$Page 创建手动 MIDI 映射 $TargetName Creating Manual MIDI Mappings 在这节课中,我们将学习*手动映射*是如何使标准的 MIDI 控制器与 Live 交互的。 将旋钮,琴键,滑块和打击垫映射到 Live 中的不同部分,这样的工作流程同传统硬件配置的工作室一样具有自由度和灵活性。 手动映射对于原生支持的控制器也是很有用的,因为即时映射可以被手动映射覆盖。 在开始之前,请确认你的 MIDI 设备是否已经连接到电脑并且打开了开关。 Divider.tif *这节课会附带一个 Live Set,你可以跟着课程进行操作。 如果你准备好了,点击 $Link 这里 加载 Live Set。* Divider.tif 点击*下一页*继续。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page MIDI 映射模式 $TargetName MIDI Map Mode 手动映射可在*MIDI 映射模式*中创建和编辑。你可以点击界面右上角的*MIDI*按钮进入映射模式。 MidiMapSwitch.png 当 MIDI 映射模式激活后,Live 会显示两个部分: *1:* Live 会突出显示每个可以进行外部控制的界面元素。 在此示例中,突出显示颜色为蓝色: HighlightedElements.png *2:* Live 会开启*映射浏览器*: MappingBrowserOverview.png 如果这个浏览器折叠隐藏了,你可以通过 *$CommandMod + $OptionMod + B*快捷键将其展开。 你还可以通过左右拖动边缘来水平调整其大小。 我们先完成第一个 MIDI 映射,稍后便会进入映射浏览器。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 触发 Clips $TargetName Launching Clips 首先,我们先创建一些映射,这样我们可以通过控制器来触发 clips。 通过将 MIDI 琴键,打击垫或按钮指派给*clip 插槽*,你可以播放整个 Live Set,而无需触摸鼠标。 请开启 MIDI 映射模式: MidiMapSwitch.png 任意点击一个 clip 将其选中: SelectedClip.png *状态栏*会指示 Live 的 clip 插槽已准备好进行映射: StatusBarAdvice.png 在控制器上按下任意一个琴键、按钮或打击垫,会将其指派给所选 clip 插槽。 当处于 MIDI 映射模式时, 你是无法真正实施操控的。所以你需要先在控制栏中关闭该模式,然后再使用控制器测试刚刚的映射。 需注意,MIDI 的映射指派到*clip 插槽*而非 clip 本身。 这意味着你可以在同一插槽中更换不同的 clip,而无需每次都重新创建映射。 同一个 MIDI 琴键,按钮或打击垫可以指派到多个clips,只要它们位于*不同*轨道;如果你尝试将同一控件指派到一个轨道上的多个 clip, 那么 Live 将会发出提示警告。 Divider.tif *注意:*映射到控件上的叠加数字是与 MIDI 相关的:第一个数字指示*MIDI 通道*,也就是外部控制信号所发送的通道。第二个数字指示*MIDI CC 编号*,它表示特定旋钮,滑块,琴键等。 这些信息会在映射浏览器中详细列出。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 映射浏览器 $TargetName The Mapping Browser 当你在创建映射时,你会看到所选参数会添加到 Live 的映射浏览器中 - 这是一个特殊的浏览器,它用来管理 Set 中的所有手动映射信息。 每个条目指示 MIDI 通道,MIDI 音符或 CC 编码,映射参数的路径和名称,以及映射范围的最小值和最大值: MappingBrowser.png *最小*和*最大*用来随时调整映射的范围数值。 映射的范围可以通过将最小值调到最大而反转过来,或者通过*$ContextMenuing*到浏览器中选择右键菜单的*反转范围*。 你可以通过选择*删除*或按*Backspace*键从列表中删除映射, 也可以一次选择并删除多个映射。 需注意,只有开启*MIDI, Key*按钮或*宏映射模式*后才能进入到映射浏览器。 Divider.tif *提示:*双击映射浏览器中的参数会打开相应参数的装置视窗。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 半音演奏的映射 $TargetName Mapping for Chromatic Playing 我们已经了解了如何用一个按键去触发一个 clip,但同时与经典的硬件采样器一样,Live 还可以用一个*范围*内的琴键指派到一个 clip 然后以半音来弹奏。 下面我们在"Sidechain Pad"这个轨道的 clip 中试一试。 进入到 MIDI 映射模式,然后单击选择 clip。 ClipRangeMapping.png 找到以原始音调播放 clip 的相应琴键(*根音*),按下并*保持*住。 *在按住根音的同时*,按下另一个琴键,这会作为音调范围的上限,按住的根音则为音调的下限。 这个 clip 显示的映射信息和我们之前看到的略有所不同,列表中的*MIDI 通道*编码后列出了三个部分:*下限,根音*和*上限*。 TripartDisplay.png 退出 MIDI 映射模式之后,你可以在琴键设置范围内半音弹奏"Sidechain Pad"的 clip。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 控制所选 Clip $TargetName Controlling the Selected Clip 你可以通过映射*Clip 视窗*中的参数来控制 Clip 的播放属性。 Clip 视窗和*装置视窗*共享界面的底部区域,同时也是效果器和乐器显示的地方。 *$ShiftMod + Tab*可在两个视窗中切换。 在 Clip 视窗的*Clip*框底部你可以找到两个*微移*按钮,它们用来调整 clip 相对于所在场景的播放位置: PlayPosNudgeMap.png *跳转控制*位于微移按钮中间,只有在 MIDI 映射模式开启时可见;将其指派给一个无限旋钮可以用来控制 clip 的跳转播放。 Clip 中的任何微移,跳转或其他播放位置改变都会以*全局量化*的拍值大小为步进的单位,如控制栏中所示: QuantizationChooserHands.png *采样*框(可在 Clip 框中显示或隐藏这个窗口)提供可映射的*Transpose*和*Gain*控制,Clip *Start*和*End*标记,以及*Loop Position*和*Loop Length*控制。 后四个控制分别具有*Set*按钮,可用于在播放过程中实时添加标记。 SampleBoxMap.png Divider.tif *Note:* There are other mappable controls available in Clip View, depending on whether you select an audio clip or a MIDI clip. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 触发场景 $TargetName Launching Scenes Session 界面中的*场景触发*按钮也可以映射到外部按钮,琴键或打击垫。 映射操作过程同 Clip 相同,只不过我们从总轨选择了一个场景来指派,如下所示: SceneAssign.png 需注意,如果 MIDI 控制器已经指派给了一个 clip,则不能再次指派给一个场景。 现在试试映射更多的 clips 和场景到你的外部控制器,尝试 jam 一下来体验这个新的演奏形式。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 相对导航 $TargetName Relative Navigation 通过创建相应的导航映射,你可以在 Session 界面中远程操控和进行选择,随时播放 clips 和场景。 激活 MIDI 映射模式后,在总轨中找到*相对导航*控制,如下所示: RelativeScene.png 将相邻的两个按钮、打击垫或琴键指派给上下箭头按钮,可以向上或向下移动选择场景: UpDownScene.png 你还可以将无限旋钮分配给右侧的数字框,这样可以滚动浏览场景: ValueBoxScene.png 现在为这个按钮指派一个按钮、打击垫或琴键来触发当前选择的场景: PlayScene.png 将*轨道触发*与场景导航映射结合使用以从当前所选场景中触发每个 clip。 TrackLaunchButtons.png $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 控制调音台 $TargetName Controlling the Mixer 下面我们来看一下如何使用外部控制器作为 Live 的调音台。 让我们将*轨道音量*滑块映射到控制器以进行混音操作。 开启 MIDI 映射模式,单击"Drum Kit"轨道的音量滑块以将其选中,如下所示: MappingVolume.png 现在,在外部设备上选择一个滑块或旋钮用于控制该轨道的音量。 移动这个旋钮或滑块将其指派到"Drum Kit"的轨道音量滑块。 重复以上步骤,使用控制器上相邻的旋钮或滑块再次映射*轨道声像*旋钮(为方便起见可将轨道的控制组合到一起): PanVolumeMapped.png 你可以继续映射其余轨道(包括总轨) 的音量和声像控制。 你甚至可以将不同轨道的音量和声像控制映射到控制器的同一旋钮上,这样可以同时控制多个参数。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 通过音符范围控制参数 $TargetName Parameter Control via Note Ranges 除了映射旋钮和滑块这种方式来控制音量和声像,你还可以映射一个*范围内的琴键*到这些参数中。 我们之前已了解了如何进行半音映射,但当我们映射一个可变参数时,映射音符会在参数的数值范围内平均分配。 这意味着如果你要映射一组琴键到音量滑块,最高的音符定义滑块最大值,而最低音符定义滑块最小值。 要创建这种映射,只需按住两个琴键即可定义音符范围的上限和下限。 PanVolumeMappedNoteRanges.png 映射浏览器中会更加清楚地显示你所设定的音符范围: MappedRangesInBrowser.png $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 控制乐器和效果器 $TargetName Controlling Instruments and Effects 效果器可以为你的音乐带来很多生动的动态变化,但是鼠标或触控板却无法提供如硬件一样具有的灵活性。 幸运的是,映射效果器和乐器到控制器也同样很容易操作。 让我们在“Crossover Syn Bass”轨道中使用*Auto Filter*效果器来尝试一下。 首先,请确保 MIDI 映射模式为关闭状态。 然后双击"Crossover Syn Bass"轨道的标题栏以在装置视窗中显示 Auto Filter。 MappingTitleBar.png 激活 MIDI 映射模式后,将*截止频率*和*共振*参数(如下所示)映射到外部控制器的旋钮或滑块: AutoFltrFreq.png 与音量和声像一样,你还可以通过一个范围内的琴键控制这些参数。 退出 MIDI 映射模式,然后触发任何一个场景或者"Crossover Syn Bass"的任何一个 clip,旋转控制器上的旋钮来测试一下滤波器的效果。 Divider.tif *提示:*映射 VST 和 AU 插件和映射自带装置一样简单。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 提示,技巧和资源 $TargetName Tips, Tricks and Resources Live 的*走带控制*位于软件顶部的控制条: MappingControlBar.png 你可以使用它控制 Live 的播放,停止和录制。 MIDI 映射走带控制可以使得录音变得更加方便。 你也可以将多个控制器连接到 Live 中。 比如用 USB MIDI 键盘触发 clip,用带有旋钮的控制器调整效果。 如果你经常使用同一个控制器以及相同的 MIDI 映射,那么可以考虑将这些映射保存为*默认 Set*。之后新建的 Live Set 就会包含相同的 MIDI 映射和键盘映射。 在偏好设置的 *File/Folder* 选项卡中就能将当前 set 保存为默认 set。 SaveSetAsDefault.png 在软件参考手册的 “MIDI 和键盘外部控制”一章中你能找到关于*即时映射,键盘映射,宏映射*等信息。 $Comment Status: Translate