{
	"extension.displayName": "Unity",
	"extension.description": "Unity と Visual Studio Code を統合する",
	"commands.attachUnityDebugger.title": "Unity デバッガーのアタッチ",
	"commands.showUnityAPIReference.title": "Unity API リファレンス",
	"configuration.projectPath.description": "プロジェクト パス",
	"configuration.logFile.description": "デバッガーのログ ファイルへのパス",
	"configuration.endPoint.description": "ip:port",
	"configuration.refreshOnSave.description": "C# スクリプトを保存するときに Unity のアセット データベースを更新する",
	"configuration.displayBackgroundProcesses.description": "Unity のメイン プロセスによって作成されたバックグラウンド プロセスを表示します",
	"configuration.enableMessageCompletion.description": "Unity メッセージに IntelliSense を指定する (再起動が必要)",
	"configuration.enableCodeModel.description": "CodeLens や Hover などの Unity コード モデル機能を有効にします (再起動が必要)",
	"configuration.unityMessageScope.description": "Unity メッセージを生成するときの既定のスコープ (再起動が必要)"
}