$Page Compensación de error del controlador $TargetName Driver Error Compensation En esta lección, configuraremos Live para compensar las latencias cuando grabe audio desde fuentes externas. El término *latencia* se refiere al inevitable retardo que experimentan todas las señales de audio durante su entrada y salida del ordenador. -> Si todavía no ha afinado la E/S de audio de Live completando la lección $Link Configuración de E/S de Audio , deberá completarla *antes* de comenzar esta lección. -> Necesitará también un *cable de audio* que pueda conectar una salida de su interfaz de audio a una de sus entradas. No importa si se trata de una conexión analógica o digital, pero debe tratarse de una conexión *hardware* real. Divider.tif *Esta lección viene acompañada de un Live Set con el que interactuará a medida que sigue la lección. Cuando esté preparado, por favor pulse $Link aquí para cargar el Live Set.* Divider.tif La compensación de error del controlador sólo es relevante en un entorno de *monitorización directa,* esto es, cuando los músicos que se están grabando no escuchan sus propias señales a través del ordenador. No debe confundirse con la *compensación de retardo de plug-ins (PDC).* La compensación de errores de los controladores se ocupa de los retardos producidos por la interfaz de audio y sus controladores. La PDC se ocupa de los retardos causados por dispositivos y plug-ins que necesitan mirar hacia delante en el tiempo (herramientas de dinámica o reverbs de convolución, por ejemplo), y se explica en la sección "Compensación de retardo de dispositivos" del capítulo "Trabajar con instrumentos y efectos" del manual. Por favor pulse el botón *Página siguiente* abajo para continuar. $Comment ----------------------------------------------------------------------- $Page Preparativos $TargetName Preparations Este Live Set contiene dos pistas. La primera pista, *1 Audio,* contiene un único sonido de batería Que comienza justo al inicio del Set. La siguiente pista, *2 Audio,* está vacía. Vamos a usar esta pista para volver a grabar la salida de Live a través de una conexión externa: AdjustingLatencyLiveSet.png Por favor, asegúrese de que el interruptor *Follow* en la barra de control esté apagado; no queremos que el visor se desplace: FollowOff.png Por favor conecte un cable de audio desde la salida 1 de su interface de audio directamente a la entrada 1 del interface. No importa si se trata de una conexión analógica o digital; No obstante, sí que es importante que use una conexión hardware real. Pulse la *barra espaciadora* del ordenador para reproducir el Arrangement. El medidor de nivel de *1 Audio* se encenderá momentáneamente cuando se reproduzca el sonido de batería desde el inicio del Arrangement. Pulse de nuevo la barra espaciadora para detener la reproducción. Vuelva a reproducir el Arrangement con la barra espaciadora y observe el medidor de nivel de *2 Audio:* Si la conexión externa funciona, debería ver aquí también una señal (aunque el medidor aparezca en gris). Si la señal es demasiado fuerte o débil, puede ajuste el *Master Volume* (en la pista Master) y volver a intentarlo hasta que la señal sea casi igual que en *1 Audio.* TrackTwoMeterAndMasterVolume.png Recuerde volver a pulsar la barra espaciadora para detener la reproducción cuando haya terminado. Todavía queda una cosa más que preparar antes de que podamos grabar: asegúrese de que el interruptor "Crear Fades en los extremos de Clip" esté en *off* en las $Link Preferencias Record/Warp/Launch : FadePref.png $Comment ----------------------------------------------------------------------- $Page Re-grabación $TargetName Re-Recording Ahora ya estamos listos para grabar la salida de *1 Audio* en *2 Audio.* Haga clic en el botón *Arrangement Record* de la barra de control: RecordButton.png Si la preferencia "Iniciar reproducción con grabación" está activada en la pestaña Grabar/Iniciar de las Preferencias de Live, la grabación se iniciará inmediatamente. De lo contrario, inicie la grabación manualmente pulsando la barra espaciadora y termine un momento después pulsando la barra espaciadora por segunda vez. La grabación producirá un nuevo clip en *2 Audio:* NewClipInTrackTwo.png Haga doble clic en la barra de título del nuevo clip para mostrar sus contenidos en la *Vista Clip.* En el *Visor de muestra,* debería reconocer el sonido de batería que hemos acabado de grabar desde *1 Audio:* NewClipInClipView.png Por favor desactive el interruptor *Warp* para el nuevo clip. Esto nos permite ajustar su temporalización en milisegundos en vez de tiempos de compás. WarpSwitchOff.png Si observa se cerca la forma de onda del clip - acercando el zoom si fuera necesario - puede que vea que el sonido de batería comienza algo más tarde que el inicio de la muestra (Si no es así, mejor para usted, ¡ya que no habrá nada más que hacer! Pero le sugerimos que continúe con la lección aunque sólo sea para asegurarse.): KickHitLate.png Lo ideal es que aquí no hubiera ningún retardo, puesto que comenzamos a grabar al inicio del Arrangement, justo donde el golpe de batería en *1 Audio* se encuentra. En el mundo real, no obstante, siempre se introduce alguna cantidad de retardo al entrar y salir del ordenador. (Si no fue capaz de combinar perfectamente el nivel del audio original al volverlo a grabar, quizá tenga que ajustar el *Clip Gain* del nuevo clip para que sea más fácil ver la forma de onda.) ClipGain.png $Comment ----------------------------------------------------------------------- $Page Ajuste de valores $TargetName Adjusting Values Vamos a desplazar el *marcador de inicio* del clip de manera que el clip comience exactamente en el mismo punto que sus contenidos. Por favor pulse sobre el campo *Start* más a la derecha (que en la actualidad representa milisegundos), luego pulse sobre la tecla cursor *arriba* repetidamente para incrementar su valor en incrementos de un milisegundo: StartMarkerField.png Mientras hace esto, el marcador de inicio del clip se desplaza a la derecha, y la forma de onda que se ve en *2 Audio* se desplaza a la izquierda. En algún punto, la forma de onda de la muestra de batería original en *1 Audio* y la forma de onda de la copia grabada en *2 Audio* se alinearán: BothClipsAlign.png Si no puede conseguir que las formas de onda se alineen perfectamente, puede ajustarlas al nivel por debajo de los milisegundos manteniendo pulsado $CommandMod y arrastrando el *marcador de inicio:* Submillisecond.png Una vez que las formas de onda se han alineado, tome nota del valor que aparece en el campo Start. (Si ha ajustado el marcador inicial al nivel por debajo de los milisegundos, por favor tenga en cuenta que esto *no* se mostrará en el campo Start del clip - será necesario realizar una aproximación a milisegundos enteros.) A continuación $Link abra las Preferencias de Audio de Live . Seguidamente introduzca el valor que anotó en el campo *Driver Error Compensation,* aproximando cualquier desplazamiento por debajo de los milisegundos si fuera necesario: ErrorCompensation.png Ahora hemos determinado en cuántos milisegundos se retrasa el controlador de la interfaz de audio y hemos informado a Live para que compense la latencia en nuestras grabaciones de ahora en adelante. $Comment ----------------------------------------------------------------------- $Page Verificación de la Latencia General $TargetName Verifying the Overall Latency Vamos a verificar nuestro trabajo. Seleccione el clip en *2 audio* pulsando sobre su barra de título, y luego pulse la tecla *Suprimir* del ordenador para borrar el clip. Grabemos otra pasada: active de nuevo el botón de grabación de Arrangement (y pulse la barra espaciadora si es necesario para iniciar la grabación manualmente). Detenga la grabación al cabo de unos instantes. Y ahí lo tiene, la forma de onda del nuevo clip se alinea con la del original, sin ningún ajuste manual: TheProof.png De ahora en adelante, Live se encargará de las latencias, y ya no tendrá que preocuparse por ellas a menos que cambie su hardware de audio. ¡Lo que sigue a continuación es algo de teoría que no le tendremos en cuenta si se la salta! $Comment ----------------------------------------------------------------------- $Page Latencia - Algo de teoría $TargetName Latency - Some Theory *¿Qué es lo que consigue el ajuste de Compensación de error del controlador, y por qué es necesario?* Imagínese que está grabando a un batería en Live. El batería va tocando siguiendo el metrónomo de Live o la música desde el Live Set. Se ha desactivado la monitorización de las pistas que está grabando. La señal que Live recibe del batería se ha retardado con respecto al tiempo base de Live debido a la latencia que introduce el hardware de audio: el tiempo que tarda el metrónomo o la señal de música desde Live en alcanzar los altavoces (y por lo tanto los oídos del batería) Además del tiempo que tardan las señales del batería desde los micrófonos en llegar a Live. Live compensa estas latencias desplazando las muestras grabadas y adelantándolas en el tiempo de la canción. Para hacer esto, necesita tener una información precisa sobre las latencias de entrada y salida en el sistema. El valor de latencia que se ofrece de los drivers del hardware de audio no es siempre totalmente preciso. El ajuste de Compensación de error del controlador es una forma de indicarle a Live sobre cualquier desviación de los valores indicados. *¿Porqué todo esto sólo es importante cuando está desactivada la monitorización?* Supongamos que la monitorización está activada, y que el batería lleva puestos unos auriculares cerrados a través de los cuales puede oír tanto el metrónomo de Live como su propia interpretación. Las mismas latencias todavía son aplicables, y el batería está de hecho escuchando el resultado de su interpretación retardada. Si las latencias son lo bastante pequeñas (unos pocos milisegundos), entonces el batería compensará las latencias golpeando la batería un poco antes, y las muestras grabadas estarán sincronizadas con el tiempo base de Live. $Comment Status: Translate