Nvafx="Efeitos áudio NVIDIA"
Nvafx.SuppressLevel="Nível de supressão"
Nvafx.Intensity="Intensidade de supressão"
Nvafx.Method="Método"
Nvafx.Method.Denoiser="Remoção de ruído — NVIDIA"
Nvafx.Method.Dereverb="Remoção de eco da divisão — NVIDIA"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="Remoção de ruído e de eco — NDIVIA"
Nvafx.OutdatedSDK="AVISO: Por favor, atualize os SDK de vídeo e áudio NVIDIA. A sua versão atual do SDK de áudio está desatualizada."
Nvafx.VAD="Voz otimizada"
Nvvfx.Method.Greenscreen="Remoção de fundo — NVIDIA"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Modo"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Qualidade (maior uso da GPU, melhor qualidade)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Desempenho (menor uso da GPU, boa qualidade)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Qualidade (maior uso da GPU, melhor qualidade) + Remoção da cadeira"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Desempenho (menor uso da GPU, boa qualidade) + Remoção da cadeira"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Limiar"
Nvvfx.OutdatedSDK="AVISO: Por favor, atualize os SDK de vídeo e áudio NVIDIA. A sua versão atual do SDK de vídeo está desatualizada."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Frequência de atualização da máscara em fotogramas"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Isto reduz a carga da GPU gerando uma máscara apenas a cada N fotogramas (2 por predefinição)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="Desfocagem - Filtro NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="Desfocagem do fundo - Filtro NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intensidade de desfocagem"
