Nvafx="NVIDIA 音訊特效"
Nvafx.SuppressLevel="抑制級別"
Nvafx.Intensity="抑制強度"
Nvafx.Method="方法"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA 噪音去除"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA 空間回音去除"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA 噪音去除 + 空間回音去除"
Nvafx.OutdatedSDK="警告：請同時升級 NVIDIA 視訊與音訊 SDK。目前您使用的音訊 SDK 版本已經過時。"
Nvafx.VAD="語音最佳化"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA 背景去除"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="模式"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="品質優先（GPU 用量較高，品質較好）"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="效能優先（GPU 用量較低，品質尚可）"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="品質優先（GPU 用量較高，品質較好）+ 移除椅子"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="效能優先（GPU 用量較低，品質尚可）+ 移除椅子"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="閾值"
Nvvfx.OutdatedSDK="警告：請同時升級 NVIDIA 視訊與音訊 SDK。目前您使用的視訊 SDK 版本已經過時。"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="影格中的遮罩重新整理速率"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="藉由限制每 N 個影格只產生一次遮罩，來降低 GPU 的負載（預設值為 2 個影格）。"
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA 模糊濾鏡"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA 背景模糊濾鏡"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="模糊強度"
