{
	"AddFileDependencies": {
		"name": "AddFileDependencies",
		"description": "Fügen Sie Abhängigkeiten zu einer Quelldatei hinzu."
	},
	"AndroidTestUtilities": {
		"name": "AndroidTestUtilities",
		"description": "Erstellen Sie einen Test, der die angegebenen Daten automatisch auf ein Android-Gerät lädt."
	},
	"BundleUtilities": {
		"name": "BundleUtilities",
		"description": "Funktionen zum Zusammenstellen einer eigenständigen Bundleanwendung."
	},
	"CheckCCompilerFlag": {
		"name": "CheckCCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der C-Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckCompilerFlag": {
		"name": "CheckCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckCSourceCompiles": {
		"name": "CheckCSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene C-Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckCSourceRuns": {
		"name": "CheckCSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene C-Quelle kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckCXXCompilerFlag": {
		"name": "CheckCXXCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der CXX-Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckCXXSourceCompiles": {
		"name": "CheckCXXSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene C++-Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckCXXSourceRuns": {
		"name": "CheckCXXSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene C++-Quelle kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckCXXSymbolExists": {
		"name": "CheckCXXSymbolExists",
		"description": "Überprüfen Sie, ob ein Symbol als Funktion, Variable oder Makro in C++ vorhanden ist."
	},
	"CheckFortranCompilerFlag": {
		"name": "CheckFortranCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Fortran-Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckFortranFunctionExists": {
		"name": "CheckFortranFunctionExists",
		"description": "Überprüfen Sie, ob eine Fortran-Funktion vorhanden ist."
	},
	"CheckFortranSourceCompiles": {
		"name": "CheckFortranSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Fortran-Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckFortranSourceRuns": {
		"name": "CheckFortranSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Fortran-Quelle kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckFunctionExists": {
		"name": "CheckFunctionExists",
		"description": "Überprüfen, ob eine C-Funktion verknüpft werden kann"
	},
	"CheckIncludeFile": {
		"name": "CheckIncludeFile",
		"description": "Stellt ein Makro bereit, mit dem überprüft werden kann, ob eine Header-Datei in C eingebunden werden kann."
	},
	"CheckIncludeFileCXX": {
		"name": "CheckIncludeFileCXX",
		"description": "Stellt ein Makro bereit, mit dem überprüft werden kann, ob eine Header-Datei in CXX eingebunden werden kann."
	},
	"CheckIncludeFiles": {
		"name": "CheckIncludeFiles",
		"description": "Stellt ein Makro bereit, um zu überprüfen, ob eine Liste von einer oder mehreren Header-Dateien zusammen eingefügt werden kann."
	},
	"CheckIPOSupported": {
		"name": "CheckIPOSupported",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Compiler eine interprozedurale Optimierung (IPO/LTO) unterstützt. Verwenden Sie diese Option, bevor Sie die Zieleigenschaft INTERPROCEDURAL_OPTIMIZATION aktivieren."
	},
	"CheckLanguage": {
		"name": "CheckLanguage",
		"description": "Überprüfen Sie, ob eine Sprache mithilfe der enable_language- oder Projektbefehle aktiviert werden kann:"
	},
	"CheckLibraryExists": {
		"name": "CheckLibraryExists",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die Funktion vorhanden ist."
	},
	"CheckLinkerFlag": {
		"name": "CheckLinkerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Compiler ein bestimmtes Link-Flag unterstützt."
	},
	"CheckOBJCCompilerFlag": {
		"name": "CheckOBJCCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Objective-C-Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckOBJCSourceCompiles": {
		"name": "CheckOBJCSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Objective-C-Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckOBJCSourceRuns": {
		"name": "CheckOBJCSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der angegebene Objective-C-Quellcode kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckOBJCXXCompilerFlag": {
		"name": "CheckOBJCXXCompilerFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Objective-C++-Compiler ein bestimmtes Flag unterstützt."
	},
	"CheckOBJCXXSourceCompiles": {
		"name": "CheckOBJCXXSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Objective-C++-Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckOBJCXXSourceRuns": {
		"name": "CheckOBJCXXSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der angegebene Objective-C++-Quellcode kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckPIESupported": {
		"name": "CheckPIESupported",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der Linker Position Independent Code (PIE) oder No Position Independent Code (NO_PIE) für ausführbare Dateien unterstützt. Verwenden Sie diese Option, um sicherzustellen, dass die Zieleigenschaft POSITION_INDEPENDENT_CODE für ausführbare Dateien zur Linkzeit berücksichtigt wird."
	},
	"CheckPrototypeDefinition": {
		"name": "CheckPrototypeDefinition",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der erwartete Prototyp richtig ist."
	},
	"CheckSourceCompiles": {
		"name": "CheckSourceCompiles",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Quelle kompiliert und zu einer ausführbaren Datei verknüpft wird."
	},
	"CheckSourceRuns": {
		"name": "CheckSourceRuns",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die angegebene Quelle kompiliert, in eine ausführbare Datei eingebunden und anschließend ausgeführt werden kann."
	},
	"CheckStructHasMember": {
		"name": "CheckStructHasMember",
		"description": "Überprüfen, ob die angegebene Struktur oder Klasse die angegebene Mitgliedsvariable hat"
	},
	"CheckSymbolExists": {
		"name": "CheckSymbolExists",
		"description": "Stellt ein Makro bereit, um zu überprüfen, ob ein Symbol als Funktion, Variable oder Makro in C vorhanden ist."
	},
	"CheckTypeSize": {
		"name": "CheckTypeSize",
		"description": "Überprüfen der Größe eines Typs"
	},
	"CheckVariableExists": {
		"name": "CheckVariableExists",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die Variable existiert."
	},
	"CMakeAddFortranSubdirectory": {
		"name": "CMakeAddFortranSubdirectory",
		"description": "Fügen Sie ein reines Fortran-Unterverzeichnis hinzu, suchen Sie nach einem Fortran-Compiler, und starten Sie den Build."
	},
	"CMakeBackwardCompatibilityCXX": {
		"name": "CMakeBackwardCompatibilityCXX",
		"description": "Definieren einer Reihe von Abwärtskompatibilitätsvariablen"
	},
	"CMakeDependentOption": {
		"name": "CMakeDependentOption",
		"description": "Makro, um eine Option bereitzustellen, die von anderen Optionen abhängig ist."
	},
	"CMakeDetermineVSServicePack": {
		"name": "CMakeDetermineVSServicePack",
		"description": "Die Funktionalität dieses Moduls wurde durch die Variable CMAKE_<LANG>_COMPILER_VERSION ersetzt, die die Versionsnummer des Compilers enthält."
	},
	"CMakeExpandImportedTargets": {
		"name": "CMakeExpandImportedTargets",
		"description": "Dieses Modul wurde früher benötigt, um importierte Ziele auf die zugrunde liegenden Bibliotheken zu erweitern, auf die sie auf der Festplatte verweisen, damit sie mit den Befehlen try_compile und try_run verwendet werden können. Diese Befehle unterstützen nun importierte Bibliotheken in ihren LINK_LIBRARIES-Optionen (seit CMake 2.8.11 für try_compile und seit CMake 3.2 für try_run)."
	},
	"CMakeFindDependencyMacro": {
		"name": "CMakeFindDependencyMacro",
		"description": "Das Makro ``find_dependency()`` umschließt einen Aufruf des Befehls `find_package` für eine Paketabhängigkeit."
	},
	"CMakeFindFrameworks": {
		"name": "CMakeFindFrameworks",
		"description": "Hilfsmodul zum Suchen von OSX-Frameworks"
	},
	"CMakeFindPackageMode": {
		"name": "CMakeFindPackageMode",
		"description": "Diese Datei wird von CMake ausgeführt, wenn sie mit --find-package <Find-Package Tool Mode> aufgerufen wird. Es wird erwartet, dass die folgenden Variablen mit -D festgelegt werden:"
	},
	"CMakeForceCompiler": {
		"name": "CMakeForceCompiler",
		"description": "Die in diesem Modul bereitgestellten Makros waren ursprünglich für die Verwendung durch Cross-Compiling-Toolkettendateien vorgesehen, wenn CMake die Compiler-Identifikation nicht automatisch erkennen konnte. Seit der Einführung dieses Moduls haben sich die Fähigkeiten von CMake zur Identifizierung von Compilern verbessert und können nun so trainiert werden, dass sie jeden beliebigen Compiler erkennen. Außerdem ist die Reihe von Informationen, die CMake von einem Compiler erkennt, jetzt zu umfangreich, um von Toolkettendateien bereitgestellt zu werden, die diese Makros verwenden."
	},
	"CMakeGraphVizOptions": {
		"name": "CMakeGraphVizOptions",
		"description": "Die integrierte Graphviz-Unterstützung von CMake."
	},
	"CMakePackageConfigHelpers": {
		"name": "CMakePackageConfigHelpers",
		"description": "Hilfsfunktionen zum Erstellen von Konfigurationsdateien, die von anderen Projekten eingebunden werden können, um ein Paket zu finden und zu verwenden."
	},
	"CMakeParseArguments": {
		"name": "CMakeParseArguments",
		"description": "Dieses Modul hat einmal den Befehl „cmake_parse_arguments“ implementiert, der jetzt nativ von CMake implementiert wird. Es ist jetzt ein leerer Platzhalter für die Kompatibilität mit Projekten, die ihn enthalten, um den Befehl von CMake 3.4 und niedriger abzurufen."
	},
	"CMakePrintHelpers": {
		"name": "CMakePrintHelpers",
		"description": "Praktische Funktionen zum Drucken von Eigenschaften und Variablen, z. B. für das Debuggen."
	},
	"CMakePrintSystemInformation": {
		"name": "CMakePrintSystemInformation",
		"description": "Systeminformationen drucken."
	},
	"CMakePushCheckState": {
		"name": "CMakePushCheckState",
		"description": "In diesem Modul werden drei Makros definiert: CMAKE_PUSH_CHECK_STATE(), CMAKE_POP_CHECK_STATE() und CMAKE_RESET_CHECK_STATE(). Diese Makros können zum Speichern, Wiederherstellen und Zurücksetzen (d. h. Löschen von Inhalten) des Status der Variablen CMAKE_REQUIRED_FLAGS, CMAKE_REQUIRED_DEFINITIONS, CMAKE_REQUIRED_LINK_OPTIONS, CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES, CMAKE_REQUIRED_INCLUDES und CMAKE_EXTRA_INCLUDE_FILES verwendet werden, die von den verschiedenen Check-Dateien verwendet werden, die mit CMake bereitgestellt werden, wie z. B. check_function_exists() usw. Der Inhalt der Variablen wird auf einem Stapel gepusht. Mehrfaches Pushen wird unterstützt. Dies ist z. B. nützlich, wenn solche Tests in einem Find-Modul ausgeführt werden, wo sie gesetzt werden müssen, nach der Ausführung des Find-Moduls aber denselben Wert haben wie zuvor haben sollten."
	},
	"CMakeVerifyManifest": {
		"name": "CMakeVerifyManifest",
		"description": "CMakeVerifyManifest.cmake"
	},
	"CPack": {
		"name": "CPack",
		"description": "Konfigurieren Sie Generatoren für binäre Installationsprogramme und Quellpakete."
	},
	"CPackArchive": {
		"name": "CPackArchive",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack Archiv-Generator wurde hier verschoben: CPack Archiv-Generator"
	},
	"CPackBundle": {
		"name": "CPackBundle",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack Bundle-Generator wurde hier verschoben: CPack Bundle-Generator"
	},
	"CPackComponent": {
		"name": "CPackComponent",
		"description": "Konfigurieren Sie Komponenten für binäre Installationsprogramme und Quellpakete."
	},
	"CPackCygwin": {
		"name": "CPackCygwin",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack Cygwin-Generator wurde hier verschoben: CPack Cygwin-Generator"
	},
	"CPackDeb": {
		"name": "CPackDeb",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack DEB-Generator wurde hier verschoben: CPack DEB-Generator"
	},
	"CPackDMG": {
		"name": "CPackDMG",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack DragNDrop-Generator wurde hier verschoben: CPack DragNDrop-Generator"
	},
	"CPackFreeBSD": {
		"name": "CPackFreeBSD",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack FreeBSD-Generator wurde hier verschoben: CPack FreeBSD-Generator"
	},
	"CPackIFW": {
		"name": "CPackIFW",
		"description": "Dieses Modul sucht nach dem Speicherort der Befehlszeilenprogramme, die mit dem Qt Installer Framework (QtIFW) bereitgestellt werden."
	},
	"CPackIFWConfigureFile": {
		"name": "CPackIFWConfigureFile",
		"description": "Das Modul definiert einen ähnlichen Befehl wie „configure_file“, um Dateivorlagen zu konfigurieren, die im QtIFW/SDK/Creator-Stil erstellt wurden."
	},
	"CPackNSIS": {
		"name": "CPackNSIS",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack NSIS-Generator wurde hier verschoben: CPack NSIS-Generator"
	},
	"CPackNuGet": {
		"name": "CPackNuGet",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack NuGet-Generator wurde hier verschoben: CPack NuGet-Generator"
	},
	"CPackProductBuild": {
		"name": "CPackProductBuild",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack productbuild-Generator wurde hier verschoben: CPack productbuild-Generator"
	},
	"CPackRPM": {
		"name": "CPackRPM",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack RPM-Generator wurde hier verschoben: CPack RPM-Generator"
	},
	"CPackWIX": {
		"name": "CPackWIX",
		"description": "Die Dokumentation für den CPack WIX-Generator wurde hier verschoben: CPack WIX-Generator"
	},
	"CSharpUtilities": {
		"name": "CSharpUtilities",
		"description": "Funktionen zur einfacheren Konfiguration von CSharp/.NET-Zielen."
	},
	"CTest": {
		"name": "CTest",
		"description": "Konfigurieren eines Projekts zum Testen mit CTest/CDash"
	},
	"CTestCoverageCollectGCOV": {
		"name": "CTestCoverageCollectGCOV",
		"description": "Dieses Modul stellt die Funktion ctest_coverage_collect_gcov bereit."
	},
	"CTestScriptMode": {
		"name": "CTestScriptMode",
		"description": "Diese Datei wird von ctest im Skriptmodus (-S) gelesen."
	},
	"CTestUseLaunchers": {
		"name": "CTestUseLaunchers",
		"description": "Legen Sie die globalen RULE_LAUNCH_*-Eigenschaften fest, wenn CTEST_USE_LAUNCHERS aktiviert ist."
	},
	"Dart": {
		"name": "Dart",
		"description": "Konfigurieren eines Projekts zum Testen mit CTest oder dem alten Dart Tcl-Client"
	},
	"DeployQt4": {
		"name": "DeployQt4",
		"description": "Funktionen zum Zusammenstellen einer eigenständigen ausführbaren Qt4-Datei."
	},
	"Documentation": {
		"name": "Documentation",
		"description": "Dieses Modul bietet Unterstützung für den VTK-Dokumentationsrahmen. Es basiert auf mehreren Tools (Doxygen, Perl usw.)."
	},
	"ExternalData": {
		"name": "ExternalData",
		"description": "Verwalten von Außerhalb der Quellstruktur gespeicherten Datendateien"
	},
	"ExternalProject": {
		"name": "ExternalProject",
		"description": "Die Funktion „ExternalProject_Add()“ erstellt ein benutzerdefiniertes Ziel, um die Schritte zum Herunterladen, Aktualisieren/Patchen, Konfigurieren, Erstellen, Installieren und Testen eines externen Projekts zu steuern."
	},
	"FeatureSummary": {
		"name": "FeatureSummary",
		"description": "Funktionen zum Generieren einer Zusammenfassung der aktivierten/deaktivierten Features."
	},
	"FetchContent": {
		"name": "FetchContent",
		"description": "Dieses Modul ermöglicht das Auffüllen von Inhalten zur Konfigurationszeit über eine beliebige Methode, die vom ExternalProject-Modul unterstützt wird. Während ExternalProject_Add() die Downloads zur Erstellungszeit durchführt, stellt das FetchContent-Modul Inhalte sofort zur Verfügung, sodass der Konfigurationsschritt die Inhalte in Befehlen wie add_subdirectory(), include() oder file() verwenden kann."
	},
	"FindALSA": {
		"name": "FindALSA",
		"description": "Erweiterte Linux-Soundarchitektur (ALSA) suchen"
	},
	"FindArmadillo": {
		"name": "FindArmadillo",
		"description": "Suchen Sie die C++-Bibliothek „Armadillo“. Armadillo ist eine Bibliothek für lineares Algebra- und wissenschaftliches Computing."
	},
	"FindASPELL": {
		"name": "FindASPELL",
		"description": "Versuchen Sie, ASPELL zu finden."
	},
	"FindAVIFile": {
		"name": "FindAVIFile",
		"description": "Suchen der AVIFILE-Bibliothek und Einschließen von Pfaden"
	},
	"FindBacktrace": {
		"name": "FindBacktrace",
		"description": "Suchen Sie Anbieter für backtrace(3)."
	},
	"FindBISON": {
		"name": "FindBISON",
		"description": "Suchen Sie die ausführbare Bison-Datei, und geben Sie ein Makro an, um benutzerdefinierte Buildregeln zu generieren."
	},
	"FindBLAS": {
		"name": "FindBLAS",
		"description": "Suchen der BLAS-Bibliothek (Basic Linear Algebra Subprograms)"
	},
	"FindBoost": {
		"name": "FindBoost",
		"description": "„Boost suchen“ enthält Verzeichnisse und Bibliotheken"
	},
	"FindBullet": {
		"name": "FindBullet",
		"description": "Versuchen Sie, die Bullet-Physik-Engine zu finden."
	},
	"FindBZip2": {
		"name": "FindBZip2",
		"description": "Versuchen Sie, BZip2 zu finden."
	},
	"FindCABLE": {
		"name": "FindCABLE",
		"description": "CABLE suchen"
	},
	"FindCoin3D": {
		"name": "FindCoin3D",
		"description": "Suchen Sie nach Coin3D (Open Inventor)"
	},
	"FindCUDA": {
		"name": "FindCUDA",
		"description": "Es ist nicht mehr notwendig, dieses Modul zu verwenden oder „find_package(CUDA)“ aufzurufen, um CUDA-Code zu kompilieren. Fügen Sie stattdessen CUDA zu den Sprachen hinzu, die im obersten Aufruf des Projektbefehls genannt werden, oder rufen Sie den Befehl „enable_language“ mit CUDA auf. Anschließend können Sie wie für andere Sprachen auch CUDA-Quellen (.cu) direkt zu Zielen hinzufügen."
	},
	"FindCUDAToolkit": {
		"name": "FindCUDAToolkit",
		"description": "Dieses Skript sucht das NVIDIA CUDA Toolkit und die zugehörigen Bibliotheken, erfordert jedoch nicht, dass die CUDA-Sprache für ein bestimmtes Projekt aktiviert ist. Dieses Modul sucht nicht nach den NVIDIA CUDA-Beispielen."
	},
	"FindCups": {
		"name": "FindCups",
		"description": "Suchen Sie das allgemeine UNIX-Drucksystem (CUPS)."
	},
	"FindCURL": {
		"name": "FindCURL",
		"description": "Suchen Sie die nativen CURL-Header und -Bibliotheken."
	},
	"FindCurses": {
		"name": "FindCurses",
		"description": "Suchen Sie die curses- oder ncurses-Include-Datei und -Bibliothek."
	},
	"FindCVS": {
		"name": "FindCVS",
		"description": "Suchen Sie das Concurrent Versions System (CVS)."
	},
	"FindCxxTest": {
		"name": "FindCxxTest",
		"description": "Suchen Sie das CxxTest-Komponententestframework."
	},
	"FindCygwin": {
		"name": "FindCygwin",
		"description": "Suchen Nach Cygwin, einer POSIX-kompatiblen Umgebung, die nativ unter Microsoft Windows ausgeführt wird"
	},
	"FindDart": {
		"name": "FindDart",
		"description": "DART suchen"
	},
	"FindDCMTK": {
		"name": "FindDCMTK",
		"description": "Suchen Sie die DICOM-ToolKit(DCMTK)-Bibliotheken und -Anwendungen."
	},
	"FindDevIL": {
		"name": "FindDevIL",
		"description": "Dieses Modul sucht die Image-Bibliothek des Entwicklers. https://openil.sourceforge.net/"
	},
	"FindDoxygen": {
		"name": "FindDoxygen",
		"description": "Doxygen ist ein Tool zur Dokumentationserstellung (siehe https://www.doxygen.nl). Dieses Modul sucht nach Doxygen und einigen optionalen Tools, die es unterstützt:"
	},
	"FindEnvModules": {
		"name": "FindEnvModules",
		"description": "Suchen Sie nach einer Implementierung eines Umgebungsmoduls, und stellen Sie CMake-Skripten Befehle zur Verfügung, die sie verwenden können. Dies ist sowohl mit Lua-basierten Lmod- als auch mit TCL-basierten EnvironmentModules kompatibel."
	},
	"FindEXPAT": {
		"name": "FindEXPAT",
		"description": "Suchen Sie die nativen Expat-Header und -Bibliotheken. Expat ist eine streamorientierte XML-Parserbibliothek, die in C geschrieben ist."
	},
	"FindFLEX": {
		"name": "FindFLEX",
		"description": "Findet ausführbare Fast Lexical Analyzer (Flex)-Dateien und stellt ein Makro zum Generieren benutzerdefinierter Buildregeln bereit."
	},
	"FindFLTK": {
		"name": "FindFLTK",
		"description": "Suchen der Fast Light Toolkit (FLTK)-Bibliothek"
	},
	"FindFLTK2": {
		"name": "FindFLTK2",
		"description": "Suchen der nativen FLTK 2.0-Includes und -Bibliothek"
	},
	"FindFontconfig": {
		"name": "FindFontconfig",
		"description": "Suchen Sie nach Fontconfig-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindFreetype": {
		"name": "FindFreetype",
		"description": "Hier finden Sie die FreeType-Schriftart-Renderer-Includes und -Bibliothek."
	},
	"FindGCCXML": {
		"name": "FindGCCXML",
		"description": "Suchen Sie die ausführbare GCC-XML-Front-End-Datei."
	},
	"FindGDAL": {
		"name": "FindGDAL",
		"description": "Suchen Sie die Geodatenabstraktionsbibliothek (GDAL)."
	},
	"FindGettext": {
		"name": "FindGettext",
		"description": "Suchen von GNU gettext-Tools"
	},
	"FindGIF": {
		"name": "FindGIF",
		"description": "Dadurch wird die Graphics Interchange Format (GIF)-Bibliothek (giflib) gefunden."
	},
	"FindGit": {
		"name": "FindGit",
		"description": "Das Modul definiert die folgenden Variablen:"
	},
	"FindGLEW": {
		"name": "FindGLEW",
		"description": "OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) suchen"
	},
	"FindGLUT": {
		"name": "FindGLUT",
		"description": "Suchen Sie nach der OpenGL Utility Toolkit (GLUT)-Bibliothek und den Include-Dateien."
	},
	"FindGnuplot": {
		"name": "FindGnuplot",
		"description": "Dieses Modul sucht nach gnuplot."
	},
	"FindGnuTLS": {
		"name": "FindGnuTLS",
		"description": "GNU Transport Layer Security-Bibliothek (gnutls) suchen"
	},
	"FindGSL": {
		"name": "FindGSL",
		"description": "Suchen Sie die nativen GNU Scientific Library (GSL)-Includes und -Bibliotheken."
	},
	"FindGTest": {
		"name": "FindGTest",
		"description": "Suchen Sie das Google C++-Testframework."
	},
	"FindGTK": {
		"name": "FindGTK",
		"description": "Suchen von GTK, glib und GTKGLArea"
	},
	"FindGTK2": {
		"name": "FindGTK2",
		"description": "Suchen Sie nach den GTK2-Widget-Bibliotheken und einigen ihrer anderen optionalen Komponenten wie gtkmm, glade und glademm."
	},
	"FindHDF5": {
		"name": "FindHDF5",
		"description": "Suchen Sie nach dem Hierarchical Data Format (HDF5), einer Bibliothek zum Lesen und Schreiben von selbstbeschreibenden Array-Daten."
	},
	"FindHg": {
		"name": "FindHg",
		"description": "Extrahieren Sie Informationen aus einer Mercurial-Arbeitskopie."
	},
	"FindHSPELL": {
		"name": "FindHSPELL",
		"description": "Versuchen Sie, eine hebräische Rechtschreibprüfung (Hspell) und eine Morphologie-Engine zu finden."
	},
	"FindHTMLHelp": {
		"name": "FindHTMLHelp",
		"description": "Dieses Modul sucht nach dem Microsoft HTML-Hilfecompiler."
	},
	"FindIce": {
		"name": "FindIce",
		"description": "Suchen Sie die ZeroC Internet Communication Engine (ICE)-Programme, -Bibliotheken und -Datendateien."
	},
	"FindIconv": {
		"name": "FindIconv",
		"description": "Dieses Modul sucht die iconv() POSIX.1-Funktionen auf dem System. Diese Funktionen können in der regulären C-Bibliothek oder extern in Form einer zusätzlichen Bibliothek bereitgestellt werden."
	},
	"FindIcotool": {
		"name": "FindIcotool",
		"description": "Icotool suchen"
	},
	"FindICU": {
		"name": "FindICU",
		"description": "Suchen Sie nach den International Components for Unicode (ICU)-Bibliotheken und -Programmen."
	},
	"FindImageMagick": {
		"name": "FindImageMagick",
		"description": "Suchen Sie nach ImageMagick, einer Software-Suite zum Anzeigen, Konvertieren und Bearbeiten von Rasterbildern."
	},
	"FindIntl": {
		"name": "FindIntl",
		"description": "Suchen Sie die Gettext libintl-Header und -Bibliotheken."
	},
	"FindITK": {
		"name": "FindITK",
		"description": "Dieses Modul ist nicht mehr vorhanden."
	},
	"FindJasper": {
		"name": "FindJasper",
		"description": "Suchen Sie die JPEG2000-Bibliothek."
	},
	"FindJava": {
		"name": "FindJava",
		"description": "Java suchen"
	},
	"FindJNI": {
		"name": "FindJNI",
		"description": "Suchen Sie nach Java Native Interface (JNI)-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindJPEG": {
		"name": "FindJPEG",
		"description": "Suchen der Joint Photographic Experts Group (JPEG)-Bibliothek (libjpeg)"
	},
	"FindKDE3": {
		"name": "FindKDE3",
		"description": "Suchen der KDE3-Include- und Bibliotheksverzeichnisse, KDE-Präprozessoren und definieren einiger Makros"
	},
	"FindKDE4": {
		"name": "FindKDE4",
		"description": "Suchen Sie KDE4 und stellen Sie alle erforderlichen Variablen und Makros bereit, um Software dafür zu kompilieren. Es sucht in den folgenden Verzeichnissen in der angegebenen Reihenfolge nach KDE4:"
	},
	"FindLAPACK": {
		"name": "FindLAPACK",
		"description": "Finden Sie die Linear Algebra PACKage (LAPACK)-Bibliothek"
	},
	"FindLATEX": {
		"name": "FindLATEX",
		"description": "LaTeX suchen"
	},
	"FindLibArchive": {
		"name": "FindLibArchive",
		"description": "Suchen Sie nach der libarchive-Bibliothek und den Headern. Libarchive ist eine Archiv- und Komprimierungsbibliothek mit mehreren Formaten."
	},
	"FindLibinput": {
		"name": "FindLibinput",
		"description": "Suchen Sie nach libinput-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindLibLZMA": {
		"name": "FindLibLZMA",
		"description": "Suchen Sie nach LZMA-Komprimierungsalgorithmus-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindLibXml2": {
		"name": "FindLibXml2",
		"description": "Suchen Sie die XML-Verarbeitungsbibliothek (libxml2)."
	},
	"FindLibXslt": {
		"name": "FindLibXslt",
		"description": "Suchen Sie die XSL-Transformationen, Extensible Stylesheet Language Transformations (XSLT)-Bibliothek (LibXslt)"
	},
	"FindLTTngUST": {
		"name": "FindLTTngUST",
		"description": "Suchen Sie nach der Linux Trace Toolkit Next Generation (LTTng-UST)-Bibliothek."
	},
	"FindLua": {
		"name": "FindLua",
		"description": "Suchen Sie die Lua-Bibliothek."
	},
	"FindLua50": {
		"name": "FindLua50",
		"description": "Suchen Sie die Lua-Bibliothek."
	},
	"FindLua51": {
		"name": "FindLua51",
		"description": "Suchen Sie die Lua-Bibliothek. Dieses Modul definiert:"
	},
	"FindMatlab": {
		"name": "FindMatlab",
		"description": "Sucht Matlab oder Matlab Compiler Runtime (MCR) und stellt CMake Matlab-Tools, -Bibliotheken und -Compiler zur Verfügung."
	},
	"FindMFC": {
		"name": "FindMFC",
		"description": "Suchen nach Microsoft Foundation Class Library (MFC) unter Windows"
	},
	"FindMotif": {
		"name": "FindMotif",
		"description": "Versuchen Sie, „Motif“ (oder „lesstif“) zu finden."
	},
	"FindMPEG": {
		"name": "FindMPEG",
		"description": "Suchen der nativen MPEG-Includes und -Bibliothek"
	},
	"FindMPEG2": {
		"name": "FindMPEG2",
		"description": "Suchen der nativen MPEG2-Includes und -Bibliothek"
	},
	"FindMPI": {
		"name": "FindMPI",
		"description": "Suchen Sie nach einer Implementierung des Message Passing Interface (MPI)."
	},
	"FindMsys": {
		"name": "FindMsys",
		"description": "Suchen Nach MSYS, einer POSIX-kompatiblen Umgebung, die nativ unter Microsoft Windows ausgeführt wird"
	},
	"FindODBC": {
		"name": "FindODBC",
		"description": "Suchen Sie nach einem ODBC-Include-Verzeichnis und einer ODBC-Bibliothek."
	},
	"FindOpenACC": {
		"name": "FindOpenACC",
		"description": "Ermitteln Sie, ob der Compiler OpenACC unterstützt."
	},
	"FindOpenAL": {
		"name": "FindOpenAL",
		"description": "Sucht Open Audio Library (OpenAL)."
	},
	"FindOpenCL": {
		"name": "FindOpenCL",
		"description": "Sucht nach Open Computing Language (OpenCL)"
	},
	"FindOpenGL": {
		"name": "FindOpenGL",
		"description": "FindModule für OpenGL und OpenGL Utility Library (GLU)"
	},
	"FindOpenMP": {
		"name": "FindOpenMP",
		"description": "Findet Support für Open Multi-Processing (OpenMP)."
	},
	"FindOpenSceneGraph": {
		"name": "FindOpenSceneGraph",
		"description": "OpenSceneGraph suchen (3D-Grafik-Programmierschnittstelle)"
	},
	"FindOpenSP": {
		"name": "FindOpenSP",
		"description": "Versuchen Sie, die OpenSP-Bibliothek zu finden."
	},
	"FindOpenSSL": {
		"name": "FindOpenSSL",
		"description": "Suchen Sie die OpenSSL-Verschlüsselungsbibliothek."
	},
	"FindOpenThreads": {
		"name": "FindOpenThreads",
		"description": "OpenThreads ist eine C++-basierte Threadingbibliothek. Die größte Benutzerbasis scheint OpenSceneGraph zu sein, daher werden Sie vielleicht bemerken, dass ich OSGDIR als Umgebungspfad akzeptiere. Ich betrachte diesen Teil der Findosg*-Suite als Suchwerkzeug für OpenSceneGraph-Komponenten. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden."
	},
	"Findosg": {
		"name": "Findosg",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgAnimation": {
		"name": "FindosgAnimation",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgDB": {
		"name": "FindosgDB",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgFX": {
		"name": "FindosgFX",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgGA": {
		"name": "FindosgGA",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgIntrospection": {
		"name": "FindosgIntrospection",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgManipulator": {
		"name": "FindosgManipulator",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgParticle": {
		"name": "FindosgParticle",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgPresentation": {
		"name": "FindosgPresentation",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgProducer": {
		"name": "FindosgProducer",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgQt": {
		"name": "FindosgQt",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgShadow": {
		"name": "FindosgShadow",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgSim": {
		"name": "FindosgSim",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgTerrain": {
		"name": "FindosgTerrain",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgText": {
		"name": "FindosgText",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgUtil": {
		"name": "FindosgUtil",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgViewer": {
		"name": "FindosgViewer",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgVolume": {
		"name": "FindosgVolume",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"FindosgWidget": {
		"name": "FindosgWidget",
		"description": "Dies ist Teil der Findosg*-Suite, die verwendet wird, um OpenSceneGraph-Komponenten zu finden. Jede Komponente ist separat, und Sie müssen sich für jedes Modul anmelden. Sie müssen auch OpenGL und OpenThreads (und Producer, falls erforderlich) aktivieren, da diese Module dies nicht für Sie erledigen. So können Sie Ihr System Stück für Stück selbst steuern, falls Sie bestimmte Komponenten deaktivieren oder das Suchverhalten für ein bestimmtes Modul ändern müssen (z. B. weil das Standardmodul FindOpenGL nicht mit Ihrem System funktioniert). Wenn Sie ein benutzerfreundlicheres Modul verwenden möchten, das alles enthält, verwenden Sie das Modul FindOpenSceneGraph anstelle der Findosg*.cmake-Module."
	},
	"Findosg_functions": {
		"name": "Findosg_functions",
		"description": "Diese CMake-Datei enthält zwei Makros zur Unterstützung bei der Suche nach OSG-Bibliotheken und Nodekits. Eine vollständige Dokumentation finden Sie unter FindOpenSceneGraph."
	},
	"FindPackageHandleStandardArgs": {
		"name": "FindPackageHandleStandardArgs",
		"description": "Dieses Modul bietet Funktionen, die in Find-Modulen verwendet werden sollen, die find_package(<PackageName>)-Aufrufe implementieren."
	},
	"FindPackageMessage": {
		"name": "FindPackageMessage",
		"description": "Diese Funktion ist für die Verwendung in FindXXX.cmake-Moduldateien vorgesehen. Für jedes eindeutige Suchergebnis wird einmal eine Nachricht ausgegeben. Dadurch erfährt der Benutzer, wo ein Paket gefunden wurde. Das erste Argument gibt den Namen (XXX) des Pakets an. Das zweite Argument gibt die anzuzeigende Meldung an. Das dritte Argument listet Details zum Suchergebnis auf, sodass die Meldung erneut angezeigt wird, wenn sie geändert wird. Das Makro entspricht auch dem QUIET-Argument des find_package Befehls."
	},
	"FindPatch": {
		"name": "FindPatch",
		"description": "Das Modul definiert die folgenden Variablen:"
	},
	"FindPerl": {
		"name": "FindPerl",
		"description": "Suchen Sie einen Perl-Interpreter."
	},
	"FindPerlLibs": {
		"name": "FindPerlLibs",
		"description": "Perl-Bibliotheken suchen"
	},
	"FindPHP4": {
		"name": "FindPHP4",
		"description": "PHP4 suchen"
	},
	"FindPhysFS": {
		"name": "FindPhysFS",
		"description": "Suchen Sie die PhysFS-Bibliothek. Dieses Modul definiert:"
	},
	"FindPike": {
		"name": "FindPike",
		"description": "Pike suchen"
	},
	"FindPkgConfig": {
		"name": "FindPkgConfig",
		"description": "Ein pkg-config-Modul für CMake."
	},
	"FindPNG": {
		"name": "FindPNG",
		"description": "Suchen Sie libpng, die offizielle Referenzbibliothek für das PNG-Bildformat."
	},
	"FindPostgreSQL": {
		"name": "FindPostgreSQL",
		"description": "Suchen Sie die PostgreSQL-Installation."
	},
	"FindProducer": {
		"name": "FindProducer",
		"description": "Obwohl Producer nicht direkt Teil von OpenSceneGraph ist, ist OSG der primäre Benutzer, daher betrachte ich es als Teil der Findosg*-Suite, die zum Auffinden von OpenSceneGraph-Komponenten verwendet wird. Sie werden feststellen, dass ich OSGDIR als Umgebungspfad akzeptiere."
	},
	"FindProtobuf": {
		"name": "FindProtobuf",
		"description": "Suchen und konfigurieren Sie die Google Protocol Buffers-Bibliothek."
	},
	"FindPython": {
		"name": "FindPython",
		"description": "Suchen Sie Python-Interpreter, -Compiler und -Entwicklungsumgebung (einschließlich Verzeichnisse und Bibliotheken)."
	},
	"FindPython2": {
		"name": "FindPython2",
		"description": "Suchen Sie Python 2-Interpreter, -Compiler und -Entwicklungsumgebung (einschließlich Verzeichnisse und Bibliotheken)."
	},
	"FindPython3": {
		"name": "FindPython3",
		"description": "Suchen Sie Python 3-Interpreter, -Compiler und -Entwicklungsumgebung (einschließlich Verzeichnisse und Bibliotheken)."
	},
	"FindPythonInterp": {
		"name": "FindPythonInterp",
		"description": "Python-Interpreter suchen"
	},
	"FindPythonLibs": {
		"name": "FindPythonLibs",
		"description": "Python-Bibliotheken suchen"
	},
	"FindQt": {
		"name": "FindQt",
		"description": "Sucht nach allen installierten Versionen von Qt3 oder Qt4."
	},
	"FindQt3": {
		"name": "FindQt3",
		"description": "Suchen von Qt-Includepfaden und -Bibliotheken"
	},
	"FindQt4": {
		"name": "FindQt4",
		"description": "Dieses Modul kann verwendet werden, um Qt4 zu finden. Das Wichtigste ist, dass Qt4 Qmake über den Systempfad verfügbar ist. Dieses Qmake wird dann verwendet, um im Grunde alles andere zu erkennen. Dieses Modul definiert eine Reihe von IMPORTED-Zielen, -Makros und -Variablen."
	},
	"FindQuickTime": {
		"name": "FindQuickTime",
		"description": "QuickTime suchen Dieses Modul definiert Folgendes:"
	},
	"FindRTI": {
		"name": "FindRTI",
		"description": "Versuchen Sie, M&S HLA RTI-Bibliotheken zu finden"
	},
	"FindRuby": {
		"name": "FindRuby",
		"description": "Ruby suchen"
	},
	"FindSDL": {
		"name": "FindSDL",
		"description": "Die SDL-Bibliothek suchen"
	},
	"FindSDL_gfx": {
		"name": "FindSDL_gfx",
		"description": "SDL_gfx-Bibliothek suchen"
	},
	"FindSDL_image": {
		"name": "FindSDL_image",
		"description": "SDL_image Bibliothek suchen"
	},
	"FindSDL_mixer": {
		"name": "FindSDL_mixer",
		"description": "SDL_mixer-Bibliothek suchen"
	},
	"FindSDL_net": {
		"name": "FindSDL_net",
		"description": "SDL_net-Bibliothek suchen"
	},
	"FindSDL_sound": {
		"name": "FindSDL_sound",
		"description": "Sucht die SDL_sound Bibliothek"
	},
	"FindSDL_ttf": {
		"name": "FindSDL_ttf",
		"description": "SDL_ttf-Bibliothek suchen"
	},
	"FindSelfPackers": {
		"name": "FindSelfPackers",
		"description": "Upx suchen"
	},
	"FindSQLite3": {
		"name": "FindSQLite3",
		"description": "Suchen der SQLite-Bibliotheken, Version 3"
	},
	"FindSquish": {
		"name": "FindSquish",
		"description": "– Typische Verwendung"
	},
	"FindSubversion": {
		"name": "FindSubversion",
		"description": "Extrahieren von Informationen aus einer Subversion-Arbeitskopie"
	},
	"FindSWIG": {
		"name": "FindSWIG",
		"description": "Suchen Sie nach der ausführbaren Simplified Wrapper and Interface Generator (SWIG)-Datei."
	},
	"FindTCL": {
		"name": "FindTCL",
		"description": "TK_INTERNAL_PATH wurde entfernt."
	},
	"FindTclsh": {
		"name": "FindTclsh",
		"description": "Tclsh suchen"
	},
	"FindTclStub": {
		"name": "FindTclStub",
		"description": "TCL_STUB_LIBRARY_DEBUG und TK_STUB_LIBRARY_DEBUG wurden entfernt."
	},
	"FindThreads": {
		"name": "FindThreads",
		"description": "Dieses Modul bestimmt die Threadbibliothek des Systems."
	},
	"FindTIFF": {
		"name": "FindTIFF",
		"description": "Suchen Sie die TIFF-Bibliothek (libtiff, https://libtiff.gitlab.io/libtiff/)."
	},
	"FindUnixCommands": {
		"name": "FindUnixCommands",
		"description": "Suchen Sie nach Unix-Befehlen, einschließlich der von Cygwin"
	},
	"FindVTK": {
		"name": "FindVTK",
		"description": "Dieses Modul ist nicht mehr vorhanden."
	},
	"FindVulkan": {
		"name": "FindVulkan",
		"description": "Suchen Sie nach Vulkan, eine plattformübergreifende 3D-Grafik- und Computer-API mit geringem Mehraufwand."
	},
	"FindWget": {
		"name": "FindWget",
		"description": "Wget suchen"
	},
	"FindWish": {
		"name": "FindWish",
		"description": "Wunschinstallation suchen"
	},
	"FindwxWidgets": {
		"name": "FindwxWidgets",
		"description": "Suchen Sie nach einer Installation von wxWidgets (auch als wxWindows bezeichnet)."
	},
	"FindwxWindows": {
		"name": "FindwxWindows",
		"description": "Installation von wxWindows (wxWidgets) suchen"
	},
	"FindX11": {
		"name": "FindX11",
		"description": "X11-Installation suchen"
	},
	"FindXalanC": {
		"name": "FindXalanC",
		"description": "Suchen Sie nach den Apache Xalan-C++ XSL-Transformationsprozessor-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindXCTest": {
		"name": "FindXCTest",
		"description": "Funktionen zur Erstellung und Ausführung von XCTest-Paketen."
	},
	"FindXercesC": {
		"name": "FindXercesC",
		"description": "Suchen Sie nach den Apache Xerces-C++-Validierungs-XML-Parser-Headern und -Bibliotheken."
	},
	"FindXMLRPC": {
		"name": "FindXMLRPC",
		"description": "Xmlrpc suchen"
	},
	"FindZLIB": {
		"name": "FindZLIB",
		"description": "Suchen Sie die native ZLIB-Includes und -Bibliothek."
	},
	"FortranCInterface": {
		"name": "FortranCInterface",
		"description": "Fortran/C-Schnittstellenerkennung"
	},
	"GenerateExportHeader": {
		"name": "GenerateExportHeader",
		"description": "Funktion zur Erstellung von Exportmakros für Bibliotheken"
	},
	"GetPrerequisites": {
		"name": "GetPrerequisites",
		"description": "Funktionen zur Analyse und Auflistung der Voraussetzungen für ausführbare Dateien."
	},
	"GNUInstallDirs": {
		"name": "GNUInstallDirs",
		"description": "Definieren von GNU-Standardinstallationsverzeichnissen"
	},
	"GoogleTest": {
		"name": "GoogleTest",
		"description": "Dieses Modul definiert Funktionen, die die Nutzung der Google-Testinfrastruktur erleichtern. Es gibt zwei Mechanismen zum Hinzufügen von Tests. gtest_add_tests gibt es schon seit einiger Zeit, ursprünglich über find_package(GTest). gtest_discover_tests wurde in CMake 3.10 eingeführt."
	},
	"InstallRequiredSystemLibraries": {
		"name": "InstallRequiredSystemLibraries",
		"description": "Fügen Sie dieses Modul hinzu, um nach vom Compiler bereitgestellten System-Laufzeitbibliotheken zu suchen und Installationsregeln für diese hinzuzufügen. Einige optionale Variablen können vor dem Einfügen des Moduls festgelegt werden, um das Verhalten anzupassen:"
	},
	"MacroAddFileDependencies": {
		"name": "MacroAddFileDependencies",
		"description": "Verwenden Sie diesen Befehl nicht in neuem Code. Es handelt sich nur um einen Wrapper:"
	},
	"ProcessorCount": {
		"name": "ProcessorCount",
		"description": "ProcessorCount(var)"
	},
	"SelectLibraryConfigurations": {
		"name": "SelectLibraryConfigurations",
		"description": "Dieses Makro verwendet einen Bibliotheksbasisnamen als Argument und wählt gute Werte für die Variablen aus."
	},
	"SquishTestScript": {
		"name": "SquishTestScript",
		"description": "Dieses Skript startet einen GUI-Test mit Squish. Sie sollten das Skript nicht direkt aufrufen, sondern stattdessen über das Makro SQUISH_ADD_TEST darauf zugreifen, das in FindSquish.cmake definiert ist."
	},
	"TestBigEndian": {
		"name": "TestBigEndian",
		"description": "Überprüfen Sie, ob die Zielarchitektur big-Endian oder little-Endian ist."
	},
	"TestCXXAcceptsFlag": {
		"name": "TestCXXAcceptsFlag",
		"description": "Überprüfen Sie, ob der CXX-Compiler ein Flag akzeptiert."
	},
	"TestForANSIForScope": {
		"name": "TestForANSIForScope",
		"description": "Prüfen Sie, ob ANSI den Umfang unterstützt"
	},
	"TestForANSIStreamHeaders": {
		"name": "TestForANSIStreamHeaders",
		"description": "Testen Sie die Unterstützung von ANSI-Stream-Headern iostream usw. durch den Compiler."
	},
	"TestForSSTREAM": {
		"name": "TestForSSTREAM",
		"description": "Testen der Compiler-Unterstützung des ANSI-sstream-Headers"
	},
	"TestForSTDNamespace": {
		"name": "TestForSTDNamespace",
		"description": "Test für std:: Namespaceunterstützung"
	},
	"UseEcos": {
		"name": "UseEcos",
		"description": "Dieses Modul definiert Variablen und Makros, die für die Erstellung von eCos-Anwendungen erforderlich sind."
	},
	"UseJava": {
		"name": "UseJava",
		"description": "Diese Datei bietet Support für Java. Es wird davon ausgegangen, dass FindJava bereits geladen wurde. Informationen zum Laden von Java in Ihr CMake-Projekt finden Sie unter FindJava."
	},
	"UseJavaClassFilelist": {
		"name": "UseJavaClassFilelist",
		"description": "Dieses Modul wurde zuvor versehentlich dokumentiert und war nie für die direkten Einschluss in den Projektcode vorgesehen.  Siehe das Modul „:module:`UseJava`“."
	},
	"UseJavaSymlinks": {
		"name": "UseJavaSymlinks",
		"description": "Dieses Modul wurde zuvor versehentlich dokumentiert und war nie für die direkten Einschluss in den Projektcode vorgesehen.  Siehe das Modul „:module:`UseJava`“."
	},
	"UsePkgConfig": {
		"name": "UsePkgConfig",
		"description": "Veraltetes pkg-config-Modul für CMake, verwenden Sie stattdessen FindPkgConfig."
	},
	"UseSWIG": {
		"name": "UseSWIG",
		"description": "Diese Datei bietet Support für SWIG. Es wird davon ausgegangen, dass das Modul FindSWIG bereits geladen wurde."
	},
	"UsewxWidgets": {
		"name": "UsewxWidgets",
		"description": "Convenience Include zur Verwendung der wxWidgets-Bibliothek."
	},
	"Use_wxWindows": {
		"name": "Use_wxWindows",
		"description": "Zu diesen Annehmlichkeiten gehören Fundstellen, wenn wxWindows installiert ist und die entsprechenden Bibliotheken, Verzeichnisse, Flags usw. festgelegt sind. Autor: Jan Woetzel <jw -at- mip.informatik.uni-kiel.de> (07/2003)"
	},
	"WriteBasicConfigVersionFile": {
		"name": "WriteBasicConfigVersionFile",
		"description": "Seit Version 3.0 veraltet: Verwenden Sie den identischen Befehl write_basic_package_version_file() aus dem Modul CMakePackageConfigHelpers."
	},
	"WriteCompilerDetectionHeader": {
		"name": "WriteCompilerDetectionHeader",
		"description": "Dieses Modul stellt die Funktion write_compiler_detection_header() bereit."
	}
}