Nvafx="Effetti audio NVIDIA"
Nvafx.SuppressLevel="Livello soppressione"
Nvafx.Intensity="Intensità soppressione"
Nvafx.Method="Metodo"
Nvafx.Method.Denoiser="Rimozione rumore NVIDIA"
Nvafx.Method.Dereverb="Rimozione eco ambientale NVIDIA"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="Rimozione rumore + rimozione eco ambientale NVIDIA"
Nvafx.OutdatedSDK="ATTENZIONE: aggiorna l'SDK NVIDIA sia video che audio. La versione attuale di SDK NVIDIA audio è obsoleta."
Nvafx.VAD="Voce ottimizzata"
Nvvfx.Method.Greenscreen="Rimozione sfondo NVIDIA"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Modo"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Qualità (maggiore uso GPU, migliore qualità)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Prestazioni (uso inferiore GPU, buona qualità)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Qualità (maggiore uso GPU, migliore qualità) + rimozione sedia"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Prestazioni (minore uso GPU, buona qualità) + rimozione sedia"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Soglia"
Nvvfx.OutdatedSDK="ATTENZIONE: aggiorna l'SDK NVIDIA sia video che audio. La versione attuale di SDK NVIDIA video è obsoleta."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Frequenza aggiornamento maschera in fotogrammi"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Ciò allevia il carico della GPU generando una maschera solo ogni N fotogrammi (2 per impostazione predefinita)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="Filtro sfocatura NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="Filtro sfocatura sfondo NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intensità sfocatura"
