przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1171">
        <source>Prism-1171</source>
        <target>Materiał bazowy — metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1172">
        <source>Prism-1172</source>
        <target>Materiał bazowy — warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1173">
        <source>Prism-1173</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1174">
        <source>Prism-1174</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1175">
        <source>Prism-1175</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1176">
        <source>Prism-1176</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1177">
        <source>Prism-1177</source>
        <target>Gonty bitumiczne — klasy architektonicznej — jasnoszare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1178">
        <source>Prism-1178</source>
        <target>Dachówki hiszpańskie — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1179">
        <source>Prism-1179</source>
        <target>Dachówki hiszpańskie — mieszane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-118">
        <source>Prism-118</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (zielone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1180">
        <source>Prism-1180</source>
        <target>Ceramika — sztuczny trawertyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1181">
        <source>Prism-1181</source>
        <target>Kwarc — candy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1182">
        <source>Prism-1182</source>
        <target>Jednolity — turkusowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1183">
        <source>Prism-1183</source>
        <target>Kwarc — rdzawobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1184">
        <source>Prism-1184</source>
        <target>Kwarc — piasek mulisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1185">
        <source>Prism-1185</source>
        <target>Jednolity — piasek pustynny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1186">
        <source>Prism-1186</source>
        <target>Jednolity — szary kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1187">
        <source>Prism-1187</source>
        <target>Jednolity — srebrny jasny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-1188">
        <source>Prism-1188</source>
        <target>Kwarc — śnieżny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-119">
        <source>Prism-119</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-120">
        <source>Prism-120</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-121">
        <source>Prism-121</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-122">
        <source>Prism-122</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — tekstura — losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-123">
        <source>Prism-123</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — teksturowane — normalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-124">
        <source>Prism-124</source>
        <target>Rąbek stojący — miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-125">
        <source>Prism-125</source>
        <target>Lustro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-126">
        <source>Prism-126</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (białe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-127">
        <source>Prism-127</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (białe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-128">
        <source>Prism-128</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — połysk (żółte)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-129">
        <source>Prism-129</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — matowe (żółte)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-130">
        <source>Prism-130</source>
        <target>Kauczuk — miękki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-131">
        <source>Prism-131</source>
        <target>Kauczuk — twardy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-132">
        <source>Prism-132</source>
        <target>Kauczuk — zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-133">
        <source>Prism-133</source>
        <target>Kauczuk — nierówny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-134">
        <source>Prism-134</source>
        <target>Granit — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-135">
        <source>Prism-135</source>
        <target>Granit — niebieski perłowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-136">
        <source>Prism-136</source>
        <target>Granit — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-137">
        <source>Prism-137</source>
        <target>Miedź — surowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-138">
        <source>Prism-138</source>
        <target>Wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-139">
        <source>Prism-139</source>
        <target>Wiśnia — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-140">
        <source>Prism-140</source>
        <target>Mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-141">
        <source>Prism-141</source>
        <target>Mahoń — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-142">
        <source>Prism-142</source>
        <target>Miedź — mocno patynowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-143">
        <source>Prism-143</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-144">
        <source>Prism-144</source>
        <target>Dąb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-145">
        <source>Prism-145</source>
        <target>Dąb — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-146">
        <source>Prism-146</source>
        <target>Orzech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-147">
        <source>Prism-147</source>
        <target>Orzech — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-148">
        <source>Prism-148</source>
        <target>Sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-149">
        <source>Prism-149</source>
        <target>Sosna — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-150">
        <source>Prism-150</source>
        <target>Szkło (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-151">
        <source>Prism-151</source>
        <target>Szkło (brązowe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-152">
        <source>Prism-152</source>
        <target>Szkło (przezroczyste)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-153">
        <source>Prism-153</source>
        <target>Szkło — matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-154">
        <source>Prism-154</source>
        <target>Szkło (zielone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-155">
        <source>Prism-155</source>
        <target>Szkło (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-156">
        <source>Prism-156</source>
        <target>Szkło (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-157">
        <source>Prism-157</source>
        <target>Szkło — okienne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-158">
        <source>Prism-158</source>
        <target>Szkło — pęcherzyki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-159">
        <source>Prism-159</source>
        <target>Szkło — chmury</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-160">
        <source>Prism-160</source>
        <target>Szkło — linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-161">
        <source>Prism-161</source>
        <target>Szkło — mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-162">
        <source>Prism-162</source>
        <target>Szkło — szum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-163">
        <source>Prism-163</source>
        <target>Szkło — jasny kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-164">
        <source>Prism-164</source>
        <target>Szkło — średni kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-165">
        <source>Prism-165</source>
        <target>Szkło — ciemny kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-166">
        <source>Prism-166</source>
        <target>Szkło — jasny kolor (niebieski)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-167">
        <source>Prism-167</source>
        <target>Szkło — średni kolor (niebieski)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-168">
        <source>Prism-168</source>
        <target>Szkło — ciemny kolor (niebieski)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-169">
        <source>Prism-169</source>
        <target>Akryl (przezroczysty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-170">
        <source>Prism-170</source>
        <target>Akryl (czerwony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-171">
        <source>Prism-171</source>
        <target>Poliwęglan (brązowy)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-172">
        <source>Prism-172</source>
        <target>Poliwęglan (przezroczysty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-173">
        <source>Prism-173</source>
        <target>Asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-174">
        <source>Prism-174</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-175">
        <source>Prism-175</source>
        <target>Beton — płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-176">
        <source>Prism-176</source>
        <target>Powierzchnia — granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-177">
        <source>Prism-177</source>
        <target>Piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-178">
        <source>Prism-178</source>
        <target>Granit — czarno-biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-179">
        <source>Prism-179</source>
        <target>Powierzchnia — połysk — nierówna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-180">
        <source>Prism-180</source>
        <target>Powierzchnia — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-181">
        <source>Prism-181</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-182">
        <source>Prism-182</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-183">
        <source>Prism-183</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-184">
        <source>Prism-184</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — kremowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-185">
        <source>Prism-185</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-186">
        <source>Prism-186</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-187">
        <source>Prism-187</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-188">
        <source>Prism-188</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-189">
        <source>Prism-189</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — kremowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-190">
        <source>Prism-190</source>
        <target>Beton — polerowany — barwiony na brązowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-191">
        <source>Prism-191</source>
        <target>Beton — polerowany — zwietrzały — barwiony na brązowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-192">
        <source>Prism-192</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 6 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-193">
        <source>Prism-193</source>
        <target>Deski poszycia ścian — gładkie — 8 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-194">
        <source>Prism-194</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 4 cale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-195">
        <source>Prism-195</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 6 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-196">
        <source>Prism-196</source>
        <target>Deski poszycia ścian — drewno — 8 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-197">
        <source>Prism-197</source>
        <target>Woda — basen pływacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-198">
        <source>Prism-198</source>
        <target>Woda — spokojne morze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-199">
        <source>Prism-199</source>
        <target>Woda — falujące morze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-200">
        <source>Prism-200</source>
        <target>Piasek — gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2000">
        <source>Prism-2000</source>
        <target>Przezroczyste — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2001">
        <source>Prism-2001</source>
        <target>Zielone — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2002">
        <source>Prism-2002</source>
        <target>Szare — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2003">
        <source>Prism-2003</source>
        <target>Niebieskie — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2004">
        <source>Prism-2004</source>
        <target>Niebiesko-zielone — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2005">
        <source>Prism-2005</source>
        <target>Brązowe — pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2006">
        <source>Prism-2006</source>
        <target>Przezroczyste — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2007">
        <source>Prism-2007</source>
        <target>Zielone — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2008">
        <source>Prism-2008</source>
        <target>Szare — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2009">
        <source>Prism-2009</source>
        <target>Niebieskie — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-201">
        <source>Prism-201</source>
        <target>Piasek — plaża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2010">
        <source>Prism-2010</source>
        <target>Niebiesko-zielone — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2011">
        <source>Prism-2011</source>
        <target>Brązowe — izolacyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2012">
        <source>Prism-2012</source>
        <target>Przezroczyste — izolacyjne — z powłoką niskoemisyjną</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2013">
        <source>Prism-2013</source>
        <target>Szare — pojedyncza tafla — wysoki współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2014">
        <source>Prism-2014</source>
        <target>Szare — izolacyjne — wysoki współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2015">
        <source>Prism-2015</source>
        <target>Przezroczyste — lekko matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2016">
        <source>Prism-2016</source>
        <target>Przezroczyste — matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2017">
        <source>Prism-2017</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — prostokąty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2018">
        <source>Prism-2018</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — okręgi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2019">
        <source>Prism-2019</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — 2 poziomy kropek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-202">
        <source>Prism-202</source>
        <target>Tkanina (jasnobrązowa)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2020">
        <source>Prism-2020</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — 2 poziomy kwadratów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2021">
        <source>Prism-2021</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — paski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2022">
        <source>Prism-2022</source>
        <target>Przezroczyste — wzór ochronny — krzywe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2023">
        <source>Prism-2023</source>
        <target>Materiał podstawy — przeszklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2024">
        <source>Prism-2024</source>
        <target>Płytki — ciągłe 4 x 1 cal — mozaika szklana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2025">
        <source>Prism-2025</source>
        <target>Płytki — sześciokątne 2 cale — biały marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2026">
        <source>Prism-2026</source>
        <target>Płytki — jodełka 4 x 1 cal — biały marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2027">
        <source>Prism-2027</source>
        <target>Płytki — mieszanka 02 — kamień i ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2028">
        <source>Prism-2028</source>
        <target>Płytki — plecionka 2 x 1 cal — biało-czarny marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2029">
        <source>Prism-2029</source>
        <target>Płytki — ciągłe 6 x 3 cale — różowy marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-203">
        <source>Prism-203</source>
        <target>Płytki — ciągłe 6 x 3 cale — błyszczące białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2030">
        <source>Prism-2030</source>
        <target>Płytki — przeplatane 5 x 1 cal — szkło i kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2031">
        <source>Prism-2031</source>
        <target>Podłoga — wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2032">
        <source>Prism-2032</source>
        <target>Podłoga — dąb czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2033">
        <source>Prism-2033</source>
        <target>Podłoga — dąb czerwony — barwiony na brązowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2034">
        <source>Prism-2034</source>
        <target>Podłoga — dąb czerwony — olejowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2035">
        <source>Prism-2035</source>
        <target>Podłoga — klon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2036">
        <source>Prism-2036</source>
        <target>Podłoga — bambus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2037">
        <source>Prism-2037</source>
        <target>Podłoga — orzesznik — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2038">
        <source>Prism-2038</source>
        <target>Podłoga — sztuczny mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2039">
        <source>Prism-2039</source>
        <target>Podłoga — orzech włoski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-204">
        <source>Prism-204</source>
        <target>Farba — emalia, połysk (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2040">
        <source>Prism-2040</source>
        <target>Podłoga — dąb sztucznie postarzany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2041">
        <source>Prism-2041</source>
        <target>Podłoga — dąb — odzyskany — rustykalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2042">
        <source>Prism-2042</source>
        <target>Podłoga — klonowa cyklinowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2043">
        <source>Prism-2043</source>
        <target>Podłoga — sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2044">
        <source>Prism-2044</source>
        <target>Podłoga — jesion amerykański</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2045">
        <source>Prism-2045</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — ciemne prążkowane — wyrównane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2046">
        <source>Prism-2046</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — średnie prążkowane — wyrównane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2047">
        <source>Prism-2047</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — jasne prążkowane — wyrównane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2048">
        <source>Prism-2048</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — ciemne prążkowane — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2049">
        <source>Prism-2049</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — średnie prążkowane — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-205">
        <source>Prism-205</source>
        <target>Powierzchnia — mierzona — 12 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2050">
        <source>Prism-2050</source>
        <target>Płytki dywanowe — 24 x 24 cale — jasne prążkowane — piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2051">
        <source>Prism-2051</source>
        <target>Listwy dywanowe — 36 x 12 cali — prążkowane ciemno-jasne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2052">
        <source>Prism-2052</source>
        <target>Listwy dywanowe — 36 x 12 cali — prążkowane średnio-jasne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2053">
        <source>Prism-2053</source>
        <target>Listwy dywanowe — 36 x 12 cali — prążkowane ciemno-średnie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2054">
        <source>Prism-2054</source>
        <target>Gont łupkowy — jasnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2055">
        <source>Prism-2055</source>
        <target>Gont łupkowy — ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2056">
        <source>Prism-2056</source>
        <target>Gont łupkowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2057">
        <source>Prism-2057</source>
        <target>Gont łupkowy — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2058">
        <source>Prism-2058</source>
        <target>Gont łupkowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2059">
        <source>Prism-2059</source>
        <target>Podłoga — daglezja — naturalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-206">
        <source>Prism-206</source>
        <target>Powierzchnia — mierzona — 10 cm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2060">
        <source>Prism-2060</source>
        <target>Podłoga — daglezja — biały olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2061">
        <source>Prism-2061</source>
        <target>Podłoga — daglezja — jasny olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2062">
        <source>Prism-2062</source>
        <target>Podłoga — dąb biały — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2063">
        <source>Prism-2063</source>
        <target>Podłoga — dąb biały — biały olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-2064">
        <source>Prism-2064</source>
        <target>Podłoga — dąb biały — jasny olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-207">
        <source>Prism-207</source>
        <target>Szkło — średnio matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-208">
        <source>Prism-208</source>
        <target>Szkło — lekko matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-209">
        <source>Prism-209</source>
        <target>Gonty drewniane — ręcznie dzielone — pokrycie dachu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-210">
        <source>Prism-210</source>
        <target>Gonty drewniane — ręcznie dzielone — oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-211">
        <source>Prism-211</source>
        <target>Ściany kamienne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-212">
        <source>Prism-212</source>
        <target>Ceramika — wzór drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-213">
        <source>Prism-213</source>
        <target>Tkanina (szara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-214">
        <source>Prism-214</source>
        <target>Tkanina (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-215">
        <source>Prism-215</source>
        <target>Tkanina (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-216">
        <source>Prism-216</source>
        <target>Tkanina (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-217">
        <source>Prism-217</source>
        <target>Tkanina (indygo)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-218">
        <source>Prism-218</source>
        <target>Aluminium — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-219">
        <source>Prism-219</source>
        <target>Siatka aluminiowa — rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-220">
        <source>Prism-220</source>
        <target>Siatka aluminiowa rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-221">
        <source>Prism-221</source>
        <target>Stal — szczotkowana, długie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-222">
        <source>Prism-222</source>
        <target>Stal — szczotkowana promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-223">
        <source>Prism-223</source>
        <target>Stal — szczotkowana promieniowo, nakładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-224">
        <source>Prism-224</source>
        <target>Stal — szczotkowana, krótkie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-225">
        <source>Prism-225</source>
        <target>Siatka — rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-226">
        <source>Prism-226</source>
        <target>Siatka rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-227">
        <source>Prism-227</source>
        <target>Siatka stalowa — druciana, mała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-228">
        <source>Prism-228</source>
        <target>Stal — radełkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-229">
        <source>Prism-229</source>
        <target>Stal — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-230">
        <source>Prism-230</source>
        <target>Żelazo — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-231">
        <source>Prism-231</source>
        <target>Żeliwo — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-232">
        <source>Prism-232</source>
        <target>Stal nierdzewna — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-233">
        <source>Prism-233</source>
        <target>Tkanina (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-234">
        <source>Prism-234</source>
        <target>Tkanina (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-235">
        <source>Prism-235</source>
        <target>Tkanina (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-236">
        <source>Prism-236</source>
        <target>Woda — czysta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-237">
        <source>Prism-237</source>
        <target>Woda — spokojna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-238">
        <source>Prism-238</source>
        <target>Łupek — cięty — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-239">
        <source>Prism-239</source>
        <target>Beton — lastryko — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-240">
        <source>Prism-240</source>
        <target>Pallad — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-241">
        <source>Prism-241</source>
        <target>Pallad — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-242">
        <source>Prism-242</source>
        <target>Ołów — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-243">
        <source>Prism-243</source>
        <target>Ołów — chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-244">
        <source>Prism-244</source>
        <target>Powierzchnia — mierzona — 12 cali — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-245">
        <source>Prism-245</source>
        <target>Powierzchnia — mierzona — 10 cm — czarna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-246">
        <source>Prism-246</source>
        <target>Stal — oplatana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-247">
        <source>Prism-247</source>
        <target>Wiśnia — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-248">
        <source>Prism-248</source>
        <target>Mahoń — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-249">
        <source>Prism-249</source>
        <target>Dąb — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-250">
        <source>Prism-250</source>
        <target>Orzech — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-251">
        <source>Prism-251</source>
        <target>Sosna — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-252">
        <source>Prism-252</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — teksturowane — skóra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-253">
        <source>Prism-253</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — teksturowane — w kropki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-254">
        <source>Prism-254</source>
        <target>Płytki — 24 x 18 cali — trawertyn — ciągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-255">
        <source>Prism-255</source>
        <target>Powierzchnia — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-256">
        <source>Prism-256</source>
        <target>Stal — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-257">
        <source>Prism-257</source>
        <target>Płytki — trawertyn — Wersal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-258">
        <source>Prism-258</source>
        <target>Płytki — 12 x 12 cali — łupek — ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-259">
        <source>Prism-259</source>
        <target>Cegła — rustykalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-260">
        <source>Prism-260</source>
        <target>Tekstura ścienna — knockdown — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-261">
        <source>Prism-261</source>
        <target>Tekstura ścienna — skórka pomarańczowa — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-262">
        <source>Prism-262</source>
        <target>Tekstura ścienna — punktowa — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3001">
        <source>Prism-3001</source>
        <target>FR4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3002">
        <source>Prism-3002</source>
        <target>Azotek glinu (AlN)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3003">
        <source>Prism-3003</source>
        <target>PEEK</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3004">
        <source>Prism-3004</source>
        <target>Poliamid (Kapton)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3005">
        <source>Prism-3005</source>
        <target>Orgasol® Invent Smooth — PA 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3006">
        <source>Prism-3006</source>
        <target>HP 3D HR CB PA 12 (przy użyciu drukarki HP Jet Fusion 580 Color 3D)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3007">
        <source>Prism-3007</source>
        <target>Nylon 12 (z drukarką 3D Formlabs Fuse 1)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3008">
        <source>Prism-3008</source>
        <target>PA 11 — Nylon — HP 11-30 (z drukarką 3D EOS P 396)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3009">
        <source>Prism-3009</source>
        <target>PA 12 — Nylon — PA 603-CF (z drukarkami 3D EOS P)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3010">
        <source>Prism-3010</source>
        <target>PEKK — polieteroketonoketon wzmocniony włóknami węglowymi — HT-23 (z drukarką 3D EOS P 810)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3011">
        <source>Prism-3011</source>
        <target>Tough 2000 (z drukarkami 3D SLA Formlabs)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3012">
        <source>Prism-3012</source>
        <target>EPX 150 — wypiekane w piecu powietrznym (z drukarkami 3D Carbon M2, M3 i L1)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3013">
        <source>Prism-3013</source>
        <target>EPX 82 (z drukarkami 3D Carbon M2, M3 i L1)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3014">
        <source>Prism-3014</source>
        <target>EPX 86FR (z drukarkami 3D Carbon M2, M3 i L1)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-3015">
        <source>Prism-3015</source>
        <target>PA 12 — PA 2200 — 120 µm — Balance (z drukarkami 3D EOS)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-318">
        <source>Prism-318</source>
        <target>Polistyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-319">
        <source>Prism-319</source>
        <target>Papier (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-320">
        <source>Prism-320</source>
        <target>Silikon (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-321">
        <source>Prism-321</source>
        <target>Poliuretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-322">
        <source>Prism-322</source>
        <target>Jasny bambus — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-323">
        <source>Prism-323</source>
        <target>Ciemny bambus — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-334">
        <source>Prism-334</source>
        <target>Mosiądz — stary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-335">
        <source>Prism-335</source>
        <target>Sześciokątna siatka mosiężna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-336">
        <source>Prism-336</source>
        <target>Sześciokątna siatka aluminiowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-337">
        <source>Prism-337</source>
        <target>Sześciokątna siatka ze stali nierdzewnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-338">
        <source>Prism-338</source>
        <target>Sześciokątna siatka stalowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-344">
        <source>Prism-344</source>
        <target>Marmur (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-350">
        <source>Prism-350</source>
        <target>Jadeit (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-352">
        <source>Prism-352</source>
        <target>Mosiądz — stary — matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-353">
        <source>Prism-353</source>
        <target>Kamień szlachetny — diament</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-354">
        <source>Prism-354</source>
        <target>Kamień szlachetny — szmaragd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-355">
        <source>Prism-355</source>
        <target>Kamień szlachetny — rubin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-356">
        <source>Prism-356</source>
        <target>Kamień szlachetny — szafir</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-357">
        <source>Prism-357</source>
        <target>Kamień szlachetny — kryształ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-358">
        <source>Prism-358</source>
        <target>Skóra — perforowana (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-359">
        <source>Prism-359</source>
        <target>Skóra — perforowana (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-360">
        <source>Prism-360</source>
        <target>Skóra — perforowana (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-361">
        <source>Prism-361</source>
        <target>Skóra — perforowana (brązowa)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-362">
        <source>Prism-362</source>
        <target>Skóra — perforowana (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-363">
        <source>Prism-363</source>
        <target>Skóra — perforowana (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-364">
        <source>Prism-364</source>
        <target>Skóra — perforowana (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-365">
        <source>Prism-365</source>
        <target>Skóra — perforowana (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-366">
        <source>Prism-366</source>
        <target>Skóra — matowa (zielona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-367">
        <source>Prism-367</source>
        <target>Skóra — matowa (czerwona)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-368">
        <source>Prism-368</source>
        <target>Skóra — matowa (żółta)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-369">
        <source>Prism-369</source>
        <target>Skóra — matowa (brązowa)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-370">
        <source>Prism-370</source>
        <target>Skóra — matowa (czarna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-371">
        <source>Prism-371</source>
        <target>Skóra — matowa (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-372">
        <source>Prism-372</source>
        <target>Skóra — matowa (ciemnoszara)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-373">
        <source>Prism-373</source>
        <target>Skóra — matowa (niebieska)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-374">
        <source>Prism-374</source>
        <target>ABS (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-375">
        <source>Prism-375</source>
        <target>Nylon 6-6 (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-376">
        <source>Prism-376</source>
        <target>Żywica acetalowa (biała)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-377">
        <source>Prism-377</source>
        <target>Poliaryloeteroketon (beżowy)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-378">
        <source>Prism-378</source>
        <target>Fenoplast (bursztynowy)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-379">
        <source>Prism-379</source>
        <target>Powietrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-380">
        <source>Prism-380</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-381">
        <source>Prism-381</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-382">
        <source>Prism-382</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (zielone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-383">
        <source>Prism-383</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-384">
        <source>Prism-384</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (białe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-385">
        <source>Prism-385</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, matowe (żółte)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-386">
        <source>Prism-386</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (niebieskie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-387">
        <source>Prism-387</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (szare)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-388">
        <source>Prism-388</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (zielone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-389">
        <source>Prism-389</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (czerwone)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-390">
        <source>Prism-390</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (białe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-391">
        <source>Prism-391</source>
        <target>Tworzywo sztuczne — półprzezroczyste, połysk (żółte)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-392">
        <source>Prism-392</source>
        <target>Wosk (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-393">
        <source>Prism-393</source>
        <target>Wosk (czerwony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-394">
        <source>Prism-394</source>
        <target>Wosk (naturalny)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-395">
        <source>Prism-395</source>
        <target>Jadeit (zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-396">
        <source>Prism-396</source>
        <target>Jadeit (biało-zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-397">
        <source>Prism-397</source>
        <target>Marmur (półprzezroczysty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-398">
        <source>Prism-398</source>
        <target>Wyświetlacz — 7 segmentów — LCD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-399">
        <source>Prism-399</source>
        <target>Wyświetlacz — 7 segmentów — LCD (cyjan)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-400">
        <source>Prism-400</source>
        <target>Wyświetlacz — 7 segmentów — LED</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-401">
        <source>Prism-401</source>
        <target>Wyświetlacz — 7 segmentów — LED (zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-402">
        <source>Prism-402</source>
        <target>Wyświetlacz — 7 segmentów — LED (czerwony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-403">
        <source>Prism-403</source>
        <target>Wyświetlacz — 4x20 — LCD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-404">
        <source>Prism-404</source>
        <target>Wyświetlacz — 4x20 — LCD (niebieski)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-405">
        <source>Prism-405</source>
        <target>Wyświetlacz — 4x20 -LCD (zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-406">
        <source>Prism-406</source>
        <target>Wyświetlacz — 4x20 — LCD (czerwony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-407">
        <source>Prism-407</source>
        <target>Wyświetlacz — elektroluminescencyjny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-408">
        <source>Prism-408</source>
        <target>Wyświetlacz — elektroluminescencyjny (zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-409">
        <source>Prism-409</source>
        <target>Wyświetlacz — elektroluminescencyjny (pomarańczowy)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-410">
        <source>Prism-410</source>
        <target>Wyświetlacz — elektroluminescencyjny (żółty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-411">
        <source>Prism-411</source>
        <target>Wyświetlacz — LCD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-412">
        <source>Prism-412</source>
        <target>Wyświetlacz — OLED</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-413">
        <source>Prism-413</source>
        <target>Wyświetlacz — 4x20 — LCD (biały na niebieskim)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-414">
        <source>Prism-414</source>
        <target>Żarówka — matowa — 800 lm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-415">
        <source>Prism-415</source>
        <target>Żarówka — matowa — 1500 lm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-416">
        <source>Prism-416</source>
        <target>LED — SMD 5050 — 20 lm (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-417">
        <source>Prism-417</source>
        <target>LED (czerwony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-418">
        <source>Prism-418</source>
        <target>LED (zielony)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-419">
        <source>Prism-419</source>
        <target>LED (niebieski)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-420">
        <source>Prism-420</source>
        <target>Dąb (w poprzek usłojenia)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-421">
        <source>Prism-421</source>
        <target>LED — SMD 3528 — 8 lm (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-422">
        <source>Prism-422</source>
        <target>LED — SMD 5630 — 50 lm (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-500">
        <source>Prism-500</source>
        <target>Rilsan Invent Natural — PA 11</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-624">
        <source>Prism-624</source>
        <target>Aluminium — szkiełkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-625">
        <source>Prism-625</source>
        <target>Powłoka — azotek tytanu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-626">
        <source>Prism-626</source>
        <target>Powłoka — oksydowana na czarno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-800">
        <source>Prism-800</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-801">
        <source>Prism-801</source>
        <target>Sufit — boazeria</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-802">
        <source>Prism-802</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — chropowaty — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-803">
        <source>Prism-803</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — chropowaty — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-804">
        <source>Prism-804</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — teowniki — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-805">
        <source>Prism-805</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — teowniki — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-806">
        <source>Prism-806</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-807">
        <source>Prism-807</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-808">
        <source>Prism-808</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-809">
        <source>Prism-809</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-810">
        <source>Prism-810</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 2 stopy — perforowany metal — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-811">
        <source>Prism-811</source>
        <target>Tekstura ścienna — knockdown — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-812">
        <source>Prism-812</source>
        <target>Tekstura ścienna — skórka pomarańczowa — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-813">
        <source>Prism-813</source>
        <target>Tekstura ścienna — punktowa — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-814">
        <source>Prism-814</source>
        <target>Tekstura ścienna — sztukateria</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-815">
        <source>Prism-815</source>
        <target>Tekstura ścienna — sztukateria — gruboziarnista</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-816">
        <source>Prism-816</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — jasnobrązowa — pasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-817">
        <source>Prism-817</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — jasnobrązowa — wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-818">
        <source>Prism-818</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — szara — wzór 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-819">
        <source>Prism-819</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — szara — pasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-820">
        <source>Prism-820</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — średnioszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-821">
        <source>Prism-821</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — jasnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-822">
        <source>Prism-822</source>
        <target>Wykładzina — berberyjska — mieszanka kolorów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-823">
        <source>Prism-823</source>
        <target>Wykładzina — pętelkowa — biała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-824">
        <source>Prism-824</source>
        <target>Wykładzina — pętelkowa — jasnobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-825">
        <source>Prism-825</source>
        <target>Wykładzina — dywanik — jasnobrązowy — wzór 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-826">
        <source>Prism-826</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-827">
        <source>Prism-827</source>
        <target>Cegła — wiązanie wozówkowe — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-828">
        <source>Prism-828</source>
        <target>Żwir — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-829">
        <source>Prism-829</source>
        <target>Żwir — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-830">
        <source>Prism-830</source>
        <target>Niebieskie kamienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-831">
        <source>Prism-831</source>
        <target>Sklejka — powierzchnia klonowa — niewykończona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-832">
        <source>Prism-832</source>
        <target>Sklejka — powierzchnia klonowa — pokost satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-833">
        <source>Prism-833</source>
        <target>Sklejka — bok — 5 warstw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-834">
        <source>Prism-834</source>
        <target>Sklejka — bok — 7 warstw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-835">
        <source>Prism-835</source>
        <target>Laminat plastikowy — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-836">
        <source>Prism-836</source>
        <target>Laminat plastikowy — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-837">
        <source>Prism-837</source>
        <target>Brzoza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-838">
        <source>Prism-838</source>
        <target>Brzoza — półbłyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-839">
        <source>Prism-839</source>
        <target>Brzoza — błyszcząca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-840">
        <source>Prism-840</source>
        <target>Trawa — standardowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-841">
        <source>Prism-841</source>
        <target>Kwarc — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-842">
        <source>Prism-842</source>
        <target>Płytka — mieszanka 01 — kamień i ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-843">
        <source>Prism-843</source>
        <target>Podłoga — dąb — espresso</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-844">
        <source>Prism-844</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-845">
        <source>Prism-845</source>
        <target>Cegła — kładziona główką — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-846">
        <source>Prism-846</source>
        <target>Beton — prefabrykowany gładki — jasnoszary — wysokość ściany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-847">
        <source>Prism-847</source>
        <target>Beton — prefabrykowany gładki — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-848">
        <source>Prism-848</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — teowniki — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-849">
        <source>Prism-849</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — teowniki — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-850">
        <source>Prism-850</source>
        <target>Wyplatane — splot sześciowłóknowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-851">
        <source>Prism-851</source>
        <target>Asfalt — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-852">
        <source>Prism-852</source>
        <target>Asfalt — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-853">
        <source>Prism-853</source>
        <target>Mulcz — mieszanka brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-854">
        <source>Prism-854</source>
        <target>Mulcz — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-855">
        <source>Prism-855</source>
        <target>Mulcz — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-856">
        <source>Prism-856</source>
        <target>Mulcz — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-857">
        <source>Prism-857</source>
        <target>Beton — chodnik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-858">
        <source>Prism-858</source>
        <target>Orzech włoski — półpołysk, podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-859">
        <source>Prism-859</source>
        <target>Klon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-860">
        <source>Prism-860</source>
        <target>Klon — półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-861">
        <source>Prism-861</source>
        <target>Klon — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-862">
        <source>Prism-862</source>
        <target>Mahoń — panel — półpołysk, podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-863">
        <source>Prism-863</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-864">
        <source>Prism-864</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-865">
        <source>Prism-865</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-866">
        <source>Prism-866</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 2 stopy x 4 stopy — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-867">
        <source>Prism-867</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — wzór01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-868">
        <source>Prism-868</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — chropowaty — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-869">
        <source>Prism-869</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — chropowaty — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-870">
        <source>Prism-870</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — teowniki — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-871">
        <source>Prism-871</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — teowniki — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-872">
        <source>Prism-872</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-873">
        <source>Prism-873</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-874">
        <source>Prism-874</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-875">
        <source>Prism-875</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-876">
        <source>Prism-876</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 600 mm — perforowany metal — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-877">
        <source>Prism-877</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — wąska przerwa — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-878">
        <source>Prism-878</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — wąska przerwa — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-879">
        <source>Prism-879</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-880">
        <source>Prism-880</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — wąska przerwa — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-881">
        <source>Prism-881</source>
        <target>Ceramika — brązowy kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-882">
        <source>Prism-882</source>
        <target>Podstawowa fuga — jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-883">
        <source>Prism-883</source>
        <target>Podstawowa fuga — średnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-884">
        <source>Prism-884</source>
        <target>Podstawowa fuga — ciemna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-885">
        <source>Prism-885</source>
        <target>Cegła — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-886">
        <source>Prism-886</source>
        <target>Cegła — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-887">
        <source>Prism-887</source>
        <target>Cegła — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-888">
        <source>Prism-888</source>
        <target>Cegła — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-889">
        <source>Prism-889</source>
        <target>Cegła — szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-890">
        <source>Prism-890</source>
        <target>Cegła — brązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-891">
        <source>Prism-891</source>
        <target>Cegła — kremowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-892">
        <source>Prism-892</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — teowniki — z fazowaniem — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-893">
        <source>Prism-893</source>
        <target>Kaseton sufitowy — 600 x 1200 mm — kropki — teowniki — z fazowaniem — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-894">
        <source>Prism-894</source>
        <target>Pustak betonowy — gładki — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-895">
        <source>Prism-895</source>
        <target>Pustak betonowy — gładki — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-896">
        <source>Prism-896</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-897">
        <source>Prism-897</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism-898">
        <source>Prism-898</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismGlazing">
        <source>PrismGlazing</source>
        <target>Przeszklenie pryzmatyczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismGlazingSchema_localname:Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Szklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismGlazingSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismIBL">
        <source>PrismIBL</source>
        <target>PrismIBL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismIBLSchema_localname:IBL">
        <source>IBL</source>
        <target>IBL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismIBLSchema_localtype:Environment">
        <source>Environment</source>
        <target>Środowisko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayered">
        <source>PrismLayered</source>
        <target>Warstwowy pryzmatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localname:Layered">
        <source>Layered</source>
        <target>Warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetal">
        <source>PrismMetal</source>
        <target>Metalowy pryzmatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaque">
        <source>PrismOpaque</source>
        <target>Nieprzezroczysty pryzmatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localname:Opaque">
        <source>Opaque</source>
        <target>Nieprzezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparent">
        <source>PrismTransparent</source>
        <target>Przezroczysty pryzmatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localname:Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWood">
        <source>PrismWood</source>
        <target>Lite drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProvidesLighting:uilabel">
        <source>Provides Lighting</source>
        <target>Zapewnia oświetlenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure white color">
        <source>Pure white color</source>
        <target>Kolor czystobiały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quartz - Candy">
        <source>Quartz - Candy</source>
        <target>Kwarc — candy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quartz - Muddy Sand">
        <source>Quartz - Muddy Sand</source>
        <target>Kwarc — piasek mulisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quartz - Rust Brown">
        <source>Quartz - Rust Brown</source>
        <target>Kwarc — rdzawobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quartz - Snow">
        <source>Quartz - Snow</source>
        <target>Kwarc — śnieżny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quartz - White">
        <source>Quartz - White</source>
        <target>Kwarc — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label">
        <source>Rays</source>
        <target>Promienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label:tooltip">
        <source>Enables rays.</source>
        <target>Włącza promienie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with gray speckles</source>
        <target>Klepki prostokątne z szarymi cętkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with light gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with light gray speckles</source>
        <target>Klepki prostokątne z jasnoszarymi cętkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangles">
        <source>Rectangles</source>
        <target>Prostokąty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Red Oak - Oiled Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Red Oak - Oiled Flooring - 5" wide</source>
        <target>Dąb czerwony — podłoga olejowana — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Red Oak - Stained Brown Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Red Oak - Stained Brown Flooring - 5" wide</source>
        <target>Dąb czerwony — podłoga barwiona na brązowo — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Red Oak Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Red Oak Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga z czerwonego dębu — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Resin">
        <source>Resin</source>
        <target>Żywica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Grubość słoja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel:tooltip">
        <source>Thickness of a single growth ring.</source>
        <target>Grubość pojedynczego słoja przyrostu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Grubość słoja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth thickness variations.</source>
        <target>Włącza zmiany grubości słojów przyrostu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label">
        <source>Rings Bump</source>
        <target>Wypukłość od słojów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label:tooltip">
        <source>Enables bump based on growth ring.</source>
        <target>Włącza wypukłość w oparciu o słój przyrostu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Roofing">
        <source>Roofing</source>
        <target>Pokrycie dachu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rough Granite Wall">
        <source>Rough Granite Wall</source>
        <target>Chropowaty — granit — ściana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber">
        <source>Rubber</source>
        <target>Kauczuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber Membrane">
        <source>Rubber Membrane</source>
        <target>Membrana gumowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Running Bond 2x2">
        <source>Running Bond 2x2</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Running Bond 3x3">
        <source>Running Bond 3x3</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SLA">
        <source>SLA</source>
        <target>SLA</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SLS">
        <source>SLS</source>
        <target>SLS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Safety pattern">
        <source>Safety pattern</source>
        <target>Wzór ochronny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Saint Simon">
        <source>Saint Simon</source>
        <target>Szachownica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sand surface">
        <source>Sand surface</source>
        <target>Powierzchnia piaskowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sand surface - beach">
        <source>Sand surface - beach</source>
        <target>Powierzchnia piaskowa — plaża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sand surface - smooth">
        <source>Sand surface - smooth</source>
        <target>Powierzchnia piaskowa — gładka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Scene:uilabel">
        <source>Scene</source>
        <target>Scena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Settings:uilabel">
        <source>Settings</source>
        <target>Ustawienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ShadingLabel">
        <source>Shading</source>
        <target>Cieniowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Siding">
        <source>Siding</source>
        <target>Oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone - white matte">
        <source>Silicone - white matte</source>
        <target>Silikon — biały matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silver">
        <source>Silver</source>
        <target>Srebro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silver - polished">
        <source>Silver - polished</source>
        <target>Srebro — polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silver - satin">
        <source>Silver - satin</source>
        <target>Srebro — satynowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Brown">
        <source>Simple brick material - Brown</source>
        <target>Materiał prostej cegły — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Cream">
        <source>Simple brick material - Cream</source>
        <target>Materiał prostej cegły — kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Dark Blend">
        <source>Simple brick material - Dark Blend</source>
        <target>Materiał prostej cegły — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Grey">
        <source>Simple brick material - Grey</source>
        <target>Materiał prostej cegły — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Light Blend">
        <source>Simple brick material - Light Blend</source>
        <target>Materiał prostej cegły — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Medium Blend">
        <source>Simple brick material - Medium Blend</source>
        <target>Materiał prostej cegły — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple brick material - Red">
        <source>Simple brick material - Red</source>
        <target>Materiał prostej cegły — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple grout material - Dark">
        <source>Simple grout material - Dark</source>
        <target>Materiał prostej fugi — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple grout material - Light">
        <source>Simple grout material - Light</source>
        <target>Materiał prostej fugi — jasny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple grout material - Medium">
        <source>Simple grout material - Medium</source>
        <target>Materiał prostej fugi — średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple grout material - Red">
        <source>Simple grout material - Red</source>
        <target>Materiał prostej fugi — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Simple grout material - Tan">
        <source>Simple grout material - Tan</source>
        <target>Materiał prostej fugi — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Single Pane">
        <source>Single Pane</source>
        <target>Pojedyncza tafla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Site">
        <source>Site</source>
        <target>Teren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Kosze.Plecione.Splot luźny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Kosze.Plecione.Splot ścisły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bermuda">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bermuda</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Trawa.Bermudzka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Trawa.Wiechlina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.StAugustine">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.StAugustine</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Trawa.StAugustine</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework">
        <source>Sitework</source>
        <target>Prace konstrukcyjne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Asfalt.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Brukowiec.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Brukowiec.Przeszklony.Wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Brukowiec.Naprzemian skośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.Zakleszczane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.Kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kostki brukowe.Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kamienie rzeczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared</source>
        <target>Otoczenie.Bruki i wykładziny kamienne.Kamienie rzeczne.Łączone na zaprawę</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Short">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Short</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Trawa.Krótka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Thick">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Thick</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Trawa.Gęsta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Compact">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Compact</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Żwir.Ubity</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Crushed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Crushed</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Żwir.Kruszony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Loose">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Loose</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Żwir.Sypki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Mixed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Mixed</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Żwir.Mieszany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Sand">
        <source>Sitework.Planting.Sand</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Soil">
        <source>Sitework.Planting.Soil</source>
        <target>Otoczenie.Rośliny.Ziemia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link</source>
        <target>Otoczenie.Elementy otoczenia.Ogrodzenia i bramy, ogniwo łańcucha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade</source>
        <target>Otoczenie.Elementy otoczenia.Ogrodzenia i bramy, palisada drewniana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis</source>
        <target>Otoczenie.Elementy otoczenia.Ogrodzenia i bramy drewniane.Parkan ażurowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Six-way cane pattern">
        <source>Six-way cane pattern</source>
        <target>Plecionka o splocie sześciowłóknowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate">
        <source>Slate</source>
        <target>Łupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate - Black">
        <source>Slate - Black</source>
        <target>Łupek — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate - Cut - Black">
        <source>Slate - Cut - Black</source>
        <target>Łupek — cięty — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate - Flooring - Dark Grey">
        <source>Slate - Flooring - Dark Grey</source>
        <target>Łupek — podłoga — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Shingles - Dark Green">
        <source>Slate Shingles - Dark Green</source>
        <target>Gont łupkowy — ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Shingles - Dark Grey">
        <source>Slate Shingles - Dark Grey</source>
        <target>Gont łupkowy — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Shingles - Grey">
        <source>Slate Shingles - Grey</source>
        <target>Gont łupkowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Shingles - Light Green">
        <source>Slate Shingles - Light Green</source>
        <target>Gont łupkowy — jasnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Shingles - Red">
        <source>Slate Shingles - Red</source>
        <target>Gont łupkowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slate Tile - Dark Grey">
        <source>Slate Tile - Dark Grey</source>
        <target>Płytka łupkowa dachowa — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slightly Translucent cream coloured low luminant material.">
        <source>Slightly Translucent cream coloured low luminant material.</source>
        <target>Materiał lekko półprzezroczysty o niskiej poświacie farbowany na kremowo.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small gray rectangular stones">
        <source>Small gray rectangular stones</source>
        <target>Małe jasnoszare kamienie prostokątne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small uneven brown rectangle stones">
        <source>Small uneven brown rectangle stones</source>
        <target>Małe nierównomierne brązowe kamienie prostokątne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid - Blue Pond">
        <source>Solid - Blue Pond</source>
        <target>Jednolity — turkusowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid - Desert Sand">
        <source>Solid - Desert Sand</source>
        <target>Jednolity — piasek pustynny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid - Grey Stone">
        <source>Solid - Grey Stone</source>
        <target>Jednolity — szary kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid - Silver Light">
        <source>Solid - Silver Light</source>
        <target>Jednolity — srebrny jasny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid Glass material.">
        <source>Solid Glass material.</source>
        <target>Materiał ze szkła pełnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlass">
        <source>SolidGlass</source>
        <target>Szkło pełne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localname:Solid Glass">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Szkło pełne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Spanish Tile - Blend">
        <source>Spanish Tile - Blend</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Spanish Tile - Red">
        <source>Spanish Tile - Red</source>
        <target>Dachówka hiszpańska — czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Cętki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle map.">
        <source>Speckle map.</source>
        <target>Mapa cętek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localname:Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Cętki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sphere swatch.">
        <source>Sphere swatch.</source>
        <target>Próbka sfery.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpotLight-001">
        <source>SpotLight-001</source>
        <target>OświetleniePunktowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with light gray speckles">
        <source>Square tiles with light gray speckles</source>
        <target>Klepki kwadratowe z jasnoszarymi cętkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with white and black circular mosaics">
        <source>Square tiles with white and black circular mosaics</source>
        <target>Klepki kwadratowe z biało-czarną mozaiką okrągłą</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Staggered - 2 heights">
        <source>Staggered - 2 heights</source>
        <target>Naprzemienne — 2 wysokości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Staggered - Equal height">
        <source>Staggered - Equal height</source>
        <target>Naprzemienne — równa wysokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless">
        <source>Stainless</source>
        <target>Stal nierdzewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - brushed long">
        <source>Stainless steel - brushed long</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana, długie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - brushed radial">
        <source>Stainless steel - brushed radial</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - brushed radial stacked">
        <source>Stainless steel - brushed radial stacked</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana promieniowo piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - brushed short">
        <source>Stainless steel - brushed short</source>
        <target>Stal nierdzewna — szczotkowana, krótkie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - cast">
        <source>Stainless steel - cast</source>
        <target>Stal nierdzewna — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - circular alternated mesh 5mm holes- beveled">
        <source>Stainless steel - circular alternated mesh 5mm holes- beveled</source>
        <target>Stal nierdzewna — okrągła naprzemienna siatka z otworami 5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled">
        <source>Stainless steel - circular alternated small mesh 3.5mm holes- beveled</source>
        <target>Stal nierdzewna — okrągła naprzemienna drobna siatka z otworami 3,5 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - circular horizontal alternated mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Stainless steel - circular horizontal alternated mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Stal nierdzewna — okrągła naprzemienna pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled">
        <source>Stainless steel - circular horizontal mesh 3.5x19mm - beveled</source>
        <target>Stal nierdzewna — okrągła pozioma siatka 3,5 x 19 mm — ścięta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - diamond plate 1">
        <source>Stainless steel - diamond plate 1</source>
        <target>Stal nierdzewna — płyta rombowa 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - diamond plate 2">
        <source>Stainless steel - diamond plate 2</source>
        <target>Stal nierdzewna — płyta rombowa 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - diamond plate 3">
        <source>Stainless steel - diamond plate 3</source>
        <target>Stal nierdzewna — płyta rombowa 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - expanded mesh thick">
        <source>Stainless steel - expanded mesh thick</source>
        <target>Stal nierdzewna — siatka rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - expanded mesh thin">
        <source>Stainless steel - expanded mesh thin</source>
        <target>Stal nierdzewna — siatka rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - hexagonal mesh">
        <source>Stainless steel - hexagonal mesh</source>
        <target>Stal nierdzewna — siatka sześciokątna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - knurled">
        <source>Stainless steel - knurled</source>
        <target>Stal nierdzewna — radełkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - polished">
        <source>Stainless steel - polished</source>
        <target>Stal nierdzewna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - satin">
        <source>Stainless steel - satin</source>
        <target>Stal nierdzewna — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - square alternated mesh 5mm holes">
        <source>Stainless steel - square alternated mesh 5mm holes</source>
        <target>Stal nierdzewna — kwadratowa naprzemienna siatka z otworami 5 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - square alternated small mesh 3.5mm holes">
        <source>Stainless steel - square alternated small mesh 3.5mm holes</source>
        <target>Stal nierdzewna — kwadratowa naprzemienna drobna siatka z otworami 3,5 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - square mesh 5mm holes">
        <source>Stainless steel - square mesh 5mm holes</source>
        <target>Stal nierdzewna — kwadratowa siatka z otworami 5 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - square small mesh 3.5mm holes">
        <source>Stainless steel - square small mesh 3.5mm holes</source>
        <target>Stal nierdzewna — kwadratowa drobna siatka z otworami 3,5 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless steel - wire mesh">
        <source>Stainless steel - wire mesh</source>
        <target>Stal nierdzewna — siatka druciana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Copper">
        <source>Standing Seam - Copper</source>
        <target>Rąbek stojący — miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Copper Patina">
        <source>Standing Seam - Copper Patina</source>
        <target>Rąbek stojący — miedź patynowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Dark Brown">
        <source>Standing Seam - Metal - Dark Brown</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Dark Grey">
        <source>Standing Seam - Metal - Dark Grey</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Green">
        <source>Standing Seam - Metal - Green</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Light Brown">
        <source>Standing Seam - Metal - Light Brown</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Medium Brown">
        <source>Standing Seam - Metal - Medium Brown</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — średniobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Red">
        <source>Standing Seam - Metal - Red</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - Slate">
        <source>Standing Seam - Metal - Slate</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — ciemny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standing Seam - Metal - White">
        <source>Standing Seam - Metal - White</source>
        <target>Rąbek stojący — metal — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel">
        <source>Steel</source>
        <target>Stal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - braided 2/2 twill">
        <source>Steel - braided 2/2 twill</source>
        <target>Stal — oplot 2/2 o splocie skośnym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - brushed long">
        <source>Steel - brushed long</source>
        <target>Stal — szczotkowana, długie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - brushed radial">
        <source>Steel - brushed radial</source>
        <target>Stal — szczotkowana promieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - brushed radial stacked">
        <source>Steel - brushed radial stacked</source>
        <target>Stal — szczotkowana promieniowo piętrowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - brushed short">
        <source>Steel - brushed short</source>
        <target>Stal — szczotkowana, krótkie linie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - cast">
        <source>Steel - cast</source>
        <target>Stal — odlew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - diamond plate 1">
        <source>Steel - diamond plate 1</source>
        <target>Stal — płyta rombowa 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - diamond plate 2">
        <source>Steel - diamond plate 2</source>
        <target>Stal — płyta rombowa 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - diamond plate 3">
        <source>Steel - diamond plate 3</source>
        <target>Stal — płyta rombowa 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - expanded mesh thick">
        <source>Steel - expanded mesh thick</source>
        <target>Stal — siatka rozwinięta, gruba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - expanded mesh thin">
        <source>Steel - expanded mesh thin</source>
        <target>Stal — siatka rozwinięta cienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - galvanized large spangles">
        <source>Steel - galvanized large spangles</source>
        <target>Stal — galwanizowana w duże kwiaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - galvanized small spangles">
        <source>Steel - galvanized small spangles</source>
        <target>Stal — galwanizowana w małe kwiaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - hexagonal mesh">
        <source>Steel - hexagonal mesh</source>
        <target>Stal — siatka sześciokątna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - knurled">
        <source>Steel - knurled</source>
        <target>Stal — radełkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - rough">
        <source>Steel - rough</source>
        <target>Stal — chropowata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - satin">
        <source>Steel - satin</source>
        <target>Stal — satynowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel - wire mesh">
        <source>Steel - wire mesh</source>
        <target>Stal — siatka druciana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone - Blue Stone">
        <source>Stone - Blue Stone</source>
        <target>Kamień — niebieski kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone - Grey">
        <source>Stone - Grey</source>
        <target>Kamień — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone - Pea stone - Brown">
        <source>Stone - Pea stone - Brown</source>
        <target>Kamień — żwir — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone - Pea stone - Grey">
        <source>Stone - Pea stone - Grey</source>
        <target>Kamień — żwir — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone - Red">
        <source>Stone - Red</source>
        <target>Kamień — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone material.">
        <source>Stone material.</source>
        <target>Materiał kamienny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-001">
        <source>Stone-001</source>
        <target>Łupek — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-002">
        <source>Stone-002</source>
        <target>Łupek — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-003">
        <source>Stone-003</source>
        <target>Polerowany — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-004">
        <source>Stone-004</source>
        <target>Polerowany — różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-005">
        <source>Stone-005</source>
        <target>Drobny — alabastrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-006">
        <source>Stone-006</source>
        <target>Chropowaty — polerowany — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-007">
        <source>Stone-007</source>
        <target>Drobny — polerowany — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-008">
        <source>Stone-008</source>
        <target>Trawertyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-009">
        <source>Stone-009</source>
        <target>Kwadraty — szaro-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-010">
        <source>Stone-010</source>
        <target>Kwadraty — miedziano-czarno-niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-011">
        <source>Stone-011</source>
        <target>Szary cętkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-012">
        <source>Stone-012</source>
        <target>Wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-013">
        <source>Stone-013</source>
        <target>Drewno różane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-014">
        <source>Stone-014</source>
        <target>Płyta chodnikowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-015">
        <source>Stone-015</source>
        <target>Kwadratowa — z dużymi żyłami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-016">
        <source>Stone-016</source>
        <target>Brukowiec — błyszczący — wielokolorowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-017">
        <source>Stone-017</source>
        <target>Brukowiec — gęsty splot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-018">
        <source>Stone-018</source>
        <target>Żwir — luźny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-019">
        <source>Stone-019</source>
        <target>Chropowaty — czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-020">
        <source>Stone-020</source>
        <target>Chropowaty — różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-021">
        <source>Stone-021</source>
        <target>Chropowaty — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-022">
        <source>Stone-022</source>
        <target>Chropowaty — polerowany — alabastrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-023">
        <source>Stone-023</source>
        <target>Drobny — polerowany — alabastrowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-024">
        <source>Stone-024</source>
        <target>Ściana z wyszczerbionej skały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-025">
        <source>Stone-025</source>
        <target>Z widocznym kamieniem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-026">
        <source>Stone-026</source>
        <target>Kamień rzeczny — niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-027">
        <source>Stone-027</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Granite">
        <source>Stone/Granite</source>
        <target>Kamień/Granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Marble">
        <source>Stone/Marble</source>
        <target>Kamień/Marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localname:Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stripes">
        <source>Stripes</source>
        <target>Paski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stucco">
        <source>Stucco</source>
        <target>Stiuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sun and Sky.">
        <source>Sun and Sky.</source>
        <target>Słońce i niebo.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky">
        <source>SunAndSky</source>
        <target>Słońce i niebo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-001">
        <source>SunAndSky-001</source>
        <target>Bardzo mało obłoków</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-002">
        <source>SunAndSky-002</source>
        <target>Mało obłoków</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-003">
        <source>SunAndSky-003</source>
        <target>Zachmurzenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-004">
        <source>SunAndSky-004</source>
        <target>Duże zachmurzenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-005">
        <source>SunAndSky-005</source>
        <target>Bez chmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkyGroup">
        <source>Sun And Sky</source>
        <target>Słońce i niebo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localname:Sun and Sky">
        <source>Sun and Sky</source>
        <target>Słońce i niebo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localtype:Environment">
        <source>Environment</source>
        <target>Środowisko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch Scene.">
        <source>Swatch Scene.</source>
        <target>Próbka sceny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch scene for holidays; shows colored lights.">
        <source>Swatch scene for holidays; shows colored lights.</source>
        <target>Próbka sceny na wakacje; pokazuje kolorowe światła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Branded">
        <source>Swatch-Branded</source>
        <target>Obiekt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cube">
        <source>Swatch-Cube</source>
        <target>Sześcian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-CurtainWall">
        <source>Swatch-CurtainWall</source>
        <target>Ściana działowa szklana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cylinder">
        <source>Swatch-Cylinder</source>
        <target>Walec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Drapery">
        <source>Swatch-Drapery</source>
        <target>Udrapowany materiał</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Flat">
        <source>Swatch-Flat</source>
        <target>Powierzchnia płaska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Hill">
        <source>Swatch-Hill</source>
        <target>Płaszczyzna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Hill2">
        <source>Swatch-Hill2</source>
        <target>Płaszczyzna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Lights">
        <source>Swatch-Lights</source>
        <target>Światła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Liquid">
        <source>Swatch-Liquid</source>
        <target>Basen z płynem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Plane">
        <source>Swatch-Plane</source>
        <target>Płótno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Sphere2">
        <source>Swatch-Sphere2</source>
        <target>Sfera</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Technical2">
        <source>Swatch-Technical2</source>
        <target>Użytkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-MentalRay">
        <source>Swatch-TexturePreview-MentalRay</source>
        <target>Próbka podglądu tekstury 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-OGS">
        <source>Swatch-TexturePreview-OGS</source>
        <target>Próbka podglądu tekstury 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Torus">
        <source>Swatch-Torus</source>
        <target>Torus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Vase">
        <source>Swatch-Vase</source>
        <target>Waza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Wall">
        <source>Swatch-Wall</source>
        <target>Ściany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchScene">
        <source>SwatchScene</source>
        <target>Próbka sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localname:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Próbka sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localtype:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Próbka sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Terrazzo">
        <source>Terrazzo</source>
        <target>Lastryko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Textured">
        <source>Textured</source>
        <target>Teksturowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="The HT-23 is based on a PEKK resin with 23% Carbon Fiber compounded in and ground to a fine powder.">
        <source>The HT-23 is based on a PEKK resin with 23% Carbon Fiber compounded in and ground to a fine powder.</source>
        <target>HT-23 jest oparty na żywicy PEKK z domieszką 23% zmielonych na drobny proszek włókien węglowych.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation">
        <source>Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Izolacja.Izolacja sztywna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Dachówki.Hiszpańskie.Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Dachówki.Hiszpańskie.Niebieskie.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Dachówki.Hiszpańskie.Czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Dachówki.Hiszpańskie.Czerwone.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Dachówki.Hiszpańskie.Czerwone.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Panele kompozytowe.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Na metalowym żebrowaniu.Miedziane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Metalowe z wystającym szwem.Miedziane patynowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Metalowe z wystającym szwem.Miedziane.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Metalowe.Miedziane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Metalowe.Miedziane patynowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Na drewnianych łatach.Nowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Drewniane.Układane poziomo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Drewniane.Układane poziomo.Cedr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Drewniane.Układane poziomo.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Panele dachowe i elewacyjne.Drewniane.Układane pionowo.Białe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shakes.Weathered">
        <source>Thermal - Moisture.Shakes.Weathered</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Zwietrzałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Bitumiczne pokrycia dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Gonty bitumiczne.3-częściowe.Czarne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Gonty bitumiczne.3-częściowe.Szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Gonty bitumiczne.Z efektem głębokiego cienia.Beżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.1</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Symetryczne.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.2</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Symetryczne.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.3</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Symetryczne.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Halfround">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Halfround</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Półokrągłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Asymetryczne.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Asymetryczne.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3</source>
        <target>Ochrona cieplna i przeciwwilgociowa.Gonty.Asymetryczne.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoplastic">
        <source>Thermoplastic</source>
        <target>Termoplastyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="This high-performance plastic made from PA 11 features high strength combined with increased impact resistance and elongation at break due to being enforced with carbon fibers. Since the fibers are encapsulated (compounded) in the raw material, the dark gray components have comparable mechanical properties in all three spatial directions (isotropy). This material is electrostatically dissipative.">
        <source>This high-performance plastic made from PA 11 features high strength combined with increased impact resistance and elongation at break due to being enforced with carbon fibers. Since the fibers are encapsulated (compounded) in the raw material, the dark gray components have comparable mechanical properties in all three spatial directions (isotropy). This material is electrostatically dissipative.</source>
        <target>To tworzywo sztuczne o wysokiej wydajności, wykonane z PA 11, wykazuje wysoką wytrzymałość połączoną ze zwiększoną udarnością i wydłużeniem przy zerwaniu, co wymuszają włókna węglowe. Włókna są zawarte (domieszane) w surowcu, dlatego komponenty ciemnoszare mają porównywalne właściwości mechaniczne we wszystkich trzech kierunkach przestrzennych (izotropia). Materiał ten jest elektrostatycznie rozpraszający.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile">
        <source>Tile</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 12x12in - Slate - Dark Green">
        <source>Tile - 12x12in - Slate - Dark Green</source>
        <target>Płytka — 12 x 12 cali — łupek — ciemnozielona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 24x18in - Travertine - Running">
        <source>Tile - 24x18in - Travertine - Running</source>
        <target>Płytka — 24 x 18 cali — trawertyn — wiązanie wozówkowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 2in Hexagonal - White Marble">
        <source>Tile - 2in Hexagonal - White Marble</source>
        <target>Płytka — 2-calowe sześciokątne — biały marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 2x1in Basketweave - White and Black Marble">
        <source>Tile - 2x1in Basketweave - White and Black Marble</source>
        <target>Płytka — plecionka 2 cale x 1 cal — biało-czarny marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 4x1in Herringbone - White Marble">
        <source>Tile - 4x1in Herringbone - White Marble</source>
        <target>Płytka — jodełka 4 cale x 1 cal — biały marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 4x1in Running - Glass Mosaic">
        <source>Tile - 4x1in Running - Glass Mosaic</source>
        <target>Płytka — wiązane wozówkowe 4 cale x 1 cal — szklana mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 5x1in Weave - Glass and Stone">
        <source>Tile - 5x1in Weave - Glass and Stone</source>
        <target>Płytka — przeplatana 5 cali x 1 cal — szkło i kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - 6x3in Running - Pink Marble">
        <source>Tile - 6x3in Running - Pink Marble</source>
        <target>Płytka — wiązanie wozówkowe 6 cali x 3 cale — różowy marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - Mix01 - Stone and Ceramic">
        <source>Tile - Mix01 - Stone and Ceramic</source>
        <target>Płytka — mieszanka 01 — kamień i ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - Mix02 - Stone and Ceramic">
        <source>Tile - Mix02 - Stone and Ceramic</source>
        <target>Płytka — mieszanka 02 — kamień i ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile - Travertine - Versailles">
        <source>Tile - Travertine - Versailles</source>
        <target>Płytka — trawertyn — Wersal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile map.">
        <source>Tile map.</source>
        <target>Mapa klepek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile material.">
        <source>Tile material.</source>
        <target>Materiał płytki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile.Marble">
        <source>Tile.Marble</source>
        <target>Płytka.marmurowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0001">
        <source>TilePat-0001</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0002">
        <source>TilePat-0002</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0003">
        <source>TilePat-0003</source>
        <target>Pustak betonowy — żebrowany — piętrowy — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0004">
        <source>TilePat-0004</source>
        <target>Kurtyna — ceramiczna/mieszanka kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0005">
        <source>TilePat-0005</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0006">
        <source>TilePat-0006</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0007">
        <source>TilePat-0007</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0008">
        <source>TilePat-0008</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0009">
        <source>TilePat-0009</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0010">
        <source>TilePat-0010</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0011">
        <source>TilePat-0011</source>
        <target>Cegły — wiązanie wózkowe — kremowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0012">
        <source>TilePat-0012</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — ciemna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0013">
        <source>TilePat-0013</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — średnia mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0014">
        <source>TilePat-0014</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — jasna mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0015">
        <source>TilePat-0015</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — czerwone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0016">
        <source>TilePat-0016</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0017">
        <source>TilePat-0017</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — szare</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0018">
        <source>TilePat-0018</source>
        <target>Cegły — kładzione główką — kremowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0019">
        <source>TilePat-0019</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0020">
        <source>TilePat-0020</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0021">
        <source>TilePat-0021</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0022">
        <source>TilePat-0022</source>
        <target>Pustak betonowy — wiązanie piętrowe — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0023">
        <source>TilePat-0023</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0024">
        <source>TilePat-0024</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0025">
        <source>TilePat-0025</source>
        <target>Pustak betonowy — podzielona powierzchnia — wiązanie wozówkowe przestawne — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0026">
        <source>TilePat-0026</source>
        <target>Płytka ceramiczna — piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0027">
        <source>TilePat-0027</source>
        <target>Płytka ceramiczna — brązowy kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0028">
        <source>TilePat-0028</source>
        <target>Płytka łupkowa dachowa — ciemnoszara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0029">
        <source>TilePat-0029</source>
        <target>Podłoga — orzech włoski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0030">
        <source>TilePat-0030</source>
        <target>Podłoga — sztuczny mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0031">
        <source>TilePat-0031</source>
        <target>Kurtyna — ceramiczna/mieszanka kamienna (3X)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilePat-0032">
        <source>TilePat-0032</source>
        <target>Podłoga — panele bambusowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localname:Tile Texture">
        <source>Tile Texture</source>
        <target>Tekstura płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tiled Material">
        <source>Tiled Material</source>
        <target>Materiał płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tiled Material Pattern">
        <source>Tiled Material Pattern</source>
        <target>Wzór materiału płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tiling Materials">
        <source>Tiling Materials</source>
        <target>Materiały płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingAppearance">
        <source>TilingAppearance</source>
        <target>Wygląd płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingAppearance.">
        <source>TilingAppearance.</source>
        <target>Wygląd płytek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingAppearanceSchema_localname:TilingAppearance">
        <source>TilingAppearance</source>
        <target>Wygląd płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingAppearanceSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern">
        <source>TilingPattern</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-001">
        <source>TilingPattern-001</source>
        <target>Kratka 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-002">
        <source>TilingPattern-002</source>
        <target>Kratka 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-003">
        <source>TilingPattern-003</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-004">
        <source>TilingPattern-004</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-005">
        <source>TilingPattern-005</source>
        <target>Jodełka 2X1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-006">
        <source>TilingPattern-006</source>
        <target>Jodełka 3x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-007">
        <source>TilingPattern-007</source>
        <target>Jodełka 4x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-008">
        <source>TilingPattern-008</source>
        <target>Jodełka 5x1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-009">
        <source>TilingPattern-009</source>
        <target>Ośmiokąty z kropkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-010">
        <source>TilingPattern-010</source>
        <target>Wiatrak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-011">
        <source>TilingPattern-011</source>
        <target>Szachownica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-012">
        <source>TilingPattern-012</source>
        <target>Sześciokąty 2x2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-013">
        <source>TilingPattern-013</source>
        <target>Sześciokąty 3x3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-014">
        <source>TilingPattern-014</source>
        <target>Splot plecionkarski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-015">
        <source>TilingPattern-015</source>
        <target>Cegły układane naprzemiennie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-016">
        <source>TilingPattern-016</source>
        <target>Gra w klasy 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-017">
        <source>TilingPattern-017</source>
        <target>Gra w klasy 1/4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-018">
        <source>TilingPattern-018</source>
        <target>Wersal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-019">
        <source>TilingPattern-019</source>
        <target>Naprzemienne — równa wysokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-020">
        <source>TilingPattern-020</source>
        <target>Naprzemienne — 2 wysokości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-021">
        <source>TilingPattern-021</source>
        <target>Parkiet 3-klepkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-022">
        <source>TilingPattern-022</source>
        <target>Parkiet 4-klepkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-023">
        <source>TilingPattern-023</source>
        <target>Deski podłogowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-024">
        <source>TilingPattern-024</source>
        <target>Kurtyna01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPattern-025">
        <source>TilingPattern-025</source>
        <target>Kurtyna01_3X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPatternSchema_localname:TilingPattern">
        <source>TilingPattern</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TilingPatternSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time">
        <source>Time:</source>
        <target>Czas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time:uilabel">
        <source>Time:</source>
        <target>Czas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Przesunięcie strefy czasowej:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset:uilabel">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Przesunięcie strefy czasowej:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium">
        <source>Titanium</source>
        <target>Tytan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium - polished">
        <source>Titanium - polished</source>
        <target>Tytan — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium - satin">
        <source>Titanium - satin</source>
        <target>Tytan — satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium Niitride">
        <source>Titanium Niitride</source>
        <target>Azotek tytanu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tough 2000 resin is ideal for rugged prototyping">
        <source>Tough 2000 resin is ideal for rugged prototyping</source>
        <target>Żywica Tough 2000 idealnie nadaje się do tworzenia wzmocnionych prototypów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid, Thermal and Chemically resistant, Autoclavable">
        <source>Rigid, Thermal and Chemically resistant, Autoclavable</source>
        <target>Sztywne, termicznie i chemicznie odporne, autoklawalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid, Thermally resistant, Functionally Tough">
        <source>Rigid, Thermally resistant, Functionally Tough</source>
        <target>Sztywne, odporne termicznie, funkcjonalnie wytrzymałe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid, Flame retardant UL 94 V0">
        <source>Rigid, Flame retardant UL 94 V0</source>
        <target>Sztywne, zmniejszające palność UL 94 V0</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Exceptional temperature and chemical resistance, functional toughness, steam sterilizable">
        <source>Exceptional temperature and chemical resistance, functional toughness, steam sterilizable</source>
        <target>Wyjątkowa odporność na temperaturę i chemikalia, wytrzymałość funkcjonalna, możliwość sterylizowania parą</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High-strength, excellent long-term durability, functional toughness">
        <source>High-strength, excellent long-term durability, functional toughness</source>
        <target>Wysoka wytrzymałość, wyjątkowo długotrwała trwałość, wytrzymałość funkcjonalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flame retardance, functional toughness, and long-term stability">
        <source>Flame retardance, functional toughness, and long-term stability</source>
        <target>Opóźnienie palenia, odporność funkcjonalna i długotrwała stabilność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA 2200 Balance / PA 2200 CarbonReduced Balance">
        <source>PA 2200 Balance / PA 2200 CarbonReduced Balance</source>
        <target>PA 2200 Balance / PA 2200 CarbonReduced Balance</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Typical applications of the material are fully functional plastic parts of highest quality. Due to the excellent mechanical properties, the material is often used to substitute typical injection moulding plastics.">
        <source>Typical applications of the material are fully functional plastic parts of highest quality. Due to the excellent mechanical properties, the material is often used to substitute typical injection moulding plastics.</source>
        <target>Typowe zastosowania tego materiału to w pełni funkcjonalne części z tworzyw sztucznych najwyższej jakości. Ze względu na doskonałe właściwości mechaniczne materiał ten jest często stosowany do zastępowania typowych tworzyw do formowania wtryskowego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent">
        <source>Translucent</source>
        <target>Półprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent white luminous material.">
        <source>Translucent white luminous material.</source>
        <target>Półprzezroczysty, biały materiał świecący.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Uncategorized">
        <source>Uncategorized</source>
        <target>​Bez kategorii</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unified Bitmap.">
        <source>Unified Bitmap.</source>
        <target>Połączona mapa bitowa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmap">
        <source>UnifiedBitmap</source>
        <target>Połączona mapa bitowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localname:Bitmap Texture">
        <source>Bitmap Texture</source>
        <target>Tekstura bitmapowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vase swatch.">
        <source>Vase swatch.</source>
        <target>Próbka wazy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Versailles">
        <source>Versailles</source>
        <target>Wersal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label">
        <source>Vertical Lumps</source>
        <target>Pionowe guzy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label:tooltip">
        <source>Enables vertical cyclic radial distortions.</source>
        <target>Włącza pionowe cykliczne zniekształcenia promieniowe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall">
        <source>Wall</source>
        <target>Ściana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Covering">
        <source>Wall Covering</source>
        <target>Pokrycie ścian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Covering/Stone">
        <source>Wall Covering/Stone</source>
        <target>Pokrycie ścian/Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Covering/Tile">
        <source>Wall Covering/Tile</source>
        <target>Pokrycie ścian/Płytka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Glossy">
        <source>Wall Paint/Glossy</source>
        <target>Farba ścienna/Lśniąca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Matte">
        <source>Wall Paint/Matte</source>
        <target>Farba ścienna/Matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Stone">
        <source>Wall Stone</source>
        <target>Ściana kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Knockdown texture - Glossy">
        <source>Wall Textures - Knockdown texture - Glossy</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura knockdown — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Knockdown texture - Matte">
        <source>Wall Textures - Knockdown texture - Matte</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura knockdown — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Orange peel texture - Glossy">
        <source>Wall Textures - Orange peel texture - Glossy</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura skórki pomarańczowej — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Orange peel texture - Matte">
        <source>Wall Textures - Orange peel texture - Matte</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura skórki pomarańczowej — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Stipple texture - Glossy">
        <source>Wall Textures - Stipple texture - Glossy</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura punktowa — połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Stipple texture - Matte">
        <source>Wall Textures - Stipple texture - Matte</source>
        <target>Tekstury ścienne — tekstura punktowa — matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Stucco">
        <source>Wall Textures - Stucco</source>
        <target>Tekstury ścienne — sztukateria</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Textures - Stucco, coarse">
        <source>Wall Textures - Stucco, coarse</source>
        <target>Tekstury ścienne — sztukateria, gruboziarniste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall swatch.">
        <source>Wall swatch.</source>
        <target>Próbka ściany.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaint">
        <source>WallPaint</source>
        <target>Farba ścienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localname:Wall Paint">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Farba ścienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Walnut Flooring - 5&quot; wide">
        <source>Walnut Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga z orzecha włoskiego — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Walnut flooring semigloss">
        <source>Walnut flooring semigloss</source>
        <target>Podłoga z orzecha włoskiego, półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water - calm sea">
        <source>Water - calm sea</source>
        <target>Woda — spokojne morze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water - calm surface">
        <source>Water - calm surface</source>
        <target>Woda — spokojna powierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water - clean">
        <source>Water - clean</source>
        <target>Woda — przezroczysta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water - swimming pool">
        <source>Water - swimming pool</source>
        <target>Woda — basen pływacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water - Wavy Sea">
        <source>Water - Wavy Sea</source>
        <target>Woda — falujące morze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water material.">
        <source>Water material.</source>
        <target>Materiał wody.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-001">
        <source>Water-001</source>
        <target>Wewnętrzny basen wodny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-002">
        <source>Water-002</source>
        <target>Moczary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-003">
        <source>Water-003</source>
        <target>Tropikalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-004">
        <source>Water-004</source>
        <target>Przejrzyste jezioro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-005">
        <source>Water-005</source>
        <target>Zamulona rzeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-006">
        <source>Water-006</source>
        <target>Basen pływacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-007">
        <source>Water-007</source>
        <target>Basen odbijający światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-008">
        <source>Water-008</source>
        <target>Tropikalnie niebieska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localname:Water">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Fala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave map.">
        <source>Wave map.</source>
        <target>Mapa fal.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localname:Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Fala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wax">
        <source>Wax</source>
        <target>Wosk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wax - natural">
        <source>Wax - natural</source>
        <target>Wosk — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wax - red">
        <source>Wax - red</source>
        <target>Wosk — czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wax - white">
        <source>Wax - white</source>
        <target>Wosk — biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White Ash Flooring - 5&quot; wide">
        <source>White Ash Flooring - 5" wide</source>
        <target>Podłoga z jesionu amerykańskiego — szerokość 5 cali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White Oak - Light Oil Flooring - 150mm wide">
        <source>White Oak - Light Oil Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Dąb biały — podłoga jasny olej — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White Oak - Natural Flooring - 150mm wide">
        <source>White Oak - Natural Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Dąb biały — podłoga naturalna — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White Oak - White Oil Flooring - 150mm wide">
        <source>White Oak - White Oil Flooring - 150mm wide</source>
        <target>Dąb biały — podłoga biały olej — szerokość 150 mm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White and green marble stone floor">
        <source>White and green marble stone floor</source>
        <target>Podłoga z biało-zielonego marmuru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White square bricks with black floral patterns">
        <source>White square bricks with black floral patterns</source>
        <target>Białe cegły kwadratowe z czarnymi wzorami roślinnymi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Widely used in a substrate or package">
        <source>Widely used in a substrate or package</source>
        <target>Powszechnie używane w podkładzie lub pakiecie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Windmill">
        <source>Windmill</source>
        <target>Wiatrak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - bamboo dark finished semigloss">
        <source>Wood - bamboo dark finished semigloss</source>
        <target>Drewno — ciemny bambus, półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - bamboo light finished semigloss">
        <source>Wood - bamboo light finished semigloss</source>
        <target>Drewno — jasny bambus, półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - cherry">
        <source>Wood - cherry</source>
        <target>Drewno — wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - cherry finished glossy">
        <source>Wood - cherry finished glossy</source>
        <target>Drewno — wiśnia wykończona na połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - cherry finished semigloss">
        <source>Wood - cherry finished semigloss</source>
        <target>Drewno — wiśnia wykończona na półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - mahogany">
        <source>Wood - mahogany</source>
        <target>Drewno — mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - mahogany finished glossy">
        <source>Wood - mahogany finished glossy</source>
        <target>Drewno — mahoń wykończony na połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - mahogany finished semigloss">
        <source>Wood - mahogany finished semigloss</source>
        <target>Drewno — mahoń wykończony na półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - oak">
        <source>Wood - oak</source>
        <target>Drewno — dąb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - oak end grain">
        <source>Wood - oak end grain</source>
        <target>Drewno — dąb, w poprzek usłojenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - oak finished glossy">
        <source>Wood - oak finished glossy</source>
        <target>Drewno — dąb wykończony na połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - oak finished semigloss">
        <source>Wood - oak finished semigloss</source>
        <target>Drewno — dąb wykończony na półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - pine">
        <source>Wood - pine</source>
        <target>Drewno — sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - pine finished glossy">
        <source>Wood - pine finished glossy</source>
        <target>Drewno — sosna wykończona na połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - pine finished semigloss">
        <source>Wood - pine finished semigloss</source>
        <target>Drewno — sosna wykończona na półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - walnut">
        <source>Wood - walnut</source>
        <target>Drewno — orzech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - walnut finished glossy">
        <source>Wood - walnut finished glossy</source>
        <target>Drewno — orzech wykończony na połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood - walnut finished semigloss">
        <source>Wood - walnut finished semigloss</source>
        <target>Drewno — orzech wykończony na półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood Shakes - Hand Split - Roofing">
        <source>Wood Shakes - Hand Split - Roofing</source>
        <target>Gonty drewniane — ręcznie dzielone — pokrycie dachu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood Shakes - Hand Split - Siding">
        <source>Wood Shakes - Hand Split - Siding</source>
        <target>Gonty drewniane — ręcznie dzielone — oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood Shingles - Cut - Roofing">
        <source>Wood Shingles - Cut - Roofing</source>
        <target>Gonty drewniane — cięte — pokrycie dachowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood Shingles - Cut - Siding">
        <source>Wood Shingles - Cut - Siding</source>
        <target>Gonty drewniane — cięte — oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood map.">
        <source>Wood map.</source>
        <target>Mapa drewna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-001">
        <source>Wood-001</source>
        <target>Wiśnia amerykańska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-002">
        <source>Wood-002</source>
        <target>Drewno bukowe — rowkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-003">
        <source>Wood-003</source>
        <target>Drewno bukowe — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-004">
        <source>Wood-004</source>
        <target>Drewno bukowe — spieczony brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-005">
        <source>Wood-005</source>
        <target>Drewno bukowe — miodowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-006">
        <source>Wood-006</source>
        <target>Drewno bukowe — wiśniowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-007">
        <source>Wood-007</source>
        <target>Drewno bukowe — whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-008">
        <source>Wood-008</source>
        <target>Drewno bukowe — Jawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-009">
        <source>Wood-009</source>
        <target>Drewno bukowe — Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-010">
        <source>Wood-010</source>
        <target>Drewno bukowe — naturalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-011">
        <source>Wood-011</source>
        <target>Drewno bukowe — naturalne niewykończone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-012">
        <source>Wood-012</source>
        <target>Drewno bukowe — palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-013">
        <source>Wood-013</source>
        <target>Drewno bukowe — gunstock</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-014">
        <source>Wood-014</source>
        <target>Drewno bukowe — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-015">
        <source>Wood-015</source>
        <target>Drewno bukowe — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-016">
        <source>Wood-016</source>
        <target>Drewno bukowe — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-017">
        <source>Wood-017</source>
        <target>Drewno bukowe — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-018">
        <source>Wood-018</source>
        <target>Brazylijski tek — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-019">
        <source>Wood-019</source>
        <target>Orzesznik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-020">
        <source>Wood-020</source>
        <target>Orzesznik — plamy obrabiane ciśnieniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-021">
        <source>Wood-021</source>
        <target>Orzesznik — niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-022">
        <source>Wood-022</source>
        <target>Klon naturalny — antyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-023">
        <source>Wood-023</source>
        <target>Klon naturalny — klasyczny niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-024">
        <source>Wood-024</source>
        <target>Klon naturalny — klasyczny wykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-025">
        <source>Wood-025</source>
        <target>Klon — palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-026">
        <source>Wood-026</source>
        <target>Klon — spieczony brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-027">
        <source>Wood-027</source>
        <target>Klon — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-028">
        <source>Wood-028</source>
        <target>Klon — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-029">
        <source>Wood-029</source>
        <target>Klon — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-030">
        <source>Wood-030</source>
        <target>Klon — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-031">
        <source>Wood-031</source>
        <target>Klon naturalny — lśniący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-032">
        <source>Wood-032</source>
        <target>Klon naturalny — lśniący — ciemny odcień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-033">
        <source>Wood-033</source>
        <target>Kempas — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-034">
        <source>Wood-034</source>
        <target>Andiroba — naturalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-035">
        <source>Wood-035</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny — antyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-036">
        <source>Wood-036</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny klasyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-037">
        <source>Wood-037</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny- klasyczny niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-038">
        <source>Wood-038</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny wiejski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-039">
        <source>Wood-039</source>
        <target>Dąb czerwony — palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-040">
        <source>Wood-040</source>
        <target>Dąb czerwony — miodowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-041">
        <source>Wood-041</source>
        <target>Dąb czerwony — whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-042">
        <source>Wood-042</source>
        <target>Dąb czerwony — Jawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-043">
        <source>Wood-043</source>
        <target>Dąb czerwony — Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-044">
        <source>Wood-044</source>
        <target>Dąb czerwony — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-045">
        <source>Wood-045</source>
        <target>Dąb czerwony — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-046">
        <source>Wood-046</source>
        <target>Dąb czerwony — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-047">
        <source>Wood-047</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-048">
        <source>Wood-048</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny odcień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-049">
        <source>Wood-049</source>
        <target>Klon srebrny — brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-050">
        <source>Wood-050</source>
        <target>Klon srebrny — palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-051">
        <source>Wood-051</source>
        <target>Klon srebrny — miodowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-052">
        <source>Wood-052</source>
        <target>Klon srebrny — gunstock</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-053">
        <source>Wood-053</source>
        <target>Klon srebrny — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-054">
        <source>Wood-054</source>
        <target>Klon srebrny — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-055">
        <source>Wood-055</source>
        <target>Klon srebrny — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-056">
        <source>Wood-056</source>
        <target>Klon srebrny — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-057">
        <source>Wood-057</source>
        <target>Klon srebrny — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-058">
        <source>Wood-058</source>
        <target>Klon srebrny — naturalny odcień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-059">
        <source>Wood-059</source>
        <target>Drewno tygrysie — naturalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-060">
        <source>Wood-060</source>
        <target>Jesion amerykański — Jawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-061">
        <source>Wood-061</source>
        <target>Jesion amerykański — Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-062">
        <source>Wood-062</source>
        <target>Jesion amerykański — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-063">
        <source>Wood-063</source>
        <target>Jesion amerykański — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-064">
        <source>Wood-064</source>
        <target>Jesion amerykański — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-065">
        <source>Wood-065</source>
        <target>Kasztan — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-066">
        <source>Wood-066</source>
        <target>Kasztan — naturalny niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-067">
        <source>Wood-067</source>
        <target>Dąb biały — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-068">
        <source>Wood-068</source>
        <target>Dąb biały — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-069">
        <source>Wood-069</source>
        <target>Dąb biały — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-070">
        <source>Wood-070</source>
        <target>Dąb biały — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-071">
        <source>Wood-071</source>
        <target>Dąb biały — naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-072">
        <source>Wood-072</source>
        <target>Dzika wiśnia — naturalna 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-073">
        <source>Wood-073</source>
        <target>Dzika wiśnia — naturalna 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-074">
        <source>Wood-074</source>
        <target>Dzika wiśnia — rowkowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-075">
        <source>Wood-075</source>
        <target>Dzika wiśnia — średniobrązowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-076">
        <source>Wood-076</source>
        <target>Dzika wiśnia — palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-077">
        <source>Wood-077</source>
        <target>Dzika wiśnia — spieczony brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-078">
        <source>Wood-078</source>
        <target>Dzika wiśnia — miodowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-079">
        <source>Wood-079</source>
        <target>Dzika wiśnia — wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-080">
        <source>Wood-080</source>
        <target>Dzika wiśnia — gunstock</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-081">
        <source>Wood-081</source>
        <target>Dzika wiśnia — gunstock- niewykończona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-082">
        <source>Wood-082</source>
        <target>Dzika wiśnia — whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-083">
        <source>Wood-083</source>
        <target>Dzika wiśnia — Jawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-084">
        <source>Wood-084</source>
        <target>Dzika wiśnia — Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-085">
        <source>Wood-085</source>
        <target>Dzika wiśnia — Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-086">
        <source>Wood-086</source>
        <target>Dzika wiśnia — czekolada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-087">
        <source>Wood-087</source>
        <target>Dzika wiśnia — dzikie jagody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-088">
        <source>Wood-088</source>
        <target>Dzika wiśnia — mistyczny brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-089">
        <source>Wood-089</source>
        <target>Orzech — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-090">
        <source>Wood-090</source>
        <target>Orzech — naturalny — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-091">
        <source>Wood-091</source>
        <target>Brzoza — naturalna — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-092">
        <source>Wood-092</source>
        <target>Brzoza — pełna — naturalna — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-093">
        <source>Wood-093</source>
        <target>Brzoza — naturalna — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-094">
        <source>Wood-094</source>
        <target>Brzoza — naturalna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-095">
        <source>Wood-095</source>
        <target>Brzoza — pełna — barwiona na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-096">
        <source>Wood-096</source>
        <target>Brzoza — pełna — barwiona na ciemno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-097">
        <source>Wood-097</source>
        <target>Brzoza — pełna — barwiona na ciemno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-098">
        <source>Wood-098</source>
        <target>Wiśnia — pełna — barwiona na ciemno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-099">
        <source>Wood-099</source>
        <target>Wiśnia — pełna — barwiona na ciemno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-100">
        <source>Wood-100</source>
        <target>Wiśnia — pełna — barwiona na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-101">
        <source>Wood-101</source>
        <target>Wiśnia — naturalna — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-102">
        <source>Wood-102</source>
        <target>Wiśnia — barwiona na jasno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-103">
        <source>Wood-103</source>
        <target>Wiśnia — barwiona na jasno — bez połysku 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-104">
        <source>Wood-104</source>
        <target>Wiśnia — jasna — surowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-105">
        <source>Wood-105</source>
        <target>Wiśnia — jasna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-106">
        <source>Wood-106</source>
        <target>Mahoń — pełny — barwiony na ciemno- średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-107">
        <source>Wood-107</source>
        <target>Mahoń — pełny — barwiony na ciemno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-108">
        <source>Wood-108</source>
        <target>Mahoń — pełny — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-109">
        <source>Wood-109</source>
        <target>Mahoń — naturalny — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-110">
        <source>Wood-110</source>
        <target>Mahoń — barwiony na ciemno — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-111">
        <source>Wood-111</source>
        <target>Dąb biały — pełny — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-112">
        <source>Wood-112</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-113">
        <source>Wood-113</source>
        <target>Dąb czerwony — barwiony na jasno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-114">
        <source>Wood-114</source>
        <target>Dąb czerwony — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-115">
        <source>Wood-115</source>
        <target>Dąb biały — naturalny — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-116">
        <source>Wood-116</source>
        <target>Dąb biały — barwiony na jasno — bez połysku 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-117">
        <source>Wood-117</source>
        <target>Sosna żółta — pełna- naturalna — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-118">
        <source>Wood-118</source>
        <target>Sosna żółta — pełna- naturalna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-119">
        <source>Wood-119</source>
        <target>Sosna żółta — pełna — barwiona na ciemno- średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-120">
        <source>Wood-120</source>
        <target>Sosna żółta — pełna — barwiona na ciemno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-121">
        <source>Wood-121</source>
        <target>Sosna żółta — pełna — barwiona na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-122">
        <source>Wood-122</source>
        <target>Sosna żółta — naturalna — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-123">
        <source>Wood-123</source>
        <target>Sosna żółta — barwiona na jasno — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-124">
        <source>Wood-124</source>
        <target>Tek — pełny — barwiony na ciemno — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-125">
        <source>Wood-125</source>
        <target>Tek — naturalny — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-126">
        <source>Wood-126</source>
        <target>Tek — pełny — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-127">
        <source>Wood-127</source>
        <target>Tek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-128">
        <source>Wood-128</source>
        <target>Dąb — jodełka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-129">
        <source>Wood-129</source>
        <target>Sklejka — sezonowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-130">
        <source>Wood-130</source>
        <target>Płyta wiórowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-131">
        <source>Wood-131</source>
        <target>Palisander — naturalny — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-132">
        <source>Wood-132</source>
        <target>Palisander — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-133">
        <source>Wood-133</source>
        <target>Palisander — pełny — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-134">
        <source>Wood-134</source>
        <target>Panele — brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-135">
        <source>Wood-135</source>
        <target>Panele — żółto-brązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-136">
        <source>Wood-136</source>
        <target>Wiąz — czeczota — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-137">
        <source>Wood-137</source>
        <target>Brzoza — pełna — barwiona na ciemno — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-138">
        <source>Wood-138</source>
        <target>Brzoza — pełna — barwiona na jasno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-139">
        <source>Wood-139</source>
        <target>Mahoń — pełny — naturalny- polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-140">
        <source>Wood-140</source>
        <target>Sosna — surowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-141">
        <source>Wood-141</source>
        <target>Mahoń — pełny — barwiony na ciemno — polerowany 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-142">
        <source>Wood-142</source>
        <target>Dąb biały — pełny — naturalny — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-143">
        <source>Wood-143</source>
        <target>Sosna żółta — pełna — barwiona na jasno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-144">
        <source>Wood-144</source>
        <target>Tek — pełny — naturalny — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-145">
        <source>Wood-145</source>
        <target>Brzoza — barwiona na ciemno — polerowana 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-146">
        <source>Wood-146</source>
        <target>Brzoza — barwiona na jasno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-147">
        <source>Wood-147</source>
        <target>Wiśnia — naturalna — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-148">
        <source>Wood-148</source>
        <target>Wiśnia — naturalna — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-149">
        <source>Wood-149</source>
        <target>Wiśnia — barwiona na ciemno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-150">
        <source>Wood-150</source>
        <target>Wiśnia — barwiona na ciemno — średni połysk 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-151">
        <source>Wood-151</source>
        <target>Mahoń — naturalny — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-152">
        <source>Wood-152</source>
        <target>Dąb czerwony — naturalny — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-153">
        <source>Wood-153</source>
        <target>Dąb czerwony — barwiony na ciemno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-154">
        <source>Wood-154</source>
        <target>Dąb biały — barwiony na ciemno — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-155">
        <source>Wood-155</source>
        <target>Dąb biały — barwiony na jasno — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-156">
        <source>Wood-156</source>
        <target>Sosna żółta — naturalna — polerowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-157">
        <source>Wood-157</source>
        <target>Sosna żółta — barwiona na ciemno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-158">
        <source>Wood-158</source>
        <target>Tek — naturalny — średni połysk 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-159">
        <source>Wood-159</source>
        <target>Tek — naturalny — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-160">
        <source>Wood-160</source>
        <target>Tek — barwiony na ciemno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-161">
        <source>Wood-161</source>
        <target>Tek — barwiony na ciemno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-162">
        <source>Wood-162</source>
        <target>Panele — jesion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-163">
        <source>Wood-163</source>
        <target>Klon — pełny — naturalny — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-164">
        <source>Wood-164</source>
        <target>Klon — pełny — naturalny — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-165">
        <source>Wood-165</source>
        <target>Klon — pełny — naturalny — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-166">
        <source>Wood-166</source>
        <target>Klon — pełny — naturalny — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-167">
        <source>Wood-167</source>
        <target>Klon — pełny — barwiony na jasno — niski połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-168">
        <source>Wood-168</source>
        <target>Klon — barwiony na ciemno — polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-169">
        <source>Wood-169</source>
        <target>Klon — barwiony na jasno — średni połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-170">
        <source>Wood-170</source>
        <target>Klon — barwiony na jasno — bez połysku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood/Panels">
        <source>Wood/Panels</source>
        <target>Drewno/Panele</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood_curly_distortion_enable_label">
        <source>Fiber Highlight Distortion</source>
        <target>Zniekształcenie rysunku włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood_curly_distortion_enable_label:tooltip">
        <source>Enable distortion for wood secondary curly highlight.</source>
        <target>Włącz zniekształcenie dla wtórnego rysunku kręconych słojów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Laminaty.Jasnobeżowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Laminaty.Jasnobrązowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Deski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Wiśnia.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Orzech amerykański</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Klon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Panele.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Topola</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Brzoza czerwona</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Dąb czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Sekwoja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Drzewo tekowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Orzech włoski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Jesion amerykański</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak</source>
        <target>Drewno i tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Dąb biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Szelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Panele.Łączone na spoinę</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Panele.Deski na łatach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Panele.Zachodzące na siebie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Panele.Cięte kłody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Panele.Łączone na pióro i wpust</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Uretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Powierzchnie lakierowane.Czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Powierzchnie lakierowane.Czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Drzewo żelazne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Wykończenia stolarskie.Drewno.Dąb kalifornijski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Masonite.Paneling">
        <source>Woods - Plastics.Masonite.Paneling</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Płyty Masonite.Panele</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Plastics.PVC.White">
        <source>Woods - Plastics.Plastics.PVC.White</source>
        <target>Drewno – tworzywa sztuczne.Tworzywa sztuczne.PCW.Biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard</source>
        <target>Drewno i plastik.Płyta tekturowo-wiórowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated</source>
        <target>Drewno i plastik.Płyta z tektury falistej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Bocote</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Wiąz czeczot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Cocobolo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Dąb angielski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Goncalo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Rhodomyrtus tomentosa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce</source>
        <target>Drewno i plastik.Wykończenia stolarskie.Drewno.Świerk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard</source>
        <target>Drewno i plastik.Płyta pilśniowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex">
        <source>Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex</source>
        <target>Drewno i plastik.Płyta pilśniowa.Lateks</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling">
        <source>Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling</source>
        <target>Drewno i plastik.Panele preszpanowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year">
        <source>Year:</source>
        <target>Rok:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year:uilabel">
        <source>Year:</source>
        <target>Rok:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Lampa z włóknem żarowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="acoustic">
        <source>acoustic</source>
        <target>akustyka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active">
        <source>Active</source>
        <target>Aktywny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active:uilabel">
        <source>Active</source>
        <target>Aktywny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="adobe">
        <source>adobe</source>
        <target>cegła niewypalana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aerial_perspective">
        <source>Atmospheric Haze</source>
        <target>Mgiełka atmosferyczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aggregate">
        <source>aggregate</source>
        <target>kruszywo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="alabaster">
        <source>alabaster</source>
        <target>alabaster</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="algae">
        <source>algae</source>
        <target>algi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminium">
        <source>aluminium</source>
        <target>aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminum">
        <source>aluminum</source>
        <target>aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="amber">
        <source>amber</source>
        <target>bursztynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Kolor otoczenia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor:uilabel">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Kolor otoczenia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Tylko otoczenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly:uilabel">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Tylko otoczenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion">
        <source>ambientocclusion</source>
        <target>ambientocclusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion_group">
        <source>Ambient Occlusion Properties</source>
        <target>Właściwości cieniowania Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="andiroba">
        <source>andiroba</source>
        <target>andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="anodized">
        <source>anodized</source>
        <target>anodowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="antique">
        <source>antique</source>
        <target>antyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aperture:uilabel">
        <source>aperture</source>
        <target>szczelina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aqua">
        <source>aqua</source>
        <target>woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="architectural">
        <source>architectural</source>
        <target>architektoniczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="area">
        <source>Area</source>
        <target>Powierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ash">
        <source>ash</source>
        <target>jesion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect">
        <source>Aspect</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect_ratio:uilabel">
        <source>aspect_ratio</source>
        <target>współczynnik_kształtu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asphalt">
        <source>asphalt</source>
        <target>asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_description">
        <source>Description</source>
        <target>Opis</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information">
        <source>Information</source>
        <target>Informacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_keywords">
        <source>Keywords</source>
        <target>Słowa kluczowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_name">
        <source>Name</source>
        <target>Nazwa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_source">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_texture_paths">
        <source>Texture Paths</source>
        <target>Ścieżki tekstury</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_version">
        <source>Version</source>
        <target>Wersja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="assignment">
        <source>Appearance Assignment</source>
        <target>Przypisanie wyglądu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt">
        <source>Amount:</source>
        <target>Ilość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt:uilabel">
        <source>Amount:</source>
        <target>Ilość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn">
        <source>On:</source>
        <target>Włączona:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Włączona:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Nieprzezroczystość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity:uilabel">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Nieprzezroczystość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadows">
        <source>Atmospheric Shadows</source>
        <target>Cienie atmosferyczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="automatic_photon_energy:uilabel">
        <source>Automatic Photon Energy:</source>
        <target>Automatycznie obliczana energia fotonów:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Narzędzie cieniowania tła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background:uilabel">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Narzędzie cieniowania tła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn">
        <source>Background On:</source>
        <target>Tło włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn:uilabel">
        <source>Background On:</source>
        <target>Tło włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundx">
        <source>Background</source>
        <target>Tło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bank">
        <source>bank</source>
        <target>brzeg</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base">
        <source>Fixture</source>
        <target>Oprawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_highlights_group_label">
        <source>Base Highlights</source>
        <target>Podświetlenie bazy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_material_index">
        <source>Base Material Index</source>
        <target>Indeks materiału bazowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_material_index:tooltip">
        <source>Base Material Index.</source>
        <target>Indeks materiału bazowego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_material_index:uilabel">
        <source>Base Material Index</source>
        <target>Indeks materiału bazowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_materials:uilabel">
        <source>Base Materials</source>
        <target>Materiały bazowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bathroom">
        <source>bathroom</source>
        <target>łazienka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bayou">
        <source>bayou</source>
        <target>teren zalewowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bedroom">
        <source>bedroom</source>
        <target>sypialnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beech">
        <source>beech</source>
        <target>buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beechwood">
        <source>beechwood</source>
        <target>drewno bukowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige">
        <source>beige</source>
        <target>beżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige plaid">
        <source>beige plaid</source>
        <target>tartan beżowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bermuda">
        <source>bermuda</source>
        <target>bermudy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="birch">
        <source>birch</source>
        <target>brzoza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="black">
        <source>black</source>
        <target>czarny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="block">
        <source>block</source>
        <target>blok</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blocks">
        <source>blocks</source>
        <target>bloki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blue">
        <source>blue</source>
        <target>niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="board">
        <source>board</source>
        <target>tablica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bog">
        <source>bog</source>
        <target>bagno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Lewy dolny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1:uilabel">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Lewy dolny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Prawy dolny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1:uilabel">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Prawy dolny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brass">
        <source>brass</source>
        <target>mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="break_def_map:uilabel">
        <source>Break Def Map</source>
        <target>Mapa definicji przerwań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brick">
        <source>brick</source>
        <target>cegła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jasność:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness:uilabel">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jasność:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brindle">
        <source>brindle</source>
        <target>cętkowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bronze">
        <source>bronze</source>
        <target>brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_curved:uilabel">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Szczotkowanie po łuku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_straight:uilabel">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Szczotkowanie na wprost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown">
        <source>brown</source>
        <target>brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown carpet">
        <source>brown carpet</source>
        <target>dywan brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brush_def_map:uilabel">
        <source>Brush Def Map</source>
        <target>Mapa definicji szczotkowania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brushed">
        <source>brushed</source>
        <target>szczotkowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bulb">
        <source>bulb</source>
        <target>żarówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_checker_map:uilabel">
        <source>Bump Checker Map</source>
        <target>Mapa wypukłości Szachownica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_diamond_map:uilabel">
        <source>Bump Diamond Map</source>
        <target>Mapa wypukłości Romby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label">
        <source>Data Type</source>
        <target>Typ danych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label:tooltip">
        <source>Defines the type of image used to create the Relief (Bump) effect. The amplitude of the bump effect will be controlled by the Depth parameter in the Scale group.</source>
        <target>Definiuje typ obrazu używanego do utworzenia efektu rzeźby (wypukłości). Amplituda efektu wypukłości jest kontrolowana przez parametr Głębokość umieszczony w grupie Skala.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:rightlabel">
        <source>Depth</source>
        <target>Głębokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:tooltip">
        <source>Depth Amount will specify the distance between valleys and peaks of the bump effect.</source>
        <target>Parametr Głębokość określa odległość między wgłębieniami i szczytami efektu wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_NormalScale:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Mapa wysokości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Mapa normalnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:uilabel">
        <source>Bump Type</source>
        <target>Typ wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_advanced_group">
        <source>Advanced</source>
        <target>Zaawansowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Mapa wysokości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Mapa normalnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Powtórz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burgundy">
        <source>burgundy</source>
        <target>bordowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burl">
        <source>burl</source>
        <target>czeczota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burlap">
        <source>burlap</source>
        <target>tkanina jutowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Podświetlenia (wypalenie):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights:uilabel">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Podświetlenia (wypalenie):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burnt">
        <source>burnt</source>
        <target>palony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cadet">
        <source>cadet</source>
        <target>kadet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cafe">
        <source>cafe</source>
        <target>kawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Szybkość migawki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter:uilabel">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Szybkość migawki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canary">
        <source>canary</source>
        <target>kanarek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="candela">
        <source>candelas</source>
        <target>kandele</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="caning">
        <source>caning</source>
        <target>koszulka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canvas">
        <source>canvas</source>
        <target>płótno żaglowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cardboard">
        <source>cardboard</source>
        <target>tektura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet">
        <source>carpet</source>
        <target>dywan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet with some blue, yellow and red">
        <source>carpet with some blue, yellow and red</source>
        <target>dywan niebiesko-żółto-czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast-in-place">
        <source>cast-in-place</source>
        <target>odlewany na miejscu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Oblicz cienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows:uilabel">
        <source>Turns on shadows:</source>
        <target>Umożliwia włączenie cieni:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceiling">
        <source>ceiling</source>
        <target>sufit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cement">
        <source>cement</source>
        <target>cement</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="center_angle:uilabel">
        <source>Angle specifying direction towards image center</source>
        <target>Kąt określający kierunek do środka obrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic">
        <source>ceramic</source>
        <target>ceramiczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Światło ceramiczno-metalohalogenkowe HID (zimne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Światło ceramiczno-metalohalogenkowe HID (ciepłe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Z dużym połyskiem/szkliwiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:tooltip">
        <source>Adjusts the texture of the finished surface.</source>
        <target>Dostosowuje teksturę wykończonej powierzchni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Falisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:tooltip">
        <source>Controls the low frequency waves often found in ceramics. Enter higher decimal values (up to 1.0) to increase the depth of the surface irregularities.</source>
        <target>Kontroluje fale niskiej częstotliwości, często występujące w ceramice. Wprowadź większe wartości dziesiętne (do 1,0), aby zwiększyć głębokość nierówności powierzchni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the pattern used to portray the low frequency waves often found in ceramics.</source>
        <target>Dostosowuje wzorzec służący do przedstawiania fal niskiej częstotliwości, często występujących w ceramice.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor, obraz lub teksturę proceduralną w celu utworzenia wyglądu materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_by_object:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_colorspace:ceramic_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_colorspace:ceramic_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_colorspace:ceramic_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Z dużym połyskiem/szkliwiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:tooltip">
        <source>Controls decorative relief patterns.</source>
        <target>Kontroluje wzory dekoracyjnej wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label:tooltip">
        <source>Shows decorative relief patterns.</source>
        <target>Wyświetla wzory dekoracyjnej wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_stack_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Porcelana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_props">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Ceramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Porcelana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:tooltip">
        <source>Chooses Type of material: Ceramic or Porcelain.</source>
        <target>Wybiera typ materiału: ceramikę lub porcelanę.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Falisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cerulean">
        <source>cerulean</source>
        <target>błękitny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chain">
        <source>chain</source>
        <target>łańcuch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chartreuse">
        <source>chartreuse</source>
        <target>żółtozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker">
        <source>checker</source>
        <target>kontroler</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Powtórz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the checkers</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru koloru lub mapy podproceduralnej dla jednej z szachownic.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1_colorspace:checker_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1_colorspace:checker_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1_colorspace:checker_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other checker.</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru koloru lub mapy podproceduralnej dla drugiej szachownicy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2_colorspace:checker_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2_colorspace:checker_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2_colorspace:checker_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften">
        <source>Soften</source>
        <target>Zmiękcz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:tooltip">
        <source>Adjusts the value in the amount of softness or blurring between the edge of the two colors or map types. Higher values blur more. A value of 0.0 indicates sharp edges. Range = 0 to 5.00; Default = 0.</source>
        <target>Dostosowuje wartość miękkości lub rozmazania między krawędzią dwóch kolorów lub typów mapy. Większe wartości powodują większe rozmazanie. Wartość 0,0 określa ostre krawędzie. Zakres = od 0 do 5,00; wartość domyślna = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:uilabel">
        <source>Soften</source>
        <target>Zmiękcz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cherry">
        <source>cherry</source>
        <target>wiśnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chestnut">
        <source>chestnut</source>
        <target>kasztan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chiffon">
        <source>chiffon</source>
        <target>szyfon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chipboard">
        <source>chipboard</source>
        <target>tektura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chocolate">
        <source>chocolate</source>
        <target>czekoladowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chromate">
        <source>chromate</source>
        <target>chromian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chrome">
        <source>chrome</source>
        <target>chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="circular">
        <source>circular</source>
        <target>okrągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="clear">
        <source>clear</source>
        <target>wyczyść</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cmu">
        <source>cmu</source>
        <target>bloczek betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coarse">
        <source>coarse</source>
        <target>surowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cobble">
        <source>cobble</source>
        <target>kostka brukowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coffee">
        <source>coffee</source>
        <target>kawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Korekcja kolorów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection:uilabel">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Korekcja kolorów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Desaturuj niskie poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation:uilabel">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Desaturuj niskie poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Dotyczy tylko oświetlenia pośredniego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent:uilabel">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Dotyczy tylko oświetlenia pośredniego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Zmiana koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Żarówka standardowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:uilabel">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Zmiana koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input">
        <source>Color:</source>
        <target>Kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_independent">
        <source>Independent</source>
        <target>Niezależne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_shared">
        <source>Shared</source>
        <target>Współdzielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:uilabel">
        <source>Sharing</source>
        <target>Współdzielenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Kolor tinty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:tooltip">
        <source>Selects a color to tint the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor zabarwienia wygląd materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Kolor tinty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color_colorspace:common_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color_colorspace:common_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color_colorspace:common_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle">
        <source>Tint</source>
        <target>Tinta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle:uilabel">
        <source>Tint</source>
        <target>Tinta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="composition">
        <source>composition</source>
        <target>kompozycja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="computer">
        <source>computer</source>
        <target>komputer</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete">
        <source>concrete</source>
        <target>beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Akrylowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Automatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_base">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) based on a selected image.</source>
        <target>Dodaje starzenie (zacieki/odbarwienie) w oparciu o dostarczony plik obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Automatyczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Niestandardowy — obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:uilabel">
        <source>Weathering</source>
        <target>Starzenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Niestandardowy — obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) automatically.</source>
        <target>Dodaje automatycznie starzenie (zacieki/odbarwienie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_panel_label">
        <source>Weathering</source>
        <target>Starzenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides to change surface texture.</source>
        <target>Przesuwa, aby zmienić teksturę powierzchni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to select the finish.</source>
        <target>Używa mapy bitowej do wyboru wykończenia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor, obraz lub teksturę proceduralną w celu utworzenia wyglądu materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_colorspace:concrete_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_colorspace:concrete_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_colorspace:concrete_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Szczotkowanie po łuku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>Oznaczone/Niestandardowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Epoksydowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Szczotkowanie po łuku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>Oznaczone/Niestandardowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Szczotkowanie na wprost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label:tooltip">
        <source>Controls the surface texture often found in concrete. </source>
        <target>Kontroluje teksturę powierzchni, jaka często występuje w betonie. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant">
        <source>Sealant</source>
        <target>Szczeliwo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Akrylowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Epoksydowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:tooltip">
        <source>Specifies the substance used to seal the concrete surface.</source>
        <target>Określa substancję użytą do uszczelnienia powierzchni betonu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:uilabel">
        <source>Sealant</source>
        <target>Szczeliwo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Szczotkowanie na wprost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="construction">
        <source>construction</source>
        <target>budowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Kontrast:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast:uilabel">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Kontrast:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cool">
        <source>cool</source>
        <target>zimny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="copper">
        <source>copper</source>
        <target>miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coral">
        <source>coral</source>
        <target>koralowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cork">
        <source>cork</source>
        <target>korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cornsilk">
        <source>cornsilk</source>
        <target>wąsy kukurydzy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cozy">
        <source>cozy</source>
        <target>ciepły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cream">
        <source>cream</source>
        <target>kremowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cross">
        <source>cross</source>
        <target>krzyż</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Cienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks:uilabel">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Cienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom_environment:uilabel">
        <source>Custom Environment</source>
        <target>Środowisko niestandardowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Próg odcięcia (lx)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold:uilabel">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Próg odcięcia (lx)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cyan">
        <source>cyan</source>
        <target>cyjan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Walec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis">
        <source>Axis:</source>
        <target>Oś:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis:uilabel">
        <source>Axis:</source>
        <target>Oś:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Oświetlacz D50 (referencyjny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Oświetlacz D65 (referencyjny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark">
        <source>dark</source>
        <target>ciemny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark bronze">
        <source>dark bronze</source>
        <target>ciemnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark green">
        <source>dark green</source>
        <target>ciemnozielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull:</source>
        <target>Eliminacja tylnych powierzchni:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Ilość wypukłości:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount:uilabel">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Ilość wypukłości:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Wzór wypukłości:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:tooltip">
        <source>Use dark and light areas of an image to specify raised and lowered areas on the decal</source>
        <target>Wykorzystuje ciemne i jasne obszary obrazu do określenia obszarów wyniesionych i obniżonych na graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:uilabel">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Wzór wypukłości:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Odcięcia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:tooltip">
        <source>Use a black and white image to cut away areas of the decal. Black areas are cut away.</source>
        <target>Używa obrazu czarno-białego do odcięcia obszarów graffiti. Obszary czarne są odcinane.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Odcięcia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Plik obrazu graffiti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse:uilabel">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Plik obrazu graffiti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness">
        <source>Finish:</source>
        <target>Wykończenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:tooltip">
        <source>Specify the brightness of the specular highlights (hot spots) on the decal</source>
        <target>Określa jasność punktów zwierciadlanych (plam gorących) na graffiti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:uilabel">
        <source>Finish:</source>
        <target>Wykończenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_high_gloss">
        <source>High Gloss</source>
        <target>Wysoki połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_semi_gloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples:</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Współczynnik odbicia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:maxlabel">
        <source>mirror</source>
        <target>lustro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:minlabel">
        <source>dull</source>
        <target>matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:tooltip">
        <source>Specify how much the decal will reflect other objects around it</source>
        <target>Określa, jak mocno graffiti będzie odbijać pozostałe obiekty znajdujące się wokół</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Współczynnik odbicia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Współczynnik odbicia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples:</source>
        <target>Próbki błyszczących załamań:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction Index:</source>
        <target>Współczynnik załamania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Refraction Translucency Weight:</source>
        <target>Waga półprzezroczystości załamania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Luminance Color Temperature</source>
        <target>Temperatura barwowa luminancji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Luminance Filter Map:</source>
        <target>Mapa filtrowania luminancji:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Luminancja (cd/m^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:tooltip">
        <source>Specify whether and how brightly the decal is illuminated</source>
        <target>Określa, czy graffiti będzie oświetlona, a także stopień jasności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Luminancja (cd/m^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_cell_phone_screen">
        <source>Cell phone screen</source>
        <target>Ekran telefonu komórkowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_crt_television">
        <source>CRT television</source>
        <target>Telewizor kineskopowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_desk_lamp_lens">
        <source>Desk lamp lens</source>
        <target>Soczewki lampy biurkowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_dim_glow">
        <source>Dim glow</source>
        <target>Przyćmiony blask</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_frosted_bulb">
        <source>Frosted bulb</source>
        <target>Żarówka matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen lamp lens</source>
        <target>Soczewka lampy halogenowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_ext">
        <source>Lamp shade exterior</source>
        <target>Zewnętrzna część klosza lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_int">
        <source>Lamp shade interior</source>
        <target>Wewnętrzna część klosza lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lcd_screen">
        <source>LCD screen</source>
        <target>Ekran LCD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_led_panel">
        <source>LED panel</source>
        <target>Panel LED</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_not_illuminated">
        <source>Not illuminated</source>
        <target>Nieoświetlony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Przezroczystość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:maxlabel">
        <source>transparent</source>
        <target>przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:minlabel">
        <source>opaque</source>
        <target>nieprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:uilabel">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Przezroczystość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decal-1:uilabel">
        <source>Decal 1:</source>
        <target>Graffiti 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Plik obrazu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Plik obrazu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Rozmazanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert">
        <source>Invert:</source>
        <target>Odwróć:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Zamień ciemne i jasne obszary obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Odwróć:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Kanał mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jasność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Lustro U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsunięcie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Skala UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Zawijanie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Lustro V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsunięcie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Zawijanie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Kąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Plik obrazu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Plik obrazu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Rozmazanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Odwróć:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Kanał mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jasność:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image</source>
        <target>Dostosuj jasność obrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jasność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Lustro U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsunięcie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Skala UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Zawijanie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Lustro V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsunięcie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Zawijanie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Kąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Początek zanikania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance:uilabel">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Początek zanikania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Typ zanikania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Odwrócone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Odwrócone kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:uilabel">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Typ zanikania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decorative">
        <source>decorative</source>
        <target>dekoracyjna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="denim">
        <source>denim</source>
        <target>denim (jeans)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond">
        <source>diamond</source>
        <target>romb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond plate texture">
        <source>diamond plate texture</source>
        <target>tekstura płyty rombowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamonds">
        <source>diamonds</source>
        <target>romby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Rozprosz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse:uilabel">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Rozproszenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Mnożnik:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Mnożnik:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmerPanel">
        <source>Dimming</source>
        <target>Ściemnianie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Kierunkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dirt">
        <source>dirt</source>
        <target>brud</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Tarcza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal">
        <source>Normal:</source>
        <target>Normalny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal:uilabel">
        <source>Normal:</source>
        <target>Normalny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Rozkład:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:diffuse">
        <source>Diffuse</source>
        <target>Rozprosz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Jednolity</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Punktowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:uilabel">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Rozkład:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Użyj profilu światła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dots">
        <source>dots</source>
        <target>punkty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ecru">
        <source>ecru</source>
        <target>ecru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="edge_rounding">
        <source>Edge Rounding</source>
        <target>Zaokrąglenie krawędzi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="effects">
        <source>Effects</source>
        <target>Efekty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Sprawność elektryczna (lm/W):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency:uilabel">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Sprawność elektryczna (lm/W):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="elm">
        <source>elm</source>
        <target>wiąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="emit_direct_photons:uilabel">
        <source>Emit Direct Photons</source>
        <target>Emituj fotony bezpośrednie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="environments">
        <source>environments</source>
        <target>środowiska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="expanded">
        <source>expanded</source>
        <target>rozciągany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exposed">
        <source>exposed</source>
        <target>wystawiony na działanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior">
        <source>exterior</source>
        <target>zewnętrzna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior:uilabel">
        <source>Exterior Daylight</source>
        <target>Zewnętrzne światło dzienne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (zimny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (ciepły biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Fluorescencyjna (światło dzienne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (jasny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Szczelina (przysłona):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number:uilabel">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Szczelina (przysłona):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric">
        <source>fabric</source>
        <target>tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with gray, blue and white stripes">
        <source>fabric with gray, blue and white stripes</source>
        <target>tkanina z szaro-niebiesko-białymi pasami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and black stripes">
        <source>fabric with yellow and black stripes</source>
        <target>tkanina z żółto-czarnymi pasami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and gray stripes">
        <source>fabric with yellow and gray stripes</source>
        <target>tkanina z żółto-szarymi pasami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and white stripes">
        <source>fabric with yellow and white stripes</source>
        <target>tkanina z żółto-białymi pasami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="face">
        <source>face</source>
        <target>powierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Opadanie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:tooltip">
        <source>Spot width, in radians</source>
        <target>Szerokość plamki w radianach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:uilabel">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Opadanie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Punkt końcowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Punkt końcowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Dalekie tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn:uilabel">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Dalekie tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Punkt początkowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Punkt początkowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fieldstone">
        <source>fieldstone</source>
        <target>kamień polny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Czułość filmu (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso:uilabel">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Czułość filmu (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Kolor filtra:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Kolor filtra:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fine">
        <source>fine</source>
        <target>drobny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fissured">
        <source>fissured</source>
        <target>szczelinowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flags:uilabel">
        <source>Flags</source>
        <target>Flagi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flagstone">
        <source>flagstone</source>
        <target>płyta chodnikowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flaked">
        <source>flaked</source>
        <target>łuszczony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flat">
        <source>flat</source>
        <target>płaska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floor">
        <source>floor</source>
        <target>piętro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flooring">
        <source>flooring</source>
        <target>podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floral">
        <source>floral</source>
        <target>kwiatowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="focal_length:uilabel">
        <source>focal_length</source>
        <target>długość_ogniskowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="forest">
        <source>forest</source>
        <target>las</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="formwork">
        <source>formwork</source>
        <target>deskowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="frosted">
        <source>frosted</source>
        <target>matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="furniture">
        <source>furniture</source>
        <target>meble</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="galvanized">
        <source>galvanized</source>
        <target>galwanizowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic">
        <source>generic</source>
        <target>ogólny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull</source>
        <target>Eliminacja tylnych powierzchni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the relative height of the specified bump pattern. Enter 0 to make the surface flat. Enter higher decimal values (up to 1000.0) to increase the height of the surface irregularities.</source>
        <target>Dostosowuje względną wysokość określonego wzoru wypukłości. Wprowadź 0, aby uzyskać płaską powierzchnię. Wprowadź większe wartości dziesiętne (do 1000.0), aby zwiększyć wysokość nierówności powierzchni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map:uilabel">
        <source>Bump</source>
        <target>Wypukłość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label:tooltip">
        <source>Uses a texture map to select a bump relief pattern for the material. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Korzysta z mapy tekstury w celu wybrania wzoru wypukłości dla materiału. Wzór wypukłości definiuje podwyższone i obniżone obszary, bazując na ciemnych i jasnych obszarach pliku obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_panel_label">
        <source>Bump</source>
        <target>Wypukłość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Odcięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label:tooltip">
        <source>Uses a a texture map to control the shapes cut into the surface of the material.</source>
        <target>Korzysta z mapy tekstury w celu kontrolowania kształtów wyciętych w powierzchni materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Odcięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the surface. Affects both light bounding off (reflectance) and light passing through (transmittance).</source>
        <target>Dostosowuje kolor powierzchni. Wpływa zarówno na światło odbite (współczynnik odbicia), jak i przechodzącego (przepuszczalność).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_colorspace:generic_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_colorspace:generic_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_colorspace:generic_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image:tooltip">
        <source>Displays the diffuse color map of the material.</source>
        <target>Wyświetla rozproszoną mapę koloru materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Zaciemnienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:tooltip">
        <source>Adjusts the composite between the base color and the diffuse image. Active only when an image is chosen.</source>
        <target>Dostosowuje wartość złożoną między kolorem podstawowym a obrazem rozproszonym. Opcja aktywna tylko wtedy, gdy wybrany jest obraz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Zaciemnienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_general">
        <source>Generic</source>
        <target>Ogólny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:tooltip">
        <source>Specifies the smoothness of the surface, which affects both reflectivity and transparency. Reduce glossiness to create matte surfaces or frosted glass. Enter a value between 0 (dull) and 100 (a perfect mirror).</source>
        <target>Określa gładkość powierzchni, która wpływa na współczynnik odbicia i przezroczystość. Zmniejszony połysk powoduje powstanie matowych powierzchni lub szkła matowego. Wprowadź wartość z zakresu od 0 (matowy) do 100 (idealne odbicie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal">
        <source>Highlights</source>
        <target>Odbłyski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:offlabel">
        <source>Non-Metallic</source>
        <target>Niemetaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:onlabel">
        <source>Metallic</source>
        <target>Metaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:tooltip">
        <source>Adjusts adding metallic highlights. Default = non-metallic.</source>
        <target>Dostosowuje poprzez dodawanie metalicznych połysków. Domyślnie = niemetaliczny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:uilabel">
        <source>Highlights</source>
        <target>Odbłyski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących odbić.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider">
        <source>Direct</source>
        <target>Bezpośredni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is directly facing the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Dostosowuje ilość światła odbijanego przez materiał, gdy powierzchnia jest skierowana bezpośrednio w kierunku kamery. Wpisz wartość z zakresu od 0 (brak odbić) do 100 (maksymalne odbicie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg">
        <source>Oblique</source>
        <target>Ukośny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is at an angle to the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Dostosowuje ilość światła odbijanego przez materiał, gdy powierzchnia jest skierowana pod kątem względem kamery. Wprowadź wartość z zakresu od 0 (brak odbić) do 100 (maksymalne odbicie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Po zaznaczeniu tej opcji parametr głębokości załamywania dla materiału będzie określany lokalnie. Po osiągnięciu poziomu ograniczenia zostanie rzucony dodatkowy promień przezroczystości, co ograniczy efekt czarnych krawędzi występujący typowo w przypadku brył ze szkła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących załamań.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index">
        <source>Refraction</source>
        <target>Załamanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Active only when Transparency has a value greater than 0. Specify an index number between 0 (no refraction) and 5 (most refraction). </source>
        <target>Dostosowuje ilość załamanego światła podczas przechodzenia przez powierzchnię. Opcja aktywna tylko wtedy, gdy opcja Przezroczystość ma wartość większą niż 0. Określ indeks od 0 (brak załamania) do 5 (największe załamanie). </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Załamanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_air">
        <source>Air</source>
        <target>Powietrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Romb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Szkło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Kwarc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_water">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight">
        <source>Translucency</source>
        <target>Półprzezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:tooltip">
        <source>Adjusts the percentage of light that is absorbed and retransmitted as it passes through the surface, as if the surface were a back-lit movie screen. Enter a value between 0 (not translucent) and 100 (completely translucent, such as frosted glass). Active only when Transparency has a value greater than 0.</source>
        <target>Dostosowuje procent światła, które jest pochłaniane i ponownie emitowane podczas przechodzenia przez powierzchnię, tworząc wrażenie, że powierzchnia jest podświetlonym ekranem projekcyjnym. Wprowadź wartość z zakresu od 0 (brak półprzezroczystości) do 100 (całkowita półprzezroczystość, na przykład szkło matowe). Opcja aktywna tylko wtedy, gdy opcja Przezroczystość ma wartość większą niż 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Półprzezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Uwaga: jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Temperatura barwowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:tooltip">
        <source>Adjusts the color temperature (warmth vs. coolness) of the light emitted by this material in degress Kelvin;  e.g., Candle = 1850, Xenon Arc Lamp = 6420.</source>
        <target>Dostosowuje temperaturę barwową (barwa ciepła względem chłodnej) światła emitowanego przez ten materiał w Kelwinach, np. Świeca = 1850, Lampa ksenonowa o wyładowaniu łukowym = 6420.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Temperatura barwowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_candle">
        <source>Candle</source>
        <target>Świeca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_cool">
        <source>Daylight Cool</source>
        <target>Światło dzienne — chłodne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_tv_screen">
        <source>TV Screen</source>
        <target>Ekran TV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_warm">
        <source>Daylight Warm</source>
        <target>Światło dzienne — ciepłe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_xenon_arc_lamp">
        <source>Xenon Arc Lamp</source>
        <target>Lampa ksenonowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_floodlight">
        <source>Floodlight</source>
        <target>Reflektor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_incadescent_bulb">
        <source>Incandescent Bulb</source>
        <target>Żarówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_moonlight">
        <source>Moonlight</source>
        <target>Światło księżyca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Kolor filtra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:tooltip">
        <source>Adjusts the color of light transmitted through a transparent or semi-transparent material, such as glass.</source>
        <target>Dostosowuje kolor światła przechodzącego przez materiał przezroczysty lub półprzezroczysty, na przykład szkło.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Kolor filtra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map_colorspace:generic_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map_colorspace:generic_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map_colorspace:generic_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Luminancja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the brightness of the light emitted by this surface, measured in candelas per square meter; e.g., Dim Glow = 10, Halogen Lamp Lens = 10000.</source>
        <target>Dostosowuje jasność światła emitowanego przez tę powierzchnię mierzoną w kandelach na metr kwadratowy, np., Przyćmiony blask = 10, Soczewka lampy halogenowej = 10000.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Światło własne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_panel_label">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Światło własne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_cell_phone_screen">
        <source>Cell Phone Screen</source>
        <target>Ekran telefonu komórkowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_crt_television">
        <source>CRT Television</source>
        <target>Telewizor kineskopowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_desk_lamp_lens">
        <source>Desk Lamp Lens</source>
        <target>Soczewka lampy biurkowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_dim_glow">
        <source>Dim Glow</source>
        <target>Przyćmiony blask</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_frosted_bulb">
        <source>Frosted Bulb</source>
        <target>Żarówka matowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen Lamp Lens</source>
        <target>Soczewka lampy halogenowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_exterior">
        <source>Lamp Shade Exterior</source>
        <target>Zewnętrzna część klosza lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_interior">
        <source>Lamp Shade Interior</source>
        <target>Wewnętrzna część klosza lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_panel">
        <source>LED Panel</source>
        <target>Panel LED</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_screen">
        <source>LED Screen</source>
        <target>Ekran LED</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade:tooltip">
        <source>Adds an image to combine with the overall transparency amount.</source>
        <target>Dodaje obraz, który można połączyć z całkowitą ilością przezroczystości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Przezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Zaciemnienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:tooltip">
        <source>Controls the composite of image and transparency amount, e.g., the white of the image will be transparent at the overall amount, and the degree to which the black is opaque is determined by the fade value.</source>
        <target>Kontroluje wartość złożoną obrazu i ilości przezroczystości, np. białe części obrazu będą całkowicie przezroczyste, a stopień nieprzezroczystości czerni jest określony przez wartość zaciemnienia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Zaciemnienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_panel_label">
        <source>Transparency</source>
        <target>Przezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that passes through a surface rather than reflecting off or being absorbed. Enter a value between 0% (completely opaque) and 100% (completely transparent).</source>
        <target>Dostosowuje ilość światła, które przechodzi przez powierzchnię i nie odbija się od niej ani nie jest pochłaniane. Wprowadź wartość z zakresu od 0% (całkowicie nieprzezroczyste) do 100% (całkowicie przezroczyste).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="geometric">
        <source>geometric</source>
        <target>geometryczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glass">
        <source>glass</source>
        <target>szkło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazed">
        <source>glazed</source>
        <target>przeszklony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing">
        <source>glazing</source>
        <target>szklenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_backface_culling">
        <source>Backface Culling</source>
        <target>Eliminacja tylnych powierzchni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_backface_culling:tooltip">
        <source>When backface culling is enabled, only the front side of the material will reflect or transmit light. The back side will be completely transparent. This setting should be enabled for all solid models. Disable only when using thin mesh geometry.</source>
        <target>Gdy jest włączona funkcja eliminacji tylnych powierzchni, tylko przednia strona materiału odbija lub emituje światło. Tylna strona jest całkowicie przezroczysta. To ustawienie powinno być włączone w przypadku wszystkich modeli bryłowych. Należy je wyłączyć tylko podczas używania cienkich geometrii siatki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_backface_culling:uilabel">
        <source>Backface culling</source>
        <target>Eliminacja tylnych powierzchni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0">
        <source>Reflective Color</source>
        <target>Kolor odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0:tooltip">
        <source>The color of reflections from the material and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.</source>
        <target>Kolor odbić od materiału i jego podświetleń. Odpowiada również ilości światła odbijanego w kierunku prostopadłym.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_glazinggroup">
        <source>Glazing</source>
        <target>Szyby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Szyby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:tooltip">
        <source>Adjusts the number of panes of glass; e.g., for double glazing, set this value to 2. Enter a number between 1 and 6.</source>
        <target>Dostosowuje liczbę szyb. Na przykład w przypadku podwójnych szyb należy ustawić wartość 2. Wprowadź wartość z zakresu od 1 do 6.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:uilabel">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Szyby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Enter a value between 0% and 100%.</source>
        <target>Dostosowuje ilość światła odbijanego od powierzchni szyby (nieprzechodzącego przez nią). Wprowadź wartość z zakresu od 0% do 100%.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Po zaznaczeniu tej opcji parametr głębokości załamywania dla materiału będzie określany lokalnie. Po osiągnięciu poziomu ograniczenia zostanie rzucony dodatkowy promień przezroczystości, co ograniczy efekt czarnych krawędzi występujący typowo w przypadku brył ze szkła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color">
        <source>Transmissive Color</source>
        <target>Kolor emisji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color:tooltip">
        <source>The color of the light transmitted through the material. A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.</source>
        <target>Kolor światła przechodzącego przez materiał. Ciemny kolor spowoduje utworzenie materiału, który jest bardziej nieprzezroczysty niż jasny kolor.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color:uilabel">
        <source>Transmissive color</source>
        <target>Kolor emisji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_color_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_panel_label">
        <source>Glazing</source>
        <target>Szyby</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_roughness">
        <source>Transmissive Roughness</source>
        <target>Chropowatość emisji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material used for transmission, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Wykończenie powierzchni materiału używanego do emisji określające rozmiar mikroskopijnych niedoskonałości. Jeśli wartość wynosi zero, cała powierzchnia stanowi idealne zwierciadło. Większe wartości powodują większe rozpraszanie światła (chropowatość powierzchni) i większe podświetlenia. W połączeniu z parametrem Anizotropia pozwala uzyskać efekt wykończenia szczotkowanego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_roughness:uilabel">
        <source>Transmissive roughness</source>
        <target>Chropowatość emisji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmission_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the glazing and the amount of light that is transmitted through the glass.</source>
        <target>Dostosowuje kolor szkliwa oraz ilość światła przechodzącego przez szkło.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor, obraz lub teksturę proceduralną w celu utworzenia wyglądu materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map_colorspace:glazing_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map_colorspace:glazing_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map_colorspace:glazing_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gloss">
        <source>gloss</source>
        <target>połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glossy">
        <source>glossy</source>
        <target>z połyskiem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glow">
        <source>glow</source>
        <target>połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glyphDisplay:uilabel">
        <source>Glyph display:</source>
        <target>Wyświetlanie znaczników:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gold">
        <source>gold</source>
        <target>złoto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="golden">
        <source>golden</source>
        <target>złoty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="goldenrod">
        <source>goldenrod</source>
        <target>ciemnożółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Position:uilabel">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Powtórz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_gradientControl:tooltip">
        <source>Adds nodes by clicking in the gradient bar, and  deletes nodes by dragging them off the bar, or selecting them and hitting the delete key.</source>
        <target>Dodaje węzły przez kliknięcie paska gradientu i usuwa węzły przez przeciągnięcie ich poza pasek lub wybranie ich i naciśnięcie klawisza Delete.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyin">
        <source>Ease in</source>
        <target>Wyjdź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyinout">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulencja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyout">
        <source>Ease out</source>
        <target>Wyjdź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_solid">
        <source>Solid</source>
        <target>Bryła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:uilabel">
        <source>Interpolation</source>
        <target>Interpolacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulencja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high">
        <source>High</source>
        <target>Wysoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:tooltip">
        <source>Adjusts the high threshold. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Dostosowuje próg wysoki. Zakres = od 0 do 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Wysoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:tooltip">
        <source>Sets the number of fractal iterations or turbulence (as a continuous function).</source>
        <target>Ustawia liczbę fraktalnych powtórzeń turbulencji (w postaci funkcji ciągłej).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label:tooltip">
        <source>Displays the different methods to create the noise patterns: Regular, Fractal or Turbulence.</source>
        <target>Wyświetla różne metody tworzenia wzorów szumu: Zwykły, Fraktalny lub Turbulencja.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low">
        <source>Low</source>
        <target>Niski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:tooltip">
        <source>Adjusts the low noise threshold. When the noise value is above the Low threshold and below the High threshold, the dynamic range is stretched to fill 0 to 1. This causes a smaller discontinuity at the threshold transition and produces less potential aliasing.</source>
        <target>Dostosowuje próg niskiego szumu. Gdy wartość szumu przekracza próg niski i jest mniejsza niż próg wysoki, zakres dynamiczny jest zwiększany w zakresie od 0 do 1. Powoduje to niewielki brak ciągłości podczas przechodzenia progów i ogranicza potencjalny aliasing.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Niski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_panel_label">
        <source>Noise</source>
        <target>Szum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:tooltip">
        <source>Controls the speed of the animation of the noise function. A 3D noise function is used for the noise; the first two parameters are U and V and the third is phase.</source>
        <target>Kontroluje szybkość animacji funkcji szumów. W przypadku szumu używana jest funkcja 3D; pierwsze dwa parametry to U i V, a trzeci parametr to faza.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Ustala skalę funkcji szumu. Mniejsze wartości powodują powstanie mniejszych porcji szumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label:tooltip">
        <source>When nonzero, a random noise effect is applied to the gradient, based on the interaction of the gradient ramp colors (and maps, if present). The higher this value, the greater the effect. Range= 0 to 1.</source>
        <target>Gdy wartość jest różna od zera, do gradientu stosowany jest efekt szumu losowego na podstawie interakcji kolorów rampy gradientu (i map, jeśli występują). Im większa wartość, tym większy efekt. Zakres od 0 do 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:tooltip">
        <source>Adjusts the noise smoothness. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Dostosowuje płynność szumu. Zakres od 0 to 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:uilabel">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Próg szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold:tooltip">
        <source>Specify the Noise Threshold of the area represented by the image above.</source>
        <target>Określ Próg szumu w obszarze reprezentowanym przez powyższy obraz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulencja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Typ gradientu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Liniowe asymetryczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Kostka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Po przekątnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Światło normalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_mapped">
        <source>Mapped</source>
        <target>Odwzorowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Kamera normalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>Pong</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Promieniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Spiralny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Przeciągnięcie profilu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Krata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:tooltip">
        <source>Specifies shape of the gradient, except for the Light and Camera types where the gradient shape is defined as a function of the camera or scene lighting. </source>
        <target>Określa kształt gradientu z wyjątkiem typów oświetlenia i kamery, w przypadku których kształt gradientu jest zdefiniowany jako funkcja kamery lub oświetlenia sceny. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:uilabel">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Typ gradientu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Liniowe asymetryczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Kostka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Po przekątnej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Światło normalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Kamera normalna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>Pong</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Promieniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Spiralny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Przeciągnięcie profilu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Krata</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grain">
        <source>grain</source>
        <target>ziarno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite">
        <source>granite</source>
        <target>granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite_tex:uilabel">
        <source>Granite Texture</source>
        <target>Tekstura Granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grass">
        <source>grass</source>
        <target>trawa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gravel">
        <source>gravel</source>
        <target>żwir</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gray">
        <source>gray</source>
        <target>szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green">
        <source>green</source>
        <target>zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green carpet">
        <source>green carpet</source>
        <target>zielony dywan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grey">
        <source>grey</source>
        <target>szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grid">
        <source>grid</source>
        <target>siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Kolor podłoża:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color:uilabel">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Kolor podłoża:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grout_material:uilabel">
        <source>Grout Material</source>
        <target>Materiał fugi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="half">
        <source>half</source>
        <target>połowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogen">
        <source>halogen</source>
        <target>Halogen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Halogen (zimny)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Halogen (ciepły)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hammered">
        <source>hammered</source>
        <target>młotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="handsplit">
        <source>handsplit</source>
        <target>ręcznie dzielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood">
        <source>hardwood</source>
        <target>drewno twarde</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application">
        <source>Used For</source>
        <target>Używany do</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Meble</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:tooltip">
        <source>Selects how the wood surface gets used (flooring or furniture).</source>
        <target>Wybiera sposób użycia powierzchni drewnianej (podłoga lub meble).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:uilabel">
        <source>Used For</source>
        <target>Używany do</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>Na bazie faktury drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the color and texture of the wood.</source>
        <target>Korzysta z mapy bitowej w celu dostosowania koloru i tekstury drewna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_gloss">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Błyszczący lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Satynowy lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Półbłyszczący pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:tooltip">
        <source>Selects from among glossy varnish, semi-gloss varnish, satin varnish, and unfinished.</source>
        <target>Wybiera spośród opcji: błyszczący lakier, półbłyszczący lakier, satynowy lakier, niewykończony.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Podłoga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Meble</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_glossy">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Błyszczący lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_hardwoodgroup">
        <source>Wood</source>
        <target>Drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>Na bazie faktury drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:uilabel">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the height of the surface bumps. Enter 0 for a flat surface, a positive number (between 0 and 10) to raise the grain, or a negative number (between 0 and -10) to reverse the grain.</source>
        <target>Dostosowuje wysokość wypukłości powierzchni. Wprowadź 0, aby uzyskać płaską powierzchnię, liczbę dodatnią (między 0 a 10), aby podwyższyć ziarno, lub liczbę ujemną (między 0 a -10), aby odwrócić ziarno.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label:tooltip">
        <source>Selects a surface pattern of wood or custom.</source>
        <target>Wybiera wzór powierzchni drewna lub powierzchni niestandardowej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_panel_label">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the relief pattern of the wood.</source>
        <target>Korzysta z mapy bitowej w celu dostosowania wzoru wypukłości drewna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Satynowy lakier</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Półbłyszczący pokost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Kolor bejcy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the stain.</source>
        <target>Dostosowuje kolor bejcy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:uilabel">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Kolor bejcy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color_colorspace:hardwood_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color_colorspace:hardwood_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color_colorspace:hardwood_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled">
        <source>Stain</source>
        <target>Bejca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:tooltip">
        <source>Specifies whether the wood is stained.</source>
        <target>Określa, czy drewno jest bejcowane.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:uilabel">
        <source>Stain</source>
        <target>Bejca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Mglistość nieba/zachmurzenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze:uilabel">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Mglistość nieba/zachmurzenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Zamglenie włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn:uilabel">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Zamglenie włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze_small:uilabel">
        <source>Haze Small</source>
        <target>Mała mgiełka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="heavy cardboard used for mounting and architectural model-building">
        <source>heavy cardboard used for mounting and architectural model-building</source>
        <target>ciężka tektura używana do montażu i budowania modeli architektonicznych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hedge">
        <source>hedge</source>
        <target>żywopłot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap">
        <source>Image File</source>
        <target>Plik obrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File</source>
        <target>Plik obrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Względna jasność:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount:uilabel">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Względna jasność:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="herringbone">
        <source>herringbone</source>
        <target>daszkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagon">
        <source>hexagon</source>
        <target>sześciokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagonal">
        <source>hexagonal</source>
        <target>sześciokątny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hickory">
        <source>hickory</source>
        <target>orzesznik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="high">
        <source>high</source>
        <target>wysoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>Wysokociśnieniowa lampa sodowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="holes">
        <source>holes</source>
        <target>otwory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="home">
        <source>home</source>
        <target>dom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="honey">
        <source>honey</source>
        <target>miód</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon">
        <source>Ground and Horizon</source>
        <target>Podłoże i horyzont</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Rozmazanie horyzontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur:uilabel">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Rozmazanie horyzontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Wysokość horyzontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height:uilabel">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Wysokość horyzontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizontal">
        <source>horizontal</source>
        <target>poziomo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Aktywne miejsce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:tooltip">
        <source>Hot spot, in radians</source>
        <target>Aktywne miejsce, w radianach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:uilabel">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Aktywne miejsce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ice">
        <source>ice</source>
        <target>lód</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iceberg">
        <source>iceberg</source>
        <target>góra lodowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminance:uilabel">
        <source>Target illuminance of upper hemisphere in lux</source>
        <target>Docelowe oświetlenie górnej półkuli w luksach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt">
        <source>At (meters):</source>
        <target>Odległość (metry):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt:uilabel">
        <source>At (meters):</source>
        <target>Odległość (metry):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illumination">
        <source>Illumination</source>
        <target>Oświetlenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Oświetlenie włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn:uilabel">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Oświetlenie włączone:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image:uilabel">
        <source>URI of the EXR or HDR file</source>
        <target>Identyfikator URI pliku EXR lub HDR</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_x_resolution:uilabel">
        <source>image_x_resolution</source>
        <target>rozdzielczość_obrazu_w_osi_x</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_y_resolution:uilabel">
        <source>image_y_resolution</source>
        <target>rozdzielczość_obrazu_w_osi_y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indian">
        <source>indian</source>
        <target>indyjski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indoor">
        <source>indoor</source>
        <target>wewnątrz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inset_size">
        <source>Grout/Mortar Width</source>
        <target>Szerokość fugi/zaprawy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inset_size:tooltip">
        <source>Controls the size of the grout/mortar between the tiles.</source>
        <target>Steruje rozmiarem fugi/zaprawy między płytkami.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inset_size:uilabel">
        <source>Inset Size</source>
        <target>Rozmiar wstawki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Jednostki intensywności:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:candela">
        <source>candelas</source>
        <target>kandele</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>lumeny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>luksów przy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:uilabel">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Jednostki intensywności:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>niemianowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:watt">
        <source>watts</source>
        <target>waty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue">
        <source>Value:</source>
        <target>Wartość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue:uilabel">
        <source>Value:</source>
        <target>Wartość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor">
        <source>Sun Multiplier:</source>
        <target>Mnożnik słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor:uilabel">
        <source>Brightness of the sun:</source>
        <target>Jasność słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensitygroup">
        <source>Intensity</source>
        <target>Intensywność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior">
        <source>interior</source>
        <target>wnętrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior_model:uilabel">
        <source>Material Type</source>
        <target>Typ materiału</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interlocking">
        <source>interlocking</source>
        <target>blokada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Odwrócone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Odwrócone kwadratowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iron">
        <source>iron</source>
        <target>żelazo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isLinearLight:uilabel">
        <source>Is Linear Light:</source>
        <target>Jest światłem liniowym:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Jednolity</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ivory">
        <source>ivory</source>
        <target>kość słoniowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jagged">
        <source>jagged</source>
        <target>ząbkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jaggy">
        <source>jaggy</source>
        <target>postrzępiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Kelwin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvinPanel">
        <source>Kelvin Color</source>
        <target>Kolor w Kelwinach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kempas">
        <source>kempas</source>
        <target>kempas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="khaki">
        <source>khaki</source>
        <target>khaki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="knurl">
        <source>knurl</source>
        <target>moleta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lake">
        <source>lake</source>
        <target>jezioro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminate">
        <source>laminate</source>
        <target>laminat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminates">
        <source>laminates</source>
        <target>laminaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="large">
        <source>large</source>
        <target>duży</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lavender">
        <source>lavender</source>
        <target>lawenda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered">
        <source>layered</source>
        <target>warstwowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Steruje kształtem podświetleń na powierzchni, nadając im formę eliptyczną zamiast kołowej. W połączeniu z ustawieniem Chropowatość parametr Anizotropia może symulować podświetlenia widoczne na szczotkowanych materiałach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Zaawansowane elementy sterujące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:tooltip">
        <source>The color of a secondary highlight produced by reflection off of the base coat.</source>
        <target>Kolor drugorzędnego podświetlenia powstający wskutek odbicia od powłoki podstawowej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label">
        <source>Diffuse Color</source>
        <target>Kolor rozproszenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label:tooltip">
        <source>The color of light diffusely scattered by the base coat into the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Kolor światła, które jest w sposób rozproszony odbijane z podstawowej powłoki na scenę (współczynnik odbicia dyfuzyjnego).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_panel_label">
        <source>Base Color</source>
        <target>Kolor podstawowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0:uilabel">
        <source>Clearcoat reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia od przezroczystej powłoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Współczynnik odbicia wyraża ilość światła odbijanego od powierzchni w sposób przypominający odbicie lustrzane (współczynnik odbicia zwierciadlanego), gdy powierzchnia jest widziana prostopadle. Należy pamiętać, że materiał zawsze będzie wykazywał duży współczynnik odbicia zwierciadlanego, gdy osoba patrzy na niego pod małym kątem (efekt Fresnela).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction:uilabel">
        <source>Fraction</source>
        <target>Ułamek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label">
        <source>Weight</source>
        <target>Waga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label:tooltip">
        <source>Determines the intensity of the highlight from the base coat. A value of 0 will eliminate the effect of the Base Highlights and the material will have only Diffuse Color. A value of 1.0 will eliminate the effect of Diffuse Color and and only the Base Highlight will be visible.</source>
        <target>Określa natężenie podświetlenia emitowanego z powłoki podstawowej. Wartość 0 eliminuje efekt podświetlenia bazy i materiał ma tylko kolor rozproszenia. Wartość 1.0 eliminuje efekt koloru rozproszenia i widać tylko podświetlenie bazy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Krótki zanik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Długi zanik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Kształt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Określa podstawowe równanie służące do obliczania odbić i podświetleń na materiale. Opcja Długi zanik będzie dawać podświetlenia bardziej wygładzone, natomiast przy ustawieniu Krótki zanik podświetlenia będą ostrzejsze.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Wypukłość określa bardziej całościowe cechy niż parametr Chropowatość, takie jak wgłębienia, pęknięcia, rowki itp. Należy nałożyć obraz na miejsce, w którym te cechy są definiowane. Kolor biały będzie odpowiadał szczytom, a czarny wgłębieniom.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Wzór wypukłości (wypukłość)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Obrót</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Orientacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Określa orientację podświetleń. Ustawienie nie działa, jeśli w parametrze Anizotropia zostanie ustawiona wartość 0. Jest używane z mapy tekstury. Na przykład można odtworzyć tkane materiały, gdzie kierunki podświetleń są do siebie prostopadłe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Wykończenie powierzchni materiału określające rozmiar mikroskopijnych niedoskonałości. Jeśli wartość wynosi zero, cała powierzchnia stanowi idealne zwierciadło. Większe wartości powodują większe rozpraszanie światła (chropowatość powierzchni) i większe podświetlenia. W połączeniu z parametrem Anizotropia pozwala uzyskać efekt wykończenia szczotkowanego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Zaawansowane elementy sterujące</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="leather">
        <source>leather</source>
        <target>skóra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="led">
        <source>led</source>
        <target>ołów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lemon">
        <source>lemon</source>
        <target>cytrynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length">
        <source>Length</source>
        <target>Długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length:uilabel">
        <source>Length</source>
        <target>Długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light">
        <source>light</source>
        <target>światło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light gray">
        <source>light gray</source>
        <target>jasnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light red">
        <source>light red</source>
        <target>jasnoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Światło wpływające na kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol:uilabel">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Światło wpływające na kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorPanel">
        <source>Light Color</source>
        <target>Jasny kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Jednostki jasnego koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Kelwin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:uilabel">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Jednostki jasnego koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightDistribution">
        <source>Light Distribution</source>
        <target>Rozkład światła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Współczynnik utraty światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor:uilabel">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Współczynnik utraty światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightName:uilabel">
        <source>Name:</source>
        <target>Nazwa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Profil światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:tooltip">
        <source>IES light profile file name</source>
        <target>Nazwa pliku profilu światła IES</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:uilabel">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Profil światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Temperatura barwowa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Lampa z włóknem żarowym</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Światło ceramiczno-metalohalogenkowe HID (zimne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Światło ceramiczno-metalohalogenkowe HID (ciepłe)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Oświetlacz D50 (referencyjny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Oświetlacz D65 (referencyjny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (zimny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (ciepły biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Fluorescencyjna (światło dzienne)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Fluorescencyjna (jasny biały)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogen">
        <source>Halogen</source>
        <target>Halogen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Halogen (zimny)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Halogen (ciepły)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>Wysokociśnieniowa lampa sodowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>Niskociśnieniowa lampa sodowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>Rtęciowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID (zimna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID (ciepła)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:uilabel">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Temperatura barwowa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>Ksenonowe HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Niestandardowa temperatura barwowa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature:uilabel">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Niestandardowa temperatura barwowa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobject_force_area_light_enable:uilabel">
        <source>Enable Force Area Light:</source>
        <target>Włącz wymuszanie światła obszaru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Typ powierzchni:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Walec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Tarcza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:line">
        <source>Line</source>
        <target>Linia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:none">
        <source>No Area</source>
        <target>Brak obszaru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:object">
        <source>Object</source>
        <target>Obiekt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:rectangle">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Prostokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Sfera</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:uilabel">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Typ powierzchni:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:user">
        <source>User</source>
        <target>Użytkownik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:tooltip">
        <source>Magnitude of photon attenuation</source>
        <target>Wielkość tłumienia fotonów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:uilabel">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype">
        <source>Type:</source>
        <target>Typ:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Kierunkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:origin">
        <source>Point</source>
        <target>Punkt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Punktowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:uilabel">
        <source>Type:</source>
        <target>Typ:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible">
        <source>Light Visible:</source>
        <target>Światło widzialne:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Światło widzialne:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lights">
        <source>lights</source>
        <target>światła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lime">
        <source>lime</source>
        <target>wapno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="line">
        <source>Line</source>
        <target>Linia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="linen">
        <source>linen</source>
        <target>len</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="link">
        <source>link</source>
        <target>połączenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid">
        <source>liquid</source>
        <target>płyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lookup_using_fg_rays:uilabel">
        <source>Lookup Using Fg Rays</source>
        <target>Wyszukiwanie z użyciem półprostych pobierania końcowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="loose">
        <source>loose</source>
        <target>luźny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="low">
        <source>low</source>
        <target>niski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>Niskociśnieniowa lampa sodowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>lumeny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminant">
        <source>luminant</source>
        <target>jaskrawy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminous">
        <source>luminous</source>
        <target>świecący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>luksów przy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="machined">
        <source>machined</source>
        <target>obrobiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="magenta">
        <source>magenta</source>
        <target>magenta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mahogany">
        <source>mahogany</source>
        <target>mahoń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maple">
        <source>maple</source>
        <target>klon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maps">
        <source>maps</source>
        <target>mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble">
        <source>marble</source>
        <target>marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Kolor kamienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the color of the stone</source>
        <target>Określa kolor kamienia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:uilabel">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Kolor kamienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1_colorspace:marble_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1_colorspace:marble_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1_colorspace:marble_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Kolor żyły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the vein color of the marble.</source>
        <target>Określa kolor żył marmuru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:uilabel">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Kolor żyły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2_colorspace:marble_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2_colorspace:marble_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2_colorspace:marble_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Odstęp żył</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:tooltip">
        <source>Sets the space between veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Ustala odstęp między żyłami. Zakres od 0 do 100; wartość domyślna = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:uilabel">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Odstęp żył</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Szerokość żył</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:tooltip">
        <source>Sets the width of the veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Ustala szerokość żył. Zakres od 0 do 100; wartość domyślna = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:uilabel">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Szerokość żył</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_tex:uilabel">
        <source>Marble Texture</source>
        <target>Tekstura Marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maroon">
        <source>maroon</source>
        <target>rdzawoczerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry">
        <source>masonry</source>
        <target>murarstwo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:tooltip">
        <source> Controls the texture of the finished surface (glossy, matte, unfinished).</source>
        <target> Kontroluje teksturę wykończonej powierzchni (błyszcząca, matowa, niewykończona).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Bloczek betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor, obraz lub teksturę proceduralną w celu utworzenia wyglądu materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_colorspace:masonrycmu_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_colorspace:masonrycmu_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_colorspace:masonrycmu_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Mur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonrycmugroup">
        <source>Masonry</source>
        <target>Mur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:tooltip">
        <source>Uses a slider to control relief patterns or tiling. </source>
        <target>Za pomocą suwaka kontroluje wzory wypukłości lub płytkowanie. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Kontroluje wzory wypukłości lub płytkowanie. Wzór wypukłości definiuje podwyższone i obniżone obszary na podstawie ciemnych i jasnych obszarów pliku obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Bloczek betonowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Mur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:tooltip">
        <source>Controls the application method, either CMU or masonry.</source>
        <target>Kontroluje metodę nakładania: bloczek betonowy lub mur.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="materials">
        <source>materials</source>
        <target>materiały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="matte">
        <source>matte</source>
        <target>matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="medium">
        <source>medium</source>
        <target>średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="meduim blue">
        <source>meduim blue</source>
        <target>średnioniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>Rtęciowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mesh">
        <source>mesh</source>
        <target>siatka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal">
        <source>metal</source>
        <target>metalowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Blacha żeberkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:tooltip">
        <source>Chooses a color for Anodized Aluminum only.</source>
        <target>Wybiera kolor — tylko dla aluminium anodyzowanego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_colorspace:metal_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_colorspace:metal_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_colorspace:metal_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Niestandardowy — obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Płyta rombowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:tooltip">
        <source>The color of the metal surface and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.</source>
        <target>Kolor powierzchni metalu i jej podświetleń. Odpowiada to również ilości światła odbijanego w kierunku prostopadłym.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Szczotkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>Półpolerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:tooltip">
        <source>Selects a surface finish for Aluminum, Chrome, Copper, Brass, Bronze, and Stainless Steel only.</source>
        <target>Wybiera wykończenie powierzchni — tylko dla aluminium, chromu, miedzi, mosiądzu, brązu i stali nierdzewnej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Aluminium anodyzowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Moleta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_metalgroup">
        <source>Metal</source>
        <target>Metal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina">
        <source>Patina</source>
        <target>Patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:maxlabel">
        <source>Full</source>
        <target>Wypełnienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:minlabel">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:tooltip">
        <source>Adjusts the degree of discoloration for copper or bronze due to oxidation or the application of a chemical compound. Enter a value between 0 (none) and 1 (full), or use the slider.</source>
        <target>Dostosowuje stopień odbarwienia miedzi lub brązu w wyniku utlenienia lub zastosowania związku chemicznego. Wprowadź wartość od 0 (brak) do 1 (pełne) lub użyj suwaka.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:uilabel">
        <source>Patina</source>
        <target>Patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Blacha żeberkowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Niestandardowy — obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Płyta rombowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Moleta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:tooltip">
        <source>Slides to select relative height of the pattern. Enter 0 for flat, to 2.0 to increase the depth of the pattern.</source>
        <target>Przesunięcie umożliwia wybranie względnej wysokości wzoru. Wprowadź wartość od 0 (płaski) do 2.0, aby zwiększyć głębokość wzoru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Selects a decorative design pressed onto the surface of the metal.</source>
        <target>Wybiera wzór dekoracyjny odciskany w powierzchni metalu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:tooltip">
        <source>Slides to select relative size of the relief pattern. Enter a value between 0 (larger) and 50 (smaller).</source>
        <target>Przesunięcie umożliwia wybranie względnej wielkości wzoru podcięcia. Wprowadź wartość od 0 (większa) do 50 (mniejsza).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Kontroluje wzory wypukłości lub płytkowanie. Wzór wypukłości definiuje podwyższone i obniżone obszary na podstawie ciemnych i jasnych obszarów pliku obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Okręgi przestawne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Okręgi proste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Koniczyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>Grecki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Sześciokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Okręgi przestawne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Okręgi proste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Koniczyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>Grecki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Sześciokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Odcięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>Odstęp między środkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:tooltip">
        <source>Clamped to be 0.0001 less than the diameter; for staggered, all six adjacent centers are equidistant; for straight, centers are measured to the four adjacent to top, bottom, left, and right.</source>
        <target>Utwierdzone będą o 0,0001 mniejsze niż średnica; w przypadku przestawnych wszystkie z sześciu sąsiadujących środków znajdują się w równej odległości; w przypadku prostych środki są mierzone względem czterech sąsiadujących: z góry, z dołu, z lewej i z prawej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:uilabel">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>Odstęp między środkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the perforation patterns in the material, and some choices provide dimension controls. </source>
        <target>Dostosowuje wzory perforacji w materiale; niektóre opcje zapewniają sterowanie wymiarami. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Odcięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1">
        <source>Diameter</source>
        <target>Średnica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Dostosowuje tylko okręgi.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2">
        <source>Diameter</source>
        <target>Średnica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Dostosowuje tylko okręgi.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3:tooltip">
        <source>Adjusts the size of square cutouts.</source>
        <target>Dostosowuje rozmiar odcięć kwadratów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4:tooltip">
        <source>Adjusts the size of grecian cutouts.</source>
        <target>Dopasowuje wielkość wycięć w kształcie greckim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5:tooltip">
        <source>Adjusts the size of cloverleaf cutouts.</source>
        <target>Dopasowuje wielkość wycięć w kształcie koniczyny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6:tooltip">
        <source>Adjusts the size of hexagon cutouts.</source>
        <target>Dopasowuje wielkość wycięć sześciokątnych.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_space:uilabel">
        <source>Perforations Space</source>
        <target>Obszar otworów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satynowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>Półpolerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Stal nierdzewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Aluminium</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Mosiądz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Miedź</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Aluminium anodyzowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Stal nierdzewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Cynk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:tooltip">
        <source>Chooses a type of metal and controls the base color and texture of the metal, and filters subsequent properties.</source>
        <target>Wybiera typ metalu i określa jego kolor podstawowy oraz teksturę, a także filtruje kolejne właściwości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Cynk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallic">
        <source>metallic</source>
        <target>metaliczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:tooltip">
        <source>Selects the base color of the paint.</source>
        <target>Wybiera kolor podstawowy farby.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Rozpiętość połysków</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:tooltip">
        <source>Adjusts the very blurred reflectivity of the base coat under the very sharp reflections of the topcoat.</source>
        <target>Dostosowuje bardzo nieostre odbicia powłoki podstawowej w przypadku bardzo ostrych odbić powłoki wierzchniej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:uilabel">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Rozpiętość połysków</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Skórka pomarańczowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:tooltip">
        <source>Selects Smooth or Orange Peel.</source>
        <target>Wybiera fakturę gładką lub pomarszczoną.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:tooltip">
        <source>Slides to choose Chromatic Finish amount between 1-100.</source>
        <target>Suwak umożliwia wybranie wartości wykończenia chromatycznego z zakresu od 1 do 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Skórka pomarańczowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Włączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:uilabel">
        <source>Flecks</source>
        <target>Plamki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:tooltip">
        <source>Defaults to white, with tone (going to black) attenuating the fleck effect against the base coat; a medium grey base color with a black fleck color will show no flecks, but a medium grey fleck on the same base color will show 50% of the fleck effect.</source>
        <target>Domyślnie kolor biały z tonem (przechodzącym w czerń) tłumiącym efekt plamki na warstwie podstawowej; średni szary kolor podstawowy z czarnym kolorem plamki nie wykaże plamek, natomiast średnia szara plamka na tym samym kolorze podstawowym wykaże 50% efekt plamki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Włączone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Plamki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label:tooltip">
        <source>Enables the use of reflective flakes in the paint.</source>
        <target>Umożliwia użycie odblaskowych płatków w farbie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_panel_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Plamki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the flecks.</source>
        <target>Dostosowuje rozmiar drobin.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_metallicpaintgroup">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Farba metaliczna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Chromatyczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Drugi kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:uilabel">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perłowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the blend between the pearl effect and the base color.</source>
        <target>Dostosowuje zmieszanie efektu perły z kolorem podstawowym.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Chromatyczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:tooltip">
        <source>Adjusts the Pearl color.</source>
        <target>Dostosowuje kolor efektu perły.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_colorspace:metallicpaint_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Drugi kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior">
        <source>Blend</source>
        <target>Mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:tooltip">
        <source>Slides to mix the colors from 0-100.</source>
        <target>Suwak umożliwia mieszanie kolorów w zakresie od 0 do 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:uilabel">
        <source>Blend</source>
        <target>Mieszanka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label:tooltip">
        <source>Selects Chromatic or Second Color.</source>
        <target>Wybiera chromatyczny lub drugi kolor.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_panel_label">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących odbić.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Lakier samochodowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:tooltip">
        <source>Selects from among Matte, Chrome, Car Paint, and Custom.</source>
        <target>Wybiera jedną z opcji Matowy, Chrom, Lakier samochodowy i Niestandardowy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:uilabel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Warstwa wierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Lakier samochodowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Zanik kąta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:tooltip">
        <source>Slides from 0=No Fresnel effect (constant reflections like Chrome) to 100=High Fresnel (really reflective only in a narrow zone at extreme angles. Extreme limit placed for realistic top coats (on a scale combining Fresnel bias, power, and scale), with Car Paint around 80.)</source>
        <target>Suwak umożliwia wybranie wartości z zakresu od 0=Brak efektu Fresnela (stałe odbicia, takie jak Chrom) do 100=Intensywny efekt Fresnela (odbicia tylko w wąskiej strefie przy skrajnych kątach). Limit wartości skrajnych umieszczany w przypadku realistycznych warstw wierzchnich (na skali łączącej odchylenie Fresnela, siłę i skalę) z wartością opcji Lakier samochodowy na poziomie ok. 80.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:uilabel">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Zanik kąta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:tooltip">
        <source>Slides from 100 (totally reflective) to 0 (matte).</source>
        <target>Suwak umożliwia ustawienie wartości z zakresu od 100 (całkowicie refleksyjne) do 0 (matowe).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_panel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Warstwa wierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midnight">
        <source>midnight</source>
        <target>północ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Odcienie pośrednie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones:uilabel">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Odcienie pośrednie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_mirrorgroup">
        <source>Mirror</source>
        <target>Lustro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the mirror, which represents the total absorption of the float glass. The tint should always take into account the fact that the float glass layer has a certain level of absorption.</source>
        <target>Dostosowuje kolor lustra, który odpowiada całkowitej absorpcji szyby. Przy zabarwieniu zawsze należy brać pod uwagę fakt, że warstwa szyby ma określony poziom absorpcji.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Kolor tinty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor_colorspace:mirror_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor_colorspace:mirror_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor_colorspace:mirror_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misc">
        <source>misc</source>
        <target>różne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="miscellaneous">
        <source>miscellaneous</source>
        <target>różne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misty">
        <source>misty</source>
        <target>zamglony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mode:uilabel">
        <source>Mode</source>
        <target>Tryb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="modular">
        <source>modular</source>
        <target>modułowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortar">
        <source>mortar</source>
        <target>zaprawa murarska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortared">
        <source>mortared</source>
        <target>z zaprawą</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mosaic">
        <source>mosaic</source>
        <target>mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mostly white carpet">
        <source>mostly white carpet</source>
        <target>głównie biały dywan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mounting">
        <source>mounting</source>
        <target>montowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-color">
        <source>multi-color</source>
        <target>wielobarwny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-colored">
        <source>multi-colored</source>
        <target>wielobarwny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier">
        <source>Sky Multiplier:</source>
        <target>Mnożnik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Mnożnik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="murky">
        <source>murky</source>
        <target>zamulony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="museum">
        <source>museum</source>
        <target>muzeum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="natural">
        <source>natural</source>
        <target>naturalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="navy">
        <source>navy</source>
        <target>granatowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Punkt końcowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Punkt końcowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Bliskie tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn:uilabel">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Bliskie tłumienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Punkt początkowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Punkt początkowy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="neutral">
        <source>neutral</source>
        <target>neutralny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Nocny kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color:uilabel">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Nocny kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the components.</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru koloru lub mapy podproceduralnej dla jednego z komponentów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1_colorspace:noise_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1_colorspace:noise_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1_colorspace:noise_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other  component.</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru koloru lub mapy podproceduralnej dla drugiego komponentu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2_colorspace:noise_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2_colorspace:noise_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2_colorspace:noise_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:tooltip">
        <source>Determines the number of iterations used for  Fractal and Turbulence noise.  Default = 3.</source>
        <target>Określa liczbę iteracji wykorzystanych w przypadku szumu fraktalnego i turbulencji. Wartość domyślna = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:tooltip">
        <source>Specifies the noise threshold phase.</source>
        <target>Określa fazę progu szumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Ustala skalę funkcji szumu. Mniejsze wartości powodują powstanie mniejszych porcji szumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Próg szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh">
        <source>High</source>
        <target>Wysoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:tooltip">
        <source>Specifies the high noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 1.</source>
        <target>Określa górny próg szumu. Zakres od 0 do 1; Wartość domyślna = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Wysoki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow">
        <source>Low</source>
        <target>Niski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:tooltip">
        <source>Specifies the low noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 0. </source>
        <target>Określa dolny próg szumu. Zakres od 0 do 1; Wartość domyślna = 0. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Niski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulencja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:tooltip">
        <source>Creates random perturbation of a surface based on the interaction of two colors. Available choices are Regular, Fractal, and Turbulence.</source>
        <target>Tworzy losowe zaburzenia powierzchni na podstawie wzajemnego oddziaływania dwóch kolorów. Dostępne opcje to: Zwykły, Fraktalny i Turbulencja.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ szumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Zwykły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulencja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non">
        <source>non</source>
        <target>nie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non-uniform">
        <source>non-uniform</source>
        <target>niejednorodny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="none">
        <source>No Area</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="normal">
        <source>normal</source>
        <target>normalne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Azymut północy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x:uilabel">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Azymut północy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oak">
        <source>oak</source>
        <target>dąb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ocean">
        <source>ocean</source>
        <target>ocean</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagon">
        <source>octagon</source>
        <target>ośmiokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagonal">
        <source>octagonal</source>
        <target>ośmiokątny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off">
        <source>off</source>
        <target>wyłączony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off-white">
        <source>off-white</source>
        <target>zbliżony do białego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_any">
        <source>Any</source>
        <target>Dowolny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_vector_a_x:uilabel">
        <source>Offset a x</source>
        <target>Odsunięcie a x</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_vector_a_y:uilabel">
        <source>Offset a y</source>
        <target>Odsunięcie a y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_vector_b_x:uilabel">
        <source>Offset b x</source>
        <target>Odsunięcie b x</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_vector_b_y:uilabel">
        <source>Offset b y</source>
        <target>Odsunięcie b y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="offset_within">
        <source>Within</source>
        <target>W zakresie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="olive">
        <source>olive</source>
        <target>oliwka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on">
        <source>on</source>
        <target>Na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque">
        <source>opaque</source>
        <target>nieprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:tooltip">
        <source>The base color of the material. This is defining the amount of diffuse light reflected back to the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Podstawowy kolor materiału. Określa ilość rozproszonego światła odbijanego z powrotem do sceny (współczynnik odbicia dyfuzyjnego).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission:uilabel">
        <source>Emission</source>
        <target>Emisja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission_panel_label">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Emisyjność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Współczynnik odbicia wyraża ilość światła odbijanego od powierzchni w sposób przypominający odbicie lustrzane (współczynnik odbicia zwierciadlanego), gdy powierzchnia jest widziana prostopadle. Należy pamiętać, że materiał zawsze będzie wykazywał duży współczynnik odbicia zwierciadlanego, gdy osoba patrzy na niego pod małym kątem (efekt Fresnela).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:uilabel">
        <source>Specular reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia zwierciadlanego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance:uilabel">
        <source>Emissive Luminance</source>
        <target>Luminancja emisyjna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Luminancja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label:tooltip">
        <source>Specified in candelas per meter square (cd/m2), this parameter determines how bright a material will appear and how much light will be emitted from it.</source>
        <target>Ten parametr, podawany w kandelach na metr kwadratowy (cd/m2), określa wygląd jasnego materiału oraz ilość światła emitowanego przez ten materiał.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier:uilabel">
        <source>Luminance Scale</source>
        <target>Skala luminancji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Kolor filtra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label:tooltip">
        <source>Influences the emissivity color. Useful to create variations in the emissivity to simulate lamp shades, opalescent materials etc.</source>
        <target>Ma wpływ na kolor emisyjności. Parametr przydatny do tworzenia różnych wariantów emisyjności w celu symulowania odcieni lamp, materiałów opalizujących itp.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp">
        <source>Depth</source>
        <target>Głębokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:tooltip">
        <source>Increase or decrease the translucency effect of the material. A value of zero will result in no translucency. The value corresponds to the scattering mean free path and is always expressed in millimetres.</source>
        <target>Zwiększa lub zmniejsza efekt półprzezroczystości materiału. Wpisanie wartości 0 spowoduje brak półprzezroczystości. Wartość odpowiada rozproszeniu średniej ścieżki swobodnej i jest zawsze wyrażana w milimetrach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:uilabel">
        <source>Translucency Depth</source>
        <target>Głębokość półprzezroczystości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier">
        <source>Weight</source>
        <target>Waga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:tooltip">
        <source>Enables color variations for the translucency effect. The Weight color is internally multiplied with the Depth. For best results, try using light and soft colors.</source>
        <target>Włącza zmiany koloru dla efektu półprzezroczystości. Waga koloru jest wewnętrznie mnożona przez głębokość. Aby uzyskać najlepsze wyniki, spróbuj użyć jasnych i łagodnych kolorów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:uilabel">
        <source>Translucency Weight</source>
        <target>Waga półprzezroczystości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Półprzezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency_panel_label">
        <source>Translucency</source>
        <target>Półprzezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="orange">
        <source>orange</source>
        <target>pomarańczowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="origin">
        <source>Point</source>
        <target>Punkt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="osb">
        <source>osb</source>
        <target>osb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_OffsetLock:tooltip">
        <source>Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.</source>
        <target>Ogranicza odsunięcie. Gdy odsunięcie wzdłuż osi X zostanie zmienione, odsunięcie wzdłuż osi Y zostanie zmienione o tę samą wartość.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_angle">
        <source>Angle</source>
        <target>Kąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_angle:tooltip">
        <source>Controls the rounding direction, also it has impact to the tile thickness given the fixed edge rounding size.</source>
        <target>Steruje kierunkiem zaokrąglenia, wpływa również na grubość płytki w przypadku ustalonego rozmiaru zaokrąglenia krawędzi.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_angle:uilabel">
        <source>Overall Corner Rounding Angle</source>
        <target>Całkowity kąt zaokrąglenia narożnika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_size">
        <source>Radius</source>
        <target>Promień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_size:tooltip">
        <source>Controls the rounding radius of the tile edge. It also can define the thickness of the tile given the fixed edge rounding angle.</source>
        <target>Steruje promieniem zaokrąglenia krawędzi płytki. Może również zdefiniować grubość płytki w przypadku ustalonego kąta zaokrąglenia krawędzi.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_corner_rounding_size:uilabel">
        <source>Overall Corner Rounding Size</source>
        <target>Całkowity rozmiar zaokrąglenia narożnika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_x">
        <source>Offset</source>
        <target>Odsunięcie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_x:rightlabel">
        <source>X</source>
        <target>X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_x:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the pattern along the X axis.</source>
        <target>Przesuwa początkowy punkt wzoru wzdłuż osi X.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_x:uilabel">
        <source>Overall Offset x</source>
        <target>Całkowite odsunięcie x</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_y">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_y:rightlabel">
        <source>Y</source>
        <target>Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_y:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the pattern along the Y axis.</source>
        <target>Przesuwa początkowy punkt wzoru wzdłuż osi Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_offset_vector_y:uilabel">
        <source>Overall Offset y</source>
        <target>Całkowite odsunięcie y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_rotation_angle">
        <source>Rotation</source>
        <target>Obrót</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_rotation_angle:tooltip">
        <source>Rotates the pattern from 0 degrees to 360 degrees.</source>
        <target>Obraca wzór od 0 stopni do 360 stopni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="overall_rotation_angle:uilabel">
        <source>Overall Rotation Angle</source>
        <target>Całkowity kąt obrotu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidised">
        <source>oxidised</source>
        <target>oksydowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidized">
        <source>oxidized</source>
        <target>oksydowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paint">
        <source>paint</source>
        <target>farba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="panelling">
        <source>panelling</source>
        <target>boazeria</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paperboard">
        <source>paperboard</source>
        <target>karton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="parquet">
        <source>parquet</source>
        <target>parkiet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="particle">
        <source>particle</source>
        <target>drobina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pastel">
        <source>pastel</source>
        <target>pastelowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="patina">
        <source>patina</source>
        <target>patyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pattern">
        <source>pattern</source>
        <target>Wzór</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pattern:tooltip">
        <source>Uses a pattern.</source>
        <target>Używa wzoru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pavement">
        <source>pavement</source>
        <target>chodnik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paver">
        <source>paver</source>
        <target>przesuwana betoniarka drogowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paving">
        <source>paving</source>
        <target>nawierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="peach">
        <source>peach</source>
        <target>brzoskwinia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pearl">
        <source>pearl</source>
        <target>perła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebble">
        <source>pebble</source>
        <target>otoczak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebbled">
        <source>pebbled</source>
        <target>z otoczakami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="periwinkle">
        <source>periwinkle</source>
        <target>barwinek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="photon">
        <source>Photons</source>
        <target>Fotony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pile">
        <source>pile</source>
        <target>pal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pine">
        <source>pine</source>
        <target>sosna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pink">
        <source>pink</source>
        <target>różowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaid">
        <source>plaid</source>
        <target>tartan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plain">
        <source>plain</source>
        <target>prosty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaster">
        <source>plaster</source>
        <target>tynk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic">
        <source>plastic</source>
        <target>tworzywo sztuczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:tooltip">
        <source>Selects from among polished, glossy, or matte.</source>
        <target>Wybiera spośród opcji: polerowany, błyszczący, matowy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:uilabel">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 1 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Przesunięcie od 0 do 1 umożliwia kontrolę wysokości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Umożliwia wybór mapy bitowej dla chropowatości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Umożliwia wybór mapy bitowej dla chropowatości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybiera kolor, obraz lub teksturę proceduralną w celu utworzenia wyglądu materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Kolor według obiektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_colorspace:plasticvinyl_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_colorspace:plasticvinyl_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_colorspace:plasticvinyl_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Przesunięcie od 0 do 2 umożliwia kontrolę wysokości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Tworzy podwyższone i obniżone rejony na podstawie ciemnych i jasnych obszarów dostarczonego pliku obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Umożliwia wybór mapy bitowej dla wzoru wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Plastik (jednolity)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Plastik (przezroczysty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticvinylgroup">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plastik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Po zaznaczeniu tej opcji parametr głębokości załamywania dla materiału będzie określany lokalnie. Po osiągnięciu poziomu ograniczenia zostanie rzucony dodatkowy promień przezroczystości, co ograniczy efekt czarnych krawędzi występujący typowo w przypadku brył ze szkła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Plastik (jednolity)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Plastik (przezroczysty)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Winyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:tooltip">
        <source>Selects from among Plastic (solid or transparent) or vinyl.</source>
        <target>Umożliwia wybór spośród opcji Plastik (jednolity lub przezroczysty) albo Winyl.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Winyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plate">
        <source>plate</source>
        <target>płyta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plotGlyph:uilabel">
        <source>Plot glyph:</source>
        <target>Znacznik drukowania:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plywood">
        <source>plywood</source>
        <target>sklejka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="point">
        <source>point</source>
        <target>punkt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="polished">
        <source>polished</source>
        <target>polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pond">
        <source>pond</source>
        <target>staw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pool">
        <source>pool</source>
        <target>basen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="porcelain">
        <source>porcelain</source>
        <target>porcelana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="precast">
        <source>precast</source>
        <target>prefabrykowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Nazwa pliku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn">
        <source>On:</source>
        <target>Włączony:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Włączona:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projectionMaps">
        <source>Projection Maps</source>
        <target>Mapy odwzorowania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pumpkin">
        <source>pumpkin</source>
        <target>dynia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple">
        <source>purple</source>
        <target>fioletowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple and gray carpet">
        <source>purple and gray carpet</source>
        <target>fioletowo-szary dywan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pyramid">
        <source>pyramid</source>
        <target>piramida</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID (zimna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Kwarcowa metalohalogenkowa HID (ciepła)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode:offset_any">
        <source>Any</source>
        <target>Dowolny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode:offset_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode:offset_within">
        <source>Within</source>
        <target>W zakresie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode:uilabel">
        <source>Random Offset Mode</source>
        <target>Losowy tryb odsunięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode_label">
        <source>Random Offset Mode</source>
        <target>Losowy tryb odsunięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_offset_mode_label:tooltip">
        <source>TODO.</source>
        <target>TODO.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_rotation_mode_label">
        <source>Random Rotation Mode</source>
        <target>Losowy tryb obrotu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="random_rotation_mode_label:tooltip">
        <source>TODO.</source>
        <target>TODO.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rect">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Prostokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle">
        <source>rectangle</source>
        <target>Prostokąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length">
        <source>Length:</source>
        <target>Długość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length:uilabel">
        <source>Length:</source>
        <target>Długość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width">
        <source>Width:</source>
        <target>Szerokość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width:uilabel">
        <source>Width:</source>
        <target>Szerokość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangles">
        <source>rectangles</source>
        <target>prostokąty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangular">
        <source>rectangular</source>
        <target>prostokątny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red">
        <source>red</source>
        <target>czerwony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red carpet">
        <source>red carpet</source>
        <target>czerwony dywan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red plaid">
        <source>red plaid</source>
        <target>czerwona kratka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red-orange">
        <source>red-orange</source>
        <target>czerwono-pomarańczowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Przejście czerwony/niebieski:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift:uilabel">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Przejście czerwony/niebieski:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflect">
        <source>reflect</source>
        <target>odbij</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflecting">
        <source>reflecting</source>
        <target>odbijający</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących odbić.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflective">
        <source>reflective</source>
        <target>odbijające</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących załamań.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="retaining">
        <source>retaining</source>
        <target>oporowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse">
        <source>Reverse</source>
        <target>Odwrócenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse:uilabel">
        <source>Reverse</source>
        <target>Odwrócenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Kolor światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor:uilabel">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Kolor światła:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Konwersja koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion:uilabel">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Konwersja koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rippled">
        <source>rippled</source>
        <target>marszczony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="river">
        <source>river</source>
        <target>rzeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="riverstone">
        <source>riverstone</source>
        <target>kamień rzeczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="road">
        <source>road</source>
        <target>droga</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rock">
        <source>rock</source>
        <target>skała</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roof">
        <source>roof</source>
        <target>dach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roofing">
        <source>roofing</source>
        <target>dach</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rose">
        <source>rose</source>
        <target>róża</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosette">
        <source>rosette</source>
        <target>rozeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosewood">
        <source>rosewood</source>
        <target>palisander</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rotation_180degree">
        <source>180 degree</source>
        <target>180 stopni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rotation_90degree">
        <source>90 degree</source>
        <target>90 stopni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rotation_angle:uilabel">
        <source>Rotation Angle</source>
        <target>Kąt obrotu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rotation_any">
        <source>Any</source>
        <target>Dowolny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rotation_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rough">
        <source>rough</source>
        <target>chropowaty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="round">
        <source>round</source>
        <target>okrągły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="royal">
        <source>royal</source>
        <target>królewska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rubble">
        <source>rubble</source>
        <target>gruz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="running">
        <source>running</source>
        <target>biegnący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rye">
        <source>rye</source>
        <target>żyto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="salmon">
        <source>salmon</source>
        <target>łosoś</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sample_sizeLock:tooltip">
        <source>Locks the aspect ratio of the pattern. When the width or height value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.</source>
        <target>Blokuje współczynnik proporcji wzoru. Po zmianie wysokości lub szerokości druga wartość ulega zmianie w odpowiednim stopniu w celu zachowania współczynnika proporcji.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sand">
        <source>sand</source>
        <target>piasek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sandy">
        <source>sandy</source>
        <target>piaskowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="satin">
        <source>satin</source>
        <target>satyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Nasycenie koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation:uilabel">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Nasycenie koloru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_x">
        <source>Sample Size</source>
        <target>Wielkość próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_x:rightlabel">
        <source>Width</source>
        <target>Szerokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_x:tooltip">
        <source>Specifies the horizontal scaling for the sample.</source>
        <target>Określa poziome skalowanie próbki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_x:uilabel">
        <source>Scale Size X</source>
        <target>Skaluj rozmiar X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_y">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_y:rightlabel">
        <source>Height</source>
        <target>Wysokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_y:tooltip">
        <source>Specifies the vertical scaling for the sample.</source>
        <target>Określa pionowe skalowanie próbki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale_factor_y:uilabel">
        <source>Scale Size Y</source>
        <target>Skaluj rozmiar Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sceneeffect">
        <source>sceneeffect</source>
        <target>efekt sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="screen">
        <source>screen</source>
        <target>ekran</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea">
        <source>sea</source>
        <target>morze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea side">
        <source>sea side</source>
        <target>brzeg morza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seam">
        <source>seam</source>
        <target>szew</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seaside">
        <source>seaside</source>
        <target>brzeg morza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seed_pattern_size">
        <source>Seed Pattern</source>
        <target>Wzór źródłowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seed_pattern_size:tooltip">
        <source>Specifies the number of tiles in the minimum repeatable unit of the pattern.</source>
        <target>Określa liczbę płytek w minimalnej powtarzalnej jednostce wzoru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="semi-polished">
        <source>semi-polished</source>
        <target>częściowo wypolerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol">
        <source>Color:</source>
        <target>Kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Kolor:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Nazwa pliku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColorMap">
        <source>Shadow Color Map</source>
        <target>Mapa kolorów cieni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowDensity:uilabel">
        <source>shadowDensity</source>
        <target>gęstośćCienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Oblicz cienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn:uilabel">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Oblicz cienie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_ray_extension:uilabel">
        <source>Shadow Ray Extension</source>
        <target>Przedłużenie promienia cienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_softness:uilabel">
        <source>Shadow Softness</source>
        <target>Rozmycie cienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows">
        <source>Shadows</source>
        <target>Cienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows:uilabel">
        <source>Shadows</source>
        <target>Cienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shake">
        <source>shake</source>
        <target>potrząśnij</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shingle">
        <source>shingle</source>
        <target>kamyk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shiny">
        <source>shiny</source>
        <target>błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="siding">
        <source>siding</source>
        <target>oblicówka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sienna">
        <source>sienna</source>
        <target>siena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="silver">
        <source>silver</source>
        <target>srebrny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sky">
        <source>sky</source>
        <target>niebo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate">
        <source>slate</source>
        <target>łupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate blue">
        <source>slate blue</source>
        <target>szaroniebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="small">
        <source>small</source>
        <target>mały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smoked">
        <source>smoked</source>
        <target>przydymiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smooth">
        <source>smooth</source>
        <target>gładki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="snow">
        <source>snow</source>
        <target>śnieg</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Zmiękcz rozproszone krawędzie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges:uilabel">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Zmiękcz rozproszone krawędzie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="soldier">
        <source>soldier</source>
        <target>cegła kładziona główką</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Niebieski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Przesunięcie od 0 do 2 umożliwia kontrolę wysokości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Marszczony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Falisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label:tooltip">
        <source>Selects from rippled (rough noise), wavy (soft noise), or custom.</source>
        <target>Umożliwia wybór spośród opcji: marszczony (chropowaty szum), falisty (miękki szum) lub niestandardowy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Umożliwia wybór mapy bitowej dla wzoru wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:tooltip">
        <source>Adjusts the roughness of the glass surface. Reduce to get smooth, shiny glass, or increase to get frosted glass. Default is 0, range is 0-1.</source>
        <target>Dostosowuje chropowatość powierzchni szkła. Zmniejsz, aby uzyskać gładkie, błyszczące szkło, albo zwiększ, aby uzyskać szkło matowe. Wartość domyślna to 0; zakres od 0 do 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Szary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Default is 15, range is 0-100.</source>
        <target>Dostosowuje ilość światła odbijanego od powierzchni szkła (nieprzechodzącego przez nie). Wartość domyślna to 15; zakres od 0 do 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Współczynnik odbicia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Po zaznaczeniu tej opcji parametr głębokości załamywania dla materiału będzie określany lokalnie. Po osiągnięciu poziomu ograniczenia zostanie rzucony dodatkowy promień przezroczystości, co ograniczy efekt czarnych krawędzi występujący typowo w przypadku brył ze szkła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_falloff_dist:uilabel">
        <source>Fall Off Distance</source>
        <target>Odległość opadania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior">
        <source>Refraction</source>
        <target>Załamanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Default is 1.52, range 0-5.</source>
        <target>Dostosowuje ilość załamanego światła podczas przechodzenia przez powierzchnię. Wartość domyślna to 1.52; zakres od 0 do 5.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Załamanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Powietrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Romb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Szkło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Kwarc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_water">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Marszczony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_solidglassgroup">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Szkło pełne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Niebieskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Niebiesko-zielony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Brąz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Przezroczyste</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Szara</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zielone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:tooltip">
        <source>Selects a predefined color, or Custom.</source>
        <target>Wybiera kolor predefiniowany lub niestandardowy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:tooltip">
        <source>Select a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Wybierz kolor, obraz lub teksturę proceduralną, aby utworzyć wygląd materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color_colorspace:solidglass_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color_colorspace:solidglass_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color_colorspace:solidglass_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Falisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spanish">
        <source>spanish</source>
        <target>hiszpański</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="special">
        <source>special</source>
        <target>specjalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the speckle.</source>
        <target>Określa pierwszy kolor plamki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1_colorspace:speckle_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1_colorspace:speckle_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1_colorspace:speckle_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the speckle.</source>
        <target>Określa drugi kolor plamki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2_colorspace:speckle_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2_colorspace:speckle_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2_colorspace:speckle_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the speckles.</source>
        <target>Dostosowuje wielkość plamek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Wielkość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckled">
        <source>speckled</source>
        <target>cętkowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular">
        <source>Specular:</source>
        <target>Zwierciadlany:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular:uilabel">
        <source>Specular:</source>
        <target>Zwierciadlany:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Kolor refleksu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor:uilabel">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Kolor refleksu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Kula</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Promień:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="splatter">
        <source>splatter</source>
        <target>rozpryski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="split">
        <source>split</source>
        <target>podziel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spot">
        <source>spot</source>
        <target>Punktowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spread:uilabel">
        <source>Spread:</source>
        <target>Zasięg:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="square">
        <source>square</source>
        <target>kwadrat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="squares">
        <source>squares</source>
        <target>kwadraty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount">
        <source>Blending:</source>
        <target>Łączenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount:uilabel">
        <source>Blending:</source>
        <target>Łączenie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius">
        <source>Blur:</source>
        <target>Rozmaż:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius:uilabel">
        <source>Blur:</source>
        <target>Rozmaż:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Kolor filtra:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Kolor filtra:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Dokładne (najwolniejsze)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Zgrubne (najszybsze)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality">
        <source>Quality:</source>
        <target>Jakość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Dokładne (najwolniejsze)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Zgrubne (najszybsze)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Średni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:uilabel">
        <source>Quality:</source>
        <target>Jakość:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count">
        <source>Samples:</source>
        <target>Próbki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count:uilabel">
        <source>Samples:</source>
        <target>Próbki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Promień próbki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius:uilabel">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Promień próbki:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stacked">
        <source>stacked</source>
        <target>ustawiony w stos</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stainless">
        <source>stainless</source>
        <target>nierdzewny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standardLight">
        <source>Standard Light Parameters</source>
        <target>Standardowe parametry światła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standing">
        <source>standing</source>
        <target>stojący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Żarówka standardowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="steel">
        <source>steel</source>
        <target>stal</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone">
        <source>stone</source>
        <target>kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:tooltip">
        <source>Selects polished, glossy, matte, or unfinished.</source>
        <target>Wybiera jedną z opcji: polerowany, błyszczący, matowy lub niewykończony.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Błyszczący marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Polerowany granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Ściana kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:tooltip">
        <source>Slider controls height of bump from 0-1.</source>
        <target>Przesunięcie suwaka od 0 do 1 umożliwia kontrolę wysokości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label:tooltip">
        <source>Chooses a bump type, or Custom.</source>
        <target>Wybiera typ wypukłości lub ustawienie niestandardowe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the finish.</source>
        <target>Wybiera mapę bitową wykończenia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Wypukłości końcowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the stone.</source>
        <target>Wybiera mapę bitową kamienia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Błyszczący</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Błyszczący marmur</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:uilabel">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:tooltip">
        <source>Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.</source>
        <target>Przesunięcie suwaka od 0 do 2 umożliwia kontrolę wysokości wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Tworzy podwyższone i obniżone rejony na podstawie ciemnych i jasnych obszarów dostarczonego pliku obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Umożliwia wybór mapy bitowej dla wzoru wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Wzór wypukłości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Polerowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Polerowany granit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonegroup">
        <source>Stone</source>
        <target>Kamień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Ściana kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stonewall_tex:uilabel">
        <source>Stonewall Texture</source>
        <target>Tekstura Ściana kamienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="street">
        <source>street</source>
        <target>uliczne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stripes">
        <source>stripes</source>
        <target>pasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural concrete">
        <source>structural concrete</source>
        <target>beton konstrukcyjny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stucco">
        <source>stucco</source>
        <target>tynk szlachetny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun">
        <source>Sun</source>
        <target>Słońce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun:uilabel">
        <source>Sun Shader:</source>
        <target>Cieniowanie słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunPosition">
        <source>Sun Position</source>
        <target>Położenie słońca</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Kolor słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color:uilabel">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Kolor słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Intensywność tarczy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity:uilabel">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Intensywność tarczy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Skala tarczy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale:uilabel">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Skala tarczy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Natężenie blasku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity:uilabel">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Natężenie blasku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunny day">
        <source>sunny day</source>
        <target>słoneczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_Glazing_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label:tooltip">
        <source>Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.</source>
        <target>Określa kolor (lub wagę) podświetlenia materiału będącego skutkiem lustrzanego odbicia. Zasadniczo w celu uzyskania fizycznej poprawności w parametrze należy ustawić kolor biały, natomiast dla celów artystycznych można go zmienić na inny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Highlight Controls</source>
        <target>Zaawansowane elementy sterowania podświetleniem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label">
        <source>Depth Amount</source>
        <target>Głębokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label:tooltip">
        <source>Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.</source>
        <target>Dostosowuje względną głębokość wzoru wypukłości. Aby używać dokładnej ilości definiowanej przez obraz Mapa normalnej, należy pozostawić wartość 1.0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Wypukłość określa bardziej całościowe cechy niż parametr Chropowatość, takie jak wgłębienia, pęknięcia, rowki itp. Należy nałożyć obraz na miejsce, w którym te cechy są definiowane. Kolor biały będzie odpowiadał szczytom, a czarny wgłębieniom.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Wzór wypukłości (wypukłość)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:tooltip">
        <source>Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.</source>
        <target>Wycięcie definiuje otwory w powierzchni z mapą obrazu. Otwory nie będą miały grubości ani głębokości, dlatego zasadniczo są przeznaczone dla cienkich elementów, takich jak arkusze blachy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_panel_label">
        <source>Cutout</source>
        <target>Wycięcie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_material:uilabel">
        <source>Surface Material:</source>
        <target>Materiał powierzchni:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Krótki zanik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Długi zanik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Kształt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Określa podstawowe równanie służące do obliczania odbić i podświetleń na materiale. Opcja Długi zanik będzie dawać podświetlenia bardziej wygładzone, natomiast przy ustawieniu Krótki zanik podświetlenia będą ostrzejsze.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Steruje kształtem podświetleń na powierzchni, nadając im formę eliptyczną zamiast kołowej. W połączeniu z ustawieniem Chropowatość parametr Anizotropia może symulować podświetlenia widoczne na szczotkowanych materiałach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Orientacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Określa orientację podświetleń. Ustawienie nie działa, jeśli w parametrze Anizotropia zostanie ustawiona wartość 0. Jest używane z mapy tekstury. Na przykład można odtworzyć tkane materiały, gdzie kierunki podświetleń są do siebie prostopadłe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Obrót</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Chropowatość płata odbić od mikropłaszczyzny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swamp">
        <source>swamp</source>
        <target>bagno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swatch">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Próbka sceny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swimming">
        <source>swimming</source>
        <target>pływanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taliesin">
        <source>taliesin</source>
        <target>taliesin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tan">
        <source>tan</source>
        <target>jasnobrązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="targeted:uilabel">
        <source>Targeted:</source>
        <target>Ukierunkowane:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tarmac">
        <source>tarmac</source>
        <target>asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taupe">
        <source>taupe</source>
        <target>ciemnoszary</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="teak">
        <source>teak</source>
        <target>tek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="terra cotta">
        <source>terra cotta</source>
        <target>terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture">
        <source>texture</source>
        <target>tekstura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle">
        <source>XYZ Rotation</source>
        <target>Obrót w osi XYZ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:tooltip">
        <source>Specify the Rotation of the area represented by the image above.</source>
        <target>Określ obrót obszaru reprezentowanego przez powyższy obraz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Kąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms">
        <source>Link texture transforms</source>
        <target>Łącz przekształcenia tekstury</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:tooltip">
        <source>When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.</source>
        <target>Po włączeniu tego ustawienia wszelkie zmiany ustawień Położenie, Skala i Powtórz tego atrybutu zostaną rozpropagowane do wszystkich innych atrybutów w materiale, który korzysta z tekstury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:uilabel">
        <source>Link Transforms</source>
        <target>Przekształcenia połączeń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Kanał mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Kanał mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced:uilabel">
        <source>Map Channel ID</source>
        <target>Identyfikator kanału mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_UVWSource_Advanced:uilabel">
        <source>UVW Source</source>
        <target>Źródło UVW</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Offset:uilabel">
        <source>Offset</source>
        <target>Odsunięcie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:tooltip">
        <source>Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.</source>
        <target>Ogranicza odsunięcie. Gdy odsunięcie wzdłuż osi X ulegnie zmianie, odsunięcie wzdłuż osi Y zostanie zmienione o tę samą wartość.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:uilabel">
        <source>Offset Lock</source>
        <target>Blokowanie odsunięcia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX">
        <source>Offset</source>
        <target>Odsunięcie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:rightlabel">
        <source>X</source>
        <target>X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the X axis.</source>
        <target>Przesuwa początkowy punkt mapy wzdłuż osi X.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:uilabel">
        <source>Offset X</source>
        <target>Odsunięcie X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:rightlabel">
        <source>Y</source>
        <target>Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Y axis.</source>
        <target>Przesuwa początkowy punkt mapy wzdłuż osi Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:uilabel">
        <source>Offset Y</source>
        <target>Odsunięcie Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:rightlabel">
        <source>Z</source>
        <target>Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Z axis.</source>
        <target>Przesuwa początkowy punkt mapy wzdłuż osi Z.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:uilabel">
        <source>Offset Z</source>
        <target>Odsunięcie Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX">
        <source>Sample Size</source>
        <target>Wielkość próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:rightlabel">
        <source>Width</source>
        <target>Szerokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:tooltip">
        <source>Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Określa skalowanie poziome tej tekstury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:uilabel">
        <source>Size X</source>
        <target>Rozmiar X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:rightlabel">
        <source>Height</source>
        <target>Wysokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:tooltip">
        <source>Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Określa skalowanie pionowe tej tekstury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:uilabel">
        <source>Size Y</source>
        <target>Rozmiar Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:tooltip">
        <source>Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.</source>
        <target>Blokuje współczynnik proporcji mapy. Po zmianie wysokości lub szerokości druga wartość ulega zmianie w odpowiednim stopniu, aby zachować współczynnik proporcji.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:uilabel">
        <source>Scale Lock</source>
        <target>Blokowanie skali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Pokrycie płytkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsunięcie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat">
        <source>Horizontal</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Dostosowuje płytkowanie mapy wzdłuż osi X. Opcja Brak określa, że mapa nie będzie płytkowana w materiale. Opcja Płytka powoduje płytkowanie mapy w materiale.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:uilabel">
        <source>U Repeat</source>
        <target>Powtórzenie U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UScale:uilabel">
        <source>U Scale</source>
        <target>Skala U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Skala UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsunięcie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat">
        <source>Vertical</source>
        <target>Pionowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Dostosowuje płytkowanie mapy wzdłuż osi Y. Opcja Brak określa, że mapa nie będzie płytkowana w materiale. Opcja Płytka powoduje płytkowanie mapy w materiale.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:uilabel">
        <source>V Repeat</source>
        <target>Powtórzenie V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VScale:uilabel">
        <source>V Scale</source>
        <target>Skala V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle">
        <source>Rotation</source>
        <target>Obrót</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:tooltip">
        <source>Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees. </source>
        <target>Obraca mapę od 0 stopni do 360 stopni.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Kąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="textured">
        <source>textured</source>
        <target>teksturowany</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thread">
        <source>thread</source>
        <target>wątek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiger">
        <source>tiger</source>
        <target>tygrys</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile">
        <source>tile</source>
        <target>klepka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Appearance">
        <source>Tile Appearance</source>
        <target>Wygląd płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Kolor płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru mapy koloru lub mapy tekstury dla jednego z komponentów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:uilabel">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Kolor płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor_colorspace:tile_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor_colorspace:tile_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor_colorspace:tile_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Zwykłe wiązanie flamandzkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Wiązanie angielskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Drobne wiązanie wozówkowe przestawne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Drobne wiązanie wozówkowe piętrowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Więz wozówkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Wiązanie piętrowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tooltip">
        <source>Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.</source>
        <target>Określa wstępnie ustawiony lub niestandardowy wzór płytek. Wstępnie ustawione wzory zazwyczaj wyłączają większość lub wszystkie ustawienia elementów sterujących edycji: sposób ułożenia lub wiersz/kolumna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Zwykłe wiązanie flamandzkie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Wiązanie angielskie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Drobne wiązanie wozówkowe przestawne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Drobne wiązanie wozówkowe piętrowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>Wiązanie wozówkowe przestawne 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Więz wozówkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Wiązanie piętrowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:tooltip">
        <source>Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.</source>
        <target>Zmienia wysokość płytek w objętych kolumnach. Domyślną wysokością płytki jest 1,0. Wartości większe niż 1,0 zwiększają wysokość płytek, a mniejsze niż 1,0 zmniejszają ją. Zakres = od 0,0 do 5,0. Gdy wartość zmiany wynosi 0,0, w tej kolumnie nie są wyświetlane płytki i widać znajdujący się pod nimi materiał.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:tooltip">
        <source>Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.</source>
        <target>Zmienia szerokość płytek w objętych rzędach. Domyślną szerokością płytki jest 1.0. Wartości większe niż 1.0 zwiększają szerokość płytek, mniejsze niż 1.0 zmniejszają ją. Zakres = od 0.0 do 5.0. Gdy wartość zmiany wynosi 0.0, w tym rzędzie nie są wyświetlane płytki i widać znajdujący się pod nimi materiał.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Ilość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Rozbieżność koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:tooltip">
        <source>Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.</source>
        <target>Kontroluje zmienność koloru płytek. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:uilabel">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Rozbieżność koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:tooltip">
        <source>Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.</source>
        <target>Kontroluje szorstkość krawędzi zaprawy murarskiej. Zakres od 0 do 200; Wartość domyślna = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Rozbieżność zaciemnienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:tooltip">
        <source>Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.</source>
        <target>Kontroluje zmienność zaciemnienia płytek. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 0.05.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:uilabel">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Rozbieżność zaciemnienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Gap_lock:tooltip">
        <source>Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.</source>
        <target>Blokuje szerokości odstępów w pionie i poziomie. W przypadku zmiany jednej wartości druga zmienia się w celu dopasowania do pierwszej.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_GroutAppearance">
        <source>Grout Appearance</source>
        <target>Wygląd fugi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Liczba płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:rightlabel">
        <source>Per Row</source>
        <target>Na rząd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a row.</source>
        <target>Kontroluje liczbę płytek w rzędzie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:uilabel">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Liczba płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Szerokość przerwy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:rightlabel">
        <source>Horiz</source>
        <target>Poziomy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:tooltip">
        <source>Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Określa poziomy rozmiar fugi między płytkami. Wartości te domyślnie są powiązane, tak że zmieniają się obie w trakcie edycji jednej z nich. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 0.50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:uilabel">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Szerokość przerwy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Przesunięcie liniowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:tooltip">
        <source>Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50</source>
        <target>Przesuwa co drugi rząd płytek o odległość jednostki. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 0.50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:uilabel">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Przesunięcie liniowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Kolor fugi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Udostępnia opcję wyboru mapy koloru lub mapy tekstury dla jednego z komponentów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:uilabel">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Kolor fugi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor_colorspace:tile_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor_colorspace:tile_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor_colorspace:tile_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Wzór</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Co</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_panel_label">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Modyfikator kolumny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Co</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:rightlabel">
        <source>Columns</source>
        <target>Kolumny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.</source>
        <target>Określa, które kolumny należy zmienić. Gdy wartość jest równa 0, żadna kolumna nie ulega zmianie. Gdy wartość jest równa 1, zmieniają się wszystkie kolumny.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Co</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_panel_label">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Modyfikator rzędu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Co</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:rightlabel">
        <source>Rows</source>
        <target>Rzędy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.</source>
        <target>Określa, które rzędy należy zmienić. Gdy wartość jest równa 0, żaden rząd nie ulega zmianie. Gdy wartość jest równa 1, zmieniają się wszystkie rzędy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed">
        <source>Randomize</source>
        <target>Losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:rightlabel">
        <source>Seed Value</source>
        <target>Wartość rozrzutu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:tooltip">
        <source>Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.</source>
        <target>Losowo stosuje wzór zmienności koloru do płytek. Nie wymaga żadnego innego ustawienia, aby wygenerować całkowicie różne wzory.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:uilabel">
        <source>Randomize</source>
        <target>Losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift">
        <source>Random</source>
        <target>Losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:tooltip">
        <source>Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit.  Range = 0 to 100; Default = 0.</source>
        <target>Losowo przesuwa wszystkie rzędy płytek o odległość jednostki. Zakres = od 0 do 100. Wartość domyślna = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:uilabel">
        <source>Random</source>
        <target>Losowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Powtórz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_StackingLayout">
        <source>Stacking Layout</source>
        <target>Sposób ułożenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseColumnEdit:uilabel">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Modyfikator kolumny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseRowEdit:uilabel">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Modyfikator rzędu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount">
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:rightlabel">
        <source>Per Column</source>
        <target>Na kolumnę</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a column.</source>
        <target>Kontroluje liczbę płytek w kolumnie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:uilabel">
        <source>tile_VerticalCount</source>
        <target/>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:rightlabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Pionowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:tooltip">
        <source>Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Kontroluje pionowy rozmiar fugi między płytkami. Wartości te domyślnie są powiązane, tak że zmieniają się obie w trakcie edycji jednej z nich. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 0.50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:uilabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Pionowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiles">
        <source>Tile </source>
        <target>Płytka </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiles:tooltip">
        <source>All tiles</source>
        <target>Wszystkie płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiles:uilabel">
        <source>Tiles</source>
        <target>Płytki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling">
        <source>Tiling</source>
        <target>Pokrycie płytkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Pokrycie płytkami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling_pattern">
        <source>Tiling Pattern</source>
        <target>Wzór płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling_pattern:uilabel">
        <source>Tiling Pattern</source>
        <target>Wzór płytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling_pattern_preview:uilabel">
        <source>Pattern Preview</source>
        <target>Podgląd wzoru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="timber">
        <source>timber</source>
        <target>tarcica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Lekkie zabarwienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color:uilabel">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Lekkie zabarwienie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tinted">
        <source>tinted</source>
        <target>barwiony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_coat_group_label">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Warstwa wierzchnia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Lewy górny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1:uilabel">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Lewy górny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Prawy górny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1:uilabel">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Prawy górny 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="translucent">
        <source>translucent</source>
        <target>półprzezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency">
        <source>Transparency</source>
        <target>Przezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Przezroczystość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent">
        <source>transparent</source>
        <target>Przezroczysty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:tooltip">
        <source>The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.</source>
        <target>Kolor światła przechodzącego przez materiał na odległość określoną parametrem Odległość absorpcji (Kolor przenikania). Ciemny kolor spowoduje utworzenie materiału, który jest bardziej nieprzezroczysty niż przy jasnym kolorze.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance:uilabel">
        <source>Transparent Distance</source>
        <target>Odległość przezroczystości</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label">
        <source>Absorption Distance</source>
        <target>Odległość absorpcji</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label:tooltip">
        <source>Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.</source>
        <target>Określa, w jakiej odległości jest osiągany kolor przenikania. Na przykład dla szkła płaskiego o grubości 4 mm przepuszczającego 50% padającego światła należałoby ustawić odległość absorpcji 4 mm i kolor szary 50%.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior:uilabel">
        <source>IOR</source>
        <target>IOR</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Powietrze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Romb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Szkło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label">
        <source>Index of Refraction</source>
        <target>Współczynnik refrakcji:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label:tooltip">
        <source>Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)</source>
        <target>Opisuje, w jaki sposób światło załamuje się po wejściu w materiał (np. powietrze = 1.0, woda = 1.3, szkło = 1.5, kwarc = 1.7, diament = 2.4).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Kwarc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_iorr_water">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="travertine">
        <source>travertine</source>
        <target>trawertyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="triangle">
        <source>triangle</source>
        <target>trójkąt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tropical">
        <source>tropical</source>
        <target>tropikalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turbid">
        <source>turbid</source>
        <target>mętny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turquoise">
        <source>turquoise</source>
        <target>turkusowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tweed">
        <source>tweed</source>
        <target>tweed</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="umber">
        <source>umber</source>
        <target>umbra</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unfinished">
        <source>unfinished</source>
        <target>niewykończony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Advanced_Parameters">
        <source>Advanced Parameters</source>
        <target>Parametry zaawansowane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur">
        <source>Blur</source>
        <target>Rozmazanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Rozmazanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Odsunięcie rozmazania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset:uilabel">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Odsunięcie rozmazania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrowanie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Odwróć obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Zamień ciemne i jasne obszary obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Odwróć obraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_None">
        <source>None</source>
        <target>Brak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Pyramidal">
        <source>Pyramidal</source>
        <target>Tetragonalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jasność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image.</source>
        <target>Dostosuj jasność obrazu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jasność</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Summed_Area">
        <source>Summed Area</source>
        <target>Sumowany obszar</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Powtórz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uniform">
        <source>uniform</source>
        <target>jednakowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>niemianowana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Użyj mapy kolorów cienia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap:uilabel">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Użyj mapy kolorów cienia:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Pomiń położenie słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth:uilabel">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Pomiń położenie słońca:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Zastosuj tło:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background:uilabel">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Zastosuj tło:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_custom_environment:uilabel">
        <source>Use Custom Environment</source>
        <target>Użyj środowiska niestandardowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_illuminance:uilabel">
        <source>Use the above illuminance or raw data</source>
        <target>Użyj powyższego oświetlenia lub danych pierwotnych</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uv_channel:uilabel">
        <source>UV Channel</source>
        <target>Kanał UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="veins">
        <source>veins</source>
        <target>żyły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="velvet">
        <source>velvet</source>
        <target>aksamit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertical">
        <source>vertical</source>
        <target>pionowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertices">
        <source>Vertices</source>
        <target>Wierzchołki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertices:tooltip">
        <source>Vertices.</source>
        <target>Wierzchołki.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertices:uilabel">
        <source>Vertices</source>
        <target>Wierzchołki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="victorian">
        <source>victorian</source>
        <target>wiktoriański</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Winietowanie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting:uilabel">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Winietowanie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vinyl">
        <source>vinyl</source>
        <target>winyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="violet">
        <source>violet</source>
        <target>fiołkowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Widzialność (10% zamglenia):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance:uilabel">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Widzialność (10% zamglenia):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible">
        <source>Visible</source>
        <target>Widoczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Widoczny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible_transmission_label">
        <source>Visible Transmittance</source>
        <target>Emisja widzialna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible_transmission_label:tooltip">
        <source>The amount of the light in the visible portion of the spectrum that passes through a glazing material.</source>
        <target>Ilość światła w widzialnej części widma, jaka przechodzi przez materiał przeszklenia.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wall">
        <source>wall</source>
        <target>ściana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Włącza bardziej zaawansowany tryb cieniowania Ambient Occlusion z uwzględnieniem koloru obiektu. Uwaga: Funkcja ta poprawia nadmierne „ciemnienie w rogach” i eliminuje „ciemne wieńce” tworzone przez cieniowanie Ambient Occlusion wokół obiektów z własną iluminacją.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Zastosuj kolor z innych materiałów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Wyznacza promień cieniowania Ambient Occlusion (Wysoki = Duży obszar pokrycia, ale wolniejsze działanie; Niski = Mały obszar pokrycia, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maks. odległość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Włącza cieniowanie Ambient Occlusion. Emuluje ono wygląd prawdziwego oświetlenia globalnego, obliczając przy użyciu narzędzi do cieniowania zakres, w jakim dany obszar jest odcięty od padającego światła. Z tego efektu należy korzystać w połączeniu ze światłem pośrednim.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Cieniowanie Ambient Occlusion</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Jakość cieniowania Ambient Occlusion (Wysoka = Ładniej, ale wolniejsze działanie; Niska = Większa ziarnistość, ale szybsze działanie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Próbki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application">
        <source>Application</source>
        <target>Aplikacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:tooltip">
        <source>Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).</source>
        <target>Dostosowuje teksturę farby: wałek (drobne wypukłości), pędzel (smugi) lub aerozol (gładki).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:uilabel">
        <source>Application</source>
        <target>Aplikacja</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Pędzel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Wałek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Aerozol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Pędzel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.</source>
        <target>Dostosowuje kolor i ilość światła odbijanego od farby.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_colorspace:wallpaint_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_colorspace:wallpaint_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_colorspace:wallpaint_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:tooltip">
        <source>Adjusts paint glossiness (6 preset choices).</source>
        <target>Dostosowuje połysk farby (6 wartości do wyboru).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Wykończenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Matowe</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Płaski/matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perłowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Platyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Płaski/matowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Połysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_paintgroup">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Farba ścienna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perła</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Dostrajanie wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Platyna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba, ile razy jest odbijany każdy promień. Jeśli wynosi zero, pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Wyznacza maksymalną liczbę próbek (promieni) obliczanych przez mental ray w celu utworzenia błyszczących odbić.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Próbki błyszczących odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Wałek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Jeśli ta opcja jest włączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane do dowolnego innego materiału. Jeśli jest wyłączona, efekty zaokrąglania narożników są stosowane tylko do powierzchni bieżącego materiału.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Połącz z innymi materiałami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Włącza symulowanie zaokrąglonych narożników. Jest to tylko efekt cieniowania, podobny do mapy wypukłości, który nie wprowadza w rzeczywistości żadnych zmian w geometrii. Działanie tego efektu jest prawidłowe tylko na prostych krawędziach.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaokrąglaj narożniki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Dopasowuje promień efektu zaokrąglania narożników.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Źródło</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Półpołysk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Aerozol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaper">
        <source>wallpaper</source>
        <target>tapeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="walnut">
        <source>walnut</source>
        <target>orzech włoski</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="warm">
        <source>warm</source>
        <target>ciepły</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water">
        <source>water</source>
        <target>woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Algi/zieleń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Wysokość fali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).</source>
        <target>Dostosowuje względną wysokość fal na wodzie. Możliwe do wprowadzenie wartości: od 0 (brak fal) do 5 (duże fale).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:uilabel">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Wysokość fali</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Ogólny staw/jezioro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Ciemny/Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Ogólne morze/ocean</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Optymalizacja wydajności</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Liczba odbić każdego promienia. W przypadku ustawienia wartości zerowej pierwszeństwo mają globalne ustawienia renderowania.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia odbić</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Ogólny basen odbijający</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Po zaznaczeniu tej opcji parametr głębokości załamywania dla materiału będzie określany lokalnie. Po osiągnięciu poziomu ograniczenia zostanie rzucony dodatkowy promień przezroczystości, co ograniczy efekt czarnych krawędzi występujący typowo w przypadku brył ze szkła.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:uilabel">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maks. głębia śledzenia załamań</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Nadpisz parametr głębokości załamywania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Ogólny strumień/rzeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Basen pływacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:tooltip">
        <source>Sets a color via RGB value.</source>
        <target>Ustawia kolor za pomocą wartości RGB.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Kolor niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color_colorspace:water_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color_colorspace:water_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color_colorspace:water_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:tooltip">
        <source>Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).</source>
        <target>Dostosowuje odcień wody (tropikalny, algi/zielony, zamulony/brązowy itp.).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Kolor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Algi/zieleń</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Niestandardowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Ogólny staw/jezioro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Ciemny/Brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Ogólne morze/ocean</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Ogólny basen odbijający</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Ogólny strumień/rzeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Tropikalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Tropikalny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:tooltip">
        <source>Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)</source>
        <target>Wybiera teksturę wody (basen pływacki, rzeka, jezioro, ocean itp.).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Ogólny staw/jezioro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Ogólne morze/ocean</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Ogólny basen odbijający</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Ogólny strumień/rzeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Basen pływacki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_watergroup">
        <source>Water</source>
        <target>Woda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="watts">
        <source>watts</source>
        <target>waty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Amplituda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:tooltip">
        <source>Specifies the amplitudes of the waves.  Range = 0 to 10000; Default = 1.</source>
        <target>Określa amplitudę fal. Zakres od 0 do 10000; Wartość domyślna = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:uilabel">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Amplituda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the waves.</source>
        <target>Określa pierwszy kolor fal.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1_colorspace:wave_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1_colorspace:wave_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1_colorspace:wave_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the waves.</source>
        <target>Określa drugi kolor fal.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2_colorspace:wave_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2_colorspace:wave_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2_colorspace:wave_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution">
        <source>Distribution</source>
        <target>Rozkład</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:tooltip">
        <source>Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.</source>
        <target>Określa rozkład fal. 3D rozmieszcza środki fal na powierzchni urojonej sfery, wpływając na wszystkie strony obiektu trójwymiarowego. 2D rozmieszcza fale w postaci okręgów ze środkami w płaszczyźnie XY, co jest bardziej odpowiednie w przypadku płaskich powierzchni wody, takich jak oceany i jeziora.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:uilabel">
        <source>Distribution</source>
        <target>Rozkład</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets">
        <source>Number</source>
        <target>Liczba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:tooltip">
        <source>Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.</source>
        <target>Określa liczbę zbiorów fal we wzorze. W przypadku spokojnej wody należy ustawić małą liczbę. Zakres od 1 do 50; Wartość domyślna = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:uilabel">
        <source>Number</source>
        <target>Liczba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:tooltip">
        <source>Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.</source>
        <target>Przesuwa wzór fal. Zakres od 0 do 10000; Wartość domyślna = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Faza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Rozrzut losowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:tooltip">
        <source>Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.</source>
        <target>Określa liczbę rozrzutu w celu wygenerowania wzoru wody. Zmiana rozrzutu powoduje zmianę wzoru. Zakres od 0 do 65535; wartość domyślna = 30159.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:uilabel">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Rozrzut losowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax">
        <source>Len Max</source>
        <target>Maksymalna długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:tooltip">
        <source>Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Definiuje maksymalny odstęp dla każdego środka fal. Jeśli wartości są zbliżone, fale wyglądają na bardziej regularne; jeśli są oddalone, fale są mniej regularne. Wartość domyślna = 1.97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:uilabel">
        <source>Len Max</source>
        <target>Maksymalna długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin">
        <source>Len Min</source>
        <target>Minimalna długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:tooltip">
        <source>Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Definiuje minimalny odstęp dla każdego środka fal. Jeśli wartości są zbliżone, fale wyglądają na bardziej regularne; jeśli są oddalone, fale są mniej regularne. Wartość domyślna = 1.97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:uilabel">
        <source>Len Min</source>
        <target>Minimalna długość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius">
        <source>Radius</source>
        <target>Promień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:tooltip">
        <source>Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.</source>
        <target>Określa promień urojonej sfery (rozkład 3D) lub okręgu (rozkład 2D), której powierzchnia jest początkiem każdego zbioru fal. Duży promień generuje duże kołowe wzory fal, natomiast mały generuje gęste, mniejsze fale. Wartość domyślna = 39.37.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:uilabel">
        <source>Radius</source>
        <target>Promień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_paramgroup">
        <source>Waves</source>
        <target>Fale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="waves">
        <source>waves</source>
        <target>fale</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wavy">
        <source>wavy</source>
        <target>falisty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weathered">
        <source>weathered</source>
        <target>zwietrzały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weave">
        <source>weave</source>
        <target>fala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Środnik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Symetryczny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry:uilabel">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Symetryczny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Obrót:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:tooltip">
        <source>Web spatial rotation</source>
        <target>Obrót przestrzenny środnika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:uilabel">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Obrót:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webScaling:uilabel">
        <source>webScaling</source>
        <target>skalowanieWeb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webTranslation:uilabel">
        <source>webTranslation</source>
        <target>przekształcanieWeb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="west">
        <source>west</source>
        <target>zachód</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wet">
        <source>wet</source>
        <target>mokry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wheat">
        <source>wheat</source>
        <target>pszenica</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="white">
        <source>white</source>
        <target>biały</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor">
        <source>White Color:</source>
        <target>Kolor biały:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor:uilabel">
        <source>White Color:</source>
        <target>Kolor biały:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="white_luminance:uilabel">
        <source>Luminance of the RGB value (1,1,1)</source>
        <target>Luminancja wartości RGB (1,1,1)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Punkt bieli:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint:uilabel">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Punkt bieli:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width">
        <source>Width</source>
        <target>Szerokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width:uilabel">
        <source>Width</source>
        <target>Szerokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="window">
        <source>window</source>
        <target>okno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood">
        <source>wood</source>
        <target>drewno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Wygląd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Szum osiowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Ustala względną losowość wzoru szumu osiowego na płaszczyźnie równoległej do słojów drewna. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 1.00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:uilabel">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Szum osiowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the wood texture.</source>
        <target>Określa pierwszy kolor tekstury drewna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Kolor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1_colorspace:wood_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1_colorspace:wood_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1_colorspace:wood_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the wood texture.</source>
        <target>Określa drugi kolor tekstury drewna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Kolor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2_colorspace:wood_colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2_colorspace:wood_colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2_colorspace:wood_colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Położenie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Szum promieniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Ustala względną losowość wzoru szumu promieniowego na płaszczyźnie prostopadłej do słojów drewna. Zakres od 0 do 100; Wartość domyślna = 1.00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:uilabel">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Szum promieniowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Grubość słojów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:tooltip">
        <source>Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Ustala względną grubość pasm kolorów tworzących słoje drewna. Zakres od 0 do 100; wartość domyślna = 0.50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:uilabel">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Grubość słojów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_enable:uilabel">
        <source>Enable distortion for wood secondary curly highlight</source>
        <target>Włącz zniekształcenie dla wtórnego rysunku kręconych słojów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_map">
        <source>Map</source>
        <target>Mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_map:tooltip">
        <source>The 2D fiber distortion map(NO degamma op).</source>
        <target>Mapa zniekształceń włókien 2D (BEZ operacji degamma).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_map:uilabel">
        <source> The 2D fiber distortion map (NO degamma op)</source>
        <target> Mapa zniekształceń włókien 2D (BEZ operacji degamma)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_map_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Skala</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_scale:tooltip">
        <source>The scale of distortion for secondary curly highlight.</source>
        <target>Skala zniekształcenia dla wtórnego rysunku kręconych słojów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_curly_distortion_scale:uilabel">
        <source> The scale of distortion for secondary curly highlight</source>
        <target> Skala zniekształcenia dla wtórnego rysunku kręconych słojów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight">
        <source>Diffuse/Fiber Highlights Blend</source>
        <target>Mieszanka rozproszenia/rozświetlenia włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:tooltip">
        <source>Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).</source>
        <target>Miesza podstawowy kolor drewna i rozświetlenie włókien (0.0 = tylko kolor drewna, 1.0 = tylko rozświetlenia włókien).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:uilabel">
        <source>Weight of diffuse lobe</source>
        <target>Waga płata rozproszenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin function for diffuse albedo</source>
        <target>Użyj funkcji Perlina dla albedo rozpraszania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for diffuse albedo perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla albedo rozpraszania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Skala pionowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)</source>
        <target>Rozciągnięcie zmian koloru w pionie (1.0 = bez rozciągnięcia, mniejsze wartości = większe rozciągnięcie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin</source>
        <target>Anizotropowa skala pos-z funkcji Perlina dla albedo rozpraszania</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color:uilabel">
        <source>Earlywood color</source>
        <target>Kolor drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for earlywood color</source>
        <target>Użyj szumu Perlina dla koloru drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for earlywood color perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla koloru drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness">
        <source>Earlywood Sharpness</source>
        <target>Ostrość drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Earlywood.</source>
        <target>Ilość czystego drewna wczesnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure earlywood</source>
        <target>Odsetek czystego drewna wczesnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_enable:uilabel">
        <source>Use cosine function for wood fiber</source>
        <target>Użyj funkcji cosinus dla włókien drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof">
        <source>Vertical Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian w pionie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber cosine function</source>
        <target>Profil dla funkcji cosinus włókna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for wood fiber</source>
        <target>Użyj szumu Perlina dla włókien drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Skala pionowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Rozciągnięcie zniekształceń włókien w pionie (1.0 = bez rozciągnięcia, mniejsze wartości = większe rozciągnięcie)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for fiber perlin</source>
        <target>Anizotropowa skala pos-z funkcji Perlina dla włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness">
        <source>Fiber Highlights Roughness</source>
        <target>Chropowatość rozświetlenia włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:tooltip">
        <source>Fibers highlights roughness.</source>
        <target>Chropowatość rozświetlenia włókien.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for secondary highlight</source>
        <target>Chropowatość rozświetlenia wtórnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Chropowatość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:tooltip">
        <source>Earlywood roughness.</source>
        <target>Chropowatość drewna wczesnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for surface groove area</source>
        <target>Chropowatość obszaru bruzdy powierzchniowej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for ring growth</source>
        <target>Użyj szumu Perlina dla słoja przyrostu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for growth perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla przyrostu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_late_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute latewood color</source>
        <target>Potęga do obliczenia koloru drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for latewood color</source>
        <target>Użyj szumu Perlina dla koloru drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for latewood color perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla koloru drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth">
        <source>Latewood Bump</source>
        <target>Wypukłość drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:tooltip">
        <source>Height of the Latewood bump.</source>
        <target>Wysokość wypukłości drewna późnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:uilabel">
        <source>Depth (cm) of the latewood bump</source>
        <target>Głębokość (cm) wypukłości drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio">
        <source>Latewood Ratio</source>
        <target>Współczynnik drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:tooltip">
        <source>Amount of Latewood within a growth ring.</source>
        <target>Ilość drewna późnego w słoju przyrostu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:uilabel">
        <source>Percentage of latewood in each ring</source>
        <target>Odsetek drewna późnego w każdym słoju</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness">
        <source>Latewood Sharpness</source>
        <target>Ostrość drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Latewood.</source>
        <target>Ilość czystego drewna późnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure latewood</source>
        <target>Odsetek czystego drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color">
        <source>Latewood</source>
        <target>Drewno późne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:tooltip">
        <source>Custom Latewood color.</source>
        <target>Niestandardowy kolor drewna późnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:uilabel">
        <source>Manual latewood color</source>
        <target>Ręczny kolor drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color_colorspace:colorspace_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Liniowo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color_colorspace:colorspace_not_specified">
        <source>Not specified</source>
        <target>Nieokreślone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color_colorspace:colorspace_sRGB_gamma24">
        <source>sRBG gamma 2.4</source>
        <target>sRBG gamma 2.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color_colorspace:uilabel">
        <source>Color space</source>
        <target>Przestrzeń barw</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim">
        <source>Spacing</source>
        <target>Odstępy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:tooltip">
        <source>Average distance between pores.</source>
        <target>Średnia odległość między porami.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:uilabel">
        <source>Dim (cm) of cell containing one pore</source>
        <target>Wymiar (cm) komórki zawierającej jeden por</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Wykładnik dla koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:tooltip">
        <source>Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Kolor porów jako potęga koloru drewna wczesnego (1.0 = taki sam, &lt; 1.0 = jaśniejszy, &gt; 1.0 = ciemniejszy).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute pore color</source>
        <target>Potęga do obliczenia koloru porów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth">
        <source>Depth</source>
        <target>Głębokość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:tooltip">
        <source>Pore depth for bump effect.</source>
        <target>Głębokość porów dla efektu wypukłości.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:uilabel">
        <source>Bump depth variation (cm) for pores</source>
        <target>Zmiana głębokości wypukłości (cm) dla porów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Tylko drewno wczesne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>Oba rodzaje drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Tylko drewno późne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius">
        <source>Size</source>
        <target>Rozmiar</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:tooltip">
        <source>Pore size.</source>
        <target>Rozmiar porów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:uilabel">
        <source>Radius (cm) of the impact circle of each pore</source>
        <target>Promień (cm) okręgu wpływu każdego pora</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type">
        <source>Distribution</source>
        <target>Rozkład</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:tooltip">
        <source>Pores distribution.</source>
        <target>Rozkład porów.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:uilabel">
        <source>Pore type</source>
        <target>Typ porów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Tylko drewno wczesne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>Oba rodzaje drewna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Tylko drewno późne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Wykładnik dla koloru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:tooltip">
        <source>Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Kolor promienia rdzeniowego jako potęga koloru drewna wczesnego (1.0 = taki sam, &lt; 1.0 = jaśniejszy, &gt; 1.0 = ciemniejszy).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute ray color</source>
        <target>Potęga do obliczenia koloru promieni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x">
        <source>Horizontal Size</source>
        <target>Rozmiar w poziomie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:tooltip">
        <source>Ray horizontal size.</source>
        <target>Rozmiar promienia rdzeniowego w poziomie.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:uilabel">
        <source>Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse</source>
        <target>Promień (cm) wzdłuż dłuższej osi elipsy promienia rdzeniowego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x">
        <source>Vertical Ratio</source>
        <target>Współczynnik w pionie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:tooltip">
        <source>Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).</source>
        <target>Pionowe rozciągnięcie promienia (1.0 = taki sam, wyższe wartości = większe rozciągnięcie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:uilabel">
        <source>Ratio between two radii of ray ellipse</source>
        <target>Współczynnik dwóch promieni elipsy promienia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices">
        <source>Density</source>
        <target>Gęstość</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:tooltip">
        <source>Number of rays along the circumference.</source>
        <target>Liczba promieni wzdłuż obwodu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:uilabel">
        <source>Number of slices in xy plane</source>
        <target>Liczba płatów w płaszczyźnie xy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z">
        <source>Vertical Spacing</source>
        <target>Odstępy w pionie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:tooltip">
        <source>Average vertical separation between rays.</source>
        <target>Średni odstęp w pionie między promieniami.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:uilabel">
        <source>Length (cm) of z segment containing one ray</source>
        <target>Długość (cm) segmentu z zawierającego jeden promień</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ring_thickness:uilabel">
        <source>Thickness (cm) of yearly growth ring</source>
        <target>Grubość (cm) słoja rocznego przyrostu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power">
        <source>Fibers Exponent</source>
        <target>Wykładnik dla włókien</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:tooltip">
        <source>Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.</source>
        <target>Kolor rozświetlenia wtórnego jako potęga koloru drewna wczesnego (1.0 = taki sam). Może to być tylko kolor jaśniejszy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute secondary highlight color</source>
        <target>Potęga do obliczenia koloru rozświetlenia wtórnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for secondary highlight</source>
        <target>Użyj szumu Perlina dla rozświetlenia wtórnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil zmian</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil zmian opisuje szum, który ma zostać zastosowany do wartości jako szereg par liczbowych RR;WW, gdzie RR to rozmiar, a WW to waga. Wszystkie wartości są podane w centymetrach. Na przykład para 5.5;0.5 oznacza, że rozmiar szumu wynosi 5.5 cm, a wartość jest przesunięta maksymalnie o 0.5 cm. Można określić wiele par, aby połączyć szumy w większej i mniejszej skali. Można na przykład określić trzy różne szumy: 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05, aby uzyskać kombinacje zmian w dużej i małej skali.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for secondary highlight perlin noise</source>
        <target>Profil szumu Perlina dla rozświetlenia wtórnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Skala pionowa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Rozciągnięcie zmian koloru rozświetlenia w pionie (1.0 = bez rozciągnięcia, mniejsze wartości = większe rozciągnięcie).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin</source>
        <target>Anizotropowa skala pos-z funkcji Perlina dla rozświetlenia wtórnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Przekształcenia</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_groove_roughness:uilabel">
        <source>Use additional groove roughness</source>
        <target>Użyj dodatkowej chropowatości bruzdy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_latewood_bump:uilabel">
        <source>Use latewood bump</source>
        <target>Użyj wypukłości drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color:uilabel">
        <source>Use manual latewood color</source>
        <target>Użyj ręcznego koloru drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label">
        <source>Manual Latewood Color</source>
        <target>Ręczny kolor drewna późnego</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label:tooltip">
        <source>Enable to specify a custom Latewood color.</source>
        <target>Umożliwia określenie niestandardowego koloru drewna późnego.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_pores:uilabel">
        <source>Use pores feature</source>
        <target>Użyj funkcji porów</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_rays:uilabel">
        <source>Use rays feature</source>
        <target>Użyj funkcji promieni</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>Ksenonowe HID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow">
        <source>yellow</source>
        <target>żółty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow-brown">
        <source>yellow-brown</source>
        <target>żółto-brązowy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="zinc">
        <source>zinc</source>
        <target>cynk</target>
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>