---
# Common strings
AND: および
AND_LOWER_CASE: および
OR_LOWER_CASE: または
BTN_CANCEL: キャンセル
BTN_CONFIRM: 確認
BTN_UPLOAD_FILES: ファイルをアップロード
FIELD_REQUIRED: "* 必須"
IMAGE_UPLOADER_PICKER_LABEL: 画像をアップロード
BTN_DELETE_IMAGE: 画像を削除
# ---------------
ANALYTICS_FIRST_TIME_PROMPT: "{WEBSITE} を有効化して、弊社によるユーザー体験の強化をご支援ください"
# "Enable analytics to help us make your experience better". WEBSITE will be dynamically replaced with another string
ANALYTICS_UPDATED_PROMPT: "分析が更新されました。[クリックしてレビューしてください]({WEBSITE})。Logicool によるユーザー体験の強化を引き続き支援しますか?"
# "We've updated analytics. Click to review. Continue helping us improve your experience?".
PRIVACY_POLICY_UPDATE: "弊社の個人情報保護方針が更新されました。{WEBSITE}。[OK] をクリックして更新を終了してください。"
# "We've updated our privacy policy.  Click to review.  Click OK to finish update.
ANALYTICS_FIRST_TIME_PROMPT_LINK_TEXT: 分析
ANALYTICS_NEW_USER_PROMPT: G HUB 体験を評価してください。
ANALYTICS_PROMPT_COMMENT: 詳細を教えてください
ANALYTICS_PROMPT_SUBMIT: 送信
ANALYTICS_PROMPT_CANCEL: キャンセル
ANALYTICS_PROMPT_DISMISS: いいえ、結構です
ANALYTICS_PROMPT_OVERLAY_DONE: 完了
ANALYTICS_PROMPT_OVERLAY_PLACEHOLDER: 貴方の G HUB 体験の具体的な例を教えてください。
ANALYTICS_OVERLAY_PROMPT_SUCCESS_TITLE: ありがとうございます！
ANALYTICS_OVERLAY_PROMPT_SUCCESS_MESSAGE: "G HUB での体験向上を目指し、弊社は日々取り組んでいます。皆様のご支援のおかげで、その目標に一歩近づくことができました。"
ANALYTICS_PROMPT_OVERLAY_TITLE: 詳細を教えてください。
APPLICATION_BAR_ACTIVE_PROFILE: アクティブなプロファイル
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_TITLE: ゲームとアプリケーション
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_RESCAN_IDLE: 今すぐスキャン
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_RESCAN_IN_PROGRESS: スキャンしています…
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_ADD_NEW_APPLICATION: ゲームまたはアプリケーションを追加
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_ADD_NEW_PROFILE: 選択したアプリ用のプロファイルを追加
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_ADD_NEW_MACRO: 選択したアプリのマクロを追加
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_APPLICATION_DISABLED: 無効
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATIONS_APPLICATION_UNINSTALLED: インストールされていません
APPLICATION_OVERLAY_TAB_PROFILES: プロファイル
APPLICATION_OVERLAY_TAB_MACROS: マクロ
APPLICATION_OVERLAY_TAB_INTEGRATIONS: 統合
APPLICATION_OVERLAY_TAB_SETTINGS: 設定
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_NAME_LABEL: 名前
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_LINK_LABEL: パス
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_LINK_UNKNOWN: 不明
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_LINK_ADD_BUTTON: + カスタムパスを追加
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_LABEL: ステータス
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_INSTALLED: インストールされました
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_UNINSTALLED: インストールされていません
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_CUSTOM: カスタムアプリケーション
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_PROFILE_SWITCHING_LABEL: プロファイルの切り替え
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_ENABLED: 有効
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_DISABLED: 無効
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_TEXT: "{INSTALLATION_STATUS} - {ENABLED_STATUS}"
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_STATUS_TEXT_DESKTOP: これらは、アクティブなアプリケーションがない時に使用する設定です。
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_CONFIRM_NOTIFICATION: すべてのプロファイルとマクロも、このアプリケーションでアクセスできなくなります。続行しますか?
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_DESCRIPTION: 統合の有効化/無効化
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_APPLICATION_BUTTON: アプリを削除
APPLICATION_OVERLAY_DISABLE_APPLICATION_BUTTON_ENABLE: アプリを有効化
APPLICATION_OVERLAY_DISABLE_APPLICATION_BUTTON_DISABLE: アプリを無効化
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_NAME_PLACEHOLDER: このプロファイルに名前を付ける
APPLICATION_OVERLAY_SET_PERSISTENT_PROFILE_BUTTON: 固定に設定
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_PROFILE_BUTTON: 削除
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_DETAILS_BUTTON: 詳細
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_SCRIPTING_BUTTON_TOOLTIP: スクリプト
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_DUPLICATE_BUTTON_TOOLTIP: 重複
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_SHARE_BUTTON_TOOLTIP: 共有
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_BUTTON_TOOLTIP: 削除
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_DUPLICATE_COPY_NAME: "{PROFILE} コピー"
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_STATUS_ACTIVE: "{PROFILE}プロファイルがアクティブです"
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_STATUS_INACTIVE: "{PROFILE}プロファイルが非アクティブです"
# "Default copy". PROFILE is replaced dynamically.
NAME_ENTRY_OVERLAY_CREATE_NEW_PROFILE_PLACEHOLDER: このプロファイルに名前を付ける
NAME_ENTRY_OVERLAY_CREATE_NEW_PROFILE_INSTRUCTIONS: ENTER を押してこのプロファイルを作成します。
NAME_ENTRY_OVERLAY_CREATE_NEW_PROFILE_DESCRIPTION: プロファイルによって、各種用途に合わせてデバイスをカスタマイズすることができます。
APPLICATION_OVERLAY_PROFILE_DETAILS_PERSISTENT_PROFILE_HEADER: このプロファイルは持続として設定されています。
APPLICATION_SETTINGS_APPLICATION_NAME: "{BRAND} G HUB"
# "Logitech G HUB"
APPLICATION_SETTINGS_COPYRIGHT: "Copyright © 2004 - {YEAR} {BRAND}."
# "Copyright © 2004 - 2018 Logitech. All rights reserved.". YEAR will be dynamically replaced with the current year.
APPLICATION_SETTINGS_SOFTWARE: "ソフトウェア：{SOFTWARE}"
# "SOFTWARE: CHECK FOR UPDATE". SOFTWARE will be dynamically replaced by an action or status.
APPLICATION_SETTINGS_VERSION: "バージョン：{VERSION}"
# "VERSION: 2018.1.9999". VERSION will be dynamically replaced by the current version.
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_MANAGED_BY: "管理者：{UPDATER}"
# UPDATER will be replaced by G HUB or Logi Updater Service
APPLICATION_SETTINGS_UPDATER_INTERNAL: "G HUB 更新ツール"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATER_REMOTE: "Logi 更新ツールサービス"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_CHANNEL: "チャネルを更新"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_CHANNEL_NAME_PLACEHOLDER: "チャネル（必須）"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_CHANNEL_PASSWORD_PLACEHOLDER: "パスワード"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_CHANNEL_GROUPS_PLACEHOLDER: "アクセストークン"
APPLICATION_SETTINGS_DEBUG_MODE: "デバッグモード"
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_ENABLE_AUTOMATIC_UPDATES: 自動更新を有効化
APPLICATION_SETTINGS_LANGUAGE: 言語
APPLICATION_SETTINGS_GHUB_MANUAL_HEADER: ペアリング
APPLICATION_SETTINGS_GHUB_MANUAL: G HUB マニュアル
APPLICATION_SETTINGS_GHUB_MANUAL_LINK: "https://www.logitech.com/assets/65550/ghub.pdf"
APPLICATION_SETTINGS_EULA_LINK_TEXT: 使用許諾契約に同意したことになります
APPLICATION_SETTINGS_UPDATES_INITIALIZING: まだ準備ができていません
APPLICATION_SETTINGS_CHECK_FOR_UPDATE: 更新の確認
APPLICATION_SETTINGS_CHECKING_FOR_UPDATES: 確認しています…
APPLICATION_SETTINGS_DOWNLOAD_UPDATE: 更新をダウンロード
APPLICATION_SETTINGS_DOWNLOADING_UPDATE: ダウンロードしています…
APPLICATION_SETTINGS_UNPACKING_UPDATE: ファイルの処理
APPLICATION_SETTINGS_INSTALL_UPDATE: 更新をインストール
APPLICATION_SETTINGS_UPDATE_ERROR: 更新を再試行
APPLICATION_SETTINGS_UPDATE_RESET: 更新をリセット
APPLICATION_SETTINGS_UPDATE_ERROR_DESCRIPTION: 更新が失敗しました。再試行してください。
APPLICATION_SETTINGS_UPDATER_UNREACHABLE: 更新ツールに接続
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_HEADER: 体験を強化する
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_TOGGLE: 使用データを共有
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_ERROR_TOGGLE: G HUB で問題が発生した場合に、エラーログを自動的に送信します
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PROCESSING_TOGGLE: 私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人データが処理されることに同意します。
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_TRANSFER_TOGGLE: 私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人データが国外に転送されることに同意します。
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_SHARING_TOGGLE: 私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人情報が中国国内の信頼できるパートナーと共有されることに同意します。
APPLICATION_SETTINGS_LIGHTING_HEADER: ライトを自動的に無効化する
APPLICATION_SETTINGS_LIGHTING_TOGGLE: 使用が終了したらライトを消灯する
APPLICATION_SETTINGS_LIGHTING_ALLOW_ILLUMINATION: ゲームとアプリケーションにライトのコントロールを許可する
APPLICATION_SETTINGS_ALLOW_ILLUMINATION_WDL_DISABLED_TOOLTIP: イルミネーションは Windows Dynamic Lighting によってコントロールされます
APPLICATION_SETTINGS_TAB_APPLICATION_SETTINGS: アプリ設定
APPLICATION_SETTINGS_TAB_MY_GEAR: マイ デバイス
APPLICATION_SETTINGS_MY_GEAR_DESCRIPTION: デバイスをクリックして、グローバル設定の表示または変更を行います。
APPLICATION_SETTINGS_WRITE_ERROR_PERMISSIONS: "設定を保存するには、許可を更新する必要があります。その他のヘルプは[こちら]({WEBSITE})で検索してください。"
APPLICATION_SETTINGS_WRITE_ERROR_GENERIC: "変更を保存できません。不明なエラーが発生しました。その他のヘルプは[こちら]({WEBSITE})で検索してください。"
APPLICATION_SETTINGS_WRITE_ERROR_SUPPORT_LINK_URL: "https://support.logi.com/hc/articles/1500005396981"
APPLICATION_SETTINGS_WRITE_ERROR_BUTTON_TRY_FIX: 修正を試みる
APPLICATION_SETTINGS_WRITE_ERROR_BUTTON_DISMISS: 却下
APPLICATION_SETTINGS_READ_ERROR_FROM_BACKUP: G HUB の設定がバックアップファイルから読み込まれました。一部の設定が変更された可能性があります。
APPLICATION_SETTINGS_PERSISTENT_PROFILE_HEADER: 持続プロファイル
APPLICATION_SETTINGS_PERSISTENT_PROFILE_NONE: なし
APPLICATION_SETTINGS_PERSISTENT_PROFILE_HELP: 持続プロファイルは、別のプロファイルを有効化するまで、すべてのゲームとアプリの他のプロファイルすべてに優先します。
APPLICATION_SETTINGS_AUTOSTART_HEADER: ログイン時にアプリを起動する
APPLICATION_SETTINGS_NOTIFICATIONS_HEADER: デスクトップ通知
APPLICATION_SETTINGS_NOTIFICATIONS_TOGGLE: 有効
APPLICATION_SETTINGS_AUTOSTART_TOGGLE: ログイン後に起動する
APPLICATION_SETTINGS_RESET_COACH_MARKS_HEADER: チュートリアル
APPLICATION_SETTINGS_MANAGE_EMAILS: 電子メール環境設定の管理
APPLICATION_SETTINGS_PRIVACY_POLICY: 個人情報保護方針
# Logging section in application settings
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_TITLE: ロギング
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_DESCRIPTION_DISABLED: "[ロギングを開始] ボタンを押して、問題が起きたときと同じ状況を記録し、ログファイルをロジクールに送信してください。"
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_DESCRIPTION_ENABLED: データの記録中...
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_DESCRIPTION_ENABLED_BY_FEATURE_FLAG: 機能フラグによってファイルへの記録が有効化されています
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_DESCRIPTION_ARCHIVING: ログを圧縮し、デスクトップに保存中です。
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_DESCRIPTION_FINISHED: ログファイルがデスクトップに保存されました。
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_ACTION_START: ロギングを開始
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_ACTION_STOP: ロギングを停止
APPLICATION_SETTINGS_GENERAL_LOGGING_ACTION_COLLECT_LOGS: ログを収集

# Performance Measurement section in application settings
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_TITLE: パフォーマンス測定
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_DESCRIPTION_DISABLED: パフォーマンス測定の開始ボタンを押して問題を再現し、ログファイルを共有してください。
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_DESCRIPTION_ENABLED: パフォーマンスイベントが記録中です...
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_DESCRIPTION_FINISHED: パフォーマンス測定イベントファイルがデスクトップに保存されました。
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_ACTION_START: パフォーマンス測定を開始
APPLICATION_SETTINGS_ANALYTICS_PERFORMANCE_MEASUREMENT_ACTION_STOP: パフォーマンス測定を停止

APPLICATION_CONFIGURATION_DISKFULL: 変更を保存できません。お使いのコンピュータのディスク空き領域が十分ではありません。ディスクスペースを解放してください。
APPLICATION_ERROR_WEBSOCKET_CONNECTION_NOTIFICATION: アプリケーションで重要な問題が発生しました。まもなく再起動します。
BUTTON_OK: OK
BUTTON_SAVE: 保存
BUTTON_CANCEL: キャンセル
BUTTON_CLOSE: 閉じる
BUTTON_ADD: 追加
BUTTON_CONFIRM: 確認
BUTTON_FINISH: 終了
BUTTON_DELETE: 削除
BUTTON_CONTINUE: 続行
BUTTON_RESET: リセット
BUTTON_DISMISS: 却下
BUTTON_CLICK_HERE: こちらをクリック
BUTTON_APPLY: 適用
BUTTON_UPDATE: 更新
BUTTON_UPDATE_ALL: すべて更新
ALERT_DONT_SHOW_AGAIN: 今後表示しない
APPLICATION_SETTINGS_GHUB_PAIRING_TOOL: デバイス ペアリング ツール
APPLICATION_SETTINGS_UPDATE_RECEIVER_FIRMWARE: レシーバーファームウェアを更新
PAIRING_TOOL_CONNECT_A_RECEIVER: Logicool G LIGHTSPEED レシーバーを接続
PAIRING_TOOL_CONNECT_A_MOUSE_RECEIVER_TOOLTIP: マウス レシーバーを接続
PAIRING_TOOL_CONNECT_A_KEYBOARD_RECEIVER_TOOLTIP: キーボード レシーバーを接続
PAIRING_TOOL_UNPAIRED_RECEIVER_NOTIFICATION: ペアリング解除されたレシーバーが検出されました。
PAIRING_TOOL_TITLE_DEVICE_SELECT: ペアリング ツール
PAIRING_TOOL_PAIR: ペアリング
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_TOOLTIP_TITLE: ペアリング ステータス
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_PAIRED: ペアリング完了
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_UNPAIRED: ペアリング解除済み
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_DFU_REQUIRED: ファームウェア更新が必要です
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_NO_DEVICE_PAIRED: デバイスはペアリングされていません
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_NO_MOUSE_PAIRED: マウスはペアリングされていません
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_NO_KEYBOARD_PAIRED: キーボードはペアリングされていません
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_SEARCHING_FOR_MOUSE: マウスを検索しています...
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_SEARCHING_FOR_KEYBOARD: キーボードを検索しています...
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_DEVICE_CONNECTION_WIRELESS: LIGHTSPEED 経由で接続されています
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_DEVICE_CONNECTION_USB: USB 経由で接続されています
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_DEVICE_CONNECTION_BLE: Bluetooth 経由で接続済み
PAIRING_TOOL_RECEIVER_STATE_DEVICE_CONNECTION_INVALID_CONNECTION: 非アクティブ
PAIRING_TOOL_TITLE_MOUSE_RECEIVER_TYPE_SELECT: マウスを次にペアリング...
PAIRING_TOOL_TITLE_RECEIVER_SELECT: レシーバーを選択
PAIRING_TOOL_PAIR_MOUSE: マウスをペアリング
PAIRING_TOOL_PAIR_KEYBOARD: キーボードをペアリング
PAIRING_TOOL_PAIR_EARBUD: イヤホンをペアリング
PAIRING_TOOL_PAIR_RECEIVER: レシーバー
PAIRING_TOOL_MOUSE: マウス
PAIRING_TOOL_MOUSE_SLOT: マウス スロット
PAIRING_TOOL_SELECT_MOUSE: マウスを選択
PAIRING_TOOL_KEYBOARD: キーボード
PAIRING_TOOL_KEYBOARD_SLOT: キーボードスロット
PAIRING_TOOL_SELECT_KEYBOARD: キーボードを選択
PAIRING_TOOL_EARBUD: イヤホン
PAIRING_TOOL_EARBUD_SLOT: イヤホンスロット
PAIRING_TOOL_SELECT_EARBUD: イヤホンを選択
PAIRING_TOOL_NO_MOUSE_RECEIVER_CONNECTED: マウスレシーバーが接続されていません
PAIRING_TOOL_NO_KEYBOARD_RECEIVER_CONNECTED: キーボードレシーバーが接続されていません
PAIRING_TOOL_NO_POWERPLAY_CONNECTED: POWERPLAY が接続されていません
PAIRING_TOOL_NO_DEVICE_CONNECTED: デバイスが接続されていません
PAIRING_TOOL_DEVICE_CONNECTING: 接続中
PAIRING_TOOL_DEVICE_DISCONNECTED: 切断されました
PAIRING_TOOL_DEVICE_NOT_CONNECTED: 非アクティブ
PAIRING_TOOL_PAIR_KEYBOARD_RECEIVER: キーボードレシーバー
PAIRING_TOOL_PAIR_MOUSE_RECEIVER: マウスレシーバー
PAIRING_TOOL_PAIR_POWERPLAY: POWERPLAY
PAIRING_TOOL_RECEIVER_TOOLTIP: ペアリングしようとしているレシーバーが表示されない場合、レシーバーが USB ポートに接続されていることを確認してください。接続されている場合は、レシーバーはお使いの Logicool G デバイスに対応していません。
PAIRING_TOOL_DEVICE_TOOLTIP: デバイスのモデル番号は通常、デバイス底面に記載されています。デバイスが表示されない場合、デバイスは選択したレシーバーに対応していません。別のレシーバーを選択してみてください。
PAIRING_TOOL_BEGIN_PAIRING: ペアリングを開始
PAIRING_TOOL_PAIRING: ペアリング
PAIRING_TOOL_PAIRING_DONE: 完了
PAIRING_TOOL_PAIRING_SUCCESS: 成功！
PAIRING_TOOL_MESSAGE_SUCCESS_UNPLUG_RECEIVER: "コンピュータから {DEVICE} レシーバーを取り外すことができます。"
PAIRING_TOOL_PAIRING_SUCCESS_WRONG_DEVICE: 成功しましたか？
PAIRING_TOOL_PAIRING_MOUSE_ENABLE: マウス ペアリングを有効化
PAIRING_TOOL_PAIRING_KEYBOARD_ENABLE: キーボード ペアリングを有効化
PAIRING_TOOL_PAIRING_EARBUD_ENABLE: イヤホン ペアリングを有効化
PAIRING_TOOL_MESSAGE_RECEIVER_LOSE_PAIRING_REMINDER: ペアリングを開始すると、以前ペアリングされたデバイスのペアリングは失われます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_RECEIVER_DFU_REQUIRED_WARNING: "続行するには、レシーバーのファームウェア更新が必要です。{UPDATE}。"
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DEVICE_DFU_REQUIRED_WARNING: "続行するには、デバイスのファームウェア更新が必要です。{UPDATE}。"
PAIRING_TOOL_PAIRING_FAIL_INCOMPATIBLE: ペアリングに失敗しました
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DEVICE_INCOMPATIBLE_WARNING: リストで選択したものとは異なるデバイスがペアリングされました。ペアリングを試みたデバイスは、レシーバーとの互換性がありません。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DEVICE_TIMEOUT_MOUSE_WARNING: 接続がタイムアウトになりました。正しいマウスが選択され、USB ケーブルを外したことを確認してから、再試行してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DEVICE_TIMEOUT_KEYBOARD_WARNING: 接続がタイムアウトになりました。正しいキーボードが選択され、USB ケーブルを外したことを確認してから、再試行してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DEVICE_TIMEOUT_EARBUD_WARNING: 接続がタイムアウトになりました。正しいイヤホンが選択されていることを確認して、再試行してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_WRONG_DEVICE_WARNING: リストで選択したものとは異なるデバイスがペアリングされました。再試行してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_MOUSE_ALREADY_PAIRED: このマウスは別のレシーバーにペアリングされています。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_UNPLUG_OTHER_RECEIVER: デバイスのペアリングされたレシーバーを取り外して続行してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_KEYBOARD_ALREADY_PAIRED: このキーボードは別のレシーバーにペアリングされています。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_DFU_REQUIRED_UPDATE_TEXT: 今すぐ更新
PAIRING_TOOL_MESSAGE_REPORT_RATE_WARNING: マウスはこのレシーバーとペアリングできる可能性がありますが、ワイヤレスレポートレートは最大 1kHz に制限されています。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_MOUSE_LS_REMINDER: "マウスが LIGHTSPEED モードであり、USB 経由で接続されていないことを確認してください。{WEBSITE}。"
PAIRING_TOOL_MESSAGE_KEYBOARD_LS_REMINDER: "キーボードが LIGHTSPEED モードであり、USB 経由で接続されていないことを確認してください。{WEBSITE}。"
PAIRING_TOOL_MESSAGE_EARBUD_REMINDER: イヤホンがケース内にあり、蓋が開いていることを確認してください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_LS_REMINDER_LINK_TEXT: 詳細はこちら
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_KEYBOARD_ACTION_LONG_PRESS_LIGHTSPEED: キーボードの LIGHTSPEED ボタンを 3 秒間押し続けます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_MOUSE_ACTION_LONG_PRESS_LIGHTSPEED: マウスの LIGHTSPEED ボタンを 3 秒間押し続けます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_KEYBOARD_ACTION_LONG_PRESS_CONNECTIVITY: キーボードの接続ボタンを 3 秒間押し続けます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_MOUSE_ACTION_LONG_PRESS_CONNECTIVITY: マウスの接続ボタンを 3 秒間押し続けます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_KEYBOARD_ACTION_POWER_CYCLE: キーボードをオフにしてから、オンに戻します。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_EARBUD: 片方のイヤホンの LED が白でゆっくりと点滅を開始するまで、ケースボタンを 15 秒間押し続けます。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_INSTRUCTIONS_MOUSE_ACTION_POWER_CYCLE: マウスをオフにしてから、オンに戻します。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_TOOLTIP_TRY_FIRMWARE_UPDATE: デバイスをペアリングできない場合、ファームウェアの互換性が原因である可能性があります。USB ケーブルを使って接続し、ファームウェア更新が必要かどうか確認してください。
PAIRING_TOOL_UNPAIR_BUTTON: ペアリングを解除
PAIRING_TOOL_UNPAIR_CONFIRMATION_TITLE: デバイスのペアリングを解除しますか？
PAIRING_TOOL_UNPAIR_CONFIRMATION_MESSAGE: "{RECEIVER} レシーバーから {DEVICE} のペアリングを解除しようとしています。別のレシーバーにペアリングした場合、デバイスはコンピュータへのワイヤレス接続を失います。"
PAIRING_TOOL_UNPAIR_BLOCK_DEVICE_ABSENT: デバイスが切断されています。デバイスを接続してからペアリング解除をお試しください。
PAIRING_TOOL_MESSAGE_UNPLUG_DUAL_PAIRED_RECEIVER: お使いのマウスは LIGHTSPEED キーボードレシーバーにペアリングされています。レシーバーを外すか、またはマウスからペアリングを解除してから、ペアリングをお試しください。
# "SEE THE NEWEST LIGHTING EFFECTS". EFFECTS will be replaced by another string.
COMMUNITY_BANNER_PROFILE_TEXT_FULL: "最も人気のある {PROFILES} を探索する"
# "EXPLORE THE MOST POPULAR PROFILES". PROFILES will be replaced by another string.
COMMUNITY_BANNER_LOGITECH_G_TEXT_FULL: "新しい {WEBSITE} にアクセスする"
# "VIST THE NEW LOGITECHG.COM". WEBSITE will be replaced by another string.
# "LOGITECH G WEBSITE". BRAND will be replaced by dynamically.
COMMUNITY_FOOTER_LINK_CODE_OF_CONDUCT: 行動規範
COMMUNITY_FOOTER_LINK_TERMS_OF_SERVICE: サービス利用規約
COMMUNITY_FOOTER_LINK_LOGITECH_G_WEBSITE: "{BRAND} G にアクセスする"
# "VIST Logitech G". BRAND will be replaced by dynamically.
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_ALL: すべて
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_LIGHTING: ライト
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_PROFILES: プロファイル
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_AUDIO: オーディオ
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_PROFILE: プロファイル
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_PRESET: プリセット
COMMUNITY_HOME_VIEW_ALL_BUTTON: すべて表示
COMMUNITY_HOME_LOGITECH_HIGHLIGHTS: ロジクール ハイライト
COMMUNITY_HOME_MAY_BE_OF_INTEREST: あなたにおすすめ
COMMUNITY_HOME_LATEST_AND_GREATEST: 最新かつ最高
COMMUNITY_HOME_EAR_TO_THE_GROUND: 注目のトレンド
COMMUNITY_HOME_MOST_POPULAR: 最も人気
COMMUNITY_HOME_PREVIOUS_SLIDE: 前のスライド
COMMUNITY_HOME_NEXT_SLIDE: 次のスライド
COMMUNITY_HOME_SUGGESTED_TAGS_HEADER: 推奨
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_OPTION_ALPHABETIC: アルファベット順
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_OPTION_MOST_POPULAR: 最も人気
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_OPTION_MOST_DOWNLOADED: 最もダウンロード回数が多い
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_OPTION_MOST_RECENT: 最新
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_OPTION_TRENDING: トレンド
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_RECENT_AUDIO_EQ_UNIFIEDS: 最も人気のある統合イコライザープリセット
COMMUNITY_LOADING: 読み込み中…
COMMUNITY_HOME_VIEW_NO_RESULTS: 結果なし
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_POPULAR_PROFILES: 最も人気のあるプロファイル
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_RECENT_PROFILES: 最新のプロファイル
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COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_RECENT_LIGHTING_EFFECTS: 最新のライト効果
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_DOWNLOADED_LIGHTING_EFFECTS: 最もダウンロード数の多いライト効果
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# MOST POPULAR OVERWATCH PROFILES. SEARCH will be replaced by a predefined search string (most probably a name of a game)
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_RECENT_SEARCH_PROFILES: "最新の {SEARCH} プロファイル"
# MOST RECENT OVERWATCH PROFILES. SEARCH will be replaced by a predefined search string (most probably a name of a game)
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# MOST DOWNLOADED OVERWATCH PROFILES. SEARCH will be replaced by a predefined search string (most probably a name of a game)
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# "Reason for rejecting this item: This profile already exists". REASON will be replaced dynamically.
COMMUNITY_ITEM_STATUS_PRIVATE: プライベート
COMMUNITY_ITEM_ACTION_DELETE: 削除
COMMUNITY_ITEM_STATUS_MAKE_PUBLIC: 公開する
COMMUNITY_ITEM_STATUS_MAKE_PRIVATE: 非公開にする
COMMUNITY_NOTIFICATION_PROFILE_DELETE_CONFIRM: このアップロードを削除しますか?
COMMUNITY_NOTIFICATION_PROFILE_DELETE_FAILURE: プロファイルを削除できませんでした！
COMMUNITY_NOTIFICATION_PROFILE_DELETE_COMPLETE: "コミュニティから “{PROFILE_NAME}” を削除しました。"
# "Deleted “My Awesome Profile” from the community.". PROFILE_NAME will be replaced dynamically.
COMMUNITY_USER_UPLOADS_HEADER: アップロード
COMMUNITY_USER_LIKES_HEADER: いいね
COMMUNITY_USER_DOWNLOADS_HEADER: ダウンロード
COMMUNITY_NOTIFICATION_PROFILE_AVATAR_SIZE_LIMIT: "アバターファイルは {FILE_SIZE} MB より小さくする必要があります"
COMMUNITY_NOTIFICATION_PROFILE_AVATAR_UNSUPPORTED: "画像はサポートされていません。サイズが {FILE_SIZE} MB 未満の PNG、JPG、GIF または BMP をアップロードしてください"
# "Your avatar file must be smaller than 10 MB". FILE_SIZE will be replaced dynamically with a megabyte value.
COMMUNITY_USER_MY_PROFILES_HEADER: アップロードしたマイ プロファイル
COMMUNITY_USER_MY_EFFECTS_HEADER: マイ ライト効果
COMMUNITY_USER_MY_VOICE_PRESETS_HEADER: マイ Blue VO!CE プリセット
COMMUNITY_USER_MY_EQUALIZER_PRESETS_HEADER: マイ イコライザー プリセット
COMMUNITY_USER_MY_BV2_PRESETS_HEADER: マイ Blue VO!CE 2 プリセット
COMMUNITY_USER_MY_VOICE_FX_HEADER: マイ音声効果
COMMUNITY_USER_MY_INPUT_PRESETS_HEADER: マイ カスタム割り当てプリセット
COMMUNITY_USER_MY_DEVICES_HEADER: マイ デバイス
COMMUNITY_USER_MY_DEVICES_HIDE_BUTTON: 非表示
COMMUNITY_USER_MY_APPLICATIONS_HEADER: マイ アプリケーション
COMMUNITY_USER_MY_APPLICATIONS_HIDE_BUTTON: 非表示
COMMUNITY_USER_UNKNOWN_APPLICATION: 不明なアプリケーション
COMMUNITY_USER_LOGOUT_BUTTON: サインアウト
COMMUNITY_USER_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: クリックして説明を追加します。
COMMUNITY_USER_NAME_PLACEHOLDER: クリックして、ユーザー名を追加します。
COMMUNITY_USER_USER_IMAGE_UPLOAD: アップロード
COMMUNITY_LOGIN_ERROR_DUPLICATE_USERNAME: そのユーザー名はすでに存在します。
COMMUNITY_LOGIN_ERROR_NOT_AUTHORIZED: 電子メールアドレスまたはパスワードが無効です。
COMMUNITY_LOGIN_ERROR_CONFLICT: 電子メールアドレスはすでに使用されています。
COMMUNITY_LOGIN_ERROR_INVALID_ARG: G HUB コミュニティにアクセスできません。インターネット接続を確認してください。
COMMUNITY_LOGIN_ERROR_UNKNOWN_ERROR: "エラー： {ERROR}"
# Error: Too many requests. This is a catch-all string for unknown, errors we haven't prepared for. The actual error string will come directly from the LIDS server
COMMUNITY_LOGIN_RESET_PASSWORD_HEADER: パスワードをリセット
COMMUNITY_LOGIN_RESET_PASSWORD_DESCRIPTION: アカウントパスワードをリセットするためのリンクを入手。
COMMUNITY_LOGIN_RESET_PASSWORD_BACK_TO_LOGIN_BUTTON: ログインに戻る
COMMUNITY_LOGIN_USERNAME_PLACEHOLDER: ユーザー名
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_PLACEHOLDER: 電子メール
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_CONFIRM_PLACEHOLDER: 電子メールの確認
COMMUNITY_LOGIN_PASSWORD_PLACEHOLDER: パスワード
COMMUNITY_LOGIN_FIRST_NAME_PLACEHOLDER: 名
COMMUNITY_LOGIN_LAST_NAME_PLACEHOLDER: 姓
COMMUNITY_LOGIN_RESET_PASSWORD_BUTTON: リセット
COMMUNITY_LOGIN_LOGIN_BUTTON: サインイン
COMMUNITY_LOGIN_CREATE_ACCOUNT_BUTTON: アカウントを作成
COMMUNITY_LOGIN_ALREADY_HAVE_ACCOUNT: すでにアカウントがあります
COMMUNITY_LOGIN_RESET_PASSWORD_EMAIL_SENT: "パスワードをリセットするための電子メールを次に送信しました："
COMMUNITY_LOGIN_CREATE_ACCOUNT_HEADER: "{BRAND} アカウントを作成"
# "Create Logitech Account". BRAND will be replaced by another string.
COMMUNITY_LOGIN_CREATE_ACCOUNT_DESCRIPTION: "{BRAND} アカウントによって、プロファイルをクラウドに保存して、{BRAND} G コミュニティから新しいプロファイルをダウンロードすることができます。"
# "Your Logitech account will allow you to save profiles to the cloud and download new profiles from the Logitech G Community.". BRAND will be replaced by another string.
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_HEADER: "{BRAND} G へようこそ"
# "Welcome to Logitech". BRAND will be replaced by another string.
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_DESCRIPTION: "{BRAND} アカウントによって、プロファイルをクラウドに保存して、{BRAND} G コミュニティから新しいプロファイルをダウンロードすることができます。"
# "Your Logitech account will allow you to save profiles to the cloud and download new profiles from the Logitech G Community.". BRAND will be replaced by another string.
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_LOGIN_BUTTON: サインイン
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_FORGOT_PASSWORD: パスワードを忘れた場合
COMMUNITY_LOGIN_REGISTER_HEADER: "{BRAND} G コミュニティへようこそ!"
# "Welcome to Logitech G Community!". BRAND will be replaced by another string.
COMMUNITY_LOGIN_REGISTER_DESCRIPTION: 固有のユーザー名をここで作成してください。
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_JOIN_LOGITECH_G_BUTTON: 作成
COMMUNITY_LOGIN_WELCOME_SIGN_OUT_BUTTON: サインアウト
COMMUNITY_LOGIN_INVALID_EMAIL_TOOLTIP: 電子メールアドレスが無効です。
COMMUNITY_LOGIN_INVALID_PASSWORD_TOOLTIP: パスワードには最低 8 文字が必要です。
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_VERIFY_HEADER: 電子メールの確認
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_VERIFY_SENT: "確認用電子メールを次へ送信しました："
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_VERIFY_DESCRIPTION: "電子メール内のリンクをクリックして、アドレスを確認してください。電子メールがこれから 5 分以内に 届かなかった場合、迷惑メールフォルダを確認するか、または下の [再送] ボタンをクリックしてください。"
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_VERIFY_RESEND_BUTTON: 再送
COMMUNITY_LOGIN_EMAIL_VERIFY_SWITCH_ACCOUNT_BUTTON: もう一度やり直す
COMMUNITY_SHARING_PROFILE_NAME_PLACEHOLDER: プロファイル名をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_EFFECT_NAME_PLACEHOLDER: アニメーション名をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_AUDIO_NAME_PLACEHOLDER: プリセット名をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_PROFILE_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: プロファイルの説明をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_EFFECT_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: ライトアニメーションの説明をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_AUDIO_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: プリセットの説明をここに追加…
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_EFFECT_NAME_REQUIRED_NOTIFICATION: アニメーション名は必須です
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_PROFILE_NAME_REQUIRED_NOTIFICATION: プロファイル名は必須です
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_EMPTY_PROFILE: 空のプロファイルを送信しています。公開前に変更してください。
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_AUDIO_NAME_REQUIRED_NOTIFICATION: プリセット名は必須です
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_BUTTON: 公開
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_CANCEL_BUTTON: キャンセル
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_BUTTON_PUBLISHING: アップロードしています
COMMUNITY_SHARING_PUBLISH_BUTTON_DONE: 完了
COMMUNITY_SHARING_GENERATING_GIF_LABEL: アニメーションのプレビューを生成しています…
COMMUNITY_SHARING_UPLOADING_LABEL: "{ITEM} をアップロードしています…"
# "Uploading Cool Animation Effect". ITEM will be replaced dynamically.
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_EQ_CROP: 切り抜き
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_EQ_EXPOSURE: 露光量
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_EQ_IMAGE: 画像
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_EQ_FOCUS: フォーカス
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_EQ_MOOD: ムード
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_SENSITIVITY: 感度
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_OPERATING_RANGE: 動作範囲
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_CENTERING_SPRING_STRENGTH: センタリングスプリング強度
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_CLUTCH: クラッチ
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_BRAKE: ブレーキ
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_WHEEL_ACCELERATOR: アクセル
COMMUNITY_SHARING_MACRO_TOGGLE: このアプリケーション用のマクロをすべて含める
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE: このプロファイルを公開する
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE_HELP_TEXT: パブリックプロファイルはレビューが必要です。
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE_AUDIO: このプリセットをパブリックにする
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE_AUDIO_HELP_TEXT: パブリック プリセットはレビューが必要です。
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE_LIGHTING: この効果を公開する
COMMUNITY_SHARING_PUBLIC_TOGGLE_LIGHTING_HELP_TEXT: 公開する効果はレビューする必要があります。
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_LIST_TOGGLE: これらのデバイスを含める
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_LIGHTING_CUSTOM: カスタム
COMMUNITY_LOGGING_OUT: サインアウトしています…
COMMUNITY_LOGGING_IN: サインインしています…
COMMUNITY_NUMBER_SUFFIX_MILLION: M
COMMUNITY_NUMBER_SUFFIX_THOUSAND: K
COMMUNITY_TEAM_NAME_OFFICIAL_LOGITECH_G: G チーム
CLOSE: 閉じる
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR1: 1 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR2: 2 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR3: 3 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR4: 4 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR5: 5 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR6: 6 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_GEAR7: 7 番目
DEFAULT_SLOT_NAME_WHEEL_REVERSE: 逆転
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_UP: DPad 上
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_UP_RIGHT: DPad 上/右
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_RIGHT: DPad 右
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_DOWN_RIGHT: DPad 下/右
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_DOWN: DPad 下
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_DOWN_LEFT: DPad 下/左
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_LEFT: DPad 左
DEFAULT_SLOT_NAME_DPAD_UP_LEFT: DPad 上/左
DEFAULT_SLOT_NAME_CLOCKWISE: 時計回り
DEFAULT_SLOT_NAME_COUNTERCLOCKWISE: 半時計回り
DEFAULT_SLOT_NAME_SELECT: 選択
DEFAULT_SLOT_NAME_GEAR_UP: ギア上
DEFAULT_SLOT_NAME_GEAR_DOWN: ギア下
DEFAULT_SLOT_NAME_SINGLE_TAP_LEFT: 左シングルタップ
DEFAULT_SLOT_NAME_SINGLE_TAP_RIGHT: 右シングルタップ
DEFAULT_SLOT_NAME_DOUBLE_TAP_LEFT: 左ダブルタップ
DEFAULT_SLOT_NAME_DOUBLE_TAP_RIGHT: 右ダブルタップ
TAP_AUDIO_ACTION_OFF: オフ
TAP_AUDIO_ACTION_VOICE_ASSISTANT: 音声アシスタント
TAP_AUDIO_ACTION_PLAY_PAUSE: "BLUETOOTH：LIGHTSPEED の再生/一時停止：ミュート/ミュート解除"
TAP_AUDIO_ACTION_VOLUME_UP: 音量を上げる
TAP_AUDIO_ACTION_VOLUME_DOWN: 音量を下げる
TAP_AUDIO_ACTION_SKIP_TRACK: トラックをスキップ
TAP_AUDIO_ACTION_PREVIOUS_TRACK: 前のトラック
TAP_AUDIO_ACTION_TOGGLE_BLUETOOTH_GAMING_MODE: ゲームモード BLUETOOTH オン/オフ
DEFAULT_SLOT_NAME_PADDLE_LEFT: 左パドル
DEFAULT_SLOT_NAME_PADDLE_RIGHT: 右パドル
DEFAULT_SLOT_NAME_LDIAL_LEFT: L ダイヤル回転左
DEFAULT_SLOT_NAME_LDIAL_RIGHT: L ダイヤル回転右
DEFAULT_SLOT_NAME_LDIAL_BUTTON: L ダイヤル プレス
DEFAULT_SLOT_NAME_RDIAL_LEFT: R ダイヤル回転左
DEFAULT_SLOT_NAME_RDIAL_RIGHT: R ダイヤル回転右
DEFAULT_SLOT_NAME_RDIAL_BUTTON: R ダイヤル プレス
DEFAULT_SLOT_NAME_PLUS_BUTTON: +
DEFAULT_SLOT_NAME_MINUS_BUTTON: '-'
DEFAULT_SLOT_NAME_G1_BUTTON: G1
DEFAULT_SLOT_NAME_GL_BUTTON: GL
DEFAULT_SLOT_NAME_GR_BUTTON: GR
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_BUTTON: PS ボタン
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_TRIANGLE_BUTTON: 三角形
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_CIRCLE_BUTTON: 円形
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_CROSS_BUTTON: 十字形
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_SQUARE_BUTTON: 四角形
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_L2_BUTTON: L2
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_R2_BUTTON: R2
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_L3_BUTTON: L3
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_R3_BUTTON: R3
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_OPTION_BUTTON: オプション
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_SHARE_BUTTON: 共有
DEFAULT_SLOT_NAME_PLAYSTATION_CREATE_BUTTON: 作成
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_BUTTON: XBox ボタン
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_A_BUTTON: A
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_B_BUTTON: B
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_X_BUTTON: X
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_Y_BUTTON: Y
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_LT_BUTTON: LT
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_RT_BUTTON: RT
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_LSB_BUTTON: LSB
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_RSB_BUTTON: RSB
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_VIEW_BUTTON: 表示
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_MENU_BUTTON: メニュー
DEFAULT_SLOT_NAME_XBOX_SHARE_BUTTON: 共有
DEVICE_BATTERY_STATUS: "{VALUE}%"
DEFAULT_LEFT_EARBUD_BATTERY_TOOLTIP: 左イヤホン バッテリー
DEFAULT_RIGHT_EARBUD_BATTERY_TOOLTIP: 右イヤホン バッテリー
DEFAULT_CASE_BATTERY_TOOLTIP: ケースバッテリー
# "100%". VALUE will be replaced by a percentage value between 0 and 100
DEVICE_BATTERY_CHARGING_ERROR_TOOLTIP: バッテリー充電エラー
DEVICE_ACOUSTICS_PANEL_HEADER: 音響
DEVICE_ACOUSTICS_SOUND_DIRECTION_LEFT: 左
DEVICE_ACOUSTICS_SOUND_DIRECTION_RIGHT: 右
DEVICE_ACOUSTICS_SOUND_DIRECTION_FRONT: フロント
DEVICE_ACOUSTICS_SOUND_DIRECTION_BACK: リア
DEVICE_ACOUSTICS_SOUND_DIRECTION_BASS: 低音
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_DOLBY: DOLBY
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_DOLBY_HEADER: DOLBY モード
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_DTS_HEADER: DTS スーパーステレオモード
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_ROOM_NAME_HEADER: マルチチャネル サラウンド モード
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_HEADER: サラウンドサウンド モード
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_RESET: リセット
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_MODE_TOOLTIP: 使用されるサラウンドサウンド モードは、コンテンツの出力によって異なります。マルチチャネル コンテンツは選択したマルチチャネル モードを使用し、ステレオコンテンツは選択したスーパーステレオ モードを使用します。
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_SOUND_TOGGLE: サラウンドサウンドを有効にする
DEVICE_ACOUSTICS_SURROUND_SOUND_LABEL: サラウンドサウンド
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_VOLUME_LABEL: 音量
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_SYSTEM_VOLUME_LABEL: システム音量
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_CENTURION_VOLUME_LABEL: デバイス音量
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_CENTURION_VOLUME_TIP_TEXT: "ヘッドセットのメイン音量の調節"
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HEADPHONES_LABEL: ヘッドフォン
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_MICROPHONE_LABEL: マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_SIDETONE_LABEL: 側音
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_BASS_LEVEL_LABEL: サブウーファーレベル
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_SIDETONE_TOOLTIP: ヘッドセットのマイクによってピックアップされたサウンドは、その後ヘッドセットのスピーカーを通してリアルタイムで再生されます。
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_BASS_LEVEL_DISABLED_TOOLTIP: お使いのデバイスでこの機能を使用するには、ファームウェア更新が必要です。こちらをクリックして、更新ツールをダウンロード。
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_MUTE_LABEL: ミュート
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_AUX_LABEL: AUX
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HEADSET_MIC_LABEL: ヘッドセット マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_XLR_MIC_LABEL: XLR マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HDMI_INPUT_LABEL: HDMI 入力
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_USB_GAME_LABEL: ゲーム
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_USB_VOICE_LABEL: 音声
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_USB_STREAM_ALERT_LABEL: USB ストリームアラート
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_BLUETOOTH_LABEL: BLUETOOTH
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_PROPRIETARY_RF_MIC_LABEL: マイク出力
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_LEIA_VOICE_LABEL: LEIA 音声
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_GENERIC_GAME_AUDIO_LABEL: 一般的なゲームオーディオ
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_AUX_MIC_LABEL: AUX マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HEADSET_GAME_LABEL: ヘッドセット ゲーム
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HEADSET_VOICE_LABEL: ヘッドセット音声
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_STREAM_LABEL: ストリーム
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_XLR_LABEL: XLR
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_HDMI_OUTPUT_LABEL: HDMI 出力
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_USB_GAME_MIC_LABEL: USB ゲームマイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_USB_STREAM_LABEL: ストリームポート
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_BLUETOOTH_MIC_LABEL: BLUETOOTH マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_PROPRIETARY_RF_LABEL: 専用 RF
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_LEIA_MIC_LABEL: LEIA マイク
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_TRS_LABEL: TRS
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_LEIA_GAME_LABEL: LEIA ゲーム
DEVICE_ACOUSTICS_SLIDER_BALANCE_LABEL: バランス
DEVICE_ACOUSTICS_GAME_SOURCE_LABEL: ゲーム
DEVICE_ACOUSTICS_VOICE_SOURCE_LABEL: 音声
DEVICE_ACOUSTICS_TEST_SURROUND_BUTTON_START: サラウンドサウンドのテスト
DEVICE_ACOUSTICS_TEST_SURROUND_BUTTON_STOP: テストを停止
DEVICE_ACOUSTICS_TEST_SURROUND_BUTTON_START_SHORT: テスト
DEVICE_ACOUSTICS_TEST_SURROUND_BUTTON_STOP_SHORT: 停止
DEVICE_ACOUSTICS_VOLUME_STEPPER: "音量 {VOLUME}"
DEVICE_ACOUSTICS_ROOM_GAMING: ゲーミング
DEVICE_ACOUSTICS_ROOM_MOVIE: 映画
# "VOL 10". VOLUME is replaced dynamically.
DEVICE_ACOUSTICS_PANEL_RESTORE_DEFAULTS_BUTTON: デフォルト設定に戻す
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_SETTINGS_PANEL_HEADER: ライト
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_SETTINGS_RENAME_HEADER: ライト名
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_SETTINGS_CAMERA_NONE: なし
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_POWERED_ON: オン
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_POWERED_OFF: オフ
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_TEMPERATURE_PANEL_HEADER: 温度
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_LIGHTPRESET_PANEL_HEADER: プリセット
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_CAMERASELECTION_PANEL_HEADER: カメラ
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_TEMPERATURE_SLIDER_MIN_TITLE: 冷たい
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_TEMPERATURE_SLIDER_MAX_TITLE: 暖かい
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_BRIGHTNESS_PANEL_HEADER: 輝度
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_BRIGHTNESS_SLIDER_MIN_TITLE: 暗い
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_BRIGHTNESS_SLIDER_MAX_TITLE: 明るい
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_MODAL_EDIT_PLACEHOLDER: プリセット名をここに入力
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_COOLBLUE: 明るく冷たいブルー
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_COZYDAYLIGHT: 心地よい日光
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_MILDAFTERNOON: 穏やかな午後
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_SOFTSUNSET: ソフトな夕焼け
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_COZECANDLELIGHT: 心地よいロウソクの光
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_WARMCANDLELIGHT: 明るく暖かいロウソクの光
ILLUMINATION_LIGHT_COLOR_PRESET_MANUAL: マニュアル
ILLUMINATION_LIGHT_COLOR_LIGHT_PRESET: カスタムプリセット
ILLUMINATION_LIGHT_PRESET_CREATE: + 新しいプリセットを作成
ILLUMINATION_LIGHT_SETTINGS_POWER: 電源
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_TEXT: "{NAME} を削除しますか?"
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CONFIRM_BUTTON_TEXT: 削除
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CANCEL_BUTTON_TEXT: キャンセル
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_PANEL_MODAL_RENAME_PRESET: 名前を編集
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_PANEL_MODAL_RENAME_PRESET_BUTTON_SAVE: 保存
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_PANEL_MODAL_RENAME_PRESET_BUTTON_CANCEL: キャンセル
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_PANEL_MODAL_RENAME_POPUP_PLACEHOLDER: ここに名前を入力
DEVICE_ILLUMINATION_LIGHT_PANEL_HEADER: ライト
ARIA_LABEL_PRESET_EDIT: プリセット名を編集
ARIA_LABEL_PRESET_COPY: プリセットをコピー
ARIA_LABEL_PRESET_DELETE: プリセットを削除
ARIA_LABEL_UPDATE_DEVICE_NAME: デバイス名を更新
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_HEADER: マイク
DEVICE_MIC_HEADPHONE_SETTINGS_PANEL_CONTENT: サウンドシェルパの Yeti がサポートします。ヘッドフォンは3.5mm ポートに接続していますか？それで問題ありません。サウンド設定を自由に調整し自分だけのオーディオアドベンチャーを作り上げてください。クリアな高音と深みのある低音があなたのものに！さあ、盛り上がりましょう！
DEVICE_MIC_HEADPHONE_SETTINGS_PANEL_ALT_TEXT: Yeti のキャラクター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MICROPHONE_VOLUME_HEADER: マイクレベル（入力ゲイン）
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MICROPHONE_VOLUME_HEADER_YETIX: マイクゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MICROPHONE_VOLUME_HEADER_SHORT: 入力ゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MICROPHONE_MIC_VOLUME_HEADER_SHORT: マイク音量
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MICROPHONE_OUTPUT_HEADER: マスター出力レベル
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_ENABLE_CHECKBOX: "{LOGO} を有効化"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_FALLBACK: Blue VO!CE
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_PRO: Pro /ブロードキャスタープリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_BLUE: Blue VO!CE プリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_CUSTOM: カスタムプリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_EFFECTS: Blue VO!CE 効果
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_CUSTOM_EFFECTS: カスタム効果
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUE_VOICE_PRESET_HEADER_ICEPOP: Blue Icepop マイクプリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_TAB_BLUE_VOICE: Blue VO!CE
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_TAB_EFFECTS: エフェクト
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_TAB_INPUT: 入力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BV_HEADER: Blue VO!CEでは、マイクのオーディオを完全にコントロールすることができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_FX_HEADER: 効果を使って、自分の声を完全にコントロールすることができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_LOADING: "初期化中..."
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_WAIT: （これには数秒かかる場合があります）
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_AUTOMATIC_GAIN_CONTROL: スマートなオーディオロック
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BROWSE_BUTTON_TEXT: 参照
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_CREATE_BUTTON_TEXT: 作成
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_EQUALIZER_TAB: イコライザー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_SIGNAL_CLEANUP_TAB: 信号クリーンアップ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PITCH_TAB: ピッチ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_AMBIENCE_TAB: 周囲
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PRESET_INSTRUCTIONS: プリセットをベースラインとして使用して、サウンドのカスタマイズを開始できます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_SEARCH_PLACEHOLDER: フィルタープリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_SEARCH_PRESETS_PLACEHOLDER: フィルタープリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_SEARCH_EFFECTS_PLACEHOLDER: フィルター効果
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BROWSE_PRESETS_BUTTON_TEXT: その他のプリセットを参照
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADD_NEW_PRESET_BUTTON_SYMBOL: +
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADD_NEW_PRESET_BUTTON_TEXT: 新しいプリセットを作成
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PRESET_NAME_PLACEHOLDER: 名前なし
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_TEXT: "{NAME} を削除しますか?"
# "Are you sure you want to delete Broadcaster Preset?. NAME will be replaced by a preset name
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CONFIRM_BUTTON_TEXT: 削除
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CANCEL_BUTTON_TEXT: キャンセル
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PRESET_LABEL_NEW: 新規
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HEADER: マイクテスト
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_RECORD_HEADER: マイク録音
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_NO_RECORDING: 自分の声のサンプルを録音し、それをループ再生します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_RECORDING: 声は必ず 5 秒以上録音してください。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_HAS_RECORDING: 再生ボタンを押すと自分の声がループ再生されます。EQ の設定と Blue VO!CE の設定（EQ の下）をアップデートして理想のサウンドを実現しましょう。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_HAS_RECORDING_ONBOARDING: 再生ボタンを押すと自分の声がループ再生されます。EQ の設定と Blue VO!CE の設定をアップデートして理想のサウンドを実現しましょう。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_HAS_RECORDING_WITHOUT_EQ: 再生ボタンを押して自分の声をループ再生し、サウンドをテストしてください。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_MIC_TEST_HELP_PLAYING: サウンドのサンプルを聞いています。ボイスサンプルは再度録音できます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_ADVANCED_CONTROLS_CHECKBOX: 詳細コントロール
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_ADVANCED_CONTROL_TITLE_VOICE_EQ: ボイス EQ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_UNIT_HZ: HZ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_DB_VALUE: "{VALUE} dB"
# "-60db". VALUE is replaced dynamically with a decibel value.
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_HZ_VALUE: "{VALUE}Hz"
# "200Hz". VALUE is replaced dynamically with a Hz value.
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_VOICE_EQ_LOW: 小さい
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_VOICE_EQ_MID: 中
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_VOICE_EQ_HIGH: 大きい
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUEVOICE_TOOLTIP: Blue VO!CEは、ブロードキャストスタイルのフィルターと信号クリーンアップ技術の高度なセットで、あなたの声がはっきりと聞こえるようにします。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL_BLUEVOICE_TITLE: Blue VO!CE
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_DE_POPPER: デポッパー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_DE_ESSER: ディエッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_NOISE_REDUCTION: ノイズリダクション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_GATE: ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_COMPRESSOR: コンプレッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_EXPANDER: エクスパンダー/ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_LIMITER: リミッター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_VOICE_EQUALIZER: ボイス EQ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_HIGH_PASS: ハイパス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_LOW_PASS: ローパス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_DE_POPPER_2: デポッパー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_PRIMARY_VOICE: プライマリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_SECONDARY_VOICE: セカンダリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_FLANGER_PHASER: フランジャー/フェイザー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_DEPTH: 深度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_ENABLE_CHORUS: コーラスを有効化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_REVERB: 残響
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_TIME_DELAY: 時間遅延
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_HEADER_RING_MODULATOR: リングモジュレーター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_LOGI_VOICE_SIGNAL_CLEANUP_TAB: 信号クリーンアップ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_DE_POPPER: デポッパー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_DE_ESSER: ディエッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_NOISE_REDUCTION: ノイズリダクション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_GATE: ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_COMPRESSOR: コンプレッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_EXPANDER: エクスパンダー/ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_LIMITER: リミッター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_VOICE_EQUALIZER: 音声EQ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_HIGH_PASS: ハイパス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_LOW_PASS: ローパス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_DE_POPPER_2: デポッパー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_PRIMARY_VOICE: プライマリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_SECONDARY_VOICE: セカンダリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_FLANGER_PHASER: フランジャー/フェイザー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_DEPTH: 奥行き
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_ENABLE_CHORUS: コーラスを有効化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_REVERB: リバーブ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_TIME_DELAY: ディレイ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_HEADER_LOGI_VOICE_RING_MODULATOR: リングモジュレーター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER: デポッパーによって、高周波数情報はターゲット周波数でフィルターを通過し、ターゲット周波数未満の音をすべてロールオフできます。これは、自動車のエンジン、重機または室内のファンなど、低周波数ノイズを除去するのに役立つ場合があります。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER: ディエッサーは、概して不愉快な高周波数のスー音/ギー音やを聞きます。このツールはターゲット周波数（デフォルトで8KHz）で聞き、デシベル制御によって設定された量のしきい値に達した場合、その周波数を圧縮します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_NOISE_REDUCTION: ノイズリダクションによって、オーディオ信号から不要なノイズが除去されます。これは、ファン、道路の雑音、雨などの一貫して発生するノイズ、およびその他の非変則かつ一貫した不要な音の除去に優れています。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSOR: コンプレッサーは、しきい値と比率制御に対して出力を弱めることで、オーディオ信号のダイナミックレンジを下げます。これによって、本質的に音声信号の音量がより一貫するため、声の大きさに関係なく聞きやすくなります。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_EXPANDER: エクスパンダーは可変範囲があるノイズゲートです。これは、マイクに向かって話していない時に、犬が吠える声、遊んでいる子供の声、テレビの音など、不要な背景雑音を除去するのに非常に役立ちます。自分の声よりわずかに下にしきい値を設定した場合、ゲートは、話している時のみ開き、話していない時は他のノイズを除去します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LIMITER: リミッターはターゲットしきい値で信号を弱めるツールで、ゲインブーストを使って全体レベルを一貫した音量に上げることができます。これによって、信号はターゲット値よりも大きくならずに一貫した大きさを保ちます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_VOICE_EQUALIZER: ボイス EQ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE: ノイズゲートは、信号レベルがターゲットしきい値未満になるとマイクをミュートにします。これによって、望ましい信号の音量より小さい不要な周囲雑音を除去することができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_HIGH_PASS_FILTER: ハイパスによって、高周波数情報はターゲット周波数でフィルターを通過でき、ターゲット未満のオーディオがすべてロールオフされます。これにより、エンジン、機器、ファンまたはデスクのノイズなどの低周波数ノイズを除去することができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2: デポッパーは、不快な、またはマイク信号に過負荷をかける低周波数の破裂音を聞きます。信号が選択したしきい値を通過すると、フィルターはターゲット周波数で信号を圧縮します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_REVERB: 残響は、様々なサイズとエコーフィードバックにより、様々な空間で作られている信号の感覚を生み出します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_TIME_DELAY: 遅延は信号のタイミングと反復を変えます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_RING_MODULATOR: リングモジュレーターは、信号の周波数を変えて、面白い効果や、場合によっては極端な効果を生み出します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_PRIMARY_VOICE: プライマリ音声は最初の 2 種類の音声で、プリセットスタイルの 1 つを使って変化させ、結合して多声効果を作ることができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_SECONDARY_VOICE: セカンダリ音声は 2 番目の 2 種類の音声で、プリセットスタイルの 1 つを使って変化させ、結合して多声効果を作ることができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_FLANGER_PHASER: フランジャー/フェイザーは信号の位相整列を変え、これによって動作の感覚やその他の面白い効果を生み出すことができます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_CHORUS: コーラスは、信号のタイミングとピッチを変えて面白い効果を生み出します。コーラス効果を使うには、プライマリとセカンダリ音声を共にアクティブにする必要があります。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_AUTOMATIC_GAIN_CONTROL: スマートなオーディオロックは、マイクに内蔵されたプロフェッショナル品質のオーディオ処理を使ってレベルを現在のレベルに保ち、クリッピングやひずみを防ぎます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE_THRESHOLD: ノイズゲートにより、設定したしきい値未満の信号（音声やノイズ）が除去されます。しきい値が高いほど、ノイズゲートを通過するためにはより大きな入力信号が必要になります。しきい値が高すぎると音声の品質に影響がおよぶ可能性があるためご注意ください。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE_MAX_ATTENUATION: "ゲートが作動すると、サウンドに最大限のレベルの低減が適用されます。{LOW_VALUE}に近い値ほど音の減衰が大きくなり、{HIGH_VALUE}に近い値ほど減衰は小さくなります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE_ATTACK: "ゲートが開く速度を調整します。アタックを短く（{LOW_VALUE}に近い）すると反応が速くなり、長く（{HIGH_VALUE}に近い）するとフェードインがスムーズになります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE_HOLD_TIME: "音声が検出された後、ゲートを開いたままにする時間を設定します。ホールドを短く（{LOW_VALUE}に近い）すると背景ノイズの伝達が減少し、長く（{HIGH_VALUE}に近い）すると伝達が増加します。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_GATE_RELEASE: "ノイズのフェードアウトの速度を調整します。設定を低くすると（{LOW_VALUE}に近い）、ノイズがすぐに止まり、設定を高くすると（{HIGH_VALUE}に近い）ノイズが徐々に静かになります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSION_THRESHOLD: 圧縮が作動する音量レベルを設定します。このレベルを超えると、声の音量がなだらかに均一になります。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSION_RATIO: "コンプレッサーが作動している場合に高比率（{HIGH_VALUE}）にすると、音量がより大きく低減され、低比率（{LOW_VALUE}）にすると音量の変化がより自然になります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSION_ATTACK: "圧縮による信号レベルの低下速度を調整します。時間を短く（{LOW_VALUE}に近い）すると、大きな音に対して素早く反応し、時間を長く（{HIGH_VALUE}に近い）すると、ピークの音が一部伝達され、低減されていきます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSION_RELEASE: "ピークがしきい値を下回った後、音声が元のレベルに戻るまでの時間を調整します。時間を短く（{LOW_VALUE}に近い）すると、大きな音に対して素早く反応し、時間を長く（{HIGH_VALUE}に近い）すると、より長い時間圧縮が維持されます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_COMPRESSION_POST_GAIN: "圧縮時に発生する音量の低下を補います。音量を上げたいときは、設定を高くして（例：{HIGH_VALUE}）、音が歪む場合は設定を低くします。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_THRESHOLD: "ディエッサーは、「S」や「Sh」の発声、楽器などで感じられる耳障りな高周波の音を消すのに役立ちます。「{HIGH_VALUE}」に設定すると無効になり、「{LOW_VALUE}」に設定すると高いレベルの低減効果を得られます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_MAX_ATTENUATION: "ディエッサーの最大低減レベルを設定します。{LOW_VALUE}の耳障りな音を最小限にする、または{HIGH_VALUE}の音を通過させます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_FREQUENCY: 除去したい特定の耳障りな音に狙いを定めて周波数を調整します。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_WIDTH_Q: ディエッサーによって適用される周波数帯域を調整します。低く設定すると特定の音が低減の対象となり、高く設定するとより広範囲の耳障りな音が低減されます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_ATTACK: "高周波の耳障りな音や歯擦音を減らすには、応答時間を調整します。設定を速くすると（{LOW_VALUE}に近い）歯擦音がすぐに低減され、設定を遅くすると（{HIGH_VALUE} に近い）ノイズの低減が緩やかになります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_ESSER_RELEASE: 耳障りな音や歯擦音が消えた後にゲインの減衰がリセットされる速さを調整します。時間を短くすると反応が速くなり、時間を長くすると歯擦音が消えた後もしばらく減衰が続きます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_THRESHOLD: "音声信号から検出された破裂音（例えば、「p」、「b」、「t」、「k」などの、空気の噴出音が生じる子音）の減衰を調整します。{HIGH_VALUE}にすると無効となり、{LOW_VALUE}にすると破裂音が大幅に軽減されて音声がクリアになります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_MAX_ATTENUATION: "最大減衰は、デポッパーによって、検出された破裂音に対して適用されます。効果を最大限にするには「{LOW_VALUE}」に設定し、減衰を望まない場合は「{HIGH_VALUE}」に設定します。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_FREQUENCY: "{LOW_VALUE}と{HIGH_VALUE}の間に設定します。不要な破裂音の除去対象となる最高周波数が示されます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_ATTACK: "デポッパーが破裂音に反応する速度を設定します。速くすると（～{LOW_VALUE}）破裂音の検出時にデポッパーがトリガーされ、遅くすると（～{HIGH_VALUE}）破裂音が一部通過する可能性があります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_RELEASE: "破裂音の除去後にデポッパーを停止するまでの時間を調整します。時間を短くすると（{LOW_VALUE}に近い）すぐに解除され、時間を長くすると（{HIGH_VALUE}に近い）その分デポッパーが有効になる時間が長くなります。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_DE_POPPER_2_WIDTH_Q: "ターゲット周波数の範囲を{LOW_VALUE}～{HIGH_VALUE}の間に設定して調整します。このパラメーターでは、不要な破裂音を除去するために使用する周波数の範囲の幅を調整します。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_HIGH_PASS_FILTER: 選択したしきい値未満の超低周波コンテンツが除去されます。不要な干渉ノイズ、つまりブーンという電気ノイズを除去するのに最適です。設定を高くすると、低音の声に影響する場合があります。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_NOISE_REDUCTION: オーディオ信号から固定の背景ノイズ（扇風機、エアコンなど）を除去します。高い（負）値にすると、全体的な音声品質に影響を与える可能性があるためご注意ください。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_LIMITER: ピーク時の音声レベルを制限することで、突然の大音量を防ぎます。どんな状況でも声をクリアに歪みなく保ちます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_COMPRESSOR: コンプレッサーは、声量が大きすぎる場合に音量を下げ、全体的な声量を一定に保ち、クリッピングや歪みの発生を防ぎます。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_DE_ESSER: "ディエッサーは、「S」や「Sh」を発声した時に感じられるような耳障りな高周波の音を消すのに役立ちます。「{HIGH_VALUE}」に設定すると無効になり、「{LOW_VALUE}」に設定すると高いレベルの低減効果を得られます。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_ADVANCED_SETTING_TOOLTIP_LOGIVOICE_GATE: ノイズゲートにより、設定したしきい値未満の信号（音声やノイズ）が除去されます。しきい値が高いほど、ノイズゲートを通過するためにはより大きな入力信号が必要になります。しきい値が高すぎると音声の品質に影響がおよぶ可能性があるためご注意ください。
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DE_POPPER: 高パスフィルター
# Even though the key says "DE_POPPER", this control is indeed a high-pass filter, and should be translated as such.
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DE_ESSER: ディエッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_NOISE_REDUCTION: ノイズリダクション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_COMPRESSOR: コンプレッサー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_GATE: ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_EXPANDER: エクスパンダー/ゲート
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LIMITER: リミッター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DE_POPPER_2: デポッパー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_VOICE_EQUALIZER: ボイス EQ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PRIMARY_VOICE: 音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FLANGER_PHASER: フランジャー/フェイザー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FLANGER_PHASER_SLIDER: フランジャー/フェイザー
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_CHORUS: コーラス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_REVERB: 残響
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_TIME_DELAY: 時間遅延
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RING_MODULATOR: リングモジュレーター
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_ATTACK: アタック
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_AUTO_THRESHOLD_SENSITIVITY: 自動しきい値感度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_BIAS: バイアス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_BOOST: ブースト
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FREQUENCY: 周波数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_GAIN_REDUCTION: ゲインリダクション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_HYSTERESIS: ヒステリシス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_MAKEUP: 補正
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_MAXIMUM_ATTENUATION: 最大減衰
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FREQUENCY_SMOOTHING: 周波数の平滑化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RANGE: 範囲
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_OUTPUT: 出力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_INPUT: 入力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RATIO: 比率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RELEASE: リリース
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_SENSITIVITY: 感度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_THRESHOLD: スレッショルド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_WIDTH: 幅
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_WIDTH_Q: 幅 (Q)
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_VOICE_EQ_WIDTH_NARROW: 狭い
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_VOICE_EQ_WIDTH_WIDE: ワイド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_NOISE_GATE_THRESHOLD: ノイズゲートスレッショルド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_COMPRESSION_THRESHOLD: コンプレッサースレッショルド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PRE_GAIN: プリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_MAX_ATTENUATION: 最大減衰
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_HOLD_TIME: ホールド時間
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_COMPRESSION_RATIO: レシオ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_POST_GAIN: ポストゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PRIMARY_VOICE_2: プライマリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_SECONDARY_VOICE: セカンダリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PRIMARY_FACTOR: 係数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_SECONDARY_FACTOR: 係数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PRIMARY_GAIN: プライマリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_SECONDARY_GAIN: セカンダリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_ENABLE_CHORUS: コーラスを有効化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DELAY_MODULATION: モジュレーションディレイ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DELAY: 遅延
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DELAY_MODULATION_RATE: モジュレーションディレイ率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PITCH_MODULATION: ピッチモジュレーション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_PITCH_MODULATION_RATE: ピッチモジュレーション率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_REVERB_MODE: "残響_モード"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_REFLECTION_MODE: 反射モード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_MIX: ミックス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_REFLECTION_LPF: 反射 LPF
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_EARLY_LATE_MIX: 早い/遅いミックス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_ROOM_SIZE: 部屋のサイズ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_INPUT_MODE: 入力モード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FEEDBACK: フィードバック
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LEFT_DELAY: 遅延左
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FEEDBACK_MODE: フィードバックモード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RIGHT_DELAY: 遅延右
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_FEEDBACK_TIMBRE_MODE: フィードバックの音色
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_SHAPE: 形状
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_DEPTH: 深度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_RATE: 速度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_ATTACK: アタック
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_AUTO_THRESHOLD_SENSITIVITY: 自動しきい値感度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_BIAS: バイアス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_BOOST: ブースト
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_FREQUENCY: 周波数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_GAIN_REDUCTION: ゲインリダクション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_HYSTERESIS: ヒステリシス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_MAKEUP: 補正
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_MAXIMUM_ATTENUATION: 最大減衰
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_FREQUENCY_SMOOTHING: 周波数の平滑化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_RANGE: 範囲
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_OUTPUT: 出力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_INPUT: 入力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_RATIO: 比率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_RELEASE: リリース
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_SENSITIVITY: 感度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_THRESHOLD: しきい値
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_WIDTH: 幅
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_WIDTH_Q: 幅（Q）
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_VOICE_EQ_WIDTH_NARROW: 狭い
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_VOICE_EQ_WIDTH_WIDE: ワイド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_NOISE_GATE_THRESHOLD: ノイズゲートスレッショルド
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_COMPRESSION_THRESHOLD: コンプレッサーしきい値
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PRE_GAIN: プリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_MAX_ATTENUATION: 最大減衰
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_HOLD_TIME: ホールド時間
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_COMPRESSION_RATIO: レシオ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_POST_GAIN: ポストゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PRIMARY_VOICE_2: プライマリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_SECONDARY_VOICE: セカンダリ音声
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PRIMARY_FACTOR: 係数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_SECONDARY_FACTOR: 係数
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PRIMARY_GAIN: プライマリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_SECONDARY_GAIN: セカンダリゲイン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_ENABLE_CHORUS: コーラスを有効化
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_DELAY_MODULATION: モジュレーションディレイ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_DELAY: 遅延
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_DELAY_MODULATION_RATE: モジュレーションディレイ率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PITCH_MODULATION: ピッチモジュレーション
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_PITCH_MODULATION_RATE: ピッチモジュレーション率
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_REVERB_MODE: リバーブモード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_REFLECTION_MODE: 反射モード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_MIX: ミックス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_REFLECTION_LPF: 反射LPF
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_EARLY_LATE_MIX: 早い/遅いミックス
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_ROOM_SIZE: 部屋サイズ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_INPUT_MODE: 入力モード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_FEEDBACK: フィードバック
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_LEFT_DELAY: 左ディレイ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_FEEDBACK_MODE: フィードバックモード
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_RIGHT_DELAY: 右ディレイ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_FEEDBACK_TIMBRE_MODE: フィードバックのティンバー（音色）
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_SHAPE: シェイプ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_DEPTH: 奥行き
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_DEEP_SETTING_HEADER_LOGI_VOICE_RATE: 速度
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NEW_PRESET_NAME_DEFAULT: 新しいプリセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NEW_VOICE_EFFECT_NAME_DEFAULT: 新しい効果
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_RESTORE_DEFAULT_BUTTON: デフォルト設定に戻す
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BUTTON_RESET: リセット
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BUTTON_SAVE: 保存
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BUTTON_SAVE_AS: 別名で保存
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_BUTTON_DONE: 完了
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_EDIT_PRESET: プリセットの編集
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_EDIT_EFFECT: 効果の編集
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_TITLE: タイトル
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_BUTTON_CANCEL: キャンセル
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_BUTTON_EDIT: 編集
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_MODAL_PLACEHOLDER: ここにタイトルを入力
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NAME_COPY_NEW: "{NAME} のコピー"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NAME_COPY: "{NAME} コピー"
# "Broadcaster preset Copy". NAME will be replaced with the name of the original preset the user copied
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_UPLOAD_TITLE: タイトル
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_UPLOAD_DESCRIPTION: 説明
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_UPLOAD_TAGS: タグ
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_UPLOAD_OPTIONS: 設定
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NO_INPUT_DETECTED_MICROPHONE: 入力が検出されません。マイクがミュートになっていませんか?
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_NO_INPUT_DETECTED_HEADSET: 入力が検出されません。ヘッドセットが接続され、マイクがミュート解除されていますか?
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_POLAR_PATTERN_HEADER: ポーラパターン
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_LOGI_VOICE_TOGGLE: Blue VO!CE
DEVICE_MICROPHONE_TEST_BUTTON_TEXT: マイクテスト
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_TITLE: "「{NAME}」のマイクテスト"
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_CLOSE: 完了
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT: "自分の声のサンプルを 5 秒間録音します。"
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT_RECORDING: "声のサンプルを録音しています..."
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT_PRESS_PLAY: "[再生] を押して、音声を聞きます。サンプルを削除して、声を録音し直します。"
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT_PLAYING: "声のサンプルを聞きます。サンプルを削除して、声を録音し直します。"
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT_DELETE: "現在のサンプルを削除して、新しいサンプルを録音します。"
DEVICE_MICROPHONE_TEST_MODAL_BODY_TEXT_DELETING: "サンプルを削除しています..."
DEVICE_MICROPHONE_TEST_BUTTON_DELETE_SAMPLE_TEXT: "サンプルを削除"
DEVICE_MICROPHONE_NOISE_REDUCTION_TITLE: ノイズリダクション
DEVICE_MICROPHONE_NOISE_REDUCTION_DESCRIPTION: "[デバイス設定]({LINK}) でオンとオフを切り替えます。"
DEVICE_MICROPHONE_NOISE_REDUCTION_TOOLTIP: 不要な周囲の騒音を低減します。
DEVICE_PRESETS_TITLE: プリセット
DEVICE_HEADPHONE_PANEL_HEADER: ヘッドフォン
DEVICE_HEADPHONE_PANEL_TAB_EQ: EQ
DEVICE_HEADPHONE_PANEL_TAB_SPATIAL_SOUND: 空間オーディオ
DEVICE_HEADPHONE_PANEL_TAB_SPATIAL_SOUND_DESCRIPTION: "[DTS® Sound Unbound™]({LINK}) アプリをダウンロードして、このヘッドセットにバンドルされている空間オーディオ技術である DTS® Headphone:X® やDTS:X® を活用し、ゲームのコンテンツを強化しましょう。"
DEVICE_EARBUDS_PANEL_HEADER: イヤホン
DEVICE_SPEAKER_PANEL_HEADER: スピーカー
DEVICE_CONTROLS_PANEL_HEADER: コントロール
DEVICE_HEADPHONE_MIC_PANEL_HEADER: マイク
DEVICE_HEADPHONE_MIC_PANEL_TAB_EQ: イコライザー
DEVICE_HEADPHONE_MIC_PANEL_TAB_NOISE_GATE: ノイズゲート
DEVICE_HEADPHONE_MIC_PANEL_NOISE_DESCRIPTION: "ノイズゲートは、音声がプリセットのしきい値またはレベルを超える場合にのみ音声転送を許可します。これによって、望ましくない背景雑音を除去することができます。"
DEVICE_NOISE_GATE_OFF: オフ
DEVICE_NOISE_GATE_NIGHT: 夜
DEVICE_NOISE_GATE_HOME: ホーム
DEVICE_NOISE_GATE_TOURNAMENT: トーナメント
DEVICE_NOISE_GATE_NIGHT_DESCRIPTION: 小さな声で話すことが多い静かな環境向け。
DEVICE_NOISE_GATE_HOME_DESCRIPTION: 普通に会話するような適度に騒がしい環境向け。
DEVICE_NOISE_GATE_TOURNAMENT_DESCRIPTION: 大声で話す可能性が高い、非常に騒がしい環境向け。
DEVICE_NOISE_GATE_WARNING: このモードでは、十分な大きさの声で話さないと、発言が途切れてしまう。
DEVICE_NOISE_GATE_TOURNAMENT_WARNING: このモードでは、非常に大きな声で話さないと、発言が途切れてしまう。
VOCAL_MODE_OFF: オフ
VOCAL_MODE_FORMANT_WARP: ワープ
VOCAL_MODE_PITCH_SHIFT: ピッチシフト
VOCAL_MODE_FORMANT_SHIFT: フォルマントシフト
VOCAL_MODE_ROBOT: ロボットの声
VOCAL_MODE_WHISPEZ: ささやき
VOCAL_MODE_NOICE: 通知
VOCAL_MODE_GROWL: ベル
VOCAL_MODE_AIR: 空気
VOCAL_MODE_ETHER: エーテル
VOCAL_MODE_HOUSEOTRON: HOUSETRON
VOCAL_MODE_FUNKBOT: FUNKBOT
VOCAL_MODE_TALKBOX: トークボックス
VOCAL_MODE_SUBBY: SUBBY
VOCAL_MODE_NO_TREBLE: 高音なし
PHASER_MODE_FLANGER_UP: 上
PHASER_MODE_FLANGER_DOWN: 下
PHASER_MODE_FLANGER_OSCILLATE: オシレート
PHASER_MODE_PHASER_STUN: 衝撃
PHASER_MODE_PHASER_HEAVY: 重い
PHASER_MODE_PHASER_KILL: キル
REVERB_MODE_OFF: オフ
REVERB_MODE_TBD: TBD
REFLECTION_MODE_NONE: なし
REFLECTION_MODE_TIGHT: タイト
REFLECTION_MODE_MIDMIX: MIDMIX
REFLECTION_MODE_LARGEDIFF: 拡散大
REFLECTION_MODE_ECHO: 単一エコー
REFLECTION_MODE_ECHO2: 2 エコー
REFLECTION_MODE_ECHO3: 3 エコー
REFLECTION_MODE_FLUTTER: フラッター
REFLECTION_MODE_ST_FLUTTER: ステレオフラッター
REFLECTION_MODE_ECHO_FLUTTER: エコーフラッター
INPUT_MODE_NORMAL: 標準
INPUT_MODE_CROSSED: 交差
INPUT_MODE_LEFT: 左
INPUT_MODE_RIGHT: 右
FEEDBACK_MODE_NORMAL: 標準
FEEDBACK_MODE_CROSSED: 交差
FEEDBACK_TIMBRE_FULL: フル
FEEDBACK_TIMBRE_DARK: 暗い
FEEDBACK_TIMBRE_BRIGHT: 明るい
SHAPE_MODE_SINE: 正弦
SHAPE_MODE_TRIANGLE: 三角形
SHAPE_MODE_SAW_TOOTH: のこぎり波
SHAPE_MODE_SQUARE: 四角形
SHAPE_MODE_HALFWAVERECTIFIER: 半波長整流器
PANEL_MENU_DESCRIPTION_LIGHTING: デバイスのライトをカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_ASSIGN: デバイスのキーをカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_DPI: マウスの感度をカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_WEBCAM: ウェブカメラの映像をカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_WEBCAM_MICROPHONE: ウェブカメラのマイクをカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_CONNECT: デバイスと PowerPlay をペアリング
PANEL_MENU_DESCRIPTION_ACOUSTICS: デバイスの音響をカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_MICROPHONE: デバイスのマイクをカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_ROUTING: オーディオのルーティングをカスタマイズ
PANEL_MENU_DESCRIPTION_DISABLED_KEYS: デバイスのキーを無効にする
PANEL_MENU_CONFIGURATION_TOOLTIP: この機能を設定
PANEL_MENU_CONFIGURATION_TOOLTIP_ADD: この機能を設定してプロファイルに追加
DEVICE_SAMPLER_PANEL_HEADER: サンプラー
DEVICE_SAMPLER_PANEL_HEADER_DESCRIPTION: "サンプルを使ってカスタムマクロを作成、またはサンプルをキーに直接割り当て。"
DEVICE_SAMPLER_PANEL_INFORMATION: サンプルを使ってカスタムマクロを作成、またはサンプルをキーに直接割り当て。
DEVICE_SAMPLER_PANEL_INFORMATION_WOW: 「ワールド オブ ウォークラフト」の世界からの象徴的な HD サンプルを再生。独自のサンプルを録音またはインポート。対応する Logicool G デバイスの割り当てビューを使って、ホットキーを使って再生。
DEVICE_SAMPLER_SEARCH_PRESETS_PLACEHOLDER: フィルターサンプル
DEVICE_SAMPLER_NEW_SAMPLE_NAME_DEFAULT: 新しいサンプル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_SAMPLES_HEADER_LOGI: Logi G サンプル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_SAMPLES_HEADER_CUSTOM: カスタムサンプル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_LOGI_G: Logi G サンプル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_CUSTOM_PRESET: カスタムサンプル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_AMBIENT_SOUNDS_CATEGORY: 環境音
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_CATEGORY: フレーズ
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_CH_CATEGORY: フレーズ - CH
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_IT_CATEGORY: フレーズ - IT
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_RU_CATEGORY: フレーズ - RU
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_SPL_CATEGORY: フレーズ - SP（LAT）
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_EXPRESSIONS_SPS_CATEGORY: フレーズ - SP（SPN）
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_SOUND_FX_CATEGORY: サウンド効果
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_JAINA: WoW ジェイナ
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_SYLVANAS: Wow シルバナス
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_BOLVAR: WoW ボルバー
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_BURNING_CRUSADE: WoW Burning Crusade
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_THRALL: WoW スラル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_SPELLS: WoW 呪文
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_SPELLS_ICONIC: WoW 象徴的呪文
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_SPELLS_SHADOWLANDS: WoW Shadowlands 呪文
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_MISC_SHADOWLANDS: WoW Shadowlands その他
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_AMBIENCE: WoW 雰囲気
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_ENVIRONMENT: WoW 環境
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_CREATURES: WoW 生き物
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_INTERFACE: WoW インターフェース
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_ZH: WoW 台詞 - 中国語の声 - ZH
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_IT: WoW 台詞 - イタリア語の声
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_MX: WoW 台詞 - スペイン語の声 - LAT
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_ES: WoW 台詞 - スペイン語の声 - SP
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CATEGORY_PRESET_WOW_RU: WoW 台詞 - ロシア語の声
DEVICE_SAMPLER_PANEL_CREATE_BUTTON_TEXT: 作成
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_BUTTON_TEXT: インポート
DEVICE_SAMPLER_PANEL_NEW_IMPORT_BUTTON_TEXT: インポート
DEVICE_SAMPLER_PANEL_NAME_COPY: "{NAME} コピー"
DEVICE_SAMPLER_PANEL_DELETE_SAMPLE_NOTIFICATION_TEXT: "{NAME} を削除しますか?"
# "Are you sure you want to delete Broadcaster Preset?. NAME will be replaced by a sample name
DEVICE_SAMPLER_PANEL_DELETE_SAMPLE_NOTIFICATION_CONFIRM_BUTTON_TEXT: 削除
DEVICE_SAMPLER_PANEL_DELETE_SAMPLE_NOTIFICATION_CANCEL_BUTTON_TEXT: キャンセル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_MODAL_EDIT_SAMPLE: サンプルの編集
DEVICE_SAMPLER_PANEL_MODAL_TITLE: タイトル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_MODAL_BUTTON_CANCEL: キャンセル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_MODAL_BUTTON_EDIT: 編集
DEVICE_SAMPLER_PANEL_MODAL_PLACEHOLDER: ここにタイトルを入力
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_DIALOG_TITLE: オーディオファイルを選択
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_DIALOG_BUTTON_TITLE: インポート
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_DIALOG_ALL_AUDIO_TITLE: 全てのオーディオファイル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_DIALOG_WAVE_AUDIO_TITLE: Wave オーディオファイル
DEVICE_SAMPLER_PANEL_IMPORT_DIALOG_MP3_AUDIO_TITLE: MP3 オーディオファイル
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HEADER: 録音/再生
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HELP_NO_RECORDING: "[録音] を押して、このカスタムサンプルの録音を開始します。"
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HELP_RECORDING: "カスタムサンプルを録音しています。停止するには [録音] を再度押します。"
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HELP_HAS_RECORDING: "[再生] を押してサンプルを聞きます。"
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HELP_PLAYING: このサンプルのサウンドを聞いています。
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_PLAY_HELP_PLAY_OR_REC: "[再生] を押してカスタムサンプルを聞くか、または [録音] を押して新しいバージョンを録音します。"
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_PANEL_REC_SOURCE_HEADER: 入力ソースを録音
DEVICE_SAMPLER_SETTINGS_BUTTON_RESET: リセット
DEVICE_SAMPLER_PLAYER_LABEL: 録音 / 再生
DEVICE_SAMPLER_PLAYER_DESCRIPTION: "[再生] を押してカスタムサンプルを聞くか、または [録音] を押して新しいバージョンを録音します。"
DEVICE_SAMPLER_PLAYER_DESCRIPTION_LOGI_VOICE: "[再生]を押してサンプルを聞きます。"
DEVICE_SAMPLER_PLAYER_DESCRIPTION_LOGI_VOICE_2: "左の{ADD_ICON}を押してカスタムサンプルを録音するか、{UPLOAD_ICON}を押してサウンドファイルをアップロードし、独自のサウンドボードを作成します。"
DEVICE_SAMPLER_IMPORT_TOOLTIP: 自分のサウンドをアップロードして、自分だけのサウンドボードを作りましょう。
DEVICE_SAMPLER_DEMO_TOOLTIP_CONTENT: これにより、自分だけが再生してプレビューできるサウンドを作ることができます。
DEVICE_SAMPLER_DEMO_BUTTON: デモ
DEVICE_SAMPLER_PLAY_BUTTON_TOOLTIP_CONTENT: ここではユーザーの耳とマイクで再生されるため、話している相手も聞くことができます。
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_HEADER: 3.5mm 出力
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_INFORMATION: ヘッドフォンがマイクの 3.5mm ジャックに接続されている場合、ここで設定を調節することができます。
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_VOLUME_SLIDER_HEADER: ヘッドフォン出力
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_BLEND_SLIDER_HEADER: ダイレクトモニタリング
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_INFORMATION: ベースラインとしてプリセットを選択し、サウンドのカスタマイズを開始します。
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_DEFAULTS: デフォルト プリセット
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_CURATED: キュレートされたプリセット
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_CUSTOM: カスタムプリセット
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_DEFAULT: デフォルト
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_FLAT: フラット
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_FPS: ファーストパーソン シューティングゲーム（FPS）
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_MOBA: マルチプレイヤー オンライン バトルアリーナ（MOBA）
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_BASS_BOOST: 低域強める
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_CINEMATIC: 映画のような
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_EQUALIZER_PRESET_EQUALIZER_COMMUNICATIONS: コミュニケーション
DEVICE_HEADPHONE_JACK_PANEL_BROWSE_PRESETS_BUTTON_TEXT: その他のプリセットを参照
DEVICE_ASSIGNMENTS_PANEL_HEADER: 割り当て
DEVICE_ASSIGNMENT_GSHIFT_REASSIGN_WARNING: Gシフトを別のスロットに割り当てると、現在の場所が無効になります。続行しますか?
DEVICE_ASSIGNMENTS_TOGGLE_G_SHIFT_DEFAULT: デフォルト
DEVICE_ASSIGNMENTS_TOGGLE_G_SHIFT: G シフト
DEVICE_ASSIGNMENTS_GAME_MODE_USAGE: ゲームモードがオンの時に無効にするキーをクリックします。
DEVICE_ASSIGNMENTS_TOOLTIP_ASSIGN: 割り当てを選択
DEVICE_ASSIGNMENTS_TOOLTIP_EMPTY: 空
DEVICE_ASSIGNMENTS_BUTTON_SET_TO_DEFAULT: デフォルトを使用
DEVICE_ASSIGNMENTS_BUTTON_DISABLE: 無効化
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTIONS_HEADER: オプション
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTION_TOGGLE: 切り替え
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTION_MOMENTARY: 瞬間
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTION_ONE_SHOT: 1 回限り
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTION_LOOP_ON_HOLD: ループを保留
DEVICE_ASSIGNMENTS_MENU_OPTION_CONTINUOUS_LOOP: 連続ループ
DEVICE_ASSIGNMENTS_VIEW_ALL_COMMANDS_TOGGLE: すべてのコマンドを表示
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_AUDIO: オーディオ
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_COMMANDS: コマンド
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_KEYS: キー
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_MACROS: マクロ
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM: システム
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_ACTIONS: アクション
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_PRESETS: プリセット
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_EFFECTS: エフェクト
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SAMPLES: オーディオサンプル
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_ILLUMINATION_LIGHT: ライト
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_AUDIO: オーディオ
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_MEDIA: メディア
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_MOUSE: マウス
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_EDITING: 編集
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_GHUB: G HUB
DEVICE_ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SYSTEM_SUBMENU_LAUNCH_APPLICATION: 起動アプリケーション
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_CYCLE_POWER_ONOFF: イルミネーションの切り替え
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_CYCLE_POWER_ON: イルミネーションオン
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_CYCLE_POWER_OFF: イルミネーションオフ
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_LIGHTSYNC_ONOFF: LIGHTSYNC の切り替え
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_LIGHTSYNC_ON: LIGHTSYNC オン
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_LIGHTSYNC_OFF: LIGHTSYNC オフ
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_BOTH_POWER_LIGHTSYNC_ONOFF: イルミネーション/LIGHTSYNC の切り替え
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_BOTH_POWER_LIGHTSYNC_ON: イルミネーション/LIGHTSYNC オン
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLUMINATION_LIGHT_CYCLE_BOTH_POWER_LIGHTSYNC_OFF: イルミネーション/LIGHTSYNC オフ
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_BRIGHTNESS_INCREASE: より明るい
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_BRIGHTNESS_DECREASE: より暗い
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_TEMPERATURE_INCREASE: より冷たい
DEVICE_ASSIGNMENT_NAME_ILLLUMINATION_LIGHT_TEMPERATURE_DECREASE: より暖かい
DEVICE_ASSIGNMENTS_LITRAGLOW_MULTIPLE_HEADER_TITLE: 全ての Litra Glow ライトに変更が適用されます
DEVICE_ASSIGNMENTS_LITRAGLOW_ACTIONS: LITRA GLOW アクション
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_LITRAGLOW_PRESET: LITRA GLOW プリセット
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_LITRAGLOW_CUSTOM_PRESET: LITRA GLOW カスタムプリセット
DEVICE_ASSIGNMENTS_ILLUMINATION_LIGHT_INSTRUCTIONS: ライトコントロールをターゲットにドラッグして、このデバイスに割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_ILLUMINATION_LIGHT_SEARCH: ライトコントロールを検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_AUDIO_COMMAND_SEARCH: オーディオコマンドの検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_COMMAND_INSTRUCTIONS: コマンドをターゲットにドラッグして、それをこのデバイスに割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_COMMAND_TOGGLE_DEFAULT: デフォルトコマンドを表示
DEVICE_ASSIGNMENTS_COMMAND_TOGGLE_LIGHTING: コマンドライトを表示
DEVICE_ASSIGNMENTS_COMMAND_SEARCH: コマンドの検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_MACROS_INSTRUCTIONS: マクロをターゲットに移動して、それをこのデバイスに割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_MACROS_SEARCH: マクロの検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_MACROS_CREATE_NEW_BUTTON: 新しいマクロを作成
DEVICE_ASSIGNMENTS_SYSTEM_INSTRUCTIONS: システムコントロールをターゲットにドラッグして、それをこのデバイスに割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_SYSTEM_SEARCH: システムコントロールの検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_REMOVE_COLOR: 色なし
DEVICE_ASSIGNMENTS_KEY_SEARCH: キーの検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_KEY_INSTRUCTIONS: キーをターゲットにドラッグして、このデバイスに割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_INSTRUCTIONS: アクションをボタンにドラッグして、このプロファイル内で割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_SEARCH: アクションを検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_ADD_NEW_ACTION_SYMBOL: +
DEVICE_ASSIGNMENTS_ADD_APPLICATION: アプリケーションの追加
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_INSTRUCTIONS: プリセットをボタンにドラッグして、このプロファイル内で割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_SEARCH: プリセットを検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_BV2_PRESET: Blue VO!CE プリセット
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_BV2_CUSTOM_PRESET: カスタムプリセット
DEVICE_ASSIGNMENTS_EFFECTS_INSTRUCTIONS: エフェクトをボタンにドラッグして、このプロファイル内で割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_EFFECTS_SEARCH: 効果を検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_EFFECTS_PRESET: Blue VO!CE 効果
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_EFFECTS_CUSTOM_PRESET: カスタム効果
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_SAMPLES_PRESET: Logi G サンプル
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_NAME_SAMPLES_CUSTOM_PRESET: カスタムサンプル
DEVICE_ASSIGNMENTS_SAMPLES_INSTRUCTIONS: サンプルをボタンにドラッグして、このプロファイル内で割り当てます。
DEVICE_ASSIGNMENTS_SAMPLES_SEARCH: サンプルを検索
DEVICE_ASSIGNMENTS_SAMPLES_INACTIVE_AUDIO_DEVICE: この機能を使用するにはオーディオ機器が必要です。
DEVICE_ASSIGNMENTS_PRESETS_INACTIVE_DEVICE: "{DEVICE} は現在アクティブでない、または切断されています"
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_HEADER: 起動アプリケーション
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_ADD_NEW_DEFAULT: 新しいアクションを作成
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_ADD_NEW: "新しい {ACTION_TYPE} アクションを作成"
# "CREATE NEW OBS ACTION" ACTION_TYPE will be replaced dynamically
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_OPEN_APP: "{APP_NAME} を開いてください"
# "Please open OBS" APP_NAME will be replaced dynamically
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_INTEGRATION_DISABLED: "{APP_NAME} は無効です"
# "OBS disabled" APP_NAME will be replaced dynamically
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_APP_NOT_INSTALLED: "{APP_NAME} をインストールしてください"
# "Please install OBS" APP_NAME will be replaced dynamically
DEVICE_ASSIGNMENTS_ACTIONS_MANAGE_INTEGRATION: 統合を管理
DEVICE_ASSIGNMENT_VIEW_BUTTON: 表示
APPLICATION_LAUNCH_ARGUMENTS_HELP_TEXT: G HUB は、誤りのあるアプリケーション引数によってエラーを検出しません。必ず引数を再確認して、OS とアプリケーションの要件に基づいて適切な引数サフィックス (--、-、/ など) を使用してください。
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_NAME: 名前
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_NAME_PLACEHOLDER: アプリケーション名
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_PATH: ファイルパス
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_PATH_EDIT: 変更
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_PATH_PLACEHOLDER: アプリケーションパスが設定されていません
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_ADD_ARGUMENTS_BUTTON: 引数を追加
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_ARGUMENTS: 引数
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_ARGUMENTS_PLACEHOLDER: 引数がありません
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_ARGUMENT_PLACEHOLDER: 新しい引数
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_ADD_ARGUMENT_BUTTON: 引数を追加
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_SAVE_BUTTON: 保存
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_DELETE_BUTTON: 削除
APPLICATION_LAUNCH_EDITOR_DELETE_CONFIRMATION: このアプリケーションショートカットを削除しますか?
DEVICE_DPI_PANEL_HEADER: 感度 (DPI)
DEVICE_DPI_LEVELS_HEADER: DPI 速度
DEVICE_DPI_LEVELS_EDIT_BUTTON: 編集
DEVICE_DPI_PANEL_INTRODUCTION: DPI は、画面上のマウスの速度です。マウス上の DPI ボタンを 使って、DPI 速度を素早く変更します。
DEVICE_DPI_PANEL_USAGE_DPI_SPEED: "{CURRENT_DPI_SPEED} が強調されています。"
# "Your CURRENT DPI SPEED is underlined". CURRENT_DPI_SPEED is replaced with another string.
DEVICE_DPI_PANEL_CURRENT_DPI_SPEED: 現在の DPI 速度
DEVICE_DPI_PANEL_USAGE_DPI_SHIFT: "{DPI_SHIFT} ボタンを押して、ゲーミング中に別の速度に 素早く切り替えることができます。"
# "Hold down a DPI SHIFT button to quickly toggle to another speed while gaming.". DPI_SHIFT is replaced with another string.
DEVICE_DPI_PANEL_DPI_SHIFT: DPI シフト
DEVICE_DPI_PANEL_ASSIGNMENTS_LINK_TEXT: これらをマウスに割り当てる
DEVICE_DPI_REPORT_RATE_HEADER: レポートレート（毎秒）
DEVICE_DPI_REPORT_RATE_INTRODUCTION: マウスが情報をコンピューターにレポートする頻度を選択します。
DEVICE_DPI_REPORT_RATE_DISABLED_BY_BLUETOOTH: Bluetooth モードの間はレポートレートは利用できません。この機能を使用するには、別の接続を使用してください。
DEVICE_DPI_REPORT_RATE_DISABLED_BY_ENDURANCE: エンデュランスモードの間はレポートレートは利用できません。この機能を使用するには、パフォーマンスモードに切り替えてください。
DEVICE_DPI_PANEL_RESTORE_DEFAULT_BUTTON: デフォルト設定に戻す
DEVICE_DPI_DISABLE_ACTIVE_DPI_ERROR_TOAST: 現在の DPI スロットは無効にできません。まずアクティブな DPI を変更してください。
DEVICE_DPI_DISABLE_DEFAULT_DPI_ERROR_TOAST: デフォルトの DPI スロットは無効にできません。まずデフォルトの DPI を変更してください。
DEVICE_DPI_DISABLE_SHIFT_DPI_ERROR_TOAST: シフト DPI スロットは無効にできません。まずシフト DPI を変更してください。
DEVICE_CHARGEPAD_PANEL_HEADER: 接続
DEVICE_CHARGEPAD_PANEL_INTRODUCTION: LIGHTSPEED レシーバーは、POWERPLAY 互換のワイヤレス ゲーミング マウスに接続できます。
DEVICE_CHARGEPAD_PANEL_USAGE: まず、マウスに同梱の LIGHTSPEED 超小型ワイヤレスレシーバーが 接続されていないことを確認します。それからマウスの電源スイッチをオフにし、オンに戻します。
DEVICE_CHARGEPAD_DISCONNECT: 切断
DEVICE_CHARGEPAD_SEARCHING: 検索しています…
DEVICE_CHARGEPAD_CHARGE_CONTROL: POWERPLAY 充電
DEVICE_CHARGEPAD_TOGGLE: 有効化
DEVICE_EQUALIZER_PANEL_HEADER: イコライザー
DEVICE_EQUALIZER_INSTRUCTIONS: "イコライザーをカスタマイズするには、ドロップダウンから [新しいイコライザー] を追加します。"
DEVICE_EQUALIZER_HERTZ: HZ
DEVICE_EQUALIZER_ADVANCED_TITLE: 詳細 EQ
DEVICE_EQUALIZER_RESET_BAND_BUTTON: リセット
DEVICE_EQUALIZER_SAVE_TO_ONBOARD_MEMORY_BUTTON: EQ をオンボードメモリに保存（DAC）
DEVICE_EQUALIZER_SAVE_TO_ONBOARD_MEMORY_BUTTON_SAVED: オンボードメモリに保存されました（DAC）
DEVICE_EQUALIZER_SAVE_TO_ONBOARD_MEMORY_BUTTON_UPDATE: オンボードメモリを更新（DAC）
DEVICE_EQUALIZER_SLIDER_BASS_LABEL: 低音
DEVICE_EQUALIZER_SLIDER_TREBLE_LABEL: 高音
DEVICE_EQUALIZER_MOODS: ムード
DEVICE_EQUALIZER_SPEAKER_MOODS: スピーカームード
DEVICE_EQUALIZER_ADD_NEW_EQUALIZER: + 新しいイコライザーを追加
DEVICE_EQUALIZER_TOGGLE_ENABLE_ADVANCED: 詳細 EQ を有効化
DEVICE_EQUALIZER_PRO_INSTRUCTIONS: プリセットをベースラインとして使用して、サウンドのカスタマイズを開始できます。
DEVICE_EQUALIZER_PRO_PRESET_SEARCH_PLACEHOLDER: フィルタープリセット
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_PRO: E スポーツ PRO プリセット
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_DEFAULTS: デフォルト
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_PANEL_EQUALIZER_PRESET_HEADER_CUSTOM: カスタム
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_TEXT: "{NAME} を削除しますか?"
# "Are you sure you want to delete Broadcaster Preset?. NAME will be replaced by a preset name
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CONFIRM_BUTTON_TEXT: 削除
DEVICE_EQUALIZER_PRO_SETTINGS_DELETE_PRESET_NOTIFICATION_CANCEL_BUTTON_TEXT: キャンセル
DEVICE_EQUALIZER_PRO_CREATE_NEW_EQUALIZER_BUTTON_TEXT: 新規イコライザープリセットを作成
DEVICE_EQUALIZER_PRO_CREATE_NEW_EQUALIZER_BUTTON_SYMBOL: +
DEVICE_EQUALIZER_PRO_BROWSE_PRESETS_BUTTON_TEXT: その他のプリセットを参照
DEVICE_EQUALIZER_NAME_COPY: "{NAME} コピー"
# "Default Copy". NAME will be replaced with the name of the original preset the user copied
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_HEADER: ライト
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_LIVE_MUTE_INFO: マイク ライブ/オンとミュートステータス用の、ノブ LED の効果と色を選択します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_METERING_INFO: ノブがマイクゲインモードに設定されている場合、LED メーターリングの色を選択します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_MODES_INFO: LED の色と効果を選択して、ノブコントロールのモードを示します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_POLAR_INFO: 背面のポーラパターン インジケーター用の LED の色と効果を選択します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_COLOR_WARNING_MODE: モード間で重複しない色をお勧めします。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_COLOR_WARNING_METERING: メーターリングステージ間で重複しない色をお勧めします。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_COLOR_BLOCKED: 「ライブ」と「ミュート」の状態を簡単に識別できるように、重複しない色相を選択します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_CANVAS_LIVE_MUTE_INFO: ノブを素早く押して、マイク録音とミュート間を切り替えます。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_CANVAS_MODE_INFO: ノブを 2 秒間押して、3 種類のモードコントロール間を切り替えます。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_CANVAS_GAIN_METERING_INFO: メーターリング LED は、デバイスをマイクゲインモードに設定した時にのみ表示されます。調整中、LED にゲインレベルが表示されてから、2 秒後にメーターリングに戻ります。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_CANVAS_POLAR_PATTERN_INFO: 背面のボタンを押して、ポーラパターンを選択します。
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_CANVAS_BUTTON_RESET: リセット
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_LIVE: ライブ
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_MUTE: ミュート
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_MICROHPONE_GAIN: マイク
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_HEADPHONE_VOLUME: ヘッドホン
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_SIDETONE_BLEND: ダイレクトモニタリング
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_CARDIOID_STEREO: ステレオ
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_OMNIDIRECTIONAL: 無指向性
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_CARDIOID_MONO: 単一指向性
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_BIDIRECTIONAL: 双方向
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_NORMAL: 標準
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_HIGH: 大きい
DEVICE_MICROPHONE_LIGHTING_PANEL_ZONE_PEAK: PEAK
DEVICE_LIGHTING_PANEL_HEADER: LIGHTSYNC
DEVICE_LIGHTING_PANEL_POWER: 電源
DEVICE_LIGHTING_PANEL_POWERED_ON: オン
DEVICE_LIGHTING_PANEL_POWERED_OFF: オフ
DEVICE_LIGHTING_PANEL_OVERALL_BRIGHTNESS_PANEL_HEADER: 全体的な輝度
DEVICE_LIGHTING_BLUETOOTH_WARNING_TOOLTIP: Bluetooth モードの間は一部の効果を利用できません。すべての効果にアクセスするには、代替接続が必要です。
DEVICE_LIGHTING_V2_BLUETOOTH_WARNING_TOOLTIP: この効果は Bluetooth モードの間は利用できません。USB/LIGHTSPEED モードで接続すれば、すべての効果を利用できます。
DEVICE_LIGHTING_WDL_WARNING_TOOLTIP: コマンドライトを構成するには、Windows 設定で動的ライティングを無効にします。
DEVICE_LIGHTING_ONBOARD_WARNING_TOOLTIP: Logicool G ライト効果、またはデバイスに保存されたカスタム効果から選択します。デバイス設定メニューを使って、デバイス上にライト効果を保存します。
# Do not translate LIGHTSYNC
DEVICE_LIGHTING_CANVAS_PREVIEW_UNAVAILABLE: デバイスに保存された効果を使う場合は、ライトプレビューは利用できません
DEVICE_LIGHTING_CANVAS_LIGHTSYNC_DISABLED: "LIGHTSYNC は {DEVICE} で無効になっています。電源ボタンを 2 回押して有効化します。"
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_PRIMARY: プライマリ
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_BRANDING: ロゴ
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_FRONT: フロント
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_BACK: 後
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_STANDBY: スタンバイ
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_LIVE: ライブ
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_LIVE_MUTE: ライブ/ミュート
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_GAIN_METERING: メーターリング
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_MODE: モード
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_POLAR_PATTERN: パターン
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_TOP: 上部
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_BOTTOM: 下部
DEVICE_LIGHTING_ZONE_NAME_ALL: すべて
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DELETE_CONFIRM_LABEL: "{EFFECT} を削除しますか?"
# "Are you sure you want to delete My Awesome Lighting Effect?. EFFECT is replaced dynamically.
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_STOP_EDITING_CONFIRM_LABEL: 変更を保存しますか?
DEVICE_LIGHTING_ADD_NEW_EFFECT: + 新しいアニメーションを追加
DEVICE_LIGHTING_ADD_NEW_FREESTYLE_EFFECT: + 新しいフリースタイルを追加
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_COPY_NAME: "{EFFECT} コピー"
# "My awesome lighting animation copy". EFFECT is replaced dynamically.
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NEW_EFFECT_NAME: 新しいアニメーション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NEW_FREESTYLE_EFFECT_NAME: 新しいフリースタイル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DEFAULT_NAME: デフォルト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_FREESTYLE_DEFAULT_NAME: デフォルトのフリースタイル
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_HEADER: 選択モード
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_HEADER_LC: 選択モード
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_SELECT_TOOLTIP: "LED を選択して構成します。シフトキーを押しながら複数の LED を選択します。デバイスの外側をクリックして選択を解除します。"
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_BRUSH_TOOLTIP: "色を選択してから、変更したい LED をクリックします。クリックしながら複数の LED を通して一度に複数の色にドラッグします。"
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_SELECT_ICON_ALT: モードを選択
DEVICE_LIGHTING_SELECTION_MODE_BRUSH_ICON_ALT: ブラシモード
DEVICE_LIGHTING_COLOR_PICKER_HEADER: 色
DEVICE_LIGHTING_BGND_COLOR_PICKER_HEADER: 背景色
DEVICE_LIGHTING_COLOR_PICKER_BRUSH_HEADER: 色
DEVICE_LIGHTING_COLOR_PICKER_PRIMARY_COLOR: プライマリカラー
DEVICE_LIGHTING_COLOR_PICKER_SECONDARY_COLOR: セカンダリカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_HEADER: 効果
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_HEADER_V2: 効果
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_COLOR_DROPDOWN_HEADER: 効果のカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_EFFECTS_HEADER: デバイス上の効果
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_DEVICE_HEADER: デバイス
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_GHUB_HEADER: G HUB
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_TITLE: エフェクト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_EDIT_BUTTON: 編集
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SAVE_BUTTON: 保存
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_EDITOR_ZOOM_LEVEL: "{VALUE}%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN_CUSTOM_COLOR: カスタムカラー
# "100%". VALUE will be replaced with a percentage (25, 50 or 100)
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_CANCEL_BUTTON: キャンセル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_TRANSITION_HEADER: トランジション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NAME_HEADER: 名前
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SPEED_DEFAULT_HEADER: デフォルト速度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SPEED_DEFAULT_HEADER_LC: デフォルト速度（ミリ秒）
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SPEED_HEADER: 速度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SPEED_HEADER_LC: 速度（ミリ秒）
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_STAR_COUNT_HEADER: カウントを開始
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_STAR_COUNT_HEADER_LC: カウントを開始
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SPEED_UNIT_MILLISECONDS: ミリ秒
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DIRECTION_HEADER: サイクル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DIRECTION_HEADER_LC: サイクル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_RATE_HEADER: 効果の発動速度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_RATE_HEADER_LC: 効果の発動速度（ミリ秒）
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_RATE_UNIT: ミリ秒
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_BRIGHTNESS_HEADER: 効果の輝度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_BRIGHTNESS_HEADER_LC: 効果の輝度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_BRIGHTNESS_UNIT_PERCENT: "%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SATURATION_HEADER: 効果の彩度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SATURATION_HEADER_LC: 効果の彩度
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SATURATION_UNIT_PERCENT: "%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_OVERLAP_HEADER: オーバーラップ
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_OVERLAP_UNIT_PERCENT: "%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_BACKGROUND_COLOR: 背景色
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_BACKGROUND_COLOR_LC: 背景色
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_ECHO_COLOR: エコーの色
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_ECHO_COLOR_LC: エコーの色
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_ECHO_WARNING: カスタム割り当てを使用している場合、エコープレス効果が期待どおりに動作しないことがあります
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_PARAMS_UNSUPPORTED_TOOLTIP: これらのパラメーターは、キーゾーンで設定されたものと一致している必要があります。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_STARLIGHT_SKY: 空
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_STARLIGHT_STARS: 星
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_ONBOARD_SLOT_HEADER: エフェクトスロット
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_FRAME_RATE_HEADER: フレームレート
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_FRAME_RATE_UNIT: ミリ秒
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NAME_SCREEN_SAMPLER: 画面サンプラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_BACKGROUND_ALT: 画面サンプルの背景
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_ADVANCED_SETTINGS: 詳細設定
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_KEYBOARDS: 画面の下部から領域を選択すると、デバイスのライトがそのエリアに合わせて更新されます。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_ZONAL: 以下のサンプルを選んでからライトゾーンをクリックして、デバイス上でサンプルをマッピングします。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_MIC_RGB_ZONAL: 画面サンプラーは、デバイスがミュートされている場合も含め、他の LIGHTSYNC 設定を上書きします。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_DEFAULT: 以下のサンプルを選んでから領域を選択して、デバイス上でサンプルをマッピングします。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_SELECTED_KEYBOARD: "現在のサンプル用のキー"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_OTHER_KEYBOARD: "他のサンプル用のキー"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_SELECTED_ZONAL: "現在のサンプル用のライト"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_INFO_TEXT_OTHER_ZONAL: "他のサンプル用のライト"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_RESTORE_DEFAULTS: デフォルトを復元
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_HEADER: サンプル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_HEADER_LC: サンプル
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_EDIT_BUTTON: 編集
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_STOP_EDITING_BUTTON: 編集を停止
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_ADD_NEW_REGION_BUTTON: 新しいサンプルを追加
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_NAME_PLACEHOLDER: 名前なし
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_SAMPLE_DEFAULT_NAME: "カスタムサンプル {SAMPLE_NUMBER}"
# "Custom sample 1". SAMPLE_NUMBER will be replaced dynamically with a number
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_DEFAULT_SAMPLE_NAME: "(デフォルト) {SAMPLE_NAME}"
# "(Default) Top Right". SAMPLE_NAME will be replaced dynamically
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_EDIT_SAMPLES: サンプルを編集
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_DELETE_HELP: サンプルを削除するには、サンプルを選択して、DELETE を押します。
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_TAKE_SCREENSHOT: 画面をリフレッシュ
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SAMPLE_EDITOR_CUSTOM_BACKGROUND: 参照画像を選択
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_TOP_RIGHT: 右上
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_TOP_LEFT: 左上
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_MID_RIGHT: 中右
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_MID_LEFT: 中左
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_BOTTOM_RIGHT: 右下
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_BOTTOM_LEFT: 左下
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_BOTTOM_CENTER: 中央下
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_CENTER: 中央
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_REFRESH_RATE: リフレッシュレート
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_COLOR_BOOST: カラー ブースト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_COLOR_BOOST_LC: カラー ブースト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_COLOR_BOOST_UNIT_PERCENTAGE: "%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SMOOTHING: 平滑化
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_SCREEN_SAMPLER_SMOOTHING_LC: 平滑化
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NAME_AUDIO_VISUALIZER: オーディオ ビジュアライザー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_NAME_AUDIO_VISUALIZER_LC: オーディオ ビジュアライザー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR: 色
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_HEADER: カラーモード
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_HEADER_LC: カラーモード
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_FIXED: 固定
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_GRADIENT: グラデーション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE: 反応性
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_FIXED_LC: 固定
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_GRADIENT_LC: グラデーション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE_LC: 反応性
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE_LOW_COLOR: ローカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE_HIGH_COLOR: ハイカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE_LOW_COLOR_LC: ローカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_COLOR_MODE_REACTIVE_HIGH_COLOR_LC: ハイカラー
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE: クリッピングゾーン
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE_LC: クリッピングゾーン
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE_ON: オン
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE_OFF: オフ
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE_THRESHOLD: クリップゾーンのしきい値
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CLIPPING_ZONE_THRESHOLD_LC: クリップゾーンのしきい値
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_BASS_NOISE_THRESHOLD: 低音ノイズのしきい値
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_MID_HIGH_NOISE_THRESHOLD: 中～高ノイズのしきい値
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_THRESHOLD_UNIT_PERCENTAGE: "%"
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_AUDIO_BOOST: オーディオ ブースト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_AUDIO_BOOST_LC: オーディオ ブースト
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_SMOOTH_ANIMATION: スムーズ アニメーション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_SMOOTH_ANIMATION_LC: スムーズ アニメーション
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_PULSE_ON_BASS_ONLY: 低音のパルスのみ
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_PULSE_ON_BASS_ONLY_LC: 低音のパルスのみ
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_USE_ADAPTIVE_MAX_AMPLITUDE: 最大適応振幅を使用
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_USE_ADAPTIVE_MAX_AMPLITUDE_LC: 最大適応振幅を使用
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CUSTOM_MAX_AMPLITUDE: 最大カスタム振幅
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_AUDIO_VISUALIZER_CUSTOM_MAX_AMPLITUDE_LC: 最大カスタム振幅
DEVICE_LIGHTING_EFFECT_DISABLED_HIGHER_REPORT_RATE: 選択されたレポートレートにより、このライト効果は利用できません。
DEVICE_LIGHTING_TAB_LABEL_PRESETS: プリセット
DEVICE_LIGHTING_TAB_LABEL_FREESTYLE: フリースタイル
DEVICE_LIGHTING_TAB_LABEL_CUSTOM: アニメーション
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_ZONES_BUTTON: ライトゾーンの同期
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_BUTTON: ライトの同期オプション
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_HIGHER_REPORT_RATE: 一部のライト効果は、現在のレポートレートに影響することがあります。LIGHTSYNCをオフにするか固定設定にして、この影響を防止してください。
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIMITED_HIGHER_REPORT_RATE: このレポートレートを選択すると、一部のLIGHTSYNC効果のパフォーマンスに影響することがあります。
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_REMOVE_FROM_SYNC_BUTTON: 同期しない
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_CURRENTLY_SYNCED: "現在、{DEVICE_LIST} と同期しています"
# Multizone
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_PRIMARY: キーゾーン
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_BOTTOM: ライトバーゾーン
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_ONE: ライトバーゾーン
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_TITLE: ゾーンごとのライトを有効にする
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_INFO_ENABLED: ゾーンライトが有効です
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_ZONE_INFO_DISABLED: ゾーンライトが無効です
LIGHTSYNC_EFFECT_DISABLED_ZONE_TOOLTIP: ライト効果を同期させるには、両方のゾーンで同じカテゴリの効果を使用していることが必要です。
LIGHTSYNC_EFFECT_DISABLED_ZONE_INDIVIDUAL_TOOLTIP: 'この効果は、デバイス全体の統合ライトでのみ機能します。{EFFECT}を使うには、ゾーンごとの設定を無効にしてください。'
LIGHTSYNC_EFFECT_DISABLED_ZONE_INDIVIDUAL_UNSUPPORT_TOOLTIP: '{EFFECT}効果はキー入力に依存しており、ライトバーでは再生できません。'
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_INFO_TOOLTIP: デフォルトでは、キーとライトバーは同じ効果を共有します。ゾーンごとのライトを有効にすると、同じ効果カテゴリ内でそれらを個別にカスタマイズできます。
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_DIALOG_TEXT: デバイスに保存された効果
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_DIALOG_TITLE: この効果はデバイス全体でのみ機能します
LIGHTSYNC_SAVED_EFFECT_MULTIZONE_DIALOG_TITLE: 保存された効果はデバイス全体でのみ機能します
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_DIALOG_CONTENT: '{EFFECT}は、両方のゾーンが同期されている場合にのみ機能します。ゾーンごとのライトに切り替えると、この効果は解消されます。'
LIGHTSYNC_EFFECT_MULTIZONE_DIALOG_CONTENT_BODY: 続行しますか？
# "Currently synced with G910, PRO MOUSE". DEVICE_LIST will be replaced dynamically
DEVICE_LIGHTING_SYNC_LIGHTING_INFO_TEXT: 現在のライトとの同期を行うデバイスを選択してください。
DEVICE_LIGHTING_DIRECTION_DEFAULT_HEADER: デフォルトサイクル
DEVICE_LIGHTING_DIRECTION_DEFAULT_HEADER_LC: デフォルトサイクル
DEVICE_LIGHTING_DIRECTION_HEADER: サイクル
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_HEADER: クイックグループ
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_WASD: WASD
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_NUMBERS: 数字
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_ARROW_KEYS: 矢印キー
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_G_KEYS: G キー
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_F_KEYS: F キー
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_LOGO: ロゴ
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_ALL_KEYS: キーのみ
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_LEFT_RING: 左リング
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_RIGHT_RING: 右リング
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_BOTTOM_RING: 下リング
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_TOP_RING: 上リング
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_RING: リング
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_MODIFIER: モディファイア
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_LEFT: 左
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_CENTER: 中央
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_RIGHT: 右
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_LIGHT_BAR: ライトバー
DEVICE_LIGHTING_FREESTYLE_QUICK_COLOR_BUTTON_ALL: すべて
DEVICE_MOUSE_MODE_STATUS_POWER_MODE: パワーモード
DEVICE_MOUSE_MODE_STATUS_HIGH: 高（パフォーマンス）
DEVICE_MOUSE_MODE_STATUS_LOW: 低（エンデュランス）
DEVICE_HOMESCREEN_MOUSE_MODE_STATUS_LOW: エンデュランスモード
DEVICE_HOMESCREEN_MOUSE_MODE_STATUS_HIGH: パフォーマンスモード
DEVICE_HOMESCREEN_MOUSE_MODE_STATUS_CHANGED_LOW_NOTIFICATION: "{DEVICE} はエンデュランスモードに切り替えられました"
# G603 has been switched to Endurance Mode. DEVICE will be replaced dynamically
DEVICE_HOMESCREEN_MOUSE_MODE_STATUS_CHANGED_HIGH_NOTIFICATION: "{DEVICE} はパフォーマンスモードに切り替えられました"
# G603 has been switched to Performance Mode. DEVICE will be replaced dynamically
DEVICE_MOUSE_UNASSIGNMENT_WARNING_PRIMARY: 警告！プライマリクリックの割り当てが解除されました! 変更を保持しますか?
DEVICE_MOUSE_UNASSIGNMENT_KEEP: 保持
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_STARTUP_EFFECT_HEADER: デバイス起動効果
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_SHUTDOWN_EFFECT_HEADER: デバイスのシャットダウン効果
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_STARTUP_SHUTDOWN_EFFECT_HEADER: 起動/シャットダウンのエフェクト
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_STARTUP_SHUTDOWN_EFFECT_TOOLTIP: デバイスのオン/オフ時に起動とシャットダウンのエフェクトを再生する
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_STARTUP_EFFECT_TOGGLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_HARDWARE_NOISE_REDUCTION: ノイズリダクション
DEVICE_SETTINGS_HARDWARE_NOISE_REDUCTION_TOOLTIP: AI ノイズ リダクションは、マイクが拾った周囲の騒音を低減するために、高度な AI アルゴリズムを使用します。
DEVICE_SETTINGS_HARDWARE_NOISE_REDUCTION_TOGGLE: ハードウェアノイズリダクションを有効化
DEVICE_SETTINGS_HARDWARE_NOISE_REDUCTION_INFO: ノイズリダクションのインスタンスが複数あると、有効性が低下し、マイク信号の全体的な音質が低下する可能性があります。一度に 1 つのノイズリダクションソリューションのみを使用することをお勧めします。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SET_LIGHTING_EFFECT: ライト効果を選択
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_LEVEL_HEADER: バッテリー残量
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_CHARGING: 充電中
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_CHARGE_LEVEL_WARNING: POWERPLAY は最大充電レベルに影響を及ぼします
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_CHARGE_LEVEL_WARNING_LC: POWERPLAY は最大充電レベルに影響を及ぼします
DEVICE_SETTINGS_CASE_BATTERY_NOT_AVAILABLE: イヤホンをケースに入れて、ケースのバッテリー残量を確認します
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_ESTIMATE: " 約 {ESTIMATE} 時間"
# "≈24 HOUR(S)". ESTIMATE is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_MAX_CHARGE_HEADER: 最大充電
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_VOLUME_HEADER: 音量
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_SYSTEM_HEADER: システム
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_REPORT_RATE_HEADER: レポートレート
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_LIGHTING_HEADER: ライト
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_LEVEL_TOOLTIP: バッテリー寿命は選択したライト効果によって異なります。
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_MAX_CHARGE: " 約 {ESTIMATE} 時間"
# "≈48 HOUR(S)." ESTIMATE is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_USAGE_MILLIWATTS: "{USAGE} mW"
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_USAGE_AMPS: "{USAGE} mA"
# "42mA". USAGE is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_POWER_CONSUMPTION_HEADER: 電力消費
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_WDL_TOOLTIP: Windows の動的ライティングが有効な場合、推定バッテリー寿命は正確でない場合があります。
DEVICE_SETTINGS_NO_BATTERY_TITLE: バッテリーがありません
DEVICE_SETTINGS_NO_BATTERY_DESCRIPTION: アルカリ電池を挿入し、ブルートゥースデバイス、レシーバーとペアリングするか、ファームウェアを更新します。
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_HEADER: ファームウェアバージョン
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_LABEL: レシーバー
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_NAME_INVALID_TYPE: 無効
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_NAME_LEGACY: レガシー
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_NAME_LS1: LIGHTSPEED
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_NAME_LS2: LIGHTSPEED
DEVICE_SETTINGS_RECEIVER_NAME_LS_HYBRID: LIGHTSPEED
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_LS_RECEIVER_NAME: LIGHTSPEED レシーバー
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_DEVICE_NAME: "{DEVICE}"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_DEVICE_VERSION: "デバイス：{VERSION}"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_RECEIVER_VERSION: "レシーバー：{VERSION}"
DEVICE_SETTINGS_NEW_FIRMWARE_AVAILABLE_HEADER: 新しいファームウェアが利用可能です
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_VERSION: "バージョン：{VERSION}"
DEVICE_SETTINGS_SERIAL_NUMBER: シリアル番号
DEVICE_SETTINGS_SERIAL_NUMBER_NOT_AVAILABLE: 利用不可
DEVICE_SETTINGS_COPY_SERIAL_NUMBER: シリアル番号をコピー
# "VERSION: 2018.0.1". VERSION is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE: 更新
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE_ALL: すべて更新
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE_DEVICE: "{DEVICE} の更新"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_GET_UPDATE_DEVICE: "{DEVICE} の更新を入手"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE_RECEIVER: "{RECEIVER} レシーバーを更新"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE_BOTH: "{DEVICE} と {RECEIVER} レシーバーを更新"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_UPDATE_NONE: "ファームウェアは最新です"
DEVICE_SETTINGS_FIRMWARE_BRIGHTNESS: 最大輝度
DEVICE_SETTINGS_BUTTON_LAYOUT_HEADER: ボタンレイアウト
DEVICE_SETTINGS_BUTTON_LAYOUT_DESCRIPTION: マウスで使用したいボタンを選択します
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_HEADER: 電源管理
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER: シャットダウンタイマー
DEVICE_SETTINGS_POWER_OFF_TIMER: 電源オフまでの時間：
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_AFTER: スリープ時間
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES: 次の時間オーディオが検出されない場合：
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_ACTION: アイドルスリープモードを有効化する
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_ACTION_TOOLTIP: スリープモードでのデバイスのライトはブリージングモードに変わります。ヘッドセット上の任意のボタンを押し、あるいはオーディオストリームを再開すると、デバイスをスリープ状態から簡単に解除することができます。
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_HARD_SLEEP: およびデバイスが 30 分間スリープモードである場合
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_HARD_SLEEP_ACTION: デバイスを完全に電源オフにする
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_HARD_SLEEP_ACTION_TOOLTIP: 自動電源オフは、バッテリー寿命をさらに伸ばすための機能です。デバイスは自動的にオフになるため、これが発生した時は、電源スイッチをオフ位置に移動させてから、オン位置に戻す必要があります。
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_POWER_OFF_ACTION_TOOLTIP: ヘッドセットが使用されていない場合、選択した時間が経過すると、自動的に電源がオフになります。
DEVICE_SETTINGS_AUTO_SLEEP_TIMER_AUDIO_DEVICES_POWER_OFF_ACTION_TOOLTIP: ヘッドセットが使用されていない場合、選択した時間が経過するとスリープ状態に入ります。
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_OPTIONS_NEVER: 保持しない
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_OPTIONS_MINUTE_SINGULAR: "{VALUE} 分"
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_OPTIONS_MINUTES_PLURAL: "{VALUE} 分"
DEVICE_SETTINGS_SLEEP_TIMER_OPTIONS_SECOND_PLURAL: "{VALUE} 秒"
DEVICE_SETTINGS_LABEL_AUTO_SLEEP: "自動スリープ"
DEVICE_SETTINGS_TITLE_AUTO_SLEEP_AFTER: "次の時間経過後に自動スリープ："
DEVICE_SETTINGS_TITLE_BASESTATION_BRIGHTNESS: "ベースステーションの輝度"
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_BASESTATION_BRIGHTNESS: "ベースステーションのインジケーター輝度を調節"
DEVICE_SETTINGS_TITLE_BLUETOOTH: "BLUETOOTH"
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_TIMER_LABEL: 次の時間後に開始
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_LABEL: 効果
DEVICE_SETTINGS_CONFIRM_LOW_POWER_WARNING: "低電力モードに切り替える"
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_BUTTON_TEXT: "省電力効果として保存"
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_DISPLAY_TEXT: "現在の省電力効果： "
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_MODE_HEADER: 低バッテリーモード
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_MODE_BUTTON_AUTO: 自動
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_MODE_BUTTON_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_LOGO_ONLY: ロゴのみ
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_DESCRIPTION: "低バッテリーモードでは、バッテリー残量が 15% 未満になると、自動的にオフになります。"
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_DESCRIPTION: "デバイスが低バッテリーモードになった時に使用したいライト効果を選択してください。"
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_STOP_EFFECT_BUTTON_TEXT: 効果を停止
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_DROPDOWN: "低バッテリーライト効果："
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_BREATHING: 赤色呼吸
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_FIXED: 赤色点灯
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_BRANDING_BREATHING: 赤色呼吸（ロゴのみ）
# This effect will make the "logo" lighting zone on the device breathe red
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_EFFECT_PRIMARY_BREATHING: 赤色呼吸（プライマリのみ）
# This effect will make the "primary" lighting zone on the device breathe red
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_TOAST_MESSAGE: "{DEVICE} のバッテリー残量が非常に低下しています。低バッテリーモードに自動的に切り替わります。"
# "Battery critical on G900. Automatically switching to Low Battery Mode." DEVICE will be replaced with a device model number.
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_LIGHTING_STOP_MESSAGE: "デバイスを変更するか、または {STOP_BUTTON} を使って低バッテリーモードに切り替え、LIGHTSYNC を有効にします。"
# "Charge device or Stop low battery mode to enable LIGHTSYNC." STOP_BUTTON will be replaced by another string (DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_LIGHTING_STOP_MESSAGE_STOP_BUTTON)
DEVICE_SETTINGS_LOW_BATTERY_LIGHTING_STOP_MESSAGE_STOP_BUTTON: 停止
DEVICE_SETTINGS_STOP_EFFECT: 効果を停止
DEVICE_SETTINGS_DEVICE_BRIGHTNESS_LABEL: デバイスの輝度
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_HEADER: 未使用時ライト
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_TOOLTIP: 非アクティブな状態で長時間経過すると、デバイスのライトが変わります。
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_COLOR_PICKER_HEADER: カラー
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_DIM_BRIGHTNESS: アクティブな効果を暗くします
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_BRIGHTNESS_LABEL: 効果の輝度
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_BRIGHTNESS_TOOLTIP: 一部のライト効果では、輝度を変更できません。
DEVICE_SETTINGS_MOBILE_ALERTS_TOOLTIP: スマートフォンで着信があると、PC オーディオでリングトーン通知が聞こえます。
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_BREATHING: フェードインとフェードアウト
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_NEURAL_WAVE_CP: ニュートロンゼロ
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_NEUTRON_NULL: ニュートロンゼロ
DEVICE_SETTINGS_POWER_SAVING_EFFECT_SMOOTH_WAVE: エネルギーを与える
DEVICE_SETTINGS_LIGHTS_OFF_TIMER: 次の時間後にライトをすべてオフにする
DEVICE_SETTINGS_ANGLE_SNAPPING: 角度スナッピング
DEVICE_SETTINGS_ANGLE_SNAPPING_TOGGLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_PC_STATE_SYNC: PC-状態 LIGHTSYNC
DEVICE_SETTINGS_PC_STATE_CENTRIC: PCステートセントリックモード
DEVICE_SETTINGS_PC_STATE_CENTRIC_TOOLTIP: デバイスのライトはPCと同期します。PCの電源を切ったりスリープさせたりすると、ライトもオフになります。
DEVICE_SETTINGS_PC_STATE_SYNC_TOGGLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_DPI_LIGHTING: DPI ライト
DEVICE_SETTINGS_DPI_LIGHTING_TOGGLE: 常にオン
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING: オンボードライト
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_TOGGLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_FUNCTION_KEY_INVERSION: FN キーの反転
DEVICE_SETTINGS_FUNCTION_KEY_INVERSION_TOGGLE: FN の反転を有効化
DEVICE_SETTINGS_AUTOMATIC_NOISE_REDUCTION: ノイズ除去
DEVICE_SETTINGS_WIRELESS_REPORT_RATE_HEADER: ワイヤレス レポートレート
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MEMORY_HEADER: オンボードメモリモード
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MEMORY_MODE_ON: オン
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MEMORY_MODE_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MEMORY_MODE_ON_TOOLTIP: G HUB プロファイルを設定するには、オンボードメモリモードをオフにしてください。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MEMORY_MODE_OFF_TOOLTIP: オンボードメモリモードをオンにし、デバイスメモリに保存されたプロファイルを使用します。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_HEADER: デバイス上の効果
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_MULTI_HEADER: デバイス上の効果
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_SLOT: ライトスロット
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_SELECT: 新しいオンボード効果を選択
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_TURN_OFF: オフにする
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_ON: 有効
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_BRIGHTNESS: 効果の輝度
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_EFFECT: 効果
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_TOOLTIP: カスタムライト効果をデバイスに保存して、オンボードメモリプロファイルと共に/なしで使用することができます。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFAULT_LIGHTING_TOOLTIP: 外出時にお気に入りのプロファイル ライト プリセットを携帯。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_PRIMARY_CLICK: プライマリ クリック
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_G_KEYS_ASSIGNED: G キー割り当て済み
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_G_KEYS_UNASSIGNED: G キー未割り当て
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_FKC: 割り当て
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_FKC_ALL: すべて
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MACROS: マクロ
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_STORAGE: "{STORAGE}%使用済み"
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DELETE_FROM_MEMORY_BUTTON: メモリから削除
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DISABLE_PROFILE: メモリから無効化する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_RESTORE_DEFAULTS_BUTTON_TEXT: すべてのプロファイルスロットをデフォルトに戻す
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFRAGMENT_TEXT: オンボードストレージを最適化する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFRAGMENT_TEXT_TOOLTIP: 未使用または削除されたマクロからデバイスメモリの回復を試みます。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_ENABLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_MENU_DETAILS: 詳細
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_MENU_DISABLE: 無効化
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_MENU_ENABLE: 有効化
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_RESTORE_DEFAULT: デフォルトプロファイルを復元する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_MENU_ENABLE_WITH_NEW: 新規で有効化する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DROPDOWN_MENU_REPLACE_WITH: 次と交換
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_ADD_NEW_PROFILE: + 新規プロファイルを追加
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_ADD_NEW_EFFECT: + 新規効果を追加
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SELECT_EFFECT_FROM_PROFILE: プロファイルからライトを選択
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SELECT_NEW_EFFECT: 新規効果を選択する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_ADD_NEW_EFFECT_DROPDOWN: 新規効果を追加する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_REPLACE_EFFECT: 効果を交換する
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SLOT: "スロット {ITEM}"
# "SLOT 1". ITEM is replaced dynamically with a number.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_M_SLOT: "M{ITEM} スロット"
# "M1 SLOT". ITEM is replaced dynamically with a number.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_NOT_AVAILABLE: オンボードモードでは利用できません
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_NOT_CONFIGURABLE: オンボードモードでは設定できません
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_NOT_CONFIGURABLE: Bluetooth モードの間は構成できません
DEVICE_SETTINGS_WDL_NOT_CONFIGURABLE: Windows の動的ライティングが有効な間は構成できません。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_G600_WARNING: G600 は、オンボードモードでは複雑なマクロをサポートしていません。複雑なマクロはすべてシングルキーマクロに変わることにご注意ください。
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_EFFECT_SLOT: "キー {ITEM}"
# "KEY 8". ITEM is replaced dynamically with a number. "Key" means a key on the keyboard.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_EFFECT_SLOT_WITH_NAME: "スロット {ITEM}：{NAME}"
# "KEY 8: Colorwave". ITEM is replaced dynamically with a number. "Key" means a key on the keyboard.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_EFFECT_SLOT_WITH_EMPTY: "スロット {ITEM}：空"
# "KEY 8: Empty". ITEM is replaced dynamically with a number. "Key" means a key on the keyboard.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SLOT_EMPTY: "プロファイル {INDEX}"
# "PROFILE 1". INDEX is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_LABEL: ライト
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_ASSIGN_STORED_LIGHTING: 保存済みのライトを割り当てる
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFAULT_DPI: デフォルト DPI
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFAULT_DPI_XY: "デフォルト DPI X：{DPIX}Y：{DPIY}"
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_REPORT_RATE: レポートレート
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_WIRED_REPORT_RATE: 有線レポートレート
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_WIRELESS_REPORT_RATE: ワイヤレス レポートレート
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SHIFT_DPI: シフト DPI
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SHIFT_DPI_XY: "シフト DPI X：{DPIX}Y：{DPIY}"
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DPI_LEVELS: DPI 速度
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DPI_LEVELS_X: DPI 速度 X
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DPI_LEVELS_Y: DPI 速度 Y
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_DEFAULT_LOD: デフォルトのリフトオフ距離
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SHIFT_LOD: シフト リフトオフ距離
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_HEADSET_MEMORY: オンボード イコライザー
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_SET_EQUALIZER: イコライザーを選択
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LEFT_CLICK: 左クリック
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_RIGHT_CLICK: 右クリック
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_LIGHTING_SAVED: "{EFFECT} オンボードライト効果として保存されました"
# "My Effect saved as the on-board lighting effect". EFFECT is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_PROFILE_SAVED: "{PROFILE} オンボード プロファイルとして保存されました"
# "My Profile saved as the on-board profile". PROFILE is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_EQUALIZER_SAVED: "{EQUALIZER} オンボード イコライザーとして保存されました"
# "My Equalizer saved as the on-board equalizer". EQUALIZER is replaced dynamically.
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MODE_NOTIFICATION_TEXT: デバイスはオンボードモード中です。ソフトウェアコントロールを有効化して構成し、すべての機能にアクセスしますか？
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MODE_NOTIFICATION_TURN_ONBOARD_MODE_OFF_BUTTON: 有効化
DEVICE_SETTINGS_ONBOARD_MODE_NOISE_REDUCTION: オンボード ノイズリダクション
DEVICE_SETTINGS_DTS_X_LEGAL: "DTS 特許については、http://patents.dts.com を参照してください。DTS, Inc. の許可を得て製造。DTS、シンボル、DTS とシンボルの組み合わせ、DTS:X、 DTS:X ロゴ、および DTS:X Ultra は、米国および/またはその他の国における DTS, Inc. の登録商標または商標です。© DTS, Inc. All Rights Reserved."
DEVICE_SETTINGS_DTS_HEADPHONE_LEGAL: "DTS 特許については、http://patents.dts.com を参照してください。DTS Licensing Limited の許可を得て製造。HEADPHONE:X® DTS HEADPHONE:X ロゴは、米国および/またはその他の国における DTS, Inc. の登録商標または商標です。© DTS, Inc. All Rights Reserved."
DEVICE_SETTINGS_DOLBY_LEGAL: Dolby Laboratories の許可を得て製造。Dolby、 Pro Logic、および二重の D シンボルは、Dolby Laboratories の登録商標です。機密かつ未公開の著作物。Copyright 2004 Dolby Laboratories.All Rights Reserved.
DEVICE_SETTINGS_FUSION_ENGINE: フュージョンエンジン
DEVICE_SETTINGS_FUSION_ENGINE_TOGGLE: 有効
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_PAIRING_HEADER: BLUETOOTH ペアリング
DEVICE_SETTINGS_FORGET_BLUETOOTH_PAIRING_BUTTON: BLUETOOTH 接続を削除
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_UNPAIRED: このデバイスは現在ペアリングされていません。
DEVICE_SETTINGS_UNABLE_TO_FORGET_BLUETOOTH_TOOLTIP: Bluetooth 経由で接続している間は、Bluetooth 接続を削除できません。
DEVICE_SETTINGS_FORGET_BLUETOOTH_PAIRING_DIALOG_TITLE: BLUETOOTH 接続を削除
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_FORGET_DIALOG_BUTTON: 削除
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_FORGET_CANCEL_DIALOG_BUTTON: キャンセル
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_FORGET_DIALOG_WARNING: "重要：{DEVICE} 内部メモリから Bluetooth 接続を削除しようとしています。"
# IMPORTANT: You are about to Remove the Bluetooth connnection from your G604 internal memory. DEVICE will be replaced dynamically
DEVICE_SETTINGS_BLUETOOTH_FORGET_DIALOG_DESCRIPTION: "ペアリングの解除を終了するには、Windows/Mac/Android に移動し、接続されたデバイスリストから {DEVICE} を削除してください。"
DEVICE_SETTINGS_MASKED_ZONE_WARNING_DESCRIPTION: ゾーンを無効にすると、含まれている割り当てもすべてデフォルトにリセットされます。続行しますか?
# To finalize the unpairing, please go to your Windows/Mac/Android and forget G604 from the list of connected devices. DEVICE will be replaced dynamically
DEVICE_SETTINGS_VOICE_PROMPTS_LANGUAGE_DROPDOWN_SECTION_TITLE: 通知
DEVICE_SETTINGS_VOICE_PROMPTS_LANGUAGE_CHECKBOX_TITLE: バッテリーステータスの音声プロンプト
DEVICE_SETTINGS_VOICE_PROMPTS_LANGUAGE_DROPDOWN_TITLE: 言語
DEVICE_SETTINGS_EQUALIZER_CYCLE_NOTIFICATION_ENABLE_CHECKBOX_TITLE: イコライザーサイクル
DEVICE_SETTINGS_SURROUND_SOUND_NOTIFICATION_ENABLE_CHECKBOX_TITLE: サラウンドサウンドの切り替え
DEVICE_SETTINGS_MOBILE_ALERTS: モバイルアラート
DEVICE_SETTINGS_MOBILE_ALERTS_CHECKBOX_LABEL: 着信リングトーンを再生
DEVICE_SETTINGS_FACTORY_RESET: 工場出荷時設定にリセット
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_PRIMARY: "リセット"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_SECONDARY: "キャンセル"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_TITLE: "工場出荷時設定にリセットしますか？"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_DESCRIPTION: "{DEVICE} を工場出荷時設定にリセットすると、変更を加えた設定はすべて工場出荷時のデフォルト値に戻ります。"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_SUCCESS_MESSAGE: "{DEVICE} が正常にリセットされました"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_ERROR_MESSAGE: "{DEVICE} のリセットに失敗しました。{DEVICE} を一度切断してから再接続し、再度お試しください。"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_TOOLTIP: 工場出荷時設定にリセット中...
DEVICE_SETTINGS_TITLE_BALANCE: バランス
DEVICE_SETTINGS_LABEL_BALANCE_GAME: ゲーム
DEVICE_SETTINGS_LABEL_BALANCE_VOICE: 音声
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_BALANCE: "ゲーム内オーディオとチャットのバランスを調整。"
DEVICE_SETTINGS_TITLE_SIDETONE: サイドトーン
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_SIDETONE: "ヘッドセットのマイクによってピックアップされたサウンドは、その後ヘッドセットのスピーカーを通してリアルタイムで再生されます。"
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_SIDETONE_WITH_STEPS: "スライダーは{steps}刻みで動きます"
DEVICE_SETTINGS_TEXT_NO_CONNECTED_DEVICE: 接続されたデバイスがありません
DEVICE_SETTINGS_TITLE_SOUNDS: サウンド
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_SOUNDS: "電源を入れた際、ゲーム/ボイスバランスの限界または中間点に達したとき、またはバッテリー残量が少ないとき/非常に少ないときに、最小限の音が鳴ります。PLAYSYNCボタンを押したとき、ペアリングしているとき、最小/最大ボリュームのときに音が鳴ります。"
DEVICE_SETTINGS_TIP_TEXT_SOUND_TYPES: 音声プロンプト用に、好みのサウンドタイプを選択します。これは、接続ステータスのサウンドが変更されるだけです。
DEVICE_SETTINGS_SOUNDS_DISABLED: なし
DEVICE_SETTINGS_SOUNDS_ENABLED: すべて
DEVICE_SETTINGS_SOUNDS_PARTIALLY_ENABLED: 最小
DEVICE_SETTINGS_SOUND_TYPE_ENGLISH_VOICE_1: 音声
DEVICE_SETTINGS_SOUND_TYPE_TONES_ONLY: トーン
DEVICE_SETTINGS_TITLE_TONES: トーン
DEVICE_SETTINGS_TITLE_SOUND_TYPES: サウンドタイプ
DEVICE_SETTINGS_TITLE_AUDIO_PROMPTS: 音声プロンプト
DEVICE_SETTINGS_TITLE_PROMPT_FREQUENCY: プロンプトの頻度
DEVICE_SETTINGS_TOOLTIP_PROMPT_FREQUENCY: 音声プロンプトを受け取る頻度を選択します。デバイスの電源オン時、またはバッテリー残量が少ないとき/非常に少ないときにのみ、最小限の音が鳴ります。ペアリング時、ミュート時、最小/最大音量時には、さらにすべての音が鳴ります。
DEVICE_SETTINGS_BAND_SELECTION_TITLE: バンド
DEVICE_SETTINGS_BAND_SUB_TITLE: タイプ
DEVICE_SETTINGS_ACCESSORY_PACKS_TITLE: アクセサリーパック
DEVICE_SETTINGS_BAND_LILAC: ライラック
DEVICE_SETTINGS_BAND_MID_GREY: ミッドグレー
DEVICE_SETTINGS_BAND_MINT: ミント
DEVICE_SETTINGS_BAND_CHARCOAL: チャコール
DEVICE_SETTINGS_EXPLORE_ACCESSORIES: アクセサリーの詳細を見る
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_BODY: "リセット後、G HUB に再接続して、ベースステーションでモードを Xbox から PC に変更します。"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_BODY_MICROPHONE: "これにより、デバイス出荷時のデフォルト設定に戻ります。"
DEVICE_SETTINGS_DIALOG_FACTORY_RESET_ALL_CUSTOM_PRESETS: "各プロファイルのカスタムプリセットをすべて削除します。"
DEVICE_SETTINGS_OVAL_BUTTON_ON: オン
DEVICE_SETTINGS_OVAL_BUTTON_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_MICROPHONE_FUNCTION_LIGHTING_SOFTMUTE_HEADER: アプリ ミュート
DEVICE_SETTINGS_MICROPHONE_FUNCTION_LIGHTING_INFORMATION_HEADER: 説明
DEVICE_SETTINGS_MICROPHONE_FUNCTION_LIGHTING_INFORMATION_DESCRIPTION: この設定をオンにすると、特定の通信アプリケーションがミュートになっている時に LED が赤で点灯します。（これは Zoom や Teams などの一部のアプリケーションでのみ機能することに注意してください）
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_BUTTON: 寿命を延ばす
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_LABEL: プレイ時間
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_TITLE: "ヘッドセットを{HOURS}時間使用しています！"
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_BUTTON_DONE: 完了
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_CONTENT: "{BRAND}は、時代を超えて愛される高品質な製品を製造することに誇りを持っています。製品の寿命を延ばすことで、廃棄物や、資源の使用量の削減を支援します。以下のリンクから交換部品/バッテリーを購入して、製品をできるだけ長くご利用いただくよう、ユーザーに推奨します。"
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_BUTTON_BUY_PARTS: パーツを購入
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_BUTTON_BUY_ACCESSORIES: アクセサリーを購入
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_BUTTON_REPLACE_BATTERY: バッテリーを交換
DEVICE_SETTINGS_EXTRA_LIFE_DIALOG_BUTTON_RECYCLE_DEVICE: "{DEVICE_NAME}のリサイクル"
DEVICE_SETTINGS_LOW_POWER_TOOLTIP: ディープスリープモードが有効な場合、ベースステーションは15分経過するとスリープします。
DEVICE_SETTINGS_LOW_POWER_HEADER: ディープスリープモード
DEVICE_SETTINGS_SHORTCUT_LAYOUT_LABEL: カスタム割り当てのショートカット
DEVICE_SETTINGS_SHORTCUT_LAYOUT_LINK: 新しいショートカットを選択
DPI_EDITOR_SHIFT_SPEED: DPI シフト速度
DPI_EDITOR_SHIFT_DESCRIPTION: DPI シフト速度を素早く切り替えるには、DPI シフトをマウスのボタンに割り当てる必要があります。
DPI_EDITOR_MARKER_INSTRUCTIONS: DPI 速度の数字をクリックして、手動で変更します。
DPI_EDITOR_NEW_MARKER_INSTRUCTIONS: スライダー上の任意の場所をクリックして、新しい DPI 速度を作成します。
DPI_EDITOR_DELETE_MARKER_INSTRUCTIONS: DPI 速度を削除するには、スライダー外にドラッグします。
DPI_EDITOR_SWITCH_INSTRUCTIONS: "現在の速度を DPI Shift 速度に変更するには、これをクリックします："
DPI_EDITOR_LEVEL_LIMIT_REACHED: "設定できる速度の最大数は {DPI_LEVELS_COUNT} です。"
# "You can only have a maximum of 5 speeds.". DPI_LEVELS_COUNT is replaced dynamically.
DPI_EDITOR_DPI_SAVE_NOTIFICATION: DPI の変更を保存しますか?
DPI_EDITOR_SAVE_BUTTON: 保存
COLOR_PICKER_LABEL_RED: 右
COLOR_PICKER_LABEL_GREEN: G
COLOR_PICKER_LABEL_BLUE: B
COLOR_PICKER_LED: ライト
COLOR_PICKER_REMOVE_COLOR_BUTTON: 色なし
COLOR_PICKER_COLORS_USED_HEADER: デバイス上の色
COLOR_PICKER_COLORS_USED_HEADER_LC: デバイス上の色
COLOR_PICKER_LED_LEFT: 左ライト
COLOR_PICKER_LED_BOTTOM: 下ライト
COLOR_PICKER_LED_RIGHT: 右ライト
CUSTOM_PALETTE: カスタム
CUSTOM_PALETTE_LC: カスタム
CUSTOM_PALETTE_TOOLTIP: "色見本を削除するには、色見本を選択して [削除] を押すか、ドラッグアンドドロップします。"
COLOR_PICKER_COLORS_USED_KEY_LIST_ELEMENT_SINGULAR: "{VALUE} キー"
# 1 KEY. VALUE will be replaced with a singular numeric value. The key is a key on a keyboard.
COLOR_PICKER_COLORS_USED_KEY_LIST_ELEMENT_PLURAL: "{VALUE} キー"
COLOR_PICKER_COLORS_USED_LED_LIST_ELEMENT_SINGULAR: "{VALUE} リング LED"
COLOR_PICKER_COLORS_USED_LED_LIST_ELEMENT_PLURAL: "{VALUE} リング LED"
# 99 KEYS. VALUE will be replaced with a plural (>1) value. The keys are keys on a keyboard.
COLOR_PICKER_COLORS_USED_ZONE_LIST_ELEMENT_SINGULAR: "{VALUE} ゾーン"
# 1 ZONE. VALUE will be replaced with a singular numeric value. Zone means a predefined hardware lighting zone on a keyboard (a bunch of keys in a rectangular formation). A keyboard typically has no more than 5 lighting zones.
COLOR_PICKER_COLORS_USED_ZONE_LIST_ELEMENT_PLURAL: "{VALUE} ゾーン"
# 5 ZONES. VALUE will be replaced with a plural (>1) value. Zone means a predefined hardware lighting zone on a keyboard (a bunch of keys in a rectangular formation). A keyboard typically has no more than 5 lighting zones.
TIMER_BUTTON_SAVE_TEXT: 保存
TAGGER_PLACEHOLDER_TAG: タグ名
TAGGER_ADD_NEW_TAG: タグを追加
NO_DEVICES_AVAILABLE: 利用可能なデバイスはありません
NO_DEVICES_DETECTED: "{BRAND} ギアを接続"
# "CONNECT YOUR LOGITECH G GEAR"
CONNECTION_TYPE_LIGHTSPEED: LIGHTSPEED
CONNECTION_TYPE_USB: USB
CONNECTION_TYPE_BLUETOOTH: BLUETOOTH
CONNECTION_TYPE_UNIFIED_RECEIVER: UNIFIED レシーバー
CONNECTION_TYPE_WIRELESS: ワイヤレス
HOME_SEARCH_PROFILES: "プロファイルを検索"
ARIA_LABEL_PROFILE_LIST_SELECTED: 選択されたメニュープロファイル
HOME_MANAGE_PROFILES: プロファイルの管理
HOME_TOOLTIP_ACTIVE_PROFILE: アクティブなプロファイル
HOME_TOOLTIP_ONBAORD_MEMORY_MODE: "G HUB でオンボードプロファイルを有効または無効にします。有効にすると、オンボードプロファイルを設定して、G HUB を接続しなくても使用できるようになります。デバイスに直接保存されたプロファイルを編集する場合、すべての機能を使用できるわけではありません。これらの機能を使用するには、オンボードプロファイルを無効にします。"
HOME_TOOLTIP_ONBOARD_MEMORY_MODE_LOADING: 読み込み中...
HOME_TOOLTIP_DEVICE_SETTINGS: デバイス設定
HOME_TOOLTIP_CONNECTION_TYPE: "接続：{TYPE}"
HOME_TOOLTIP_BATTERY_MILEAGE: "バッテリー残量：残り最大約 {MILEAGE} 時間"
HOME_TOOLTIP_BATTERY_LEVEL: "バッテリー残量：{LEVEL}："
HOME_TOOLTIP_BATTERY_LEVEL_FULL: フル
HOME_TOOLTIP_BATTERY_LEVEL_GOOD: 良好
HOME_TOOLTIP_BATTERY_LEVEL_LOW: 低
HOME_TOOLTIP_BATTERY_LEVEL_CRITICAL: クリティカル
HOME_TOOLTIP_DRIVER_UPDATED_APPROVED: デバイスのドライバーが更新されているか、必要な権限が付与されていないかのどちらかです。デバイスを取り外して、再度接続して続行してください。
HOME_TOOLTIP_DRIVER_BLOCKED_NOTE: '「{ACTION}」リンクをクリックしてシステム環境設定を開き、{BRAND} G HUB に対して許可を与えます'
HOME_TOOLTIP_RENAME_DEVICE: "「{DEVICE_NAME}」の名前を変更"
HOME_TOOLTIP_WEBCAM_SYNC: "カメラでのライトの有効化：{STATUS}"
HOME_TOOLTIP_ARIA_WEBCAM_SYNC: カメラでのライトの有効化
HOME_TOOLTIP_BLUETOOTH_AUDIO_SOURCE: "Bluetooth オーディオソース：接続されました"
HOME_TOOLTIP_DEVICE_VOLUME: "{NAME} 音量：{VOLUME}%"
HOME_TOOLTIP_POWERPLAY_POWERED: Powered by PowerPlay
RENAME_DEVICE_POPUP_TITLE: デバイスの名前を変更
RENAME_DEVICE_POPUP_SAVE: 保存
RENAME_DEVICE_POPUP_CANCEL: キャンセル
# "DRIVER BLOCKED: click the 'Unblock Driver' link to open the system preferences to grant the security and privacy permission for Logitech Inc"
HOME_LIST_VIEW: リスト表示
HOME_CARD_VIEW: タイル表示
HOME_DEVICE_DFU_AVAILABLE: ファームウェア更新が利用可能です
HOME_DEVICE_DFU_REQUIRED: ファームウェア更新が必要です
HOME_DEVICE_DFU_FIRMWARE_VERSION_TOOLTIP: "このデバイスを構成するには、ファームウェア更新 {VERSION} が必要です。"
HOME_DEVICE_RECEIVER_DFU_AVAILABLE: レシーバー更新が利用可能です
HOME_DEVICE_RECEIVER_DFU_REQUIRED: レシーバー更新が必要です
HOME_DEVICE_ASSISTANCE_REQUIRED: 初期化に失敗しました
HOME_DEVICE_DFU_IN_SESSION: "ファームウェアを更新しています..."
HOME_DEVICE_PRESENT: "接続しています..."
HOME_DEVICE_DISABLED: 無効
HOME_DEVICE_NOT_CONNECTED: 非アクティブ
HOME_DEVICE_PENDING: "セットアップ中..."
HOME_DEVICE_LOADING_RESOURCES: "リソースを読み込んでいます..."
HOME_DEVICE_INITIALIZING: "初期化中..."
HOME_DEVICE_INTIALIZING_PROFILE: "プロファイルの初期化中..."
HOME_DEVICE_AUX_MODE: Aux
HOME_DEVICE_DRIVER_BLOCKED: ドライバーがブロックされています
HOME_DEVICE_UNBLOCK_DRIVER: ドライバーのブロックを解除
HOME_DEVICE_RESTART_DEVICE: デバイスを外して、再度接続してください
HOME_DEVICE_NOT_CONNECTED_TOOLTIP: デバイスのスリープを解除するか、または電源を入れてください。
HOME_DEVICE_NOT_CONNECTED_EARBUDS_TOOLTIP: "{DEVICE} の電源が入っており、範囲内にあることを確認してください。{DEVICE} が Bluetooth に接続されている場合、いずれかのイヤホンを 3 回タップして LIGHTSPEED に切り替えます。"
HOME_DEVICE_MISSING_INTERFACE_HEADSET_TOOLTIP: "G HUB で設定するには、{DEVICE} の電源が入っていて通信範囲内にあり、LIGHTSPEED モード（該当する場合は Bluetooth ボタンを押してください）になっていることを確認してください。"
HOME_DEVICE_NOT_READY_HEADSET_OFF: デバイスがスリープモードから解除されませんか?デバイスが、バッテリーを節約するために完全な自動電源オフモードに入った可能性があります。電源スイッチをオフ位置に移動させてから、オン位置に戻してください。
HOME_DEVICE_NOT_READY_HEADSET_OFF_BUTTON: デバイスがスリープモードから解除されませんか?デバイスは、バッテリーを節約するために自動電源オフモードに入っている可能性があります。
HOME_DEVICE_NOT_READY_SPLASH_INTERRUPTED: オンボーディング中にデバイスが切断しました。LIGHTSPEED 接続でデバイスを再接続して、続行してください。
HOME_DEVICE_AUDIO_DISABLED_TOOLTIP: "{DEVICE} はサウンドコントロールパネルで無効になっています。有効化して、G HUB で構成してください。"
HOME_DEVICE_ASSISTANCE_REQUIRED_TOOLTIP: 取り外し/再接続するか、またはオフ/オンすることで、デバイスを再起動してみてください。これが機能しない場合は、カスタマーサポートまでご連絡ください。
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_TITLE: デバイスを復元
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_DEFAULT_TOOLTIP: "予想外のことが発生しました。コンピュータを再起動してください。詳細については、ロジクールのサポートウェブサイトを確認してください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_RECOVERABLE: "「デバイスを復元」をクリックし、G HUB がこの問題の解決を試みることを許可してください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_MISSING_DRIVER: "この問題を解消するには、G HUBを再インストールします。詳細については、ロジクールのサポートウェブサイトを確認してください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_MISSING_APO: "この問題を解消するには、G HUBを再インストールします。詳細については、ロジクールのサポートウェブサイトを確認してください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_DISABLED_APO: "必要なオーディオ処理オブジェクト（APO）がシステムで無効になっています。カスタマーサポートまでご連絡ください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_REQUIRES_REBOOT: "続行するにはコンピュータを再起動してください。詳細については、カスタマーサポートまでお問い合わせください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_DEVICE_DISABLED: "{DEVICE} はサウンドコントロールパネルで無効になっています。有効にする場合はここをクリックしてください。詳細については、カスタマーサポートまでお問い合わせください。"
HOME_DEVICE_NEEDS_ASSISTANCE_DEVICE_QUARANTINED: "G HUBが{DEVICE}と通信できません。デバイスを取り外して再接続するか、またはデバイスをオフ/オンして再起動してください。問題が解決しない場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせください。"
HOME_DEVICE_CARD_SEE_MORE: 詳細を確認する
HOME_ARIA_TOGGLE_CUSTOM_LAYOUT_STATUS: カスタムレイアウトの切り替え
HOME_ARIA_TOGGLE_OMM: オンボードメモリモードの切り替え
HOME_ARIA_WDL: Windows の動的ライティング
HOME_ARIA_SIMPLE_BATTERY: 電池
HOME_ARIA_NAVIGATION: ナビゲーション
OMM_DIALOG_TITLE: オンボードメモリモード
OMM_DIALOG_CONTENT: デバイス上に直接設定を保存すると、G HUB に接続せずに使用できます。
OMM_DIALOG_DONT_SHOW: 今後表示しない
OMM_DIALOG_CLOSE_LABLE: 了解
HOME_DEVICE_AUX_MODE_TOOLTIP: "{DEVICE} は Aux モードです。[接続] ボタンを押して、LIGHTSPEED モードに切り替えます。"
NOTIFICATION_DFU_STARTED: "ファームウェア更新の準備をしています... {DEVICE} を接続したままにしてください。"
NOTIFICATION_DFU_AVAILABLE: "{DEVICE} ファームウェア更新が利用可能です"
NOTIFICATION_DFU_AVAILABLE_REC: "{RECEIVER} レシーバーのファームウェア更新が利用可能です"
NOTIFICATION_DFU_AVAILABLE_BOTH: "{DEVICE} と {RECEIVER} レシーバーのファームウェア更新が利用可能です"
NOTIFICATION_DFU_REQUIRED: "{DEVICE} はファームウェア更新が必要です"
NOTIFICATION_DFU_REQUIRED_REC: "{RECEIVER} レシーバーはファームウェア更新が必要です"
NOTIFICATION_DFU_REQUIRED_BOTH: "{DEVICE} と {RECEIVER} レシーバーはファームウェア更新が必要です"
NOTIFICATION_DFU_FINALIZING: ファームウェア更新を終了しています...
NOTIFICATION_DFU_SUCCESS: ファームウェアが更新されました。
NOTIFICATION_DFU_PREPARING: "ファームウェアアップデートのため、{DEVICE}の準備をしています。G HUBを閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。デバイスを接続したままにしてください。"
NOTIFICATION_DFU_PROGRESS: "{DEVICE} を更新しています。G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。デバイスを接続したままにしてください。"
NOTIFICATION_DFU_INSTALLING: "{DEVICE}はファームウェアアップデートをインストールしています。G HUBを閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。デバイスを接続したままにしてください。"
NOTIFICATION_DFU_PROGRESS_DOCK: "{DEVICE} を更新しています。ヘッドセットのドッキングを外したり、G HUBを閉じたり、PCの電源を切ったりしないでください。中断すると予期しない影響が生じる可能性があります。"
NOTIFICATION_DFU_PROGRESS_BOTH: "{DEVICE} とそのレシーバーを更新しています。G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。{DEVICE} を接続したままにしてください。"
NOTIFICATION_DFU_PROGRESS_MANY: ファームウェアを更新しています。G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。デバイスを接続したままにします。
NOTIFICATION_DFU_PROGRESS_FITS: "{DEVICE} を更新しています。G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。イヤホンをケースに入れて蓋が開いた状態にし、LIGHTSPEED 経由で接続したままにします。完了までに最長 15 分かかる場合があります。"
NOTIFICATION_DFU_RECEIVER_NAME: レシーバー
NOTIFICATION_DFU_CANCEL: キャンセル
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_UNPLUG_REPLUG_USB: "{DEVICE} の USB 接続を切断してから再接続して、ファームウェア更新を続けてください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_POWER_CYCLE: "{DEVICE} をオフにしてから再度オンにして、ファームウェア更新を続けてください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_CONNECT_USB: "USB 経由で {DEVICE} を接続して、ファームウェア更新を続けてください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_DISCONNECT_BT: "USB ケーブルおよび/またはレシーバーを使って {DEVICE} を接続してください。更新を続ける前に、デバイスと Bluetooth のペアリングが解除されていることを確認してください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_CONNECT_COMPATIBLE_RECEIVER: "お使いの {DEVICE} は、現在のレシーバーを通して更新できません。ファームウェア更新を続行するには、オリジナルのレシーバーを接続してください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_LOW_BATTERY: "{DEVICE} のバッテリー残量が少なくなっています。バッテリーを交換するか、最低 15% まで充電して、ファームウェア更新を続行してください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_MISSING_BATTERY: "お使いの {DEVICE} でファームウェア更新を続行するには、バッテリーが必要です。続行するにはバッテリーを挿入してください。"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_PREREQUISITES_LOW_BATTERY: "NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_PREREQUISITES_LOW_BATTERY"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_PREREQUISITES_REMOTE_DISCONNECTED: "デバイスが接続されていることを確認して、ファームウェア更新を続行してください"
NOTIFICATION_DFU_BLOCKER_PREREQUISITES_REMOTE_UNDOCKED: "ファームウェア更新を続行できません。ドックに {DEVICE} を置いてください。"
NOTIFICATION_BLOCKER_MISSING_UPDATE_INTERFACE: "{DEVICE} を準備しています。お待ちください…"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_CONNECTION: "接続性の問題により、ファームウェア更新が失敗しました。{DEVICE} の電源オフ/オンを行うか、または取り外し/再接続して、再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_ABORTED: ファームウェア更新が中断されました。
NOTIFICATION_DFU_ERROR_WIRELESS_CONNECTION: "無線干渉によりファームウェア更新が失敗しました。{DEVICE} をレシーバーに近づけてから、オフ/オンを行い、再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_GENERIC: "ファームウェアを更新できませんでした。{DEVICE} のオン/オフを行い、再接続してから、再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_FITS: "ファームウェア更新が失敗しました。{DEVICE} レシーバーを接続し直して、再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_GENERIC_WIRED: "ファームウェアを更新できませんでした。{DEVICE} を取り外し、再度接続してから再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_GENERIC_RECEIVER: "ファームウェアを更新できませんでした。{RECEIVER} の取り外し/再接続を行ってから、再試行してください。"
NOTIFICATION_DFU_ERROR_INTERFACE_TIMEOUT: "ファームウェアを更新できませんでした。デバイスがタイムアウトしました。{DEVICE} のオン/オフを行い、再接続してから、再試行してください。"
NOTIFICATION_DEVICE_CONNECTION_PROBLEM_WIRELESS_DEVICE: "{DEVICE} は切断されています。デバイスのオフ、オンを行ってください。"
# G903 has disconnected, please power the device off and on again. DEVICE will be replaced by a device model name
NOTIFICATION_DEVICE_CONNECTION_PROBLEM_WIRELESS_AUDIO_DEVICE: "{DEVICE} は切断されています。取り外して、USB コネクタを再接続してください。"
# G935 has disconnected, please unplug and replug the USB connector. DEVICE will be replaced by a device model name
NOTIFICATION_DEVICE_CONNECTION_PROBLEM_WIRED_DEVICE: "{DEVICE} は切断されています。取り外して、USB ケーブルを再接続してください。"
# G935 has disconnected, please unplug and replug the USB cable. DEVICE will be replaced by a device model name
NON_INTERACTIVE_DEVICE_NOTICE_TITLE: 万歳！以下のデバイスには G HUB は必要ありません
NON_INTERACTIVE_DEVICE_NOTICE_CHECKBOX: このメッセージを今後表示しない
NON_INTERACTIVE_DEVICE_NOTICE_BUTTON: 閉じる
INTEGRATION_BUTTON_ENABLE: 有効化
INTEGRATION_BUTTON_DISABLE: 無効化
INTEGRATION_BUTTON_DELETE: 削除
INTEGRATION_BUTTON_DISABLE_INTEGRATION: "{INTEGRATION_NAME} を無効化"
INTEGRATION_BUTTON_ENABLE_INTEGRATION: "{INTEGRATION_NAME} を有効化"
INTEGRATION_BUTTON_DISABLE_SDK: "{SDK_NAME} を無効化"
INTEGRATION_BUTTON_ENABLE_SDK: "{SDK_NAME} を有効化"
INTEGRATION_NO_OPTIONS: この統合には構成できるオプションはありません
INTEGRATION_UNGROUPED_OPTIONS: その他
INTEGRATION_STATUS_ACTIVE: アクティブ
INTEGRATION_STATUS_INACTIVE: 非アクティブ
INTEGRATION_LAUNCH_OPTIONS_HEADER: 起動オプション
INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_MANUAL: 手動
# "MANUAL". INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_XXX is dynamically generated in code, be aware
INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_ON_STARTUP: G HUB の起動時
# "ON G HUB START". INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_XXX is dynamically generated in code, be aware
INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_ON_FOCUS: アプリのフォーカス時
# "ON APP FOCUS". INTEGRATION_LAUNCH_OPTION_XXX is dynamically generated in code, be aware
INTEGRATION_MANAGE: 統合を管理
INTEGRATION_SDK_PRIORITY_LIGHTING: "デバイスのライトは {INTEGRATION_NAME} によってコントロールされます。"
INTEGRATION_SDK_PRIORITY_WHEEL: "デバイスの動作範囲は {INTEGRATION_NAME} によってコントロールされます。"
INTEGRATION_SDK_NAME_LED: LED
INTEGRATION_SDK_NAME_ACTIONS: アクション
INTEGRATION_SDK_NAME_WHEEL: ステアリング ホイール
INTEGRATION_TAB_NAME_GENERAL: 全般
INTEGRATION_TAB_NAME_LIGHTING: LED
INTEGRATION_TAB_NAME_ACTIONS: アクション
INTEGRATION_SDK: SDK
INTEGRATION_SDK_STATUS: ステータス
INTEGRATION_SDK_ENABLED: 有効
INTEGRATION_STATUS_HEADER: SDK の状態
INTEGRATION_INSTALLATION_HEADER: プラグインのインストール
INTEGRATION_AUTOMATIC_INSTALL_BUTTON: 自動インストール
INTEGRATION_INSTALL_BUTTON_SEPARATOR: または
INTEGRATION_MANUAL_INSTALL_BUTTON: 手動インストール
INTEGRATION_MANUAL_INSTALL_DIALOG_TITLE: "{APP_NAME} のインストールディレクトリを選択"
# Choose OBS install directory. APP_NAME will be replaced by the app name
INTEGRATION_MANUAL_INSTALL_DIALOG_BUTTON_TITLE: 選択
INTEGRATION_INSTALLATION_SUCCESSFUL: プラグインのインストールが完了しました。
INTEGRATION_INSTALLATION_FAILED: プラグインをインストールできませんでした。手動インストールをお試しください。
INTEGRATION_APP_INSTALL_HEADER: "{APP_NAME} のインストール"
# OBS INSTALLATION. APP_NAME will be replaced by the app name
INTEGRATION_APP_INSTALL_LINK: "{APP_NAME} をダウンロード"
# DOWNLOAD OBS. APP_NAME will be replaced by the app name
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSIONS_HEADER: 拡張
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSION_INSTALLED: インストールされました
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSION_NOT_INSTALLED: インストールされていません
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSION_INSTALL: 今すぐインストール
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSION_INSTALLATION_SUCCESS: 拡張インストールが開始しました。
INTEGRATION_OVERWOLF_EXTENSION_INSTALLATION_FAILED: 拡張インストールが失敗しました。
INTEGRATION_OVERWOLF_CONNECTION_ERROR: Overwolf への接続時に問題が発生しました。
INTEGRATION_OVERWOLF_CONNECTION_ERROR_TROUBLESHOOTING: "次を試すことができます：Overwolf と G HUB を終了してから、両方を再起動します（Overwolf が最初）。"
INTEGRATION_ACTIONS_LIST_HEADER: "この統合に利用可能なアクション："
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_SELECTION_HEADER: 作成したいマクロのタイプを選択
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPES: マクロのタイプ
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_NO_REPEAT: 反復なし
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_REPEAT: 保持中に反復
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_TOGGLE: 切り替え
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_SEQUENCE: シーケンス
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_TOOLTIP_NO_REPEAT: 反復なし
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_TOOLTIP_REPEAT: 保持中に反復
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_TOOLTIP_TOGGLE: 切り替え
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_TOOLTIP_SEQUENCE: シーケンス
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_HELP_NO_REPEAT: マクロは、マクロキーを押した後に 1 回だけ再生されます。
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_HELP_REPEAT: キーを押している間、マクロは連続的にループします。
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_HELP_TOGGLE: 再度押してオフに切り替えるまで、マクロは連続的にループします。
MACRO_EDITOR_MACRO_TYPE_HELP_SEQUENCE: 押してマクロを再生します。押し続けると「押しながら」セクションが繰り返されます。
MACRO_EDITOR_RECORD: キーストロークを記録
MACRO_EDITOR_ADD_NEW_TEXT: テキストと絵文字
MACRO_EDITOR_ACTION: アクション
MACRO_EDITOR_LAUNCH_APPLICATION: 起動アプリケーション
MACRO_EDITOR_SYSTEM: システム
MACRO_EDITOR_DELAY: 遅延
MACRO_EDITOR_PRESET: プリセット
MACRO_EDITOR_EFFECT: 効果
MACRO_EDITOR_SAMPLE: サンプル
MACRO_EDITOR_DONE: 完了
MACRO_EDITOR_START_NOW_HELP: 今すぐ起動
MACRO_EDITOR_CANCEL: キャンセル
MACRO_EDITOR_STOP_RECORDING: 記録を停止
MACRO_EDITOR_HEADER_ON_PRESS: プレス
MACRO_EDITOR_HEADER_ON_HOLD: ホールド
MACRO_EDITOR_HEADER_ON_RELEASE: リリース
MACRO_EDITOR_DEFAULT_DELAY_TEXT: 標準の遅延を使用
MACRO_EDITOR_DEFAULT_DELAY_VALUE: "{DELAY} {UNITS}"
# "50 ms". UNITS is replaced with another string. DELAY is replaced manually.
MACRO_EDITOR_DELAY_UNITS: ミリ秒
MACRO_EDITOR_DELAY_UNITS_SECOND: 秒
MACRO_EDITOR_DELAY_UNITS_MINUTE: 分
MACRO_EDITOR_DELAY_UNITS_HOURS: 時間
MACRO_EDITOR_DEFAULT_DELAY_HELP_TEXT: 現在、アクション間で標準の遅延を使用しています
MACRO_EDITOR_CUSTOM_DELAYS_HELP_TEXT: 現在、記録済みの入力遅延を使用しています
MACRO_EDITOR_TEXT_PLACEHOLDER: テキストをここに入力
MACRO_EDITOR_EDIT_TEXT_BUTTON: 編集
MACRO_EDITOR_NAME_PLACEHOLDER: このマクロに名前を付ける
MACRO_EDITOR_NAME_INSTRUCTIONS: ENTER を押してこのマクロを作成します
MACRO_EDITOR_SYSTEM_PLACEHOLDER: システムコマンドを選択
MACRO_EDITOR_SYSTEM_PLACEHOLDER_CATEGORY: "{CATEGORY} コマンドを選択"
MACRO_EDITOR_PRESET_PLACEHOLDER: プリセットカテゴリを選択
MACRO_EDITOR_PRESET_PLACEHOLDER_CATEGORY: "{CATEGORY} を選択"
MACRO_EDITOR_EFFECT_PLACEHOLDER: 効果カテゴリを選択
MACRO_EDITOR_EFFECT_PLACEHOLDER_CATEGORY: "{CATEGORY} を選択"
MACRO_EDITOR_SAMPLE_PLACEHOLDER: サンプルカテゴリを選択
MACRO_EDITOR_SAMPLE_PLACEHOLDER_CATEGORY: "{CATEGORY} を選択"
# "Select Media command". CATEGORY is replaced with a system command category.
MACRO_EDITOR_LAUNCH_APPLICATION_PLACEHOLDER: 起動アプリケーション
MACRO_EDITOR_LAUNCH_APPLICATION_NAME: "{APP_NAME} を起動"
# "Launch Fortnite". APP_NAME is replaced with an application name.
MACRO_EDITOR_LAUNCH_APPLICATION_ADD_NEW: 新規作成
MACRO_EDITOR_ACTION_INTEGRATION_PLACEHOLDER: 統合を選択
MACRO_EDITOR_ACTION_PLACEHOLDER: アクションを選択
MACRO_EDITOR_ACTION_ADD_NEW: 新しいアクションを作成
MACRO_EDITOR_ERROR_KEY_UP_BEFORE_DOWN: このマクロには同じキーに対して「キーを押す」の前に「キーを離す」があります。本当に 保存しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_KEY_DOWN_NO_UP: 警告!このマクロには、同じキーに対して「キーを離す」はなく、「キーを押す」があります。本当に 保存しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_MOUSE_BUTTON_DOWN_NO_UP: 警告!このマクロには同じクリックに対して mouse down はなく mouse up があります。本当に 保存しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_MOUSE_BUTTON_UP_BEFORE_DOWN: このマクロには同じクリックに対して mouse down の前に mouse up があります。本当に 保存しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_USER_CANCELED: マクロの変更を保存しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_USER_DELETED: このマクロを本当に削除しますか?
MACRO_EDITOR_ERROR_USER_DELETED_MULTI: 選択したマクロを削除しますか?
MACRO_EDITOR_SEQUENCE_MACRO_TOGGLE: シーケンスマクロ
MACRO_EDITOR_REPEATING_MACRO_TOGGLE: トグルマクロ
MACRO_EDITOR_SEQUENCE_DESCRIPTION: シーケンスマクロは 1 回のみ再生されます。
MACRO_EDITOR_SEQUENCE_INSTRUCTIONS: 押してマクロを再生します。押し続けると「押しながら」セクションが繰り返されます。
MACRO_EDITOR_TOGGLE_DESCRIPTION: トグルマクロは、オフに切り替えるまで連続してループします。
MACRO_EDITOR_TOGGLE_INSTRUCTIONS: 押してマクロを起動します。停止するには再度押します。
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS: マクロオプション
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS_SHOW_UP_DOWN_KEYPRESS: キーを押す / キーを離す
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS_COLOR_TITLE: マクロの色
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS_COLOR_CHANGE_BUTTON: 選択
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS_COLOR_CHANGE_DONE_BUTTON: 完了
MACRO_EDITOR_MACRO_OPTIONS_COLOR_RESET_BUTTON: 色なし
MACRO_EDITOR_SAVE_BUTTON: 保存
MACRO_EDITOR_RESET_BUTTON: リセット
MACRO_EDITOR_DELETE_BUTTON: このマクロを削除
MACRO_EDITOR_CURRENTLY_RECORDING_HELP_TEXT: キーストロークとマウスクリックを記録
MACRO_EDITOR_RECORDING_HELP_TEXT: "記録ボタン {RECORD_BUTTON} をクリックして、コマンドまたはキーストロークを追加します。"
# RECORD_BUTTON will be replaced by an image of the record button
MACRO_EDITOR_RECORDING_STOP_HELP_TEXT: "記録が終了したら、必ず停止ボタン {STOP_BUTTON} を押してください。"
# STOP_BUTTON will be replaced by an image of the stop recording button
MACRO_EDITOR_ADVANCED_MODE_BUTTON: 詳細モード
MACRO_EDITOR_SIMPLE_MODE_BUTTON: シンプルモードに戻る
MACRO_EDITOR_SIMPLE_MODE_DESTRUCTIVE_NOTIFICATION_INFO: シンプルモードに戻ると、変更が失われる場合があります。戻りますか?
MACRO_EDITOR_DEVICE_SELECTION_HEADING: 影響を受けるデバイスを選択
MACRO_EDITOR_DEVICE_SELECTION_NONE_AVAILABLE: 利用可能なデバイスはありません
ACTION_EDITOR_HEADER: "{ACTION_TYPE} アクションを作成"
# "CREATE OBS ACTION" ACTION_TYPE will be replaced dynamically
ACTION_EDITOR_TIPS: "ヒント：このアプリケーションが開いている時に、アクションは機能します。"
ACTION_EDITOR_HEADER_ACTION_NAME: 名前
ACTION_EDITOR_NEW_ACTION_DEFAULT_NAME: 新しいアクション
ACTION_EDITOR_HEADER_ACTION_TYPE_PLACEHOLDER: 選択されていません
ACTION_EDITOR_HEADER_ACTION_TYPES: アクションのタイプ
ACTION_EDITOR_HEADER_SELECT_SCENE: シーンを選択
ACTION_EDITOR_HEADER_ACTION_NO_PARAMETERS: 利用可能なパラメーターがありません
ACTION_EDITOR_DELETE_BUTTON: 削除
ACTION_EDITOR_SAVE_BUTTON: 保存
ACTION_EDITOR_DELETE_CONFIRMATION: このアクションを削除しますか?
SEND_FEEDBACK_BUTTON_LABEL: 全般的なフィードバックを共有
SEND_BETA_FEEDBACK_BUTTON_LABEL: ベータ版フィードバックを共有
SEND_FEEDBACK_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP: 最新バージョンに更新してから、フィードバックを送信してください。
PERSISTENT_PROFILE_DESCRIPTION: このプロファイルは、すべてのアプリケーションで持続として設定されています。別のプロファイルを選択すると、持続プロファイルが無効になります。
PROFILE_SELECTOR_PERSISTENT_PROFILE_HEADER: 持続プロファイル
PROFILE_SELECTOR_PER_PROFILE_HEADER: プロファイルごとの構成
PROFILE_SELECTOR_LOCKED_HEADER: 持続構成
PROFILE_ACTIVATED_NOTIFICATION_TEXT: "{APPLICATION_NAME} {PROFILE_NAME} が現在アクティブです。"
# "Overwatch Default is now active.". APPLICATION_NAME and PROFILE_NAME are replaced dynamically.
PROFILE_ACTIVATED_CONFIRM_SWITCH_NOTIFICATION_TEXT: "{APPLICATION_NAME} {PROFILE_NAME} の構成を続けますか?"
# "Would you like to keep configuring Overwatch Default.". APPLICATION_NAME and PROFILE_NAME are replaced dynamically.
PROFILE_ACTIVATED_CONFIRM_SWITCH_NOTIFICATION_TEXT_COMBINED: "{NEW_APPLICATION_NAME} {NEW_PROFILE_NAME} が現在アクティブです。{OLD_APPLICATION_NAME} {OLD_PROFILE_NAME} の構成を続けますか?"
PROFILE_ACTIVATION_DISABLE_PERSISTENT_PROFILE_NOTIFICATION_TEXT: "自動プロファイル切り替えを有効化し、持続プロファイルを無効化しますか?"
PROFILE_ACTIVATION_DISABLE_PERSISTENT_PROFILE_NOTIFICATION_CANCEL: キャンセル
PROFILE_ACTIVATION_ENABLE_PERSISTENT_PROFILE_NOTIFICATION_TEXT: "プロファイルごとの設定とプロファイルの切り替えを無効化し、このプロファイルを持続にしますか?"
PROFILE_ACTIVATION_ENABLE_PERSISTENT_PROFILE_NOTIFICATION_CANCEL: キャンセル
PROFILE_NOTIFICATION_DELETE: "このプロファイルを削除しますか?"
SETTINGS_SPROCKET_DEVICE: "{DEVICE} 設定"
SETTINGS_SPROCKET_APPLICATION: G HUB 設定
RELEASE_NOTES_DEVICE_NAME_PLACEHOLDER: デバイス
RELEASE_NOTES_HEADLINE_DEVICE: "{DEVICE} の新しいファームウェアが利用可能です"
RELEASE_NOTES_HEADLINE_RECEIVER: "{RECEIVER} の新しいファームウェアが利用可能です"
RELEASE_NOTES_HEADLINE_DEVICE_RECEIVER: "{DEVICE} と {RECEIVER} の新しいファームウェアが利用可能です"
RELEASE_NOTES_NEWFOR_HEADER: "{DEVICE} の新機能"
RELEASE_NOTES_NEW_VERSION: このバージョンの新機能
RELEASE_NOTES_NO_NOTES: このバージョンにはリリースノートはありません。
RELEASE_NOTES_LEARN_MORE_BUTTON: 詳細を確認
RELEASE_NOTES_GOT_IT_BUTTON: 了解
RELEASE_NOTES_RECEIVER_NAME: レシーバー
RELEASE_NOTES_BLOCKER_UNPLUG_REPLUG_USB: "{DEVICE} の USB 接続を切断してから再接続して、ファームウェア更新を続けてください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_POWER_CYCLE: "ファームウェア更新を続行するには、{DEVICE} のオフ/オンを行う必要があります。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_CONNECT_USB: "ファームウェア更新を続行するには、同梱の USB ケーブルを使って {DEVICE} を接続する必要があります。デバイスに同梱のケーブルを使用してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_DISCONNECT_BT: "{DEVICE} は Bluetooth 経由で接続されていますが、ファームウェアを更新するには、USB ケーブルおよび/またはレシーバーを使って接続する必要があります。更新を続ける前に、デバイスと Bluetooth のペアリングが解除されていることを確認してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_CONNECT_COMPATIBLE_RECEIVER: "お使いの {DEVICE} は、現在のレシーバーを通して更新できません。ファームウェア更新を続行するには、オリジナルのレシーバーを接続してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_LOW_BATTERY: "{DEVICE} のバッテリー残量が少なくなっています。交換するか、または充電して、ファームウェア更新を続行してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_BATTERY_NOT_CHARGING: "{DEVICE} バッテリーが充電されていません。{DEVICE} を電源に接続して、ファームウェアの更新を続行してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_INACTIVE: "{DEVICE} は切断されているか、非アクティブです。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_MISSING_UPDATE_INTERFACE: "{DEVICE} は更新を開始する準備ができていません。{DEVICE} が接続され、アクティブであることを確認してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_MISSING_DEVICE_INTERFACES: "{DEVICE}は更新を開始する準備ができていません。{DEVICE}のすべてのコンポーネント（レシーバーなど）が接続されていることを確認してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_MISSING_BATTERY_INFORMATION: "バッテリー情報がありません。{DEVICE} が LIGHTSPEED モードで接続され、アクティブであることを確認してください。"
RELEASE_NOTES_BLOCKER_MISSING_BATTERY: "お使いの {DEVICE} でファームウェア更新を続行するには、バッテリーが必要です。続行するにはバッテリーを挿入してください。"
RELEASE_NOTES_DFU_TIMEOUT_RETRY_DEVICE: "{DEVICE} ファームウェアを更新できませんでしたデバイスを取り外して、再度接続します。"
RELEASE_NOTES_DFU_TIMEOUT_RETRY_RECEIVER: "{RECEIVER} レシーバーのファームウェア更新に失敗しました。レシーバーを取り外して、再度接続します。"
RELEASE_NOTES_CONNECT_BOTH_WARNING: USB 経由でデバイスとレシーバー両方を接続して、インストールを続けます
RELEASE_NOTES_CONNECT_BOTH_INFO: これによって、更新後にデバイスがレシーバーに接続されたままになります。
RELEASE_NOTES_DEVICE_RECEIVER_SEQUENTIAL_BYPASS_MESSAGE: "POWERPLAY を使用している場合、またはデバイスとレシーバーを USB 経由で接続できない場合 {CLICK_HERE}"
RELEASE_NOTES_DEVICE_RECEIVER_SEQUENTIAL_STEP_TITLE: "手順 {CURRENT_STEP} / {TOTAL_STEPS}：{DEVICE} のファームウェア更新"
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_TO_BEGIN: "開始するには、[インストール] をクリックします。"
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_NEXT_STEP_DEVICE: デバイス ファームウェアがインストールされたら、レシーバーの更新を促されます。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_DISCONNECT_WARNING_DEVICE: インストールが開始したら、デバイスを取り外さないでください。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_DISCONNECT_WARNING_RECEIVER: インストールが開始したら、レシーバーを取り外さないでください。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_FOLLOW_THROUGH_WARNING: 両方の手順を完了して、デバイスとそのレシーバーを更新することを強くお勧めします。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_IN_PROGRESS: "{DEVICE} は更新中です。"
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_IN_PROGRESS_DISCONNECT_WARNING_DEVICE: デバイスを更新しています...インストール中はデバイスを取り外したり、G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_IN_PROGRESS_DISCONNECT_WARNING_RECEIVER: レシーバーを更新しています...インストール中はデバイスを取り外したり、G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_TO_CONTINUE: 安全にデバイスを取り外し、レシーバーを接続することができます。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_USE_KEYBOARD: キーボードを使ってレシーバーの更新を完了するよう求められます。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_USE_MOUSE: マウスを使ってレシーバーの更新を完了するよう求められます。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_CONNECT_RECEIVER: "{DEVICE}レシーバーを接続します"
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_TO_BEGIN_WITH_KEYBOARD: インストールするには、キーボード のEnter/Return を押します。キャンセルするには、キーボードの ESC を押します。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_TO_BEGIN_WITH_MOUSE: "インストールするには、[インストール] をクリックします。キャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。"
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_FINAL: レシーバー ファームウェアがインストールされたら、使用を開始できます。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_HAVE_NICE_DAY: お楽しみください。
RELEASE_NOTES_SEQUENTIAL_DFU_INSTRUCTIONS_RECEIVER_UP_TO_DATE: お使いのレシーバーは、最新のファームウェアバージョンを既に使用しているようです。
RELEASE_NOTES_WARNING_UPDATE_RECEIVER_AND_DEVICE: デバイスとレシーバー両方を接続して、更新のチェックを同時に行うことをお勧めします。
RELEASE_NOTES_WARNING_UPDATE_RECEIVER_AND_DEVICE_OVER_USB: ファームウェアのアップデートを迅速に行うため、レシーバーとヘッドセットをどちらも USB で接続することをお勧めします。アップデートには10分以上かかる場合があり、アップデート中は一時的に音声が途切れる可能性があることにご注意ください。
RELEASE_NOTES_CRITICAL_UPDATE_RECEIVER_AND_DEVICE_PAIRING: デバイスとレシーバー両方を接続して、更新のチェックを同時に行うことを強くお勧めします。これによって、更新後にデバイスがレシーバーに接続されたままになります。
RELEASE_NOTES_WARNING_KEEP_RECEIVER_CONNECTED: 更新が完了するまで、レシーバーを接続したままにします。
RELEASE_NOTES_WARNING_WARNING_KEEP_DEVICE_DOCKED: 更新が完了するまで、デバイスをドッキングしたままにします。
RELEASE_NOTES_WARNING_NONFUNCTIONAL_DURING_UPDATE: "更新の進行中、{DEVICE} が動作しない場合があることにご注意ください。"
RELEASE_NOTES_WARNING_NOT_PLAYBACK_DEVICE: "{DEVICE} がオーディオ再生デバイスとして選択されていないことを確認してください。"
RELEASE_NOTES_EARBUDS_WARNING_CONNECT_LS: 更新が完了するまで、イヤホンを LIGHTSPEED モードで接続したままにします。
RELEASE_NOTES_EARBUDS_WARNING_KEEP_INSIDE_CHARGING_CASE: 更新が完了するまで、イヤホンを充電ケースに入れたままにします。
RELEASE_NOTES_EARBUDS_WARNING_LOW_BATTERY: 更新を開始する前に、イヤホンが 15% 以上充電されていることを確認してください。
RELEASE_NOTES_EARBUDS_WARNING_KEEP_CHARGING_CASE_OPEN: 更新が完了するまで充電ケースを開いたままにします。
RELEASE_NOTES_READY: インストールの準備ができました。インストール中は、G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。更新中は、デバイスを接続したままにします。
RELEASE_NOTES_READY_WIRELESS: インストールの準備ができました。インストール中は、G HUB を閉じたり終了したり、コンピュータの電源を切ったりしないでください。更新中は、デバイスを通信範囲内で接続されたままにします。
DFU_RELEASE_NOTES_EARBUD_TITLE: "ファームウェア更新をインストールするには、以下を確認してください："
DFU_RELEASE_NOTES_EARBUD_PREREQ_1: 1. 両方のイヤホンがケース内にあり、充電中である
DFU_RELEASE_NOTES_EARBUD_PREREQ_2: 2. 両方のイヤホン バッテリー残量が 15% 以上である
DFU_RELEASE_NOTES_EARBUD_PREREQ_3: 3. インストールが完了するまで、ケースの蓋が開き、レシーバーが接続された状態にする
RELEASE_NOTES_DFU_NOT_NEEDED: このデバイスは最新の状態です。続行して、レシーバーの更新を行ってください。
SURFACE_TUNING_HEADER: 表面チューニング
SURFACE_TUNING_KEEP_THIS_TUNING_BUTTON: このチューニングを保持
SURFACE_TUNING_KEEP_THIS_TUNING_INSTRUCTIONS: クリックしてこの表面を保持します。そうしないと変更は保存されません。
SURFACE_TUNING_FACTORY_DEFAULT: デフォルト表面
SURFACE_TUNING_ADD_NEW_SURFACE: + 新しい表面を追加
SURFACE_TUNING_INSTRUCTIONS_NOT_MOVING: マウスを移動させて、下の形状に合わせます。最善の結果を得るには、表面の全体幅を使用します。
SURFACE_TUNING_INSTRUCTIONS_FASTER: もう少し速く移動させてください。
SURFACE_TUNING_INSTRUCTIONS_GOOD: 完璧です。そのまま進めてください!
SURFACE_TUNING_INSTRUCTIONS_SLOWER: 速すぎます。少し遅くしてください。
SURFACE_TUNING_INSTRUCTIONS_COMPLETE: よくできました!全部終わった。
SURFACE_TUNING_SUGGESTION_SLOWER: もっと遅く
SURFACE_TUNING_SUGGESTION_GOOD: 良好
SURFACE_TUNING_SUGGESTION_FASTER: もっと速く
SURFACE_TUNING_NAME_PLACEHOLDER: この表面に名前を付ける
SURFACE_TUNING_NAME_INSTRUCTIONS: ENTER を押してこの表面を作成します
SURFACE_TUNING_FAILURE: 申し訳ございません。エラーが発生しました。キャンセルして再試行してください。
SPLASH_SELECT_DEVICE_COLOR: デバイスの色を選択
SPLASH_GO_BUTTON: 完了
NOTIFICATION_DEFAULT_DENY: いいえ
NOTIFICATION_DEFAULT_CONFIRM: はい
NOTIFICATION_CONFIRM_OK: OK
NOTIFICATION_DEFAULT_CANCEL: キャンセル
NOTIFICATION_ERROR_INVALID_SAMPLER_FILE_TITLE: 未サポートのファイル形式です
NOTIFICATION_ERROR_INVALID_SAMPLER_FILE_MESSAGE: 現在サポートされているオーディオファイル形式は、モノラル/ステレオの WAV と MP3のみです。
NOTIFICATION_ERROR_EMPTY_SAMPLER_FILE_TITLE: オーディオトラックを再生できません
NOTIFICATION_ERROR_EMPTY_SAMPLER_FILE_MESSAGE: オーディオトラックが空であるか、WAV または MP3 オーディオファイル形式ではない可能性があります。
LIGHTING_EDITOR_TIMELINE_BLOCKER_RANDOM_DIRECTION_TEXT: ランダムを選択した場合、再生は表示できません
LIGHTING_EDITOR_HELP_TEXT: フリースタイルでは、各フレーム内のキーに色を付けてキーボードを生き生きとさせます。
LIGHTING_EDITOR_TIMELINE_HELP_TEXT: 編集するフレームを選択してください。
# Persistent Locks
PERSISTENT_LIGHTING_ON: ライトはすべてのプロファイルで持続です（ゲームはライトをコントロールできます）。プロファイルごとのライトを有効にするには、ロックを解除します。
PERSISTENT_LIGHTING_OFF: プロファイルごとのライトが有効です。クリックして、すべてのプロファイルでライトを持続にします。
PERSISTENT_DPI_ON: DPI はすべてのプロファイルを通して持続です。プロファイルごとの DPI を有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_DPI_OFF: プロファイルごとの DPI が有効です。クリックして、DPI をすべてのプロファイルで持続にします。
PERSISTENT_PEDALS_ON: ペダル設定は、すべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとのペダル設定を有効にするには、ロックを解除してください。
PERSISTENT_PEDALS_OFF: プロファイルごとのペダル設定が有効です。クリックし、すべてのプロファイルでペダル設定を持続にします。
PERSISTENT_WHEEL_ON: ホイール設定はすべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとのホイール設定を有効にするには、ロックを解除してください。
PERSISTENT_WHEEL_OFF: プロファイルごとのホイール設定が有効です。クリックし、すべてのプロファイルでホイール設定を持続にします。
PERSISTENT_ASSIGNMENTS_ON: 割当はすべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとの割当を有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_ASSIGNMENTS_OFF: プロファイルごとの割当が有効です。クリックして、割当をすべてのプロファイルで持続にします。
PERSISTENT_ANALOG_SWITCHES_ON: アナログスイッチはすべてのプロファイルで持続です。ロックを解除してプロファイルごとのアナログスイッチを有効にします。
PERSISTENT_ANALOG_SWITCHES_OFF: プロファイルごとのアナログスイッチが有効です。クリックして、すべてのプロファイルでアナログスイッチを持続にします。
PERSISTENT_ACOUSTICS_ON: 音響設定はすべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとの音響を有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_ACOUSTICS_OFF: プロファイルごとの音響が有効です。クリックして、音響をすべてのプロファイルで持続にします。
PERSISTENT_ROUTING_ON: ルーティング設定はすべてのプロファイルで持続的です。プロファイルごとのルーティングを有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_ROUTING_OFF: プロファイルごとのルーティングが有効です。クリックして、すべてのプロファイルでルーティング設定を「持続」にします。
PERSISTENT_EQUALIZER_ON: イコライザー設定はすべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとのイコライザーを有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_EQUALIZER_OFF: プロファイルごとのイコライザーが有効です。クリックして、イコライザー設定をすべてのプロファイルで持続にします。
PERSISTENT_DISABLED_KEYS_ON: ゲームモードの有効時、無効なキーはすべてのプロファイルを通して持続です。ロックを解除して、プロファイルごとのゲームモードの無効のキーを有効化します。
PERSISTENT_DISABLED_KEYS_OFF: プロファイルごとのゲームモードの無効のキーが有効です。クリックして、ゲームモードがオンの時に、すべてのプロファイルを通して無効なキーを持続にします。
PERSISTENT_WEBCAM_ON: ウェブカメラの設定は、すべてのプロファイルを通して持続です。ロックを解除して、プロファイルごとのウェブカメラ設定を有効化します。
PERSISTENT_WEBCAM_OFF: プロファイルごとのウェブカメラ設定が有効です。クリックして、ウェブカメラ設定をすべてのプロファイルを通して持続にします。
PERSISTENT_MICROPHONE_ON: マイク設定はプロファイル全体で持続します。ロックを解除して、プロファイルごとのマイク設定を有効化します。
PERSISTENT_MICROPHONE_OFF: プロファイルごとのマイク設定が有効化されました。クリックして、マイク設定をプロファイル全体で持続します。
PERSISTENT_HEADPHONE_ON: プロファイル全体で同じヘッドフォン設定が適用されます。プロファイルごとのヘッドフォン設定を有効にしたい場合はロックを解除してください。
PERSISTENT_HEADPHONE_OFF: プロファイルごとのヘッドフォン設定を有効にしました。クリックすると、すべてのプロファイルにヘッドフォンの設定が適用されます。
PERSISTENT_ILLUMINATION_LIGHT_ON: 設定はすべてのプロファイルで持続です。プロファイルごとの設定を有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_ILLUMINATION_LIGHT_OFF: プロファイルごとの設定が有効です。クリックして、すべてのプロファイルで設定を持続にします。
PERSISTENT_SENSITIVITY_ON: 感度設定はすべてのプロファイル全体で持続します。プロファイルごとの感度設定を有効にするには、ロックを解除します。
PERSISTENT_SENSITIVITY_OFF: プロファイルごとの感度設定が有効になっています。クリックすると、すべてのプロファイルで感度設定を永続的に適用できます。
PERSISTENT_SCROLL_WHEEL_ON: スクロールホイールの設定は、すべてのプロファイルで持続されます。プロファイルごとのBHOPモードを有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_SCROLL_WHEEL_OFF: プロファイルごとのスクロールホイール設定が有効になっています。クリックし、すべてのプロファイルでスクロールホイール設定を持続させます。
PERSISTENT_PERFORMANCE_ON: ゲームモードが有効なときに無効になっているキーとレポートレートの設定は、すべてのプロファイルで保持されます。ロックを解除して、各プロファイルのゲームモードで無効になっているキーとレポートレートの設定を有効にします。
PERSISTENT_PERFORMANCE_OFF: 各プロファイルのゲームモードで無効になっているキーとレポートレートの設定が有効になりました。クリックして、ゲームモードが有効なときに無効になっているキーとレポートレートの設定が、すべてのプロファイルで保持されるようにします。
COMMUNITY_DOWNLOADING_EFFECT_NAME: '“{EFFECT}” ライトアニメーションをダウンロードしています…'
# "Downloading “My awesome effect” lighting animation…". EFFECT is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOADING_PROFILE_NAME: '“{PROFILE}” プロファイルをダウンロードしています…'
# "Downloading “My awesome profile” profile…". PROFILE is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_PROFILE_NAME: '“{PROFILE}” が現在 {APPLICATION} で利用可能です。'
# "“My awesome profile” is now available for Overwatch.". PROFILE and APPLICATION are replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_EFFECT_NAME: '“{EFFECT}” が現在カスタムキーボード ライト アニメーションで利用可能です。'
# "“My awesome lighting” is now available in your custom keyboard lighting animations.". EFFECT is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_EFFECT_INCOMPATIBLE: '「{EFFECT}」は現在のデバイスとの互換性がありません。'
# "“My awesome lighting” is not compatible with your current devices.". EFFECT is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_VOICE_NAME: '「{PRESET}」が、カスタムBlue VO!CEプリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Blue VO!CE Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_EQ_NAME: '「{PRESET}」が、カスタム Pro イコライザープリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Pro Equalizer Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_EQ_10_BAND_NAME: '「{PRESET}」が、カスタムイコライザープリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Equalizer Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_EQ_CENTURION_NAME: '「{PRESET}」が、カスタムイコライザープリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Equalizer Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_VOICE_2_NAME: '「{PRESET}」が、カスタムBlue VO!CEプリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Blue VO!CE Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_VOICE_FX_NAME: '「{PRESET}」が、カスタム音声効果プリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Voice Effects Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_EQ_UNIFIED_NAME: '「{PRESET}」が、カスタムイコライザープリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Voice Effects Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_INPUT_PRESET_NAME: '「{PRESET}」が、キーボードのカスタム割り当てプリセットで利用できるようになりました。'
# "“My Remapped Keys” is now available in your keyboard custom assignment presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_AUDIO_LOGIVOICE_NAME: '「{PRESET}」が、カスタム Blue VO!CE プリセットで利用できるようになりました。'
# "“Broadcaster”” is now available in your custom Blue VO!CE Presets.". PRESET is replaced dynamically.
COMMUNITY_GO_TO_APPLICATIONS_BUTTON: アプリケーションに移動
COMMUNITY_NOT_NOW_BUTTON: 今は行わない
COMMUNITY_APPLY_NOW_BUTTON: 今すぐ適用
COMMUNITY_DOWNLOAD_FAILED: ダウンロードできませんでした。
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE: ダウンロードが完了しました。
COMMUNITY_PUBLISH_FAILED: アップロードできませんでした。
COMMUNITY_PUBLISH_COMPLETE: "ありがとうございます！現在、アップロードされた内容をレビューしています。決定事項は電子メールまたはSMSでお知らせします。"
COMMUNITY_PRIVATE_UPLOAD_COMPLETE: "アップロードが完了しました!プロファイルの下でアップロードを確認してください。"
ASSIGNMENT_NAME_PRIMARY_CLICK: プライマリ クリック
ASSIGNMENT_NAME_SECONDARY_CLICK: セカンダリ クリック
ASSIGNMENT_NAME_MIDDLE_CLICK: ミドルクリック
ASSIGNMENT_NAME_BACK: リア
ASSIGNMENT_NAME_FORWARD: 進む
ASSIGNMENT_NAME_MOUSE_BUTTON_4: マウスボタン 4
ASSIGNMENT_NAME_MOUSE_BUTTON_5: マウスボタン 5
ASSIGNMENT_NAME_BUTTON_DOUBLE_CLICK: ダブルクリック
ASSIGNMENT_NAME_WHEEL_RIGHT: 右へスクロール
ASSIGNMENT_NAME_WHEEL_LEFT: 左へスクロール
ASSIGNMENT_NAME_WHEEL_UP: スクロール アップ
ASSIGNMENT_NAME_WHEEL_DOWN: スクロール ダウン
ASSIGNMENT_NAME_G_SHIFT: G シフト
ASSIGNMENT_NAME_DPI_UP: DPI アップ
ASSIGNMENT_NAME_DPI_DOWN: DPI ダウン
ASSIGNMENT_NAME_DPI_SHIFT: DPI シフト
ASSIGNMENT_NAME_DPI_DEFAULT: デフォルト DPI
ASSIGNMENT_NAME_DPI_CYCLE: DPI サイクル
ASSIGNMENT_NAME_DPI_GO_TO_SHIFT: DPI シフトに進む
ASSIGNMENT_NAME_PROFILE_CYCLE: オンボード プロファイル サイクル
ASSIGNMENT_NAME_REPORT_RATE_CYCLE: レポートレートサイクル
ASSIGNMENT_NAME_MEDIA_PLAY_PAUSE: 再生/一時停止
ASSIGNMENT_NAME_MEDIA_STOP: 停止
ASSIGNMENT_NAME_PREVIOUS_TRACK: 前のトラック
ASSIGNMENT_NAME_NEXT_TRACK: 次のトラック
ASSIGNMENT_NAME_VOLUME_UP: 音量を上げる
ASSIGNMENT_NAME_VOLUME_DOWN: 音量を下げる
ASSIGNMENT_NAME_VOLUME_MUTE: ミュート
ASSIGNMENT_NAME_MUTE_SPEAKERS: オーディオ出力をミュートにする
ASSIGNMENT_NAME_MUTE_MICROPHONE: オーディオ入力をミュートにする
ASSIGNMENT_NAME_MICROPHONE_GAIN_INCREASE: オーディオ入力を上げる
ASSIGNMENT_NAME_MICROPHONE_GAIN_DECREASE: オーディオ入力を下げる
ASSIGNMENT_NAME_SIDETONE_INCREASE: 側音を上げる
ASSIGNMENT_NAME_SIDETONE_DECREASE: 側音を下げる
ASSIGNMENT_NAME_BASS_INCREASE: 低音を上げる
ASSIGNMENT_NAME_BASS_DECREASE: 低音を下げる
ASSIGNMENT_NAME_TREBLE_INCREASE: 高音を上げる
ASSIGNMENT_NAME_TREBLE_DECREASE: 高音を下げる
ASSIGNMENT_NAME_ADVANCED_EQUALIZER_TOGGLE: 詳細イコライザー切り替え
ASSIGNMENT_NAME_SURROUND_TOGGLE: サラウンドサウンド切り替え
ASSIGNMENT_NAME_EQUALIZER_CYCLE: イコライザー サイクル
ASSIGNMENT_NAME_AUDIO_OUTPUT_CYCLE: オーディオ出力サイクル
ASSIGNMENT_NAME_AUDIO_INPUT_CYCLE: オーディオ入力をサイクル
ASSIGNMENT_NAME_MAKE_DEFAULT_AUDIO_DEVICE: このオーディオデバイスに切り替える
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_OSX_COPY: コピー (⌘C)
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_WINDOWS_COPY: コピー
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_OSX_CUT: 切り取り (⌘X)
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_WINDOWS_CUT: 切り取り
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_OSX_PASTE: 貼り付け (⌘V)
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_WINDOWS_PASTE: 貼り付け
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_OSX_UNDO: 元に戻す (⌘Z)
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_WINDOWS_UNDO: 元に戻す
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_OSX_REDO: やり直し (⇧⌘C)
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_WINDOWS_REDO: やり直し
ASSIGNMENT_NAME_LIGHTING_CYCLE_FIRMWARE_BRIGHTNESS: 最大輝度を循環
ASSIGNMENT_NAME_LIGHTING_CYCLE_SOFTWARE_BRIGHTNESS: 最大輝度を循環
ASSIGNMENT_NAME_SYSTEM_LOCK_SCREEN: 画面をロック
ASSIGNMENT_NAME_GHUB_CYCLE_GHUB_PROFILE: プロファイル サイクル
ASSIGNMENT_NAME_GHUB_DISABLE_GHUB_SLOT: 無効
ASSIGNMENT_NAME_GHUB_DEFAULT_GHUB_SLOT: デバイスのデフォルト
ASSIGNMENT_NAME_BATTERY_LIFE: バッテリー残量
ASSIGNMENT_FN_INFO: デフォルトの F キー割り当て間の切り替え
ASSIGNMENT_FN_TOOLTIP: G キーなどの F キーを構成するには、FN 切り替えを有効化する必要があります。FN キーを使って、カスタマイズされた割り当てとデフォルト F キー機能の間を切り替えます。
ASSIGNMENT_NAME_FN: FN
CYCLE_GHUB_PROFILE_NOTIFICATION_MESSAGE: "これはすべての {APP} プロファイルに適用されます"
# "This will apply to all your "Overwatch" profiles. APP is replaced dynamically.
POLAR_PATTERN_STEREO: ステレオ
POLAR_PATTERN_OMNI: 無指向性
POLAR_PATTERN_CARDIOID: 単一指向性
POLAR_PATTERN_BIDIRECTIONAL: 双方向
POLAR_PATTERN_SUPERCARDIOID: スーパー カーディオイド
POLAR_PATTERN_HYPERCARDIOID: ハイパー カーディオイド
EQUALIZER_DEFAULT: デフォルト
EQUALIZER_FLAT: フラット
EQUALIZER_FPS: FPS
EQUALIZER_MOBA: MOBA
EQUALIZER_BASS_BOOST: 低域強める
EQUALIZER_CINEMATIC: 映画のような
EQUALIZER_COMMUNICATIONS: コミュニケーション
EQUALIZER_SIMPLE_DEFAULT_HIDDEN: ベーシックイコライザー
PRO_EQUALIZER_DEFAULT: デフォルト
PRO_EQUALIZER_COMMUNICATIONS: コミュニケーション
CENTURION_EQUALIZER_DEFAULT: デフォルト
CENTURION_EQUALIZER_SMILEY_FACE: スマイリーフェイス
CENTURION_EQUALIZER_BRIGHT_AND_CRISP: 明るく明瞭
CENTURION_EQUALIZER_BIG_BASS: 大きな低音
CENTURION_EQUALIZER_RANGE_CLARITY: 中音域の明瞭度
WEBCAM_PANEL_HEADER: Webカメラ
WEBCAM_CAMERA: カメラ
WEBCAM_CAMERA_PRESET_MENU_TITLE: プリセット
WEBCAM_CUSTOM_PRESET: カスタムプリセット
WEBCAM_DELETE_PRESET: プリセットを削除
WEBCAM_RENAME_PRESET: プリセット名の変更
WEBCAM_DUPLICATE_PRESET: プリセットを複製
WEBCAM_ADD_PRESET: 新しいプリセットを作成
WEBCAM_CREATE_PRESET: 新しいプリセットを作成
WEBCAM_PRESET_MANUAL: マニュアル
WEBCAM_DELETE_DIALOG_TEXT: "{NAME} を削除しますか？"
WEBCAM_RESET_TO_DEFAULT: デフォルトにリセット
WEBCAM_CAMERA_MENU_TITLE: カメラモード
WEBCAM_CAMERA_DEFAULT: デフォルト
WEBCAM_CAMERA_ZOOM: ズーム
WEBCAM_CAMERA_FOCUS: フォーカス
WEBCAM_CAMERA_FOV: 視野
WEBCAM_ANTIFLICKER: HZ
WEBCAM_VIDEO_BRIGHTNESS: 輝度
WEBCAM_VIDEO_CONTRAST: コントラスト
WEBCAM_VIDEO_SHARPNESS: シャープネス
WEBCAM_VIDEO_ANTI_FLICKER: アンチフリッカー
WEBCAM_VIDEO_STABILIZATION: 拡張手ぶれ補正機構
WEBCAM_EXPOSURE: 露光量
WEBCAM_IMAGE: 画像
WEBCAM_CROP: 切り抜き
WEBCAM_FOCUS: フォーカス
WEBCAM_COLOR_SATURATION: 彩度
WEBCAM_PANEL_HDR_CHECKBOX: HDR
WEBCAM_BROADCAST_MODE_CONFIG_TEXT: G HUB でこのデバイスを無効化し、他のソフトウェアが完全にコントロールできるようにします
WEBCAM_BROADCAST_MODE_NOTIFICATION: "G HUB では {DEVICE} の構成は無効になっています"
WEBCAM_ERROR_TITLE: カメラプレビューは利用できません
WEBCAM_ERROR_TEXT: カメラが切断されているか、別のアプリケーションによって使用されています。
WEBCAM_ERROR_TEXT_WIN: 別のアプリケーションでこのカメラが使用されている可能性があります。ここでも設定を変更できます。
WEBCAM_ERROR_TEXT_MAC: "{SYSTEM_PREFERENCE}で、G HUBへのカメラアクセスを許可してください。ここでも設定を変更できます。"
WEBCAM_RESTART_ERROR_TEXT: G HUB を再起動してください
OPEN_SYSTEM_PREFERENCES_MAC: システム環境設定
WEBCAM_PREVIEW_ENABLE_DISABLE_TOOLTIP_TEXT: ビデオ プレビューでの調整は G HUB にのみ適用され、他のアプリには影響しません。
WEBCAM_PREVIEW_GRID_TOOLTIP: グリッド
WEBCAM_PREVIEW_MIRROR_TOOLTIP: ビデオのミラーリング
WEBCAM_PREVIEW_RESOLUTION: プレビュー時の解像度
WEBCAM_MULTI_APP_CAMERA_MODE_WARNING: この解像度は利用できません。おそらく Windows の高度なカメラ設定が原因です。
WEBCAM_PREVIEW_RESOLUTION_WARNING: このオプションを選択するには、ウェブカメラを USB 3.0 以上の接続ポートに接続してください。
WEBCAM_PREVIEW_TURNED_OFF: カメラのプレビューがオフになっています
WEBCAM_PREVIEW_DISABLED_MESSAGE: プレビューをオフにすると、他のアプリケーションでビデオを使用できる可能性があります。ここでも設定を変更できます。
WEBCAM_PREVIEW_OFF: カメラのプレビューがオフになっています
WEBCAM_PREVIEW_RESTART_MESSAGE: アプリの任意の場所をクリックすると、カメラのプレビューが開始されます。
WEBCAM_AUTO_STOP_PREVIEW_TITLE: アプリが前面にない時にはビデオプレビューを停止
WEBCAM_AUTO_STOP_PREVIEW_DESCRIPTION: 有効にすると、ライブビデオプレビューは G HUB が前面にないと停止し、再び前面に表示されたら再開します。
# "Configuration for BRIO is disabled in G HUB". DEVICE is replaced dynamically.
WEBCAM_BROADCAST_MODE_NOTIFICATION_OPTION: 設定に移動
WEBCAM_NEW_CAMERA_CARD_DEFAULT: 新しいカメラモード
WEBCAM_NEW_VIDEO_CARD_DEFAULT: 新しいビデオモード
WEBCAM_ORIENTATION_TEXT: "メモ：すべてのアプリケーションで、縦方向またはリアルタイムのカメラの回転がサポートされている訳ではありません。"
TOOLTIP_WEBCAM_MICROPHONE: マイク
WEBCAM_TINT: 色かぶり補正
WEBCAM_VIBRANCE: 自然な彩度
WEBCAM_EXPOSURE_COMPENSATION: 露出補正
WEBCAM_TEMPERATURE_COMPENSATION: 温度補正
WEBCAM_SHOW_MODE: Show Mode
WEBCAM_SHUTTER_SPEED: シャッター速度
WEBCAM_ISO: ISO
WEBCAM_AUTO_EXPOSURE: 自動露出
WEBCAM_AUTO_WHITE_BALANCE: 自動ホワイトバランス
WEBCAM_WHITE_BALANCE: 温度
WEBCAM_LOW_LIGHT_COMPENSATION: 微光補正
WEBCAM_CAMERA_MANUAL_FOCUS: 手動フォーカス
WEBCAM_CAMERA_AUTO_FOCUS: 自動フォーカス
WEBCAM_CAMERA_POSITION: ポジション
WEBCAM_FOV_VALUE: "{VALUE}°"
WEBCAM_SHUTTER_SPEED_VALUE: "1/{VALUE}秒"
WEBCAM_TEMPERATURE_COMPENSATION_VALUE: "{VALUE}K"
WEBCAM_PRESET_FOV_65: "視野：65°"
WEBCAM_PRESET_FOV_78: "視野：78°"
WEBCAM_PRESET_ZOOM_1.5_X: 1.5 倍ズーム
WEBCAM_PRESET_ZOOM_2_X: 2 倍ズーム
WEBCAM_PRESET_STREAMING: ストリーミング
WEBCAM_PRESET_BLACK_AND_WHITE: 白黒
WEBCAM_PRESET_COOLER: より冷たい
WEBCAM_PRESET_WARMER: より暖かい
WEBCAM_AUDIO_MODE: オーディオモード
WEBCAM_TINT_TOOLTIP: 色かぶり補正によって、映像内の緑と赤紫の色を手動で調整することができます。
WEBCAM_VIBRANCE_TOOLTIP: 「自然な彩度」によって色の強度を調整することができます。「彩度」と似ていますが、これはシーン内のより落ち着いた色を特に対象にした、より微細な方法で行われます。
WEBCAM_EXPOSURE_COMPENSATION_TOOLTIP: 露出補正によって、自動露出設定の輝度を変更することができます。
WEBCAM_TEMPERATURE_COMPENSATION_TOOLTIP: 温度補正によって、自動ホワイトバランス設定の色温度を変更することができます。
WEBCAM_SHOW_MODE_TOOLTIP: Show Mode を有効にすると、カメラを下に傾けた時に、デスク上のスケッチやオブジェクトなどが表示されます。
WEBCAM_SHUTTER_SPEED_TOOLTIP: シャッター速度は、露出とモーションブラーに影響を与えます。遅いほど明るく見えますが、モーションブラーが増加します。高速に設定すると、画像はよりくっきりしますが、暗くなります。モーションブラーに満足したら、ISO コントロールを使って輝度をさらに調整します。
WEBCAM_ISO_TOOLTIP: ISO は、カメラの光感度を調節します。値を大きくするほど明るくなりますが、視覚的なノイズが増える場合があります。値を低くするとノイズは増えませんが、暗くなります。
WEBCAM_BRIGHTNESS_TOOLTIP: センサーが画像をキャプチャした後、画像の全体的な輝度を調節することができます。画像が暗すぎる場合は、光源の追加も検討してください。
WEBCAM_CONTRAST_TOOLTIP: コントラストは、画像内の明るい領域と暗い領域の差です。
WEBCAM_SHARPNESS_TOOLTIP: 鮮明さの設定では、ソフトな画像（より滑らか）と、エッジがはっきりした画像（より鮮明）の間で調整することができます。鮮明さを上げると、画像内のノイズも増加することがあります。
WEBCAM_SATURATION_TOOLTIP: 彩度によって、色の強度を調節することができます。モノクロ画像の場合は、彩度を 0 に設定します。
WEBCAM_HDR_TOOLTIP: HDR は複数の露出を組み合わせてより広い範囲の光をキャプチャし、画像の暗い部分と明るい部分のコントラストを強化します。
WEBCAM_LOW_LIGHT_COMPENSATION_TOOLTIP: 有効化した場合、ウェブカメラがフレームレートを動的に変化させて、微光の状況を補正します。
WEBCAM_WHITE_BALANCE_TOOLTIP: 温度によって、カラーバランスを手動で調整し、さまざまな照明条件に合わせて画像を暖かく、または冷たくすることができます。
WEBCAM_POSITION_TOOLTIP: ズームイン中に、矢印ボタンを使って画像のトリミングを変更します。センターボタンを使って、位置を中央に再設定します。画像をその方向でそれ以上移動できなくなると、ボタンが無効になります。
WEBCAM_ANTIFLICKER_TOOLTIP: ウェブカメラ映像のちらつきを軽減するには、お住まいの地域の電力線周波数と一致するようにこの値を設定します。
WEBCAM_SHOW_MODE_INFO_TEXT: Show Modeは、デフォルトビューのプリセットとは別に、独自のズームとポジションの設定を使用します。
WEBCAM_SHOW_MODE_ACTIVE: Show Modeがアクティブです
WEBCAM_SHOW_MODE_INACTIVE: Show Modeが非アクティブです。
WEBCAM_MICROPHONE_ENABLED: マイクが有効です
WEBCAM_MICROPHONE_ENABLED_TOOLTIP: 内蔵マイクを無効にすると、オペレーティングシステムの設定でマイクが非表示になります。
WEBCAM_INPUT_GAIN: 入力ゲイン
WEBCAM_INPUT_GAIN_TOOLTIP: 内蔵マイクの音量を調整するか、ミュートにします。
WEBCAM_MICROPHONE_ENABLED_REBOOT_TITLE: マイクを無効にしてウェブカメラを再起動しますか？
WEBCAM_MICROPHONE_DISABLED_REBOOT_TITLE: マイクを有効にしてウェブカメラを再起動しますか？
WEBCAM_MICROPHONE_ENABLED_REBOOT_DESCRIPTION: 内蔵マイクを無効にするには、ウェブカメラの再起動が必要です。内蔵マイクを無効にすると、ウェブカメラのマイクはオペレーティングシステムの設定でマイクとして表示されなくなります。
WEBCAM_MICROPHONE_DISABLED_REBOOT_DESCRIPTION: 内蔵マイクを有効にするには、ウェブカメラの再起動が必要です。内蔵マイクを有効にすると、ウェブカメラのマイクがオペレーティングシステムの設定で再びマイクとして表示されます。
WEBCAM_MICROPHONE_REBOOT_BUTTON: 再起動
WEBCAM_MICROPHONE_REBOOTING_TEXT: "{deviceName}を再起動しています..."
WEBCAM_DISABLING_MICROPHONE: マイクを無効にする
WEBCAM_ENABLING_MICROPHONE: マイクを有効にする
WEBCAM_MAX_EFFECTIVE_ZOOM_MESSAGE: "このカメラの有効なズームレベルは、鮮明な映像を確保するために、選択された解像度によって制限されます。{currentResolution} では、ズームは{maxEffectiveZoom}に制限されています。"
WEBCAM_RIGHTSIGHT_WARNING_MESSAGE: Logi Tune または Options+ で RightSight が有効になっているため、切り抜きプリセット、Show Mode、視野角、ズーム、位置が無効になっています。これらを有効化するには、RightSight を無効にします。
WHEEL_PANEL_HEADER: ステアリング ホイール
WHEEL_SUBPANEL_WHEEL: ホイール
WHEEL_SUBPANEL_PADDLES: デュアルクラッチパドル
#############################################
WHEEL_SENSITIVITY: 感度
WHEEL_OPERATING_RANGE: 動作範囲（角度）
WHEEL_CENTERING_SPRING_OPTION: 非フォースフィードバックゲームのセンタリングスプリング
WHEEL_CENTERING_SPRING_STRENGTH: センタリングスプリング強度
WHEEL_DAMPENER: ダンプナー
WHEEL_TORQUE_LIMIT: 強度
WHEEL_FFB_FILTER: フォースフィードバック フィルター
WHEEL_FFB_FILTER_ENABLE_OPTION: 自動フォースフィードバック フィルターを有効化
WHEEL_RPM_LIGHTING_BRIGHTNESS: 輝度
WHEEL_TRUEFORCE_LOGO_FALLBACK: TRUEFORCE
WHEEL_TRUEFORCE_INFO_TEXT: TRUEFORCE は、対応ゲーム内で実際の物理演算エンジンを使用します
WHEEL_TRUEFORCE_ALLOW_GAME_CONTROL_CHECKBOX: ゲームから設定を適用
WHEEL_TRUEFORCE_TORQUE: トルク
WHEEL_TRUEFORCE_AUDIO_EFFECTS: オーディオ効果
# Magnetite UI strings. Old strings will be removed soon.
#############################################
WHEEL_OPERATING_RANGE_V2: 動作範囲（角度）
WHEEL_CENTERING_SPRING_OPTION_V2: 非フォース フィードバックゲームのセンタリングスプリング
WHEEL_CENTERING_SPRING_STRENGTH_V2: センタリングスプリング強度
WHEEL_FFB_FILTER_V2: フォース フィードバックフィルター
WHEEL_FFB_FILTER_ENABLE_OPTION_V2: 自動フォース フィードバックフィルターを有効化
WHEEL_TRUEFORCE_ALLOW_GAME_CONTROL_CHECKBOX_V2: ゲームから設定を適用
TORQUE_UNIT: Nm
WHEEL_TRUEFORCE_AUDIO_EFFECTS_V2: オーディオ効果
#############################################
WHEEL_SETTINGS_RESTORE_DEFAULTS: デフォルト設定に戻す
WHEEL_RPM_LIGHTING_PANEL_HEADER: RPM ライト
#############################################
PEDALS_CLUTCH: クラッチ感度
PEDALS_BRAKE: ブレーキ感度
PEDALS_ACCELERATOR: アクセル感度
PEDALS_BRAKE_FORCE: ブレーキ力
PEDALS_COMBINED_OPTION: 組み合わせペダル
# Magnetite UI strings. Old strings will be removed soon.
#############################################
PEDALS_CLUTCH_V2: クラッチ感度
PEDALS_BRAKE_V2: ブレーキ感度
PEDALS_ACCELERATOR_V2: アクセル感度
PEDALS_BRAKE_FORCE_V2: ブレーキ力
PEDALS_COMBINED_OPTION_V2: 組み合わせペダル
#############################################
PEDALS_PANEL_EMPTY_INFO_TEXT: ペダルを押して、圧力と感度をテストします。
FRAME_RATE: フレームレート
EXPOSURE: 露光量
MONO: モノラル（ビームフォーミング搭載）
STEREO: ステレオ
STREAMING: ストリーミング
VIDEO_CALL: ビデオ通話
WEBCAM_FILTER_TITLE: フィルター
FILTER_ZOMBIE: ゾンビ
FILTER_CUSTOM: カスタム
FILTER_BLACK_WHITE: 白黒
FILTER_CARTOON: 漫画
FILTER_SICKNESS: 病気
FILTER_NONE: なし
LIGHTING_EFFECT_COLOR_CYCLE: 色サイクル
LIGHTING_EFFECT_STARLIGHT: 星の光
LIGHTING_EFFECT_ECHO_PRESS: エコープレス
LIGHTING_EFFECT_RIPPLE: リップル
LIGHTING_EFFECT_OFF: オフ
NONE: なし
INVALID: 無効
OFF: オフ
ON: オン
STRONG: 強
FAST: 高速
SLOW: 低速
SNIPE_PULSE_CP: パルサーポイント
NEURAL_WAVE_CP: ニュートロンゼロ
SMOOTH_STAR: 没入
ASTRO_POINT: ASTRO ポイント
PULSAR_POINT: パルサーポイント
G_3_SERIES: G3 シグネチャー
G_3: 月光
G_5: 星雲
G_9: 虹色
GEM: オーロラ
REMIND_ME_OF: イメージ
NEON: ネオン
OUTER_SPACE: 宇宙空間
G_TIDE: タイド
NEUTRON_NULL: ニュートロンゼロ
SMOOTH_WAVE: エネルギーを与える
COLOR_CYCLE_S: 色サイクル
COLORWAVE_S: 色の波
RIPPLE_S: リップル
FIXED: 固定
COLOR_WAVE: 色の波
KITT: KITT
DECOMPOSITION: 色の混合
BREATHING: フェードインとフェードアウト
CYCLE: サイクル
REVERSE_CYCLE: サイクルを逆転
BOUNCE: バウンス
DEFAULT: デフォルト
HORIZONTAL: 水平
VERTICAL: 垂直
CENTER_OUT: センター アウト
CENTER_IN: センターイン
FREESTYLE: フリースタイル
ANIMATION: アニメーション
REVERSE: 逆転
REVERSE_HORIZONTAL: 水平を逆転
REVERSE_VERTICAL: 垂直を逆転
RANDOM: ランダム
DTS_STANDARD: DTS 標準
FPS: FPS
SIGNATURE_STUDIO: Signature Studio
SS_FRONT: フロント
SS_WIDE: ワイド
SETTINGS: 設定
HX2E_ENTERTAINMENT: エンターテイメント
HX2E_GAMING: ゲーミング
HX2E_SPORTS: スポーツ
HX2E_OFF: オフ
HX2E_FRONT: フロント
HX2E_WIDE: ワイド
HX2E_TRADITIONAL: トラディショナル
ZONE_ONE: ゾーン 1
ZONE_TWO: ゾーン 2
ZONE_THREE: ゾーン 3
ZONE_FOUR: ゾーン 4
ZONE_FIVE: ゾーン 5
MICROPHONE_ZONE_PRIMARY: ライブ
MICROPHONE_ZONE_BRANDING: ミュート
MICROPHONE_ZONE_LEFT_SIDE: 入力ゲイン
MICROPHONE_ZONE_RIGHT_SIDE: ヘッドフォン音量
MICROPHONE_ZONE_COMBINED: ダイレクトモニタリング
MICROPHONE_ZONE_ONE: ステレオ
MICROPHONE_ZONE_TWO: 無指向性
MICROPHONE_ZONE_THREE: 単一指向性
MICROPHONE_ZONE_FOUR: 双方向
MICROPHONE_ZONE_FIVE: メータリング標準
MICROPHONE_ZONE_SIX: メータリング高
MICROPHONE_ZONE_SEVEN: メータリングピーク
UPDATE_NOTIFICATION_NEW_UPDATE: 新しいバージョンの G HUB が利用可能です。
UPDATE_NOTIFICATION_NEW_KEYS: "新機能が利用可能です！[G HUB を再起動] をクリックして有効化します。"
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_AVAILABLE: 新しい更新がダウンロード可能です!
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_DOWNLOADING: 更新をダウンロードしています
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_UNPACKING: ファイル抽出
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_PROCESSING: "更新が進行中です…"
UPDATE_NOTIFICATION_RESTART_BUTTON: G HUB を再起動
UPDATE_NOTIFICATION_INSTALL_NOW: 今すぐインストール
UPDATE_NOTIFICATION_INSTALL_LATER: 後でインストール
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_DOWNLOAD_NOW: ダウンロード
UPDATE_NOTIFICATION_UPDATE_DOWNLOAD_NOT_NOW: 今は行わない
UPDATE_NOTIFICATION_FINALIZING: "更新が間もなく終了します… お待ちください。"
UPDATER_STEP_STOP_PROCESSES: プロセスを停止しています
UPDATER_STEP_REMOVING_CURRENT_INSTALLATION: 現在のバージョンを削除しています
UPDATER_STEP_PROMOTE_BUILD: アップグレードしています
UPDATER_STEP_INSTALL_NEW_VERSION: 新しいファイルをコピーしています
UPDATER_ERROR_LOAD_INSTALLATION: 以前のインストールが見つからないか、必要なファイルが見つからないため、アップデートを続行できません。G HUBが正常に動作している場合は、このアップデートプログラムを終了して、G HUBからアップデートを行うするか、設定を維持したまま再インストールしてください。
# UPDATER_ERROR_LOAD_INSTALLATION: The user will be shown this message when they have started an update but we have detected corruption in the current installation
UPDATER_ERROR_INSTALL_DEPOT: 新規インストールに失敗したため、アップデートを続行できません。この問題を解消するには、再インストールしてください。
UPDATER_ERROR_UNREGISTER_SERVICE: LGHUB更新ツールサービスが登録解除に失敗したため、アップデートを続行できません。この問題を解消するには、再インストールしてください。
UPDATER_ERROR_DISK_FULL: ディスクの空き容量不足 - 更新を続行できません。
UPDATER_ERROR_MOVE_FAILED: 現在のインストールファイルがG HUBプロセスによってロックされているか、続行するのに十分なディスク容量がありません。ディスクの空き容量と、G HUBのプロセスが実行されていないことを確認し、再インストールして更新を再開してください。
UPDATER_ERROR_INSTALL_FAULTED: Logi 更新サービスのインストール中にエラーが発生しました。
RETRY: 再試行
FRONTEND_APPLICATION_NAME: Logicool G HUB
FRONTEND_APPLICATION_TITLE: Logicool G HUB
FRONTEND_APPLICATION_DESCRIPTION: Logicool G HUB アプリケーション
TRAY_APPLICATION_NAME: Logicool G HUB
TRAY_APPLICATION_TITLE: Logicool G HUB
TRAY_APPLICATION_DESCRIPTION: Logicool G HUB アプリケーション
BACKEND_APPLICATION_NAME: ロジクール G HUB エージェント
BACKEND_APPLICATION_TITLE: ロジクール G HUB エージェント
BACKEND_APPLICATION_DESCRIPTION: ロジクール G HUB エージェント
BACKEND_MENU_LAUNCH: G HUB を起動
BACKEND_MENU_QUIT: 終了
TRAY_MENU_AUDIO_MIXING: オーディオミキシング
TRAY_MENU_BATTERY: 電池
TRAY_MENU_FKC: FKC
TRAY_MENU_FKC_ON: "オン"
TRAY_MENU_FKC_OFF: "オフ"
TRAY_MENU_REPORT_RATE: レポートレート
TRAY_MENU_ANALOG_SWITCH_CONFLICT_TOOLTIP: このキーボードがガルバニックスイッチでアナログ設定を検出しました。アナログ機能は動作しません。
TRAY_MENU_ANALOG_CONFLICT: アナログスイッチの競合
TRAY_MENU_CLOSE_GHUB: G HUB を閉じる
TRAY_MENU_CONNECTION: 接続
TRAY_MENU_CONNECTION_USB: USB
TRAY_MENU_CONNECTION_WIRELESS: ワイヤレス
TRAY_MENU_CONNECTION_LIGHTSPEED: LIGHTSPEED
TRAY_MENU_CONNECTION_BLUETOOTH: BLUETOOTH
TRAY_MENU_CONNECTION_BLE: BLUETOOTH LOW ENERGY
TRAY_MENU_MORE_SETTINGS: "その他の設定..."
TRAY_MENU_LAUNCH: G HUB を起動
TRAY_MENU_OPEN_DEVICES: デバイス
TRAY_MENU_OPEN_GAMES: ゲーム
TRAY_MENU_OPEN_COMMUNITY: コミュニティ
TRAY_MENU_OPEN_PROFILES: プロファイル
TRAY_MENU_QUIT: 終了
TRAY_DPI_CONSISTENCY_NOTIFICATION: "現在のDPI {DPI_VALUE} を維持しますか？"
TRAY_DPI_CONSISTENCY_TEXT: スリープ解除後や起動直後の感度の変化や遅延を防ぐために操作感を固定しますか？
TRAY_DPI_CONSISTENCY_ACTION: はい
TRAY_DPI_CONSISTENCY_DISMISS: 今は行わない
ENGLISH: English
# Do not translate
ENGLISH_UK: English (UK)
# Do not translate
ENGLISH_WIDE: English (Test)
# Do not translate
CZECH: Čeština
# Do not translate
DANISH: Dansk
# Do not translate
GERMAN: Deutsch
# Do not translate
SPANISH: Español
# Do not translate
FINNISH: Suomi
# Do not translate
FRENCH: Français
# Do not translate
HUNGARIAN: Magyar
# Do not translate
ITALIAN: Italiano
# Do not translate
JAPANESE: 日本語
# Do not translate
KOREAN: 한국어
# Do not translate
NORWEGIAN: Norsk
# Do not translate
DUTCH: Nederlands
# Do not translate
POLISH: Polski
# Do not translate
PORTUGUESE: Português
# Do not translate
RUSSIAN: Русский
# Do not translate
SWEDISH: Svenska
# Do not translate
TURKISH: Türkçe
# Do not translate
CHINESE_SIMPLIFIED: 简体中文
# Do not translate
CHINESE_TRADITIONAL: 繁體中文
# Do not translate
DEVICE_KEYBOARD_DISABLEDKEYS_HEADER: ゲームモード
DEVICE_KEYBOARD_DISABLEDKEYS_DESCRIPTION: ゲーミング中に誤って押したくないキーを選択します。キーボードでゲームモードを有効にすると、これらのキーが無効になります。
DEVICE_KEYBOARD_DISABLEDKEYS_DEFAULT_KEYS: キーはデフォルトで無効になっています
DEVICE_KEYBOARD_DISABLEDKEYS_USER_SELECTED_KEYS: キーはユーザーで無効になっています
DEVICE_KEYBOARD_CANNOT_DISABLE_KEYS: キーは変更できません
DEVICE_KEYBOARD_DISABLEDKEYS_TOOLTIP: '{VALUE} =無効'
DEVICE_REPORT_RATE_PANEL_MENU: レポートレート
DEVICE_GAME_MODE_PANEL_MENU: ゲームモード
DEVICE_KEYBOARD_PERFORMANCE_HEADER: パフォーマンス
KEYBOARD_REPORT_RATE_PER_SCAN: "{REPORT_RATE}ms / 1スキャン"
DEVICE_STANDALONE_REPORT_RATE_DESCRIPTION_1: レポートレートが高いほど、より多くの処理能力が必要となり、CPU 負荷の高いゲームではフレームレートが低下する場合があります。
DEVICE_GAME_MODE_DESCRIPTION: ゲーミング中に誤って押したくないキーを選択します。キーボードでゲームモードを有効にすると、これらのキーが無効になります。
COACH_MARKS_DISMISS_BUTTON_TEXT: 了解
COACH_MARKS_APPLICATION_BAR_PROFILE: アクティブなプロファイルをクリックして、すべてのゲーム、アプリ、およびプロファイルを表示します。
COACH_MARKS_PANEL_PERSISTENT_LOCK: ロックをクリックして、すべてのプロファイルでこの機能の構成を持続にします。
COACH_MARKS_MY_DEVICES: デバイスをクリックして構成し、設定を変更します。
COACH_MARKS_APPLICATION: 新しいゲームに切り替えると、そのゲームで最近有効化されたプロファイルに自動的に切り替えられます。
COACH_MARKS_ADD_PROFILE: すべてのゲームに対して任意の数のプロファイルを作成することができます。すべてのキャラクターにプロファイルを自由に作成しましょう!
COACH_MARKS_MACRO_RECORD: "[記録] ボタンをクリックして、マクロの記録を開始します…完了したら必ず [停止] を押してください。"
COACH_MARKS_MACRO_ADD_TEXT: テキストと絵文字をマクロに追加!
COACH_MARKS_DPI_ASSIGN: "DPI シフト、またはその他の DPI コントロールをマウスに割り当てるには、[これらをマウスに割り当てる] をクリックします。"
COACH_MARKS_DPI_CHANGE: DPI 速度を左右にドラッグして変更します。または、スライダー外まで完全にドラッグして削除します。
COACH_MARKS_COLOR_PICKER: これは現在の色です。これを下のカスタムパレットに追加するか、またはドラッグドロップして既存の色を置き換えます。
COACH_MARKS_LIGHTING_EFFECT_DROPDOWN: ドロップダウンで、既存のアニメーションを複製し、名前を変更して編集するか、または新しいアニメーションを作成します。
COACH_MARKS_LIGHTING_EFFECT_EDIT: "[編集] をクリックして、カスタムアニメーションの変更を行います。完了したら、必ず [保存] ボタンをクリックしてください。"
COACH_MARKS_LIGHTING_EFFECT_EDITOR_TIMELINE: キーをクリックして選択したフレームを編集し、色を変更します。クリックドラッグしてフレームのサイズを変更します。
COACH_MARKS_LIGHTING_EFFECT_EDITOR_FRAME_SELECTION: トランジションをクリックして、選択したフレームを変更するか、またはトランジションを任意のフレームにドラッグドロップします。
COACH_MARKS_NUMBER_N_OF_N: "{NUMBER} / {COUNT}"
# "1 OF 3" Number will be replaced by the current coach mark number, and COUNT will be replaced by the number of coach marks in total in this screen.
COACH_MARKS_NEXT_BUTTON_TEXT: 次へ
COACH_MARKS_MICROPHONE_1_INPUT_GAIN: 最大の声で話している時に、メーターの最大値がピークにならないようなレベルに入力ゲインを設定します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_1_INPUT_GAIN_YETI: 通常の声で話している時に相手に聞こえ、大声で話している時に音が歪まないように、マイクゲインを設定します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_2_RECORDING: 自分の声のサンプルを録音してから、それを再生して、Blue VO!CE がオンまたはオフの時にどのように聞こえるか確認します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_3_ENABLE_BLUE_VOICE: Blue VO!CE を有効化して、フィルターを使って自分の声のカスタマイズを開始します。再生時、音声サンプルへの調整はリアルタイムで適用されます。
COACH_MARKS_MICROPHONE_BLUE_VOICE_1_SELECT_PRESET: 録音した音声サンプルに対して最適なプリセットを選択し、および/または個々の設定を微調整して理想的な設定を見つけます。
COACH_MARKS_MICROPHONE_BLUE_VOICE_2_ADVANCED_SETTINGS: Blue VO!CE の詳細コントロールを有効化して、追加のカスタマイズオプションを利用します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_BLUE_VOICE_ADVANCED_LIMITER: 完了したら、出力音量が出力メーターのスイートスポットに近づくように、リミッターが制御します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_BLUE_VOICE_RECORDING_EXTRA_HELP: "ヒント：設定を変更した時に、サンプルを録音する必要はありません。サンプルは、設定を適用せずに録音され、自分の声に適切な設定を見つけると、ループ再生されます。"
COACH_MARKS_MICROPHONE_1_INPUT_GAIN_YETI_BV2: まず、OS のサウンド設定でこのマイクのゲインを 100% に変更します。それから、最大の声で話している時に、メーターの最大値がピークにならないようなレベルにハードウェア入力ゲインをここで設定します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_2_RECORDING_BV2: 自分の声のサンプルを録音してから、それを再生して、Blue VO!CE がオンまたはオフの時にどのように聞こえるか確認します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_3_ENABLE_BLUE_VOICE_BV2: ここをクリックしてBlue VO!CEを有効化します。
COACH_MARKS_MICROPHONE_BLUE_VOICE_1_SELECT_PRESET_BV2: 自分の声を再生しながら、自分の声が最適に聞こえるプリセットを選択します。プリセットを微調整して、独自のプリセットを作成することもできます。
COACH_MARKS_ASSIGNMEMNTS_OPTION_MENU: 選択したオプションは、このプリセットまたは効果のすべての発生に適用されます。
COACH_MARKS_ILLUMINATION_LIGHT_LITRAGLOW_POWER: Litra Glow の電源を入れて開始しましょう。
COACH_MARKS_ILLUMINATION_LIGHT_WEBCAM: カメラが選択されていますが、ここで変更することができます。
COACH_MARKS_ILLUMINATION_LIGHT_COLORSLIDER: 色温度と輝度設定を調節して、完璧な外観を実現。
COACH_MARKS_ILLUMINATION_LIGHT_PRESET: ワンクリックプリセットを探索、または独自に作成。
COACH_MARKS_LITRAGLOW_GKEY_INFO: これらのプリセットを G キーに割り当てて、ワンクリックで操作することができます。
COACH_MARKS_LITRAGLOW_GKEY_URL_MESSAGE: "方法を確認する： "
COACH_MARKS_LITRAGLOW_GKEY_URL_VANITYMESSAGE: logi.com/g-keys
MARKETING_EMAILS_PROMPT_TITLE: 常につながるには
MARKETING_EMAILS_PROMPT_TEXT: "最新のアップデートと製品情報を {BRAND} G から入手。"
MARKETING_EMAILS_PROMPT_PRIVACY_LINK_TEXT: 個人情報保護方針を表示
MARKETING_EMAILS_PROMPT_YES: はい
MARKETING_EMAILS_PROMPT_NO: いいえ、結構です
ONBOARDING_SCREEN_1_HEADER: G HUB の強化にご協力ください
ONBOARDING_SCREEN_1_TEXT: G HUBで診断と使用データを自動的に送信できるようにします。
ONBOARDING_SCREEN_1_LINK: デバイス分析とプライバシーについて
ONBOARDING_SCREEN_2_HEADER: 完全なギアコントロール
ONBOARDING_SCREEN_2_TEXT: "G HUB でギアをレベルアップして、無制限の可能性を活用しましょう。"
ONBOARDING_SCREEN_3_HEADER: プロファイルとアクティビティ
ONBOARDING_SCREEN_3_TEXT: "プロファイルとアクティビティを使って、設定をアプリケーションに割り当てます。ギアをセットアップすれば後はそのまま使用できます。ストリーミング、さまざまなゲームや作業かのアクティビティ用にも設定を保存できます。"
ONBOARDING_SCREEN_4_HEADER: 割り当て
ONBOARDING_SCREEN_4_TEXT: "割り当てを使ってデバイスの動作方法を変更します。マウスボタンの機能を変更したり、新しいレイアウトや複雑なマクロでキーボードを構成。"
ONBOARDING_SCREEN_5_HEADER: オーディオ
ONBOARDING_SCREEN_5_TEXT: "カスタマイズ可能なオーディオで、サウンドを強化。Blue VO!CE、サラウンドサウンド、インテリジェントなルーティングやミキシングでギアのオーディオを極めましょう。"
ONBOARDING_SCREEN_6_HEADER: LIGHTSYNC
ONBOARDING_SCREEN_6_TEXT: "アクティビティに基づいて、LIGHTSYNC を使って動的なライトアニメーションとインタラクションを作成しましょう。対応デバイスをペアリングして、効果を同期させます。"
ONBOARDING_SCREEN_7_HEADER: コミュニティを探索
ONBOARDING_SCREEN_7_TEXT: "他のプレーヤー、ゲーミングのプロ、人気のストリーマーとやり取りをしましょう。ギアを強化するカスタム設定の共有とダウンロード。Logi ID で G HUB コミュニティを最大限に活用しましょう。"
ONBOARDING_SCREEN_8_HEADER: 最新情報を受け取る
ONBOARDING_SCREEN_8_TEXT: "最新のアップデートと製品情報をロジクール G から入手。"
ONBOARDING_SCREEN_8_LINK: "個人情報保護方針を表示"
ONBOARDING_SCREEN_8_CHECKBOX_LABEL: "はい、ロジクールからパーソナライズされたマーケティング体験を受け取ります。"
ONBOARDING_SCREEN_8_CHECKBOX_DESCRIPTION_PARAGRAPH_ONE: "このオプションを選択し、確認ボタンをクリックすると、パーソナライズされたマーケティング環境設定を確認する電子メールが届きます。"
ONBOARDING_SCREEN_8_CHECKBOX_DESCRIPTION_PARAGRAPH_SECOND: "私は、メール送信環境設定を私が管理できること、いつでも解除できることを理解しています。"
ONBOARDING_SCREEN_EULA_HEADER: "G HUB へようこそ"
ONBOARDING_SCREEN_EULA_TEXT: "G HUB でギアをレベルアップして、無制限の可能性を活用しましょう。"
ONBOARDING_SCREEN_EULA_CHECKBOX: "[エンドユーザー使用許諾契約]({LINK})を読み、内容に同意します"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_HEADER: "ロジクールでの個人情報保護"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_TEXT: "ロジクールは、お客様のプライバシーに配慮しています。個人情報の取り扱い方法については、「[Logitech China 個人情報保護方針]({LINK})」を参照してください。"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_CHECKBOX_1: "私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人データが処理されることに同意します。"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_CHECKBOX_2: "私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人データが国外に転送されることに同意します。"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_CHECKBOX_3: "私は、Logitech China 個人情報保護方針に記載された方法に従い、私の個人情報が中国国内の信頼できるパートナーと共有されることに同意します。"
ONBOARDING_SCREEN_DATA_COLLECTION_CAPTION: 収集に関するこれらの許可は、設定画面でいつでも確認および変更いただけます。
ONBOARDING_SCREEN_BACK_BUTTON: 戻る
ONBOARDING_SCREEN_NEXT_BUTTON: 次へ
ONBOARDING_SCREEN_SKIP_BUTTON: スキップ
ONBOARDING_SCREEN_YES_BUTTON: はい
ONBOARDING_SCREEN_NO_BUTTON: いいえ、結構です
ONBOARDING_SCREEN_CONFIRM_BUTTON: 確認
ONBOARDING_SCREEN_LEARN_MORE_BUTTON: 詳細はこちら
ONBOARDING_SCREEN_LOGIN_BUTTON: ログイン
ONBOARDING_SCREEN_CREATE_ACCOUNT_BUTTON: アカウントを作成
ONBOARDING_SCREEN_IMAGE: オンボーディング
MIGRATION_SCREEN_IMAGE: 移行
FKC_ONBOARDING_SCREEN_1_HEADER: Keycontrol の概要
FKC_ONBOARDING_SCREEN_2_HEADER: キーの再マッピング
FKC_ONBOARDING_SCREEN_2_TEXT: KEYCONTROL を使えば、任意のキーを任意のアクションやコマンド、または必要に応じて別のキーに変更できます。
FKC_ONBOARDING_SCREEN_3_HEADER: 複数のコマンドを割り当てる
FKC_ONBOARDING_SCREEN_3_TEXT: 1 つのキーに最大 5 つのカスタム割り当てを設定することができます。
FKC_ONBOARDING_SCREEN_4_HEADER: モディファイアとイベントタイプを追加する
FKC_ONBOARDING_SCREEN_4_TEXT: "Alt、Ctrl、Shift といったモディファイアキーを使用して、ほぼすべてのキーやダイヤルに追加のアクションやコントロールを割り当てられます。{LINE_BREAK}たとえば、Q キー、Alt+Q、Ctrl+Q、Shift+Q にはそれぞれ異なるアクションを割り当てることができるため、ゲーム内のさまざまな機能やコントロールにアクセスする際に指を過度に伸ばす必要はありあｍせん。"
FKC_ONBOARDING_SCREEN_5_HEADER: カスタム割り当てを有効にする
FKC_ONBOARDING_SCREEN_5_TEXT: カスタム割り当ての有効化/無効化は、カスタム割り当てのショートカットキーを使用するか、G HUB 内から行うことができます。
FKC_ONBOARDING_SCREEN_6_HEADER: レイヤーの変更
FKC_ONBOARDING_SCREEN_6_TEXT: "異なる動作レイヤー（Base、FN、G-Shift）ごとに機能を割り当てられます。{LINE_BREAK}G シフトレイヤーを使えば、カスタマイズした割り当てをまとめて瞬時に呼び出せます。G シフトキーは、キーボードや他のロジクール G デバイス（マウスなど）の任意のキーに割り当てることができます。{LINE_BREAK}ベースレイヤーは、キーのデフォルトレイヤーで、カスタマイズが可能です。FN レイヤーは、FN キーを長押ししているときのみ割り当てに影響します。{LINE_BREAK}注：G シフトのアクティベーションは、G シフトレイヤーに割り当てることはできません"
FKC_ONBOARDING_SCREEN_RD_HEADER: ダイヤルを再マッピング
FKC_ONBOARDING_SCREEN_RD_TEXT: "{DEVICE}のデュアルダイヤルを完全にコントロールし、クリックを任意のアクション、キー、またはコントロールに再割り当てして、素早くアクセスできるようにします。"
FKC_ONBOARDING_GETTING_STARTED: はじめに
FKC_ONBOARDING_PRESETS: プリセットのチュートリアル
FKC_ONBOARDING_MODIFIERS: モディファイア＆イベントのチュートリアル
FKC_ONBOARDING_LAYERS: レイヤーとG シフトのチュートリアル
FKC_ONBOARDING_OPEN_VIDEO: ブラウザでビデオを開く
FKC_REPLAY_BUTTON_DEVICE_SETTINGS: カスタム割り当てガイド
FKC_ONBOARDING: カスタム割り当てガイド
UPDATE_FIRMWARE_TEXT: 更新
APPLET_AUTHOR_LOGITECH: '{BRAND} G'
APPLET_OBS_NAME: OBS
APPLET_OBS_DESCRIPTION: "Open Broadcaster Software 用の {BRAND} G プラグイン。追加アクションを G HUB に公開します。"
APPLET_OBS_START_STREAM: ストリーミングを開始
APPLET_OBS_STOP_STREAM: ストリーミングを停止
APPLET_OBS_TOGGLE_STREAM: ストリーミングを切り替え
APPLET_OBS_START_RECORDING: 録画を開始
APPLET_OBS_STOP_RECORDING: 録画を停止
APPLET_OBS_TOGGLE_RECORDING: 録画を切り替え
APPLET_OBS_START_BUFFER: バッファーを開始
APPLET_OBS_STOP_BUFFER: バッファーを停止
APPLET_OBS_TOGGLE_BUFFER: バッファーを切り替え
APPLET_OBS_SAVE_BUFFER: バッファーを保存
APPLET_OBS_DESKTOP_MUTE: デスクトップをミュート
APPLET_OBS_DESKTOP_UNMUTE: デスクトップのミュートを解除
APPLET_OBS_DESKTOP_MUTE_TOGGLE: デスクトップのミュートを切り替え
APPLET_OBS_MIC_MUTE: マイクをミュート
APPLET_OBS_MIC_UNMUTE: マイクのミュートを解除
APPLET_OBS_MIC_MUTE_TOGGLE: マイクのミュートを切り替え
APPLET_OBS_SCENE_ACTIVATE: シーンを有効化
APPLET_OBS_SCENE_SELECTION: シーンを選択
APPLET_OBS_SCENE_INVALID: このシーンはもはや利用できません。
APPLET_OBS_COLLECTION_ACTIVATE: コレクションを有効化
APPLET_OBS_COLLECTION_SELECTION: コレクションを選択
APPLET_OBS_COLLECTION_INVALID: このコレクションはもはや利用できません。
APPLET_OBS_SOURCE_ACTIVATE: 利用可能なソース
APPLET_OBS_SOURCE_DEACTIVATE: ソースを無効化
APPLET_OBS_SOURCE_TOGGLE: ソースを切り替え
APPLET_OBS_SOURCE_SELECTION: ソースを選択
APPLET_OBS_SOURCE_INVALID: このソースはもはや利用できません。
APPLET_OBS_MIXER_MUTE: ミキサーをミュート
APPLET_OBS_MIXER_UNMUTE: ミキサーのミュートを解除
APPLET_OBS_MIXER_MUTE_TOGGLE: ミキサーのミュートを切り替え
APPLET_OBS_MIXER_SELECTION: ミキサーを選択
APPLET_OBS_MIXER_INVALID: このミキサーはもはや利用できません。
APPLET_OBS_DOWNLOAD_MESSAGE: OBS をダウンロードし、インストールしてください
APPLET_OBS_INSTALLATION_MESSAGE: 自動インストールが機能しない場合、手動でインストールし、OBS ディレクトリを選択してください。
APPLET_OBS_INSTALLATION_MESSAGE_OSX: 自動インストールが機能しない場合、手動でインストールし、OBS アプリを選択してください。
ANALOG_CONFLICT_NOTIFICATION_TITLE: "{DEVICE}：アナログ設定の競合"
ANALOG_CONFLICT_NOTIFICATION_DESCRIPTION: "メカニカルスイッチではアナログの機能や設定を有効化できないことに注意してください"
TRAY_ANALOG_CONFLICT_ACTUATION_POINT: アクチュエーションポイント
TRAY_ANALOG_CONFLICT_RAPID_TRIGGER: 高速トリガー
TRAY_ANALOG_CONFLICT_BINDING_FEATURES: バインディング機能
TRAY_ANALOG_CONFLICT_MULTI_ACTION: マルチアクション
OSD_ANALOG_INSTALLED: "{DEVICE}は現在アナログスイッチを使用しています。これらのキーではアナログ機能を使用できます"
OSD_GALVANIC_INSTALLED: "{DEVICE}は現在メカニカルスイッチを使用しています。これらのキーではアナログ機能は使用できません"
OSD_ANALOG_INSTALLED_TITLE: "新しいアナログスイッチが取り付けられました"
OSD_GALVANIC_INSTALLED_TITLE: "新しいメカニカルスイッチが取り付けられました"
# OSD Notifications are displayed when certain events in the backend are triggered
OSD_BATTERY_LOW: "{DEVICE} のバッテリー残量が少ないです! "
# "G900 battery level is low!". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_BATTERY_CRITICAL: "{DEVICE} のバッテリー残量が非常に少ないです! "
# "G900 battery level is critical!". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_MULTI_BATTERY_LOW: "{DEVICE} {SUBCOMPONENT} のバッテリー残量が少ないです!"
# "G FITS Left earbud battery level is low!". DEVICE and SUBCOMPONENT will be replaced by another string.
OSD_MULTI_BATTERY_CRITICAL: "{DEVICE} {SUBCOMPONENT} のバッテリー残量が非常に少ないです!"
# "G FITS Left earbud battery level is critical!". DEVICE and SUBCOMPONENT will be replaced by another string.
OSD_AUDIO_INPUT: "{DEVICE} に設定されたオーディオ入力"
# "Audio input set to G560". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_AUDIO_OUTPUT: "{DEVICE} に設定されたオーディオ出力"
# "Audio output set to G560". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_CHARGE_PAD_BATTERY_LOW: "{DEVICE} のバッテリー残量が少ないです! ここをクリックして、POWERPLAY 充電を有効化してください。"
# "G903 battery level is low! CLICK HERE, to enable POWERPLAY charging.". DEVICE will be replaced by another string. DEVICE will always be a mouse
OSD_CHARGE_PAD_BATTERY_CRITICAL: "{DEVICE} のバッテリー残量が非常に少ないです! ここをクリックして、POWERPLAY 充電を有効化してください。"
# "G903 battery level is critical! CLICK HERE, to enable POWERPLAY charging.". DEVICE will be replaced by another string. DEVICE will always be a mouse
OSD_DPI_CHANGED: "デバイス DPI は {DPI} に設定されています"
# "Device DPI set to 1600". DPI will be replaced by another string.
OSD_REPORT_RATE_CHANGED: "デバイスのレポートレートは{RATE} Hz に設定されています"
# "Device Report Rate set to 1000 Hz". RATE will be replaced by another string.
OSD_CUSTOM_ASSIGNMENTS_DISABLED: "{DEVICE} ではカスタム割り当てが無効です。"
# "Custom Assignments disabled for Pro X 60". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_CUSTOM_ASSIGNMENTS_ENABLED: "{DEVICE} ではカスタム割り当てが有効です。"
# "Custom Assignments enabled for Pro X 60". DEVICE will be replaced by another string.
OSD_DFU_REQUIRED: "{DEVICE} に保留中のファームウェア・アップデートがあります。G HUBを開いてアップデートし、フル機能を有効にしてください。"
# "G604 has a pending firmware update. Please open G HUB to update it and enable full functionality.". Device will be replaced by the name of a device.
OSD_DFU_AVAILABLE: "{DEVICE} に保留中のファームウェア・アップデートがあります。G HUBを開いてアップデートしてください。"
# "G604 has a pending firmware update. Please open G HUB to update it.". Device will be replaced by the name of a device.
OSD_DFU_AVAILABLE_RECEIVER: "{DEVICE}レシーバーに保留中のファームウェア・アップデートがあります。G HUBを開いてアップデートしてください。"
# "POWERPLAY receiver has a pending firmware update. Please open G HUB to update it.". Device will be replaced by the name of a device.
OSD_DFU_REQUIRED_RECEIVER: "{DEVICE}レシーバーに保留中のファームウェア・アップデートがあります。G HUBを開いてアップデートし、フル機能を有効にしてください。"
# "POWERPLAY receiver has a pending firmware update. Please open G HUB to update it and enable full functionality.". Device will be replaced by the name of a device.
OSD_MULTI_DFU_AVAILABLE: デバイスに保留中のファームウェアのアップデートがあります。G HUBを開いてアップデートしてください。
OSD_EQUALIZER_CYCLE: "{DEVICE} のイコライザーが {EQUALIZER} に切り替わりました。"
# "Equalizer for G733 switched to Bass Boost." DEVICE and EQUALIZER will be replaced by the device and equalizer names, device will be an audio device (headset, speakers, microphone).
OSD_QUARANTINE_RESTART_REQUEST: "G HUBが{DEVICE}と通信できません。デバイスの電源を入れ直すか、プラグを抜いて再度差し込んでください。"
# "G HUB is unable to communicate with G733. Please power cycle or unplug and replug your device." DEVICE will be replaced by the device name.
OSD_SURROUND_SOUND_TOGGLE_ON: "{DEVICE} に対してサラウンドサウンドが有効です。"
# "Surround sound enabled for G733" DEVICE will be replaced by then device name, device will be an audio device (headset, speakers, microphone).
OSD_SURROUND_SOUND_TOGGLE_OFF: "{DEVICE} に対してサラウンドサウンドが無効です。"
# "Surround sound disabled for G733" DEVICE will be replaced by then device name, device will be an audio device (headset, speakers, microphone).
APPLET_OW_NAME: Overwolf
APPLET_OW_DESCRIPTION: G HUB で Overwolf アプリをコントロールします。Overwolf は、PC ゲーマー向けの Appstore で、よりスマートにプレイするためのアプリが揃っています。
APPLET_OW_EXTENSION_GAME_CAPTURE: ゲームキャプチャ
APPLET_OW_EXTENSION_TWITCH: Twitch
APPLET_OW_EXTENSION_REPLAY_HUD: HUD を再生
APPLET_OW_PERFORM_COMMAND: コマンドを実行
APPLET_OW_TAKE_SCREENSHOT: スクリーンショットを撮る
APPLET_OW_CAPTURE_VIDEO: ビデオをキャプチャ
APPLET_OW_STREAM_START: ストリーミングを開始
APPLET_OW_STREAM_STOP: ストリーミングを停止
APPLET_OW_STREAM_TOGGLE: ストリーミングを切り替え
APPLET_OW_REPLAY_CAPTURE: 再生をキャプチャ
APPLET_OW_REPLAY_START: 再生のキャプチャを開始
APPLET_OW_REPLAY_STOP: 再生のキャプチャを停止
APPLET_OW_REPLAY_SHOW_LAST: 最後の再生を表示
APPLET_OW_APP_SELECTION: アプリを選択
APPLET_OW_APP_SELECTION_INVALID: アプリは利用できません
APPLET_OW_APP_SELECTION_INVALID_WITH_APP_NAME: "{APP} は利用できません"
APPLET_OW_COMMAND_SELECTION: コマンドを選択
APPLET_OW_COMMAND_SELECTION_INVALID: コマンドは利用できません
APPLET_OW_DOWNLOAD_MESSAGE: Overwolf をダウンロードしてインストールしてください
APPLET_DOTA2_NAME: 公式な統合
APPLET_DOTA2_DESCRIPTION: "{BRAND} G の Dota 2 との公式統合。ゲームイベントに基づいて、{BRAND} G 周辺機器でライトを動的に表示します。"
APPLET_DOTA2_INSTALLATION_MESSAGE: '自動インストールが動作しない場合は、手動でインストールし、Dota 2 インストールディレクトリを選択します。これは通常、「Steam\steamapps\common\dota 2 beta」になります。'
APPLET_CS_GO_NAME: 公式な統合
APPLET_CS_GO_DESCRIPTION: "{BRAND} G とカウンターストライク：グローバルオフェンシブとの公式統合。ゲームイベントに基づいて、{BRAND} G 周辺機器で動的ライト効果を表示します。"
APPLET_CS_GO_INSTALLATION_MESSAGE: '自動インストールが機能しない場合、手動でインストールし、「カウンターストライク：グローバルオフェンシブ」のインストールディレクトリを選択します。これは通常、「Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive」です。'
APPLET_ASSETTO_CORSA_NAME: 公式な統合
APPLET_ASSETTO_CORSA_DESCRIPTION: "{BRAND} G と Assetto Corsa との公式統合。ゲームイベントに基づいて、{BRAND} G 周辺機器でライトを動的に表示します。"
APPLICATION_NAME_DESKTOP: デスクトップ
PROFILE_NAME_DEFAULT: デフォルト
APPLET_DISCORD_NAME: Discord
APPLET_DISCORD_DESCRIPTION: Discord と統合し、追加アクションを G HUB に公開します。
APPLET_DISCORD_VOICE_MUTE: マイクをミュート
APPLET_DISCORD_VOICE_DEAFEN: スピーカーをミュート
APPLET_DISCORD_VOICE_JOIN: ボイスチャネルに参加
APPLET_DISCORD_VOICE_LEAVE: ボイスチャネルを退出
APPLET_DISCORD_SERVER_SELECTION: サーバーを選択
APPLET_DISCORD_SERVER_INVALID: サーバーは利用できません
APPLET_DISCORD_CHANNEL_SELECTION: チャネルを選択
APPLET_DISCORD_CHANNEL_INVALID: チャネルは利用できません
APPLET_DISCORD_DOWNLOAD_MESSAGE: Discord のダウンロードとインストールを行ってください
APPLET_LUA_NAME: Lua ライト
APPLET_LUA_DESCRIPTION: Lua スクリプトを使ってデバイスのライトをコントロールします。
NOTIFICATION_INSTALLING: "{BRAND} G HUB の更新がインストールされています。更新が完了すると、アプリケーションが再起動します。"
NOTIFICATION_REBOOT: "デバイスを再起動して、ドライバーのインストールを終了してください"
NOTIFICATION_DRIVER_REBOOT: "デバイスを再起動して、ドライバーのインストールを終了してください"
APPLET_NAME_SLOBS: Streamlabs Desktop
APPLET_DESCRIPTION_SLOBS: Streamlabs Desktop と統合し、追加アクションを G HUB に公開します。
APPLET_SLOBS_TOGGLE_STREAM: ストリーミングを切り替え
APPLET_SLOBS_TOGGLE_RECORDING: 録画を切り替え
APPLET_SLOBS_SCENE_ACTIVATE: シーンを有効化
APPLET_SLOBS_SOURCE_ACTIVATE: 利用可能なソース
APPLET_SLOBS_SOURCE_DEACTIVATE: ソースを無効化
APPLET_SLOBS_SOURCE_TOGGLE: ソースを切り替え
APPLET_SLOBS_MIXER_MUTE: ミキサーをミュート
APPLET_SLOBS_MIXER_UNMUTE: ミキサーのミュートを解除
APPLET_SLOBS_MIXER_MUTE_TOGGLE: ミキサーのミュートを切り替え
APPLET_SLOBS_MIXER_SET_VOLUME: ミキサー音量を設定
APPLET_SLOBS_COLLECTION_SELECTION: コレクションを選択
APPLET_SLOBS_COLLECTION_INVALID: このコレクションはもはや利用できません。
APPLET_SLOBS_SCENE_SELECTION: シーンを選択
APPLET_SLOBS_SCENE_INVALID: このシーンはもはや利用できません。
APPLET_SLOBS_SOURCE_SELECTION: ソースを選択
APPLET_SLOBS_SOURCE_INVALID: このソースはもはや利用できません。
APPLET_SLOBS_MIXER_SELECTION: ミキサーを選択
APPLET_SLOBS_MIXER_INVALID: このミキサーはもはや利用できません。
APPLET_SLOBS_VOLUME_SELECTION: 音量を選択
APPLET_SLOBS_VOLUME_INVALID: 選択した音量は無効です。
APPLET_SLOBS_DOWNLOAD_MESSAGE: Streamlabs Desktop のダウンロードとインストールを行ってください
SCRIPTING_NEW_SCRIPT_NAME: 新しいスクリプト
SCRIPTING_ACTIVE_LUA_SCRIPT: アクティブな LUA スクリプト
SCRIPTING_SCRIPT_NONE: なし
SCRIPTING_SCRIPT_CREATE_NEW: 新しい LUA スクリプトを作成
SCRIPTING_SCRIPT_CREATE_NEW_DROPDOWN: + 新しい LUA スクリプトを作成
SCRIPTING_SCRIPT_EDIT: スクリプトを編集
SCRIPTING_SCRIPT_EDITOR_OPEN: LUA ウィンドウを閉じてスクリプトを保存
SCRIPTING_LUA_EDITOR_SCRIPT: スクリプト
SCRIPTING_LUA_EDITOR_SAVE: 保存して実行
SCRIPTING_LUA_EDITOR_IMPORT_ELLIPSIS: インポート
SCRIPTING_LUA_EDITOR_EXPORT_ELLIPSIS: エクスポート
SCRIPTING_LUA_EDITOR_SCRIPTING_API: スクリプト API
SCRIPTING_LUA_EDITOR_LUA_ONLINE_REFERENCE: Lua オンライン マニュアル
SCRIPTING_LUA_EDITOR_CONSOLE_PLACEHOLDER: コンソール
SCRIPTING_LUA_EDITOR_NAME_PLACEHOLDER: 名前
SCRIPTING_LUA_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: 説明
SCRIPTING_LUA_EDITOR_ERROR_NAME_IS_EMPTY: 名前が空です
SCRIPTING_LUA_EDITOR_ERROR_NAME_IS_TOO_LONG: 名前が長さの上限を超えています
SCRIPTING_LUA_EDITOR_ERROR_DESCRIPTION_IS_TOO_LONG: 説明が長さの上限を超えています
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_PERCENT_1_SCRIPT: '%1 - スクリプト'
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SCRIPT: スクリプト
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SAVE: 保存
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_DISCARD: 破棄
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_IMPORT_ELLIPSIS: インポート…
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_EXPORT_ELLIPSIS: エクスポート…
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_EXPORT_ALL_ELLIPSIS: すべてエクスポート…
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_CLOSE: 閉じる
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_LUA_MENU_EDIT: 編集
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_UNDO: 元に戻す
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REDO: やり直し
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_CUT: 切り取り
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_COPY: コピー
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_PASTE: 貼り付け
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_DELETE: 削除
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_FIND_TEXT: テキスト検索
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_FIND_ELLIPSIS: …を検索
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_ELLIPSIS: 次を…とと交換
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SELECT_ALL: すべて選択
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_CLEAR_OUTPUT: 出力をクリア
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_VIEW: 表示
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_LINE_NUMBERS: 行番号
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_OUTPUT: 出力
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_TEXT_HIGHLIGHTING: テキストの強調表示
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_HELP: ヘルプ
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SHARE_ELLIPSIS: 共有…
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_FIND_US_ON_FACEBOOK: Facebook上で見る
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_FOLLOW_US_ON_TWITTER: Twitterでフォロー
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_FACEBOOK_SHARE: 共有
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_TWITTER_SHARE: ツイート
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SCRIPT_EDITOR: スクリプト エディタ
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_SCRIPTING_API: スクリプト API
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_LUA_ONLINE_REFERENCE: Lua オンライン マニュアル
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_LUA_FILE_LUA: 'Lua ファイル (*.lua)'
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_LUA_FILE_ANY: 'すべてのファイル（*.*）'
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_IMPORT_LUA_FILE: Lua ファイルをインポート
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_EXPORT_LUA_FILE: Lua ファイルをエクスポート
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_WARNING_IMPORTING_WILL_REPLACE: 警告！インポートを行うと現在のスクリプトが上書きされます。続行しますか？
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_ERROR_READING_SCRIPT: スクリプトコンテンツの取得中にエラーが発生しました。
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_ONE: 1 つ
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_ALL: すべて
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_INFO_NO_MORE: 交換すべき発生はありません
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_INFO_REPLACED: "{NUMBER} の発生を交換しました。"
BACKEND_SCRIPTING_LUA_EDITOR_REPLACE_INFO_NOT_FOUND: "次のテキストが見つかりませんでした。：{TEXT}"
BACKEND_POWER_REQUEST_CONTEXT_SIMPLE_STRING: "G HUB はシャットダウンします"
HOME_SCREEN_ONBOARD_MODE: オンボードモード
HOME_SCREEN_DEVICE_BLUETOOTH_CONNECTED: BLUETOOTH
PROGRESS_EFFECT_PACKING: "「{EFFECT}」効果をパックしてデバイスに保存しています…"
# "Packing "Ocean Wave" effect to store to your device…". EFFECT will be replaced with the name of a lighting effect as a string.
PROGRESS_EFFECT_DOWNLOADING: "「{EFFECT}」効果をデバイスのストレージにダウンロードしています…"
# "Downloading "Ocean Wave" effect into your device storage…". EFFECT will be replaced with the name of a lighting effect as a string.
PROGRESS_EFFECT_COMPLETE: "ダウンロードが完了しました! 「{EFFECT}」がデバイスに保存されました。"
# "Downloading Complete! "Ocean Wave" is now stored on your device.". EFFECT will be replaced with the name of a lighting effect as a string.
PROGRESS_EFFECT_ERROR: '「{ERROR}」効果は大きすぎるため、このデバイスに保存できません。'
# "Ocean Wave" effect is too large to store on this device.". EFFECT will be replaced with the name of a lighting effect as a string.
TIME_DURATION_FORMAT: "{HOURS}:{MINUTES}:{SECONDS}"
TIME_DURATION_FORMAT_SHORT: "{MINUTES}:{SECONDS}"
BLUE_VOICE_PRESET_BROADCASTER: ブロードキャスタープリセット
BLUE_VOICE_PRESET_BROADCASTER_1: ブロードキャスター 1
BLUE_VOICE_PRESET_BROADCASTER_2: ブロードキャスター 2
BLUE_VOICE_PRESET_HIGH_PITCH: 高音
BLUE_VOICE_PRESET_HIGH_TONE_QUIET: 高い声を弱める
BLUE_VOICE_PRESET_HIGH_TONE_LOUD: 高い声を強める
BLUE_VOICE_PRESET_LOW_TONE_QUIET: 低い声を弱める
BLUE_VOICE_PRESET_LOW_TONE_LOUD: 低い声を強める
BLUE_VOICE_PRESET_AM_RADIO: AM ラジオ
BLUE_VOICE_PRESET_FM_STATION: FM ステーション
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_G2_SHOX: G2 shox
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_LONDON_SPITFIRE_PROFIT: London Spitfire Profit
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_DAEQUAN: TSM Daequan
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_MYTH: TSM Myth
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_HAMLINZ: TSM Hamlinz
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_TACTICAL: TSM Tactical
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_ABLAZEOLIVE: TSM Ablazeolive
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
BLUE_VOICE_PRESET_PRO_TSM_SPICA: TSM Spica
# No need to translate the name, this is a preset for a pro player
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_REPLAY_BUTTON_TEXT: "{DEVICE} を体験"
# DEVICE is replaced by the device model name.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SKIP_BUTTON_TEXT: イントロをスキップ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_DPI_TITLE: アクティブな DPI 速度
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_LIGHTING_TITLE: 光の効果
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_BUTTON_LETS_PARTY: パーティーを開始
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_TEXT_EXPRESS_YOURSELF: 自分を表現
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_COMPONENT_EQ_PRESET: EQ プリセット
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_INTRO_TITLE: "{DEVICE}"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_INTRO_DESCRIPTION: G HUB でギアをレベルアップして、無制限の可能性を活用しましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_INTRO_CONTENTS_G_MOBILE: G Mobile
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_INTRO_CONTENTS_HEADPHONES_EQUALIZER: ヘッドフォンイコライザー
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_INTRO_CONTENTS_MICROPHONE_EQUALIZER: マイクイコライザー
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_TITLE: コントロール
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_INTRO_CONTENTS_DEVICE_SETTINGS: 高度なデバイス設定
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_STATUS_INDICATOR: ステータスインジケーター
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_STATUS_INDICATOR_DESCRIPTION: バッテリーステータスや LIGHTSPEED の接続状況を常に把握できます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_1_CONTENTS_SYSTEM_TRAY: システムトレイ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_POWER_SWITCH: 電源スイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_POWER_SWITCH_DESCRIPTION: 上にスライドさせると電源が入り、下にスライドさせると電源が切れます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_1_CONTENTS_MENU_BAR: メニューバー
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_2_LIST_TITLE_1: PLAYSYNC ボタン
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_2_LIST_DESCRIPTION_1: 長押しすると Xbox、PlayStation および PC 間が切り替わります
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_VOLUME_WHEEL: 音量ホイール
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_VOLUME_WHEEL_DESCRIPTION: ヘッドセットの音量を調節します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_MUTE_DESCRIPTION: ミュート状態はブームで確認できます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_CHARGE_LISTEN_DESCRIPTION: USB 経由で音楽を聴きながら、同時に充電が可能です。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_HEADPHONES_EQ_TITLE: ヘッドフォン EQ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MICROPHONE_EQ_TITLE: マイク EQ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_LIGHTSYNC_DESCRIPTION: プリセットの LIGHTSYNC 効果から選ぶか、独自のカスタムアニメーションを作成します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_DEVICE_SETTINGS_TITLE: 高度なデバイス設定
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MOBILE_APP_TITLE: G Mobile アプリ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SLIDE_2_LIST_TITLE_4: ゲームと音声のバランス調整
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MECHANICAL_SWITCH_TITLE: メカニカルスイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MECHANICAL_SWITCH_DESCRIPTION: 耐久性と反応性に優れたゲーミング向けメカニカルスイッチです。明瞭なタクタイルフィードバックにより、自信を持ってキー入力が可能です。激しいゲームプレイにも耐え、銀メッキ接点を採用することで長寿命と安定した性能を実現します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_LIGHTSYNC: LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_LIGHTSYNC_BODY: LIGHTSYNC は、ダイナミックライティングとマルチデバイス同期を可能にし、ダイナミックな効果と真に没入感のある体験を実現します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SENSITIVITY_NO_LOD_BODY: x 軸と y 軸を個別に設定できるようになりました。まず、アクティブな DPI を選択します。
# G915. DEVICE is replaced by the device model name.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_1_TITLE: "{DEVICE} を体験"
# MEET G915. DEVICE is replaced by the device model name. G915 is a keyboard.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_1_BODY: "{DEVICE} LIGHTSPEED ワイヤレス ゲーミング キーボードの新機能を発見"
# Discover the new features of the G915 LIGHTSPEED Wireless Gaming Keyboard. DEVICE is replaced by the device model name. G915 is a keyboard.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_2_TITLE: 優れた LIGHTSPEED ワイヤレス パフォーマンス
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_2_BODY: 2 種類のワイヤレス接続性によって、LIGHTSPEED と Bluetooth® の間をシームレスに切り替えることができます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_3_TITLE: 新しいオンボードメモリ機能
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_3_BODY_1: "{DEVICE} デバイス設定ページでオンボードメモリ設定を構成します。"
# Change to on-board mode in {DEVICE} settings. DEVICE is replaced by the device model name. G915 is a keyboard.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_3_BODY_2: 最大 3 つの完全な G HUB プロファイルをオンボードメモリに保存可能。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_3_BODY_3: "複数のオンボード LIGHTSYNC 効果から選択するか、または [LIGHTSYNC] タブで独自の RGB パーティーをカスタマイズします。カスタム LIGHTSYNC 効果をオンボードメモリにアップロードすることもできます。"
# Do not translate LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_4_TITLE: 電池寿命の最適化
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_4_BODY_1: 設定を使って、非アクティブ時のライトと輝度を調整
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_4_BODY_2: プリセットライト効果を選択
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_4_BODY_3: 低バッテリー残量通知を受信
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G915_SLIDE_4_BUTTON_TEXT: 始めましょう
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_INTRO_TITLE: G604
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_1_TITLE: 効果的にプレイ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_1_BODY: "{DEVICE} では、武器を指先で操作できます。"
# G604 puts your arsenal at your fingertips. DEVICE is replaced by the device model name. G604 is a mouse.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_2_TITLE: パワームーブへのクイックアクセス
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_2_BODY: "G HUB は、15 種類のカスタマイズ可能なコントロールの構成により {DEVICE} の最大の可能性を引き出します。G シフトオプションを使って、構成可能な第 2 のコントロールセットを有効化します。"
# G HUB will unlock G604’s full potential through the configuration of its 15 customizable controls. Use the G-Shift option to enable a secondary configurable control set. DEVICE is replaced by the device model name. G604 is a mouse.
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_3_TITLE: デバイス間をシームレスに移動
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_3_BODY: "便利な Bluetooth® と、超高速の 1 ms LIGHTSPEED™ 高度なワイヤレステクノロジー間を切り替えます。[デュアルコネクティビティ] ボタンを使って 2 台のデバイスを切り替えます。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_4_TITLE: 複数のゲームやアプリケーション間を自動的に移動
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_4_BODY: 独自の G HUB プロファイルを使って、お気に入りのゲームやアプリケーションのコントロールをカスタマイズ。G HUB は、ユーザーが現在使用しているプログラムを検出し、割り当てられたプロファイルに自動的に切り替えます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G604_SLIDE_4_BUTTON_TEXT: 始めましょう
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_INTRO_TITLE: G733
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_1_TITLE: バトルステーション オーディオへのゲートウェイ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_1_BODY: 最高のワイヤレスヘッドセット。ギアを上げて新しい世界へ脱出。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_2_TITLE: ディテールを聞く
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_2_BODY: "カスタム EQ プロファイルを使ってサウンドを完全にパーソナライズし、[ヘッドフォン] タブの DTS® Headphone:X 2.0 で、次世代の仮想サラウンドサウンドを体験。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_3_TITLE: プロレベルのサウンド
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_3_BODY: Blue VO!CEマイクテクノロジーは、ストリーミング、対戦ゲームなどで、マイクタブを通して大音量かつクリアなサウンドを実現する、優れた効果とツールのセットです。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G733_SLIDE_4_BODY: コンテンツ主導のフロントフェース LIGHTSYNC RGB テクノロジーを活用して、独自のスタイルを友人やストリームコミュニティに示しましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_INTRO_TITLE: G735
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_1_TITLE: 自分を表現
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_1_BODY: コンテンツ主導のフロントフェース LIGHTSYNC RGB テクノロジーを活用して、独自のスタイルを友人やストリームコミュニティに示しましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_2_TITLE: プロレベルのサウンド
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_2_BODY: Blue VO!CEマイクテクノロジーは、サウンドを大きくクリアにする、優れた効果とツールのセットです。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_3_TITLE: ディテールを聞く
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_3_BODY_WINDOWS: "カスタム EQ プロファイルを使ってサウンドを完全にパーソナライズし、DTS® Headphone:X 2.0 で、次世代の仮想サラウンドサウンドを体験します"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_3_BODY_MAC: カスタム EQ プロファイルで、サウンドを完全にパーソナライズ。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_4_TITLE: ゲーミング オーディオの切り替え
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_4_BODY: "右イヤーカップ上の [接続] ボタンを押して、LIGHTSPEED と AUX オプション間を切り替えます。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_4_BODY_SECONDARY: "*LIGHTSPEED と AUX が同時に接続されている場合のみ利用可能です。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_5_TITLE: デュアル オーディオミキシング
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_5_BODY: Bluetooth® を、LIGHTSPEED または 3.5mm AUX ジャックと同時に使用して、同時に最大 2 台のデバイスから聞きます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_5_BODY_SECONDARY: ミキシングパドルを使って、Bluetooth と LIGHTSPEED/AUX からのオーディオソースのバランスを調整します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_6_TITLE: ライト オン/オフ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G735_SLIDE_6_BODY: コスメティックライトをオフにするには、左イヤーカップ上の電源ボタンを 2 回押します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_INTRO_TITLE: G535
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_1_TITLE: Windows Sonic を体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_1_BODY: 周りを飛ぶヘリコプターだけでなく、上空のヘリコプターの音も聞きましょう。Windows Sonic は、没入できるオーディオが強化された空間サウンドを提供します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_2_TITLE: ディテールを聞く
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_2_BODY: オーディオタブで 10 バンドの EQ による柔軟性から生まれたカスタム EQ で、自分のサウンドを完全パーソナライズしましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_3_BODY: "新しい外観と雰囲気を楽しみたくなったら、新しいストラップに変えたり、クールで鮮やかな様々なマイクカバーから選択。{WEBSITE} で購入"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_G535_SLIDE_3_LINK_KEY: gaming.logicool.co.jp
# WEBSITE will be replaced with a string to represent the site linked
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_INTRO_TITLE: PRO X 2 LIGHTSPEED
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_1_TITLE: PRO X 2 LIGHTSPEED を体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_1_BODY: 勝利への障壁を取り除くために、世界最高のプロプレーヤーと共に設計されました。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_2_TITLE: ディテールを聞く
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_2_BODY: "50mm グラフェンドライバーは、歪みの少ないクリアで没入感のあるオーディオを提供します。カスタム EQ プロファイルを使ってサウンドを完全にパーソナライズし、DTS® Headphone:X 2.0 で、次世代の仮想サラウンドサウンドを体験します。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_3_TITLE: Blue VO!CE
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_3_BODY: Blue VO!CEマイクテクノロジーは、サウンドを大きくクリアにする、優れた効果とツールのセットです。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_4_TITLE: LIGHTSPEED および BLUETOOTH
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_SLIDE_4_BODY: イヤーカップの接続ボタンを押して、LIGHTSPEED と Bluetooth のオプション間を切り替えます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_CONTENTS_2: ディテールを聞く
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_CONTENTS_3: Blue VO!CE
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PROX_2_WIRELESS_HEADSET_CONTENTS_4: LIGHTSPEED および Bluetooth
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_LIGHTFORCE_TITLE: LIGHTFORCE スイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_REPORTRATE_TITLE: ワイヤレス レポートレート
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_KEYBOARD_REPORTRATE_TITLE: レポートレートの選択
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_COMPONENT_SENSITIVITY_TITLE: アクティブな DPI 速度
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_LEARN_MORE: 詳細はこちら
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_SENSITIVITY_TITLE: 感度
# Common onboarding strings for Bazooka 2, Footloose 2 and Torpedo mice
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MOUSE_SLIDE_1_TITLE: "{DEVICE}"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_BODY: 世界のトップEsportsアスリートと共に勝利への障壁を取り除くために設計されました。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_1: HERO 2の構成
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_2: センサーキャリブレーション
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_3_1: ポーリングレート1000 Hz（PRO LIGHTSPEEDレシーバーで8000 Hzを解除する）
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_3_2: ポーリングレート8000 Hz
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_4: LIGHTFORCEスイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_4_1: メカニカルスイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_1_CONTENT_5: BHOPモード
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_2_TITLE: HERO 2の構成
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_2_BODY: リフトオフ距離を選択し、x/y軸を個別に構成できるようになりました。まず、アクティブなDPIを選択します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_3_TITLE: センサーキャリブレーション
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_3_BODY: 新しいキャリブレーションツールを使って、以前のマウスからDPI設定をコピーして、感度を複製します。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_4_TITLE_1: ポーリングレート1000 Hz
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_4_TITLE_2: ポーリングレート8000 Hz
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_4_BODY: ポーリングレートは、ポーリング間隔を通してアクションを伝える速度を決定します。場合によっては、マウスの感触がより精確になり、反応が良くなります。ポーリングレートを上げると、バッテリー寿命が影響を受ける可能性があることを覚えておいてください。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_4_BODY_1: "ポーリングレートは、ポーリング間隔を通してアクションを伝える速度を決定します。場合によっては、マウスの感触がより精確になり、反応が良くなります。ポーリングレートを上げると、バッテリー寿命が影響を受けることがあります。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}このマウスは、PRO LIGHTSPEEDレシーバーを接続した場合、最大8000Hzのポーリングレートに対応します。"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_5_TITLE: LIGHTFORCEスイッチ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WIRELESS_MICE_SLIDE_5_BODY: クリアなアクチュエーションフィードバックを維持しながら、プログレードの速度、精度、および信頼性を実現するハイブリッド オプティカル-メカニカル スイッチテクノロジー。
# Common onboarding string for Voss & Yellowstone
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_BLUETOOTH_DESCRIPTION: LIGHTSPEED と Bluetooth 接続を切り替えることができます。長押しすると、Bluetooth のペアリングモードになります。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_HEADPHONES_EQ_DESCRIPTION: キュレートされたプリセットを選択してオーディオ体験を強化、または独自のプリセットを作成します。G HUB または G Mobile で最後に選んだプリセットは、PC やコンソールでも常に有効になります。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MICROPHONE_EQ_DESCRIPTION: キュレートされたプリセットを選択してマイクを強化、または独自のプリセットを作成します。G HUB または G Mobile で最後に選んだプリセットは、PC やコンソールでも常に有効になります。
DEVICE_SETTINGS_BATTERY_PROTECTION_MODE_DIALOG_DESCRIPTION: この変更を有効にするには、ヘッドセットを再起動する必要があります。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MOBILE_APP_DESCRIPTION: G Mobile アプリでゲーム体験をレベルアップしよう！
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_CONTROLS_BLUETOOTH: Bluetooth
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MOBILE_APP_FOOTER: よりスマートに、より熱くプレイしましょう！QR コードをスキャンして App Store にアクセスして、今すぐダウンロードしましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MOBILE_APP_BULLET_1: コンソールでプレイしながらサウンド設定をスムーズに調整したり、外出先でプレイする際に照明の設定を細かく調整したりすることができます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_MOBILE_APP_BULLET_2: プレイを中断せずに、PC に集中し続けられます。その場で簡単にカスタマイズできるため、Alt タブで切り替えたり一時停止したりすることなく、設定を微調整できます。
DISCARD_CHANGES_CLOSE_BUTTON: 閉じる
DISCARD_CHANGES_GO_BACK_BUTTON: 戻る
DISCARD_CHANGES_TITLE: 未完了の変更を破棄しますか?
DISCARD_CHANGES_MESSAGE: このウィンドウを閉じると、これまでの作業が失われます。
ASSIGNMENT_LIMITATION_FOR_SCROLL_TOOLTIP: 一部のマクロやその他のコマンドは、Scroll Up と Scroll Down への割り当てには利用できません。
FEATURE_COMING_SOON: 間もなく登場
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_TITLE: G HUB 分析とエラーログ
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_TITLE_MESSAGE: G HUB が匿名の使用データとエラーログレポートを収集するのを許可しますか?
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_BETTER_EXPERIENCE: 体験を強化する
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_SHARE_USAGE_LOGS: 使用データを共有
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_SEND_ERROR_LOGS: G HUB で問題が発生した場合に、エラーログを自動的に送信します
ERROR_LOGGING_ANALYTICS_DECIDE_LATER: 後で決める（グローバル設定で選択）
ERROR_LOGGING_REPORT_SENT: レポートが送信されました。
ERROR_LOGGING_REPORT_SENT_MESSAGE_TEXT: ありがとうございます！弊社では、G HUB での体験強化に尽力しています。お客様によって、この達成に一歩近づくことができました。
ERROR_LOGGING_REPORT_CATEGORY: エラーレポートログ
ERROR_LOGGING_DISCARD_LOG_TITLE: 不完全なログを破棄しますか?
ERROR_LOGGING_DISCARD_LOG_MESSAGE: このウィンドウを閉じると、これまでの作業が失われます。
ERROR_LOGGING_IMPROVE_GHUB_TITLE: G HUB の強化へのご支援ありがとうございます!
ERROR_LOGGING_IMPROVE_GHUB_MESSAGE: 以下のエラーログと共に含めたいコンテキストまたはサポートチケット情報を提供してください。
ERROR_LOGGING_IMPROVE_LAUNCH_AUTOMATICALLY: 自動的に起動する
ERROR_LOGGING_IMPROVE_SEND_DETAILED_REPORT: 問題が発生する度に詳細レポートを送信する
ERROR_LOGGING_IMPROVE_GHUB_BUTTON: G HUB の強化をサポート
ERROR_LOGGING_DECIDE_LATER_BUTTON: 後で決める
ERROR_LOGGING_PRIVACY_POLICY_LEARN_MORE: 次をお読みください：
ERROR_LOGGING_PRIVACY_POLICY_ANCHOR: 個人情報保護方針
ERROR_LOGGING_CANCEL_BUTTON: キャンセル
ERROR_LOGGING_SEND_REPORT_BUTTON: レポートを送信
ERROR_LOGGING_REPORT_SENT_BUTTON: 完了
ERROR_LOGGING_IMPROVE_GHUB_PLACE_HOLDER: 問題が発生した時に何を行っていましたか?関連するアプリやゲームはありますか?
ERROR_LOGGING_ATTACHMENT_TABLE_HEADER_FILENAME: ログファイル名
ERROR_LOGGING_ATTACHMENT_TABLE_HEADER_LOCATION: 場所/フォルダー
ERROR_LOGGING_VIEW_FULL_REPORT: 開く
# Beta Features Feedback dialog
BETA_FEEDBACK_DIALOG_TITLE: ベータ版のフィードバックを共有
BETA_FEEDBACK_DIALOG_DISCORD_DESCRIPTION: "ご利用体験を共有してベータ版機能の改良にご協力ください。または Discord の #beta-features チャンネルにご意見をお寄せください。"
BETA_FEEDBACK_DIALOG_DISCORD_LINK: G HUB ベータ版の Discord チャネルにご参加ください。
BETA_FEEDBACK_DIALOG_SELECT_LABEL: 機能を選択
BETA_FEEDBACK_DIALOG_TEXTAREA_PLACEHOLDER: どこが良かったか、どこを改善できるか教えてください
BETA_FEEDBACK_SELECT_FEATURE_GAMES: ゲーム
BETA_FEEDBACK_SELECT_FEATURE_PLUGINS: プラグイン
UPLOAD_FILES_DIALOG_TITLE: ファイルをアップロード
UPLOAD_FILES_DROPZONE_TITLE: ファイルを選択するか、ここにドラッグ＆ドロップしてください。
UPLOAD_FILES_DROPZONE_DESCRIPTION: "JPEG、PNG、PDF、MP4の形式（最大{SIZE_MB} MB）"
UPLOAD_FILES_DROPZONE_BTN_BROWSE_FILES: ファイルを閲覧
UPLOAD_FILES_DRAG_FILES_HERE: ファイルをここにドラッグ
UPLOAD_FILE_UPLOADING: アップロードしています...
UPLOAD_FILE_COMPLETED: 完了
UPLOAD_FILE_ERROR_MAX_SIZE: "ファイルが大きすぎます。最大ファイルサイズは{SIZE}です。"
UPLOAD_FILE_ERROR_EMPTY_FILE: ファイルが空です。データが含まれたファイルを読み込んでください。
UPLOAD_FILE_ERROR_NOT_ALLOWED_TYPE: このファイルタイプは許可されていません。
UPLOAD_FILE_CANCEL: ファイルのアップロードをキャンセル
UPLOAD_FILE_REMOVE: ファイルを削除
UPLOAD_FILES_INPUT_AREA_LABEL: ファイルのアップロード
CONTEXTUAL_HELP_DEFAULT_TITLE: ヘルプパネル
CONTEXTUAL_HELP_DEFAULT_TEXT: このパネルには、G HUB の非常に複雑な機能の情報が含まれます。詳細を見るには、画面上の要素を操作します。
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_OPERATING_RANGE_TITLE: 動作範囲
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_OPERATING_RANGE_TEXT: "この設定を減らすと、ホイールがゲーム内のフルハンドルクランプに反応するポイントが変わります。この設定のインゲーム調節を使うと、これは {MAX_RANGE} 度のままになります。"
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_OPERATING_RANGE_ACTION_TITLE_ROAD_CAR: ロードカー
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_OPERATING_RANGE_ACTION_TITLE_GT: GT 1/3 カー
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_OPERATING_RANGE_ACTION_TITLE_F1: F1 カー
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_SENSITIVITY_TITLE: 感度
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_SENSITIVITY_TEXT: "このスライダーを 50% のままにすると、リニア 1:1 出力が提供されます。{LINE_BREAK} 51% ～ 100% = 高感度 {LINE_BREAK} 0% ～ 49% =低感度"
# {LINE_BREAK} will be replaced by a line break
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_SENSITIVITY_ACTION_TITLE_LINEAR: リニア
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_SENSITIVITY_ACTION_TITLE_CRUISE: クルーズ
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_SENSITIVITY_ACTION_TITLE_SPORT: スポーツ
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_DAMPING_TITLE: ダンプナー
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_DAMPING_TEXT: "この設定を増やすと、直線トラックを走行する時に、ホイール中央周辺の不要な振動を防ぐことができます。増加させるとホイールの全体的な反応性が下がるため、1 桁のパーセンテージをお勧めします"
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_STRENGTH_TITLE: 強度
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_STRENGTH_TEXT: "ホイールの全体的なフォースフィードバック強度のコントロール（ニュートンメートル - Nm で測定されます）"
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_STRENGTH_ACTION_TITLE_STRONG: 強
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_STRENGTH_ACTION_TITLE_MEDIUM: 中
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_STRENGTH_ACTION_TITLE_LIGHT: ライト
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_CENTERING_SPRING_STRENGTH_TITLE: センタリングスプリング（フォースフィードバックのないゲーム用）
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_CENTERING_SPRING_STRENGTH_TEXT: ほとんどのゲームでは、センタリングスプリングオプションをオフにすることをお勧めします。これは、これが既に正しくモデリングされているためです。これをオーバーライドしたい場合のみ（またはゲームがフィードバックをサポートしていない場合）、有効化します
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_TORQUE_TITLE: トルク
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_TORQUE_TEXT: "TRUEFORCE 対応ゲームにのみ利用可能です。{LINE_BREAK} {DEVICE} の全体的なフォースフィードバック強度をコントロールします。TRUEFORCE 調節をサポートしていない古いゲームで {DEVICE} を使用している場合は、ゲームの設定メニューから実行できます。"
# Only available for TRUEFORCE supported games. Controls the overall force feedback strength for your G923. If you... DEVICE is replaced by the device model name, where the device type is always a racing wheel
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_ACTION_TITLE_STRONG: 強
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_ACTION_TITLE_MEDIUM: 中
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_ACTION_TITLE_LIGHT: ライト
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_AUDIO_EFFECTS_TITLE: オーディオ効果
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_TRUEFORCE_AUDIO_EFFECTS_TEXT: "TRUEFORCE 対応ゲームにのみ利用可能です。{LINE_BREAK} TRUEFORCE 対応ゲームを使用している時に、オーディオ関連の効果の全体的な強度をコントロールします（エンジンノート、ランブルストリップスなど）。"
# {LINE_BREAK} will be replaced by a line break
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_SENSITIVITY_TITLE: 感度
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_SENSITIVITY_TEXT: "このスライダーを 50% のままにすると、リニア 1:1 出力が提供されます。{LINE_BREAK} 51% ～ 100% = 高感度 {LINE_BREAK} 0% ～ 49% =低感度"
# {LINE_BREAK} will be replaced by a line break
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_COMBINED_PEDALS_TITLE: 組み合わせペダル
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_COMBINED_PEDALS_TEXT: チェックを付けると、アクセルとブレーキペダルが 1 つの軸の二等分になるように設定されます。これによって、複数ペダルに対して別々の軸をサポートしていない古いレーシングゲームでペダルが正しく動作します。
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_BRAKEFORCE_TITLE: ブレーキ力
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_PEDAL_BRAKEFORCE_TEXT: ロードセルブレーキの 100% の軸出力を達成するのに必要な力のレベルを調節します。
CONTEXTUAL_HELP_PEDAL_BRAKEFORCE_ACTION_TITLE_HEAVY: 重い
CONTEXTUAL_HELP_PEDAL_BRAKEFORCE_ACTION_TITLE_DEFAULT: デフォルト
CONTEXTUAL_HELP_PEDAL_BRAKEFORCE_ACTION_TITLE_LIGHT: ライト
CONTEXTUAL_HELP_WHEEL_ACTION_TITLE: 次に設定
CONTEXTUAL_CLUTCH_BITE_TITLE: クラッチ咬合
CONTEXTUAL_CLUTCH_BITE_INFO: レーシングタイトルのクラッチ咬合点に一致するように、デュアルクラッチの軸の値を設定します。理想的には、これは、PRO ホイール上のディスプレイを使って、ゲーム内でライブで設定します。
CONTEXTUAL_HELP_FFB_FILTER_TITLE: フォースフィードバック フィルター
CONTEXTUAL_HELP_FFB_FILTER_TEXT: ホイールのフォースフィードバック用のフィルター設定を調整します。値を小さくするとより粗い感触になり、値を大きくするとよりスムーズになります。自動オプションでは、プレイしているゲームタイトルの触覚レートへの調和を試み、最適な体験を実現します。
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_SHIFT_SENSITIVITY_TITLE: シフター
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_SHIFT_SENSITIVITY_TEXT: "注：このモードでは、関連するシフトモードの割り当て（シフトアップ/ダウン）のみを使用できます。他のボタンは再割り当ては可能ですが、関連するモードに変更するまで使用できません。"
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_ANALOG_HANDBRAKE_TITLE: ハンドブレーキ
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_ANALOG_HANDBRAKE_TEXT: "注：ハンドブレーキモードでは、割り当ては有効になりません。他のボタンは再割り当ては可能ですが、関連するモードに変更するまで使用できません。"
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_DIGITAL_HANDBRAKE_TITLE: デジタルハンドブレーキ
CONTEXTUAL_HELP_SHIFTER_HANDBRAKE_DIGITAL_HANDBRAKE_TEXT: "注：このモードでは、デジタルハンドブレーキの割り当てのみが機能します。他のボタンは再割り当ては可能ですが、関連するモードに変更するまで使用できません。"
ADVANCED_CURVE_EDITOR_HELP_TITLE: 高度なカーブエディター
ADVANCED_CURVE_EDITOR_HELP_TEXT: "デッドゾーンと感度カーブを微調整し、精確なコントロールを実現します。例えば、アクセルペダルを軽く踏んだだけで全開になるように設定したり、ハンドブレーキを引く力に応じて段階的に制動力が強まるように設定したりするなど、自分のドライビングスタイルに合わせてデバイスをカスタマイズできます。プリセットを保存しておけば、さまざまな車種やスタイル、ゲームで使用できます。"
# Blue VO!CE 2 and Audio Effects presets
BV2_PRESET_BROADCASTER_1: ブロードキャスター 1
BV2_PRESET_Broadcaster 2: ブロードキャスター 2
BV2_PRESET_High Voice - Loud: 高い声を強める
BV2_PRESET_High Voice - Soft: 高い声を弱める
BV2_PRESET_Low Voice - Loud: 低い声を強める
BV2_PRESET_Low Voice - Soft: 低い声を弱める
BV2_PRESET_Bass Boost: 低域強める
BV2_PRESET_Crisp and Warm: はっきりと暖かみのある
BV2_PRESET_Warm and Vintage: ビンテージ
BV2_PRESET_Classic Radio: クラシックラジオ
BV2_PRESET_FM: FM ラジオ
BV2_PRESET_AM: AM ラジオ
BV2_PRESET_Loud: 大きい
BV2_PRESET_Soft: ソフト
BV2_PRESET_ICEPOP_LOUD: 大きい声
BV2_PRESET_ICEPOP_SOFT: 小さい声
BV2_PRESET_ICEPOP_SUBTLE: わずかに洗練
BV2_PRESET_ICEPOP_WARM: 暖かく豊か
BV2_PRESET_ICEPOP_TELEPHONE: 電話
BV2_PRESET_ICEPOP_BIG: 大きく明るい
BV2_PRESET_Broadcaster 1: ブロードキャスター 1
BV2_PRESET_DESK_NATURAL: デスク - 自然
BV2_PRESET_DESK_BROADCASTER: デスク - ブロードキャスター
BV2_PRESET_DESK_INCREASED_CLARITY: デスク - 明瞭度を上げる
BV2_PRESET_DESK_BASS_BOOST: デスク - バスブースト
BV2_PRESET_DESK_NATURAL_SMART_AUDIO_LOCK: デスク - 自然 + スマートなオーディオロック
BV2_PRESET_DESK_BROADCASTER_SMART_AUDIO_LOCK: デスク - ブロードキャスター + スマートなオーディオロック
BV2_PRESET_BOOM_ARM_NATURAL: ブームアーム - 自然
BV2_PRESET_BOOM_ARM_BROADCASTER: ブームアーム - ブロードキャスター
BV2_PRESET_BOOM_ARM_INCREASED_CLARITY: ブームアーム - 明瞭度を上げる
BV2_PRESET_BOOM_ARM_BASS_BOOST: ブームアーム - バスブースト
BV2_PRESET_BOOM_ARM_NATURAL_SMART_AUDIO_LOCK: ブームアーム - 自然 + スマートなオーディオロック
BV2_PRESET_BOOM_ARM_BROADCASTER_SMART_AUDIO_LOCK: ブームアーム - ブロードキャスター + スマートなオーディオロック
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_LOUD: 大きい声
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_SOFT: 小さい声
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_SUBTLE: わずかに洗練
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_WARM: 暖かく豊か
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_TELEPHONE: 電話
BLUE_VOICE_PRESET_ICEPOP_BIG: 大きく明るい
EFFECT_PRESET_Alien: エイリアンの声
EFFECT_PRESET_Crazy Voice: ワイルドな声
EFFECT_PRESET_Demon: 悪魔の声
EFFECT_PRESET_DJ Robot:  ロボットDJ
EFFECT_PRESET_Dream: 夢の中の声
EFFECT_PRESET_Electrobeast: 機械的な野獣の声
EFFECT_PRESET_Ethereal: 天上界の声
EFFECT_PRESET_Haunted: 幽霊の声
EFFECT_PRESET_Sentinel: センチネル
EFFECT_PRESET_Sinister: 不吉
EFFECT_PRESET_Subconscious: 潜在意識の声
EFFECT_PRESET_Synth Robot: シンセロボット風
EFFECT_PRESET_FX_OFF: オフ
EFFECT_PRESET_Burning Crusade - Ethereal: Burning Crusade - Ethereal
EFFECT_PRESET_Burning Crusade - Fel Orc: Burning Crusade - Fel Orc
EFFECT_PRESET_Burning Crusade - Forest Troll: Burning Crusade - Forest Troll
EFFECT_PRESET_Burning Crusade - Fungal Giant: Burning Crusade - Fungal Giant
EFFECT_PRESET_Warcraft - Blingatron: ウォークラフト - ブリングトロン
EFFECT_PRESET_Warcraft - Cathedral of Light: ウォークラフト - Cathedral of Light
EFFECT_PRESET_Warcraft - Demon: ウォークラフト - デーモン
EFFECT_PRESET_Warcraft - Gnome: ウォークラフト - ノーム
EFFECT_PRESET_Warcraft - Gnome Extreme: ウォークラフト - ノームエクストリーム
EFFECT_PRESET_Warcraft - Hellfire Demon: ウォークラフト - ヘルファイア デーモン
EFFECT_PRESET_Warcraft - Imp: ウォークラフト - Imp
EFFECT_PRESET_Warcraft - King's Chamber: "ウォークラフト - King's Chamber"
EFFECT_PRESET_Warcraft - Mecagon Pipe: ウォークラフト- メカゴン パイプ
EFFECT_PRESET_Warcraft - Mechagnome Vocalizer: ウォークラフト - メカノーム ボーカライザー
EFFECT_PRESET_Warcraft - Murloc: ウォークラフト - マーロック
EFFECT_PRESET_Warcraft - Orc: ウォークラフト - Orc
EFFECT_PRESET_Warcraft - Pig and Whistle, Stage: ウォークラフト - Pig and Whistle、ステージ
EFFECT_PRESET_Warcraft - Shivarra: ウォークラフト - Shivarra
EFFECT_PRESET_Warcraft - The Lich King: ウォークラフト - リッチキング
EFFECT_PRESET_Warcraft - Undead: ウォークラフト - アンデッド
EFFECT_PRESET_Warcraft - Void Echos: ウォークラフト - Void Echos
EFFECT_PRESET_Warcraft - Worgen Growler: ウォークラフト - Worgen Growler
EFFECT_PRESET_Robot: ロボットの声
EFFECT_PRESET_Split Personality: デュアルピッチ
EFFECT_PRESET_Helium Chipmunk: ヘリウムガスを吸った声
EFFECT_PRESET_Fishbowl: 金魚鉢の中の声
EFFECT_PRESET_Whisper: ささやき声
EFFECT_PRESET_Witness Protection: 身元不特定にする声
EFFECT_PRESET_Gender Shift - Female: 高音
EFFECT_PRESET_Gender Shift - Male: 低音
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_AirHorn: 猛獣
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Applause: ブブゼラ
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_BattleHorn: 残念
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Bleep: 小さいジャンプ
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_CartoonRun: 試合開始
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Correct: 放送禁止
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_DistortedLaugh: オナラ
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_DrawSword: ビーム
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Failure: 拍手喝采
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_GameOver: 剣を抜く
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Gasp: 残念
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Growl: ベル
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Jump: 息をのむ
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Laser: マンガ風ダッシュ
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_Raspberry: 悪魔の笑い
SAMPLER_PRESET_Generic_Sample_TKO: パンチ
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_AirRaid: 空襲警報音
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_EasternSands: ヒーリング音
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_EnchantedMeadow: ジャングルの夜
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_HauntedHouse: お化け屋敷
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_SouthernMoonlight: 環境音
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_Subaquatic: 水中の音
SAMPLER_PRESET_Ambient_Sample_TheCatacombs: 洞窟内の音
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_ByeBye: さようなら
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_Hello: こんにちは
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_Hooray: やったー
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_Huh: えっ
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_What: 何
SAMPLER_PRESET_Expression_Sample_Wow: WoW
# World of Warcraft audio samples - do NOT localize
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_01_M: Here to help
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_05_M: Pressing threat
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_06_M: Banshee shattered the helm
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_15_M: Considerable dangers
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_18_M: Must defend Azeroth
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_20_M: The path opens
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_26_M: Fight for Azeroth
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_27_M: More will be required
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_28_M: We all have our burdens
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_29_M: Darker days are to come
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_30_M: The chains of the past
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_31_M: We will face
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_33_M: I will aide you
SAMPLER_PRESET_VO_901_Bolvar_34_M: We stand together
SAMPLER_PRESET_ThrallAggro01: Lok-Narash
SAMPLER_PRESET_ThrallAggro02: For Doomhammer
SAMPLER_PRESET_VO_60_FFR_FINALE_STAGE2_THRALL_01: Dabu
SAMPLER_PRESET_VO_60_FFR_FINALE_STAGE8_THRALL_01: "Lok'tar Ogar!"
SAMPLER_PRESET_VO_60_NGD_WARSONG_HORDE_THRALL_03: "Challenge to Mak'gora"
SAMPLER_PRESET_VO_60_THRALL_FAREWELL_02: For the Horde
SAMPLER_PRESET_VO_70_Thrall_24: "Spirits of earth, aide me!"
SAMPLER_PRESET_VO_703_Thrall_02: We must not lose hope
SAMPLER_PRESET_VO_82_Thrall_09_M: For Azeroth
SAMPLER_PRESET_VO_82_Thrall_11_M: Let honor guide your pass
SAMPLER_PRESET_VO_82_Thrall_13_M: Throm-Ka
SAMPLER_PRESET_VO_82_Thrall_14_M: Well met
SAMPLER_PRESET_VO_901_Thrall_28_M: "Proper warrior's weapon"
SAMPLER_PRESET_VO_901_Thrall_29_M: "Jailer, taste my steel"
SAMPLER_PRESET_VO_901_Thrall_33_M: We will never yield
SAMPLER_PRESET_VO_901_Thrall_47_M: My friends
SAMPLER_PRESET_VO_901_Thrall_52_M: Ancestors be safe
SAMPLER_PRESET_VO_QUEST_42_THRALL_INTRO_04: I do not fear death
SAMPLER_PRESET_WG_Thrall_HOR01: Your Warchief calls
SAMPLER_PRESET_WG_Thrall_HOR05: Horde blessing
SAMPLER_PRESET_WG_Thrall_HOR08: Onward
SAMPLER_PRESET_VO_5.1_Peaceful_Jaina_Greeting_05: Trying to think
SAMPLER_PRESET_VO_52_Jaina_Alliance_Landing_06: Alliance Spirit
SAMPLER_PRESET_VO_52_Jaina_Alliance_Mines_01: Hail friend
SAMPLER_PRESET_VO_70_Lady_Jaina_Proudmoore_04: Putting on ice
SAMPLER_PRESET_VO_70_Lady_Jaina_Proudmoore_05: Tear you apart
SAMPLER_PRESET_VO_70_Lady_Jaina_Proudmoore_25: Shields up
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Jaina_Proudmoore_36_F: Not today
SAMPLER_PRESET_VO_81_Lady_Jaina_Proudmoore_32_F: For the Alliance
SAMPLER_PRESET_VO_815_Lady_Jaina_Proudmoore_26_F: Your message
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_19_F: No quarrel
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_31_F: Good luck
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_58_F: Plan is sound
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_67_F: Tides carry them home
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_75_F: Be wary
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Jaina_Proudmoore_98_F: Some kind of trick
SAMPLER_PRESET_VO_825_Lady_Jaina_Proudmoore_02_F: Kul Tiran secret
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_10_F: Our luck
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_28_F: Wont end well
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_48_F: "What's this madness"
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_57_F: Hold your ground
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_67_F: Keep moving
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Jaina_Proudmoore_68_F: Hold here
SAMPLER_PRESET_VO_Theramore_Jaina_Annoyed_01: Wasting time
SAMPLER_PRESET_VO_Theramore_Jaina_Annoyed_02: Life as a sheep
SAMPLER_PRESET_VO_Theramore_Jaina_Annoyed_03: About to get cold
SAMPLER_PRESET_VO_Theramore_Jaina_Farewell_01: Remember Theramore
SAMPLER_PRESET_VO_Theramore_Jaina_Farewell_04: Protect you
SAMPLER_PRESET_PS_Sylvanas_Krick01: Why spare your life
SAMPLER_PRESET_PS_Sylvanas_PS02: Pathetic weaklings
SAMPLER_PRESET_SylvanasWindrunnerGreeting02: Slaves to this torment
SAMPLER_PRESET_SylvanasWindrunnerGreeting03: What joy
SAMPLER_PRESET_SylvanasWindrunnerGreeting04: "I don't have time to play"
SAMPLER_PRESET_VO_735_Lady_Sylvanas_Windrunner_04_F: For the Horde
SAMPLER_PRESET_VO_735_Lady_Sylvanas_Windrunner_25_F: Serve
SAMPLER_PRESET_VO_735_Lady_Sylvanas_Windrunner_29_F: We will claim
SAMPLER_PRESET_VO_735_Lady_Sylvanas_Windrunner_32_F: Not waste my time
SAMPLER_PRESET_VO_735_Lady_Sylvanas_Windrunner_38_F: Favorite Windrunner
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_126_F: I never doubted you
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_148_F: Regret nothing
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_41_F: Cut the rose
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_49_F: That was a lesson
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_51_F: "Let's save some"
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_59_F: Destroy them
SAMPLER_PRESET_VO_801_Lady_Sylvanas_Windrunner_79_F: Require trust
SAMPLER_PRESET_VO_815_Lady_Sylvanas_Windrunner_01_F: I am Sylvanas
SAMPLER_PRESET_VO_815_Lady_Sylvanas_Windrunner_20_F: Thanks for honesty
SAMPLER_PRESET_VO_815_Lady_Sylvanas_Windrunner_23_F: No place for weakness
SAMPLER_PRESET_VO_815_Lady_Sylvanas_Windrunner_24_F: Your loyalties
SAMPLER_PRESET_VO_82_Lady_Sylvanas_Windrunner_11_F: Trust me
SAMPLER_PRESET_VO_825_Lady_Sylvanas_Windrunner_06_F: Fed to darkness
SAMPLER_PRESET_VO_825_Lady_Sylvanas_Windrunner_12_F: Nothing lasts
SAMPLER_PRESET_VO_825_Lady_Sylvanas_Windrunner_19_F: Cruelty of fate
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Sylvanas_Windrunner_02_F: Highly recommended
SAMPLER_PRESET_VO_901_Lady_Sylvanas_Windrunner_08_F: Disappointment
SAMPLER_PRESET_WG_Sylvanas_HOR13: Plans for you
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SAMPLER_PRESET_Burning_Crusade_Netherstorm_Loop: Netherstorm
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SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_Large_Loop: Mechanical lg
SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_Small_Loop: Mechanical sm
SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_Movement_Small_02: Mech movement sm 2
SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_Close: Mechanical close
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SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_PowerDown: Mech powerdown
SAMPLER_PRESET_Object_Mechanical_Movement_Small_03: Mech movement sm 3
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SAMPLER_PRESET_Object_TitanDevice_Open: Titan device open
SAMPLER_PRESET_Object_Portal_Large_Loop: Large portal
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SAMPLER_PRESET_Object_MetalGate_Open: Metal gate open
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SAMPLER_PRESET_UI_Horn_04: Horn 4
SAMPLER_PRESET_Spell_Frostmourne_Shatters: Frostmourne shatters
SAMPLER_PRESET_Spell_DeathWhistle: Death whistle
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SAMPLER_PRESET_Spell_Madness_Cast_Large: Madness cast
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SAMPLER_PRESET_Spell_Maldraxxus_Crystal_Close: Cyrstal open
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SAMPLER_PRESET_Spell_Anima_Bastion_Forsworn_Impact: Bastion forsworn impact
SAMPLER_PRESET_Spell_Anima_Bastion_Impact: Bastion impact
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SAMPLER_PRESET_Spell_LightningShield: Lightning Shield
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SAMPLER_PRESET_Spell_Nature_Loop: Nature Spell Cast
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SAMPLER_PRESET_Ambience_Ardenweald_AnimaRain_Loop: Anima rain
SAMPLER_PRESET_Ambience_Maldraxxus_GhostStorm_Loop: Ghost strorm
SAMPLER_PRESET_Ambience_Revendreth_TonalWind: Revendreth wind
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SAMPLER_PRESET_Creature_Bastion_PhalynxLion: Phalynx Lion
SAMPLER_PRESET_Creature_Maldraxxus_DeathElemental: Death Elemental
SAMPLER_PRESET_Creature_Devourer_Gorger: Gorger
SAMPLER_PRESET_Creature_Ardenweald_Gorm: Gorm
SAMPLER_PRESET_Creature_Ardenweald_GormWasp: Gorm Wasp
SAMPLER_PRESET_Creature_Bastion_Larion: Larion
SAMPLER_PRESET_Creature_Maldraxxus_Chimaera: Chimaera
SAMPLER_PRESET_Creature_Maw_Tarragrue: Tarragrue
SAMPLER_PRESET_Creature_Maw_Mawrat: Mawrat
SAMPLER_PRESET_Creature_Ardenweald_Runestag: Runestag
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SAMPLER_PRESET_Creature_Maw_SoulEater: Soul Eater
SAMPLER_PRESET_Creature_Maldraxxus_Tauralus: Tauralus
SAMPLER_PRESET_Envir_Maldraxxus_SwampBubbles: Swamp bubbles
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SAMPLER_PRESET_Envir_AnimaCable_Ardenweald_loop: Ardenweald anima cable
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SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Dark_01: Bell Dark 1
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SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_01: Bell Light 1
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_02: Bell Light 2
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_03: Bell Light 3
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_04: Bell Light 4
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_05: Bell Light 5
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Neutral_01: Bell Neutral 1
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Neutral_02: Bell Neutral 2
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Dark_Large_01: Bell dark large
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Dark_Small_01: Bell dark sm
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_Large_01: Bell light large
SAMPLER_PRESET_Envir_Bastion_Bell_Light_Small_01: Bell light sm
SAMPLER_PRESET_Envir_Ardenweald_Wind_Whoosh: Wind woosh
SAMPLER_PRESET_Envir_Ardenweald_Wind_Gust: Wind gust
SAMPLER_PRESET_Envir_Ardenweald_Wind_Leaves: Wind leaves
SAMPLER_PRESET_Envir_Maldraxxus_Fire_Loop: Maldraxxus fire
SAMPLER_PRESET_Envir_Maldraxxus_Ooze_Loop: Maldraxxus ooze
SAMPLER_PRESET_Envir_Maldraxxus_PoisonGas_Swell: Maldraxxus poison gas
SAMPLER_PRESET_Envir_Maw_Wind_Metal_Souls: Maw wind metal souls
SAMPLER_PRESET_Envir_Maw_Wind_Tonal_Souls: Maw wind souls
SAMPLER_PRESET_Envir_Oribos_Wind: Oribos wind
SAMPLER_PRESET_Object_Broker_Portal_Open: Broker portal open
SAMPLER_PRESET_Object_Broker_Portal_Loop: Broker portal loop
SAMPLER_PRESET_Object_Broker_Rune_Open: Broker rune open
SAMPLER_PRESET_Object_Oribos_Soulbind_Buildup: Souldbind build up
SAMPLER_PRESET_Envir_Oribos_SoulRiver_Voice: Sould river voice
SAMPLER_PRESET_UI_Adventures_SlowDown: Slow down
SAMPLER_PRESET_UI_Adventures_SpeedUp: Speed up
SAMPLER_PRESET_UI_Runecarving_Create_End: Runecarving end
SAMPLER_PRESET_UI_Runecarving_Create_Start: Runecarving start
SAMPLER_PRESET_UI_Runecarving_Selection_Open: Runecarving open
SAMPLER_PRESET_UI_Runecarving_Select_Item: Runecarving select
# end of World of Warcraft audio samples
# New Navigation
NEW_NAVIGATON_HOME: デバイス
NEW_NAVIGATION_GAMES_AND_APPS: プロファイル
NEW_NAVIGATION_COMMUNITY: コミュニティ
NEW_NAVIGATION_SETTINGS: 一般設定
NEW_NAVIGATION_LOGITECH_G: ロジクールG
# end of New Navigation
# PRO Racing Wheel onboarding
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_SLIDE_INTRO_TITLE: "{DEVICE}"
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_SLIDE_INTRO_BODY: 体験
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_1_TITLE: 最高パフォーマンスのために設計
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_1_BODY: 非常に厳しく長時間のプロシミュレーション レーシングセッションに対応するように設計。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_2_TITLE: プロファイルをプレイ中に変更
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_2_BODY: ディスプレイを使って、レーシング中に 5 つのオンボードメモリプロファイルの主要ホイール設定を調整。G HUB を使って、PC/コンソールで使用する各プロファイルを管理したり、名前を付けたりすることができます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_3_TITLE: 左と右パドルの再マッピング
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_3_BODY: グリッドをクリーンに出発できるように、アナログ デュアルクラッチパドルを構成。アクセルとブレーキ、ハンドブレーキとしてこれらを使用、またはお好みの一組のインゲーム機能を割り当て。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_4_TITLE: カスタム LED 効果の作成
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_4_BODY: レーシングスタイルとお気に入りの車に合わせて、RPM LED の色と方向をカスタマイズ。最大 5 つのパターンをオンボード メモリに保存して、コンソールと PC 両方で使用。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_WHEEL_SLIDE_4_BUTTON_TEXT: パーティーを開始
# Pro Racing Pedals onboarding
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_PEDALS_SLIDE_2_TITLE: 自分の限界を超える
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_PEDALS_SLIDE_2_BODY: G HUB を使って、ロードセルブレーキ力をセットアップ、またはそれぞれのペダルの線形応答を調節。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_PEDALS_SLIDE_3_TITLE: ツールなしで調整
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_PEDALS_SLIDE_3_BODY: スプリングとエラストマーを手動で交換して、各ペダルの物理的感触を瞬時に変更。これらをレースカーのように堅く設定、またはロードカーのようにソフトに設定、あるいは中間のスイートスポットを見つけます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_RACING_PEDALS_SLIDE_3_BUTTON_TEXT: パーティーを開始
# Simulation device onboarding
# Device Onboarding for Pro Wheel Base
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_TITLE: PRO BASE
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_BODY: 遅延なし。抽象化なし。11Nmの力で衝撃的な低レイテンシーレスポンスを実現。本気で勝ちにいきましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_CUSTOMIZE_TITLE: カスタマイズ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_CUSTOMIZE_BODY: G HUBアプリで設定を行います。感度、動作範囲、ダンパーなどを設定します。リアルかつ即座に接続して、プロのシミュレーションドライバーを勝利に導きます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_ONBOARD_PROFILES_TITLE: オンボード プロファイル
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_ONBOARD_PROFILES_BODY: 5つの異なるオンボード・レーシング・プロファイルの中で、重要なステアリング ホイール設定やRPM LEDパターンをその場で簡単に設定できます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_TRUEFORCE_TITLE: TRUEFORCE
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_BASE_TRUEFORCE_BODY: インゲームフィジックス、道路状態、およびモーター振動をほぼ瞬時の精度で体験してください。
###
# Device Onboarding for Pro Wheel Rim
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_RIM_TITLE: PRO WHEEL
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_RIM_BODY: 遅延なし。抽象化なし。精密。直観的。カスタマイズ可能。広範なテストと世界中のプロやゲーマーとのコラボレーション。本気で勝ちにいきましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_PADDLES_TITLE: パドルを再マッピング
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_WHEEL_PADDLES_BODY: グリッドをクリーンに出発できるように、アナログ デュアルクラッチパドルを構成。アクセルとブレーキ、ハンドブレーキとしてこれらを使用、またはお好みの一組のインゲーム機能を割り当て。
###
# Device Onboarding for Pro Pedals
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_TITLE: PRO RACING PEDALS
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_BODY: ロードセルブレーキ、交換可能なスプリング、非接触ホール効果センサー、および調整可能な着脱式ペダルモジュールによる、プロフェッショナルグレードのレースへの接続を実現します。本気で勝ちにいきましょう。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_CUSTOMIZE_TITLE: 乗り心地をカスタマイズ
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_CUSTOMIZE_BODY: ドライバーは3つのペダルすべての感触を素早く調整できます。交換可能なスプリングにより、クラッチとアクセルの感触を硬くしたり柔らかくしたりでき、交換可能なブレーキ用エラストマーにより、ストリートカーのように柔らかくしたり、レースカーのように硬くしたりできます。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_ADJUST: 調整
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_PRO_PEDALS_ADJUST_BODY: G HUBを使って、ロードセルブレーキ力をセットアップ、またはそれぞれのペダルの線形応答を調節。
###
# PRO Racing Wheel Settings
CONFIGURATION_SETTINGS_HEADER: 構成
CONFIGURATION_SETTINGS_HEADER_PROFILE: プロファイル
CONFIGURATION_SETTINGS_GHUB_MODE: ゲームとアプリケーション
CONFIGURATION_SETTINGS_ONBOARD_MODE: オンボードメモリ
APP_HEADER_EDIT_PROFILE_NAMES: プロファイル名を編集
APP_HEADER_ONBOARD_PROFILE_NAME: "オンボード：{PROFILE}"
APP_HEADER_AUDIO_ONBOARD_PROFILE_NAME: "P{INDEX}：{PROFILE}"
# PRO Racing Wheel Onboard Profile
WHEEL_ONBOARD_HEADER: PRO ホイール オンボード
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_EDIT: オンボード プロファイル名を編集
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_EDIT_SLOT: スロット
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_EDIT_SAVE: 編集
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_CANCEL: キャンセル
WHEEL_ONBOARD_CONFIGURATION_ERROR_TITLE: オンボード プロファイル構成エラー
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_EDIT_FAILED: "{PROFILE} の編集に失敗しました"
WHEEL_ONBOARD_PROFILE_NAME_ERROR: Unicode 文字は使用できません。
WHEEL_LANDING_PAGE_LANDING_PAGE_HEADER: オンボードメモリモード
# Dual Clutch Paddles
DUAL_CLUTCH_PADDLES_CLUTCH: クラッチ咬合
DUAL_CLUTCH_PADDLES_LEFT_PADDLE: 左パドル
DUAL_CLUTCH_PADDLES_RIGHT_PADDLE: 右パドル
DUAL_CLUTCH_PADDLES_COMBINED_PEDAL: 統合ペダル
DUAL_CLUTCH_PADDLES_BITE: 咬合
WHEELS_AXIS_WHEEL: ホイール
WHEELS_AXIS_ACCELERATOR: アクセル
WHEELS_AXIS_BRAKE: ブレーキ
WHEELS_AXIS_CLUTCH: クラッチ
WHEELS_AXIS_HANDBRAKE: ハンドブレーキ
WHEELS_AXIS_AXIS_A: 軸 A
WHEELS_AXIS_AXIS_B: 軸 B
WHEEL_DUAL_CLUTCH_PADDLE: デュアル クラッチ
############################################
# Magnetite UI strings. Old strings will be removed soon.
DUAL_CLUTCH_PADDLES_CLUTCH_V2: クラッチバイト
DUAL_CLUTCH_PADDLES_LEFT_PADDLE_V2: 左パドル
DUAL_CLUTCH_PADDLES_RIGHT_PADDLE_V2: 右パドル
DUAL_CLUTCH_PADDLES_COMBINED_PEDAL_V2: 組み合わせペダル
WHEELS_AXIS_WHEEL_V2: ステアリング ホイール
WHEELS_AXIS_ACCELERATOR_V2: アクセル
WHEELS_AXIS_BRAKE_V2: ブレーキ
WHEELS_AXIS_CLUTCH_V2: クラッチ
WHEELS_AXIS_HANDBRAKE_V2: ハンドブレーキ
WHEELS_AXIS_AXIS_A_V2: 軸A
WHEELS_AXIS_AXIS_B_V2: 軸B
# RPM LED lighting
RPM_LIGHTING_NAME_ENTRY_PLACEHOLDER: この効果に名前を付ける
RPM_LIGHTING_EMPTY_NAME_ERROR: 有効な名前を入力してください。
RPM_LIGHTING_NAME_ENTRY_DESCRIPTION: フリースタイルカラー手法を使って、LED の色をカスタマイズします。
RPM_LIGHTING_EDIT_COLORS: 色
RPM_LIGHTING_EDIT_DIRECTION: 方向
RPM_LIGHTING_EDIT_DIRECTION_V2: 方向
RPM_LIGHTING_L_TO_R: 左から右
RPM_LIGHTING_R_TO_L: 右から左
RPM_LIGHTING_OUT_IN: 外側から内側へ
RPM_LIGHTING_IN_OUT: 内側から外側へ
# Wheel Center Calibration
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_BUTTON_TEXT: ホイールのセンター位置のキャリブレーション
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_TOOLTIP: ホイールが中心からわずかにずれている場合、キャリブレーション機能を使って、ホイールの中心位置をリセットします。
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_CALIBRATE_BUTTON: キャリブレーション
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_RECALIBRATE_BUTTON: 再キャリブレーション
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_START_DIALOG_HEADER: 現在のホイール位置を中央に設定しますか？
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_START_DIALOG_CONTENT_UNRESTRICTED: "希望の中央位置でステアリング ホイールを保持し、[キャリブレーション] を押してその位置を新しい中央位置として設定します。"
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_START_DIALOG_CONTENT: "希望の中央位置でホイールを保持し、[キャリブレーション] を押してその位置をホイールの新しい中央位置として設定します。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}注：中央位置に適用できるオフセットの最大値は +/-{ANGLE} 度です。{ERROR_MESSAGE}"
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_ERROR_MESSAGE: "元の中心から {ANGLE} 度より大きい角度に新しい中心位置を設定することはできません。ホイール位置を変更して、[キャリブレーション] を再度押してください。"
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_FINISH_DIALOG_HEADER: ホイールの中心位置が設定されました。
WHEEL_CENTER_CALIBRATION_FINISH_DIALOG_CONTENT: 終了するか、またはホイール中央位置の再調整を行います。
# Sensitivity
ARC_SENSITIVITY_RESET_DIALOG_HEADER: カスタム感度カーブをリセットしますか？
ARC_SENSITIVITY_RESET_DIALOG_CONTENT: 最近行った変更はすべて失われます。このアクションは元に戻せません。
ARC_SENSITIVITY_DELETE_DIALOG_HEADER: カスタム感度カーブを削除しますか？
ARC_SENSITIVITY_DELETE_DIALOG_CONTENT: カスタム感度カーブは削除されます。このアクションは元に戻せません。
# Mac Device Security Permission Status
MAC_SECURITY_PERMISSION_REQUEST_CAM: "警告！G HUB はお使いのウェブカメラへのアクセスを許可されていません。[セキュリティおよびプライバシー] 設定を開いて、G HUB に許可を付与してください。"
MAC_SECURITY_PERMISSION_REQUEST_MIC: "警告！G HUB はお使いのマイクへのアクセスを許可されていません。[セキュリティおよびプライバシー] 設定を開いて、G HUB に許可を付与してください。"
MAC_SECURITY_PERMISSION_REQUEST_LINK: 設定を開く
# Webcam Sync
WEBCAM_SYNC_CONFIG_CHECKBOX: カメラで有効化する
WEBCAM_SYNC_CONFIG_TOOLTIP: このモードを使って、カメラでのライトのオン/オフを自動的に行います。
WEBCAM_SYNC_DIALOG_TITLE: カメラでのライトの有効化
WEBCAM_SYNC_DIALOG_CONTENT: このモードを使って、カメラでのライトのオン/オフを自動的に行います。
WEBCAM_SYNC_DIALOG_DONT_SHOW: 今後表示しない
WEBCAM_SYNC_DIALOG_ACTIVATE: 有効化
WEBCAM_SYNC_DIALOG_DEACTIVATE: 無効化
# Racing Adapter
ADAPTER_PANEL_HEADER: アダプター
RACING_ADAPTER_PANEL_DESCRIPTION: ゲーム設定を使って、レーシングアダプターを構成してください。
# Device Subcomponent
DEVICE_SUBCOMPONENT_CASE: "ケース"
DEVICE_SUBCOMPONENT_LEFT_EARBUD: "左イヤホン"
DEVICE_SUBCOMPONENT_RIGHT_EARBUD: "右イヤホン"
DEVICE_SUBCOMPONENT_RECEIVER: "レシーバー"
# Email-opt-in
PROFILE_SETUP_TITLE: プロファイル セットアップ
PROFILE_SETUP_CONTENT: 以下のプロファイル詳細を入力してください。G HUB コミュニティ機能を使うには、ユーザー名が必要です。
PROFILE_SETUP_UPLOAD_PROFILE_IMAGE: プロファイル画像をアップロード
PROFILE_SETUP_USERNAME_LABEL: ユーザー名（必須）
PROFILE_SETUP_USERNAME_ALREADY_EXISTS: このユーザー名は既に存在します
PROFILE_SETUP_DESCRIPTION_LABEL: プロファイルの説明
PROFILE_SETUP_BUTTON_SKIP: スキップ
PROFILE_SETUP_BUTTON_SAVE: 保存
PROFILE_SETUP_SUCCESS: プロファイルのセットアップが完了しました
PROFILE_SETUP_PROFILE_IMAGE_TEXT: アバター
# Frontend component preset-header
PRESET_HEADER_TOOLTIP_RENAME: プリセット名の変更
PRESET_HEADER_TOOLTIP_SHARE: プリセットを共有
PRESET_HEADER_TOOLTIP_DUPLICATE: プリセットを複製
PRESET_HEADER_TOOLTIP_DELETE: プリセットを削除
# Frontend component preset-header-effects
PRESET_HEADER_TOOLTIP_RENAME_EFFECT: 効果名の変更
PRESET_HEADER_TOOLTIP_SHARE_EFFECT: 効果を共有
PRESET_HEADER_TOOLTIP_DUPLICATE_EFFECT: 効果を複製
PRESET_HEADER_TOOLTIP_DELETE_EFFECT: 効果を削除
PRESET_HEADER_TOOLTIP_UNDO: プリセットへのすべての変更を元に戻す
PRESET_HEADER_TOOLTIP_RESET: プリセットへの変更をすべてリセット
PRESET_HEADER_ADVANCED_CHECKBOX: 詳細
GAME_MODE_TOOLTIP_ON: "ゲームモード：オン"
GAME_MODE_TOOLTIP_LOCKED: "ゲームモード：ロックされています"
SEARCH_PRESETS: プリセットを検索
SEARCH_SAMPLES: サンプルを検索
FILTER_PRESETS_PLACEHOLDER: フィルタープリセット...
BROWSE_COMMUNITY: コミュニティを参照
BROWSE_COMMUNITY_PRESETS: コミュニティでプリセットを参照
CREATE_PRESET: プリセットを作成
CREATE_CUSTOM_PRESET: カスタムプリセットを作成
CREATE_CUSTOM_SAMPLE: カスタムサンプルを作成
UPLOAD_CUSTOM_SAMPLER: カスタムサンプラーをアップロードする
NEW_EQUALIZER_PRESET: 新しいイコライザープリセット
NEW_PRESET: 新規プリセット
NEW_ROUTING_PRESET: 新しいルーティングプリセット
MIC_EQALIZER_TITLE: マイクEQ
PRESET_COPY_PREFIX: 次のコピー：
PRESET_DELETE_DIALOG_CONTENT: この操作は元に戻せません。
PRESET_DELETE_DIALOG_DESC: このプリセットを現在使用しているすべてのプロファイルは、利用可能なカスタムプリセットに戻ります。または、カスタムプリセットが利用できない場合は、デフォルト設定プリセットに戻ります。
PRESET_UNDO_DIALOG_CONTENT: 最近行った変更はすべて失われます。
EQUALIZER_BAND_LABEL_BASS: 低音
EQUALIZER_BAND_LABEL_MID: 中音
EQUALIZER_BAND_LABEL_HIGH: 高音
EQUALIZER_BAND_LABEL_LOW: 低
EQUALIZER_CONTROL_LABEL_BAND: バンド
EQUALIZER_CONTROL_LABEL_FREQUENCY: 周波数
EQUALIZER_CONTROL_LABEL_GAIN: ゲイン
EQUALIZER_CONTROL_LABEL_Q_FACTOR: Q 値
EQUALIZER_CONTROL_LABEL_RANGE_HELPER_TEXT: "{LOW} ～ {HIGH}"
EQUALIZER_CONTROL_TOOLTIP_BAND: 調整する具体的な周波数領域を選択します。詳細 EQ で、各帯域のゲイン、周波数、Q ファクターを変更します。
EQUALIZER_CONTROL_TOOLTIP_FREQUENCY: 音にはそれぞれ異なる周波数があり、重低音では周波数が低く、鋭く甲高い音では周波数が高くなります。これらを調整すると、ゲーム内の特定の音（例えば足音）を改善することができます。
EQUALIZER_CONTROL_TOOLTIP_GAIN: 特定の周波数幅の音量を上げるにはボリュームを上げ（Y軸上で上に移動）、小さくする場合はボリュームを下げます。
EQUALIZER_CONTROL_TOOLTIP_Q_FACTOR: "品質係数： 選択した周波数周辺の帯域幅を調整します。Q 値が低いと、より広い周波数帯域に影響し、Q 値が高いと、狭い周波数帯域が対象になります。EQ の帯域/ドットをクリックして、マウスホイールで調整します。"
HEADPHONES_EQ_HEADER_TOOLTIP: 適切な EQ を選んで、ゲームオーディオをアップグレードしましょう！特定の周波数を調整すると、敵の足音や重要な音をよりクリアに聞くことができます。自分で調整することも、ゲームにぴったりのコミュニティプリセットをダウンロードすることもできます。
MIC_EQALIZER_TITLE_TOOLTIP: 特定の周波数を調整して、クリアな音声品質を実現し、背景ノイズを減らして、最高のサウンドを響かせましょう。自分だけの設定を作ることも、さまざまな用途のために設計されたコミュニティプリセットを検索することもできます。
MICROPHONE_INPUT_GAIN_TOOLTIP: オーディオ信号の初期音量を調整します。希望するレベルに合わせて増減させます。ボリュームを下げると歪みを防ぐことができます。
MICROPHONE_MIC_VOLUME_TOOLTIP: 相手に聞こえる声のボリュームを制御します。スライダーを上下に動かしてマイクの音量を設定します。Windows のマイク設定と自動的に同期します。
UEQ_PRESET_GAMING: ゲーミング
UEQ_PRESET_MEDIA: メディア
UEQ_PRESET_DEFAULT: デフォルト
UEQ_PRESET_BROADCAST: ブロードキャスト
UEQ_PRESET_COMPETITION: コンペ
UEQ_PRESET_REFERENCE: 参照
UEQ_PRESET_BASS_BOOST: 低音ブースト
UEQ_PRESET_GAMING_FPS: ゲーミング - FPS
UEQ_PRESET_GENERAL: 一般
UEQ_PRESET_MOBA: MOBA
EQUALIZER_UNIFIED_CURRENT_BAND_TOOLTIP: "{FREQUENCY} Hz{GAIN} dB Q {Q_FACTOR}"
PRESET_LIST_CATEGORY_CURATED: 厳選されたプリセット
PRESET_LIST_CATEGORY_CUSTOM: カスタムプリセット
PARAMETRIC_EQ_HEADER: ヘッドフォンEQ
# Profile detail labels
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_MOUSE_DEFAULT_DPI: デフォルト DPI
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_MOUSE_REPORT_RATE: レポートレート
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_MOUSE_WIRED_REPORT_RATE: 有線レポートレート
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_MOUSE_WIRELESS_REPORT_RATE: ワイヤレス レポートレート
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_MOUSE_DPI_XY: "X：{DPIX}Y：{DPIY}"
COMMUNITY_SHARING_DEVICE_STANDALONE_REPORT_RATE: レポートレート
DEVICE_ROUTING_PANEL_HEADER: ルーティング
DEVICE_ROUTING_OUTPUT_TITLE_TOOLTIP: これは、ストリーミング対象者が耳にする音です（ストリーミングしている場合）。
DEVICE_ROUTING_OUTPUT_MUTE_TOOLTIP: ストリームをミュートします。
DEFAULT_MIXING_MATRIX: デフォルト
ROUTING_LABEL_USB_STREAM: ストリームポート
ROUTING_LABEL_PROPRIETARY_RF_MIC: マイク出力
ROUTING_LABEL_USB_GAME: ゲーム
ROUTING_LABEL_USB_VOICE: 音声
ROUTING_LABEL_BLUETOOTH: Bluetooth
ROUTING_LABEL_HDMI_INPUT: HDMI 入力
ROUTING_TOOL_TIP_PROPRIETARY_RF_MIC: ストリーミング対象者に聞こえるマイク入力の音量を設定
ROUTING_TOOL_TIP_USB_GAME: ストリーミング対象者に聞こえるゲーム音の音量を設定
ROUTING_TOOL_TIP_BLUETOOTH: ストリーミング対象者に聞こえる接続済みBluetoothデバイスの音量を設定
ROUTING_TOOL_TIP_USB_VOICE: ストリーミング対象者に聞こえるストリームのボイスチャットの音量を設定
# FKC Related Strings
TR_FN_DEFAULT_INPUT_PRESET: 新しいマッピングプリセット
FKC_VIRTUAL_INPUT_PRESET: デフォルト設定
# FKC Canvas Content
FKC_CUSTOM_LAYOUT: カスタムレイアウト
FKC_CUSTOM_LAYOUT_ENABLED: 有効
FKC_CUSTOM_LAYOUT_DISABLED: 無効
FKC_CUSTOM_LAYOUT_ASSIGNMENTS: "カスタム割り当てが有効です（キーボードショートカット = {ASSIGNMENTS}）"
FKC_CUSTOM_LAYOUT_ASSIGNMENTS_DISABLED: "カスタム割り当てが無効です（キーボードショートカット = {ASSIGNMENTS}）"
FKC_CUSTOM_LAYOUT_TOGGLE_ON: "カスタム割り当て：オン"
FKC_CUSTOM_LAYOUT_TOGGLE_OFF: "カスタム割り当て：オフ"
FKC_CUSTOM_LAYOUT_TOGGLE_ONBOARD_MODE: カスタム割り当ては、G HUB 経由ではなく、キーボードショートカットを使って有効化できます。
FKC_CUSTOM_ASSIGNMENT_LEGEND: カスタム割り当ての切り替え
FKC_SHOW_LEGEND: 凡例を表示
FKC_HIDE_LEGEND: 凡例を非表示
FKC_CHANGE_LAYOUT: カスタム割り当てのショートカットを変更
FKC_FULLSCREEN: フルスクリーンの切り替え
FKC_REMAP: 再マッピング
FKC_USE_DEFAULT: デフォルトを使用
FKC_MULTI_ACTION: マルチアクションの再マッピング
FKC_NO_MULTI_ACTION_WHEN_RT_ENABLED: 高速トリガーが有効な場合、マルチアクションには対応しません。
FKC_MULTI_ACTION_NOT_SUPPORTED_KEY: このキーはマルチアクション機能に対応していません。
FKC_MULTI_ACTION_COMPATIBLE_SWITCH_TOOLTIP: マルチアクションはアナログスイッチでのみサポートされます。キーボードのプラグを抜き、アナログスイッチを切り替えて有効にします。
FKC_MULTI_ACTION_ON_GALVANIC_KEY: マルチアクションがメカニカル スイッチに割り当てられています。メカニカル スイッチではアナログの機能や設定を有効化できないことに注意してください
FKC_MULTI_ACTION_NOT_SUPPORTED_LAYER: マルチアクションはベースレイヤーでのみ使用できます。
FKC_CHANGE_SHORTCUT: カスタム割り当てのショートカット
FKC_REMAP_TO_G_SHIFT: G シフトに再マッピング
FKC_DISABLE: 無効化
FKC_ENABLE: 有効化
FKC_GSHIFT_OFF: G シフトが非アクティブです
FKC_GSHIFT_ON: G シフトがアクティブです
FKC_GSHIFT: "{VALUE} = G シフト"
FKC_DISABLED: "{VALUE} =無効"
FKC_NO_G_SHIFT_ON_G_SHIFT_LAYER: "G シフトは G シフトレイヤーには割り当てられません：G シフトをベースまたは FN レイヤーに割り当ててください。別のデバイスに割り当てることもできます。"
# FKC Keys
FKC_PRINT: PRINT
FKC_PAUSE_BREAK: P/B
FKC_SCROLL_LOCK: LOCK
FKC_CONTEXTUAL_MENU: MENU
FKC_PREV_TRACK: 前のトラック
FKC_PLAY_PAUSE: 再生/一時停止
FKC_NEXT_TRACK: 次のトラック
FKC_MUTE: ミュート
FKC_RIGHT_ARROW: 右
FKC_LEFT_ARROW: 左
FKC_GRAVE_ACCENT: '\`'
FKC_CAPS_LOCK: CAPS
FKC_INSERT: INS
FKC_DEL: DEL
FKC_HOME: HOME
FKC_END: END
FKC_PAGE_UP: PG UP
FKC_PAGE_DOWN: PG DN
FKC_UP_ARROW: 上
FKC_DOWN_ARROW: 下
FKC_DELETE: Backspace
FKC_BLUETOOTH: Bluetooth
FKC_SPACEBAR: 有効活用
FKC_NUM_LOCK: NUM
FKC_GAME_MODE: ゲームモード
FKC_LEFT_GUI: Windows
FKC_RIGHT_GUI: Windows
FKC_RIGHT_CMD: R.CMD
FKC_LEFT_CMD: L.CMD
FKC_CTRL_L: L.CTRL
FKC_CTRL_R: R.CTRL
FKC_SHIFT_L: L.SHIFT
FKC_SHIFT_R: R.SHIFT
FKC_ALT_L: L.ALT
FKC_ALT_R: R.ALT
FKC_BACKLIGHT_OFF: バックライトのオン/オフ
FKC_CYCLE_REPORT_RATE: サイクルレポートレート
FKC_FORCE_SWITCH_SCAN: 強制スイッチスキャン
FKC_CUSTOM_ASSIGNMENT_HELD_TOOLTIP: "{KEY_HELD} + {KEY_TRIGGER} = カスタム割り当ての切り替え"
FKC_O_RING_INSTALLED: SAPP リングが取り付けられました
# Remap Key Dialog
FKC_REMAP_VIEW_TITLE: 'キーの再マッピング'
FKC_CATEGORY_VIEW_TITLE: 'カテゴリを選択'
FKC_ACTIONS_VIEW_TITLE: 'アクションを選択'
FKC_AUDIO_VIEW_TITLE: 'オーディオ効果を選択'
FKC_COMMANDS_VIEW_TITLE: 'コマンドを選択'
FKC_COMMANDS_COLOR_VIEW_TITLE: '色を選択'
FKC_KEYS_VIEW_TITLE: 'キーを選択'
FKC_MACROS_VIEW_TITLE: 'マクロを選択'
FKC_SAMPLES_VIEW_TITLE: 'オーディオサンプルを選択'
FKC_SYSTEM_VIEW_TITLE: 'システムアクションを選択'
FKC_PRESETS_VIEW_TITLE: 'オーディオプリセットを選択'
FKC_ILLUMINATION_LIGHT_VIEW_TITLE: 'ライトを選択'
FKC_CANCEL: キャンセル
FKC_CONFIRM: 確認
FKC_SEARCH: 検索
FKC_MAX_ASSIGNMENT_COUNT_REACHED: キーボードの割り当てが最大に達しました。既存の割り当てを削除し、新しい割り当てを追加してください。
FKC_MA_MAX_ASSIGNMENT_COUNT_REACHED: プリセットの割り当てが上限に達しました。新しい割り当てを追加するには、既存の割り当てを削除してください。
FKC_MODIFIER_EVENT_COMBINATION_EXIST: "このモディファイア ({MODIFIER}) と現在のイベント ({EVENT}) はすでに存在しています"
# Remap Content
FKC_MODIFIER: モディファイア
FKC_EVENT_TYPE: イベントタイプ
FKC_PLAYBACK_EVENT: 再生イベント
FKC_ASSIGNMENT: 割り当て
FKC_ADDITIONAL_REMAPPING: 追加の再マッピング
#
FKC_BUTTON_STANDARD: 標準
FKC_BUTTON_PRESS: 押す
FKC_BUTTON_HOLD: 保持
FKC_BUTTON_RELEASE: リリース
#
FKC_ALT: Alt
FKC_CTRL: CTRL
FKC_SHIFT: Shift
#
FKC_PLAYBACK_TOGGLE: 切り替え
FKC_PLAYBACK_MOMENTARY: 瞬間
#
FKC_PLAYBACK_ONE_SHOT: 1 回限り
FKC_PLAYBACK_LOOP_HOLD: ループを保留
FKC_PLAYBACK_LOOP: 連続ループ
#
FKC_NO_MODIFIER: なし
# Select Category Content
FKC_ACTIONS_CATEGORY: アクション
FKC_AUDIO_EFFECTS_CATEGORY: オーディオ効果
FKC_COMMANDS_CATEGORY: コマンド
FKC_KEYS_CATEGORY: キー
FKC_LIGHTING_CATEGORY: 照明
FKC_MACROS_CATEGORY: マクロ
FKC_SAMPLES_CATEGORY: オーディオサンプル
FKC_PRESETS_CATEGORY: オーディオプリセット
FKC_SYSTEM_CATEGORY: システム
# Action Category Content
FKC_CREATE_NEW_ACTION: 新しいアクションを作成
FKC_MANAGE: 管理
FKC_NO_ACTIONS_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に対して、カテゴリ（{ACTIONS_CATEGORY}）にアクションが見つかりません"
FKC_EDIT_ACTION: 編集アクション
# Commands Category Content
FKC_COMMAND_LIGHTING: コマンドライト
FKC_COMMAND_LIGHTING_DESCRIPTION: コマンドライトは、意図したショートカットでのみ機能します。
FKC_NO_COMMANDS_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に対応するコマンドが見つかりません"
# Presets Category Content
FKC_NO_PRESET_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に該当するプリセットが見つかりません"
FKC_NO_EFFECTS_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に該当する効果が見つかりません"
FKC_NO_SAMPLE_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に該当するサンプルが見つかりません"
FKC_NO_LIGHTING_INFO: "検索テキスト {SEARCH_TEXT} に該当するライトプリセットが見つかりません"
FKC_PRESET_CREATE_DIALOG_TITLE: プリセットを作成
FKC_PRESET_COPY_DIALOG_TITLE: プリセットを複製
# Keys Category Content
FKC_LETTERS: 文字
FKC_NUMBERS: 数字
FKC_SYMBOLS: 記号
FKC_FN_KEYS: Fn キー
FKC_NUM_PAD: テンキーパッド
FKC_OTHERS: その他
# Macros Category Content
FKC_CREATE_MACRO: マクロを作成
FKC_EDIT_MACRO: マクロを編集
FKC_NO_MACROS_INFO: "マクロが追加されていませんが、{HERE}で作成できます。"
FKC_NO_MACROS_INFO_HERE: こちら
FKC_DELETE_MACRO: マクロを削除する
FKC_DELETE_MACRO_TOOLTIP: "{MACRO} を削除する"
FKC_DELETE_MACRO_DIALOG_CONTENT: "「{MACRO}」マクロを削除しますか？このアクションは元に戻せません。"
# System Category content
FKC_ADD_APPLICATION: アプリケーションの追加
FKC_EDIT_APPLICATION: アプリケーションの編集
# FKC Panel Content
FKC_LAYERS: レイヤー
FKC_BASE_LAYER: ベース
FKC_FN_LAYER: FN
FKC_G_SHIFT_LAYER: G シフト
FKC_BASE_LAYER_MENU: ベースレイヤー
FKC_FN_LAYER_MENU: FN レイヤー
FKC_G_SHIFT_LAYER_MENU: G シフトレイヤー
FKC_SEARCH_PRESET: フィルタープリセット...
FKC_BROWSE_COMMUNITY: コミュニティでプリセットを参照
FKC_BROWSE_COMMUNITY_SHORT: コミュニティを参照
FKC_CREATE_CUSTOM_PRESET: プリセットを作成
FKC_CHANGE_INPUT_LAYER_TOOLTIP: 入力レイヤーを変更
FKC_CURATED_PRESETS: 厳選されたプリセット
FKC_CUSTOM_PRESETS: カスタムプリセット
FKC_NO_G_SHIFT_ASSIGNMENT_WARNING: G シフトが割り当てられていません。G シフトをベースまたは FN レイヤーに割り当ててください。別のデバイスに割り当てることもできます。
FKC_PRESET_USAGE_ALL_LAYERS: すべてのレイヤー
FKC_PRESET_USAGE_LAYERS: "{LAYERS} レイヤー"
FKC_GSHIFT_ASSIGNMENT_WARNING: Gシフトレイヤーでは、Gシフトの割り当てにアクセスできません。
FKC_SHORTCUT_AND_REMAP_CONFLICT: カスタム割り当ての切り替えは、割り当てよりも優先されます。
FKC_SHORTCUT_VS_MULTI_ACTION_CONFLICT: マルチアクションは、カスタム割り当ての切り替えよりも優先されます。
FKC_NO_LIGHTING_ASSIGNMENT_WARNING: ライト割り当てはできません
FKC_DEVICE_ASSIGNMENT_UNAVAILABLE: デバイス
FKC_DEVICE_ASSIGNMENT_TOOLTIP: "{DEVICE}は接続されています。"
FKC_NO_DEVICE_ASSIGNMENT_WARNING: "{DEVICE} が接続されていません。"
FKC_REMAP_CONFLICT_ASSIGNMENT_WARNING: 割り当てられた機能は使用できません。
FKC_UNDEFINED_MACRO_REMAPPED_WARNING: 割り当てが見つかりません。再マッピングしてください。
FKC_UNDEFINED_MACRO_ASSIGNMENT_WARNING: 割り当てが見つかりません。
# ChangeCustomLayoutShortcutPopup
FKC_SELECT_SHORTCUT: ショートカットを選択
FKC_SELECT_SHORTCUT_DESC: カスタムレイアウトとデフォルトレイアウトを切り替える。
FKC_DELETE_PRESET_POPUP_INFO: このプリセットを使用しているすべてのプロファイルとレイヤーは、利用可能なカスタムプリセットに戻ります。または、カスタムプリセットが利用できない場合は、デフォルト設定プリセットに戻ります。
# FKC G-Shift Remap Warning Popup
FKC_G_SHIFT_REMAP_WARNING_TITLE: シフトキーの競合
FKC_G_SHIFT_REMAP_WARNING_CONTENT: このキーに G シフトを割り当てると、他のすべての割り当てが解除されます。
FKC_G_SHIFT_REMAP_WARNING_PREF_MSG: 今後表示しない
FKC_G_SHIFT_REMAP_WARNING_CANCEL: キャンセル
FKC_G_SHIFT_REMAP_WARNING_CONFIRM: 確認
# End of FKC related Strings
#Preset component
PRESET_LIST_HEADER_LOGI_PRESETS: キュレートされたプリセット
PRESET_LIST_HEADER_CUSTOM_PRESETS: カスタムプリセット
PRESET_DELETE_DIALOG_TITLE: "{NAME} を削除しますか？"
PRESET_DELETE_DIALOG_DELETE_BUTTON: 削除
PRESET_DELETE_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
PRESET_UNDO_DIALOG_TITLE: "{NAME} に対する変更をすべてリセットしますか？"
PRESET_UNDO_DIALOG_RESET_BUTTON: リセット
PRESET_UNDO_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
PRESET_RENAME_DIALOG_TITLE: プリセット名の変更
PRESET_RENAME_DIALOG_PLACEHOLDER: ここにプリセット名を入力
PRESET_RENAME_EFFECT_DIALOG_PLACEHOLDER: ここに効果名を入力
PRESET_RENAME_DIALOG_SAVE_BUTTON: 保存
PRESET_RENAME_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
PRESET_ADD_DIALOG_NAME_EXISTS_ERROR: この名前は既に存在します
#Game mode preset
ADVANCE_GAME_MODE_PRESET_NAME: カスタム マッピング
GM_DEFAULT: デフォルト設定
#Gaming Surface Mode
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_TITLE: ゲーミングサーフェスモード
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_ON: オン
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_ON_DESC: センサーパラメータは、ゲーム固有の表面用に最適化されています。その結果、他の表面では最適にトラッキングができない可能性があります。
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_AUTO: 自動
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_AUTO_DESC: センサーは自動的に表面のタイプを検出し、適切なトラッキングパラメータを適用します。
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_OFF: オフ
DEVICE_SETTINGS_GAMING_SURFACE_MODE_OFF_DESC: センサーのパラメータは、さまざまな表面との互換性のために最適化されています。この設定を使うことで、トラッキングの問題を解決できます。
DPI_CONFIGURATION_AUTO_LOD_TOOLTIP: "サーフェスモードは [自動] に設定されています。リフトオフ距離（LOD）の設定は、センサーが適切な表面を検出したときにのみ適用されます。"
DPI_CONFIGURATION_OFF_LOD_TOOLTIP: サーフェスモードはオフに設定されています。リフトオフ距離（LOD）は、ゲーミングサーフェスモードがON/AUTOのときのみ有効になります。
#Windows Dynamic Lighting
WDL_DIALOG_TITLE: Windows の動的ライティング
WDL_DIALOG_CONTENT: 動的ライティング（Windows 11）は、オープンな RGB 照明規格で、Windows 11 による互換デバイス上での照明イベント管理が可能になります。
WDL_DIALOG_DONT_SHOW: 今後表示しない
WDL_DIALOG_BUTTON_PRIMARY: 了解
GLOBAL_WDL_DIALOG_TITLE: Windows の動的ライティング
GLOBAL_WDL_DIALOG_CONTENT: "このデバイスで動的ライティングを有効にするには、Windows の設定で [デバイスで動的ライティングを使用] をオンにしてください。"
GLOBAL_WDL_BUTTON_PRIMARY: WINDOWS の設定に移動する
DEVICE_LIGHTING_PANEL_WDL_TITLE: LIGHTSYNC を設定するには、上記の Windows 設定を無効にしてください
DEVICE_LIGHTING_PANEL_WDL_OVERRIDE_TITLE: LIGHTSYNC を構成するには、Windows 設定で動的ライティングを無効にします。
DEVICE_LIGHTING_PANEL_WDL_LINK_TOOLTIP: 動的ライティング（Windows 11）は、オープンな RGB 照明規格で、Windows 11 による互換デバイス上での照明イベント管理が可能になります。
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_WDL_OVERRIDE_TOOLTIP: Windows の動的ライティングがオンになっています。G HUB で照明効果を構成するには、Windows 設定でこれをオフにする必要があります。
WINDOWS_DYNAMIC_LIGHTING_LINK_TEXT: Windows 設定
WINDOWS_DYNAMIC_LIGHTING_ONBOARD_MODE: オンボードモードで、Windows 設定から動的ライティングのステータスを表示します。
WINDOWS_DYNAMIC_LIGHTING_ON: "Windows の動的ライティング：オン"
WINDOWS_DYNAMIC_LIGHTING_OFF: "Windows の動的ライティング：オフ"
WINDOWS_DYNAMIC_LIGHTING_NEEDS_REBOOT: Windows の動的ライティングを有効にするには、コンピュータを再起動してください。
DEVICE_LIGHTSYNC_HIGHER_REPORT_RATE: "{DEVICE}デバイスの LIGHTSYNC を有効にすると、現在のレポート レートに影響することがあります"

## Dynamic Switches - START
ACTUATION_POINT_PANEL_INFO_1: アクチュエーションポイント距離とは、キーが押し下げられ登録される距離のことです。
ACTUATION_POINT_PANEL_INFO_2: キーを選択し、スライダーを動かしてアクチュエーションポイントを変更します。
ACTUATION_POINT_RESET_ALERT: 選択されたキーとアクチュエーションポイントは、デフォルトにリセットされます。このアクションは元に戻せません。
ACTUATION_POINT_RESET_TITLE: 選択したキーをリセット
ACTUATION_POINT_RESET_ALL_TITLE: キーをリセットする
ACTUATION_POINT_RESET_ALL_ALERT: アクチュエーションポイントを持つすべてのキーは、デフォルトにリセットされます。このアクションは元に戻せません。
ACTUATION_POINT_DEFAULT_VALUE: アクチュエーションポイントのデフォルト値
ACTUATION_POINT_SELECT_ALL: すべてのキーを選択する
ACTUATION_POINT_DESELECT: キーの選択を解除する
DISTANCE_MM: mm
RAPID_TRIGGER_TOGGLE: 高速トリガーを有効にする
RAPID_TRIGGER_TOGGLE_INFO_1: 高速トリガー感度とは、キーが持ち上げられリセットされる感度のことです。
RAPID_TRIGGER_TOGGLE_INFO_2: キーを選択し、スライダーを動かして高速トリガーの感度を変更します。
RAPID_TRIGGER_SENSITIVITY: 感度
RAPID_TRIGGER_RESET_ALERT: 高速トリガーで選択されたキーは、デフォルトにリセットされます。このアクションは元に戻せません。
RAPID_TRIGGER_RESET_TITLE: 選択したキーをリセット
RAPID_TRIGGER_RESET_ALL_TITLE: キーをリセットする
RAPID_TRIGGER_RESET_ALL_ALERT: 高速トリガーを持つすべてのキーがデフォルトにリセットされます。このアクションは元に戻せません。
RAPID_TRIGGER_DEFAULT_VALUE: 高速トリガーのデフォルト値
RAPID_TRIGGER_REMOVE_TITLE: 高速トリガーを削除しますか？
RAPID_TRIGGER_REMOVE_ALERT: 選択されているキーには現在、高速トリガーが割り当てられています。確定すると、割り当てられている高速トリガーが解除されます。このアクションは元に戻せません。
MULTI_ACTION_ACTUATION_POINT: アクチュエーションポイント
## Dynamic Switches - END

## Dynamic Switches - Analog Conflict Warning Popop - START
ANALOG_CONFLICT_WARNING_POPUP_TITLE: メカニカルスイッチで検出されたアナログ設定
ANALOG_CONFLICT_WARNING_POPUP_BODY_1: "{DEVICE_NAME} ではメカニカルスイッチでアナログ設定が検出されました。キーボードは引き続き正常に機能しますが、アナログ機能は作動しません。"
ANALOG_CONFLICT_WARNING_POPUP_BODY_2: この問題を解決するには、プロファイルを切り替えるか、設定を調整するか、スイッチをスキャンしてハードウェアに合わせてください。すでにスイッチを交換済みの場合は、今すぐスキャンするか、問題がなさそうであればそのまま続行してもかまいません。
## Dynamic Switches - Analog Conflict Warning Popop - END
## Dynamic Switches Onboarding - START
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_TITLE: アナログスイッチの概要
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_1: アクチュエーションポイント
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_2: 高速トリガー
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_3: マルチアクション
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_4: キーの優先順位
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_5: "{GENERIC_RENDERER_DISCLAIMER}"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_DUAL_SWAP: デュアルスワップの概要
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_SWITCH_SCAN: アナログスイッチスキャン
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_MA_STYLE: マルチアクションスタイルを選択
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_1_CONTENT_SAPP_RING: SAPP リングインジケーター
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_2_TITLE: アクチュエーションポイント
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_2_BODY: "アクチュエーションポイントは、キーストロークが登録される距離です。従来のメカニカルスイッチのようにアクチュエーションポイントが固定されている場合とは異なり、アナログスイッチでは独自のアクチュエーションポイントを選択できます。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}アナログスイッチごとに、個人の好み、速度、精度に合わせてアクチュエーションポイントを{AP_MIN} mm～{AP_MAX} mmの範囲で設定できます。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_3_TITLE: 高速トリガー
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_3_BODY: "アナログスイッチでラピッドトリガーモードを有効にすると、同じキーを素早く連続して押したり離したりすることができ、ほぼ瞬時の反応が得られます。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}キーを完全に戻さなくても素早くトリガーできるようにするには、ラピッドトリガーゾーンを{RT_MIN} mm～{RT_MAX} mmに設定します。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_4_TITLE: マルチアクション
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_4_BODY: "マルチアクション機能では、1つのキーに対して、キーの位置に応じて別の押し距離で2つの異なるアクションを実行できます。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}各アクションのアクチュエーションポイントを{MA_MIN}から{MA_MAX}mmの間でカスタマイズできます。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_4_MA_SAPP_BODY: "マルチアクションを使えば、1つのキー入力に2つまでの異なるアクションを割り当てられます。つまり、1回のキー操作で立つ→しゃがむ→うつ伏せになる、または全力疾走する→走る→歩くへと切り替えが可能になります。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}SAPP リングを使用してマルチポイントアクションを2.8 mm に設定すれば、2番目のアクチュエーションに達した瞬間を実際に感じ取れます。また、SAPP リングを使わずに{MA_MAX}～{MA_MIN}の間の任意の位置に設定できます。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_5_TITLE: キーの優先順位
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_5_BODY: "キーの優先順位（SOCD）機能では、選択した2つのキーを監視し、選択した設定に従ってキーをアクティブにして、精確な入力処理を保証します。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}新しいグローバルなキー優先順位の切り替えを使用すれば、この機能を簡単に有効または無効にできます。（アナログとメカニカルの）あらゆるキーで動作するため、セットアップ全体で究極のカスタマイズが可能です。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_DUAL_SWAP_TITLE: デュアルスワップの概要
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_DUAL_SWAP_BODY: "磁気アナログスイッチをデュアルスワップ式 TMR アナログスイッチベッドのいずれかに差し替えて、{DEVICE}を最大限に活用しましょう。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}最良の結果を得るには、スイッチの取り外し/取り付け前に{DEVICE}のプラグを抜いてください。アナログスイッチを追加または削除したら、検出を更新するためのスキャンが必要になります。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_SCAN_TITLE: アナログスイッチスキャン
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_SCAN_BODY: "磁気アナログスイッチを交換したら、{DEVICE}で新しく追加されたスイッチをスキャンする必要があります。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}キーボードの背面のスキャンボタンを押すか、[アナログスイッチ] ページで [スイッチをスキャン] を選択します。これにより、キーボードはデュアルスワップスイッチスロットに取り付けられたアナログスイッチをスキャンして識別します。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}これで、G HUB でのアクチュエーションポイントの調整、ラピッドトリガーモードの有効化、アナログスイッチへのその他の調整が可能になります。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_MA_STYLE_TITLE: マルチアクションスタイルを選択
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_MA_STYLE_BODY: "デフォルトでは、SAPP は深い押し込みによって（「しゃがむ」 →「ズームイン」などの）アクションが追加される複合動作を使用します。アクションは重なり合って同時に実行されます。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}代替動作に切り替えると、押す深さでアクションが入れ替わります（「リロード」→「手榴弾を投げる」など）。一度にトリガーするアクションは1つだけです。"
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_SAPP_RING_TITLE: SAPP リングインジケーター
DYNAMIC_SWITCHES_ONBOARDING_SCREEN_SAPP_RING_BODY: "G HUB の SAPP リングインジケーターは、どのキーに SAPP リングが装着されているのかを精確に示します。キャップを外して確認する必要はありません。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}これは第2アクチュエーションポイント（SAPP）を微調整したり、交換時にセットアップを記録したりするために使用します。"
DYNAMIC_SWITCHES_REPLAY_BUTTON_DEVICE_SETTINGS: アナログスイッチガイド
## Dynamic Switches Onboarding - END
# Dynamic Switches - Start -
TOOLTIP_DYNAMIC_SWITCHES: アナログスイッチ
# Panel
PANEL_MENU_ACTUATION_POINT: アクチュエーションポイント
PANEL_MENU_RAPID_TRIGGER: 高速トリガー
PANEL_MENU_KEY_PRIORITY: キーの優先順位
RAPID_TRIGGER_DISABLED: 高速トリガーが無効です
RAPID_TRIGGER_ENABLED: 高速トリガーが有効です
RAPID_TRIGGER_DELETE_TOOLTIP: 選択したキーからラピッドトリガーを削除します
KEY_PRIORITY_ENABLED: キーの優先順位が有効です
KEY_PRIORITY_DISABLED: キーの優先順位が無効です
RAPID_TRIGGER_DISABLED_TOOLTIP: 無効
KEY_PRIORITY_DISTANCE_PRIORITY_TOOLTIP: 選択された2つのキーを比較し、最も深くまで押されたキーのキーストロークを送信します。
KEY_PRIORITY_LAST_INPUT_PRIORITY_TOOLTIP: 選択された2つのキーを比較し、最後に押されたキーのキーストロークを送信します。
KEY_PRIORITY_NEUTRAL_TOOLTIP: 両方のキーが入力された場合、どちらも登録されません。
KEY_PRIORITY_ORDINAL_PRIORITY_TOOLTIP: "優先キー「{KEY1}」が押された場合、非優先キーは決して送信されません。"
KEY_PRIORITY_REVERSE_ORDINAL_PRIORITY_TOOLTIP: "優先キー「{KEY2}」が押された場合、非優先キーは決して送信されません。"
KEY_PRIORITY_DISABLED_DUE_TO_KEY_PRIORITY_TOOLTIP: キーの優先度により、割り当てできません
# KP dialog
KEY_PRIORITY_POPUP_TITLE: キーの優先順位の選択
KEY_PRIORITY_MESSAGE: Counter-Strike 2などの特定のゲームでは、キーの優先順位機能の使用が禁止されているのでご注意ください。この機能を使用する前に、ゲームのマニュアルをご確認ください。
KEY_PRIORITY_INFO_TITLE: 完全に押された際の別の動作。
KEY_PRIORITY_INFO_CONTENT: 自然な操作感とするには、両方のキーを同時に押したときに、システムは両方の入力を通常のものとして認識するようにします。
KEY_PRIORITY_DISTANCE_PRIORITY: キーストロークを優先
KEY_PRIORITY_LAST_INPUT_PRIORITY: 最後の入力を優先
KEY_PRIORITY_NEUTRAL: ニュートラル
KEY_PRIORITY_ORDINAL_PRIORITY: '絶対優先キー「{KEY1}」'
KEY_PRIORITY_REVERSE_ORDINAL_PRIORITY: '絶対優先キー「{KEY2}」'
KEY_PRIORITY_ANALOG_SWITCH_REQUIRED_TOOLTIP: この設定を機能させるには、両方のキーにアナログスイッチが必要です。
# KP Panel Content
ENABLE_KEY_PRIORITY: キーの優先順位を有効にする
KEY_PRIORITY_PANEL_INFO: キーの優先順位は、どのキータイプにも設定できます。バインディングを追加するには、2つのキーを選択します。
KEY_PRIORITY_CREATE_NEW: 新規追加
KEY_PRIORITY_NEW_PLACEHOLDER: 新しいキーの優先順位
# Alert - delete KP
KEY_PRIORITY_REMOVE_KP_TITLE: キーの優先順位を削除しますか？
KEY_PRIORITY_REMOVE_KP_MESSAGE: 選択されたキーでは、キーの優先順位が有効になっています。続行すると、削除されます。
# Canvas
DISABLED_DUE_TO_MULTI_ACTION: マルチアクションの再マッピングにより、割り当てできません
TOOLTIP_ANALOG_INCOMPATIBLE_KEYS: "アナログに{DECORATOR_START}対応していません{DECORATOR_END}。このキーはアナログスイッチに対応していません。"
TOOLTIP_ANALOG_COMPATIBLE_KEYS: "アナログに{DECORATOR_START}対応しています{DECORATOR_END}。キーボードのプラグを抜き、アナログスイッチを有効にする位置に切り替えます。"
TOOLTIP_KEY_PRIORITY_INCOMPATIBLE_SCHEME: キーストローク優先順位を機能させるには、両方のキーにアナログスイッチが必要です。キーボードのプラグを抜き、スイッチを切り替えて再有効化します。
TOOLTIP_ANALOG_GALVANIC_INCOMPATIBLE: メカニカルスイッチで検出されたアナログ設定。メカニカルスイッチではアナログの機能や設定を有効化できないことに注意してください。
SCAN_SWITCHES: スイッチのスキャン
SCAN_SWITCHES_PROGRESS_INFO: スイッチの変更をスキャンしています。これには1分もかかりません。
SCAN_SWITCHES_GOT_UPDATES: 新しいキーボードスイッチが検出され、正常に更新されました。
SCAN_SWITCHES_GOT_NO_UPDATES: スキャンが完了しました。変更は検出されませんでした。
ANALOG_SWITCH_INSTALLED: アナログスイッチが取り付けられました
ANALOG_SWITCH_INCOMPATIBLE: アナログスイッチに対応していません

# Multi Action Remap Dialog
FKC_REMAP_MULTI_ACTION_DIALOG_TITLE: マルチアクションの再マッピング
FKC_TEST_UR_BINDING_TITLE: バインディングのテスト
FKC_TEST_UR_BINDING_PLACEHOLDER: 入力してテストします
FKC_MA_AP_1: 1番目
FKC_MA_AP_2: 2番目
FKC_MA_SCHEME_TEXT: マルチアクション動作
FKC_MA_COMBINE_SCHEME: 結合（デフォルト）
FKC_MA_ALTERNATE_SCHEME: 代替
FKC_MA_SCHEME_TOOLTIP: デフォルトでは、より深く押し込むにつれて、1番目のアクションと2番目のアクションが累積的に実行されます。アクション間の代替動作の切り替えを有効にします。
FKC_MA_ORING_TEXT: SAPP リングが取り付けられました
FKC_MA_ORING_TOOLTIP: SAPP リングは、物理的なフィードバックを加えるため、マルチアクションの操作性が向上します。このボックスをチェックすると、視覚的なリマインダーを表示し、SAPP を容易に調整できます。
FKC_MA_INFO: マルチアクションを設定することで、さまざまな圧力レベルに応じて異なるコマンドをトリガーすできます。

# Alert - Remove assignment
REMOVE_ASSIGNMENT_TITLE: 割り当てを削除しますか？
REMOVE_ASSIGNMENT_MESSAGE: 選択されているキーには現在、割り当てがあります。マルチアクションをキーに再マッピングするには、割り当てを削除する必要があります。このアクションは元に戻せません。
# Alert - Remove multi action
REMOVE_MULTI_ACTION_TITLE: マルチアクションを削除しますか？
REMOVE_MULTI_ACTION_MESSAGE: 選択されているキーには現在、マルチアクションが割り当てられています。キーを再マッピングするには、マルチアクションの割り当てを削除する必要があります。このアクションは元に戻せません。
# TOOLTIP
CUSTOM_ASSIGNMENT_TOGGLE_KEY_NOT_AVAILABLE: 現在のキーはすでにマルチアクションに割り当てられています。このショートカットを割り当てるには、マルチアクションを削除してください。
# Dynamic Switches - End -
## Analog Switches Profile Sharing - Start
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_MULTI_ACTIONS: マルチアクション
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_KEY_PRIORITY: キーの優先順位
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_KEY_PRIORITY_COUNT: "{COUNT}個のペア"
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_RAPID_TRIGGER: 高速トリガー
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_RAPID_TRIGGER_ON: 有効
ANALOG_SWITCHES_PROFILE_SHARING_RAPID_TRIGGER_OFF: 無効
## Analog Switches Profile Sharing - End
#DPI Canvas
ADVANCED_DPI_NEW_PRESET_NAME: 新しい感度プリセット
ADVANCED_DPI_PRESET_COPY_PREFIX: 次のコピー：
DEFAULT_CARD_NAME_MOUSE_SETTINGS_ADVANCED: デフォルト
ADVANCED_DPI_PREFAB_PRESET_CATEGORY_NAME: キュレートされたプリセット
ADVANCED_DPI_CUSTOM_PRESET_CATEGORY_NAME: カスタムプリセット
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLTIP_SEARCH_PRESETS: プリセットを検索
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLTIP_BROWSE_COMMUNITY: コミュニティでプリセットを参照
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLTIP_ADD_PRESET: カスタムプリセットを作成
ADVANCED_DPI_PANEL_SEARCH_FILTER_PLACEHOLDER: プリセットをフィルター...
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLBAR_MENU_BROWSE_COMMUNITY: コミュニティを参照
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLBAR_MENU_ADD_PRESET: プリセットを作成
ADVANCED_DPI_PANEL_HEADER: 感度
ADVANCED_DPI_PANEL_TOOLTIP_PROFILE_LOCK: プロファイルごとの感度が有効です。クリックして、すべてのプロファイルで感度を持続的にします。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_EDIT_PRESET: プリセット名の変更
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_SHARE_PRESET: プリセットを共有
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_DUPLICATE_PRESET: プリセットを複製
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_PERSIST_PRESET_TITLE: 現在の感度設定を維持します。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_PERSIST_PRESET_CONTENT: ここをクリックすればオンボードメモリに現在の設定が保存され、G HUB を稼働しなくても機能します。
ADVANCED_DPI_CANVAS_PERSIST_PRESET_FAILED: 感度設定の保存に失敗しました。再試行してください。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_DELETE_PRESET: プリセットを削除
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_UNDO_PRESET: プリセットへの変更をすべてリセット
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_CHECKBOX: 詳細
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_HEADER_SLOTS: スロット
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_HEADER_MIN: 最小
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_HEADER_MAX: 最大
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_HEADER_DPI: DPI
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_DPI_SLOT: DPI スロット
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_X_AXIS: X 軸
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_RANGE: "DPI 範囲：{START_VALUE}～{END_VALUE}"
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_Y_AXIS: Y 軸
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_LOD: リフトオフ距離 (LOD)
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_TABLE_HEADER_LOD_TOOLTIP: ゲーミング サーフェス モードがオフになります。デバイス設定で有効化します。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_SHIFT_DPI: DPI シフトコマンドをボタンに割り当てると、プリセットの DPI シフトに瞬時にアクセスできます。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_DEFAULT_DPI: デフォルト DPI コマンドをボタンに割り当てると、プリセットのデフォルト DPI に瞬時にアクセスできます。
ADVANCED_DPI_CANVAS_TOOLTIP_DEFAULT_SHIFT_DPI: デフォルトとシフト DPI コマンドをボタンに割り当てると、プリセットのデフォルトとシフト DPI に瞬時にアクセスできます。
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_LOCKED_TOOLTIP: x と y の DPI 値を個別に設定
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_UNLOCKED_TOOLTIP: x と y の DPI を同じ値に設定
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_LOD_VALUE_0: 低
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_LOD_VALUE_1: 中
ADVANCED_DPI_CANVAS_ADVANCED_LOD_VALUE_2: 高
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_MENU_SET_ACTIVE_DPI: アクティブ DPI を設定
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_MENU_SET_DEFAULT_DPI: デフォルト DPI の割り当て
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_MENU_SET_SHIFT_DPI: DPI シフトの割り当て
ADVANCED_DPI_CANVAS_TABLE_MENU_RESET_DPI: リセット
ADVANCED_DPI_CANVAS_WIRELESS_REPORT_RATE: ワイヤレス レポートレート
ADVANCED_DPI_CANVAS_WIRED_REPORT_RATE: 有線レポートレート
ADVANCED_DPI_CANVAS_REPORT_RATE_UNIT: Hz
ADVANCED_DPI_CANVAS_2KHZ_WARNING: お使いのマウスは現在、ワイヤレスレポートレートを最大1000Hzに制限するレシーバーに接続されています。8000Hzをサポートする PRO レシーバーに接続してください。
ADVANCED_DPI_CANVAS_SENSOR_TUNING: Hero センサーキャリブレーション
ADVANCED_DPI_CANVAS_SENSOR_TUNING_BUTTON: キャリブレーション
ADVANCED_DPI_CANVAS_OPEN_WINDOWS_MOUSE_SETTINGS_BUTTON: WINDOWS マウス設定を開く
ADVANCED_DPI_CANVAS_DELETE_DIALOG_TITLE: "{NAME} を削除しますか？"
ADVANCED_DPI_CANVAS_DELETE_DIALOG_CONTENT: この操作は元に戻せません。
ADVANCED_DPI_CANVAS_DELETE_DIALOG_DESC: このプリセットを現在使用しているすべてのプロファイルは、利用可能なカスタムプリセットに戻ります。または、カスタムプリセットが利用できない場合は、デフォルト設定プリセットに戻ります。
ADVANCED_DPI_CANVAS_DELETE_DIALOG_DELETE_BUTTON: 削除
ADVANCED_DPI_CANVAS_DELETE_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
ADVANCED_DPI_CANVAS_UNDO_DIALOG_TITLE: "{NAME} に対する変更をすべてリセットしますか？"
ADVANCED_DPI_CANVAS_UNDO_DIALOG_CONTENT: 最近行った変更はすべて失われます。
ADVANCED_DPI_CANVAS_UNDO_DIALOG_RESET_BUTTON: リセット
ADVANCED_DPI_CANVAS_UNDO_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
ADVANCED_DPI_CANVAS_EDIT_NAME_DIALOG_TITLE: プリセット名の変更
ADVANCED_DPI_CANVAS_EDIT_NAME_DIALOG_PLACEHOLDER: ここにプリセット名を入力
ADVANCED_DPI_CANVAS_EDIT_NAME_DIALOG_SAVE: 保存
ADVANCED_DPI_CANVAS_EDIT_NAME_DIALOG_CANCEL: キャンセル
ADVANCED_DPI_CANVAS_CALIBRATION_MENU_DETAILS: 詳細
ADVANCED_DPI_CANVAS_CALIBRATION_MENU_DELETE: 削除
ADVANCED_DPI_DEVICE_ONBOARDING_HELPER_TEXT: 詳細モードでは利用できません
ADVANCED_DPI_DEVICE_ONBOARDING_TOOLTIP: "[感度] 機能で詳細モードを無効化して、デバイスのオンボーディング内からアクティブ DPI を調整します。"
DEVICE_ONBOARDING_ONBOARD_MODE_HELPER_TEXT: オンボードメモリモードでは使用できません
DPI_DEVICE_ONBOARDING_ONBOARD_MODE_TOOLTIP: DPI設定を調整するには、デバイス設定ページでオンボードメモリモードをオフにします。
LIGHTSYNC_DEVICE_ONBOARDING_ONBOARD_MODE_TOOLTIP: LIGHTSYNC設定を調整するには、デバイス設定ページでオンボードメモリモードをオフにします。
DEVICE_SETTINGS_SENSOR_CALIBRATION_HEADER: Hero センサーキャリブレーション
DEVICE_SETTINGS_SENSOR_CALIBRATION_HEADER_UC: HERO センサーキャリブレーション
MOUSE_DPI_CORRECTION_DEFAULT_NAME: なし
SENSOR_TUNING_NEW_CORRECTION_NAME: 訂正
SENSOR_TUNING_DIALOG_INTRO_TITLE: Hero センサーキャリブレーション
SENSOR_TUNING_DIALOG_INTRO_CONTENT_HEADER: 感度をコピー
SENSOR_TUNING_DIALOG_INTRO_CONTENT: 1 台のマウスを、別のマウスの感触をまねるように調節することができます。
SENSOR_TUNING_DIALOG_INTRO_DESCRIPTION: 両方のマウスセンサーを約 25 cm 同時に動かす必要があります。長さが 35 cm に近いゲーミンググレード表面の使用をお勧めします。
SENSOR_TUNING_DIALOG_DPI_RANGE_INFO: "{START_VALUE}～{END_VALUE} の DPI が必要です。"
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_TITLE: ソースマウスを選択
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_SOURCE: ソースマウス
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_OTHER: 他のマウス
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_DPI: DPI
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_DESTINATION: デスティネーションマウス
SENSOR_TUNING_DIALOG_MOUSE_SELECT_DPI_TOOLTIP: "感度設定を精確に測定してコピーできるように、ソースマウスから現在の DPI を入力してください。{MINIMUMDPI}～{MAXIMUMDPI} の DPI が必要です。"
SENSOR_TUNING_DIALOG_TUNING_TITLE: マウスを移動する
SENSOR_TUNING_DIALOG_TUNING_CONTENT: マウスを並べてつかみます。G HUB ウィンドウ内の任意の場所をクリックしてから、プログレスバーが完了するまでマウスを同時に動かします。
SENSOR_TUNING_DIALOG_FAILED_TITLE: キャリブレーションに失敗しました
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TITLE: キャリブレーションの詳細
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_CONTENT: "{DEST_NAME} は、お使いのソースマウス {SOURCE_NAME} に一致するように調整されています。"
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_CONTENT_OUT_OF_RANGE: "{DEST_NAME} は、お使いのソースマウス {SOURCE_NAME} に一致するように調整されていますが、調整が極端すぎるようです。キャリブレーションを再度行ってみてください。[再試行します]({WEBSITE})。"
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_CONTENT_OUT_OF_RANGE_OTHER: "{DEST_NAME} は、お使いのソースマウスに一致するように調整されていますが、調整が極端すぎるようです。ソースマウスの DPI を再確認して、キャリブレーションを再度行ってみてください。[再試行します]({WEBSITE})。"
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_TEST_DPI: DPI をテストする
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_TEST_DPI_TOOLTIP: 両方のマウスがテストされたときの DPI。
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_ACTUAL_DPI: 実際の DPI
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_ACTUAL_DPI_TOOLTIP: デスティネーションマウスで測定された DPI。
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_CORRECTION: 調整
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_TABLE_CORRECTION_TOOLTIP: お使いのソースマウスのように動作するように、デスティネーションマウスの DPI に対して行った調整。
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_NAME_FIELD: 名前
SENSOR_TUNING_DIALOG_RESULT_NAME_PLACEHOLDER: ここにキャリブレーション名を入力
SENSOR_TUNING_DIALOG_NEXT_BUTTON: 次へ
SENSOR_TUNING_DIALOG_TRY_AGAIN_BUTTON: 再試行
SENSOR_TUNING_DIALOG_CANCEL_BUTTON: キャンセル
SENSOR_TUNING_DIALOG_SAVE_BUTTON: 保存
SENSOR_TUNING_DIALOG_DELETE_BUTTON: 削除
SENSOR_TUNING_CONNECTION_BLUETOOTH: BLUETOOTH 経由で接続済み
SENSOR_TUNING_CONNECTION_LIGHTSPEED: LIGHTSPEED 経由で接続済み
SENSOR_TUNING_CONNECTION_USB: USB 経由で接続済み
SENSOR_TUNING_ERROR_TIMEOUT: センサーキャリブレーション ツールが 60 秒経過後にタイムアウトしたため、感度をコピーできませんでした。再試行してください。
SENSOR_TUNING_ERROR_OTHER: 1 台のマウスが同期しなくなったため、感度をコピーできませんでした。両方のマウスを同時につかんで、もう一度試してください。
SENSOR_TUNING_CORRECTION_DUPLICATE_ERROR: この名前は既に使用されています。別の名前を使用してください。
PERSISTENT_DPI_ADVANCED_ON: 感度はすべてのプロファイルを通して持続です。プロファイルごとの感度を有効にするにはロックを解除します。
PERSISTENT_DPI_ADVANCED_OFF: プロファイルごとの感度が有効です。クリックして、すべてのプロファイルで感度を持続的にします。
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_POPULAR_MOUSE_SETTINGS_ADVANCEDS: 最も一般的なマウス感度プリセット
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_RECENT_MOUSE_SETTINGS_ADVANCEDS: 最新のマウス感度プリセット
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_MOST_DOWNLOADED_MOUSE_SETTINGS_ADVANCEDS: ダウンロード回数が最も多いマウス感度プリセット
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_ALPHABETIC_MOUSE_SETTINGS_ADVANCEDS: マウス感度プリセット（アルファベット順）
COMMUNITY_SEARCH_QUERY_HEADER_TRENDING_MOUSE_SETTINGS_ADVANCEDS: マウス感度プリセット（トレンディング順）
COMMUNITY_USER_MY_MOUSE_SETTINGS_ADVANCED_HEADER: 私のマウスの感度プリセット
COMMUNITY_DOWNLOAD_COMPLETE_MOUSE_SETTINGS_ADVANCED_NAME: '「{PRESET}」が、カスタム マウス感度プリセットで利用可能になりました。'
# "“Broadcaster” is now available in your custom Mouse Sensitivity Presets.". PRESET is replaced dynamically.
DEVICE_MOUSE_HYBRID_MODE_CONTROL_TITLE: LIGHTFORCE スイッチ
DEVICE_MOUSE_HYBRID_MODE_CONTROL_HYBRID: ハイブリッド（省電力）
DEVICE_MOUSE_HYBRID_MODE_CONTROL_OPTICAL: オプティカルのみ
DEVICE_MOUSE_HYBRID_MODE_HOMESCREEN_ICON: "LIGHTFORCE スイッチ：ハイブリッド（省電力）"
DEVICE_MOUSE_GAMING_SURFACE_CONTROL_TITLE: ゲーミングサーフェスモード
DEVICE_MOUSE_GAMING_SURFACE_CONTROL_TOOLTIP: "マウスが適切にトラッキングしない場合は、[ゲーミングサーフェスモード] をオフにします。"
MSA_PREFAB_00_DEFAULT: デフォルト設定
MSA_PREFAB_FIRST_PERSON: ファースト パーソン
MSA_PREFAB_FIRST_PERSON_XY: ファースト パーソン XY 分割
MSA_PREFAB_THIRD_PERSON: サード パーソン
MSA_PREFAB_THIRD_PERSON_XY: サード パーソン XY 分割
MSA_PREFAB_MMORPG: MMORPG
MSA_PREFAB_MMORPG_XY: MMORPG XY 分割
MSA_PREFAB_MOBA: MOBA
MSA_PREFAB_RTS: RTS
MSA_PREFAB_SIMULATION: シミュレーション
MSA_PREFAB_PRODUCTIVITY: 生産性
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_INPUT_PRESET: カスタム割り当て
COMMUNITY_HOME_CATEGORY_ADVANCED_MOUSE_SETTINGS: 感度
SEARCH_BAR_IMAGE_FALLBACK: 検索
#DEVICE ONBOARDING V2
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_TITLE: "{DEVICE} の概要"
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_ASSIGNMENTS: 割り当て
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_LIGHTSYNC: LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_GAME_MODE: ゲームモード
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_PAIRING: 2 台のデバイスを LIGHTSPEED レシーバーにペアリング
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_PROFILES: プロファイルとアクティビティ
DEVICE_ONBOARDING_OVERVIEW_PC_ACTIVATED: PC-状態 LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_ASSIGNMENT_TITLE: 割り当て
DEVICE_ONBOARDING_ASSIGNMENT_BODY: 割り当て機能を使って、キーボードの動作を変更します。ゲーム内またはアプリ内のキーバインド、システムコマンド、およびカスタムマクロで、キーをプログラムします。
DEVICE_ONBOARDING_LIGHTSYNC_TITLE: LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_LIGHTSYNC_BODY: アクティビティに基づいて、LIGHTSYNC を使って動的なライトアニメーションとインタラクションを作成しましょう。対応デバイスをペアリングして、効果を同期させます。
DEVICE_ONBOARDING_GAME_MODE_TITLE: ゲーム モード
DEVICE_ONBOARDING_GAME_MODE_BODY: ゲームモードボタンを使って、誤って押したくないキーを無効化することができます。
DEVICE_ONBOARDING_PAIRING_TITLE: 2 台のデバイスを LIGHTSPEED レシーバーにペアリング
DEVICE_ONBOARDING_PAIRING_BODY: "互換性のあるマウスを{DEVICE} レシーバーとペアリング - 1つのUSBポートを両方のデバイスに使用できます！"
DEVICE_ONBOARDING_PROFILES_TITLE: プロファイルとアクティビティ
DEVICE_ONBOARDING_PROFILES_BODY: プロファイルとアクティビティを使って、設定をアプリケーションに割り当てます。ギアをセットアップすれば後はそのまま使用できます。ストリーミング、さまざまなゲームや作業かのアクティビティ用にも設定を保存できます。
DEVICE_ONBOARDING_PC_ACTIVATED_TITLE: PC-状態 LIGHTSYNC
DEVICE_ONBOARDING_PC_ACTIVATED_BODY: PC-状態 LIGHTSYNC は、RGB デバイスのライトと PC の状態を同期させ、シームレスで没入感のあるトランジションを実現してゲーム体験を高めます。
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_RENAME: 名前の変更
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_COPY: コピー
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_BACKUP: バックアップ
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_SHARE: 共有
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_MAKE_DEFAULT: デフォルトにする
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_MAKE_PERSISTENT: 永続化する
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_CREATE_LUA_SCRIPT: LUAスクリプトを作成する
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_DISABLE: 無効化
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_ENABLE: 有効化
USER_PROFILE_CONTEXT_MENU_DELETE: 削除
USER_PROFILE_BACKUP_DESCRIPTION: 説明
USER_PROFILE_BACKUP_DESCRIPTION_PLACEHOLDER: オプション...
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_TITLE: 復元
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_BUTTON_SAVE_NEW: 新規として保存
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_DESCRIPTION: バックアップした設定を復元
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_PAGE_TITLE: バックアップ
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_PAGE_HEADER_TITLE: "{APPLICATION} のプロファイルのバックアップ"
# APPLICATION refers to the selected application name. Replaced dynamically in code. "Factorio Profile Backups"
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_DIALOG_TITLE: プロファイルを復元
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_DIALOG_DESCRIPTION: 復元すると、現在のプロファイルに関連付けられたデバイス設定が上書きされます。
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_DIALOG_DESCRIPTION_SECONDARY: 上書きしたくない場合は、復元したプロファイルを新規保存できます。
USER_PROFILE_BACKUP_RESTORE_PAGE_HEADER_DESCRIPTION: 復元可能なバックアップ済みプロファイルを選択してください。
PROFILE_NAME_NEW: 新しいプロファイル
BACK: 戻る
APPLICATION_OVERLAY_SET_DEFAULT_BUTTON_TOOLTIP: デフォルトに設定
APPLICATION_OVERLAY_TAB_SEARCH: 検索
APPLICATION_OVERLAY_TAB_GAMES_APPS: ゲームとアプリ
APPLICATION_OVERLAY_TAB_ALL_GAMES_APPS: すべて
APPLICATION_OVERLAY_TAB_ALL_GAMES_APPS_TOOLTIP: ゲームやアプリを選択して、そのプロファイル、マクロ、統合を管理します。ゲームやアプリを無効にすると、そのプロファイルがアクティブにならなくなります。ゲームやアプリを削除すると、そのゲームやアプリに関連するプロファイルやマクロもG HUBから削除されます。
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_OPTIONS_ARIA: アプリケーションオプション
APPLICATION_OVERLAY_APPLICATION_CARD_ARIA_LABEL: "アプリケーション{NAME}"
# NAME refers to the application name. Replaced dynamically in code. "Application Factorio"
APPLICATION_OVERLAY_TAB_ACTIVE_GAMES_APPS: アクティブ
APPLICATION_OVERLAY_TAB_ACTIVE_GAMES_APPS_TOOLTIP: アクティブなゲームやアプリに関連付けられているプロファイルは、プロファイルの切り替え時にアクティブになり、デバイスの設定中にプロファイルのドロップダウンから選択できるようになります。
APPLICATION_OVERLAY_TAB_DISABLE_GAMES_APPS: 無効
APPLICATION_OVERLAY_TAB_DISABLE_GAMES_APPS_TOOLTIP: 無効なゲームやアプリに関連付けられているプロファイルは、プロファイルの切り替え時にアクティブにはならず、プロファイルのドロップダウンから選択することもできません。すべてのプロファイルとマクロは、ゲームやアプリがG HUBから削除されるまで保持されます。
APPLICATION_OVERLAY_TAB_UNINSTALL_GAMES_APPS: アンインストール済み
APPLICATION_OVERLAY_TAB_UNINSTALL_GAMES_APPS_TOOLTIP: アンインストール済みのゲームやアプリは、G HUBによってシステム上で検出されなくなります。ゲームやアプリを復元するには、再インストールするか、正しいファイルパスを入力します。正しいファイルパスを入力するには、ゲームやアプリを選択し、その設定でパスを更新します。
APPLICATION_OVERLAY_APP_DISABLED_TOOLTIP: このアプリケーションは無効になっており、プロファイルの切り替え時には有効になりません。
APPLICATION_OVERLAY_APP_UNINSTALLED_TOOLTIP: このアプリケーションはシステム上のG HUBによって検出されないため、再インストールするか、インストールパスを編集して回復させます。
APPLICATION_OVERLAY_TITLE_GAMES_APPS_ALL: すべてのゲームとアプリ
APPLICATION_OVERLAY_TITLE_GAMES_APPS_ACTIVE: アクティブなゲームとアプリ
APPLICATION_OVERLAY_TITLE_GAMES_APPS_DISABLE: 有効化されていないゲームとアプリ
APPLICATION_OVERLAY_TITLE_GAMES_APPS_UNINSTALL: アンインストールされたゲームとアプリ
APPLICATION_OVERLAY_GAMES_APPS_DISABLED_PROFILES: 無効なプロファイル
APPLICATION_OVERLAY_APP_POSTER_IMG_ALT: "{APPLICATION}ポスター"
APPLICATION_OVERLAY_APP_DISABLE_BUTTON_ALT: アプリケーションを無効にする
APPLICATION_OVERLAY_APP_ENABLE_BUTTON_ALT: アプリケーションを有効にする
APPLICATION_OVERLAY_APP_DELETE_BUTTON_ALT: アプリケーションを削除する
# APPLICATION refers to application name, replaced dynamically in code. "Call of Duty Poster"
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_NOTIFICATION_CONFIRM_BUTTON_TEXT: 削除
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_NOTIFICATION_TITLE: "{NAME}を削除する"
# NAME refers to application, preset or macro name, replaced dynamically in code. "Delete Dota 2"
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_NOTIFICATION_WARNING_TEXT: ゲームやアプリを削除すると、そのゲームやアプリと、それに関連するすべてのプロファイルやマクロもG HUBから削除されます。ゲームやアプリはG HUBに再追加できますが、プロファイルとマクロは復元されません。
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_MACRO_NOTIFICATION_WARNING_TEXT: 一度削除されたマクロは復元できません。
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_PROFILE_NOTIFICATION_WARNING_TEXT: プロファイルを削除すると、そのプロファイルとそれに割り当てられたすべての設定も削除されます。
APPLICATION_OVERLAY_DELETE_NOTIFICATION_DONT_SHOW_AGAIN: 今後表示しない
APPLICATION_OVERLAY_RENAME_NOTIFICATION_TITLE: "{NAME}の名前を変更"
# NAME refers to preset or macro name, replaced dynamically in code. "Rename My macro 1"
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_TITLE: ゲームとアプリを追加する
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_BROWSE: 参照…
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_BROWSE_TOOLTIP: ゲームとアプリを手動で追加
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_SELECT_ALL: すべて選択
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_ALREADY_ADDED_TOOLTIP: このアプリケーションはすでに追加されています
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_ALREADY_ALL_ADDED_TOOLTIP: "すべてのスキャン済みアプリケーションはすでに追加されています。カスタムアプリケーションを追加するには、[参照] をクリックします"
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_CONFLICT_TITLE: アプリケーションパスが競合しています
APPLICATION_OVERLAY_ADD_APPS_CONFLICT: "選択したアプリケーションパスは、{APPLICATION}の代替パスとして指定されています。競合する代替パスのリストから選択したアプリケーションパスを削除して、アプリケーションを追加しますか？"
APPLICATION_OVERLAY_APP_PATH_CONFLICT_TITLE: アプリケーションパスが競合しています
APPLICATION_OVERLAY_APP_PATH_CONFLICT: "選択したアプリケーションパスは、既に{APPLICATION}で使用されています。"
# APPLICATION refers to an application name, replaced dynamically in code. "The selected application path is specified as an alternative path for Notepad."
APPLICATION_OVERLAY_PROFILES_TITLE: プロファイル
APPLICATION_OVERLAY_PROFILES_DESCRIPTION: 最も最近有効化または設定されたプロファイルが、プロファイルの切り替え時に使用されるプライマリプロファイルとなり、これがデフォルトプロファイルである場合もあれば、そうでない場合もあります。プロファイルを選択して、そのデバイスの設定を行います。
APPLICATION_OVERLAY_PROFILES_PROFILE_ARIA: "プロファイル {PROFILE}"
# PROFILE refers to the selected profile name, replaced dynamically in code. "Profile Default"
APPLICATION_OVERLAY_PROFILES_OPTIONS_ARIA: プロファイルオプション
APPLICATION_OVERLAY_BACKUP_OPTIONS_ARIA: プロファイル バックアップオプション
APPLICATION_OVERLAY_BACKUP_PROFILE_ARIA: "{BACKUP}をバックアップ"
# PROFILE refers to the selected profile name, replaced dynamically in code. "Backup Default"
APPLICATION_OVERLAY_ADD_PROFILES: プロフィールを追加
APPLICATION_OVERLAY_MACROS_TITLE: マクロ
APPLICATION_OVERLAY_MACROS_DESCRIPTION: 一度追加されたマクロは、作成されたアプリケーションで利用可能となり、デバイスの設定中に割り当てることができます。
APPLICATION_OVERLAY_ADD_MACROS: マクロを追加
APPLICATION_OVERLAY_COPY_TITLE: "{NAME}をコピー"
# NAME refers to preset or macro name, replaced dynamically in code. "Copy main profile"
APPLICATION_OVERLAY_COPY_MACRO_CURRENT_APPLICATION: 現在のゲーム/アプリ
APPLICATION_OVERLAY_COPY_PROFILE_DESCRIPTION: プロファイルをコピーするゲームやアプリを選択します。
APPLICATION_OVERLAY_COPY_MACRO_DESCRIPTION: マクロをコピーするゲームやアプリを選択します。
APPLICATION_OVERLAY_COPY_NAME: 名前
APPLICATION_OVERLAY_COPY_DESTINATION: コピー先
APPLICATION_OVERLAY_COPY_CURRENT_GAME: 現在のゲーム/アプリ
APPLICATION_OVERLAY_COPY_ALL_GAMES: すべてのゲーム
APPLICATION_OVERLAY_COPY_ALL_APPS: すべてのアプリ
APPLICATION_OVERLAY_MACROS_OPTIONS_ARIA: マクロオプション
APPLICATION_OVERLAY_MACROS_MACRO_ARIA: "マクロ {MACRO}"
# MACRO refers to the selected macro name, replaced dynamically in code. "Macro MyGameMacro"
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_TITLE: 統合
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_TEXT: 統合により、ゲームイベントに基づいてデバイス上に動的な照明を表示するなどの機能が提供されます。統合を選択して、その設定を管理します。
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_ARIA: "統合 {INTEGRATION}"
# INTEGRATION refers to the selected integraqtion name, replaced dynamically in code. "Integration Dota 2"
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_ARIA_ENABLE: 統合を有効化
APPLICATION_OVERLAY_INTEGRATIONS_IMG_ALT: "統合アイコン{INTEGRATION}"
# INTEGRATION refers to the selected integraqtion name, replaced dynamically in code. "Integration icon Dota 2"
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_TITLE: 設定
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_DESCRIPTION: G HUBがゲームやアプリを検出しなくなった場合は、ファイルパスを手動で入力します。プロファイルの切り替えを無効にすると、ゲームやアプリが無効になり、プロファイルの切り替え中にそれらのプロファイルがすべてアクティブになるのを防ぐことができます。
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PATH: パス
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PATH_CHANGE: 変更
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_STATUS: ステータス
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_STATUS_DEFUALT: これらは、アクティブなアプリケーションがない時に使用する設定です
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_STATUS_INSTALLED: インストール済み
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_STATUS_UNINSTALLED: アンインストール済み
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_STATUS_CUSTOM: カスタムアプリケーション
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PROFILE_SWITCHING: プロファイルの切り替え
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PROFILE_SWITCHING_DESCRIPTION: プロファイルの切り替えを有効にすると、使用中のゲームやアプリのプロファイルがアクティブになります。プロファイルの切り替えを無効にすると、選択した永続プロファイルの構成設定がデフォルトになります。
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PROFILE_SWITCHING_DISABLE: 無効化
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PROFILE_SWITCHING_ENABLE: プロファイルの切り替えを有効にします
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_PROFILE_SWITCHING_SELECT: 永続プロファイルを選択
APPLICATION_OVERLAY_SETTINGS_USE_BETA_OVERLAY: プロファイルの新しいバージョン
RECOMMENDATION_CLOSE: 閉じる
RECOMMENDATION_DISCOVER: 発見
RECOMMENDATION_CLOSE_BUTTON_TOOLTIP: 推奨を非表示
RECOMMENDATION_SETTINGS_TOGGLE_TITLE: 推奨デバイス
RECOMMENDATION_DISCOVERY_TITLE: ディスカバリーセンター
RECOMMENDATION_TILE_TOOLTIP: ディスカバリーセンターを開く
RECOMMENDATION_DIALOG_TITLE_CLOSE_RECOMMENDATION: デバイスの推奨を閉じますか？
RECOMMENDATION_DIALOG_CONTENT_CLOSE_RECOMMENDATION: これにより、現在のセッションのデバイスの推奨を終了します。今後のデバイスの推奨は、一般設定ページでオフにすることができます。
# Toast Notifications
TOAST_NOTIFICATION_OK: OK
TOAST_NOTIFICATION_CANCEL: キャンセル
DEXT_ACTIVATION_DIALOG_TITLE: ロジクールG HUBのDext有効化が必要です
DEXT_ACTIVATION_DIALOG_CONTENT: "ロジクールG HUBドライバインストーラープログラムは、新しいドライバ拡張の読み込みを試みました。この拡張機能を有効にするには、{BOLD_START}システム設定 > 一般 > ログイン項目と拡張機能 > ドライバ拡張機能 >ロジクールG HUB HIDドライバー拡張機能と ロジクールBlue VO!CE 拡張機能をオンに切り替える{BOLD_STOP} を開いてください。有効に切り替えるとシステム拡張ダイアログが開きます。"
DEXT_ACTIVATION_DIALOG_CONTENT_TAHOE: "ロジクール G HUB ドライバーインストーラープログラムは、新しいドライバー拡張の読み込みを試みました。この拡張機能を有効にするには、{BOLD_START}[システム設定] > [一般] > [ログイン項目と拡張機能] > [カテゴリ別] > [ドライバー拡張機能] > [ロジクール G HUB HIDドライバー拡張機能とロジクール Blue VO!CE 拡張機能をオンに切り替える]{BOLD_STOP} の順に開いてください。オンに切り替えるとシステム拡張ダイアログが開きます。"
NEED_HELP: "サポートが必要な場合："
OPEN_SYSTEM_PREFERENCES: システム環境設定を開く
# DEVICE SCROLL WHEEL
TOOLTIP_SCROLL_WHEEL: スクロールホイール
DEVICE_BHOP_TOGGLE: BHOPモードの有効化
DEVICE_BHOP_DESCRIPTION: BHOPモードは、スクロールホイールを誤ってぶつけてしまった場合に、意図しないジャンプを防ぐのに役立ちます。有効にすると、スライダーで定義された時間枠内に2回目のスクロールイベントが発生しない限り、マウスは最初のスクロールイベントを無視します。
DEVICE_BHOP_SENSITIVITY_TITLE: BHOP感度
DEVICE_BHOP_SENSITIVITY_UNIT: ミリ秒
DEVICE_BHOP_DISABLED: 無効
# BHOP ONBOARDING
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_BHOP_TITLE: BHOPモード
DEVICE_ONBOARDING_SLIDE_SHOW_BHOP_BODY: "BHOPモードは、スクロールホイールを誤ってぶつけてしまった場合に、意図しないジャンプを防ぐのに役立ちます。{LINE_BREAK}有効にすると、スライダーで定義された時間枠内に2回目のスクロールイベントが発生しない限り、マウスは最初のスクロールイベントを無視します。{LINE_BREAK}{LINE_BREAK}この設定は「スクロールホイル」ページで調整できます。"
DEVICE_ONBOARDING_ONBOARD_MODE_HELPER_TEXT_BHOP: BHOPモードを調整するには、デバイス設定ページでオンボードメモリモードをオフにします。
# Multihost Datasync
DEFAULT_CARD_NAME_MULTIHOST_DATASYNC: インポート
# General Settings
SETTINGS_GENERAL_TAB: 一般
SETTINGS_UPDATES_TAB: 更新
SETTINGS_ANALYTICS_TAB: 分析
SETTINGS_ANALYTICS_AND_DATA_USAGE: 分析とデータ利用
SETTINGS_ABOUT_TAB: バージョン情報
SETTINGS_BETA_FEATURES: ベータ機能
SETTINGS_BETA_FEATURES_DESCRIPTION: "これらの機能は現在開発中であり、バグまたは予期せぬ動作が発生する可能性があります。{LINE_BREAK}ベータ機能を有効にすることで、機能向上を目的として分析情報およびエラーログを自動的に共有することに同意したものとみなされます。"
SETTINGS_BETA_PLUGINS_SWITCH: アクションピッカー、プラグイン、Marketplace
SETTINGS_BETA_PLUGINS_SWITCH_DESCR: 改善されたアクションピッカーとプラグインの統合
SETTINGS_BETA_PLUGINS_DISABLE_WARNING_TITLE: アクションピッカー、プラグイン、Marketplace のデータの削除
SETTINGS_BETA_PLUGINS_DISABLE_WARNING_MESSAGE: アクションピッカー、プラグイン、Marketplace のベータ版をオフにすると、このベータ版に関連する保存データはすべて完全に削除され、元に戻すことはできません。続行しますか？
SETTINGS_BETA_NEW_PROFILE: 新しいプロファイルシステム
SETTINGS_BETA_NEW_PROFILE_DESCR: アプリごとに設定を自動的に切り替えます
SETTINGS_BETA_TAG: ベータ版
SETTINGS_BETA_PROGRAM: 早期アクセスプログラム
SETTINGS_FEEDBACK_TAB: フィードバックを共有
SETTINGS_FEEDBACK_HEADER: 一般的なフィードバック
SETTINGS_BETA_FEEDBACK_HEADER: ベータ版のフィードバック
SETTINGS_ERROR_REPORTS_HEADER: エラーレポート
SETTINGS_FEEDBACK_DESCRIPTION: G HUB の使用感はいかがですか?以下より皆様のご感想をお聞かせください。皆様のフィードバックは、G HUB の改善に役立てさせていただきます。
SETTINGS_BETA_FEEDBACK_DESCRIPTION: G HUB の使用感はいかがですか？以下より皆様のご感想をお聞かせください。皆様からのフィードバックは、G HUB の改善に役立ちます。
SETTINGS_ERROR_REPORTS_DESCRIPTION: G HUB の安定性向上のため是非ご協力ください。バグの修正やその他改善のため、以下よりエラーレポートをお寄せください。
SETTINGS_GENERAL_SETTINGS_HEADER: 一般設定
SETTINGS_NOTIFICATIONS_HEADER: 通知
SETTINGS_PERSISTENT_PROFILE_HEADER: 固定プロファイル
SETTINGS_LANGUAGE_HEADER: 言語
SETTINGS_RESET_FEATURE_GUIDES_HEADER: 機能ガイドをリセット
SETTINGS_RESET_FEATURE_GUIDES_DESCRIPTION: これにより、すべての機能オンボーディングチュートリアルとガイドがリセットされます。
SETTINGS_RESET_FEATURE_GUIDES: ガイドをリセット
SETTINGS_ILLUMINATION: ゲームライトコントロール
SETTINGS_SYSTEM_NOTIFICATIONS: システム通知
SETTINGS_SYSTEM_NOTIFICATIONS_DESCRIPTION: デスクトップ通知を許可する
SETTINGS_RECOMMENDATIONS: 推奨
SETTINGS_RECOMMENDATIONS_DESCRIPTION: ユーザーに関連性のあるデバイスと体験を厳選して提案します。
SETTINGS_SOFTWARE_VERSION: 現在のソフトウェアバージョン
SETTINGS_RIGHTS_RESERVED: All Rights Reserved.
SETTINGS_EULA_LINK_DESCRIPTION: エンドユーザー使用許諾契約を確認するため、ロジクールのウェブサイトが開かれます。
SETTINGS_MANAGE_EMAIL_LINK_DESCRIPTION: アカウントの電子メール環境設定を管理するため、ロジクールのウェブサイトが開かれます。
SETTINGS_PRIVACY_POLICY_LINK_DESCRIPTION: 当社の個人情報保護方針を確認するため、ロジクールのウェブサイトが開かれます。
SETTINGS_SEND_FEEDBACK_LINK_DESCRIPTION: フィードバックを提供していただくため、ロジクールのウェブサイトが開かれます。
SETTINGS_LOGITECH_G_LINK_DESCRIPTION: ロジクール G のウェブサイトにリダイレクトされます。
SETTINGS_G_HUB_SUPPORT_LINK_DESCRIPTION: ロジクールのサポートページにリダイレクトされます。
SETTINGS_G_HUB_SUPPORT_LINK: G HUB サポートページ
SETTINGS_PERSISTENT_PROFILES_SEARCH_APPLICATIONS: ゲームとアプリ
SETTINGS_PERSISTENT_PROFILES_SEARCH_PROFILES: プロファイル
SETTINGS_PERSISTENT_PROFILES_SEARCH_PROFILES_PLACEHOLDER: プロファイルを検索
SETTINGS_PERSISTENT_PROFILES_SEARCH_NO_RESULTS: 申し訳ありませんが、何も見つかりませんでした
SETTINGS_UPDATES_UNSUPPORTED_OS_HEADER: お使いのオペレーティングシステムは、この更新に対応していません。
SETTINGS_UPDATES_UNSUPPORTED_OS_DESCRIPTION: G HUB を更新できるように、お使いのオペレーティングシステムを最新バージョンにアップデートしてください。
SETTINGS_UPDATES_UNSUPPORTED_OS_MORE_DETAILS: "詳細については、[G HUB OS の互換性]({WEBSITE})を確認してください。"
DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_LOGI_VOICE_BV_TOOLTIP: "Blue VO!CE は、信号クリーンアップとマイクのEQツールを提供し、入力するサウンドを微調整して完璧なものにします。"
SETTINGS_PIPL_NOTE: G HUB を継続的に改善するために、当社はお客様の同意を得て、限られた個人情報のみを収集します。
SETTINGS_PIPL_DIALOG_TITLE: 同意を撤回しますか？
SETTINGS_PIPL_DIALOG_CONTENT: 同意を撤回した場合、既存の設定には影響しませんが、G HUB で新しい設定を作成できなくなります。
SETTINGS_DATA_SOURCE_CREDIT_DESCRIPTION: "WeGame から提供される情報を除き、すべてのゲームデータは Twitch が運営するサービスの [Internet Game Database]({WEBSITE_LINK}) によって提供されています。ゲームコンテンツが IGDB のコンテンツポリシーに違反していると思われる場合は、[Twitch にご連絡ください]({CONTENT_POLICY_LINK})。"
# Microphone Mute States
MICROPHONE_ZONE_IDLE_STATE: IDLE
MICROPHONE_ZONE_IN_USE_STATE: ライブ
MICROPHONE_ZONE_MUTED_STATE: ミュート
MICROPHONE_ZONE_SOFT_MUTED_STATE: アプリ ミュート
DEVICE_SETTINGS_MIC_LED_LABEL: マイクLED
DEVICE_SETTINGS_MIC_LED_TOOLTIP: マイクミュートボタンを押すとマイクLEDが反応してオン/オフが切り替わります。
# LIGHTSYNC onboard effect
LIGHTSYNC_EFFECT_SAVE_TO_DEVICE: デバイスに保存
LIGHTSYNC_EFFECT_SAVE_TO_DEVICE_TOOLTIP: カスタムライト効果をデバイスに保存します。これを設定すると、G HUBとの接続が失われた場合に、その効果がアクティブになります。
LIGHTSYNC_EFFECT_ONBOARD_WARNING_TOOLTIP_MAC: プリセットを選ぶと、お使いのデバイスで有効なライト効果が更新され、G HUB 不使用時にもその設定が維持されます。画面サンプラーを使うには、G HUB が起動している必要があります。
LIGHTSYNC_EFFECT_ONBOARD_WARNING_TOOLTIP_WIN: プリセットを選ぶと、お使いのデバイスで有効なライト効果が更新され、G HUB 不使用時にもその設定が維持されます。オーディオビジュアライザー/画面サンプラーを使うには、G HUB が起動している必要があります。
# Tab Navigation Helper
TAB_NAVIGATION_HELPER_TITLE: G HUB キーボードアクセス
TAB_NAVIGATION_HELPER_CONTENT: キーボードアクセスによって、キーボードを使用して G HUB を操作することができます。キーボードショートカットを使用して、すべてのコントロールをナビゲートし、効率的にアクションを実行できます。
TAB_NAVIGATION_TITLE_KEYBOARD_SHORTCUTS: キーボードショートカット
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_1: "ヘルプを表示するには：TAB + H"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_2: "進むには：TAB"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_3: "戻るには：SHIFT + TAB"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_4: "有効にするには：Enter または Space"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_5: "左に移動するには：TAB + 左矢印"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_6: "右に移動するには：TAB + 右矢印"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_7: "上へ移動するには：TAB + 上矢印"
TAB_NAVIGATION_SHORTCUTS_8: "下に移動するには：TAB + 下矢印"
CONFIRMATION_ACTION_MESSAGE_APPLIED: 適用済み
CONFIRMATION_ACTION_MESSAGE_SELECTED: "選択済み：{NAME}"
# for voice over
ARIA_LABEL_INFO_ICON_FOR: 情報アイコン：
ARIA_LABEL_INFO_ICON: 情報アイコン
ARIA_LABEL_BACK: 戻る
ARIA_ROLE_BUTTON: ボタン
ARIA_LABEL_SHARE: 共有
ARIA_LABEL_SCROLL_LEFT: 左へスクロール
ARIA_LABEL_SCROLL_RIGHT: 右へスクロール
ARIA_LABEL_HOME_DEVICE_LIST: デバイス一覧
ARIA_LABEL_NAVIGATION_MENU: デバイス設定ナビゲーションメニュー
ARIA_LABEL_PANEL_SETTINGS_FOR: "{TITLE}設定パネル"
ARIA_LABEL_NAVIGATION: 開く
ARIA_LABEL_EQUALIZER_NAME: "イコライザー名："
ARIA_STATUS_ACTIVE: アクティブ
ARIA_STATUS_INACTIVE: 非アクティブ
ARIA_LABEL_DEVICE_MICROPHONE_SETTINGS_PANEL: マイク設定
ARIA_LABEL_MIC_TEST_RECORD_BUTTON: 録音ボタン
ARIA_LABEL_MIC_TEST_PLAY_BUTTON: 再生ボタン
ARIA_LABEL_APP_SETTING: アプリケーション設定
ARIA_LABEL_LIST_OF_PROFILES: プロファイル一覧
ARIA_LABEL_LIST_OF_INTEGRATIONS: 統合一覧
ARIA_LABEL_LIST_OF_LANGUAGES: 言語一覧
ARIA_LABEL_LIST_OF_MACROS: マクロ一覧
ARIA_LABEL_LIST_OF_APPLICATIONS: アプリケーション一覧
ARIA_LABEL_SETTINGS_PANEL: 設定パネル
ARIA_LABEL_OPEN_PROFILE_BUTTON: プロファイルを開く
ARIA_DESCRIPTION_PROFILE_BUTTON: クリックしてログイン
ARIA_LABEL_PROFILE_BUTTON: プロファイル
USER_PROFILE_PICTURE: "ユーザー{USER}のプロファイル画像"
VERIFIED_USER: 検証済みユーザー
COMMUNITY_ITEM_STATUS_UP_VOTED: 賛成票
BUTTON_UP: 上
BUTTON_DOWN: 下
BUTTON_LEFT: 左
BUTTON_RIGHT: 右
BUTTON_CENTER: 中央
ARIA_LABEL_ACTION_FOR_PROFILE: プロファイルのためのアクション
ARIA_LABEL_EQUALIZER_SETTINGS: イコライザー設定
ARIA_DESCRIPTION_EQUALIZER_SETTINGS: ここで名称とEQの設定を変更できます
ARIA_LABEL_BAND: "バンド{BAND}"
ARIA_LABEL_PRESET_NAME: "{NAME}プリセット"
ARIA_LABEL_MUTED: ミュート済み
ARIA_LABEL_UNMUTED: サウンドなし
ARIA_LABEL_LIST_OF_PRESETS: プリセット一覧
ARIA_LABEL_ADD_NEW: 新規を追加
ARIA_LABEL_MINIMIZE: 最小化
ARIA_LABEL_MAXIMIZE: 最大化
ARIA_LABEL_CLOSE: 閉じる
ARIA_LABEL_APPLICATION_HEADER: アプリケーションヘッダー
ARIA_LABEL_LOGITECH_LOADING: "{BRAND} G HUBを読み込み中"
ARIA_LABEL_SELECT_PRESET: "クリックすると{NAME}のプリセットを選択可能です"
ARIA_LABEL_PRESET_ACTION: "クリックすると{ACTION}プリセットは可能です"
ARIA_LABEL_PRESET_ACTION_COPY: "プリセットをクリックしてコピーできます"
ARIA_LABEL_PRESET_ACTION_EDIT: "プリセットをクリックして編集できます"
ARIA_LABEL_PRESET_ACTION_SHARE: "プリセットをクリックして共有できます"
ARIA_LABEL_PRESET_ACTION_DELETE: "プリセットをクリックして削除できます"
ARIA_LABEL_SWITCH_TO: 切り替え先：
ARIA_LABEL_LOCK: ロック
ARIA_LABEL_SEARCH: 検索
ARIA_LABEL_COMMUNITY: コミュニティ
ARIA_LABEL_ADD: 追加
ARIA_LABEL_EDIT: 編集
ARIA_LABEL_UNDO: 元に戻す
ARIA_LABEL_DUPLICATE: 複製
ARIA_LABEL_PERSIST: 持続
ARIA_LABEL_DELETE: 削除
ARIA_USER_PROFILE: ユーザープロファイル
ARIA_COMMUNITY_ACCOUNT_NAME: "コミュニティアカウント名{NAME}"
ARIA_UPDATE_COMMUNITY_ACCOUNT_PICTURE: コミュニティアカウントの写真を更新
ARIA_LABEL_SWITCH_TO_TILE_VIEW: タイルビューに切り替え
ARIA_LABEL_SWITCH_TO_LIST_VIEW: リストビューに切り替え
ARIA_LABEL_ACTIVE_TILE_VIEW: アクティブタイルビュー
ARIA_LABEL_ACTIVE_LIST_VIEW: アクティブリストビュー
ARIA_LABEL_MENU_SELECTED_ITEM: "選択された{NAME}"
ARIA_LABEL_MENU_SUB_OPTION: "サブオプションが折りたたまれた状態の{VALUE}"
ARIA_LABEL_WDL_TOGGLE: Windows ダイナミック ライティングの切り替え

# MIXLINE Overlay
MIXLINE_MODAL_TITLE: MIXLINE
MIXLINE_MODAL_HEADER: オーディオミキシングが簡単に
MIXLINE_MODAL_DESCRIPTION: MIXLINE によって、オーディオのルーティング、ミキシング、ストリーミングが簡素化するため、重要なことに集中できるようになります。
MIXLINE_MODAL_LEARN_MORE_LINK_TEXT: 詳細はこちら
MIXLINE_MODAL_TEXT_DOWNLOAD: ダウンロード
MIXLINE_MODAL_TEXT_OPEN: 開く
# MultiHost
MULTI_HOST_MOVE_TO: 割り当て先
MULTI_HOST_MOVE_DESCRIPTION: このプロファイルを既存のゲーム/アプリケーションに割り当てます。
MULTI_HOST_MOVE_PROFILE: プロファイルの割り当て
MULTI_HOST_MOVE_PROFILE_CONFIRM: 割り当てる
MULTI_HOST_MOVE_PROFILE_CANCEL: キャンセル
CONNECTED_WITH_DIFFERENT_HOST: G Mobileアプリに接続済み
MULTIHOST_RECOVER_CONNECT: 接続
MULTIHOST_RECOVER_CONNECTING: 接続しています...
MULTI_HOST_MOVE_PROFILE_MESSAGE: "新しいプロファイル{PROFILE_NAME}が{DEVICE_NAME}からインポートされました。ゲーム/アプリケーションに割り当てますか？"
MULTI_HOST_MOVE_PROFILE_CONFIRMATION_MESSAGE: "{PROFILE_NAME}が{APP_NAME}に割り当てられました"
MULTI_HOST_MOVE_IPROFILE_UPDATE_MESSAGE: "{DEVICE_NAME}の設定は、現在アクティブなプロファイル{PROFILE_NAME}で更新されました。"
MULTI_HOST_CONTROL_MESSAGE: "{DEVICE_NAME}は現在、G Mobile アプリによって管理されています。"
MULTI_HOST_TOAST_CHECK: 割り当てる
MULTI_HOST_CHOOSE_APP: ゲームまたはアプリを選択
# Onboard
ONBOARD_IPOFILE_UPDATE_MESSAGE: 設定は選択したプロファイルで更新されました。
# Battery Protection
BATTERY_PROTECTION_MODE_TOOLTIP: このモードでは、バッテリーの寿命を延ばすために、バッテリーの充電を最大容量の80%に制限します。
# Device SW Control
PASCAL_DEVICE_NOTIFICATION: "{DEVICE} 通知"
DEVICE_SW_CONTROL_NOTIFICATION_BODY: "プロファイルの変更を続行するには、{DEVICE}の設定画面を閉じてください。"
DEVICE_SW_CONTROL_OMM_ACTIVATING_BODY: "お使いの{DEVICE}は現在、オンボードモードに切り替わっています。"
DEVICE_SW_CONTROL_OMM_DEACTIVATING_BODY: "お使いの{DEVICE}は現在、オンボードモードから無効化されています。"
# DEVICE SETTINGS V2
ONBOARD_MODE: オンボードモード
DEVICE_LIGHTING: デバイスライト
GENERAL: 一般
GAMING_SURFACE_MODE: ゲーミングサーフェスモード
AUDIO: オーディオ
ONBOARD_PROFILES: オンボード プロファイル
SCREEN_SETTINGS: 画面設定
VIDEO_SETTINGS: ビデオ設定
# General
DEVICE_NAME: デバイス名
BATTERY_LEVEL: バッテリー残量
POWER_CONSUMPTION: 電力消費
UPDATE: 更新
FIRMWARE_VERSION: ファームウェアバージョン
UPDATE_AVAILABLE: 更新が利用可能です
SLEEP_MODE: シャットダウンまでの時間：
DEVICE_SETTINGS_V2_EXTRA_LIFE_BUTTON: 寿命を延ばす
USAGE: 使用方法
LOW_BATTERY_MODE: 低バッテリーモード
BATTEY_PROTECTION: バッテリー保護
FIRMWARE_UPDATED: ファームウェアは最新です
# Screen settings
PASCAL_SCREEN_BRIGHTNESS: 画面の明るさ
PASCAL_SCREEN_ORIENTATION: ディスプレイの上下反転
# Audio tab
DEVICE_SETTINGS_V2_TITLE_AUDIO_PROMPTS: オーディオプロンプト
DEVICE_SETTINGS_V2_TITLE_PROMPT_FREQUENCY: 周波数
DEVICE_SETTINGS_V2_TITLE_BALANCE: バランス
DEVICE_SETTINGS_V2_START_UP_EFFECT_DESC: デバイスの電源オン/オフ時に起動/シャットダウン効果を再生する
DEVICE_SETTINGS_V2_DEVICE_START_UP_HEADER_AUDIO: 起動/シャットダウン効果
DEVICE_SETTINGS_PC_STATE_SYNC_DESC: デバイスのライトを PC と同期させます。コンピューターの電源を切るかスリープ状態にすると、ライトも消えます。
DEVICE_SETTINGS_V2_MIC_LED_DESC: マイクミュートボタンを押すとマイク LED が反応してオン/オフが切り替わります。
# Onboard Profiles
IMPORT_PROFILE: G HUB プロファイルをインポート
SHOW_PROFILE_DETAILS: プロファイル詳細を表示
RESTORE_DEFAULT_PROFILE: デフォルトプロファイルを復元
ENABLE: 有効化
DISABLE: 無効化
IMPORT_PROFILE_DESC: "G HUB プロファイルを選択し、その設定をオンボード プロファイルに保存します。注：一部の設定は、オンボード プロファイルでは使用できない場合があります。"
ONBOARD_MODE_DESC: "デバイスプロファイルを G HUB に共有するか、{DEVICE_NAME} でデバイスプロファイルとして使用する G HUB プロファイルを選択します。"
ONBOARD_PROFILES_STORAGE: "{STORAGE}%使用済み"
ONBOARD_DEVICE_PROFILES: デバイスプロファイル
SELECT: 選択
ONBOARD_MODE_WARNING: この機能にアクセスするには、オンボードモードを有効にする必要があります。
# Axis Response Curve
AXIS_RESPONSE_CURVE_VIEW: 感度カーブを表示
AXIS_RESPONSE_CURVE_EDIT: 感度カーブを編集
ADVANCED_CURVE_EDITOR: 高度なカーブエディター
DISTRIBUTE_POINT_SPACING: ポイント間隔を均等に調整
POINT_DELETE: ポイントを削除
ADD_POINT: ポイントを追加
DISTRIBUTE_POINT: 選択したドットを、2つのドットの中間点に移動します。
CURVE_POINT: ポイント
CURVE_POINT_INPUT: 入力
CURVE_POINT_OUTPUT: 出力
CURVE_DEADZONE_LOWER: 下限デッドゾーン
CURVE_DEADZONE_UPPER: 上限デッドゾーン
CURVE_DEADZONE_CENTER: 中央デッドゾーン
PRESET_NAME_TOOLTIP_CONTENT: ここで複数のプリセットオプションから選択してください。デフォルトのプリセットは編集できません。設定を変更するには、複製を作成してください。
POINT_TOOLTIP_CONTENT: グラフ上のこの選択されたポイント/ドット。デッドゾーンを除き、感度カーブごとに最大10個まで設定可能です。
INPUT_TOOLTIP_CONTENT: 出力%を達成するためにデバイスに加える必要のある押下圧/変位。
OUTPUT_TOOLTIP_CONTENT: デバイスが送信する軸の値。
LOWER_DEADZONE_TOOLTIP_CONTENT: この値以下の小さな動きは無視して、意図しない入力を防止します。
UPPER_DEADZONE_TOOLTIP_CONTENT: この値を上回る入力はすべて最大値として処理し、過剰な動きを防止します。
DEFAULT_NEW_PRESET_NAME: 新しいカスタムプリセット
# Non-volatile memory
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_POPUP_CONTENT: "これにより、直接、{GIVEN_NAME}デバイスに設定が保存されます。{LINE_BREAK} 注：これはオンボードの設定を更新するだけで、デバイスをコンソールに移す場合にのみ必要です。これらの設定は、デバイスがPCまたはホイールベース経由で接続されている場合でも、特定のゲームプロファイルによって上書きすることができる。"
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_POPUP_TITLE: デバイスに保存しますか？
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_TOOLTIP_CONTENT: "{GIVEN_NAME} デバイスのデフォルト設定を更新します。コンソールで使用するために設定を保存する場合にのみ使用します。PCやホイールベース経由でデバイスを接続した場合でも、特定のゲームプロファイルによって設定を上書きすることができます。"
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_INDIVIDUAL: "{SETTING_NAME} を保存中…"
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_COMMON: "{DEVICE_NAME} の感度を保存中..."
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_COMPLETE: デバイスに保存されました。
NON_VOLATILE_MEMORY_SAVE_TO_DEVICE_BTN_TEXT: デバイスに保存
# Common
PASCAL_TYPE: タイプ
PASCAL_PRESET: プリセット
PASCAL_DELETE: 削除
PASCAL_RENAME: 名前の変更
PASCAL_DUPLICATE: 重複
PASCAL_RESET: リセット
PASCAL_ADD: 追加
PASCAL_SENSITIVITY: 感度
PASCAL_ADVANCED: 詳細
PASCAL_HANDBRAKE_SENSITIVITY: ハンドブレーキ感度
PASCAL_DAMPENER: ダンプナー
PASCAL_STRENGTH: 強度
PASCAL_TORQUE: トルク
PASCAL_ONBOARD: オンボード
PASCAL_HOST: ホスト
PASCAL_PEDALS: ペダル
PASCAL_SIDETONE: サイドトーン
PASCAL_VOLUME: 音量
PASCAL_BLUE_VOICE: Blue VO!CE
PASCAL_PRESETS: プリセット
PASCAL_MOUNT: マウント
PASCAL_SHIFT: シフト
PASCAL_HEADPHONES_VOLUME: ヘッドホンの音量
PASCAL_PROGRESS: 進捗状況
PASCAL_REVERSE: リバース
PASCAL_SLOT: スロット
PASCAL_ENABLED: 有効
# Uppercases
UPPERCASE_MOUNT: マウント
UPPERCASE_SHIFT: シフト
UPPERCASE_START: 開始
UPPERCASE_CANCEL: キャンセル
UPPERCASE_NEXT: 次へ
UPPERCASE_BACK: 戻る
UPPERCASE_FINISH: 完了
UPPERCASE_CALIBRATE: キャリブレーション
UPPERCASE_UPLOAD: アップロード
UPPERCASE_CLOSE: 閉じる
## Camel
CAMEL_SENSITIVITY_CONFIGURATION: 感度設定
DUPLICATE_PRESET_NAME_COPY_SUFFIX: コピー
PASCASL_VOLUME: 音量
# Generic strings
GENERIC_EXIT_BUTTON: 終了
GENERIC_TRY_AGAIN: 再試行
GENERIC_INSTALL_BUTTON: インストール
GENERIC_CANCEL: キャンセル
GENERIC_SAVE: 保存
GENERIC_NAME: 名前
GENERIC_CONTINUE: 続行
GENERIC_EDIT: 編集
GENERIC_LETS_PARTY: パーティーを開始
GENERIC_TERMS_OF_SERVICE_AGREEMENT_LINK: "https://www.logicool.co.jp/legal/eula.html"
GENERIC_RENDERER_DISCLAIMER_TEXT: "免責条項：表示されている画像はレンダリングされたアニメーションであり、実際のコンポーネントとは異なる場合があります。"
GENERIC_GET_UPDATE_BUTTON: 更新を入手
GENERIC_UNSUPPORTED: サポートされていません
# Device lighting
INACTIVITY_LIGHTING: 未使用時ライト
INACTIVITY_LIGHTING_DESC: これは、長期間操作がない場合に、デバイスのライトを変更します。
DEVICE_STARTUP_EFFECT: デバイスの起動効果
DEVICE_SHUTDOWN_EFFECT: デバイスのシャットダウン効果
START_AFTER: 次の時間後に開始
OFF_AFTER: 次の時間後にオフ
OFF_AFTER_AUDIO: オーディオとライトをオフ
EFFECT_ON_DEVICE_DESC: オンボードプロファイルの有無に関わらず使用できるように、カスタムのライト効果をデバイスに保存します。
SELECT_EFFECT: 効果を選択
ADD_NEW_EFFECT: 新規効果を追加
REPLACE_EFFECT: 効果を交換
EFFECTS_ON_DEVICE: デバイス上の効果
EFFECT_ON_DEVICE: デバイス上の効果
ONBOARD_MODE_DISABLE_WARNING: 一部の設定は、オンボードモードでは使用できない場合があります。
ONBOARD_MODE_SETTINGS_LOCK: オンボードモードが有効になっている間は、設定はロックされます。
# REMO
MIC_CUSTOM_RANGE_DESC: マイクが音を拾う範囲の幅を調整します。幅の設定を広くすると、周囲の音声やノイズをより多く拾います。設定を狭くすると、特定の領域にフォーカスします。
MIC_AUTO_TOOLTIP_TEXT: 自動モードではマイクが自動的に設定されるため、常に最高の音質になります。
MIC_AUTO_MODE: 自動
POLAR_PATTERN_CANVAS_HEADING: プリセット設定
POLAR_PATTERN_AUTO_MODE: 自動モード
POLAR_PATTERN_HEADING: 極性パターン
POLAR_PATTERN_SLIDER_HEADING: 範囲
POLAR_PATTERN_DIALOG_TITLE: 自動モードへの切り替え
POLAR_PATTERN_DIALOG_PRIMARY_BUTTON_TEXT: 切り替える
POLAR_PATTERN_DIALOG_DESC: "読者がページのレイアウトを眺めると、読みやすい文章に気を取られてしまうということは、昔から知られている事実です。そこで Lorem Ipsum を使うのは、単に「Content here, content here」といった文章を並べるのとは対照的に、文字の分布がより自然で、実際の英語の文章に近く見えるからです。"
HOST_TOOLTIP: このモードでは、G HUB がプロファイルに基づいてプリセットを自動的に更新するため、ゲームやアプリごとに異なるオプションを設定できます。
ONBOARD_TOOLTIP: これにより、プリセットがデバイスのメモリに直接保存されるため、G HUB を起動せずにプリセットを切り替えることができます。
POLAR_PATTERN_AUTO_MODE_TOOLTIP_TEXT: 自動パターンは、音源に応じて異なる指向性パターン（自分の声にフォーカスするのか、周囲全体の音を拾うのかなど）を自動的に切り替えます。これにより、周囲の騒音をシャットアウトしながら、常にあなたの声をクリアに収録します。
# Beta program
BETA_REMAINING_DAYS: "ベータプログラムは、{DAYS}日後に終了します。"
BETA_ENDED: ベータプログラムは終了しました。
BETA_PROGRAM: 早期アクセスプログラム
BETA_PROGRAM_TOGGLE_TITLE: 早期アクセスプログラム
BETA_PROGRAM_TOGGLE_DESCRIPTION: これを有効にすると、ロジクールが随時提供するベータ機能をお試しいただけます。ベータ機能はまだ開発段階にあり、予期せぬ動作や問題が発生する場合があることにご注意ください。この機能を有効にした場合、分析ログとエラーログを共有していただく必要があります。
LOGI_PRIVACY_POLICY: 当社のプライバシーポリシーはこちらで確認できます
PLUGINS_ECOSYSTEM_TOGGLE_TITLE: プラグインのエコシステム
PLUGINS_ECOSYSTEM_TOGGLE_DESCRIPTION: これにより、Logi Marketplace で提供されるプラグインを使用して、キーやボタンに設定・割り当て可能なアクションを拡張できる早期アクセスが可能になります。
STREAMLINED_ACTION_PICKER_TOGGLE_TITLE: 合理化されたアクションピッカー
STREAMLINED_ACTION_PICKER_TOGGLE_DESCRIPTION: これを有効にすると、新しいアクションピッカーへの早期アクセスが可能になります
# Community slider data
COMMUNITY_HOME_TITLE_FIRST_SLIDE: Spotlight をオンにする
COMMUNITY_HOME_DESCRIPTION_FIRST_SLIDE: G HUB の新機能についてご紹介します。
COMMUNITY_HOME_TITLE_SECOND_SLIDE: 注目
COMMUNITY_HOME_DESCRIPTION_SECOND_SLIDE: あなたへの特別なご案内です。
COMMUNITY_HOME_TITLE_THIRD_SLIDE: 最新かつ最高
COMMUNITY_HOME_DESCRIPTION_THIRD_SLIDE: ロジクールがリリースした最新製品の人気のあるプロファイル設定を表示します。
COMMUNITY_HOME_TITLE_FOURTH_SLIDE: 注目のトレンド
COMMUNITY_HOME_DESCRIPTION_FOURTH_SLIDE: 話題の音声プロファイルを表示します。
COMMUNITY_HOME_TITLE_FIFTH_SLIDE: 最も人気
COMMUNITY_HOME_DESCRIPTION_FIFTH_SLIDE: 最も人気のあるプロファイルを表示します。
LOGI_ID_VERIFICATION_TITLE: Logi ID の検証が必要
LOGI_ID_VERIFICATION_MESSAGE: 続行するには、Logi ID で検証してください。
LOGI_ID_VERIFICATION_BUTTON: 検証
CREATE_ACCOUNT: アカウントを作成します。
NEW_VERSION_AVAILABLE: 新バージョンが利用可能
SEE_RELEASE_NOTES: リリースノートを参照
# Webcam
WEBCAM_CROP_PRESET: 切り抜きプリセット
WEBCAM_EXPOSURE_PRESET: 露出プリセット
WEBCAM_IMAGE_PRESET: 画像プリセット
WEBCAM_FOCUS_PRESET: フォーカスプリセット
WEBCAM_MORE_SETTINGS: その他の設定...
# Mouse Buttons
LEFT_MOUSE_BUTTON: 左マウスボタン
RIGHT_MOUSE_BUTTON: 右マウスボタン
ALL_MOUSE_BUTTONS: "すべて（左+右）"
LEFT_MOUSE_BUTTON_SHORT: LMB
RIGHT_MOUSE_BUTTON_SHORT: RMB
# Onboard
ONBOARD_ON_DEVICE: デバイス上
ONBOARD_PROFILE_BUTTON_REPLACE: 交換
# Unified Profiles
UNIFIED_PROFILES_DEFAULT_ACTIVITY_NAME: グローバルプロファイル
UNIFIED_PROFILES_DEFAULT_ACTIVITY_DESCRIPTION: グローバルプロファイル設定は、マシン全体に適用され、すべてのデバイスを包含します。ゲームやアプリに固有のプロファイルを作成すると、未変更の設定はグローバルプロファイルから引き継がれ、変更された設定が追加または上書きされます。
UNIFIED_PROFILES_IMAGE_DIALOG_TITLE: 画像を選択
UNIFIED_PROFILES_IMAGE_DIALOG_DESCRIPTION: 画像を選択するか、画像をインポート
UNIFIED_PROFILES_IMAGE_DIALOG_UPLOAD_BUTTON: さらに画像をアップロード
UNIFIED_PROFILES_CONFIGURATIONS_TITLE: デバイスを選択
UNIFIED_PROFILES_ACTIVATION_CONDITIONALS_TITLE: ゲームとアプリを選択
UNIFIED_PROFILES_TAGS_TITLE: タグを追加
UNIFIED_PROFILES_TAGS_RECOMMENDED: 推奨タグ
UNIFIED_PROFILES_TAGS_USER: マイタグ
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_OPTIONS_SUBPROFILE: サブプロファイルを追加
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_OPTIONS_COPY: 割り当てをコピー
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_OPTIONS_MOVE: 移動先
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_OPTIONS_MOVE_UP: 上へ
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_OPTIONS_MOVE_DOWN: 下へ
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_LIST_NEW_ACTIVITY: 新しいアクティビティ
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_LIST_MANAGE: プロファイルを管理
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_SETTINGS_GLOBAL_PLACEHOLDER: システムですべて利用可能
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_SETTINGS_GLOBAL_PLACEHOLDER_NOTE: グローバルプロファイルには、システム上のすべてのゲームとアプリが含まれています。このレベルに適用した設定は、特定のプロファイルを作成しない限り、マシン全体に反映されます。
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_SETTINGS_PLACEHOLDER_NOTE: ゲームやアプリを追加すると、アクティブになったときにこのプロファイルが自動的に適用されるよう割り当てられます。
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_SETTINGS_CONFIGURATION_NOTE: デバイスをプロファイルに追加すると、プロファイルがアクティブになったときに適用されるカスタム設定を作成できます。
UNIFIED_PROFILES_ACTIVITY_SETTINGS_CONFIGURATION_ADD: デバイスを追加
UNIFIED_PROFILES_LEGACY_MIGRATION_ACTIVE: レガシープロファイルの移行が進行中
PASCAL_GAME: ゲーム
PASCAL_VIEW_DETAILS: 詳細を表示
PASCAL_TAG_PLACEHOLDER: タグ...
PASCAL_PROFILE: プロファイル
PASCAL_CONFIRM: 確認
# Assignment Tab Labels
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_MOUSE: マウスの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_KEYBOARD: キーボードの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_GHUB: G HUB
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_COMPUTER: コンピュータの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_DEVICE: デバイスの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_MICROPHONE: マイクの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_MACROS: マクロ
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_AUDIO: オーディオ
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_ACTIONS: アクション
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_PRESETS: プリセット
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_EFFECTS: 効果
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SAMPLES: オーディオサンプル
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_ILLUMINATION_LIGHT: ライトの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_WEBCAM: Web カメラの機能
ASSIGNMENTS_TAB_LABEL_SAMPLER: サンプラー
# Assignment Categories
ASSIGNMENTS_MEDIA_CATEGORY: メディアとオーディオ
ASSIGNMENTS_NAVIGATE_CATEGORY: コンピュータを操作
ASSIGNMENTS_EDIT_CATEGORY: ファイルとフォルダを編集
ASSIGNMENTS_SHORTCUTS_CATEGORY: ショートカット
ASSIGNMENTS_LETTERS_CATEGORY: 文字
ASSIGNMENTS_NUMBERS_CATEGORY: 数字
ASSIGNMENTS_OTHERS_CATEGORY: その他
ASSIGNMENTS_NUMPAD_CATEGORY: テンキー
ASSIGNMENTS_SYMBOLS_CATEGORY: 記号
ASSIGNMENTS_FN_KEYS_CATEGORY: Fn キー
ASSIGNMENTS_SEARCH_NO_RESULTS: 結果がありません
ASSIGNMENTS_SEARCH_PLACEHOLDER: 割り当てを検索...
ASSIGNMENTS_PRESETS_CATEGORY: プリセット
ASSIGNMENTS_EFFECTS_CATEGORY: 効果
ASSIGNMENTS_SAMPLES_CATEGORY: オーディオサンプル
ASSIGNMENTS_MICROPHONE_INSTRUCTIONS: プリセット、効果、またはオーディオサンプルをボタンにドラッグし、このプロファイル内で割り当てます。

PERSISTENT_RAPID_SWITCHES_ON: HITS 構成の設定が、すべてのプロファイルで保持されます。ロックを解除すると、プロファイルごとの HITS 構成の設定が有効化されます。
PERSISTENT_RAPID_SWITCHES_OFF: プロファイルごとの HITS 構成の設定が有効になっています。クリックすると、HITS 構成の設定がすべてのプロファイルで保持されます。
TOOLTIP_RAPID_SWITCHES: HITS 構成
# Panel
RAPID_SWITCHES_PANEL_INFO: マウスボタンを選択し、スライダーを動かして設定を変更します。
ACTUATION_POINT_PANEL_MOUSE_INFO: マウスボタンを選択し、スライダーを動かしてアクチュエーションポイントを変更します。
ACTUATION_POINT_PANEL_TOOLTIP: マウスボタンを選択し、スライダーを動かしてアクチュエーションポイントを変更します。
ACTUATION_POINT_SHORT_CLICK: 短押し
ACTUATION_POINT_LONG_CLICK: 長押し
RESET_CONFIRMATION_TITLE_MOUSE: 選択したボタンをリセットする
ACTUATION_POINT_RESET_BODY_MOUSE: 選択したボタンのアクチュエーションポイント設定がデフォルト値にリセットされますこのアクションは元に戻せません
RAPID_TRIGGER_RESET_BODY_MOUSE: 選択したボタンのラピッドトリガー設定がデフォルト値にリセットされますこのアクションは元に戻せません
CLICK_HAPTICS_RESET_BODY: 選択したボタンのクリックフィードバック設定がデフォルト値にリセットされますこのアクションは元に戻せません
RAPID_TRIGGER_PANEL_MOUSE_INFO: マウスボタンを選択し、スライダーを動かしてラピッドトリガーの感度を調整します。
PANEL_MENU_CLICK_HAPTICS: クリック触覚フィードバック
CLICK_HAPTICS_PANEL_MOUSE_INFO: マウスボタンを選択し、スライダーを動かしてクリック時の触覚フィードバックを変更します。
CLICK_HAPTICS_MIXED_VALUES: ボタンごとにクリック時の触覚フィードバックの設定は異なります。
ACTUATION_POINT_MIXED_VALUES: ボタンごとにアクチュエーションポイントの設定は異なります。
RAPID_TRIGGER_MIXED_VALUES: ボタンごとにラピッドトリガーの設定は異なります。
CLICK_HAPTICS_CONSUMPTION_WARNING: 触覚フィードバック設定を強くすると、消費電力が高くなります。
# Profile Sharing
RAPID_SWITCHES_PROFILE_SHARING_ACTUATION_POINT: アクチュエーションポイント
RAPID_SWITCHES_PROFILE_SHARING_RAPID_TRIGGER: 高速トリガー
RAPID_SWITCHES_PROFILE_SHARING_CLICK_HAPTICS: クリック触覚フィードバック
# Canvas header
CANVAS_PRESET_CODE: HITS コード
CANVAS_IMPORT_PRESET_CODE: HITS コードをインポートする
CANVAS_BACK: 戻る
CANVAS_INVALID_CODE_ERROR: "*コードが見つかりません"
CANVAS_IMPORT_DIALOG_TITLE: HITS コードを使ってインポートする
CANVAS_ENTER_CODE_PLACEHOLDER: HITS コードを入力してください
CANVAS_IMPORT_BUTTON: インポート
CANVAS_CODE_TO_IMPORT: "*インポートするコード"
CANVAS_IMPORT_INSTRUCTION: 一部のプロファイルの構成が、他のマウスモデルと完全には一致しない場合があります。
CANVAS_EXPORT_DIALOG_TITLE: HITS コードを共有する
CANVAS_SELECT_PRESETS_PLACEHOLDER: プロファイルコードとして共有したいオンボードプリセットを選択してください
CANVAS_COPY_BUTTON: コピー
CANVAS_CODE_TO_SHARE: "*共有するコード"
CANVAS_SELECT_PRESETS_INSTRUCTION: プロファイルコードとして共有したいオンボードプリセットを選択してください
CANVAS_CONFIRMED: "*コードが確認されました"
CANVAS_COPIED: "*コピーされました"
# DisplaySettings
DISPLAY_SLOT_ALT: "スロット番号{SLOT_INDEX}のロゴ"
TITLE_SCREEN: 画面
DISPLAY_SETTINGS_CURATED: 厳選された画面
DISPLAY_SETTINGS_CUSTOM: カスタム画面
DISPLAY_SETTINGS_SET_CUSTOM_LOGO_SUCCESS: カスタム画面がデバイスに正常にアップロードされました。
# CropImagePopup
CROP_IMAGE_POPUP_TITLE: 切り抜き
CROP_IMAGE_POPUP_NOTE: "画像は{LOGO_WIDTH}x{LOGO_HEIGHT}px および{SUPPORTED_COLORS}である必要があります。"
CROP_IMAGE_POPUP_SUPPORTED_COLORS_RAW_MONOCHROME: モノクロ
RECENT_GAMES_TASKBAR_TITLE: 最近のゲーム
DEVICES_NAVIGATION_TASKBAR_LABEL: デバイス
DEVICES_NAVIGATION_TASKBAR_DESCRIPTION: デバイスを開く
GAMES_NAVIGATION_TASKBAR_LABEL: ゲーム
GAMES_NAVIGATION_TASKBAR_DESCRIPTION: ゲームを開く
COMMUNITY_NAVIGATION_TASKBAR_LABEL: コミュニティ
COMMUNITY_NAVIGATION_TASKBAR_DESCRIPTION: コミュニティを開く
PROFILES_NAVIGATION_TASKBAR_LABEL: プロファイル
PROFILES_NAVIGATION_TASKBAR_DESCRIPTION: プロファイルを開く
# Microphone preset
DEFAULT_NAME_MICROPHONE_PRESET: デフォルト
