{"strings":["Unity 脚本","Unity 序列化字段","Unity 消息","{0} 由 Unity 运行时实例化。","{0} 由 Unity 运行时读取和写入。","{0} 由 Unity 运行时调用。","选择要在 Unity 中高亮显示的资产","({0} 个资产引用)","({0} 个资产引用)","脚本 GUID","选择 Unity 实例","当前项目未运行 Unity","没有要连接到的 Unity 终结点","没有要附加到的进程","检测中... 按任意键进行筛选","你正在使用函数断点。即使它们完全受支持，它们对调试性能也具有重大负面影响。仅在必要时使用它们。","找不到“{0}”。","无法读取“{0}”：{1}。","无法解析 dotnet 路径","尚未获取 dotnet! 请稍后重试","Dotnet 路径: {0}","缺少名为“Visual Studio 编辑器”的 Unity 包。请在 Unity 的包管理器中安装它。","名为“Visual Studio 编辑器”的 Unity 包版本太低。请在 Unity 的包管理器中更新到 {0} 或更高版本。","无法发送消息 [{0}]：{1}。","无法初始化遥测：{0}。","无法获取 {0} 的本地地址：{1}。","无法发送遥测事件 [{0}]：{1}。","无法注册项目 {0}：{1}。","无法将“{0}”重命名为“{1}”：{2}。","无法删除“{0}”：{1}。","扩展 {0} 已弃用，并且且与 {1} 扩展不兼容。请卸载或禁用它。"]}