Nvafx="Efectos de audio de NVIDIA"
Nvafx.SuppressLevel="Nivel de supresión"
Nvafx.Intensity="Intensidad de la supresión"
Nvafx.Method="Método"
Nvafx.Method.Denoiser="Eliminación de ruido de NVIDIA"
Nvafx.Method.Dereverb="Eliminación de eco de la habitación de NVIDIA"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="Eliminación de ruido + Eliminación de eco de la habitación de NVIDIA"
Nvafx.OutdatedSDK="ADVERTENCIA: Actualice el SDK de vídeo y audio de NVIDIA. Su versión actual del SDK de audio está desactualizada."
Nvafx.VAD="Voz optimizada"
Nvvfx.Method.Greenscreen="Eliminación de fondo de NVIDIA"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Modo"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Calidad (mayor uso de GPU, mayor calidad)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Rendimiento (menor uso de GPU, buena calidad)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Calidad (mayor uso de GPU, mejor calidad) + eliminación de silla"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Rendimiento (menor uso de GPU, buena calidad) + eliminación de silla"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Umbral"
Nvvfx.OutdatedSDK="ADVERTENCIA: Actualice el SDK de vídeo y audio de NVIDIA. Su versión actual del SDK de vídeo está desactualizada."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Frecuencia de actualización de la máscara en fotogramas"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Esto alivia la carga de la GPU generando una máscara solo cada N fotogramas (2 por defecto)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="Filtro de desenfoque NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="Filtro de desenfoque de fondo de NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intensidad del desenfoque"
